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バトルスピリッツ (2,853 枚)

系統「造兵」 (64 枚)

>関連カード (16枚)
画像モード
SD16-007 ローダー・アームズ
ブレイヴ 属性開眼デッキ【サファイア】 C
色: 系統:造兵
コスト:4 軽減:[青2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。
合体条件:闘神
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
巨人達は戦場へと向かう準備として、出撃と同時に兵器を着込むように合体した。
illust:船弥 さ吉
BS03-080 ロック・ゴレム
スピリット 第3弾:覇闘 C
色: 系統:造兵
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]Lv3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキの上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
東西南北そして中央の5大国。
競技会には、5大国以外にも参加が予想されております。
illust:巴ヨシヤス
BS03-085 ウッド・ゴレム
スピリット 第3弾:覇闘 C
色: 系統:造兵
コスト:4 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:6000
Lv2
相手のネクサスのすべてのLv2効果は発揮されない。
造兵競技は、あくまで造兵の出来を競うもの。
闘いあうだけでなく、様々な能力を試されるそうです。
名工の技に期待しましょう。
illust:御崎 智敬
BS04-067 ドラ・ゴレム
スピリット 第4弾:龍帝 U
色: 系統:造兵翼竜
コスト:3 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:4000
Lv2『自分のアタックステップ』
覚醒】を持つ自分のスピリットすべては、そのスピリット上に置かれているコアが1個のときLv1、コアが2個のときLv2、コアが3個以上のとき、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
職人の創意工夫には際限というものがないのでしょうか!?
造兵=人型という常識をくつがえす、ドラゴン型です。
芸術点は高いと思われますが、審査種目の重量挙げができるのでしょうか!?
illust:七水剛多
BS05-047 ブロンズ・ゴレム
スピリット 第5弾:皇騎 C
色: 系統:造兵
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキの上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のネクサスが破壊されたとき、このスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、破壊されたネクサス1つを自分のフィールドに戻す。
製作者によれば、元は建築用に設計されたとのこと。
造兵と粉砕、2種目制覇を狙っているようです。
illust:巴ヨシヤス
BS06-065 ブロック・ゴレム
スピリット 第6弾:爆神 C
色: 系統:造兵
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のネクサス1つにつき、相手のデッキを上から2枚破棄する。(上限4枚)
日程の変更により、造兵競技の早期決着が図られる模様です。
造兵たちは各国の強力な戦力となりえますから。
一日も早い帰国を望む各国の圧力が働いたのかもしれません。
illust:巴ヨシヤス
BS07-049 カノン・ゴレム
スピリット 第7弾:天醒 C
色: 系統:造兵
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のコスト1のスピリットすべてを破壊する。
レギュレーション違反で競技参加を見送られた選手も、戦闘となれば、むしろ頼もしい限りです。
illust:開田 裕治
BS08-051 古将ドグウ・ゴレム
スピリット 第8弾:戦嵐 C
色: 系統:造兵神将
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から、自分のネクサス1つにつき1枚オープンできる。その中に系統:「虚神」/「神将」を持つスピリットカードがあれば1枚手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
悪夢だ。敵の将が引き連れているのは、造兵競技優勝者「キャッスル・ゴレム」
―放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第9節より―
illust:剛田 チーズ
BS09-052 フォレスト・ゴレム
スピリット 第9弾:超星 C
色: 系統:造兵樹魔
コスト:5 軽減:[青3][緑2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のフィールドにのスピリットがいるとき、相手のコスト3/4のスピリット1体ずつを破壊する。
Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
なぜなのだ。この世界の者たちなら虚無に勝てる。
なのに自らつぶしあい、結局破滅の危機に陥っている。
―放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第12節より―
illust:小林 裕也
BS10-059 フォート・ゴレム
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 U
色: 系統:造兵
コスト:6 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:8000
自分のフィールドにネクサスがある間、手札にあるこのスピリットカードのコストを4にする。
Lv1・Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
残念ながら、競技会は初の中断。無期延期となったようだ。
開閉会式の会場となるはずの建物が目の前で戦っているのだ。
世界のためにも、競技会のためにも、会場が壊れないことを祈ろう。
―放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第9節―
illust:巴ヨシヤス
BS11-041 クレイ・ゴレム
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:造兵
コスト:1 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。
海上都市沖で起きた戦闘に、見掛けない奴らが突如乱入。
結果、八星龍の1体がかなりの深手を負ったらしい。
複数体の上、不意打ちだったとしても、相手はあの八星龍・・・・・・。
未確認情報だけど、これはタダ者の仕業じゃないでしょ。
―交渉人ミクスの手記―
illust:巴ヨシヤス
BS11-043 タワー・ゴレム
