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クルセイドシステム (1,608 枚)

特徴「移動」 (90 枚)

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画像モード
C-P009 真打ち登場!
COMMAND サンライズクルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:移動展開
【(戦闘フェイズ):《R》このカードをゲームから取り除く。その場合、X以上の合計国力を持つ、キャラがセットされていない敵軍ユニット1枚を自軍Gにする。Xの値は、敵軍Gの枚数+1とする】
(防御ステップ):自軍手札にあるユニット1枚を抜き出し、自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。その場合、抜き出したユニットを、通常のコストを支払って、移したユニットと同じ場所にリロール状態で出す。
「ヒーロー界のスーパータッグ!タイガー&バーナビー!!」
出典:TIGER&BUNNY
C-108 非人道的手段
COMMAND サンライズクルセイド 第14弾 ~希望まれし英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0)
特徴:移動
【戦闘フェイズ】敵軍ユニット1枚を、そのユニットの部隊の先頭に移す。
「近付く者があれば、コイツを殺す」
出典:勇者警察ジェイデッカー
C-178 未来への革命
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「歴史の始まりって、案外そんなものなのよ」
出典:革命機ヴァルヴレイヴ
C-167 忍法・テレビの国からコンニチワ
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:移動忍法
【ダメージ判定ステップ】自分のユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
「んじゃ、またねー」
出典:魔神英雄伝ワタル
C-170 執念のゴールイン
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4② G:
特徴:移動
【防御ステップ】合計コストの合計値がX以下である、交戦中の相手のユニットのセットグループ1つを持ち主の手札に移す。Xの値は、自分のDPコインの個数とする。
「何と新条、自らマシンを押し始めた!」
出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラ
C-161 インフィニットレイヤー
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動
【防御ステップ】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットと交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「これがフェニックスの力・・・」
出典:GEAR戦士電童
C-174 ペイン・オブ・ゼーガ
COMMAND サンライズクルセイド 第20弾 ~来光の盟友~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:移動ホロニックローダー
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を、別の戦闘エリアの先頭に移す。
【恒常】このカードが自分の手札から捨て札になった場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に3ダメージを与える事ができる。
【恒常】このカードが自分の手札から捨て札になる場合は、このカードは、ユニットとしても扱われる。
「嘘、パンチ?シューティングなのにパンチ?」
出典:ゼーガペイン
C-095 西海岸の猛牛戦車
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) G:
特徴:移動
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【敵軍戦闘フェイズ】敵軍ユニット1枚は、このターン、戦闘エリアに移動できない。
「ロックバイソン!角が抜けないようだあ!」
出典:TIGER&BUNNY
C-122 不屈付絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:
特徴:移動
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【敵軍防御ステップ】自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの先頭にリロール状態で移す。
「ぬおおおお・・・・・・」
出典:TIGER&BUNNY
C-124 犯人確保
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:移動再生
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚と、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚をロールする。この効果で「発動状態」のユニットをロールした場合、自軍ユニット1枚を選んでリロールする。
「喝っ!!」
出典:TIGER&BUNNY
C-177 空腹
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X② G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリア1つにいる、合計コストの合計値がX以下になる、任意の枚数の活動状態の相手のユニットを、休息状態にする。
「これ以上のアンジュリーゼ様への無礼は・・・私が・・・私が・・・」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-154 時計の魔女
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(X) G:
特徴:移動
【ダメージ判定ステップ】エース(X)を持つ、活動状態の全てのユニットを休息状態にする。
「大好き!二人とも大好き!」
出典:アクセル・ワールド
C-158 急接近
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターメタルパック 境界線上のホライゾン/アクセル・ワールド C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「ずっとこうしたかった!」
出典:アクセル・ワールド
C-058 ファントム・フェニックス
COMMAND OGクルセイド 第7弾 ~修羅降臨~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動精神
【防御ステップ】交戦中の相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「最大出力・・・!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-080 モニカの予言
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:
特徴:移動展開精神
【常時】自分のG1枚を持ち主の手札に移す。
信頼】【自分のターン】《[3・6]》自分の手札1枚を選んで自分のGにする。
「では、始めます」
出典:魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
C-074 アドバーザリー部隊
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【自分の配備フェイズ】「名称:スヴェンド」である自分のユニットが2枚以上いる場合、カード2枚を引く。
気合】【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。Xの値は、「名称:スヴェンド」である自分のユニットの枚数とする。
「ここから先は一歩たりとも通さん!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-078 晩餐会
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0)
特徴:移動
【帰還ステップ】戦闘エリアにいるキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「ほら、しゃんとして」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-087 恥じらう乙女
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X(0) G:
特徴:移動精神
【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
熱血】【戦闘フェイズ】X以下の合計コストを持つ、交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主のデッキの上に移す。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-090 T-LINKナックル
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:移動精神
【戦闘フェイズ】このステップ中に、プレイと武装変更以外の効果で場に出た、G以外の相手のカード1枚を持ち主の手札に移す。
幸運】【戦闘フェイズ】このステップ中に、プレイと武装変更以外の効果で場に出た、G以外の相手のカード1枚を持ち主のデッキの上に移す。
「T-LINKナッコォ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-094 甘味と辛味の饗宴
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗移動精神
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、3以下の合計コストを持つ相手のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
気合】【常時】3以下の合計コストを持つ、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「鍋奉行ができないってわけね」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-105 グランヴェール、ポゼッション!
