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バトルスピリッツ (2,853 枚)

イラストレーター「津田 沼人」 (83 枚)

画像モード
SD10-012 噴き上がるマグマの星都
ネクサス ツルギデッキ【シャイニングチャージ】 U
色:
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットの効果で相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
マグマの噴出が年中起きている中心都市。
この地のマグマを受け続ける事で特殊な鉱石が生まれ、それが剣の核となる素材の1つとなる。
illust:津田 沼人
SD11-012 氷刃の地底湖
ネクサス 白夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】 U
色:
コスト:3 軽減:[白1] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがブロックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
湖をそのまま模るように現れる大きな氷の塊り。
とても幻想的な風景ではあるが、文字通り引きずりこまれそうで、何とも言えない怖さを感じる。
illust:津田 沼人
BS19-088 獣の氷窟
ネクサス はじめてのバトルセット【決めろ!アルティメットトリガー】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2
相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
立ち入り不可の氷窟内は、獣に襲われるか、凍付けかの死の二択。
そのため、今も奥がどうなっているか知る者はいない。
illust:津田 沼人
SD24-012 ガルガンドの城門
ネクサス アクセル全開デッキ【紺碧のゼロ】 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
トラッシュにあるこのネクサスカードは、一切の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1までしか減らない。
Lv2:フラッシュ
このネクサスを破壊することで、このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のアルティメット1体をBP+5000する。(この効果はこのネクサス破壊後も持続する)
青海001地点「首都アレクサンドーラ」へ至るには、この様な堅牢な門をあと20通過しないといけないようです。
―ノルド「上空大陸報告書」青海029地点―
illust:津田 沼人
SD28-002 コクワン
スピリット アルティメットデッキ【深緑の大地】 C
色: 系統:刃虫 ブロック:1
コスト:1 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑1](緑のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
相手の合体していないアルティメット1体を疲労させる。
アンタークが金色に光っているおかげでちょっと見える。
どうやら穴と並行して、でっかい柱が立っている。
点々と虫たちがしがみちている。僕たちもなんとかしがみつきたい。
illust:津田 沼人
SD29-012 No.13 イーストキャピタル
ネクサス ソウルデッキ【戦国紅蓮】 C
色: ブロック:2
コスト:4 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減ったとき、BP5000以下の相手のスピリット1体か、BP10000以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
このネクサスにソウルコアが置かれている間、自分ののスピリットは、BP3000以下の相手のスピリットにブロックされたとき回復する。
ここは遥か東方で栄える奇岩の都。
空の大樹と呼ばれる岩山は一度は見ておきたい。
―ソウルスポット 13/47―
illust:津田 沼人
SD33-010 十二神皇の社
ネクサス バトスピスタートデッキ【十二神皇降臨】 C
色: ブロック:3
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある本来のコストが8以上のスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減ったとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
代々、午の十二神皇を祀っている神社。
その起源は第1回BSGPにまでさかのぼると云われ、毎年「フェラール・レーシング」のスタッフが参拝に訪れている。
―月刊BSGP 特集フェラール・レーシングより―
illust:津田 沼人
SD35-011 No.46 ディアチャイルドアイランド
ネクサス バトスピダッシュデッキ【神速封印】 C
色: ブロック:3
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、系統:「遊精」/「爪鳥」を持たないコスト5以下のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv2『自分のコアステップ』
ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。
秘境の奥へと踏み込み、特徴的な島々を一望する。
次は火山が煙るあの島まで行ってみようか。
―ソウルスポット 46/47―
illust:津田 沼人
SD60-RV003 龍の聖剣
ネクサス バトスピエントリーデッキ【紫翼の未来】 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[紫2][白1] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「魔影」/「武装」を持つコスト3以上の自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。
Lv2
自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札にある系統:「魔影」/「武装」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
城の外が騒がしい。なにやら目隠しの男が引き連れる集団が、この城の行く手を阻んでいるようだ。城の防衛機能が働き、彼らを攻撃し始めるが、アーサーが慌てて砲弾の中に飛び出していった。
―『冥騎回顧録』09―
illust:津田 沼人
BS19-079 星見の三連塔
ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色:
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
強化】を持つコスト2以上の自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星竜」を持つ自分のスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。
より高くより立派にと、権威的な観点から建てられた巨塔。
実はそれだけでなく、監視塔などの実用的な役割も果たすようだ。
illust:津田 沼人
BS19-088 獣の氷窟
ネクサス 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色:
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
BP4000以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2
相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
立ち入り不可の氷窟内は、獣に襲われるか、凍付けかの死の二択。
そのため、今も奥がどうなっているか知る者はいない。
illust:津田 沼人
BS20-067 ボルカニックキャニオン
ネクサス 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色:
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分ののスピリットはBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
繰り返される噴火とマグマの凝固。
その結果、壮大な台地が作られ、今も形成され続けている。
illust:津田 沼人
BS20-070 鏡面世界への入口
ネクサス 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色:
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分の手札は相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の自分のスピリット1体を回復させる。