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:造兵
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキの上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、相手のコスト5以下のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。
南の軍は中央へと移動したため、神の攻撃は空振りとなった。
―放浪者ロロ『異界見聞録』青の章第8節―
illust:藤岡 八房
BS11-059 レチクル・アームズ
ブレイヴ 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:造兵星魂
コスト:3 軽減:[青2]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。
合体条件:コスト3以上
【合体時】【粉砕】『このスピリットの合体アタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
スコープに反応しない生命体はなく、反応した生命体に命があったことはない。
―星文学者リリア『八十八星夜話』レチクル座―
illust:巴ヨシヤス
BS12-042 ヒノキ・ゴレム
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:造兵
コスト:2 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』このターンの間、自分の手札にあるネクサスカードすべての軽減シンボルすべてをとして扱う。
Lv2・Lv3
自分のネクサスすべてはのネクサスとしても扱う。
まさかの事態です。
一角の主殺害の主犯は、どうやらゴーレムだった模様。
illust:巴ヨシヤス
BS12-046 ナタ・ゴレム
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:造兵
コスト:5 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、マジックカードのコストを支払うとき、相手のスピリット上のコアでは支払えない。
【合体時】Lv2
このスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。
スゴイな!素早さが売りのクモの女の子とスピードで渡り合うなんてさ!
それに変な技使うねアイツ。コンフー?カンフー?どっちでもいっか。
とにかく、眼帯したイケメンが来なかったら、あの子命なかったよ。
―交渉人ミクスの手記―
illust:原 友和
BS14-065 クロフネ・ゴレム
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 U
色: 系統:造兵
コスト:7 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [2]LV2:8000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
粉砕】を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のデッキを上から、破壊した相手のスピリットのコストと同じ枚数破棄する。
ヒミコのところで聞いた話が気になって、僕は海楯にやってきた。
乗って来た船が変形したのはビックリしたけど・・・・・・。
illust:Hayaken
BS15-046 ランマー・ゴレム
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:造兵
コスト:0 シンボル:[青1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
マナカは虚神を倒して回った。おそらくは、自らの意思で。
一方で、その行動はすべてゼヨンの計画に導かれていたという。
そんな陰謀説を根強く支持する信奉者もいる。
実際、彼の行く先々で海楯の間者の足跡が発見されている。
―正史 マナカ伝 643年の章―
illust:巴ヨシヤス
BS15-049 ツンドッグ・ゴレム
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 U
色: 系統:造兵雄将
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、【粉砕】/【大粉砕】を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、その破壊されたスピリットすべてを疲労状態で自分のフィールドに残す。
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
厳重な警備のためもあろう。壁1枚の差でマナカはゼヨンに出会えなかった。
―正史 マナカ伝 642年の章―
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
BS15-050 グレネード・ゴレム
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:造兵
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキの上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
援軍に来てくれたのかと思えば、ただ邪魔なだけじゃないか!
illust:藤岡 八房
BS15-054 虚造帝フェニックス・ゴレム
スピリット 覇王編 第2弾:黄金の大地 M
色: 系統:虚神造兵
コスト:11 軽減:[青6] シンボル:[青1]
[1]LV1:7000 [4]LV2:10000 [8]LV3:15000
自分のバーストをセットしている間、手札にあるこのスピリットカードをコスト7にする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットと【強襲】を持つ自分のスピリットすべてに“【粉砕】『このスピリットのアタック時』相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する”を与える。
Lv2・Lv3
自分のスピリットの【粉砕】で破棄したスピリットカード1枚につき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破棄する。
こいつを1人で相手するのか・・・・・・なんて迫力だ・・・・・・。
illust:草彅 琢仁
BS15-060 バンディット・アームズ
ブレイヴ 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:造兵
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト5以上/【粉砕】を持つ
【合体時】『お互いのアタックステップ』
相手がバーストをセットしている間、このスピリットは相手のマジックの効果を受けない。
こもっているだけなんて宝の持ち腐れだろ!せめてイカヅチに合体してくれ!