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動支配精神
【常時】効果ダメージを受けている相手のユニット1枚が持つ、全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。
気合】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、ダメージを4以上受けている全ての相手のユニットを、持ち主のデッキの下に移す。
「怒りは消えず・・・しかし、頭は冴え渡っている・・・この力・・・この感覚は・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-107 貴重な経験
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/4(0) G:
特徴:移動補強精神
【防御ステップ】戦闘エリアにいる自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに休息状態で移す。
幸運】【戦闘フェイズ】カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を選んで捨て札にする。
「セニア様から開店準備を手伝うようにと言われまして」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-129 苦闘の記憶
COMMAND OGクルセイド 第13弾 ~楽園へ至る門~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① G:
特徴:移動精神
【防御ステップ】ゲームから取り除かれているカードが6枚以上ある場合、交戦中の相手のユニット1枚をゲームから取り除く。
信頼】【防御ステップ】X以下のコストの合計値を持つ、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚をゲームから取り除く。Xの値は、ゲームから取り除かれているカードの枚数とする。
「今はまだ、全てを話す事ができませんが・・・」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-133 トロニウム・バスターキャノン
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:移動回復精神
【戦闘フェイズ】「特徴:艦艇」を持つ自分のユニットと交戦中の、相手のユニット1枚を、持ち主を捨て山の上に移す。
気合】【戦闘フェイズ】「特徴:艦艇」を持つ自分のユニットが交戦中の場合、自分のデッキを8回復する。
「発射ぁぁぁっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-134 ハイゾルランチャー
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
特徴:移動対抗精神
【自分の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
集中】【相手の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
「ハイゾルランチャー、シューッ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-135 防衛の激戦
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動
【【恒常】このカードは、プレイされて場に出た場合、休息状態になる】
【【常時】《R》このカードがGの場合、このカードが持つGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【相手の配備フェイズ】相手は、このターン、エースを持たない自分のユニットを、出撃させる事ができない。
「ちっ、これだけ数が多いと・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-137 魔力地雷の猛威
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動精神
【自分の帰還ステップ】3以下の合計コストを持つ、全てのユニットを、持ち主の手札に移す。
熱血】【帰還ステップ】《[3・7]》全てのユニットを持ち主の手札に移す。
「出力低下!?いけない、船体が!!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-143 暗躍する者たち
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) G:
特徴:回復移動精神
【自分のターン】自分のデッキを全て回復する。その後、自分のデッキの上のカード10枚までをゲームから取り除く。
気合】【ダメージ判定ステップ】ゲームから取り除かれているカードが10枚以上ある場合、戦闘エリアにいる、相手のカード1枚をゲームから取り除く。
「邪魔になればその時は・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-146 おかしな上下関係
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:移動支配精神
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいるユニット1枚を、そのチームの任意の順番に移す。
集中】【ダメージ判定ステップ】チームの先頭にいる全てのユニットは、そのチームが受ける戦闘ダメージの計算で、1番後ろの順番として扱う。
「私のことは、姐さんかエクセ姉様って呼ぶこと」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-147 オクスタン・ランチャー
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1② G:
特徴:移動
【常時】キャラ以外のセットカード1枚をゲームから取り除く。
【恒常】このカードが自分のジャンクヤードにある状態で、「特徴:ATX」「特徴:ATXチーム」を持つ自分のカードのチームが、相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、このカードを持ち主の手札に移す事ができる。
「ヴァイスちゃんのスナイピング、いかがかしら?」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-147 意表を突く
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4② G:
特徴:移動精神
【自分の配備フェイズ】相手のG1枚をゲームから取り除く。その場合、相手の捨て山の上のカード1枚を、相手のGにする。
信頼】【常時】相手のレベルが6以上発生している場合、相手のG1枚をゲームから取り除く。
「もういっちょ!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-156 斬艦刀対斬艦刀
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒4/9(0) G:
特徴:移動DGGシャドウミラー
【自分の戦闘フェイズ】相手のユニット1枚と、(そのユニットにセットされていない)相手のキャラ1枚と、相手のG1枚と、ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その後、相手の手札を無作為に1枚選んでゲームから取り除く。
「立ちはだかる敵を斬り、救うべき人間を救うために!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-159 静寂なる世界へ
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① G:
特徴:移動ATXチームアインスト精神