どこまでも続く氷柱、氷柱、そしてまた氷柱。
噂ではこの柱の中の一本が、別世界への扉になっているらしい。
具体的な報告例は無いから、真相は不明。
illust:津田 沼人
BS20-072 海の主の大口
ネクサス 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 U
色:
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
コスト2以下のスピリットはアタックできない。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければ、『このスピリットのアタック/バトル/合体アタック時』効果すべてを発揮できない。
秘境の中の秘境だとも、巨大な生物そのものだとも。
いずれにせよ一度飲み込まれたら二度と戻ってはこれない。
illust:津田 沼人
BS21-048 リュウグウウシ
スピリット 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色: 系統:異合
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このバトルの間、相手のスピリットすべては回復できない。
連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫1]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
環境に適応するために進化するとはよく聞く。
しかし、海の生物をそのまま取り込むとは思わなかった。
illust:津田 沼人 concept by ヒラタ リョウ
BS21-067 アポロニア岩窟寺院
ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 C
色:
コスト:5 軽減:[赤2][黄2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
このネクサスが相手によって破壊されたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
強化】/【連鎖】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、BP1000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
かつて支配者であった龍を祀るための像と寺院。
今でも参拝する者が後を絶たない。
illust:津田 沼人
BS21-072 珊瑚の樹海
ネクサス 剣刃編 第3弾:光輝剣武 U
色:
コスト:5 軽減:[青2][紫1] シンボル:[青1][紫1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
連鎖】を持つ自分ののスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。この効果でドローしたとき、自分は手札1枚を破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置くことで、このターンの間、お互いはバーストを発動できない。
この海底には、サンゴの生い茂る色鮮やかな場所もあるそうだ。
全ての問題が片付いた後にでも、訪れたいものだ。
illust:津田 沼人
BS23-067 永遠なる神都
ネクサス 剣刃編 第5弾:剣刃神話 C
色:
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のトラッシュにあるコスト8以上ののスピリットカードすべてを手札に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【激突】『このスピリットのアタック時』相手は可能なら必ずブロックする”を与える。
神都は、過去から現在に至るまでその姿を変えない。
そして、この先も朽ち果てることなく永遠に残り続けていく。
illust:津田 沼人 concept by:GREEN
BS24-086 燃え尽きた戦場
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
相手のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、このネクサスのコア1個につき、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
アルティメットを制するために投入された、竜人の精鋭たち。その戦闘の激しさにより、戦場はことごとく焼き尽くされました。
―ノルド「上空大陸報告書」赤原574地点―
illust:津田 沼人
BS24-088 万本槍の古戦場
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:6 軽減:[紫3][白2] シンボル:[紫1][白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分がドローしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
これは戦場なのでしょうか?
幾本もの突き立った武器たちが、まるで墓標のように見えます。
だとしたら、あの下にはアルティメットたちが眠って?
―ノルド「上空大陸報告書」紫沼035地点―
illust:津田 沼人
BS24-094 封印されし魔導書図書館
ネクサス アルティメットバトル01 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄3] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、お互いのスピリットは効果によって回復しない。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のマジックの効果でドローするとき、このネクサスを疲労させることで、ドロー枚数を倍にする。この効果は重複しない。
情報とデータを整理した結果、気になることがあります。
アルティメットたちは、我々の過去・・・・・・いや、もっと言えば古代と深いつながりがあるのでは?最も古い文献にあたってみましょう。
illust:津田 沼人
BS25-068 甲竜の狩り場
ネクサス アルティメットバトル02 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2][青1] シンボル:[白1][青1]
[0]LV1 [3]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。
Lv2『相手のメインステップ』
相手のスピリット/ブレイヴすべての『このスピリット/ブレイヴの召喚時効果は発揮されない。
我々のデータは、様々な種族を経由し、最後に白の甲竜族に手渡されることとなりました。防御に長けた彼らに、最後の守りを託すのです。
illust:津田 沼人
BS25-071 レアメタル採掘場
ネクサス アルティメットバトル02 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青3][神1] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている【粉砕】を持つ自分のスピリット/アルティメットをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のライフが減ったとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
そちらに送り込まれたゴーレムたち。
その原料の採掘現場と思しき場所を確認。
これを奪取できれば、新戦力をかの地で量産できるでしょう。
―ノルド「上空大陸報告書」青湖013地点―
illust:津田 沼人
BS26-064 ガイナロック大渓谷
ネクサス アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『自分のメインステップ』
自分が【合体時】効果を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスに赤のシンボル2つを追加する。
両側からの炎が噴き出る岩壁を確認。
この渓谷に敵をおびき寄せることができれば、絶好の罠をはることができると考察されます。
―ノルド「上空大陸報告書」赤原254地点―
illust:津田 沼人
BS26-068 時空結合点A-01
ネクサス アルティメットバトル03 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、コスト2以下のスピリットでは、アルティメットの召喚条件を満たせない。
Lv2
相手の「デッキ破棄効果」で自分のデッキからブレイヴカードが破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
調査の結果、ここが時空の結合点だとわかりました。
過去の世界に戻るなどという試みが、はたしてうまくいくのでしょうか?
