![]() ![]() | C-098 ウロボロス COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① 特徴:束縛 【戦闘フェイズ】全てのユニットは、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 「我々の名は、ウロボロス」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-099 見切れ職人 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 特徴:束縛 【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】 【防御ステップ】敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、半分の値(端数切り捨て)になる。 「よっしゃあ!見切れたー」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-094 能力減退 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① 特徴:束縛 【常時】敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。そのユニットは、ステップ終了時まで「発動状態」が無効となる。 「ちっ、そろそろか・・・」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-172 いつものアレ COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 特徴:強化/束縛 【戦闘フェイズ】「特徴:男性」を持つキャラと交戦中の、「特徴:女性」を持つキャラ1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2、または-2/-2/-2を得る。 「ほれ、引き出しの二段目に入ってる、男と女がちゅっちゅする本!」 出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 |
![]() ![]() | C-180 風邪にも負けず COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:赤 特徴:束縛 【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる自分のキャラ1枚と、相手のキャラ1枚の上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる。 「あ~~っ、フラフラする・・・」 出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 |
![]() ![]() | C-045 嫉妬の炎 COMMAND OGクルセイド 第6弾 ~継承される魂~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 特徴:束縛 【相手の攻撃ステップ】相手の手札を全て見て、その中にある、2以下の合計コストを持つカード1枚を捨て札にする事ができる。 「じょ、冗談でございますよ、レオナ様」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-094 選ばれし時、その記憶 COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:青/黒 特徴:強化/束縛/補強/精神 【常時】相手の手札を見る。ターン終了時にカード1枚を引く。 【気合】【相手のターン】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで高機動、+4/+4/+4を得る。 「僕の・・・なすべき事は・・・!!」 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | C-095 新たなる旅立ち COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:青/黒 特徴:束縛/精神 【常時】相手の捨て山の上のカード5枚までを、ゲームから取り除く。 【幸運】【常時】相手のジャンクヤードにあるカード1~2枚をゲームから取り除く。 「仲間として付いてきてくれ」 出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE |
![]() ![]() | C-103 真鍮の真心 COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:緑/赤 特徴:束縛/展開/補強/精神/特殊戦技教導隊/プロジェクトD 【相手の配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある、3以下の合計コストを持つ、「名称:フェアリオン」であるユニット1枚を、自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。 【集中】【常時】相手の手札を全て、このターン、表にする。カード1枚を引く。 「シャイン王女!」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-113 Trombe! COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:緑/赤 特徴:束縛/対抗/精神 【常時】「名称:トロンベ」である自分のセットグループを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。 【集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、「名称:トロンベ」である自分のカードの枚数とする。 「こ、この声、あのカラーリング・・・もしかして!」 出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター |
![]() ![]() | C-138 碧赫の崇使 COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:青/黒 特徴:束縛/補強/精神/ヴォルクルス教団 【自分の配備フェイズ】カードX枚を引く。Xの値は、3を上限とする、「特徴:ヴォルクルス教団」を持つ自分のカードの枚数とする。 【熱血】【常時】全ての相手のキャラの上に、合計コスト-1コイン1個を乗せる。 「驚いたよ。まさか外界に出てきているなんて」 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END |
![]() ![]() | C-139 晴らすべき積怨 COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:青/黒 特徴:束縛/ヴォルクルス教団 【ダメージ判定ステップ】全ての相手のユニットに、ターン終了時まで、防御力修正-Xを振り分けて与える。Xの値は、本来の特徴に「特徴:ヴォルクルス教団」を持つカードの枚数とする。 【恒常】《[2・X]》自分の「ヨーデンナイ」がいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のデッキをX回復する事ができる。 「現世とアストラル界がある限り、儂が滅ぶ事はないのぢゃ」 出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END |
![]() ![]() | C-P004 悪を討つ力 COMMAND ダイナミッククルセイド プロモーションカード P 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/5① G:紫 特徴:強化/束縛 【【常駐】《R》このカードのGシンボルの色を、フェイズ終了時まで、黒か赤に変更する】 【戦闘フェイズ】自分のチーム1つのチーム戦闘力を+Xし、相手のチーム1つのチーム戦闘力を-Yする。Xの値は、「特徴:ゲッター」を持つ自分のユニットがいる場合は5、それ以外は2とし、Yの値は、「特徴:マジンガー」を持つ自分のユニットがいる場合は5、それ以外は2とする。 「やったぜ!」 出典:グレートマジンガー/ゲッターロボG illust:越智一裕 |
![]() ![]() | C-012 巣立ち COMMAND ボンズクルセイド 第4弾 ~颯爽と登場~ U 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:紫 特徴:束縛/補強 【常時】相手の捨て山の上のカード1枚、または相手のジャンクヤードにあるカード1枚を、ゲームから取り除く。ターン終了時に、カード1枚を引く。 「見送ってやろうじゃないか、息子の旅立ちを」 出典:交響詩篇エウレカセブン |
![]() ![]() | C-009 聖剣 COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第2弾 ~アスガルド・海皇ポセイドン編~ R 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:緑 特徴:束縛/小宇宙 【【戦闘フェイズ】《①》自軍「龍星座の紫龍」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】 【ダメージ判定ステップ】自軍「龍星座の紫龍」と交戦中の敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、半分の値(端数切り上げ)になる。 「俺は今このゴールデンランスを断って見せる・・・エクスカリバーでな!」 出典:聖闘士星矢 |
![]() ![]() | C-022 パンドラの鏡 COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) G:黒 特徴:束縛 【常時】ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。ターン終了時にカード1枚を引く。 「悪しき先例を作ってはならん」 出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス冥界編 |
