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クルセイドシステム (1,608 枚)

特徴「再生」 (35 枚)

画像モード
C-103 フェイの血清
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0)
特徴:再生
【ダメージ判定ステップ】自軍プレイヤーは、悪石コイン2個を得る。その場合、「特徴:セイクリッドテイカー」を持つ自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。ターン終了時に悪石コインを3個以上持つプレイヤーは敗北する。
「最後の血清だよ。これで兄さんを・・・」
出典:セイクリッドセブン
C-172 勇者の誇り
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4① G:
特徴:強化再生
【戦闘フェイズ】相手の効果で破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「もっともっと修行を積んで、自分を磨きたいんだ。真の騎士になるために」
出典:覇王大系リューナイト
C-187 命の羽根
COMMAND サンライズクルセイド 第22弾 ~無敵の戦士~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:回復再生
【常時】全てのジャンクヤードにある、全てのキャラを、持ち主のデッキの下に移す。その後、全てのデッキをシャッフルする。この効果で移したキャラ1枚につき、自分のデッキを2回復する事ができる。
「これは、あってはならん事である!」
出典:リーンの翼
C-170 炎の舞
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
特徴:強化支配再生能力者
【恒常】このカードの指定コストは、の指定コストとして扱う事ができる。
【常時】以下からいずれか2つを選んで解決する。この選択と対象の指定は、プレイ時に行う。
1)破壊されている自分のキャラ1枚の破壊を無効にする。
2)自分のカード1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
3)カード1枚の持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。
「それはエレメント、HiMEの力の証だよ」
出典:舞-HiME
C-126 炎の壁
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:再生
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【戦闘フェイズ】全ての自軍ユニットが受けている、全てのダメージを無効にする。(注:破壊は無効にできない)
「ファイヤーエンブレム、ピーンチ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-124 犯人確保
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:移動再生
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚と、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。この効果で「発動状態」のユニットをロールした場合、自軍ユニット1枚を選んでリロールする。
「喝っ!!」
出典:TIGER&BUNNY
C-127 試された絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0)
特徴:再生
【防御ステップ】自軍ジャンクヤードにある、X以下の合計国力と「特徴:HERO」を持つユニット1枚を、交戦中の自軍部隊の先頭にリロール状態で出す。そのユニットは、このターン、「発動状態」となる。Xの値は、ジャンクヤードにある「名称:」であるカードの枚数+3とする。
「私はヒーローとして、最後まで仲間を信じる!」
出典:TIGER&BUNNY
C-171 陣形・空間方陣
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
特徴:再生
【自分の戦闘フェイズ】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のジャンクヤードにある、「特徴:パラメイル」「特徴:ノーマ」を持つカード2枚を持ち主の手札に移す。
「新兵教育は中止。まずは蚊トンボ共を殲滅し、航空優勢を確保する!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-159 揺るがぬ誓い
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:再生
【ダメージ判定ステップ】加速を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「約束するよ。私は君の傍にいる。未来永劫な」
出典:アクセル・ワールド
C-083 堕天使の心
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
特徴:再生精神
【配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:ATX」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに休息状態で出す。
集中】【防御ステップ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:ATX」を持つユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す。
「ヴァイスリッター!?」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-100 Fairy Dang-Sing
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
特徴:再生精神プロジェクトTD
【常時】「名称:フェアリオン」である、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
幸運】【恒常】このカードの指定コストは、赤レベルでも支払う事ができる。
【常時】「特徴:特殊戦技教導隊」を持つ、破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
「この赤いフェアリオンは、その証!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-108 あらぬ誤解
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:支配再生精神
【常時】相手のカード1枚が持つ全ての特徴を、ターン終了時まで無効にする。
信頼】【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ2枚を活動状態にする。
「お、男同士で何を・・・!?」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-138 時に遇う
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:回復再生精神アルメラ
【自分の配備フェイズ】自分の捨て山の上のカード3枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
信頼】【常時】破壊されている自分のキャラ1枚の破壊を無効にする。
「あともう少しの辛抱だ。だから・・・お互い頑張ろうぜ」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-144 眠れる超機人
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) G:
特徴:展開再生精神
【戦闘フェイズ】自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ任意の枚数のユニットを、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。
幸運】【戦闘フェイズ】自分のジャンクヤードにあるユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-020 歌の呼び声
COMMAND ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:再生
【常時】「特徴:操者」を持つキャラ1枚をリロールする。
「Ra―――――」
出典:ラーゼフォン
C-049 王の復活
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】自分のユニットのセットグループ1つを、ゲームから取り除く。カット終了時に、この効果で取り除かれているそのセットグループの全てのカードを、1つのセットグループとして、自分の配備エリアに休息状態で出す。
「さぁ、ザメク復活の時だ!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-050 甦る僕
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/6(0)
特徴:再生
【自分の配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:サイバディ」を持ち、エースを持たない全てのユニットを、自分の配備エリアに休息状態で出す。
「全てのサイバディが今やザメクの僕だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-052 僕たちのアプリボワゼ
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3①
特徴:移動再生
【戦闘フェイズ】破壊されている相手のユニット1枚を捨て札にする。その場合、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「か弱き者を守れってのが・・・ウチの家訓だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-025 積尸気冥界波
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:再生小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【相手の防御ステップ】相手のジャンクヤードにいるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを捨て札にする。「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、そのユニットは、相手の効果では、ダメージを受けず移動しない。
「ハーイ、消えちゃってー」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-002 深仙脈疾走
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:再生
【ダメージ判定ステップ】自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。
「ジョジョ、継いでくれ、わしの意志をーー!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-005 君がッ 泣くまで殴るのをやめないッ!