illust:村瀬 倫太郎
BS17-054 マジン・ゴレム
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 C
色: 系統:雄将造兵
コスト:7 軽減:[青3] シンボル:[青2]
[1]LV1:5000 [4]LV2:9000
Lv1・Lv2
自分の[ロック・アラディン]すべては、相手のマジックの効果を受けない。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のフィールドに[ロック・アラディン]がいる間、このスピリットは、疲労状態で自分のフィールドに残る。
1日に3つの命令までしか聞けない魔神は、その日最後の指令を主人から受けた。
「俺が殴った相手を倒せ」
illust:巴ヨシヤス concept by 今石 進
BS17-060 ジン・アームズ
ブレイヴ 覇王編 第4弾:剣舞う世界 U
色: 系統:雄将造兵
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、相手が、マジックカードを使用したとき、相手は、相手の手札にある使用したマジックカード以上のコストのカード1枚を破棄しなければ、その効果を発揮できない。
合体条件:覇皇雄将創手
暗殺をしくじった獣人は、即座に合体を選んだ。
illust:藤岡 八房
BS18-060 チャリオット・アームズ
ブレイヴ 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:造兵
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
お互いの手札にあるカードすべてのコストを8にする。
ゼヨンが合体!?往生際が悪い!!
illust:藤岡 八房
BS19-063 マーブル・ゴレム
スピリット 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色: 系統:造兵
コスト:4 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000
無生物的な物を創造する国はいくつかあるが、動力源に関し、謎が多いのはこいつらだろうな。
illust:ヒラタ リョウ
BS19-077 フェスキーナ・アームズ
ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色: 系統:造兵
コスト:3 軽減:[青2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、【強化】を持つ自分のスピリット1体を、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
合体条件:【強化】を持つ
【合体時】【粉砕】『このスピリットの合体アタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
自律行動が可能な兵器兼武器の新作。
このまま単体でも戦闘が可能だと自慢げだ。
illust:藤岡 八房
BS20-065 サイクロ・アームズ
ブレイヴ 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:闘神造兵
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの破壊時』
自分のネクサス1つを破壊することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに戻る。
監視防衛用の機械、一つ目が威圧感ととおに光を放つ。
illust:巴ヨシヤス
BS22-065 ブル・アームズ
ブレイヴ 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 C
色: 系統:造兵
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+0
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
相手の合体スピリットとバトルしている間、このスピリットをBP+10000する。
素材を集めるための、兵器を貸し出してくれた。
効率は良いのだが、素材を破壊しないかだけ心配だ。
illust:船弥 さ吉
BS23-054 海皇巨兵アトライア・ゴレム
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:造兵
コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青2]
[1]LV1:7000 [3]LV2:12000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
系統:「剣使」/「造兵」を持つ自分のスピリット1体につき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
コスト1/2の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
アトライア海帝国が誇る造兵技術の結晶。
もし、これがもっと早くに完成していたなら、大異変の後の悲劇を回避できたかもしれない・・・・・・。
illust:船弥 さ吉
BS24-052 ライオット・ゴレム
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
地形をうまく利用するようにプログラムされている。
さすが、我が国自慢の錬金術。
illust:藤岡 八房 concept by 今石 進
BS24-056 ガレオン・ゴレム
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [4]LV2:12000
自分のアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のアルティメットの「デッキ破棄効果」で、マジックカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を指定できる。このターンの間、相手は、可能なら必ずそのスピリットでブロックする。
スピリットだからとて味方とは限らない!?
だったら、何を信じればいいんですか!
illust:巴ヨシヤス
BS24-084 ロブス・アームズ
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果でマジックカードが破棄されるたび、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
対アルティメットには合体が最も効率的である。
この結論を、まずは青の地域から伝播させましょう。
illust:藤岡 八房
BS25-050 アダマント・ゴレム
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:6 軽減:[青3][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [6]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
粉砕】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてを、そのスピリット/アルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「オリハルコン・ゴレム』と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある系統:「造兵」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
暗黒大陸の技術の吸収は、想像を超えるスピードで進んでいました。
機械兵の軍団が、瞬く間に誕生しようとしています。
―アンターク『終焉の黙示録』残り677日―
illust:村瀬 倫太郎
BS26-062 船星鎧ブレイヴアルゴー
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:造兵星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+4000
トリガーカウンター
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。
■バトルしているコスト6/7の相手のアルティメット1体を破壊する。
合体条件:【招雷】を持つ
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
バトル終了時、このスピリットを破壊せずに【招雷】を発揮できる。
あれ?あれって俺たちがつけてた招雷ブースターに似てるよな?