―ノルド「上空大陸報告書」白陸779地点―
illust:津田 沼人
BS27-036 レイキ
スピリット アルティメットバトル04 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:3 軽減:[黄1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [4]LV3:4000
Lv1・Lv2・Lv3【聖命】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
Lv3
スピリットソウル】を持つ自分のスピリットすべてに【聖命】を与える。
グラン・ウォーデンと従者レイキが消えて以降、上空に旅立った者はいない。
―アンターク『終焉の黙示録』残り409日―
illust:津田 沼人 concept by ヒラタ リョウ
BS27-070 天空を貫くバリスタ
ネクサス アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤2][緑1] シンボル:[赤1][緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分ののスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがBPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。
星のスピリットたちを迎え討つため、アルティメットたちは急遽、砲台を設置することにしました。
―ノルド「上空大陸報告書」赤原758地点―
illust:津田 沼人
BS27-073 常冬の街フィンブール
ネクサス アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[0]LV1 [3]LV2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分ののスピリットがブロックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置き、このバトルの間、BP+3000する。
Lv2『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のスピリット1体を指定できる。そのスピリットは、可能なら必ずアタックする。
結合点での移動が成功したなら、この橋の先に氷宙遺跡が・・・・・・
おかしい、見えてくるのは装甲で覆われた都市?
いや、遺跡は装甲都市の未来の姿!?時間移動は成功した!?
illust:津田 沼人
BS27-076 ビーストマウンテン
ネクサス アルティメットバトル04 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
強襲】/【招雷】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
招雷】を持つ自分のスピリットすべてに“【強襲:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる”を与える。
我々が帰るときのマーキングを、ある岬に施しておきました。
招雷での迎えは、こちらにお願いします。
―ノルド「上空大陸報告書」青海051地点―
illust:津田 沼人
BS28-041 聖獣カイチ
スピリット アルティメットバトル05 C
色: 系統:想獣 ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2][究極1] シンボル:[黄1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
自分のバーストをセットしている間、さらに、系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべては、Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
アルティメットとのいさかいがなくなってから、アルティメットへの対抗手段が続々と見つかりつつある。
興味深いデータだ。
illust:津田 沼人
BS28-066 煌炎の神剣
ネクサス アルティメットバトル05 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[赤1] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分のバーストをセットしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
自分のアルティメットカードがバースト効果で召喚されるとき、召喚条件を無視する。
ほぼ同様のものが、我らの世界にも存在しています。
やはり、この上空大陸は、我らの大陸のコピーなんでしょうか?
―ノルド「上空大陸報告書」赤原912地点―
illust:津田 沼人
BS29-066 大地穿つ石剣
ネクサス アルティメットバトル06 C
色:
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
フィールドにあるシンボルを持たない自分のブレイヴ1つにつき、このネクサスに赤のシンボル1つを追加する。
Lv2
系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分の合体アルティメットのUトリガーがヒットしたとき、自分はデッキから2枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
巨大な剣が大地を貫いています。
あれが「トゥルース・エデン」なんでしょうか?
ここは上空大陸に似ている気がします。
―ノルド「上空大陸報告書」番外 楽園333地点―
illust:津田 沼人
BS29-069 デッキマウンテン
ネクサス アルティメットバトル06 C
色:
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互いの手札にあるコスト3以下のスピリットカード/アルティメットカードのすべての以外の軽減シンボルすべてを無いものとして扱う。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「甲竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべての『このスピリット/アルティメットのブロック時』効果は、『このスピリット/アルティメットのアタック時』にも発揮する。
我々の大陸へと侵攻するための前線基地を発見しました。
それは山全体を改造した、たいへん大掛かりなものです。
―ノルド『上空大陸報告書』白陸102地点―
illust:津田 沼人
BS29-071 剣帝眠る霊廟
ネクサス アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
お互い、以外のカードのバースト効果ではドローできない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣使」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
森を抜け、砂漠を横切り、辿り着いた大都市は、偉大な剣士が作り上げた、まさに剣士たちの街でした。
―ノルド「上空大陸報告書」番外 楽園027地点―
illust:津田 沼人
BS29-081 ヘブンズパニッシュ
マジック アルティメットバトル06 C
色: ブロック:1
コスト:5 軽減:[黄5]
フラッシュ
お互い、デッキを上から1枚ずつオープンする。オープンした自分のカードのコストが相手のカードのコスト以上のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-15000する。オープンしたカードはデッキの下に戻す。
illust:津田 沼人
BS30-067 双蛇の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ドローするかわりに、自分のトラッシュにあるのカード1枚を手札に戻すことができる。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
堕天騎士の将軍ですね。これで皆と連絡をとってください。
堕天騎士たちは背後を突いてください。特に敵のブレイヴを狙って、破壊か奪取を!