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】全ての自軍ユニットをリロールする。
「うおおぉッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-017 隠者の紫(念写)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
特徴:再生スタンド
【常時】戦闘ダメージ以外で破壊されている、自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ジョセフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「この街の地図になっているぞッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-011 ジョースターの血すじ
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:再生
【配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:スタンド」「特徴:スタンド使い」を持つカード1枚を、持ち主の手札に移す。
「このくそったれ野郎の首から下は わしの祖父ジョナサン・ジョースターの肉体をのっとったものなのじゃあああーーーあああ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-001 ラムダ・ドライバ
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:再生
【常時】ユニット以外の自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【恒常】休息状態の自分のカードが3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のカード1枚の破壊を無効にする。
「いや・・・やるんだ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-002 ベヘモス覚醒
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① G:
特徴:再生
【自分の配備フェイズ】自分のジャンクヤードにある、「特徴:AS」を持つユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「これで喜んでくれるよね・・・」
出典:フルメタル・パニック!
C-008 戦闘指南
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
特徴:展開再生
【戦闘フェイズ】「特徴:着ぐるみ」を持つ、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、ボン太くんチップ《UNIT、「特徴:着ぐるみ」、戦闘力:0/0/1》1個を休息状態で出す。
「ふもっふ、ふもるる、ふも!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-017 同化現象の無効化
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー EXODUS C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4② G:
特徴:再生
【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「破壊されている全ての自分のカード」に変更する事ができる。
【常時】破壊されている全てのカードの破壊を無効にする。
「これが俺の・・・祝福だ」
出典:蒼穹のファフナー EXODUS
C-002 邂逅
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】休息状態の全ての自分のカードを活動状態にする。
「伝説の、魔法騎士たちよ!」
出典:魔法騎士レイアース
C-004 こんなのってないよ!
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:再生
【戦闘フェイズ】破壊されている自分のカード1枚の破壊を無効にする。
【恒常】緑の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。
「夢じゃ・・・ないんだね・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 微かな感情
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:回復再生
【自分のターン】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)《[0・X]》自分のデッキをX回復する。
2)自分のジャンクヤードにあるコマンド以外のカード1枚を、持ち主のデッキの下に移す。
「どいてくれる?」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-007 危機からの脱出
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:対抗再生
【ダメージ判定ステップ】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)非交戦中の全ての相手のチームのチーム戦闘力を、1に変更する。
2)戦闘ダメージで破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「ごめん、お待たせ」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-008 食べ物の味
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:再生
【常時】ゲームから取り除かれているカード1枚を、持ち主のデッキの下に移す。フェイズ終了時に、カード1枚を引く。
「・・・おいしい」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-006 夫婦げんか
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:再生移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この効果の選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)「特徴:男性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
2)「特徴:女性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
3)「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
4)「特徴:女性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
「違うよ(わよ)!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-004 修行の成果
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:再生帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【常時】「名称:カンナ」である自分のユニットと同じエリアにいる、破壊されている全ての自分のカードの破壊を無効にする。この効果で破壊を無効にしたカード1枚につき、自分は信頼度コイン1個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
「どりゃあああああっ!」
出典:サクラ大戦
C-002 汎用ヒト型決戦兵器
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド スターターセット D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:再生格闘
【常時】破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「はああああっ!」