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バトルスピリッツ (2,853 枚)

ブロック「1」 (328 枚)

画像モード
SD19-003 ルーキー・リューマン
スピリット アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:2 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
リーダーのノルトは慎重すぎる。空に浮かんだ大陸の調査なら、さっさと乗り込めばいいんだ。それを痕跡さがしとか・・・・・・。
あんたもそう思うだろ?竜人の新兵さんよ!
illust:原 友和
SD19-004 バズ・リューマン
スピリット アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:2 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [5]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
上空に突如出現した巨大な大陸。
竜人たちの依頼を受け、オレたち6人は調査に向かうことになった。
オレの担当は力仕事ってところか。
illust:鷹山 弾
SD19-005 エッジ・ウルフ
スピリット アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+3000する。自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットをBP+3000する。
マジかよ!あのオオカミ野郎、アルティメットに勝ったじゃねえか!
アルティメットも無敵の生物じゃないってことか。
illust:青井 岳人 concept by 石垣 純哉
SD19-006 ドラゴナイト
スピリット アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のアルティメットがいるとき、相手のネクサス1つを破壊する。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
なんだあの時代錯誤なヤツ。剣で戦うってのか?
上から降ってきた連中はみんなそうなのか。
illust:日野 慎之助
SD19-008 アルティメット・ゴラドン
アルティメット アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 U
色: 系統:新生爬獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[神1]
[1]LV3:6000 [3]LV4:9000 [5]LV5:11000
《召喚条件:自分のスピリット1体以上》
Uトリガー:Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、相手は可能ならブロックする。ただし、アルティメットはブロックしなくてもよい。相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットする)
おもしれぇ、いっちょ腕試しだ!いっくぜぇぇ!!
うぉ、なんだ、オレの攻撃にも涼しい顔しやがって!
illust:鶴見 悠
SD19-012 赤き黎明の空
ネクサス アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ターンの最初にアタックしたのが自分のアルティメットのとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手のスピリットがBPを比べ破壊されたとき、相手のネクサス1つを破壊する。
我々の目に最期に映ったのは、火山の噴火で赤く染まる空でした。
恐怖と興奮と感動が入り混じったこの光景を、わたしたち6人は、一生忘れることはないでしょう。
―ノルド「上空大陸報告書」赤原001地点―
illust:相沢 美良
SD19-015 フレイムスパーク
マジック アルティメットデッキ【灼熱のゼロ】 U
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤3]
フラッシュ
BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。この効果でスピリットを破壊したとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
illust:斉藤 コーキ
SD20-001 ミサイルモービル
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
追尾性能の低いミサイルじゃ、威力をはかる以前にアルティメットに当たらないじゃない。
illust:ハング
SD20-003 ディフェンザード
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。自分のライフが3以下のとき、さらに、このスピリットをBP+3000する。
資料によると、あなたの防御性能は特Aクラスとあるわ。
女性だけの2人旅の護衛にはうってつけね。
しばらくの間、よろしくお願いするわ。
illust:船弥 さ吉 concept by 丸山 浩
SD20-004 シールドモービル
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シールドモービルの固い装甲を貫通してくるの!?
アルティメットの貴重なデータだわ。
illust:吉村 正人
SD20-005 トルーパーモービル
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を自分ののスピリットに置く。
これが、ローガルド北方指令部ご自慢の警備ロボね。
性能は今後じっくりと見せてもらうわ。
illust:村瀬 倫太郎
SD20-006 ウィングソルジャー
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。自分のライフが3以下のとき、さらに、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
飛行兵たちは強行偵察部隊の中核を担うと資料にある。
それが編隊を組んで飛んで行くってことは、その先に緊急事態が待っているのよね?
まさか、アルティメット!?
illust:村瀬 倫太郎 concept by 今石 進
SD20-007 ホワイトジェットドラグーン
スピリット アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
自分のライフが3以下のとき、このスピリットをBP+4000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
調査するにはこの世界は広すぎる。
だから6人が2人ずつのチームに別れることになった。
わたしのパートナーはアーシアか・・・・・・ちょっと苦手・・・・・・。
まあ、筋肉バカのオッザニアよりはましだけど。
illust:相崎 勝美
SD20-013 アルティメットパワー
マジック アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2]
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
illust:斉藤 和衛
SD20-014 バーストシールド
マジック アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白1]
バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分ののスピリットに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このターンの間、コスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
illust:村瀬 倫太郎
SD20-015 ラストリベリオン
マジック アルティメットデッキ【白銀のゼロ】 C
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[白4]
フラッシュ
コスト3以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。または、相手の合体していないスピリット1体を手札に戻す。
illust:ハング
BS10-033 ノーザンベアード
スピリット はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: 系統:巨獣星魂 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
豪腕を振りかざし、白い毛が赤く染まった。
―星文学者リリア『八十八星夜話』大熊座―
illust:つかぽん concept by 今石 進
BS12-050 突機竜アーケランサー
ブレイヴ はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: 系統:空牙機竜 ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤2][白2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。
合体条件:コスト3以上
【合体時】フラッシュ
自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。
攻撃目標設定。高層建造物がそびえ立つ摩天楼へ急行せよ!
―交渉人ミクスの手記―
illust:相崎 勝美 concept by 今石 進
BS14-038 弓機兵ヴァーリ
スピリット はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
ケイとマナカの2度目の邂逅は、やはり戦場のただなかだった。
それぞれの戦いぶりを認め合った両者は、敗走する機械たちを眺め、高らかに同盟を誓いあったのだった。世に言う「勝眺の誓い」である。
二人は同盟者というだけでなく、親友とも呼ぶべき間柄となった。
勝利を分かち、かつそれを超えた友情として「勝越の交り」という。
―正史 覇王ケイ伝 642年の章―
illust:斉藤 和衛
BS19-088 獣の氷窟
ネクサス はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2
相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
立ち入り不可の氷窟内は、獣に襲われるか、凍付けかの死の二択。
そのため、今も奥がどうなっているか知る者はいない。
illust:津田 沼人
SD11-014 ウィンドウォール
マジック はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2]
フラッシュ
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:村瀬 倫太郎
SD22-003 クローフォックス
スピリット アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「新生」/「刃虫」を持つ自分のスピリット/アルティメットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
クロフォの泣きマネ、コアッコアッ。
洗い過ぎセーター、ゴワッゴワッ。
アーシアにストーカー?コワッコワッ。
illust:原田 みどり
SD22-005 ヴァルト・イエーガー
スピリット アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
神速、満足、十分な実力。
アルティメットには不意打ち有効。
誕生日プレゼントも不意打ち有効。
illust:青井 岳人 concept by 今石 進
SD22-007 グラディタイガー
スピリット アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000 [5]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつを、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメット2体に置く。
ついに侵略者の中に、翼持たぬ者たちまでが。
―アンターク『終焉の黙示録』残り670日―
illust:相崎 勝美
SD22-014 ハイスタンピード
マジック アルティメットデッキ【疾風のゼロ】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑3]
メイン
このターンの間、【神速】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
illust:船弥 さ吉
SD23-001 ハネッポ
スピリット アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 C
色: 系統:小玩 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
カード名に「妖精」と入っている自分のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
ツアーにはマスコットがつきものなんだけど、今回の調査の旅にも必要じゃない?
この子、連れてっちゃダメかな・・・・・・。
illust:つかぽん
SD23-002 妖精モナ
スピリット アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 C
色: 系統:楽族 ブロック:1
コスト:1 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv2『お互いのアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP3000以下のとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードがのアルティメットカードのとき手札に加える。他のカードのときは破棄する。
暗黒大陸にも戦を好まぬ者がいる。和平派は主張する。
根拠のないおとぎ話を軸に、戦略は立てられぬもの。
―アンターク『終焉の黙示録』残り752日―
illust:鈴音ことら
SD23-003 天使イヴェール
スピリット アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 C
色: 系統:天霊 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:4000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
わたしたちだけじゃいいステージはできない。
裏で支えてくれるサポートメンバーがいてこそ。ホントに感謝!
illust:碧 風羽
SD23-004 天使アエスタ
スピリット アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 C
色: 系統:天霊 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
アルティメットたちに対しては、竜人だけじゃなくって、天使たちも行動を起こそうとしてたんだ。うちのメンバーが いつもお世話になってる恩返しに、今回の調査に立候補したの。
illust:相沢 美良 concept by ヒラタ リョウ
SD23-005 天使グレット
スピリット アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 C
色: 系統:天霊 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。その相手のスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊する。
わたしにかわって、アルティメットの情報集めてくれる?
いいって。これはわたしたちの仕事だから。でも、ありがと。
illust:ぽぽるちゃ
SD23-006 妖精アクティア
スピリット アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 U
色: 系統:楽族 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP3000以下のとき、そのスピリットのアタックでは自分のライフは減らない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
バトル解決時、バトルしている相手のスピリットがBP3000以下のとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
ごわがっだよー・・・・・・うえーん。
エウローぢゃんが、アルティメッドにあられるがど・・・・・・。
助げでぐれて、ありがど・・・・・・・・・・・・ありがとついでに、ティッシュもっでない?
illust:玲衣
SD23-012 イエローアラート
マジック アルティメットデッキ【明の明星のエリス】 C
色: ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1]
フラッシュ
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。このマジックカードを相手のターンで使用したとき、さらに自分ののスピリット1体を回復させる。
illust:碧 風羽
SD24-003 巨人教師アリストテレス
スピリット アクセル全開デッキ【紺碧のゼロ】 C
色: 系統:闘神 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
系統:「闘神」を持つ自分のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
謁見の後、私はアレクサンドーラの大図書館で、こちらの世界の歴史を学ぶ機会を得ました。
そこで得た知識は、今までの調査を裏付けるものでしたが、何かが引っかかります。
時間がもっとあれば、何かを掴めそうな気がするのですが・・・・・・。
illust:碧 風羽
SD24-006 勇将クラテロス
スピリット アクセル全開デッキ【紺碧のゼロ】 C
色: 系統:闘神 ブロック:1
コスト:8 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:10000 [5]LV3:12000
バースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
大王の下には、優秀な将軍が沢山いると聞きます。
なかでも、クラテロスさんは「王の友」と呼ばれている様です。
illust:鶴見 悠
SD24-011 首都アレクサンドーラ
ネクサス アクセル全開デッキ【紺碧のゼロ】 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のアルティメット1体に“【強襲:1】『このアルティメットのアタック時』このアルティメットは、ターン1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる”を与える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「闘神」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
青海地域の大半は、この大帝国によって統一されています。
青海の首都たるこの地を001地点として登録しましょう。
―ノルド「上空大陸報告書」青海001地点―
illust:青井 岳人
SD24-012 ガルガンドの城門
ネクサス アクセル全開デッキ【紺碧のゼロ】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
トラッシュにあるこのネクサスカードは、一切の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1までしか減らない。
Lv2:フラッシュ
このネクサスを破壊することで、このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のアルティメット1体をBP+5000する。(この効果はこのネクサス破壊後も持続する)
青海001地点「首都アレクサンドーラ」へ至るには、この様な堅牢な門をあと20通過しないといけないようです。
―ノルド「上空大陸報告書」青海029地点―
illust:津田 沼人
SD26-001 スラスト・シェパード
スピリット アルティメットデッキ【新たなる太陽】 C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:1 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+3000する。
オレたちは本当に過去にやって来たのか?
三龍神ってのはハンパねえな。
で、オレたちはここで伝説の救世主を探さなきゃいけないんだよな?
ってか、大陸を生み出したってあの話、おとぎ話じゃなくてマジなのか?
illust:藤岡 八房
SD26-003 リューマン・ウィソード
スピリット アルティメットデッキ【新たなる太陽】 U
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][神1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
【合体時】
このスピリットをBP+5000する。
ブレイヴは存在しない?
そんなバカなことあるか!
じゃあ、オレたちの世界のブレイヴはいつ生まれたっていうんだ!?
illust:斉藤 コーキ
SD26-009 火槍アルタイル
ブレイヴ アルティメットデッキ【新たなる太陽】 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2
[1]LV1:1000 [0]合体:+1000
Lv1『自分のメインステップ』
このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
合体条件:コスト3以上のアルティメット
【合体時】『自分のメインステップ』
このアルティメットに赤のシンボル1つを追加する。
アルティメットたちの合体姿、こっちに来る前に拝んでおきたかったな。
illust:ハング
SD26-010 炎星斧エルナト
ブレイヴ アルティメットデッキ【新たなる太陽】 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][神1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のトラッシュにあるコスト5以下ののアルティメットカード1枚を手札に戻す。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
相手のネクサス1つを破壊する。
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+7000する。
オレたちの渡した技術で、アルティメットたちもブレイヴを開発したらしいな。
illust:相崎 勝美
SD26-013 フェイタルドロー
マジック アルティメットデッキ【新たなる太陽】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2]
メイン
自分のデッキから2枚ドローする。自分のライフが2以下のとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
illust:相沢 美良
SD26-014 ドラゴニックウォール
マジック アルティメットデッキ【新たなる太陽】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][神1]
バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
自分ののスピリット1体を破壊することで、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。この効果は、『相手のアタックステップ』でしか使えない。
illust:斉藤 コーキ
SD28-001 ギガンティア・カミキリー
スピリット アルティメットデッキ【深緑の大地】 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:1 シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
ダークネス・ホールから落ちたのは、僕とアンタークだけかな?
ごめんね、アンターク。僕がよろけて押しちゃったせいで巻き込んじゃって。
・・・・・・ってなことを考えながら、落下中なわけですよ。
illust:藤岡 八房
SD28-002 コクワン
スピリット アルティメットデッキ【深緑の大地】 C
色: 系統:刃虫 ブロック:1
コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑1](緑のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手の合体していないアルティメット1体を疲労させる。
アンタークが金色に光っているおかげでちょっと見える。
どうやら穴と並行して、でっかい柱が立っている。
点々と虫たちがしがみちている。僕たちもなんとかしがみつきたい。
illust:津田 沼人
SD28-006 閃の剣聖ドルサリス
スピリット アルティメットデッキ【深緑の大地】 U
色: 系統:剣使殻人 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2][神1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットの「相手への疲労効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。
守る側なんだね!支えの剣を守る側なんだね!
