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クルセイドシステム (1,608 枚)

画像モード
E-001 ダンバイン&ビルバイン
UNIT サンライズクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:オーラバトラーコンビSサイズ
出典:聖戦士ダンバイン
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-P028 スカーレット・レイン&ブラック・ロータス
UNIT サンライズクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/6① G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:アバタープロミネンスネガ・ネビュラスコンビSサイズ
エース(3) リンク 速攻 強襲 加速
《[2・5]》武装変更スカーレット・レインブラック・ロータス
【起動】このカードが持つ加速の効果が解決される毎に、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
【起動】相手のユニットが破壊される毎に、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
圧倒的な火力で戦場を支配する《赤の王》と、両手両足で剣戟を響かせる《黒の王》の二人。
出典:アクセル・ワールド
illust:Kazuhiko Kakoi
C-P007 スーパールーキー
COMMAND サンライズクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
特徴:展開
【防御ステップ】自軍手札にあるリンクを持つユニット1枚を選んで、通常のコストを支払って、戦闘エリア、または自軍配備エリアにリロール状態で出す。
「行きますよ。おじさん」
出典:TIGER&BUNNY
劇場版TIGER&BUNNY The Beginning 来場者特典
C-P009 真打ち登場!
COMMAND サンライズクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:移動展開
【(戦闘フェイズ):《R》このカードをゲームから取り除く。その場合、X以上の合計国力を持つ、キャラがセットされていない敵軍ユニット1枚を自軍Gにする。Xの値は、敵軍Gの枚数+1とする】
(防御ステップ):自軍手札にあるユニット1枚を抜き出し、自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。その場合、抜き出したユニットを、通常のコストを支払って、移したユニットと同じ場所にリロール状態で出す。
「ヒーロー界のスーパータッグ!タイガー&バーナビー!!」
出典:TIGER&BUNNY
CH-222 ネガ・ネビュラス
CHARACTER サンライズクルセイド 構築済みデッキ 暁の超新星 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系男性女性ネガ・ネビュラス能力者
サウンドフォース 装填(1) 【《①》装填(1)】
【常時】《0》自分のGが4枚以下の場合、このカードは、ターン終了時まで、黒レベル2、または赤レベル2を発生する。
出典:アクセル・ワールド
U-003 ブルーティッシュドッグ
UNIT サンライズクルセイド 第1弾 ~異界の聖戦~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:ATSサイズ
専用「フィアナ
エース(1) クイック 強襲
(自動A):このカードは、「特徴:PS」を持つキャラがセットされている場合、+1/+1/±0を得る。
ファンタム・レディが操縦するパーフェクトソルジャー専用機。スコープドックを元に出力の向上が図られると共に、ガトリングガンやクロー等の固定武装を装備。高い戦闘力を誇る。
出典:装甲騎兵ボトムズ
illust:Kazuhiko Kakoi
U-005 ダイン
UNIT サンライズクルセイド 第1弾 ~異界の聖戦~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:メタルアーマーMサイズ
ギガノス軍の指揮官用メタルアーマー。機動性と汎用性に優れ、小隊長クラスの兵士が使用する。
出典:機甲戦記ドラグナー
illust:BEE-CRAFT
U-007 ドラグナー1型
UNIT サンライズクルセイド 第1弾 ~異界の聖戦~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:メタルアーマーD兵器Mサイズ
専用「ケーン・ワカバ
エース(2) 戦闘配備
(戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊に、「特徴:D兵器」を持つユニットが2枚以上いる場合、その部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
ギガノス軍の白兵戦用メタルアーマー。開発者ラング・プラート博士の亡命によって、連合軍にもたらされ、偶然にも起動ディスクを入手した民間人、ケーン・ワカバが搭乗者となった。
出典:機甲戦記ドラグナー
illust:Naochika Morishita
CH-005 神江宇宙太
CHARACTER サンライズクルセイド 第1弾 ~異界の聖戦~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:ザンボット系男性子供神ファミリー
(自動A):このカードは、このカード以外の「特徴:神ファミリー」を持つ自軍キャラがいる場合、+1/±0/+1を得る。
(自軍ターン):《①》「特徴:無敵超人」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。
「勝平!早くコンビネーションするんだ!」
出典:無敵超人ザンボット3
U-011 パープルベアー
UNIT サンライズクルセイド 第2弾 ~未知なる力~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:ATSサイズ
(自動A):このカードは交戦中の場合、+1/±0/±0を得る。
バトリング用のカスタムAT。頭部のステレオスコープで対戦相手を立体的に捉える事ができる。
出典:装甲騎兵ボトムズ
illust:Tomotake Kinoshita
CH-011 イムホフ・カーシャ
CHARACTER サンライズクルセイド 第2弾 ~未知なる力~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:イデオン系女性子供
(自動D):このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで+1/+1/-1を得る。
「生意気なのよね!」
出典:伝説巨神イデオン
U-019 マーシィドッグ
UNIT サンライズクルセイド 第3弾 ~反逆の騎士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:AT局地戦用Sサイズ
(自動A):このカードは、「特徴:局地戦用」を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、+1/±0/±0を得る。
湿地戦用に改修したスコープドッグ。エアパージとハイドロジェットにより水上戦闘が可能。
出典:装甲騎兵ボトムズ
illust:K2 Shoukai
U-020 氷竜
UNIT サンライズクルセイド 第3弾 ~反逆の騎士~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:ビークルロボ超AIMサイズ
(自動A):このカードはキャラをセットできない。
(敵軍ターン):《①》敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/±0/±0を得る。自軍「炎竜」がいる場合、この値は-2/±0/±0となる。
超AIを搭載したGGG機動部隊のビークルロボ。災害救助用に開発された機体で、冷静かつ慎重派な人格と冷却系の武装を持つ。炎竜とパルスを同調させる事で、超竜神に合体する事ができる。
出典:勇者王ガオガイガー
illust:K2 Shoukai
CH-039 エレ・ハンム
CHARACTER サンライズクルセイド 第6弾 ~痛みの刻印~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ダンバイン系女性子供
(常時):《①》自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットが受ける全ての通常ダメージは、3減殺される。
「その男、この世界から去れ!」
出典:聖戦士ダンバイン
U-072 グラン・ガラン
UNIT サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:オーラバトルシップ艦艇LLサイズ
装填(2)
(自動D):このカードの部隊として出撃した、「特徴:オーラバトラー」を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。
ナの国が建造した空中要塞。全周囲に砲火を向ける事が可能だが、構造的に脆い欠点もあった。
出典:聖戦士ダンバイン
illust:Jun Yamaguchi
U-077 ダイバーズ
UNIT サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:超AIMサイズ
武装変更ガードダイバー
(自動A):このカードはキャラをセットできない。
【(戦闘フェイズ):《[2・2]R①》自軍ユニット1枚が受けている、ダメージを2まで無効にする】(注:破壊は無効にできない)
ファイアダイバー、ポリスダイバー、ジェットダイバー、ドリルダイバーの4機からなるチーム。
出典:勇者特急マイトガイン
illust:STS
U-078 コブラル(シン機)
UNIT サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:ガルズオルムMサイズ
専用「シン
エース(1) 【連動コブラル(アビス機)〕(自動A):このカードは、「エース」-1を得る】
(戦闘フェイズ):《①》自軍捨て山の上のカード5枚を見て、その中にある「名称:コブラル」であるユニット1枚を、このカードの部隊にリロール状態で出す。その後、自軍捨て山をシャッフルする。
アンヴァールの上位機にあたる攻撃機。ガルズオルムの戦士シンが搭乗し、セレブラント達の脅威として立ちはだかる。オケアノスの潜入に使用され、キョウ達に衝撃を与える事となった。
出典:ゼーガペイン
illust:Shigeo Niwa
CH-060 ドクトル・コスモ
CHARACTER サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ワタル系男性大人
(自軍配備フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、魔神チップ《UNIT、特徴:魔神、戦闘力:1/1/1》1個を出す。
「行け、エーリアン軍団!」
出典:魔神英雄伝ワタル
CH-063 アビス
CHARACTER サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ゼーガペイン系男性
連動シン〕(常時):《0》このカードを持ち主の手札に移す】
(自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍チップ、または敵軍カードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「もはや我らには失う物は無い・・・そう命でさえ」
出典:ゼーガペイン
U-069 シュワルグ
UNIT サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:フォルグアーマーMサイズ
高機動
機動性に重点を置いて開発されたフォルグアーマー。ダウツェンとの運用で制空権を確保する。
出典:機甲戦記ドラグナー
illust:BEE-CRAFT
U-073 スカラベリィ
UNIT サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:艦艇LLサイズ
戦闘配備 装填(1)
(自動D):同じカット中に、2枚以上の敵軍カードが破壊された場合、このカードを敵軍配備エリアに移す。
地球軍第七艦隊の旗艦。ハンニバル・ゲンと共闘して、ソロ・シップに対して攻撃を仕掛けた。
出典:伝説巨人イデオン
illust:funbolt
CH-060 菊川雪之
CHARACTER サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:舞-HiME系女性子供HiME
連動珠洲城遥〕+1/+1/±0】
(配備フェイズ):《R①》このターンの戦闘フェイズ中、敵軍プレイヤーは、2以下の合計国力を持つカードをプレイできない。
「怖いけど・・・遥ちゃんの為だもの・・・」
出典:舞-HiME
C-050 スピード狂
COMMAND サンライズクルセイド 第8弾 ~惹かれあう魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0)
特徴:展開
(攻撃ステップ):全ての手札、プレイされたカードにある、全てのユニットは、このターン、「クイック」「ブースト」「戦闘配備」を得る。
「この世の理は即ち速さだと思いませんか物事を速く成し遂げればその分時間が有効に使えます遅い事なら誰でもできる20年掛ければ馬鹿でも傑作小説が書ける有能なのは・・・」
出典:スクライド
U-085 スターク・ダイン
UNIT サンライズクルセイド 第9弾 ~輪廻の翼~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:メタルアーマーMサイズ
専用「リー・スー・ミン
エース(1) 強襲
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットの上に、±0/±0/-1コイン1個を乗せる。
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージを受けた全ての敵軍ユニットの上に、±0/±0/-1コイン1個を乗せる。
グン・ジェム四天王が一人、ミン大尉専用のカスタムメタルアーマー。最大の特徴は、両腕に仕込まれたチェーンソー「ハイブリッド・サージ」で、ドラグナーの装甲をも容易に切り裂く。
出典:機甲戦記ドラグナー
illust:Tomotake Kinoshita
C-056 因果地平の彼方
COMMAND サンライズクルセイド 第9弾 ~輪廻の翼~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0)
特徴:破壊
(攻撃ステップ):全てのキャラを破壊する。
「光が・・・」
出典:伝説巨神イデオン
U-086 カルバリー・テンプル
UNIT サンライズクルセイド 第9弾 ~輪廻の翼~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ヘビーメタルA級Mサイズ
専用「クワサン・オリビー
エース(1) 戦闘配備
(戦闘フェイズ):《①》このカードに「特徴:女性」を持つキャラがセットされている場合、このカードと交戦中の「特徴:男性」を持つ敵軍キャラ1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。
左右非対称の顔を持つA級ヘビーメタル。ランチャーを跳ね返すリフレクター等、独自の装備を有する。ポセイダルの精神改造を受けたクワサン・オリビーが登場し、ダバを迷わせている。
出典:重戦機エルガイム
illust:Naochika Morishita
CH-086 ジャコバ・アオン
CHARACTER サンライズクルセイド 第11弾 ~永劫への回帰~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:ダンバイン系女性大人フェラリオ
(自動A):配備エリアにいる全ての自軍ユニットが受ける、全ての通常ダメージは2減殺される。
「エ・フェラリオではない、ジャコバ・アオン!」
出典:聖戦士ダンバイン
U-137 デッカード
UNIT サンライズクルセイド 第13弾 ~変革の序章~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:勇者ブレイブポリス超AISサイズ
エース(1) 戦闘配備 共振
連動友永勇太〕(防御ステップ):《[2・3]①》このカードと交戦中の、「特徴:Sサイズ」以下を持つ敵軍ユニット1枚をロールする】
(自動A):このカードは、キャラをセットできない。
ブレイブポリスが初めて制式採用した超AI搭載マシン。パトロールカーから変形する。開発中に偶然出会った友永勇太との交流によってAI機能に変化が生じ、心を有するロボットとなった。
出典:勇者警察ジェイデッカー
illust:F.M.U
U-172 ゼーガペイン・ガルダ(ホロボルトブレイカー)
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:5
特徴:ホロニックローダーMサイズ
専用「マオ・ルーシェン
エース(1) 戦闘配備 ペイン(4) 《[2・4]》武装変更ガルダ
【恒常(自動B)】このカードが場に出た場合、置き換え先のユニットの上にあるQLコインを引き継ぐ。
【起動(自動D)】このカードが、ペインの効果で場から離れた場合、自軍ユニット1枚の上にQLコイン4個を乗せる。
ガルダが槍型に形成されたQLを両腕から放つ必殺技を放った状態。強化されたマインディエには通じなかったが、十凍京を護るため、ダメージの限界を超えてなお敵の前に立ち塞がり続けた。
出典:ゼーガペイン
illust:Hiroshi Ayaragi
U-173 ジフェイタス
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:6
特徴:基地LLサイズ
戦闘配備 装填(4)
【常駐(自動A)】このカードは攻撃に出撃できない。
【自軍帰還ステップ】《R②》自軍ジャンクヤードにある、「特徴:セレブラント」を持つキャラ1枚を、持ち主の本国の下に移す。
月面に存在するガルズオルムの本拠地。主力を地上に移しており一部の施設だけが残されている。シマたちの手により舞浜サーバーが隠されており、量子ポータルを通じ最終決戦の舞台となった。
出典:ゼーガペイン
U-176 マクレーン
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:ブレイブポリス超AISサイズ
【恒常(自動B)】このカードが自軍「パワージョー」がいない状態でプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「パワージョー」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す。その後、自軍本国をシャッフルする。
【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。
建設車両系の機体で構成されている、ビルドチームのリーダー。沈着冷静でやや潔癖過ぎる性格。
出典:勇者警察ジェイデッカー
illust:F.M.U
U-177 パワージョー
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ブレイブポリス超AISサイズ
【恒常(自動B)】このカードが自軍「ダンプソン」がいない状態でプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「ダンプソン」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す。その後、自軍本国をシャッフルする。
【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。
建設車両系の機体で構成されている、ビルドチームの隊員。血気盛んでお調子者のムードメーカー。
出典:勇者警察ジェイデッカー
illust:F.M.U
U-178 ダンプソン
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:ブレイブポリス超AISサイズ
【恒常(自動B)】このカードが自軍「マクレーン」がいない状態でプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「マクレーン」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す。その後、自軍本国をシャッフルする。
【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。
建設車両系の機体で構成されている、ビルドチームの隊員。堅物で真面目で純情な体育会系。
出典:勇者警察ジェイデッカー
illust:F.M.U
U-180 カゲロウ
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:3
特徴:超AISサイズ
エース(1) クイック
【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。
【起動(自動D)】このカードは、自軍ユニットが場に出た場合、ターン終了時に敵軍配備エリアに移る。
シャドウ丸のプロトタイプである機体。シャドウ丸の完成の際に超AIを初期化される予定であったが、記憶を失いたくない思いから脱走する。その後説得に来たシャドウ丸と交戦し彼に討たれた。
出典:勇者警察ジェイデッカー
illust:F.M.U
CH-139 
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ゼーガペイン系男性大人
【常時】《0》自軍ユニット1枚の上にあるQLコイン1個を、別の自軍ユニット1枚の上に移す。
「生者必滅、会者定離」
出典:ゼーガペイン
CH-141 藤堂俊助
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ジェイデッカー系男性大人
装填(1)
出典:勇者警察ジェイデッカー
CH-142 尾上せいあ
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ジェイデッカー系女性大人
【起動(自動D)】プレイ以外の方法で自軍ユニットが場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「マクレーン」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す事ができる。
【常時】《R》全ての自軍「マクレーン」、または自軍「ビルトタイガー」1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
「これで私も、少しは人間らしくなったかな?」
出典:勇者警察ジェイデッカー
CH-143 鷹野菊麿&喜多川勝気&愛原絵美里
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ジェイデッカー系男性女性子供
【起動(自動D)】プレイ以外の方法で自軍ユニットが場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「パワージョー」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す事ができる。
【常時】《R》全ての自軍「パワージョー」、または自軍「ビルトタイガー」1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。
「本物のブレイブポリスだぜ~!」「素敵~!」
出典:勇者警察ジェイデッカー
CH-144 君塚綾子
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ジェイデッカー系女性大人
【起動(自動D)】プレイ以外の方法で自軍ユニットが場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「ダンプソン」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す事ができる。
【常時】《R》全ての自軍「ダンプソン」、または自軍「ビルトタイガー」1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。
「是非取材をしたいと思いまして!」
出典:勇者警察ジェイデッカー
C-107 集い来たりて
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4①
特徴:展開
【防御ステップ】自軍ジャンクヤードにあるキャラ1枚を戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚にセットする。
「帰るわよ、みんな一緒に!」
出典:ゼーガペイン
C-108 非人道的手段
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0)
特徴:移動
【戦闘フェイズ】敵軍ユニット1枚を、そのユニットの部隊の先頭に移す。
「近付く者があれば、コイツを殺す」
出典:勇者警察ジェイデッカー
U-159 エルドスピーネ
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ATSサイズ
ブースト
アレギウム防衛隊専用に設計されたヘビィ級AT。外見にトータス系とドッグ系の特徴を併せ持つ機体で、専用の武装として「シュトゥルムゲベール」を装備する。機体名の由来は「土蜘蛛」。
出典:装甲騎兵ボトムズ 赫尖たる異端
illust:Keisuke Sasaki
U-167 プレーリードッグ
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
特徴:Lサイズ
装填(1)
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード1枚を、記述を持たないセットカードとしてこのカードにセットする。
地下鉄を走りビッグオーを目的地まで運搬した後、ドリル状の天板を使い射出・収納する専用列車。
出典:THE ビッグオー
CH-127 ゴディバ
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ボトムズ系男性大人
【攻撃ステップ】《R》自軍手札が6枚になるまでカードを引く。ターン終了時に自軍手札全てを持ち主の本国の下に移す。
「医者が武器を持ち歩くと思うか!?」
出典:装甲騎兵ボトムズ 赫尖たる異端
CH-128 キリコ・キュービィー
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:1
特徴:ボトムズ系男性大人レッドショルダーPS
【起動(自動D)】このカードのセットグループのユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍キャラ1枚を敵軍配備エリアに配備する。
「お前とは立て込んだ時ばかり出会うようだ」
出典:装甲騎兵ボトムズ 赫尖たる異端
C-099 ネクスタント
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
特徴:強化
【配備フェイズ】自軍キャラ1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「補助脳は私の一部です」
出典:装甲騎兵ボトムズ 赫尖たる異端
C-100 触れ得ざる者
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0)
特徴:破壊
【自軍攻撃ステップ】自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「【起動(自動D)】このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットは、ターン終了時に破壊される」
「奴は有害なバクテリアだ、猛毒の細菌だ!」
出典:装甲騎兵ボトムズ 赫尖たる異端
U-161 ジェイライダー
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:2 支援力:3 防御力:7
特徴:艦艇LLサイズ
専用「ソルダードJ」 別名「キングジェイダー
強襲 《[2・6]》武装変更ジェイダージェイアーク
【防御ステップ】《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時までエースを失う。
ジェイダーがジェイアークの上甲板にドッキングしつつ、上半身のみを人型に変形させた状態。機動力に優れており、ジェイダーの両手のプラズマソードや、艦首のジェイクォースも使用可能。
出典:勇者王ガオガイガー
illust:Ikuro Ishihara
U-162 GGGオービットベース
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:基地艦艇LLサイズ
鉄壁(2) 装填(2)
宇宙ステーションを改造したGGGの宇宙秘密基地。全域にプロテクトシェードを展開する事ができる。
出典:勇者王ガオガイガー
U-163 合体原種
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤4/6② G:
攻撃力:8 支援力:8 防御力:8
特徴:機界31原種LLサイズ
エース(3)
【恒常(自動B)】このカードが場に出た場合、「セットできない」という記述を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。
【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。
【起動(自動D)】《[4・8]》全てのプレイヤーは、自分のターンの開始時に自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
腕、眼、耳、爪、肋骨、腸の機界最強七原種が合体した姿。各々が持つ全ての能力を扱う事ができる。
出典:勇者王ガオガイガー
illust:Ikuro Ishihara
U-167 セイクリッドフェイ
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:セイクリッドテイカー悪石Sサイズ
別名「劉翡翠
リンク
【戦闘フェイズ】《R》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、自軍プレイヤーは悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
バースト化した劉翡翠の姿。サイクロプスに攻撃を仕掛けるが逆にその力を吸収されてしまった。
出典:セイクリッドセブン
U-168 悪石人間「0号」
UNIT サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:3
特徴:セイクリッドテイカー悪石Sサイズ
リンク 強襲
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
力を暴走させたセイクリッドテイカーのなれの果て。その正体は劉翡翠の兄である劉紅玉であった。
出典:セイクリッドセブン
CH-131 獅子王雷牙
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ガオガイガー系男性大人
【常駐(自動A)】自軍手札にある「特徴:超AI」を持つ全てのユニットは攻撃ステップ中、クイックを得る。
「さすがのボクちゃんにも予測できなかったんだなぁーこれが」
出典:勇者王ガオガイガー
CH-134 鬼瓦
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:セイクリッドセブン系セイクリッドテイカー悪石
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは善石コイン1個と、悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
「鬼瓦オニ」
出典:セイクリッドセブン
CH-136 研美悠士
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:3
特徴:セイクリッドセブン系男性大人
サウンドフォース
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは悪石コイン1個を得る。ターン終了時に、悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
「美しきセイクリッドの力!」
出典:セイクリッドセブン
CH-137 SP
CHARACTER サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:セイクリッドセブン系女性大人
サウンドフォース
「へ~んしん」
出典:セイクリッドセブン
C-101 シンパレート200
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:ビークルロボ」を持つ、「名称:」「名称:」であるユニット1枚を抜き出し、リロール状態で場に出す事ができる。その場合、「特徴:ビークルロボ」を持つ、「名称:」「名称:」である自軍ユニット2枚を持ち主の手札に移す。
「シンパレート数値、計測範囲を超えて上昇中!!」
出典:勇者王ガオガイガー
C-102 ガトリングドライバー
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
特徴:支配
【配備フェイズ】このターン、戦闘エリアが1つになる。(注:第1戦闘エリアのみになる)
「空・間・歪・曲!!」
出典:勇者王ガオガイガー
C-103 フェイの血清
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0)
特徴:再生
【ダメージ判定ステップ】自軍プレイヤーは、悪石コイン2個を得る。その場合、「特徴:セイクリッドテイカー」を持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。ターン終了時に悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
「最後の血清だよ。これで兄さんを・・・」
出典:セイクリッドセブン
CH-154 紅月カレン
CHARACTER サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:コードギアス系女性子供
【戦闘フェイズ】《①》このカードがセットされているユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。ターン終了時に、その+1/+1/+1コイン1個を取り除く。
「弾けろ!ブリタニアぁぁぁ!!」
出典:コードギアス 反逆のルルーシュ
U-182 ビッグオー(クロムバスター)
UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6② G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:メガデウスザ・ビッグLサイズ
専用「ロジャー・スミス
エース(3) 戦闘配備 強襲 《[2・5]》武装変更ビッグオー
【【常時】《[2・3]②》このカードは、セットカードである場合、持ち主の配備エリアにユニットとしてリロール状態で出る】
【ダメージ判定ステップ】《[3・4]①》自軍本国の上のカード1枚を表にし、記述を持たないセットカードとしてこのカードにセットする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
頭部のクリスタルから発射す、ビッグオーの武装の1つ。非常に高い破壊力を誇る高出力レーザー。
出典:THE ビッグオー
illust:Hiroshi Ayaragi
U-185 オレアデス(ディランドゥ専用機)
UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ガイメレフSサイズ
専用「ディランドゥ・アルバタウ
エース(2) 強襲 《[1・6]》 武装変更ディランドゥ専用機
【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズが行われない。
ディランドゥ専用機である、アルセイデスの発展形ガイメレフ。外見こそアルセイデスに酷似しているが、両肩に計8個のエナジストを搭載しており、それに伴うパワーとステルス・システムを有する。
出典:天空のエスカフローネ
illust:Konomu Sekiyama
U-187 ティリング(ナリア機&エリヤ機)
UNIT サンライズクルセイド 第15弾 ~疾駆する光~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5② G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:ガイメレフコンビSサイズ
専用「ナリア&エリヤ
エース(2) クイック 戦闘配備 速攻
【常駐(自動A)】このカードの部隊が速攻部隊の場合、その部隊の与える戦闘ダメージは、「速度1」で与えた後に部隊戦闘力に-2した上で「速度2」でも与えられる。
高速飛行に重点をおき開発された試作機。銀色のナリア機、金色のエリヤ機が存在する。飛行形態時に流体金属を燃焼噴射し、アルセイデスの約10倍の高速飛行が可能とされるが、約3分が限界。
出典:天空のエスカフローネ
illust:F.M.U
CH-179 ショウ・ザマ
CHARACTER サンライズクルセイド 第16弾 ~伝説への回帰~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:ダンバイン系男性子供聖戦士
リンク
【常駐】自分の戦闘フェイズ中、このカードが非交戦中の場合、相手はカードをプレイする事ができない。
【戦闘フェイズ】《①》このカードは、高機動を持つユニットにセットされている場合、活動状態になる。
「死に急ぐんじゃない!」
出典:聖戦士ダンバイン
U-304 ゲイナー・サンガ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:オーバーマンSサイズ
リンク 戦闘配備
【配備フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のジャンクヤードにある、「名称:ゲイナー」であるキャラ1枚を、+1/+1/+1コイン2個を乗せた状態で、「名称:キングゲイナー」である自分のユニット1枚にセットする。
「遅いよ、ゲインさん」
出典:OVERMANキングゲイナー
U-307 ブリュンヒルデ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:オーバーマンMサイズ
【恒常】《[3・3]》このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、自分のGが捨て札になった場合、このカードを、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
アーリー・オーバーマンと呼ばれる謎のオーバーマン。「重力」を自由に操るオーバースキルを持つ。
出典:OVERMANキングゲイナー
U-309 デスネッタ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:オーバーマンSサイズ
専用「カシマル・バーレ
武装変更プラネッタ〕 【連動カシマル・バーレ〕±0/+2/±0】
【戦闘フェイズ】《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、任意のカード名称1つを指定する。その場合、相手は、このターン、指定した名称と同名のカードを、プレイできず場に出せない。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回しか使用できない。
人を不安にさせる「不安」のオーバースキルを持つ、サイコオーバーマンと呼ばれる機体の1つ。
出典:OVERMANキングゲイナー
U-310 リオンネッター
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:オーバーマンSサイズ
専用「カシマル・バーレ
連動カシマル・バーレ〕+1/+1/+1】
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、恐怖チップ《戦闘力:X/X/X》1個を休息状態で出す。Xの値は、全ての相手のユニットが持つ、本来のエースの合計値とする。
相手が苦手とするものを作り出す「恐怖具現化」のオーバースキルを使うサイコオーバーマン。
出典:OVERMANキングゲイナー
U-311 ブラック・ドミ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:オーバーマンSサイズ
【恒常】《[3・3]》このカードが自分の手札にある状態で、自分のGが捨て札になった場合、このカードを、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。
【常駐】「名称:ドミ」である自分のユニットが2枚以上いる場合、このカードは、高機動 高速戦闘、+1/+1/+1を得る。
ドミネーターを元に作られたオーバーマン。2体が連携する事で電撃攻撃が可能となる。
出典:OVERMANキングゲイナー
U-315 リューウィザード・マジドーラ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:4 防御力:4
特徴:リューSサイズ
専用「パッフィー・パフリシア」 別名「リューメイジ
エース(1) ブースト 《[3・4]》武装変更マジドーラ〕 【連動パッフィー・パフリシア高機動
【常駐】このカードと同じエリアにいる、「特徴:リュー」を持つ全ての自分のユニットは、コマンド以外の相手の効果で移動しない。
リューメイジ・マジドーラがクラスチェンジした姿。強化された風の魔法「スーパーヒュント」を放つ。
出典:覇王大系リューナイト
U-316 リューハイプリースト・バウルス
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:4
特徴:リューSサイズ
専用「イズミ」 別名「リュープリースト
ブースト 鉄壁(1) 武装変更バウルス〕 【連動イズミ高機動
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:リュー」を持つ、このカード以外の休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にする。
リュープリースト・バウルスがクラスチェンジした姿。
出典:覇王大系リューナイト
U-317 リューグランチーフ・シャインバラム
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:リューSサイズ
専用「グラチェス」 別名「リューチーフ
エース(1) クイック 武装変更シャインバラム〕 【連動グラチェス高機動
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:移動」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
リューチーフ・シャインバラムがクラスチェンジした姿。
出典:覇王大系リューナイト
U-318 リューカイデン・疾風丸
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:2
特徴:リューSサイズ
専用「月心」 別名「リューサムライ
クイック 武装変更疾風丸〕 【連動月心高機動
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:リュー」を持つ相手の効果で破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
リューサムライ・疾風丸がクラスチェンジした姿。
出典:覇王大系リューナイト
U-319 リューワイアット・デリンガー
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:3 防御力:3
特徴:リューSサイズ
専用「ヒッテルカッツェ」 別名「リューガンナー
共振 武装変更デリンガー〕 【連動ヒッテルカッツェ高機動
【常駐】このカードは、キャラを2枚までセットする事ができる。
【常駐】このカードは、武装変更の置き換え先に指定できない。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードにセットされているキャラの枚数+2とする。
リューガンナー・デリンガーがクラスチェンジした姿。
出典:覇王大系リューナイト
U-322 グレートマイトガイン(超電導砲)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/7(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:勇者Mサイズ
専用「旋風寺舞人
エース(2) 戦闘配備 鉄壁(2) 武装変更マイトガイン〕 【連動旋風寺舞人高機動
【起動】このカードが交戦中の状態で、の指定コストを持つ自分のコマンドがプレイされて解決された場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、そのユニットのチームの1番後ろに移す事ができる。
キャノン形態に変形したマイトガンナーを手に装備した状態のグレートマイトガイン。
出典:勇者特急マイトガイン
U-325 アトラスMk-II
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:スイートデビル隊Mサイズ
エース(1) クイック 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、持ち主が自分である相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で移す。
轟龍を元に改良・開発された機体。3機で正規軍の精鋭部隊を一掃してみせた。
出典:勇者特急マイトガイン
U-326 インペリアル
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:LLサイズ
専用「エグゼブ
エース(3) 戦闘配備 強襲 高機動
【恒常】このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるコマンドの枚数とする。
【戦闘フェイズ】《②》このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、このカードの攻撃力とする。
エグゼブが操るブラックノワール軍最強の機体。グレートマイトガインと轟龍を圧倒する力を見せた。
出典:勇者特急マイトガイン
U-329 インパクト・ブースター
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:Sサイズ
クイック
【攻撃ステップ】《①》このカードを、記述を持たないセットカードとして、「特徴:ヴァルブレイヴ」を持つ自分のユニット1枚にセットする。
【【戦闘フェイズ】《0》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。その場合、このカードを捨て札にする】
モジュール77に残されたデータを元に開発された、ヤタガラスの形をした支援メカ。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
U-332 キルシュバオム(殲滅出力/アードライ機)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:霊長兵器Mサイズ
専用「アードライ
エース(1) 共振 武装変更キルシュバオム
【自分の戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:霊長兵器」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで強襲を得る。
専用のカラーリングが施された、アードライの専用機。イクスアインと共にカインに反旗を翻した。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
U-333 キルシュバオム(殲滅出力/イクスアイン機)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:霊長兵器Mサイズ
専用「イクスアイン
エース(1) ブースト 戦闘配備 武装変更キルシュバオム
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する事ができる。Xの値は、「特徴:霊長兵器」を持つ自分のユニットの枚数とする。
専用のカラーリングが施された、イクスアインの専用機。ハーノインの仇であるカインに戦いを挑んだ。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
U-335 カゲロウ(ナオ機)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:4
特徴:ヴァルブレイヴ霊長兵器Mサイズ
専用「於保多ナオ
エース(1) クイック 高速戦闘 武装変更カゲロウ
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、活動状態の相手のユニット1枚を、相手が選んで休息状態にする。
操縦装置「DRI-Ve」を介して於保多ナオが遠隔操縦する、ヴァルブレイヴIIに酷似した機体。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ アンダー・テイカー
CH-234 ミイヤ・ラウジン
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:キングゲイナー系女性
共振
【常駐】このカードは、自分のGが3枚以下の場合、青レベル2を発生する。
【防御ステップ】《R》「特徴:シルエットマン」「特徴:オーバーマン」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
「こうやって、率先して前に出れば、五賢人の威厳を保つ事はできますよ」
出典:OVERMANキングゲイナー
CH-235 カシマル・バーレ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:キングゲイナー系男性女性
クイック
【常駐】自分の手札にある、「名称:ネッタ」である全てのユニットは、武装変更ネッタ〕を得る。
「警備隊のうすのろ!さっさとドリルビットを放出して、マグマを活性化させさせなさせー!」
出典:OVERMANキングゲイナー
CH-236 キッズ・ムント
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:キングゲイナー系男性
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「シンシア・レーン」「ドミネーター」「ブラック・ドミ」「オーバーデビル」1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「サンドバッグにしてくれるわー!」
出典:OVERMANキングゲイナー
CH-237 エリアル・ニールセン
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:キングゲイナー系男性
装填(1)
【自分の戦闘フェイズ】《R》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「おい、まさか盗むつもりじゃないだろうな?」
出典:OVERMANキングゲイナー
CH-239 イオリ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:リューナイト系女性
ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:リューナイト系」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「腕をあげたね。サルトビ」
出典:覇王大系リューナイト
CH-240 フローラ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:0
特徴:リューナイト系女性
装填(1)
【自分のドローフェイズ】《R》自分の手札にある「特徴:リュー」「特徴:リューナイト系」を持つカード1枚を選んで捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「アデュー、しっかりして!私達がついてるよ!」
出典:覇王大系リューナイト
CH-241 ホワイトドラゴン
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:リューナイト系
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:リュー」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニット1枚を指定する。その場合、自分のデッキ、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「専用機のセット」が成立するキャラ1枚を、指定したユニットにセットする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「その者たちは私が引き受けた」
出典:覇王大系リューナイト
CH-242 ブラックノワール
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:マイトガイン系
【常駐】このカードがセットされているユニットは、相手のキャラの効果の対象にならない。
「私は次元を超えてやって来た三次元人だ」
出典:勇者特急マイトガイン
CH-243 エグゼブ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:マイトガイン系男性
【常時】《①》自分のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主の手札に移す。
「だから・・・ドリルは取れと・・・言ったのだ・・・」
出典:勇者特急マイトガイン
CH-244 パープル
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:マイトガイン系男性
装填(1)
【自分の配備フェイズ】《R》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるの指定コストを持つコマンド1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
「それじゃあ今から日本縦断ライブといきますか」
出典:勇者特急マイトガイン
CH-245 エルエルフ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ヴァルヴレイヴ系男性
【恒常】このカードは「時縞ハルト」がセットされている自分のユニットにもセットする事ができる。
【常駐】このカードがセットグループ1つのみで編成された相手のチームと交戦中の場合、このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージを受けない。
「俺に、さらわれてくれ」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
CH-246 流木野サキ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ヴァルヴレイヴ系女性マギウス
クイック
【防御ステップ】《①》このカードが、「特徴:ヴァルヴレイヴ」を持つ、休息状態のユニットにセットされている場合、このカードを活動状態にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「私は世界に、殺されない!」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
CH-248 貴生川タクミ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヴァルヴレイヴ系男性
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「名称:インパクト」であるカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの上に戻す。
「このモジュール77の生徒達も、全てはヴァルヴレイヴの為に作られた、ということだ」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
CH-249 陽本ジン
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ヴァルヴレイヴ系男性
ブースト
【常駐】このカードが「特徴:ヴァルヴレイヴ」を持つユニットにセットされている場合、このカードは、「特徴:マギウス」を得る。
「このシート、ヴァルヴレイヴと一緒じゃねぇか!」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ アンダー・テイカー
C-169 ゲインオーバー
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① G:
特徴:補強
【自分のターン】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:シルエットマシン」「特徴:オーバーマン」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「ならこう言うんだよ!」
出典:OVERMANキングゲイナー
C-170 世界的告白
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】ジャンクヤード1つにあるユニット2枚を自分のGにする。この効果で場にデータカードは、Gシンボルが無効になると共に、ターン終了時に捨て札になる。
「サラ、好きだ!愛してるんだ!」
出典:OVERMANキングゲイナー
C-171 アデット隊結成
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:対抗
【相手の配備フェイズ】相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを相手のGにする。
出典:OVERMANキングゲイナー
C-172 勇者の誇り
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4① G:
特徴:強化再生
【戦闘フェイズ】相手の効果で破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「もっともっと修行を積んで、自分を磨きたいんだ。真の騎士になるために」
出典:覇王大系リューナイト
C-173 リューの力
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】(ユニットが)「特徴:リュー」を持つユニットのみで編成された自分のチーム1つは、カット終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「俺に・・・俺に力を貸してくれ!」
出典:覇王大系リューナイト
C-175 絶望からの脱出
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:回復
【自分の戦闘フェイズ】自分のデッキをX回復する。Xの値は、「特徴:勇者」を持つ、交戦中の全ての自分のユニットの、合計コストの合計値とする。
「この世に悪の栄えたためしはない・・・勝利を信じるんだ!」
出典:勇者特急マイトガイン
C-176 始まりと終わり
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:強化
【戦闘フェイズ】自分のキャラ1枚を捨て札にする。その場合、(別の)自分のキャラ1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「お前は俺の、友達だ」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-177 ニンゲンシンジマスカ?
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
特徴:強化
【常時】自分のユニット1枚が持つ全てのテキストは、このターン、【 】で括られる。
「痛みも喜びも、半分こにできるから!」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-178 未来への革命
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「歴史の始まりって、案外そんなものなのよ」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
U-300 戦部ワタル
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:Sサイズ
リンク 戦闘配備 速攻
【恒常】「特徴:魔神」を持つ自分のユニットがいる場合、このカードは、攻撃ステップ中、合計コスト-1、クイックを得る。
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のユニット1枚の上に、+1/±0/+1コイン1個を乗せる事ができる。
「ドアクダー、勝負だ!」
出典:魔神英雄伝ワタル
U-302 邪虎丸(チェンジタイガー)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:魔神Sサイズ
専用「虎王
エース(1) クイック 速攻 高速戦闘 武装変更邪虎丸
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のカードが持つテキストがプレイされて解決された場合、相手の捨て山の上のカード2枚までを捨て札にする事ができる。
虎型へ変形した虎王の愛機である邪虎丸。機敏な動きとデビルタイガーミサイルで攻撃を仕掛ける。
出典:魔神英雄伝ワタル
U-306 暗黒龍
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/7① G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:LLサイズ
リンク
【恒常】《[3・4]》このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、自分の「ドアクダー」が攻撃に参加した場合、このカードを、「ドアクダー」がいる自分のチームの任意の順番に活動状態で出す事ができる。この記述の効果は1ターンに1回までしか適用する事ができない。
ドアクダーによって復活した魔界の守護神。強靭かつ巨大な体躯でワタル達の攻撃を一蹴した。
出典:魔神英雄伝ワタル
U-307 ドアクダー
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:Sサイズ
リンク
【恒常】このカードは、「特徴:魔神」を持つ自分のユニット1枚につき、合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】《①毎》自分のユニット1枚に1ダメージを与える。その場合、相手のユニット1枚に1ダメージを与える。この効果では、1ターン中に同じ相手のユニットを対象にできない。
「魔界の守護神、暗黒龍よ。いま甦れ!」
出典:魔神英雄伝ワタル
U-309 スーパーアスラーダ01(エアロモード)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:サイバーマシンSサイズ
専用「風見ハヤト
エース(1) 《[3・3]》武装変更アスラーダ
[サイバーシステム高速戦闘]
【起動】自分がDPコインを得た場合、相手は、このターン、このカードと交戦中の先頭のユニットのテキストをプレイする事ができない。
高速走行に対応した形態である、エアロモードへと変形したスーパーアスラーダ01の姿。
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
U-313 ネオ・ミッショネルVR-40
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:4
特徴:サイバーマシンSサイズ
専用「エデリー・ブーツホルツ
エース(1) 武装変更ミッショネル
[サイバーシステム▶【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、X以下の合計コストを持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す]
クラッシャー仕様であったミッショネルが、純粋なレースマシンとして生まれ変わった姿。
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
U-314 カウンターアローT.O.S
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:サイバーマシンSサイズ
[サイバーシステム▶【自分の攻撃ステップ】《①》X以下の合計コストを持つ、活動状態の相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す]
コーイヌール・フォーミュラ所属のマシン。デビュー戦である第3戦で2位入賞をつかみ取った。
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
U-315 エルコンドルB15
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:サイバーマシンSサイズ
[サイバーシステム▶【起動】このカードが交戦中になった場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+Xする。Xの値は、3を上限とする]
A.G.S所属のマシン。ランキングのトップに立っていたが、ニューマシン投入によりその地位から陥落した。
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
U-319 ビクティム
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:Mサイズ
エース(1) リンク
【防御ステップ】《[3・X]①》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【ダメージ判定ステップ】《[3・X]①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、休息状態の全ての相手のユニットにXダメージを与える。
アンドロイドであるビクティムの超AIを移植された巨大ロボ。ブレイブポリスと激闘を繰り広げた。
出典:勇者警察ジェイデッカー
illust:F.M.U
U-320 ビッグ・マザー
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:6
特徴:LLサイズ
クイック 装填(3)
【自分の配備フェイズ】《①》自分の捨て山の上のカード2枚までを見て、その中にある、「特徴:超AI」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
神殿の様な外観をした空中要塞。超AIロボを支配下に置くハーメルンシステムを搭載している。
出典:勇者警察ジェイデッカー
U-321 マッド・マザー
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:5 防御力:5
専用「ノイバー・フォルツォイクエヴァ・フォルツォイク
【常駐】このカードは、キャラを2枚までセットする事ができる。
【常駐】このカードは、防御に出撃する事ができない。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の全ての相手のユニットに2ダメージを与える。
フォルツォイク母子が操る複座式の機体。「最強の殺戮マシン」としてブレイブポリス達と対峙した。
出典:勇者警察ジェイデッカー
CH-232 剣部シバラク
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ワタル系男性
クイック
【恒常】このカードがプレイされて、「特徴:魔神」を持つユニットにセットされた場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする事ができる。
「うはー、すまんすまん」
出典:魔神英雄伝ワタル
CH-233 忍部ヒミコ&忍部幻龍斎
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:ワタル系男性女性
クイック 共振
【常駐】全てのキャラは「特徴:子供」を得る。
「そんなのワタルがやっつけちゃうよ!」「ヒミコは黙ってるウラ」
出典:魔神英雄伝ワタル
CH-234 翔龍子
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ワタル系男性
別名「虎王
共振
【戦闘フェイズ】《②》このカードが「特徴:魔神」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、ターン終了時まで、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
「お前とは決着つけられなかったな」
出典:魔神英雄伝ワタル
CH-240 角良平
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:サイバーフォーミュラ系男性
【防御ステップ】《R》「特徴:サイバーマシン」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「ホントに来るのかよー?」
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
CH-241 牧伸介
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:サイバーフォーミュラ系男性
【常駐】自分の手札にある、「特徴:サイバーマシン」を持つ全てのユニットは、クイックを得る。
「親父さん、このプロテクトシステムはちょっと厄介ですよ」
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
CH-243 エヴァ・フォルツォイク
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ジェイデッカー系女性
【恒常】このカードがプレイされて場に配備された場合、自分の捨て山のカードを全て見て、その中にある、「名称:マザー」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、このカードをそのユニットにセットし、自分の捨て山をシャッフルする。
「ええ、わたくしにはこの場所が一番合っているのだから」
出典:勇者警察ジェイデッカー
C-167 忍法・テレビの国からコンニチワ
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:移動忍法
【ダメージ判定ステップ】自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
「んじゃ、またねー」
出典:魔神英雄伝ワタル
C-168 魔神殿の攻防
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:支配破壊
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。その場合、そのユニットが持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする事ができる。
「虎王様、この魔神殿に入ったのがワタルの身の不運。もう袋小路に追い込んだネズミもおなじ」
出典:魔神英雄伝ワタル
C-169 トルネードバンク
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:強化
【戦闘フェイズ】「特徴:サイバーマシン」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで加速を得る。
「あそこをブースト全開で回る!」
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
C-170 執念のゴールイン
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4② G:
特徴:移動
【防御ステップ】合計コストの合計値がX以下である、交戦中の相手のユニットのセットグループ1つを持ち主の手札に移す。Xの値は、自分のDPコインの個数とする。
「何と新条、自らマシンを押し始めた!」
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
C-171 マシンチェンジ
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚を捨て札にする。その場合、自分の手札にある「特徴:サイバーマシン」を持つユニット1枚を選んで、自分の配備エリアに活動状態で移す事ができる。
「必ずたどり着きます!」
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
C-173 涙の合体指令
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/5② G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、本来の特徴に「特徴:勇者」「特徴:超AI」を持つ自分のカードの枚数とする。
「その涙だけで、私は満足だ。レディ」
出典:勇者警察ジェイデッカー
U-266 スコープドッグ(マッドデントロイダー)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:ATSサイズ
エース(1) 《[2・2]》武装変更スコープドッグ
【常駐】このカードのチームにいる、このカードより後ろの順番にいる全ての自分のユニットは、±0/+1/±0を得る。
【自分の戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:AT」を持つ自分のユニット1~3枚は、ターン終了時まで強襲を得る。
M7基地の隔壁を突破するのに使用された、マッドデントロイダーを装備したスコープドッグ。
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
illust:Crimson
U-268 スコープドッグターボカスタム(ISS仕様)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:1
特徴:ATSサイズ
エース(1) ブースト 《[2・2]》武装変更スコープドッグ
【防御ステップ】《0毎》このカードと、このカードと交戦中の相手のユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
情報省特殊部隊ISSに配備された漆黒のカラーリングが施されたスコープドッグターボカスタム。
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
U-270 スコープドッグ(寒冷地仕様)
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:AT局地戦用Sサイズ
ブースト 武装変更スコープドッグ
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、ATチップ《UNIT、「特徴:AT局地戦用」、戦闘力:2/0/1》1個を出す。
【起動】このカードが捨て札になった場合、ATチップ《UNIT、「特徴:AT局地戦用」、戦闘力:2/0/1》1個を出す。
寒冷地用の処置を施したスコープドッグ。雪原での行動を想定し、白いカラーリングとなっている。
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
U-272 チャビィー
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ATSサイズ
共振 武装変更チャビィー
バララント軍に配備されている新型AT。極北の雪原にてバーコフ分隊に奇襲を仕掛けた。
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
U-276 鬼魔将シュテン
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:鎧擬亜四大魔将Sサイズ
エース(1) リンク ブースト
【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。
【起動】このカードが捨て札になった場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「伽遊羅」1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「アラゴ様が率いる、妖邪界が四天王。俺様はその第一、鬼魔将シュテンなり!」
出典:鎧伝サムライトルーパー
U-277 毒魔将ナアザ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:3
特徴:鎧擬亜四大魔将Sサイズ
エース(1) リンク ブースト
【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。
【戦闘フェイズ】《①》自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数より多い場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに、6ダメージを振り分けて与える。
「いつまでも待ってやる。残りのサムライトルーパーの封じ込められた場所が見つかるまでな」
出典:鎧伝サムライトルーパー
U-278 闇魔将アヌビス
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:鎧擬亜四大魔将Sサイズ
エース(1) リンク ブースト
【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。
【起動】自分の効果で相手の手札が捨て札になる毎に、相手のユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。
「我らの目的は、この世を破壊と殺戮で満たすこと」
出典:鎧伝サムライトルーパー
U-279 幻魔将ラジュラ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:鎧擬亜四大魔将Sサイズ
エース(1) リンク ブースト
【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。
【起動】自分の効果で相手の手札が捨て札になる毎に、自分のデッキを2回復する事ができる。
「いかにも!烈火に水滸、お手並み拝見!」
出典:鎧伝サムライトルーパー
U-280 妖邪帝王アラゴ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
リンク 戦闘配備 強襲
【常駐】「特徴:鎧擬亜」を持つ自分のユニットが3枚以上いる場合、自分のエースの上限値に+1する。
【起動】自分のデッキに戦闘ダメージが与えられた場合、相手の手札1枚を、相手が選んで捨て札にする。
「サムライトルーパーよ、次はお前達だ」
出典:鎧伝サムライトルーパー
CH-201 ガリー・ゴタン
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ボトムズ系男性バーコフ分隊
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、休息状態のこのカードを活動状態にする事ができる。
【起動】このカードがダメージ判定ステップ終了時に戦闘エリアにいる場合、このカードを捨て札にする。その場合、全てのプレイヤーは、自分の手札1枚を可能な限り選んで捨て札にする。
「素性の分からねえ病人と、子供のおもりはゴメンだ」
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
CH-202 グレボラッシュ・ドロカ・ザキ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ボトムズ系男性バーコフ分隊
【常駐】このカードは、可能な限り出撃する。
【戦闘フェイズ】《①》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「特徴:AT」を持つ自分のユニットの枚数とする。ターン終了時に、このカードのセットグループを捨て札にする。
「こういうのにアンタは慣れてる。アンタは・・・レッドショルダーだろ」
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
CH-203 ダレ・コチャック
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ボトムズ系男性バーコフ分隊
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘修正の合計値が3以下の、相手のキャラ1枚を破壊する事ができる。
「俺は、別のお偉方の目でもあったんですよ。あんたらは知りすぎたようです」
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
CH-207 秀麗黄
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:3
特徴:サムライトルーパー系男性
パートナー ブースト
【起動】自分の効果で相手の手札が捨て札になった場合、このカードは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。
「義の心で悪を討つ、金剛のシュウ、見参!」
出典:鎧伝サムライトルーパー
CH-208 伊達征士
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:サムライトルーパー系男性
パートナー
【恒常】このカードがプレイされて場に配備された場合、自分のジャンクヤードにある「光輪のセイジ」1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出し、このカードをセットする事ができる。
「礼の心で悪を討つ、光輪のセイジ、見参!」
出典:鎧伝サムライトルーパー
CH-209 羽柴当麻
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:サムライトルーパー系男性
パートナー クイック
【起動】自分の効果で相手の手札が捨て札になった場合、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする事ができる。
「智の心で悪を討つ、天空のトウマ、見参!」
出典:鎧伝サムライトルーパー
CH-210 毛利伸
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:サムライトルーパー系男性
パートナー
【起動】自分の効果で相手の手札が捨て札になった場合、「特徴:鎧擬亜」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで高速戦闘を得る。
「信の心で悪を討つ、水滸のシン、見参!」
出典:鎧伝サムライトルーパー
C-151 不死の部隊
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分の捨て山の上のカード5枚までを捨て札にし、その中にある、「特徴:AT」「特徴:ボトムズ系」を持つカード1~2枚を持ち主の手札に移す事ができる。
「結局、誰も死ななかったのだな」
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
C-152 旅の終わり
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3② G:
特徴:破壊回復
【ダメージ判定ステップ】交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。その場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、「特徴:AT」を持つ自分のユニットの枚数とする。
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
C-154 聖なる目覚め
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
特徴:強化
【戦闘フェイズ】「特徴:鎧擬亜」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く事ができる」
「誘いに乗っては駄目です!」
出典:鎧伝サムライトルーパー
C-155 輝け白き鎧!
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3①
特徴:強化
【ダメージ判定ステップ】「特徴:鎧擬亜」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、強襲、+1/+1/+1を得る。
「5つの鎧擬亜が1つになったの?」
出典:鎧伝サムライトルーパー
U-294 セルブースター・バルハラ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:4
特徴:Mサイズ
武装変更セルファイター
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、休息状態の自分のカード3枚を活動状態にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで±0/+3/±0を得る。
ロングレンジキャノンを備えたセルファイターの2号機。試験飛行によりゼロの本部強襲の難を逃れた。
出典:GEAR戦士電童
U-295 フェニックスエール
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:データウェポンMサイズ
クイック 高機動
【起動】「特徴:GEAR」「特徴:データウェポン」を持つ自分のユニットのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキを3回復する。
【【戦闘フェイズ】《R》「特徴:GEAR」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る】
不死鳥のデータウェポン。最終決戦時に、最強のデータウェポンとして北斗と銀河の前に姿を現した。
出典:GEAR戦士電童
U-296 ゼロ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:Mサイズ
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘
【恒常】自分のターン終了時に、このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、自分の「ガルファ皇帝」がいる場合、このカードを、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。この記述の効果は、1ターンに1回までしか適用する事ができない。
棒術で戦うガルファ皇帝の懐刀。ガルファ皇帝と同時に倒さない限り、何度でも再生する。
出典:GEAR戦士電童
U-297 ベクターゼロ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:Mサイズ
別名「ゼロ
高速戦闘
【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、「特徴:強化」「特徴:対抗」を持つ相手のコマンドがプレイされた場合、自分の「ゼロ」1枚を持ち主のデッキの下に移した後、このカードを自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その場合、「特徴:強化」「特徴:対抗」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
ゼロと機獣のベクターが合体した戦闘形態。電童と凰牙の2機を圧倒する高い戦闘力を持つ。
出典:GEAR戦士電童
U-298 ガルファ皇帝
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:4
特徴:LLサイズ
リンク
【起動】自分のカードが、自分の効果で休息状態になった場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
【常駐】このカードが6以下の攻撃力を持つ場合、このカードは、速攻 高速戦闘を得る。または、このカードが7以上の攻撃力を持つ場合、このカードは、+3/+3/+3を得る。
「我は王。星の王。宇宙の王ぞ」
出典:GEAR戦士電童
CH-226 ゼロ
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:電童系ガルファ
【起動】《[X・X]》このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、X以上のコストの合計値を持つ相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す事ができる。この効果の対象は、相手が指定する。
「思いが強くとも、脆いものなんですよ。人間というのは」
出典:GEAR戦士電童
CH-228 アルテア
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:電童系男性ガルファ
連動ベガ〕【常駐】このカードのセットグループが持つ全てのテキストは、相手の効果では無効にならない】
【常駐】このカードが、「特徴:GEAR」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットが持つエースを無効にする。
「その過ち、この身をもって―!」
出典:GEAR戦士電童
CH-229 フェニックスエール
CHARACTER サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:電童系データウェポン
共振
【配備フェイズ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分の手札にある「特徴:GEAR」を持つ全てのユニットは、このターン、合計コスト-2を得る。
【相手のターン】《0》本来の特徴に「特徴:GEAR」を持つ、休息状態の自分のカード1~2枚を活動状態にする。
「さあ!新たなる契約の戦士よ!」
出典:GEAR戦士電童
C-161 インフィニットレイヤー
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動
【防御ステップ】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「これがフェニックスの力・・・」
出典:GEAR戦士電童
C-162 星の護り手
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:対抗
【恒常】このカードをプレイする場合、以下のいずれかを選んでプレイする。
1)【常時】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットを対象に指定した、相手のカード1枚が持つテキスト1つのまだ未解決のその効果を無効にする。
2)【常時】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「ゆけ、未来へ―!
出典:GEAR戦士電童
C-163 ゼロ・アタック!
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:対抗
【常時】相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
出典:GEAR戦士電童
CH-258 アデュー・ウォルサム
CHARACTER サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:リューナイト系男性
【常駐】自分は、共振の効果を、1ターン中に何回でも適用する事ができる。
【常時】《①》自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、「特徴:リュー」を得る。
「負けられない・・・俺が負けたら、皆がやられちまう!」
出典:覇王大系リューナイト
CH-259 葵・トーリ
CHARACTER サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ホライゾン系男性能力者
サウンドフォース 装填(1)
連動ホライゾン・アリアダスト〕+2/+2/+2】
【自分の戦闘フェイズ】《①》このカード、または「特徴:能力者」を持つ自分のカード1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力、戦闘修正1つに+2を得る。
【常駐】このカードは、「特徴:能力者」を失う。
「安心しろ!俺、葵・トーリは、不可能の力と共に、ここにいるぜ!」
出典:境界線上のホライゾン
U-323 ウォーカーギャリア
UNIT サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6① G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:5
特徴:ウォーカーマシンMサイズ
専用「ジロン・アモス
ブースト 武装変更ウォーカーギャリア
【恒常】このカードが、自分の手札から捨て札になった場合、交戦中の全ての相手のユニットに3ダメージを与える事ができる。
【恒常】戦闘フェイズ開始時に、このカードが自分のジャンクヤードにある場合、自分の手札にあるユニット以外のカード1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、このカードを持ち主の手札に移す。
ザブングルを上回るパワーと機動力を持つ機体。イノセントが差し向ける刺客を悉く退けた。
出典:戦闘メカ ザブングル
illust:As’Maria
U-333 TIGER&BARNABY
UNIT サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:NEXTHERO能力者バディコンビSサイズ
エース(2) リンク 戦闘配備 速攻 高速戦闘
【恒常】このカードが場に出た場合、このカードの上にフラグコイン5個を乗せる。
【起動】このカードの上にあるコインが取り除かれる毎に、このカードは、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。さらに、このカードが「発動状態」の場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。
共に同じNEXT能力を持つ2人。様々な困難を乗り越えていく内に、互いの力を認めていく。
出典:TIGER&BUNNY
U-334 TIGER&BARNABY Style 2
UNIT サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:NEXTHERO能力者バディコンビSサイズ
エース(2) リンク 速攻 強襲 高速戦闘 《[2・4]》武装変更TIGERBARNABY
【自分のターン】《①》このカードの上に、フラグコイン1個を乗せる。
【起動】このカードの上にあるコインが取り除かれる毎に、全ての相手のユニットに2ダメージを与える。さらに、このカードが「発動状態」の場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。
新たなスーツを纏い、シュテンビルトを狙う脅威を打ち砕く為、二人は再び動き出す。
出典:劇場版 TIGER&BUNNY -The Rising-
U-335 メアリ
UNIT サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:5
特徴:武蔵アリアダスト教導院能力者Sサイズ
リンク 戦闘配備 高速戦闘
連動点蔵・クロスユナイトエリザベス速攻
【恒常】このカードが場に出た場合、このカードの上にフラグコイン3個を乗せる。
【起動】このカードの上にあるコインが取り除かれた場合、このカード以外の自分のユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
エリザベスの双子の姉であり、体に無数の古傷を持つ少女。点蔵により救われ、武蔵に亡命する。
出典:境界線上のホライゾンII
U-339 ブラディオン(カップリングモード)
UNIT サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:ヴァリアンサーバディMサイズ
専用「隼鷹・ディオ・ウェインバーグ
武装変更ブラディオン共鳴隼鷹・ディオ・ウェインバーグバディ
【起動】自分のダメージ判定ステップ開始時に、このカードのチームに「特徴:バディ」を持つユニットが2枚以上いる場合、このカードの上にフラグコイン1個を乗せる。
【常駐】フラグコインが上にある全ての自分のユニットは、相手の効果では移動しない。
隼鷹・ディオ・ウェインバーグが搭乗するヴァリアンサー。ルクシオンと共に、戦場を奔走する。
出典:バディ・コンプレックス
illust:Koma
CH-251 友永勇太
CHARACTER サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ジェイデッカー系男性勇者
装填(1)
【戦闘フェイズ】《R》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
【【配備フェイズ】《①》このカードを持ち主の手札に移す】
「よし、ジェイデッカー戦闘開始だ!」
出典:勇者警察ジェイデッカー
CH-252 虎徹&バーナビー
CHARACTER サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:TIGER&BUNNY系男性NEXTバディ能力者
サウンドフォース
【戦闘フェイズ】《0》自分のコイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自分のユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
崖っぷちのベテランヒーローと扱いにくい新人 最悪で最高のヒーローコンビ誕生!
