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クルセイドシステム (1,608 枚)

特徴「対抗」 (70 枚)

>関連カード (2枚)
画像モード
C-171 アデット隊結成
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:対抗
【相手の配備フェイズ】相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを相手のGにする。
出典:OVERMANキングゲイナー
C-173 リューの力
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/4(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】(ユニットが)「特徴:リュー」を持つユニットのみで編成された自分のチーム1つは、カット終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「俺に・・・俺に力を貸してくれ!」
出典:覇王大系リューナイト
C-162 星の護り手
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5① G:
特徴:対抗
【恒常】このカードをプレイする場合、以下のいずれかを選んでプレイする。
1)【常時】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットを対象に指定した、相手のカード1枚が持つテキスト1つのまだ未解決のその効果を無効にする。
2)【常時】「特徴:GEAR」を持つ自分のユニットを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「ゆけ、未来へ―!
出典:GEAR戦士電童
C-163 ゼロ・アタック!
COMMAND サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:対抗
【常時】相手のキャラ1枚が持つ全てのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。
出典:GEAR戦士電童
C-181 背負い投げ
COMMAND サンライズクルセイド 第21弾 ~運命の革命歌~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:対抗
【常時】共鳴を持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
「そうでもあるがぁぁぁっ!!」
出典:リーンの翼
C-095 戦闘用アンドロイド
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0)
特徴:対抗
【常時】自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、破壊されずダメージを受けない。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の本国の上か下に移す。
「木っ端微塵にでもしない限り、シスは街中を破壊し続けるでしょう」
出典:TIGER&BUNNY
C-124 電光石火
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4①
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターン、「発動状態」になると共に、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
「じゃ、本気で行くよ」
出典:TIGER&BUNNY
C-121 甦る絆
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:
特徴:対抗
【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】
【敵軍ドローフェイズ】このターン、全ての本国はダメージを受けない。
「虎徹さん?」
出典:TIGER&BUNNY
C-122 記憶の改竄
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑3/4(0)
特徴:対抗補強
【常時】「特徴:移動」を持つ敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。さらに、「発動状態」の自軍ユニットがいる場合、ターン終了時に自軍捨て山の上のカード1枚を引く。
「おやすみ・・・バーナビー」
出典:TIGER&BUNNY
C-174 おそろい
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚が持つ、特殊効果以外のテキスト1つを指定する。その場合、指定したテキストと、同じ記述のテキストを持つ自分のユニット2枚は、ステップ終了時まで、相手の効果では移動しない。
「さぁ、ここでクイズだーす!これは一体なんでしょう!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-190 錯乱状態
COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~クロスアンジュ 天使と竜の輪舞~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:対抗ドラゴン
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚を破壊する。その場合、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「何してやがる!離れろ!!」
出典:クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
C-067 ダイナム超合金
COMMAND マクロスクルセイド 第7弾 ~超時空の歌い手達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/X(0) G:
特徴:展開対抗
【防御ステップ】合計コストXを持つ自分のユニット1枚と、自分の手札にある、X以下の合計コストを持つユニット1枚を選んで置き換える。
【歌】【常時】自分の捨て山の上のカード1枚を捨て札にする。その場合、X以下の合計コストを持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、捨て札にしたカードと同じ種類の、相手のカードの効果の対象にならない。
「もちろん、変形もね!」
出典:劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~
C-027 言語機能の故障
COMMAND OGクルセイド 第4弾 ~解き放たれし新星~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
信頼】【常時】ユニットにセットされている自軍キャラ1枚をロールする。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
「ハイでございましょうです」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-078 投降の意
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0)
特徴:対抗
【ダメージ判定ステップ】活動状態の自分のユニット1枚を休息状態にする。その場合、そのユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージを受けない。
「この通り、何も持っていない」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-079 咄嗟の警鐘
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
特徴:対抗補強
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。その場合、相手はカード1枚を引く事ができる。
「!?伏せろっ!!」
出典:魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
C-084 W-I3NKシステム
COMMAND OGクルセイド 第9弾 ~破壊神転生~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:対抗精神
【常時】「特徴:補強」「特徴:回復」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】「特徴:補強」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。その場合、カード1枚を引く。
「機体は動かなくても、弾道予知はできますわ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-097 手負いの翼
