←TCG一覧に戻る
←クルセイドシステムトップに戻る

クルセイドシステム (1,608 枚)

特徴「補強」 (60 枚)

>関連カード (1枚)
画像モード
C-169 ゲインオーバー
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① G:
特徴:補強
【自分のターン】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:シルエットマシン」「特徴:オーバーマン」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「ならこう言うんだよ!」
出典:OVERMANキングゲイナー
C-151 不死の部隊
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分の捨て山の上のカード5枚までを捨て札にし、その中にある、「特徴:AT」「特徴:ボトムズ系」を持つカード1~2枚を持ち主の手札に移す事ができる。
「結局、誰も死ななかったのだな」
出典:装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
C-192 疾風の戦士達
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、「特徴:リュー」「特徴:リューナイト系」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの上に戻す。
「あの剣はリューの剣・・・と言う事はリューナイトの乗り手か」
出典:覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
C-211 集う魔動戦士たち
COMMAND サンライズクルセイド 第23弾 ~覇魔の疾風~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:補強
【自分の戦闘フェイズ】自分の手札2枚を選んで捨て札にする。ターン終了時に、カード3枚を引く。
「ドーマ・キサ・ラムーン、光り出よ、汝グランゾート!」
出典:魔動王グランゾート
C-121 ポイントゲット!
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) G:
特徴:補強
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【常時】カード1枚を引く。さらに、「発動状態」の自軍ユニットが交戦中の場合、カード1枚を引く。
「はぁっ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-127 能力進化?
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0)
特徴:補強強化
【常時】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターン、「発動状態」になると共にリロールする事ができる。ターン終了時に、カード1枚を引く。
「どうしちゃったんだ、俺?」
出典:TIGER&BUNNY
C-122 記憶の改竄
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4(0)
特徴:対抗補強
【常時】「特徴:移動」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。さらに、「発動状態」の自軍ユニットがいる場合、ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
「おやすみ・・・バーナビー」
出典:TIGER&BUNNY
C-170 ノーマの任務
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のゆにっと1枚を指定する。その場合、自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にある、X以下の合計コストを持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、残りを任意の順番で元のデッキの下に移す。Xの値は、指定したユニットの攻撃力とする。
「いえす・まむ!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-182 伝統の衣装
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】ユニット1枚が持つ特殊効果1つを、このターン、速攻強襲高機動のいずれか1つに変更する。さらに、そのユニットが7以上の攻撃力を持つ場合、カード1枚を引く事ができる。
「過酷な明日を生きるための、希望の1日なの」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-185 11年越しの帰郷
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:支配補強
【戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキスト1つの【 】を、ターン終了時まで無効にする。ターン終了時にカード1枚を引く。
「ママ・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-157 Merry Christmas
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:補強
【常時】自分のデッキの上のカード5枚までを見て、その中にあるコマンド1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。
出典:アクセル・ワールド
C-079 咄嗟の警鐘
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
特徴:対抗補強
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。その場合、相手はカード1枚を引く事ができる。
「!?伏せろっ!!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-086 同じ存在
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4①
特徴:補強
【常時】自分のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分の捨て山のカードを全て見て、その中にある、捨て札にしたカードの本来の名称と同名のカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分の捨て山をシャッフルする。
「生と死の境界が、同じ存在を引き寄せた」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-074 アドバーザリー部隊
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【自分の配備フェイズ】「名称:スヴェンド」である自分のユニットが2枚以上いる場合、カード2枚を引く。
気合】【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。Xの値は、「名称:スヴェンド」である自分のユニットの枚数とする。
「ここから先は一歩たりとも通さん!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-077 精霊の声
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(0)
特徴:補強
【常時】自分の捨て山の上のカードX枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分のデッキの上に移す。
「あれは・・・ポゼッション!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-087 巨人の鼓動
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
特徴:補強回復精神
【自分の配備フェイズ】自分の手札1枚を選んでゲームから取り除く。その場合、自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:ATX」を持つユニット1~2枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
熱血】【自分ターン】《[2・3]》自分のデッキを8回復する。
「これで俺にも勝負手が来た・・・!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-094 選ばれし時、その記憶
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:強化束縛補強精神
【常時】相手の手札を見る。ターン終了時にカード1枚を引く。
気合】【相手のターン】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動、+4/+4/+4を得る。
「僕の・・・なすべき事は・・・!!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-091 天上天下念動爆砕剣
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:対抗補強精神
【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード2枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移す。
集中】【常時】《[3・4]》ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「超必殺!天上天下念動爆砕剣!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-103 TIME TO COME
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:対抗補強精神特機
【配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:カザハラ」であるキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
熱血】【戦闘フェイズ】「特徴:特機」を持つ自分のカード1枚は、ステップ終了時まで、自分の効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
「まだまだぁっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-105 ガッデス、ポゼッション!