味方、味方!!たぶん、僕たちの味方だから!!
illust:船弥 さ吉
SD28-010 翼刃グライド
ブレイヴ アルティメットデッキ【深緑の大地】 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[極1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
フラッシュ【神速
手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
合体条件:コスト3以上のアルティメット
【合体時】『このアルティメットのバトル時』
このアルティメットをBP+5000する。
剣の世界、壊すも守るもまた剣。いや、剣に意思はない。元凶が必ずいる!
―アンターク『終焉の黙示録』過去記12日目―
illust:鈴音ことら
SD28-011 星獣刃プロキオン
ブレイヴ アルティメットデッキ【深緑の大地】 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1][極1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のアルティメットに置く。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットをBP+5000する。
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
アンターク、まさかキミが武器をもって戦うつもり!?
illust:ハング
SD28-013 カウンターバインド
マジック アルティメットデッキ【深緑の大地】 C
色: ブロック:1
コスト:2 軽減:[緑1]
トリガーカウンター
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードがのカードならガードする。
フラッシュ
相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:船弥 さ吉
SD28-014 エグゾーストエンド
マジック アルティメットデッキ【深緑の大地】 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2]
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発揮時に増えた相手のカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
その後、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手の手札2枚につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:藤井 英俊
BS24-001 リューマン・クロウ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤1](赤のシンボル1つ)を追加する。
とくにアルティメット・ジークフリーデンからの被害がひどかった竜人たちは、血族であるオッザニアに声をかけ、特別な調査団の編成を依頼しました。
illust:斉藤 コーキ
BS24-002 バジリアックス
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:爬獣 ブロック:1
コスト:1 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのBP+2000する。自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットをBP+2000する。
上空にそれとわかる黒い影が出現したのはいつからだったのか?
それが逆さ向きの大陸だったとわかったのはつい最近のことです。
『アルティメット』と呼ばれる存在が、その大陸から来るとわかったのは、一匹のトカゲの目撃談からでした。
illust:小林 裕也
BS24-005 アロカノンサウルス
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:地竜 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][緑1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP2000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:相手の合体していないスピリット1体を疲労させる。
[緑2]:ボイドからコア1個を自分ののスピリットに置く。
危険です!アロカノンが1体だけ取り残されて!
ラーテン、すぐにフォローを!
この場はわたしのマジックでなんとか足止めします!
illust:甲壱
BS24-007 スチーム・トリケラ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:地竜 ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤3][白1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
ターンで最初のバトルの間、このスピリットをBP+6000する。
手元のPメージャーの計測によると、発揮できる能力は攻守ともに100%。
攻撃に偏るこちらの地方出身にしては、素晴らしい能力をお持ちだ。
illust:船弥 さ吉 concept by 丸山 浩
BS24-009 フレイム・ガンドラグナー
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:古竜 ブロック:1
コスト:7 軽減:[赤4] シンボル:[赤1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のアルティメットがいるとき、かわりに、BP12000以下の相手のスピリットを破壊する。
なぜですか!?
スピリットなのに、なぜアルティメットに味方する!!
illust:開田 裕治
BS24-011 ワンアイドデーモン
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:呪鬼 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫1](紫のシンボル1つ)を追加する。
メンバーの半数以上が注視すべき地域は紫だと主張します。
アルティメットに最も激しく攻撃されながら、最も被害を抑えて対抗できているというのがその理由です。
なんでもこの地に棲む、呪鬼たちの力がそれを可能にしているとか。
個人的には被害の大きい地域を優先すべきと思うのですが・・・・・・。
illust:米田 仁士
BS24-012 ガスウサギ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:霊獣 ブロック:1
コスト:1 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000 [4]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手の手元に置いてあるカード1枚を破棄する。
またガスみたいに消えた・・・・・・Pメージャー上には反応があるのに。
この地域のスピリットたちは計測しづらくて苦手です。
illust:高梨 かりた
BS24-013 サードアイズ・スネーク
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:妖蛇 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
相手の効果でボイドからコアを増やすとき、そのコアの置く場所を、このスピリットに変更する。
周囲のエネルギーがあのスピリットに収束していく?
まずい、ラーテンを引き離して!
あの蛇は、ラーテンの天敵です!
illust:伊藤 正市
BS24-014 ツチグデーモン
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:呪鬼 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある【呪滅撃】を持つスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。
なんて無謀な!粗末にしていい命なんてないのに。
呪鬼たちは皆こうなのですか?
illust:槻城 ゆう子
BS24-016 メズデーモン
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:呪鬼 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫2][赤1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるのカード1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤1]:相手のネクサス1つを破壊する。
[赤2]:自分はデッキから1枚ドローする。
フリックに頼んだが、無理だと思うという返答。
呪鬼たちとの仲立ちはできないのですか・・・・・・いっそ、アーシアなら?
illust:Hayaken
BS24-018 冥獣王オセロ
スピリット アルティメットバトル01 U
色: 系統:冥主皇獣 ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [6]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
暗黒大陸には、己の命と引き換えに、相手を呪う術がある。
その力がわたしたちに向けられる日が、いつか来るのでしょうか?
―アンターク『終焉の黙示録』残り725日―
illust:槻城 ゆう子
BS24-020 アックスモス
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:刃虫 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果によって破壊されたとき手札に戻る。
緑の地域はアルティメットによる被害が小さい。
どうやら定住の習慣があまりないらしく、あちこちを転々と逃げ回っているからだそうです。不毛。
illust:原田 みどり
BS24-021 ヨロイカラス
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:爪鳥 ブロック:1
コスト:2 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000
6人の中でわたしがリーダーに指名された経緯はよくわかりません。
けど、もっとわからないのは、緑出身のラーテン。
虫の血を引く忍者という経緯も意味がわからない。
何をしゃべっているのかわからないし、何を考えているかも不明。
とりあえず一番言いたいのは、わたしはメーーンじゃないので、ちゃんとノルドと呼んで欲しいということ。
illust:原田 みどり
BS24-022 ヨロイフクロウ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:爪鳥 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
カタイ、ヨロイ、ハヤイ・・・・・・ええと・・・・・・スゴイ、メンドクサイ。
・・・・・・ダメだ、やはりわたしにラップは無理です。
ラーテンとはわかりあえないものなのでしょうか。
illust:つかぽん
BS24-023 セイバーホーネット
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:刃虫 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2『このスピリットの破壊時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。自分のアルティメットがいるとき、この効果で疲労させるスピリットを自分で指定する。
どこから飛んで来た!?
速すぎて、Pメージャーでの計測が追いつけません!!
illust:鶴見 悠 concept by 今石 進
BS24-025 カナブーン
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:殻虫 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑1][黄2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
連鎖:条件《黄シンボル》】
(自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[黄1]:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはブロックできない。
あの虫がかわいい?だからわたしが守る?
アーシア、それはどうかと思うのだけれど。
illust:相沢 美良
BS24-030 オートマチックガンナー
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:武装動器 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白1](白のシンボル1つ)を追加する。
計画では、アルティメットの強さ、弱点、対処法などが計測できしだい、各地域にその情報を伝達。白の地方で、対抗しうる機械兵を量産し、世界中に配備するということになっています。
その一番大切な情報収集を任されているのが、我々6人というわけです。
illust:吉村 正人
BS24-031 アクアクマノミ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:空魚 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。
機関部が破壊された瞬間、生命エネルギーを凍結し、自らを水晶化する技術。
アルティメットへの対抗手段のひとつらしいですが、すでに改造を施されたスピリットが存在するようですね。
illust:相沢 美良
BS24-032 サイバー・シェパード
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫1]:相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
フリック、出番です。あの機獣のサポートを。
お願いです、フリック、逃げないで!
illust:ハング
BS24-033 グロッシュリザード
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2][赤1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、回復状態で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
対アルティメット用に開発したばかりの新しい技術が、すでにアルティメットによって応用されている!?
illust:相崎 勝美
BS24-034 90式タンクモービル
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:動器武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000する。自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを手札に戻す。
いいですか、エウローさん。
データというのは89より90の方がカッコイイとかそういうのではなく、移動モードから戦闘モード移行時の走行性能の差異とかそういう・・・・・・。
illust:吉村 正人
BS24-036 バーストタートル
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:甲獣 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:7000
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット1体を手札に戻す。この効果発揮ご、このスピリットカードを召喚する。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
た、助かった!アルティメットの攻撃まで跳ね返すなんて、なんて頼もしい護衛なんでしょう!
illust:巴ヨシヤス concept by 丸山 浩
BS24-037 スクラップマンモス
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:9000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄することで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
少なくとも先に手を出したのは我々ではない。
暗黒大陸から訪れた、機械の竜が開戦の号砲を放ったのです。
―アンターク『終焉の黙示録』残り761日―
illust:吉村 正人
BS24-040 ウォッチーノ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:小玩 ブロック:1
コスト:1 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
調査するにあたり、赤、紫、緑、白、黄、青の順番で回ることにしました。
黄が後回しになったのは、最もアルティメットの被害がひどい地域なので、調査に時間がかかるだろうという判断です。
来てみて驚いたのは、みな思ったより元気だったことでした。
illust:斉藤 コーキ
BS24-041 コダマウス
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:想獣遊精 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1][緑1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から6枚オープンできる。その中のカード名に「ベヒモス」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
ここまで被害を受けていても、住民たちが元気なのは、この地方で活躍するアイドルグループのおかげのようです。
その熱狂ぶりは驚くほどで、最もびっくりさせられたのは、わたしたち6人の中に、そのメンバーがまざっていたことです。
illust:しもがさ 美穂
BS24-046 騎士ペンタン
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:歌鳥漂精 ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分ののスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、自分の手札にある系統:「歌鳥」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3
系統:「歌鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
暗黒大陸より来防せし者には、戦意なき者もいるようです。
―アンターク『終焉の黙示録』残り709日―
illust:ぽぽるちゃ concept by ヒラタ リョウ
BS24-051 巨人航海士トービー
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:闘神 ブロック:1
コスト:2 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
系統:「造兵」を持つコスト4以下の自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
危険地帯や入口の多い大都市は全員で調査して回り、辺境は2人1組で分かれてカバーする。
よい作戦かと思いましたが、我が国のように海が多い地域は、船酔いするかどうかで、人選を一考すべきでした。
だいじょうぶですか、ラーテン?
君にYoめーん、オレは酔うめーん、てなんですか。余裕ありますね。
illust:龍炎狼牙
BS24-052 ライオット・ゴレム
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
地形をうまく利用するようにプログラムされている。
さすが、我が国自慢の錬金術。
illust:藤岡 八房 concept by 今石 進
BS24-056 ガレオン・ゴレム
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [4]LV2:12000
自分のアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のアルティメットの「デッキ破棄効果」で、マジックカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を指定できる。このターンの間、相手は、可能なら必ずそのスピリットでブロックする。
スピリットだからとて味方とは限らない!?
だったら、何を信じればいいんですか!
illust:巴ヨシヤス
BS24-057 鮫首竜シャークハイドラ
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:海首 ブロック:1
コスト:9 軽減:[青6] シンボル:[青2]
[1]LV1:10000 [2]LV2:13000 [4]LV3:16000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト8以上のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復する。
味方を巻き込みながら戦うなんて、なぜそんな戦い方を!
―アンターク『終焉の黙示録』残り702日―
illust:船弥 さ吉
BS24-069 アルティメット・フェンリル
アルティメット アルティメットバトル01 R
色: 系統:新生機獣 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[究極1]
[1]LV3:9000 [3]LV4:13000 [4]LV5:15000
《召喚条件:自分ののスピリット1体以上》
Uトリガー:Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、相手のネクサス1つを手札に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
大地が消滅している・・・・・・。
これがアルティメットが天から降って来た跡ですか・・・・・・。
illust:安達 洋介
BS24-079 プテルファイター
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:空牙 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][白1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「竜人」/「甲竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
合体した竜人の一撃が、アルティメットを引き裂いた。
アルティメットが倒される姿を初めて見ました!
illust:青井 岳人
BS24-080 アーマードハーレー
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫4]
[1]LV1:1000 [0]合体:+0
トラッシュにあるこのブレイヴカードは、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
合体条件:コスト3以上
【合体時】【呪撃】『このスピリットの合体アタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
そういえば、アルティメットが合体している姿を見たことがありませんね。
illust:相崎 勝美
BS24-081 クワガータンク
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:殻虫 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2][黄1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「剣獣」/「想獣」を持つ自分のスピリットに置く。
合体条件:コスト4以上
合体にも最適な組み合わせがあるはずです。
この戦車型ブレイヴの場合は・・・・・・。
illust:小林 裕也
BS24-083 ウィングアロー
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:翼船 ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄3][赤1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
アーシア、どうしたんですか、そのブレイヴは?
グループの公式ブレイヴってなんですか?
illust:斉藤 コーキ
BS24-084 ロブス・アームズ
ブレイヴ アルティメットバトル01 C
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
系統:「造兵」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果でマジックカードが破棄されるたび、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
対アルティメットには合体が最も効率的である。
この結論を、まずは青の地域から伝播させましょう。
illust:藤岡 八房
BS24-085 破滅への序曲
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分が系統:「滅龍」を持つコスト7以上のスピリットカードを召喚するとき、系統:「竜人」/「星竜」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2『自分のドローステップ』
系統:「竜人」を持つ自分のスピリットがいるとき、ドローの枚数を+1枚する。
思い返すと、始まりはあの龍だったのかもしれません。
禁断の時空の扉。
滅びの龍が扉を開いてしまったせいで、逆転大陸が出現したのかもしれません。
illust:船弥 さ吉
BS24-086 燃え尽きた戦場
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
相手のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、このネクサスのコア1個につき、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
アルティメットを制するために投入された、竜人の精鋭たち。その戦闘の激しさにより、戦場はことごとく焼き尽くされました。
―ノルド「上空大陸報告書」赤原574地点―
illust:津田 沼人
BS24-088 万本槍の古戦場
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫3][白2] シンボル:[紫1][白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分がドローしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
これは戦場なのでしょうか?