![]() ![]() | C-028 乙女心 COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) G:青 特徴:束縛/小宇宙 【相手の防御ステップ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。 「み、見える、沙織さんの小宇宙がメラメラと~!」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | C-026 ライトニングボルト COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:赤 特徴:移動/束縛/小宇宙 【【戦闘フェイズ】《①》「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】 【防御ステップ】交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。さらに、「名称:獅子座」である自分のユニットがいる場合、カット終了時に相手の手札1枚を相手が選んで捨て札にする。 「これがアイオリアの本気の力か・・・」 出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY |
![]() ![]() | C-005 瞬天殺 COMMAND 【クルセイド】るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- ~十本刀集結~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) 特徴:束縛/縮地 【恒常(自動B)】自軍配備フェイズ開始時に、自軍手札にあるこのカードを表にし、持ち主の本国の下に移す事ができる。その場合、カード1枚を引く。この記述の効果は、1ターンに3回までしか適用できない。 【ダメージ判定ステップ】敵軍ユニット1枚の防御力を、このターン、Xに変更する。Xの値は、「瀬田宗次郎」のいる自軍部隊の「戦闘ダメージの速度」の値とする。 「その名の通り一瞬で死にますから、痛みは感じません」 出典:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- |
![]() ![]() | C-009 シャボン・カッター COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:青 特徴:束縛 【防御ステップ】「特徴:波紋使い」を持つ自分のユニットがいる場合、戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで、戦闘力1つに-2を得る。 「風をつっきるシャボンもあるッ」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 |
![]() ![]() | C-009 黄の節制 COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) G:緑 特徴:束縛/回復/スタンド 【ダメージ判定ステップ】交戦中の相手のチーム1つのチーム戦闘力に-5する。その場合、自分のデッキを5回復する。 【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。 「とどめ刺しに来たぜ承太郎先輩ッ!」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース |
![]() ![]() | C-002 銀の戦車(頭脳がまぬけか?) COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:黒 特徴:束縛/スタンド 【防御ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。 【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードと、名称と[ ]内以外の記述を無効にした上で、「名称:ポルナレフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。 [【常時】《0》このカードは、フェイズ終了時まで、紫レベル1を発生する] 「あっけねえヤツだぜ」 出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダーズ |
![]() ![]() | C-018 平和の謳歌 COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:黒 特徴:回復/束縛 【相手の防御ステップ】相手のチーム1つのチーム戦闘力に-3する。その場合、自分のデッキを3回復する。 「色々あったけど、無事に戻って来れて良かったよな」 出典:マギ |
![]() ![]() | C-020 ダダ漏れ COMMAND 【クルセイド】マギ 第3弾 ~争いをとめるもの~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/5(0) G:黒 特徴:展開/束縛 【防御ステップ】相手の手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで、相手のチームの先頭に休息状態で出す事ができる。 「絶対出世できねぇな」 出典:マギ |
![]() ![]() | C-008 The prince of darkness COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:黒 特徴:束縛 【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「相手」に変更する事ができる。 【常時】全てのプレイヤーは、このターン、カードのプレイ、テキストのプレイをする毎に、②(資源コスト2)を支払う。 「キミノオモイデニ、サヨナラ」 出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness |
![]() ![]() | C-004 故郷に舞う風 COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① G:黒 特徴:束縛 【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる相手のユニット1枚は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。 「昔のままだ、いいポイントを突いてくる」 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | C-013 新兵訓練 COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 特徴:強化/束縛 【戦闘フェイズ】交戦中のキャラ1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3お得る。ターン終了時に、そのキャラの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。 【恒常】休息状態の自分のカードが3枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、交戦中の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 「いいか!今の貴様等は人間以下だ!」 出典:フルメタル・パニック?ふもっふ |
![]() ![]() | C-013 善意のトレスパス COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5② G:黒 特徴:束縛 【ダメージ判定ステップ】全ての相手のユニットが得ているマイナスの戦闘修正は、このターン、倍になる。 「気の毒だけど死んでもらうよ、相良君、椿君」 出典:フルメタル・パニック?ふもっふ |
![]() ![]() | C-034 非常に複雑で有機的な事情 COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:青 特徴:移動/束縛 【戦闘フェイズ】活動状態の自分のカード2枚を休息状態にする。その後、相手のチーム1つのチーム戦闘力を、休息状態のカード1枚につき、-2する。 「これ・・・・・・お二人でどうぞ」 出典:フルメタル・パニック! |
![]() ![]() | C-032 プロフェッショナルの流儀 COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/X② G:黒 特徴:束縛/回復 【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。この効果で破壊されたユニット1枚につき、自分のデッキを2回復する事ができる。 「オシラ1は隊をまとめてバックアップを、オシラ2はあたしにつづきなさい」 出典:フルメタル・パニック!アナザー |
![]() ![]() | C-034 芽吹く妄執 COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒3/6② G:黒 特徴:束縛 【恒常】《[3・6]》このカードが自分の手札から捨て札になった場合、相手の手札1枚を無作為に捨て札にする事ができる。 【帰還ステップ】このターン中に、相手がコマンドをプレイしている場合、相手の手札2枚を無作為に捨て札にする。 「君にも色々と協力してもらうよ、色々とね」 出典:フルメタル・パニック!アナザー |
![]() ![]() | C-006 ヤシマ作戦 COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/X① G:青 特徴:束縛 【ダメージ判定ステップ】相手のチーム1つは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。さらに、「特徴:EVA」を持つ自分のユニットが戦闘エリアにいる場合、その相手のチームは、ターン終了時まで、±0/±0/-Xを得る。この戦闘修正は、チームへの戦闘ダメージと同様に処理する。 「残り9時間で実現可能。おまけにもっとも確実なものよ」 出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序 |