出典:TIGER&BUNNY
CH-255 渡瀬青葉
CHARACTER サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:バディ・コンプレックス系男性バディ
装填(1)
連動隼鷹・ディオ・ウェインバーグ〕+1/+1/+1】
連動弓原雛〕【常駐】フラグコインが上にある、全ての自分のユニットは、速攻を得る】
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のユニット1枚の上に、フラグコイン1個を乗せる事ができる。
「コネクティブ、ディオ!」
出典:バディ・コンプレックス
C-174 ペイン・オブ・ゼーガ
COMMAND サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:移動ホロニックローダー
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアの先頭に移す。
【恒常】このカードが自分の手札から捨て札になった場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。
【恒常】このカードが自分の手札から捨て札になる場合は、このカードは、ユニットとしても扱われる。
「嘘、パンチ?シューティングなのにパンチ?」
出典:ゼーガペイン
U-355 ギム・ゲネン
UNIT サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:オーラバトラー反乱軍Sサイズ
戦闘配備 武装変更ギム・ゲネン共鳴反乱軍
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
【ダメージ判定ステップ】《0》交戦中のこのカードを捨て札にする。その場合、カード2枚を引く。
反乱軍の主力量産型オーラバトラー。意思を持ち、地上に出た機体は嫌がるそぶりを見せた。
出典:リーンの翼
U-362 ヴァルヴレイヴIII 火神鳴
UNIT サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:ヴァルヴレイヴ霊長兵器Mサイズ
専用「山田ライゾウ
戦闘配備 共振 武装変更ヴァルヴレイヴ共鳴マギウス
【恒常】《[2・6]》このカードは、高速戦闘、+3/+3/+3を得る。
大腕タイプの特能装備が印象的なヴァルヴレイヴの3号機。山田ライゾウが搭乗する。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
U-364 ヴァルヴレイヴV 火打羽
UNIT サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:3
特徴:ヴァルヴレイヴ霊長兵器Mサイズ
専用「犬塚キューマ
クイック 共振 武装変更ヴァルヴレイヴ共鳴マギウス
【常時】《①》このカードを捨て札にする。その場合、「特徴:Mサイズ」以上を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
全身に追加装甲をまとった防御タイプのヴァルヴレイヴ5号機。犬塚キューマが搭乗する。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
U-365 ヴァルヴレイヴVI 火遊
UNIT サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:ヴァルヴレイヴ霊長兵器Mサイズ
専用「連坊小路アキラ
ブースト 共振 装填(1) 武装変更ヴァルヴレイヴ共鳴マギウス
【恒常】このカードが持つ共振の効果の適用は、「1ターンに1回まで」という制限に含まれない。
【自分の配備フェイズ】《0》自分のデッキの上のカード1枚を見て、元のデッキの上か下に戻す。
電子戦用アーマーを特能装備とするヴァルヴレイヴの6号機。連坊小路アキラが搭乗する。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
CH-266 エルエルフ&ハルト
CHARACTER サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ヴァルヴレイヴ系男性マギウス能力者
【起動】プレイ以外の方法でキャラが場に出た場合、このカードの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
【常駐】ゲーム内における、持ち主が自分である全てのキャラは、「特徴:Mサイズ」を得る。
【恒常】このカードが、共振の効果で表になった場合、自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
「撃て、ハルト!」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
CH-268 ピノ&プルー
CHARACTER サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヴァルヴレイヴ系男性女性マギウス能力者
共振 装填(1)
【配備フェイズ】《①》このカードを、記述を持たないセットカードとして、自分のユニット1枚にセットする。
【【常駐】《[2・5]》このカードがセットされているユニットは、+2/+2/+2を得る】
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-181 背負い投げ
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:対抗
【常時】共鳴を持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
「そうでもあるがぁぁぁっ!!」
出典:リーンの翼
C-184 恋の選挙公約
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:回復
【自分のターン】自分のデッキをX回復する。Xの値は、自分のGの枚数とする。
【恒常】このカードが、共振の効果で表になった場合、カット終了時に、自分のデッキを3回復する事ができる。
「みんなー!月に着いたら、文化祭やろう!!」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-185 VVV計画
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
特徴:破壊支配Mサイズ
【ダメージ判定ステップ】相手のコインX個を取り除く。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの上限は、3とする。
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-186 自作自演
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:支配
【【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、休息状態になる】
【【常時】《R》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【常時】全てのプレイヤーは、ターン終了時まで、コマンドの効果では、ユニットを場に出す事ができない。
「いいアイデアだと思わない?」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
U-353 アレクサンダ・ドローン
UNIT サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ナイトメアフレームSサイズ
クイック 共振 高速戦闘
【恒常】このカードは、デッキに15枚まで入れる事ができる。
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
レイラのアレクサンダが制御する無人機。ガンマ作戦において、15機が戦線に投入された。
出典:コードギアス 亡国のアキト
U-369 月下紫電
UNIT サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ナイトメアフレームSサイズ
専用「ズィー・ディエン
共振 武装変更月下
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に+2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《0》交戦中のこのカードを捨て札にする。その場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ズィーのために用意された専用のKMF。受領時に奪われてしまうが、無事彼の手に渡った。
出典:コードギアス 双貌のオズ
U-368 ライデン
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:オーラバトラーSサイズ
戦闘配備 高速戦闘
【【起動】このカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:Sサイズ」以下を持つカード1枚を表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの上か下に戻す】
ホウジョウ軍の主力となるオーラバトラー。運用上の安定性が非常に高く、抜群の信頼性を誇る。
出典:リーンの翼
C-187 命の羽根
COMMAND サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:回復再生
【常時】全てのジャンクヤードにある、全てのキャラを、持ち主のデッキの下に移す。その後、全てのデッキをシャッフルする。この効果で移したキャラ1枚につき、自分のデッキを2回復する事ができる。
「これは、あってはならん事である!」
出典:リーンの翼
U-387 アレクサンダ・ヴァリアント(リョウ機)
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/5① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ナイトメアフレームwZERO部隊Sサイズ
専用「佐山リョウ
共振 高速戦闘 武装変更ヴァリアント〕 《[3・5]》武装変更アレクサンダ共鳴wZERO部隊
【【戦闘フェイズ】《[2・2]R》自分のユニットが交戦中の場合、コイン1個を取り除く】
【ダメージ判定ステップ】《0》本来の特徴に「特徴:wZERO部隊」を持つ、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする。
アレクサンダType-02を改良した実用機体。対ナイトメア戦闘用可変アックスを装備する。
出典:コードギアス 亡国のアキト
U-388 アレクサンダ・ヴァリアント(ユキヤ機)
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/5① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:ナイトメアフレームwZERO部隊Sサイズ
専用「成瀬ユキヤ
共振 高速戦闘 武装変更ヴァリアント〕 《[3・5]》武装変更アレクサンダ共鳴wZERO部隊
【【戦闘フェイズ】《[2・2]R①》「特徴:Sサイズ」以下を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える】
【ダメージ判定ステップ】《0》本来の特徴に「特徴:wZERO部隊」を持つ、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする。
アレクサンダType-02を改良した実用機体。長距離射撃用のリニアレールガンを装備する。
出典:コードギアス 亡国のアキト
U-389 アレクサンダ・ヴァリアント(アヤノ機)
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/5① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ナイトメアフレームwZERO部隊Sサイズ
専用「香坂アヤノ
共振 高速戦闘 武装変更ヴァリアント〕 《[3・5]》武装変更アレクサンダ共鳴wZERO部隊
【【戦闘フェイズ】《[2・2]R①》「特徴:Sサイズ」以下を持つ、交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る】
【ダメージ判定ステップ】《0》本来の特徴に「特徴:wZERO部隊」を持つ、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする。
アレクサンダType-02を改良した実用機体。対ナイトメア戦闘用ソードを装備する。
出典:コードギアス 亡国のアキト
U-398 陽昇学園
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
特徴:エルドラン無敵LLサイズ
装填(3)
【起動】「特徴:エルドラン」「特徴:無敵」を持つ自分のカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキの上のカード1枚を、記述を持たないセットカードとして、このカードにセットする事ができる。
【配備フェイズ】《R》このカードにセットされている、記述を持たないセットカード1枚を、持ち主の手札に移す。
陽昇町にある小学校。5年3組が地球防衛組になったことで、彼らの秘密基地になった。
出典:絶対無敵ライジンオー
CH-284 オスカー・ハメル
CHARACTER サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:コードギアス系男性wZERO部隊
装填(1)
【常時】《R①》自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「ヴァイスボルフ城」1枚を、表にしてから自分の捨て山の上に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルし、自分のデッキを1回復する。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが「特徴:wZERO部隊」を持つユニットにセットされている場合、このカードを持ち主の配備エリアに配備する。
「これも命令なんです」
出典:コードギアス 亡国のアキト
CH-286 月城飛鳥
CHARACTER サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:ライジンオー系男性エルドラン無敵
クイック
【【常駐】このカードが「特徴:エルドラン」「特徴:無敵」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは高機動を得る】
【常時】《①》このカードを、「日向仁」がセットされている、自分のユニット1枚にセットする。
「僕は認めないぞ!」
出典:絶対無敵ライジンオー
CH-287 星山吼児
CHARACTER サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:ライジンオー系男性エルドラン無敵
クイック
【【常駐】このカードが「特徴:エルドラン」「特徴:無敵」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは強襲を得る】
【常時】《①》このカードを、「日向仁」がセットされている、自分のユニット1枚にセットする。
「僕にはやっぱり無理だよぉ~」
出典:絶対無敵ライジンオー
U-393 アマネセール
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:4
特徴:ナイトメアフレームSサイズ
専用「オルドリン・ジヴォン
エース(2) 高速戦闘 武装変更アマネセール
【恒常】このカードが武装変更の効果で場に出る場合、置き換え先のユニットの上にある、+1/+1/+1コインを引き継ぐ。
【戦闘フェイズ】《②》このカードの上にある全てのコインを取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。
アカツキタイプをインド軍区で改造したカスタム機。その名は「夜明け」、即ち「暁」を意味する。
出典:コードギアス 双貌のオズ
U-394 暁量産型(ロールアウトカラー)
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:ナイトメアフレームSサイズ
共振 武装変更
【起動】このカードが武装変更の効果で場から離れた場合、置き換え後のユニットの上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる事ができる。
ラクシャータが開発した暁タイプの量産型。性能は後に黒の騎士団に配備されたものと変わらない。
出典:コードギアス 双貌のオズ
U-402 ブラッド・レパード
UNIT サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:アバタープロミネンス能力者Sサイズ
エース(2) リンク 高速戦闘 加速 武装変更スカーレット・レイン
【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする事ができる。さらに、自分のレベルが8以上ある場合、そのユニットは、このターンと次のターン中、活動状態にする事ができない。
《プロミネンス》のサブマスター。《血まみれ仔猫(ブラッディ・キティ)》の二つ名を持つ。
出典:アクセル・ワールド
U-390 リューメイジ・マジドーラ
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:リューSサイズ
専用「パッフィー・パフリシア
ブースト 戦闘配備 武装変更リューメイジ装填(1)
【恒常】このカードが場に出た場合、このカードと、別の自分のユニット1枚は、このカードが場から離れるまで、以下のテキストを得る。
「【常駐】このカードは、攻撃力と支援力の代わりに防御力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う」
パッフィー・パフリシアが呼び出す魔法使いのリュー。魔法だけでなく、格闘もこなす事ができる。
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
U-392 リュープリースト・バウルス
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:リューSサイズ
専用「イズミ
高機動 鉄壁(1) 武装変更リュープリースト装填(1)
【起動】自分のカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
【相手の戦闘フェイズ】《0》このカードが交戦中の場合、自分のカード2枚を破壊する。その場合、このカード以外の自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、自分の効果以外ではダメージを受けない。
イズミが搭乗する僧侶のリュー。クラスチェンジする事無く、飛行能力を有する希少な機体。
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
U-393 リューマーメイド
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:リューSサイズ
専用「キリオ
戦闘配備
【戦闘フェイズ】《①》このカード以外の自分のユニット1枚を、活動状態で、このカードのチームの任意の順番に移す。
【【起動】このカードが捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード1枚を、自分のGにする事ができる】
人魚族のキリオが操る人魚のリュー。下半身が魚の姿をしており、海で本領を発揮する。
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
U-394 リューゴッドハンド・カザック
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:3
特徴:リューSサイズ
専用「イズミ
エース(2) クイック 戦闘配備 高速戦闘
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱う事ができる。
【防御ステップ】《①》自分のカード1枚を破壊する。その場合、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚に、4ダメージを与える。
【【起動】このカードが捨て札になった場合、戦闘エリアにいる、任意の枚数の相手のユニットに、4ダメージを振り分けて与える事ができる】
4本腕の武闘家のリュー。20年前の戦いでイズミが乗っていた。
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
CH-285 アデュー・ウォルサム
CHARACTER サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:リューナイト系男性
クイック 《①》加速
「俺は正義の騎士、アデュー・ウォルサム!」
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
C-192 疾風の戦士達
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:リュー」「特徴:リューナイト系」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの上に戻す。
「あの剣はリューの剣・・・と言う事はリューナイトの乗り手か」
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
C-170 炎の舞
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
特徴:強化支配再生能力者
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱う事ができる。
【常時】以下からいずれか2つを選んで解決する。この選択と対象の指定は、プレイ時に行う。
1)破壊されている自分のキャラ1枚の破壊を無効にする。
2)自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
3)カード1枚の持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。
「それはエレメント、HiMEの力の証だよ」
出典:舞-HiME
U-404 グランゾート(フェイスモード)
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
特徴:魔動王Sサイズ
専用「遥大地
エース(1) 戦闘配備 武装変更グランゾート共鳴遥大地
【恒常】このカードがプレイされて場に出た、またはこのカードが自分の手札から捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:魔動王」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
グランゾートのフェイスモード。召喚条件は、魔法陣が描ける広さの、平である地面があること。
出典:魔動王グランゾート
U-414 アーキバス ヒルダ・カスタム(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「ヒルダ
戦闘配備 高機動 武装変更ヒルダ・カスタム共鳴ノーマ
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「名称:ヒルダ」「名称:テオドーラ」であるカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ヒルダ・カスタムの飛翔形態。強化装甲、軽量フレームを備え、強化型エンジンを搭載する。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-300 ガス山本
CHARACTER サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:グランゾート系男性
ブースト
【ダメージ判定ステップ】《0》活動状態の自分のカード4枚を選んで休息状態にする。その場合、このカードと交戦中のチームに4ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「マジカルアロー!」
出典:魔動王グランゾート
CH-301 ラビ
CHARACTER サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:グランゾート系男性
装填(1)
【起動】このカードが交戦中の状態で、自分の手札が捨て札になった場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。または、休息状態の相手のユニットを、持ち主の手札に移す。
「マジカルスピン!」
出典:魔動王グランゾート
CH-302 V-メイ&グリグリ
CHARACTER サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:グランゾート系女性
共振 装填(1)
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱う事ができる。
【恒常】このカードが持つ、共振の効果で、以外の指定コストを持つカードが表になった場合、カット終了時に、カード2枚を引く事ができる。
「私はV-メイ。この子は孫のグリグリ」
出典:魔動王グランゾート
C-211 集う魔動戦士たち
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:補強
【自分の戦闘フェイズ】自分の手札2枚を選んで捨て札にする。ターン終了時に、カード3枚を引く。
「ドーマ・キサ・ラムーン、光り出よ、汝グランゾート!」
出典:魔動王グランゾート
CH-288 マルトー
CHARACTER サンライズクルセイド 第24弾 ~躍然たる偶像~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:リューナイト系女性
連動ギルツ〕【起動】自分の手札から、以外の指定コストを持つカードが捨て札になった場合、このカードの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる】
【常時】《0》自分のコイン2個を取り除く。その場合、カード1枚を引いた後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
「私は私のやりたいようにやる」
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
U-465 ヴィルキス《アリエル・モード》
UNIT サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ラグナメイルパラメイル
専用「アンジュ
エース(1) 高機動 《[2・4]》武装変更ヴィルキス共鳴ノーマ
【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、本来の特徴に「特徴:ノーマ」を持つ自分のカードがいる状態で、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出せる。
【起動】このカードが交戦中となった場合、ユニット1枚を、活動状態でこのカードがいる戦闘エリアの任意の順番に移せる。
ヴィルキスが発現した特殊形態。風を司る天使の名を冠し、発現時には装甲が青く変化する。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-467 ヴィルキス
UNIT サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:ラグナメイルパラメイル
専用「アンジュ
エース(2) 高機動 武装変更ヴィルキス共鳴ノーマ
【恒常】このカードが場に出た場合、自分の手札にある、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」「特徴:クロスアンジュ系」を持つカード1枚を捨て札にできる。その場合、カード3枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで持ち主のデッキの上か下に移す。
長らく封印されていたヴィルキス。アンジュの持つ指輪に反応し本来の姿を取り戻す。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-332 ヒルダ
CHARACTER サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ
【恒常】このカードが、戦闘フェイズ中に「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つユニットにセットされた、または出撃した場合、相手は、ターン終了時まで、プレイ以外の方法で手札にあるユニットを場に出せない。
【恒常】「名称:アンジュ」である自分のキャラがいる場合、このカードは、クイックを得ると共に、相手の効果では破壊されない。
「仲直り、だろ」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-333 サリア
CHARACTER サンライズクルセイド 第26弾 ~無限の救済~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ
鉄壁(2)
【【戦闘フェイズ】《①》合計コストXと、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つ自分のユニット1枚と、自分の手札にある、X+1以下の合計コストと、「特徴:パラメイル」「特徴:ラグナメイル」を持つユニット1枚を選んで置き換える】
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-149 BARNABY BROOKS JR.
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(1) リンク 速攻
【恒常(自動B)】このカードは、場に出た場合、(別の)自軍ユニットが新たに場に出るまでの間、+2/+2/±0を得る。
唯一本名で活躍する、アポロンメディア所属のニューヒーロー。ハンドレッドパワーを能力とする。
出典:TIGER&BUNNY
U-151 BLUE ROSE
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:3 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(1) リンク
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、カード1枚を引く。
タイタンインダストリー所属のヒーロー。氷を操る女王様キャラで、アイドルとしても活躍中。
出典:TIGER&BUNNY
U-153 SKY HIGH
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(1) リンク ブースト 高機動
【起動(自動D)】このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を3回復する。
ポセイドンライン所属のヒーロー。ランキングのトップに君臨する「キング・オブ・ヒーロー」。
出典:TIGER&BUNNY
U-155 ORIGAMI CYCLONE
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【常駐(自動A)】このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊がいる戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、エースを持つ自軍ユニットを出撃させる事ができない。
ヘエリペリデスファイナンスに所属するヒーロー。犯人逮捕よりロゴのアピールに執念を燃やす。
出典:TIGER&BUNNY
U-157 Mr.LEGEND
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(2) リンク
【起動(自動D)】このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に-1/±0/-1コイン2個を乗せる。
「HERO TV」の放送開始より前から活躍していた初代ヒーロー。数多くの功績と記録を残している。
公にはなっていないが、晩年は能力の衰退で力を発揮できなくなっており、悩んでいたという。
出典:TIGER&BUNNY
U-158 Ms.Violet
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【戦闘フェイズ】《R》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されている場合、このカードを自軍Gにする。
ヒーロー人気の高まりから設立された、2部リーグで活躍するヒーロー。軽犯罪を主に担当する。
出典:TIGER&BUNNY
U-159 Polley
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:NEXTSサイズ
リンク 鉄壁(1)
【防御ステップ】《①》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る。
宝石強盗団のボス。体をダイヤモンドで覆う力を持ち、ハンドレッドパワーさえ寄せ付けなかった。
出典:TIGER&BUNNY
U-160 Sith
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:Sサイズ
エース(1)
【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍本国に与える戦闘ダメージは、自軍本国にも与えられる。
ロトワングが開発した戦闘用アンドロイド。落雷の影響でシステムが障害を起こし、暴走している。
出典:TIGER&BUNNY
U-161 H-01
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:Sサイズ
エース(2) 戦闘配備
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、キャラがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する。
ロトワングが開発した戦闘用アンドロイドの完成形態。ワイルドタイガーと似た姿の黒いスーツを着用。ヒーローたちを遥かに凌ぐ強大な戦闘力を持っており、虎徹とバーナビーを苦しめた。
出典:TIGER&BUNNY
CH-125 イワン・カレリン
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人NEXT
×「ORIGAMI CYCLONE
パートナー
【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットは、このカードの部隊への戦闘ダメージの処理において、一番後ろの順番として扱う。
「だって僕、いつも見切れてるだけだし、ランキングも最下位だし・・・見切れてるだけだし」
出典:TIGER&BUNNY
CH-126 エドワード・ケディー
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人NEXT
パートナー
【防御ステップ】《R》このカードがセットされているユニットを、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。
「復讐しに来たんだよ・・・」
出典:TIGER&BUNNY
CH-127 マリー&リリー&メアリー
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系女性大人NEXT
【自軍攻撃ステップ】《R》本国、捨て山1つの上のカード3枚まで、または敵軍手札を全て見る。
「メアリーは金の匂いを嗅ぎ分ける、リリーは嘘を嗅ぎ分ける、私は危険を嗅ぎ分ける」
出典:TIGER&BUNNY
CH-128 サム
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:TIGER&BUNNY系男性子供NEXT
パートナー
【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、全てのプレイヤーは、自軍手札1枚を無作為に廃棄する。
「マァマァ!」
出典:TIGER&BUNNY
CH-130 斎藤さん
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人
装填(1)
【常時】《R》自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍手札にある、出展作品が「TIGER&BUNNY」である全てのカードは、このターン、指定国力+1、合計国力-1を得る。
「これが私の開発したスーツ、こっちがお前が以前着ていたクソスーツだ」
出典:TIGER&BUNNY
C-095 戦闘用アンドロイド
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0)
特徴:対抗
【常時】自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、破壊されずダメージを受けない。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の本国の上か下に移す。
「木っ端微塵にでもしない限り、シスは街中を破壊し続けるでしょう」
出典:TIGER&BUNNY
C-096 風の魔術師
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:強化
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【防御ステップ】自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、高機動または高速戦闘を得る。
「スカーイ・ハーイ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-098 ウロボロス
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3①
特徴:束縛
【戦闘フェイズ】全てのユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。
「我々の名は、ウロボロス」
出典:TIGER&BUNNY
C-099 見切れ職人
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:束縛
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【防御ステップ】敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、半分の値(端数切り捨て)になる。
「よっしゃあ!見切れたー」
出典:TIGER&BUNNY
C-100 MVP
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
特徴:強化
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【常時】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「ぶっちぎりの1位&MVPにも輝かれました」
出典:TIGER&BUNNY
C-101 やがて深まる絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/X(0)
特徴:回復
【配備フェイズ】自軍本国をX回復する。
「お前が俺を信じてくれるって信じてたからな」
出典:TIGER&BUNNY
U-147 WILD TIGER
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(1) リンク 強襲
【戦闘フェイズ】《0》自軍カード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
アポロンメディア所属のヒーロー。強い信念を持つ熱血漢だが、直感で動いてドジを踏む事も多い。
出典:TIGER&BUNNY
U-149 ROCK BISON
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(1) リンク 鉄壁(1)
【戦闘フェイズ】《①》自軍ユニット1枚が受ける全ての通常ダメージは、このターン、2減殺される。
クロノスフーズ所属のヒーロー。虎徹とは長年の親友にして、良きライバルのベテランヒーロー。
出典:TIGER&BUNNY
U-151 DRAGON KID
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:2
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(1) リンク ブースト 速攻
【常駐(自動A)】このカードは、敵軍ターン中、高速戦闘を得る。
オデュッセウスコミュニケーション所属のヒーロー。拳法の使い手で機敏な動きで犯人を逮捕する。
出典:TIGER&BUNNY
U-153 FIRE EMBLEM
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
エース(1) リンク 強襲
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
自らがオーナーであるヘリオスエナジー所属のヒーロー。本人曰く、女子チームの一員のつもり。
出典:TIGER&BUNNY
U-155 LUNATIC
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5① G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:4
特徴:NEXTSサイズ
エース(2) リンク 戦闘配備 高機動
【起動(自動D)】このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ユニット1枚の上に犯罪者コイン1個を乗せる。または、犯罪者コインが上にある敵軍ユニット1枚に4ダメージを与える。
殺人犯たちに死の粛清を与えるダークヒーロー。ヒーロー達とは異なる独自の正義論で行動し、時に彼らと対峙する。ファイヤーエンブレムの炎をも凌ぐ、青い炎で犯罪者たちを断罪する。
出典:TIGER&BUNNY
U-156 Bombe Man
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:2
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【戦闘フェイズ】《R》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されている場合、このカードを自軍Gにする。
ヒーロー人気の高まりから設立された、2部リーグで活躍するヒーロー。軽犯罪を主に担当する。
出典:TIGER&BUNNY
U-157 Tony
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:NEXTSサイズ
リンク
【防御ステップ】《[X・X]X》このカードの部隊の任意の順番に、石像チップ《UNIT、戦闘力:X/X/X》1個を出す。石像チップは、ターン終了時に取り除かれる。
石像を操る能力を持つNEXT。巨大なスティールハンマー像やライオン像を操って街を破壊した。
出典:TIGER&BUNNY
U-158 Powered suit
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:Sサイズ
【起動(自動D)】このカードにキャラがセットされた場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「Powered suit」1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
ウロボロスの戦闘用パワードスーツ。クリームの能力で操られたマッドベアが操縦していた。
出典:TIGER&BUNNY
U-159 JAKE MARTINEZ
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:NEXTSサイズ
エース(2) リンク 戦闘配備 強襲
【戦闘フェイズ】《①》このカードと同じ戦闘エリアにいるユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力のいずれか1つに、+3、または-3を得る。
アッパス刑務所に収監されていたウロボロスの一員。攻防に応用可能な殺傷能力の高いバリアと、相手の心の声を聴く2つの能力を持つ。ヒーロー達を手玉に取り、圧倒的な力を見せつけた。
出典:TIGER&BUNNY
CH-122 アントニオ・ロペス
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:3
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人NEXT
×「ROCK BISON
パートナー
【自軍防御ステップ】《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターンのダメージ判定ステップのフリータイミングをとばす。
「野郎、調子に乗りやがって!」
出典:TIGER&BUNNY
CH-125 ジェイク・マルチネス
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:2
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人NEXT
パートナー
【恒常(自動B)】このカードは、「JAKE MARTINEZ」以外にセットできない。
【攻撃ステップ】《①》このカードがセットされているユニットと、リロール状態の敵軍ユニット1枚を同じ戦闘エリアに移す。
「お前らが信じるヒーローがいかに弱っちいか、このオレが証明してやる」
出典:TIGER&BUNNY
CH-126 クリーム
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系女性大人NEXT
【常駐(自動A)】全ての自軍マッドベアーチップは、+1/+1/+1を得る。
【戦闘フェイズ】《R①》自軍ユニット1枚の上に、マッドベアーチップ《CHARACTER、戦闘修正:0/0/0》1個を乗せる。
「可愛いクマちゃん達、柱を倒しておしまい!」
出典:TIGER&BUNNY
CH-127 鏑木楓
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系女性子供NEXT
パートナー 装填(1)
【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つを指定する。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、指定したテキストと同じテキストを得る。
「私の能力ってコピーなんだって」
出典:TIGER&BUNNY
CH-128 ベン・ジャクソン
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人
装填(1)
【攻撃ステップ】《R》「特徴:NEXT」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「俺は・・・これからもずっと、ワイルドタイガーのファンだからな」
出典:TIGER&BUNNY
C-094 能力減退
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1①
特徴:束縛
【常時】敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。そのユニットは、ステップ終了時まで「発動状態」が無効となる。
「ちっ、そろそろか・・・」
出典:TIGER&BUNNY
C-095 西海岸の猛牛戦車
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
特徴:移動
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【敵軍戦闘フェイズ】敵軍ユニット1枚は、このターン、戦闘エリアに移動できない。
「ロックバイソン!角が抜けないようだあ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-096 稲妻カンフーマスター
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2① G:
特徴:強化
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【防御ステップ】自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻または高速戦闘を得る。
「見事犯人を捕らえたのは、稲妻カンフーマスター、ドラゴンキッド!」
出典:TIGER&BUNNY
C-097 2つの能力
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0)
特徴:支配
【常時】「特徴:NEXT」を持つユニット1枚が持つテキスト1つを指定する。その場合、指定したユニット以外の、「特徴:NEXT」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、指定したテキストと同じテキストを得る。
「オレは神から許されたんだ・・・能力を2つ持つ事をなぁ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-098 現れた仇
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0)
特徴:展開
【防御ステップ】自軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:NEXT」を持つユニット1枚を、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。ターン終了時にそのユニットを持ち主の手札に移す。
「父と母の命を奪ったのはお前か!」
出典:TIGER&BUNNY
C-099 正義の壊し屋
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:破壊
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:NEXT」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【自軍攻撃ステップ】自軍ユニット1枚と敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、自軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、指定したユニットにも与えられる。
「さあ今日は一体、何をぶち壊してくれるんだタイガー!?」
出典:TIGER&BUNNY
U-170 エスカフローネ(飛竜形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:4
特徴:ガイメレフSサイズ
専用「バァン・ファーネル
エース(2) 高機動 武装変更エスカフローネ
【起動(自動D)】このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラ1枚を抜き出し、このカードにセットできる。
【自軍攻撃ステップ】《①》リロール状態の敵軍ユニット1枚を、このカードのいる戦闘エリアに移す。
エスカフローネが飛竜の形状になった姿。搭乗者が飛竜の背で直接操る事で天空を駆ける。
出典:天空のエスカフローネ
illust:Konomu Sekiyama
U-171 シェラザード
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ガイメレフSサイズ
専用「アレン・シェザール
エース(1) 戦闘配備
【常駐(自動A)】このカードは、「専用機のセット」が成立している場合、速攻、+1/+1/+1を得る。
【常駐(自動A)】このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、このカードのいる戦闘エリアに、敵軍プレイヤーは、自分のユニットを1枚までしか移動させられない。
アストリア王国所属の“天空の騎士”アレン・シェザールが操る騎士の様な風貌をしたガイメレフ。
出典:天空のエスカフローネ
illust:Konomu Sekiyama
CH-141 バァン・ファーネル
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:エスカフローネ系男性子供
【常駐(自動A)】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは敵軍効果では破壊されず移動しない。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中のX以下の合計国力を持つ敵軍カード1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
「眠れし竜よ、今ここに目覚めよ!」
出典:天空のエスカフローネ
CH-144 アレン・シェザール
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:エスカフローネ系男性大人
【常駐(自動A)】このカードのセットグループは、ユニット1枚のみの敵軍部隊と交戦中の場合、X以下の合計国力を持つ、(場の)敵軍カードの効果の対象にならない。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
「サムライの命は、人を生かすためにある・・・それを忘れるな」
出典:天空のエスカフローネ
CH-147 ディランドゥ・アルバタウ
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME/天空のエスカフローネ~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:エスカフローネ系男性子供
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。Xの値は、このカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
「ボクに目を付けられたのが運の尽きさ」
出典:天空のエスカフローネ
U-205 WILD TIGER
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク 戦闘配備 共振 強襲
【起動(自動D)】このカードは、「発動状態」になる毎に、ターン終了時までエース(1)、+2/±0/+2を得る。
アポロンメディア所属のヒーロー。数々の戦いを経て、バーナビーと強固な信頼関係を築いた。
出典:TIGER&BUNNY
U-207 ROCK BISON
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:2
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク ブースト 戦闘配備
【起動(自動D)】このカードが「発動状態」となった場合、このターン、このカードの本来の格闘力と本来の防御力の値を入れ替える。
クロノスフーズ所属のヒーロー。そのパワーは高いが不器用なため、ランキングは下位止まり。
出典:TIGER&BUNNY
U-209 DRAGON KID
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:2
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【防御ステップ】《①》このカードは、ターン終了時まで高機動を得る。さらに、このカードは「発動状態」の場合、ターン終了時まで高速戦闘を得る。
オデュッセウスコミュニケーション所属のヒーロー。最年少ながらランキング上位争いを演じる。
出典:TIGER&BUNNY
U-211 FIRE EMBLEM
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【起動(自動D)】このカードが自軍ターン中に「発動状態になる毎に、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
大手企業ヘリオスエナジーのオーナーでありながらヒーローとしても活躍する、異色のヒーロー。
出典:TIGER&BUNNY
U-212 LUNATIC
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:4
特徴:NEXTSサイズ
エース(2) リンク 高機動
【戦闘フェイズ】《①》自軍G1枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚の上に犯罪者コイン1個を乗せる。
【戦闘フェイズ】《0》ロール状態の自軍GX枚をリロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。
犯罪者に粛清を与えるダークヒーロー。悪を憎み己の正義を貫く姿勢はヒーローと変わらない。
出典:TIGER&BUNNY
U-213 WILD TIGER 1minute
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
別名「WILD TIGER
リンク
【常駐(自動A)】このカードは「発動状態」の場合、合計国力+2を得る。
【起動(自動D)】このカードが自軍効果以外で破壊された場合、このカードより低い合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
能力の発動時間が5分から1分になったワイルドタイガー。1度引退したが、再び現役に復帰した。
出典:TIGER&BUNNY
U-214 SUMO THUNDER
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【起動(自動D)】このカードが「発動状態」で破壊された場合、自軍本国を5回復する。
HERO TVが番組拡張のために組織した2部リーグヒーロー。置き引き等の軽犯罪を担当する。
出典:TIGER&BUNNY
U-215 ROCK BISON&SKY HIGH
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:NEXTHEROコンビSサイズ
エース(2) リンク 戦闘配備 高機動
【戦闘フェイズ】《①》交戦中のこのカードの部隊の部隊戦闘力を、部隊解散まで+Xする。Xの値は、「発動状態」の自軍ユニットの枚数+2とする。
キング・オブ・ヒーロー、スカイハイと、西海岸の猛牛戦車、ロックバイソン。戦闘スタイル、ランキングともに対極の位置にある2人だが、正義を愛し共に闘う仲間を信じる心は同じである。
出典:TIGER&BUNNY
CH-165 黄宝鈴
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:TIGER&BUNNY系女性子供NEXT
×「DRAGON KID
パートナー
【戦闘フェイズ】《①》このカードがセットされているユニットが得ている、敵軍効果による全てのマイナスの戦闘修正を、このターン、無効にする。このカードがセットされているユニットが「発動状態」の場合、そのマイナスの戦闘修正を、無効にする代わりに、プラスの戦闘修正にする。
「恥ずかしいよぉ」
出典:TIGER&BUNNY
CH-168 ユーリ・ペトロフ
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人NEXT
パートナー
【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットは、犯罪者コインが上にある敵軍ユニットの効果の対象にならない。
【起動(自動D)】自軍カードが自軍効果以外で破壊された場合、敵軍ユニット1枚の上に犯罪者コイン1個を乗せる。
「本当の正義を教えてあげようじゃないか」
出典:TIGER&BUNNY
CH-170 鏑木友恵
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系女性大人
装填
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
「あなたはどんな時でもヒーローでいて・・・」
出典:TIGER&BUNNY
CH-171 ケイン・モリス
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人
【起動(自動D)】「特徴:HERO」を持つユニットを含む自軍部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に視聴率コイン1個を乗せる。
【自軍ターン】《0》自軍視聴率コイン1個を取り除く。その場合、自軍本国を2回復する。
「随分スリリングな事を考えますねぇ」
出典:TIGER&BUNNY
C-121 ポイントゲット!
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
特徴:補強
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【常時】カード1枚を引く。さらに、「発動状態」の自軍ユニットが交戦中の場合、カード1枚を引く。
「はぁっ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-122 不屈付絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:移動
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【敵軍防御ステップ】自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの先頭にリロール状態で移す。
「ぬおおおお・・・・・・」
出典:TIGER&BUNNY
C-124 電光石火
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4①
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターン、「発動状態」になると共に、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
「じゃ、本気で行くよ」
出典:TIGER&BUNNY
C-125 果てぬ闘志
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:強化
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【敵軍ダメージ判定ステップ】自軍部隊1つは、部隊解散まで部隊戦闘力+5を得る。
「うしっ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-126 炎の壁
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:再生
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【戦闘フェイズ】全ての自軍ユニットが受けている、全てのダメージを無効にする。(注:破壊は無効にできない)
「ファイヤーエンブレム、ピーンチ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-127 能力進化?
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0)
特徴:補強強化
【常時】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターン、「発動状態」になると共にリロールする事ができる。ターン終了時に、カード1枚を引く。
「どうしちゃったんだ、俺?」
出典:TIGER&BUNNY
C-128 父娘の絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0)
特徴:強化
【戦闘フェイズ】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、そのターン、「発動状態」になると共に、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、ジャンクヤードにある「名称:」であるカードの枚数+2とする。
「ずっと一人にしてごめんな・・・」
出典:TIGER&BUNNY
U-199 BARNABY BROOKS JR.
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク 戦闘配備 共振 速攻
【起動(自動D)】このカードは「発動状態」になる毎に、ターン終了時までエース(1)、+2/+2/±0を得る。
アポロンメディア所属のヒーロー。虎徹と強固な信頼関係を築き、ランキングトップに君臨した。
出典:TIGER&BUNNY
U-201 BLUE ROSE
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク ブースト
【起動(自動D)】このカードが「発動状態」になる毎に、敵軍G1枚が持つGシンボルを、ステップ中、無効にする。
タイタンインダストリー所属のヒーロー。キュートなルックスと歌唱力から、絶大な人気を誇る。
出典:TIGER&BUNNY
U-203 SKY HIGH
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【起動(自動D)】このターンが敵軍ターン中に「発動状態」になる毎に、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで高速戦闘を得る。
ポセイドンライン所属のヒーロー。ヒーロー界屈指の実力と人気を備えるカリスマヒーロー。
出典:TIGER&BUNNY
U-205 ORIGAMI CYCLONE
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク ブースト
【起動(自動D)】このカードが「発動状態」になる毎に、ターン終了時まで、自軍ユニット1枚が持つ、特殊効果1つと同じ特殊効果を得る。
ヘリペリデスファイナンス所属のヒーロー。他のヒーロー活躍の影に必ず現れる”見切れ職人”。
出典:TIGER&BUNNY
U-206 BARNABY BROOKS JR.
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:4
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【恒常(自動B)】このカードは、プレイされて場に出た場合、敵軍戦闘エリアに移す事ができる。
【常駐(自動A)】自軍プレイヤーは、全ての自分のユニットを、「名称:TIGER」である敵軍ユニットのいる戦闘エリアに、可能な限り出撃させなければならない。
記憶を改竄されたバーナビー。復讐による怒りを滾らせ、虎徹を追った。
出典:TIGER&BUNNY
U-207 H-01(量産型)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:Sサイズ
エース(2) ブースト
【起動(自動D)】このカードが自軍効果以外で場から離れた場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「名称:H-01」である任意の枚数のユニットを抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
戦闘用アンドロイド。ヒーロー相手に無敵な強さを見せたが、斎藤さんの機転で機能を停止した。
出典:TIGER&BUNNY
U-208 CHOP MAN
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:NEXTHEROSサイズ
リンク
【起動(自動D)】このカードが「発動状態」で破壊された場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
HERO TVが番組拡張のために組織した2部リーグヒーロー。楽屋泥棒等の軽犯罪を担当する。
出典:TIGER&BUNNY
CH-164 アレキサンダー・ロイズ
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人
【戦闘フェイズ】《R》「特徴:HERO」を持つ交戦中の自軍ユニット1枚は、このターン、「発動状態」になる。
【防御ステップ】《R》戦闘エリアにいる「名称:TIGER」である自軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。その場合、「名称:BARNABY」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
「全く我が社も・・・」
出典:TIGER&BUNNY
CH-165 サマンサ・テイラー
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系女性大人
装填(1)
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
「坊ちゃん・・・」
出典:TIGER&BUNNY
CH-167 ロトワング
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:TIGER&BUNNY系男性大人
【常駐(自動A)】ゲーム内における「名称:H-01」である全てのユニットは、合計国力-1、エース-1を得る。
【起動(自動D)】「名称:H-01」であるユニットを含む自軍部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:H-01」であるユニット1枚を持ち主の捨て山の下に移す。
「私はアンドロイドに無限の可能性を感じていましてね」
出典:TIGER&BUNNY
C-120 上から目線
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:支配
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【防御ステップ】敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つと、その未解決の効果を、ステップ終了時まで無効にする。
「誰のために来てあげたと思ってんの?」
出典:TIGER&BUNNY
C-121 甦る絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:対抗
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【敵軍ドローフェイズ】このターン、全ての本国はダメージを受けない。
「虎徹さん?」
出典:TIGER&BUNNY
C-122 記憶の改竄
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4(0)
特徴:対抗補強
【常時】「特徴:移動」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。さらに、「発動状態」の自軍ユニットがいる場合、ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
「おやすみ・・・バーナビー」
出典:TIGER&BUNNY
C-123 虎兎相打つ
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/5(0)
特徴:破壊
【自軍配備フェイズ】自軍G1枚と、敵軍G1枚を破壊する。
「しょうがねぇ・・・やるしかねぇか!」
出典:TIGER&BUNNY
C-124 犯人確保
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:移動再生
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚と、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。この効果で「発動状態」のユニットをロールした場合、自軍ユニット1枚を選んでリロールする。
「喝っ!!」
出典:TIGER&BUNNY
C-125 スカーイハーイ
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5② G:
特徴:破壊
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【自軍戦闘フェイズ】交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。さらに、「発動状態」の自軍ユニットがいる場合、敵軍本国に3ダメージを与える。
「トドメだ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-126 HERO TV
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/X(0)
特徴:強化
【戦闘フェイズ】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニットX枚は、このターン、「発動状態」になる。その場合、自軍カード1枚の上に、視聴率コイン2個を乗せる。
「ヒーロー・・・それは人類の希望」
出典:TIGER&BUNNY
C-127 試された絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0)
特徴:再生
【防御ステップ】自軍ジャンクヤードにある、X以下の合計国力と「特徴:HERO」を持つユニット1枚を、交戦中の自軍部隊の先頭にリロール状態で出す。そのユニットは、このターン、「発動状態」となる。Xの値は、ジャンクヤードにある「名称:」であるカードの枚数+3とする。
「私はヒーローとして、最後まで仲間を信じる!」
出典:TIGER&BUNNY
C-130 重双血塗れメアリ
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/舞-乙HiME 0~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:支配
【敵軍ダメージ判定ステップ】このターン、自軍本国が受ける戦闘ダメージは、本国の代わりに、自軍ユニット1枚に与えられる。
「この傷が、”血塗れメアリ”が存在する証です」
出典:境界線上のホライゾンII
U-226 ブラック・ロータス
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒6/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:アバターネガ・ネビュラスSサイズ
エース(3) リンク 速攻 強襲 加速
【常駐】このカードは黒レベル3を発生する。
【起動】このカードが持つ加速の効果が解決される毎に、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
《ネガ・ネビュラス》のレギオンマスターである、《黒の王》にして黒雪姫のデュエルアバター。両手両足が剣でできており、近接戦では攻防ともに隙の無い圧倒的な戦闘力を誇る。
出典:アクセル・ワールド
illust:F.M.U
U-227 シアン・パイル
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:アバターネガ・ネビュラスSサイズ
エース(2) リンク 強襲 加速
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を休息状態にする。このターン、このカードが持つ加速の効果が解決されている場合、さらに、対象に3ダメージを与える。
タクムのデュエルアバター。頑強な近接型だが、強化外装《パイル・ドライバー》により中長距離戦闘もこなし、タクム自身も状況の分析能力に優れる。
出典:アクセル・ワールド
illust:Gt.Factory
CH-173 黒雪姫
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:アクセル・ワールド系女性子供ネガ・ネビュラス
パートナー
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「ブラック・ロータス」1枚を、通常のコストを支払い、自分の配備エリア、または相手のユニットがいる戦闘エリアに、活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「今こそ見せよう、私の真の姿を」
出典:アクセル・ワールド
U-243 ダスク・テイカー
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:アバター加速研究会Sサイズ
エース(2) リンク 加速
【起動】このカードが交戦中となった場合、相手の手札1~2枚を無作為に選んで捨て札にする。ターン終了時に、ジャンクヤードにある、捨て札にしたカードを持ち主の手札に移す。
【自分の防御ステップ】《R》このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない相手のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
能美征二のデュエルアバター。対戦相手からランダムに能力を永続的に奪う技を持つ。
出典:アクセル・ワールド
illust:Takashi Ono
CH-187 パド
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系女性子供プロミネンス
パートナー
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。
【常時】《0》このカードの上にある、コインX個を取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで、赤レベルXを発生する。
「・・・K。」
出典:アクセル・ワールド
U-325 アーキバス サリア・カスタム(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「サリア
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更サリア・カスタム共鳴ノーマ
【恒常】《[1・5]》ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
アルゼナルの第一中隊に所属する、アーキバス サリア・カスタムの飛翔形態。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-329 レイザー(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「ヴィヴィアン
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更レイザー共鳴ノーマ
【恒常】《[1・5]》ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、交戦中の相手のチーム1つの「戦闘ダメージの速度」に+1する。
アルゼナルの第一中隊に所属する、レイザーの飛翔形態。ヴィヴィアンが搭乗する。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-332 ハウザー エルシャ・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「エルシャ
武装変更エルシャ・カスタム共鳴ノーマ
【常駐】このカードのチームに、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
エルシャが操る機体。重装砲撃機であるハウザーに、長距離ライフルを装備した高火力支援機。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-333 ハウザー エルシャ・カスタム(飛翔形態)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「エルシャ
高機動 高速戦闘 武装変更エルシャ・カスタム共鳴ノーマ
【恒常】《[1・5]》ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキを5回復する。
アルゼナルの第一中隊に所属する、ハウザー エルシャ・カスタムの飛翔形態。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-335 グレイブ ヒルダ・カスタム(凍結バレット)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:パラメイル
専用「ヒルダ
エース(2) 高機動 武装変更ヒルダ・カスタム共鳴ノーマ
【戦闘フェイズ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、相手のユニット1枚の上にフラグコイン2個を乗せる。
【起動】相手のコインが取り除かれる毎に、マイナス防御力修正を得ていない相手のユニット1枚に、ターン終了時まで-2/-2/-2を与える事ができる。
凍結バレットを装填したヒルダ・カスタム。大型のドラゴンを仕留めては、大金を稼いでいる。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-340 グレイブ ロザリー・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「ロザリー
戦闘配備 武装変更ロザリー・カスタム共鳴ノーマ
【起動】このカードが破壊された場合、交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。
ロザリーが操る機体。量産機であるグレイブをベースに連装砲を装備した中距離支援機。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-343 ハウザー クリス・カスタム(長距離砲)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:パラメイル
専用「クリス
《[2・4]》武装変更クリス・カスタム共鳴ノーマ
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、「名称:ヒルダ」である自分のカード1枚は、ステップ終了時まで、相手の効果では、移動せず休息状態にならない。
【常駐】このカードは、自分の「ヒルダ」がいる場合、高機動、+1/+1/+1を得る。
クリス専用のハウザー。後方支援を担当するが、機動性は悪く、ロザリー共々被弾が目立つ。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-344 ハウザー クリス・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:パラメイル
専用「クリス
戦闘配備 武装変更クリス・カスタム共鳴ノーマ
【起動】このカードが破壊された場合、自分のキャラ1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
クリスが操る機体。パラメイルの改装は自由に行えるが、金欠の為ほぼカスタマイズされていない。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-346 アーキバス ゾーラ・カスタム
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:パラメイル
専用「ゾーラ
エース(2) 武装変更ゾーラ・カスタム共鳴ノーマ
【起動】このカードが破壊された場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「名称:カスタム」であるユニット1~2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ゾーラの専用機。部隊を統率する指揮官用の機体で、通信、索敵、出力が強化された高性能機。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-348 グレイブ
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:パラメイル
戦闘配備
【戦闘フェイズ】《0》戦闘エリアにいるこのカードを破壊する。その場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:パラメイル」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの上か下に戻す。
アルゼナルで新兵に配給される無装備状態の量産型パラメイル。通常「ノーメイク」。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-351 アルゼナル
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
ブースト 装填(3)
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
【常駐】このカードのセットグループは、配備エリアにいる場合、相手のコマンドの効果の対象にならない。
【配備フェイズ】《0》場に配備されている、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラ1枚を、このカードにセットする。
絶海の孤島に造られた軍事基地。発見されたノーマが送り込まれる収容施設としての役割も持つ。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-354 ドラゴン(スクーナー級)
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:ドラゴン
戦闘配備 高速戦闘 武装変更スクーナー級
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
【常駐】配備エリアにいる、「特徴:ドラゴン」を持つ全ての自分のユニットが受ける、全ての効果ダメージは2減殺される。
比較的小型のドラゴン。それでもパラメイルと同程度の体躯を持ち、ノーま達の脅威となる。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-242 アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ皇族
【防御ステップ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を、休息状態にする。
「・・・もうすぐ、ミスルギ皇国からの解放命令が届くハズです!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-258 タスク
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系男性
装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》このカードは、ターン終了時まで、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「特徴:女性」を持つ自分のキャラの枚数とする。ターン終了時に、このカードを、持ち主のデッキの下に移す。
「下も金――」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-262 ヒカル
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ
装填(1)
【常時】《①》配備エリアにいる自分のユニット1枚は、カット終了時まで、戦闘エリアに移動しない。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが「特徴:パラメイル」を持つユニットにセットされている場合、このカードを持ち主の配備エリアに配備する。
「はつもの!?」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
CH-269 ミスティ・ローゼンブルム
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性マナ
装填(1)
【恒常】このカードは相手の配備エリアにも配備できる。
【常駐】自分は、「手札の上限」が1枚減る。
「優勝よりも美しくて尊いものを皆様に教えていただいた気がします」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-168 独断専行
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(0) G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自分の手札にある、X以下の合計コストと、「特徴:パラメイル」を持つユニット1枚を選んで、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニット1枚と置き換える。
「・・・行くよ、ヴィルキス」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-169 生の咆哮
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:破壊
【自分のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、「特徴:ドラゴン」を持つ相手のユニット1枚を破壊する。
【恒常】7以上の攻撃力を持つ自分のユニットがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキを5回復する事ができる。
「私は・・・アンジュ」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-170 ノーマの任務
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のゆにっと1枚を指定する。その場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、X以下の合計コストを持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に移す。Xの値は、指定したユニットの攻撃力とする。
「いえす・まむ!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-171 陣形・空間方陣
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
特徴:再生
【自分の戦闘フェイズ】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:パラメイル」「特徴:ノーマ」を持つカード2枚を持ち主の手札に移す。
「新兵教育は中止。まずは蚊トンボ共を殲滅し、航空優勢を確保する!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-172 いつものアレ
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:強化束縛
【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つキャラと交戦中の、「特徴:女性」を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2、または-2/-2/-2を得る。
「ほれ、引き出しの二段目に入ってる、男と女がちゅっちゅする本!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-174 おそろい
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚が持つ、特殊効果以外のテキスト1つを指定する。その場合、指定したテキストと、同じ記述のテキストを持つ自分のユニット2枚は、ステップ終了時まで、相手の効果では移動しない。
「さぁ、ここでクイズだーす!これは一体なんでしょう!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-177 空腹
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X② G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリア1つにいる、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の活動状態の相手のユニットを、休息状態にする。
「これ以上のアンジュリーゼ様への無礼は・・・私が・・・私が・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-180 風邪にも負けず
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:束縛
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自分のキャラ1枚と、相手のキャラ1枚の上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる。
「あ~~っ、フラフラする・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-182 伝統の衣装
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】ユニット1枚が持つ特殊効果1つを、このターン、速攻強襲高機動のいずれか1つに変更する。さらに、そのユニットが7以上の攻撃力を持つ場合、カード1枚を引く事ができる。
「過酷な明日を生きるための、希望の1日なの」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-184 格差社会
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚を持つ、特殊効果以外の全ての【恒常】【常駐】【起動】テキストを、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、「特徴:ノーマ」を持つ自分のキャラの枚数とする。
「勝つのは誰だ!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-185 11年越しの帰郷
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時にカード1枚を引く。
「ママ・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-186 ノーマの罪
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
特徴:支配
【常時】このターン中に場に出た、「特徴:ノーマ」を持つキャラがいる場合、相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正は、このターン、マイナスの戦闘修正になる。
「これは、生まれてきた罪です!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-187 DRAGON
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
特徴:展開ドラゴン
【恒常】このカードのプレイは、ユニットのプレイとしても扱われる。
【相手の配備フェイズ】DRAGONチップ《UNIT、「特徴:ドラゴン」、戦闘力:3/1/3》2個を、休息状態で出す。
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-188 ドラゴン襲来
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:展開ドラゴン
【恒常】このカードのプレイは、キャラのプレイとしても扱われる。
【戦闘フェイズ】「特徴:ドラゴン」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニット1~2枚の上に、ドラゴンチップ《CHARACTER、「特徴:ドラゴン」、戦闘修正:1/1/1》1個を乗せる。ドラゴンチップは、「セットする事ができない」という記述を持つユニットにもセットする事ができる。
「ドラゴン、コンタクト!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-189 クイズの答え
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② G:
特徴:破壊ドラゴン
【防御ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットに、Xダメージを可能な限り振り分けて与える。Xの値は、「特徴:ドラゴン」を持つ自分のユニットの枚数とする。
「た、助けて~!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-190 錯乱状態
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:対抗ドラゴン
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚を破壊する。その場合、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「何してやがる!離れろ!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-191 エンジントラブル
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:支配ドラゴン
【配備フェイズ】相手は、このターン、X以下の合計コストを持つ自分のユニットを、出撃させる事ができない。Xの値は、「特徴:ドラゴン」を持つ自分のカードの枚数とする。
「くそっ・・・!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
U-284 シアン・パイル
UNIT サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:6
特徴:アバターネガ・ネビュラスSサイズ
エース(2) リンク 加速
【恒常】このカードは攻撃ステップ中、クイックを得る。
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、防御力の合計値がX以下になる、任意の枚数の活動状態の相手のユニットを休息状態にする。Xの値は、このカードの防御力とする。
心意システムにより顕在させた剣を装備した状態。高い攻撃力でダスク・テイカーを追い詰めた。
出典:アクセル・ワールド
illust:Crimson
CH-222 有田春雪
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系男性ネガ・ネビュラス
パートナー
【【起動】このカードが捨て札になった場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す事ができる】
【常駐】自分のジャンクヤードにカードが8枚以上ある場合、このカードがセットされているユニットは高機動を得る。
「それが、それだけが僕の望みです」
出典:アクセル・ワールド
CH-223 黛拓武
CHARACTER サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:2
特徴:アクセル・ワールド系男性ネガ・ネビュラス
パートナー 装填(1)
【起動】自分のジャンクヤードにカードが8枚以上ある状態で、このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、自分のデッキの下に移す事ができる。
「相変わらず、一度決めたら頑固だな」
出典:アクセル・ワールド
C-154 時計の魔女
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(X) G:
特徴:移動
【ダメージ判定ステップ】エース(X)を持つ、活動状態の全てのユニットを休息状態にする。
「大好き!二人とも大好き!」
出典:アクセル・ワールド
C-157 Merry Christmas
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:補強
【常時】自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にあるコマンド1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
出典:アクセル・ワールド
C-158 急接近
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「ずっとこうしたかった!」
出典:アクセル・ワールド
C-159 揺るがぬ誓い
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:再生
【ダメージ判定ステップ】加速を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「約束するよ。私は君の傍にいる。未来永劫な」
出典:アクセル・ワールド
CH-074 劉鳳
CHARACTER サンライズクルセイド フルメタルブースター M
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:スクライド系男性子供アルター使い
【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードと、このカードと交戦中の相手のユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
【防御ステップ】《①》「特徴:アルター」「特徴:Sサイズ」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高速戦闘を得る。
「刻むしかないな・・・あの男の名前を」
出典:スクライド
U-381 イデオン&ブラック・ロータス
UNIT サンライズクルセイド フェスティバルブースター R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/9(0) G:
攻撃力:9 支援力:3 防御力:9
特徴:アバターネガ・ネビュラス伝説巨神イデ能力者仮想コンビLLサイズ
専用「ユウキ・コスモ
エース(3) クイック 強襲 加速
《[3・9]》武装変更ブラックロータスイデオン
【常駐】《[3・9]》全てのプレイヤーは、「手札の上限」が0枚になる。
【起動】《[3・9]》ターン開始時にカード1枚を引く。
【常駐】このカードは、このカード以外の自分の効果の対象にならない。
黒雪姫のデュエルアバターたる《黒の王》と、古代遺跡から発掘された伝説の巨神。
出典:伝説巨神イデオンアクセル・ワールド
illust:F.M.U
CH-324 神崎ひとみ
CHARACTER サンライズクルセイド フェスティバルブースター N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:エスカフローネ系女性能力者
装填(1)
【常時】《0》このターン中に、自分のキャラが場に出ている場合、カード1枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで、持ち主のデッキの上に移す。
「人ってね・・・不思議な力があるの」
出典:天空のエスカフローネ
C-026 ユニバーサル・バニー
COMMAND マクロスクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:支配
(自軍防御ステップ):敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、このターン、その敵軍部隊にも与えられる。
【歌】(敵軍配備フェイズ):このターン、全ての防御側部隊が与える戦闘ダメージは、攻撃側部隊が与える戦闘ダメージと同様に処理される。
「絶対領域犯してく純情 生まれ変われないくらい きつく 奪い合えたら 泣いてた天使がホラ悪魔♪」
出典:劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~
C-P003 娘々サービスメドレー
COMMAND マクロスクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、本来の記述に【特徴:」を持つ自軍Gの枚数とする。
【ダメージ判定ステップ】交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、自軍歌コインの個数とする。
「もう一度飛ぼう、シェリルさん!」
出典:マクロスF
CH-078 シェリル&バサラ
CHARACTER マクロスクルセイド 構築済みデッキセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1緑1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:マクロス7系マクロスF系男性女性子供歌手
別名「シェリル・ノーム熱気バサラ
サウンドフォース 装填(1)
【起動】「特徴:」を持つ自分のコマンドがプレイされて解決された場合、自分は歌コイン1個を得る。
【常時】《0》自分の歌コイン2個を取り除く。その場合、自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。
「過激にファイヤー!」「行くわよ、みんな!」
出典:マクロスFB7 オレノウタヲキケ!