だとしたら・・・・・・ちょっと待て、あいつやばいんじゃねえか!?
illust:巴ヨシヤス
BS31-069 ノーチラス・ゴレム
スピリット 烈火伝 第1章 C
色: 系統:造兵 ブロック:2
コスト:5 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:10000 [4]LV2:18000
神仲島を掌握することはかなわなかったが、巖陀羅は此度の戦で勢力拡大への足がかりを得たのだった。
そして、陰陽領との和睦の道を進めた。
illust:武藤 立樹
BS31-083 双竜船ハイドラシップ
ブレイヴ 烈火伝 第1章 C
色: 系統:造兵 ブロック:2
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果でコスト6以上のカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。
どんなに船が頑丈だと言われても、乗るのは遠慮しておくよ。
illust:武藤 立樹
BS40-065 自動強化鎧のエサルレッド
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:闘神造兵 ブロック:4
コスト:8 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:8000 [2]LV2:12000 [4]LV3:16000
フラッシュ【煌臨&コスト5以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のデッキを上から5枚破棄する。この効果でマジックカードが破棄されたとき、自分のトラッシュにあるソウルコアをこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
あの大きさで、これだけの暴風雨を浴びてもビクともしないなんて!!
illust:伊藤 正市
BS44-072 ジャッカル・アームズ
ブレイヴ 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動 C
色: 系統:造兵獣頭 ブロック:5
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。この効果でのカードを破棄したとき、ブレイヴのコストを無視して、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
工業化された世界である「エジット」の労働力となっているブレイヴ。
しかし、その技術は容易に兵器に転用できるのである。
illust:巴ヨシヤス
BS47-071 天星12宮 地星兵リブライヴァ
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:光導造兵 ブロック:5
コスト:6 軽減:[神3] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:12000
フラッシュ【煌臨光導&コスト3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
最もコストの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。または、系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置ける。
星の力は、満月の夜に吸われるらしい。次の満月まであと3日だ。
―『天星交渉記』第1項05―
illust:高坂 巧
BS50-061 カイヤナイト・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:天渡造兵 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2
お互い、効果でライフにソウルコア以外のコアを置けない。さらに、お互いのライフは、ターンごとに、創界神ネクサス1つから1しか減らされない。
突如現れたヘファイストスに面食らったのはヘルメスも一緒であった。
なぜ、ゼウス=ロロに同行していたはずのヘファイストスがこの場に?
ヘルメスの混乱はさらに拡大する。ヘファイストスは、あろうことか、その矛先をヘルメスの軍へ向けたのだ。
―『創世書記』新3章29―
illust:青井 岳人
BS50-062 クリソコラ・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:造兵 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
自分のカード名:「創界神ヘファイストス」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のターン』
自分の手札にある1色の神話ブレイヴカード1枚は、系統:「造兵」を持つ自分のスピリットの効果で手札から破棄されるとき、トラッシュに置くかわりに、1コスト支払って召喚できる。
アヌビスにより「エジット」陣営が潰走寸前に追い込まれる中、アテナ、アポローン、アルテミスの前にはヘルメスのみ。数で上回るアテナたちに有利かと思われたが、そこにヘファイストスが姿を現し、互角の情勢に持ち込まれた。・・・・・・かに見えた。
―『創世書記』新3章28―
illust:鷹山 弾
BS50-069 クンツァイト・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:造兵 ブロック:6
コスト:5 軽減:[青2][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [4]LV2:10000
フラッシュ【煌臨】コスト3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の神話ブレイヴ1つにつき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。その後、このスピリットの系統:「造兵」を持つコスト6以下の煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
かの女神は、かつてヘファイストスと夫婦の関係にあった。ヘファイストスを彼方へ導いたのは、彼女によるものであった。
―『創世書記』新3章31―
illust:巴ヨシヤス
BS50-073 セレスタイト・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 R
色: 系統:天渡造兵 ブロック:6
コスト:8 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:8000 [5]LV3:12000
自分のトラッシュに系統:「造兵」を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
バースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手の合体していないスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト7以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
ヘファイストスは造兵の作成を得意としている。親征に参加したのは、自らを模した造兵だった。
―『創世書記』新3章32―
illust:船弥 さ吉
BS51-069 ロードナイト・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: 系統:天渡造兵 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:7000
Lv1・Lv2