【常時】本来の特徴に「特徴:ATXチーム」「特徴:アインスト」を持つ自分のカードが2枚以上いる場合、キャラ1枚をゲームから取り除く。
集中】【相手のターン】《[2・5]》相手のキャラ1枚を破壊する。
「抹消・・・始まりの地の者たちを・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-161 時間稼ぎ
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① G:
特徴:移動回復DGG
【戦闘フェイズ】「特徴:DGG」を持つ自分のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。その場合、この効果で移したユニットの攻撃力と防御力の合計と同じだけ、自分のデッキを回復する。
「だから、MGストレージの復旧には時間がかかると言っただろう」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-156 大人たちの休息
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる活動状態の全てのカードを休息状態にする。この効果で休息状態にしたカードは、ターン終了時まで、活動状態にならない。
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-160 熱風!疾風!サイバスター
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動
【防御ステップ】「名称:サイバスター」であるユニットと交戦中の、相手のユニット1枚をゲームから取り除く。
「おおぉぉぉぉ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-169 作られた記憶
COMMAND OGクルセイド 第18弾 覚醒の戦士篇 ~鋼の帰還~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動SRXチーム
【戦闘フェイズ】自分のトップエースが「特徴:SRXチーム」を持っている場合、相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。相手は、このターンと次のターン中、そのキャラと同名のカードをプレイできずコントロールできない。
「トラウマを原動力として、より強い念の力を発揮させる為の処置じゃ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-048 野望の手駒
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0)
特徴:移動
【相手の防御ステップ】ユニット1枚を、持ち主の配備エリアに休息状態で移す。
「何が綺羅星だよバカバカしい!」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-052 僕たちのアプリボワゼ
COMMAND ボンズクルセイド 第5弾 ~輝く流星達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3①
特徴:移動再生
【戦闘フェイズ】破壊されている相手のユニット1枚を捨て札にする。その場合、破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「か弱き者を守れってのが・・・ウチの家訓だ」
出典:STAR DRIVER 輝きのタクト
C-018 ライトニングプラズマ
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自軍「獅子座のアイオリア」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【自分のダメージ判定ステップ】自分の「獅子座のアイオリア」が戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「ライトニングプラズマ!!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編
C-024 ペガサス流星拳
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:強化移動小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「天馬星座の星矢」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】自分ユニット1枚を、相手のユニットがいる戦闘エリアに移す。さらに、自分の「天馬星座の星矢」がいる場合、そのユニットの上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「全力で行くぜ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-029 究極の小宇宙
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
特徴:移動小宇宙
【自分の攻撃ステップ】6以上の合計コストを持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、以下のテキストを得る。
「【起動】このカードのチームが相手のデッキに戦闘ダメージを与えた場合、相手のカード1枚を持ち主のGにする」
「究極まで高まれ!俺達の小宇宙よ!!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 聖域への道
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① G:
特徴:移動小宇宙
【帰還ステップ】3以下の合計コストを持つ相手のキャラ1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。
「さっ、行こうぜ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-027 スカーレットニードル
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4① G:
特徴:移動小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【攻撃ステップ】戦闘力の合計値が7以下、または戦闘修正の合計値が3以下の、相手のカード1枚を、持ち主のデッキの下に移す。さらに、「名称:蟹座」である自分のユニットがいる場合、カード1枚を引く。
「余所見をするとはいい度胸だ」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-026 ライトニングボルト
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:移動束縛小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【防御ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。さらに、「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、カット終了時に相手の手札1枚を相手が選んで捨て札にする。
「これがアイオリアの本気の力か・・・」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-028 薔薇の散華
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動小宇宙
【防御ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「アフロディーテ・・・」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-P003 真打ち登場!