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】相手の効果でテキストが無効になっている自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果の対象にならない。
信頼】【戦闘フェイズ】相手の効果でマイナスの戦闘修正を受けている自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「うひゃー、ボロボロねぇ・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-091 天上天下念動爆砕剣
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) G:
特徴:対抗補強精神
【戦闘フェイズ】自分の捨て山の上のカード2枚までを見て、その中にあるカード1枚を自分の手札に移す。
集中】【常時】《[3・4]》ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「超必殺!天上天下念動爆砕剣!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-093 イメージチェンジ
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) G:
特徴:対抗精神
【戦闘フェイズ】自分のキャラ1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、相手の効果では無効にならない。
気合】【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚が持つ全てのテキストは、ターン終了時まで、相手の効果では無効にならない。
「勇気ば出して、美容室さ入ってみた甲斐があったとね!」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-094 甘味と辛味の饗宴
COMMAND OGクルセイド 第10弾 ~鋼鉄の鼓動~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗移動精神
【戦闘フェイズ】戦闘エリアにいる、3以下の合計コストを持つ相手のカード1枚を、持ち主の手札に移す。
気合】【常時】3以下の合計コストを持つ、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「鍋奉行ができないってわけね」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-103 TIME TO COME
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) G:
特徴:対抗補強精神特機
【配備フェイズ】自分のデッキの上のカード10枚までを見て、その中にある「名称:カザハラ」であるキャラ1枚を、表にしてから自分の手札に移す事ができる。その後、自分のデッキをシャッフルする。
熱血】【戦闘フェイズ】「特徴:特機」を持つ自分のカード1枚は、ステップ終了時まで、自分の効果以外では、破壊されずダメージを受けない。
「まだまだぁっ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-106 水の精霊ガッド
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① G:
特徴:対抗精神
【常時】自分は、このターン、相手の、キャラとコマンドの効果の対象にならない。
信頼】【常時】自分の手札は、このターン、相手の効果の対象にならない。
「水は、あまねく拡がり、慈しみますが、同時に移ろいやすいものだという事を・・・」
出典:魔装機神III PRIDE OF JUSTICE
C-102 RUSHING DANDY
COMMAND OGクルセイド 第11弾 ~未来が導く戦士達~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4① G:
特徴:強化対抗支配精神特殊戦技教導隊
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、+3/+3/±0を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない。
気合】【戦闘フェイズ】相手は、ステップ終了時まで、カードのプレイ以外では資源コストを支払う事ができない。
「くらえい!ジェット・マグナム!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-113 Trombe!
COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:束縛対抗精神
【常時】「名称:トロンベ」である自分のセットグループを対象に指定した、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
集中】【ダメージ判定ステップ】戦闘エリアにいる全ての相手のユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-Xを得る。Xの値は、「名称:トロンベ」である自分のカードの枚数とする。
「こ、この声、あのカラーリング・・・もしかして!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-120 高貴なる者の義務
COMMAND OGクルセイド 第12弾 ~精霊の祝福~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2① G:
特徴:対抗精神プロジェクトTD特殊戦技教導隊
【常時】3以下の合計コストを持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「守るべきもののためなら・・・私は、戦います!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-134 ハイゾルランチャー
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/5(0) G:
特徴:移動対抗精神
【自分の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
集中】【相手の戦闘フェイズ】相手のカード1枚が持つテキストのプレイ1つを無効にする。その場合、そのカードを持ち主の手札に移す。
「ハイゾルランチャー、シューッ!!」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-139 希望の光
COMMAND OGクルセイド 第14弾 ~受け継がれし翼~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗アルメラ
【常時】相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
【恒常】「特徴:アルメラ」を持つ自分のカードがいる状態で、このカードがプレイされて解決された場合、自分のユニット1枚の上に、改造コイン1個を乗せる事ができる。
「ちっ・・・ありゃあ・・・ロクなモンじゃねぇだろうな」
出典:魔装機神F CONFFIN OF THE END
C-142 不安定な心
COMMAND OGクルセイド 第15弾 ~交差する扉~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1② G:
特徴:対抗破壊精神
【常時】2以下の合計コストを持つ、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
集中】【常時】《[3・6]》相手のキャラ1枚を破壊する。
「いつも一緒だったのに・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-155 伏せられていた一手
COMMAND OGクルセイド 第16弾 ~月輪の戦域~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2② G:
特徴:対抗精神
【常時】セット先にユニットを指定していない相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
幸運】【常時】《[3・6]》相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「随分なご挨拶ですね・・・」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-160 見切り
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) G:
特徴:対抗特機精神
【常時】「特徴:特機」を持つ自分のユニット1枚は、フェイズ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
気合】【常時】「特徴:特機」を持つ自分のユニット1枚は、カット終了時まで、相手のコマンドの効果の対象にならない。
