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デュエル・マスターズ (811 枚)

イラストレーター「nejita」 (6 枚)

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DMR06 18 返り討ちバンビー
クリーチャー エピソード2 ビクトリー・ラッシュ R
文明:自然 コスト:4 マナ:1 パワー:3000+
種族:ドリームメイトハンター
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドをひとつ選び、相手はそれを自身の手札に加える。(その「S・トリガー」は使える)
illus:nejita
DMR08 18 ビッグ・パン・ダディ
クリーチャー エピソード2 グレイト・ミラクル R
文明:自然 コスト:7 マナ:1 パワー:7000
種族:ドリームメイト
■自分のターンのはじめに、バトルゾーンに他のどのクリーチャーよりもパワーが大きい自分のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から2枚を見て、そのうち1枚を自分の手札に加え、もう1枚をマナゾーンに置いてもよい。
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
俺はこういうパンダだ。それ以上でも以下でもない。
―ビッグ・パン・ダディ
illus:nejita
DMR08 39 クイック・スパーク
呪文 エピソード2 グレイト・ミラクル C
文明: コスト:3 マナ:1
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにある相手の、コスト6以下のクリーチャーをすべてタップする。
大は小をかねる。だが、過ぎたるは及ばざるがごとし。
illus:nejita
DMR09 66 鼓笛獣 五郎丸
エグザイル・クリーチャー エピソード3 レイジVSゴッド U
文明:自然 コスト:4 マナ:1 パワー:5000
種族:アウトレイジMAX
ガードマン(自分の他のクリーチャーが攻撃される時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、攻撃クリーチャーはかわりにこのクリーチャーを攻撃する)
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■自分の他の、名前に《鼓笛》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。
illus:nejita
EX06 70a 神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ
ドラグハート・フォートレス 絶対王者!!デュエキングパック R
文明:自然 コスト:3
■自分の自然のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)
両面:遺跡類神秘目 レジル=エウル=ブッカ
illus:nejita
EX06 70b 遺跡類神秘目 レジル=エウル=ブッカ
ドラグハート・クリーチャー 絶対王者!!デュエキングパック R
文明:自然 コスト:6 パワー:5000
種族:ジュラシック・コマンド・ドラゴン
■自分のクリーチャーの召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
両面:神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ
クリーチャーの召喚コストが少なくなっている状態で、進化元に《S級侵略 サンマッド》を含む2枚がいる《S級侵略 サンマッド》を《堀師の銀》や《アラゴト・ムスビ》のマーシャル・タッチで手札に戻すと、クリーチャーの能力が使い放題になるのだ!
―DMGP2nd 準々決勝より
illus:nejita