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:
特徴:破壊補強精神
【ダメージ判定ステップ】X以下の攻撃力を持つ、交戦中の相手のユニット1枚を破壊する。Xの値は、全ての自分のカードが持つ、本来の記述にある鉄壁の合計値とする。
集中】【配備フェイズ】カード2枚を引く。
「あなたの想いを遂げる為、私と共に進みましょう」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-101 教導隊への勧誘
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:展開補強精神特殊戦技教導隊
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある「特徴:特殊戦技教導隊」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
集中】【戦闘フェイズ】自分のキャラ1枚と、別の自分のキャラ1枚を置き換える。
「メンバーは現在募集中でな」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-103 真鍮の真心
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:束縛展開補強精神特殊戦技教導隊プロジェクトD
【相手の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ、「名称:フェアリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
集中】【常時】相手の手札を全て、このターン、表にする。カード1枚を引く。
「シャイン王女!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-107 貴重な経験
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【防御ステップ】戦闘エリアにいる自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに休息状態で移す。
幸運】【戦闘フェイズ】カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
「セニア様から開店準備を手伝うようにと言われまして」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-138 碧赫の崇使
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:束縛補強精神ヴォルクルス教団
【自分の配備フェイズ】カードX枚を引く。Xの値は、3を上限とする、「特徴:ヴォルクルス教団」を持つ自分のカードの枚数とする。
熱血】【常時】全ての相手のキャラの上に、合計コスト-1コイン1個を乗せる。
「驚いたよ。まさか外界に出てきているなんて」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-141 魔人に堕つ
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】全てのプレイヤーは、カード3枚を引く。このカードをゲームから取り除く。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、相手の手札1枚につき、自分のデッキを1回復する事ができる。
「フッ・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-145 ロボット愛
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:補強支配精神
【自分のターン】自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「特徴:SRX」を持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
幸運】【常時】《[2・4]》ゲーム内における全てのカードは、このターン、合計コスト-1を得る。
「ああ~、早く本物に触って写真を撮りてー!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-152 風の矜持
COMMAND OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキの上のカードX枚までを見て、その中にある、合計コストの合計値がX以下になる任意の枚数のカードを、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、任意の順番で元のデッキの下に戻す。Xの値は、捨て札にしたカードの合計コストとする。
「おもしれぇ・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-158 祭りの夜
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:補強ATXチーム
【戦闘フェイズ】「特徴:ATX」「特徴:ATXチーム」を持つ自分のカードが交戦中の場合、自分の捨て山の上のカード7枚を引く。ステップ終了時に、自分の手札を7枚まで選んで、自分のデッキの下に移す。
「だって、祭りの醍醐味じゃない」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-163 彼方での闘争
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:補強シャドウミラー精神
【自分のターン】本来の特徴に「特徴:シャドウミラー」を持つ自分のカードが2枚以上いる場合、カード2枚を引く。
信頼】【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移した後、残りを任意の順番で元の捨て山の上に移す。
「寝言はそこまでだ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-165 システムXN
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:補強シャドウミラー
【自分のターン】自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある、「特徴:シャドウミラー」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
【恒常】「名称:ギリアム」である自分のカードがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、このカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、持ち主の手札に移せる。
「システムXNに万一のことがあれば、本懐を遂げられんからな」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-159 地中からの奇襲
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強展開精神
【自分のターン】自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、装填を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。
信頼】【戦闘フェイズ】自分のデッキの上のカード3枚を見て、その中にある、「特徴:艦艇」を持つユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出せる。
「クロガネ、浮上せよ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-165 フィナーレ
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:補強回復精神