illust:津田 沼人
BS30-068 結晶の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がのスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
機獣のボスはあなたですか、この周波数で皆に聞こえます。
機獣のみなさんは、剣刃の守護をお願いします!
illust:津田 沼人
BS30-069 天翼の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のターン』
系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
大天使様ですね。これをどうぞ、敵の位置が把握できます。
闘神たちとともに、12宮ブレイヴを敵をお願いします!
illust:津田 沼人
BS30-070 巨海の剣刃探知機
ネクサス アルティメットバトル07 C
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
お互いの『このスピリット/ブレイヴの召喚時効果と『このネクサスの配置時』効果は発揮されない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。その中の系統:「剣刃」を持つのブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
闘神の代表さんですね。これをどうぞ。敵の位置が把握できます。
天使たちとともに、12宮ブレイヴを持つ敵をお願いします!
illust:津田 沼人
BS31-086 No.17ストーンリバー
ネクサス 烈火伝 第1章 U
色: ブロック:2
コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
ソウルコアが置かれている自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのLv1BP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
このネクサスにソウルコアが置かれている間、自分ののスピリットすべてをBP+5000する。
見事な庭造りに時を忘れそうになるが、溶岩の川が長居を許さない。
―ソウルスポット17/47―
illust:津田 沼人
BS31-088 No.3 ロックハンド
ネクサス 烈火伝 第1章 C
色: ブロック:2
コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2枚する。
Lv2『自分のメインステップ』
自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードすべては、召喚コストにソウルコアを使用することで召喚できる。
巨大な岩が奥へ奥へと手招きする。
その誘いに乗ったものは二度と帰らない。
―ソウルスポット 3/47―
illust:津田 沼人
BS31-096 千間観音堂
ネクサス 烈火伝 第1章 C
色: ブロック:2
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
ソウルコアが置かれている自分のスピリットの『このスピリットのアタック時』効果で相手のデッキを破棄したとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
巖陀羅と陰陽領の領地を隔てる山々の上にそびえる寺院。
この地にて神仲島の戦いの調停が成された。
illust:津田 沼人 concept by 中島 美佳
BS32-070 芙蓉の五重塔
ネクサス 烈火伝 第2章 R
色: ブロック:2
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[0]LV1
Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
起導】でこのバーストが発動していたら、さらに、ボイドからコア2個を自分ののスピリット1体に置く。
この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。
Lv1:フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にあるのカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
巖陀羅は皇家狭間と神仲島の二正面となることは望ましくなかった。
つまり、巖陀羅にも六天軍との交戦を避けたい理由があったってわけだ。
illust:津田 沼人 concept by 中島 美佳
BS33-071 阿弥陀如来像
ネクサス 烈火伝 第3章 U
色: ブロック:2
コスト:6 軽減:[青3] シンボル:[青2]
[0]LV1 [3]LV2
Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
コスト8以上の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個を自分のネクサスに置く。
Lv2
自分の[蓮華王センジュ]がアタックしている間、このネクサスは3つ分として扱う。
蒼牙隊を率いるタイダル・ブルーは戦国六武将に数えられる猛将。
並の防備ではその攻勢を止めることは不可能であった。
illust:津田 沼人
BS34-069 暁の寺院城アルン
ネクサス 烈火伝 第4章 U
色: ブロック:2
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
Sバースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手はマジックカードを使用できない。
この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。
Lv1・Lv2
相手は、トラッシュにあるカードを手札に戻せない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「起導者」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
巖陀羅の武将たちが寺院城に招集され、明王会議が開かれた。
議題は機巧の国の分裂した二派のどちらを支持すべきか。
illust:津田 沼人 concept by GREEN
BS38-061 No.45 パレスケープ
ネクサス 十二神皇編 第4章 C
色: ブロック:3
コスト:3 軽減:[紫1][究極1] シンボル:[紫1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
自分のUトリガーがヒットしたとき、ヒットしたUトリガー1回につき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。
Lv2『自分のアタックステップ』
ソウルコアが置かれている自分のアルティメットがアタックしたとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
立ち並ぶ石像は、余所者を監視する守り神か、はたまた宮殿を脅かす侵入者の墓標か。
―ソウルスポット 45/47―
illust:津田 沼人
BS40-013 ルーン・パイソン
スピリット 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: 系統:妖蛇 ブロック:4
コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [2]LV:2000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにあるコスト1以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
わかってるよ。僕たちの使命は伝説の救世主を探すことだって。
・・・・・・でも、自分の世界に帰れずに、戦いに巻き込まれてる。
スピリットたちを放ってはイケないでしょ!?
