![]() ![]() | BS24-001 リューマン・クロウ スピリット アルティメットバトル01 C 色:赤 系統:竜人 ブロック:1 コスト:0 シンボル:[赤1] [1]LV1:1000 [2]LV2:2000 [5]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤1](赤のシンボル1つ)を追加する。 とくにアルティメット・ジークフリーデンからの被害がひどかった竜人たちは、血族であるオッザニアに声をかけ、特別な調査団の編成を依頼しました。 illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS24-002 バジリアックス スピリット アルティメットバトル01 C 色:赤 系統:爬獣 ブロック:1 コスト:1 軽減:[赤1] シンボル:[赤1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 このスピリットのBP+2000する。自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットをBP+2000する。 上空にそれとわかる黒い影が出現したのはいつからだったのか? それが逆さ向きの大陸だったとわかったのはつい最近のことです。 『アルティメット』と呼ばれる存在が、その大陸から来るとわかったのは、一匹のトカゲの目撃談からでした。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS24-005 アロカノンサウルス スピリット アルティメットバトル01 C 色:赤 系統:地竜 ブロック:1 コスト:3 軽減:[赤1][緑1] シンボル:[赤1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 BP2000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:相手の合体していないスピリット1体を疲労させる。 [緑2]:ボイドからコア1個を自分の赤のスピリットに置く。 危険です!アロカノンが1体だけ取り残されて! ラーテン、すぐにフォローを! この場はわたしのマジックでなんとか足止めします! illust:甲壱 |
![]() ![]() | BS24-007 スチーム・トリケラ スピリット アルティメットバトル01 C 色:赤 系統:地竜 ブロック:1 コスト:5 軽減:[赤3][白1] シンボル:[赤1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [5]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】 自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。 Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』 ターンで最初のバトルの間、このスピリットをBP+6000する。 手元のPメージャーの計測によると、発揮できる能力は攻守ともに100%。 攻撃に偏るこちらの地方出身にしては、素晴らしい能力をお持ちだ。 illust:船弥 さ吉 concept by 丸山 浩 |
![]() ![]() | BS24-009 フレイム・ガンドラグナー スピリット アルティメットバトル01 C 色:赤 系統:古竜 ブロック:1 コスト:7 軽減:[赤4] シンボル:[赤1] [1]LV1:5000 [3]LV2:10000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のアルティメットがいるとき、かわりに、BP12000以下の相手のスピリットを破壊する。 なぜですか!? スピリットなのに、なぜアルティメットに味方する!! illust:開田 裕治 |
![]() ![]() | BS24-011 ワンアイドデーモン スピリット アルティメットバトル01 C 色:紫 系統:呪鬼 ブロック:1 コスト:0 シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫1](紫のシンボル1つ)を追加する。 メンバーの半数以上が注視すべき地域は紫だと主張します。 アルティメットに最も激しく攻撃されながら、最も被害を抑えて対抗できているというのがその理由です。 なんでもこの地に棲む、呪鬼たちの力がそれを可能にしているとか。 個人的には被害の大きい地域を優先すべきと思うのですが・・・・・・。 illust:米田 仁士 |
![]() ![]() | BS24-012 ガスウサギ スピリット アルティメットバトル01 C 色:紫 系統:霊獣 ブロック:1 コスト:1 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 [4]LV3:3000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手の手元に置いてあるカード1枚を破棄する。 またガスみたいに消えた・・・・・・Pメージャー上には反応があるのに。 この地域のスピリットたちは計測しづらくて苦手です。 illust:高梨 かりた |
![]() ![]() | BS24-013 サードアイズ・スネーク スピリット アルティメットバトル01 C 色:紫 系統:妖蛇 ブロック:1 コスト:2 軽減:[紫1] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2 相手の効果でボイドからコアを増やすとき、そのコアの置く場所を、このスピリットに変更する。 周囲のエネルギーがあのスピリットに収束していく? まずい、ラーテンを引き離して! あの蛇は、ラーテンの天敵です! illust:伊藤 正市 |
![]() ![]() | BS24-014 ツチグデーモン スピリット アルティメットバトル01 C 色:紫 系統:呪鬼 ブロック:1 コスト:2 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:2000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2【呪撃】『このスピリットのアタック時』 バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札にある【呪滅撃】を持つスピリットカードを召喚するとき、そのコストを-1する。 なんて無謀な!粗末にしていい命なんてないのに。 呪鬼たちは皆こうなのですか? illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS24-016 メズデーモン スピリット アルティメットバトル01 C 色:紫 系統:呪鬼 ブロック:1 コスト:3 軽減:[紫2][赤1] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [2]LV2:4000 [4]LV3:5000 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 【連鎖:条件《赤シンボル》】 (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [赤1]:相手のネクサス1つを破壊する。 [赤2]:自分はデッキから1枚ドローする。 フリックに頼んだが、無理だと思うという返答。 呪鬼たちとの仲立ちはできないのですか・・・・・・いっそ、アーシアなら? illust:Hayaken |
