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ハーレムマスター (116 枚)

カードセット「Ver.6.00」 (43 枚)

画像モード
NUMBER 584 エレシア・プリシス
キャラクター Ver.6.00
陣営:メイド隊 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:2 メンタル値:3
【天使の力】【相手ターン使用可能】
①:キャラクターを1人、未行動状態にする。
[この能力は自分のターンに使用できない。この能力は1ターンに1回のみ使用できる]
【EXP譲渡】【相手ターン使用可能】
(0):ターン終了時まで、《マーティス》(自分)のP+2。このカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 585 ファーファ・クリューワ
キャラクター Ver.6.00
陣営:メイド隊 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:2
【なかよし】
(0):このカードを場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にあり、《リーシャ・アノス》(自分)が場にいる時のみ使用できる]
【EXP譲渡】【相手ターン使用可能】
(0):ターン終了時まで《マーティス》(自分)のP+2。このカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 586 フィーメ・アールヴ
キャラクター Ver.6.00
陣営:メイド隊 性別:
コスト:5 ランダムNo:2 フィジカル値:4 メンタル値:4
【奉仕】
自身が戦闘に勝った時、【PA】を持つアイテムを1つ、捨て札置き場に置いてもよい。
【EXP譲渡】【相手ターン使用可能】
(0):ターン終了時まで《マーティス》(自分)のP+2。このカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 587 北条時子
キャラクター Ver.6.00
陣営:メイド隊 性別:
コスト:5 ランダムNo:2 フィジカル値:4 メンタル値:4
【家族】
自身のP+n、M+n。nは自身を除く「メイド隊」陣営に属するキャラクター(自分)の2分の1の数(端数切り捨て)である。
【EXP譲渡】【相手ターン使用可能】
(0):ターン終了時まで《マーティス》(自分)のP+2。このカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 588 リーシャ・アノス
キャラクター Ver.6.00
陣営:メイド隊 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:2 メンタル値:0
【なかよし】
(0):このカードを場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にあり、《ファーファ・クリューワ》(自分)が場にいる時のみ使用できる]
【EXP譲渡】【相手ターン使用可能】
(0):ターン終了時まで《マーティス》(自分)のP+2。このカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 589 レジィナ・ファーラム
キャラクター Ver.6.00
陣営:メイド隊 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:3 メンタル値:2
【魔族とのハーフ】【相手ターン使用可能】
【行動済み】:キャラクターを1人、行動済み状態にする。自身を捨て札置き場に置く。
[この能力は自分のターンには使用できない]
【EXP譲渡】【相手ターン使用可能】
(0):ターン終了時まで《マーティス》(自分)のP+2。このカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 590 コパンドン・ドット
キャラクター Ver.6.00
陣営:ランス 性別:
コスト:3 ランダムNo:1 フィジカル値:1 メンタル値:1
【開運おみくじ】
自身がインターセプトされた時、城(相手)の一番上からカードを1枚、公開する。そのカードのランダムナンバーが2以上だったなら、戦闘しているキャラクター(相手)を捨て札置き場に置く。そうでないなら、自身を捨て札置き場に置く。公開したカードを捨て札置き場(相手)に置く。
illus:二律背反
NUMBER 591 バード・リスフィ
キャラクター Ver.6.00
陣営:ランス 性別:
コスト:3 ランダムNo:3 フィジカル値:3 メンタル値:3
【不幸】
このカードが場に置かれた時、全ての脇に置かれているカードを捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 593 カルナ
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:2
【司令秘書】【相手ターン使用可能】
[T]:コストを1点支払ったことになる。この能力は打ち消されない。
[この能力はイベント・カードを使用するためにコストの支払いを求められている時のみ使用できる。この能力は自分のターンには使用できない]
illus:二律背反
NUMBER 594 ガレイズ
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:6 ランダムNo:-1 フィジカル値:4 メンタル値:4
【死神】
全てのキャラクターは陣営修正が適用されない。
illus:二律背反
NUMBER 595 Dr.アルク
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:5
【マッドサイエンティスト】
全ての《フーマン》(自分)のP+1、M+1。
【手下配置】
②:手札(自分)から《フーマン》を1枚、場に置く。
[この能力は《フーマン》が手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 596 フーマン
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。
【名もなき兵員】
自身は同時に2人以上同じプレイヤーが支配してもよい。
illus:二律背反
NUMBER 597 ミストレーヌ
キャラクター Ver.6.00
陣営:異星人 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:4 メンタル値:3
【同一人物】
このカードが場に置かれた時、《霧谷遼子》(自分)を捨て札に置く。
【作戦指揮】
[T]:ターン終了時まで、全ての「異星人」陣営に属するキャラクター(自分)のP+2、M+2。自身を手札(自分)に移動する。その後手札(自分)から《霧谷遼子》を1枚、場に置く。