幾本もの突き立った武器たちが、まるで墓標のように見えます。
だとしたら、あの下にはアルティメットたちが眠って?
―ノルド「上空大陸報告書」紫沼035地点―
illust:津田 沼人
BS24-090 命の果実群生地
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフ1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
おかしい・・・・・・アルティメットたちに襲撃されたと聞いたのに、まったく荒らされた形跡がない・・・・・・。
まさか、彼らにも知性があり、破壊するべき場所を選んでいるのでしょうか?そんなまさか。
illust:原田 みどり
BS24-091 千年雪の要塞都市
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分のアルティメットが召喚されたとき、召喚されたアルティメットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のアルティメットが相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
強大なアルティメットにふさわしく、その本拠と思われる城塞も堅牢にして豪壮なものでした。
―ノルド「上空大陸報告書」白陸769地点―
illust:相沢 美良
BS24-092 氷宙遺跡スカイ・リオ
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。この効果は重複しない。
海中にあった遺跡を天空に浮かべ、逆転大陸に乗り込む前線基地とする計画があるそうです。
たしかに、防戦だけではジリ貧ですが、うまくいくものでしょうか?
illust:原田 みどり
BS24-093 天使の舞い降りた場所
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
ステップ開始時、自分の手札にあるマジックカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
Lv2『自分のメインステップ』
自分のアルティメットカードを召喚するとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットすべてに、黄のシンボル1つを追加する。
「今日はみんなにとっておきの魔法を見せてあげるよ!
だからみんなの、ありーっったけのコアをわたしたちにわけてね!
さあ、いっしょにぶっ飛ぼうか!!ワン、ツー、スリー、フォー!!」
illust:中島 鯛
BS24-094 封印されし魔導書図書館
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのスピリットは効果によって回復しない。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のマジックの効果でドローするとき、このネクサスを疲労させることで、ドロー枚数を倍にする。この効果は重複しない。
情報とデータを整理した結果、気になることがあります。
アルティメットたちは、我々の過去・・・・・・いや、もっと言えば古代と深いつながりがあるのでは?最も古い文献にあたってみましょう。
illust:津田 沼人
BS24-097 ブレイヴデストラクション
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤2]
フラッシュ
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。または、BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:青井 岳人
BS24-099 フレイムブリーズ
マジック アルティメットバトル01 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][緑1]
フラッシュ
BP4000以下のスピリット1体を破壊する。この効果では、相手はバースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
[緑2]:相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:小林 裕也
BS24-100 デモンズパペット
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2]
フラッシュ
自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮しない。
illust:Hayaken
BS24-101 ソウルバースト
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫2]
バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
illust:青井 岳人
BS24-105 シャドーリーフ
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑3]
バースト:自分のライフ減少後】
自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手のスピリット1体を疲労させる。さらに、自分の分身スピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:鶴見 悠
BS24-106 アルティメットウォール
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2]
バースト:自分のライフ減少後】
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
コスト3以下の相手のスピリット3体を手札に戻す。
illust:斉藤 和衛
BS24-109 バトルキャンセル
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1]
バースト:相手のスピリットアタック後】
自分のスピリットからコア1個を自分のライフに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。
illust:ぽぽるちゃ
BS24-113 オーバードライブ
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2][白1]
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白1]:自分ののスピリット1体を回復させる。
[白2]:シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。
illust:巴ヨシヤス
BS24-114 ブレイクグラインド
マジック アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[青4]
バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』】
コスト合計3まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
コスト3以下の相手のスピリット3体を破壊する。この効果で破壊したスピリット1体につき、相手のデッキを上から2枚破棄する。
illust:藤岡 八房
BS25-007 爆炎象マキシマス
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:8000 [4]LV3:10000
自分ののアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。
とってもとっても気になってることがあるんだけど・・・・・・。
あの大陸ってだんだんこっちに迫って・・・・・・
ううん、今はアルティメット対策が先決だよね。
illust:藤岡 八房
BS25-010 ボーン・サーベルタイガー
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、自分ののアルティメットすべてのコストを+1する。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
このターンの間、自分ののアルティメットすべてのコストを+1する。
できるか、できないかじゃない、ヤルかヤラナイか!
フリック、見て!あのスピリットだって骨になってまで戦ってるでしょ!
・・・・・・あれは、骨のスピリット?あ、あそう、へー、ふーん・・・・・・。
illust:原田 みどり
BS25-011 生還者ヴァサーゴ
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:護将冥主 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv2・Lv3
自分のアルティメットがいる間、相手がマジックの「アタックステップを終了する」効果を発揮したとき、相手は、相手の手札2枚を破棄する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
護将の人数は6人。わたしたちと同じ人数・・・・・・っていうか、各世界代表を選ぶと、自然に6になっちゃうんだよね。
illust:槻城 ゆう子
BS25-012 ルーンマスターナーガ
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:妖蛇 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
これまでの呪文が効かないだけで、魔術が絶対アルティメットには効かないって決めつけちゃっていいの?
・・・・・・あれ?わたし、またヘンなこと言った?・・・・・・
あ、よかった。あっちで蛇族の人が立ち上がって拍手してる。
illust:伊藤 正市
BS25-013 冥侯爵フォカロール
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:冥主 ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ベルゼビート』と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、その効果で召喚するスピリットカードを2枚にできる。
対アルティメット用魔術は、蛇族、冥主、天使たちが中心になって開発するのね。一撃どっかーんな呪文、期待してるわ。
illust:槻城 ゆう子
BS25-018 ハクビソード
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:1 シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:5000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑1](緑のシンボル1つ)を追加する。
アルティメットに協力するのはいいけどさ、どうしてみんなへの攻撃につながっちゃうの?
仲良くするように説得しようよ!
illust:つかぽん
BS25-020 生還者フーガ
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:護将剣獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [5]LV2:8000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果では破壊されない。
Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの消滅時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/[1]LV1/BP3000/[緑1]”のの分身スピリットにする。(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
ここだけの話だけど、実は兄さんも護将の候補にあがったらしいの。
悔しがってたけど、選ばれないでよかった。心配だもん。
illust:相崎 勝美
BS25-024 ダンドリオン
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[緑2][究極2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:6000 [4]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ビャク・ガロウ」と入っている自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
個人的にはたんぽぽってちっちゃいことに価値があると思うの。
でっかいって、ええと、とっても個性的だね・・・・・・。
んん、コレたんぽぽじゃない?らいおんだぁ!
illust:米田 仁士
BS25-026 機兵フルングニル
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『相手のアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+(このスピリットのBP)する。
Lv2・Lv3
バトルしていない疲労状態のこのスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
ひとつの呪印で、複数の個体を操作する手順が、ついに完成したのです。
―アンターク『終焉の黙示録』残り600日―
illust:ハング concept by やまだ たかひろ
BS25-027 タンク・モービル・ヘッツァー
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2
相手がバーストをセットしていない間、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。自分のアルティメットがいるとき、かわりに系統:「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体に置く。
評議会には内緒で、武装チームのお偉いさんが
グレイガルムを引っ張り込んで、なんか企んでるみたいじゃない。
あなたも1枚かんでるんでしょ。ココの生写真と引き換えで教えてくれない?
illust:吉村 正人
BS25-029 スタードライアン
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:新生 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:6000
Lv1
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
あれはスピリット・・・・・・なの?
なんか他の人とは雰囲気違うね。
illust:船弥 さ吉 concept by ヒラタ リョウ
BS25-034 ヒスイ・キャノン・ドラゴン
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:6 軽減:[白3][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000 [6]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「甲竜」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。ただし、『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
それは魔術じゃないの?いくうかんそういてんそうしすてむ・・・・・・
あはは、やっぱり呪文じゃない!
illust:K2商会
BS25-035 天使ウィズエル
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:天霊 ブロック:1
コスト:1 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄1](黄のシンボル1つ)を追加する。
Lv2・Lv3【強化
アルティメット以外の自分の「BP-効果」を-1000する。
ウィズエルちゃんお願い、アリーナにリーダーがいるから、あとでバックステージに連れてきて、マリカに会わせてビックリさせたいの。
illust:龍炎狼牙
BS25-039 カリュドーン
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][緑1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑2]:ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
TS計画の前にやり残したことは・・・・・・この大陸最後のライブ!
親衛隊員さんたちも、わたしのラストライブ見たいでしょ?
illust:斉藤 コーキ
BS25-046 生還者バディ
スピリット アルティメットバトル02 C
色: 系統:護将闘神 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果では破壊されない。
Lv1・Lv2・Lv3【招雷:コスト5/6】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト5/6のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
アルティメットからみんなを守る護将さん。
どうでもいいけど、『護将』ならかっこいいけど、「さん」づけすると微妙だね。
illust:安達 洋介
BS25-050 アダマント・ゴレム
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:造兵 ブロック:1
コスト:6 軽減:[青3][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [6]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
粉砕】を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてを、そのスピリット/アルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「オリハルコン・ゴレム』と入っている自分のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある系統:「造兵」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
暗黒大陸の技術の吸収は、想像を超えるスピードで進んでいました。
機械兵の軍団が、瞬く間に誕生しようとしています。
―アンターク『終焉の黙示録』残り677日―
illust:村瀬 倫太郎
BS25-068 甲竜の狩り場
ネクサス アルティメットバトル02 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][青1] シンボル:[白1][青1]
[0]LV1 [3]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のメインステップ』
相手のスピリット/ブレイヴすべての『このスピリット/ブレイヴの召喚時効果は発揮されない。
我々のデータは、様々な種族を経由し、最後に白の甲竜族に手渡されることとなりました。防御に長けた彼らに、最後の守りを託すのです。
illust:津田 沼人
BS25-071 レアメタル採掘場
ネクサス アルティメットバトル02 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青3][神1] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている【粉砕】を持つ自分のスピリット/アルティメットをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のライフが減ったとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
そちらに送り込まれたゴーレムたち。
その原料の採掘現場と思しき場所を確認。
これを奪取できれば、新戦力をかの地で量産できるでしょう。
―ノルド「上空大陸報告書」青湖013地点―
illust:津田 沼人
BS25-078 ホワイトクラック
マジック アルティメットバトル02 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2]
相手がバーストをセットしていない間、自分の手札にあるこのマジックカードに軽減シンボル[青2]を与える。
メイン
相手のネクサス1つをデッキの上に戻す。
フラッシュ
このターン中、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
illust:相沢 美良
BS25-082 サポートフラッグ
マジック アルティメットバトル02 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2]
招雷】で自分のスピリットが召喚されたとき、自分のフィールドのコア1個をトラッシュに置くことで、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
メイン
自分のトラッシュの【招雷】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。その後、自分は手札1枚を破棄する。
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
illust:中島 鯛
BS26-001 スターリー・リューマン
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:竜人星竜 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][神1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2
お互いの効果で、系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
同じ竜人族の仲間だよな。
説明してくれ、どうしてこっちの大陸では、お前たちがアルティメットのために戦ってるんだ?
illust:鷹山 弾
BS26-004 アロブレーダー
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:地竜 ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットの「BP破壊効果」の上限を+6000する。
おい、まて!俺たちはスピリットだ!
味方だってんだ!なんで俺たちを襲ってきやがるんだ!
illust:鷹山 弾
BS26-005 プレアデス・ロックドラゴン
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:星将星竜 ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリット1体に赤のシンボル1つを追加する。
【合体時】Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
俺たちは間違いなく、上の大陸に来たんだよな?
なんでスピリットの数とアルティメットの数が半々なんだ?
illust:かんくろう
BS26-009 スモッグシープ
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:霊獣 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、相手のアルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
アルティメットを苦しめてるのは、あのチビなのか?
すげえなぁ、「なんちゃら」から来た連中は。
illust:相沢 美良
BS26-010 ホーンバイパー
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:妖蛇 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv2『このスピリットのバトル時』
自分はデッキから1枚ドローする。
ええと、「なんちゃらの重力場」とかいうところから、スピリットたちがワラワラやってきてるんだな。
そいつらが、アルティメットと互角に戦ってるのか。
それであってるか、フリック?
illust:藤岡 八房
BS26-011 ジーバック・アーマー
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:護将魔影 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1][神1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2
自分のアルティメットすべては、相手の効果で疲労したとき、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、回復する。
他のスピリットをみならって、アルティメットと話し合い?
フリック、だからおめえはぬるいんだよ。
え?みんな同じ意見なのか!?
illust:槻城 ゆう子
BS26-012 リンクスモーカー
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:霊獣星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手は、相手の手札1枚を破棄する。相手のアルティメットに破壊されたとき、さらに、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
よそのスピリットの力でアルティメットが全滅するなら、もう放っておいていいんじゃねえか?ダメなのか?
illust:高梨 かりた
BS26-013 ボーン・リッター
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚破棄する。そのカードがのスピリットカード/ブレイヴカードのとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
自分のトラッシュにある【トリガーカウンター】を持つブレイヴカード1枚を手札に戻す。
禁断の書の解読がかなり前進した。
滅びの元凶の名は「ダークネス・ホール」?
なんなのだろう、それは・・・・・・さらなる解読が必要か。
―アンターク『終焉の黙示録』残り444日―
illust:伊藤 正市
BS26-014 冥騎士キルメデス
スピリット アルティメットバトル03 U
色: 系統:護将冥主 ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫2][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリットが消滅したとき、そのスピリットをデッキの上に戻すことができる。
アルティメットに協力してるのは、「なんちゃらの場」の連中の方がやっかいだって判断か。
illust:Hayaken
BS26-019 プロキワン
スピリット アルティメットバトル03 U
色: 系統:剣獣星魂 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2][究極2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、このバトルの間、相手のアルティメットとバトルしている自分のスピリット1体をBP+6000する。
ラーテンおまえだろ、あのよそ者の名前考えたの。
犬っぽいからワンなんだろ?
