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バトルスピリッツ (2,853 枚)

イラストレーター「米田 仁士」 (24 枚)

画像モード
BS01-046 幻龍シェイロン
スピリット 第1弾 M
色: 系統:夜族妖蛇
コスト:6 軽減:[紫2] シンボル:[紫1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
すべてのスピリット上に置かれたコアを1個ずつだけ残し、それ以外をその持ち主のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、コア1個しか置いていないスピリットからブロックされない。
蛇の王は見境なく襲い、滅ぼす。
それを知っていれば手を結ぶ事など無かっただろうに。
illust:米田 仁士
BS02-097 ネイチャーフォース
マジック 第2弾:激翔 C
色:
コスト:3 軽減:[緑2]
フラッシュ
自分のトラッシュにあるコアすべてを、自分のスピリット1体の上に置く。この効果は、メインステップで使えない。
illust:米田 仁士
BS06-044 レインディア
スピリット 第6弾:爆神 C
色: 系統:甲獣
コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1]
[1]LV1:3000 [3]LV2:5000
Lv1・Lv2【装甲
このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットがブロックした系統:「空牙」を持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。
炎を切り裂く角は鋼。
貫く敵は、侵略者から虚無へ。
illust:米田 仁士
BS10-055 グラーキー
スピリット 星座編 第1弾:八星龍降臨 C
色: 系統:異合
コスト:4 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[2]LV1:5000 [3]LV2:7000 [6]LV3:8000
これは大変なことになってまいりました。
南の国の兵たちが、中の国から引き揚げていきます。同盟解消か!?
illust:米田 仁士
BS11-023 トーテムオウル
スピリット 星座編 第2弾:灼熱の太陽 C
色: 系統:樹魔爪鳥
コスト:5 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv1・Lv2・Lv3
相手がデッキからカードをドローしたとき、このスピリットは回復する。
赤いマントがひるがえり、空高く水しぶきが上がった。
嘘でしょ・・・・・・?八星龍のカリスマが片膝をつくなんて!
―交渉人ミクスの手記―
illust:米田 仁士
BS12-023 忍仙人ウドウ
スピリット 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:爪鳥
コスト:6 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:8000
Lv1・Lv2【暴風:2】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2
自分のスピリットが、相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で破壊されたとき、【暴風】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
オイラたちは森を離れるつもりはない。
でもロロはここにいちゃいけない。
あの忍者が森の出口を教えてくれるよ。元気でね、ロロ。
illust:米田 仁士
BS12-059 ショゴルス
ブレイヴ 星座編 第3弾:月の咆哮 C
色: 系統:異合
コスト:3 軽減:[青1][白1] シンボル:[青1]
[2]LV1:4000 [0]合体:+4000
合体条件:コスト3以上
【合体時】
このスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。
海王神獣の変貌、そして海賊王の復活。深海にも以前の平穏はないようだ。
―交渉人ミクスの手記―
illust:米田 仁士
BS14-063 クエレブレイ
スピリット 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説 C
色: 系統:異合
コスト:5 軽減:[青5] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [4]LV2:9000
641年は、マナカにとって巡行の年となった。
同盟者を求めて各国を渡り歩き、海楯の国にも初めて訪れている。
海楯の住民や建築物は大きいことで有名で、建造物だと思って寄りかかったら、それが動いたので腰を抜かしたという、「英雄の腰砕き」というエピソードを現地に残している。
―正史 マナカ伝 641年の章―
illust:米田 仁士
BS15-057 カメン・フクロウ
ブレイヴ 覇王編 第2弾:黄金の大地 C
色: 系統:爪鳥機獣
コスト:4 軽減:[緑2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [0]合体:+3000
合体条件:コスト4以上/【暴風】を持つ
【合体時】『このスピリットの破壊時』
自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
目の前で倒れた覇王の背中から離れ、イカヅチに合体した!?
illust:米田 仁士
BS16-049 フンババー
スピリット 覇王編 第3弾:爆烈の覇道 C
色: 系統:雄将異合
コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手札1枚につき、このスピリットをBP+1000する。
海楯に乗り込んですぐ、降伏の使者がやってきた。
なんという素早い対応・・・・・・。
illust:米田 仁士
BS17-006 ツクヨミドラグーン
スピリット 覇王編 第4弾:剣舞う世界 U
色: 系統:雄将古竜
コスト:5 軽減:[赤3] シンボル:[赤1]
[1]LV1:4000 [3]LV2:7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中のバースト条件が【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】のカード1枚のバースト効果を発動できる。発動しない、または残ったカードは破棄する。
炎楯の中にもマナカの考えに共鳴する者はいた。
しかし、ケイの統率力と謀略により、それらの考えは個人の中に閉じ込められてしまったのだ。
―正史 マナカ伝 647年の章―
illust:米田 仁士
BS18-053 タイラントール・ネロ
スピリット 覇王編 第5弾:覇王大決戦 C
色: 系統:雄将異合
コスト:7 軽減:[青4] シンボル:[青1]
[1]LV1:6000 [4]LV2:8000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
シンボル2つ以上を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、手札にあるマジックカードを使用できない。
新帝国誕生により、最も恩恵を受けたのは海楯だったかもしれない。
ゼヨンらの陰謀派だけではなく、地方に根強くのこっていた暴君も、新帝国の布告により一掃されたのだから。
―正史 覇王ケイ伝 帝期元年の章―
illust:米田 仁士
BS19-071 バンブール
ブレイヴ 剣刃編 第1弾:聖剣時代 C
色: 系統:樹魔
コスト:3 軽減:[緑1]
[1]LV1:2000 [0]合体:+2000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
遠目にはよくわからないが、あれは新手の戦闘態勢か?