コスト6以下の『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「造兵」を持つカード1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
「まだ終わりじゃない!」波動の力に、ひとりだけ負けぬ者がいた。
最も創界神としての歴史が浅く、最もスピリットに近い、神同士の力のバランスから最も遠い存在、それは・・・・・・。
―『創世書記』新4章32―
illust:ハチ
BS51-073 タイガーアイ・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: 系統:造兵 ブロック:6
コスト:4 軽減:[青2][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
自分のカード名:「創界神ヘファイストス」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2
相手は、『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果を持つスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、1コスト余分に支払わなければ召喚できない。
使命の失敗に打ちひしがれ、動くこともかなわぬ妻アプロディーテにかわり、敵に打ちかかろうとするヘファイストスだったが、ディオニュソスが発する闇の波動の強さに、動くこともかなわない。
―『創世書記』新4章28―
illust:おつまみ
BS53-CP01 「オリジンズ02」アロンダイ
スピリット 転醒編 第2章:神出鬼没
色: 系統:造兵ミニオン ブロック:7
コスト:9 軽減:[赤5] シンボル:[赤1]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きでフィールドに置き、トラッシュのソウルコア以外のコア1個を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを”コスト1/系統:「ミニオン」/[1]LV1:BP1000/[赤1]”ののスピリットにする。(そのスピリットは入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻ると破棄される)
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、自分のスピリットがブロックされたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
量産型のプロトタイプとなったゴレイムを「オリジンズ」と呼ぶ。
illust:塗壁
BS54-058 クロム・ゴレム
スピリット 転醒編 第3章:紫電一閃 C
色: 系統:起幻造兵 ブロック:7
コスト:6 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:8000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分の転醒ネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
宝石を襲っていたのはまさしく、あの世界を破壊している一味だった。
一味を蹴散らし、我々は宝石の調査に入った。
―『界事紀』第3章12―
illust:鷹山 弾
BS58-052 ジョット・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是造兵 ブロック:8
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
系統:「来是」/「占征」と「造兵」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のデッキを上から1枚破棄、スピリットカードが破棄されれば、同じ状態でフィールドに残る。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。
創界神クロノスは、未来と過去を行き来する手段を知っていた。ゆえに、そのルートを潰すべく布石を打っていたのだ。そう、眷属たちはおろか『塔』までも取り込んでしまっていたのだ。
―『界事紀』第7章23―
illust:鷹山 弾
BS58-054 ゴール・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是造兵 ブロック:8
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のネクサス/創界石ネクサスに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を系統:「造兵」を持つ自分のスピリットに置く。
こちらは、オラクルスピリットを破壊したり傷つけるわけにはいかない。
だが向こうに容赦はない。前提が不平等なのだ。
―『界事紀』第7章25―
illust:藤岡 八房
BS58-059 シャルトル・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征造兵 ブロック:8
コスト:7 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [2]LV2:10000 [4]LV3:13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットが「相手へのデッキ破棄効果」を発揮したとき、相手の効果で1枚も破棄できなければ、このバトルの間、その効果を発揮した自分のスピリットは青シンボル1つを追加され、ブロックされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から6枚破棄する。系統:「造兵」を持つ自分のスピリット1体につき、この「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
「砲撃戦が戦車だけのものだと思うなよ。塔だとて砲身になる」
illust:かんくろう
BS59-052 ツイットグロッゲ・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是造兵 ブロック:8
コスト:4 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
フラッシュ【アクセル】コスト4[青3](この効果は手札から使用できる)
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2『自分のターン』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の効果で相手のデッキを破棄したとき、破棄したカード2枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
突然の攻撃に準備する間もなく、決戦に突入してしまった。目の前の敵に対処しながら、こちらも陣形を整えないと。
―『界事紀』第8章18―
illust:青井 岳人
BS59-RV005 タワー・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是造兵 ブロック:8
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000
メイン【アクセル】コスト3[青2](この効果は手札から使用できる)