U-003 VF-1A バルキリー[F]
UNIT マクロスクルセイド 第1弾 ~銀河を駆ける歌声~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:バルキリーファイターMサイズ
戦闘配備 高速戦闘 武装変更VF-1
一般兵士用として並行生産が行われた量産型バルキリー。頭部にレーザー機銃1門を装備する。
出典:超時空要塞マクロス
illust:As’Maria
CH-004 マクシミリアン・ジーナス
CHARACTER マクロスクルセイド 第1弾 ~銀河を駆ける歌声~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:マクロス系男性子供SDF
(自動A):このカードがセットされているユニットは「鉄壁(1)」を得る。
(防御ステップ):《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
「ボクって天才だったのか・・・」
出典:超時空要塞マクロス
CH-006 ヴァネッサ・レイアード
CHARACTER マクロスクルセイド 第1弾 ~銀河を駆ける歌声~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:マクロス系女性大人SDF
(自動D):自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、カード1枚を引く。その場合、ターン終了時に、自軍手札1枚を選んで、持ち主の本国の下に移す。
「統合軍本部より入電」
出典:超時空要塞マクロス
C-007 味方殺しのカムジン
COMMAND マクロスクルセイド 第1弾 ~銀河を駆ける歌声~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(X)
特徴:破壊
(自軍攻撃ステップ):全てのプレイヤーは、可能な限り、自軍ユニットX枚までを選んで破壊する。Xの値は、自軍Gの枚数-3とする。
「友軍2個師団を壊滅状態に追い込んだアイツが、何と呼ばれているか?」
出典:超時空要塞マクロス
U-001 EX-ギア
UNIT マクロスクルセイド 第1弾 ~銀河を駆ける歌声~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:Sサイズ
ブースト
(戦闘フェイズ):《①》このカードを持ち主の手札に移す。その場合、このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚の上に、訓練生チップ《CHARACTER、戦闘修正:1/1/1》1個を乗せる。
美星学園航宙科の訓練用スーツ。軍用と同規格の為、そのままで新型VFの操作も可能。
出典:マクロスF
illust:Takuya Io
U-042 ノプティ・バガニス
UNIT マクロスクルセイド 第3弾 ~戦慄の輪舞曲~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:4
特徴:艦艇LLサイズ
装填(1) 鉄壁(1)
(自動D):このカードが出撃した場合、このカードの部隊にいる「特徴:艦艇」を持つ、このカード以外の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果は重複しない。
ゼントラーディ軍の艦隊指揮官用戦艦。ブリタイの乗艦として、マクロス攻撃の指揮を執っている。
出典:超時空要塞マクロス
illust:F.M.U
U-046 VF-11B サンダーボルト(ロケットブースター装備)[F]
UNIT マクロスクルセイド 第3弾 ~戦慄の輪舞曲~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:サンダーボルトファイターMサイズ
クイック 高速戦闘 武装変更VF-11
(防御ステップ):《0》このカードを、ユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。
機体の上下に固形燃料ロケットを追加装備した状態。YF-21のテストの追跡観測用に使用された。
出典:マクロスプラス
illust:STS
U-085 VF-25F メサイア(アーマードパック/アルト機)[G]
UNIT マクロスクルセイド 第6弾 ~超時空の歌姫~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:メサイアガウォークMサイズ
専用「早乙女アルト
高速戦闘 《[2・4]》武装変更VF-25
【起動(自動D)】このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、自軍捨て山の上のカード5枚を見て、その中にある「特徴:」を持つコマンド1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移す事ができる。
バジュラとの決戦において装着された、高価な重装オプション。最大行動時間の延伸が図られている。
出典:マクロスF
illust:Keisuke Sasaki
CH-069 ミュン・ファン・ローン
CHARACTER マクロスクルセイド 第6弾 ~超時空の歌姫~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:マクロスプラス系女性大人歌手
装填(1)
【起動(自動D)】「特徴:」を持つ自軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍プレイヤーは、歌コイン1個を得る。
「あたし、嫌な女よね」
出典:マクロスプラス
C-067 ダイナム超合金
COMMAND マクロスクルセイド 第7弾 ~超時空の歌い手達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/X(0) G:
特徴:展開対抗
【防御ステップ】合計コストXを持つ自分のユニット1枚と、自分の手札にある、X以下の合計コストを持つユニット1枚を選んで置き換える。
【歌】【常時】自分の捨て山の上のカード1枚を捨て札にする。その場合、X以下の合計コストを持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、捨て札にしたカードと同じ種類の、相手のカードの効果の対象にならない。
「もちろん、変形もね!」
出典:劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~
CH-078 リオン・榊
CHARACTER マクロスクルセイド 第7弾 ~超時空の歌い手達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:マクロス30系男性
【恒常】《[1・1]》攻撃ステップ開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、このカードを、自分のユニットにセットする事ができる。この記述の効果は、プレイヤー毎に、1ターンに1回しか適用できない。
「ジークフリート1、迎撃を開始する!」
出典:マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~
U-131 VF-19改 ファイヤーバルキリー[B]
UNIT マクロスクルセイド △1弾 トライアングルギャラクシー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:エクスカリバーバトロイドMサイズ
専用「熱気バサラ
エース(2) 激励 《[2・3]》武装変更VF-1
【常駐】このカードは、「バックアップ」ではリンク」を持つカードとして扱う。
【起動】交戦中のこのカードが活動状態になった場合、このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ、全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に移す事ができる。Xの値は、このカードの攻撃力とする。
【恒常】《[2・5]》このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。
熱気バサラが使用する機体。彼が歌う歌によって、武力を行使せずに敵を制する。
出典:マクロス7
U-139 ゴーストX-9
UNIT マクロスクルセイド △1弾 トライアングルギャラクシー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:ゴーストSサイズ
リンク ブースト 高機動
【戦闘フェイズ】《R毎》このカードと交戦中の、全ての相手のユニットに2ダメージを与える。この効果は、1ステップに1回しかプレイする事ができない。
【戦闘フェイズ】《①》自分の「シャロン・アップル」がいる場合、休息状態のこのカードを活動状態にする。
シャロン・アップルから得たデータを応用した自律型無人戦闘機。「ゴーストバード」と呼ばれる。
出典:マクロスプラス
U-P004 ソウルゲイン(舞朱雀)
UNIT OGクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:EGLサイズ
専用「アクセル・アルマー
エース(2) 速攻 高速戦闘 武装変更ソウルゲイン
(防御ステップ):《①》自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの指定国力の合計値と々とする。この効果でキャラを廃棄した場合、このターン、この効果をもう1度使用できる。
必殺技の1つ、舞朱雀の使用時。残像によって機体が分身して見える程の高速移動を行いながら、両肘のブレードで切り刻み、全体重を乗せた頭上からの一撃で、敵を一刀両断にして破壊する。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:Ikuro Ishihara
U-P010 アッシュ(T-LINKセイバー)
UNIT OGクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「イング
エース(1) 高速戦闘 《③》改造[1/1/1] 《[3・3]》武装変更アッシュ
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のユニット1枚の上に改造コイン1個を乗せる。
アッシュの最大攻撃力を誇る武装。大型実体剣の刃を念動フィールドで包み、敵を貫く。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Crimson
U-P005 エクサランス・フライヤー
UNIT OGクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデンフィオナ・グレーデン
エース(1) 高機動 《②》改造[1/0/0] 武装変更エクサランス
【戦闘フェイズ】《①》このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、カット終了時まで、コマンド以外の敵軍効果の対象にならない。
動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は一撃離脱戦法を特異とする空専用フレーム・フライヤーを装備した状態で、回避性能に優れる。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:Kazuyuki Hayashi
U-002 ヴァイスリッター
UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:3
特徴:PTATXMサイズ
専用「エクセレン・ブロウニング
エース(1) 高機動 高速戦闘 《③》改造[0/1/1]
【常駐】このカードが受ける全ての効果ダメージは、1増強される。
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
ATX計画で開発された試作PT。テスラ・ドライブの搭載で人型での自立飛行と高い機動性を実現した機体。エクセレンの狙撃能力の高さと相まって、長距離からの支援戦闘で威力を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:Takuya Io
U-082 ゲシュペンストMk-II・タイプR
UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:PTMサイズ
エース(1) 《③》改造[1/1/1] 武装変更ゲシュペンスト
【戦闘フェイズ】《0毎》自分の改造コイン1個を取り除く。その場合、このカードのチームにいる「特徴:PT」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで速攻 強襲のいずれか1つを得る。
試験運用中にエアロゲイターの偵察機と遭遇し、初の対異星人戦闘を行った機体。また、その戦闘において、徒手空拳で偵察機5機を撃墜したため、この機体の優秀性が証明されている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:Koma
U-083 グルンガスト参式(3号機)
UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:特機Lサイズ
専用「ブルックリン・ラックフィールドクスハ・ミズハ
エース(2) 強襲 《③》改造[2/0/2]
【起動】このカードが交戦中の状態で、破壊されて捨て札になった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
大型戦闘機Gラプターと、重戦車Gバイソンの2機で構成されている、分離合体機構を持つグルンガスト。3号機は、ブリットとクスハが搭乗し、専用武装として「参式獅子王刀」が装備されている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:t-LAB
U-084 ジガンスクード
UNIT OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:6
特徴:Lサイズ
専用「タスク・シングウジ
エース(1) ブースト 《②》改造[0/1/1]
【常駐】このカードのチームにいる全ての自分のユニットは、鉄壁(1)を得る。
本来はスペースコロニーの反乱鎮圧用として作られた、拠点防衛用の砲撃戦用機動兵器。人型機動兵器としての完成度は低く扱い辛いが、火力と装甲並居る特機と比べても非常に高い水準を保っている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:MATSUMOTO EIGHT
CH-026 リカルド・シルベイラ
CHARACTER OGクルセイド 構築済みデッキセット 銅の起源 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性大人気合
【常駐】このカードは出撃する場合、可能な限り先頭で出撃する。
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、戦闘ダメージ以外で破壊されている、自分のカード1枚の破壊を無効にする。
「今があいつにもらった命を返すチャンスなんだ」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
U-221 アルトアイゼン・リーゼ
UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTATX鋼龍戦隊Mサイズ
専用「キョウスケ・ナンブ
エース(2) ブースト 高速戦闘 《[2・6]②》改造[3/0/3]
武装変更アルトアイゼンヴァイスリッター
【戦闘フェイズ】《R》このカードと交戦中の、4以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、相手のGにする。本来の特徴に「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードが8枚以上ある場合、対象が「このカードと交戦中の相手のユニット1枚」に変更される。
ATXチームの隊長、キョウスケ・ナンブが駆るPT。シャドウミラーのソウルゲインと死闘を演じた。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
illust:Kazuyuki Hayashi
U-223 龍虎王
UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:4
特徴:超機人鋼龍戦隊Lサイズ
専用「クスハ・ミズハブルックリン・ラックフィールド
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更龍虎王虎龍王
【戦闘フェイズ】《R》このカードと交戦中の、合計コストの合計値がX以下になる任意の枚数の相手のユニットを、持ち主の手札に移す。Xの値は、本来の特徴に「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードの枚数とする。
ATXチームのクスハ・ミズハが駆る超機人。百邪という妖怪変化と戦う使命を持つ無敵青龍。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-225 ヴァルシオーネ
UNIT OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:鋼龍戦隊Mサイズ
専用「リューネ・ゾルダーク
エース(2) クイック 高速戦闘 《[2・6]]②》改造[2/2/2]
【恒常】「特徴:鋼龍戦隊」を持つ自分のカードが交戦中の状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、また未解決のその効果を、ステップ終了時まで無効にする事ができる。
【恒常】「サイバスター」がいる場合、このカードのエースを無効にする。
リューネ・ゾルダークが駆る機体。ダイレクト・モーション・リンク・システムで、人間に近い動きが可能。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-166 アヅキ・サワ
CHARACTER OGクルセイド OG ULTIMATE TACTICS スターター D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:鋼龍戦隊女性信頼
装填(1)
【常時】《R》自分の手札にある、「特徴:鋼龍戦隊」を持つカード1枚を、選んで捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:鋼龍戦隊」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「システムの立ち上げに、まだ時間を要するとの事です」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
illust:Mercy Rabbit
U-002 ヴァイスリッター
UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:3
特徴:PTATXMサイズ
専用「エクセレン・ブロウニング
エース(1) 高機動 高速戦闘 《③》改造[0/1/1]
(自動A):このカードが受ける全ての通常ダメージは、1増強される。
(ダメージ判定ステップ):《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
ATX計画で開発された試作PT。テスラ・ドライブの搭載で人型での自立飛行と高い機動性を実現した機体。エクセレンの狙撃能力の高さと相まって、長距離からの支援戦闘で威力を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG
illust:Takuya Io
U-003 量産型ゲシュペンストMk-II(T-LINKテストタイプ)
UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:PTMサイズ
エース(1) ブースト
(防御ステップ):《①》このカードにキャラがセットされている場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。
念動力を火器管制等に使用するT-LINKシステムを採用した機体。ジェット・マグナムの代わりに搭載された専用兵器・T-LINKリッパーは、念の力を利用して誘導操作を行い、敵を寸断する。
出典:スーパーロボット大戦OG
illust:Tomotake Kinoshita
U-007 ジガンスクード
UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:6
特徴:Lサイズ
専用「タスク・シングウジ
エース(1) 鉄壁(1) 《③》改造[1/1/0]
(自動A):全ての敵軍効果のプレイは、可能な限り、このカードを対象に指定しなければならない。
ヒリュウ改が搭載する大型防衛用兵器。PT以前に開発された旧式の機動兵器を改修した機体で防御力に優れる。かつてテロ事件で利用された経緯から、コロニー居住者に忌み嫌われている。
出典:スーパーロボット大戦OG
illust:Takuya Io
U-015 ヴァルシオン
UNIT OGクルセイド 第1弾 ~鋼の咆哮~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒4/8(0) G:
攻撃力:8 支援力:3 防御力:8
特徴:Lサイズ
専用「ビアン・ゾルダーク
エース(3) 戦闘配備 強襲 鉄壁(1)
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札2枚までを無作為に廃棄する。
(自動A):このカードは、敵軍Gが6枚以下の場合、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
ビアン・ゾルダーク博士が開発した、対異星人戦用巨大人型機動兵器。歪曲フィールドによる鉄壁の防御力と苛烈な攻撃力を備え、立ち向かう者の前に、究極の試練として立ちはだかった。
出典:スーパーロボット大戦OG
illust:Takuya Io
U-035 ファルク
UNIT OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:魔装機Mサイズ
専用「テュッティ・ノールバック
エース(1) ブースト
(戦闘フェイズ):《①毎》自軍ユニット1枚が受けている、全てのダメージを無効にする。(注:破壊は無効にできない)
氷の精霊フルイッシュと契約した魔装機。魔装機計画初期に造られ、試作機としての意味合いが強い機体。能力は平均的で、その主な役目は中距離での戦闘支援。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
illust:Takuya Io
U-036 ノルス・レイ
UNIT OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
(防御ステップ):《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
魔装機計画の第1号機ノルスにモニカとセニアが改修を施した機体。武装と修理機能が強化されている。なおレイとはラングラン語で「改」の意味。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
illust:Kt.Factory
U-039 アーマリオン
UNIT OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4② G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:AMPTMサイズ
(自動B):このカードは、コストとして「特徴:AM」を持つ自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す事で、合計国力-2してプレイできる。
武装と装甲を強化した重武装タイプのリオン。リョウト・ヒカワの考案から製作されたワンオフのカスタム機で、アルトアイゼンなどの予備パーツを流用した事から、AMとPTの中間的外見を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:Takuya Io
U-041 Gホーク
UNIT OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:特機Lサイズ
専用「クスハ・ミズハ
高機動 《③》改造[0/1/0] 武装変更グルンガスト弐式
グルンガスト弐式の飛行形態。Rシリーズ開発によるノウハウの蓄積と変形機能の簡略化に伴って、同形態への変形に要する時間は、大幅に短縮されている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:Susagane
CH-028 ギリアム・イェーガー
CHARACTER OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性大人集中
【(自軍配備フェイズ):《0》このカードを自軍Gにする。または、このカードがGである場合、このカードをキャラとして自軍ユニットにセットする。Gにする場合、この効果のプレイはGのプレイとしても扱う】
「・・・並行する世界をさまよう宿命を背負った者・・・とだけ言っておこう」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
C-019 契約の儀式
COMMAND OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2① G:
特徴:展開精神
(自軍配備フェイズ):このフェイズ中、自軍手札にある全てのユニットは、指定国力-1、合計国力-1を得る。
信頼】(自軍ターン):このフェイズ中、自軍手札にある、全てのキャラとコマンドは、合計国力-2を得る。
「汝、天地精霊に誓いて、魔装機神操者としての務めを果たす事に異論無きや?」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
CH-028 ダイテツ・ミナセ
CHARACTER OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人熱血
(戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットの本来の格闘力の値を、ターン終了時までXに変更する。Xの値はそのユニットの防御力の値とする。
「艦首バスターキャノン!撃てぇっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-031 カイ・キタムラ
CHARACTER OGクルセイド 第3弾 ~彼方よりの来訪者~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性大人気合
(自動A):「名称:ゲシュペンスト」である全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得ると共に以下のテキストを得る。
「(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える」
「ゲシュペンストの力、思い知るがいい!」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-041 アリエイル・オーグ
CHARACTER OGクルセイド 第4弾 ~解き放たれし新星~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:女性子供熱血
【ダメージ判定ステップ】《0毎》自軍改造コイン1個を取り除く。その場合、このカードのセットグループの破壊を無効にする。
「アリエイル・オーグ、任務を遂行します」
出典:スーパーロボット大戦OG
CH-045 ルオゾール・ゾラン・ロイエル
CHARACTER OGクルセイド 第4弾 ~解き放たれし新星~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:0
特徴:ラ・ギアス男性大人幸運
【常駐(自動A)】このカードのセットグループのユニットは、自軍効果以外では、ダメージを受けず破壊されない。
【起動(自動D)】このカードは、戦闘修正の合計値が5以上の敵軍キャラと交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。
「以後、お見知りおきを」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
CH-046 エキドナ・イーサッキ
CHARACTER OGクルセイド 第4弾 ~解き放たれし新星~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:シャドウミラー女性大人人造人間集中
【起動(自動D)】このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードのテキストがプレイされる毎に、カード1枚を引く事ができる。
「この攻撃・・・データを取らせてもらった」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
C-027 言語機能の故障
COMMAND OGクルセイド 第4弾 ~解き放たれし新星~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
信頼】【常時】ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
「ハイでございましょうです」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-063 ザムジード(五郎入道正宗)
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:魔装機神Mサイズ
専用「ミオ・サスガ
エース(2) 《③》改造[1/0/2] 武装変更ザムジード
【【常駐(自動A)】このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。
幸運:「【常駐(自動A)】このカードは、通常ダメージを受けない」
信頼「【起動(自動D)】自軍ターン中、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を7回復する」】
ザムジードの操者であるミオが、修行の末に編み出した必殺技“五郎入道正宗”を繰り出した状態。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
illust:Keisuke Sasaki
U-064 ディアブロ(プレシア機)
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
専用「プレシア・ゼノサキス
エース(1) 武装変更ディアブロ
【【常駐(自動A)】このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。
気合:「【常駐(自動A)】このカードは+3/+3/+3を得る。」
信頼:「【起動(自動D)】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、カード1枚を引く」】
森の精霊ディアノスと契約した魔装機。操者次第では近接戦闘もこなすことが出来る。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
illust:Tomotake Kinoshita
U-066 フェンター
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
専用「エリス・ラディウス
【【常駐(自動A)】このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。
信頼:「【起動(自動D)】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自軍本国を1回復する」
熱血:「【防御ステップ】《R①》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える」】
岩の精霊フェニールと契約した魔装機。後方支援を目的として開発された。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
illust:Shiori Hanazawa(WINKYSOFT)
U-067 ギルギラン
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:魔装機Mサイズ
専用「メフィル・ザニア・ボーラング
【【常駐(自動A)】このカードは、以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る。
集中:「【常時】《①》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで高速戦闘を得る」
信頼:「【敵軍防御ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする」】
火山の精霊デルキナと契約した魔装機。問題点の多さから廃棄されたフェンターの後継機として、正式に採用された。長距離での攻撃において、その力を発揮する。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
illust:Shiori Hanazawa(WINKYSOFT)
U-071 ジーヱン
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1② G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:靈装機Mサイズ
【恒常(自動B)】このカードはジャンクヤードにある場合、「特徴:死霊系」を得る。
【常駐(自動A)】このカードは防御に出撃できない。
ヴォルクルス教団が独自に開発した靈装機。既に時代遅れの機体だが、その分信頼性と耐久性は高い。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
illust:Yuka Gomi(WINKYSOFT)
U-072 ペルゼイン・リヒカイト
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:6
特徴:アインストMサイズ
専用「アルフィミ
エース(1)
【戦闘フェイズ】《0毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。その場合、表にしたカード中、コストの合計値が最も低い全てのカードを廃棄する。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ステップに1回まで使用できる。
アインストであるアルフィミィの搭乗機。鬼を連装させる意匠をあしらった、鎧武者のような外見を持つ。両肩の「オニボサツ」で敵の動きを封じ、太刀「オニレンゲ」を振るい、その魂までも抉る。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-076 グルンガスト改
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:特機Lサイズ
専用「イルムガルト・カザハラ
エース(2) 強襲 《③》改造[2/1/2] 武装変更グルンガスト
特殊人型兵器、グルンガストの強化改造型。ラウンデル・ウィングやビームキャノンの追加により、機動力と攻撃力が向上している。また、ウィングガストとガストランダーへの変形機構も健在である。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Kazuyuki Hayashi
U-077 ゲシュペンスト・タイプRV
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「ギリアム・イェーガー
エース(2) 高速戦闘 《③》改造[1/1/1]
武装変更ゲシュペンスト・タイプR
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に-1を得る。その場合、このカードはターン終了時まで、いずれかの戦闘力に+2を得る。
ハロウィン・プランに則って開発された初代ゲシュペンストの強化改造型。テスラ・ドライブを搭載した大型フライト・ユニットを装備し、運動性と機動力が大幅に向上している。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:Takuya Io
U-078 量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプG
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:PTMサイズ
専用「カチーナ・タラスク
エース(1) 武装変更量産型ゲシュペンストMk-II改
【恒常(自動B)】《[2・3]》このカードは自軍手札にある状態で、「名称:ゲシュペンスト」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
量産型ゲシュペンストMk-IIn強化改造型。タイプGは格闘戦に優れた仕様。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Koma
CH-053 テリウス・グラン・ビルセイア
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性子供幸運
【【戦闘フェイズ】《R》このカードがGである場合、このカードは、ターン終了時まで「特徴:集中」を持つキャラとしても扱う】
「・・・ま、いっか」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
CH-054 メフィル・ザニア・ボーラング
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:ラ・ギアス女性子供信頼
装填(1)
【自軍ダメージ判定ステップ】《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、任意の数を指定した後、敵軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。指定した数と、廃棄したカードのコストの合計値が同じ場合、敵軍本国に指定した数と同じだけダメージを与える。
「阿僧祇砲、発射ですぅ~!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-057 エリス・ラディウス
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:1
特徴:ラ・ギアス女性大人熱血
【常駐(自動A)】このカードは場に配置されている場合、「特徴:熱血」を失い、「特徴:信頼」と装填(1)を得る。
【常時】《①》このカードが場に配置されている場合、このカードを自軍ユニットにセットする。
「貴様達にやられるわけにはいかないのよっ!!」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
U-076 ビルトラプター・シュナーベル
UNIT OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:5
特徴:PTMサイズ
専用「ラトゥーニ・スゥボータ
エース(1) 武装変更ビルトラプター
【起動(自動D)】このカードに「特徴:集中」を持つキャラがセットされた場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
可変型パーソナルトルーパー、ビルトラプターの強化改造型。テスラ・ドライブを搭載し、運動性と機動性が向上している他、レール・キャノンやブレード・サイを装備し、攻撃力も増強された。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Yoshihiko Machida
CH-055 カンツォート・ジョグ
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性大人熱血
【自軍ダメージ判定ステップ】《②》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、戦闘エリアの任意の順番に出し、このカードをセットする。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。
「力だ!ヤツらに対抗するには、もっと強い力がいるっ!!」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
CH-059 ツレイン・ザン・レカニバン
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性子供気合
【恒常(自動B)】このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。または、ターン終了時にカード1枚を引く。
「性能が違うんだ・・・負けるものか!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-060 ギド・ゼーホーファー
CHARACTER OGクルセイド 第5弾 ~地球を護る剣~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性大人信頼
【恒常(自動B)】《[1・1]》このカードは、自軍効果で自軍手札から廃棄された場合、自軍ユニットにセットする事ができる。
「知らぬが仏、だな」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-070 レフィーナ・エンフィールド
CHARACTER OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供信頼
装填(1)
【防御ステップ】《R①》「特徴:ATX」を持つ、交戦中の自分のユニット1枚と、自分の手札にある、「特徴:ATX」を持つユニット1枚を置き換える。
「あなたをその目論みごと撃ち貫くのみです!!」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
CH-079 リシュウ・トウゴウ
CHARACTER OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:男性大人気合
【恒常】このカードが、「デッキのカードを見る」、または「デッキのカードを表にする」という意図の記述の自分の効果によって、見た(表にした)カードの中に含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、持ち主のユニットにセットできる。
「剣は抜かずに済めば無事太平・・・抜いたからには、一刀両断!!」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
C-045 嫉妬の炎
COMMAND OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0)
特徴:束縛
【相手の攻撃ステップ】相手の手札を全て見て、その中にある、2以下の合計コストを持つカード1枚を捨て札にする事ができる。
「じょ、冗談でございますよ、レオナ様」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-050 白銀の堕天使
COMMAND OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
特徴:強化精神
【常時】自分のユニット1枚の持つテキスト1つを、ターン終了時まで高機動に変更する。
集中】【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、そのユニットが持つテキスト1つと同じテキストを得る。
「行くわよ、ライン・ヴァイスちゃん!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-090 エクサランス・コスモドライバー
UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデンフィオナ・グレーデン
エース(1) クイック 《②》改造[1/0/0] 武装変更エクサランス
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「【ダメージ判定ステップ】《①》交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える」
動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は宙間戦闘に特化したフレームで、無人誘導兵器の「フェアリー」によるオールレンジ攻撃が可能。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:t-LAB
U-101 ガルムレイド
UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:TEALサイズ
専用「ヒューゴ・メディオアクア・ケントルム
エース(1)
【常時】《①》このカードに「特徴:男性」を持つキャラがセットされている場合、「特徴:女性」を持つ自分のキャラ1枚をこのカードにセットする。
(注:1枚のユニットにキャラを2枚までセットできる)
【【常駐】このカードはキャラが2枚セットされている場合、強襲、+2/±0/+2を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない】
ツェントル・プロジェクトで開発されたTEアブソーバーの7号機。近接戦闘を得意とする特機タイプの機体。6号機であるサーベラスを凌ぐ性能を有するが、TEエンジンの出力調整がより困難になっている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:t-LAB
U-102 ガリルナガン
UNIT OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:PTMサイズ
専用「アーマラ・バートン
エース(1) 高速戦闘
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の、相手のユニット1~3枚の攻撃力、、支援力、防御力のいずれか1つは、このターン、半分の値(端数切り上げ)になる。(注:個別に選択できる)
ハイ・パーソナルトルーパーと呼ばれる高性能機。斧と銃が合体した専用武器「バスタックス・ガン」を持つ。アーマラ・バートンが搭乗し、イングとアッシュを幾度となく追い詰める。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:KATOKI HAJIME
CH-097 オレグ・ナザロフ
CHARACTER OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ノイエDC男性大人気合
【起動】このカードのチームが、相手のチームに戦闘ダメージを与えた場合、相手のデッキにXダメージを与える。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。
「アインスト!お前もこの地に来ていたか!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-110 エクサランス・ライトニング
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデン
エース(1) 《③》改造[2/0/1] 《[2・4]》武装変更エクサランス
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「【ダメージ判定ステップ】《①》このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る」
準特機型フレーム「ライトニング」を装着したエクサランス。時流エンジンの出力を最大限にまで引き出し、接近戦を得意とする。各フレームの中で最も高い攻撃力を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
illust:Kazuhiko Kakoi
U-111 エクサランス・エターナル
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:エクサランスMサイズ
専用「フィオナ・グレーデン
エース(1) 《③》改造[0/2/1] 《[2・4]》武装変更エクサランス
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、以下のテキストを得る。この効果は重複しない。
「【防御ステップ】《①》キャラがセットされていないこのカードと、このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない相手のカード1枚を持ち主の手札に移す」
高機動・遠距離戦闘用フレーム「エターナル」を装着した、高い機動性と加速力を持つエクサランス。
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
illust:Kazuhiko Kakoi
U-116 ファービュラリス
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:Mサイズ
専用「グラキエース
エース(1) 戦闘配備
【起動】このカードに「特徴:メリオルエッセ」を持つキャラがセットされている状態で、このカードが交戦中となった場合、カード2枚を引く。
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のチームの「戦闘ダメージの速度」に+1する。
メリオルエッセの1人、グラキエースが乗る機体。氷刃と氷塊の吹き荒れる氷獄の中に君臨し、周囲に存在する全ての敵を冷闇の中に封じ込め、凍らせ、砕く。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Konomu Sekiyama
U-117 インペトゥス
UNIT OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:Lサイズ
専用「イグニス
ブースト
【自分の戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる全ての自分のユニットは、ターン終了時まで強襲を得る。その場合、カード1枚を引く。ターン終了時に、自分の手札1枚を選んで自分の捨て山の下に移す。
メリオルエッセの1人、イグニスが乗る機体。全身から吹き出す、己が感情の如き激しき炎は、対峙する相手の恐怖と憎悪を引き出し、破滅の業火で焼き尽くす。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Tadanori Nijo(MIC)
CH-083 ミズホ・サイキ
CHARACTER OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供信頼
装填(1)
【起動】「特徴:エクサランス」を持つ自分のユニットがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。または、自分のデッキを3回復する。
「いい名前だと思います」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
C-054 アズマ研究所
COMMAND OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開精神
【常時】自分のG1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にあるGシンボルを持つカード1枚を自分のGにする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
熱血】【自分の配備フェイズ】《[3・6]》自分のジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、自分のGにする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-058 ファントム・フェニックス
COMMAND OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動精神
【防御ステップ】交戦中の相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「最大出力・・・!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-139 ブローウェル
UNIT OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:魔装機Mサイズ
【起動】「特徴:信頼」を持つ自分のキャラがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く事ができる。
ディアブロをベースに作られた量産型魔装機。ディアブロに比べ武装面の簡略化が施されている。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
U-140 エクサランス・レスキュー
UNIT OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:エクサランスMサイズ
装填(2) 武装変更エクサランス
エクサランスのデータを元にして開発された救難活動用の機体。時流エンジンは搭載されていない。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-098 ミチル・ハナテン
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性大人熱血
【【戦闘フェイズ】《[2・X]①》このカードがGである場合、このカードをキャラとして、交戦中の自軍の「Gバンカラン」にセットする。その場合、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を休息状態にする】
「惚れた女のために命を懸ける!それが漢の心意気!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-099 ティス
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:女性子供テクニティ・パイデス気合
クイック
【常時】《0》本来の特徴に「特徴:[[type]エクサランス]]」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「あたいらが何で子供の姿をしているか、教えてあげよっか」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-100 ラリアー
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:男性子供テクニティ・パイデス信頼
ブースト
【常時】《0》本来の特徴に「特徴:エクサランス」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを3回復する。
「こんなこと・・・本当はしたくないのに・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-101 デスピニス
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:女性子供テクニティ・パイデス信頼
【常駐】「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、相手のターン中、高機動を得る。
【相手の防御ステップ】《0》「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットを活動状態にする。
「・・・何だか・・・自分のことのように嬉しいです・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-106 シュメル・ヒュール
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性大人気合
【常駐】このカードが「特徴:魔装機」を持つ自分のユニットにセットされている場合、そのユニットは、速攻 強襲 高速戦闘を得る。
「わが不易久遠流は無敵の剣・・・」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
CH-112 コンターギオ
CHARACTER OGクルセイド 第8弾 ~特異点崩壊~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:メリオルエッセ男性熱血
【戦闘フェイズ】《①》自分の手札が5枚以上の場合、このカードを捨て札にする。その場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「お前達は糧となるのだ・・・」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-150 ソルガディ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機Mサイズ
専用「アハマド・ハムディ
エース(1) 戦闘配備 高速戦闘
【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
砂嵐の魔装機。操者を選ばない守護精霊ソレイドの性格もあって、様々な操者が搭乗する。
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
U-151 ガディフォール
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、カード1枚を引く事ができる。
ラングランの量産型魔装機。ソルガディを元にして開発され、同機とほぼ同等の力を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
U-152 ウィーゾル
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:2
特徴:妖装機Mサイズ
専用「サフィーネ・グレイス
エース(1) クイック
【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】
【起動】自分のユニットが破壊されて捨て札になった場合、相手のユニット1枚に2ダメージを与える。この記述の効果は、プレイヤー毎に、1ターンに1回しか適用できない。
サフィーネの操る妖装機。精霊との契約は行っていないが、魔装機と同等以上の性能を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
U-153 ノルス(モニカ機)
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:魔装機Mサイズ
専用「モニカ・グラニア・ビルセイア
装填(1)
【起動】自分のユニットが破壊されて捨て札になった場合、自分のデッキを2回復する。この記述の効果は、プレイヤー毎に、1ターンに1回しか適用できない。
泉の魔装機。モニカに儀礼用魔装機として与えられた機体。青緑色の機体色を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
U-164 ノイヴォルフ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/8① G:
攻撃力:8 支援力:0 防御力:8
特徴:アインスト
エース(3) 強襲 高機動 武装変更アインストヴォルフ
【配備フェイズ】《[1・8]R②》相手のユニット1枚を指定する。その場合、コピーチップ《UNIT、戦闘力:X/Y/Z》1個を出す。コピーチップは、プレイヤー毎に2個までしかコントロールできない。X、Y、Zの値は、それぞれ、指定したユニットの攻撃力、支援力、防御力とし、値が0でも解決できる。
アインストヴォルフがノイ・レジセイアを取り込んだ姿。アインストの製造能力も有した、凶悪な機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-165 ゲシュペンストMk-II・タイプSA
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「キョウスケ・ナンブ
エース(1) 戦闘配備 武装変更ゲシュペンスト
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:アルトアイゼン」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
アルトアイゼンのオーバーホール時、キョウスケに代用機体として用意されたゲシュペンストMk-II。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-166 グルンガスト改(アルティメット・ビーム)
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:特機Lサイズ
専用「イルムガルト・カザハラ
エース(2) 強襲 《③》改造[2/1/2] 武装変更グルンガスト
【恒常】このカードが武装変更の効果で場に出た場合、このカードと交戦中の相手のチームに、4ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
グルンガスト改が、ツイン・ビームキャノンと、ファイナル・ビームを同時に撃つ広範囲攻撃。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Keisuke Sasaki
U-167 量産型ビルトシュバイン
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:PTMサイズ
クイック 《②》改造[0/1/1]
L5戦役後にATXチームに配備され、ブリットが搭乗することとなった、ビルトシュバインの量産機。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-116 エルマ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:チーム・ジェルバ信頼
装填(1)
【起動】「特徴:専用「セレーナ・レシタール」」を持つ自分のユニット、または自分の「セレーナ・レシタール」が、攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
「見せて下さい、セレーナさんのパイレを!」
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
CH-117 アルバーダ・バイラリン
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:チーム・ジェルバ男性気合
【恒常】このカードがプレイされて、「専用機のセット」が成立するユニットにセットされた場合、相手のユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
「さあ、タイプGのフルコースを味わいな!」
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
CH-120 モニカ・グラニア・ビルセイア
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス女性信頼
装填(1)
【常駐】自分の手札は、相手の効果の対象にならない。
「私は身も心もシュウ様に捧げております!」
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
CH-121 テリウス・グラン・ビルセイア
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性気合
【恒常】《[3・4]》このカードが、手札から自分のジャンクヤードに移った場合、カード1枚を引く。
【帰還ステップ】《0》「出展作品」が「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」である、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする。
「僕は僕の道を行くって、決めたんだ・・・!」
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
CH-122 アハマド・ハムディ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性気合
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
「奴以上に戦い甲斐のある敵など、滅多におらんわ・・・!」
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
CH-129 イルムガルト・カザハラ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性熱血
【常駐】このカードが「特徴:特機」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは速攻 高機動を得る。
「天に二つの禍つ星・・・!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-130 エリック・ワン
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性幸運
【起動】改造の効果で、自分のカードの上に改造コインが乗った場合、カード1枚を引く事ができる。
「グランゾンはの、その気になれば、連邦軍なんざ1日で壊滅させることが可能での」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-131 ルスラン・マカロフ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性信頼
装填(1)
【起動】改造の効果で、自分のカードの上に改造コインが乗る毎に、自分のデッキを1回復する。
「いよう、カーラちゃん。彼氏とは上手くやってるかい?」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
C-077 ファミリアの誕生
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0)
特徴:展開
【配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:ファミリア」を持ち、それぞれが同名ではない任意の枚数のカードを、自分の配備エリアに活動状態で配備する事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「おぬしのファミリアじゃ。名前をつけてやれ」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
C-078 投降の意
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0)
特徴:対抗
【ダメージ判定ステップ】活動状態の自分のユニット1枚を休息状態にする。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージを受けない。
「この通り、何も持っていない」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-079 咄嗟の警鐘
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
特徴:対抗補強
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。その場合、相手はカード1枚を引く事ができる。
「!?伏せろっ!!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-080 モニカの予言
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
特徴:移動展開精神
【常時】自分のG1枚を持ち主の手札に移す。
信頼】【自分のターン】《[3・6]》自分の手札1枚を選んで自分のGにする。
「では、始めます」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
C-083 堕天使の心
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
特徴:再生精神
【配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:ATX」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す。
集中】【防御ステップ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:ATX」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す。
「ヴァイスリッター!?」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-084 変容する体
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
特徴:破壊回復精神
【戦闘フェイズ】相手のキャラ1枚を破壊する。
集中】【配備フェイズ】相手のキャラ1枚を破壊する。その場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、そのキャラの合計コストとする。
「さぁ、純粋なる存在へ・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-086 同じ存在
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4①
特徴:補強
【常時】自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分の捨て山のカードを全て見て、その中にある、捨て札にしたカードの本来の名称と同名のカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分の捨て山をシャッフルする。
「生と死の境界が、同じ存在を引き寄せた」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-147 レストレイル
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ゲストMサイズ
【常駐】このカードは防御に出撃できない。
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの量産機。宇宙空間や低重力下環境での運用を想定して開発された機体。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Moriyama Soh
U-148 グラシドゥ=リュ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:ゲストMサイズ
【常駐】このカードは防御に出撃できない。
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの量産機。砲撃戦用の機体で、構造が単純なため、生産性や整備性が優れている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Jinn
U-149 カレイツェド
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ゲストMサイズ
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、4以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの量産機。安定性が高く、火力を重視した機体で、バーニアを多数装備している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Jinn
U-150 レストグランシュ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:ゲストMサイズ
高速戦闘
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、5以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの主力量産機。レストレイルより軽量・高性能化が図られ、高い運動性を持つ。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-151 ゲイオス=グルード
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ゲストMサイズ
高速戦闘
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、6以下の合計コストと「特徴:ゲスト」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
ゲストの高性能マルチロール機で、火力や運動性、機動性が優れている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Keisuke Sasaki
U-153 オーグバリュー
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6① G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ゲストMサイズ
エース(1) 戦闘配備
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、「特徴:ゲスト」を持つ自分のカードの枚数とする。
ゲイオス・シリーズの上位機種。両肩のドライバーキャノンを主武装とした、指揮官用人型機動兵器。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Keisuke Sasaki
U-162 ジャオーム
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:魔装機Mサイズ
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動を得る。
陽炎の魔装機。初期に開発された機体ながら、操者次第で魔装機神に匹敵する力を引き出せる。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-165 ローゼルライ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:魔装機
クイック
【恒常】4以上の合計コストと、「特徴:魔装機」を持つ自分のユニットがいる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
シュテドニアスで開発された烈風の魔装機。変形機構を持ち、一撃離脱戦法を得意とする。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-166 バイラヴァ
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7② G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:超魔装機
エース(2)
【恒常】このカードは、「特徴:魔装機」を持つ自分のユニットが4枚以上いる場合、合計コスト-2を得る。
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のユニットのテキストがプレイされる毎に、相手は②(資源2)を支払う。
シュテドニアスにおいて、エウリードの技術を用いて開発された真赤土の高性能魔装機。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-168 スヴェンド・オラン
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機
戦闘配備 武装変更スヴェンド
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、「名称:スヴェンド」である自分のユニットの枚数と、「特徴:アドバーザリー部隊」を持つ自分のキャラの枚数の合計とする。
強襲白兵戦用に換装したスヴェンド。大型の斧と厚い装甲を持ち、高い機動性を誇る。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-169 スヴェンド・ゲハード
UNIT OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:魔装機
ブースト 武装変更スヴェンド
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:アドバーザリー部隊」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
長距離支援用に換装したスヴェンド。長距離弓弩などの武器を用い、射撃戦を得意とする。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-117 レッフェン・ダスドレーシュ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性気合
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「リコ・サンドリープ」、または「キョウメイ蒼」1枚を表にしてから、自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「伊達に年を喰っておらん事を、教えてやろう」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-119 ゴシン・オーダ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊男性信頼
【防御ステップ】《0》「名称:スヴェンド」である、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする。
「おー、怖い怖い」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-120 ユノー・ヌイーゼン
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊女性信頼
【起動】このカードが、「名称:スヴェンド」であるユニットにセットされている状態で攻撃に出撃した場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。
「優位な時こそ慎重に」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-121 スメラ・パラオム
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊女性集中
【常時】《①》このカードが「名称:スヴェンド」であるユニットにセットされている場合、休息状態のこのカードを活動状態にする。
「他国とはいえ、王族を護るのは武士の務め!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-122 アオイ・カレント
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ラ・ギアスアドバーザリー部隊男性気合
【常駐】このカードは、「名称:スヴェンド」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。
「たとえ相手が誰だろうと、勝つ方法はあるんだよ」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-123 ランシャオ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ラ・ギアスファミリア集中
【常駐】「名称:グランヴェール」である全ての自分のユニットは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
【相手の防御ステップ】《0》「名称:グランヴェール」である自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動を得る。
「おまかせください、ご主人様」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-127 ティニクェット・ゼゼーナン
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ゲスト男性熱血
【相手の攻撃ステップ】《①》「特徴:ゲスト」を持つ自分のユニット1~2枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で移す。
「調子づいた猿共には厳しい躾が必要だ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-129 ミタール・ザパト
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性集中
【常駐】自分の手札にある「名称:サーベラス」「名称:ガルムレイド」である全てのユニットは、武装変更サーベラスガルムレイド〕を得る。
【防御ステップ】《0》「特徴:TEA」を持つユニットにセットされている、休息状態の全ての自分のキャラを活動状態にする。
「私のTEAアブゾーバーにあのような物は不要なのだよ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-130 エルデ・ミッテ
CHARACTER OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:女性集中
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の自分のキャラ1枚を捨て札にする事ができる。その場合、カード2枚を引く。
「私はただ、自分の探究心に素直なだけ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
C-074 アドバーザリー部隊
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【自分の配備フェイズ】「名称:スヴェンド」である自分のユニットが2枚以上いる場合、カード2枚を引く。
気合】【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。Xの値は、「名称:スヴェンド」である自分のユニットの枚数とする。
「ここから先は一歩たりとも通さん!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-077 精霊の声
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(0)
特徴:補強
【常時】自分の捨て山の上のカードX枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分のデッキの上に移す。
「あれは・・・ポゼッション!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-078 晩餐会
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0)
特徴:移動
【帰還ステップ】戦闘エリアにいるキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「ほら、しゃんとして」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-082 クロスマッシャー
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/X① G:
特徴:破壊精神
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にX-1ダメージを与える。
熱血】【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つにX-1ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「行くよ、ヴァルシオーネ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-084 W-I3NKシステム
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:対抗精神
【常時】「特徴:補強」「特徴:回復」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】「特徴:補強」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「機体は動かなくても、弾道予知はできますわ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-085 リフレクター・ビーム
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0)
特徴:支配
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚を指定する。このターン、全てのプレイヤーは、指定したユニットが持つテキストのプレイに、カットインできない。
「よ、予測しきれませんわ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-169 ビルトビルガー(ビクティム・ビーク)
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:PTATXMサイズ
専用「アラド・バランガ
エース(1) 戦闘配備 速攻 高速戦闘 武装変更ビルトファルケンビルトビルガー
【恒常】このカードは、高機動を持つ相手のユニットがいる場合、合計コスト-3を得る。
マオ・インダストリー社が開発した試作型パーソナルトルーパー。ジャケット・アーマーと呼ばれる装甲を排除することによって、高機動モードへ移行できる。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-170 ビルトファルケン(オクスタンライフルWモード)
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:PTATXMサイズ
専用「ゼオラ・シュバイツァー
クイック 高速戦闘 武装変更ビルトファルケンビルトビルガー
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:ATX」を持つ、相手の効果で破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。
マオ・インダストリー社が開発した試作型パーソナルトルーパー。実弾とエネルギー弾を使い分ける、主武装のオクスタン・ライフルを使い、高い砲撃能力を発揮する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-173 アンジュルグ
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:特機Lサイズ
専用「ラミア・ラブレス
エース(2) クイック ブースト 強襲 高速戦闘 《③》改造[0/5/0]
【恒常】「名称:アルトアイゼン」「名称:ヴァイスリッター」である自分のユニットがいる場合、このカードは、「特徴:ATX」とエース-1を得る。
女性形の甲冑のようなデザインが神秘的な機体。物質化されたエネルギー体を、矢状にして放つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-178 エクスバインボクサー(ガイスト・ナックル)
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「リョウト・ヒカワ
エース(1) 強襲 《③》改造[2/0/0] 武装変更エクスバイン
【自分のダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。
AMボクサーを装備したエクスバインの技の1つ。ボクサーパーツの巨大な拳によって、敵を打つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-180 ガーバインガンナー
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「ヴィレッタ・バディムリオ・メイロン
エース(1) 高速戦闘 《③》改造[0/1/2] 武装変更ガーバインAMガンナー
【自分の防御ステップ】《①》このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
ガーバインMk-IIIとAMガンナーの合体形態。ホワイトスター宙域での決戦時に使用されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-182 量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプC(ラッセル機)
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:PTMサイズ
専用「ラッセル・バーグマン
エース(1) 戦闘配備 武装変更ゲシュペンスト
【相手のターン】《①》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/+6を得る。
オクトパス隊に所属する、ラッセル・バーグマンが搭乗する機体。砲撃戦に秀でた仕様となっている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Crimson
U-186 ライグ=ゲイオス(ヨン機)
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:ゲストMサイズ
専用「ヨン・ジェバナ
エース(1)
【【恒常】《[4・8]》このカードのエースを無効にする】
【恒常】このカードがプレイ以外の方法で場に出た場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3を得る。
ヨンが駆るライグ=ゲイオス。戦力不足だったシュウ陣営の即戦力として、ゴライクンルと戦った。
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
illust:Kazuyuki Hayashi
U-192 フリングホルニV
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:艦艇
ブースト 装填(1) 武装変更フリングホルニ
【起動】このカードの装填の効果が解決された場合、カード1枚を引く事ができる。その場合、自分の手札1枚を選んで、自分のデッキの下に移す。
フリングホルニの分離形態。艦首を構成する部分で、艦長はマーレイア・ザニア・ベリファイト。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-193 フリングホルニS
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:艦艇
ブースト 装填(1) 武装変更フリングホルニ
【起動】このカードの装填の効果が解決された場合、自分のデッキを1回復する。
フリングホルニの分離形態。後部尾翼を構成する部分で、艦長はポーシャ・ザニア・ベリファイト。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-135 アラド・バランガ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:男性ブーステッド・チルドレン気合
【戦闘フェイズ】《①》このカードを持ち主のデッキの下に移す。その場合、自分のカード1枚は、ターン終了時まで、相手の効果ではマイナスの戦闘修正を受けない。
「ビルガー、キャスト・オフ!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-138 リョウト・ヒカワ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:男性念動力集中
【ダメージ判定ステップ】《0》自分の改造コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
「このチャンス・・・無駄にはしないっ!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-147 ソーン・ザン・バキウム
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性気合
【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、相手のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。
「私の前に立ち塞がった以上、敵として・・・斬る!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-087 巨人の鼓動
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
特徴:補強回復精神
【自分の配備フェイズ】自分の手札1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:ATX」を持つユニット1~2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
熱血】【自分ターン】《[2・3]》自分のデッキを8回復する。
「これで俺にも勝負手が来た・・・!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-090 TA・CO・NA・GU・RI
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
特徴:強化精神
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで速攻 強襲を得る。
気合】【戦闘フェイズ】全ての自分のユニットは、ターン終了時まで速攻 強襲のいずれか1つを得る。(注:個別で選択できない)
「オラオラオラオラオラァァァッ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-091 古の残骸
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
特徴:破壊精神
【ダメージ判定ステップ】このターン、相手の効果で、相手のカードの破壊が無効にされている場合、相手のユニット1枚を破壊する。
集中】【ダメージ判定ステップ】このターン、相手の効果で相手のデッキが回復している場合、相手のユニット1枚を破壊する。
「10年どころか、100年以上経ってるかも」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-094 選ばれし時、その記憶
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:強化束縛補強精神
【常時】相手の手札を見る。ターン終了時にカード1枚を引く。
気合】【相手のターン】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動、+4/+4/+4を得る。
「僕の・・・なすべき事は・・・!!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-095 新たなる旅立ち
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:束縛精神
【常時】相手の捨て山の上のカード5枚までを、ゲームから取り除く。
幸運】【常時】相手のジャンクヤードにあるカード1~2枚をゲームから取り除く。
「仲間として付いてきてくれ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-096 執事とメイド
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
特徴:支配精神
【戦闘フェイズ】このターン、全てのユニットが持つ、全ての特殊効果を無効にする。
幸運】【常時】相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。
「ようこそいらっしゃいました、皆様」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-097 手負いの翼
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】相手の効果でテキストが無効になっている自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果の対象にならない。
信頼】【戦闘フェイズ】相手の効果でマイナスの戦闘修正を受けている自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「うひゃー、ボロボロねぇ・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-173 R-1
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで速攻を得る。
Rシリーズの1号機。R-2パワード、R-3パワードと合体することによってSRXとなる。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-174 R-2パワード
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「ライディース・F・ブランシュタイン
ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、X以下の合計コストを持つ相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。Xの値は、本来の特徴に「特徴:SRX」を持つ自分のカードの枚数とする。
Rシリーズの2号機。SRXの動力源にもなるトロニウム・エンジンを搭載している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-176 R-GUNパワード
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のカード1枚が持つテキスト1つの、まだ未解決のその効果を無効にする。
RWシリーズの1号機。R-2よりも高出力の、トロニウム・エンジンを搭載している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-178 ガーバインMk-IIIトロンベ
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「レーツェル・ファインシュメッカー
エース(1) 速攻 《②》改造[1/0/1] 武装変更ガーバイン
【戦闘フェイズ】《①》このカードの上にある改造コイン1個を取り除く。その場合、自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで相手のユニットの効果の対象にならない。
レーツェル・ファインシュメッカーに秘密裏に譲渡されたヒュッケバインMk-IIIに、偽装を施した状態。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-183 ストレーガ
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:Mサイズ
専用「クリアーナ・リムスカヤ
クイック
【起動】「名称:ガナドゥール」である自分のユニットが、武装変更の効果で場から離れた場合、このカードを持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、戦闘エリアにいる、活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
リムが搭乗する機体。フォルテギガスへの合体時には、主に下半身を形成する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-191 ギオリアス
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
専用「ファング・ザン・ビシアス
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《③》改造[1/2/1] 武装変更ギオラストギオリアス
【恒常】このカードは、本来の特徴に「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つ自分のカードが2枚以上ある場合、合計コスト-2を得る。
疾風の魔装機。ギオラストの後継機で、前線での運用を想定した上で開発プランが進められた。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-196 デモンゴーレム(金)
UNIT OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:死霊系Mサイズ
【常駐】このカードは、キャラをセットできず、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも出撃させる事ができる。
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、カード1枚を引く。さらに、「特徴:幸運」を持つ自分のキャラがいる場合、カード1枚を引く。
砂金を多く含んだデモンゴーレム。通常のタイプとは桁違いの価値を持つ、重要な資金源。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-134 ユキコ・ダテ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性念動力信頼
装填(1)
【常駐】「特徴:念動力」を持つ全ての自分のキャラは、相手のコマンドの効果では破壊されない。
「・・・お帰りなさい」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-136 ミナキ・トオミネ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性幸運
装填(1)
【配備フェイズ】《R①》「名称:雷鳳」である、「専用機のセット」が成立している自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「もう私は過去と決別します・・・」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-139 キナハ・ソコンコ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ゴライクンルゲスト男性集中
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをシャッフルする事ができる。
「こ、こんな損失!」
出典:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン
CH-144 ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:0
特徴:ラ・ギアス男性熱血
【起動】このカードが、「特徴:魔装機」を持つユニットにセットされている状態で交戦中となった場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「リューネさん、見ててください!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-146 ロザリー・セルエ
CHARACTER OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス女性気合
【常駐】このカードがセットされているユニットは、3以下の合計コストを持つ相手のユニットと交戦中の場合、戦闘ダメージを受けず、相手の効果の対象にならない。
「あたしはジェイファーよりジャスティニアの方が向いてるかも!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-087 恥じらう乙女
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(0) G:
特徴:移動精神
【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
熱血】【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-090 T-LINKナックル
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:移動精神
【戦闘フェイズ】このステップ中に、プレイと武装変更以外の効果で場に出た、G以外の相手のカード1枚を持ち主の手札に移す。
幸運】【戦闘フェイズ】このステップ中に、プレイと武装変更以外の効果で場に出た、G以外の相手のカード1枚を持ち主のデッキの上に移す。
「T-LINKナッコォ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-091 天上天下念動爆砕剣
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:対抗補強精神
【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード2枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移す。
集中】【常時】《[3・4]》ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「超必殺!天上天下念動爆砕剣!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-093 イメージチェンジ
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】自分のキャラ1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、相手の効果では無効にならない。
気合】【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、相手の効果では無効にならない。
「勇気ば出して、美容室さ入ってみた甲斐があったとね!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-094 甘味と辛味の饗宴
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗移動精神
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、3以下の合計コストを持つ相手のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
気合】【常時】3以下の合計コストを持つ、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「鍋奉行ができないってわけね」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-095 ジェミニ・アイドル
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:破壊支配精神
【常時】プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替える。
気合】【戦闘フェイズ】《[2・5]》プレイされている相手のカード1枚を指定する。その場合、相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、指定したカードの合計コストとする。
「いらっしゃい、マサキお兄ちゃん!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-197 シュッツバルト(ラーダ機)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「ラーダ・バイラバン
【常駐】持ち主が自分である、ゲームから取り除かれているカードがある場合、このカードは、装填(3)を得る。
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、持ち主が自分である、ゲームから取り除かれているカードの枚数とする。
マオ・インダストリー社がゲシュペンストに引き続いて開発したPT。白色の機体はラーダが搭乗する。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:Takuya Io
U-198 ビルトラプター(フライヤー・モード/キョウスケ機)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:1
特徴:PTMサイズ
専用「キョウスケ・ナンブ
クイック 戦闘配備 高速戦闘
【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「特徴:ATXチーム」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
初の可変型PT。DCに内通していたハンスの命令により、変形テストを強行。結果大破している。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:Ikuro Ishihara
U-202 ガストランダー
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:5
特徴:特機Lサイズ
専用「イルムガルト・カザハラ」 別名「グルンガスト
強襲 鉄壁(1) 《③》改造[1/1/1] 武装変更グルンガスト
【恒常】自分のデータコインがある場合、このカードは、ブースト 戦闘配備を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードがチームの先頭にいる場合、このカードは、ターン終了時まで+3/-3/±0を得る。自分はデータコイン1個を得る。
グルンガストが戦車形態に変形した姿。3形態中最大の射程を誇るとともに、近接戦闘も行える。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
U-203 ウィングガスト
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:5
特徴:特機Lサイズ
専用「イルムガルト・カザハラ」 別名「グルンガスト
強襲 高機動 《③》改造[1/1/1] 武装変更グルンガスト
【恒常】自分のデータコインがある場合、このカードは、クイック 戦闘配備を得る。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分はデータコイン1個を得る。
グルンガストが戦闘機形態に変形した姿。グルンガストではカバーが難しい、空中戦闘を担う。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
U-204 グルンガスト弐式
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:特機PTLサイズ
専用「クスハ・ミズハ
エース(2) ブースト 戦闘配備 強襲 武装変更グルンガスト
【戦闘配備】《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「特徴:特機」「特徴:超機人」を持つカード1~2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。自分はデータコイン1個を得る。
グルンガストの量産試作型。生産性を高めるために変形機構や武装が一部オミットされている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
U-206 グルンガスト改
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:特機Lサイズ
専用「イルムガルト・カザハラ
クイック 強襲 武装変更グルンガスト
【恒常】このカードがプレイされて場に出る場合、強襲を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。
グルンガストの強化改造型。イルムガルト・カザハラの乗機として、封印戦争を戦い抜いた。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-210 ウェルスピナー・レイ
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
専用「ジノ・バレンシア
エース(1) 高速戦闘 鉄壁(2) 武装変更ウェルスピナー
【【常駐】このカードと交戦中の、マイナスの戦闘修正を得ている全ての相手のユニットが持つ全てのテキストは、《[1・X]》が追加される。Xの値は、全ての自分のカードが持つ、本来の記述にある鉄壁の合計値とする】
頻浪の魔装機。ジノ専用機としてウェンディが改造を施し、、扱いやすい優美な機体に仕上げている。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-211 ウェルスピナー
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
戦闘配備 鉄壁(2)
【常駐】このカードは相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも出撃させる事ができる。
【起動】このカードが攻撃に出撃した場合、このカードは、ターン終了時まで、+3/±0/-3を得る。
バゴニアの最新鋭魔装機。ウェルスシリーズと呼ばれる機体。高い拡張性を備えている。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-212 ザイン
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:魔装機
専用「シモーヌ・キュリアン
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、鉄壁を持つ自分のカード1枚は、ステップ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
雪の魔装機。ステルス性を追求した機体で、操者の魔力次第では肉眼でも視認できなくなる。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-213 ファルク
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:魔装機
専用「デメクサ・シーエ
鉄壁(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、鉄壁を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
氷の魔装機。魔装機計画初期に造られた試作機的意味合いが強い機体であるため、能力は平均的。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-216 カナフ
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:5
特徴:バラル
【恒常】《[3・5]》このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、「ケレン」が表になるまで表にする。「ケレン」が表になった場合、その「ケレン」を自分の配備エリアに休息状態で出し、残りを捨て札にする。表にならなかった場合、自分のデッキをシャッフルする。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回までしか適用する事ができない。
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
ガンエデンを守護する3つのしもべのうちの1体。鷲の姿をしており、空中戦を得意とする。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-217 ケレン
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:6
特徴:バラル
【恒常】《[3・5]》このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、「ザナヴ」が表になるまで表にする。「ザナヴ」が表になった場合、その「ザナヴ」を自分の配備エリアに休息状態で出し、残りを捨て札にする。表にならなかった場合、自分のデッキをシャッフルする。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回までしか適用する事ができない。
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
ガンエデンを守護する3つのしもべのうちの1体。鯨の姿をしており、異次元空間への潜行能力を持つ。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-218 ザナヴ
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:バラル
【恒常】《[3・5]》このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、「カナフ」が表になるまで表にする。「カナフ」が表になった場合、その「カナフ」を自分の配備エリアに休息状態で出し、残りを捨て札にする。表にならなかった場合、自分のデッキをシャッフルする。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回までしか適用する事ができない。
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
ガンエデンを守護する3つのしもべのうちの1体。豹の姿をしており、地上戦を得意とする。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-219 ズロア
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:バラル
【恒常】このカードは、デッキに4枚以上入れる事ができる。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキをXX回復する事ができる。Xの値は、「特徴:バラル」を持つ自分のカードの枚数とする。
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
バラルの園を守護する人型兵器。元はバラルの園の神殿にあった石像である。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-220 スナピル
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:バラル
【常駐】このカードは、キャラをセットする事ができない。
【配備フェイズ】《R》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「ケレン」1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ガンエデンを守護する3つのしもべの1体である、ケレンと似た姿を持つ機体。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-151 グレッグ・パストラル
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性信頼
クイック 装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に配備された場合、戦闘エリアにいる、「特徴:PT」「特徴:特機」を持つ自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す事ができる。
「チームは上手く機能しているようだな」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-152 ラーダ・バイラバン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:女性幸運
装填(1)
【自分の配備フェイズ】《0》自分のデータコイン3個を取り除く。その場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:PT」「特徴:特機」を持つユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「ヴァジローリ・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-156 リシュウ・トウゴウ
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:0
特徴:男性気合
【常駐】このカードが場に配備されている場合、このカードは、戦闘力:3/0/3を持つユニットとしても扱われる。
【自分の戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自分はデータコイン1個を得る。
「あれは一の太刀さえ打ち込めれば充分じゃ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-158 リン・マオ
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:女性幸運
【起動】自分がデータコインを得た場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。
【防御ステップ】《0》自分のデータコインがある場合、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「伊達に修羅場は踏んでいない」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
CH-159 シャイン・ハウゼン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:リクセント公国女性幸運
ブースト 装填(1)
【恒常】自分の「ラトゥーニ・スゥボータ」がいる場合、このカードの指定コストは、赤レベルでも支払う事ができる。
【戦闘フェイズ】《R》自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る。
「音を超え、光をまとい!飛びませ、フェアリオン!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-160 イルイ・ガンエデン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:バラル女性念動力信頼
装填(3)
【恒常】自分の戦闘フェイズ開始時に、自分の、「カナフ」と「ケレン」と「ザナヴ」がいる場合、自分のジャンクヤードにある、このカードと「名称:ガンエデン」であるユニット1枚を、1つのセットグループとして、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。
「楽園に住まう者達にガンエデンの加護を・・・」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-162 ジノ・バレンシア
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性信頼
鉄壁(1)
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、そのユニットのチームの先頭に移す。
「風雪に 耐えて可憐な 百合一輪」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-163 シモーヌ・キュリアン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:ラ・ギアス女性集中
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、鉄壁を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。
「飛べよ流星!煌け剣戟!夜の帳を切り裂き、暁の星となれ!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-100 Fairy Dang-Sing
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
特徴:再生精神プロジェクトTD
【常時】「名称:フェアリオン」である、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
幸運】【恒常】このカードの指定コストは、赤レベルでも支払う事ができる。
【常時】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
「この赤いフェアリオンは、その証!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-103 TIME TO COME
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:対抗補強精神特機
【配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:カザハラ」であるキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
熱血】【戦闘フェイズ】「特徴:特機」を持つ自分のカード1枚は、ステップ終了時まで、自分の効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
「まだまだぁっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-105 ガッデス、ポゼッション!
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:
特徴:破壊補強精神
【ダメージ判定ステップ】X以下の攻撃力を持つ、交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、全ての自分のカードが持つ、本来の記述にある鉄壁の合計値とする。
集中】【配備フェイズ】カード2枚を引く。
「あなたの想いを遂げる為、私と共に進みましょう」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-106 水の精霊ガッド
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① G:
特徴:対抗精神
【常時】自分は、このターン、相手の、キャラとコマンドの効果の対象にならない。
信頼】【常時】自分の手札は、このターン、相手の効果の対象にならない。
「水は、あまねく拡がり、慈しみますが、同時に移ろいやすいものだという事を・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-199 ビルトビルガー
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:PTATX特殊戦技教導隊Mサイズ
専用「アラド・バランガ
エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 《②》改造[1/0/1] 武装変更ビルドビルガービルトファルケン
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、戦闘エリアにいる自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン2個を乗せる事ができる。
マオ社が開発した試作型PT。EOTは使用されておらず、近・中距離戦闘用の実弾兵器を装備する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-200 ビルトファルケン
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:PTATX特殊戦技教導隊Mサイズ
専用「ゼオラ・シュバイツァー
エース(1) ブースト 高速戦闘 《②》改造[0/1/1] 武装変更ビルトファルケンビルトビルガー
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする事ができる。そのユニットは、このターンと次のターン中、活動状態にする事ができない。
マオ社が開発した試作PT。高性能のテスラ・ドライブを搭載し、機動性はPTの中でもトップクラス。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-201 ビルトラプター・シュナーベル
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PT特殊戦技教導隊Mサイズ
専用「ラトゥーニ・スゥボータ
クイック 高速戦闘 《[2・4]》武装変更ビルトラプター
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ビルトラプターの改良機。テスラ・ドライブを搭載し、新装備を追加した事で攻撃力が上がっている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-203 伊豆基地
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:4
特徴:LLサイズ
ブースト 装填(2)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:特殊戦技教導隊」「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
【常駐】このカードは、攻撃に出撃できない。
地球連邦軍極東方面軍基地。SRX計画及び、スペースノア級万能母艦の建造などを行った。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-204 SRX
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:SRXLサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
戦闘配備 武装変更SRX
【恒常】「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードは、合計コスト-2、クイック、「特徴:PT」を得る。
【恒常】《[3・6]》このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる、活動状態の相手のユニット1枚を、休息状態にする事ができる。
SRX計画で開発された試作汎用戦闘一撃必殺型PT。メイン・パイロットはリュウセイ・ダテ少尉。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
U-205 SRX(ハイ・フィンガーランチャー)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:SRXLサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
エース(2) 《④》改造[2/2/1] 武装変更SRX
【常駐】このカードのセットグループは、「特徴:念動力」が含まれている場合、相手の効果では、デッキと捨て山に移動しない。
【防御ステップ】《0》本来の特徴に「特徴:PT」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
SRXの武装の1つ。全ての指先からエネルギー弾を無数に発射し、敵を粉微塵にまで殲滅する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-209 ガナドゥール(ジェノサイド・クロー)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:Mサイズ
専用「ジョシュア・ラドクリフ
戦闘配備
【【常駐】「名称:ストレーガ」である自分のユニットがいない場合、このカードは、武装変更の置き換え先に指定する事ができない】
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、交戦中の全ての相手のユニットに、3ダメージを与える事ができる。
ガナドゥールの武装の1つ。腕部から格闘戦用の爪を伸ばし、敵機に連続で斬撃を加える。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Takashi Ono
U-210 ストレーガ(エレクトリック・キューブ)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:Mサイズ
専用「クリアーナ・リムスカヤ
クイック
【起動】「名称:ガナドゥール」である自分のユニットが、武装変更の効果で場から離れた場合、このカードを持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、相手のユニット1枚の戦闘修正を含めた戦闘力を、このターン、3/1/3に変更する。
ストレーガの武装の1つ。両腕を掲げてキューブを生成し、敵機に投げて囲む事で拘束する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
illust:Takashi Ono
U-215 ガルガーディア(ライジングスマッシュ)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
専用「レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア
武装変更ガルガーディア
【戦闘フェイズ】《①毎》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ステップに2回までしか使用できない。
ガルガーディアの必殺技。6本の腕が放つ、嵐のような連打と高速の突撃で、敵を木端微塵にする。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-216 ディンフォース
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:2
特徴:魔装機
専用「サナン・ティアンプラサート
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、全ての相手のユニットに1ダメージを与える。この効果で相手のユニットが破壊された場合、カード2枚を引く事ができる。
雷の魔装機。人の意志が反映されやすく、精霊との同調率も予定より大幅に上昇している。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-217 ディンフレイル
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔装機
専用「ギド・ゼーホーファー
クイック 高速戦闘 武装変更ディンフレイル
【起動】このカードに、「特徴:熱血」「特徴:信頼」を持つキャラがセットされた場合、相手のユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。
稲妻の魔装機。改修に伴い全面装甲が増強された他、新開発された携行武器も搭載されている。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-218 ジャオーム(トレイス機)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
専用「トレイス・ハイネット
エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更ジャオームジャスティニア
【起動】このカードに、「特徴:熱血」「特徴:信頼」のキャラがセットされた場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
トレイス・ハイネットを操者とする魔装機。セントリーイーターと呼ばれる大型の鎌を装備している。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
illust:Ikuro Ishihara
U-219 ギオリアス・ロイ(奥伝・桜花乱心)
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:魔装機
専用「ファング・ザン・ビシアス
エース(2) 強襲 高速戦闘 《③》改造[1/0/2] 武装変更ギオラストギオリアス
【防御ステップ】《0毎》このカードが出撃している、または交戦中の場合、活動状態の自分のカード4枚を選んで休息状態にする。その場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、このターン中にこの効果がプレイされて解決された回数+2とする。
ギオリアス・ロイが繰り出す、神祇無窮流の技。圧倒的スピードで敵機を断ち斬る。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-220 エウリード
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:超魔装機Lサイズ
エース(2)
【恒常】このカードは、「名称:キョウメイ」である自分のユニットがいる場合、エース-2、速攻を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、場に配備されている、「特徴:ラ・ギアス」を持つ自分のキャラの枚数とする。
超魔装機計画で設計された機体。後に、南部シュテドニアス聯合軍によって量産された。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-221 ギルドーラ
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:魔装機Mサイズ
エース(1) 速攻
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する事ができる。Xの値は、「名称:キョウメイ」「名称:サンドリーブ」である自分のカードの枚数とする。
シュテドニアス製魔装機。オールラウンドな機体で、指揮官用の機体として運用されている。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-222 エンバローズ
UNIT OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機
【常駐】このカードは、「名称:キョウメイ」である自分のユニットがいる場合、速攻を得る。
【戦闘フェイズ】《0》このカードは、「名称:キョウメイ」である自分のユニットと同じチームにいる場合、ターン終了時まで、-4/+4/±0を得る。
シュテドニアスの魔装機。格闘戦を得意としており、メインウェポンは左腕のパイルストライカー。
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-149 カイ・キタムラ
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:特殊戦技教導隊男性気合
【常駐】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ、全ての自分のユニットは、強襲を得る。
【起動】このカードと交戦中の、相手のユニットが休息状態になった場合、このカードのチームにいる自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+5を得る。
「拳一つで戦えるとは言わん・・・!だが、拳一つを甘く見るなよ!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-151 ラミア・ラヴレス
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:特殊戦技教導隊女性人造人間集中
【常駐】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ、全ての自分のユニットは、速攻を得る。
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のデッキから相手の捨て山にカードが移動した場合、自分のデッキを4回復する事ができる。
「・・・言葉遣いが変だな」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-152 アヤ・コバヤシ
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:SRXチーム女性念動力信頼
装填(1)
【【相手の戦闘フェイズ】《R》「名称:SRX」である自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる】
「見える・・・敵の動きが・・・!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-153 ライディース・F・ブランシュタイン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:SRXチーム男性集中
【恒常】このカードがプレイされて場に配備された場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:R-2」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、このカードをそのユニットにセットし、自分のデッキをシャッフルする。この効果は、ユニットのプレイとしても扱われる。
「完全に捉えたぞ!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-154 グラキエース
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:メリオルエッセ女性集中
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、1以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す事ができる。
【常駐】自分の「ジョシュア・ラドクリフ」がいる場合、このカードは、+2/+2/+1を得る。
「・・・ジョッシュ・・・」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-155 ウェントス
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:メリオルエッセ男性集中
【恒常】このカードが、自分の効果で自分の手札から捨て札になった場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
「来ちゃ駄目だ、リム」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-156 ギド・ゼーホーファー
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性信頼
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:女性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を指定する。その場合、指定されたキャラの持ち主は、そのキャラを休息状態にする事で、カード2枚を引く事ができる。
「女性は秘密が多いほど、その美しさを増すものだ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-157 トレイス・ハイネット
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性女性信頼
【常駐】このカードが、4以下の合計コストと、「特徴:魔装機」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットはエース-1、速攻を得る。
「はい、良い仲ですよ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-158 サナン・ティアンプラサート
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性熱血
ブースト
【起動】このカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:精霊憑依」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「天上天下唯我独尊!仏の化身、サナン・ティアンプラサート、光臨!!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
CH-162 レオ・ギボン
CHARACTER OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性熱血
装填(1)
【【恒常】《[2・2]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「キョウメイ」という記述を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
「いつまで戦争気分が抜けないんですか、あなた達は」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-101 教導隊への勧誘
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開補強精神特殊戦技教導隊
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:特殊戦技教導隊」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
集中】【戦闘フェイズ】自分のキャラ1枚と、別の自分のキャラ1枚を置き換える。
「メンバーは現在募集中でな」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-102 RUSHING DANDY
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:強化対抗支配精神特殊戦技教導隊
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、+3/+3/±0を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない。
気合】【戦闘フェイズ】相手は、ステップ終了時まで、カードのプレイ以外では資源コストを支払う事ができない。
「くらえい!ジェット・マグナム!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-103 真鍮の真心
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:束縛展開補強精神特殊戦技教導隊プロジェクトD
【相手の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ、「名称:フェアリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
集中】【常時】相手の手札を全て、このターン、表にする。カード1枚を引く。
「シャイン王女!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-105 グランヴェール、ポゼッション!
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動支配精神
【常時】効果ダメージを受けている相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。
気合】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、ダメージを4以上受けている全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に移す。
「怒りは消えず・・・しかし、頭は冴え渡っている・・・この力・・・この感覚は・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-106 炎の精霊グランバ
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:破壊回復精神
【防御ステップ】相手のユニット3枚に6ダメージを振り分けて与える。
熱血】【戦闘フェイズ】効果ダメージで破壊されているカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
「・・・怒りを御するに至ったか」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-107 貴重な経験
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【防御ステップ】戦闘エリアにいる自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに休息状態で移す。
幸運】【戦闘フェイズ】カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
「セニア様から開店準備を手伝うようにと言われまして」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-108 あらぬ誤解
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配再生精神
【常時】相手のカード1枚が持つ全ての特徴を、ターン終了時まで無効にする。
信頼】【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ2枚を活動状態にする。
「お、男同士で何を・・・!?」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-181 ウーフ
CHARACTER OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ラ・ギアスヴォルクルス教団男性熱血
【恒常】「特徴:ヴォルクルス教団」を持つ、このカード以外の自分のカードが2枚以上いる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、全てのキャラの中で、最も低い合計コストを持つキャラ1枚を破壊する。
(注:同じコストのカードが複数ある場合、その中の1枚を破壊する)
【常駐】「特徴:邪神」を持つ自分のユニットがいる場合、このカードは、合計コスト+4を得る。
「ランドールの名を受け継ぐ者・・・我らの敵!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
U-233 カリオン(アイビス機)
UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「アイビス・ダグラス
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更カリオン
【配備フェイズ】《R》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「名称:アステリオン」「名称:ベガリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
プロジェクトTDで開発されたX77の機体。アイビス機は、白銀のカラーリングが施されている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
U-237 アルテリオン
UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:4
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「アイビス・ダグラスツグミ・タカクラ
エース(1) 高機動 高速戦闘
【配備フェイズ】《R》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「名称:ハイペリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
アステリオンAXのデータを基に設計された機体。運動性や機動性は、他のAMの追随を許さない。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-244 サイバスター
UNIT OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:魔装機神Mサイズ
専用「マサキ・アンドー
エース(2) 速攻 高速戦闘 《③》改造[1/1/1]
【恒常】《[2・2]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、5以上の攻撃力を持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。
風の魔装機神の異名を持つ、人型汎用兵器。神の鳥を模した巡航形態、サイバードに変形できる。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-177 ジェン・デミン
CHARACTER OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性気合
ブースト
【常駐】このカードのチームにいる、「特徴:魔装機」を持つ全ての自分のユニットは、±0/+1/±0を得る。
「まさか、あの距離から弾の気配を読むなんてバケモノがいるとは思いませんぜ、普通」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-113 Trombe!
COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:束縛対抗精神
【常時】「名称:トロンベ」である自分のセットグループを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、「名称:トロンベ」である自分のカードの枚数とする。
「こ、この声、あのカラーリング・・・もしかして!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-120 高貴なる者の義務
COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
特徴:対抗精神プロジェクトTD特殊戦技教導隊
【常時】3以下の合計コストを持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「守るべきもののためなら・・・私は、戦います!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-253 アルトアイゼン
UNIT OGクルセイド 第13弾 ~楽園へ至る門~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTATXMサイズ
専用「キョウスケ・ナンブ
エース(2) 強襲 武装変更アルトアイゼン
【恒常】《[2・2]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
ATXチームのキョウスケ・ナンブが駆るPT。その名は、独語における「古い鉄」を意味する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-129 苦闘の記憶
COMMAND OGクルセイド 第13弾 ~楽園へ至る門~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
特徴:移動精神
【防御ステップ】ゲームから取り除かれているカードが6枚以上ある場合、交戦中の相手のユニット1枚をゲームから取り除く。
信頼】【防御ステップ】X以下のコストの合計値を持つ、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚をゲームから取り除く。Xの値は、ゲームから取り除かれているカードの枚数とする。
「今はまだ、全てを話す事ができませんが・・・」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
U-254 アルテリオン(CF)
UNIT OGクルセイド 第13弾 ~楽園へ至る門~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「アイビス・ダグラス
戦闘配備 高機動 高速戦闘 武装変更アルテリオンハイペリオン
【恒常】このカードが武装変更の効果で、「名称:ハイペリオン」であるユニットと置き換えられて場に出た場合、このカードのチームにいる全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻強襲を得る。
アルテリオンの高機動巡航形態。アイビスがメインパイロット、ツグミがコ・パイとして搭乗する。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-277 エクスバイン
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:PTMサイズ
専用「リョウト・ヒカワ
クイック 【《②》改造[1/0/1]】 武装変更エクスバイン
【起動】このカードが捨て札になった場合、カード1枚を引く事ができる。
【恒常】防御ステップ中に、このカードが、自分のジャンクヤードにある場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、このカードを、自分の配備エリアに休息状態で出す。その後、このカードの上に[[text:改造コイン]]1個を乗せる。
ヒュッケバイン009に大幅な改造を施した機体。T-LINKシステムとテスラ・ドライブを装備している。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-278 エクスバインボクサー
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:PTMサイズ
専用「リョウト・ヒカワ
エース(1) 《③》改造[2/0/2] 武装変更エクスバイン
【常駐】このカードが持つ改造の効果は、改造コインが上にある状態でも使用する事ができる。
【起動】このカードの上に改造コインが乗った場合、X以下の合計コストを持つ、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。
エクスバインが格闘戦用AMパーツを装着した状態。従来のPTを凌駕する格闘戦能力を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-279 エクスバインガンナー
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:PTMサイズ
専用「リョウト・ヒカワリオ・メイロン
エース(1) 高機動 《③》改造[0/2/2] 武装変更エクスバイン
【常駐】このカードが持つ改造の効果は、改造コインが上にある状態でも使用する事ができる。
【起動】このカードの上に改造コインが乗った場合、相手のユニット1枚が持つテキスト1つは、ターン終了時まで、《[1・X]》が追加される。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。
AMガンナーとドッキングしたエクスバイン。航行距離が伸び、遠距離・砲撃戦に特化した能力を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-280 AMガンナー
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:Mサイズ
専用「リオ・メイロン
クイック 高速戦闘 装填(1) 武装変更AMガンナー
【常駐】自分の改造コインが3個以上ある場合、このカードの名称は、「エクスバイン」としても扱う。
【恒常】「特徴:熱血」「特徴:信頼」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
砲撃戦用AMパーツ。エクスバインやR-GUNパワードともドッキングが可能となっている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-281 マオ・インダストリー
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
特徴:LLサイズ
ブースト 装填(3)
【常駐】このカードは、攻撃に出撃する事ができない。
【戦闘フェイズ】《②》このターン中に場に出た、「特徴:PT」を持つ自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる。
月に本社を置く重機メーカー。パーソナルトルーパーを開発、生産している。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-282 ヴァイスリッター
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:PTATXMサイズ
専用「エクセレン・ブロウニング
エース(2) クイック 強襲 高速戦闘
【恒常】《[2・X]》このカードが場に出た場合、交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。
【恒常】「特徴:熱血」「集中」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードのエースを無効にする。
ATX計画において試作された機体。単体での飛行が可能な上、機動性もリオンシリーズを超える。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-286 リクセント公国
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:リクセント公国
装填(2)
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとしt扱う事ができる。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「名称:フェアリオン」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
シャイン・ハウゼンを国家元首とする公国。式典用機体として、2機のフェアリオンを擁する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-287 ガッデス&ザムジード
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:魔装機神コンビMサイズ
専用「テュッティ・ノールパックミオ・サスガ
鉄壁(2) 《R》改造[2/2/2] 武装変更ガッデスザムジード
【自分の戦闘フェイズ】《0》このカードがチームの先頭にいる場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、活動状態の相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。
【恒常】自分のジャンクヤードにカードが3枚以上ある場合、このカードは、クイックを得る。
水の魔装機神と大地の魔装機神の2機。両機ともに、女性が操る魔装機神でもある。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
U-291 ネーゼリア
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:魔装機
専用「テューディ・ラスム・イクナート
強襲 高速戦闘 鉄壁(1) 《R①》改造[3/3/3]
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキを4回復した後、カード1枚を引く事ができる。
【常時】《0》自分の手札2枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードの破壊を無効にする。
テューディが開発した魔装機イスマイルの後継機に当たる機体。安全性・信頼性が非常に高い。
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
U-294 グリアス
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:魔装機
鉄壁(1)
【自分のターン】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキを3回復する。
【起動】このカードが捨て札になった場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキを6回復する。
ラーダットの制式魔装機。魔術を行使しての攻撃を行うが、性能は他国の魔装機の後塵を拝する。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-295 トゥー・グリアス
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:5
特徴:魔装機
ブースト 鉄壁(2) 装填(1) 武装変更グリアス
【起動】鉄壁を持つ自分のユニットが場に出た場合、そのユニットの上に、鉄壁+1コイン1個を乗せる事ができる。
グリアスの上位機。機体性能そのものはグリアスと大差ないが、魔術増幅率が大幅に向上している。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-296 ガッツォー+
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:魔装機
鉄壁(1)
【【常駐】自分の手札にある、「名称:ガッツォー」である全てのユニットは、合計コスト-2を得る。この効果は重複しない】
【恒常】このカードは、デッキに4枚以上いれる事ができる。
ラーダット王国で極秘裏に開発した機体。非人道的な機構、ニューロ・カートリッジを搭載する。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-297 ガッツォー∑
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:超魔装機
専用「セウラント・ペイ・ボラギス
戦闘配備 強襲 鉄壁(1)
【起動】自分のターン開始時に、本来の名称が「名称:ガッツォー」である自分のカード1枚を破戒する。その場合、このカードの上に、+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、この効果で破壊したカードの本来の攻撃力とする。
セウラントが造り上げた超魔装機。人工的なポゼッションを発生させる機構を搭載している。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-299 ゾードクヲン
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/7② G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:霊装機ヴォルクルス教団
【恒常】このカードが自分の手札にある場合、このカードは、「特徴:ヴォルクルス教団」を持つ自分のカード1枚につき、合計コスト-1を得る。
【恒常】このカードが場に出た場合、相手のユニット1枚を破壊する事ができる。相手は、(相手にとっての)自分の手札にある、ユニット1枚を選んで捨て札にする事で、その破壊を無効にする事ができる。
崇使が搭乗する謎の機動兵器。魔装機とは一線を画す圧倒的な性能を誇る。
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
CH-204 マリオン・ラドム
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性信頼
ブースト 装填(1)
【配備フェイズ】《R①》「特徴:PT」を持つ自分のユニット1枚は、いずれかの本来の戦闘力1つを、このターン、Xに変更する。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。
「やるならば徹底的に、でしてよ」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-208 ガッド
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ラ・ギアス精霊集中
鉄壁(1) 装填(1)
【常時】《R》鉄壁を持つ全ての自分のカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
【防御ステップ】《①》「名称:テュッティ」であるキャラがセットされている、戦闘エリアにいる自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
「今のあなたの思いは、私にとっても好ましいものです」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-209 ザムージュ
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ラ・ギアス精霊幸運
ブースト 装填(1)
【戦闘フェイズ】《R》「名称:ザムジード」である自分のユニットがいる場合、カード1枚を引いた後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
【戦闘フェイズ】《②》「名称:ミオ」である自分のキャラが、戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、*/±0/±0を得る。
「言葉の限界は思考の限界。それを忘れなければ良い」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-215 ブラッシュ・ネンバー
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアスヴォルクルス教団男性熱血
クイック ブースト
【常駐】「特徴:ヴォルクルス教団」を持つ全ての自分のカードは、+1/+1/+1を得る。
【常駐】「特徴:邪神」を持つ自分のユニットがいる場合、このカードは、合計コスト+3を得る。
「教義の体現者たる我が、貴様ら全員の罪を裁く!」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
CH-216 ボーロ・フェイブル
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアスヴォルクルス教団男性気合
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にある、「特徴:ヴォルクルス教団」を持つカード1枚を、自分のGにする事ができる。
「集い集いて愚者ばかり・・・」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-132 JUSTICE GIRL
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
特徴:強化
【防御ステップ】交戦中の自分のチーム1つのチーム戦闘力を+Xする。Xの値は、自分の改造コインの個数とする。
【恒常】「名称:リョウト」「名称:リオ」である自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、カード1枚を引く事ができる。
「有効に使わなきゃ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-138 碧赫の崇使
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:束縛補強精神ヴォルクルス教団
【自分の配備フェイズ】カードX枚を引く。Xの値は、3を上限とする、「特徴:ヴォルクルス教団」を持つ自分のカードの枚数とする。
熱血】【常時】全ての相手のキャラの上に、合計コスト-1コイン1個を乗せる。
「驚いたよ。まさか外界に出てきているなんて」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-139 晴らすべき積怨
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:
特徴:束縛ヴォルクルス教団
【ダメージ判定ステップ】全ての相手のユニットに、ターン終了時まで、防御力修正-Xを振り分けて与える。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ヴォルクルス教団」を持つカードの枚数とする。
【恒常】《[2・X]》自分の「ヨーデンナイ」がいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキをX回復する事ができる。
「現世とアストラル界がある限り、儂が滅ぶ事はないのぢゃ」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
U-279 ハガネ
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:艦艇LLサイズ
ブースト 装填(3)
【恒常】「特徴:気合」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードが場に出た場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
【恒常】「特徴:熱血」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードが場に出た場合、自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
スペースノア級万能戦闘母艦の弐番艦。ダイテツからテツヤへと、艦長職が引き継がれた。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-280 サーベラス・イグナイト(G)
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:TEAMサイズ
専用「ヒューゴ・メディオアクア・ケントルム
高速戦闘 武装変更サーベラスガルムレイド
【常駐】以下の特徴を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは、その特徴に対応するテキストを得る。
気合:「【常駐】相手の手札にある全てのユニットは、資源コスト+1を得る」
幸運:「【常駐】このカードは、+2/+2/+2を得る」
TEアブソーバーの試作8号機。接近戦用形態の「フィギュアW」にイグナイト・パーツを装着している。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-284 メディウス・ロクス
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:TEAMサイズ
専用「アルベロ・エストエルデ・ミッテ
クイック 高速戦闘
【【恒常】《[1・2]》このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:TEA」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
【恒常】自分の「AI1」がいる場合、このカードは、+2/+2/+2を得る。
アルベロ・エストがパイロットを務める、TEアブソーバー。各種データ取得を行うための機体。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-285 ガルベルス フォームG
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:TEALサイズ
専用「エルデ・ミッテ
高速戦闘 《[2・5]》武装変更ガルベルスガルムレイド
【【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームの先頭ユニットは、ターン終了時まで、+3/±0/+3を得る】
TEアブソーバーの試作10号機。「フォームG(ガルムレイド)」は格闘戦を得意とする。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-287 AI1
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:LLサイズ
専用「エルデ・ミッテ
エース(3)
【【常駐】このカードは、このカードにセットされているカード1枚につき、+1/+1/+1を得る】
【戦闘フェイズ】《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚と、自分の手札2枚を選んで、このカードに、記述を持たないセットカードとしてセットする。
AI1のコアがTEエンジンと融合した状態。エルデの妄念を取り込み、自己進化によって強大化した。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-290 グランヴェール&ガルガーディア
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔装機神魔装機コンビMサイズ
専用「ホワン・ヤンロンレミア・ザニア・ヴァルハレヴィア
エース(1) 高速戦闘 《R》改造[3/0/3] 武装変更グランヴェールガルガーディア
【起動】このカードが戦闘エリアにいる状態で、相手のユニットが破壊される毎に、相手のユニット1枚、または相手のデッキに、相手が選んで2ダメージを与える。
【戦闘フェイズ】《①》交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
ヤンロンとレミアの機体。2人の危機に際し怒りを御したヤンロンは、ポゼッションを会得するに至る。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-295 ゴリアテ
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機Mサイズ
クイック 戦闘配備 速攻 高速戦闘
【起動】このカードにダメージが与えられた場合、②(資源コスト2)を支払う事ができる。支払わない場合、このカードを破壊する。
シュテドニアス製の魔装機。強力な武器は装備されていないが、基本性能が比較的高い。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-296 ナグロッド
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:魔装機Mサイズ
《[2・6:》速攻 装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》相手のチーム1つに2ダメージを与える。そのチームが、高機動チームの場合、2ダメージの代わりに4ダメージを与える。
シュテドニアス製の魔装機。対空能力に秀でているが、それ以外の性能が平凡で決定力を欠く。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-297 エスフィード
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:4
特徴:魔装機
ブースト
【戦闘フェイズ】《0》自分の捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに、この効果で捨て札にしたカードの中にあるカード種類1つにつき、1ダメージを与える。
究理開明団が用いる魔装機。極秘に入手した最先端技術や、地上由来の技術を利用している。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-298 リュデル
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:4
特徴:魔装機
【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード4枚をゲームから取り除く。その場合、相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストを、ステップ終了まで無効にする。その後、そのユニットを休息状態にする事ができる。
ラーブァナの継承者が用いる魔装機。総合的な戦闘力は通常の魔装機を遥かに凌駕する。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
U-299 エウリードII
UNIT OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:超魔装機
《[2・6]》速攻 高速戦闘
【恒常】このカードが捨て山から捨て札になった場合、このカードを持ち主の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
【恒常】《[2・4]》このカードが、場以外の場所にある状態でゲームから取り除かれた場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。
シュテドニアスで製作されたエウリードの改良型。ロヨラ主導の下で試験的な改造が施された。
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
CH-199 アラド&ゼオラ
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:特殊戦技教導隊男性女性ブーステッド・チルドレン気合集中
【恒常】このカードは、「専用機のセット」の成立において、「アラド・バランガ」「ゼオラ・シュバイツァー」としても扱う。
【起動】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ自分のカードがプレイされて解決された場合、相手は、①(資源コスト1)を支払う。
「アインス!」「ツヴァイ!」「ドライッ!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-203 エルデ・ミッテ
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性集中
【攻撃ステップ】《①》休息状態の自分の「AI1」1枚を活動状態にする。
【防御ステップ】《①》自分の「AI1」が戦闘エリアにいる場合、本来の名称が「名称:メディウス・ロクス」「名称:ガルベルス」である自分のカード1枚を、自分の手札に移す。
【ダメージ判定ステップ】《[2・X]①》このカードが「AI1」にセットされている場合、このカードは、ターン終了時まで、+X/+X/+Xを得る。
「素晴らしい!素晴らしい!素晴らしい!素晴らしい!素晴らしいわ!!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-204 フォリア・エスト
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性信頼
ブースト
【【起動】自分の「アルベロ・エスト」が場から捨て札になった場合、このカードを捨て札にする事ができる。その場合、その「アルベロ・エスト」1枚を、持ち主の手札に移す】
「チッ!もう大概のことじゃ驚かねえぞ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
CH-209 レッフェン・ダスドレーシュ
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性気合
装填(1)
【【常時】《②》このカードを捨て札にし、相手のカード1枚が持つ、「名称:キョウメイ」「名称:サンドリーブ」である自分のカードを対象に指定した、テキストのプレイ1つを無効にする。その場合、その相手のカードを持ち主の手札に移す】
「私がここで倒れようとも、私の意思を継ぐ者が現れる!」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
CH-211 ゲオード・サクリア
CHARACTER OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ラ・ギアス男性信頼
クイック
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のカード1枚を捨て札にする。
「地上人の考え方に汚染された者は、地上人同様、救いがたい存在だ」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-131 健啖家
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X② G:
特徴:破壊特殊戦技教導隊
【戦闘フェイズ】捨て山1つの上のカードX枚を捨て札にする。その場合、相手のチーム1つにX+3ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
【恒常】「名称:アラド」である自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分の捨て山の上のカード2枚を引く事ができる。
「やっぱ強い部隊っていうのは飯も違うなぁ~!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-132 情報交換
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:展開
【常時】相手のデッキの上のカード1枚を自分のGにする。フェイズ終了時に、この効果でGにしたカードを捨て札にする。
【恒常】「特徴:人造人間」を持つ自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、カード1枚を引く事ができる。
「状況は理解した」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-133 トロニウム・バスターキャノン
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:移動回復精神
【戦闘フェイズ】「特徴:艦艇」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のユニット1枚を、持ち主を捨て山の上に移す。
気合】【戦闘フェイズ】「特徴:艦艇」を持つ自分のユニットが交戦中の場合、自分のデッキを8回復する。
「発射ぁぁぁっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-134 ハイゾルランチャー
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
特徴:移動対抗精神
【自分の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
集中】【相手の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
「ハイゾルランチャー、シューッ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-135 防衛の激戦
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動
【【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、休息状態になる】
【【常時】《R》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【相手の配備フェイズ】相手は、このターン、エースを持たない自分のユニットを、出撃させる事ができない。
「ちっ、これだけ数が多いと・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-137 魔力地雷の猛威
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動精神
【自分の帰還ステップ】3以下の合計コストを持つ、全てのユニットを、持ち主の手札に移す。
熱血】【帰還ステップ】《[3・7]》全てのユニットを持ち主の手札に移す。
「出力低下!?いけない、船体が!!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-138 時に遇う
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:回復再生精神アルメラ
【自分の配備フェイズ】自分の捨て山の上のカード3枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
信頼】【常時】破壊されている自分のキャラ1枚の破壊を無効にする。
「あともう少しの辛抱だ。だから・・・お互い頑張ろうぜ」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-139 希望の光
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗アルメラ
【常時】相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
【恒常】「特徴:アルメラ」を持つ自分のカードがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
「ちっ・・・ありゃあ・・・ロクなモンじゃねぇだろうな」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
U-307 グルンガスト
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3② G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:特機Lサイズ
専用「イルムガルト・カザハラ
エース(2) 強襲 《[3・6]②》改造[3/3/3] 武装変更グルンガスト
【起動】《[2・4]》このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札1枚を、相手が選んで捨て札にする。その場合、自分はデータコイン1個を得る。
強力な内蔵火器を多数有する特機。あらゆる戦況で効果的な運用を行うことが可能となっている。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
U-308 グルンガスト参式
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:特機Lサイズ
専用「ブルックリン・ラックフィールドクスハ・ミズハ
エース(2) 強襲 《[3・5]》武装変更グルンガスト
【恒常】自分の特機チップがいない状態で、このカードが場に出た場合、特機チップ《UNIT、「特徴:特機」、強襲、戦闘力:5/2/5》2個を休息状態で出す。
【起動】このカードが活動状態になった場合、休息状態の全ての自分のチップを活動状態にする事ができる。
SRX計画で開発されたグルンガストの最新型。1号機から3号機まで製造されている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-309 龍虎王
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:超機人Lサイズ
専用「クスハ・ミズハブルックリン・ラックフィールド
エース(1) 武装変更弐式参式
【恒常】《[2・X]》このカードが、「デッキのカードを見る」または「デッキのカードを表にする」という意図の記述の、持ち主の効果によって見た(表にした)カードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードをゲームから取り除く事ができる。その場合、カット終了時に、自分のデッキをX回復する。
百邪と戦うために作られた四神・青龍の超機人。空中・水中戦闘や遠距離法術戦闘を得意とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-310 虎龍王
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:超機人Lサイズ
専用「ブルックリン・ラックフィールドクスハ・ミズハ
エース(1) 戦闘配備 武装変更弐式参式
【戦闘フェイズ】《[2・X]②》このカードと、このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、(それぞれの)持ち主のデッキの上に移す。
【恒常】自分のユニットが場に出たターン中、このカードは、クイックを得る。
百邪と戦うために作られた四神・白虎の超機人。接近戦に長け、様々な武器を操る。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-314 ジガンスクード・ドゥロ
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:4
特徴:Lサイズ
専用「タスク・シングウジ
ブースト 鉄壁(2) 《[3・6]②》改造[2/2/2] 武装変更ジガンスクード
【常駐】このカードの上に改造コインがある場合、鉄壁を持つ全ての自分のカードは、装填(1)を得る。
【常駐】「特徴:集中」「特徴:幸運」を持つ全ての自分のキャラは、鉄壁(1)を得る。
タスクが搭乗する機体。その堅牢な装甲と耐久性を以て、ヒリュウ改を守る盾として君臨する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-317 ヤルダバオト
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:修羅神Mサイズ
専用「フォルカ・アルバーク
エース(2) クイック 戦闘配備武装変更ヤルダバオト〕】
【起動】このカードが交戦中となった、またはこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く事ができる。
【攻撃ステップ】《[2・5]①》相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに活動状態で移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで、速攻 強襲 高機動、+3/+3/+3を得る。
搭乗者の覇気(生体エネルギー)にて稼働する轟級修羅神。機神拳という技を繰り出す。
出典:スーパーロボット大戦OG外伝
U-319 グランゾン
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/8(0) G:
攻撃力:8 支援力:2 防御力:8
特徴:AMMサイズ
専用「シュウ・シラカワ
エース(3) 強襲 鉄壁(2) 武装変更グランゾン
【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカード以外の自分の手札X枚を選んで捨て札にする事で、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、全ての相手のユニットは、ターン終了時まで、-X/-X/-Xを得る。Xの値は、3を下限とする。
シュウが搭乗する機体で、数多くのブラックボックスを内包し、絶大な攻撃力を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
U-321 ガッデス
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:魔装機神Mサイズ
専用「テュッティ・ノールバック
エース(2) ブースト 鉄壁(2) 武装変更ガッデス
【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、活動状態の自分のカード6枚を休息状態にする。その場合、相手のカード1枚が持つ特殊効果以外の【常駐】テキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。
【自分の帰還ステップ】《[2・X](0)》休息状態の自分のカードX枚を活動状態にする。その場合、自分のデッキをX回復する。
水の魔装機神。水や氷を使用した、多彩な魔術的攻撃手段を有している。
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
illust:Tadanori Nijo
U-322 ザムジード
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:魔装機神Mサイズ
専用「ミオ・サスガ
エース(2) 鉄壁(1) 武装変更ザムジード
【起動】このカードが攻撃に出撃した場合、自分のデッキ、または自分の捨て山の上のカード3枚を見る事ができる。その場合、その中にあるカード1枚を、自分の手札に移した後、残りを捨て札にする。
【戦闘フェイズ】《②》このカードが攻撃に出撃している。または交戦中の場合、高機動を持たない全ての相手のユニットに2ダメージを与える。
大地の魔装機神。左腕の振動発生装置は大地に打ち込み、地震を発生させることも可能である。
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
CH-219 ブリット&クスハ
CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ATXチーム男性女性念動力集中幸福
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「特徴:超機人」を持つ自分のユニットが場に出た場合、このカードを、そのユニットにセットする事ができる。
【常駐】このカードが「特徴:超機人」とエースを持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、速攻 高機動を得る。
「行くぞ、クスハ!」「ええ!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-220 イルム&リン
CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性女性熱血幸運
ブースト
【起動】いずれかの手札からカードが捨て札になった場合、自分はデータコイン1個を得る。
【ダメージ判定ステップ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のコイン5個を取り除く。その場合、相手の手札1枚を、相手が選んで捨て札にする。
「・・・こっちとの合併話はどう、かな?」「条件は厳しいぞ」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
CH-222 カチーナ&ラッセル
CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:オクトパス隊男性女性気合信頼
【常駐】このカードは、本来の名称が「名称:ゲシュペンスト」「名称:ゲシュテルベン」である自分のカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。
【常駐】自分の手札にある、「名称:ゲシュペンスト」である全てのカードの指定コストは、赤レベルでも支払う事ができる。
「何だよ、何か言いたそうだな、ラッセル」「あ、いや・・・別に何でもありません」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-223 リョウト&リオ
CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性女性念動力熱血集中
装填(1)
【防御ステップ】《②》このカードをゲームから取り除く。その場合、自分のジャンクヤードにある、「名称:パイン」「ガンナー」であるユニット1枚を、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを捨て札にする。
「いいから、僕の言う通りにするんだ!コントロールを渡せ!!」「わ、わかったわ!」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-228 エラン&セレマ
CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性女性熱血幸運
【恒常】このカードは、「専用機のセット」の成立において、「エラン・ゼノサキス」「セレマ・ゼオラ・オクスティン」としても扱う。
【戦闘フェイズ】《①》自分の手札にある、「名称:ゼルヴォイド」であるユニット1枚を選んで、このカードがセットされているユニットと置き換える事ができる。その場合、活動状態の相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。
「行くぞ!」「あっ、はいー!出撃準備ですね!」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
CH-229 ギリアム・イェーガー
CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2② G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性気合
【常駐】このカードは、可能な限り攻撃に出撃する。
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く事ができる。
「俺は行く。俺という存在が引き起こした事態を収拾するために」
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
CH-230 シュウ・シラカワ
CHARACTER OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ラ・ギアス男性幸運
クイック
【常駐】全てのプレイヤーは、「手札の上限」が∞になる。
【常駐】全てのプレイヤーは、ドローフェイズの規定の効果でカードを引く場合、追加でカード1枚を引く。
【自分のダメージ判定ステップ】《0》相手の手札が20枚以上ある状態で、このカードが戦闘エリアにいる場合、相手は敗北する。
「あなたにお見せしましょう・・・グランゾンの真の姿を」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-141 魔人に堕つ
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】全てのプレイヤーは、カード3枚を引く。このカードをゲームから取り除く。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、相手の手札1枚につき、自分のデッキを1回復する事ができる。
「フッ・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-143 暗躍する者たち
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
特徴:回復移動精神
【自分のターン】自分のデッキを全て回復する。その後、自分のデッキの上のカード10枚までをゲームから取り除く。
気合】【ダメージ判定ステップ】ゲームから取り除かれているカードが10枚以上ある場合、戦闘エリアにいる、相手のカード1枚をゲームから取り除く。
「邪魔になればその時は・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-144 眠れる超機人
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
特徴:展開再生精神
【戦闘フェイズ】自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。
幸運】【戦闘フェイズ】自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-146 おかしな上下関係
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:移動支配精神
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいるユニット1枚を、そのチームの任意の順番に移す。
集中】【ダメージ判定ステップ】チームの先頭にいる全てのユニットは、そのチームが受ける戦闘ダメージの計算で、1番後ろの順番として扱う。
「私のことは、姐さんかエクセ姉様って呼ぶこと」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-147 オクスタン・ランチャー
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1② G:
特徴:移動
【常時】キャラ以外のセットカード1枚をゲームから取り除く。
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「特徴:ATX」「特徴:ATXチーム」を持つ自分のカードのチームが、相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、このカードを持ち主の手札に移す事ができる。
「ヴァイスちゃんのスナイピング、いかがかしら?」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-302 R-1
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
戦闘配備 《①》改造[1/0/0]
【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】このカードが、場に出た、または攻撃に出撃した場合、自分のデッキの上から5枚までを見て、その中にある、「特徴:SRXチーム」を持つキャラ1枚を、このカードにセットする事ができる。
近接・格闘戦用の機体。戦場において敵に確実なダメージを与える事を想定した武装を備えている。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-303 R-2
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3② G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「ライディース・F・ブランシュタイン
クイック 《①》改造[0/0/1]
【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】このカードが場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
SRXの動力源となるトロニウム・エンジンを搭載したPT。出力が不安定なため、扱いが難しい。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-304 R-3
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「アヤ・コバヤシ
《[2・5]》クイック 《①》改造[0/1/0]
【起動】ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。
SRX計画で開発された遠距離戦用のPT。指揮官用の機体でもあり情報収集能力が高い。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-305 R-GUN
UNIT OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
クイック 《②》改造[1/1/1]
【常時】《0》このカードを、別の自分のユニット1枚に、記述を持たないセットカードとしてセットする。その場合、3以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
【【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームの先頭のユニットは、ターン終了時まで、+2/±0/+2を得る】
SRX専用の武装システムとして開発された機体。変形することによりHTBキャノンとなる事ができる。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
C-142 不安定な心
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:
特徴:対抗破壊精神
【常時】2以下の合計コストを持つ、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
集中】【常時】《[3・6]》相手のキャラ1枚を破壊する。
「いつも一緒だったのに・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-145 ロボット愛
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:補強支配精神
【自分のターン】自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:SRX」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
幸運】【常時】《[2・4]》ゲーム内における全てのカードは、このターン、合計コスト-1を得る。
「ああ~、早く本物に触って写真を撮りてー!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-147 意表を突く
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:
特徴:移動精神
【自分の配備フェイズ】相手のG1枚をゲームから取り除く。その場合、相手の捨て山の上のカード1枚を、相手のGにする。
信頼】【常時】相手のレベルが6以上発生している場合、相手のG1枚をゲームから取り除く。
「もういっちょ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-325 ソウルセイバーFF
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:マイティウォーカーLサイズ
専用「アキミ・アカツキアケミ・アカツキ
エース(2) 《③》改造[2/2/2] 武装変更ソウルセイバー
【戦闘フェイズ】《③》このカードは、ターン終了時まで、速攻強襲高機動鉄壁(2)のいずれか2つを得る。
【戦闘フェイズ】《0》自分の捨て山の上のカード4枚を自分のデッキの下に移す。その場合、このカードと交戦中の相手のチームに6ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
モガミ重工が開発したマイティウォーカー。量産を前提としたスーパーロボットの試作機。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-327 ソウルセイバーGG
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3③ G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:マイティウォーカーLサイズ
専用「アケミ・アカツキアキミ・アカツキ
クイック 《②》改造[0/2/1] 装填(1) 武装変更ソウルセイバー
【戦闘フェイズ】《0》自分の捨て山の上のカード3枚を自分のデッキの下に移す。その場合、交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに-3を得る。
重装甲遠距離戦用の装備。FF装備時と比べて運動性が低下するものの、耐久性は向上している。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-333 アルトアイゼン・ナハト
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:PTATXMサイズ
専用「キョウスケ・ナンブ
エース(1) クイック 戦闘配備 強襲 高速戦闘 《②》改造[1/0/1] 武装変更アルトアイゼンヴァイスリッター
【恒常】このカードが場に出た場合、「特徴:ATX」を持つ自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
【恒常】本来の特徴に「特徴:熱血」「特徴:集中」「特徴:信頼」を持つ自分のカードがいる場合、このカードは、合計コスト-3、ブーストを得る。
アルトアイゼンの夜間作戦時における仕様。色が違うだけであり、武装等に変化はない。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
C-155 伏せられていた一手
COMMAND OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2② G:
特徴:対抗精神
【常時】セット先にユニットを指定していない相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】《[3・6]》相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「随分なご挨拶ですね・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-332 ラフトクランズ・アウルン
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「アル=ヴァン・ランクス
エース(2) 高機動 武装変更ラフトクランズ
【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、自分のユニットの枚数が、相手のユニットの枚数よりも少ない状態で、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、ユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。
フューリーで運用される高性能人型機動兵器。アル=ヴァン・ランクスの専用機。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-337 SRX
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:SRXLサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
エース(3) 《⑤》改造[5/5/5] 武装変更SRX
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、自分の手札にある、「特徴:PT」と「特徴:SRX」を持つユニット1~3枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出す。この効果でユニット3枚を場に出した場合、(いるならば)合計コストが7以下になる、任意の枚数の相手のカードを選んで破壊する事ができる。
特機とPTの特徴を兼ね備え、分離または合体状態で戦局を変え得る可能性を秘めた人型機動兵器。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-339 R-ウィング
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
クイック 戦闘配備 高機動
【起動】《[2・3]》ユニットとキャラ以外の自分のカードがプレイされて解決された場合、このカードの名称は、ターン終了時まで、「SRX」としても扱う。
【恒常】《[2・4]》このカードが場に出た場合、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
R-1に備えられた変形機構により飛行形態へ。その機動力を生かした奇襲攻撃が可能である。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
U-341 R-3パワード
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:5
特徴:PTSRXMサイズ
専用「アヤ・コバヤシ
エース(1) 装填(1) 《③》改造[0/2/2] 武装変更R-3
【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:SRX」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、速攻 強襲を得る。
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つカード1枚を、自分のGにする事ができる。
R-3から換装。T-LINKフライトシステムとMAPWを搭載したプラスパーツを装着した重爆撃形態。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-343 アルブレード・カスタム
UNIT OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4② G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
クイック 高速戦闘 《②》改造[1/1/1]
【恒常】このカードが戦闘フェイズ中に場に出た場合、相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。Xの値は、本来の特徴に「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカードの枚数とする。この効果で、その相手のユニットが破壊されなかった場合、その相手のユニットが持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする事ができる。
アルブレードの試作3号機に改造を施した機体。G・レールガン改等を装備し砲撃戦闘能力が向上。
出典:第2次スーパーロボット大戦OG
C-152 風の矜持
COMMAND OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカードX枚までを見て、その中にある、合計コストの合計値がX以下になる任意の枚数のカードを、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、任意の順番で元のデッキの下に戻す。Xの値は、捨て札にしたカードの合計コストとする。
「おもしれぇ・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-352 レオニシス
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/X(Y) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:ガディソードMサイズ
戦闘配備 ブースト 《②》改造[1/1/1]
【恒常】このカードをプレイする場合、XとYの合計値が3になるようにコストの支払いを行う。(注:XとYに0を指定する事はできない)
ヘルルーガ・イズベルが設計した人型機動兵器。汎用性も高く、射撃戦を得意とする機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-353 ギャノニア
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/X(Y) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ガディソードLサイズ
高機動 武装変更ギャノニア
【恒常】このカードをプレイする場合、XとYの合計値が5になるようにコストの支払いを行う。(注:XとYに0を指定する事はできない)
ヘルルーガ・イズベルが設計した「アラウンザー」ギャノニアの先行量産機。広域攻撃用の機動兵器。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-354 クピッド
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:ガディソードMサイズ
クイック 《②》改造[2/1/1]
【起動】「特徴:マイティウォーカー」「特徴:ガディソード」を持つ別の自分のユニットがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引ける。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回まで適用できる。
ガディーソード軍で運用される機動兵器。生産及び運用コストが低く、整備面でも優秀な機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-357 トライロバイト
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:シャドウミラー艦艇LLサイズ
ブースト 装填(2)
【戦闘フェイズ】《①》このカードを持ち主の捨て山の上に移す。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に、3ダメージを与える。
【恒常】このカードが自分の捨て山から捨て札になる場合、このカードは、キャラとしても扱われる。
シャドウミラーが保有するステルス艦。闘争を日常とする世界を構築するために暗躍する彼らの母艦。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-358 ヴァルク・ベン(キャリコ機)
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ゴラー・ゴレムMサイズ
専用「キャリコ・マクレディ
エース(1) クイック 戦闘配備 武装変更ヴァルク
【常駐】このカードのチームの全てのカードが「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つ場合、相手は、このカードがいる戦闘エリアに、出撃以外の方法でユニットを移動させられない。
ゴラー・ゴレム軍の主力機体であるヴァルク・ベン。キャリコ・マクレディが搭乗する専用機。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-359 ヴァルク・ベン(スペクトラ機)
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ゴラー・ゴレムMサイズ
専用「スペクトラ・マクレディ
エース(1) ブースト 武装変更ヴァルク
【常駐】このカードのチームの全てのカードが「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つ場合、相手は、このカードがいる戦闘エリアに、ユニットを出撃させられない。
ゴラー・ゴレム軍の主力機体であるヴァルク・ベン。スペクトラ・マクレディが搭乗する専用機。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-364 アシュセイヴァー(アクセル機)
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:シャドウミラーアサルトドラグーンMサイズ
専用「アクセル・アルマー
エース(2) 強襲 高機動 武装変更ソウルゲインアシュセイヴァー
【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードは、合計コスト-3、クイック 戦闘配備を得る。
【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
「こちら側」に転移した際に大破したソウルゲインの代わりに搭乗。キョウスケと幾度となく交戦する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-365 ヴァイスセイヴァー
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:5
特徴:シャドウミラーアサルトドラグーンMサイズ
専用「レモン・ブロウニング
エース(2) 強襲 高機動 武装変更アシュセイヴァー
【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードがいる場合、このカードは、エース-2を得る。
【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与えられる。
アシュセイヴァーをレモン専用にカスタマイズした機体。武装等が大幅に強化されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-366 ツヴァイザーゲイン
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6① G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:シャドウミラーEGLサイズ
専用「ヴィンデル・マウザー
エース(3) 速攻 高機動 《①》改造[1/0/1] 武装変更ソウルゲインツヴァイザーゲイン
【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、全ての相手のユニットとキャラの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。この効果でキャラを捨て札にした場合、このターン、この効果をもう1回使用できる。
ソウルゲインの予備機に空間・次元転移装置やEOTを組み込んだ機体で、ヴィンデルが搭乗。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-367 アンジュルグ
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:シャドウミラー特機Lサイズ
専用「ラミア・ラヴレス
エース(2) 速攻 高機動 《③》改造[1/3/1] 武装変更アンジュルグ
【恒常】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ別の自分のカードが2枚以上いる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、相手のキャラ1枚を、持ち主の捨て山の上に移せる。
【恒常】このカードが自分の捨て山から捨て札になる場合、このカードは、キャラとしても扱われる。
ラミアが搭乗する機体。その正体はシャドウミラーによってもたらされた「向こう側」の機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-368 スレードゲルミル
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/8(0) G:
攻撃力:9 支援力:0 防御力:9
特徴:シャドウミラー特機Lサイズ
専用「ウォーダン・ユミル
強襲 武装変更スレードゲルミル
【恒常】《[3・3]》このカードが自分の捨て山から捨て札になった場合、このカードをユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出せる。
【恒常】このカードが自分の捨て山から捨て札になる場合、このカードは、キャラとしても扱われる。
ウォーダンが搭乗する機体。「向こう側」で入手したグルンガスト参式がマシンセルで変貌した機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-369 アンジュルグ・ノワール
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:シャドウミラー特機Lサイズ
専用「エキドナ・イーサッキ
速攻 高機動 《③》改造[1/2/1] 武装変更アンジュルグ
【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決する毎に、自分の捨て山の上のカード1枚を見て、元の捨て山の上か下に戻す。
【戦闘フェイズ】《0》自分の捨て山の上のカード1枚を捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、この効果で捨て札にしたカードの合計コストと同じダメージを与える。
エキドナが搭乗する機体。性能はアンジュルグと変わらず、カラーリングが黒になっている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-370 量産型アシュセイヴァー
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:シャドウミラーアサルトドラグーンMサイズ
高機動 《③》改造[2/2/2] 武装変更アシュセイヴァー
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「特徴:シャドウミラー」を持つ自分のカードが攻撃に出撃した場合、このカードを、自分のチームの任意の順番に活動状態で出せる。
【戦闘フェイズ】《①》このカードは、ターン終了時まで、速攻強襲のいずれか1つを得る。
アシュセイヴァーの量産機。武装等の一部がオミットされ、機体のカラーリングも変更されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-371 エルアインス
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:シャドウミラーMサイズ
高速戦闘
【【起動】「特徴:シャドウミラー」を持つ自分のカードがプレイされて解決された場合、カード1枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで自分の捨て山の上に移す】
「向こう側」で開発されたエルシュナイデ。シャドウミラーが「こちら側」に持ち込んだ機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-247 ジンプウ・カワニシ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性気合
【ダメージ判定ステップ】《①》「特徴:マイティウォーカー」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに移す。
【起動】「名称:アカツキ」である自分のカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分の捨て山の上のカード2枚を見て、任意の順番で自分のデッキの上か下に移せる。
「アキミ、アケミ、くれぐれも無茶すんなよ」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-248 ヴォート・ニコラウス
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ガディソード男性熱血
【恒常】このカードは、「特徴:ガディソード」を持つ自分のユニットにセットする場合、合計コスト-2してプレイできる。
【常駐】《[2・4]》「特徴:ガディソード」を持つ全てのカードは、+1/+1/+1を得る。
「ラブルパイラ」にいる民の盾たる我らは、ここで終わるわけにはいかん」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-254 エキドナ・イーサッキ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:シャドウミラー女性人造人間集中
【防御ステップ】《0》このカードのチームにいる、活動状態の全ての自分のユニットを休息状態にする。
【常駐】このカードと同じ戦闘エリアにいる、休息状態の全てのユニットが持つ全ての特殊効果を無効にする。
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードのチームにいる、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする。
「私はレモン様から、隊長を守るようにと・・・・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
CH-255 ヴィンデル・マウザー
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:シャドウミラー男性熱血
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:EG」「特徴:シャドウミラー」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出した後、そのユニットにこのカードをセットできる。この効果は、ユニットのプレイとしても扱われる。
「ならば、この戦いを永遠の闘争・・・・・・その皮切りとしてくれよう!」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
CH-257 アルバーダ・バイラリン
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:チーム・ジェルバ男性気合
クイック
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードに移った場合、自分のカード1枚は、ターン終了時まで以下のテキストを得られる。
「【起動】このカードのセットグループのカードが破壊された場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せた後、このカードのセットグループの破壊されている全てのカードの破壊を無効にする」
「・・・・・・ああ、俺がバックスに回る。お前は先に行け」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-258 アイン・バルシェム
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ゴラー・ゴレム男性バルシェム集中
【【恒常】《[1・2]》このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる】
【常駐】このカードのチームにいる、「特徴:ゴラー・ゴレム」を持つ全てのカードは、相手の効果ではマイナスの戦闘修正を受けない。
「了解」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-259 キャリコ・マクレディ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ゴラー・ゴレム男性バルシェム熱血
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札を無作為に1枚選んで捨て札にする。その後、全てのプレイヤーはカード1枚を引く。
「俺の命令に従え、スペクトラ」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-260 スペクトラ・マクレディ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ゴラー・ゴレム女性バルシェム熱血
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、相手のユニット1~2枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せられる。その場合、自分のユニット1~2枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「あれに触れようとする者は、全て抹殺する」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
C-156 斬艦刀対斬艦刀
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒4/9(0) G:
特徴:移動DGGシャドウミラー
【自分の戦闘フェイズ】相手のユニット1枚と、(そのユニットにセットされていない)相手のキャラ1枚と、相手のG1枚と、ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その後、相手の手札を無作為に1枚選んでゲームから取り除く。
「立ちはだかる敵を斬り、救うべき人間を救うために!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-157 立ちはだかる因果
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:強化シャドウミラー
【常時】「特徴:シャドウミラー」を持つ自分のカード1枚は、ターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「【起動】自分のカードのテキストがプレイされて解決される毎に、活動状態の相手のカード1枚を休息状態にできる」
「奴らとはやらねばならんのさ、これがな」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-158 祭りの夜
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:補強ATXチーム
【戦闘フェイズ】「特徴:ATX」「特徴:ATXチーム」を持つ自分のカードが交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード7枚を引く。ステップ終了時に、自分の手札を7枚まで選んで、自分のデッキの下に移す。
「だって、祭りの醍醐味じゃない」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-159 静寂なる世界へ
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
特徴:移動ATXチームアインスト精神
【常時】本来の特徴に「特徴:ATXチーム」「特徴:アインスト」を持つ自分のカードが2枚以上いる場合、キャラ1枚をゲームから取り除く。
集中】【相手のターン】《[2・5]》相手のキャラ1枚を破壊する。
「抹消・・・始まりの地の者たちを・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-160 見切り
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:対抗特機精神
【常時】「特徴:特機」を持つ自分のユニット1枚は、フェイズ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
気合】【常時】「特徴:特機」を持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のコマンドの効果の対象にならない。
「ワシの見切りと、ゾル・オリハルコニウム製の仕込み杖をなめるでないわ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-161 時間稼ぎ
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
特徴:移動回復DGG
【戦闘フェイズ】「特徴:DGG」を持つ自分のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。その場合、この効果で移したユニットの攻撃力と防御力の合計と同じだけ、自分のデッキを回復する。
「だから、MGストレージの復旧には時間がかかると言っただろう」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-163 彼方での闘争
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:補強シャドウミラー精神
【自分のターン】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ自分のカードが2枚以上いる場合、カード2枚を引く。
信頼】【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移した後、残りを任意の順番で元の捨て山の上に移す。
「寝言はそこまでだ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-165 システムXN
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:補強シャドウミラー
【自分のターン】自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:シャドウミラー」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
【恒常】「名称:ギリアム」である自分のカードがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、このカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、持ち主の手札に移せる。
「システムXNに万一のことがあれば、本懐を遂げられんからな」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-355 ドナ・リュンピー
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:オルゴン・エクストラクターMサイズ
クイック
【【恒常】《[2・3]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを表にして、その中にある、「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つユニット1枚を自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す】
フューリーが使用する人型機動兵器。射撃戦を得意としており、強力な射撃武器を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-356 ガンジャール
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:オルゴン・エクストラクターMサイズ
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、全てのプレイヤーは、自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を自分のGにできる。
フューリーが使用する量産型リュンピーを改修した機体で、強力な格闘武器を持つ。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-357 ラフトクランズ・カロクアラ
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「カロ・ラン・ヴイ
エース(2) クイック 戦闘配備 高機動 武装変更ラフトクランズ
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードと、自分の手札にある、「名称:カロクアラ」ではない、「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ自分のユニット1枚を選んで置き換える。
カロ=ランの専用機としてカスタマイズされたラフトクランズ。両腕のクローによる接近戦を得意とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-358 ラフトクランズ(ソ=デス機)
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「ソ=デス・ズォー
戦闘配備 武装変更ラフトクランズ
【恒常】本来の特徴に「特徴:[[type]オルゴン・エクストラクター]]」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードは、クイック、+2/+2/+2を得る。
ソ=デスに与えられたラフトクランズ。安定性を重視しているため、バスカー・モードは封印されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-359 ラフトクランズ(ジュア=ム機)
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:オルゴン・エクストラクターLサイズ
専用「ジュア=ム・ダルービ
高機動 武装変更ラフトクランズ
【防御ステップ《①》このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。自分のユニットの枚数が、相手のユニットの枚数よりも少ない場合、この効果で休息状態にした相手のユニットは、ターン終了時まで活動状態にできない。
騎士となったジュア=ムが駆るラフトクランズ。機体のカラーリングが赤く染められている。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-366 フェアリオン・タイプS
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「ラトゥーニ・スゥボータ
クイック 装填(1) 高速戦闘 武装変更フェアリオン
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱える。
【戦闘フェイズ】《0》休息状態のこのカードと、「名称:タイプG」である、休息状態の自分のユニットを活動状態にする。その場合、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
ラトゥーニが搭乗するフェアリオン。新機軸の駆動システムが組み込まれ、高い運動性を誇る。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-367 フェアリオン・タイプG
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「シャイン・ハウゼン
ブースト 装填(1) 高速戦闘 武装変更フェアリオン
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱える。
【戦闘フェイズ】《R》「名称:タイプS」である、活動状態の自分のユニット1枚を休息状態にする。その場合、活動状態の相手のユニット1枚を、自分のユニットがいる戦闘エリアの先頭に移す。
シャインが搭乗するフェアリオン。高貴なる者が戦いへの覚悟を示すカラーリングが施されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-369 R-GUNパワード&AMガンナー
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXAMMサイズ
専用「マイ・コバヤシリオ・メイロン
武装変更R-GUNAMガンナー
【常時】《0》自分の念動力コイン3個を取り除く。その場合、カード1枚を引く。
【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自分は念動力コイン1個を得られる。念動力コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
マイが乗るR-GUNパワードとリオの乗るAMガンナー。両機ともに砲撃戦を主戦場とする機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-370 R-GUNパワード
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:PTSRXMサイズ
専用「マイ・コバヤシ
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、「特徴:SRX」を持つユニットが表になるまで表にする。「特徴:SRX」を持つユニットが表になった場合、そのユニットを自分の手札に移せる。その後、または「特徴:SRX」を持つユニットが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
SRX専用の武装システムとして開発された機体。変形することで一撃必殺の威力を持つ武装となる。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-371 スカルナイト
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/8(0) G:
攻撃力:7 支援力:1 防御力:7
特徴:ダークブレイン軍団Lサイズ
戦闘配備 速攻 高機動
【恒常】このカードは、「特徴:ダークブレイン軍団」を持つ自分のカード1枚につき、合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、ユニット1枚の戦闘修正を含めた防御力を、このターン、Xに変更する。Xの値は、このカードの合計コストとする。
ダークブレイン軍団の幹部の一人でありリーダー。スカル・ランサーを用いた格闘戦を得意とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-372 クリスタルドラグーン
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7(0) G:
攻撃力:5 支援力:5 防御力:5
特徴:ダークブレイン軍団Lサイズ
ブースト 高機動
【恒常】このカードは、「特徴:ダークブレイン軍団」を持つ自分のカード1枚につき、合計コスト-1を得る。
【常時】《②》「特徴:ダークブレイン軍団」を持つ、破壊されている全ての自分のカードの破壊を無効にする。
ダークブレイン軍団の幹部の一人。特殊なクリスタル状の身体を持ち、遠距離戦を得意とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-373 デブデダビデ
UNIT OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
特徴:ダークブレイン軍団Lサイズ
【起動】自分のターン開始時に、マッドネットチップ《UNIT、「特徴:ダークブレイン軍団」、高機動、戦闘力:1/1/1》2個を、自分の配備エリアに休息状態で出す。
【戦闘フェイズ】《0》自分のマッドネットチップ5枚をゲームから取り除く。その場合、相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移す。
ダークブレイン軍団の幹部の一人。怪しげな魔術を駆使した、奇怪な攻撃手段を用いて戦う。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-247 カロ=ラン・ヴイ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:男性集中
【常駐】「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ、全ての自分のユニットの上にあるコインは、置き換えの効果で引き継がれる。
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、相手のジャンクヤードにある、Gシンボルを持つカード1枚を相手のGにできる。
「お前たちに終息をもたらす者の名を知れ」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-248 ソ=デス・ズォー
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性集中
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、X以下の合計コストを持つ、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードをゲームから取り除ける。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる。Xの値は、本来の特徴に「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つ自分のカードの枚数とする。
「騎士の理は、僕ら謀士には関係ないことでね」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-249 ダ=ニーア・ゲルト
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性信頼
装填(1)
【自分の帰還ステップ】《0》「名称:シャナ=ミア」である自分のキャラがいる場合、自分の捨て山の上のカード3枚を見て、任意の順番で自分のデッキの上か下に移す。
「しかし、殿下・・・・・・それでは、先帝のご意思に反することになりますぞ」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-251 アクア・ケントルム
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:特殊戦技教導隊女性幸運
クイック 【《①》装填(1)】
【【常駐】《①》このターン、自分の「特徴:TEA」を持つユニットが持つ武装変更の効果を指定する場合、赤レベル1を追加で発生している状態でコストを支払える。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回しかプレイできない】
「例のアンノウンは彼らの物なのかしら?」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-253 ラウル・グレーデン
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:L&Eコーポレーション男性幸運
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:エクサランス」を持つユニット1枚を、休息状態で自分の配備エリアに出せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻し、このカードをそのユニットにセットする。
「このエクサランス・ガンストライカーなら!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-254 デスピニス・グレーデン
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:L&Eコーポレーション女性テクニティ・パイデス幸運
【戦闘フェイズ】《①》本来の種類が「特徴:エクサランス」を持つユニットである自分のG1枚を、ユニットとして自分のチームの任意の順番に活動状態で出す。ターン終了時に、自分のユニット1枚をGにする。
【戦闘フェイズ】《R①》「特徴:エクサランス」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻強襲高機動のいずれか1つを得る。
「はい・・・・・・行きます」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-256 ジョイス・ルダール
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:リクセント公国男性信頼
装填(1)
【恒常】このカードは、「名称:シャイン」である自分のキャラがいる場合、クイックを得る。
【起動】自分のターン中に、相手が資源コストを支払った場合、自分のジャンクヤードにある、X以下の合計コストを持つユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。Xの値は、相手が支払った資源コストの倍とする。
「国民の安全は保証してもらえるのでしょうな?」
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
CH-257 ギント・キタウミ
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性気合
【戦闘フェイズ】《R》装填を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《0》自分の手札を1枚選んで捨て札にする。その場合、「特徴:艦艇」を持つユニットと交戦中の相手のユニット1枚に6ダメージを与える。
「それが、あの敗北から私が学んだことです」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-258 マイルズ・ブースロイド
CHARACTER OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性集中
《[2・3]》装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の手札にある、「特徴:艦艇」を持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出せる。
「いや、統合参謀本部の指示を仰ぐ!直ちに打電せよ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
C-156 大人たちの休息
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる活動状態の全てのカードを休息状態にする。この効果で休息状態にしたカードは、ターン終了時まで、活動状態にならない。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-157 来るべき時に備えて
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開
【自分の配備フェイズ】自分のGの枚数が、相手のGの枚数よりも少ない場合、自分のジャンクヤードにある、コマンド以外のカード1枚を自分のGにする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-158 昨日の敵は
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:強化
【常時】自分のユニット1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、【 】で括られる。
「ところで、ブリットは?」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-159 地中からの奇襲
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強展開精神
【自分のターン】自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、装填を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
信頼】【戦闘フェイズ】自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、「特徴:艦艇」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出せる。
「クロガネ、浮上せよ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-160 熱風!疾風!サイバスター
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動
【防御ステップ】「名称:サイバスター」であるユニットと交戦中の、相手のユニット1枚をゲームから取り除く。
「おおぉぉぉぉ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-162 WOMAN THE COOL SPY
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:対抗強化精神
【常時】「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカード1枚は、フェイズ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
熱血】【常時】「特徴:念動力」を持つ自分のキャラがいる場合、自分は念動コイン3個を得る。念動コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-163 ガウン・ジェノサイダー
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】相手のチーム1つにXダメージを与える。Xの値は、「特徴:SRX」を持つ、全ての自分のユニットの指定コストの合計の倍とする。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「くらえ!ガウン・ジェノサイダーッ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-165 フィナーレ
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強回復精神
【自分のターン】「特徴:プロジェクトTD」を持つ自分のカード1枚につき、カード1枚を引く。
幸運】【自分のターン】自分のデッキをX回復する。Xの値は、全ての自分のカードが持つ装填の値の合計とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-373 スーパーソウルセイバーFF
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:5
特徴:マイティウォーカーLサイズ
専用「アキミ・アカツキアケミ・アカツキフェアリ・クリビア
エース(3) 高機動 《③》改造[2/2/2] 《[2・4]》武装変更ソウルセイバー
【戦闘フェイズ】《0》【1ステップに1回】自分のトップエースが「アキミ・アカツキ」か「アケミ・アカツキ」の場合、相手の捨て山の上のカード4枚を捨て札にする。そうしたなら、交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
セイバーブースターを装着した状態。武装が強化され動力源にジーベ・ドライブを補機として稼働する。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-261 ズイウン・アカツキ
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性気合
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場に配備されている自分のキャラ1枚を、「特徴:マイティウォーカー」か「特徴:ガディソード」を持つ自分のユニット1枚にセットする。
【相手のターン】《0》【1ターンに1回】「名称:アカツキ」である、休息状態の全ての自分のキャラを活動状態にする。
「この馬鹿者が!そんなことを頼んだ覚えはない!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-376 R-1
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
《0》改造[1/0/0] 《[2・3]》武装変更R-1R-ウィング
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】このカードと、「特徴:SRX」を持つ別の自分のユニット2枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:SRX」であるユニット1枚を、自分の配備エリアか相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
相手に確実なダメージを与えられるように近・中距離戦用の実弾兵器を装備した近接戦闘用の機体。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-377 R-ウィング
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「リュウセイ・ダテ
クイック 高機動 《①》改造[0/1/1]
【起動】このカードが場に出た時、このカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出せる。
【起動】【1ターンに1回】自分のトップエースが「特徴:SRXチーム」を持っていて、このカードが交戦中になった時、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にできる。
R-1の飛行形態。ビルトラプターのフライヤーモードへの変形機構がベースとなっている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-378 R-1&R-2パワード
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:PTSRXコンビMサイズ
専用「リュウセイ・ダテライディース・F・ブランシュタイン
《①》改造[1/1/1] 《[2・3]》武装変更R-1R-ウィングR-2
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。このカードのチームに「特徴:SRX」を持つユニットが3枚以上いるなら、その相手のユニットの得ているプラスの戦闘修正を、このターン、無効にする。
SRXチームであるリュウセイとライが乗る2機。互いの存在を認め合う2人は確かな連携を発揮する。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-379 R-3パワード
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:PTSRXMサイズ
専用「アヤ・コバヤシ
ブースト 《①》改造[1/1/1] 《[2・4]》武装変更R-3
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、自分のデッキを4回復する。このカードのチームに「特徴:SRX」を持つユニットが3枚以上いるなら、カード1枚を引ける。
SRXチームのリーダー、アヤが乗る機体。SRX合体時には主に索敵や念動力応用系装備の制御を行う。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-380 R-GUNパワード&ガーバインMk-III
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:PTSRXコンビ・Mサイズ
専用「アヤ・コバヤシヴィレッタ・バディム
クイック 《①》改造[1/1/1] 《[2・4]》武装変更R-GUNガーバイン
【防御ステップ】《①》【1ターンに1回】配備エリアにいる、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。自分のトップエースが「特徴:SRX」を持っているなら、自分は念動力コイン1個を得る。念動力コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
SRXチームであるマイとヴィレッタが乗る2機。複雑な過去を持つ2人だが仲間たちと確かな絆を結ぶ。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-384 バシレウス
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:5
特徴:オルゴン・エクストラクター
高機動 装填(1)
【起動】自分のトップエースが「トーヤ・シウン」で、このカードがプレイされて場に出た時、自分のデッキの上のカード1枚を表にできる。この効果で「特徴:オルゴン・エクストラクター」を持つユニットを表にしたなら、そのユニットを自分のGにする。
フューリーの神話に登場する神竜を模した機動兵器。玉座機であるグランティードと合体する。
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
U-395 カリオン(スレイ機)
UNIT OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:AMプロジェクトTDMサイズ
専用「スレイ・プレスティ
ブースト 高機動 高速戦闘 《[2・3]》武装変更リオン
【起動】【1ターンに1回】このカードが、場に出たか攻撃に出撃した場合、自分のデッキの上のカード3枚を見る。そうしたなら、その中にある「特徴:プロジェクトTD」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
【常駐】このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの名称は「ベガリオン」としても扱う。
βプロトとも呼ばれるシリーズ77の1機。スレイのパーソナルカラーである緋色に塗装されている。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
CH-260 リュウセイ・ダテ
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:SRXチーム男性念動力幸運
【常駐】自分のトップエースが「リュウセイ・ダテ」で、このカードが戦闘エリアにいる場合、合計コスト3以下の全ての相手のユニットは、武装変更の置き換え先に指定できない。
【常駐】全ての自分の改造コインは、念動コインとしても扱う。念動コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
「今の俺にはやらなきゃならねえことがある」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-261 ライディース・F・ブランシュタイン
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:SRXチーム男性集中
ブースト 装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードがセットされている、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻強襲高機動改造[2/2/2]のいずれか2つを得る。
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキを3回復できる。
「俺の死に場所はここではない!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
CH-263 ヴィレッタ・バディム
CHARACTER OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:SRXチーム女性集中
【【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このターン、次に使用する、自分の手札にある、「特徴:SRX」を持つユニットが持つ武装変更の効果は、「1ターンに1回までしか使用できない」という制限に含まれない】
【【相手のターン】《0》【1ターンに1回】「特徴:SRX」か「特徴:SRXチーム」を持つ、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「リュウセイ、SRXを信じなさい」
出典:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
C-169 作られた記憶
COMMAND OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動SRXチーム
【戦闘フェイズ】自分のトップエースが「特徴:SRXチーム」を持っている場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。相手は、このターンと次のターン中、そのキャラと同名のカードをプレイできずコントロールできない。
「トラウマを原動力として、より強い念の力を発揮させる為の処置じゃ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-170 チームの意味
COMMAND OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
特徴:展開
【相手の戦闘フェイズ】《[3・X]》自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、合計コストX以下の「特徴:SRX」を持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出した後、その中にある、「特徴:SRXチーム」を持つ任意の枚数のキャラを、「特徴:SRX」を持つ自分のユニット1枚にセットできる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「俺達はチームだ、互いにフォローしあう為に組んでんだ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
U-008 ヒリュウ改
UNIT OGクルセイド セットアップスターターセット 極めて近く、限りなく遠い世界 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:艦艇Lサイズ
高速戦闘 装填(2)
連邦軍のヒリュウ級汎用戦闘母艦。艦首部に超大型重力衝撃砲を装備する。艦長として新人のレフィーナ・エンフィールド中佐が大抜擢され、ATXチームらの母艦としてDC戦争などで活躍した。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
illust:Takuya Io
U-031 エクサランス・ストライカー
UNIT OGクルセイド セットアップスターターセット 極めて近く、限りなく遠い世界 M
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:エクサランスMサイズ
専用「ラウル・グレーデンフィオナ・グレーデン
エース(1) 速攻 《②》改造[1/0/0] 武装変更エクサランス
(自動D):攻撃ステップ開始時に、このカードをリロールする。
動力源に時流エンジンを搭載し、フレーム換装によって様々な戦局に対応可能な機体。同形態は加速性能に優れた陸戦用フレーム・ストライカーを装備した状態で、強襲・格闘性能に優れる。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:Takuya Io
U-034 ザムジード
UNIT OGクルセイド リローデッドブースターパック M
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:魔装機神Mサイズ
専用「リカルド・シルベイラミオ・サスガ
エース(2) 《③》改造[1/0/2]
【【常駐】このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ全ての相手のユニットは、自動型テキスト以外の全てのテキストが無効になる。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、対象のユニットは、自動型のテキストも無効になる。Xの値は、このカードの防御力とする】
大地の精霊ザムージュと契約した魔装機神。機動性では他の魔装機神に一歩譲るが、高い防御力と自己再生能力を備える。初代操者はリカルド・シルベイラ。後にミオ・サスガが搭乗することになる。
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
illust:Keisuke Sasaki
U-056 ビルトファルケン
UNIT OGクルセイド リローデッドブースターパック M
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:PTATXMサイズ
専用「ゼオラ・シュバイツァー
エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 《②》改造[0/1/1]
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ヴァイスリッターのコンセプトを継承した砲撃戦用PT。ビルトビルガーとの連携を前提に設計されている。主武装は、ビームと実弾を撃ち分ける事が可能なオクスタン・ライフル。
出典:スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR)
illust:F.M.U
U-034 ゲッター1
UNIT ダイナミッククルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ゲッターLサイズ
専用「流竜馬
エース(1) 高機動 超合金 武装変更ゲッターゲットマシン
【常時】《①》このカードにキャラがセットされている場合、このカードは、フェイズ終了時まで国力1を発生する。
ハチュウ人類の弱点である、ゲッター線をエネルギーとして動くスーパーロボット。竜馬、隼人、武蔵をパイロットとし、3人の心を1つにする事で、初めて全ての性能を発揮する事が出来る。
出典:ゲッターロボ
C-002 3つの心
COMMAND ダイナミッククルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0)
特徴:対抗
(戦闘フェイズ):「特徴:ゲッター」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。
「ゲッターロボの操縦はチームワークだ」
出典:ゲッターロボ
C-P004 悪を討つ力
COMMAND ダイナミッククルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5① G:
特徴:強化束縛
【【常駐】《R》このカードのGシンボルの色を、フェイズ終了時まで、に変更する】
【戦闘フェイズ】自分のチーム1つのチーム戦闘力を+Xし、相手のチーム1つのチーム戦闘力を-Yする。Xの値は、「特徴:ゲッター」を持つ自分のユニットがいる場合は5、それ以外は2とし、Yの値は、「特徴:マジンガー」を持つ自分のユニットがいる場合は5、それ以外は2とする。
「やったぜ!」
出典:グレートマジンガーゲッターロボG
illust:越智一裕
CH-043 弓教授
CHARACTER ダイナミッククルセイド 構築済みデッキセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:マジンガー系男性大人
装填(1)
【常時】《①》自分のG1~2枚のGシンボルの色を、ターン終了時まで:黒に変更する。
「緊急事態だ!」
出典:真マジンガー 衝撃!Z編
U-025 ゲッタードラゴン
UNIT ダイナミッククルセイド 構築済みデッキセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ゲッターLサイズ
専用「流竜馬
エース(2) 高機動 超合金 《[2・5]》武装変更ゲッター
【恒常】このカードが場に出たターン中に、このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた場合、相手は、(相手にとっての)2以下のエースの値を持つ、破壊されていない自分のユニット1枚を選んで、持ち主のデッキの上に移す。
初代ゲッターの10倍の出力を誇る戦闘用ゲッターロボ。竜馬が搭乗するドラゴン号がメインとなる形態で、ゲッタービームの威力が4万度に強化される等、多くの面でパワーアップしている。
出典:ゲッターロボG
illust:As’Maria
C-008 甲児暗殺指令!
