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ハーレムマスター (116 枚)

カードセット「Ver.3.00」 (24 枚)

画像モード
NUMBER 316 ソミータ・カラー
キャラクター Ver.3.00
陣営:カラー 性別:
コスト:3 ランダムNo:0 フィジカル値:2 メンタル値:2
【戦闘拒否】
この戦闘の結果を適用しない。
[この能力はこのカードがランダムナンバーとして公開された時のみ適用する]
illus:二律背反
NUMBER 317 ナギ・ス・ラガール
キャラクター Ver.3.00
陣営:ゼス 性別:
コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:3
【宿敵】
自身が使用され、場に置かれた時、場にいる《魔想志津香》と自身を脇(相手)に置く。
illus:二律背反
NUMBER 327 レディ
キャラクター Ver.3.00
陣営:自由都市郡 性別:
コスト:1 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:2
【永遠の美】
性別「おんなのこ」の情報を持つキャラクター・カードは通常に使用する以外の方法で置かれる場合、代わりに、そのカードを捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 329 高山はみ
キャラクター Ver.3.00
陣営:人間狩り 性別:
コスト:3 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:0
【世間知らず】【パートナー】
装備したキャラクターは能力の使用に[T]がいる能力を失う。自身が場から離れる場合、代わりに自身をハーレム(相手)に置く。
illus:二律背反
NUMBER 332 矢矧大和
キャラクター Ver.3.00
陣営:人間狩り 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:3 メンタル値:4
【救出】
③[T]:ハーレムに置かれているカードを1枚、捨て札置き場に置く。自身を捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 333 ローレン兄弟
キャラクター Ver.3.00
陣営:人間狩り 性別:
コスト:5 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:2
【ハンティング・タイム】
③:このカードをハーレム(相手)に置く。ターン終了時にハーレム(相手)に置かれている全てのカードを捨て札置き場に置く。
[この能力はおんなのこキャラクターがハーレム(相手)に置かれる時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 339 ライナ
キャラクター Ver.3.00
陣営:王道勇者 性別:
コスト:1 ランダムNo:3 フィジカル値:0 メンタル値:0
【手作りパン】
相手の能力によって城(自分)からカードが1枚以上、捨て札置き場に置かれる時、代わりに、自身を捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 340 ルーシア
キャラクター Ver.3.00
陣営:王道勇者 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:2 メンタル値:3
【王女】
自身にアイテム・カードを装備した、城(自分)の一番上からカードを1枚、行動費スタック(自分)に置いてもよい。
illus:二律背反
NUMBER 341 飛鳥とちせ
キャラクター Ver.3.00
陣営:戦巫女 性別:
コスト:4 ランダムNo:0 フィジカル値:3 メンタル値:3
【具現化:剣】【相手ターン使用可能】
②:ターン終了時まで、自身のP+2。
【具現化:鏡】【相手ターン使用可能】
③:ターン終了時まで、自身のM+2。
【具現化:玉】【相手ターン使用可能】
④:ターン終了時まで、自身のP+2、M+2。
illus:二律背反
NUMBER 343 氷室サキ
キャラクター Ver.3.00
陣営:戦巫女 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:4 メンタル値:4
【怪者狩り】
自身が戦闘し、通常に戦闘の種類を決定する場合、代わりに、戦闘の種類をコンバットにしてもよい。
illus:二律背反
NUMBER 345 河合あゆみ
キャラクター Ver.3.00
陣営:アリスソフト 性別:
コスト:2 ランダムNo:9 フィジカル値:0 メンタル値:0
【体育倉庫】
[T]:自身を脇(自分)に置いてもよい。そうしたなら、キャラクター1人を脇(相手)に置く。ターン終了時に脇(自分)に置かれている全てのカードを捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 348 グァン・ファン・ユーリィ