わかってるよ、お前と俺はソウルメイトって奴だからな!
お前のダジャレ、いつも最高だぜ!
illust:しもがさ 美穂
BS26-020 シルバ・ヤンマ
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:刃虫 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:6000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2
系統:「殻人」/「刃虫」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、手札に戻り、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
暗黒大陸・・・・・・禁断の書に記されていたその名。
そんな・・・・・・まさか、そんなことが・・・・・・。
我々は間違っていたと?
―アンターク『終焉の黙示録』残り430日―
illust:小林 裕也
BS26-023 猟剣獣カーラ・ハウンド
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:星将星魂剣獣 ブロック:1
コスト:8 軽減:[緑4] シンボル:[緑2]
[1]LV1:7000 [3]LV2:10000 [5]LV3:13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2・Lv3
自分の合体スピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
おいラーテン!かなりスゲー感じだけど、あいつ犬だぞ!
なんで名前にワンってつけねえんだよ!
illust:相崎 勝美
BS26-024 タンク・モービル・レオパルド
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
アルティメットに対応するスピリットって、白の地域で作ってたよな?
あれって、防衛用でこっちには送られてこないんだっけ?
こっちに投入できれば、一気に勝負を決められそうなのにな、おしいこった。
illust:吉村 正人
BS26-025 アンバー・レオン
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:甲竜星魂 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1][紫1][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
自分の合体スピリットの【トリガーカウンター】を持つブレイヴ1つを手札に戻すことで、このスピリットをBP+5000する。
Lv2
BP3000以下の自分のスピリットすべては、相手のアルティメットの効果を受けない。
なあ、あいつら本当にスピリットだよな?
スピリットっぽく見せといて、本当は中身が違う・・・・・・なんてこたねえよな?
こんなこと考えるとは、俺様らしくねえなあ。
illust:相崎 勝美
BS26-027 砲神機ヘイムキャノン
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:護将武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2[緑1][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、バトルしている自分のアルティメット1体を回復させることができる。このターンの間、そのアルティメットはアタックできない。
ちょっと怖えこと考えちまったんだけどよ・・・・・・。
もし、アルティメットを全滅できたとしてだ、この大陸ってどうなっちまうんだ?
いま俺たちの大陸に向かって落っこってきてるんだよな?
illust:ハング
BS26-029 白騎将シグフェズル
スピリット アルティメットバトル03 U
色: 系統:星将武装 ブロック:1
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「光導」/「星魂」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。この効果で系統:「光導」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手は、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、このスピリットが相手の効果の対象になるとき、自分の手札1枚を破棄することで、その効果を受けない。
見えないはずの星が光ってるぞ!
あいつら、星の力を宿してるのか!?
illust:斉藤 和衛
BS26-030 オニキスドラゴン・ライダー
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:星将甲竜武装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白4][青2] シンボル:[白1][青1]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。この効果で手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【合体時】Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のアルティメットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
傷つけあっている場合ではない。
急がねば、我らはお互いを滅ぼしあってしまう。
―アンターク『終焉の黙示録』残り412日―
illust:K2商会
BS26-032 ラドン
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:想獣星魂 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で手札に戻るとき、自分の手札にある系統:「星魂」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
コンサートの成功で、壁ができたんだよな?
ってことは、新しくわいてくる連中はどっから来てんだ?
illust:斉藤 コーキ
BS26-034 天使ナスエル
スピリット アルティメットバトル03 C
色: 系統:護将天霊 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][究極1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2
コスト6以上の自分のアルティメットのUトリガーがガードされたとき、自分はデッキから1枚ドローし、自分のフィールドからコア1個を自分のライフに置く。
天使と詩姫ってのは違うんだよな?
どうもごっちゃになっちまってよお・・・・・・。
illust:碧 風羽
BS26-035 [歌姫令嬢]グリーフィア・ダルク
スピリット アルティメットバトル03 U
色: 系統:詩姫衣装 ブロック:1
コスト:6 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [3]LV3:7000
チームシャイニーハーツ
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の系統:「詩姫」を持つスピリットカードすべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「詩姫」を持つ自分と相手のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
「みんなの歌で世界を救いましょう。
おねーさんとの約束だぞ♥」
illust:山鳥 おふう
BS26-041 副船長チェスター
スピリット アルティメットバトル03 U
色: 系統:闘神 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2【招雷:コスト5/6】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト5/6のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
このスピリットの【招雷】で召喚できるスピリットを、コスト5/6のスピリット1体ずつにできる。
あんたらの親分によろしく言っといてくれ。
俺たちがアルティメットの秘密をねこそぎかっぱいで来るからよ!
illust:高梨 かりた
BS26-052 砲星鎧バルド・リザード
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:爬獣星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
トリガーカウンター
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。
■バトルしているBP10000以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットをBP+5000する。
俺たちの知っているブレイヴじゃない。
あいつら、本当に生きてんのか!?
illust:藤岡 八房
BS26-054 魔星鎧フライビート
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:魔影星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+4000
トリガーカウンター
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。
■バトルしている相手のアルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
合体条件:コスト4以上
【合体時】
相手のアルティメットが自分の効果で消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
俺は合体したスピリットの精気を吸い取るヤツとは合体しねえぞ!
illust:原田 みどり
BS26-056 地星鎧フォックスター
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:剣獣星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2][白1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
トリガーカウンター
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。
■相手のアルティメット1体を疲労させ、ヒットしたカードがスピリットカードならガードとする。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
コスト3以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
合体する生きた鎧たち。それは我らの想像を超えた存在だった。
―アンターク『終焉の黙示録』残り487日―
illust:鶴見 悠
BS26-057 空星鎧イーグレット
ブレイヴ アルティメットバトル03 U
色: 系統:爪鳥星魂 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。そのスピリットは次の『相手のアタックステップ』開始時まで回復できない。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットの「相手への疲労効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。
まじか、ラーテン!いつの間におめえ合体してたんだ!?
どうだ、そいつがあればアルティメットに勝てそうか?
illust:斉藤 コーキ
BS26-058 盾星鎧シールドタンク
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:武装星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。相手のアルティメットをブロックしたとき、さらに、このスピリットをBP+5000する。
あいつは見るからに盾だよな。おもいっきり盾だよな。
やっぱ、アルティメットの攻撃も跳ね返すんかな。
illust:吉村 正人
BS26-060 兎星鎧ラビッタ
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:戯狩星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][緑1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
トリガーカウンター
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。
■このバトルの間、バトルしているBP15000以下の相手のアルティメットは効果すべてを失う。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのブロック時』
このバトルの間、相手のアルティメット1体をBP-3000する。
対アルティメットに特化したブレイヴもいるってのか?
illust:中島 鯛
BS26-062 船星鎧ブレイヴアルゴー
ブレイヴ アルティメットバトル03 C
色: 系統:造兵星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+4000
トリガーカウンター
手札にあるこのブレイヴカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。召喚後次の効果を発揮する。
■バトルしているコスト6/7の相手のアルティメット1体を破壊する。
合体条件:【招雷】を持つ
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
バトル終了時、このスピリットを破壊せずに【招雷】を発揮できる。
あれ?あれって俺たちがつけてた招雷ブースターに似てるよな?
だとしたら・・・・・・ちょっと待て、あいつやばいんじゃねえか!?
illust:巴ヨシヤス
BS26-064 ガイナロック大渓谷
ネクサス アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『自分のメインステップ』
自分が【合体時】効果を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスに赤のシンボル2つを追加する。
両側からの炎が噴き出る岩壁を確認。
この渓谷に敵をおびき寄せることができれば、絶好の罠をはることができると考察されます。
―ノルド「上空大陸報告書」赤原254地点―
illust:津田 沼人
BS26-065 超新星の輝き
ネクサス アルティメットバトル03 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][星1] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
このターンの間、自分の手札にある系統:「三龍神」を持つアルティメットカードすべてのコストを、自分のライフと同じ数にする。
Lv2『自分のメインステップ』
系統:「三龍神」を持つ自分のアルティメットを召喚するとき、自分のアルティメットをスピリットとしても扱うことができる。
逆転大陸にて、超天体現象を確認。
いや、違う・・・・・・あれはアルティメットの誕生の瞬間かもしれない。
引き続き調査を続行します!
―ノルド「上空大陸報告書」赤原276地点―
illust:原田 みどり
BS26-066 嘆きの街トロメア
ネクサス アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
トリガーカウンター】で自分の手札にあるブレイヴカードを召喚するとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
アルティメットの制圧下にない街が存在しているようです。
接近を試みたものの、スピリットである我々も拒絶。
この街の主はいったい何者なのでしょう?
―ノルド「上空大陸報告書」紫沼698地点―
illust:原田 みどり
BS26-067 アルバ大草原
ネクサス アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分ののスピリットが破壊されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。そのカードが破壊されたスピリットのコストより低いスピリットカード/ブレイヴカードのとき召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
限りなく広大な草原。
ここからだと、上空に我々の大陸をしっかりと確認できます。
―ノルド「上空大陸報告書」緑林488地点―
illust:小林 裕也
BS26-068 時空結合点A-01
ネクサス アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、コスト2以下のスピリットでは、アルティメットの召喚条件を満たせない。
Lv2
相手の「デッキ破棄効果」で自分のデッキからブレイヴカードが破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
調査の結果、ここが時空の結合点だとわかりました。
過去の世界に戻るなどという試みが、はたしてうまくいくのでしょうか?
―ノルド「上空大陸報告書」白陸779地点―
illust:津田 沼人
BS26-070 ソルージュの丘
ネクサス アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のトラッシュにあるのスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
Lv2
自分のスピリットすべては、相手の効果で消滅するとき、自分のライフのコア1個をそのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
天然の美術館のような美しい場所です。
アーシアがここでコンサートをと騒いでいますが、寝言と思って無視しています。
―ノルド「上空大陸報告書」黄砂022地点―
illust:相沢 美良
BS26-075 フォビドゥングレイヴ
マジック アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫2][究極2]
フラッシュ
自分のトラッシュにある系統:「次代」/「呪鬼」を持つアルティメットカード1枚を、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。
illust:斉藤 コーキ
BS26-079 アンチブレイヴバリア
マジック アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][究極1]
フラッシュ
このターンの間、相手の合体スピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
illust:青井 岳人
BS26-082 サンダータクティクス
マジック アルティメットバトル03 U
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2]
自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
illust:高梨 かりた
BS26-X08 宝瓶星鎧ブレイヴアクエリアス
ブレイヴ アルティメットバトル03 X
色: 系統:武装光導 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+7000
合体条件:コスト5以上
【合体時】【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】『自分のエンドステップ』
自分の合体スピリットの『このブレイヴの召喚時』効果を持たないブレイヴ1つを手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
まじか!?ノヴァの必殺技を跳ね返しやがったぞ!?
illust:斉藤 和衛
BS27-003 リューマン・ランドアックス
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][究極2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「竜人」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
Lv3
自分のアルティメットが系統:「三龍神」を持つアルティメットしかいない間、自分のアルティメットすべてを、そのアルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
事態の打開には、三龍神の力が必要らしい。
だけど僕たちの力が必要な意味をkwsk。
illust:鷹山 弾
BS27-007 獅神将シールドラゴン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:古竜神将 ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤3][究極1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:6000 [3]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
自分の手札にある系統:「虚神」を持つアルティメットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のアルティメットすべてに“【真・激突】『このアルティメットのアタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。
星のスピリットもやっつけなくちゃいけない。
大陸の衝突も止めなくちゃいけない。やっぱ無理。
illust:藤井 英俊
BS27-008 ヒアデス・ドラゴン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:星竜遊精 ブロック:1
コスト:8 軽減:[赤2][緑2] シンボル:[赤1][緑1]
[1]LV1:7000 [3]LV2:9000 [5]LV3:13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から7枚オープンできる。その中の系統:「星将」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。残ったカードは破棄する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「星将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+6000する。
僕はネガティブじゃない。現実的なんだ。
だから、ほら早く逃げないと!いっぱい降ってくるし!
illust:日野 慎之助
BS27-011 堕天騎士ラミエル
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3【毒刃:1】『このスピリットのバトル時』
相手のデッキの上からカード1枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カードが下にある相手のスピリット/アルティメットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
僕たち蛇族の毒と、毒使いたちの毒は、性質が違う。
彼らのは遅効性でゆっくりなんだ。だから喉越しが悪い。
illust:青井 岳人
BS27-014 冥神将ヴィーネ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:冥主神将 ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫3][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある系統:「虚神」を持つアルティメットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
ついに両大陸全権委任者同士の会議が始まった。
―アンターク『終焉の黙示録』残り336日―
illust:伊藤 正市
BS27-018 西風の鳥ゼーファルコン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:爪鳥 ブロック:1
コスト:2 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000 [4]LV3:4000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、相手のデッキの1番上のカードの内容を見ることができる。
求める答えのヒントは、禁断の書と、蛇族の青年の知識の中にあった。
―アンターク『終焉の黙示録』残り302日―
illust:玲衣
BS27-020 甲拳士ムグリ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2][赤1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [6]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3
自分ののスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
コスト5以上のスピリットすべては回復できない。
やっぱりみんな自分本位だ。
星のスピリットに付く奴もいるでしょ。それで自分が助かるなら。
illust:相崎 勝美
BS27-023 四甲天アオガミ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:星将殻人 ブロック:1
コスト:6 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:8000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
4体のフォーメーション攻撃!?