[この能力は《霧谷遼子》が手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 600 高山黒子
キャラクター Ver.6.00
陣営:高山組 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:3 メンタル値:3
このカードは同じデッキに南摩入れてもよい。
【黒子】【相手ターン使用可能】
[T]:ターン終了時まで、キャラクター1人のM+1。
illus:二律背反
NUMBER 601 加古未来
キャラクター Ver.6.00
陣営:奉仕青年団 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:4 メンタル値:1
【天神祭】
①:ターン終了時まで、全てのキャラクター(相手)のP-1。
[この能力は自身がインターセプトされた時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 602 衣笠智子
キャラクター Ver.6.00
陣営:奉仕青年団 性別:
コスト:2 ランダムNo:0 フィジカル値:1 メンタル値:2
【煙幕】
③[T]:この戦闘の結果を引き分けにする。自身を捨て札置き場に置く。
[この能力は戦闘の結果が決定した時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 603 甲子園熱子
キャラクター Ver.6.00
陣営:奉仕青年団 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:0
【格闘好き】
自身以外のいずれかのキャラクターがアタックした時、ターン終了時まで、自身のM+2。
illus:二律背反
NUMBER 604 祐木野枝実
キャラクター Ver.6.00
陣営:奉仕青年団 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:2
【天職】
ターン終了時(自分)に、城(自分)の一番上からカードを1枚、行動費スタック(自分)に置く。
[この能力はこのカードがハーレムにある時のみ適用する]
illus:二律背反
NUMBER 605 五十鈴伊万里
キャラクター Ver.6.00
陣営:市議会 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:1
【ぶちょ玉】
④:このカードをアイテム・カードの情報を持つカードとしてキャラクター1人に装備する。自身はキャラクターに装備されている限り、自身は「【ぶちょ玉】【パートナー】装備したキャラクターがインターセプトされた時、戦闘終了時まで戦闘しているキャラクター(相手)は陣営修正が適用されない。」という能力を得る。
[この能力はこのカードがハーレムに置かれている時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 606 中山明里
キャラクター Ver.6.00
陣営:市議会 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:1
【市長】
全ての「市議会」陣営に属するキャラクター(自分)のP+2、M+1。
illus:二律背反
NUMBER 607 中山多恵子
キャラクター Ver.6.00
陣営:市議会 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:1
【お母さん】
(0):このカードを場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にあり、《中山明里》(自分)が場にいる時のみ使用できる]
【片想い】
鴉羽月》(自分)が場にいる限り、自身のP+1、M+1。
illus:二律背反
NUMBER 611 青葉一郎
キャラクター Ver.6.00
陣営:桃山組 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:2 メンタル値:2
【再開】
自身と《青葉曜子》(自分)が場にいる限り、自身と《青葉曜子》(自分)のP+2、M+2。自身と《青葉曜子》(自分)は「【夫婦】自身が相手の能力によって場を離れる場合、代わりに、自身は場に残る。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 612 リーザス軍兵士
キャラクター Ver.6.00
陣営:リーザス軍 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。
【名もなき兵員】
自身は同時に2人以上同じプレイヤーが支配してもよい。
illus:二律背反
NUMBER 614 ジャック
キャラクター Ver.6.00
陣営:盗賊団PERSIOM 性別:
コスト:4 ランダムNo:0 フィジカル値:4 メンタル値:4
【これも運命】
自身が戦闘し、キャラクター(相手)に適用されたランダムナンバーが4以上の時、戦闘終了時まで自身のPとMを10にする。
illus:二律背反
NUMBER 615 ペンネ
キャラクター Ver.6.00
陣営:盗賊団PERSIOM 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
【アイテム強奪】【相手ターン使用可能】
[T]:アイテムを1つ、自身に装備する。
illus:二律背反
NUMBER 616 エルラーゼ
キャラクター Ver.6.00
陣営:王道勇者 性別:
コスト:4 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:4
【女神ラーナの覚醒】
⑤:ターン終了時まで、自身のP+6、M+2。
【最高司祭】このカードが通常に使用する以外の方法で場に置かれる場合、代わりに、このカードを捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 617 バーマリア
キャラクター Ver.6.00
陣営:王道勇者 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:2 メンタル値:2
【紅の蝶】【パートナー】
バーマリア》のみ装備可
装備した《バーマリア》のP+2、M+2、装備した《バーマリア》は「【紅の蝶】【相手ターン使用可能】n:本来のコストがn以下のアイテムを1つ、キャラクター1人に装備する。自身を手札(自分)に移動する。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 618 マルーシュ
キャラクター Ver.6.00
陣営:王道勇者 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:2
【竜姫の力】
自身と同じ陣営に属するキャラクター(自分)1人が相手の能力によって場を離れる場合、代わりに、自身を捨て札置き場に置いてもよい。
illus:二律背反