キャラクター Ver.3.00
陣営:零式 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:0 メンタル値:1
【保護者】
[T]:ターン終了時まで、《鳳あかね》1人のP+2、M+2。
【スタンバイ】
[T]:自分が支配している《鳳あかね》、または《鳳なおみ》が装備しているアイテム1つを手札に移動する。
illus:二律背反
NUMBER 349 黒葉ひより
キャラクター Ver.3.00
陣営:零式 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:1 メンタル値:1
【ID-CARD】
自身はアイテムを1枚しか装備できない。
【Lip On Lip】【パートナー】
ID-CARD】の能力を持つキャラクターのみ装備可
装備したキャラクターのP+5、M+5。装備したキャラクターは「【バーティクルカノン】自身に適用されたランダムナンバーが1の時、2点のコストを支払ってもよい。そうしたなら、戦闘終了時まで、自身のP+2。」の能力を得る。
illus:二律背反
NUMBER 355 桜姫
キャラクター Ver.3.00
陣営:デアポリカ 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:3
【お人形作り】
おんなのこキャラクターがハーレムに置かれた時、ターン終了時まで、自身のM+2。
【創造主】
アズライト》(相手)が場にいる限り、自身のM+2。《アズライト》(相手)が場にいる限り、自身はアタックできない。
illus:二律背反
NUMBER 361 
キャラクター Ver.3.00
陣営:JAPAN 性別:
コスト:2 ランダムNo:1 フィジカル値:0 メンタル値:2
【クノイチ】
[T]:相手は行動費スタック(相手)の全てのカードを、手札(相手)に移動する。自身を城(自分)の一番上に置く。
illus:二律背反
NUMBER 363 一条春菜
キャラクター Ver.3.00
陣営:JAPAN 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
【柔術】
自身が戦闘し、結果が引き分けだった時、戦闘したキャラクター(相手)を捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 367 立湧七緒
キャラクター Ver.3.00
陣営:JAPAN 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:3 メンタル値:4
【俊敏】
自身が戦闘し、結果が引き分けだった時、自身を未行動状態にする。
illus:二律背反
NUMBER 368 霧島影美
キャラクター Ver.3.00
陣営:ぷろすちゅーでんとGood 性別:
コスト:1 ランダムNo:2 フィジカル値:1 メンタル値:1
【密偵】【相手ターン使用可能】
(n):本来のコストがn以下のアイテム1つを捨て札置き場に置く。自身を城(自分)の一番下に置く。
illus:二律背反
NUMBER 371 桧垣真朱
キャラクター Ver.3.00
陣営:JAPAN 性別:
コスト:4 ランダムNo:1 フィジカル値:4 メンタル値:3
【必中】
自身が戦闘し、結果が引き分けだった時、城(相手)の一番上からカードを2枚、捨て札置き場に置く。
illus:二律背反
NUMBER 381 祁答院マコト
キャラクター Ver.3.00
陣営:夜がくる! 性別:
コスト:6 ランダムNo:2 フィジカル値:4 メンタル値:4
【体術】【相手ターン使用可能】
②:戦闘終了時まで自身のP+1、M+1。
[この能力は自身がインタセプトしたか、または、自身がインターセプトされた時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 382 新開健人
キャラクター Ver.3.00
陣営:夜がくる! 性別:
コスト:6 ランダムNo:2 フィジカル値:7 メンタル値:2
【金剛力】
①:戦闘終了時まで自身のP+1。
[この能力h自身がインターセプトされた時のみ使用できる]
illus:二律背反
NUMBER 383 七窪鏡花
キャラクター Ver.3.00
陣営:夜がくる! 性別:
コスト:3 ランダムNo:2 フィジカル値:3 メンタル値:2
【チロ】【相手ターン使用可能】
③【行動済み】:ターン終了時まで、全てのキャラクターは適用されるランダムナンバーを-1倍する。
illus:二律背反
NUMBER 401 幻破の鏡
イベント Ver.3.00
コスト:1 ランダムNo:-1
【相手ターン使用可能】
イベント・カード1枚を打ち消す。
illus:三島snow
NUMBER 403 ピコポンハンマー
イベント Ver.3.00
コスト:1 ランダムNo:2
【相手ターン使用可能】
アイテムを1つ、捨て札置き場に置く。
illus:逢坂呼志也