illust:津田 沼人
BS40-082 ルーンサモン
マジック 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 C
色: ブロック:4
コスト:4 軽減:[紫2]
フラッシュ
自分のトラッシュにある系統:「妖蛇」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
illust:津田 沼人
BS41-014 勇輝ライノエッジスネーク
スピリット 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: 系統:輝属妖蛇 ブロック:4
コスト:3 軽減:[紫1] シンボル:[紫1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中のネクサスカードすべてを手札に加える。残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「誕晶神」/「輝属」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
救世主ロロの旅には6人の同行者がいた。
その全員の遺物を集めること・・・・・・それがロロ復活のカギになるんだね。
会いにきてよかった。君たちの長が全部教えてくれたよ。
illust:津田 沼人
BS41-076 広大なる丘陵
ネクサス 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: ブロック:4
コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
相手のスピリット1体につき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。その中に【旋風】を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。この効果は重複しない。
Lv2
疲労状態のスピリット/アルティメットすべてのコアは0個にならない。
五月王によって暴風雨が収まった結果、はるか地平線まで見渡すことができるようになった絶景の地。
大地を駆ける剣獣たちの姿も見ることができるだろう。
―『新異界見聞録』名所千選333―
illust:津田 沼人
BS41-094 トレジャードロー
マジック 煌臨編 第2章:蒼キ海賊 C
色: ブロック:4
コスト:3 軽減:[青1]
メイン
自分のデッキを上から3枚オープンする。その中のネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置し、カード名に「海賊」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
フラッシュ
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
illust:津田 沼人
BS46-085 太陽の船
ブレイヴ 神煌臨編 第3章:神々の運命 C
色: 系統:界渡翼船想獣 ブロック:5
コスト:4 軽減:[黄2][神1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「エジット」を持つ自分の創界神ネクサスに置く。
合体条件:コスト2以上
【合体中】
このスピリットをコスト4として扱う。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、コスト2の自分のスピリット2体を回復させる。
太陽神ラーが座する船。
illust:津田 沼人
BS47-061 神海賊コビトドゥス
スピリット 神煌臨編 第4章:神の帰還 C
色: 系統:界渡異合 ブロック:5
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [2]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。この効果でカード名に「神海」を含むカードを破棄したとき、このスピリットのシンボルを0にする。
Lv1・Lv2【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
神海賊はポセイドンを祀る海の民である。
かつては無邪気に海の中を泳ぎ回るだけの存在だったが、ポセイドンの厳しい特訓により、逞しい海の男となった。今では、ポセイドンの眷属として、神世界をも股にかける海賊団に成長した。
illust:津田 沼人
BS48-058 神海賊セミール
スピリット 超煌臨編 第1章:神話覚醒 C
色: 系統:異合 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:2000 [3]LV2:3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
1ターン目のとき、このスピリットを疲労させることで、相手のデッキを上から4枚破棄する。
Lv1・Lv2【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボルを0にする。
「ドルフィリポス船長!オレ泳いできていい?」
「まってまって、勝手に飛び込んじゃダメだって!」
「あれ?船の底になんかついてるぞ、なんだこれ?」
illust:津田 沼人
BS50-040 ダーク・ドーベルX
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:機獣 ブロック:6
コスト:3 軽減:[白1][神1] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは疲労状態でブロックできる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
Lv2・Lv3【重装甲
このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
緒戦におけるアレス敗北の報は、協力者からアルテミスへと即座にもたらされた。その後の彼女の決断は早かった。
―『創世書記』新3章02―
illust:津田 沼人
BS50-065 神海賊ネズミーカ
スピリット 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: 系統:異合 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青1][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:6000
自分のカード名:「創界神ポセイドン」の効果でデッキからトラッシュに置かれたこのカードは、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。さらに、このスピリットのシンボルを0にする。
ホルスたちが戦場に到着するには、まだまだ時間が必要だった。それまで、アレックスは、ゼウス=ロロや「アマハラ」の攻撃に耐えなくてはならない。
ゼウス=ロロに同行しつつ、その動きを牽制してくれていた者たちの協力があっても、並大抵の仕事ではないだろう。
―『創世書記』新3章46―
illust:津田 沼人
BS50-081 アヌビスの冥界神殿
ネクサス 超煌臨編 第3章:全知全能 C
色: ブロック:6
コスト:3 軽減:[赤1][神1] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [2]LV2
このカードは系統:「天渡」を持つ。
Lv1・Lv2
自分の手札/トラッシュにある系統:「地竜」を持つカードすべては、相手の効果を受けない。
Lv2『自分のターン』
自分のカード名:「創界神アヌビス」か、系統:「地竜」を持つスピリットが相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