COMMAND ダイナミッククルセイド 第1弾 ~鉄の伝説~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0)
特徴:破壊
(ダメージ判定ステップ):敵軍キャラ1枚を破壊する。
「まもなく兜甲児は、恐怖のどん底へと突き落とされる事でしょう」
出典:マジンカイザー
U-022 バヴェルタワー
UNIT ダイナミッククルセイド 第2弾 ~偉大なる勇者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:艦艇LLサイズ
装填(2)
(自動A):《[2・4]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが「エース」を持つユニットである場合、そのカードを自軍Gにできる。(Gにしたカードは、逆向きでGゾーンに移す)
13年後の世界において、対インベーダー勢力となるスパーロボット軍団をまとめる地上戦艦。ゲッター線の吸収機構を持っており、6本のアームを敵に突き立ててエネルギーを吸収できる。
出典:真ゲッターロボ
illust:At.Factory
CH-017 神隼人
CHARACTER ダイナミッククルセイド 第2弾 ~偉大なる勇者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:真ゲッター系男性大人
(自動D):このカードがセットされているユニットが「武装変更」の効果で置き換えられた場合、自軍ユニット1枚を指定できる。その場合、このターン、このカードのセットグループが受ける全てのダメージは、そのセットグループの代わりに、指定したユニットに与えられる。
「だが・・・あの時はああするしかなかったんだ」
出典:真ゲッターロボ
U-040 グレンダイザー(反重力ストーム)
UNIT ダイナミッククルセイド第3弾 ~激突!マジンガーVSゲッター~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:ダイザーLサイズ
専用「デューク・フリード
エース(2) 超合金 武装変更グレンダイザースペイザー
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、自軍手札にある「特徴:スペイザー」を持つユニット1枚を、自軍Gにする。
【戦闘フェイズ】《0毎》自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
フリード星の守護神として製造された王家専用のロボット。胸から放射する光線・反重力ストームは、重力遮断をする事で敵を遥か上空に持ち上げ、地面に叩きつける武装である。
出典:UFOロボグレンダイザー
illust:Takuya Io
C-028 情け無用
COMMAND ダイナミッククルセイド第3弾 ~激突!マジンガーVSゲッター~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1①
特徴:破壊
【配備フェイズ】2以下の合計国力を持つ敵軍キャラ1枚を破壊する。その場合、ターン終了時にカード1枚を引く。
「あの2人はマトモじゃない・・・」
出典:マジンカイザーSKL
U-037 真ドラゴン
UNIT ダイナミッククルセイド第3弾 ~激突!マジンガーVSゲッター~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/8(0) G:
攻撃力:8 支援力:4 防御力:8
特徴:ゲッターLLサイズ
専用「
エース(3) 超合金 武装変更真ライガー真ポセイドン
【常駐(自動A)】ゲーム内における、「名称:ライガー」「名称:ゲッター2」である全てのユニットが持つ、エースの値を1に変更する。
【自軍ダメージ判定ステップ】《[3・5]0毎》このカードが非交戦中の場合、本来の記述に「特徴:ゲッター」を持つ自軍カード1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に2ダメージを与える。
ゲットマシンが無数に合体したゲッター。全長は6000mにも達し、巨体に相応しいパワーを持つ。
出典:真ゲッターロボ 地球最後の日
illust:K2 Shoukai
U-P005 ニルヴァーシュ type ZERO spec2(セブンスペクトラム)
UNIT ボンズクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:LFOMサイズ
専用「レントン・サーストンエウレカ
エース(2) 高機動 高速戦闘 《[2・6]》武装変更spec2
【常駐(自動A)】このカードは「特徴:女性」を持つキャラがセットされている場合、マイナスの戦闘修正を受けない。
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードに「特徴:男性」を持つキャラがセットされている場合、このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない敵軍カード1枚を持ち主の本国の下に移す。
spec2がセブンスペクトラムを使用した状態。LFOの武装、装甲のみを破壊し、行動を停止させられる。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Konomu Sekiyama
U-P008 ニルヴァーシュ type ZERO spec2&ニルヴァーシュ type the END
UNIT ボンズクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:LFOMサイズ
専用「レントン・サーストンエウレカアネモネ
エース(2) 高速戦闘 《[2・5]》武装変更spec2type the END
【常駐】このカードは「速度1」の戦闘ダメージを受けない。
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の任意の枚数の相手のユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、「特徴:男性」を持つキャラと「特徴:女性」を持つキャラを含む、全ての自分キャラの合計コストの合計値と同じとする。
ゲッコーステイトと塔州連邦軍が保有する2機のニルヴァーシュ。両者の戦いは最終局面まで続いた。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Kazuhiko Kakoi
U-089 ヒーローマン
UNIT ボンズクルセイド 構築済みデッキセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:HEROSサイズ
エース(1) リンク
【恒常】このカードは、このカードと同名の自分のユニットがいない状態で自分の手札にある場合、クイックを得る。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、活動状態になる。
ラジコンロボットから生まれたヒーロー。誕生のきっかけとなった稲妻の力をその身に宿し、電気の力を源にして多彩な能力を発揮する。戦闘ではジョーイがコントローラーによって指示を出して共闘する。
出典:HEROMAN
U-014 ニルヴァーシュ type ZERO
UNIT ボンズクルセイド 第1弾 ~輝きの鼓動~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:5
特徴:LFOMサイズ
専用「エウレカレントン・サーストン
エース(2) 高機動 高速戦闘 武装変更ニルヴァーシュ
(戦闘フェイズ):《①》このカードが、戦闘エリアにいる状態で破壊されていない場合、このカードのセットグループを抜き出す。カット終了時に、そのセットグループを元の場所にリロール状態で出す。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1度しか使用できない。
エウレカとレントンの搭乗機。世界で初めて発見されたLFOであり、後に開発された全てのLFOの基本となる機体。ブーメラン型ナイフを武装としており、コンパクドライヴ無しに起動が可能。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Naochika Morishita
CH-002 アル
CHARACTER ボンズクルセイド 第1弾 ~輝きの鼓動~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:錬金術師男性子供エルリック兄弟
×「アルフォンス・エルリック
パートナー
(自動A):全ての敵軍ユニットのプレイは、可能な限り、このカードのセットグループを対象に指定しなければならない。
「あの、ボクじゃなくて・・・」
出典:鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
CH-003 ウィンリィ
CHARACTER ボンズクルセイド 第1弾 ~輝きの鼓動~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:女性子供
×「ウィンリィ・ロックベル
パートナー 装填(1)
(戦闘フェイズ):《R①》「特徴:エルリック兄弟」を持つ、戦闘ダメージ以外で破壊されている自軍カード1枚を、持ち主の手札に移す。
「あたし、アンタが元の体に戻るまで、サポートするって決めたんだから!」
出典:鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
CH-010 マスタング大佐
CHARACTER ボンズクルセイド 第1弾 ~輝きの鼓動~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:錬金術師国家錬金術師軍人男性大人
×「ロイ・マスタング
パートナー
(自動A):このカードの部隊にいる。「特徴:軍人」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。
「私が、大統領の地位について、軍事の全権を掌握するまではね」
出典:鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
CH-011 レントン・サーストン
CHARACTER ボンズクルセイド 第1弾 ~輝きの鼓動~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:ゲッコーステイト男性子供
クイック
(自動A):このカードは、キャラがセットされているユニットにもセットできる。このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。
「(自動A):このカードは、キャラを2枚までセットできる」
「君だから出来たんだ!君じゃなきゃダメなんだ!オレは・・・君が大好きだっ!!」
出典:交響詩篇エウレカセブン
U-022 ターミナス type R909
UNIT ボンズクルセイド 第2弾 ~王の剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:LFOMサイズ
専用「ホランド・ノヴァク
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更type R909
(自軍戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍手札にある「特徴:LFO」を持つユニット1枚を選んで、通常のコストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。
ゲッコーステイトのホランドが搭乗するLFO。808号機の後継にあたり、機体の軽量化と省電力化によって高い戦闘力を有する反面、ピーキーな設定になっており、優れた操縦技術を要求される。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Naochika Morishita
CH-022 ヒューズ中佐
CHARACTER ボンズクルセイド 第2弾 ~王の剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:軍人男性大人
×「マース・ヒューズ
パートナー
(配備フェイズ):《①》自軍手札1枚を選んで表にする。その場合、自軍GX枚までをリロールする。Xの値は、表にしたカードの指定国力の値と同じとする。
「いやもう、可愛いのなんの!」
出典:鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
CH-025 「色欲」のラスト
CHARACTER ボンズクルセイド 第2弾 ~王の剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:1
特徴:ホムンクルス女性
×「ラスト
パートナー
対価(3)▶「特徴:ホムンクルス」を持つ自軍ユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる]
「アナタ・・・もう用済み」
出典:鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST
CH-028 ジュリア
CHARACTER ボンズクルセイド 第2弾 ~王の剣~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:錬金術師女性子供
×「ジュリア・クライトン
パートナー
対価(X)▶このカードがセットされているユニットと、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える]
(自動A):このカードがセットされているユニットは、配備エリアにいる場合、敵軍効果の対象にならず、テキストが無効となる。
「私、ミロスをもとの平和な国にしたいの」
出典:鋼の錬金術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星
U-044 エーリアルB-1a型
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:Mサイズ
高速戦闘
【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、本来の種類がキャラである自軍G1枚を、キャラとして自軍配備エリアに配備する事ができる。
TOKYO JUPITERの絶対障壁を突破する事ができるTDDユニットを装備した、垂直離着陸が可能な戦闘機。
出典:ラーゼフォン
U-049 グラーベ
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ドーレムLLサイズ
【防御ステップ】《R》このカードと交戦中の「特徴:艦艇」を持つ敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の下に移す。
水中を潜航する事が可能な中型ドーレムで、触手を使い艦艇を引き千切り破壊する事ができる。
出典:ラーゼフォン
CH-037 ジャン・パトリック・シャプラン
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:TERRA男性大人
【常駐(自動A)】このカードは部隊の1番後ろの順番にいる場合、±0/+1/±0を得る。
「この部隊に誘ってくれて感謝しているよ、ブンガ・マワール」
出典:ラーゼフォン
CH-038 キャシー・マクマホン
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:TERRA女性大人
【常駐(自動A)】このカードは「特徴:男性」を持つキャラと同じ部隊にいる場合±0/+1/±0を得る。
「隊長、ゆっくりお茶でも飲んでてください」
出典:ラーゼフォン
CH-039 ドニー・ウォン
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:TERRA男性大人
【常駐(自動A)】このカードは「特徴:女性」を持つキャラと同じ部隊にいる場合±0/+1/±0を得る。
「隊長、これ、洗って返します」
出典:ラーゼフォン
CH-041 ムーリアン・フォルテシモ
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:ムーリアン操者女性大人
【自軍戦闘フェイズ】《R》このカードが場に配備されている場合、「特徴:ドーレム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時までこのカードの戦闘修正と同じ戦闘修正を得る。
出典:ラーゼフォン
C-020 歌の呼び声
COMMAND ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:再生
【常時】「特徴:操者」を持つキャラ1枚をリロールする。
「Ra―――――」
出典:ラーゼフォン
U-038 ニルヴァーシュ type ZERO spec2(高速飛行形態)
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
特徴:LFOMサイズ
専用「レントン・サーストンエウレカ
エース(1) クイック 高機動 高速戦闘 武装変更spec2
【防御ステップ】《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚と、そのユニットの部隊の2番目の順番にいる敵軍ユニット1枚の順番を入れ替える。
spec2の変形形態の1つ。超高速飛行が可能で、そのスピードは記録用カメラでは捉えきれない。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Ikuro Ishihara
U-039 ニルヴァーシュ type ZERO spec2(ビークルモード)
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:4
特徴:LFOMサイズ
専用「レントン・サーストンエウレカ
エース(1) ブースト 戦闘配備 武装変更spec2
【起動(自動D)】このカードが武装変更の効果で場から離れた場合、置き換え後のユニットをリロールする。
ニルヴァーシュ type ZERO spec2の変形形態の1つ。トラバーが薄く、飛行が難しい地を走破する。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Tadanori Nijo(MIC)
U-040 スピアヘッド SH101(チャールズ機&レイ機)
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:4 防御力:5
特徴:LFOコンビMサイズ
専用「チャールズ・ビームスレイ・ビームス
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更チャールズ機レイ機
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の任意の枚数の敵軍ユニットのXダメージを振り分けて与える。Xの値は敵軍手札の枚数の倍とする。
ビームス夫妻が所有するLFO。青の機体はチャールズ、赤の機体はレイが使用する。スペック上はニルヴァーシュを圧倒しており、リフボード無しで飛行可能な「サーカス・マニューバ」を有する。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Ikuro Ishihara
U-041 スピアヘッド SH101(チャールズ機)
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:LFOMサイズ
専用「チャールズ・ビームス
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更チャールズ機
【防御ステップ】《①》敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の特殊効果以外の全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。
元塔州連邦軍S・O・F第2機動部隊部隊長チャールズが駆るLFO。非常に高い性能を誇るうえ、搭乗者の技量も相まって高い戦闘力を発揮する。主な武装は両腕部に内蔵されたソードと頭部のスピア。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Keisuke Sasaki
U-042 スピアヘッド SH101(レイ機)
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:LFOMサイズ
専用「レイ・ビームス
エース(1) ブースト 高速戦闘 武装変更レイ機
【防御ステップ】《0》このカードが交戦中の場合、敵軍プレイヤーはカード1枚を引く。その場合、自軍プレイヤーは、カード1枚を引く事ができる。
塔州連邦軍S・O・F第2機動部隊隊員レイが駆るLFO。非常に高い性能を誇るうえ、搭乗者の技量も相まって高い戦闘力を発揮する。主な武装は装甲上をスライド移動するレーザー砲と頭部のスピア。
出典:交響詩篇エウレカセブン
illust:Keisuke Sasaki
U-044 抗体コーラリアン
UNIT ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
【常駐(自動A)】このカードはキャラをセットできない。
【起動(自動D)】自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時にコーラリアンチップ《UNIT、戦闘力:X/X/X》1個を出す。Xの値は、このターン中に自軍本国が受けた戦闘ダメージの合計値と同じとする。この効果は重複しない。
スカブが大きな被害を受けた場合に発生する生命体。付近の人類を襲い、1246秒後に活動を終える。
出典:交響詩篇エウレカセブン
CH-030 エウレカ
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:ゲッコーステイト女性子供
【恒常(自動B)】このカードがプレイされてセットされた場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「レントン・サーストン」1枚を抜き出し、このカードがセットされたユニットにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。(注:1枚のユニットにキャラを2枚までセットできる)
「レントン、私レントンだからできたの。レントンじゃなきゃダメなの・・・!」
出典:交響詩篇エウレカセブン
CH-033 ムーンドギー
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:ゲッコーステイト男性子供
【戦闘フェイズ】《①》このカードが「特徴:艦艇」を持つユニットにセットされている場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。
「付いてこれるかドンガメ!」
出典:交響詩篇エウレカセブン
CH-036 フレア・ブラン
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:チーム・パイドパイパー女性子供
【起動(自動D)】このカードがセットされているユニットは、戦闘フェイズ中にロールした場合、戦闘エリアの任意の順番に移す事ができる。
「到着してから発進じゃ間に合わない、ここで出して」
出典:エウレカセブンAO
CH-037 エレナ・ピープルス
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:チーム・パイドパイパー女性子供
【起動(自動D)】このカードが防御ステップ中に戦闘エリアにいる状態でロールした場合、敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
「君もウチと契約してパイドパイパー隊員になってよ」
出典:エウレカセブンAO
CH-043 ブラック☆スター
CHARACTER ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:職人死武専男性子供
パートナー
【戦闘フェイズ】《R》自軍手札と自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「特徴:武器」を持つキャラ1枚を抜き出し、表にしてから、自軍本国の上に移す。その後、自軍捨て山をシャッフルする。
「俺は神を超える男だ!」
出典:ソウルイーター
C-024 目立ちたがりの暗殺者
COMMAND ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0)
特徴:展開
【攻撃ステップ】自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるリンクを持つユニット1枚を抜き出し、リロール状態で戦闘エリアの任意の順番に出す事ができる。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。
「天上天下!唯我独尊!主役はオレ様!」
出典:ソウルイーター
C-009 約束の時
COMMAND ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】ロール状態の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。
「憶えてたんだな、お前、ずっと・・・!」
出典:交響詩篇エウレカセブン
C-012 巣立ち
COMMAND ボンズクルセイド 第4弾 ~颯爽と登場~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
特徴:束縛補強
【常時】相手の捨て山の上のカード1枚、または相手のジャンクヤードにあるカード1枚を、ゲームから取り除く。ターン終了時に、カード1枚を引く。
「見送ってやろうじゃないか、息子の旅立ちを」
出典:交響詩篇エウレカセブン
U-104 タウバーン・オーディナリー(最終決戦時)
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:サイバディMサイズ
専用「ツナシ・タクト
エース(3) 速攻 強襲 高速戦闘
【【自分のダメージ判定ステップ】《[2・3]①》このカードがGである場合、「名称:タウバーン」である自分のユニット1枚を捨て札にする。その場合、このカードをユニットとして、ユニットのいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出し、交戦中の自分のチーム1つのチーム戦闘力に+5する】
パイルと銀河ビームを一斉に放つタウバーン。最終決戦において、ザメクを機体内部から破壊した。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
illust:Crimson
U-108 ヘーゲント(オーバーフェーズモード)
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:サイバディMサイズ
専用「ケイ・マドカ
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 《[2・4]》武装変更ヘーゲント
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのエースを無効にする。
【常駐】このカードにキャラがセットされている場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+Xする。Xの値は、「特徴:サイバディ」を持つ自分のユニットの枚数とする。
ケイ・マドカとヘーゲントの素体を一体化させたモード。人為的に第3フェーズ以上の力が引き出せる。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
illust:Moriyama Soh
U-109 ギメロック
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「リョウ・ギンタ
戦闘配備
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【防御ステップ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードと交戦していない相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
リョウ・ギンタが搭乗するサイバディ。機体を2つに分離させて、2体の同時攻撃を繰り出す。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-110 コフライト
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「アタリ・コウ
クイック 戦闘配備
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【防御ステップ】《①》このカードは、ターン終了時まで、高速戦闘、-3/+3/±0を得る。
アタリ・コウが搭乗する。飛行能力を持つサイバディ。蜂のごとく空を飛び、必殺技を繰り出す。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-111 アレフィスト
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:サイバディMサイズ
専用「ホンダ・ジョージ
戦闘配備 強襲 武装変更アレフィスト
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
ザメクの操られた状態のアレフィスト。ジョージがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-112 テトリオート
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:3
特徴:サイバディMサイズ
専用「ゴウダ・テツヤ
高速戦闘 武装変更テトリオート
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
ザメクの操られた状態のテトリオート。テツヤがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-113 ツァディクト
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:サイバディMサイズ
専用「ダイ・タカシ
戦闘配備 武装変更ツァディクト
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る。
ザメクの操られた状態のツァディクト。タカシがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-114 ヨドック
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:サイバディMサイズ
専用「オカモト・ミドリ
武装変更ヨドック
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のデッキを2回復する。
ザメクの操られた状態のヨドック。ミドリがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-115 ページェント
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:サイバディMサイズ
専用「シナダ・ベニオ
高速戦闘
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
ザメクの操られた状態のページェント。ベニオがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-116 ダレトス
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「シモーヌ・アラゴン
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のチーム戦闘力に-2する。
ザメクの操られた状態のダレトス。シモーヌがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-117 ベトレーダ
UNIT ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:サイバディMサイズ
専用「ワタナベ・カナコ
戦闘配備 高速戦闘
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「名称:キング・ザメク」である自分のユニットが場に出た場合、このカードを自分の配備エリアに休息状態で出す。この効果は重複しない。
【常駐】このカードは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
ザメクの操られた状態のベトレーダ。カナコがアプリボワゼした事で、タクトの味方となった。
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-077 ブリタ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:契約者女性
パートナー
【自分の防御ステップ】《①》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の先頭の相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアに移す。その場合、このカードは、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。
「彼女もそれを望んでいる」
出典:DARKER THAN BLACK-黒の契約者-
CH-083 アタリ・コウ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:綺羅星十字団スタードライバー女性
【常駐】自分の「ケイ・マドカ」がいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。
【防御ステップ】《①》このカードが「特徴:男性」を持つキャラと同じエリアにいる場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
「チャンス到来だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-084 ケイ・マドカ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:綺羅星十字団スタードライバー女性
【常駐】自分の「アタリ・コウ」がいる場合、このカードは+1/+1/+1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、ステップ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
「ゾクゾクするわ!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-085 リョウ・ギンタ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:綺羅星十字団スタードライバー男性
【恒常】このカードがプレイされて、「専用機のセット」が成立するユニットにセットされた場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「名称:ラメドス」「ザイナス」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「君の行動には甘い」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-086 カタシロ・リョウスケ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:綺羅星十字団男性
装填(1)
【自分のドローフェイズ】《R》自分のデッキの上のカード1枚を見て、自分の捨て山の上に移す事ができる。
「お前はあの頃から何も変わってないな・・・」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-088 マキバ・シンゴ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
【常駐】自分の手札にある、「名称:シンパシー」である全てのユニットは、合計コスト-1を得る。
「僕のはトキオにあげる」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-089 コモリ・ナツオ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【【恒常】《[1・2]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:スタードライバー」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で自分のデッキの下に移す】
「僕は、世界の声が聞きたいんだ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-090 エンドウ・サリナ
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【【防御ステップ】《R①》「特徴:サイバディ」を持つ、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする】
【相手の戦闘フェイズ】《R》「特徴:サイバディ」を持つ全ての自分のユニットは、このターン、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも出撃させる事ができる。
「さて・・・この星の運命は、いよいよあいつら次第だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
CH-091 キング
CHARACTER ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:綺羅星十字団スタードライバー男性
別名「シンドウ・スガタ
【常駐】自分の手札にある、「特徴:サイバディ」を持つ全てのユニットは、クイックを得る。
【戦闘フェイズ】《①毎》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。
「・・・綺羅星!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-047 オーバーフェーズシステム
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:強化
【ダメージ判定ステップ】「特徴:サイバディ」を持つ、全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
「絢爛登場!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-048 野望の手駒
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0)
特徴:移動
【相手の防御ステップ】ユニット1枚を、持ち主の配備エリアに休息状態で移す。
「何が綺羅星だよバカバカしい!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-049 王の復活
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】自分のユニットのセットグループ1つを、ゲームから取り除く。カット終了時に、この効果で取り除かれているそのセットグループの全てのカードを、1つのセットグループとして、自分の配備エリアに休息状態で出す。
「さぁ、ザメク復活の時だ!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-050 甦る僕
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/6(0)
特徴:再生
【自分の配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:サイバディ」を持ち、エースを持たない全てのユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出す。
「全てのサイバディが今やザメクの僕だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-052 僕たちのアプリボワゼ
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3①
特徴:移動再生
【戦闘フェイズ】破壊されている相手のユニット1枚を捨て札にする。その場合、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「か弱き者を守れってのが・・・ウチの家訓だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-027 輝く流星
COMMAND ボンズクルセイド エピソードブースターパック STAR DRIVER 輝きのタクト/エウレカセブン AO U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0)
特徴:強化展開
【攻撃ステップ】本来の種類がキャラである自軍G1枚は、ターン終了時まで+5/+1/+1を得ると共に、本来の戦闘修正の値と同じ戦闘力を持つユニットとしても扱われ、戦闘エリアの任意の順番に移る。
「タァァァウ・ミサイィィル!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
U-061 RA301 キリエ
UNIT ボンズクルセイド エピソードブースターパック STAR DRIVER 輝きのタクト/エウレカセブン AO R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:4 防御力:4
特徴:IFOMサイズ
専用「エレナ・ピープルズ
エース(1) 武装変更RA301
【起動(自動D)】このカードが交戦中の状態でリロールした場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。
【戦闘フェイズ】《R①》交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。
チーム・パイドパイパーのIFO。シークレット掃討のために必要な特殊装備が搭載されている。アレルヤから送られるデータを元に、長距離から精密な射撃を行うことが可能。
出典:エウレカセブンAO
illust:Kazuyuki Hayashi
CH-001 アーレス教皇
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 ~黄金十二宮編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人聖闘士
【戦闘フフェイズ】《①》聖闘士を持つ全ての自軍ユニットは、このターン、敵軍効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「ここまでたどり着けるものではない」
出典:聖闘士星矢
C-001 ダイヤモンドダスト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 ~黄金十二宮編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「白鳥星座の氷河」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自軍「白鳥星座の氷河」がリロール状態の場合、全ての敵軍Gが持つGシンボルを、このターン、無効にする。
「ダイヤモンドダスト!」
出典:聖闘士星矢
CH-001 城戸沙織
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 ~黄金十二宮編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供女神
【戦闘フェイズ】《①》聖闘士を持つ全ての自軍ユニットは、このターン、敵軍効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「アーレスはアテナ側に立つものではありません」
出典:聖闘士星矢
C-009 聖剣
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第2弾 ~アスガルド・海皇ポセイドン編~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
特徴:束縛小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「龍星座の紫龍」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【ダメージ判定ステップ】自軍「龍星座の紫龍」と交戦中の敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、半分の値(端数切り上げ)になる。
「俺は今このゴールデンランスを断って見せる・・・エクスカリバーでな!」
出典:聖闘士星矢
CH-002 ポラリスのヒルダ
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第2弾 ~アスガルド・海皇ポセイドン編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供
【起動(自動D)】自軍ユニットが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:小宇宙」を持つコマンド1枚を抜き出し、自軍Gにする事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「わが宿星ポラリスよ・・・このヒルダにアスガルド伝説の戦士たちを与え、集わせたまえ」
出典:聖闘士星矢
U-020 蟹座のデスマスク
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:黄金聖闘士冥闘士
エース(1) 聖闘士 ブースト
【ダメージ判定ステップ】《0》このカードが交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード2枚を引く。ターン終了時に、このカードを自分のGにする。
ハーデスの尖兵として甦った蟹座の黄金聖闘士。ムウによってアフロディーテと共に倒されている。
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
U-021 山羊座のシュラ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:4
特徴:黄金聖闘士冥闘士
エース(1) 聖闘士 戦闘配備 速攻
【ダメージ判定ステップ】《0》このカードと交戦中の相手のセットカード1枚をゲームから取り除く。ターン終了時に、このカードを自分のGにする。
ハーデスの尖兵として甦った山羊座の黄金聖闘士。サガ、カミュと共に逆賊を装い、聖域を駆け抜けた。
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
CH-003 辰巳徳丸
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人
【起動】自分のGが場から離れる毎に、このカードは、ターン終了時まで緑レベル1を発生する。
【防御ステップ】《①》聖闘士を持つ全ての自分のユニットは、このターン、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
「沙織お嬢様の命令は絶対だ!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-016 廬山百龍覇
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
特徴:破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「龍星座の紫龍」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自軍「龍星座の紫龍」と交戦中の、任意の枚数の相手のユニットに、5ダメージを振り分けて与える。
「老師・・・あなたに授けて頂いた力の全てを、今ここに!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデスエリシオン編
C-017 廬山百龍覇
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/X① G:
特徴:破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「天秤座の童虎」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自軍「天秤座の童虎」が戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。
「廬山百龍覇!!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-019 聖剣
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:対抗小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「山羊座のシュラ」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自分の「山羊座のシュラ」が戦闘エリアにいる場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「そこを退け、ムウ!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-017 ギャラクシアンエクスプロージョン
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
特徴:破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「双子座のサガ」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自分の「双子座のサガ」がいる場合、戦闘エリアにいる、このカット中にプレイされているテキストを持つ相手のカード1枚を破壊する。
「このサガの前では通用せん!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-019 スカーレットニードル
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「蟹座のミロ」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【自分のダメージ判定ステップ】自分の「蟹座のミロ」が戦闘エリアにいる場合、相手はニードルコイン5個を得る。
「喰らえ、真紅の衝撃!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-022 パンドラの鏡
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
特徴:束縛
【常時】ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。ターン終了時にカード1枚を引く。
「悪しき先例を作ってはならん」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
C-023 美しき琴の音
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:補強小宇宙
【自分の配備フェイズ】カード1枚を引く。その後、全てのプレイヤーはカード1枚を引く。
「夏の夜空、琴座の方角に耳を澄ませば聞こえるという・・・」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
U-027 地暴星サイクロプスのギガント
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:冥闘士
冥闘士(注:冥闘士は聖闘士と同じ特殊効果として扱う)
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキに2ダメージを与える。
地暴星を宿星に持つ冥闘士。聖域に攻め入った冥闘士達のリーダー格として、サガ達3人を監視する。
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
CH-003 パンドラ
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性子供
【起動】自分のGが場から離れる毎に、このカードは、ターン終了時まで赤レベル1を発生する。
【防御ステップ】《①》聖闘士を持つ全ての自分のユニットは、このターン、相手の効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
「私の言う事は全て、ハーデス様の御意志から出たこと・・・」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-018 ライトニングプラズマ
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「獅子座のアイオリア」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【自分のダメージ判定ステップ】自分の「獅子座のアイオリア」が戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「ライトニングプラズマ!!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
C-022 眠っていた記憶
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のデッキの上のカードX枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを元のデッキの上に戻す。Xの値は、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自分のGの枚数+1とする。(注:順番は変更できない)
「まさか十数年の時を経た今・・・」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
U-029 牡羊座のムウ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「クリスタルウォール」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:牡羊座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「やはり、あなたは逆賊ではないようですね」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-030 牡牛座のアルデバラン
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:5
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「グレートホーン」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:牡牛座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「どうした?怖気づいたか?」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-031 射手座のアイオロス
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「城戸沙織」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:射手座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「ここを訪れし少年たちよ、君たちにアテナを託す」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 ペガサス流星拳
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:強化移動小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「天馬星座の星矢」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】自分ユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに移す。さらに、自分の「天馬星座の星矢」がいる場合、そのユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「全力で行くぜ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-025 クリスタルウォール
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
特徴:対抗小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:牡羊座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自分ユニット1枚は、カット終了時まで効果ダメージを受けない。さらに、「名称:牡羊座」である自分のユニットがいる場合、そのユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージを受けない。
「クリスタルウォール」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-026 グレートホーン
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:対抗小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:牡牛座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【常時】「特徴:対抗」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。さらに、「名称:牡牛座」である自分のユニットがいる場合、自分のデッキを3回復する。
「俺はおっさんではない!!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 聖衣の輝き
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:補強小宇宙
【自分の配備フェイズ】カード2枚を引く。
「30秒でカタをつけてやる」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-028 乙女心
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:束縛小宇宙
【相手の防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。
「み、見える、沙織さんの小宇宙がメラメラと~!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-029 究極の小宇宙
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
特徴:移動小宇宙
【自分の攻撃ステップ】6以上の合計コストを持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、相手のカード1枚を持ち主のGにする」
「究極まで高まれ!俺達の小宇宙よ!!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-028 龍星座の紫龍
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:青銅聖闘士
エース(1) 聖闘士
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「廬山昇竜覇」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《[2・X]R》このカードと、自分の手札にある、X+1以下の合計コストを持つ「龍星座の紫龍」1枚を選んで置き換える。
「あとは己の信念が、勝負を分ける!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-029 蟹座のデスマスク
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:3
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「積尸気冥界波」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:蟹座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「身の程をわきまえろよ?鉄くずが!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-030 山羊座のシュラ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:4
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 速攻
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「聖剣」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:山羊座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「悪いが終わりにさせてもらうぞ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 廬山昇竜覇
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
特徴:展開補強小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「龍星座の紫龍」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自分の手札にあるユニット1枚を選んで、通常のコストを支払って、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す。さらに、自分の「龍星座の紫龍」がいる場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
「天高く昇れ!龍よ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-025 積尸気冥界波
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:再生小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【相手の防御ステップ】相手のジャンクヤードにいるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを捨て札にする。「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、そのユニットは、相手の効果では、ダメージを受けず移動しない。
「ハーイ、消えちゃってー」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 聖域への道
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
特徴:移動小宇宙
【帰還ステップ】3以下の合計コストを持つ相手のキャラ1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。
「さっ、行こうぜ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-028 白鳥星座の氷河
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:青銅聖闘士
エース(1) 聖闘士
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「ダイヤモンドダスト」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《[2・X]R》このカードと、自分の手札にある、X+1以下の合計コストを持つ「白鳥星座の氷河」1枚を選んで置き換える。
「あなたは最高の師でした」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-030 蠍座のミロ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:3
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 強襲
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「スカーレットニードル」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:蠍座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「そういう男は嫌いじゃない」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-031 水瓶座のカミュ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 ブースト 強襲
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「オーロラエクスキューション」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:水瓶座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「お前の拳には足りぬものがある」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 ダイヤモンドダスト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
特徴:補強小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「白鳥星座の氷河」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】全てのプレイヤーは、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を持ち主の手札に移す。さらに、「名称:白鳥星座」「名称:水瓶座」である自分のユニットがいる場合、自分はカード1枚を引く。
「ダイヤモンドダスト!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-026 ギャラクシアンエクスプロージョン
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/7② G:
特徴:破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「名称:双子座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【自分の帰還ステップ】「名称:双子座」である自分のユニット1枚を指定する。その場合、指定したユニット以外の全てのユニットを破壊する。
「ぬぅぅおおおお!!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 スカーレットニードル
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
特徴:移動小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【攻撃ステップ】戦闘力の合計値が7以下、または戦闘修正の合計値が3以下の、相手のカード1枚を、持ち主のデッキの下に移す。さらに、「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、カード1枚を引く。
「余所見をするとはいい度胸だ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-028 オーロラエクスキューション
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:白鳥星座」「名称:水瓶座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。さらに、「名称:白鳥星座」「名称:水瓶座」である自分のユニットがいる場合、そのユニットの上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる。
「未熟な、貴様にできることなどない!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-029 鳳凰星座の一輝
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:2
特徴:青銅聖闘士
エース(1) 聖闘士
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「鳳翼天翔」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《[2・X]R》このカードと、自分の手札にある、X+1以下の合計コストを持つ「鳳凰星座の一輝」1枚を選んで置き換える。
「かかってこいよ金メッキ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-030 獅子座のアイオリア
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 高速戦闘
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「ライトニングボルト」1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:獅子座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「せめて最期だけでも、潔く散れ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-031 乙女座のシャカ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを任意の順番で元のデッキの上か下に移す。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:乙女座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「いつの世も、見えることが全て真実とは限りません」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-032 魚座のアフロディーテ
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:4
特徴:黄金聖闘士
エース(1) 聖闘士 クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
【戦闘フェイズ】《R》このカードと、自分の手札にある、「名称:魚座」であるユニット1枚を選んで置き換える。
「アテナを安全な場所へ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 星雲鎖
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。さらに、自分の「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。
「覚悟を決めたんだ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-025 鳳翼天翔
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「鳳凰星座の一輝」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【相手の戦闘フェイズ】相手のG1枚を破壊する。その場合、相手のデッキの上のカード1枚を相手のGにする。さらに、自分の「鳳凰星座の一輝」がいる場合、相手の捨て山の上のカード2枚までを捨て札にする。
「お前らの味方ではない事だけは確かだ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-026 ライトニングボルト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動束縛小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。さらに、「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、カット終了時に相手の手札1枚を相手が選んで捨て札にする。
「これがアイオリアの本気の力か・・・」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 オーム
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:支配小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:乙女座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】相手のユニット1枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。さらに、「名称:乙女座」である自分のユニットがいる場合、自分のユニット1枚が持つテキスト1つは、このターン、【 】で括られる。
「アイオリアは私が引き受けます」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-028 薔薇の散華
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動小宇宙
【防御ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「アフロディーテ・・・」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-029 光速の歩
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
特徴:展開小宇宙
【自分の帰還ステップ】ターン終了直後、攻撃側を変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズ以外の任意の1フェイズしか行われる、自分はコマンドをプレイできない。
「おそい!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
U-004 聖域
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
装填(2)
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
【起動】「特徴:黄金聖闘士」を持つ自分のユニットがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを2回復する。この効果は重複しない。
聖闘士の総本山。黄金聖闘士が守護する十二宮を突破しない限り、教皇の間には辿り着けない。
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
CH-001 城戸沙織
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性女神
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:青銅聖闘士」を持つ自分のユニットの上に、エース-1コイン1個を乗せる。
【帰還ステップ】《0》「特徴:青銅聖闘士」を持つ、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする。
「星矢くん!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
CH-002 城戸光政
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【常時】《①》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:射手座」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「しっかりしろ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
CH-003 教皇
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性聖闘士
装填(1)
【常時】《①》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:双子座」であるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「この宇宙の調和、そして平穏のために!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-010 日常の終わり
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】相手のG2枚が持つGシンボルを、ターン終了時まで無効にする。
「お嬢様!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-011 臨戦態勢
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3① G:
特徴:展開
【配備フェイズ】自分の手札にある、「特徴:青銅聖闘士」を持つ全てのユニットは、このターン、ブーストを得る。
「いつ、何が起こるかわからないからな!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-P002 勝利の守護者
COMMAND 【クルセイド】アクエリオン プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
特徴:対抗
【【相手の配備フェイズ】《[0・5]①》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、全てのデッキは戦闘ダメージを受けない】
【相手のダメージ判定ステップ】このターン、全てのデッキは戦闘ダメージを受けない。
「手の中の、蛙飛び込むユニバース!」
出典:創勢のアクエリオンEVOL
C-P003 真打ち登場!
COMMAND 【クルセイド】アクエリオン プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:移動展開
【【戦闘フェイズ】《R》このカードをゲームから取り除く。その場合、X以上の合計コストを持つ、キャラがセットされていない相手のユニット1枚を自分のGにする。Xの値は相手のGの枚数+1とする】
【防御ステップ】自分の手札にあるユニット1枚を抜き出し、自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。その場合、抜き出したユニットを、通常のコストを支払って、移したユニットと同じ場所に活動状態で出す。
「なぜなら俺は・・・救世主だからだ」
出典:アクエリオンロゴス
U-003 アクエリオンルナ(ルナティックアーチェリー)
UNIT 【クルセイド】アクエリオンEVOL/創聖のアクエリオン M
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6② G:
攻撃力:5 支援力:5 防御力:5
特徴:アクエリオンLサイズ
エース(2) 鉄壁(2) 武装変更アクエリオンルナ
【常駐(自動A)】このカードは、キャラを3枚までセットする事ができる。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚までをロールする。Xの値は、このカードと同じ部隊にいるキャラの枚数とする。
アクエリオンルナが、腕に装備されている「ルナティックアーチェリー」を展開した状態。高い貫通力と、長・近距離両面での攻撃が可能な汎用性の高さから、様々な局面で活躍した。
出典:創聖のアクエリオン
illust:Yoshihiko Machida
CH-017 ユノハ・スルール
CHARACTER 【クルセイド】アクエリオンEVOL/創聖のアクエリオン ~舞い落ちる翅~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:ネオ・ディーバ女性子供エレメント
【自軍ターン】《②》このカードが破壊されていない場合、このカードのセットグループをゲームから取り除く。ターン終了時に、(取り除かれている)このカードのセットグループのカードを、1つのセットグループとして自軍配備エリアにリロール状態で出す。
「あ・・・私・・・恥ずかしいですぅ・・・」
出典:アクエリオンEVOL
CH-030 不動GEN
CHARACTER 【クルセイド】アクエリオンEVOL/創聖のアクエリオン ~太陽の翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ディーバ男性大人
装填(3)
【戦闘フェイズ】《①毎》自軍ジャンクヤードにあるキャラ1枚を、戦闘エリアにいる「名称:アクエリオン」である自軍ユニットにセットする。
「心して己に問え、悔いを残すな!」
出典:創聖のアクエリオン
U-053 アクエリオンエヴォル
UNIT 【クルセイド】アクエリオンロゴス/創勢のアクエリオンEVOL M
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:アクエリオンLサイズ
専用「カグラ・デムリ
エース(3) 高速戦闘 《[0・5]》武装変更アクエリオン
【【常時】《①》このカードは、ターン終了時まで、自分のセットカード1枚につき、+2/+2/+2を得る】
【戦闘フェイズ】《0》このカードが出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラ1枚を、このカードにセットする事ができる。
異空間となった堂ヶ島に現れたアクエリオン。ソーラーアクエリオンと対決する。
出典:創勢のアクエリオンEVOL
U-015 仔獅子座の蒼摩
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:青銅聖闘士火属性
エース(1) 聖闘士 強襲
【戦闘フェイズ】《①毎》本来の記述に「特徴:火属性」を持つ自分のG2枚を休息状態にする。その場合、このカードと交戦中のユニット1枚に2ダメージを与える。
仔獅子座の青銅聖闘士。邪武との特訓で、戦いへの迷いを断ち切り、ライオネットボンバーをマスターした。
出典:聖闘士星矢Ω
U-007 龍座の龍峰
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:青銅聖闘士水属性
エース(1) 聖闘士 鉄壁(2)
【常駐(自動A)】このカードは、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自軍Gが2枚以上ある場合、+1/±0/+2を得る。
【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるGシンボルを持つコマンド1枚を自軍Gにする事ができる。
龍座の青銅聖闘士。誰に対しても穏やかで礼儀正しく、思いやりがあるが、内に秘めた意思は強い。
出典:聖闘士星矢Ω
U-010 狼座の栄斗
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:青銅聖闘士土属性
エース(1) 聖闘士 クイック ブースト
【恒常(自動B)】このカードは、戦闘フェイズ中に、本来の記述に「特徴:土属性」を持つ自軍Gがある状態でプレイされて場に出た場合、リロールすると共に、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
狼座の青銅聖闘士。忍者の末裔で、忍術と聖闘士の闘技を合わせた独自の技を駆使したスタイルで戦う。
出典:聖闘士星矢Ω
illust:Yoshihiko Umakoshi
CH-001 光牙
CHARACTER 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性子供聖闘士光属性
【恒常(自動B)】このカードは「天馬座の光牙」以外の、「出典作品」が「聖闘士星矢Ω」である、聖闘士を持つユニットにのみセットできる。
【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットは速攻を得る。
「俺はアテナの・・・沙織さんの聖闘士だ!」
出典:聖闘士星矢Ω
U-009 オリオン座のエデン
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:青銅聖闘士雷属性
エース(2) 聖闘士 戦闘配備 強襲
【起動(自動D)】本来の記述に「特徴:雷属性」を持つ自軍Gがある場合、このカードと交戦中となった敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、部隊戦闘力に加える事ができない。
オリオン座の青銅聖闘士。その実力もさる事ながら、周囲と距離を置くミステリアスな孤高の少年。
出典:聖闘士星矢Ω
C-007 レッドマーズグングニル
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢Ω R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5② G:
特徴:破壊小宇宙闇属性
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「マルス」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【ダメージ判定ステップ】自軍「マルス」が戦闘エリアにいる場合、マイナスの戦闘修正を受けている敵軍ユニット1枚を破壊する。
「レッドマーズグングニル!」
出典:聖闘士星矢Ω
U-007 アンドロメダ座の瞬
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω 第2弾 ~黄金十二宮編~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:4
特徴:青銅聖闘士風属性
別名「アンドロメダ星座の瞬
エース(1) 聖闘士
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを3回復する。
【起動】相手のユニットが攻撃に出撃した場合、自分のデッキを2回復する。
アンドロメダ座の青銅聖闘士。かつてマルスとの戦いで魔傷を負った後、医療に従事し各地を旅していた。
出典:聖闘士星矢Ω
U-022 仔獅子座の蒼摩
UNIT 【クルセイド】聖闘士星矢Ω 第3弾 ~新生聖衣編~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:2
特徴:青銅聖闘士海闘士火属性
エース(1) 聖闘士 ブースト
【常駐】「特徴:海闘士」を持つ自分のユニットが2枚以上いる場合、このカードは+2/+2/+2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《[1・X]①》このカードと交戦中の、X以下のコストの合計値を持つ相手のユニット1枚の戦闘力は、このターン、チーム戦闘力に加える事ができない。
仔獅子座の青銅聖闘士。美しく輝く幻の鱗衣「トリトンの鱗衣」を装着し、新たな力が引き出された。
出典:聖闘士星矢Ω
U-P001 緋村剣心&斎藤一
UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:剣客
別名「緋村剣心斎藤一
エース(2) 戦闘配備剣客飛天御剣流〕】 【剣客溝口派一刀流〕】
【起動(自動D)】このカードは、ユニット1枚のみの部隊にいる状態で交戦中となった場合、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
「不殺」と「悪・即・斬」、互いに相反する信念を掲げる2人の剣客。幕末期から続く因縁を持つ2人は、時に相対し、時に助け合う関係を紡ぎながらそれぞれの信念に則って、新たな明治の時代を駆け抜ける。
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
U-009 柏崎念至
UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:剣客
剣客御庭番式〕】 ブースト
普段は京都の料亭「葵屋」を営む好々爺だが、その正体は京都探索方の隠密。通称「翁」。
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
U-010 黒尉&白尉
UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:剣客
剣客御庭番式〕】
京都の料亭「葵屋」の従業員であり、翁の部下の隠密としても活動している。通称「黒」「白」。
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
U-011 増髪
UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:1
特徴:剣客
剣客御庭番式〕】
京都の料亭「葵屋」の従業員であり、翁の部下の隠密としても活動している。通称「お増」。
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
U-012 近江女
UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:剣客
剣客御庭番式〕】
京都の料亭「葵屋」の従業員であり、翁の部下の隠密としても活動している。通称「お近」。
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
U-013 葵屋
UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:4
装填(3)
【常駐(自動A)】このカードは、攻撃に出撃できない。
京都の料亭。翁たち御庭番衆が主と従業員として働きつつ、裏では活動の拠点としている。
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
C-001 龍巻閃・旋
COMMAND 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0)
特徴:強化飛天御剣流
【恒常(自動B)】自軍配備フェイズ開始時に、自軍手札にあるこのカードを表にし、持ち主の本国の下に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。この記述の効果は、1ターンに3回までしか適用できない。
【ダメージ判定ステップ】剣客飛天御剣流〕を持つユニットのいる、交戦中の自軍部隊の部隊戦闘力に、部隊解散まで+5する。
「そなたの思い、受け取ったでござる」
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
U-004 魚沼宇水
UNIT 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:4
特徴:剣客十本刀
エース(1) 【剣客琉球武術〕】 鉄壁(2)
【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは自分の手札1枚を選んで廃棄する。
十本刀の1人。琉球武術の使い手で、盲目ながらも「心眼」によって敵の動きを察知する。自分の両目を斬り裂いた志々雄に復讐をする為、その部下となって暗殺の機会を狙っている。
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
C-002 紅蓮腕
COMMAND 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5①
特徴:破壊移動無限刃
【恒常(自動B)】自軍配備フェイズ開始時に、自軍手札にあるこのカードを表にし、持ち主の本国の下に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。この記述の効果は、1ターンに3回までしか適用できない。
【自軍防御ステップ】敵軍ユニット1枚を、「志々雄真実」が先頭にいる自軍部隊のいる戦闘エリアの先頭に移し、そのユニットに3ダメージを与える。
「弐の秘剣・紅蓮腕!!」
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
C-005 瞬天殺
COMMAND 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0)
特徴:束縛縮地
【恒常(自動B)】自軍配備フェイズ開始時に、自軍手札にあるこのカードを表にし、持ち主の本国の下に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。この記述の効果は、1ターンに3回までしか適用できない。
【ダメージ判定ステップ】敵軍ユニット1枚の防御力を、このターン、Xに変更する。Xの値は、「瀬田宗次郎」のいる自軍部隊の「戦闘ダメージの速度」の値とする。
「その名の通り一瞬で死にますから、痛みは感じません」
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
U-009 グレンラガン
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ガンメングレンラガン大グレン団
エース(2) 戦闘配備 強襲 《[2・6]》武装変更グレンラガン
根性(5)▶【戦闘フェイズ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。
根性(8)▶【常駐(自動A)】このカードは、敵軍ターン中、高速戦闘を得る。
ラガンとグレンが合体した巨大ガンメン。全身の各部位から、大小長短さまざまなドリルを突き出して敵を攻撃する。ラガンの生み出すエネルギーにより、絶大な攻撃力と防御力を兼ね備える。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:As’Maria
U-P001 ラガン&グレン
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:ガンメンラガングレン
エース(1)
根性(X)▶【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、自軍本国の上のカードX枚までを見て、その中にある「特徴:グレンラガン」を持つユニット1枚を抜き出し、このカードのいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
グレンラガンに合体しようとしたラガンとグレン。1度失敗するも、カミナの気合に応えて合体を果たした。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Naochika Morishita
CH-006 ヨーコ
CHARACTER 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:女性子供
【戦闘フェイズ】《0》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、カード1枚を引く。
「ヨーコよ。あたしの名前、まだ言ってなかったでしょ」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Atsushi Nishigori
CH-006 ヨーコ
CHARACTER 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン プロモーションカード P(サイン)
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:女性子供
【戦闘フェイズ】《0》自軍手札1枚を廃棄する。その場合、カード1枚を引く。
「ヨーコよ。あたしの名前、まだ言ってなかったでしょ」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Atsushi Nishigori
U-001 ラガン
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:ガンメンラガン
エース(1)
根性(3)▶【戦闘フェイズ】《0》このカードと、「特徴:グレン」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「特徴:グレンラガン」を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出す。
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国または自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する事ができる。
シモンが発見した謎のガンメン。カミナの搭乗するグレンと合体する事でグレンラガンとなる。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Konomu Sekiyama
U-002 グレン
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:ガンメングレン
エース(1)
根性(3)▶【戦闘フェイズ】《0》このカードと、「特徴:ラガン」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍ジャンクヤードにある「特徴:グレンラガン」を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出す。
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国または自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する事ができる。
カミナが獣人から奪ったガンメン。シモンの搭乗するラガンと合体する事でグレンラガンとなる。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Crimson
U-003 グレンラガン
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ガンメングレンラガン
エース(2) 戦闘配備 強襲 根性(5)▶+1/+1/+1
根性(8)▶【ダメージ判定ステップ】《①》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの破壊を無効にする。
シモンのラガンとカミナのグレンが合体した巨大ガンメン。ラガンの生み出す莫大なエネルギーによってさまざまな特性を取得し、陸海空ありとあらゆる環境で圧倒的なパワーを発揮する。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Hiroshi Ayaragi
U-009 グレンラガン
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ガンメングレンラガン大グレン団
エース(2) 戦闘配備 強襲 《[2・6]》武装変更グレンラガン
根性(5)▶【戦闘フェイズ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚を持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。
根性(8)▶【常駐(自動A)】このカードは、敵軍ターン中、高速戦闘を得る。
ラガンとグレンが合体した巨大ガンメン。全身の各部位から、大小長短さまざまなドリルを突き出して敵を攻撃する。ラガンの生み出すエネルギーにより、絶大な攻撃力と防御力を兼ね備える。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:K2 Shoukai
U-015 キヤルンガ
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:ガンメン大グレン団
根性(3)▶クイック
【恒常(自動B】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード2枚を廃棄する事ができる。その場合、カード1枚を引く。
キヤルの搭乗するガンメン。槍と盾に分離変形して、キングキタンに装備する事ができる。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
U-016 ダヤッカイザー
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:ガンメン大グレン団
根性(3)▶装填(1)
【恒常(自動B】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード2枚を廃棄する事ができる。その場合、カード1枚を引く。
ダヤッカの搭乗するガンメン、ダヤッカがダイグレンの指揮をする際は、キヨウが搭乗する。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Ikuro Ishihara
CH-001 カミナ
CHARACTER 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性子供
根性(5)▶【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカード全てを見て、その中にある「シモン」1枚を抜き出し、自軍ユニットにセットする事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
「ジーハ村に悪名轟くグレン団、男の魂背中に背負い、不撓不屈の鬼リーダー!カミナ様とは俺の事だ!!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
CH-004 カミナ
CHARACTER 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 M
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性子供
根性(5)▶【起動(自動D)】このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードと交戦中の敵軍カード1枚を、持ち主の本国の下に移す。
【恒常(自動B)】このカードが、ジャンクヤードにある場合、自軍本国において、自軍ジャンクヤードの枚数を+2して扱う。
「俺を誰だと思ってやがる!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
CH-005 シモン
CHARACTER 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性子供
クイック
根性(3)▶【戦闘フェイズ】《①》このカードと自軍「カミナ」をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにある「特徴:グレンラガン」を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出す。その後、そのユニットに、このカードと自軍「カミナ」をセットする。(注:1枚のユニットにキャラを2枚までセットできる)
「ラガン!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
C-001 アニキの言葉
COMMAND 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0)
特徴:強化
【戦闘フェイズ】交戦中の自軍ユニット1体はターン終了時まで+2/+2+2を得る。
根性(5)▶【恒常(自動B)】このカードがプレイされて解決された場合、交戦中の自軍ユニット1体は、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
「いいかシモン、自分を信じるな!俺を信じろ!お前を信じる俺を信じろ!!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
U-001 グレンラガン(グレンブーメラン)
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ガンメングレンラガン
エース(2) 戦闘配備 強襲
根性(5)▶【防御ステップ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える。
根性(8)▶+2/+2/+2
ラガンとグレンが合体した巨大ガンメン。胸部に装備されたサングラスを取り外し、グレンブーメランとして装備した状態。敵に投げつけて動きを封じ、さらなる攻撃に繋げる事ができる。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Naochika Morishita
U-003 ギャンザ
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:ガンメン
根性(3)▶【常駐(自動A)】このカードは、名称を「グレン」として扱い、「グレン」を得る。
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国または自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する事ができる。
リットナー村を襲撃した獣人のガンメン。カミナが強奪し、以後グレンとして彼の乗機となる。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
U-004 エンキ
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:ガンメン
エース(1) クイック 根性(3)▶速攻
根性(5)▶【恒常(自動B)】このカードは、自軍手札にある場合、合計国力-1を得る。
【ダメージ判定ステップ】《0》自軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
ヴィラルの搭乗するカスタムガンメン。他の獣人の搭乗するガンメンとは一線を画した高い性能を持つ。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Konomu Sekiyama
U-005 ジーハ村
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
装填(3)
【常駐(自動A)】このカードは、攻撃に出撃できない。
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国または自軍捨て山の上のカード2枚を廃棄する事ができる。
シモンとカミナが生まれ育った地下集落。非常に貧しく、シャク村長による厳しい管理のもと、家畜であるブタモグラの飼育と村の拡張工事を中心に生活している。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
U-006 グレンラガン(ギガドリルブレイク)
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 M
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:1 防御力:6
特徴:ガンメングレンラガン大グレン団
エース(3) 戦闘配備 強襲 《[2・6]》武装変更グレンラガン
根性(X)▶【起動(自動D)】このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにあるカード3枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、任意の枚数の敵軍ユニットにXダメージを振り分けて与える。
必殺技「ギガドリルブレイク」を放つグレンラガン。右腕の超巨大なドリルで敵を撃破する。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Naochika Morishita
U-007 グレン(俺を誰だと思ってやがるキック)
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:ガンメングレン大グレン団
エース(1) 強襲
根性(5)▶【ダメージ判定ステップ】《①》このカードを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの先頭にリロール状態で移し、その戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を選んで、3ダメージを与える。
カミナの気合いだけの操縦によってキックを放つグレン。カミナは初めてのガンメンの操縦にも関わらずいきなり大技を放ち、敵にダメージを与えたものの自機の両足も破壊してしまった。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Naochika Morishita
U-008 ラガン(ラガンインパクト)
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:ガンメンラガン大グレン団
エース(1) 根性(5)▶+3/±0/±0
【防御ステップ】《R①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを、記述を持たないセットカードとして、敵軍ユニットにセットする。
【【防御ステップ】《①》このカードがセットされているユニットをユニットのいる戦闘エリアに移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる】
下半身をドリルに変形させて敵に突っ込む「ラガンインパクト」を放つラガン。下半身のドリルによって敵ガンメンに食い込み、ラガンの能力によってその機体を支配下に置く事ができる。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
illust:Naochika Morishita
CH-003 シャク村長
CHARACTER 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人
【敵軍帰還ステップ】《0》自軍本国の上のカード1枚を廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚をロールする。
「ワシの言う事を聞けんヤツは、この村にはいら――・・・んあ?」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
CH-009 神速のシトマンドラ
CHARACTER 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性大人獣人
根性(3)▶【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットは、高機動を得る。
「空の処刑台というステージがな!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
C-001 実力の差
COMMAND 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0)
特徴:破壊
【防御ステップ】戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
根性(8)▶【恒常(自動B)】このカードがプレイされて解決された場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。
「一方的じゃない!!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
C-002 メンチ切り
COMMAND 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0)
特徴:移動
【ダメージ判定ステップ】敵軍ユニット1枚をロールする。
根性(5)▶【恒常(自動B)】このカードのプレイのタイニングは、「戦闘フェイズ」に変更される。
「獣人のくせに顔が2つとは生意気な野郎だぜ!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
U-026 天元突破ソルバーニア
UNIT 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌編 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:天元突破ガンメン超銀河大グレン団
エース(1) クイック 根性(8)▶+2/+2/+2
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード2枚を捨て札にする事ができる。その場合、「特徴:天元突破ガンメン」を持つ、破壊されている全ての自分のユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せた後、その破壊を無効にする。
隔絶宇宙でニアの螺旋力が生み出したニア専用の天元突破ガンメン。穂先にドリルを持つ槍を武器にシモンの危機を救い、超銀河大グレン団の仲間と共にグランゼボーマとの最終決戦に挑んだ。
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 螺旋篇
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-P002 ディスヌフ(ロケット形態)
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:5
特徴:バスターマシン
エース(2) ブースト 高機動 高速戦闘 武装変更ディスヌフ
根性(5)▶【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。
ラルクが操縦するバスターマシン、ディスヌフのロケット形態。長距離移動の際に変形する。
出典:トップをねらえ2!
illust:Keisuke Sasaki
U-022 バスターマシン1号
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:6
特徴:マシーン兵器バスターマシン
クイック 戦闘配備 高速戦闘 根性(3)▶ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のジャンクヤードにある、キャラである「タカノ・ノリコ」「アマノ・カズミ」1枚を、このカードにセットする事ができる。
ガンバスターの上半身を形成する宇宙巡洋艦。単機でも宇宙怪獣を圧倒する戦闘力を誇る。
出典:トップをねらえ!
U-023 バスターマシン2号
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:マシーン兵器バスターマシン
戦闘配備 高速戦闘 根性(3)▶クイック 根性(8)▶+2/+2/+2
【常駐】自分の手札にある、全ての「バスターマシン1号」は、合計コスト-2を得る。
【起動】自分の「バスターマシン1号」が、自分の効果で場から離れた場合、このカードを持ち主の手札に移す。
ガンバスターの下半身を形成する宇宙巡洋艦。単機での戦闘力も高く、敵の数が多い時は分離して戦う。
出典:トップをねらえ!
U-031 沖縄女子宇宙高校
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
特徴:沖女
ブースト 装填(2)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:マシーン兵器」「特徴:沖女」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で、元のデッキの下に戻す。
【常駐】このカードは、攻撃に出撃できない。
沖縄に所在するパイロットの養成学校。ノリコやカズミ、キミコらが通っている。通称「沖女」。
出典:トップをねらえ!
CH-012 オオタ・コウイチロウ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:沖女男性
根性(3)▶装填(1)
【常時】《R①》「タカヤ・ノリコ」と「アマノ・カズミ」がセットされている自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のユニットとコマンドの効果の対象にならない。
「炎となったガンバスターは・・・無敵だ!」
出典:トップをねらえ!
CH-013 アカイ・キミコ&タカミ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
装填(1)
【恒常】このカードがジャンクヤードにある場合、の指定コストを持つ自分のカードの効果において、自分のジャンクヤードの枚数を+1として扱う。
「ママの一番の親友が、あれに乗ってあなたの未来を作ってくれるのよ」
出典:トップをねらえ!
CH-014 タシロ・タツミ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【自分の開始フェイズ】《R①》このターンのドローフェイズの既定の効果をとばす。その場合、自分の手札1枚を選んで捨て札にした後、カード2枚を引く。
「奴等め・・・遂に来たのか」
出典:トップをねらえ!
CH-015 副長
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
【常駐】自分の手札にある、「特徴:艦艇」を持つ全てのユニットは、合計コスト-1を得る。
【起動】装填を持つ自分のカードが、プレイされて場に出た場合、自分のデッキを2回復する事ができる。
「太陽型は重力干渉が小さくて助かります」
出典:トップをねらえ!
CH-016 カシハラ・レイコ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:沖女女性
【防御ステップ】《R》「特徴:沖女」を持つ、休息状態の自分のキャラ1枚を活動状態にする。
【自分の帰還ステップ】《0》自分の捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを2回復する。
出典:トップをねらえ!
C-011 銀河中心殴り込み艦隊
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6② G:
特徴:展開
【相手の戦闘フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「名称:ガンバスター」であるユニット1枚と、自分のジャンクヤードにある、キャラである「タカヤ・ノリコ」1枚と、自分のジャンクヤードにある、キャラである「アマノ・カズミ」、または「ユング・フロイト」1枚を、1つのセットグループとして、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。
「人類の科学は、技術は、こんな巨大な物を作る事ができるというのか・・・!」
出典:トップをねらえ!
C-013 バスタービーム
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1② G:
特徴:破壊
【自分の攻撃ステップ】1以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚を破壊する。
根性(8)▶【恒常】このカードの対象は、「3以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚」に変更される。
「バスタァァァ・・・ビィーーーム!!」
出典:トップをねらえ!
U-016 マシーン兵器EVO-4(ノノ機)
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:マシーン兵器
エース(1) クイック 戦闘配備 武装変更マシーン兵器
【戦闘フェイズ】《[2・X]①》このカードが交戦中の場合、このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキを全て見て、その中にある、X以下のコストを持つ、「名称:バスターマシン7号」であるユニット1枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
ノノが搭乗するマシーン兵器。高い機動力と抜群の操作性を持つ。宇宙専用機。
出典:トップをねらえ2!
U-024 ヴァンドゥ
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:バスターマシン
根性(3)▶クイック 根性(8)▶高機動
【恒常】このカードが場に出た場合、バスターマシンチップ《UNIT、「特徴:バスターマシン」、戦闘力:2/2/2》2個を、相手の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その場合、相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
22号機。パイロットはゴウヤ・レイシ。手持武器による近接戦闘を重視した設計となっている。
出典:トップをねらえ2!
U-025 トランシス
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:バスターマシン
ブースト 戦闘配備 根性(8)▶高機動
【恒常】このカードが場に出た場合、バスターマシンチップ《UNIT、「特徴:バスターマシン」、戦闘力:2/2/2》1個を、相手の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その場合、相手のキャラ1枚を、このカードのセットする。ターン終了時、そのキャラを、持ち主の手札に移す。
36号機。ニャーン・ヌォク・チャムの機体。両腕両脚が同ユニットの大型連装砲となっている。
出典:トップをねらえ2!
U-026 サンカント
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:バスターマシン
戦闘配備 装填(2) 根性(3)▶ブースト
【恒常】このカードが場に出た場合、バスターマシンチップ《UNIT、「特徴:バスターマシン」、戦闘力:2/2/2》1個を、相手の配備エリアに休息状態で出す。
50号機。ロイ・アニャンが搭乗する、170m級のバスターマシン。単機で戦艦クラスの戦闘が可能。
出典:トップをねらえ2!
U-027 サンカンサンク
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:バスターマシン
クイック 根性(3)▶装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、交戦中の相手のチーム1つに4ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
55号機。カトフェル・パタタが操縦する。単独で宙域制圧を可能とする圧倒的なパワーを誇る。
出典:トップをねらえ2!
U-032 カラコルム
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:艦艇
ブースト 装填(3)
【起動】「特徴:バスターマシン」を持つ自分のユニットが、武装変更の効果以外で場に出た場合、自分の手札1枚を選んで、自分のデッキの下に移す事ができる。その場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
モンクレール級宙域制圧戦艦三番艦。対宇宙怪獣最前線の神無月星駐留極北艦隊旗艦。
出典:トップをねらえ2!
U-033 ビーゴン級
UNIT 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:バスターマシンバスター軍団
根性(3)▶クイック 根性(5)▶高機動
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにいる状態で、「名称:バスターマシン7号」である自分のユニットがいる場合、自分のジャンクヤードにある全てのカードは、相手の効果の対象にならない。
【常駐】このカードには、キャラをセットする事ができない。
バスターマシン7号の司令により、群体で敵を攻撃する。電撃兵器バスターコレダーを装備。
出典:トップをねらえ2!
CH-012 ルウ・スン
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:トップレス女性
根性(8)▶【起動】自分のジャンクヤードにあるカードが、別の場所に移動した場合、カード1枚を引く事ができる。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、任意の順番で元のデッキの上に戻す。
「バスター、ブロッサム!」
出典:トップをねらえ2!
CH-013 シトロン・リモーネ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:トップレス女性
根性(5)▶【防御ステップ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
【起動】自分のジャンクヤードにあるカードが、別の場所に移動した場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
「優等生すぎんだよ」
出典:トップをねらえ2!
CH-014 ゴウヤ・レイシ
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:トップレス男性
根性(5)▶【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、自分の「ヴァンドゥ」が場に出た場合、このカードを、そのユニットにセットする事ができる。
【常時】《R》自分のユニット1枚が受ける。全ての効果ダメージを、ターン終了時までX減殺する。Xの値は、「特徴:女性」を持つ自分のキャラの枚数とする。
「地球が・・・」
出典:トップをねらえ2!
CH-015 ニコラス・バセロン
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【恒常】このカードがジャンクヤードにある場合、の指定コストを持つ自分のカードの効果において、自分のジャンクヤードの枚数を+1として扱う。
「トップレスは使い捨ての電池にすぎません」
出典:トップをねらえ2!
CH-016 師匠(ケンゴウ・ズント)
CHARACTER 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「名称:ノノ」「名称:バスターマシン7号」であるカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
「あの子を、ノノリリに会わせてあげたかった」
出典:トップをねらえ2!
C-008 運命の出会い
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:回復
【自分の配備フェイズ】自分の捨て山の上のカード3枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
「はぁ~・・・」
出典:トップをねらえ2!
C-009 復活!伝説のバスターマシン!
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】ユニットとして扱う全ての相手のチップを、自分の配備エリアに休息状態で移す。
根性▶【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする事ができる。
「お姉様!!」
出典:トップをねらえ2!
C-010 努力と根性の否定
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗
【常時】プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替える事ができる。
根性▶【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする事ができる。
「努力とか根性じゃ奇跡は起こらない」
出典:トップをねらえ2!
C-011 鋭いツッコミ
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
特徴:支配
根性(5)▶【恒常】このカードは、合計コスト-1を得る。
【相手の開始フェイズ】このターンの戦闘フェイズをとばす。
「カシオみたいなこと言うね」
出典:トップをねらえ2!
C-012 ウルトライナズマキック
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】相手のチーム1つにXダメージを与える。Xの値は、「特徴:バスターマシン」を持つカードの枚数とする。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「ウルトラ!イナズマ!キィィィック!!」
出典:トップをねらえ2!