COMMAND 【クルセイド】アクエリオン プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:移動展開
【【戦闘フェイズ】《R》このカードをゲームから取り除く。その場合、X以上の合計コストを持つ、キャラがセットされていない相手のユニット1枚を自分のGにする。Xの値は相手のGの枚数+1とする】
【防御ステップ】自分の手札にあるユニット1枚を抜き出し、自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。その場合、抜き出したユニットを、通常のコストを支払って、移したユニットと同じ場所に活動状態で出す。
「なぜなら俺は・・・救世主だからだ」
出典:アクエリオンロゴス
C-002 紅蓮腕
COMMAND 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5①
特徴:破壊移動無限刃
【恒常(自動B)】自軍配備フェイズ開始時に、自軍手札にあるこのカードを表にし、持ち主の本国の下に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。この記述の効果は、1ターンに3回までしか適用できない。
【自軍防御ステップ】敵軍ユニット1枚を、「志々雄真実」が先頭にいる自軍部隊のいる戦闘エリアの先頭に移し、そのユニットに3ダメージを与える。
「弐の秘剣・紅蓮腕!!」
出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
C-002 メンチ切り
COMMAND 【クルセイド】劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0)
特徴:移動
【ダメージ判定ステップ】敵軍ユニット1枚をロールする。
根性(5)▶【恒常(自動B)】このカードのプレイのタイニングは、「戦闘フェイズ」に変更される。
「獣人のくせに顔が2つとは生意気な野郎だぜ!」
出典:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
C-009 復活!伝説のバスターマシン!
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】ユニットとして扱う全ての相手のチップを、自分の配備エリアに休息状態で移す。
根性▶【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、休息状態の全ての自分のユニットを活動状態にする事ができる。
「お姉様!!」
出典:トップをねらえ2!
C-013 バスター雷王星落とし
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/7② G:
特徴:移動
根性(5)▶【恒常】このカードは、合計コスト-1を得る。
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を、ゲームから取り除く。
「できるさ・・・ノノと一緒なら何だって、できる!!」
出典:トップをねらえ2!
C-009 怪焔王大車獄
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/X① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】「特徴:柱の男」を持つ自分のユニットと交戦中の、X以下の合計コストを持つ相手のユニット1枚を持ち主のデッキの上に移す。
「このエシディシの流法から、いつまで逃げまわれるかな」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-002 柱の男
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「こいつにはアミノ酸がある!細胞がある!微妙ながら体温がある!脈拍がある!生きているんじゃこいつはッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-003 侵略者ディオ
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:移動
【配備フェイズ】敵軍プレイヤーは、このターン、エースを持つ自分のユニットを、出撃させる事ができない。
「誰だろう・・・?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-008 血戦!JOJO&DIO
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】配備エリアにいる敵軍キャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「猿が人間に追いつけるかーッ、お前はこのディオにとってのモンキーなんだよ、ジョジョォォォォォォーー!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-002 世界
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/6② G:
特徴:移動支配
【恒常(自動B)】このカードのプレイは無効にならない。
【戦闘フェイズ】自軍「DIO」がいる場合、そのユニット以外の、全てのカードをロールし、未解決の全ての効果を無効にする。さらに、敵軍プレイヤーは、ステップ終了時まで、カードのプレイとテキストのプレイができない。ステップ終了時に、ロールした全てのカードをリロールする。
「『世界(ザ・ワールド)』ッ!時よ止まれ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
illust:Yosuke Kabashima
C-007 バックブリーガー
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
特徴:対抗移動スタンド
【常時】相手のカード1枚が持つ、「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニットを対象に指定した、テキストのプレイ1つを無効にする。その場合、その相手のカードを持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「こいつはメチャゆるさんよなああああ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-008 吊られた男(な・・・なにかやばいッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) G:
特徴:移動スタンド
【防御ステップ】自分のユニット1枚を、ユニットがいる戦闘エリアの任意の順番に活動状態で移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:J・ガイル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「なんだ!?こいつは!?鏡の中だけにッ!見えるッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-013 魔術師の赤(悪霊の名はッ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動回復スタンド
【常時】破壊されている相手のカード1枚を捨て札にする。その場合、自分のデッキを5回復する。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:アヴドゥル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「お前のいう悪霊をアヴドゥルも持っている アヴドゥルの意志で自在に動く悪霊!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-020 皇帝(こいつぁついてるぜ!)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:移動スタンド
【防御ステップ】戦闘エリアにいるユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「この「軍人将棋」はもうこわいコマはねえぜッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-021 皇帝(『銃は剣よりも強し』)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動スタンド
【ダメージ判定ステップ】相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:ホル・ホース」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
[【戦闘フェイズ】《0》戦闘エリアにいる相手のユニット1枚が受ける全ての効果ダメージは、このターン、1増強される]
「おれの「スタンド」はハジキだ ハジキに剣では勝てねえ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-012 見ているなッ!