「リコリア」で最もしめやかな祭壇に祀られて、アヌビスは死者の魂を冥府へ導くとされている。
―『創世書記』新世界図407―
illust:津田 沼人
BS51-034 毒騎士ブリスター
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: 系統:殻人 ブロック:6
コスト:3 軽減:[緑1][神1] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のフィールドにあるマジックカード1枚を相手が破壊する。
Lv1・Lv2
相手は、トラッシュにあるスピリットカードを召喚するとき、相手のバースト1つを破棄しなければ召喚できない。
Lv2
相手のバーストがセットされている間、このスピリットは相手の効果を受けない。
「アプロディーテの戦術は解析済だ、華は毒で枯らしてしまえば良い」
「あらあら、わたくしの神華が簡単に枯れると思って?お可愛いことね」
illust:津田 沼人
BS51-036 音獣ノーツパリア
スピリット 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: 系統:天渡遊精 ブロック:6
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
自分ののスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。手札にあるこのカードは、相手の効果で自分のライフが減るとき、1コスト支払って召喚することで、自分のライフは減らない。
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフは相手の効果では減らない。
「森の動物ちゃんたち、出ておいで~♪」
illust:津田 沼人
BS51-084 アマテラスの太陽神殿
ネクサス 超煌臨編 第4章:神攻勢力 C
色: ブロック:6
コスト:4 軽減:[赤1][白1][神1] シンボル:[赤1][白1]
[0]LV1 [1]LV2
このカードは系統:「天渡」を持つ。
Lv1・Lv2
系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札に戻るとき、自分の手札1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2『相手のメインステップ』
相手の1色/1色の創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
大いなる御霊は万物を照らす。全次元の民より崇め奉られる。
―『創世書記』神世界図801―
illust:津田 沼人
BS52-051 パイオニア 異海人ドルフィーナ
スピリット 転醒編 第1章:輪廻転生 C
色: 系統:起幻異合 ブロック:7
コスト:3 軽減:[青1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のカード名:「導きの少女ヴィーナ」1枚と、系統:「起幻」を持つのカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットの効果でデッキからオープンされたの転醒カード1枚を手札に加える。自分のカウント2以上のとき、この効果で手札に加えるカードの枚数を+1枚する。
青の世界は競技大会が盛ん。アレックスも見ていきたいの?
まあ、これも情報収集と思えば・・・・・・って、自分を置いて先にいくな~!
illust:津田 沼人
BS52-072 ホワイトフィールド
マジック 転醒編 第1章:輪廻転生 C
色: ブロック:7
コスト:4 軽減:[白2]
このカードは系統:「起幻」を持つ。
タイプフィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
メイン
自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の系統:「起幻」を持つコスト5以下ののスピリットカード1枚か、のネクサスカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置する。残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
illust:津田 沼人
BS52-075 ブルーフィールド
マジック 転醒編 第1章:輪廻転生 C
色: ブロック:7
コスト:3 軽減:[青2]
このカードは系統:「起幻」を持つ。
タイプフィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
メイン
自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
illust:津田 沼人
BS53-078 スパルタンスロー
マジック 転醒編 第2章:神出鬼没 C
色: ブロック:7
コスト:4 軽減:[青2]
このカードは系統:「起幻」を持つ。
このカードが自分のカード名:「創界神ラクシュミー」の【神託】でトラッシュに置かれたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
フラッシュ
ブレイヴのコストを無視して、コスト4/5/6の相手のスピリット1体を破壊する。その後、自分のカード名:「創界神ラクシュミー」のコア3個をボイドに置くことで、コスト7/8/9の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:津田 沼人
BS54-001 ヨウガントビウオ
スピリット 転醒編 第3章:紫電一閃 C
色: 系統:起幻溶魚 ブロック:7
コスト:2 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000
Lv1・Lv2
自分がカード名に「大創界石」を含むネクサスカードを配置するとき、このスピリットに青シンボル1つを追加する。
Lv2
自分のの創界石ネクサスすべてに赤シンボル1つを追加する。
「青の世界」でみたあの宝石と同じようなものが他にあるかもしれない。
我々は各世界の失われたエリアを探すべく、まずは「赤の世界」へとやってきていた。今のところタリスマンに反応はないけれど、どうだろう。
―『界事紀』第3章14―
illust:津田 沼人
BS56-001 ロケッドラ
スピリット 真・転醒編 第1章:世界の真実 C
色: 系統:来是機竜 ブロック:8
コスト:0 シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2『自分のターン』
自分のの効果で相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを破壊したとき、自分ののミラージュをセットしていれば、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は重複しない。
白の世界のゲートをくぐり抜けると、メカドラゴンの軍団が我々を待ち受けていた・・・・・・このパターン飽きた。時空警察が戦闘態勢に入る。間違いなく、時空改竄者の一味のようだ。首魁と思われる緑の服の男は見当たらないが、アストラと呼ばれるその相方のドラゴンが目撃されたようだ。待ち構えるメカドラゴンたちは手を出してくる様子はなく、先に動いたのはマンディだった。時空警察が警笛とともにそれに続く。
―『界事紀』第5章34―
illust:津田 沼人
BS57-071 オーシャンミラージュ
ネクサス 真・転醒編 第2章:究極の神醒 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[0]LV1 [4]LV2
ミラージュ】コスト2[青1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】『自分のアタックステップ』