illust:米田 仁士
BS20-053 異海獣シーポリープ
スピリット 剣刃編 第2弾:乱剣戦記 C
色: 系統:異合
コスト:6 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:8000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:相手のスピリット1体を疲労させる。
なんと、剣と素材の探索を手伝ってくれるらしい。
何百という触手を、伸ばして掴んでぬるぬるねちゃねちゃ。
・・・・・・申し訳ない、ちょっと気分が・・・・・・。
illust:米田 仁士
BS24-011 ワンアイドデーモン
スピリット アルティメットバトル01 C
色: 系統:呪鬼 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[紫1]
[1]LV1:1000 [3]LV2:2000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫1](紫のシンボル1つ)を追加する。
メンバーの半数以上が注視すべき地域は紫だと主張します。
アルティメットに最も激しく攻撃されながら、最も被害を抑えて対抗できているというのがその理由です。
なんでもこの地に棲む、呪鬼たちの力がそれを可能にしているとか。
個人的には被害の大きい地域を優先すべきと思うのですが・・・・・・。
illust:米田 仁士
BS25-024 ダンドリオン
スピリット アルティメットバトル02 U
色: 系統:剣獣 ブロック:1
コスト:6 軽減:[緑2][究極2] シンボル:[緑1]
[1]LV1:6000 [4]LV2:8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ビャク・ガロウ」と入っている自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
個人的にはたんぽぽってちっちゃいことに価値があると思うの。
でっかいって、ええと、とっても個性的だね・・・・・・。
んん、コレたんぽぽじゃない?らいおんだぁ!
illust:米田 仁士
BS29-001 ドラゴンヘッド
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:翼竜 ブロック:1
コスト:0 シンボル:[赤1]
[1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [7]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのシンボルを赤のシンボル2つにする。
今がチャンスなんだから、早く船ごとその穴に突入して!!
周りに飛んでる奴がいるとか、そんなのどうでもいいから!
illust:米田 仁士
BS29-014 六巨皇ボーン・ケンタウロス
スピリット アルティメットバトル06 C
色: 系統:無魔 ブロック:1
コスト:12 軽減:[紫6] シンボル:[紫2]
[1]LV1:10000 [3]LV2:16000 [5]LV3:20000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット3体のコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
うわ!スピリット!どっから湧いて出たの!?
ちょっと、待って、押さないで!待っ・・・・・・うわああ!・・・・・・ぁぁぁー。
illust:米田 仁士
BS30-036 ビヤーキー
スピリット アルティメットバトル07 C
色: 系統:異合 ブロック:1
コスト:3 軽減:[青1][緑1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [4]LV2:6000
Lv1・Lv2
系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、それと同じコストの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑1]:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
言いたくはないですよ。言いたくはないですが・・・・・・中にはなんで呼び出されて来たのってスピリットもいましたよね・・・・・・。
illust:米田 仁士
BS31-035 エルダームース
スピリット 烈火伝 第1章 C
色: 系統:遊精 ブロック:2
コスト:6 軽減:[緑6] シンボル:[緑1]
[1]LV1:13000 [3]LV2:20000
風魔ニンコウチョウの偵察により、炎武の国の陣容は明らかとなった。
illust:米田 仁士
BS36-054 スネーキリン
スピリット 十二神皇編 第2章 C
色: 系統:異合 ブロック:3
コスト:6 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:5000 [3]LV2:7000 [5]LV3:10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札を好きなだけ破棄する。その破棄したカード1枚につきコスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札が0枚のとき、相手のバースト1つの内容を見て、以外のカードのとき、そのバーストを破棄する。
カラミティ・ボア選手の猛追から逃げ切りフロマージュ選手ゴール!
illust:米田 仁士
BS37-067 エレファント・ギア
スピリット 十二神皇編 第3章 C
色: 系統:爆蒼 ブロック:3
コスト:5 軽減:[青3] シンボル:[青1]
[1]LV1:7000 [4]LV2:14000
終盤のコースで選手たちが目指すのはコロッセオです。
選手たちの戦いの終着は、歴戦の勇者が戦った地となります。
以上、トニオのコースレポートでした。
illust:米田 仁士
BS48-059 神海牛王アステリオン
スピリット 超煌臨編 第1章:神話覚醒 C
色: 系統:界渡異合 ブロック:6
コスト:3 軽減:[青1][神1] シンボル:[青1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「神海」を含むコスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。そうしたとき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から2枚破棄する。さらに、このスピリットのシンボルを0にする。
何よりブラフマーには、ぜひとも味方につけたい勢力があった。世界の規模は大きくないが、最も古い創界神の勢力だ。
―『創世書記』新1章43―
illust:米田 仁士
BSC22-066 スタッグローブ
スピリット リバイバルブースター【龍皇再誕】 U
色: 系統:遊精 ブロック:2
コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1]
[1]LV1:3000 [2]LV2:5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を、このスピリット以外の自分のスピリットに置く。
このスピリットのソウルコアを自分のリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
世界樹が現れる前から、この森の生き物たちを守ってくれてたんだ。
今じゃきっと大忙しだよ。
illust:米田 仁士