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遊戯王 オフィシャルカードゲーム (847 枚)

カード名に「D」を含む (10 枚)

>関連カード (3枚)
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CRMS-JP014 マジック・リアクター・AID
モンスター CRIMSON CRISIS ノーマル
属性: 分類:効果 種族:機械族
レベル:3 攻撃力:1200 守備力:900
相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。その魔法カードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
CRMS-JP049 D・レトロエンジン
魔法 CRIMSON CRISIS ノーマル
分類:装備
D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
ANPR-JP007 D・マグネンI
モンスター ANCIENT PROPHECY ノーマル
属性: 分類:効果 種族:雷族
レベル:1 攻撃力:100 守備力:100
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、1ターンに1度、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする事ができる。この効果を発動するターン、他のモンスターは攻撃できない。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃できない。
CORE-JP011 DDパンドラ
モンスター クラッシュ・オブ・リベリオン ノーマル
属性: 分類:効果 種族:悪魔族
レベル:5 攻撃力:1700 守備力:2100
①:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、自分フィールドにカードが存在しない場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。
COTD-JP017 DDヴァイス・テュポーン
モンスター CODE OF THE DUELIST ノーマル
属性: 分類:効果 種族:悪魔族
レベル:7 攻撃力:2300 守備力:2800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、自分フィールドの「DD」モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからレベル7の「DDD」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが墓地へ送られたターンの自分メインフェイズに発動できる。レベル8以上の「DDD融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
BODE-JP018 D-HERO ディナイアルガイ
モンスター BURST OF DESTINY ノーマル
属性: 分類:効果 種族:戦士族
レベル:3 攻撃力:1100 守備力:600
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「D-HERO」モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
②:自分のフィールド・墓地に「D-HERO ディナイアルガイ」以外の「D-HERO」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
BACH-JP075 DDDヘッドハント
 BATTLE OF CHAOS ノーマル
分類:通常
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「DDD」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを次のターンのエンドフェイズまで得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言できない。この効果でコントロールを得たモンスターがEXデッキから特殊召喚されたモンスターの場合、そのモンスターは「DDD」モンスターとしても扱う。
CPF1-JP008 The grand JUPITER
モンスター コレクターズパック―閃光の決闘者編― ノーマル
属性: 分類:効果 種族:戦士族
レベル:8 攻撃力:2500 守備力:2000
①:1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
③:自分・相手のエンドフェイズに、このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。
AC01-JP010 ドクターD
魔法 ANIMATION CHRONICLE 2021 ノーマル
分類:通常
①:自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。自分の墓地から「D-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D-HERO」モンスター2体を対象として発動できる。対象のモンスター1体の攻撃力は、もう1体のモンスターの攻撃力と同じになる。
AC02-JP020 D・インパクトリターン
 ANIMATION CHRONICLE 2022 ノーマル
分類:通常
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。手札から「D」モンスター1体をデッキに戻し、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「D」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。

関連カード (3枚)

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CRMS-JP049 D・レトロエンジン
魔法 CRIMSON CRISIS ノーマル
分類:装備
D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
AC02-JP019 ガジェット・ボックス
魔法 ANIMATION CHRONICLE 2022 ノーマル
分類:永続
このカード名はルール上「D」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、このカードにディフォーマーカウンターを3つ置く。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのディフォーマーカウンターを1つ取り除き、自分フィールドに「ガジェット・ボックス・トークン」(機械族・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
AC02-JP020 D・インパクトリターン
 ANIMATION CHRONICLE 2022 ノーマル
分類:通常
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。手札から「D」モンスター1体をデッキに戻し、対象のカードを持ち主のデッキに戻す。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「D」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。