C-013 バスター雷王星落とし
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7② G:
特徴:移動
根性(5)▶【恒常】このカードは、合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を、ゲームから取り除く。
「できるさ・・・ノノと一緒なら何だって、できる!!」
出典:トップをねらえ2!
U-P002 ディオ・ブランドー
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:吸血鬼
エース(2) リンク
【常時】《0》このカードが「ジョナサン・ジョースター」と同じ戦闘エリアにいる場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードと交戦中の、4以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。
「出来ないねッ!貴様はゾンビになるからなあ――WOOOOOOO!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-P003 ジョナサン・ジョースター
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:波紋使いJOJO
エース(2) リンク 強襲
【常時】《0》このカードは、「ディオ・ブランドー」と同じ戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。
【ダメージ判定ステップ】《②》このカードの破壊を無効にする。
「信念さえあれば人間に不可能はない!人間は成長するのだ!してみせるッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-004 ダイアー
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:波紋使い
リンク
【恒常】自分の「ストレイツォ」がいない状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「ストレイツォ」1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「かかったな、アホが!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-014 ジョセフ・ジョースター
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:波紋使いJOJO
エース(2) リンク 戦闘配備
【戦闘フェイズ】《①》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。
【自分の防御ステップ】《0》このカードを自分のデッキの下に移す。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
「またまたやらせていただきましたァン!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-015 シーザー・アントニオ・ツェペリ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:波紋使い
エース(1) リンク ブースト
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。
「おれの精神テンションは今!貧民街時代に戻っているッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-017 リサリサ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:波紋使い
エース(1) リンク 戦闘配備
【戦闘フェイズ】《②》このカードのチームに「特徴:JOJO」を持つユニットがいる場合、そのチームにいる全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、+2/+2/±0を得る。
「たかが20歳前の小僧からいたわられるほど、やわな人生は送っていない!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-018 メッシーナ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:波紋使い
リンク
【恒常】自分の「ロギンス」がいない状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「ロギンス」1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「1秒間に10回の呼吸ができるようになれ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-019 ロギンス
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:波紋使い
リンク
【恒常】自分の「メッシーナ」がいない状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「メッシーナ」1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「10分間息をすいつづけて、10分間はきつづけろッ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-003 トンペティ
CHARACTER 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人波紋使い
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【帰還ステップ】《0》自分のユニット1枚を活動状態にする。
「よろし――く・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-008 ロバート・E・O・スピードワゴン
CHARACTER 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人
【防御ステップ】《0》自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「ジョナサンの父親・・・ジョナサン・・・そしてジョージ・・・ジョースター家の男は代だい短命の伝統・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-009 スージーQ
CHARACTER 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性女神
【相手の戦闘フェイズ】《0》「特徴:波紋使い」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動を得る。
【帰還ステップ】《0》自分のユニット1枚を活動状態にする。
「意外とイカす顔してるわよ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-009 シャボン・カッター
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:束縛
【防御ステップ】「特徴:波紋使い」を持つ自分のユニットがいる場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力1つに-2を得る。
「風をつっきるシャボンもあるッ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-010 エイジャの赤石
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】「特徴:波紋使い」を持つ自分のユニットが3枚以上いる場合、カード2枚を引く。
「これが1点の曇りもない、自然が生んだ奇跡の完全結晶!スーパー・エイジャ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-011 逃げるんだよォォォ―――ッ!
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
特徴:回復
【自分の配備フェイズ】自分のデッキを5回復する。さらに、「特徴:波紋使い」を持つ自分のユニットが4枚以上いる場合、自分のデッキを7回復する。
「たったひとつだけ策はある!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-012 シーザー孤独の青春
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】ユニット1枚の上にある、+1/+1/+1コイン1~2個を自分のユニット1枚の上に移す。
「うあああああああああ―――ッ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-011 ジョナサン・ジョースター
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使いJOJO
エース(1) リンク ブースト
【常駐】このカードは、支援力の代わりに攻撃力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。
「ディオッ!君の野望、僕が打ち砕く!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-012 ウィル・A・ツェペリ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使い
エース(1) リンク
【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つカード1枚を、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「勇気とは、怖さを知ることッ!恐怖を我が物とすることじゃあッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-014 サンタナ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:柱の男
リンク
【起動】《[1・X]》このカードが破壊されて捨て札になった場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、X以下の合計コストと、「特徴:柱の男」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「どけいィ、おまえは最初から負け犬ムードだったのだ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-015 エシディシ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【常駐】このカードは、「特徴:JOJO」を持つ自分のユニットがいる場合、+1/+1/+1を得る。
【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の、X以下の攻撃力を持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。
「絶望のォ~~!ひきつりにごった叫び声をきかしてみせてくれJOJOォ~~!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-016 ワムウ
UNIT 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:柱の男
エース(2) リンク
【恒常】このカードは、「特徴:JOJO」を持つ自分のユニットがいる場合、エース-1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニットX枚までを休息状態にする。Xの値は、「特徴:柱の男」「特徴:波紋使い」を持つ、自分のユニットの枚数とする。
「満足だ・・・ひさしく満足なる戦いだった・・・波紋の戦士よ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-005 スモーキー
CHARACTER 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性子供
パートナー
【戦闘フィズ】《①》自分のジャンクヤードにある「特徴:波紋使い」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出し、そのユニットに、このカードをセットする。
「なッ!何て奴だ、警察をこんな目にあわせたのに!何とこいつはエリナばあちゃんとかいう人に叱られることだけを恐れている」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-008 ルドル・フォン・シュトロハイム
CHARACTER 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人
×「ルドル・フォン・シュトロハイム
パートナー
【常駐】このカードがセットされているユニットは、速攻を得る。
「紫外線照射装置ィィィィィィィィ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-009 怪焔王大車獄
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。
「このエシディシの流法から、いつまで逃げまわれるかな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-010 神砂嵐
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットと交戦中の全ての相手のユニットが得ている、プラスの戦闘修正は、このターン、無効になる。
「風の流法『神砂嵐』」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-011 輝彩滑刀
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:支配
【防御ステップ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットが交戦中の場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「氷るほど冷たく輝く光彩!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-012 あァァァんまりだァァァァ
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗
【常時】3以下の合計コストを持つ、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「おおおおおおれェェェェェのォォォォォうでェェェェェがァァァァァ~~!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-003 考えるのをやめた
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:支配
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリア1つにいる全てのチームの「戦闘ダメージの速度」を、このターン、「速度2」に変更する。
「ーカーズはー2度と地球へは戻れなかった・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-002 ウィル・A・ツェペリ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:波紋使い
エース(1) リンク 戦闘配備
【起動(自動D)】このカードが「特徴:JOJO」を持つユニットと同じ部隊で出撃した場合、カード1枚を引く。
【戦闘フェイズ】《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-X/-X/±0を得る。Xの値は、このカードの部隊にいる自軍ユニットの枚数とする。
「人間賛歌は勇気の賛歌ッ!人間の素晴らしさは勇気のすばらしさ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Jun Ishigami
U-003 ロバート・E・O・スピードワゴン
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
リンク
【起動(自動D)】このカードが「特徴:JOJO」を持つユニットを含む部隊の先頭以外の順番で出撃した場合、このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、速攻を得る。
「『誰だ?』って顔してんで自己紹介させてもらうがよ。俺ぁお節介焼きのスピードワゴン!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Kiyoshi Komatsubara
U-004 ダイアー
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:波紋使い
リンク
【恒常(自動B)】このカードが、自軍「ストレイツォ」がいない状態でプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、ユニットである「ストレイツォ」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
「かかったな、アホが!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-005 ストレイツォ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:波紋使い
リンク
【恒常(自動B)】このカードが、自軍「ダイアー」がいない状態でプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、ユニットである「ダイアー」1枚を抜き出し、ロール状態で場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
「このストレイツォ、容赦せん!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-007 切り裂きジャック
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:2
特徴:屍生人
リンク 戦闘配備
【恒常(自動B)】このカードは、攻撃ステップ中、クイックを得る。
【起動(自動D)】このカードが破壊されて廃棄された場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「絶望ォーに身をよじれィ、虫けらどもオオオーッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-008 黒騎士ブラフォード
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:屍生人
エース(1) リンク
【戦闘フェイズ】《①》このカードの部隊の任意の順番に、髪の毛チップ《UNIT、戦闘力:0/1/1》1個を出す。
【戦闘フェイズ】《0毎》自軍髪の毛チップ1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
「ディオ様が・・・、我に生命を与えてくださり、この男と闘わせてくれたことに、感謝とこの上ない名誉を感じる!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-010 ワンチェン
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:屍生人
リンク
【起動(自動D)】このカードの部隊で出撃した自軍「ディオ・ブランドー」1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。
「テメーッ、脳ミソを指ですくいとってくれるッ!このウスノロめ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-011 怪人ドゥービー
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:屍生人
リンク
【恒常(自動B)】《[1・1]》このカードがジャンクヤードにある状態で、自軍「ディオ・ブランドー」が出撃した場合、このカードを、「ディオ・ブランドー」のいる自軍部隊の任意の順番にリロール状態で出す事ができる。
「ルン!ルン!ルン!ぬウフフフフ、たまげたかァああ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-012 ジョセフ・ジョースター
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:波紋使いJOJO
エース(1) リンク
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。
「刻むぜ、波紋のビート!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-001 ジョナサン・ジョースター
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人JOJO
×「ジョナサン・ジョースター
パートナー
【戦闘フェイズ】《①》このカードが「ディオ・ブランドー」と同じ部隊にいる場合、このカードを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「僕は父のためにここにきた・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-002 ウィル・A・ツェペリ
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人波紋使い
×「ウィル・A・ツェペリ
パートナー
【戦闘フェイズ】《①》このカードを廃棄する。その場合、このカードと同じ部隊にいる「特徴:JOJO」「特徴:波紋使い」を持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コインを乗せると共に、その破壊を無効にする事ができる。
「ジョナサン・ジョースター君・・・・・・そしてそのレディは、ミス・エリナ・ペンドルトン」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-003 トンペティ
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人波紋使い
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、ロール状態で場に出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「よろしーーく・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-004 エリナ・ペンドルトン
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性大人
【戦闘フェイズ】《①》全ての自軍ユニットは、このターン、敵軍効果による「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「似てるって、誰に?エリナ・ペンドルトンに?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-005 ポコ
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性子供
パートナー
【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットは、敵軍コマンドの対象にならない。
「ねーちゃん!あしたっていまさッ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-006 ディオ・ブランドー
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人
×「ディオ・ブランド―
パートナー
【戦闘フェイズ】《①》交戦中のこのカードを廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「特徴:吸血鬼」を持つ「ディオ・ブランドー」1枚を抜き出し、このカードのいる部隊の任意の順番に、リロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
「よくもこのディオにそんな口がきけたものだ・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-007 ワンチェン
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性大人
×「ワンチェン
パートナー
【常時】《R》自軍本国の上のカード3枚までを廃棄して、その中にあるユニット1枚を自軍手札に移す事ができる。
「あったね・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-001 石仮面
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:補強
【自軍配備フェイズ】カード2枚を引く。
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-002 深仙脈疾走
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:再生
【ダメージ判定ステップ】自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。
「ジョジョ、継いでくれ、わしの意志をーー!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-003 波紋エネルギー
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】自軍カード1枚は、フェイズ終了時まで、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
「カ・・・カエルはなんともないッ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-004 誇り高き終幕
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:破壊
【敵軍ダメージ判定ステップ】X枚より少ないユニットで編成された交戦中の敵軍部隊にいる敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は自軍部隊1つにいるユニットの枚数とする。
「こ・・・こいつ・・・死んでいる・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-005 君がッ 泣くまで殴るのをやめないッ!
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】全ての自軍ユニットをリロールする。
「うおおぉッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-006 波紋カッター
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自軍手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍部隊の任意の順番にリロール状態で出す。
「パパウ パウパウ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-007 山吹き色の波紋疾走
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2① G:
特徴:強化
【戦闘フェイズ】交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「刻むぞ血液のビート!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-008 ディオとの青春
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:対抗
【攻撃ステップ】自軍ユニット1枚は、このターン、「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも出撃できる。
「俺の青春はディオとの青春!これからその青春に決着をつけてやるッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-003 リサリサ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:波紋使い
エース(1) リンク
【戦闘フェイズ】《R①》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の合計国力を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。Xの値は、このカードの部隊にいる自軍ユニットの枚数とする。
「私は今、機嫌が悪い・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Masahiko Komino
U-004 ルドル・フォン・シュトロハイム
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
リンク
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:柱の男」を持つユニット1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「このシュトロハイムが、ゴッドファーザーになってやるッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-005 ルドル・フォン・シュトロハイム
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:4
特徴:サイボーグ
リンク
【戦闘フェイズ】《0》このカードが「特徴:波紋使い」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つの、未解決の効果を無効にする。
「ブァカ者がァアアアア、ドイツの科学は世界一イイイイ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-006 サンタナ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【自軍リロールフェイズ】《①》このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「いいかげんにするんだな、この原始人がァ・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-007 ワムウ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:柱の男
エース(2) リンク
【防御ステップ】《R①毎》このカードと同じエリアにいるリロール状態のユニット1枚をロールする。
【戦闘ステップ】《0毎》このカードとリロールする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
「このワムウにとって、強者だけが真理!勝者だけが正義であり友情・・・その自分自身の掟に従っただけのことだ、JOJO・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-008 エシディシ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【攻撃ステップ】《①》敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
【防御ステップ】《0》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
【ダメージ判定ステップ】このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
「おっ、青ざめたな、JOJO・・・図星だろう?ズバリ当たってしまったか・・・なァーーッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-009 カーズ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:柱の男
エース(1) リンク
【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:柱の男」または「特徴:吸血鬼」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「このカスが・・・激昂するんじゃあない・・・。目的を達するというのが、至上の事!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-010 カーズ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:柱の男究極生命体
エース(3)】 【リンク戦闘配備
【【常駐(自動A)】このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けず移動せずロールしない】
【【戦闘フェイズ】《①毎》このカードのテキストを、ターン終了時まで、(場の)ユニット1枚が持つテキスト1つと同じテキストに変更する。この効果では、1ターン中に、同じ記述の効果に変更する事ができない】
「ンンンン、いい声だ!実にいい響きだ・・・その絶叫を・・・聞きたかったぞJOJO!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Masahiko Komino
U-011 ジョナサン・ジョースター
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使いJOJO
エース(1) リンク ブースト
【常駐(自動A)】このカードは、射撃力の代わりに格闘力を使用して、部隊戦闘力の計算を行う。
「ディオッ!君の野望、僕が打ち砕く!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-012 ウィル・A・ツェペリ
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:波紋使い
エース(1) リンク
【起動(自動D)】このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「特徴:波紋使い」を持つカード1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。
「勇気とは、怖さを知ることッ!恐怖を我が物とすることじゃあッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-013 ディオ・ブランドー
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:吸血鬼
エース(1) リンク
【恒常(自動B)】《[1・1]》自軍戦闘フェイズ開始時に、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、自軍ユニット1枚をゲームから取り除く事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにリロール状態で出す。
「貧弱!貧弱ゥ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-001 ジョセフ・ジョースター
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人波紋使いJOJO
×「ジョセフ・ジョースター
パートナー
【戦闘フェイズ】《0》このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットを、持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない。この効果で自軍部隊にユニットがいなくなった場合、このカードと交戦中の敵軍部隊は、非交戦中となる。
「図にのるんじゃあないッ!このポリ公がッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-002 シーザー・アントニオ・ツェペリ
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人波紋使い
×「シーザー・アントニオ・ツェペリ
パートナー
【攻撃ステップ】《①》速攻 強襲 高機動 鉄壁 高速戦闘のうち、いずれか1つを指定する。その場合、敵軍プレイヤーは、このターン、1つの戦闘エリアに、指定した特殊効果を持つユニットを2枚以上出撃させる事ができない。
「俺が最期に見せるのは、代々受け継いだ未来に託すツェペリ魂だ!人間の魂だ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-003 ロバート・E・O・スピードワゴン
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人
【戦闘フェイズ】《①》全ての自軍ユニットは、このターン、敵軍効果による「出撃を制限する効果」を適用されている状態でも、出撃させる事ができる。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「これからあなたが目撃するものは、それを見た瞬間、多分、いや絶対にあなたの背筋に身の毛のよだつような恐怖の疼きを味わわせることでしょう・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-004 エリナ・ジョースター
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性大人
別名「エリナ・ペンドルトン
【常時】《R》自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に移す。
【帰還ステップ】《0》自軍ユニット1枚をリロールする。
「他のお客様に迷惑かけずに、きちっとやっつけなさい!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-005 スモーキー
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性子供
パートナー
【戦闘フェイズ】《①》自軍ジャンクヤードにある「特徴:波紋使い」を持つユニット1枚を、リロール状態で場に出し、そのユニットに、このカードをセットする。
「なッ!何て奴だ、警官をこんな目にあわせたのに!何とこいつはエリナばあちゃんとかいう人に叱られることだけを恐れている」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-006 ルドル・フォン・シュトロハイム
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性大人
×「ルドル・フォン・シュトロハイム
パートナー
【恒常(自動B)】《[1・1]》このカードが、自軍配備フェイズ開始時に自軍ジャンクヤードにある場合、このカードを取り除く事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある、ユニットである「ルドル・フォン・シュトロハイム」1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出す。
「動物園の檻の中のグリズリーを怖がる子供がおるか?いなァァァ~いッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
CH-007 ストレイツォ
CHARACTER 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性大人波紋使い
×「ストレイツォ
パートナー
【常駐(自動A)】このカードがセットされているユニットのテキストは、敵軍効果では無効にならない。
「君が死んだら、当然ジョナサンの孫は悲しみ怒り、この私に恨みを抱くだろうな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-001 先読み
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのコマンドを廃棄する。
「次のセリフは『わかったからどうだってんだよ、このクソガキが』だ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-002 柱の男
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「こいつにはアミノ酸がある!細胞がある!微妙ながら体温がある!脈拍がある!生きているんじゃこいつはッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-003 侵略者ディオ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【配備フェイズ】敵軍プレイヤーは、このターン、エースを持つ自分のユニットを、出撃させる事ができない。
「誰だろう・・・?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-004 そこにシビれる憧れるゥ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配
【防御ステップ】敵軍部隊1つにいる、キャラのセットされていない敵軍ユニット1枚を、その部隊と交戦中の自軍部隊に移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。
「さすがディオ!俺達に出来ないことを平然とやってのける」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-005 俺は人間をやめるぞ!ジョジョォ――!!
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:補強
【自軍ターン】自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自軍手札に移し、残りを元の本国の下に移す。(注:順番は変更できない)
「俺は人間を超越するッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-006 屍生人のしもべ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は自軍部隊1つにいるユニットの枚数+1とする。
「こいつだけは・・・こいつだけはこのディオがやる!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-007 気化冷凍法
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
特徴:支配
【攻撃ステップ】敵軍ユニット1枚が持つ全ての特殊効果と、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「う・・・・・・う、動かん!?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-008 血戦!JOJO&DIO
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】配備エリアにいる敵軍キャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「猿が人間に追いつけるかーッ、お前はこのディオにとってのモンキーなんだよ、ジョジョォォォォォォーー!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
U-003 DIO
UNIT 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 M
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6② G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:吸血鬼スタンド使い
別名「ディオ・ブランド―
エース(2) リンク 戦闘配備 強襲
【恒常(自動B)】このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「世界」1枚を抜き出し、表にしてから持ち主の手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――ッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Fumiaki Kouta
C-001 星の白金
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6(0) G:
特徴:破壊
【恒常(自動B)】このカードのプレイは無効にならない。
【戦闘フェイズ】自軍「空条承太郎」が戦闘エリアにいる場合、交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
「オララララオラ 裁くのはおれの『スタンド』だッ―!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Yosuke Kabashima
C-002 世界
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6② G:
特徴:移動支配
【恒常(自動B)】このカードのプレイは無効にならない。
【戦闘フェイズ】自軍「DIO」がいる場合、そのユニット以外の、全てのカードをロールし、未解決の全ての効果を無効にする。さらに、敵軍プレイヤーは、ステップ終了時まで、カードのプレイとテキストのプレイができない。ステップ終了時に、ロールした全てのカードをリロールする。
「『世界(ザ・ワールド)』ッ!時よ止まれ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Yosuke Kabashima
U-021 空条承太郎(この檻から出すな)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:スタンド使いJOJO
戦闘配備 武装変更空条承太郎
【起動】このカードにセットカードがセットされる毎に、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る事ができる。
「おれには『悪霊』がとりついている・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-024 花京院典明(静なるスタンド)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:4
特徴:スタンド使い
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更花京院典明
【起動】このカードと交戦中の相手のユニットが場から離れた場合、このカードは、ターン終了時まで速攻 強襲を得る。または、自分のデッキを3回復する事ができる。
「ここはわたしの静なるスタンド『ハイエロファントグリーン』こそヤツを始末するのにふさわしい」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-025 J.P.ポルナレフ(「戦車」のカード)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:スタンド使い
エース(2) 速攻 武装変更ポルナレフ
【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。
「そこをたたきのめすのがおれの「スタンド」にふさわしい勝利・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-026 モハメド・アヴドゥル(インドのエネルギー)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:2
特徴:スタンド使い
ブースト 戦闘配備 武装変更アヴドゥル
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:スタンド使い」を持つ、このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「ね いい国でしょう ハハハ これだからいいんですよこれが!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-028 テニール
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:4
特徴:スタンド使い
ブースト 戦闘配備
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-X/-X/±0を得る。Xの値は、このカードにセットされているセットカードの枚数とする。
「ついてきな 海水たらふく飲んで死ぬ勇気があるならな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
C-013 星の白金(スターフィンガー)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
特徴:対抗スタンド
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:承太郎」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「やぱりてめーだ 刺身になったのは」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-017 隠者の紫(念写)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
特徴:再生スタンド
【常時】戦闘ダメージ以外で破壊されている、自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ジョセフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「この街の地図になっているぞッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-018 暗青の月
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
特徴:支配スタンド
【防御ステップ】非交戦中のチーム1つは、このターン、交戦中として扱われる。(注:ユニット0枚のチームと交戦中として扱われる)
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:テニール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「自慢じゃあないがおれの『ダークブルームーン』も水中じゃ素早いぜ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-019 暗青の月(泳げや泳げ)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
特徴:破壊スタンド
【ダメージ判定ステップ】交戦中の戦闘エリア1つにいる、全てのユニットに3ダメージを与える。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:テニール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「どんどん呼吸が苦しくなりパワーが抜けていくぞ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-020 
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
特徴:支配スタンド
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる全てのチームの「戦闘ダメージの速度」を、このターン、「速度2」に変更する。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:フォーエーバー」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「恐るべきパワーだった はじめて出会うエネルギーだった・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-021 力(まさかこの『船自体』がッ!?)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/X② G:
特徴:強化スタンド
【戦闘フェイズ】「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+Xを得る。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:フォーエバー」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「『スタンド』はこの貨物船かッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-002 花京院典明(きさまを殺す!)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:スタンド使い
戦闘配備 武装変更花京院典明
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にある、「名称:法皇の緑」であるコマンド1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元の捨て山の下に移す。
「わたしは人間だがあのお方に忠誠を誓った」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-005 J.P.ポルナレフ(アーマーテイクオフ)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:スタンド使い
エース(2) 速攻 武装変更ポルナレフ
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、休息状態の相手のユニット1枚を、相手が選んで破壊する。
「ブラボー!おお・・・ブラボー!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-006 モハメド・アヴドゥル(メルシー・ボークー)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:スタンド使い
エース(2) 高機動 武装変更アヴドゥル
【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアに任意の順番に活動状態で出す事ができる。
「自己紹介恐縮のいたり・・・・・・・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-007 ジョセフ・ジョースター(初めてのインド)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:波紋使いスタンド使いJOJO
ブースト 戦闘配備 武装変更ジョセフ
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:スタンド使い」を持つ、このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「その・・・・・・ちょいと心配なんじゃ・・・・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-001 法皇の緑(触脚)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
特徴:支配スタンド
【常時】相手のカード1枚が持つテキスト1つの、まだ未解決のその効果を無効にする。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:花京院」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「わたしの「ハイエロファントグリーン」は・・・ひきちぎるとくるい もだえるのだ喜びでな!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-005 星の白金(裁くのはおれの『スタンド』だッー!!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
特徴:強化スタンド
【戦闘フェイズ】「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:承太郎」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「オララララオラ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
C-006 灰の塔
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
特徴:支配スタンド
【戦闘フェイズ】相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、武装変更の置き換え先に指定する事ができない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:グレーフライ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「スピードが違うんだよスピードが!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-007 バックブリーガー
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
特徴:対抗移動スタンド
【常時】相手のカード1枚が持つ、「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニットを対象に指定した、テキストのプレイ1つを無効にする。その場合、その相手のカードを持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「こいつはメチャゆるさんよなああああ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-008 黄の節制(おれを倒す事ができねー)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
特徴:対抗スタンド
【自分のダメージ判定ステップ】「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、自分の効果以外ではダメージを受けない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「ドゥー ユゥー アンダスタンンンンドゥ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-009 黄の節制
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
特徴:束縛回復スタンド
【ダメージ判定ステップ】交戦中の相手のチーム1つのチーム戦闘力に-5する。その場合、自分のデッキを5回復する。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「とどめ刺しに来たぜ承太郎先輩ッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-002 J.P.ポルナレフ(死角がないッ!)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:スタンド使い
戦闘配備 武装変更ポルナレフ
【起動】このカードにセットカードがセットされる毎に、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。
「くだらん!アヴドゥル!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-003 J.P.ポルナレフ(おれは誓ったッ!)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/6① G:
攻撃力:6 支援力:1 防御力:6
特徴:スタンド使い
エース(2) 速攻 高速戦闘 《[2・5]》武装変更ポルナレフ
【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「名称:銀の戦車」であるコマンド1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
「我が妹の魂の尊厳とやすらぎはそいつの死をもってつぐなわなければ取りもどせんッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
U-005 モハメド・アヴドゥル(どけッ!)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:4
特徴:スタンド使い
エース(2) 戦闘配備 高機動 武装変更アヴドゥル
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の、ダメージ、またはマイナスの戦闘修正を受けている、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
「焼きつくしてやるっ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-006 ジョセフ・ジョースター(『波紋疾走!』!!)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:5
特徴:波紋使いスタンド使いJOJO
エース(2) 武装変更ジョセフ
【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードをエースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。
「久しぶりに・・・こうなったら」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-007 空条承太郎(てめーの「スタンド」じゃあねーぜ)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:スタンド使いJOJO
ブースト 武装変更空条承太郎
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:スタンド使い」を持つ、このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「確信した勝利の誇りに傷がついたというわけか?
・・・・・・・・・・・・いや!傷はつかんね・・・・・・・・・エテ公に誇りなんぞねーからな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-001 銀の戦車(「針串刺し」の刑だッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/X② G:
特徴:破壊回復スタンド
【ダメージ判定ステップ】交戦中の、防御力Xを持つ相手のユニット1枚を破壊する。その場合、自分のデッキをX回復する。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ポルナレフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「ひとつだけ地獄の番人にゃまかせられんことがある・・・・・・・・・それは!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-002 銀の戦車(頭脳がまぬけか?)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
特徴:束縛スタンド
【防御ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードと、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:ポルナレフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
[【常時】《0》このカードは、フェイズ終了時まで、紫レベル1を発生する]
「あっけねえヤツだぜ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
C-006 悪魔
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
特徴:破壊スタンド
【相手のターン】相手のキャラ1枚を破壊する。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:呪いのデーボ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「『エボニーデビル』!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-007 悪魔(うらみはらさでおくべきか)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
特徴:破壊スタンド
【帰還ステップ】相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このターン中に自分のデッキに与えられたダメージの合計とする。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:呪いのデーボ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「こんなに!こんなに痛い苦しみははらさなくちゃあいかんなああああバババババーーッ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-008 吊られた男(な・・・なにかやばいッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
特徴:移動スタンド
【防御ステップ】自分のユニット1枚を、ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:J・ガイル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「なんだ!?こいつは!?鏡の中だけにッ!見えるッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-009 吊られた男(目の中のスタンド)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
特徴:対抗スタンド
【戦闘フェイズ】「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果では、ダメージとマイナスの戦闘修正を受けず移動しない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:J・ガイル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「まさか・・・このカワイイ子供の目をその剣でつぶすというのかね?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-019 モハメド・アヴドゥル(勝利の余韻)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:2
特徴:スタンド使い
戦闘配備 武装変更アヴドゥル
【起動】このカードにセットカードがセットされる毎に、相手のユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。
「占い師のわたしに予言で戦おうなどとは 10年早いんじゃあないかな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-022 ジョセフ・ジョースター(絶体絶命)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:5
特徴:波紋使いスタンド使いJOJO
エース(2) 高速戦闘 武装変更ジョセフ
【防御ステップ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分のデッキの上のカード2枚までを見て、その中にある「特徴:スタンド使い」「特徴:スタンド」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
「う・・・うかつ・・・だった・・・・・・・・・・・・」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-023 空条承太郎(こいつは船長じゃあねえ)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:5
特徴:スタンド使いJOJO
エース(2) 強襲 武装変更空条承太郎
【恒常】《[1・5]》ダメージ判定ステップに、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。
「ああ うそだぜ!だが・・・・・・・・・・・・マヌケは見つかったようだな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-024 花京院典明(レロレロレロレロ)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:スタンド使い
ブースト 戦闘配備 武装変更花京院典明
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:スタンド使い」を持つ、このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「JOJO そのチェリー食べないのか?ガッつくようだがぼくの好物なんだ・・・・・・・・・・・・くれないか?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-026 ホル・ホース
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:スタンド使い
ブースト
【常時】《①》「特徴:スタンド」を持つ、自分のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主の手札に移す。
「「銃は剣よりも強し」ンッン~名言だなこれは」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-013 魔術師の赤(悪霊の名はッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動回復スタンド
【常時】破壊されている相手のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:アヴドゥル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「お前のいう悪霊をアヴドゥルも持っている アヴドゥルの意志で自在に動く悪霊!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-014 魔術師の赤(クロスファイヤーハリケーン)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
特徴:破壊スタンド
【戦闘フェイズ】交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:アヴドゥル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
[【戦闘フェイズ】《0》このカードと交戦中の相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正を、ステップ中、無効にする]
「そして!あらためて食らえ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
C-018 皇帝(J・ガイルのだんなよ)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:破壊スタンド
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「『ハングドマン』のおまえと『エンペラー』のこのホル・ホースがいれば やつらはみな殺しだぜ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-019 皇帝(やはりてめーの負けだッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:破壊スタンド
【防御ステップ】相手のユニット3枚に6ダメージを振り分けて与える。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「弾丸だってスタンドなんだぜ~~っ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-020 皇帝(こいつぁついてるぜ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:移動スタンド
【防御ステップ】戦闘エリアにいるユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「この「軍人将棋」はもうこわいコマはねえぜッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-021 皇帝(『銃は剣よりも強し』)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動スタンド
【ダメージ判定ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
[【戦闘フェイズ】《0》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が受ける全ての効果ダメージは、このターン、1増強される]
「おれの「スタンド」はハジキだ ハジキに剣では勝てねえ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-005 ジョセフ・ジョースター(ホリィ!)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:波紋使いスタンド使いJOJO
戦闘配備 武装変更ジョセフ
【起動】このカードにセットカードがセットされる毎に、自分の捨て山の上のカード2枚を見て、その中にあるカード1枚を、自分のデッキの下に移す。
「わしはひとり娘のお前が困っているなら地球上のどこでも24時間以内にかけつけるつもりヂャ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-008 空条承太郎(戦いの決意)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:スタンド使いJOJO
エース(2) 武装変更空条承太郎
【防御ステップ】《②》このカードは、ターン終了時まで速攻強襲高速戦闘、+2/+2/+2のいずれか2つを得る。
「言え!「対策を!」」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-009 花京院典明(ガクセーはガクセーらしく)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:4
特徴:スタンド使い
エース(2) 武装変更花京院典明
【恒常】《[0・5]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す事ができる。
「しかしおまえらな~その学生服はなんとかならんのか~!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-010 J.P.ポルナレフ(驚くべきカルチャー・ショック)
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:スタンド使い
ブースト 戦闘配備 武装変更ポルナレフ
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:スタンド使い」を持つ、このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
「何・・・?この木の棒は?おい?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
U-012 ネーナ
UNIT 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:スタンド使い
戦闘配備
【自分の戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、このカードにセットされているセットカードの枚数とする。
「ネーナ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ
C-004 隠者の紫(束縛)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:対抗スタンド
【常時】「特徴:スタンド」を持たない相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ジョセフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「『ハーミットパープル』にはこんな風なスタンド利用法もあるのじゃッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-009 女帝
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:支配スタンド
【戦闘フェイズ】全てのプレイヤーは、このターン、特殊効果以外の、ユニットとキャラのテキストをプレイする事ができない。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ネーナ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「あんたは もうあたいからのがれられないのさハニィ~~~!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-010 女帝(親の腕かじり)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5① G:
特徴:強化スタンド
【ダメージ判定ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を指定する。その場合、そのユニットと交戦中の自分のチームのチーム戦闘力に+Xする。Xの値は、指定したユニットの攻撃力とする。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ネーナ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「こんなにでかくなったわよッ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-011 ジョースターの血すじ
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:再生
【配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:スタンド」「特徴:スタンド使い」を持つカード1枚を、持ち主の手札に移す。
「このくそったれ野郎の首から下は わしの祖父ジョナサン・ジョースターの肉体をのっとったものなのじゃあああーーーあああ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-012 見ているなッ!
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5① G:
特徴:移動
【防御ステップ】本来の特徴に「特徴:スタンド」を持つ自分のセットカードと交戦中の、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「ジョセフ・ジョースター!きさま見ているなッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-P001 歴史の節目
COMMAND 【クルセイド】マギ プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードをゲームから取り除く。
「ルフに愛された者達が、動き出す」
出典:マギ
C-014 泣き虫
COMMAND 【クルセイド】マギ 第2弾 ~ルフを導く者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:破壊移動
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を休息状態にし、2ダメージを与える。
「俺だってがんばってんだよぉ~~!!」
出典:マギ
U-040 ムー・アレキウス
UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:迷宮攻略者ファナリスレーム帝国
リンク 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:ファナリス」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「レーム帝国のために!!」
出典:マギ
U-042 ミュロン・アレキウス
UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:眷属器使いファナリスレーム帝国
エース(1) リンク 戦闘配備
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のチームのチーム戦闘力に-2する。さらに、「特徴:ファナリス」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、そのチームのチーム戦闘力に-2する。
「この脳筋ファナリス!!」
出典:マギ
U-043 ロゥロゥ
UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:眷属器使いファナリスレーム帝国
エース(1) リンク 戦闘配備
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のチームに3ダメージを与える。さらに、「特徴:ファナリス」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、そのチームに3ダメージを与える。
(注:このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する
「このインテリファナリス!!
出典:マギ
C-015 サプライズ
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:移動
【自分の戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自分のユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。
「俺のこと、内心そんな風に思ってたのか――!!」
出典:マギ
C-016 谷の守り人
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:支配
【戦闘フェイズ】全てのキャラが持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「お客さんが来るのは久しぶりでね」
出典:マギ
C-017 男だけの宴
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:強化
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手のユニット1枚が持つテキスト1つと、同じテキストを得る。
「おぉ、いいねー!」
出典:マギ
C-019 グレートハンサム
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
特徴:展開
【自分の戦闘フェイズ】自分のユニット1枚を自分のGにする。
「おいおいお前ら、情けねえな」
出典:マギ
C-020 ファナリス兵団
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
特徴:回復補強
【自分の配備フェイズ】「特徴:ファナリス」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、自分のデッキを5回復し、カード2枚を引く。
「狩り尽くせ・・・」
出典:マギ
C-022 金属器使い
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/6② G:
特徴:移動補強
【相手のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、セットカードがセットされていない相手のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、相手はカード2枚を引く事ができる。
「ここは俺に任せろ!」
出典:マギ
U-036 練玉艶
UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:アル・サーメン煌帝国
エース(2) リンク 強襲
【戦闘フェイズ】《0》自分のユニット、または自分のキャラ1枚を破壊する。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。さらに、この効果で「特徴:煌帝国」を持つカードを破壊する場合、相手のユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる事ができる。
「もういいわ」
出典:マギ
U-038 オルバ
UNIT 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:海賊
リンク
【常時】《0》破壊されているこのカードを捨て札にする。その場合、自分のジャンクヤードにあるコマンド1枚を自分のデッキの上に移す。
「『海賊』だよ!!」
出典:マギ
CH-018 純々&麗々&仁々
CHARACTER 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性煌帝国
【【恒常】《[1・1]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード2枚を見て、任意の順番で元のデッキの上か下に戻す】
「皇子様、道中はお忍びだったはず・・・程々に・・・」「無駄でしょう」
出典:マギ
CH-022 ティトス・アレキウス
CHARACTER 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性マグノシュタット
×「ディトス・アレキウス
パートナー
【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、このターン、支援力が0に変更される。
「ボクはずっとここにいる」
出典:マギ
C-015 船旅
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】破壊されている自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「また僕達の新しい旅が始まるのさ」
出典:マギ
C-016 怨恨
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
特徴:支配
【常時】相手のコイン1~3個を取り除く。
「白龍・・・あなた、何を考えているの・・・?」
出典:マギ
C-018 平和の謳歌
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:回復束縛
【相手の防御ステップ】相手のチーム1つのチーム戦闘力に-3する。その場合、自分のデッキを3回復する。
「色々あったけど、無事に戻って来れて良かったよな」
出典:マギ
C-020 ダダ漏れ
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
特徴:展開束縛
【防御ステップ】相手の手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで、相手のチームの先頭に休息状態で出す事ができる。
「絶対出世できねぇな」
出典:マギ
C-P002 スクープ
COMMAND 【クルセイド】幽☆遊☆白書 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:支配補強
【自分の配備フェイズ】ユニット1枚の「名称」は、そのユニットが場から離れるまでの間、「宇宙人?」に変更される。この効果は、「別名」にも適用される。さらに、自分の「飛影」がいる場合、カード1枚を引く。
出典:幽☆遊☆白書
U-031 凍矢
UNIT 【クルセイド】幽☆遊☆白書~魔界の扉・魔界統一トーナメント編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:3
特徴:妖怪S級
エース(1) リンク 速攻
【ダメージ判定ステップ】《0》このカードをゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の、全ての相手のユニットは、このターンと次のターン、活動状態にならない。
修行の成果でS級並の力を得る。魔界統一トーナメント予選では、全ての相手を一度に凍らせて勝ち残る。
出典:幽☆遊☆白書
U-032 
UNIT 【クルセイド】幽☆遊☆白書~魔界の扉・魔界統一トーナメント編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:1 防御力:4
特徴:妖怪S級
エース(1) リンク 高機動
【常駐】「特徴:S級」を持つ自分のユニットが3枚以上いる場合、このカードのエースを無効にする。
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、相手の捨て山の上のカード3枚をゲームから取り除く。
幻海の下で修行を積み、S級妖怪並の力を得て、魔界統一トーナメントに参戦。予選を勝ち残った。
出典:幽☆遊☆白書
C-P002 聖なる夜
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
特徴:対抗
【【自分のターン】《R》このカードのGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【相手のダメージ判定ステップ】非交戦中の相手のチーム1つは、このターン、戦闘ダメージを与える事ができない。
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-002 海燕ジョー
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:ゲキ・ガンガー男性子供ジュエル星人
クイック
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「ケン!ゲキガンフレアだ!!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-003 大地アキラ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:3
特徴:ゲキ・ガンガー男性子供
ブースト
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時に、全ての自分のユニットを活動状態にする。
「よーしワシに任せぃ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-005 国分寺博士
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性大人
装填(1)
【防御ステップ】《R①》「特徴:ゲキ・ガンガー」を持つ、交戦中の自分のユニット1枚と、自分の手札にある、「特徴:ゲキ・ガンガー」を持つユニット1枚を置き換える。
「地球を守るヒントも描かれているのじゃ」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-006 アカラ王子
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性子供キョアック星人
クイック
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットが持つエースは無効になる。
「なかなか楽しませてもらったぞ、地球人」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-007 サファイヤ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:女性子供ジュエル星人
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、戦闘ダメージ以外で破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
「ジョー・・・生きて、地球の為に・・・」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-013 ホシノ・ルリ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル女性子供
ブースト 装填(1)
「私、少女です」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-004 精神的ダメージ
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
特徴:破壊
【恒常】このカードは、コストとして②(資源コスト2)を支払う事で、対象を「戦闘エリア1つにいる全ての相手のユニット」に変更する事ができる。
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に1ダメージを与える。
「所詮は2次元の女性だ!!」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-005 ゲキ・ガ・イン!
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:補強
【恒常】このカードは、コストとして②(資源コスト2)を支払う事で、対象を「自分」に変更する事ができる。
【自分の配備フェイズ】全てのプレイヤーは、カードを2枚引く。
「レェーッツ!ゲキ・ガ・イン!」
出典:機動戦艦ナデシコ
U-001 エステバリス(陸戦フレーム)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:エステバリス
高速戦闘 武装変更エステバリス
【防御ステップ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
スキャパレリ・プロジェクト用に開発された人型兵器。当機はその重力化仕様のフレームである。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Takashi Ono
U-003 エステバリス(OG戦フレーム)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:エステバリス
高速戦闘 武装変更エステバリス
【戦闘フェイズ】《①》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
エステバリスの無重力下戦仕様のフレーム。汎用性が高く、水中や火星でも十分に性能を発揮できる。
出典:機動戦艦ナデシコ
U-006 耐圧エステバリス
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:エステバリス
武装変更エステバリス
【起動】このカードが戦闘エリアから、場以外の場所に移動した場合、このカードのチームの任意の順番にマジンチップ《UNIT、戦闘力:5/2/5》1個を出す。マジンチップは、ステップ終了時に取り除かれる。
ネルガルが有人ボソンジャンプの実験に使用した機体。他のフレームとは異なる外観をしている。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-008 エステバリス(ガイ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:エステバリス
専用「ダイゴウジ・ガイ
エース(2) 高機動 強襲 武装変更エステバリス
【常時】《①》このカードは、ターン終了時まで、このカード以外の「特徴:エステバリス」を持つユニット1枚につき+1/±0/±0を得る。
【防御ステップ】《②》このカードが交戦中の場合、このカードのチームのチーム戦闘力は、この効果のプレイ時の値で固定される。
ガイが搭乗する機体。独断専行でピンチに陥る事が多かったが、彼の高い技量で切り抜けている。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Takuya Io
U-010 エステバリス(リョーコ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:エステバリス
専用「スバル・リョーコ
エース(1) 高速戦闘 武装変更エステバリス
【自分の戦闘フェイズ】《0》このカードのチームにいる、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数と同じだけ、自分のデッキを回復する。
リョーコが搭乗する機体。ナデシコのエステバリス隊隊長として、数々の作戦指揮を執った。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Crimson
U-011 エステバリス(イズミ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:4
特徴:エステバリス
専用「マキ・イズミ
エース(1) ブースト 高速戦闘 武装変更エステバリス
イズミが搭乗する機体。普段は駄洒落で場を白けさせるが、戦闘時の技量はリョーコよりも上。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:Crimson
CH-001 テンカワ・アキト
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル男性子供ジャンパー
【起動】自分のターン中に、自分のユニットが武装変更の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
【戦闘フェイズ】《①》このカードを、「特徴:エステバリス」を持つ自軍ユニットにセットする。
「俺はコックになるんだ、戦争で死ぬなんてごめんだ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-004 スバル・リョーコ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:ネルガル女性子供
【戦闘フェイズ】《①》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、このカードと交戦中の相手のカード1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「こちとら売られた喧嘩だ、やってやるぜ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-007 メグミ・レイナード
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:ネルガル女性子供
クイック
【帰還ステップ】《0》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、自分のデッキを1回復する。
「おめでとう、アキトさん!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-010 ウリバタケ・セイヤ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル男性大人
装填(1)
【戦闘フェイズ】《0》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「こんな事もあろうかと!フッフッフ・・・一度言ってみたかったこのセリフ!!」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-004 ハートキャッチ
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:支配
【恒常】このカードは、コストとして②(資源コスト2)を支払う事で、対象を「相手のユニット1枚」に変更する事ができる。
【防御ステップ】相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストと、その未解決の効果を、ターン終了時まで無効にする。
「これでみんなのハートをキャッチ!」
出典:機動戦艦ナデシコ
U-017 エステバリス・テンカワSp1(アキト機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:エステバリスブラックサレナ
専用「テンカワ・アキト
武装変更エステバリス
【恒常】《[2・4]》このカードが自分の手札にある場合、「特徴:ブラックサレナ」を持つ、破壊されている自分のユニット1枚を持ち主のデッキの下に移した後、このカードを戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。
ブラックサレナの正体。夜天光との一騎打ちの際、外装アーマーを犠牲に勝利し、その姿を現した。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-020 ブラックサレナ(高機動形態)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:エステバリスブラックサレナ
専用「テンカワ・アキト
クイック 戦闘配備 高機動 高速戦闘
武装変更ブラックサレナアキト機
【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、自分の赤レベルがある場合、このカードは合計コスト-1を得る。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Ikuro Ishihara
U-022 ユーチャリス
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:6
特徴:ナデシコ級艦艇
専用「ラピス・ラズリ
クイック 装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、「特徴:ブラックサレナ」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のチーム1つは、ターン終了時まで±0/±0/-5を得る。
(注:この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する)
ナデシコCのプロトタイプとして開発された、ブラックサレナの母艦。ナビゲーターはラピス。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-030 アルストロメリア
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:エステバリス
専用「月臣元一朗
エース(2) 強襲 武装変更エステバリス
【戦闘フェイズ】《②》このカードト交戦中の、X以下の防御力を持つ相手のっユニット1枚を破壊する。Xの値は、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数+1とする。
【防御ステップ】《①》このカードを、自分のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
月臣元一朗が駆る最新鋭の夢百合草。遠距離ボソンジャンプの奇襲による接近戦で敵を粉砕する。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-016 ホシノ・ルリ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル女性子供
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の手札1枚を捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを任意の順番で元のデッキの上に戻す。
「突然ですが、歌います」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-026 メグミ・レイナード
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:女性大人
クイック
【防御ステップ】《0》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、そのユニット1枚を活動状態にする。
「ダメダメ、せっかちさん」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-028 ミスマル・ユリカ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性大人ジャンパー
装填(1)
【【常時】《[2・4]②》このカードがGである場合、このカードを持ち主の配備エリアに配備する。その場合、自分のカード1枚の破壊を無効にする】
「アキト・・・アキトは、どこ?」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-008 The prince of darkness
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:束縛
【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「相手」に変更する事ができる。
【常時】全てのプレイヤーは、このターン、カードのプレイ、テキストのプレイをする毎に、②(資源コスト2)を支払う。
「キミノオモイデニ、サヨナラ」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-010 決着をつけよう
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4①
特徴:破壊
【自分の攻撃ステップ】全てのプレイヤーは、可能な限り、チップ以外の自分のユニット1枚を破壊する。
「人の執念 見せてもらった」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-013 Yナデシコ
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:ナデシコ級艦艇
装填(3) 《[2・5]》武装変更ナデシコシャクヤク
【常駐】このカードは、キャラを何枚でもセットできる。
【ダメージ判定ステップ】《②》X以下の防御力を持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。Xの値は、このカードにセットされているキャラの枚数とする。
Yユニットを装備したナデシコ。物質そのものを消滅させる超兵器、相転移砲が搭載されている。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Yoshihiko Machida
U-014 シャクヤク
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:5
特徴:ナデシコ級艦艇
戦闘配備 装填(3)
【起動】このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時に捨て札になる。
ネルガル重工の月工場で建造中だったナデシコ級戦艦の4番艦。木連の襲撃によって大破した。
出典:機動戦艦ナデシコ
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-016 エステバリス(アキト機&リョーコ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:エステバリスコンビ
専用「テンカワ・アキトスバル・リョーコ
高速戦闘 武装変更エステバリス
【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームにいる、「特徴:エステバリス」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで速攻、または強襲を得る。
(注:個別で選択できない)
ナデシコのエステバリス隊の2機。戦線へと出続けたナデシコの主戦力として、戦い続けている。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Yoshihiko Machida
U-017 エステバリス(ヒカル機&イズミ機)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:5
特徴:エステバリスコンビ
専用「アマノ・ヒカルマキ・イズミ
高速戦闘 武装変更エステバリス
【起動】このカードが攻撃に出撃した場合、自分のデッキを3回復する。
【起動】相手のターン中に、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
ナデシコのエステバリス隊の2機。派手な活躍は少ないが、その戦果は他の2機に劣っていない。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Kazuyuki Hayashi
U-018 エステバリス(アカツキカスタム)
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:エステバリス
専用「アカツキ・ナガレ
エース(2) 高速戦闘 武装変更エステバリス
【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、「特徴:女性」を持つ自分のキャラがいる場合、このカードは合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】《②》このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。Xの値は、「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットの枚数+1とする。
アカツキ・ナガレの専用機。OG戦フレームを元に、アンテナとジェネレータを小型に改良している。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
illust:Gt.Factory
U-024 デルフィニウム
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
【戦闘フェイズ】《0》このカードを捨て札にする。その場合、3以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
連合宇宙軍の有人機動兵器。エステバリス以前の旧式だが、多数のミサイルを装備し火力は高い。
出典:機動戦艦ナデシコ
U-026 六連
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ジン
専用「北辰六人衆
ブースト 高速戦闘
【戦闘フェイズ】《①》このカードを持ち主のGにする。その場合、自分の「夜天光」と交戦中の、相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストと、未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
「火星の後継者」の機動兵器。北辰の部下6人が搭乗し、波状攻撃でブラックサレナを苦しめた。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-027 積尸気
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:ジン
高速戦闘
【防御ステップ】《①》このカードを持ち主のGにする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
「火星の後継者」の機動兵器。ボソンジャンプが1度だけ使用でき、奇襲攻撃専用機として使われた。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-030 エステバリス量産型
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:エステバリス
高速戦闘 武装変更エステバリス
【恒常】「特徴:エステバリス」を持つ、このカード以外の自分のユニットが2枚以上いる状態で、このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。
ベテランパイロットで構成されたエステバリス部隊「ライオンズシックル」に配備された機体。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-031 ステルンクーゲル
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
【自分の防御ステップ】《[2・X]①》このカードが戦闘エリアにいる場合、X以下の防御力を持つ相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
クリムゾングループが開発した機体。IFSを介さない操縦が可能で、パイロット達から好評を得た。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-014 ミスマル・ユリカ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:ネルガル女性大人ジャンパー
【ダメージ判定ステップ】《R①》このカードが「特徴:艦艇」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「グラビティ・ブラスト、フルパワー!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-017 ホウメイ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル女性大人
【常時】《①》(場の)ユニット1枚は、ターン終了時まで、合計コスト+1、または合計コスト-1を得る。
「タコさんウィンナー入りハヤシの火星丼かな」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-018 ホウメイガールズ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ネルガル女性子供
【起動】自分のユニットが武装変更の効果で場に出た場合、ターン終了時に、このカードを活動状態にする。
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-019 イツキ・カザマ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:ネルガル女性子供
【防御ステップ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「繋がっていれば、いくら瞬間移動されても同じことです!」
出典:機動戦艦ナデシコ
CH-024 ホシノ・ルリ
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:女性子供
【戦闘フェイズ】《①》このターン、自分のユニットが武装変更の効果で場に出ている場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が持つ。特殊効果以外の自動型テキストを、ステップ終了時まで無効にする。
(注:自動型テキスト=プレイを必要としないテキスト)
「だってあの人は、あの人は・・・大切な人だから」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-027 草壁春樹
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:火星の後継者男性大人
【常駐】「特徴:木連」「特徴:火星の後継者」を持つ、このカード以外の全ての自分のキャラは、+1/+1/+1を得る。
「部下の安全は、保障してもらいたい」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
CH-028 北辰
CHARACTER 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:火星の後継者男性大人ジャンパー
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットは、キャラがセットされているユニットの効果以外の、相手の効果の対象にならない。
「怖かろう 悔しかろう 例えヨロイをまとおうと心の弱さは守れないのだ!」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-009 仲違い
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「相手のキャラ1枚のプレイ」に変更する事ができる。
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-010 うたたね
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2①
特徴:移動
【配備フェイズ】全てのカードを休息状態にする。
出典:機動戦艦ナデシコ
C-012 『いつか逢う貴女のために』
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
特徴:対抗
【常時】相手のカードのテキストのプレイ1つを無効にし、ターン終了時まで、その相手のカードが持つ、全てのテキストを無効にする。
「私は・・・私はアキトが大好き!」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-013 いつか走った『草原』
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
特徴:支配
【常時】相手のユニットの上にある、全てのコインを取り除く。
「どうやら私達の記憶が繋がってしまったようねぇ」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-003 電子の妖精
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5(0) G:
特徴:補強
【【常時】《①》3以下の合計コストを持つ、全ての自分のキャラは、カット終了時まで、相手の効果では破壊されない】
【自分のターン】自分のキャラが3枚以上いる場合、カード2枚を引く。
「空に咲きし白き花、電子の妖精ホシノ・ルリ・・・」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
U-033 ナデシコC
UNIT 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~妖精の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:7
特徴:ナデシコ級艦艇
専用「ホシノ・ルリ
高機動 装填(2) 《[2・5]》武装変更ナデシコ共鳴ホシノ・ルリ
【戦闘フェイズ】《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚が持つ、特殊効果以外のテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。
【起動】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、任意のカード名称1つを指定する。その場合、相手は、このターン、指定した名称と同名のカードを、プレイできず場に出す事ができない。
ナデシコBに続く最新鋭の宇宙戦艦。艦長は引き続きホシノ・ルリが務めている。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-P002 宿命の対決
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:支配
【【常時】《①》Gであるこのカードを、持ち主の手札に移す】
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリア1つにいる全てのチームの「戦闘ダメージの速度」を、このターン、「速度2」に変更する。
出典:フルメタル・パニック!
illust:海老川兼武
U-001 ARX-7 アーバレスト
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! M
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:AS
専用「相良宗介
エース(2) 武装変更アーバレスト
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「相良宗介」1枚を、このカードにセットする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【起動】《[2・X]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは(それぞれ)自分のユニット1枚に、可能な限りXダメージを与える。
ミスリルが保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載型のアーム・スレイブ。相良宗介の搭乗機となる。
出典:フルメタル・パニック!
U-003 M9 ガーンズバック(マオ機)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:AS
専用「メリッサ・マオ
エース(2) 戦闘配備 武装変更ガーンズバック
【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
【起動】このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。
メリッサ・マオの搭乗する機体。電子戦能力が強化されており、頭部にブレードアンテナを持つ。
出典:フルメタル・パニック!
illust:Hiroshi Ayaragi
U-005 M9 ガーンズバック(宗介機)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:AS
専用「相良宗介
エース(2) 武装変更ガーンズバック
【戦闘フェイズ】《[3・X](0)》自分の手札にある、X以下の合計コストを持つ、「名称:アーバレスト」であるユニット1枚を選んで、このカードを置き換える。
【防御ステップ】《R①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を休息状態にする。
相良宗介の搭乗する機体。墜落するヘリを受け止め、そのまま投げ飛ばす離れ業をやってのけた。
出典:フルメタル・パニック!
U-007 M9 ガーンズバック
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:AS
武装変更ガーンズバック
【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のチームのチーム戦闘力に-2する。
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、カード1枚を引く。
M6 ブッシュネルを発展させた、第三世代型AS。人工筋肉による完全電気駆動を実現している。
出典:フルメタル・パニック!
U-008 M9 ガーンズバック(緊急展開ブースター)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:AS
エース(2) 戦闘配備 武装変更ガーンズバック
【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、2以下の合計コストを持つ相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードは、合計コスト-2、クイックを得る。
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、自分のデッキを5回復する。
目的地に短時間でASを投入するための装備として、飛行用ブースターを機体背部に装着したM9。
出典:フルメタル・パニック!
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-009 M6 ブッシュネル
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:AS
武装変更ブッシュネル
【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のデッキを2回復する。
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正は、このターン、無効になる。
米軍の主力機である第二世代型AS。後継機のM9よりも取り扱いやすく、現役で使用され続けている。
出典:フルメタル・パニック!
U-011 Rk-92 サベージ(宗介機)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:AS
専用「相良宗介
武装変更サベージ
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと同じエリアにいる自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
テロリストから逃げる際に宗介が奪った機体。空港を脱出した直後に、コダールと遭遇し撃破された。
出典:フルメタル・パニック!
U-012 96式(宗介搭乗時)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:AS
専用「相良宗介
エース(1) クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、交戦中の相手のユニット1枚の(戦闘修正を含めた)戦闘力を、このターン、半分(端数切り上げ)にする。
習志野で行われた競技大会に乱入した謎のAS。習志野部隊の助っ人として、同隊を勝利に導いた。
出典:フルメタル・パニック!
U-013 トゥアハー・デ・ダナン
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:艦艇
装填(3) 武装変更トゥアハー・デ・ダナン
【自分の配備フェイズ】《①》自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:ミスリル」「特徴:ウィスパード」を持つキャラ1枚を、通常のコストを支払って、自分のユニットにセット、または場に配備できる。
ミスリルが保有する強襲揚陸潜水艦。ブラックテクノロジーが満載されている超高性能艇である。
出典:フルメタル・パニック!
illust:BEE-CRAFT
U-014 陣代高校
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
戦闘配備 装填(2)
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
千鳥かなめが通う日本の高等学校。宗介が転入した事で、一部生徒の平和な日常が瓦解した。
出典:フルメタル・パニック!
CH-004 リチャード・ヘンリー・マデューカス
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性ミスリル
装填(1)
「アイアイマム!」
出典:フルメタル・パニック!
CH-007 クルツ・ウェーバー
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:男性ミスリル
【起動】このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。
「うひょ~、制服が眩しいぜ!」
出典:フルメタル・パニック!
CH-009 風間信二
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【【開始フェイズ】《R》自分の手札は、このターン、相手の効果の対象にならない】
「相良君もそういうの好きなんだよね?」
出典:フルメタル・パニック!
C-001 ラムダ・ドライバ
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:再生
【常時】ユニット以外の自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【恒常】休息状態の自分のカードが3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のカード1枚の破壊を無効にする。
「いや・・・やるんだ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-002 猫と仔猫のR&R
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、休息状態の相手のユニット1枚を破壊する。
「いいでしょう、上等です・・・!」
出典:フルメタル・パニック!
C-003 ハリセン突っ込み
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
特徴:対抗
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
【恒常】休息状態の自分のカードが6枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
「いい加減にしてよ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-005 深海パーティー
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2① G:
特徴:移動補強
【自分の配備フェイズ】自分のカードX枚を休息状態にする。その場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、X以下の合計コストを持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「やっぱキレイだよなぁ」
出典:フルメタル・パニック!
C-006 イントゥ・ザ・ブルー
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4① G:
特徴:移動強化
【ダメージ判定ステップ】自分のカード2枚を休息状態にする。その後、交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、休息状態のカード1枚につき+1/+1/+1を得る。
「ガウルン・・・貴様は殺す!」
出典:フルメタル・パニック!
C-007 ゴミ係
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
特徴:強化
【常時】自分のユニット1枚が持つ全てのテキストは、このターン、【 】で括られる。
「いや・・・問題ない」
出典:フルメタル・パニック!
U-002 Plan1059 コダール(ラムダ・ドライバ)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:6
特徴:AS
専用「ガウルン
エース(3) 戦闘配備 強襲 高機動 武装変更コダール
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、G以外の相手のカード1枚を、相手が選んで捨て札にする。
ラムダ・ドライバを発動したコダール。発動の際、機体が一時的にオーバーヒートする場合がある。
出典:フルメタル・パニック!
illust:Konomu Sekiyama
U-003 Plan1058 コダールi(ヴェノム)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:5
特徴:AS
専用「ガウルン
エース(3) 戦闘配備 武装変更コダール
【常駐】相手は、このカードがいる戦闘エリアに、エースを持たないユニットと、エース(1)を持つユニットを、出撃させる事ができない。
【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。その場合、そのユニットが得ているプラスの戦闘修正を、ステップ中、無効にする。
ガウルンが搭乗するAS。ミスリルでは「ヴェノム」と呼び恐れられ、M9による交戦を禁じられた。
出典:フルメタル・パニック!
U-005 Plan1501 ベヘモス
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:8 支援力:0 防御力:8
特徴:AS
専用「クガヤマ・タクマ
エース(2) 武装変更ベヘモス
【恒常】《[3・3]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
通常の5倍以上の体躯を誇る超大型AS。ラムダ・ドライバにより自重を支え、自壊を防いでいる。
出典:フルメタル・パニック!
U-006 Zy-98 シャドウ
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:AS
武装変更シャドウ
【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、コイン1~2個を取り除く事ができる。
東側で使用される第三世代型AS。エリルダオブ島にて、ミスリルの部隊との交戦が確認されている。
出典:フルメタル・パニック!
U-008 Rk-92 サベージ
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:AS
武装変更サベージ
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のジャンクヤードにある「名称:サベージ」であるユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
第二世代型ASの傑作機。単純な構造と丈夫さから信頼性は高く、様々な国や地域で運用される。
出典:フルメタル・パニック!
illust:Crimson
U-010 M9 ガーンズバック
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:AS
武装変更ガーンズバック
【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+2する。
ミスリルで運用される第三世代型AS。操縦に非常に繊細な技術を必要とする超上級者向けの機体。
出典:フルメタル・パニック!
illust:Tomotake Kinoshita
U-011 96式
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:AS
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
自衛隊が使用する複座型AS。第二世代型ASに相当し、他国のASに勝るとも劣らない最新鋭機。
出典:フルメタル・パニック!
U-012 96式(赤城機)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:AS
専用「赤城龍之介
エース(1)
【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、「名称:96式」である自分のユニット1枚を捨て札にする事で、このカードを戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
練馬駐屯地所属のAS部隊、練馬レッドドラゴンの隊長機。競技大会ではルール違反を駆使し戦う。
出典:フルメタル・パニック!
U-013 トゥアハー・デ・ダナン(かなめ操舵時)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:艦艇
装填(2) 武装変更トゥアハー・デ・ダナン
【自分の配備フェイズ】《R》全てのプレイヤーはカード1枚を引く。この記述の効果は、1ターンに1回しか使用できない。
奪われたダナン制御を、かなめの力で取り戻した状態。自爆を試みたコダールiを艦内から排除した。
出典:フルメタル・パニック!
illust:MATSUMOTO EIGHT
U-014 ベリルダオブ島
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
戦闘配備 装填(2)
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
ベリオ共和国に属する島。米軍の化学兵器解体基地が存在しており、ガウルンの襲撃を受けた。
出典:フルメタル・パニック!
CH-001 千鳥かなめ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性ウィスパード
【常駐】このカードは、相手の効果では破壊されない。
【起動】G以外の相手のカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、自分のGにする事ができる。
【起動】カードが破壊されて捨て札になった場合、自分のデッキを3回復する事ができる。
「面白い子よ」
出典:フルメタル・パニック!
CH-002 テレサ・テスタロッサ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
攻撃力:-1 支援力:0 防御力:0
特徴:女性ウィスパードミスリル
【常駐】このカードは、相手の効果では破壊されない。
【起動】相手のチームが出撃した場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで速攻、または高機動を失う。
【防御ステップ】《0》「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を活動状態にする。
「相良さん♪」
出典:フルメタル・パニック!
CH-004 ガウルン
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:男性アマルガム
【ダメージ判定ステップ】《[X・X]②》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ相手のユニット1枚を破壊する。
【相手のダメージ判定ステップ】《①》このカードがセットされているユニットを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「愛してるぜぇ、カシム!」
出典:フルメタル・パニック!
CH-005 クガヤマ・タクマ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットが持つ、全てのテキストを無効にする。
「僕のオモチャだよ」
出典:フルメタル・パニック!
CH-006 セイナ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:女性
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「クガヤマ・タクマ」1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「戦士というより聖職者ね」
出典:フルメタル・パニック!
CH-007 ザイード
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性
【戦闘フェイズ】《②》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の相手のチームの「戦闘ダメージの速度」を「速度2」に変更する。
「誰のせいでもない・・・戰場ではよくある事だ」
出典:フルメタル・パニック!
CH-008 グェン・ビェン・ボー
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:男性ミスリル
【戦闘フェイズ】《②》このカードを破壊する。その場合、相手のユニット1枚を休息状態にする。
「今のはボーナスになるのかい?」
出典:フルメタル・パニック!
CH-009 赤城龍之介
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性
クイック
【恒常】このカードがプレイされて、「専用機のセット」が成立するユニットにセットされた場合、相手のユニット枚に3ダメージを与える。
「お前達なぞ、練馬レッドドラゴンの餌食だ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-002 ベヘモス覚醒
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① G:
特徴:再生
【自分の配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:AS」を持つユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「これで喜んでくれるよね・・・」
出典:フルメタル・パニック!
C-003 習志野は燃えているか?
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
特徴:破壊回復
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える。その場合、自分のデッキを3回復する。
「このOS凄いよ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-004 故郷に舞う風
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
特徴:束縛
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。
「昔のままだ、いいポイントを突いてくる」
出典:フルメタル・パニック!