「ワシの見切りと、ゾル・オリハルコニウム製の仕込み杖をなめるでないわ」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-162 WOMAN THE COOL SPY
COMMAND OGクルセイド 第17弾 ~皇家の真剣~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:対抗強化精神
【常時】「特徴:SRX」「特徴:SRXチーム」を持つ自分のカード1枚は、フェイズ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
熱血】【常時】「特徴:念動力」を持つ自分のキャラがいる場合、自分は念動コイン3個を得る。念動コインは以下のルールを持つ。
「【常駐】全ての相手のカードは、合計コスト-1を得る」
出典:スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター
C-002 3つの心
COMMAND ダイナミッククルセイド プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0)
特徴:対抗
(戦闘フェイズ):「特徴:ゲッター」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。
「ゲッターロボの操縦はチームワークだ」
出典:ゲッターロボ
C-009 約束の時
COMMAND ボンズクルセイド 第3弾 ~神曲の共鳴~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】ロール状態の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。
「憶えてたんだな、お前、ずっと・・・!」
出典:交響詩篇エウレカセブン
C-019 聖剣
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第3弾 ~冥王ハーデス編~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) G:
特徴:対抗小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「山羊座のシュラ」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自分の「山羊座のシュラ」が戦闘エリアにいる場合、相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「そこを退け、ムウ!」
出典:聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編
C-025 クリスタルウォール
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
特徴:対抗小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:牡羊座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【戦闘フェイズ】自分ユニット1枚は、カット終了時まで効果ダメージを受けない。さらに、「名称:牡羊座」である自分のユニットがいる場合、そのユニットは、ターン終了時まで、戦闘ダメージを受けない。
「クリスタルウォール」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-026 グレートホーン
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:対抗小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:牡牛座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【常時】「特徴:対抗」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。さらに、「名称:牡牛座」である自分のユニットがいる場合、自分のデッキを3回復する。
「俺はおっさんではない!!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-024 星雲鎖
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗破壊小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》自分の「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。さらに、自分の「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、相手のデッキの上のカード1枚を捨て札にする。
「覚悟を決めたんだ!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY
C-P002 勝利の守護者
COMMAND 【クルセイド】アクエリオン プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
特徴:対抗
【【相手の配備フェイズ】《[0・5]①》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、全てのデッキは戦闘ダメージを受けない】
【相手のダメージ判定ステップ】このターン、全てのデッキは戦闘ダメージを受けない。
「手の中の、蛙飛び込むユニバース!」
出典:創勢のアクエリオンEVOL
C-010 努力と根性の否定
COMMAND 【クルセイド】トップをねらえ!/トップをねらえ2! ~炎となりて~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗
【常時】プレイされている効果1つのカットインの順番を、同じカット内の任意の順番に選んで入れ替える事ができる。
根性▶【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする事ができる。
「努力とか根性じゃ奇跡は起こらない」
出典:トップをねらえ2!
C-012 あァァァんまりだァァァァ
COMMAND 構築済みデッキセット ジョジョの奇妙な冒険 D
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3① G:
特徴:対抗
【常時】3以下の合計コストを持つ、相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「おおおおおおれェェェェェのォォォォォうでェェェェェがァァァァァ~~!!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-003 波紋エネルギー
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】自軍カード1枚は、フェイズ終了時まで、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
「カ・・・カエルはなんともないッ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-008 ディオとの青春
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) G:
特徴:対抗
【攻撃ステップ】自軍ユニット1枚は、このターン、「出撃を制限する効果」が適用されている状態でも出撃できる。
「俺の青春はディオとの青春!これからその青春に決着をつけてやるッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-001 先読み
COMMAND 【クルセイド】ジョジョの奇妙な冒険 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、そのコマンドを廃棄する。
「次のセリフは『わかったからどうだってんだよ、このクソガキが』だ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険
C-013 星の白金(スターフィンガー)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
特徴:対抗スタンド
【戦闘フェイズ】自分のユニット1枚は、ステップ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:承太郎」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「やぱりてめーだ 刺身になったのは」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-007 バックブリーガー
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① G:
特徴:対抗移動スタンド
【常時】相手のカード1枚が持つ、「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニットを対象に指定した、テキストのプレイ1つを無効にする。その場合、その相手のカードを持ち主の手札に移す。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「こいつはメチャゆるさんよなああああ」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-008 黄の節制(おれを倒す事ができねー)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
特徴:対抗スタンド
【自分のダメージ判定ステップ】「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、自分の効果以外ではダメージを受けない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ラバーソール」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「ドゥー ユゥー アンダスタンンンンドゥ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-009 吊られた男(目の中のスタンド)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5① G:
特徴:対抗スタンド
【戦闘フェイズ】「特徴:スタンド使い」を持つ自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果では、ダメージとマイナスの戦闘修正を受けず移動しない。
【恒常】このカードがプレイされて解決された場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:J・ガイル」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「まさか・・・このカワイイ子供の目をその剣でつぶすというのかね?」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-004 隠者の紫(束縛)
COMMAND 【クルセイド】TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」 C
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:対抗スタンド
【常時】「特徴:スタンド」を持たない相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
【恒常】このカードがプレイされて解決した場合、自分のジャンクヤードに移ったこのカードを、名称以外の記述を無効にした上で、「名称:ジョセフ」である自分のユニット1枚にセットする事ができる。
「『ハーミットパープル』にはこんな風なスタンド利用法もあるのじゃッ!」
出典:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
C-P001 歴史の節目
COMMAND 【クルセイド】マギ プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/4① G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードをゲームから取り除く。
「ルフに愛された者達が、動き出す」
出典:マギ
C-P002 聖なる夜
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ プロモーションカード P
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/2(0) G:
特徴:対抗
【【自分のターン】《R》このカードのGシンボルの色を、ターン終了時まで、に変更する】
【相手のダメージ判定ステップ】非交戦中の相手のチーム1つは、このターン、戦闘ダメージを与える事ができない。
出典:機動戦艦ナデシコ
C-009 仲違い
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、コストとして自分の手札1枚を捨て札にする事で、対象を「相手のキャラ1枚のプレイ」に変更する事ができる。
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
出典:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
C-012 『いつか逢う貴女のために』
COMMAND 【クルセイド】機動戦艦ナデシコ~The prince of darkness~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
特徴:対抗
【常時】相手のカードのテキストのプレイ1つを無効にし、ターン終了時まで、その相手のカードが持つ、全てのテキストを無効にする。
「私は・・・私はアキトが大好き!」
出典:機動戦艦ナデシコ
C-003 ハリセン突っ込み
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) G:
特徴:対抗
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
【恒常】休息状態の自分のカードが6枚以上ある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、相手のユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
「いい加減にしてよ!」
出典:フルメタル・パニック!
C-008 魂の痛み
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:対抗
【常時】相手のカード1枚が持つ、テキスト1つの未解決の効果を無効にする。
「これが私の――魂の痛みよ!!」
出典:フルメタル・パニック!The Second Raid
C-012 迷彩塗装
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック!~フルメタル・パニック?ふもっふ/フルメタル・パニック!The Second Raid C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青3/5① G:
特徴:強化対抗
【防御ステップ】交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得ると共に、相手のユニットの効果の対象にならない。
「不用意に姿を晒すほど、俺は愚かではない」
出典:フルメタル・パニック?ふもっふ
C-023 極北からの声
COMMAND 【クルセイド】フルメタル・パニック! Novel Edition ~Second Mission~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、休息状態の自分のカードが6枚以上ある場合、対象を「全ての自分のユニット」に変更する事ができる。
【ダメージ判定ステップ】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、自分の効果以外ではダメージを受けない。
出典:フルメタル・パニック!
C-003 変性意識
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) G:
特徴:対抗
【恒常】このカードは、コストとして相手のデッキを5回復する事で、対象を「自分のカード1枚」に変更する事ができる。
【常時】「専用機のセット」が成立している自分のカード1枚は、カット終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「一騎君の島から、出ていけぇぇぇっ!!」
出典:蒼穹のファフナー
C-005 トリプルドッグ
COMMAND 【クルセイド】蒼穹のファフナー C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0)
特徴:対抗
【恒常】このカードのプレイは、相手の効果で無効にならない。
【常時】相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「俺に考えがある」
出典:蒼穹のファフナー
C-004 異世界セフィーロ
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4① G:
特徴:対抗
【常時】自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
【恒常】青の指定コストを持つ自分のカードがある状態で、このカードがプレイされて解決された場合、ターン終了時に、休息状態の全ての自分のカードを活動状態にする事ができる。
「きゃあ~~~!」
出典:魔法騎士レイアース
C-005 願い事の叶う宝石
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) G:
特徴:対抗
【ダメージ判定ステップ】自分のデッキは、ターン終了時まで、戦闘ダメージを受けない。
「フェリオ・・・」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 武器調達!?
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:
特徴:対抗
【常時】相手コマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
「やっぱり世の中、甘くありませんわよねぇ~」
出典:魔法騎士レイアース
C-006 ザガートの魔の手
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) G:
特徴:対抗
【常時】キャラがセットされている自分のユニット1枚は、ターン終了時まで、相手の効果では移動しない。
「何を案じておる。伝説は伝説だ。事実ではない」
出典:魔法騎士レイアース
C-002 社会見学
COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース C
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) G:
特徴:対抗
【戦闘フェイズ】全ての自分のユニットは、ターン終了時まで、相手の効果では、破壊されずダメージを受けない。
「社会見学でこんな所に連れてきてもらえるなんて、うれしいな!」
出典:魔法騎士レイアース
C-004 私が守るもの
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① G:
特徴:対抗
【常時】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)自分のカード1枚は、フェイズ終了時まで、相手のユニットの効果の対象にならない。
2)自分のカード1枚は、フェイズ終了時まで、相手のコマンドの効果の対象にならない。
「あなたは死なないわ。私が守るもの」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-007 危機からの脱出
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① G:
特徴:対抗再生
【ダメージ判定ステップ】以下からいずれか1個を選んで適用する。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)非交戦中の全ての相手のチームのチーム戦闘力を、1に変更する。
2)戦闘ダメージで破壊されている自分のユニット1枚の破壊を無効にする。
「ごめん、お待たせ」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-003 これは命令よ
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/6(0) G:
特徴:対抗移動
【常時】以下からいずれか2個を選んで適用する。この効果では同じものを選べる。この選択と対象の指定はプレイ時に行う。
1)ユニット以外の相手のカード1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
2)交戦中の相手のユニット1枚を持ち主の手札に移す。
3)活動状態の相手のカード1枚を休息状態にする。
「ミサトさん!」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破
C-010 後悔と自己嫌悪
COMMAND クルセイド ヱヴァンゲリヲン新劇場版 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) G:
特徴:対抗
【常時】相手のキャラ、または相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを持ち主のデッキの上に移す。
「・・・」
出典:ヱヴァンゲリヲン新劇場版・序
C-008 大切なもののために
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) G:
特徴:対抗帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【常駐】「特徴:帝国華撃団」を持つ全ての自分のカードは、フェイズ終了時まで、相手の効果の対象にならない。
「行ってまいります!わたくしはわたくしのために!」
出典:サクラ大戦
C-005 無邪気な問いかけ
COMMAND 【クルセイド】 サクラ大戦 乙女繚乱 N
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① G:
特徴:対抗帝国華撃団帝国歌劇団・花組
【【常駐】このカードは、信頼度1発生する】
【常時】「名称:アイリス」である自分のユニットがいる場合、相手キャラ1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。自分の信頼度が6以上ある場合、相手は、ターン終了時まで、キャラをプレイできない。
「お兄ちゃん、さくらの恋人?」
出典:サクラ大戦
C-007 黒衣の復讐者
COMMAND スーパーロボット大戦Vクルセイド ~新たなる航海へ~ N
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3② G:
特徴:対抗射撃
【常時】相手のキャラ1枚のプレイを無効にし、その無効にしたキャラを捨て札にする。
【補足】プレイが無効になったキャラは場に出せない。
「逃げても遅い・・・!」

関連カード (2枚)

画像モード
U-297 ベクターゼロ
UNIT サンライズクルセイド 第19弾 ~戦場に集う英雄~ U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤3/7(0) G:
攻撃力:6 支援力:2 防御力:6
特徴:Mサイズ
別名「ゼロ
高速戦闘
【恒常】このカードが自分の手札にある状態で、「特徴:強化」「特徴:対抗」を持つ相手のコマンドがプレイされた場合、自分の「ゼロ」1枚を持ち主のデッキの下に移した後、このカードを自分の配備エリアに活動状態で出す事ができる。その場合、「特徴:強化」「特徴:対抗」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。
ゼロと機獣のベクターが合体した戦闘形態。電童と凰牙の2機を圧倒する高い戦闘力を持つ。
出典:GEAR戦士電童
C-026 グレートホーン
COMMAND 【クルセイド】聖闘士星矢 第4弾 ~LEGEND of SANCTUARY/聖闘士星矢Ω~ C
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) G:
特徴:対抗小宇宙
【【戦闘フェイズ】《①》「名称:牡牛座」である自分のユニットがいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
【常時】「特徴:対抗」を持つ相手のコマンド1枚のプレイを無効にし、そのカードを捨て札にする。さらに、「名称:牡牛座」である自分のユニットがいる場合、自分のデッキを3回復する。
「俺はおっさんではない!!」
出典:聖闘士星矢 LEGEND of SANCTUARY