どうやってかわせっていうの?無理だって・・・・・・。
illust:吉岡 愛理
BS27-025 ビームアラシ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、最もコストの低い相手のスピリット1体を手札に戻す。
運命の6人。接近する彼らに先に気づいたのは、私のペットだった。
―アンターク『終焉の黙示録』残り334日―
illust:TSETSE
BS27-026 タンク・モービル・シャーマン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:武装光導 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「モービル」と入っている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻すことができる。
あ、既視感だ、しかも3回目。この戦車軍団の出現の仕方。
違う、同じ場面が本当に3回繰り返されてる。
星のスピリットの謎が、この現象に隠されてない?ktkr!
illust:巴ヨシヤス
BS27-027 ターコイズ・ドラゴン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、このスピリットをBP+3000する。
連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青1]:ターンに1回、コスト10以上の自分のスピリットすべてを回復させる。
困ったことに時間がない。両大陸は今も接近中。
いっそ全部見捨てて、逃げる場所を探せばいいのに。
illust:村瀬 倫太郎
BS27-029 戦機皇ライドフェンサー
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:星将武装 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のネクサス1つを手札に戻し、このスピリットをBP+5000する。
もうダメだ。星の連中は、アルティメットの力さえ跳ね返す。
勝てっこない。逃げたい・・・・・・逃げる?逃げよう!
illust:斉藤 和衛 concept by やまだ たかひろ
BS27-033 シンリュー
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:1 シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:黄】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄1](黄のシンボル1つ)を追加する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
ステージの成功で、僕たちの大陸が攻められることはなくなったけど、さすがに丸ごと落ちてくる大陸をどっかに飛ばすパワーはないでしょ。
illust:斉藤 コーキ concept by 丸山 浩
BS27-035 ケープペンタン
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:歌鳥漂精 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ペンタン」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、そのバトルの間、そのアルティメットは相手のアルティメットからブロックされない。
僕は非力で脳無しで、6人の中でも一番の役立たず。
あのずんぐりむっくりと比べればましかもしれないけど。
illust:ぽぽるちゃ
BS27-036 レイキ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv3
スピリットソウル】を持つ自分のスピリットすべてに【聖命】を与える。
グラン・ウォーデンと従者レイキが消えて以降、上空に旅立った者はいない。
―アンターク『終焉の黙示録』残り409日―
illust:津田 沼人 concept by ヒラタ リョウ
BS27-042 アンモドラ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:異合 ブロック:1
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、そのアルティメット1体を、そのアルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
会議ってこんだけ?挨拶だけ?脱皮した抜け殻よりカスッカスだ。
・・・・・・王との話なんてこんなもんなのか。
illust:藤岡 八房
BS27-043 軽業兵フォック
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:獣頭 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを自分のネクサス2つに置く。
結局実務の責任者と話すのか。また形だけだろうけど。
相手は、学者で名前は・・・・・・アンタークさんね。
illust:鈴音ことら
BS27-047 風将エリギュイオス
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:星将剣使闘神 ブロック:1
コスト:7 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
Lv1・Lv2【招雷:コスト2/6】『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト2/6のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
禁断の書は一種の預言書のようなもので、大陸の消滅の暗示や、星のスピリットに関する記述もあるようだ。
分析によると、今回の大陸衝突騒動の裏には、星のスピリットたちが関与していたようだ。
illust:玲衣
BS27-048 巨神ケフェウス
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:闘神星魂 ブロック:1
コスト:7 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [2]LV2:8000 [4]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリット/アルティメットの【強襲】で自分のネクサスが疲労したとき、相手のネクサス1つを破壊する。
アンタークたん・・・・・・アンタークは禁断の書というものを研究している。
ほんの分析なら僕も得意だ。今度読ませてもらおう。
illust:伊藤 正市
BS27-053 シュバリアン・ハスキー
アルティメット アルティメットバトル04 U
色: 系統:次代剣獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2][究極1] シンボル:[究極1]
[1]LV3:6000 [2]LV4:8000 [5]LV5:12000
【《召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上》】
Lv3・Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、自分のトラッシュにあるコスト3以下ののスピリットカード1枚を手札に戻す。
Uトリガー:Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットする)
決死隊の目的は、「ダークネス・ホール」の発見と封印。
―アンターク『終焉の黙示録』残り333日―
illust:鶴見 悠
BS27-067 天星鎧ブラン・ペガス
ブレイヴ アルティメットバトル04 C
色: 系統:想獣星魂 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1]
[1]LV1:1000 [0]合体:+1000
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
蛇に翼が生えることはけっこうあるけど、馬に翼が生えてるのはヘンだと思う。
illust:相沢 美良
BS27-069 犬星鎧トサ・シリウス
ブレイヴ アルティメットバトル04 C
色: 系統:戦獣星魂 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
ひどいと思う。弱いものから狙って力を吸い取ってる。
illust:巴ヨシヤス
BS27-070 天空を貫くバリスタ
ネクサス アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][緑1] シンボル:[赤1][緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分ののスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがBPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。
星のスピリットたちを迎え討つため、アルティメットたちは急遽、砲台を設置することにしました。
―ノルド「上空大陸報告書」赤原758地点―
illust:津田 沼人
BS27-071 魂の古都ジュデッカ
ネクサス アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
バトルしている【毒刃】を持つ自分のスピリットは、色を無いものとして扱い、BPを比べ破壊されたとき疲労状態でフィールドに残る。
Lv2
相手が、相手のスピリット/アルティメットを消滅させたとき、そのスピリット/アルティメットの下にあるカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
我々の大陸から先行上陸していた毒牙騎士団が、アルティメットの村落を占拠していた模様。
―ノルド「上空大陸報告書」紫沼664地点―
illust:原田 みどり
BS27-073 常冬の街フィンブール
ネクサス アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[0]LV1 [3]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分ののスピリットがブロックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置き、このバトルの間、BP+3000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、可能なら必ずアタックする。
結合点での移動が成功したなら、この橋の先に氷宙遺跡が・・・・・・
おかしい、見えてくるのは装甲で覆われた都市?
いや、遺跡は装甲都市の未来の姿!?時間移動は成功した!?
illust:津田 沼人
BS27-076 ビーストマウンテン
ネクサス アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
強襲】/【招雷】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
招雷】を持つ自分のスピリットすべてに“【強襲:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる”を与える。
我々が帰るときのマーキングを、ある岬に施しておきました。
招雷での迎えは、こちらにお願いします。
―ノルド「上空大陸報告書」青海051地点―
illust:津田 沼人
BS27-082 ディフェンスネビュラ
マジック アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄2]
トリガーカウンター
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメット1体をBP-10000する。
フラッシュ
このターンの間、相手のスピリット1体をLv1として扱う。
illust:四季童子
BS27-083 マッドオペレーション
マジック アルティメットバトル04 U
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[青3]
トリガーカウンター
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■相手は、相手の手札を2枚になるように破棄する。さらに、ヒットしたカードがのカードならガードとする。
フラッシュ
このターンの間、自分のスピリットすべてのLvを1つ上のものとして扱う。
illust:高梨 かりた
BS28-003 リューマン・インフィニティ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][極1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「極竜」/「次代」を持つ自分のアルティメットが召喚されたとき、手札に戻る。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
招雷ブースターが、こんなところで役に立つなんて。
三龍神たちを失った今、呼ぶべきは・・・・・・データは極竜と言っている。
illust:hippo
BS28-007 ケープロッカー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000 [5]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、このスピリットのコアは取り除くことができない。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【超覚醒
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。この効果でコアが置かれたとき、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
計画に犠牲はつきもの。後は残された者だけでやるしかない。
―アンターク『終焉の黙示録』残り288日―
illust:斉藤 コーキ concept by 湯本佳典
BS28-010 リビング・ガーゴイル
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3
カードが下にある相手のスピリットすべては合体できない。
Lv2・Lv3
毒刃】を持つ自分のスピリットがいる間、このスピリットはアタックできず、相手の効果で破壊されず、手札/デッキに戻らない。
この場所の名は「ダークネス・ホール」。
ここから星のスピリットたちはやって来ていた。
illust:青井 岳人
BS28-011 冥腐獣セーレ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:冥主 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のバーストをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
こちらに攻めてきた星のスピリットたちは、「ダークネス・ホール」に帰れるのかしら?
帰れるなら、その後を追えば、「ダークネス・ホール」に乗り込めそうだけど。
illust:つかぽん
BS28-012 堕天騎士タムズ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2【毒刃】『このスピリットのバトル時』
相手のデッキの上からカード1枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。
毒は蛇族の専門というデータがあったと思ったのに、どうやら違ってたのね。
フリックによると、毒を使うスピリットは数百種はいるとか。
illust:青井 岳人
BS28-013 ファントムハウンド
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:霊獣無魔 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを破壊することで、相手の合体スピリット1体のブレイヴすべてを破壊する。
「ダークネス・ホール」に行くことができれば、全部解決できる・・・・・・のかな?
アンタークの調べた話が事実なら、そうなるけど。
illust:高梨 かりた
BS28-014 ボーン・ディアー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュによるバースト効果を持つのカード1枚を手札に戻す。
「ダークネス・ホール」がどこにあるのかはよくわかっていない。
どうやら、この世界とは別次元に存在しているみたい。
illust:原田 みどり
BS28-016 ジャングルクロウデーモン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:冥主 ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
三龍神が繋いでくれた希望。この計画、なんとしても成功させねば。
―アンターク『終焉の黙示録』残り287日―
illust:かんくろう concept by 湯本佳典
BS28-023 四甲天ホタルヒメ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
フラッシュ【神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
星のスピリットたちとの戦いは、アルティメットだけではなく、スピリットたちも頑張っている。
四甲天なんかは、その代表例ね。
illust:高梨 かりた
BS28-024 キャンサード・リバース
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:星将殻人 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
これは、光導12宮スピリット?
いいえ、違うわ。わたしのデータによると、これはその影ね!
illust:船弥 さ吉 concept by ヒラタ リョウ
BS28-025 四甲天ダイコク
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000 [5]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
星のスピリットたちの中心戦力は裏12宮ブレイヴ。
相手がブレイヴなら、四甲天のようなスピリットの方が対抗しやすい。
illust:吉岡 愛理
BS28-026 チワワンコ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[緑3][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分ののアルティメットがいるとき、さらに、相手のスピリット2体を疲労させる。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
待って、こっち見ないで!!そのクリクリおメメは反則よ!
冷静な判断が・・・・・・データが・・・・・・とろける。
illust:相沢 美良
BS28-028 メカオコ・ジョー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、このスピリットは破壊されない。
一言で過去へ行くと言っても、簡単にできるものではない。
過去へとつながる特異点を探し出さなくてはならない。
どうやら、そこはわたしの故郷、白の領域にあるらしい。
illust:巴ヨシヤス
BS28-031 運命合神ノルン
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [6]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分ののアルティメットに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットに、カード名に「運命姫神」と入っている自分のスピリットすべてが持つ【超装甲】すべてを与える。
時間を司るとされる運命の3女神。
その3人が揃った場所こそ、過去へつながる道なのかもしれない。
illust:玲衣
BS28-035 タンク・モービル・マウス
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:星将武装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白4] シンボル:[白1]
[1]LV1:8000 [3]LV2:12000
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手のスピリットカード1体をデッキの上に戻す。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2
このスピリットが相手のアルティメットの効果で破壊されたとき、このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
敵は自分を犠牲にしてでも、「時空結合点」を破壊しようとしてくる!
なんとしても、過去への時間移動をするのよ!!
illust:吉村 正人
BS28-036 カチカチウサギ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分ののスピリット1体を回復させる。
パニックに対する精神的耐性とは別に、周囲をパニックに引きずり込む、たちの悪いのがいるのよ。
そういう連中をリストアップして情報隔離しないとね。
illust:中島 鯛
BS28-038 歌姫マール
スピリット アルティメットバトル05 U
色: 系統:詩姫衣装 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、バトルしている系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
Lv3
このスピリットは、【シャイニーハーツ】【アブソリューツ】としても扱う。
「ねえねえねえ!チームとか軍団とか全部忘れてさ!
みんなで一緒に歌おうよ!」
illust:西E田
BS28-040 プリンセス・ハチカズキ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:楽族 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3
セットしている自分のバーストが相手によって破棄されたとき、そのカードがマジックカードなら、バースト条件を無視して発動できる。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットは疲労状態でフィールドに残ることができる。
せっかく詩姫たちが作ってくれたバリアだけど、落下してくる大陸までは受け止められないことがわかった。
当然だけど残念。
illust:しもがさ 美穂
BS28-041 聖獣カイチ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][究極1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
自分のバーストをセットしている間、さらに、系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
アルティメットとのいさかいがなくなってから、アルティメットへの対抗手段が続々と見つかりつつある。
興味深いデータだ。
illust:津田 沼人
BS28-046 ツインネックハイドラ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:海首 ブロック:1
コスト:2 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [4]LV3:3000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「新生」を持つ自分のアルティメットが召喚されたとき、手札に戻る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のアルティメットに置く。
アンタークが意外にも若い女性だったこと、そして何よりアルティメットだったことで、手を変え品を変え詮索する奴がいた。
なぜか慎重派のわたしが、一番最初に信用してしまったけど。
illust:藤岡 八房
BS28-047 獣士コヨーテ
スピリット アルティメットバトル05 U
色: 系統:獣頭 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青1][究極1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
はるか過去、世界はバラバラで、世界と世界の間を『虚空』と呼ばれる扉を通じて行き来出来たらしい。
その過去までさかのぼれば、『ダークネス・ホール』に行ける。
それがアンタークの調べてきた話だった。
illust:玲衣
BS28-051 大海獣ステラー
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:戦獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[青5] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2【強襲:3】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに3回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
この期に及んで、わたしたちの運搬役になる海賊団を邪魔するアホウもいる。何考えてんの。
illust:巴ヨシヤス
BS28-052 クリスタルハイドラ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:海首 ブロック:1
コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青2]
[1]LV1:7000 [4]LV2:11000
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を3枚になるように破棄する。この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
またPメージャー?ちょっとデカいのがいたらすぐそれなんだから。
リーダーはいつになったら数値の羅列に意味はないって気づくわけ?
illust:船弥 さ吉
BS28-066 煌炎の神剣
ネクサス アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
自分のアルティメットカードがバースト効果で召喚されるとき、召喚条件を無視する。
ほぼ同様のものが、我らの世界にも存在しています。
やはり、この上空大陸は、我らの大陸のコピーなんでしょうか?