C-005 ヴェノムの火
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「派手に面白可笑しく行こうぜぇ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-006 狂気の獣
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6② G:
特徴:破壊
【自分のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を破壊する。
【恒常】破壊されている自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキを5回復する事ができる。
「さて、商談の続きといこうか」
出典:フルメタル・パニック!
U-018 M9 ガーンズバック(クルツ機)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:AS
専用「クルツ・ウェーバー
エース(1) 戦闘配備 武装変更ガーンズバック
【恒常】このカードは、自分の武装変更の効果において、同名のユニットとも置き換える事ができる。
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの支援力とする。
ウルズ6であるクルツ・ウェーバーの機体。ASに搭乗した状態でも彼の神業的な狙撃技術を発揮する。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
U-019 M6 ブッシュネル(市街戦時)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:AS
クイック 武装変更ブッシュネル
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の、休息状態の自分のカード1~3枚を活動状態にする事ができる。
第二世代型のAS。性能面ではM9に劣るが、実戦における運用コストはM9より遥かに効率の良い機体。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
U-022 トゥアハー・デ・ダナン(入渠時)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:艦艇
ブースト 装填(2) 武装変更トゥアハー・デ・ダナン
【戦闘フェイズ】《0毎》活動状態の自分のカード1枚を休息状態にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、速攻強襲高速戦闘、±0/+1/±0のいずれか1つを得る。
ミスリル西太平洋戦隊の戦力の中核。テレサ・テスタロッサが艦長を務める世界最強の潜水艦である。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
U-023 メリダ島
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
戦闘配備 装填(2)
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
【防御ステップ】《R①》交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る。
西太平洋戦隊トゥアハー・デ・ダナンが拠点とする島。歩兵やASの訓練場やTDD-1のドッグ等がある。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
U-024 Rk-92 サベージ
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:AS
武装変更サベージ
【恒常】このカードは、自分の武装変更の効果において、同名のユニットとも置き換える事ができる。
【恒常】このカードが場に出た場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+3を得る。
傭兵時代の宗介が乗りなれたAS。汎用性や柔軟性の高いタフな設計となっている機体である。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
illust:Crimson
U-025 C3-5 ミストラル2
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:AS
戦闘配備
【起動】このカードが防御に出撃した場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+2/+2を得る。
フランス製の第二世代型AS。頭部がない外見が特徴の機体で、装甲や火器管制に優れた能力を持つ。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-010 相良宗介
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid M
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:男性ミスリル
【攻撃ステップ】《①》このカードがセットされているユニットを、(別の)ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に移す。
【防御ステップ】《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、戦闘エリアにいる相手のカード1枚が持つ自動型テキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。(自動型テキスト=プレイを必要としないテキスト)
「俺か・・・知りたいなら教えてやろう」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-011 アル
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
装填(1)
【戦闘フェイズ】《R》「名称:アーバレスト」である全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで、速攻強襲高速戦闘、+2/+2/+2のいずれか2つを得る。(注:個別で選択できない)
「ラージャ」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-012 千鳥かなめ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性ウィスパード
【常駐】このカードは、相手の効果では破壊されない。
【起動】相手のカードがプレイされて解決される毎に、休息状態の自分のカード1枚を、活動状態にする事ができる。
【常時】《R》自分の捨て山の上のカード2枚を見て、その中にあるカード1枚を、自分のデッキの上か下に移す。
「さっさと行って、片付けてきなさい!」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-013 テレサ・テスタロッサ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:-1 支援力:0 防御力:0
特徴:女性ウィスパードミスリル
【常駐】このカードは、相手の効果では破壊されない。
【起動】相手のチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキを1回復する。
【常時】《R①》自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手のコマンドの効果では、破壊されずダメージを受けない。
「普通の女の子として、生きていけたのかしら・・・?」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-016 クルツ・ウェーバー
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:男性ミスリル
【起動】このカードがセットされているユニットが、相手のユニットに効果ダメージを与えた場合、その相手のユニット1枚が持つ特殊効果1つを、ターン終了時まで無効にする。
「ようやくおいでなさって下さったわけだ」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-018 ジェローム・ボーダ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:男性ミスリル
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、X以下の合計コストを持つ、相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。Xの値は、(このカードを含む)「特徴:ミスリル」を持つ自分のキャラの枚数とする。
「お前が行くのはそういう道だ」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-020 風間信二
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【戦闘フェイズ】《[2・4]R①》このカードは、ステップ終了時まで、青レベル1を発生する。
「見える・・・見えるよクルツさん。僕にも敵が見える!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
CH-021 稲葉瑞樹
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:男性」を持つ、活動状態の相手のキャラ1枚を休息状態にする。
「遠出した甲斐があったよね~」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-008 魂の痛み
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:対抗
【常時】相手のカード1枚が持つ、テキスト1つの未解決の効果を無効にする。
「これが私の――魂の痛みよ!!」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-009 続く日々
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいるユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。
【恒常】休息状態の自分のカードが6枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手のキャラ1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
「あれはね・・・なんでもないの」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-010 特別対応班
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:強化
【戦闘フェイズ】「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻 強襲 高機動を得る。
「ウルズ7より各位へ」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-011 感情の吐露
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:支配
【防御ステップ】非交戦中のチーム1つは、このターン、交戦中として扱われる。
(注:ユニット0枚のチームと交戦中として扱われる)
「ほんの少しでも私の気持ちを考えてくれた!?」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-012 迷彩塗装
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:
特徴:強化対抗
【防御ステップ】交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない。
「不用意に姿を晒すほど、俺は愚かではない」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-013 新兵訓練
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:強化束縛
【戦闘フェイズ】交戦中のキャラ1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3お得る。ターン終了時に、そのキャラの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。
【恒常】休息状態の自分のカードが3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、交戦中の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「いいか!今の貴様等は人間以下だ!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-014 五時間目のホット・スポット
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:支配
【相手の開始フェイズ】このターンのドローフェイズをとばす。
「銃や爆弾ならともかく、細菌兵器ですって!?」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
U-017 Plan1058 コダールm(ハンマー装備)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:AS
エース(2) 戦闘配備 強襲 武装変更コダール
【恒常】本来の名称が「名称:コダール」である自分のカードが3枚以上ある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。
香港での戦闘で、アーバレストがより強固になったラムダ・ドライバの力で撃墜した3機目のコダールm。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
illust:Kazuyuki Hayashi
U-018 Plan1058 コダールm(薙刀装備)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
攻撃力:6 支援力:4 防御力:5
特徴:AS
エース(2) 強襲 武装変更コダール
【恒常】本来の名称が「名称:コダール」である自分のカードが3枚以上ある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。
【恒常】自分のジャンクヤードに、「名称:コダール」であるユニットが3枚以上ある場合、このカードのエースを無効にする。
ゲイツと共に現れたコダールm。アーバレストのワイヤーガンによって撃破された4機目のコダールm。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
illust:Keisuke Sasaki
U-020 Plan1058 コダールi(ゲイツ機)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:5
特徴:AS
専用「ゲイツ
エース(2) 強襲 武装変更コダール
【戦闘フェイズ】《0》自分のカード1枚を破壊する。その場合、戦闘エリアにいる全ての相手ユニットは、このターン、速攻強襲高機動高速戦闘のいずれか1つを失う。(注:個別で選択できない)
ゲイツが搭乗するコダールi。ラムダ・ドライバの力が不安定なアーバレストと交戦し圧倒した。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
U-021 Plan1058 コダールi(ゲイツ機/ラムダ・ドライバ)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid M
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6① G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:AS
専用「ゲイツ
エース(2) 強襲 高機動 武装変更コダール
【戦闘フェイズ】《①》自分のカード2枚と、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚を破壊する。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、自分の捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを任意の順番で自分のデッキの下に移す。
ゲイツの乗るコダールiがラムダ・ドライバを発動した状態。宗介のアーバレストと激闘を繰り広げる。
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
illust:Takuya Io
U-024 ボン太くん
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:着ぐるみ
エース(2) ブースト 戦闘配備
【起動】自分のターン中に、相手のユニットが破壊された場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、自分のユニットの枚数とする。
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。
ふもふもランドのマスコットキャラクター。ボン太くん語をしゃべる、犬かねずみかよくわからない生物。
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
illust:K2 Shoukai
U-026 量産型ボン太くん
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:着ぐるみ
戦闘配備
【恒常】このカードはデッキに4枚以上入れる事ができる。
【常駐】「特徴:着ぐるみを持つ自分のユニットが5枚以上いる場合、このカードは、高速戦闘を得る。
【常駐】「特徴:着ぐるみ」を持つ自分のユニットが10枚以上いる場合、このカードは、強襲を得る。
ボン太くんをいたく気に入った宗介が、私財を使い世界に売り出した量産型。だがほとんど売れなかった。
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
CH-010 ゲイツ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性アマルガム
【恒常】このカードがプレイされて場に配備された場合、自分のジャンクヤードにある「名称:コダール」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出し、このカードをセットする事ができる。
「揉み上げがもう少し短かったら死んでいたところだ!」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-012 ガウルン
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性アマルガム
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の手札1枚を捨て札にする事ができる。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「夏玉芳」「夏玉蘭」1枚ずつを、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【起動】このカードが破壊された場合、このカードと交戦中の相手のキャラ1枚を破壊する事ができる。
「会えてうれしいぜぇ~、カシム」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-015 ビンセント・ブルーノ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
【常駐】相手の手札にある全てのコマンドは、合計コスト+1を得る。
「まさに天国だな」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
CH-016 相良宗介
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性ミスリル
【恒常】このカードがプレイされて場に配備された場合、自分のデッキのカードを全て、その中にある「ボン太くん(宗介仕様)」1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出し、このカードをセットする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。この効果は、ユニットのプレイとして扱われる。
「たたた大佐殿!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
CH-020 林水敦信
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:0
特徴:男性
【恒常】《[2・4]》このカードが自分の手札から捨て札になった場合、このカードを、自分の配備エリアに活動状態で配備する事ができる。
【配備フェイズ】《R》自分のカード1枚を破壊する。その場合、自分のデッキを3回復する。
「概ね事情は理解した」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-008 戦闘指南
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
特徴:展開再生
【戦闘フェイズ】「特徴:着ぐるみ」を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、ボン太くんチップ《UNIT、「特徴:着ぐるみ」、戦闘力:0/0/1》1個を休息状態で出す。
「ふもっふ、ふもるる、ふも!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-009 心の無い双子
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5① G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】自分のキャラが2枚以上戦闘エリアにいる場合、交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
【恒常】破壊されている自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、戦闘エリアにいる自分のキャラ2枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「先生の言う通りにしましょう・・・」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-010 敗因
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:破壊
【相手の戦闘フェイズ】相手のキャラ1枚を破壊する。
「ちょっと・・・短かったかな?」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-011 女神の来日
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/X(0) G:
特徴:回復
【自分のターン】自分のデッキをX回復する。
【恒常】破壊されている自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、このカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、持ち主のデッキの上に移る。
「どさくさに紛れて何やってんのよ!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-013 善意のトレスパス
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:
特徴:束縛
【ダメージ判定ステップ】全ての相手のユニットが得ているマイナスの戦闘修正は、このターン、倍になる。
「気の毒だけど死んでもらうよ、相良君、椿君」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-014 ボン太くん参上
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:補強展開
【常時】自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある「名称:ボン太くん」であるカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、ボン太チップ《UNIT、「特徴:着ぐるみ」、戦闘力:0/0/1》1個を休息状態で出す。
「ふもっふ!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
U-047 椿一成(ネトゲアバター)
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:陣代高校
戦闘配備 装填(1)
【起動】相手のGが場に出る毎に、このカードの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
【自分の戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
「今度こそ息の根を止めてやる」
出典:フルメタル・パニック!
CH-038 常盤恭子
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性陣代高校
装填(1)
【【常時】《[1・3]R》このカードを捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を、自分の手札に移す】
「そういうお店の内容を知ってるカナちゃんも、けっこうツワモノだよね・・・」
出典:フルメタル・パニック!
CH-040 小野寺孝太郎
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性陣代高校
【起動】「特徴:女性」を持つ自分のキャラがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを2回復する事ができる。
【【常時】《②》「特徴:女性」を持つ、休息状態の自分のキャラ1枚を活動状態にする】
「大丈夫だよ、気にすんな。オレがリードしてやっから」
出典:フルメタル・パニック!
CH-045 エドワード・”ブルーザー”・サックス
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性ミスリル
装填(1)
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、戦闘ダメージ以外で破壊されている、自分のカード1枚の破壊を無効にする。この効果で、「名称:ARX」であるカードの破壊を無効にする場合、このカードの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
「馬鹿野郎。甘ったれるな」
出典:フルメタル・パニック!
C-023 極北からの声
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、休息状態の自分のカードが6枚以上ある場合、対象を「全ての自分のユニット」に変更する事ができる。
【ダメージ判定ステップ】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、自分の効果以外ではダメージを受けない。
出典:フルメタル・パニック!
C-034 非常に複雑で有機的な事情
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動束縛
【戦闘フェイズ】活動状態の自分のカード2枚を休息状態にする。その後、相手のチーム1つのチーム戦闘力を、休息状態のカード1枚につき、-2する。
「これ・・・・・・お二人でどうぞ」
出典:フルメタル・パニック!
U-044 AS-1 ファントム・レイヴン
UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:4
特徴:AS
専用「ユースフ・ビン・ムハンマド・ビン・カーリム・アル・ケートリー
武装変更レイヴン
【恒常】このカードが場に出た場合、相手は、ターン終了時まで、カードをプレイする毎に、②(資源コスト2)を支払う。
【相手のターン】《0》「名称:レイヴン」である、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。
AS-1の偵察と電子戦、指揮管制機能に特化した機体。3基のレドーム「JTPS-P30」を搭載する。
出典:フルメタル・パニック!アナザー
CH-042 ナタリア・イワノヴナ・ヤコブレワ
CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:女性D.O.M.S.
ブースト 装填(1)
【起動】このカードが破壊された場合、このカードを、(別の)自分のユニットにセットした後、その破壊を無効にする。
「・・・・・・残念です」
出典:フルメタル・パニック!アナザー
C-032 プロフェッショナルの流儀
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/X② G:
特徴:束縛回復
【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。この効果で破壊されたユニット1枚につき、自分のデッキを2回復する事ができる。
「オシラ1は隊をまとめてバックアップを、オシラ2はあたしにつづきなさい」
出典:フルメタル・パニック!アナザー
C-034 芽吹く妄執
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6② G:
特徴:束縛
【恒常】《[3・6]》このカードが自分の手札から捨て札になった場合、相手の手札1枚を無作為に捨て札にする事ができる。
【帰還ステップ】このターン中に、相手がコマンドをプレイしている場合、相手の手札2枚を無作為に捨て札にする。
「君にも色々と協力してもらうよ、色々とね」
出典:フルメタル・パニック!アナザー
CH-002 エルク・ドメル
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ガミラス人男性
【相手の防御ステップ】《①》自分の手札にある、「特徴:艦艇」「特徴:艦載機」を持つユニット1枚に選んで、通常のコストを支払って、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。
「ヤマト、侮り難し」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-004 ヴォルフ・フラーケン
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ガミラス人男性
【恒常】このカードが場に出た場合、交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
「獲物は賢いほど、仕留め甲斐がある」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-008 メルダ・ディッツ
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ガミラス人女性
【戦闘フェイズ】《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-4/-4/±0を得る。
敵だと思うなら撃て」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
U-005 宇宙戦艦ヤマト(波動防壁)
UNIT 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:5
特徴:艦艇ヤマト
エース(3) 武装変更ヤマト
【常駐】このカードは、相手のターン中、相手のユニットの効果の対象にならない。
ヤマトが防御システム「波動防壁」を展開した状態。時間制限があるものの、その防御力は高い。
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
illust:F.M.U
CH-005 島大介
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:男性
【常駐】「特徴:艦艇」を持つ、全ての自分のユニットは、高速戦闘を得る。
「少し外の空気を吸ってこいよ」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-006 真田志郎
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性
装填(1)
【攻撃ステップ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、「特徴:艦艇」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「だが方法はある」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-010 山本怜
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性
【戦闘フェイズ】《①》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは、ターン終了時まで、戦闘修正1つに+3を得る。
「私に任せてください」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-011 岬百合亜
CHARACTER 【クルセイド】宇宙戦艦ヤマト2199 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【配備フェイズ】《0》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、このカード以外の自分のキャラ1枚が持つテキスト1つと同じテキストを得る。
「どうしちゃったの、私・・・」
出典:宇宙戦艦ヤマト2199
CH-008 遠見弓子
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【自分のターン】《R》全てのプレイヤーは、(それぞれの)自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その後、この効果でカードを捨て札にした全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。
【【自分の帰還ステップ】《0》休息状態のこのカードと、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする】
「もしかして・・・怒ってる?」
出典:蒼穹のファフナー
CH-004 要咲良
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:女性
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「近藤剣司」1枚、または自分の「小楯衛」1枚を置き換える】
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札にある「特徴:ファフナー」を持つユニット1枚を選んで、自分のG1枚と置き換える。
「敵を倒せるなら何だっていい、早く戦わせて!」
出典:蒼穹のファフナー
U-003 ファフナー・マークエルフ(ルガーランス)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ファフナー
専用「真壁一騎
エース(2) 高速戦闘 武装変更マークエルフ
【ダメージ判定ステップ】《②》活動状態の自分のGX枚を選んで休息状態にする。その場合、このカードと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を破壊する。この効果で、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つGを休息状態にした場合、自分のデッキを3回復する。
マークエルフの武装の1つ。敵に突き刺した状態で刃の部分を開き、敵の内部に直接攻撃を叩き込む。
出典:蒼穹のファフナー
illust:Gt.Factory
U-004 ファフナー・マークエルフ(ロングソード)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:ファフナー
専用「真壁一騎
エース(2) 高速戦闘 武装変更マークエルフ
【戦闘フェイズ】《②》活動状態の自分のGX枚を選んで休息状態にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。この効果で、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つGを休息状態にした場合、カード1枚を引く。
マークエルフの武装の1つである折り畳み式の長剣。自身よりも長大な刃を以て、敵を両断する。
出典:蒼穹のファフナー
illust:Okonomiyaki
U-012 イドゥン・スフィンクス型
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:フェストゥム
【常駐】このカードは、キャラをセットできない。
【戦闘フェイズ】《②》活動状態の自分のGX枚を選んで休息状態にする。その場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットの上に、-1/-1/-1コインX個を可能な限り均等に振り分けて乗せる。
【【防御ステップ】《①》このカードがGの状態で休息状態の場合、このカードを、ユニットとして戦闘エリアの先頭に活動状態で出す】
イドゥンがモルドヴァ基地を襲った時の姿。人類とフェストゥムは相容れないものと考えている。
出典:蒼穹のファフナー
CH-007 溝口恭介
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、セットカードがセットされていない、戦闘エリアにいる、3以下の合計コストを持つ相手のカード1枚を破壊する。
「こういう役目は俺じゃねぇよな」
出典:蒼穹のファフナー
CH-008 遠見弓子
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【自分のターン】《R》全てのプレイヤーは、(それぞれの)自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その後、この効果でカードを捨て札にした全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。
【【自分の帰還ステップ】《0》休息状態のこのカードと、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする】
「もしかして・・・怒ってる?」
出典:蒼穹のファフナー
CH-011 ミョルニア
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:フェストゥム
【【恒常】《[2・3]》このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:ファフナー」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
「私はお前たちがフェストゥムと呼ぶ存在だ」
出典:蒼穹のファフナー
U-001 ファフナー・マークドライ
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:ファフナー
専用「要咲良
エース(1) 武装変更マークドライ
【戦闘フェイズ】《0》このカードと、本来の名称が「名称:マークフュンフ」「名称:マークアハト」である自分のG1枚を置き換える。
【【防御ステップ】《[2・3]①》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、相手のユニット1枚が持つ特殊効果以外の【起動】テキスト1つを、ターン終了時まで無効にする】
ノートゥング・モデルと呼ばれるファフナーの3番機。フュンフ、アハトとチームを組み、近接戦闘を行う。
出典:蒼穹のファフナー
illust:Gt.Facory
U-011 ファフナー・メガセリオン・モデル(道生機)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ファフナー
専用「日野道生
エース(2) 戦闘配備
【起動】《[2・X]》このカードの「専用機のセット」が成立した場合、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
【【戦闘フェイズ】《[2・4]②》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、「特徴:ファフナー」を持つ全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、速攻を得る】
新国連人類軍に所属する日野道生の専用機。機体刻印コード「666(トリプルシックス)」を持つ。
出典:蒼穹のファフナー
illust:Gt.Facory
CH-003 春日井甲洋
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚が持つ、テキスト1つの未解決の効果を無効にする。
「俺は絶対に、仲間を見捨てるようなことはしないからな!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-004 要咲良
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:女性
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「近藤剣司」1枚、または自分の「小楯衛」1枚を置き換える】
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札にある「特徴:ファフナー」を持つユニット1枚を選んで、自分のG1枚と置き換える。
「敵を倒せるなら何だっていい、早く戦わせて!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-005 近藤剣司
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:男性
クイック
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「要咲良」1枚、または自分の「小楯衛」1枚を置き換える】
「本当にできるのかな・・・そんなこと」
出典:蒼穹のファフナー
CH-006 小楯衛
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:男性
【【戦闘フェイズ】《0》このカードがGの場合、このカードと、自分の「要咲良」1枚、または自分の「近藤剣司」1枚を置き換える】
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードのチームにいる、「専用機のセット」が成立している全ての自分のキャラは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「俺のコードネームは・・・ゴウバインだ!!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-007 羽佐間容子
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【自分の帰還ステップ】《0》休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
この効果で、「専用機のセット」が成立しているユニットを活動状態にした場合、自分のデッキを1回復する事ができる。
「うんと褒めてあげてください」
出典:蒼穹のファフナー
CH-008 要澄美
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【相手の防御ステップ】《R》「専用機のセット」が成立している、休息状態の自分のキャラ1枚を活動状態にする。その場合、そのキャラは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「目標、上空から第2ヴェル・シールドに接近!」
出典:蒼穹のファフナー
CH-009 日野道生
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、「特徴:ファフナー」を持つ全ての自分のユニットは、+1/+1/+1を得る。
【戦闘フェイズ】《②》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが7枚以上ある場合、このカードがセットされている、破壊されているユニットの破壊を無効にする。
「あんまり歯応えが無さそうだな」
出典:蒼穹のファフナー
CH-010 カノン・メンフィス
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:女性
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードがセットされているユニットは、「速度1」の戦闘ダメージを受けない。
【常駐】本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが7枚以上ある場合、このカードがセットされてているユニットは速攻を得る。
「前はいたが、今はもういないもの・・・」
出典:蒼穹のファフナー
CH-011 日野洋治
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
【常時】《①》「特徴:ファフナー」を持つ、全ての自分のユニットが得ているプラスの戦闘修正は、このターン、相手の効果では無効にならない。
「願わくば、お前たちともう少し会話をしたかった・・・」
出典:蒼穹のファフナー
C-001 翔空~ぎせい
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0)
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「一騎君・・・あなたの島、私が守るから」
出典:蒼穹のファフナー
C-002 記憶~さけび
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にあるX以下の合計コストを持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。
「一騎君・・・良かった、無事で・・・」
出典:蒼穹のファフナー
C-003 変性意識
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、コストとして相手のデッキを5回復する事で、対象を「自分のカード1枚」に変更する事ができる。
【常時】「専用機のセット」が成立している自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「一騎君の島から、出ていけぇぇぇっ!!」
出典:蒼穹のファフナー
C-004 機動侍ゴウバイン
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開
【恒常】このカードは、コストとして自分のG1枚を持ち主の手札に移す事で、対象を「自分のユニット1枚」に変更する事ができる。
【常時】自分のG1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にあるGシンボルを持つカード1枚を自分のGにする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「たとえ勝てる見込みが0%でも、明日の朝日を信じて戦う・・・それが機動侍!!」
出典:蒼穹のファフナー
C-005 トリプルドッグ
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0)
特徴:対抗
【恒常】このカードのプレイは、相手の効果で無効にならない。
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「俺に考えがある」
出典:蒼穹のファフナー
U-018 ファフナー・マークジーベン(ドラゴントゥース)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:
攻撃力:3 支援力:5 防御力:5
特徴:ファフナー
専用「遠見真矢
エース(2) 高機動 高速戦闘 武装変更マークジーベン
【戦闘フェイズ】《①》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、その相手のユニットの上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる事ができる。
長距離狙撃用のライフルを装備してマークジーベン。高い射撃力を活かし、味方への援護を行う。
出典:蒼穹のファフナー
U-025 ファフナー・ティターン・モデル(僚搭乗時)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:4
特徴:ファフナーL計画
専用「将陵僚
エース(1) 武装変更ティターン・モデル
【恒常】このカードは、自分のキャラ1枚につき、合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+3する。
ジークフリード・システムにより祐未とクロッシングした僚が搭乗するティターン・モデル。
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
illust:Konomu Sekiyama
U-026 ファフナー・ティターン・モデル(祐未搭乗時)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:4
特徴:ファフナーL計画
専用「生駒祐未
エース(1) 武装変更ティターン・モデル
【起動】このカードが捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にある「特徴:ファフナー」「特徴:L計画」を持つカード1枚を、自分のGにする事ができる。
【相手の防御ステップ】《①》「特徴:L計画」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに移す。
ジークフリード・システムにより僚とクロッシングした祐未が搭乗するティターン・モデル。
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
illust:Konomu Sekiyama
U-027 ファフナー・ティターン・モデル(祐未搭乗時&祐未搭乗時)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:ファフナーL計画コンビ
専用「将陵僚生駒祐未
エース(2) 《[2・4]》武装変更ティターン・モデル
【起動】このカードが捨て札になった場合、自分の手札にある「名称:ファフナー」であるユニット1枚を、+1/+1/+1コイン2個を乗せた状態で、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。
【戦闘フェイズ】《①》「特徴:ファフナー」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻 強襲を失う。
L計画を生き延びた僚と祐未のファフナー。竜宮城を守るため、自ら海底へと沈んでいった。
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
illust:Takuya Io
U-028 Lボート
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
特徴:L計画
クイック 装填(4) 武装変更竜宮島
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:ファフナー」を持つ自分のユニット1枚の上に、卒業生チップ《CHARACTER、「特徴:L計画」、戦闘修正:1/1/1》1個を乗せる事ができる。
L計画のために切り離された竜宮島の一部。フェストゥムを引き付けるために竜宮島に偽装した。
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
CH-013 遠見真矢
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:2
特徴:女性
【起動】このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、相手のユニットが破壊された場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。
【自分の配備フェイズ】《0》このカードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、自分のデッキを2回復する。
「帰ろう・・・島に。一騎君」
出典:蒼穹のファフナー
CH-019 生駒祐未
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:女性L計画
クイック
【常駐】自分の「将陵僚」がいる場合、自分のエースの上限値に+1する。
【相手の配備フェイズ】《0》「特徴:L計画」を持つ自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「そのとき、あなたがいてくれたから」
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
CH-021 蔵前果林
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:女性
【相手の配備フェイズ】《[2・X]0》このカードが場に配備されている場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、X以下の合計コストと「特徴:ファフナー」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出し、このカードをセットする事ができる。
【常駐】《[0・6]》このカードは、+1/+1/+1を得る。
「誰かが犠牲になって、私たちだけ安全な場所にいて、それが正しいのかな?」
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
U-016 ファフナー・マークドライ(リンドブルム)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:5
特徴:ファフナー
専用「要咲良
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更マークドライ
【防御ステップ】《0》自分のユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に、活動状態で移す。
【【相手の戦闘フェイズ】《[2・6](0)》本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードが5枚以上ある場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、高機動を得る】
飛行装備であるリンドブルムをまとったマークドライ。マークジーベンと共に竜宮島の防空戦力となる。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
U-017 ファフナー・マークフィアー(甲洋コア)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:ファフナー
専用「春日井甲洋
エース(2) 高速戦闘 《[3・5]》武装変更マークフィアー
【常駐】このカードは、「専用機のセット」が成立している状態として扱う。
【防御ステップ】《②》このカードと交戦中の全ての相手のユニットに、Xダメージを、可能な限り均等に振り分けて与える。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。
甲洋自身がファフナーのコアとなっているマークフィアー。無人の状態で竜宮島の防衛に参加した。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
U-026 ファフナー・マークザイン(ルガーランス)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:ファフナー
専用「真壁一騎
エース(3) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更マークザイン
【防御ステップ】《①毎》このカード、または相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、活動状態の自分のG3枚を休息状態にする。その場合、相手のユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。この効果で、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つGを休息状態にした場合、そのテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。
ルガーランスを持つマークザイン。高いスペックを誇るマークザインだが、激しい同化現象に襲われる。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
illust:Konomu Sekiyama
U-028 ファフナー・マークニヒト(ルガーランス)
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:ファフナーフェストゥム
専用「来主操
エース(3) 高機動 武装変更マークニヒト
【ダメージ判定ステップ】《0》このカードが交戦中の場合、チップ以外の自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の相手のユニットを、持ち主の手札に移す。Xの場合、この効果で捨て札にしたカードの本来のコストの合計値とする。
自らの掌から生み出したルガーランスを装備したマークニヒト。カノンたちを圧倒的なパワーで撃破した。
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
CH-012 要咲良
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
【恒常】このカードがプレイされて、「専用機のセット」が成立するユニットにセットされた場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す事ができる。
【常駐】このカードが、「特徴:ファフナー」を持つユニットにセットされている場合、このカードは+2/+2/+2を得る。
「気持ちいい!」
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
CH-018 西尾里奈
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:1
特徴:女性
【常駐】このカードが「名称:エーギル・モデル」にセットされている場合、そのユニットは、エース-1を得る。
【常駐】このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、相手の効果では移動しない。
「わかってるわよ!」
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
CH-023 来主操
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:フェストゥム
【戦闘フェイズ】《①》このカードを、「特徴:ファフナー」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニット1枚にセットする。
【防御ステップ】《0》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにする。ターン終了時に、この効果でGにしたカードを捨て札にする。
「空が綺麗だって、思ったことある?」
出典:蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT
C-009 今朝の穫れたて!
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー ~楽園の記憶~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4①
特徴:支配
【相手の戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに活動状態で移す。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。
「ノコギリクワガタ!」
出典:蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH
U-035 ファフナー・マークジーベン
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:ファフナー
専用「遠見真矢
戦闘配備 高速戦闘 武装変更マークジーベン共鳴遠見真矢
【恒常】《[2・3]》このカードが共鳴の効果で見たカードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードを、捨て札にする事ができる。その場合、交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
【恒常】エース(3)を持つ自分のユニットがいる場合は、このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。
遠見真矢が搭乗する機体。島外派遣のメンバーとしてエリア・シュリーナガルへ赴いた。
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
U-038 輸送機
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
ブースト 戦闘配備 装填(2) 共鳴日野美羽エメリー・アーモンド
【常駐】このカードにセットされている全てのキャラは、相手のコマンドの効果の対象にならない。
島外派遣に使用された輸送機。日野美羽をエリア・シュリーナガルへと送り届けている。
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
U-040 ファフナー・ドミニオンズ・モデル
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
攻撃力:3 支援力:3 防御力:3
特徴:ファフナー
高速戦闘
【恒常】《[2・2]》このカードが、共鳴の効果で見たカードの中に含まれている場合、その中にあるカードを、捨て札にする事ができる。その場合、相手のチーム1つに3ダメージを与える。このダメージは、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
中隊指揮官機として運用される、人類軍最新鋭ファフナー。その名前の由来は「主天使」。
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
U-041 ファフナー・パワーズ・モデル
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ファフナー
高速戦闘
【恒常】《[2・2]》このカードが、共鳴の効果で見たカードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードを、捨て札にする事ができる。その場合、相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正を、このターン、無効にする。
中隊構成用の機体として運用される、人類軍最新鋭のファフナー。その名前の由来は「能天使」。
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
U-042 エリア・シュリーナガル
UNIT 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
ブースト 装填(2)
【常駐】このカードは攻撃に出撃する事ができない。
【恒常】《[2・2]》このカードが、共鳴の効果で見たカードの中に含まれている場合、その中にあるこのカードを、捨て札にする事ができる。その場合、カット終了時に、自分のジャンクヤードにある、「特徴:ファフナー」を持つユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
人類軍のナレイン将軍が管轄するエリア。世界樹と呼ばれる、シュリーナガルミールが存在する。
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
CH-026 堂馬広登
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:男性
ブースト
【常駐】相手は、自分の効果の対象を指定する場合、可能な限りこのカードのセットグループを対象に指定しなければならない。
「行ってきます」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
CH-027 西尾暉
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:男性
クイック
【常駐】このカードと同じエリアにいる、「特徴:ファフナー」を持つ全ての自分のユニットは、±0/±0/+1を得る。
「こっちだ、フェストゥム!」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
CH-029 溝口恭介
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のユニット1枚は、このカードが場から離れるまで、共鳴男性女性〕を得る。
「状況がずいぶん変化したな」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
CH-032 ジョナサン・ミツヒロ・バートランド
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:男性
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、「名称:遠見」であるキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「俺はソードを振り回してる奴とやる」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
CH-033 アイシュワリア・フェイン
CHARACTER 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:女性
【常駐】「名称:真壁一騎」である自分のキャラがいる場合、このカードは、装填(1)、+1/+1/+1を得る。
「あの速度で当てた?」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
C-013 ザルヴァートル・モデル
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5② G:
特徴:破壊
【ダメージ判定ステップ】「名称:マークザイン」「名称:マークニヒト」である自分のユニットと交戦中の、相手のユニット1枚を破壊する。
【恒常】《[1・X]》「名称:真壁一騎」「名称:皆城総士」である自分のキャラがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキをX回復する事ができる。
「一騎、敵のコアを滅ぼせ!」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
C-014 虚無の申し子
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/X(0) G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】自分のジャンクヤードにあるカードX枚を、持ち主のデッキの下に移す。その場合、このカードをゲームから取り除き、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にXダメージを与える。
「憎しみと虚無の塊・・・ニヒトと同じだな」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
C-016 私がいなくなる前に
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
特徴:展開
【常時】「特徴:ファフナー」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「【起動】このカードが捨て札になった場合、ターン終了時に、ジャンクヤードにあるこのカードを、自分のGにする事ができる」
「私を撃って!」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
C-017 同化現象の無効化
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4② G:
特徴:再生
【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「破壊されている全ての自分のカード」に変更する事ができる。
【常時】破壊されている全てのカードの破壊を無効にする。
「これが俺の・・・祝福だ」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
U-P001 加藤茉莉香&チアキ・クリハラ
UNIT 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:宇宙海賊弁天丸クルーコンビ
エース(2) 戦闘配備 高速戦闘 武装変更茉莉香チアキ
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。
【ダメージ判定ステップ】《①》このカードが破壊されている場合、このカードの破壊を無効にした後、このカードを自分のGにする。
出典:モーレツ宇宙海賊
CH-001 遠藤マミ
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:女性白凰女学院
【戦闘フェイズ】《①》全ての自分のユニットが受ける全ての効果ダメージは、ステップ終了時まで、X減殺される。Xの値は、自分のキャラの枚数とする。
【戦闘フェイズ】《R》自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に+2を得る。
「宇宙では、チアキちゃんがマミの代わりだよ」
出典:モーレツ宇宙海賊
CH-002 ジェニー・ドリトル
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:女性白凰女学院
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、3以下の合計コストを持つ相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
【常駐】自分の「リン・ランブレッタ」がいる場合、全ての自分のユニットが得ているプラスの戦闘修正は、相手の効果では無効にならない。
「本文、『バカめ』。もう一度繰り返す?」
出典:モーレツ宇宙海賊
C-P001 モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-
COMMAND 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:強化
【常時】自分のユニット1枚、または自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
Crusade 【詳しくはWEBへ】http://www.carddass.com/crusade/
出典:モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-
クルセイドフェスタ2013会場限定 劇場版「モーレツ宇宙海賊」前売り券特典
C-P001 モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-
COMMAND 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:強化
【常時】自分のユニット1枚、または自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
Crusade 【詳しくはWEBへ】http://www.carddass.com/crusade/
出典:モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-
U-002 加藤茉莉香
UNIT 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:宇宙海賊弁天丸クルー
クイック 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「宇宙海賊に・・・私なります!」
出典:モーレツ宇宙海賊
CH-001 遠藤マミ
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:女性白凰女学院
【戦闘フェイズ】《①》全ての自分のユニットが受ける全ての効果ダメージは、ステップ終了時まで、X減殺される。Xの値は、自分のキャラの枚数とする。
【戦闘フェイズ】《R》自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力に+2を得る。
「宇宙では、チアキちゃんがマミの代わりだよ」
出典:モーレツ宇宙海賊
CH-003 リン・ランブレッタ
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性白凰女学院
【戦闘フェイズ】《①》戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで、-1/±0/-1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》自分の「ジェニー・ドリトル」がいる場合、全ての自分のユニットは、ステップ終了時まで、相手の効果ではマイナスの戦闘修正を受けない。
「電子兵装もちろん準備オッケー!」
出典:モーレツ宇宙海賊
CH-010 サーシャ・ステイプル
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:女性白凰女学院
【戦闘フェイズ】《R②》自分のユニット1枚は、カット終了時まで、X以下の合計コストを持つ相手のカードの効果では移動しない。Xの値は、自分のキャラの枚数とする。
「何はともあれ、私たちは留守番をきちんとしないとね」
出典:モーレツ宇宙海賊
CH-013 アイ・ホシミヤ
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:1
特徴:女性白凰女学院
ブースト
【常時】《②》このターン中に場に出た自分のユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「アイ・ホシミヤといいます、あの・・・よろしくお願いします」
出典:モーレツ宇宙海賊
U-006 加藤茉莉香
UNIT 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:宇宙海賊弁天丸クルー
戦闘配備
【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分は、海賊コイン1個を得る。
「金目の物をよこしな!」
出典:モーレツ宇宙海賊
U-012 クォーツ・クリスティア
UNIT 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:宇宙海賊
エース(1) 高速戦闘
【起動】相手のユニットが破壊された場合、自分は、海賊コイン1個を得る。
【常時】《②》このカードは、ターン終了時まで、速攻、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自分の海賊コインの個数とする。
「無用の者がいなくなっても、誰も困らないでしょ・・・それだけよ・・・」
出典:モーレツ宇宙海賊
U-013 弁天丸
UNIT 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:艦艇オリジナルセブン
高速戦闘 装填(2)
【起動】「特徴:宇宙海賊」を持つ自分のカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分は、海賊コイン1個を得る。
【配備フェイズ】《R》自分の海賊コイン1個を取り除く。その場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
茉莉香が艦長を務める海賊船。腕が立つが癖もあるクルー達とともに、宇宙の海原を駆け抜ける。
出典:モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-
CH-006 クーリエ
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性宇宙海賊弁天丸クルー
【起動】「特徴:宇宙海賊」を持つ自分のカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分は、海賊コイン1個を得る。
【ダメージ判定ステップ】《0》このターン、自分のチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えている場合、自分の海賊コイン5個を取り除く。その場合、自分のジャンクヤードにある、ユニットまたはキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「敵の進路を計算してみる。運任せになったらごめんねー」
出典:モーレツ宇宙海賊
CH-010 無限彼方
CHARACTER 【クルセイド】モーレツ宇宙海賊 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
装填(1)
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分の捨て山のカードを全て見て、その中にある「特徴:宇宙海賊」を持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分の捨て山をシャッフルする。
「僕を人質にしろ!」
出典:モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-
C-P001 なぞのいきもの
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
特徴:移動
【【戦闘フェイズ】《①》このカードがGの場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、相手のGの枚数より高い合計コストを持つ、相手のユニット1枚を持ち主のデッキの下に移す。
「いくよ、モコナ!」
出典:魔法騎士レイアース
U-001 龍咲海
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで、自分のデッキの上か下に移す。
【常駐】青の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/+2/±0を得る。
プレセアから借り受けた剣を携えた海。真の武器を手にするまで、この武器で魔物と戦った。
出典:魔法騎士レイアース
U-002 鳳凰寺風
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:魔法騎士
ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、3以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
【常駐】青の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/±0/+2を得る。
プレセアから借り受けた弓矢を携えた風。弓道部に所属している経験を活かし、光と海を援護した。
出典:魔法騎士レイアース
U-003 獅堂光
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔法騎士
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【常駐】青の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、+2/±0/±0を得る。
プレセアから借り受けた剣を携えた光。初戦においても物怖じせず、機転をきかせて魔物を倒した。
出典:魔法騎士レイアース
U-004 セレス
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:5
特徴:魔神
専用「龍咲海
エース(2) 高機動《[2・5]》 武装変更龍咲海
【起動】このカードが交戦中となった場合、戦闘エリアにいる、X以下の防御力を持つ相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの下に移す。Xの値は、青の指定コストを持つ、自分のカードの枚数+2とする。
海の神殿に眠っていた伝説の魔神。青い龍の姿で、龍咲海が己にふさわしいか試練を与えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-005 ウィンダム
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:魔神
専用「鳳凰寺風
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更鳳凰寺風
【戦闘フェイズ】《0》このカードのチームに、青の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
空の神殿に眠っていた伝説の魔神。緑の鳥の姿で、鳳凰寺風が己にふさわしいか試練を与えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-006 レイアース
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:魔神
専用「獅堂光
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更獅堂光
【起動】このカードのチームに、青の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる状態で、そのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた場合、相手のキャラ1枚、またはこのカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
炎の神殿に眠っていた伝説の魔神。赤い獅子の姿で、獅堂光が己にふさわしいか試練を与えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-008 龍咲海
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、緑の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
魔法騎士となるべく、異世界から召喚された少女。クレフから授かった水の魔法と、プレセアが創り出した剣を武器に、獅堂光、鳳凰寺風と共にセフィーロの危機を救うための旅に出た。
出典:魔法騎士レイアース
U-010 クレフ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:導師
ブースト
【常駐】自分の手札にある「特徴:魔法騎士」を持つ全てのユニットは、クイックを得る。
【自分の帰還ステップ】《0》このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にする。
セフィーロにおける最高位の導師。魔法騎士たちに魔法と成長する防具を授けて導いた。幼い外見をしているが、実際には非常に高齢で、ザガートやアルシオーネの魔法の師でもある。
出典:魔法騎士レイアース
U-011 アスコット
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:4
特徴:召喚士
エース(1) 戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、青の指定コストを持つ、友だちチップ《UNIT、戦闘力:4/0/4》1個を、自分の配備エリアに活動状態で出す。友だちチップは、「アスコット」と同じチームでのみ出撃する事ができる。
魔物を呼び出す事ができる召喚士の少年。任を解かれたアルシオーネに代わり魔法騎士たちの命を付け狙い、友である魔物をけしかけるが、龍咲海の叱咤を受け改心した。
出典:魔法騎士レイアース
U-012 アルシオーネ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3② G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:2
特徴:魔操士
エース(1) 戦闘配備
【戦闘フェイズ】《①》自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。または、このカードと交戦中の、休息状態の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
【常駐】《[2・5]》このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。
セフィーロに召喚されたばかりの魔法騎士の前に、最初に現れたザガート配下の魔操士。光たちを「魔法騎士の卵」と呼び慢心した結果、敗北を重ね、ついにはザガートの怒りを買った。
出典:魔法騎士レイアース
CH-001 龍咲海
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【恒常】「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、このカード以外の自分のカードが2枚以上いる状態で、このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く事ができる。
「セレス!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-002 鳳凰寺風
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:女性魔法騎士
【起動】このカードのチームが、相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキをX回復する事ができる。Xの値は、青の指定コストを持つ自分のカードの枚数+2とする。
「知らない世界でやみくもに行動するのは危険ですわ」
出典:魔法騎士レイアース
CH-003 獅堂光
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【防御ステップ】《R①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、青の指定コストを持つ自分のカードの枚数+2とする。
「もうだれも傷つけさせない!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-005 鳳凰寺風
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:女性魔法騎士
【【起動】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、緑の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
「楽しそうなあなたを拝見して、わたくしも楽しませていただきましたから」
出典:魔法騎士レイアース
CH-006 獅堂光
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
クイック
【戦闘フェイズ】《0》本来の種類が、赤の指定コストと「特徴:魔法騎士」を持つキャラである、自分のG1枚と、このカードを置き換える。
「獅童光!14歳!中学2年!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-007 クレフ
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:男性導師
【常時】《R》自分のユニット1枚が受ける全ての効果ダメージは、ステップ終了時まで、2減殺される。
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
「私は導師クレフ。お前たちを導くために来た」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 魔法騎士の卵
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、青の指定コストを持つ自分のカードの枚数+3とする。
出典:魔法騎士レイアース
C-002 邂逅
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】休息状態の全ての自分のカードを活動状態にする。
「伝説の、魔法騎士たちよ!」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 水の魔法
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【恒常】赤の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に4ダメージを与える事ができる。
出典:魔法騎士レイアース
C-004 旅立ち
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
特徴:移動
【ダメージ判定ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
【恒常】緑の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキを5回復することができる。
「仕方ないわね。ついて行ってあげるわよ!あんたたち2人じゃ心配でしょ!?」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 素晴らしい特技
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のデッキの上のカード1枚を見る。その後、自分のデッキをシャッフルする事ができる。フェイズ終了時にカード1枚を引く。
「やるじゃない!」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 傍若無人
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:移動
【相手の戦闘フェイズ】3以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「何偉そうな事言ってるのよ!?年下でしょあなた!?」
出典:魔法騎士レイアース
U-001 鳳凰寺風
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを3回復する。
【常駐】緑の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/±0/+2を得る。
異世界から召喚された伝説の魔法騎士。風の魔法である「癒しの風」「碧の疾風」「防りの風」「戒めの風」を操る。
出典:魔法騎士レイアース
U-002 獅堂光
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔法騎士
ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚が持つテキスト1つを、ターン終了時まで無効にする。
【常駐】緑の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、+2/±0/±0を得る。
異世界から召喚された伝説の魔法騎士。炎の魔法である「炎の矢」「赤い稲妻」を操る。
出典:魔法騎士レイアース
U-003 龍咲海
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:魔法騎士
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
【常駐】緑の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/+2/±0を得る。
異世界から召喚された伝説の魔法騎士。水の魔法である「水の龍」「蒼い竜巻」を操る。
出典:魔法騎士レイアース
U-004 ウィンダム
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:7
特徴:魔神
専用「鳳凰寺風
エース(2) 高機動《[2・5]》 武装変更鳳凰寺風
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、緑の指定コストを持つ自分のカードの枚数+2とする。
自ら意志を持ち、魔法騎士の力となる魔神。脅迫に屈しない鳳凰寺風の心の強さを認め、眠りから覚めた。
出典:魔法騎士レイアース
U-005 レイアース
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:魔神
専用「獅堂光
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更獅堂光
【常駐】このカードのチームに、緑の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードと交戦中の相手のユニットは±0/±0/-2を得る。
自ら意思を持ち、魔法騎士の力となる魔神。己を貫く獅堂光の心の強さを認め、眠りから覚めた。
出典:魔法騎士レイアース
U-006 セレス
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/6① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:魔神
専用「龍咲海
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更龍咲海
【常駐】このカードのチームに、緑の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、相手は、このカードと交戦中の先頭のユニットが持つテキストを、プレイする事ができない。
自ら意思を持ち、魔法騎士の力となる魔神。仲間を想う龍咲海の心の強さを認め、眠りから覚めた。
出典:魔法騎士レイアース
U-008 鳳凰寺風
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、赤の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
魔法騎士となるべく、異世界から召喚された少女。クレフから授かった風の魔法と、プレセアが創り出した剣を武器に、獅堂光、龍咲海と共にセフィーロの危機を救うための旅に出た。
出典:魔法騎士レイアース
U-010 フェリオ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:剣士
クイック
【起動】「特徴:魔法騎士」を持つ自分のカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキを2回復する事ができる。
【自分の帰還ステップ】《0》このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にする。
記憶を失った謎の少年剣士。最初は鳳凰寺風に疑いの目を向けられていたが、旅の折々で行動を共にすることで彼女との絆を深めていった。その正体はエメロードの弟で、セフィーロの王子。
出典:魔法騎士レイアース
U-011 プレセア
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:創師
エース(1) 戦闘配備
【戦闘フェイズ】《①》自分のユニット1~3枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
セフィーロにおける最高位の武器職人である創師の女性で、沈黙の森でモコナと生活していた。エスクードで創られた成長する剣を魔法騎士たちに授けるが、アスコットの襲撃により命を落とした。
出典:魔法騎士レイアース
U-012 カルディナ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:5
特徴:幻惑師
エース(1) 戦闘配備
【常駐】相手は、自分の効果で対象を指定する場合、可能な限りこのカードを対象に指定しなければならない。
踊り子をしながら旅をしていた幻惑師。ザガートに雇われ、魔法騎士に対して攻撃を仕掛けてきた。幼いアスコットを弟のように可愛がっており、魔法騎士たちに敗北後、2人でザガートの元を去った。
出典:魔法騎士レイアース
CH-001 鳳凰寺風
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:女性魔法騎士
【起動】「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、このカード以外の自分のカードが2枚以上いる状態で、このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、自分のデッキを3回復する。
「ウィンダム!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-002 獅堂光
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【起動】このカードのチームに、緑の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる状態で、このカードが交戦中となった場合、全ての相手のユニットに2ダメージを与える。
「魔法が使えるの!?」
出典:魔法騎士レイアース
CH-003 龍咲海
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【戦闘フェイズ】《0》このカードのチームに、緑の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで、自分のデッキの下に移す。
「よくも光と風に怪我させたわね!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-005 獅堂光
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【【起動】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、赤の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
「う、うわぁ!高いなぁ!凄いなぁ!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-006 龍咲海
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
クイック
【戦闘フェイズ】《①》本来の種類が、青の指定コストと「特徴:魔法騎士」を持つキャラである、自分のG1枚と、このカードを置き換える。
「私は龍咲海、中学2年」
出典:魔法騎士レイアース
CH-007 フェリオ
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:0 防御力:1
特徴:男性
【戦闘フェイズ】《R》自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+2を得る。
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
「ところで、おれを護衛として雇わないか?お前たちだけでこの森を抜けるのは無理だぜ?」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 仲間との絆
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:
特徴:強化
【防御ステップ】交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、緑の指定コストを持つ自分のカードの枚数+3とする。
出典:魔法騎士レイアース
C-002 プレセアの祈り
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5(0) G:
特徴:支配
【常時】相手のカード1枚を指定する。相手は、このターン、指定されたカードのテキストをプレイする事ができない。
「どうか・・・どうかあの3人に・・・エメロード姫のご加護があらん事を・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 風の魔法
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5(0) G:
特徴:回復
【自分のターン】自分のデッキを9回復する。
【恒常】赤の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする事ができる。
出典:魔法騎士レイアース
C-004 異世界セフィーロ
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
特徴:対抗
【常時】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
【恒常】青の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、ターン終了時に、休息状態の全ての自分のカードを活動状態にする事ができる。
「きゃあ~~~!」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 願い事の叶う宝石
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
特徴:対抗
【ダメージ判定ステップ】自分のデッキは、ターン終了時まで、戦闘ダメージを受けない。
「フェリオ・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 武器調達!?
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:
特徴:対抗
【常時】相手コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「やっぱり世の中、甘くありませんわよねぇ~」
出典:魔法騎士レイアース
U-001 エメロード
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:1
特徴:
【配備フェイズ】《R》カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで、自分のデッキの下に移す。この記述の効果は、プレイヤー毎に、1ターンに1回しか使用する事ができない。
【自分の帰還ステップ】《0》このカード以外の、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
異世界セフィーロの安定を祈り続ける宿命を持った柱。セフィーロの平和と秩序を支えていたが、闘争と混乱にあふれてしまったセフィーロを救うために、伝説の魔法騎士を異世界から召喚した。
出典:魔法騎士レイアース
U-002 エメロード
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:
エース(2) 戦闘配備 強襲 高機動
【恒常】自分のジャンクヤードに「ザガート」がある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。
【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。
柱でありながら神官ザガートを愛してしまったエメロードが、復讐のためにその身を成長させた姿。
出典:魔法騎士レイアース
U-003 ザガート
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース M
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:神官
エース(3) 戦闘配備 強襲 高機動
【常駐】自分の「エメロード」1枚につき、このカードは+1/+1/+1を得る。
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、自分の手札にある「魔神ザガート」1枚を選んで、このカードのチームの任意の順番に活動状態で出す。
自らの想いのため、意志の力で創り出した魔神ザガートで、魔法騎士たちに戦いを挑んだ神官。
出典:魔法騎士レイアース
U-004 魔神エメロード
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒4/8(0) G:
攻撃力:8 支援力:3 防御力:8
特徴:魔神
専用「エメロード
エース(3) 強襲 高機動
【戦闘フェイズ】《①》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の相手のユニットを破壊する。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。
復讐に燃えたエメロードが、怒りと悲しみによて想像した魔神。愛していたザガートが遺した剣を武器とし、激しい憎悪の心を糧に魔法騎士に襲い掛かり、3体の魔神を相手に圧倒する力を見せた。
出典:魔法騎士レイアース
U-005 魔神エメロード
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/8(0) G:
攻撃力:8 支援力:3 防御力:8
特徴:魔神
専用「エメロード
エース(2) 強襲
【恒常】《[3・3]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、相手のゆにっとがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを捨て札にする。
愛するザガートを失ったエメロードの悲しみが創り出した魔神。神官ザガートを打ち倒し、エメロードのもとへたどり着いた魔法騎士たちに、激しい怒りと憎しみを露にして、突如として襲い掛かった。
出典:魔法騎士レイアース
U-006 魔神ザガート
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/7① G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:魔神
専用「ザガート
エース(3) 強襲 高機動
【恒常】このカードが場に出た場合、相手のキャラ1枚を破壊する事ができる。
【戦闘フェイズ】《0》このカードと、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
エメロードへの思いを胸に、魔法騎士たちを迎え撃つために神官ザガートが生み出した魔神。魔法と剣を駆使する戦い方で、魔法騎士たち魔神3体を、一方的に翻弄する実力を見せた。
出典:魔法騎士レイアース
U-007 魔神ザガート
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/7① G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:魔神
専用「ザガート
エース(2) 強襲 高機動
【恒常】このカードが場に出た場合、自分の手札2枚を選んで捨て札にする事ができる。その場合、カード2枚を引く。
【防御ステップ】《②》このカードが交戦中の場合、このカードと、相手のユニット1枚を破壊する。
神官ザガートが自らの願いのために創り出した、黒い甲冑を纏った騎士のような風貌をした魔神。柱であるエメロードの自由のために、魔法騎士たちの前に最後の敵として立ちふさがった。
出典:魔法騎士レイアース
U-008 イノーバ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:精獣
【戦闘フェイズ】《[3・5]①》このカードを捨て札にする。その場合、精獣チップ《UNIT、戦闘力:5/0/5》1個を自分の配備エリアに休息状態で出す。
ザガートを猊下と呼び、忠誠を誓う腹心。その正体は、かつてエメロードがザガートに贈った精獣。2人の想いのために、人の姿に戻れなくなるのを承知で正体を現し、魔法騎士との決戦に挑んだ。
出典:魔法騎士レイアース
U-009 アルシオーネ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2② G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:1
特徴:魔操士
強襲
【常駐】《[3・4]》このカードは、+2/+2/+2を得る。
【ダメージ判定ステップ】《[3・5]①》このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。
導師クレフに師事していた魔操士の女性。神官ザガートへの恋慕の情によりクレフを裏切った。エメロードとザガートの関係を知らずに、ザガートのために幾度となく魔法騎士の抹殺をはかった。
出典:魔法騎士レイアース
U-010 アスコット
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:4
特徴:召喚士
ブースト
【起動】このカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキを5回復する事ができる。
魔物を友とする召喚士の子供。プレセアの工房を襲撃した際に友である魔物アタランテを倒される。それ以降、アタランテの仇を討つべく、魔法騎士を追い、各地で魔物による襲撃を繰り広げた。
出典:魔法騎士レイアース
U-011 カルディナ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:幻惑師
戦闘配備
【起動】このカードが場から捨て札になった場合、カード1枚を引く事ができる。
神官ザガートに金銭で雇われた幻惑師の女性。舞踏による幻惑で相手の体を操ることができる。その技で魔法騎士を操り、同士討ちを誘ったが、鳳凰寺風の仲間を想う意志の前に敗れ去った。
出典:魔法騎士レイアース
U-012 ラファーガ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:剣闘師
クイック 戦闘配備 高機動
【起動】このカードが交戦中となった場合、ターン終了時に、このカードを捨て札にする。
【常駐】《[3・5]》このカードは、+3/±0/+3を得る。
元はエメロードを守る親衛隊長である剣闘師。ザガートの心を操る術を受け、魔法騎士を襲撃した。セフィーロ最強とも言われ、意識を操られながらも卓越した剣技で、魔法騎士たちを苦しめた。
出典:魔法騎士レイアース
CH-002 エメロード
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:女性
【常駐】自分のジャンクヤードに「ザガート」がある場合、自分のジャンクヤードにある全てのカードは、相手の効果の対象にならない。
【戦闘フェイズ】《0》このカードと交戦中の相手のユニットが破壊されている場合、自分のデッキをX回復する。Xの値は、自分のジャンクヤードの枚数とする。
「私の愛するザガートを殺したのは、あなたたちね!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-003 ザガート
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5② G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:男性神官
クイック
【恒常】このカードは、戦闘エリアにいる自分の「魔神ザガート」にもセットする事ができる。
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:魔神」を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「なぜエメロードだけが、柱であるという枷をはめられ、生き続けなければならんのだ!?」
出典:魔法騎士レイアース
CH-004 クレフ
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:2
特徴:男性導師
【防御ステップ】《0》自分の捨て山の上のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のユニット1枚を、自分のチームの任意の順番に活動状態で移す。
「このセフィーロでは、何よりも意志が勝るのだ」
出典:魔法騎士レイアース
CH-005 イノーバ
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:精獣
【防御ステップ】《R》休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
【自分の帰還ステップ】《0》自分の捨て山の上のカード2枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを2回復する。
「伝説の魔法騎士が召喚された!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-006 アルシオーネ
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:女性魔操士
【【常時】《②》このカードを捨て札にする。その場合、黒の指定コストを持つ自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手の効果では、破壊されず移動しない】
「あの方を・・・愛しているから!」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 エメロードの願い
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5② G:
特徴:破壊
【恒常】このカードをプレイする場合、以下のいずれかを選んでプレイする。
1)【自分の攻撃ステップ】4以下の合計コストを持つ全てのユニットを破壊する。
2)【自分の配備フェイズ】4以下の合計コストを持つ全てのキャラを破壊する。
「ザガート・・・やっと・・・あなただけのもとに・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-002 魔法騎士の真の敵
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
特徴:破壊
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、自分のジャンクヤードにあるカードの枚数とする。
「そうよ・・・私はセフィーロの・・・エメロード!」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 想いの力
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
特徴:補強
【常時】自分のカード2枚を捨て札にする。その場合、カード3枚を引く。
「エメロード・・・どうか・・・自由に・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-004 再会の時
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「ザガート」1枚と「エメロード」1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「ありがとう・・・魔法騎士・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 追撃のアルシオーネ
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
特徴:破壊
【常時】このターン、自分のカードが相手の効果で破壊されている場合、相手のカード1枚を破壊する。
「氷槍投射!」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 ザガートの魔の手
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:対抗
【常時】キャラがセットされている自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果では移動しない。
「何を案じておる。伝説は伝説だ。事実ではない」
出典:魔法騎士レイアース
U-001 獅堂光
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードプレイされて場に出た場合、相手は、このターン、1枚以上のユニットを可能な限り出撃させる。
【常駐】赤の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上いる場合、このカードは、+2/±0/±0を得る。
セフィーロの危機を救う伝説の騎士である魔法騎士の1人。炎の神殿で魔神レイアースを蘇らせた。
出典:魔法騎士レイアース
U-002 龍咲海
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:魔法騎士
ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚に2ダメージを与える事ができる。
【常駐】赤の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/+2/±0を得る。
セフィーロの危機を救う伝説の騎士である魔法騎士の1人。海の神殿で魔神セレスを蘇らせた。
出典:魔法騎士レイアース
U-003 鳳凰寺風
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:魔法騎士
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする事ができる。
【常駐】赤の指定コストを持つ自分のカードが5枚以上ある場合、このカードは、±0/±0/+2を得る。
セフィーロの危機を救う伝説の騎士である魔法騎士の1人。風の神殿で魔神ウィンダムを蘇らせた。
出典:魔法騎士レイアース
U-004 レイアース
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:6
特徴:魔神
専用「獅堂光
エース(2) 高機動 《[2・5]》武装変更獅堂光
【起動】このカードが交戦中になったン場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚にXダメージを与える事ができる。Xの値は、赤の指定コストを持つ自分のカードの枚数+2とする。
魔法騎士たちが最後に蘇らせた、炎を司る魔神。炎の神殿で獅堂光の呼び掛けに応えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-005 セレス
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:魔神
専用「龍咲海
エース(1) 高機動 《[2・5]》武装変更龍咲海
【戦闘フェイズ】《①》このカードのチームに、赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに2ダメージを与える。
魔法騎士たちが最初に蘇らせた、水を司る魔神。海の神殿で龍咲海の呼び掛けに応えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-006 ウィンダム
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6① G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:魔神
専用「鳳凰寺風
エース(1) 戦闘配備 高機動 《[2・5]》武装変更鳳凰寺風
【防御ステップ】《①》このカードのチームに、赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、活動状態の相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアの先頭に移す。
魔法騎士たちが2番目に蘇らせた、風を司る魔神。空の神殿で鳳凰寺風の呼び掛けに応えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-008 獅堂光
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:魔法騎士
戦闘配備
【恒常】このカードプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上から5枚までを見て、その中にある、青の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す。
魔法騎士となるべく、異世界から召喚された少女。クレフから授かった炎の魔法と、プレセアが創り出した剣を武器に、龍咲海、鳳凰寺風と共にセフィーロの危機を救うための旅に出た。
出典:魔法騎士レイアース
U-010 プレセア
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:創師
戦闘配備
【常駐】自分の手札にある「特徴:魔法騎士」を持つ全てのカードは、ブーストを得る。
【自分の帰還ステップ】《0》このカード以外の、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にする。
武器を創り出す事ができる創師。おちゃめな正確。自宅の書斎荒らしの罰として、耳がどこまで伸びるか引っ張る、逆さ吊りにする、口がどこまで伸びるか引っ張るといったお仕置きを考えた。
出典:魔法騎士レイアース
U-011 クレフ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:導師
エース(1) 戦闘配備
【防御ステップ】《①》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
【常駐】《[2・5]》このカードは、高機動、+2/+2/+2を得る。
魔導師の最高位である導師。高い実力を持ち、ザガートの師でもある。魔法騎士たちを送り出した後に、弟子であるザガートに不意をつかれ、石化の魔法を受けてしまった。
出典:魔法騎士レイアース
U-012 ラファーガ
UNIT 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:剣闘師
エース(1) ブースト
【常駐】このカードが交戦中の場合、戦闘エリアにいる全ての相手のユニットが受ける、全ての効果ダメージを1増強する。
ザガートに心を操られ、魔法騎士を襲撃した剣闘師。元々はエメロードの親衛隊長であり、その高い実力で光たちを追い詰めるも、エスクードの剣が放つ炎を浴びて正気を取り戻した。
出典:魔法騎士レイアース
CH-001 獅堂光
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【起動】「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、このカード以外の自分のカードが2枚以上いる場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
「レイアース!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-002 龍咲海
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【起動】赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる状態で、このカードが交戦中となった、または、このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く事ができる。
「なに・・・これ・・・」
出典:魔法騎士レイアース
CH-003 鳳凰寺風
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:3
特徴:女性魔法騎士
【自分のターン】《0》赤の指定コストを持つ自分のカードが3枚以上いる場合、自分の捨て山の上のカード2枚までを見て、任意の順番で自分のデッキの上に移す。
「わたくしだけ卑怯な取引に応じるわけにはいきませんわ!」
出典:魔法騎士レイアース
CH-005 龍咲海
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:女性魔法騎士
【【起動】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、青の指定コストと、「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に戻す】
「どう見ても11歳ぐらいだわ」
出典:魔法騎士レイアース
CH-006 鳳凰寺風
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:3
特徴:女性魔法騎士
クイック
【戦闘フェイズ】《①》本来の種類が、緑の指定コストと「特徴:魔法騎士」を持つキャラである、自分のG1枚と、このカードを置き換える。
「わたくしは鳳凰寺風。同じく中学2年」
出典:魔法騎士レイアース
CH-007 プレセア
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:0
特徴:女性創師
【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、戦闘ダメージ以外で破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【自分の帰還ステップ】《0》「特徴:魔法騎士」「特徴:魔神」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
「よくご覧なさい。最高の武器はこうして創るのよ」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 伝説の魔神
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:破壊
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリア1つにいる全ての相手のユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、赤の指定コストを持つ自分のカードの枚数+3とする。
「魔神・・・これが魔神・・・やっと魔神を蘇らせることができたんだ!」
出典:魔法騎士レイアース
C-002 社会見学
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、相手の効果では、破壊されずダメージを受けない。
「社会見学でこんな所に連れてきてもらえるなんて、うれしいな!」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 炎の魔法
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
特徴:破壊
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
【恒常】青の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、カード1枚を引く事ができる。
出典:魔法騎士レイアース
C-004 こんなのってないよ!
