![]() ![]() | U-001 ARX-7 アーバレスト UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! M 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:青 攻撃力:5 支援力:0 防御力:5 特徴:AS 専用「相良宗介」 エース(2) 武装変更〔アーバレスト〕 【恒常】このカードが場に出た場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある「相良宗介」1枚を、このカードにセットする事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【起動】《[2・X]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは(それぞれ)自分のユニット1枚に、可能な限りXダメージを与える。 ミスリルが保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載型のアーム・スレイブ。相良宗介の搭乗機となる。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-003 M9 ガーンズバック(マオ機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS 専用「メリッサ・マオ」 エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕 【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 【起動】このカードの「専用機のセット」が成立している状態で、このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。 メリッサ・マオの搭乗する機体。電子戦能力が強化されており、頭部にブレードアンテナを持つ。 出典:フルメタル・パニック! illust:Hiroshi Ayaragi |
![]() ![]() | U-005 M9 ガーンズバック(宗介機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS 専用「相良宗介」 エース(2) 武装変更〔ガーンズバック〕 【戦闘フェイズ】《[3・X](0)》自分の手札にある、X以下の合計コストを持つ、「名称:アーバレスト」であるユニット1枚を選んで、このカードを置き換える。 【防御ステップ】《R①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚を休息状態にする。 相良宗介の搭乗する機体。墜落するヘリを受け止め、そのまま投げ飛ばす離れ業をやってのけた。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-007 M9 ガーンズバック UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:青 攻撃力:3 支援力:2 防御力:3 特徴:AS 武装変更〔ガーンズバック〕 【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードと交戦中の相手のチームのチーム戦闘力に-2する。 【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、カード1枚を引く。 M6 ブッシュネルを発展させた、第三世代型AS。人工筋肉による完全電気駆動を実現している。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-008 M9 ガーンズバック(緊急展開ブースター) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:青 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:AS エース(2) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕 【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、2以下の合計コストを持つ相手のユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードは、合計コスト-2、クイックを得る。 【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、自分のデッキを5回復する。 目的地に短時間でASを投入するための装備として、飛行用ブースターを機体背部に装着したM9。 出典:フルメタル・パニック! illust:MATSUMOTO EIGHT |
![]() ![]() | U-009 M6 ブッシュネル UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:青 攻撃力:2 支援力:1 防御力:3 特徴:AS 武装変更〔ブッシュネル〕 【起動】このカードが交戦中となった場合、自分のデッキを2回復する。 【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、相手のユニット1枚が得ているプラスの戦闘修正は、このターン、無効になる。 米軍の主力機である第二世代型AS。後継機のM9よりも取り扱いやすく、現役で使用され続けている。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-011 Rk-92 サベージ(宗介機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:AS 専用「相良宗介」 武装変更〔サベージ〕 【戦闘フェイズ】《①》このカードを捨て札にする。その場合、このカードと同じエリアにいる自分のユニット1枚の破壊を無効にする。 テロリストから逃げる際に宗介が奪った機体。空港を脱出した直後に、コダールと遭遇し撃破された。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-012 96式(宗介搭乗時) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:AS 専用「相良宗介」 エース(1) クイック 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、交戦中の相手のユニット1枚の(戦闘修正を含めた)戦闘力を、このターン、半分(端数切り上げ)にする。 習志野で行われた競技大会に乱入した謎のAS。習志野部隊の助っ人として、同隊を勝利に導いた。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-002 Plan1059 コダール(ラムダ・ドライバ) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6(0) G:黒 攻撃力:7 支援力:0 防御力:6 特徴:AS 専用「ガウルン」 エース(3) 戦闘配備 強襲 高機動 武装変更〔コダール〕 【起動】このカードのチームが戦闘ダメージを与えた場合、G以外の相手のカード1枚を、相手が選んで捨て札にする。 ラムダ・ドライバを発動したコダール。発動の際、機体が一時的にオーバーヒートする場合がある。 出典:フルメタル・パニック! illust:Konomu Sekiyama |