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5① G:
特徴:移動
【防御ステップ】本来の特徴に「特徴:スタンド」を持つ自分のセットカードと交戦中の、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「ジョセフ・ジョースター!きさま見ているなッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-014 泣き虫
COMMAND 【クルセイド】マギ 第2弾 ~ルフを導く者~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:破壊移動
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を休息状態にし、2ダメージを与える。
「俺だってがんばってんだよぉ~~!!」
出典:マギ
C-015 サプライズ
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:
特徴:移動
【自分の戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自分のユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。
「俺のこと、内心そんな風に思ってたのか――!!」
出典:マギ
C-022 金属器使い
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/6② G:
特徴:移動補強
【相手のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、セットカードがセットされていない相手のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、相手はカード2枚を引く事ができる。
「ここは俺に任せろ!」
出典:マギ
C-015 船旅
COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】破壊されている自分のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「また僕達の新しい旅が始まるのさ」
出典:マギ
C-010 うたたね
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2①
特徴:移動
【配備フェイズ】全てのカードを休息状態にする。
出典:機動戦艦ナデシコ
C-005 深海パーティー
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2① G:
特徴:移動補強
【自分の配備フェイズ】自分のカードX枚を休息状態にする。その場合、自分のデッキの上のカード7枚までを見て、その中にある、X以下の合計コストを持つキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
「やっぱキレイだよなぁ」
出典:フルメタル・パニック!
C-006 イントゥ・ザ・ブルー
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4① G:
特徴:移動強化
【ダメージ判定ステップ】自分のカード2枚を休息状態にする。その後、交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、休息状態のカード1枚につき+1/+1/+1を得る。
「ガウルン・・・貴様は殺す!」
出典:フルメタル・パニック!
C-005 ヴェノムの火
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「派手に面白可笑しく行こうぜぇ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-009 続く日々
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/5① G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいるユニット1枚を持ち主の配備エリアに移す。
【恒常】休息状態の自分のカードが6枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手のキャラ1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
「あれはね・・・なんでもないの」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-034 非常に複雑で有機的な事情
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動束縛
【戦闘フェイズ】活動状態の自分のカード2枚を休息状態にする。その後、相手のチーム1つのチーム戦闘力を、休息状態のカード1枚につき、-2する。
「これ・・・・・・お二人でどうぞ」
出典:フルメタル・パニック!