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札2枚をデッキの上に戻すか、自分の手札にある系統:「造兵」を持つスピリットカード1枚を破棄する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックでき、ブロックしたとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
バベル・ゴレムは、その昔、クロノスに戦いを挑んだが、神の雷に打たれ、その軍門に下った。神に挑まんとするその驕りで、その身を滅ぼしたのだ。
illust:藤岡 八房
BS60-061 ランマー・ゴレムX
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:来是造兵 ブロック:9
コスト:1 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
課された仕事は大地の整備。今日も今日とて城塞の礎を築き続ける。
illust:巴ヨシヤス
BS60-066 アレキサンドリア・ゴレム
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:占征造兵 ブロック:9
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。自分のカウント1につき、この「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する(追加は最大5枚)。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のミラージュをセットしているとき、このスピリットは回復できる。
「往くがいい。塔の眷属はもうこれ以上クロノスに加担はしない――」
『ザ・タワー』は天を仰ぎ、そう告げた。
illust:津田 沼人
BS60-067 ブリック・ゴレム
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:占征造兵 ブロック:9
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分ののネクサスがあるとき、ボイドからコア2個を系統:「来是」を持つ自分のスピリットに置ける。
Lv2・Lv3
ターンに1回、このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のデッキを上から1枚破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
課された仕事は土地の確保。文明を確保し、まっさらな大地へと戻す。
破壊されようが止まることはない。任務を完遂するまでは。
illust:巴ヨシヤス
BS67-046 近衛獅団マレンゴ・ゴレム
スピリット 契約編:界 第4章:界導 C
色: 系統:蒼波造兵 ブロック:10
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:1000 [4]LV2:4000
Lv1・Lv2【AFO
このスピリットと煌臨元を含む自分の「相棒獅子ラオン」すべてに”【契約煌臨元】/【スピリット】『自分のアタックステップ開始時』このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のコストを0に固定する”を与える。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットと系統:「王契約」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
征くぞ、マレンゴ!時の果てへの道を切り拓く!
―相棒獅子ラオン―
illust:巴ヨシヤス
CB21-002 エヴァンゲリオン 正規実用型(ヴィレカスタム) 8号機α
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】 R
色: 系統:造兵WILLE ブロック:8
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに、系統:「WILLE」を持つ自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスがあるとき、手札に戻せる。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、ソウルコアが置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のトラッシュのソウルコア以外のコア5個までを、カード名に「改2号機」/「新2号機」を含む自分のスピリットに置く。
US作戦に投入された8号機。2号機を支援し、Mark.04を撃墜した。
illust:とりゆふ
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ
CB21-004 エヴァンゲリオン 正規実用型 改2号機γ
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】 R
色: 系統:造兵WILLE ブロック:8
コスト:4 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、ソウルコアが置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札にある系統:「WILLE」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
WILLEが所有するエヴァンゲリオン。US作戦後に改修された改2号機。
パイロットは式波・アスカ・ラングレー。
illust:安國一将
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ
CB21-007 エヴァンゲリオン 正規実用型(ヴィレカスタム) 8号機β -
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】 C(foil)
色: 系統:造兵WILLE ブロック:8
コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
ミラージュ】コスト3[赤2](このカードは手札からセットできる)
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「WILLE」を持つカード1枚を破棄することで、ブレイヴの「BP+」を虫して、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果は相手の効果では防げない。
Lv1・Lv2【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、ソウルコアが置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
長距離ライフルを装備した8号機。
illust:イシバシヨウスケ
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ
CB21-012 EVANGELION Mark.09 -ヴンダー急襲-
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】 C(foil)
色: 系統:造兵NERV ブロック:8
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。その後、自分のトラッシュにあるカード名に「碇シンジ」を含むブレイヴカード/ネクサスカード1枚を手札に戻せる。
Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
換金されていたシンジを鹵獲するため、ヴンダーを急襲したときの姿。