![]() ![]() | U-003 Plan1058 コダールi(ヴェノム) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5① G:黒 攻撃力:6 支援力:0 防御力:5 特徴:AS 専用「ガウルン」 エース(3) 戦闘配備 武装変更〔コダール〕 【常駐】相手は、このカードがいる戦闘エリアに、エースを持たないユニットと、エース(1)を持つユニットを、出撃させる事ができない。 【防御ステップ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に3ダメージを与える。その場合、そのユニットが得ているプラスの戦闘修正を、ステップ中、無効にする。 ガウルンが搭乗するAS。ミスリルでは「ヴェノム」と呼び恐れられ、M9による交戦を禁じられた。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-005 Plan1501 ベヘモス UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:黒 攻撃力:8 支援力:0 防御力:8 特徴:AS 専用「クガヤマ・タクマ」 エース(2) 武装変更〔ベヘモス〕 【恒常】《[3・3]》ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、このカードを、エースを持つ相手のユニットがいる戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。 【常駐】このカードは攻撃に出撃できない。 通常の5倍以上の体躯を誇る超大型AS。ラムダ・ドライバにより自重を支え、自壊を防いでいる。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-006 Zy-98 シャドウ UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:AS 武装変更〔シャドウ〕 【起動】このカードが破壊されて捨て札になった場合、コイン1~2個を取り除く事ができる。 東側で使用される第三世代型AS。エリルダオブ島にて、ミスリルの部隊との交戦が確認されている。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-008 Rk-92 サベージ UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:黒 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:AS 武装変更〔サベージ〕 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、自分のジャンクヤードにある「名称:サベージ」であるユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 第二世代型ASの傑作機。単純な構造と丈夫さから信頼性は高く、様々な国や地域で運用される。 出典:フルメタル・パニック! illust:Crimson |
![]() ![]() | U-010 M9 ガーンズバック UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:4 特徴:AS 武装変更〔ガーンズバック〕 【起動】このカードが交戦中となった場合、このカードのチームのチーム戦闘力に+2する。 ミスリルで運用される第三世代型AS。操縦に非常に繊細な技術を必要とする超上級者向けの機体。 出典:フルメタル・パニック! illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-011 96式 UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:黒 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:AS クイック 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、相手のユニット1枚に2ダメージを与える。 自衛隊が使用する複座型AS。第二世代型ASに相当し、他国のASに勝るとも劣らない最新鋭機。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-012 96式(赤城機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:0 防御力:3 特徴:AS 専用「赤城龍之介」 エース(1) 【恒常】ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが自分の手札にある場合、「名称:96式」である自分のユニット1枚を捨て札にする事で、このカードを戦闘エリアの先頭に活動状態で出す事ができる。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に4ダメージを与える。 練馬駐屯地所属のAS部隊、練馬レッドドラゴンの隊長機。競技大会ではルール違反を駆使し戦う。 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | U-018 M9 ガーンズバック(クルツ機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:青 攻撃力:3 支援力:2 防御力:4 特徴:AS 専用「クルツ・ウェーバー」 エース(1) 戦闘配備 武装変更〔ガーンズバック〕 【恒常】このカードは、自分の武装変更の効果において、同名のユニットとも置き換える事ができる。 【戦闘フェイズ】《①》このカードと交戦中の相手のユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、このカードの支援力とする。 ウルズ6であるクルツ・ウェーバーの機体。ASに搭乗した状態でも彼の神業的な狙撃技術を発揮する。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid |
![]() ![]() | U-019 M6 ブッシュネル(市街戦時) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 攻撃力:2 支援力:1 防御力:3 特徴:AS クイック 武装変更〔ブッシュネル〕 【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、このカード以外の、休息状態の自分のカード1~3枚を活動状態にする事ができる。 第二世代型のAS。性能面ではM9に劣るが、実戦における運用コストはM9より遥かに効率の良い機体。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid |
![]() ![]() | U-024 Rk-92 サベージ UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 攻撃力:3 支援力:1 防御力:3 特徴:AS 武装変更〔サベージ〕 【恒常】このカードは、自分の武装変更の効果において、同名のユニットとも置き換える事ができる。 【恒常】このカードが場に出た場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、いずれかの戦闘力1つに+3を得る。 傭兵時代の宗介が乗りなれたAS。汎用性や柔軟性の高いタフな設計となっている機体である。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Crimson |
![]() ![]() | U-025 C3-5 ミストラル2 UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 攻撃力:3 支援力:0 防御力:3 特徴:AS 戦闘配備 【起動】このカードが防御に出撃した場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+2/+2を得る。 フランス製の第二世代型AS。頭部がない外見が特徴の機体で、装甲や火器管制に優れた能力を持つ。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid |
![]() ![]() | U-017 Plan1058 コダールm(ハンマー装備) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:3 防御力:6 特徴:AS エース(2) 戦闘配備 強襲 武装変更〔コダール〕 【恒常】本来の名称が「名称:コダール」である自分のカードが3枚以上ある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。 香港での戦闘で、アーバレストがより強固になったラムダ・ドライバの力で撃墜した3機目のコダールm。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Kazuyuki Hayashi |
![]() ![]() | U-018 Plan1058 コダールm(薙刀装備) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6① G:黒 攻撃力:6 支援力:4 防御力:5 特徴:AS エース(2) 強襲 武装変更〔コダール〕 【恒常】本来の名称が「名称:コダール」である自分のカードが3枚以上ある場合、このカードは、合計コスト-2を得る。 【恒常】自分のジャンクヤードに、「名称:コダール」であるユニットが3枚以上ある場合、このカードのエースを無効にする。 ゲイツと共に現れたコダールm。アーバレストのワイヤーガンによって撃破された4機目のコダールm。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Keisuke Sasaki |
![]() ![]() | U-020 Plan1058 コダールi(ゲイツ機) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:黒 攻撃力:6 支援力:2 防御力:5 特徴:AS 専用「ゲイツ」 エース(2) 強襲 武装変更〔コダール〕 【戦闘フェイズ】《0》自分のカード1枚を破壊する。その場合、戦闘エリアにいる全ての相手ユニットは、このターン、速攻、強襲、高機動、高速戦闘のいずれか1つを失う。(注:個別で選択できない) ゲイツが搭乗するコダールi。ラムダ・ドライバの力が不安定なアーバレストと交戦し圧倒した。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid |
![]() ![]() | U-021 Plan1058 コダールi(ゲイツ機/ラムダ・ドライバ) UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid M 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6① G:黒 攻撃力:7 支援力:0 防御力:7 特徴:AS 専用「ゲイツ」 エース(2) 強襲 高機動 武装変更〔コダール〕 【戦闘フェイズ】《①》自分のカード2枚と、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚を破壊する。さらに、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、自分の捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを任意の順番で自分のデッキの下に移す。 ゲイツの乗るコダールiがラムダ・ドライバを発動した状態。宗介のアーバレストと激闘を繰り広げる。 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-044 AS-1 ファントム・レイヴン UNIT 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/6(0) G:黒 攻撃力:4 支援力:4 防御力:4 特徴:AS 専用「ユースフ・ビン・ムハンマド・ビン・カーリム・アル・ケートリー」 武装変更〔レイヴン〕 【恒常】このカードが場に出た場合、相手は、ターン終了時まで、カードをプレイする毎に、②(資源コスト2)を支払う。 【相手のターン】《0》「名称:レイヴン」である、休息状態の自分のユニット1~2枚を活動状態にする。 AS-1の偵察と電子戦、指揮管制機能に特化した機体。3基のレドーム「JTPS-P30」を搭載する。 出典:フルメタル・パニック!アナザー |
![]() ![]() | U-005 ARX-7 アーバレスト UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS/Sサイズ/格闘 専用「相良宗介」 【戦闘フェイズ】《①》【1ターンに1回】このカードが交戦中の場合、このカードは、ターン終了時まで+4/+4/+4を得る。 宗介が搭乗する機体。ブラック・テクノロジーであるラムダ・ドライバを搭載している。 |
![]() ![]() | T-009 ARX-7 アーバレスト UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:青 攻撃力:6 支援力:2 防御力:6 特徴:AS/Sサイズ/格闘 エース(3) ブースト 〔キャラセット不可〕 【戦闘フェイズ】《自分のユニット3枚を休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。 【戦闘フェイズ】《別の自分のユニット1枚を活動状態にする》【1ターンに2回】このカードが交戦中の場合、自分のデッキを3回復する。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:相良宗介 M9を基に開発された第3世代AS。ブラック・テクノロジーが搭載された謎の多い機体。 illust:daisei fujii |