カード名に「宇宙海賊」を含む自分のスピリットかアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
Lv1・Lv2『自分のターン』
このネクサス以外のミラージュ効果を持つ自分のネクサスが配置されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
2コスト支払うことで、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
illust:津田 沼人
BS59-064 極光要塞
ネクサス 真・転醒編 第4章:運命の変革 C
色: ブロック:8
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは配置できる。
Lv1・Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』
自分の手札にある系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
系統:「武装」/「戦騎」を持つ自分のスピリットすべてに”【重装甲】このスピリットは、相手ののスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
星座のスピリットたちも光となって消えた。使命を終えたかのように。
illust:津田 沼人
BS60-063 イノレーサー
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:蒼波爆蒼 ブロック:9
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [7]LV3:8000
ミラージュ】コスト2[青1](このカードは手札からセットできる)
【セット中】
系統:「蒼波」を持つ自分の効果でドローしたとき、相手は「ドローしたとき/手札が増えたとき」効果を発揮できない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。この効果で系統:「蒼波」を持つカードを破棄したとき、自分のカウント+2する。
危ないッ、ダン、避けろぉ!おい、ダフネル!スピリットの改造はやめろといっただろうがぁぁぁッ!!
―相棒鮫シャック―
illust:津田 沼人
BS60-066 アレキサンドリア・ゴレム
スピリット 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:占征造兵 ブロック:9
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [2]LV2:7000 [4]LV3:9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から3枚破棄する。自分のカウント1につき、この「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する(追加は最大5枚)。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のミラージュをセットしているとき、このスピリットは回復できる。
「往くがいい。塔の眷属はもうこれ以上クロノスに加担はしない――」
『ザ・タワー』は天を仰ぎ、そう告げた。
illust:津田 沼人
BS60-081 雲海にそびえる翼遺跡
ネクサス 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:金雲 ブロック:9
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
相手のカウント4以下の間、このネクサスは相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『自分のターン』
ターンに1回、系統:「金雲」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のカウント+1するか、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のカウント4以下の間、本来のコストが5/7の相手のスピリットすべてはアタックできない。
雲を貫いてそびえ立つ、巨大な翼を象った遺跡。
―名所絶景録―
illust:津田 沼人
BS60-097 ブルーコリジョン
マジック 契約編 第1章:ファーストパートナー C
色: 系統:蒼波 ブロック:9
コスト:5 軽減:[青3]
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
フラッシュ
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。さらに、自分のカウント3以上のとき、このバトルの間、自分のライフは、効果の記述を持つスピリット/アルティメットから減らされない。
illust:津田 沼人
BS61-064 テスカトリポカの黒曜神殿
ネクサス 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド C
色: 系統:甲獣 ブロック:9
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2
系統:「甲獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2
〔重複不可〕自分の「創界神テスカトリポカ」がある間、系統:「甲獣」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
黒曜石樹林に築かれた、黒曜石でできた神殿。テスカトリポカは誰も寄せつけず、一人でこの神殿に引きこもっている。
illust:津田 沼人
BS63-076 爆走牙獣イボイノック
スピリット 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:蒼波爆蒼 ブロック:9
コスト:7 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [2]LV2:10000 [4]LV3:12000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「蒼波」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、このスピリットは回復できる。さらに、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒鮫シャック」がいるとき、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは、BP比べで破壊されたとき、相手のカードがセットされていれば、同じ状態でフィールドに残ることができる。
あの勝負、わざと負けたのかい?ははっ、君らしいな。
―契約者X―
illust:津田 沼人
BS63-079 タンブルウィードヴィレッジ
ネクサス 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:銀零 ブロック:9
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [2]LV2
Lv1・Lv2【装弾:1】『このネクサスの配置時』
手札/魂状態の自分の「相棒無頼ヴリック」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。その後、自分のデッキの上から1枚を裏向きで、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下に置ける。そうしたとき、自分のカウント+1する。
Lv2『自分のメインステップ』
魂状態の自分の「相棒無頼ヴリック」1枚を、2コスト支払って召喚できる。そうしたとき、自分のカウント+1する。
ちょいとオイルが切れたんで、よっていきやせんか?