C-001 翔空~ぎせい
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0)
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
「一騎君・・・あなたの島、私が守るから」
出典:蒼穹のファフナー
C-P001 なぞのいきもの
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
特徴:移動
【【戦闘フェイズ】《①》このカードがGの場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、相手のGの枚数より高い合計コストを持つ、相手のユニット1枚を持ち主のデッキの下に移す。
「いくよ、モコナ!」
出典:魔法騎士レイアース
C-001 魔法騎士の卵
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動
【防御ステップ】戦闘エリアにいる、X以下の合計コストを持つユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。Xの値は、青の指定コストを持つ自分のカードの枚数+3とする。
出典:魔法騎士レイアース
C-003 水の魔法
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/5① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
【恒常】赤の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に4ダメージを与える事ができる。
出典:魔法騎士レイアース
C-004 旅立ち
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/6(0) G:
特徴:移動
【ダメージ判定ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
【恒常】緑の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキを5回復することができる。
「仕方ないわね。ついて行ってあげるわよ!あんたたち2人じゃ心配でしょ!?」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 傍若無人
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:移動
【相手の戦闘フェイズ】3以下の合計コストを持つ、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
「何偉そうな事言ってるのよ!?年下でしょあなた!?」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 心の強さ
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動
【攻撃ステップ】自分のユニット1枚を、戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。
「私は・・・私は逃げたりしない!」
出典:魔法騎士レイアース
C-003 これは命令よ
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
特徴:対抗移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
2)交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
3)活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
「ミサトさん!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-005 共同生活
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:移動
【自分の攻撃ステップ】キャラがセットされている自分のユニット1枚と、相手のユニット1枚を、同じ戦闘エリアに活動状態で移す。
「なんで式波がココにいんの?」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-006 夫婦げんか
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:再生移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この効果の選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)「特徴:男性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
2)「特徴:女性」を持つ、活動状態のキャラ1枚を休息状態にする。
3)「特徴:男性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
4)「特徴:女性」を持つ、休息状態のキャラ1枚を活動状態にする。
「違うよ(わよ)!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-007 ザ・ビースト
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2② G:
特徴:移動破壊
【戦闘フェイズ】活動状態の自分のユニット1枚を休息状態にする。その場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚に、この効果で休息状態にした自分のユニットの攻撃力と同じだけのダメージを与える。
「身・・・を・・・捨てて・・・こそ・・・浮かぶ・・・瀬も・・・あれっ!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-009 ようこそNERVへ
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:移動
【戦闘フェイズ】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)交戦中の相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
2)場に配備されている相手のキャラ1枚を持ち主の手札に移す。
「じゃ、これ読んどいてね」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-002 日本社交界のトップレディ
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】「名称:すみれ」である自分のユニット1枚を、戦闘エリアの先頭に活動状態で移す。さらに、自分の信頼度が6以上ある場合、そのユニットは、ステップ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「この、神崎すみれに床に落ちたフォークを拾えと!」
出典:サクラ大戦
C-005 不機嫌な貴婦人
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4① G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる「名称:織姫」である自分のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに活動状態で移す。その後、カード2枚を引く。または、自分は信頼度コイン3個を得る。信頼度コイン信頼度1発生する。
「・・・・・・わたし、もうお部屋に帰らせてもらいま~す!」
出典:サクラ大戦
C-001 決戦・命ある限り!
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【戦闘フェイズ】交戦中の相手のユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。自分の信頼度が10以上ある場合、持ち主の配備エリアの代わりに持ち主のデッキの下に移す。
「あたしの大事な仲間を傷つけるヤツは・・・・・・許さない!!」
出典:サクラ大戦
C-003 桜の道
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:移動帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【相手のダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる、相手のGの枚数より高い合計コストを持つ相手のユニット1枚を、捨て札にする。
「米田支配人もお待ちですから、歩きながらでいいですか?」
出典:サクラ大戦
C-006 回避運動
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3① G:
特徴:移動射撃
【戦闘フェイズ】休息状態の自分のユニット1枚を活動状態にするか、活動状態の相手のユニット1枚を休息状態にする。
「たあああっ!」
C-011 三式融合弾
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/1(0) G:
特徴:移動射撃
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、本来の攻撃力が0の全てのユニットを捨て札にする。
「主砲、三式弾に切り替え!」

関連カード (2枚)

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U-317 リューグランチーフ・シャインバラム
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:
攻撃力:5 支援力:0 防御力:5
特徴:リューSサイズ
専用「グラチェス」 別名「リューチーフ
エース(1) クイック 武装変更シャインバラム〕 【連動グラチェス高機動
【恒常】このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:移動」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
リューチーフ・シャインバラムがクラスチェンジした姿。
出典:覇王大系リューナイト
C-122 記憶の改竄
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4(0)
特徴:対抗補強
【常時】「特徴:移動」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。さらに、「発動状態」の自軍ユニットがいる場合、ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
「おやすみ・・・バーナビー」
出典:TIGER&BUNNY