―ノルド「上空大陸報告書」赤原912地点―
illust:津田 沼人
BS28-068 そびえる甲天城
ネクサス アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。それがカード名に「四甲天」と入ったスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときはデッキの上に戻す。
Lv2
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがいる間、このネクサスは、相手の効果で破壊されず、手札に戻らない。
四甲天たちの居城として名高いけど、データによるとかつては『魔王蟲の根城』って呼ばれていたらしいのよね。かつての用途は不明みたい。
illust:小林 裕也
BS28-070 遥かなる月世界
ネクサス アルティメットバトル05 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしている間、このネクサスに黄のシンボル1つを追加する。
Lv2『自分のアタックステップ』
バースト効果を持つ自分のアルティメットがBPを比べるとき、このネクサスを疲労させることで、BPを比べずにブロックされなかったものとして扱う。
太陰の宮廷へ行くための専用の乗り物よね。
宮廷で調べてもらっても、過去の虚空の記録は出てこなかった。
わたしはアンタークを信じてるけど、ちょっと不安よね。
illust:相沢 美良
BS28-074 バーストヴェノム
マジック アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫2]
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
その後、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
自分のスピリット1体の【毒牙】を発揮させる。この効果は、メインステップで使えない。
illust:槻城 ゆう子
BS28-075 アルティメットデッドリィ
マジック アルティメットバトル05 U
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1][究極1]
フラッシュ
自分のスピリット2体を破壊することで、相手は、相手のアルティメット1体を破壊する。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:Hayaken
BS28-076 ビートルストーム
マジック アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2]
フラッシュ
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリット1体を回復させることで、相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、自分のスピリット1体を回復させる。
illust:藤岡 八房
BS28-080 バブリーコンフューズ
マジック アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2]
フラッシュ
相手のスピリット/アルティメット2体を指定する。指定したスピリット/アルティメットのコアを好きに置き換えることができる。ただし、コアを0個にはできない。
自分のバーストをセットしているとき、さらに、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットのアタックによって自分のライフは減らない。
illust:中島 鯛
BS28-X01 始甲帝
スピリット アルティメットバトル05 X
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:8 軽減:[緑3] シンボル:[緑2]
[1]LV1:7000 [4]LV2:15000
バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「殻人」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。
四甲天を操る、影の王!
illust:藤井 英俊
BS29-001 ドラゴンヘッド
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:翼竜 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [7]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボルを赤のシンボル2つにする。
今がチャンスなんだから、早く船ごとその穴に突入して!!
周りに飛んでる奴がいるとか、そんなのどうでもいいから!
illust:米田 仁士
BS29-002 リューマン・ルクス
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:竜人 ブロック:1
コスト:1 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:赤】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤1](赤のシンボル1つ)を追加する。
Lv2
カード名に「オーバーレイ」/「リューマン」と入っている自分の合体アルティメットのUトリガーのヒット効果に書かれた「相手のスピリット」を「相手のスピリット/アルティメット」に変更する。
ご先祖様ってどういうこと?オッザニアのおじさん、竜人なの?
その割には恐竜たちに反応しないね。
illust:鷹山 弾
BS29-005 ベアードイーグル
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][究極1] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。ブロックされなかったとき、相手のライフを減らすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
なんで白の世界に赤のスピリットたちが!?
あっ!!あの虚空、赤のスピリットたちを吐き出して、侵略者を吸い込んでる!!
あの穴だ、あそこは絶対に異世界とつながってる!!
illust:甲壱
BS29-007 六巨皇スカーレット・ドラグライン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:古竜 ブロック:1
コスト:12 軽減:[赤6] シンボル:[赤2]
[1]LV1:12000 [3]LV2:16000 [7]LV3:23000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボルを赤のシンボル3つにする。
虚空の入り口にこんなでっかい奴が!!
いいよ、無視して突っ込もう!!
illust:浅川 圭司
BS29-008 アスクレスネーク
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:妖蛇 ブロック:1
コスト:1 シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
このスピリットカードは、相手のUトリガーによって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、自分はデッキから2枚ドローし、そのUトリガーをガードする。
Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
虚空とは違う。地面に空いたでっかい穴。
底が見えないほど深くて、光が届かないから真っ暗だ。
だからダークネス・ホールなんだね。
illust:青井 岳人
BS29-009 堕天騎士マモン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
カードが下にある相手のスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3【毒刃:1】『このスピリットのバトル時』
相手のデッキの上からカード1枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。
え、ちょっと待って?みんな入るの?
入るっていうか、落ちるの!?穴だよ、ここ。底が抜けた穴!
illust:Hayaken
BS29-010 堕天騎士シン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2【毒刃:2】『相手によるこのスピリットの破壊時』
相手のデッキの上からカード2枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。
山の上の神殿。あの騎士たちに守られている神殿の中に、ダークネス・ホールが祀られているんだね。
illust:高梨 かりた
BS29-011 調査員フリック
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:妖蛇調査員 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][紫1][黄1][白1][緑1][青1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:6000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、系統:「調査員」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
どうしよう・・・・・・避けられているというか、まだ1回も目があってない。
嫌われてるわけじゃなさそうなんだけどな。
illust:高梨 かりた
BS29-014 六巨皇ボーン・ケンタウロス
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:12 軽減:[紫6] シンボル:[紫2]
[1]LV1:10000 [3]LV2:16000 [5]LV3:20000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット3体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
うわ!スピリット!どっから湧いて出たの!?
ちょっと、待って、押さないで!待っ・・・・・・うわああ!・・・・・・ぁぁぁー。
illust:米田 仁士
BS29-016 ネコジャラン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:遊精 ブロック:1
コスト:2 軽減:[緑1][赤1][青1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
Lv2
このスピリットの色とシンボルはとしても扱う。
ここって、虚空抜けた先・・・・・・だよね・・・・・・。
緑が茂ってる・・・・・・間違いなく新しい世界だ。
ただ・・・・・・ダークネス・ホールなのかどうか怪しいけど、ネコいるし。
illust:しもがさ 美穂
BS29-017 タテガミウルフ
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/[1]LV1/BP3000/[緑1]”のの分身スピリットにする。(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
まずは森を抜けて、人里で情報収集しないと。
ここはどこで、ダークネス・ホールはどこにあるのか。
ついでに案内人も見つかるといいね。
illust:相崎 勝美
BS29-018 調査員ラーテン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:殻人調査員 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][紫1][黄1][白1][緑1][青1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
甘くておいしそうな果実だYO!あげるYO!食べていいYO!
え?これじゃヘン?なんでー、ラーテンのとどこが違うの?!
illust:吉岡 愛理
BS29-019 剣聖甲蟲テナガコガネ
スピリット アルティメットバトル06 U
色: 系統:剣使殻人 ブロック:1
コスト:4 軽減:[緑2][究極1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していない自分のアルティメットに合体できる。
虚空を超えた先、そこには新たな世界が待っていた。
―アンターク『終焉の黙示録』過去記8日目―
illust:藤岡 八房
BS29-021 六巨皇ギガス・アントマン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:12 軽減:[緑6] シンボル:[緑2]
[1]LV1:12000 [4]LV2:21000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv2『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
でっかああああああああーい!
illust:ハング
BS29-022 シーホース・タンカー
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫/白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫1]/[白1](紫/白のシンボル1つ)を追加する。
Lv2
このスピリットの色とシンボルがとしても扱う。
目の前にやって来たのは、奇妙な7人連れだった。
でっかい巨人もいれば、やたら金ピカで、僕より年下っぽい女の子もいる。
一緒に来て欲しいってどういうことだろう?
illust:吉村 正人
BS29-023 調査員エウロー
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:氷姫調査員 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][紫1][黄1][白1][緑1][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
正直、ことあるごとに聞いてくる質問がうっとおしい。
ここが何番目の世界で他にはどんな世界が?とかはわかる。
でも、好きな食べ物とか、色とか、彼女いたかとか関係ないよね!
illust:玲衣
BS29-024 フォックセイバー
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][紫1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
このスピリットカードは、相手のUトリガーによって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、そのUトリガーをガードする。その後、このカードを手札に加える。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の[アルティメット・グリフォン]がバトルしたとき、ターンに1回、そのアルティメットを回復できる。
7人はダークネス・ホール?とかいうところに行きたいらしい。
って言われても、それがどこだか、行き方もまったくわかりません。
illust:K2商会
BS29-026 シールドライノス
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][究極1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2【超装甲
このスピリットは、のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフは、ターンごとに相手のスピリット/合体していないアルティメット1体から1枚までしか減らされない。
同行者のドヴェルグは、手なずけた獣といっしょに、この白の世界で待っているって。
詩姫たちの戦いを見届けるためにも戻ってこなきゃ。
illust:巴ヨシヤス
BS29-027 マラカイト・ドラゴン
スピリット アルティメットバトル06 U
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白5] シンボル:[白2]
[1]LV1:7000 [2]LV2:8000 [5]LV3:11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。
故郷の世界がピンチっていわれたら、協力するしかないよね。
世界が滅びるなんて、もうこれ以上見たくないから。
illust:K2商会
BS29-028 六巨皇ディプロドックス
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:巨獣機獣 ブロック:1
コスト:12 軽減:[白6] シンボル:[白2]
[1]LV1:10000 [4]LV2:20000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
同行は拒否されたけど、どこに虚空の穴があるか、ドヴェルクに聞いておかないと。
侵略者たちがやってくるんだから、あの穴、どっかにつながってるし。
illust:開田 裕治
BS29-030 魔法訓練生ケープペンタン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:歌鳥漂精 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるのカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
回復した相手のアルティメットすべてを破壊する。
よくわからないけど、予言に従って、僕に会いにきてくれたんだよね。
・・・・・・どうしよう・・・・・・これで役に立たなかったらペンタン以下だ。
illust:ぽぽるちゃ
BS29-031 天使ミスエル
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:天霊 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンする。その中のマジックカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果はターンに1回しか発揮しない。
Lv2【分散:2】『このスピリットのバトル時』
自分が相手のスピリット/アルティメット1体を対象としたマジックカードを使用したとき、その対象を2体にする。
ダークネス・ホールっていうのは、ここじゃない、7つ目の世界なのかな?まあ、世界を回るのは得意だけど。
illust:四季童子
BS29-034 六巨皇ジズ
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:12 軽減:[黄6] シンボル:[黄2]
[1]LV1:10000 [2]LV2:14000 [3]LV3:17000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
7人の中には僕を救世主とかいう人もいる。特に金ぴかの女の子。
意味不明だから、ちゃんとロロって呼んでほしい。
illust:かんくろう
BS29-036 竜人職人ガガ
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:創手竜人 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「剣使」を持つ自分の合体スピリット/合体アルティメットすべてを、そのスピリット/アルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
職人さんの間で伝わる伝説があるんだって。
この世界は海にささった巨大な剣の上に乗っかっていてグラグラしてて、それを12本の聖剣によって支えているんだって。
illust:相沢 美良
BS29-037 調査員ノルド
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:闘神調査員 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤1][紫1][黄1][白1][緑1][青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、系統:「調査員」を持つ自分のスピリットの体数以下のコストの相手のスピリット1体を破壊する。
リーダー・・・・・・の割には扱いが悪いというか、むしろ下っ端みたいな・・・・・・。
体は大きいけど小さくなってるし・・・・・・がんばれ、リーダー!
illust:伊藤 正市
BS29-039 剣聖海獣ソードハイドラ
スピリット アルティメットバトル06 U
色: 系統:剣使海首 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2][究極1] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [6]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト3以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、フィールドにいる系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していないこのスピリットに合体させることで、【連鎖】を持つ相手のスピリット1体を破壊する。
街に辿り着いたわたしたちは、様々な情報を手にした。12本の聖剣。
―アンターク『終焉の黙示録』過去記10日目―
illust:藤岡 八房
BS29-040 六巨皇アルビオン
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:闘神 ブロック:1
コスト:12 軽減:[青6] シンボル:[青2]
[1]LV1:12000 [4]LV2:15000 [5]LV3:20000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv2・Lv3【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
ノルドさんが聞き出してくれた。この世界の名は『トゥルース・エデン』。
これって僕の世界の言葉だよね。意味は「本当の楽園」。
illust:田口 順子
BS29-056 毒蛇鎌アルファルド
ブレイヴ アルティメットバトル06 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1]
[1]LV1:1000 [0]合体:+1000
Lv1【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫1](紫のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のアルティメット
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
BPを比べこのアルティメットだけが破壊されたとき、バトルした相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
アンタークも合体したことあるの?
え?合体したブレイヴと話ができるの!?しゃべるんだ、この武器たち!
illust:斉藤 コーキ
BS29-060 獅甲の盾レグルス
ブレイヴ アルティメットバトル06 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[白1]
[1]LV1:1000 [0]合体:+1000
Lv1【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白1](白のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のアルティメット
【合体時】
このアルティメットが、相手の合体していないスピリット/アルティメットに破壊されたとき、ターンに1回、疲労状態でフィールドに残ることができる。
ダメだ、触らせてもらえない。僕は拒絶されるみたい。
ブレイヴたちは持ち手を選ぶんだね。
illust:吉村 正人
BS29-064 双刃リゲルエッジ
ブレイヴ アルティメットバトル06 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:4 軽減:[青1][究極1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のスピリット/アルティメットに直接合体するように召喚したとき、自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
このアルティメットが効果で回復したとき、このアルティメットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この世界のブレイヴの名前は、全部星に由来してそうだって本当?
illust:藤岡 八房
BS29-067 串刺しの森
ネクサス アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫3] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
カードが相手のスピリット/アルティメットの下に置かれたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
カードが下にある相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。
巨大な剣山の中に潜り込んだのかと錯覚させる森。
よくよく振り返ってみると、この大陸には剣をはじめとする武器が背景と密接に関係した場所が多い気がします。
―ノルド「上空大陸報告書」紫沼333地点―
illust:原田 みどり
BS29-068 翡翠の老木
ネクサス アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
相手が効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリット/スピリットカードすべては、カード名に「四甲天」が入っているものとして扱う。
虚空を抜けた我々が最初に目にしたのは、歳月を感じさせる大きな老木と、コケが光を反射して、まるで宝石のように輝く森の風景でした。
―ノルド「上空大陸報告書」番外 楽園001地点―
illust:小林 裕也
BS29-070 リズミック音楽堂
ネクサス アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
コスト3以下のスピリットすべては【スピリットソウル】を無いものとして扱い、新たに得ることもない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
分散】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。その後、破壊されたそのスピリットすべてを手札に戻すことができる。
上空大陸には、我々の上をいく文化施設も多数見受けられます。
ある都市などは、音楽を演奏し、聴いて楽しむためだけに作られたような計画的文化都市でした。
―ノルド「上空大陸報告書」黄砂641地点―
illust:相沢 美良
BS29-071 剣帝眠る霊廟
ネクサス アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
お互い、以外のカードのバースト効果ではドローできない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣使」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
森を抜け、砂漠を横切り、辿り着いた大都市は、偉大な剣士が作り上げた、まさに剣士たちの街でした。
―ノルド「上空大陸報告書」番外 楽園027地点―
illust:津田 沼人
BS29-073 アルティメットリザレクション
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤2][黄1][青1]
メイン
自分のトラッシュにある系統:「極竜」を持つアルティメットカード1枚を手札に戻す。または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+4000する。
illust:斉藤 コーキ
BS29-074 ソードブレイカー
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2]
フラッシュ
相手の合体アルティメットのブレイヴ1つを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
illust:槻城 ゆう子
BS29-076 バインディングツリー
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1]
トリガーカウンター
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■このターンの間、自分のスピリット1体をBP+10000する。さらに、ヒットしたカードがのカードならガードとする。
フラッシュ
相手のスピリット1体を疲労させる。
illust:原田 みどり
BS29-078 ディメンションシールド
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白3]
バースト:自分のライフ減少後】
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このバトルの間、相手の合体していないスピリット/アルティメットによって自分のライフが減ったとき、そのスピリット/アルティメット1体を破壊する。または、このバースト発動時に自分のライフを減らした相手の合体していないスピリット/アルティメット1体を破壊する。
illust:巴ヨシヤス
BS29-081 ヘブンズパニッシュ
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄5]
フラッシュ
お互い、デッキを上から1枚ずつオープンする。オープンした自分のカードのコストが相手のカードのコスト以上のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-15000する。オープンしたカードはデッキの下に戻す。
illust:津田 沼人
BS29-082 ハンマーインパクト
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2]
メイン
相手のバースト1つをオープンする。そのカード以外の色の相手のスピリット1体と相手のネクサス1つを破壊する。この効果で破壊したスピリットネクサスすべての効果すべては発揮されない。オープンしたカードは元に戻す。
フラッシュ
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
illust:相沢 美良
BS29-083 インペリアルバースト
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[青2][赤1]
バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
コスト5以下の相手のアルティメット1体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
連鎖:条件《赤/究極シンボル》】
(自分の赤/究極シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する9
[赤1][究極1]:相手のネクサス1つを破壊する。
illust:船弥 さ吉
BS30-007 ボーン・スカウト
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2
自分のアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットを3体として、召喚条件を数えることができる。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュによるコスト0/1/3ののスピリットカード1枚を、召喚できる。
さあ、早くロロを追いましょう!
我々も穴の中へ!
illust:小林 裕也
BS30-009 ボーン・バード
スピリット アルティメットバトル07 U
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚破棄し、自分はデッキから1枚ドローする。
巨大な12本の剣が、もっと巨大な剣の柱をささえている!?
街で聞いた伝説は本当だったんですね。
illust:原田 みどり
BS30-010 冥槍士シュートリ
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:冥主 ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
系統:「冥主」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
え!?フリック、聞き取りづらい。もう一回お願いします。
あのスピリットが巨大な剣を攻撃している?あ、ほんとだ!!
illust:武藤 立樹
BS30-011 ボーン・グリフォン
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:5 軽減:[紫2][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
うわ!!あの骨のスピリットは、こちらに向かってきてますね。
誰が敵で、誰が味方なんか見分ける方法があればいいのですが。
illust:斉藤 コーキ
BS30-012 ダークネス・カウント
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣使夜族 ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫3][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [5]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から6枚破棄し、自分のトラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。ただし、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3
系統:「剣使」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、相手によって破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
ほら!あちらのスピリットは、柱を倒そうとする連中に襲いかかってますよ!反柱派と防衛派に別れて戦ってるんですね。
illust:槻城 ゆう子
BS30-013 堕天騎士ベリアルド
スピリット アルティメットバトル07 U
色: 系統:魔影 ブロック:1
コスト:8 軽減:[紫5][究極1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:6000 [3]LV2:9000 [5]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3
カードが下にある相手のスピリット/アルティメットが消滅/破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3【毒刃:3】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキの上からカード3枚を裏向きで相手のスピリット/アルティメットの下に置く。下のカードはそのスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき破棄する。
早く、アンタークさんたちに合流しないと!
彼女は毒に侵されてるかもしれないんでしょ!?
illust:田口 順子
BS30-014 シマリース
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:遊精 ブロック:1
コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑1](緑のシンボル1つ)を追加する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
禁呪?アンタークさんの禁呪を使えば、この状況を打破できるんですね?
・・・・・・わかりました、禁というのが気になりますが、協力しましょう。
illust:相沢 美良
BS30-015 ウバタマン
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:殻人 ブロック:1
コスト:2 軽減:[緑1][青1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青1]:お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
解毒完了ですね!Pメージャーも正常値を示しています。
よかった、これで安心ですね。
illust:小林 裕也
BS30-023 甲魔竜ファフナー
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:甲竜 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][青1] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2
BP5000以下の相手のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄することで、このスピリットはブロックされない。
来ます!禁呪の力が解放されます!!
illust:村瀬 倫太郎
BS30-025 甲剣士ブリザード
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣使甲竜 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白2][青2] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:7000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青1]:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
【合体時】Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
わたしたちは敵ではありません!!
さあ、一緒に剣柱を守りましょう!!
illust:ハング
BS30-026 タンク・モービルKV-2
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:武装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[白5] シンボル:[白2]
[1]LV1:6000 [2]LV2:12000
Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
このスピリットをBP+5000する。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のアルティメット1体を手札に戻す。
砲撃が来ます!みんな、わたしの後ろに隠れて!!
アンタークさんの呪文の完成まで時間をかせぐんだ!!
illust:吉村 正人
BS30-036 ビヤーキー
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:異合 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青1][緑1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:6000
Lv1・Lv2
系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、それと同じコストの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
言いたくはないですよ。言いたくはないですが・・・・・・中にはなんで呼び出されて来たのってスピリットもいましたよね・・・・・・。
illust:米田 仁士
BS30-055 星盾剣アークトゥルス
ブレイヴ アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[赤1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+3000
Lv1【スピリットソウル:赤】
自分があるティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤1](赤のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】
このスピリット/アルティメットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
スピリットとアルティメットが同じブレイヴを共有している!?
illust:鷹山 弾
BS30-060 星戦棍アルギエバ
ブレイヴ アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:3 軽減:[白1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリットのバトル時』
相手のアルティメットとバトルしたとき、このスピリットをBP+5000する。
【合体時】『このアルティメットのバトル時』
ボイドからコア1個をこのアルティメットに置く。
相手の攻撃を止めた!?また、止めた!
illust:ハング
BS30-062 天星刃シェダル
ブレイヴ アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
Lv1【スピリットソウル:黄】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[黄1](黄のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体をBP-4000する。
禁呪で現れた援軍たちは、ほとんどみんな合体してますね!
illust:斉藤 コーキ
BS30-063 星琴扇ベガ
ブレイヴ アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1][究極1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『相手によるこのスピリット/アルティメットの破壊時』
このブレイヴを手札に戻すことで、このスピリット/アルティメットは、疲労状態でフィールドに残る。
華麗な技、舞を見ているようです・・・・・・本当に踊ってるわけじゃないですよね?
illust:中島 鯛
BS30-064 竜骨棍カノープス
ブレイヴ アルティメットバトル07 C
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[青1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
Lv1【スピリットソウル:青】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[青1](青のシンボル1つ)を追加する。
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
このスピリット/アルティメットを最高Lvとして扱う。
時間との勝負です!みんなフルパワーで攻めてください!!
illust:武藤 立樹
BS30-067 双蛇の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ドローするかわりに、自分のトラッシュにあるのカード1枚を手札に戻すことができる。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
堕天騎士の将軍ですね。これで皆と連絡をとってください。
堕天騎士たちは背後を突いてください。特に敵のブレイヴを狙って、破壊か奪取を!
illust:津田 沼人
BS30-068 結晶の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がのスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
機獣のボスはあなたですか、この周波数で皆に聞こえます。
機獣のみなさんは、剣刃の守護をお願いします!
illust:津田 沼人
BS30-069 天翼の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
大天使様ですね。これをどうぞ、敵の位置が把握できます。
闘神たちとともに、12宮ブレイヴを敵をお願いします!
illust:津田 沼人
BS30-070 巨海の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
お互いの『このスピリット/ブレイヴの召喚時効果と『このネクサスの配置時』効果は発揮されない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
闘神の代表さんですね。これをどうぞ。敵の位置が把握できます。
天使たちとともに、12宮ブレイヴを持つ敵をお願いします!
illust:津田 沼人
BS30-074 ダークマター
マジック アルティメットバトル07 U
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[紫1][究極1]
バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
自分のトラッシュにあるのカードを6枚まで、好きな順番でデッキの上か下だけに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手の合体スピリット/合体アルティメットのブレイヴ1つを破壊する。
illust:Hayaken
BS30-076 ニードルライド
マジック アルティメットバトル07 U
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[緑1][究極1]
自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ
このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
illust:高梨 かりた
BS30-080 エレメンタルバーン
マジック アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][究極1]
フラッシュ
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
この効果でBP0になったアルティメットを破壊する。
illust:ぽぽるちゃ
BS30-081 フェザーロック
マジック アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄3]
フラッシュ
このターンの間、系統:「天霊」を持たないアルティメットすべてはアタック/ブロックできない。
illust:相沢 美良
BS14-107 夢幻祈祷
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 U
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1]
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
アタックしている回復状態の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:四季童子
BS14-112 封渦斬
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2]
バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発動後】
このターンの間、相手はマジックカードを使用できない。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このターンの間、自分のスピリット1体のLvを1つ上のものとして扱う。
illust:若菜等+Ki
BS15-078 飛雷震之計
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 U
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2]
バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分のスピリット1体を回復させる。その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン
相手のフィールドにスピリット/ネクサスの色が2色以上のとき、色1色を指定する。指定した色の相手のスピリットすべてを疲労させる。
illust:Hayaken
BS15-083 秘剣燕返
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青3]
バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手の手札が5枚以上のとき、相手は、相手の手札を2枚になるように破棄する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:Hayaken
BS18-074 救世神撃覇
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤3]
バースト:自分のライフ減少後】
BP合計6000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットする。
illust:安達 洋介
BSC15-006 ヘヴィ・タンクモービルT-35
スピリット ドリームブースター【バーストインパクト】 C
色: 系統:動器武装 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このスピリットカードを召喚する。
Lv2『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットをBP+3000する。
初代の名が世に広まったのが8歳のとき。
同年で皇帝となった息子クニミは、帝国によって幸運なことに、控え目にいっても、両親を超える武略の持ち主であった。
―正史 クニミ伝 帝期12年の章―
illust:吉村 正人
BSC15-014 バーストバリア
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2]
バースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、コスト3以下の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手のネクサス1つを手札に戻す。
illust:ハング
SD06-015 覇王爆炎撃
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 U
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[赤3]
バースト:自分のライフ減少後】
BP4000以下の相手のスピリット3体を破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
相手の合体スピリット1体を破壊する。
illust:斉藤 コーキ
SD06-016 絶甲氷盾
マジック ドリームブースター【バーストインパクト】 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白1]
バースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
illust:船弥 さ吉
BSC16-007 セイナ・リューミン
スピリット ディーバブースター【女神達の調べ】 C
色: 系統:詩姫私服 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000
チームシャイニーハーツ
Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「セイナ・リューミン」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
シャイニーハーツ】を持つコスト7以上の自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
フフ、どこを見ているんだい?