NUMBER 619 大菊ジュン
キャラクター Ver.6.00
陣営:妻みぐい 性別:
コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:1 メンタル値:2
【アダルトグッズ】
全てのハーレムと処刑台に置かれているカードはキャラクター・カード1枚分として扱う。
illus:二律背反
NUMBER 620 川村なつめ
キャラクター Ver.6.00
陣営:妻みぐい 性別:
コスト:4 ランダムNo:-4 フィジカル値:0 メンタル値:0
【ステファニー】
このカードが場に置かれた時、お互いは相手の支配しているランダムナンバーが3以上の「おんなのこ」の情報を持つカードを1枚アクティブプレイヤーから選んで、捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 621 百田九ノ美
キャラクター Ver.6.00
陣営:妻みぐい 性別:
コスト:1 ランダムNo:3 フィジカル値:0 メンタル値:2
【パパ】
(0):このカードを場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にあり、《津崎悟》(自分)が場にいる時のみ使用できる]
【ママ】
(0):このカードを場に置く。
[この能力はこのカードが手札(自分)にあり、《蓮間香苗》(自分)が場にいる時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 622 ボーボ
キャラクター Ver.6.00
陣営:神界 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:6
【秘蔵ビデオ】
③[T]:いずれかのハーレムにある「女の子モンスター」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、キャラクター1人にアイテム・カードの情報を持つカードとして装備する。そのカードは本来の能力を失い、「【秘蔵ビデオ】【パートナー】キャラクターのみ装備可 装備したキャラクターのM+2。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 623 マーティス
キャラクター Ver.6.00
陣営:神界 性別:
コスト:1 ランダムNo:-4 フィジカル値:0 メンタル値:6
【制約】
自身がキャラクター(相手)と戦闘する時、自身を城(自分)の一番上に置く。
【召喚】
③【行動済み】:捨て札置き場(自分)にある「メイド隊」陣営の情報を持つキャラクター・カードを1枚、場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 625 おてて
キャラクター Ver.6.00
陣営:女の子モンスター 性別:
コスト:1 ランダムNo:1 フィジカル値:2 メンタル値:0
このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。
【おてて】【相手ターン使用可能】
[T]:ターン終了時まで、キャラクター1人のP-1。
illus:二律背反
NUMBER 626 きゃんきゃん
キャラクター Ver.6.00
陣営:女の子モンスター 性別:
コスト:0 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:0
このカードは同じデッキに何枚入れてもよい。
【痛いの、きらい!】
自身はアタックできない。
【遊んで!遊んで!】
自身がハーレムに置かれた時、城(自分)の一番上からカードを1枚、行動費スタック(自分)の一番上に置く。
【おんなのこモンスター】
このカードがハーレムに置かれている限り、0.5枚分として数える。
[この能力は、このカードがハーレムに置かれている時のみ適用する]
illus:二律背反
NUMBER 628 かじっていいですか?
イベント Ver.6.00
コスト:2 ランダムNo:2
【相手ターン使用可能】
キャラクター1人が装備している全てのアイテムを捨て札置き場に置く。
illus:八雲剣豪
NUMBER 639 ドッペル人形
イベント Ver.6.00
コスト:3 ランダムNo:-2
ターン終了時まで、キャラクター(自分)1人は本来の能力を失い、キャラクター(相手)1人の能力をコピーする。
illus:佐倉千歳
NUMBER 641 ばかもん!
イベント Ver.6.00
コスト:n ランダムNo:1
【相手ターン使用可能】
イベント・カード1枚を打ち消す。nは打ち消すカードのコストの値に等しい。
illus:ばあこ
NUMBER 651 ハニージッポ
アイテム Ver.6.00
コスト:2 ランダムNo:0
装備したキャラクターが戦闘に負け、場を離れる場合、代わりに、自身を捨て札置き場に置く。
illus:八雲剣豪
NUMBER 655 霧谷遼子
キャラクター Ver.6.00
陣営:エスカレイヤー 性別:
コスト:2 ランダムNo:3 フィジカル値:1 メンタル値:3
このカードは《ミストレーヌ》(自分)が場にいる時、使用できない。
【変身】
[T]:自身を手札(自分)に移動する。手札(自分)から《ミストレーヌ》を1枚、場に置く。
[この能力は《ミストレーヌ》が手札(自分)にある時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 656 高円寺源太郎
キャラクター Ver.6.00
陣営:エスカレイヤー 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:4
【準備】【相手ターン使用可能】
[T]:ターン終了時まで、おんなのこキャラクター1人は「【バイオボディ】自身は相手の能力によって場を離れる代わりに、自身は場に残る。」という能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 660 柳瀬恭平
キャラクター Ver.6.00
陣営:エスカレイヤー 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
【どきどきH】
自身は自分の能力によって行動済みになった時、ターン終了時まで、《高円寺紗由香》(自分)のP+2、M+2。
【戦闘指揮】【相手ターン使用可能】
[T]:通常に戦闘の種類を決定する場合、代わりに、戦闘の種類をコンバットかアプローチにする。
[この能力は《高円寺紗由香》(自分)が戦闘する時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 673 刻風
キャラクター Ver.6.00
陣営:デアポリカ 性別:
コスト:2 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:2
【虐げられる凶】
お互いは捨て札置き場からカードが1枚以上他の領域に移動する効果を含む能力やイベントは使用できない。
illus:二律背反