![]() ![]() | U-033 ARX-7 アーバレスト UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:4 支援力:1 防御力:4 特徴:AS/Sサイズ/射撃 専用「相良宗介」 エース(2) クイック 《[1・4]》武装変更〔アーバレスト〕 【戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードと交戦中の相手のユニット1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) 特殊なAI「アル」を搭載する第3世代MS。ミスリルが保有する唯一のラムダ・ドライバ搭載機。 |
![]() ![]() | U-035 M9 ガーンズバック(クルツ) UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 攻撃力:1 支援力:2 防御力:3 特徴:AS/Sサイズ/射撃 専用「クルツ・ウェーバー」 クイック 【戦闘フェイズ】《戦闘エリアのこのカードを活動状態にする》【1ターンに1回】自分のトップエースが「相良宗介」の場合、このカードと交戦中の、相手のユニット1枚に4ダメージを与える。 クイック=このユニットは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(ユニットのプレイ自体は1ターンに1回しかできない) クルツが搭乗する第3世代のAS。57mm滑腔砲等を装備し、狙撃を得意とする。 |
![]() ![]() | T-024 ARX-8 レーバテイン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:青 攻撃力:8 支援力:3 防御力:7 特徴:AS/Sサイズ/格闘 エース(3) クイック 〔キャラセット不可〕 【常時】《0》【1ターンに何回でも】このカードの上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。そうしたなら、このカードは、カット終了時まで相手の効果の対象にならない。 【起動】ターン終了時に、このカードの上にある全ての-1/-1/-1コインを取り除く。 エース=自分のユニットが持つエースお合計の上限は5まで。トップエースとして使用している場合、このカードのエースは無効になる。 両面:相良宗介 アーバレストの後継機となるラムダ・ドライバ搭載AS。AIは引き続き「アル」を搭載。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | CH-002 テレサ・テスタロッサ CHARACTER 【クルセイド】フルメタル・パニック! R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:黒 攻撃力:-1 支援力:0 防御力:0 特徴:女性/ウィスパード/ミスリル 【常駐】このカードは、相手の効果では破壊されない。 【起動】相手のチームが出撃した場合、相手のユニット1枚は、ターン終了時まで速攻、または高機動を失う。 【防御ステップ】《0》「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を活動状態にする。 「相良さん♪」 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | C-002 ベヘモス覚醒 COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① G:黒 特徴:再生 【自分の配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:AS」を持つユニット1枚を、持ち主の手札に移す。 「これで喜んでくれるよね・・・」 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | C-010 特別対応班 COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:青 特徴:強化 【戦闘フェイズ】「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、速攻 強襲 高機動を得る。 「ウルズ7より各位へ」 出典:フルメタル・パニック!The Second Raid |
![]() ![]() | T-009 相良宗介 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:AS」 【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】交戦中の相手のユニット1枚に5ダメージを与える。 【戦闘フェイズ】《交戦中の自分の格闘カード1枚を休息状態にする》【1ターンに1回】カード2枚を引く。 【常時】《0》【1ゲームに1回】戦闘エリアに休息状態の自分のユニットがいる場合、このカードを、裏返してから戦闘エリアの先頭に活動状態で出す。 【補足】戦闘エリアで休息状態になっているユニットの戦闘力は、チーム戦闘力に加えられない。 両面:ARX-7 アーバレスト 「イメージは固まった・・・!やれる!」 |
![]() ![]() | U-036 トゥアハー・デ・ダナン UNIT スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:青 攻撃力:0 支援力:1 防御力:4 特徴:艦艇/LLサイズ/射撃 ブースト 【相手の戦闘フェイズ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに2回】「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。 ブースト=ブーストは1ターンに1回だけ、カードをプレイする時に使用できる。このカードのプレイは、「1ターンに1枚まで」の制限に含まれない。 ミスリルが保有する潜水艦。各種、ブラック・テクノロジーが登載された超高性能艦。 |
![]() ![]() | CH-020 クルツ・ウェーバー CHARACTER スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:青 攻撃力:0 支援力:4 防御力:0 特徴:フルメタ系/男性/ミスリル/射撃 クイック 【防御ステップ】《このカードを休息状態にする》【1ターンに1回】このカードがセット中の、「特徴:AS」を持つ自分のユニット1枚を自分の配備エリアに移す。 クイック=このキャラは、自分の配備フェイズ以外にもプレイできる。(キャラのプレイ自体は1ターンに1回しかできず、戦闘エリアのユニットにはセットできない) 「ミスリルの狙撃屋の腕、ご披露するぜ!」 |
![]() ![]() | T-024 相良宗介 TOP ACE スーパーロボット大戦Vクルセイド 第2弾 ~果て無き激戦~ T 色:青 特徴:格闘 搭乗機体「特徴:AS」 【起動】【1ターンに1回】「特徴:AS」を持つ、キャラがセットされていない自分のユニットが場に出た時、自分のデッキのカードを全て見てもよい。そうしたなら、その中にある「専用機のセット」が成立するキャラ1枚をそのユニットにセットできる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【常時】《[0・4]0》【1ゲームに1回】自分のキャラが3枚以上いる場合、このカードを、裏返してから自分の配備エリアに活動状態で出す。 【補足】裏返したこのカードが場から離れた時、この面に戻してから元のトップエース置き場に置く。 両面:ARX-8 レーバテイン 「力押しで行く!」 |