【自分のターン】「特徴:プロジェクトTD」を持つ自分のカード1枚につき、カード1枚を引く。
幸運】【自分のターン】自分のデッキをX回復する。Xの値は、全ての自分のカードが持つ装填の値の合計とする。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-012 巣立ち
COMMAND ボンズクルセイド 第4弾 ~颯爽と登場~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
特徴:束縛補強
【常時】相手の捨て山の上のカード1枚、または相手のジャンクヤードにあるカード1枚を、ゲームから取り除く。ターン終了時に、カード1枚を引く。
「見送ってやろうじゃないか、息子の旅立ちを」
出典:交響詩篇エウレカセブン
C-023 美しき琴の音
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:補強小宇宙
【自分の配備フェイズ】カード1枚を引く。その後、全てのプレイヤーはカード1枚を引く。
「夏の夜空、琴座の方角に耳を澄ませば聞こえるという・・・」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
C-022 眠っていた記憶
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のデッキの上のカードX枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移し、残りを元のデッキの上に戻す。Xの値は、本来の記述に「特徴:小宇宙」を持つ自分のGの枚数+1とする。(注:順番は変更できない)
「まさか十数年の時を経た今・・・」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
C-027 聖衣の輝き
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:補強小宇宙
【自分の配備フェイズ】カード2枚を引く。
「30秒でカタをつけてやる」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 廬山昇竜覇
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) G:
特徴:展開補強小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「龍星座の紫龍」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自分の手札にあるユニット1枚を選んで、通常のコストを支払って、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で出す。さらに、自分の「龍星座の紫龍」がいる場合、自分の捨て山の上のカード1枚を引く。
「天高く昇れ!龍よ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 ダイヤモンドダスト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:
特徴:補強小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「白鳥星座の氷河」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】全てのプレイヤーは、自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を持ち主の手札に移す。さらに、「名称:白鳥星座」「名称:水瓶座」である自分のユニットがいる場合、自分はカード1枚を引く。
「ダイヤモンドダスト!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-010 エイジャの赤石
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】「特徴:波紋使い」を持つ自分のユニットが3枚以上いる場合、カード2枚を引く。
「これが1点の曇りもない、自然が生んだ奇跡の完全結晶!スーパー・エイジャ!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-001 石仮面
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:補強
【自軍配備フェイズ】カード2枚を引く。
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-005 俺は人間をやめるぞ!ジョジョォ――!!
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:補強
【自軍ターン】自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自軍手札に移し、残りを元の本国の下に移す。(注:順番は変更できない)
「俺は人間を超越するッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-020 ファナリス兵団
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
特徴:回復補強
【自分の配備フェイズ】「特徴:ファナリス」を持つ自分のカードが3枚以上いる場合、自分のデッキを5回復し、カード2枚を引く。
「狩り尽くせ・・・」
出典:マギ
C-022 金属器使い
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/6② G:
特徴:移動補強
【相手のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、セットカードがセットされていない相手のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、相手はカード2枚を引く事ができる。
「ここは俺に任せろ!」
出典:マギ
C-P002 スクープ
COMMAND 【クルセイド】幽☆遊☆白書 プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:支配補強
【自分の配備フェイズ】ユニット1枚の「名称」は、そのユニットが場から離れるまでの間、「宇宙人?」に変更される。この効果は、「別名」にも適用される。さらに、自分の「飛影」がいる場合、カード1枚を引く。
出典:幽☆遊☆白書
C-005 ゲキ・ガ・イン!
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:補強
【恒常】このカードは、コストとして②(資源コスト2)を支払う事で、対象を「自分」に変更する事ができる。
【自分の配備フェイズ】全てのプレイヤーは、カードを2枚引く。
「レェーッツ!ゲキ・ガ・イン!」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-003 電子の妖精
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5(0) G:
特徴:補強
【【常時】《①》3以下の合計コストを持つ、全ての自分のキャラは、カット終了時まで、相手の効果では破壊されない】
【自分のターン】自分のキャラが3枚以上いる場合、カード2枚を引く。
「空に咲きし白き花、電子の妖精ホシノ・ルリ・・・」
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-005 深海パーティー
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2① G:
特徴:移動補強
【自分の配備フェイズ】自分のカードX枚を休息状態にする。その場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、X以下の合計コストを持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「やっぱキレイだよなぁ」
出典:フルメタル・パニック!