―相棒無頼ヴリック―
illust:津田 沼人
BS63-081 審判の日
ネクサス 契約編 第4章:ビヨンドエボリューション C
色: 系統:審判 ブロック:9
コスト:2 シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルはとしても扱う。
Lv2
〔ターンに1回:同名〕系統:「審判」を持つ自分のスピリットを召喚/【煌臨】したとき、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローし、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
『レクリス』崩壊の原因は、オラクルの1体であるザ・ジャッジメントの審判によって引き起こされるものだった。ザ・ジャッジメントと『世界崩壊契約』を結んだ契約者カイは、ザ・ジャッジメントが『レクリス』に顕現するために暗躍していたのだ。今、ザ・ジャッジメントの審判が『レクリス』に下される。
illust:津田 沼人
BS67-075 ウィングラスPMC・本部
ネクサス 契約編:界 第4章:界導 C
色: 系統:銀零 ブロック:10
コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「機契約」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。さらに、自分のカウント3以上のとき、系統:「銀零」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2『相手のターン』
自分のライフは、ターンごとに、相手のスピリット/アルティメット1体から1しか減らない。
翼を持つ氷姫たちが立ち上げた民間軍事会社。バックにはグレイシア皇国の皇女がついているとの専らの噂・・・・・・いや、確定だろ。
―滅世界紀行177―
illust:津田 沼人
BS68-072 鋼鉄聖域
ネクサス 契約編:真 第1章:神々の戦い C
色: 系統:機人 ブロック:11
コスト:3 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[0]LV1 [1]LV2
このカードが自分の1色の効果で手元に置かれたとき、このカードをコストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
〔ターンに1回:同名〕自分の創界神ネクサスの「契約神アテナ」1つにコア+1できる。そうしたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。それが系統:「眷属」/「締皇」を持つカードのとき、手元に置く。残ったカードは破棄する。
Lv2
〔ターンに1回:同名〕系統:「眷属」/「締皇」を持つカードが自分の手元に置かれたとき、自分の創界神ネクサスの「契約神アテナ」1つにコア+1できる。
原初神群に対し、アテナが新たに作り上げた。
―『創世書記』神世界図557―
illust:津田 沼人
BSC16-034 ディーバステージ
ネクサス ディーバブースター【女神達の調べ】 U
色: ブロック:1
コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが【オンステージ】で召喚されたとき、このターンの間、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
Lv2『自分のスタートステップ』
カード名の異なる系統:「衣装」を持つ自分のスピリットが10体以上いるとき、自分はゲームに勝利する。
フゥーウ!D・I・V・A!D・I・V・A!
illust:津田 沼人
BSC23-046 熱響のアブソリュートステージ
ネクサス ディーバブースター【戦乱魂歌】 U
色: ブロック:2
コスト:3 軽減:[黄2] シンボル:[黄1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中の【アブソリューツ】を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは、好きな順番でデッキの上に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
ソロパート】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
アブソリューツのパワフル&メロディアスなライブで盛り上がる、西側ステージ。
illust:津田 沼人
BSC25-041 目覚める炎の異魔神
ネクサス ドリームブースター【炎と風の異魔神】 C
色: ブロック:3
コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。
異魔神の情報を手に入れたチームはそれぞれ独自に研究を進めた。
illust:津田 沼人
BSC25-043 眠れる風の異魔神
ネクサス ドリームブースター【炎と風の異魔神】 C
色: ブロック:3
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[0]LV1 [1]LV2
Lv1・Lv2
系統:「異魔神」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の合体スピリットすべてを回復させる。
風魔神と合体したゲイル・フェニックス選手とシルヴィアス選手、ほぼ同時にゴール!風魔神との調整不足が懸念されましたが、それでもなお堂々の入賞です!
illust:津田 沼人
SD24-012 ガルガンドの城門
ネクサス GREATEST RECORD 2020 C(foil)
色: ブロック:7
コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[0]LV1 [1]LV2
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果は受けない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2:フラッシュ
このネクサスを破壊することで、このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のアルティメット1体をBP+5000する。
青海001地点「首都アレクサンドーラ」へ至るには、この様な堅牢な門をあと20通過しないといけないようです。
―ノルド「上空大陸報告書」青海029地点―
illust:津田 沼人