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【恒常】緑の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
「夢じゃ・・・ないんだね・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 心の強さ
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚を、戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「私は・・・私は逃げたりしない!」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 お仕置き
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:破壊
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える。この効果で相手のユニットが破壊された場合、そのユニットを捨て札にする事ができる。
「お耳がどっこまで伸びるか引っ張ってやろうかしら?」
出典:魔法騎士レイアース
CH-002 モコナ
CHARACTER 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:モコナ
【【常時】《R①》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、赤か青か緑に変更する】
【防御ステップ】《R》「特徴:魔法騎士」を持つ、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする。その場合、自分のデッキを1回復する事ができる。
「ぷぅ」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 魔法伝承
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のG2枚を持ち主の手札に移す。その場合、自分のデッキの上のカード2枚を自分のGにする。
「わかるか?お前の中に力があることを」
出典:魔法騎士レイアース
U-002 エヴァンゲリオン試作零号機(改)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:6
特徴:EVAMサイズ
専用「綾波レイ
武装変更零号機09
【【起動】このカードが休息状態になった場合、以下からいずれか3個を選んで適用できる。この効果では同じものを選べる。
1)休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする。
2)自分のデッキを1回復する】
肩部ウェポンラックを追加され、改装された零号機。胸部装甲等の部分も改装されている。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-004 エヴァンゲリオン試作零号機(暴走)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:2
特徴:EVAMサイズ
専用「綾波レイ
エース(2) クイック 戦闘配備 高速戦闘 武装変更零号機09
【起動】このカードが破壊された場合、以下からいずれか1~2個を選んで適用できる。この効果では同じものを選べる。
1)このカードと交戦中の相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
2)このカードを自分のGにした後、その破壊を無効にする。
3)カード1枚を引いた後、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。
起動実験中に零号機がレイを拒絶。制御不能の暴走状態に陥ってしまう。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
U-008 エヴァンゲリオン試験初号機(ガトリング砲)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:EVAMサイズ
専用「碇シンジ
エース(2) ブースト 戦闘配備 武装変更初号機13号機
【戦闘フェイズ】《[2・X]②》以下からいずれかX個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)このカードと交戦中の相手のユニット1枚に1ダメージを与える。
2)交戦中のこのカードのチームのチーム戦闘力を+1する。
第5の使徒との交戦中に使用した射撃戦用武装。しかし第5の使徒に対しての効果は薄かった。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
U-010 エヴァンゲリオン試験初号機(暴走)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:EVAMサイズ
専用「碇シンジ
エース(2) 《[2・4]》武装変更初号機
【常駐】このカードと交戦中の、マイナスの戦闘修正を受けている全ての相手のユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
【常駐】このカードと交戦中の、ダメージを受けている全ての相手のユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
第4の使徒と交戦時に内部電源が切れ、シンジが危機に陥った際に暴走。圧倒的な力で使徒を殲滅した。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
U-011 エヴァンゲリオン試験初号機(プログレッシブナイフ PKN-01C)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:EVAMサイズ
専用「碇シンジ
武装変更初号機13号機
【恒常】このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、ユニットが表になるまで表にする。ユニットが表になった場合、そのユニットを自分の手札に移せる。その後、またはユニットが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
第5の使徒との交戦時に使用した近接戦闘用の武装。肩部のウェポンラック内に格納されている。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-002 鈴原トウジ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
クイック 装填(1)
【恒常】相手のターン中に、このカードがプレイされて場に出た場合、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にできる。
【戦闘フェイズ】《①》「名称:シンジ」である、休息状態の自分のキャラ1枚を活動状態にする。
「さぁて、メシやメシ」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
CH-003 相田ケンスケ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性
ブースト 装填(1)
【常駐】キャラがセットされている全ての自分のユニットに与えられる全ての効果ダメージを1減殺する。
【戦闘フェイズ】《①》「名称:シンジ」である自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
「碇、ホントによかったな」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
CH-004 洞木ヒカリ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性
装填(1)
【常時】《R①》自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手のコマンドの効果では、破壊されずダメージを受けない。
【起動】「名称:アスカ」である自分のキャラが場に出た場合、自分のデッキを2回復できる。
「一緒に食べても、いい?」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
CH-006 碇ゲンドウ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性NERV
ブースト 装填(1)
【【戦闘フェイズ】《R》このターン、次に使用する、自分の手札にある、の指定コストと「特徴:EVA」を持つユニットが持つ武装変更の効果は、「1ターンに1回までしか使用できない」という制限に含まれない】
【【相手のターン】《①》「特徴:EVA」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする】
「全てはゼーレのシナリオ通りに」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-007 冬月コウゾウ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性NERV
装填(1)
【【恒常】自分のGが2枚以上ある状態で、このカードが場に出た場合、自分のデッキの上のカード、「名称:」であるキャラが表になるまで表にする。「名称:」であるキャラが表になった場合、そのキャラを自分の手札に移せる。その後、または「名称:」であるキャラが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す】
「14年前からのシナリオ。運命を仕組まれた子供たちか・・・」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-008 加持リョウジ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性NERV
装填(1)
【自分のターン】《R》自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にある任意の枚数のカードを、元のデッキの下に戻せる。
【起動】相手のデッキに戦闘ダメージが与えられた場合、カード1枚を引ける。
「いやはや、大変な仕事でしたよ」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-002 汎用ヒト型決戦兵器
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:展開
【防御ステップ】以下からいずれか4個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択はプレイ時に行う。
1)自分のデッキの上のカード1枚を見て、任意の順番で元のデッキの上か下に戻す。
2)自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にあるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出せる。
「我々人類の、最後の切り札よ・・・」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-003 微かな感情
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:回復再生
【自分のターン】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)《[0・X]》自分のデッキをX回復する。
2)自分のジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、持ち主のデッキの下に移す。
「どいてくれる?」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-004 私が守るもの
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:対抗
【常時】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)自分のカード1枚は、フェイズ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
2)自分のカード1枚は、フェイズ終了時まで、相手のコマンドの効果の対象にならない。
「あなたは死なないわ。私が守るもの」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-005 ジオフロント
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:補強展開
【自分のターン】自分のG1枚を持ち主の手札に移した後、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにする。さらに、「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが戦闘エリアにいる場合、自分のG1枚を持ち主の手札に移した後、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。
「第3新東京市、戦闘形態に移行します」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-006 ヤシマ作戦
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/X① G:
特徴:束縛
【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。さらに、「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが戦闘エリアにいる場合、その相手のチームは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。
「残り9時間で実現可能。おまけにもっとも確実なものよ」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-007 危機からの脱出
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:対抗再生
【ダメージ判定ステップ】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)非交戦中の全ての相手のチームのチーム戦闘力を、1に変更する。
2)戦闘ダメージで破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「ごめん、お待たせ」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-008 食べ物の味
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:再生
【常時】ゲームから取り除かれているカード1枚を、持ち主のデッキの下に移す。フェイズ終了時に、カード1枚を引く。
「・・・おいしい」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-009 自分の意志で
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自分のジャンクヤードにあるキャラ1枚を、「特徴:EVA」を持つ自分のユニットにセットする。その後、そのキャラは、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。
「僕を・・・僕を・・・この初号機に乗せてください!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-003 エヴァンゲリオン正規実用型2号機(次世代型プログレッシブナイフ(2号機用) PKN-02.2C)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:EVAMサイズ
専用「式波・アスカ・ラングレー
武装変更2号機
【恒常】このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、キャラが表になるまで表にする。キャラが表になった場合、そのキャラを自分の手札に移せる。その後、またはキャラが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから、元のデッキの下に戻す。
2号機の近接戦闘用の武装。両肩部のウェポンラック内に格納されている両刃のナイフ。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-004 エヴァンゲリオン正規実用型2号機(空中挺進専用S型装備)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:EVAMサイズ
専用「式波・アスカ・ラングレー
エース(2) ブースト 戦闘配備 武装変更2号機
【防御ステップ】《①》このカードが交戦中の場合、自分の手札を1枚選んで捨て札にし、以下からいずれか2個を選んで使用する。この効果では同じものを選べ、この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
2)自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
NERVユーロ支部にて建造されたEVA。日本へと移送される途中第7の使徒と交戦、殲滅している。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-007 エヴァンゲリオン局地仕様仮説5号機(簡易式ロンギヌスの槍(似非復元型))
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5① G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:EVAMサイズ
専用「真希波・マリ・イラストリアス
エース(2) 高速戦闘 武装変更5号機
【起動】交戦中のこのカードが破壊された場合、このカードと、このカードと交戦中の相手のカード1枚を捨て札にする。
【起動】このカードが場から捨て札になった場合、自分のデッキの上のカード1枚を見て、その中にある、「特徴:EVA」を持つユニット1枚を、このカードと同じ場所に活動状態で出せる。
封印されていた第3の使徒との交戦時に使用。施設外へと侵攻した使徒に一撃を叩き込んだ。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-008 エヴァンゲリオン正規実用型2号機(マリ搭乗時)
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:EVAMサイズ
専用「真希波・マリ・イラストリアス
武装変更2号機8号機
【恒常】このカードが武装変更の効果以外で場に出た場合、自分のデッキの上のカードを、コマンドが表になるまで表にする。コマンドが表になった場合、そのコマンドを自分の手札に移せる。その後、またはコマンドが表にならなかった場合、表にしたカードをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
ジオフロント内に侵入した第10の使徒を殲滅する為に、マリが搭乗。激しい死闘を演じる。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
U-010 エヴァンゲリオン正規実用型3号機
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:EVAMサイズ
エース(1) ブースト
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、このカードを、相手の配備エリアに移せる。
【起動】自分のターン開始時に、自分の手札を1枚選んで捨て札にした後、カード1枚を引く。
米国にて開発されていたEVAの3号機。同国から日本のNERV本部に受け渡された。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
CH-002 赤木リツコ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性NERV
ブースト 装填(1)
【【戦闘フェイズ】《R》このターン、次に使用する、自分の手札にある、の指定コストと「特徴:EVA」を持つユニットが持つ武装変更の効果は、「1ターンに1回までしか使用できない」という制限に含まれない】
【【相手のターン】《①》「特徴:EVA」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする】
「呆れた・・・また遅刻とはね」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-003 葛城ミサト
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性NERV
装填(1)
【自分のターン】《R》自分の手札を1枚選んで、自分のデッキの下に移す。その場合、カード1枚を引く。
【起動】「特徴:NERV」を持つ自分のカードが、プレイされて場に出た、または解決された場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引ける。
「だめよ、逃げちゃ。お父さんから・・・何よりも自分から」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-004 ペンペン
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:温泉ペンギン
クイック
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替えられる。
【自分の配備フェイズ】《0》このカードを持ち主のデッキの下に移す。その場合、自分のデッキを4回復する。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-006 青葉シゲル
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性NERV
ブースト 装填(1)
【起動】「特徴:使徒」を持つ相手のユニットが出撃した場合、カード1枚を引ける。
「あと、10時間14分後です」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-007 伊吹マヤ
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性NERV
装填(1)
【常時】《R①》自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手のコマンドの効果では、休息状態にならず、マイナスの戦闘修正を受けない。
【起動】「名称:リツコ」である自分のキャラが場に出た場合、「特徴:EVA」を持つ自分のユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せられる。
「ダメです!完全に制御不能です!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
CH-008 日向マコト
CHARACTER クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性NERV
クイック 装填(1)
【【開始フェイズ】《R》自分の手札は、このターン、相手の効果の対象にならない】
「白旗でも、挙げますか」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-002 派手な登場
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① G:
特徴:展開
【戦闘フェイズ】自分の手札にある、「特徴:EVA」を持つユニットを1枚選んで、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。ターン終了時に、この効果で出したユニットを持ち主の手札に移す。
「やはり2号機!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-003 これは命令よ
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
特徴:対抗移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
2)交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
3)活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
「ミサトさん!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-004 社会科見学
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:補強
【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード6枚を引く。ステップ終了時に、自分の手札を6枚まで選んで持ち主のデッキの下に移す。
「なんや、やらへんぞ!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-005 共同生活
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動
【自分の攻撃ステップ】キャラがセットされている自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアに活動状態で移す。
「なんで式波がココにいんの?」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-006 夫婦げんか
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:再生移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この効果の選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)「特徴:男性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
2)「特徴:女性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
3)「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
4)「特徴:女性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
「違うよ(わよ)!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-007 ザ・ビースト
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② G:
特徴:移動破壊
【戦闘フェイズ】活動状態の自分のユニット1枚を休息状態にする。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に、この効果で休息状態にした自分のユニットの攻撃力と同じだけのダメージを与える。
「身・・・を・・・捨てて・・・こそ・・・浮かぶ・・・瀬も・・・あれっ!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-009 ようこそNERVへ
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)交戦中の相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
2)場に配備されている相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「じゃ、これ読んどいてね」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-010 後悔と自己嫌悪
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
「・・・」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
U-005 NERV本部
UNIT クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2① G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:5
特徴:LLサイズ
クイック 装填(2)
【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。
【【防御ステップ】《①》「特徴:EVA」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。その場合、その自分のユニットは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る】
使途殲滅を目的とした特務機関NERVの本部。第3新東京市の地下、ジオフロント内に存在する。
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
U-002 真宮寺さくら
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青0/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
武装変更真宮寺さくら
【常駐】自分は、ユニットの「真宮寺さくら」をプレイできない。
【ダメージ判定ステップ】《①》戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの下に移す。その後、この効果で移したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
正義感が強く、快活で明るい性格。素直で感情が態度に表れやすい。発展途上の庶民派の新人女優。
出典:サクラ大戦
U-005 アイリス
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青0/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 装填(1) 武装変更アイリス
【常駐】自分は、ユニットの「アイリス」をプレイできない。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。その後、自分の捨て山の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を、自分の手札に移した後、残りを自分のデッキの下に移す。
天才子役として活躍する天真爛漫な少女。子ども扱いされることを極端に嫌う早く大人になりたい女の子。
出典:サクラ大戦
U-006 李紅蘭
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青0/3① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 武装変更李紅蘭
【常駐】自分は、ユニットの「李紅蘭」をプレイできない。
【戦闘フェイズ】《①》別の自分のユニット1枚と、自分の手札にある、その自分のユニットと同名のユニット1枚を選んで置き換える。その後、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
帝国華撃団きっての天才科学者。花組の一員であり、霊子甲冑の開発、整備の担当者でもある。
出典:サクラ大戦
U-009 レニ・ミルヒシュトラーゼ
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青0/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
武装変更レニ・ミルヒシュトラーゼ
【常駐】自分は、ユニットの「レニ・ミルヒシュトラーゼ」をプレイできない。
【配備フェイズ】《②》相手は、このターン、1枚以上のユニットを、可能な限り出撃させなければならない。その後、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
帝国歌劇団の中でも抜群の演技力を持つ少女。男役が多い一方、子役も務められるほど多彩。
出典:サクラ大戦
U-010 光武(すみれ機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「神崎すみれ
高機動 武装変更神崎すみれ
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚、または、合計コストの合計値が、自分の信頼度以下になる任意の枚数の相手のユニットを破壊する。
すみれの搭乗する霊子甲冑。長刀「雅(みやび)」を装備し中・近距離の戦闘において敵を寄せ付けない。
出典:サクラ大戦
illust:Konomu Sekiyama
U-011 光武(マリア機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「マリア・タチバナ
高機動 武装変更マリア・タチバナ
【戦闘フェイズ】《①》このカードが交戦中の場合、このカードと交戦中の全ての相手のユニットに3ダメージを与える。自分の信頼度が6以上である場合、3ダメージの代わりに6ダメージを与えられる。自分の信頼度が10以上である場合、対象を「全ての相手のユニット」に変更できる。
マリアの搭乗する霊子甲冑。蒸気式機関銃等を装備し、その射撃能力を生かして花組の戦線を支える。
出典:サクラ大戦
illust:Tomotake Kinoshita
U-012 光武(カンナ機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「桐島カンナ
高機動 武装変更桐島カンナ
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-5/-5/-5を得る。自分の信頼度が6以上である場合、このカードは、ターン終了時まで+5/+5/+5を得る。自分の信頼度が10以上である場合、相手のデッキに5ダメージを与えられる。
カンナの搭乗する霊子甲冑。武装を持たずに得意の格闘技を駆使し、前線に出て敵を粉砕する。
出典:サクラ大戦
illust:K2 Shoukai
U-013 アイゼンクライト(織姫機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「ソレッタ・織姫
高機動 武装変更ソレッタ・織姫
【戦闘フェイズ】《①》このカード、または相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。自分の信頼度が6以上である場合、そのユニットを休息状態にできる。自分の信頼度が10以上である場合、そのユニットは、ターン終了時まで、活動状態にできない。
織姫の搭乗する霊子甲冑。搭乗者の霊子力をビーム状にして発信する武装を装備している。
出典:サクラ大戦
CH-001 神崎すみれ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「神崎すみれ」がプレイされてなく、場にもいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「神崎すみれ」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、相手は、ターン終了時まで、手札のユニットを場に出せない。
「トップスタァの実力よ!」
出典:サクラ大戦
CH-002 マリア・タチバナ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「マリア・タチバナ」がプレイされてなく、場にもいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「マリア・タチバナ」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《①》ダメージを受けている全ての相手のユニットに、2ダメージを与える。
「これで終わりよ」
出典:サクラ大戦
CH-003 桐島カンナ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「桐島カンナ」がプレイされてなく、場にもいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「桐島カンナ」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【防御ステップ】《②》このカードのチームと、このカードと交戦中の相手のチームは、戦闘ダメージの応酬を行う。
「死にたいヤツからかかってきな!」
出典:サクラ大戦
CH-004 ソレッタ・織姫
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「ソレッタ・織姫」がプレイされてなく、場にもいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「ソレッタ・織姫」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【常駐】このカードと交戦中の、休息状態の全ての相手のユニットが持つ全てのテキストを無効にする。
「わたしを見てくださーい!」
出典:サクラ大戦
CH-005 米田一基
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性帝国華撃団
【【配備フェイズ】《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
【自分の開始フェイズ】《①》自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるの指定コストと「特徴:霊子甲冑」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
「よう、来たか、入れ」
出典:サクラ大戦
CH-006 藤井かすみ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
ブースト 【《[1・5]》装填(1)】
【相手の防御ステップ】《①》自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
【戦闘フェイズ】《R》自分の「マリア・タチバナ」と交戦中の、活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
「それでは御案内します。こちらです」
出典:サクラ大戦
CH-007 榊原由里
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
クイック
【【常駐】自分の信頼度が3以上ある場合、自分の手札は相手の効果の対象にならない】
【【相手のターン】《0》休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「あ、大神さん。どうしたの、あたしに会いに来たの?」
出典:サクラ大戦
CH-008 高村椿
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
ブースト 【《[1・5]》装填(1)】
【戦闘フェイズ】《R》破壊されている相手のカード1枚を捨て札にする。
【自分の期間ステップ】《0》自分の「神崎すみれ」が戦闘エリアにいる場合、自分のデッキを3回復する。
「明日もはりきってたくさん売りますよーっ!!」
出典:サクラ大戦
CH-009 藤枝あやめ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団
ブースト [[装填]](1)
【【配備フェイズ】《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
【相手のターン】《①》自分の信頼度が8以上である場合、このカードを捨て札にした後、降魔チップ《UNIT、高機動、戦闘力:5/5/5》1個を出す。
「二兎を追う者は一兎も得ずよ」
出典:サクラ大戦
C-001 ケンカの仲裁
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【自分のターン】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「大神一郎」1枚、または、青の指定コストと、「特徴:帝国華撃団」「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「ぐわっ!!」
出典:サクラ大戦
C-002 日本社交界のトップレディ
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】「名称:すみれ」である自分のユニット1枚を、戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。さらに、自分の信頼度が6以上ある場合、そのユニットは、ステップ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「この、神崎すみれに床に落ちたフォークを拾えと!」
出典:サクラ大戦
C-003 マリアの趣味
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:回復補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】「名称:マリア」である自分のユニットが戦闘エリアにいる場合、自分の捨て山の上のカード5枚までを見て、任意の順番で自分のデッキの上に移す。その後、カード2枚を引く。または、自分は信頼度コイン3個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
「あまりにかわいかったもので、その・・・・・・つい・・・・・・」
出典:サクラ大戦
C-004 修行の成果
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:再生帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【常時】「名称:カンナ」である自分のユニットと同じエリアにいる、破壊されている全ての自分のカードの破壊を無効にする。この効果で破壊を無効にしたカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
「どりゃあああああっ!」
出典:サクラ大戦
C-005 不機嫌な貴婦人
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる「名称:織姫」である自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに活動状態で移す。その後、カード2枚を引く。または、自分は信頼度コイン3個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
「・・・・・・わたし、もうお部屋に帰らせてもらいま~す!」
出典:サクラ大戦
C-007 枕投げ大会
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【自分のターン】自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「川遊び」1枚、または「海辺に咲く」1枚を表にしてから自分の手札に移せる。「川遊び」を手札に移した場合、自分は信頼度コイン1個を得る。「海辺に咲く」を手札に移した場合、自分は信頼度コイン2個を得る。その後、自分のデッキをシャッフルする。信頼度コイン信頼度1発生する。
「うひゃあっ!誰や!?いきなりウチに投げはったのは?」
出典:サクラ大戦
C-008 大切なもののために
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
特徴:対抗帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【常駐】「特徴:帝国華撃団」を持つ全ての自分のカードは、フェイズ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「行ってまいります!わたくしはわたくしのために!」
出典:サクラ大戦
U-002 神崎すみれ
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
武装変更神崎すみれ
【常駐】自分は、ユニットの「神崎すみれ」をプレイできない。
【戦闘フェイズ】《③》このカードと交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を破壊する。その後、この効果で破壊したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
気位が高く、高飛車に見えるが根は優しく努力家。日本有数の大富豪「神崎財閥」のお嬢様。
出典:サクラ大戦
U-003 マリア・タチバナ
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 武装変更マリア・タチバナ
【常駐】自分は、ユニットの「マリア・タチバナ」をプレイできない。
【防御ステップ】《①》自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。その後、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に、自分の信頼度と同じだけのダメージを与える。
帝国歌劇団・花組男役のトップ。男装をしながらも、演技に華を感じさせるほどの魅力を見せる女性。
出典:サクラ大戦
U-006 桐島カンナ
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 武装変更桐島カンナ
【常駐】自分は、ユニットの「桐島カンナ」をプレイできない。
【ダメージ判定ステップ】《0》このターン中に、自分のチームが戦闘ダメージを与えている場合、任意の枚数の相手のユニットの上に、このカードの攻撃力と同じ個数の-1/-1/-1コインを振り分けて乗せる。自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
三度のメシよりメシが好き。それと同じくらい空手の稽古も好きなカラッとした性格の姉御肌な女性。
出典:サクラ大戦
U-007 ソレッタ・織姫
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤0/3① G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:帝国華撃団帝国歌劇団・花組
クイック 武装変更ソレッタ・織姫
【常駐】自分は、ユニットの「ソレッタ・織姫」をプレイできない。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。その後、相手のカード1枚を指定する。相手は、このステップ中と(あるならば)次のステップ中、指定されたカードのテキストをプレイできない。
陽気で楽天家な性格。そして貴族としての誇りもあり、非常にプライドが高い面もある太陽の様な少女。
出典:サクラ大戦
U-009 大神一郎
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:5
特徴:帝国華撃団・花組
エース(5) ブースト
【戦闘フェイズ】《0》このターン中に、このカードが場に出ている場合、全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に戻す。この効果で移したカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
帝国華撃団・花組唯一の男性。劇場のモギリと、戦場で部隊を指揮する隊長を兼任する。
出典:サクラ大戦
U-010 光武(さくら機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「真宮寺さくら
高機動 武装変更真宮寺さくら
【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。自分の信頼度が6以上ある場合、手札のかわりに持ち主のデッキの上に移せる。自分の信頼度が10以上ある場合、対象を「このカードと交戦中の全ての相手のユニット」に変更できる。
さくらの搭乗する霊子甲冑。太刀を装備し、北辰一刀流を用いた刀による剣戟戦闘を繰り広げる。
出典:サクラ大戦
illust:Koma
U-011 光武(アイリス機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:0 支援力:4 防御力:7
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「アイリス
高機動 装填(2) 武装変更アイリス
【戦闘フェイズ】《0》自分の手札を1枚選んで捨て札にして、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。自分の信頼度が6以上ある場合、その自分のカードは、ターン終了まで+6/+6/+6を得る。自分の信頼度が10以上ある場合、カード1枚を引ける。
アイリスの搭乗する霊子甲冑。他の機体とは違い空間転移が可能。花組の攻守を支える。
出典:サクラ大戦
illust:As’Maria
U-012 光武(紅蘭機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:3 支援力:4 防御力:6
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「李紅蘭
高機動 装填(1) 武装変更李紅蘭
【戦闘フェイズ】《①》自分のG1枚を持ち主の手札に移す。その場合、ユニット1枚はステップ終了時まで、相手の効果の対象にならない。その後、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
紅蘭の搭乗する霊子甲冑。遠距離攻撃用の装備を内蔵し、花組を後方からバックアップする。
出典:サクラ大戦
illust:Okonomiyaki
U-013 アイゼンクライト(レニ機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6① G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:5
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「レニ・ミルヒシュトラーセ
高機動 武装変更レニ・ミルヒシュトラーセ
【戦闘フェイズ】《R①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。自分の信頼度が6以上ある場合、このカードを活動状態にできる。自分の信頼度が10以上ある場合、相手は、ターン終了時まで、このカードがいる戦闘エリアにユニットを移動させられない。
レニの搭乗する霊子甲冑。専用の槍を装備し、彼女自身の抜群の戦闘能力を十全に発揮する。
出典:サクラ大戦
CH-001 真宮寺さくら
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「真宮寺さくら」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「真宮寺さくら」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、相手は、ターン終了時まで、手札のユニットを場に出せない。
「正義はここに!」
出典:サクラ大戦
CH-002 アイリス
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「アイリス」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「アイリス」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【常駐】このカードがセットされているユニットが持つ全てのテキストは、相手の効果で無効にならない。
「アイリス子供じゃないもん!」
出典:サクラ大戦
CH-003 李紅蘭
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「李紅蘭」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「李紅蘭」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【防御ステップ】《0》自分の手札を1枚選んで手札にし、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「発明はバクハツや!」
出典:サクラ大戦
CH-004 レニ・ミルヒシュトラーセ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【常時】《0》別の自分の「レニ・ミルヒシュトラーセ」がプレイされてなく、場にもいない場合自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、ユニットの「レニ・ミルヒシュトラーセ」1枚を自分の配備エリアに休息状態で出せる。その後、そのユニットにこのカードをセットして、自分のデッキをシャッフルする。
【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードを活動状態にする。
「指示、よろしく」
出典:サクラ大戦
CH-005 藤井かすみ
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
クイック
【【常時】《R》このターン中に、自分のカードのプレイが相手の効果で無効になっている場合、カード2枚を引く】
【【相手のターン】《0》休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「それじゃあ、大神さん。ここから先は、私につきあってくださいね」
出典:サクラ大戦
CH-006 榊原由里
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
ブースト 【《[1・5]装填(1)》
【戦闘フェイズ】《R》自分の手札を2枚選んで、持ち主のデッキの下に移す。ステップ終了時に、自分の捨て山の上のカード2枚を引く。
【自分の帰還ステップ】《0》自分の「李紅蘭」が戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。
「舞台がしばらく休演だから本職のモギリの仕事をできないのが残念ですね~」
出典:サクラ大戦
CH-007 高村椿
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団帝国歌劇団・風組
クイック
【自分のドローフェイズ】《R》自分のデッキの上のカード1枚を見て、元のデッキの上か下に戻す。
【【戦闘フェイズ】《①》休息状態のこのカードと、休息状態の自分のカード1枚を活動状態にする】
「あ、大神さん!お疲れ様です。もう、あがりですか?」
出典:サクラ大戦
CH-008 米田一基
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:男性帝国華撃団
【【配備フェイズ】《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
【自分の開始フェイズ】《①》自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるの指定コストと「特徴:霊子甲冑」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
「おうよ、歌劇団は“秘密舞台”だよ」
出典:サクラ大戦
CH-009 藤枝かえで
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:女性帝国華撃団
クイック [[装填]](1)
【【配備フェイズ】《0》自分の「大神一郎」がいない場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「大神一郎」であるキャラ1枚を自分の配備エリアに配備できる。その後、自分のデッキをシャッフルする】
【常時】《R①》このターン中に場に出た、「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つ自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「帝国華撃団副司令として、今の話、承認いたします」
出典:サクラ大戦
C-001 決戦・命ある限り!
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。自分の信頼度が10以上ある場合、持ち主の配備エリアの代わりに持ち主のデッキの下に移す。
「あたしの大事な仲間を傷つけるヤツは・・・・・・許さない!!」
出典:サクラ大戦
C-003 桜の道
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【相手のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、相手のGの枚数より高い合計コストを持つ相手のユニット1枚を、捨て札にする。
「米田支配人もお待ちですから、歩きながらでいいですか?」
出典:サクラ大戦
C-005 無邪気な問いかけ
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:対抗帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【常時】「名称:アイリス」である自分のユニットがいる場合、相手キャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。自分の信頼度が6以上ある場合、相手は、ターン終了時まで、キャラをプレイできない。
「お兄ちゃん、さくらの恋人?」
出典:サクラ大戦
C-007 親愛の花飾り
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
特徴:補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【自分のターン】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「大神一郎」1枚、または、赤の指定コストと、「特徴:帝国華撃団」「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「だって、レニはアイリスの大切なお友だちだもん!」
出典:サクラ大戦
C-008 海辺に咲く
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:支配帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】「名称:レニ」である自分のユニットがいる場合、相手は、ターン終了時まで、コマンドとテキストのプレイができない。さらに、(いるならば)信頼度が0の全てのプレイヤーは、ユニットとキャラのプレイができない。
「・・・・・・驚くほどのこと?」
出典:サクラ大戦
U-001 光武(大神機)
UNIT 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:帝国華撃団霊子甲冑Sサイズ
専用「大神一郎
エース(5) 高機動 《[0・4]》武装変更大神一郎
【常駐】全ての自分のユニットは、効果ダメージとマイナスの戦闘修正を受けない。
【【常時】《0》このカードは、ターン終了時まで、「特徴:霊子甲冑」を持つ、別の自分のユニット1枚が持つ全てのテキストと同じテキストを得る。その後、このカードは、ターン終了時まで、信頼度3発生する。
大神の搭乗する霊子甲冑。帝国華撃団の隊長自ら戦場の中心に立ち仲間達と戦場を駆け抜ける。
出典:サクラ大戦
illust:Naochika Morishita
CH-001 大神一郎
CHARACTER 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:帝国華撃団・花組
【【常駐】このカードは、相手の効果の対象にならない】【常時】《①》このカードは、ターン終了時まで、信頼度1発生する。その後、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、自分の信頼度と同じだけ、+1/+1/+1を得る。
【戦闘フェイズ】《R》場に配備されているこのカードを、「専用機のセット」が成立する自分のユニット、または自分の「大神一郎」にセットする。
「俺が正義だ!!!」
出典:サクラ大戦
T-005 トビア・アロナクス
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド プロモーションカード TP
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:ガンダム
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分の手札にある、合計コストが自分のGの枚数以下で「特徴:ガンダム」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。
【戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ゲームに1回】場の相手のユニットがもtエースの合計値が3以上の場合、このカードを、裏返してから相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態でだす。
【補足】自分のGが5枚の時は、合計コスト5以下の「特徴:ガンダム」を持つユニットを出せる。
両面:クロスボーン・ガンダムX1改・改
「やられてたまるかっ!!」
T-005 クロスボーン・ガンダムX1改・改
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド プロモーションカード TP
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:ガンダムMSMサイズ格闘
エース(2) 〔キャラセット不可〕
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた時、その戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移せる。そのユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:トビア・アロナクス
スカルハートの異名を持つ機体。様々な武装を仕込んでおり多彩な攻撃手段を持つ。
illust:daisei fujii
T-001 アムロ・レイ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色:
特徴:射撃
搭乗機体「特徴:ガンダム
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分の射撃ユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
【起動】【1ターンに1回】自分の射撃ユニットが破壊された時、カード1枚を引ける。
【常時】《0》【1ゲームに1回】自分の手札が2枚以下の場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:νガンダム
「当てて、みせるっ!」
T-001 νガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:1 防御力:6
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【起動】このカードが場に出た場合、全ての相手のユニットに4ダメージを与えられる。
【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった時、相手のユニット1枚に5ダメージを与えられる。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:アムロ・レイ
アムロ自身が設計に携わった機体。サイコ・フレームを採用したNT専用試作型MS。
U-001 ZZガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:5
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ジュドー・アーシタ
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに何回でも】このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、4ダメージを与える。
ジュドーが搭乗する機体。戦闘機として運用できる3機のパーツで構成される。
U-002 ZZガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:6
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ジュドー・アーシタ
《[2・5](注:Gが[2・5]必要》武装変更ZZガンダム
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-4/-4/-4を得て、このカードは、ターン終了時まで+4/+4/+4を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ZZガンダム」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
強力なビーム兵器を多数装備する試作型可変重MS。圧倒的な攻撃力を有する。
U-003 Ξガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:2 防御力:4
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ハサウェイ・ノア
【恒常】このカードは、お互いの戦闘フェイズにもプレイできる。
【起動】このカードがプレイされて場に出た場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に6ダメージを与えられる。
大量の火器とサイコミュによる誘導兵器ファンネル・ミサイルを装備したMS。
U-004 Ξガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:3 防御力:5
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ハサウェイ・ノア
《[2・5](注:Gが[2・5]必要》武装変更Ξガンダム
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移して、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「Ξガンダム」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
ミノフスキー・クラフトを装備した機体で、大気圏内での飛行と高速移動が可能。
U-005 ARX-7 アーバレスト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ASSサイズ格闘
専用「相良宗介
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、このカードは、ターン終了時まで+4/+4/+4を得る。
宗介が搭乗する機体。ブラック・テクノロジーであるラムダ・ドライバを搭載している。
U-006 エヴァンゲリオン初号機
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:6 支援力:1 防御力:1
特徴:EVALサイズ格闘
専用「碇シンジ
【常時】《③》【1ターンに1回】破壊されているこのカードの破壊を無効にする。
シンジが搭乗する汎用ヒト型決戦兵器。使徒に対抗可能な人類唯一の兵器である。
CH-001 ジュドー・アーシタ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ZZ系男性ニュータイプ射撃
【恒常】このカードは、キャラをプレイした後、2枚目のキャラとしてプレイできる。
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、自分の手札に移せる。
「いっけぇぇぇっ!!」
CH-002 ハサウェイ・ノア
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:閃光のハサウェイ系男性ニュータイプ射撃
【恒常】このカードは、お互いの戦闘フェイズにもプレイできる。
【起動】このカードがプレイされて、休息状態の【射撃】ユニットにセットされた時、そのユニットを活動状態にできる。
「誘いに乗ってくれたか・・・!」
CH-003 相良宗介
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:フルメタ系男性ミスリル格闘
「かわせると思うな!」
CH-004 碇シンジ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:4
特徴:エヴァ系男性格闘
「絶対に負けられないんだ・・・!」
C-002 汎用ヒト型決戦兵器
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:再生格闘
【常時】破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「はああああっ!」
T-002 兜甲児
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:マジンガー
【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このターン、自分が次にプレイする【格闘】ユニット1枚は、合計コスト-1してプレイできる。
【起動】【1ターンに1回】自分の【格闘】ユニットのチームが戦闘ダメージを与えた時、カード1枚を引ける。
【常時】《0》【1ゲームに1回】相手のユニットが破壊されている場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】:裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:マジンガーZ(ゴッドスクランダー)
「超合金Zの刃、受けてみろ!」
T-002 マジンガーZ(ゴッドスクランダー)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:6 支援力:0 防御力:6
特徴:マジンガー光子力Mサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、お互いのジャンクヤードにあるカード1枚につき、+1/+1/+1を得る。
【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットを破壊した時、自分のデッキを3回復できる。
エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードは無効になる。
両面:兜甲児
謎の超エネルギー・光子力を動力とし、超合金Zの装甲を持つスーパーロボット。
U-008 真ゲッター1
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:ゲッターLサイズ射撃格闘
専用「流竜馬
エース(3)
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
【起動】【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニットが破壊された時、相手のデッキに5ダメージを与えられる。
エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。
空中戦闘用の機体で、インベーダーに最も有効な武装のゲッタービームを発射できる。
U-009 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ射撃
専用「アンジュ
【恒常】このカードは、ユニットをプレイした後、2枚目のユニットとしてプレイできる。
【起動】自分のターン終了時に、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にできる。
アンジュが搭乗する機体。白と青色に塗装され、頭部に女神像がつけられている。
U-010 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:2 防御力:3
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ射撃
専用「アンジュ
《[1・4](注:Gが[1・4]必要》武装変更ヴィルキス
【起動】このカードが攻撃に出撃した時、カード1枚を引ける。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ヴィルキス」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
アルゼナルが所有する機体。旧式ではあるが、他のパラメイルを凌駕する性能を持つ。
U-011 ザンボット3
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:無敵超人Lサイズ格闘
専用「神勝平
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、相手のキャラ1枚を持ち主のデッキの下に移せる。
ガイゾックと戦うためにビアル星人が開発した機体。勝平がメインパイロットを務める。
U-012 マイトガイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:勇者Mサイズ格闘
専用「旋風寺舞人
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分の手札を1枚選んで捨て札にできる。そうしたなら、カード2枚を引く。
舞人が搭乗する機体。ガインとマイトウイング、ロコモライザーが合体した姿。
U-013 マイトガイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:勇者Mサイズ格闘
専用「旋風寺舞人
《[2・6](注:Gが[2・6]必要》武装変更マイトガイン
【起動】このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキを3回復できる。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
平和を脅かす悪に立ち向かう勇者。高い戦闘力を誇り、勇者特急隊の中核を担う。
U-014 宇宙戦艦ヤマト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:4 防御力:6
特徴:艦艇ヤマトLLサイズ射撃
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、相手のユニット1枚に5ダメージを与えられる。
波動エンジンを備えた宇宙戦艦。地球再生のため、イスカンダルへの航海に旅立つ。
CH-005 流竜馬
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:ゲッター系男性格闘
【恒常】このカードは、キャラをプレイした後、2枚目のキャラとしてプレイできる。
【起動】【1ターンに1回】このカードが破壊された時、このカードを持ち主の手札に移せる。
「くたばりやがれ!」
CH-006 旋風寺舞人
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:4
特徴:マイトガイン系男性勇者格闘
「俺とガインが力を合わせれば、敵はいない!」
CH-007 神勝平
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:ザンボット系男性神ファミリー格闘
【恒常】このカードは、お互いの戦闘フェイズにもプレイできる。
【起動】このカードがプレイされて、休息状態の【格闘】ユニットにセットされた時、そのユニットを活動状態にできる。
「これでとどめだ!」
CH-008 アンジュ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
「飛び込むわよ、ヴィルキス!」
C-003 コスモファルコン隊
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:破壊格闘
【戦闘フェイズ】自分の【格闘】ユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、6ダメージを与える。
「さて・・・お客さんを出迎える!」
T-005 トビア・アロナクス
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:ガンダム
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分の手札にある、合計コストが自分のGの枚数以下で「特徴:ガンダム」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出せる。
【戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ゲームに1回】場の相手のユニットがもtエースの合計値が3以上の場合、このカードを、裏返してから相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態でだす。
【補足】自分のGが5枚の時は、合計コスト5以下の「特徴:ガンダム」を持つユニットを出せる。
両面:クロスボーン・ガンダムX1改・改
「やられてたまるかっ!!」
T-006 刹那・F・セイエイ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:ガンダム
【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出す。
【起動】【1ゲームに1回】「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニットが場から離れた時、このカードを、裏返してからそのユニットがいた場所に活動状態で出せる。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:ダブルオークアンタ
「ダブルオークアンタ、未来を切り拓く!」
T-009 相良宗介
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:AS
【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】カード2枚を引く。
【常時】《0》【1ゲームに1回】戦闘エリアに休息状態の自分のユニットがいる場合、このカードを、裏返してから戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。
【補足】戦闘エリアで休息状態になっているユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
両面:ARX-7 アーバレスト
「イメージは固まった・・・!やれる!」
T-010 テンカワ・アキト
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:射撃
搭乗機体「特徴:エステバリス
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニット1枚を相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移して、戦闘エリアにいる活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【戦闘フェイズ】《0》【1ゲームに1回】このカードを、裏返してから交戦中の戦闘エリアの先頭に休息状態で出す。
【補足】戦闘エリアで休息状態になっているユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。
両面:ブラックサレナ
「返すぞ、これまでの借りを・・・!」
T-005 クロスボーン・ガンダムX1改・改
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:5
特徴:ガンダムMSMサイズ格闘
エース(2) 〔キャラセット不可〕
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のチームに戦闘ダメージを与えた時、その戦闘ダメージを受けている相手のユニット1枚を、自分の配備エリアに移せる。そのユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:トビア・アロナクス
スカルハートの異名を持つ機体。様々な武装を仕込んでおり多彩な攻撃手段を持つ。
illust:daisei fujii
T-006 ダブルオークアンタ
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:ガンダムMSMサイズ格闘
エース(2) 〔キャラセット不可〕
【常時】《②》【1ターンに1回】このカードは、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得る。
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに何回でも】攻撃力が2以上のこのカードは、ターン終了時まで、攻撃力-2を得る。そうしたなら、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:刹那・F・セイエイ
ソレスタルビーイングの第五世代ガンダム。刹那の能力を最大限生かすための機体。
illust:Naochika Morishita
T-009 ARX-7 アーバレスト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:ASSサイズ格闘
エース(3) ブースト 〔キャラセット不可〕
【戦闘フェイズ】《自分のユニット3枚を休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。
【戦闘フェイズ】《別の自分のユニット1枚を活動状態にする》【1ターンに2回】このカードが交戦中の場合、自分のデッキを3回復する。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:相良宗介
M9を基に開発された第3世代AS。ブラック・テクノロジーが搭載された謎の多い機体。
illust:daisei fujii
T-010 ブラックサレナ
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:エステバリスブラックサレナSサイズ射撃
エース(3) クイック 〔キャラセット不可〕
【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、このカードを活動状態にして、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にできる。
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、休息状態の相手のユニット1枚を破壊する。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
両面:テンカワ・アキト
重装甲でありながら高機動を実現した機体。全身にブースターノズルを内蔵している。
illust:daisei fujii
U-016 ZZガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:1 防御力:6
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ジュドー・アーシタ
エース(2) 《[2・5]》武装変更ZZガンダム
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分のトップエースが「ジュドー・アーシタ」か、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。
【補足】「専用機のセット」=このカードの特徴欄にある「専用」で指定されたキャラがセット中の状態。
ジュドーの搭乗する機体。第一次ネオジオン抗争の終盤に強化されたZZガンダム。
U-017 Gフォートレス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:5
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ジュドー・アーシタ
クイック
【相手の戦闘フェイズ】《場のこのカードを捨て札》【1ターンに1回】自分のジャンクヤードにある、合計コスト5以下の「ZZガンダム」1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で出す。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ZZガンダムの重戦闘爆撃機形態。MS形態から分離をせずに変形することができる。
U-018 Zガンダム(ルー機)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:4
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ルー・ルカ
ブースト 《[2・4]》武装変更ルー機
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分のジャンクヤードにある、「特徴:ZZ系」を持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
グリプス戦役を戦い抜いた機体。ガンダムチームの主力を務め、後にルーが搭乗する。
U-019 ウェイブ・ライダー(ルー機)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:4
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ルー・ルカ
《[2・4]》武装変更ルー機
【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した時、自分のジャンクヤードにある、合計コスト4以下の「特徴:MS」を持つユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に活動状態で出せる。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ルー機」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
「Zプロジェクト」によって開発された可変MS。Zガンダムのウェイブ・ライダー形態。
U-020 百式
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:MSMサイズ射撃
専用「ビーチャ・オーレグ
【常駐】自分のジャンクヤードにユニットとキャラとコマンドがそれぞれ1枚以上ある場合、このカードは、+3/+3/+3を得る。
【起動】自分のターン終了時に、「特徴:MS」を持つ、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にできる。
グリプス戦役で大破した機体をマイナーチェンジした2号機。ビーチャが搭乗する機体。
U-021 ガンダムMk-II
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:3
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「エル・ビアンノ
【起動】自分のトップエースが「ジュドー・アーシタ」で、このカードが場に出た時、カード2枚を引ける。
グリプス戦役で大破したものを修復した機体。ガンダムチームで主にエルが搭乗する。
U-023 クロスボーン・ガンダムX1改・改
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:3 防御力:4
特徴:ガンダムMSMサイズ格闘
専用「トビア・アロナクス
エース(2) 《[2・5]》武装変更クロスボーンガンダム
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに2回】自分のトップエースが「トビア・アロナクス」か、このカードの「専用機のセット」が成立していて、このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、自分か相手のユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに活動状態で移す。
【補足】「専用機のセット」=このカードの特徴欄にある「専用」で指定されたキャラがセット中の状態。
X1改を再改造した機体。胸部に海賊の象徴であるドクロのレリーフが施されている。
U-026 ラファエルガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:6
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
専用「ティエリア・アーデ
ブースト
【常時】《②》【1ターンに1回】このカードと、「特徴:ガンダム」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ティエリアの搭乗する機体。「ガ」シリーズを基にして開発されたガンダム。
U-028 ダイターン3
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:3 防御力:6
特徴:無敵鋼人LLサイズ格闘
専用「破嵐万丈
エース(3) 《[2・6]》武装変更ダイターン3
【起動】このカードが自分の効果以外で場から離れた時、自分のデッキのカードを全て見て、「ダイターン3」1枚か「ザンボット3」1枚を、このカードがいた場所と同じ場所に活動状態で出せる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【補足】自分の効果=このカードの効果や、他の自分のカードの効果。
メガボーグ開発用の試作機を、万丈が奪取し改造を加えて完成させた巨大ロボ。
U-030 エヴァンゲリオン初号機
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:1
特徴:EVALサイズ格闘
専用「碇シンジ
エース(2) クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、このカードを活動状態にする。
【起動】【1ターンに1回】このカードが戦闘ダメージ以外で破壊された時、ターン終了時に、ジャンクヤードにあるこのカードを持ち主の手札に移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
対使徒用の兵器。汎用ヒト型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオンの試験初号機。
U-033 ARX-7 アーバレスト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ASSサイズ射撃
専用「相良宗介
エース(2) クイック 《[1・4]》武装変更アーバレスト
【戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
特殊なAI「アル」を搭載する第3世代MS。ミスリルが保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載機。
U-035 M9 ガーンズバック(クルツ)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:3
特徴:ASSサイズ射撃
専用「クルツ・ウェーバー
クイック
【戦闘フェイズ】《戦闘エリアのこのカードを活動状態にする》【1ターンに1回】自分のトップエースが「相良宗介」の場合、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚に4ダメージを与える。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
クルツが搭乗する第3世代のAS。57mm滑腔砲等を装備し、狙撃を得意とする。
U-036 トゥアハー・デ・ダナン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:4
特徴:艦艇LLサイズ射撃
ブースト
【相手の戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに2回】「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ミスリルが保有する潜水艦。各種、ブラック・テクノロジーが登載された超高性能艦。
U-039 ナデシコB
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:6
特徴:艦艇ナデシコLLサイズ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】「特徴:エステバリス」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【相手のターン】《0》【1ターンに1回】「特徴:エステバリス」を持つ、休息状態の自分のユニット1~3枚を活動状態にする。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ホシノ・ルリが艦長を務める戦艦。ナデシコAの後継艦である第2世代型宇宙戦艦。
U-041 スーパーエステバリス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:5
特徴:エステバリスSサイズ射撃
専用「タカスギ・サブロウタ
エース(1) クイック
【戦闘フェイズ】《②》1ターンに1回】このカードと交戦中の、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にするか、おのカードと交戦中の、休息状態の全ての相手のユニットに3ダメージを与える。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
サブロウタが搭乗するエステバリス。出力面が強化され、高出力の武装を装備する機体。
CH-010 ルー・ルカ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:2 防御力:1
特徴:ZZ系女性ニュータイプ射撃
【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「名称:ルー機」である自分のユニット1枚か自分の「ZZガンダム」1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
「このルー・ルカをただの女の子だと思わないことね!」
CH-012 ティエリア・アーデ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:3
特徴:ダブルオー系男性射撃
クイック
【起動】自分のトップエースが「刹那・F・セイエイ」で、このカードがプレイされて場に出た時、このターン中に、プレイと武装変更とトップエースの効果以外で場に出た相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移せる。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「捉えた!」
CH-014 キンケドゥ・ナウ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスボーン系男性ニュータイプ射撃
クイック
【恒常】このカードは、戦闘エリアにいる自分のユニットにもセットできる。
【起動】【1ターンに1回】このカードが破壊されて捨て札になった時、このカードを持ち主のデッキの下に移せる。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「俺はベラの力になると決めた!それを邪魔させはしないっ!」
CH-016 碇シンジ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:エヴァ系男性格闘
【常駐】「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが与える全ての効果ダメージは1増える。
【補足】効果ダメージ=戦闘ダメージ以外の、カードの効果で与えるダメージ。
「何としても止めて見せる!」
CH-017 綾波レイ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:3
特徴:エヴァ系女性格闘
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、自分のジャンクヤードにある、合計コスト4以下の「特徴:EVA」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出せる。そうしたなら、そのユニットに、このカードをセットする。
「そこ」
CH-019 メリッサ・マオ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:2 防御力:1
特徴:フルメタ系女性ミスリル射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、その無効にしたカードを捨て札にする。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「さーて、とっとと終わらせるわよ!」
CH-020 クルツ・ウェーバー
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:4 防御力:0
特徴:フルメタ系男性ミスリル射撃
クイック
【防御ステップ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードがセット中の、「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を自分の配備エリアに移す。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「ミスリルの狙撃屋の腕、ご披露するぜ!」
CH-021 テレサ・テスタロッサ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:3
特徴:フルメタ系女性艦長ミスリル射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに2回】このカードがセット中の、「特徴:艦艇」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にする。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「多くの人間の運命を弄ぶなんて傲慢だわ・・・!」
CH-024 スバル・リョーコ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:3 支援力:1 防御力:2
特徴:ナデシコ系女性射撃
【起動】【1ターンに1回】このカードが交戦中になった時、このカードと交戦中の、先頭の相手のユニット1枚を休息状態にできる。
「ただのテロリストが偉そうな名前を名乗りやがってっ!」
CH-025 タカスギ・サブロウタ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:3
特徴:ナデシコ系男性射撃
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。さらに、そのユニットが休息状態なら、カード1枚を引ける。
「狙い撃ちといこうか!」
T-012 剣鉄也
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:マジンガー
【常時】《①》【1ターンに1回】相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、攻撃力-3を得る。
【常駐】攻撃力が0の全てのユニットは出撃できない。
【起動】【1ゲームに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を破壊できる。そうしたなら、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:グレートマジンガー
「こいつでとどめだ!」
T-016 アンジュ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:パラメイル
【常時】「特徴:パラメイル」を持つ、合計コスト4以下の全ての自分のユニットは、+1/+1/+1を得る。
【常駐】全てのプレイヤーは、本来の合計コストが、(それぞれ)自分のGの枚数+1以上のユニットとキャラを場に出せない。
【起動】【1ゲームに1回】相手のユニットがプレイされて場に出た時、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】自分のGが3枚の時は、合計コスト4以上のユニットとキャラを場に出せない。
両面:ヴィルキス
「真っ向から突っ込む!」
T-012 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:マジンガーMサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【起動】このカードがプレイかトップエースの効果で場に出た時、戦闘力にマイナスの修正を得ている相手のユニット1枚を破壊できる。
【起動】【1ターンに1回】自分のデッキが戦闘ダメージを受けた時、自分のジャンクヤードにある「特徴:マジンガー」か「特徴:ゲッター」を持つユニット1枚を、自分のデッキの上に移せる。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:剣鉄也
数々の強力な武装を備えている、鉄壁の装甲を持つスーパーロボット。
illust:As’Maria
T-016 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:4 支援力:1 防御力:4
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【常駐】ユニットが1枚のみの相手のチームは防御に出撃できない。
【常時】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードは、「特徴:ラグナメイル」か「特徴:ノーマ」を持つ自分のカード1枚につき、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:アンジュ
操縦者が見つからず放置されていた機体。アンジュに反応し、機体が修復され覚醒した。
illust:Tomotake Kinoshita
U-044 ブラックゲッター
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:4 支援力:0 防御力:4
特徴:ゲッターLサイズ格闘
専用「流竜馬
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】場のこのカードを、相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で移して、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
竜馬が月面で破棄されていたゲッター1を修理・改修して作り上げた機体。
U-047 グレートマジンガー
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/6(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:マジンガーMサイズ格闘
専用「剣鉄也
エース(2) 《[2・6]》武装変更グレートマジンガー
【戦闘フェイズ】《自分のデッキの上のカード1枚を捨て札》【1ターンに1回】自分のトップエースが「剣鉄也」か「兜甲児」か「流竜馬」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、-6/-6/-6を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「グレートマジンガー」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
兜剣造博士が造り上げたスーパーロボット。内蔵式の翼を用いての空中線も可能。
U-049 ザンボット3
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:2 防御力:7
特徴:無敵超人Lサイズ格闘
専用「神勝平
エース(2) 《[3・7]》武装変更ザンボット3
【自分の戦闘フェイズ】《手札を2枚捨て札》【1ターンに1回】このカードが戦闘エリアにいる場合、相手のユニット1枚を破壊する。
【常駐】このカードは、合計コスト2以下の相手のカードの効果の対象にならない。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「ザンボット3」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
ガイゾックに立ち向かう巨大ロボット。神ファミリーの祖先であるビアル星人が開発した。
U-051 マイトガイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) G:
攻撃力:6 支援力:1 防御力:5
特徴:勇者Mサイズ格闘
専用「旋風寺舞人
エース(2) 《[2・5]》武装変更マイトガイン
【起動】《[2・5]》【1ターンに1回】自分のトップエースが「旋風寺舞人」で、このカードが攻撃に出撃した時、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。
【戦闘フェイズ】《0》【1ターンに1回】自分のG1枚を持ち主のデッキの上に移す。そうしたなら、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、+3/+3/+3を得る。
武装変更=武装変更は1ターンに1回だけ、戦闘フェイズに使える。手札にあるこのカードと、カード名に「マイトガイン」を含む、別の自分のユニット1枚を置き換える。
忍び寄る悪に立ち向かう合体ロボット。舞人とガインの2人で正義と平和の為に日夜戦う。
U-053 マイトウイング
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:4
特徴:射撃
専用「旋風寺舞人
クイック
【配備フェイズ】《[2・5]このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードを持ち主のGにする。そうしたなら、本来の種類が「名称:マイトガイン」のユニットである自分のG1枚を、ユニットとして、自分の配備エリアに活動状態で移す。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
旋風寺舞人が操縦する超電導ジェット機。マイトガインに合体時には腕部を形成する。
U-055 ヴィルキス
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
専用「アンジュ
エース(2)
【起動】このカードが場から離れた時、カード2枚を引ける。そうしたなら、自分の手札を1枚選んで捨て札にする。
【起動】【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃した時、相手のデッキに1ダメージを与えられる。
エース=自分のユニットが持つエースの合計の上限は5まで。
アンジュの搭乗するパラメイル。プライドが高く、頑固者である彼女が乗る機体。
U-056 ヴィルキス(飛翔形態)
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:ラグナメイルパラメイルSサイズ格闘
専用「アンジュ
ブースト《[2・2]》武装変更ヴィルキス
【起動】《②》このカードが場に出た時、休息状態のこのカードを活動状態にできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ヴィルキスの飛翔形態。アルゼナルから戦場に出撃する彼女達のパラメイルがとる形態。
U-057 アーキバス サリア・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:3 防御力:3
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「サリア
クイック ブースト
【常駐】このカードは、「特徴:パラメイル」を持つ別の自分のユニットと同じチームでしか出撃できない。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
サリアの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の真面目な副長の乗る機体。
U-059 ハウザー エルシャ・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「エルシャ
クイック
【起動】《①》このカードが攻撃に出撃した時、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニット1枚を、このカードのチームの任意の順番に活動状態で移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
エルシャの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する重砲兵。
U-060 グレイブ ヒルダ・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:3
特徴:パラメイルSサイズ格闘
専用「ヒルダ
【起動】【1ターンに1回】自分のターン開始時、相手のデッキを2回復するか、このカードを捨て札にする。
【自分の戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】自分のトップエースが「アンジュ」の場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。
ヒルダの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の前線で戦う突撃兵。
U-061 グレイブ ロザリー・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「ロザリー
ブースト
【起動】自分のトップエースが「アンジュ」で、このカードがプレイされて場に出た時、ターン終了時にカード1枚を引ける。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ロザリーの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する軽砲兵。
U-062 ハウザー クリス・カスタム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:パラメイルSサイズ射撃
専用「クリス
クイック
【起動】自分のトップエースが「アンジュ」で、このカードがプレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引ける。
クイック=このカードは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
クリスの搭乗するパラメイル。アルゼナルのパラメイル第一中隊の後方を支援する重砲兵。
U-064 宇宙戦艦ヤマト
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤4/7(0) G:
攻撃力:4 支援力:4 防御力:8
特徴:艦艇ヤマトLLサイズ射撃
《[4・7]》武装変更宇宙戦艦ヤマト
【戦闘フェイズ】《手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】このカードと交戦中の合計コスト6以下の相手のカード1枚を破壊する。
国連宇宙軍が極秘に開発した宇宙戦艦。イスカンダルから技術供与を受けて建造された。
U-066 デストリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:艦艇LLサイズ射撃
クイック
【起動】【1ターンに1回】このカードが自分の効果以外で破壊された時、合計コスト4以下の相手のカード1枚を破壊できる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ガミラスの航宙巡洋艦である二等航宙装甲艦。ビーム艦砲が主体のガミラス帝国の主力艦。
U-067 ポルメリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
攻撃力:5 支援力:2 防御力:5
特徴:艦艇LLサイズ射撃
クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:艦艇」か「特徴:艦載機」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。
クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない)
ガミラスの強襲航宙母艦。艦載機を多数搭載し、惑星の制圧専用に特化している戦艦。
U-068 メルトリア級
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:7
特徴:艦艇LLサイズ射撃
ブースト
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、合計コスト3以下の全てのカードを破壊する。(注:合計コスト3以下の自分のカードも破壊される)
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
ガミラスの航宙重巡洋艦である二等航宙装甲艦では最大級の艦。高い攻撃力を有する。
CH-031 ヴィヴィアン
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:3 支援力:0 防御力:0
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ格闘
【自分の戦闘フェイズ】《相手のデッキを2回復》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアの先頭に移す。
「でっけー!グぅレイト!」
CH-032 サリア
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:2 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
【起動】【1ターンに1回】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた時、自分の捨て山の上のカード1枚を引ける。
「その動き、見切った!」
CH-033 エルシャ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:1 支援力:1 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:パラメイル」を持つ、休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にできる。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「ドラゴン退治は、私達のお仕事よ!」
CH-034 ヒルダ
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
攻撃力:2 支援力:0 防御力:2
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ格闘
クイック
【起動】このカードがプレイされて場に出た時、「特徴:パラメイル」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚に、5ダメージを与えられる。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「さあて、おっぱじめようか!」
CH-035 ロザリー
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分の「ヒルダ」1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「目一杯狩ってやるからな、ドラゴン!」
CH-036 クリス
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
攻撃力:0 支援力:1 防御力:1
特徴:クロスアンジュ系女性ノーマ射撃
ブースト
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分の「ヒルダ」と交戦中の相手のユニット1枚に2ダメージを与える。
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「どうして出てくるのよ、ドラゴンは・・・!」
CH-038 古代進
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:2 支援力:1 防御力:2
特徴:ヤマト系男性射撃
ブースト
【起動】【1ターンに1回】自分のターン中にこのカードのチームが戦闘ダメージを与えた時、このカードがセット中の「特徴:艦載機」を持つ自分のユニット1枚を、持ち主の手札に移せる。(注:このカードも一緒に手札に移る)
ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。
「この戦い・・・互いの艦の砲撃で決まる・・・!」
CH-039 森雪
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:2
特徴:ヤマト系女性射撃
クイック
【相手の戦闘フェイズ】《カード1枚を引く》【1ターンに1回】「特徴:艦艇」か「特徴:艦載機」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「前方、ガミラス主力戦艦!」
CH-040 島大介
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヤマト系男性射撃
【自分の配備フェイズ】《①》【1ターンに1回】自分のトップエースが「沖田十三」の場合、このカードを持ち主のGにし、本来の合計コストが、相手のGの枚数より高い、相手のユニットか相手のキャラ1枚を捨て札にする。
「そっちこそしっかりやれよ、古代!」
CH-041 真田志郎
CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
攻撃力:0 支援力:0 防御力:0
特徴:ヤマト系男性射撃
クイック
【起動】自分の「宇宙戦艦ヤマト」がいるか、自分のトップエースが「沖田十三」で、このカードがプレイされて場に出た時、相手のキャラか相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、その無効にしたカードを捨て札にする。
クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない)
「艦長、ヤマトの火力ならば十分対応可能です」
C-005 ハイ・メガ・キャノン
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5② G:
特徴:破壊射撃
【自分の配備フェイズ】合計コスト3以下の相手のカード1枚を破壊する。
「こいつで決めてやる!!」
C-006 回避運動
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3① G:
特徴:移動射撃
【戦闘フェイズ】休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にするか、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
「たあああっ!」
C-007 黒衣の復讐者
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3② G:
特徴:対抗射撃
【常時】相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、その無効にしたキャラを捨て札にする。
【補足】プレイが無効になったキャラは場に出せない。
「逃げても遅い・・・!」
C-009 天使と竜の戦い
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(X) G:
特徴:破壊格闘
【戦闘フェイズ】チーム1つにいる相手のユニットX枚に3ダメージを与える。
「殺すか、殺されるなら、やる事は決まってる!」
C-010 正義の心を持つロボット
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:補強格闘
【自分のターン】自分のデッキの上のカード7枚を見て、その中にあるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「とおおおおっ!」
C-011 三式融合弾
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/1(0) G:
特徴:移動射撃
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、本来の攻撃力が0の全てのユニットを捨て札にする。
「主砲、三式弾に切り替え!」
T-019 アムロ・レイ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T
色:
特徴:射撃
搭乗機体「特徴:ガンダム
【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】キャラがセットされている自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに活動状態で移す。
【戦闘フェイズ】《[青0/X 手札を1枚捨て札》【1ターンに1回】Aボーナスを持つキャラと交戦中の相手のユニット1枚にXダメージを与える。
【常時】《0》【1ゲームに1回】自分の手札が2枚以下の場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:νガンダム
「むき出しのエゴそのものを叩く!」
T-024 相良宗介
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T
色:
特徴:格闘
搭乗機体「特徴:AS
【起動】【1ターンに1回】「特徴:AS」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニットが場に出た時、自分のデッキのカードを全て見てもよい。そうしたなら、その中にある「専用機のセット」が成立するキャラ1枚をそのユニットにセットできる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
【常時】《[0・4]0》【1ゲームに1回】自分のキャラが3枚以上いる場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:ARX-8 レーバテイン
「力押しで行く!」
T-019 νガンダム
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
攻撃力:7 支援力:3 防御力:7
特徴:ガンダムMSMサイズ射撃
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【戦闘フェイズ】《②》【1ターンに1回】このカードが攻撃に出撃しているか交戦中の場合、相手のユニット1枚にXダメージを与えて、自分のデッキをX回復する。Xの値は、自分のキャラの枚数+1とする。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:アムロ・レイ
サイコ・フレームによって、破格の運動性と追従性を実現するアムロ専用のガンダム。
illust:Koma
T-024 ARX-8 レーバテイン
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
攻撃力:8 支援力:3 防御力:7
特徴:ASSサイズ格闘
エース(3) クイック 〔キャラセット不可〕
【常時】《0》【1ターンに何回でも】このカードの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。そうしたなら、このカードは、カット終了時まで相手の効果の対象にならない。
【起動】ターン終了時に、このカードの上にある全ての-1/-1/-1コインを取り除く。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:相良宗介
アーバレストの後継機となるラムダ・ドライバ搭載AS。AIは引き続き「アル」を搭載。
illust:Naochika Morishita
T-031 サラマンディーネ
TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T
色:
特徴:射撃
搭乗機体「特徴:龍神器
【常時】相手は、出撃以外の方法でユニットを戦闘エリアに移せない。
【起動】【1ターンに何回でも】ユニットが戦闘エリアにいる状態で相手のデッキが回復した時、相手は回復した値と同じだけ資源コストを支払う。
【常時】《0》【1ゲームに1回】自分のジャンクヤードにある、合計コスト3以下のユニット1~3枚を自分の配備エリアに活動状態で移し、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。
【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。
両面:焔龍號
「アウラと同胞達の怒り、この私がぶつけます!」
T-031 焔龍號
UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
攻撃力:7 支援力:0 防御力:8
特徴:龍神器Sサイズ射撃
エース(3) 〔キャラセット不可〕
【起動】【1ターンに1回】このカードが自分の効果以外で破壊された時、相手のデッキにXダメージを与えられる。Xの値は、「特徴:パラメイル」か「特徴:クロスアンジュ系」を持つ自分のカードの枚数+1とする。
エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。
両面:サラマンディーネ
あらゆる戦局に対応する万能機。収斂時空砲を装備し発射の際には黄金色に輝く。
illust:daisei fujii