体の一部を変形させ、背中に巨大なブースターを作り出していた。
illust:Kazuyuki Hayashi
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ
CB21-015 EVANGELION Mark.04 コード4B
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】 C(foil)
色: 系統:造兵NERV ブロック:8
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは手札に戻ることができる。
ヴィレによるUS作戦において、封印棺に隠れ潜んでいた機体。改2号機の腕を破壊するが、一時的に起動した初号機が発した光によって破壊された。
illust:松本 エイト
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ
CB21-016 エヴァンゲリオン 試験初号機 -ダミーシステム-
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】 C(foil)
色: 系統:造兵NERV ブロック:8
コスト:4 軽減:[紫2][赤1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:8000 [4]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定する。このスピリットはこのステップの最初に、そのスピリットに可能ならアタックする。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、ソウルコアが置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分と相手のスピリット1体ずつのコア1個ずつをトラッシュに置く。
第9の使徒と戦うことを拒否したシンジに代わり、ダミーシステムが用いられた。
illust:射尾 卓弥
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ
CB21-018 EVANGELION Mark.04 コード4C
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~胎動の序曲~】 C(foil)
色: 系統:造兵NERV ブロック:8
コスト:5 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:9000
バースト:相手の『このスピリットの召喚時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。その後、相手のスピリット/ネクサスのコア3個をリザーブに置く。
Lv1・Lv2【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、ソウルコアが置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは手札に戻ることができる。
ネーメズィスシリーズと呼ばれる機体。発進準備を行っていたヴンダーを襲撃するが、主機の起動に成功したヴンダーにより殲滅された。
illust:松本 エイト
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ
CB23-018 EVANGELION Mark.07
スピリット コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】 C(foil)
色: 系統:造兵NERV ブロック:9
コスト:4 軽減:[紫4] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1
このスピリットはアタックできない。
Lv1・Lv2
このスピリットが、コスト7以下の相手のスピリット/ネクサスによって破壊されたとき、自分の手札にある「Mark.07」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。
ネルフ本部への奇襲を試みる新2号機と改8号機に、圧倒的な物量で襲いかかる。
illust:高柳 ゆずる
作品名:エヴァンゲリオンシリーズ

関連カード (16枚)

画像モード
BS05-083 マジックスパナ
マジック 第5弾:皇騎 C
色:
コスト:4 軽減:[青2]
フラッシュ
系統:「造兵」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置く。相手のデッキを上から、そのスピリットのコストと同じ枚数破棄する。
illust:巴ヨシヤス
BS06-063 造兵技師ガタン
スピリット 第6弾:爆神 C
色: 系統:創手
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊するたび、ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。
ただいま入りましたニュースによりますと、西の国が謎の軍勢の襲撃を受けているとのこと。
北に続いて西にも異変です!
いったいどうしてしまったのでありましょうか!?
illust:原 友和
BS07-065 造兵工房
ネクサス 第7弾:天醒 C
色:
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットすべては、同じコストの相手のスピリットをブロックした時疲労しない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のコスト3以上のスピリットすべてをBP+2000する。
大会後一躍名前をはせた東の造兵技師コウエツ。
初代優勝者を生み出した工房だが、災厄をもたらしたとして非難を受けることに。
―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選195―
illust:巴ヨシヤス
BS23-054 海皇巨兵アトライア・ゴレム
スピリット 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色: 系統:造兵
コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青2]
[1]LV1:7000 [3]LV2:12000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
系統:「剣使」/「造兵」を持つ自分のスピリット1体につき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
コスト1/2の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
アトライア海帝国が誇る造兵技術の結晶。
もし、これがもっと早くに完成していたなら、大異変の後の悲劇を回避できたかもしれない・・・・・・。
illust:船弥 さ吉
BS24-051 巨人航海士トービー
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:闘神 ブロック:1
コスト:2 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
系統:「造兵」を持つコスト4以下の自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
危険地帯や入口の多い大都市は全員で調査して回り、辺境は2人1組で分かれてカバーする。
よい作戦かと思いましたが、我が国のように海が多い地域は、船酔いするかどうかで、人選を一考すべきでした。
だいじょうぶですか、ラーテン?