C-014 ボン太くん参上
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:補強展開
【常時】自分のデッキの上のカード3枚までを見て、その中にある「名称:ボン太くん」であるカード1枚を、表にしてから自分の手札に移す。その後、ボン太チップ《UNIT、「特徴:着ぐるみ」、戦闘力:0/0/1》1個を休息状態で出す。
「ふもっふ!」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-002 記憶~さけび
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にあるX以下の合計コストを持つユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ファフナー」を持つ自分のカードの枚数とする。
「一騎君・・・良かった、無事で・・・」
出典:蒼穹のファフナー
C-005 素晴らしい特技
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のデッキの上のカード1枚を見る。その後、自分のデッキをシャッフルする事ができる。フェイズ終了時にカード1枚を引く。
「やるじゃない!」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 想いの力
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
特徴:補強
【常時】自分のカード2枚を捨て札にする。その場合、カード3枚を引く。
「エメロード・・・どうか・・・自由に・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-004 再会の時
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) G:
特徴:補強
【自分の配備フェイズ】自分の手札1枚を選んで捨て札にする。その場合、自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「ザガート」1枚と「エメロード」1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「ありがとう・・・魔法騎士・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 魔法伝承
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:補強
【自分のターン】自分のG2枚を持ち主の手札に移す。その場合、自分のデッキの上のカード2枚を自分のGにする。
「わかるか?お前の中に力があることを」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 ジオフロント
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:補強展開
【自分のターン】自分のG1枚を持ち主の手札に移した後、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにする。さらに、「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが戦闘エリアにいる場合、自分のG1枚を持ち主の手札に移した後、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにできる。
「第3新東京市、戦闘形態に移行します」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-004 社会科見学
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:補強
【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード6枚を引く。ステップ終了時に、自分の手札を6枚まで選んで持ち主のデッキの下に移す。
「なんや、やらへんぞ!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-001 ケンカの仲裁
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【自分のターン】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「大神一郎」1枚、または、青の指定コストと、「特徴:帝国華撃団」「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「ぐわっ!!」
出典:サクラ大戦
C-003 マリアの趣味
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:回復補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】「名称:マリア」である自分のユニットが戦闘エリアにいる場合、自分の捨て山の上のカード5枚までを見て、任意の順番で自分のデッキの上に移す。その後、カード2枚を引く。または、自分は信頼度コイン3個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
「あまりにかわいかったもので、その・・・・・・つい・・・・・・」
出典:サクラ大戦
C-007 枕投げ大会
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【自分のターン】自分のデッキのカードを全て見て、その中にある、「川遊び」1枚、または「海辺に咲く」1枚を表にしてから自分の手札に移せる。「川遊び」を手札に移した場合、自分は信頼度コイン1個を得る。「海辺に咲く」を手札に移した場合、自分は信頼度コイン2個を得る。その後、自分のデッキをシャッフルする。信頼度コイン信頼度1発生する。
「うひゃあっ!誰や!?いきなりウチに投げはったのは?」
出典:サクラ大戦
C-007 親愛の花飾り
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① G:
特徴:補強帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【自分のターン】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、「大神一郎」1枚、または、赤の指定コストと、「特徴:帝国華撃団」「特徴:帝国歌劇団・花組」を持つカード1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「だって、レニはアイリスの大切なお友だちだもん!」
出典:サクラ大戦
C-010 正義の心を持つロボット
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4(0) G:
特徴:補強格闘
【自分のターン】自分のデッキの上のカード7枚を見て、その中にあるユニット1枚を、表にしてから自分の手札に移せる。その後、残りをシャッフルしてから元のデッキの下に戻す。
「とおおおおっ!」

関連カード (1枚)

画像モード
C-084 W-I3NKシステム
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:対抗精神
【常時】「特徴:補強」「特徴:回復」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】「特徴:補強」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「機体は動かなくても、弾道予知はできますわ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター