![]() ![]() | C-101 やがて深まる絆 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/X(0) 特徴:回復 【配備フェイズ】自軍本国をX回復する。 「お前が俺を信じてくれるって信じてたからな」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-122 不屈付絆 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3① G:青 特徴:移動 【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】 【敵軍防御ステップ】自軍ユニット1枚を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの先頭にリロール状態で移す。 「ぬおおおお・・・・・・」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-128 父娘の絆 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 特徴:強化 【戦闘フェイズ】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、そのターン、「発動状態」になると共に、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、ジャンクヤードにある「名称:絆」であるカードの枚数+2とする。 「ずっと一人にしてごめんな・・・」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-121 甦る絆 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① G:緑 特徴:対抗 【【常時】《R》ステップ1つを指定する。「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、このターンの指定したステップ中、「発動状態」になる】 【敵軍ドローフェイズ】このターン、全ての本国はダメージを受けない。 「虎徹さん?」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-127 試された絆 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 特徴:再生 【防御ステップ】自軍ジャンクヤードにある、X以下の合計国力と「特徴:HERO」を持つユニット1枚を、交戦中の自軍部隊の先頭にリロール状態で出す。そのユニットは、このターン、「発動状態」となる。Xの値は、ジャンクヤードにある「名称:絆」であるカードの枚数+3とする。 「私はヒーローとして、最後まで仲間を信じる!」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-001 仲間との絆 COMMAND 【クルセイド】魔法騎士レイアース U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① G:緑 特徴:強化 【防御ステップ】交戦中の自分のユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、緑の指定コストを持つ自分のカードの枚数+3とする。 出典:魔法騎士レイアース |
![]() ![]() | C-128 父娘の絆 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 特徴:強化 【戦闘フェイズ】「特徴:HERO」を持つ自軍ユニット1枚は、そのターン、「発動状態」になると共に、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、ジャンクヤードにある「名称:絆」であるカードの枚数+2とする。 「ずっと一人にしてごめんな・・・」 出典:TIGER&BUNNY |
![]() ![]() | C-127 試された絆 COMMAND サンライズクルセイド エピソードブースターパック ~TIGER&BUNNY 第2弾~ C 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 特徴:再生 【防御ステップ】自軍ジャンクヤードにある、X以下の合計国力と「特徴:HERO」を持つユニット1枚を、交戦中の自軍部隊の先頭にリロール状態で出す。そのユニットは、このターン、「発動状態」となる。Xの値は、ジャンクヤードにある「名称:絆」であるカードの枚数+3とする。 「私はヒーローとして、最後まで仲間を信じる!」 出典:TIGER&BUNNY |