君にYoめーん、オレは酔うめーん、てなんですか。余裕ありますね。
illust:龍炎狼牙
BS24-084 ロブス・アームズ
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果でマジックカードが破棄されるたび、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
対アルティメットには合体が最も効率的である。
この結論を、まずは青の地域から伝播させましょう。
illust:藤岡 八房
BS25-050 アダマント・ゴレム
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:6 軽減:[青3][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [6]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
粉砕】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてを、そのスピリット/アルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「オリハルコン・ゴレム』と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある系統:「造兵」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
暗黒大陸の技術の吸収は、想像を超えるスピードで進んでいました。
機械兵の軍団が、瞬く間に誕生しようとしています。
―アンターク『終焉の黙示録』残り677日―
illust:村瀬 倫太郎
BS50-062 クリソコラ・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:造兵 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
自分のカード名:「創界神ヘファイストス」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のターン』
自分の手札にある1色の神話ブレイヴカード1枚は、系統:「造兵」を持つ自分のスピリットの効果で手札から破棄されるとき、トラッシュに置くかわりに、1コスト支払って召喚できる。
アヌビスにより「エジット」陣営が潰走寸前に追い込まれる中、アテナ、アポローン、アルテミスの前にはヘルメスのみ。数で上回るアテナたちに有利かと思われたが、そこにヘファイストスが姿を現し、互角の情勢に持ち込まれた。・・・・・・かに見えた。
―『創世書記』新3章28―
illust:鷹山 弾
BS50-069 クンツァイト・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:造兵 ブロック:6
コスト:5 軽減:[青2][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [4]LV2:10000
フラッシュ【煌臨】コスト3以上『お互いのアタックステップ』
自分のソウルコアをトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分の神話ブレイヴ1つにつき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。その後、このスピリットの系統:「造兵」を持つコスト6以下の煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
かの女神は、かつてヘファイストスと夫婦の関係にあった。ヘファイストスを彼方へ導いたのは、彼女によるものであった。
―『創世書記』新3章31―
illust:巴ヨシヤス
BS50-073 セレスタイト・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 R
色: 系統:天渡造兵 ブロック:6
コスト:8 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:8000 [5]LV3:12000
自分のトラッシュに系統:「造兵」を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
バースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手の合体していないスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト7以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
ヘファイストスは造兵の作成を得意としている。親征に参加したのは、自らを模した造兵だった。
―『創世書記』新3章32―
illust:船弥 さ吉
BS51-069 ロードナイト・ゴレム
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: 系統:天渡造兵 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:7000
Lv1・Lv2
コスト6以下の『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「造兵」を持つカード1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
「まだ終わりじゃない!」波動の力に、ひとりだけ負けぬ者がいた。
最も創界神としての歴史が浅く、最もスピリットに近い、神同士の力のバランスから最も遠い存在、それは・・・・・・。
―『創世書記』新4章32―
illust:ハチ
BS51-RV015 ソリッドボディー
マジック 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: ブロック:6
コスト:4 軽減:[青2][神1]
ゼロカウンター
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。その後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ
このターンの間、系統:「造兵」を持つ自分のスピリットすべてのコストを+2する。その後、このターンの間、そのスピリットは疲労状態でブロックできる。
illust:タカヤマ トシアキ
BS58-052 ジョット・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是造兵 ブロック:8
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
系統:「来是」/「占征」と「造兵」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のデッキを上から1枚破棄、スピリットカードが破棄されれば、同じ状態でフィールドに残る。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。
創界神クロノスは、未来と過去を行き来する手段を知っていた。ゆえに、そのルートを潰すべく布石を打っていたのだ。そう、眷属たちはおろか『塔』までも取り込んでしまっていたのだ。
―『界事紀』第7章23―
illust:鷹山 弾
BS58-054 ゴール・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:来是造兵 ブロック:8
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のネクサス/創界石ネクサスに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を系統:「造兵」を持つ自分のスピリットに置く。
こちらは、オラクルスピリットを破壊したり傷つけるわけにはいかない。
だが向こうに容赦はない。前提が不平等なのだ。
―『界事紀』第7章25―
illust:藤岡 八房
BS58-059 シャルトル・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第3章:始原の鼓動 C
色: 系統:占征造兵 ブロック:8
コスト:7 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [2]LV2:10000 [4]LV3:13000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリットが「相手へのデッキ破棄効果」を発揮したとき、相手の効果で1枚も破棄できなければ、このバトルの間、その効果を発揮した自分のスピリットは青シンボル1つを追加され、ブロックされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から6枚破棄する。系統:「造兵」を持つ自分のスピリット1体につき、この「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
「砲撃戦が戦車だけのものだと思うなよ。塔だとて砲身になる」
illust:かんくろう
BS59-RV005 タワー・ゴレム
スピリット 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: 系統:来是造兵 ブロック:8
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000
メイン【アクセル】コスト3[青2](この効果は手札から使用できる)
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札2枚をデッキの上に戻すか、自分の手札にある系統:「造兵」を持つスピリットカード1枚を破棄する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックでき、ブロックしたとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
バベル・ゴレムは、その昔、クロノスに戦いを挑んだが、神の雷に打たれ、その軍門に下った。神に挑まんとするその驕りで、その身を滅ぼしたのだ。
illust:藤岡 八房