しょうがない人だな。
illust:やすゆき
BSC16-010 ヒルダ・マーガレット
スピリット ディーバブースター【女神達の調べ】 C
色: 系統:詩姫私服 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
チームアブソリューツ
Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「ヒルダ・マーガレット」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
「8回アタックするぞ~」「にょろ~ん」
っていってる・・・・・・。
illust:COMTA
BSC16-011 [パペットアイドル]ヒルダ・マーガレット
スピリット ディーバブースター【女神達の調べ】 U
色: 系統:詩姫衣装 ブロック:1
コスト:6 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:5000 [4]LV2:8000
チームアブソリューツ
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
オンステージ】で召喚されたとき、【アブソリューツ】を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンする。そのカードが【アブソリューツ】を持つコスト5以下のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。召喚しない、または、他のカードのときはデッキの下に戻す。
ウチの歌・・・・・・、聴いてくれる?
illust:COMTA
BSC16-016 フォンニーナ
スピリット ディーバブースター【女神達の調べ】 U
色: 系統:詩姫私服 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄4] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:5000
チームアブソリューツ
Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
こんな天気のいい日は、公園で踊るに限るっス。
illust:木下壱
BSC16-024 プリムアンジュ
スピリット ディーバブースター【女神達の調べ】 C
色: 系統:詩姫 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが【オンステージ】で召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。
4人揃っての新曲「女神達の調べ」大ヒット中です!
illust:高苗 京鈴
BSC16-034 ディーバステージ
ネクサス ディーバブースター【女神達の調べ】 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが【オンステージ】で召喚されたとき、このターンの間、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv2『自分のスタートステップ』
カード名の異なる系統:「衣装」を持つ自分のスピリットが10体以上いるとき、自分はゲームに勝利する。
フゥーウ!D・I・V・A!D・I・V・A!
illust:津田 沼人
BSC16-X01 [超神星アイドル]ノア・フルール
スピリット ディーバブースター【女神達の調べ】 X
色: 系統:詩姫衣装 ブロック:1
コスト:8 軽減:[黄5] シンボル:[黄1]
[1]LV1:6000 [2]LV2:7000 [4]LV3:10000
チームシャイニーハーツ
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名の異なる系統:「衣装」を持つ自分のスピリットが3体以上いるとき、このスピリットに黄のシンボル1つを追加する。
ランちゃん、ラビィちゃん、サヤちゃん、フィアちゃん、セイナさん、私たち、「シャイニーハーツ」の歌をみんなに届けよう!
illust:藤真 拓哉
BSC17-002 アルティメット・ソードマスター・ドラゴン
アルティメット オールキラブースター【眩き究極の王者】 R
色: 系統:新生戦竜 ブロック:1
コスト:7 軽減:[赤4][究極1] シンボル:[究極1]
[1]LV3:12000 [3]LV4:17000 [5]LV5:27000
【《召喚条件:自分のアルティメット1体以上》】
Lv3・Lv4・Lv5【真・激突】『このアルティメットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
WUトリガー:Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】
ヒットしたUトリガー1回につき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。【sk:ダブルヒット]]】Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストがこのアルティメットより低ければヒットする)
剣振ってブンブン!メスにフラれてキュンキュン。
illust:hippo
BSC18-014 レオナ・ライクブーム
スピリット ディーバブースター【詩姫の交響曲】 C
色: 系統:詩姫私服 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [3]LV3:3000
チームプリティアニマルズ
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットを【マイユニット】で並べたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
ポロンおねーちゃん、れおにゃのあたま、なでてほしいな。
illust:長月 みそか
BSC18-020 セフィ・アリエス
スピリット ディーバブースター【詩姫の交響曲】 C
色: 系統:詩姫私服 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
チームプリティアニマルズ
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、系統:「詩姫」を持たないコスト6以上のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
れおにゃ、みてみて。
おほしさま、きれーなの。
illust:アカバネ
BSC18-030 [闇夜の微風]セイナ・リューミン
スピリット ディーバブースター【詩姫の交響曲】 C
色: 系統:詩姫衣装 ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:5000 [7]LV3:10000
チームトワイライトゴシック
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
】を持つマジックカードが自分のフィールドにあるとき、自分のトラッシュのコアすべてを自分のスピリットに好きなように置く。
今日は大人な私も見ていってくれ。
損はさせないぞ。
illust:やすゆき
BSC18-042 ヒーリングメロディ
マジック ディーバブースター【詩姫の交響曲】 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄2]
タイプ
フラッシュ
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
illust:玲衣
BSC18-043 いたずらエンジェル
マジック ディーバブースター【詩姫の交響曲】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2]
タイプ
メイン
自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「詩姫」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。残ったカードは破棄する。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
illust:中島 鯛
BSC18-044 キュート×キュート
マジック ディーバブースター【詩姫の交響曲】 U
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄2]
タイプ
メイン
自分の手札にある系統:「詩姫」を持つスピリットカードを好きなだけオープンして手元に置くことで、オープンしたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。オープンしたスピリットカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
illust:四季童子
BSC19-007 ドラット
スピリット コラボブースター【東宝怪獣大決戦】 C
色: 系統:翼竜 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中のカード名に「キングギドラ」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
未来人のペット用に遺伝子操作で生み出された。
核実験の放射能を浴びてキングギドラ化する。
―ゴジラvsキングギドラ(1991)―
illust:長崎 祐子
作品名:ゴジラvsキングギドラ(1991)ゴジラシリーズ
BSC19-010 ガイガン[2004]
スピリット コラボブースター【東宝怪獣大決戦】 U
色: 系統:星竜 ブロック:1
コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [5]LV3:9000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
機械と生物が融合したサイボーグ怪獣。両腕のカマや胸部の回転カッター、目から放つ赤いビームなどの多彩な武器で攻撃を仕掛ける。
―ゴジラ FINALWARS(2004)―
illust:KHNK
作品名:ゴジラ FINALWARS(2004)ゴジラシリーズ
BSC19-028 ランドモゲラー
スピリット コラボブースター【東宝怪獣大決戦】 C
色: 系統:動器 ブロック:1
コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
MOGERAの上半身部を構成する地底戦車。
中央のバスタードリルと両サイドの自動追尾レーザー砲で、地中を高速で掘り進む。
―ゴジラvsスペースゴジラ(1994)―
illust:t-lab
作品名:ゴジラvsスペースゴジラ(1994)ゴジラシリーズ
BSC19-032 メカゴジラ[1974]
スピリット コラボブースター【東宝怪獣大決戦】 C
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2【超装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
ゴジラを分析して作られたサイボーグ怪獣。
指からミサイルを発射し、鼻から火炎弾を発射して戦う。
守りは眼からビームを発しながら頭部が回転してバリヤーを張る。
―ゴジラvsメカゴジラ(1974)―
illust:稲見 独楽
作品名:ゴジラvsメカゴジラ(1974)ゴジラシリーズ
BSC19-039 ガルーダ
ブレイヴ コラボブースター【東宝怪獣大決戦】
色: 系統:動器 ブロック:1
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:4000 [0]合体:+4000
カード名に「メカゴジラ」と入っている自分のスピリットがいる間、手札にあるこのブレイヴカードを召喚するとき、コスト3として扱う。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+3000し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
対G兵器の試作1号機として作ったマシン。
メカゴジラと合体することでスーパーメカゴジラとなり、機動力と攻撃力が大幅にアップする。
―ゴジラvsメカゴジラ(1993)―
illust:t-lab
作品名:ゴジラvsメカゴジラ(1993)ゴジラシリーズ
BS25-030 グレイガルム
スピリット 最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~宇宙の覇者~ C(foil)
色: 系統:機獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分ののアルティメットがBPを比べ破壊されたとき、破壊された自分のアルティメット1体を手札に戻し、このスピリットは回復する。
Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコアすべてを自分のトラッシュに置くことで、カード名に「グラン・ウォーデン」と入っているj分のアルティメット1体を回復させる。
他のスピリットには真似できない、独自の技を修行中なんだって?
どんな芸を仕込まれているんだろう。
illust:SUNRISE D.I.D. concept by 今石 進
BS19-002 モゲイラ
スピリット バトルスピリッツスペシャルスターターセット C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:2 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:4000 [3]LV3:5000
地中にあるのでは?と一緒に探してくれる獣達。
申し訳ないけど、多分地中にはないと思うんだ。
illust:若菜等+Ki
BS20-005 クイックサンド・ドラゴン
スピリット バトルスピリッツスペシャルスターターセット C
色: 系統:皇獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
奴らは降り注ぐ隕石にも慌てはしない。
いつものように地中へ潜り込めば、難を逃れられる。
illust:甲壱
SJ14-28 星海槍アスピディスケ
ブレイヴ 最強ジャンプ付録カード(SJ14)
色: 系統:剣刃 ブロック:1
コスト:2 軽減:[青1][緑1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
相手の合体していないスピリット1体を疲労させる。
あれ?僕とアンタークとじゃ、出る効果が違うね。
そういうのもあるんだ。
illust:藤岡 八房
最強ジャンプ2015年1月号ふろくカード
BS14-030 グラント・ベンケイ
スピリット バトスピカリスマセレクションパック
色: 系統:覇皇殻虫 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:8000
バースト:自分のライフ減少後】
相手は、相手の手札1枚を破棄する。その後、このスピリットカードを手札に戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「殻虫」を持つ自分のスピリットは、BP7000以下のスピリットとバトルしたとき回復する。
自分に勝利したら協力してもいい。それが森の主の言い分だった。
illust:ハヤケン・サレナ concept by 今石 進
SD06-011 英雄皇の神剣
ネクサス バトスピカリスマセレクションパック
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」を持つ自分の合体していないスピリットすべてをBP+3000する。自分のバーストをセットしている間、さらに、系統:「覇皇」を持つ自分の合体していないスピリットすべてをBP+5000する。
たった1人の愚かな行いで「剣の誓い」が破られた。
歴史上まれにみる群雄割拠の時代が始まった。
―正史 覇王ケイ伝 序章―
illust:吉村 正人
BS01-117 ダブルドロー
マジック バトスピスタートデッキ C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2]
メイン
自分はデッキから2枚ドローする。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
SD10-006 モン・ドスーン
スピリット バトスピスタートデッキ C
色: 系統:星竜 ブロック:1
コスト:3 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:6000
国が剣の修繕をグレンさんへ依頼。私も同行する事に。
―ラピスの呟き睦月の二―
illust:開田 裕治
CP14-X01D 不滅龍エターナル・ドラゴニス
スピリット キャンペーンカード(CP14)
色: 系統:滅龍 ブロック:1
コスト:7 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:9000
このスピリットカードは、相手のUトリガー/「デッキ破棄効果」によって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分か相手のアルティメットがいる間、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
暗黒大陸にも、我らに抗し得る者がいるというのですか。
―アナターク『終焉の黙示録』残り699日―
illust:船弥 さ吉
魔龍帝アルティメットXレアVS滅龍Xレアキャンペーン(専門店/その他コンビニエンスストア/その他販売店で配布)
CP14-X02D 魔龍帝アルティメット・ジークフリード
アルティメット キャンペーンカード(CP14)
色: 系統:新生龍帝 ブロック:1
コスト:7 軽減:[白4] シンボル:[究極1]
[1]LV3:10000 [3]LV4:15000 [4]LV5:20000
【《召喚条件:自分のスピリット1体以上》】
Uトリガー:Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手の合体スピリット1体を破壊する。または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
報告と姿が違う、なら、すべて記録です!
illust:斉藤 和衛
魔龍帝アルティメットXレアVS滅龍Xレアキャンペーン(専門店/その他コンビニエンスストア/その他販売店で配布)
CP14-X12 アルティメット・ストライクブルム
アルティメット キャンペーンカード(CP14)
色: 系統:新生武装 ブロック:1
コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[究極1]
[1]LV3:10000 [2]LV4:15000 [4]LV5:19000
【《召喚条件:自分のスピリット1体以上》】
Lv3・Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
相手のアルティメットがアタックしたとき、このアルティメットは回復する。
WUトリガー:Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』】
ヒットしたUトリガー1回につき、バトルしていない相手のスピリット1体を手札に戻す。【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、相手のバースト1つを破棄する。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
月の光は、2つの大陸の影を映しだす。
illust:斉藤 和衛
WアルティメットトリガーGETキャンペーン
CP14-X13 極覇龍アルティメット・ヤマト
アルティメット キャンペーンカード(CP14)
色: 系統:新生古竜 ブロック:1
コスト:8 軽減:[赤3] シンボル:[究極1]
[1]LV3:13000 [3]LV4:17000 [5]LV5:25000 [8]LV6:4000
【《召喚条件:自分のスピリット1体以上》】
バースト:自分のライフ減少後】
自分のライフが3以下のとき、BP20000以下の相手のアルティメット1体を破壊する。この効果発揮後、このアルティメットカードを召喚する。
Uトリガー:Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分のアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
嘘っ、アルティメットを一撃で!?
illust:藤井 英俊 concept by 丸山 浩
極覇龍アルティメット・ヤマト爆誕キャンペーン
CP14-X14R 剣輝龍皇シャイニング・リューマン
アルティメット キャンペーンカード(CP14)
色: 系統:次代剣使竜人 ブロック:1
コスト:6 軽減:[赤3][究極1] シンボル:[究極1]
[1]LV3:10000 [3]LV4:14000 [5]LV5:18000
【《召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上》】
U抜刀:Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』】
自分の手札にある系統:「剣刃」を持つブレイヴカードをコスト合計7まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。この効果でブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv4・Lv5『このアルティメットの合体アタック時』
このターンの間、自分の合体アルティメットすべてをBP+3000する。
おいおい、青くせえガキじゃねえか。
こいつが世界を救ったって?やっぱり伝説ってのは眉つばだな!
illust:安達 洋介
剣輝龍皇シャイニング・リューマンU抜刀キャンペーン(トイザらス/自販機ブースターで配布)
CP14-X21 双星の歌姫ライラ姉妹
スピリット キャンペーンカード(CP14)
色: 系統:詩姫衣装 ブロック:1
コスト:2 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:4000 [4]LV3:5000
Lv1・Lv2・Lv3
自分のスピリットの効果でスピリットの数を数えるとき、このスピリットをスピリット2体として数える。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
相手のデッキを上から、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットと同じ枚数破棄する。この効果で破棄したマジックカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
「お姉ちゃんに近づいたらブッ飛ばすからっ」
「あっ、あの、私達アイドルだから、そういうのは、ねっ(汗)」
illust:すめらぎ 琥珀 concept by 阪口 大助
ディーバブースター【詩姫の交響曲】 BOX購入特典
P14-15 アルティメット・ジュエルグα
アルティメット プロモーションカード(P14)
色: 系統:新生殻人 ブロック:1
コスト:5 軽減:[緑2] シンボル:[究極1]
[1]LV3:8000 [3]LV4:12000
【《召喚条件:自分のスピリット1体以上》】
Uトリガー:Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』】
Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。【クリティカルヒット】:ヒットしたカードのコストが3以下なら、さらに、相手はバーストを発動できない。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
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もう1日も無駄にはできません。
―アンターク『終焉の黙示録』残り500日―
illust:原 友和
バトスピショップバトル 2014年3月度参加記念品