![]() ![]() | BS24-017 カースガーゴイル スピリット アルティメットバトル01 C 色:紫 系統:呪鬼 コスト:4 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [5]LV3:8000 Lv1・Lv2・Lv3【呪撃】『このスピリットのアタック時』 バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。 Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』 相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから2枚ドローする。 Pメージャーの計算では、あなたの力はアルティメットに通じない! だから、逃げてください!戦うなんて無茶だ! illust:伊藤 正市 concept by:丸山 浩 |
![]() ![]() | BS24-018 冥獣王オセロ スピリット アルティメットバトル01 U 色:紫 系統:冥主・皇獣 ブロック:1 コスト:5 軽減:[紫2] シンボル:[紫1] [1]LV1:4000 [3]LV2:6000 [6]LV3:10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。 Lv2・Lv3 このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。 暗黒大陸には、己の命と引き換えに、相手を呪う術がある。 その力がわたしたちに向けられる日が、いつか来るのでしょうか? ―アンターク『終焉の黙示録』残り725日― illust:槻城 ゆう子 |
![]() ![]() | BS24-020 アックスモス スピリット アルティメットバトル01 C 色:緑 系統:刃虫 ブロック:1 コスト:0 シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [3]LV2:2000 Lv1・Lv2 このスピリットは、相手の効果によって破壊されたとき手札に戻る。 緑の地域はアルティメットによる被害が小さい。 どうやら定住の習慣があまりないらしく、あちこちを転々と逃げ回っているからだそうです。不毛。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS24-021 ヨロイカラス スピリット アルティメットバトル01 C 色:緑 系統:爪鳥 ブロック:1 コスト:2 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:3000 [3]LV2:4000 6人の中でわたしがリーダーに指名された経緯はよくわかりません。 けど、もっとわからないのは、緑出身のラーテン。 虫の血を引く忍者という経緯も意味がわからない。 何をしゃべっているのかわからないし、何を考えているかも不明。 とりあえず一番言いたいのは、わたしはメーーンじゃないので、ちゃんとノルドと呼んで欲しいということ。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS24-022 ヨロイフクロウ スピリット アルティメットバトル01 C 色:緑 系統:爪鳥 ブロック:1 コスト:3 軽減:[緑1] シンボル:[緑1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 Lv1・Lv2 相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。 カタイ、ヨロイ、ハヤイ・・・・・・ええと・・・・・・スゴイ、メンドクサイ。 ・・・・・・ダメだ、やはりわたしにラップは無理です。 ラーテンとはわかりあえないものなのでしょうか。 illust:つかぽん |
![]() ![]() | BS24-023 セイバーホーネット スピリット アルティメットバトル01 C 色:緑 系統:刃虫 ブロック:1 コスト:3 軽減:[緑2] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 フラッシュ【神速】 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。 Lv2『このスピリットの破壊時』 相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。自分のアルティメットがいるとき、この効果で疲労させるスピリットを自分で指定する。 どこから飛んで来た!? 速すぎて、Pメージャーでの計測が追いつけません!! illust:鶴見 悠 concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS24-025 カナブーン スピリット アルティメットバトル01 C 色:緑 系統:殻虫 ブロック:1 コスト:4 軽減:[緑1][黄2] シンボル:[緑1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 [3]LV3:4000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 【連鎖:条件《黄シンボル》】 (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [黄1]:相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはブロックできない。 あの虫がかわいい?だからわたしが守る? アーシア、それはどうかと思うのだけれど。 illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS24-030 オートマチックガンナー スピリット アルティメットバトル01 C 色:白 系統:武装・動器 ブロック:1 コスト:1 軽減:[白1] シンボル:[白1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白1](白のシンボル1つ)を追加する。 計画では、アルティメットの強さ、弱点、対処法などが計測できしだい、各地域にその情報を伝達。白の地方で、対抗しうる機械兵を量産し、世界中に配備するということになっています。 その一番大切な情報収集を任されているのが、我々6人というわけです。 illust:吉村 正人 |
![]() ![]() | BS24-031 アクアクマノミ スピリット アルティメットバトル01 C 色:白 系統:空魚 ブロック:1 コスト:2 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:1000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。 機関部が破壊された瞬間、生命エネルギーを凍結し、自らを水晶化する技術。 アルティメットへの対抗手段のひとつらしいですが、すでに改造を施されたスピリットが存在するようですね。 illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS24-032 サイバー・シェパード スピリット アルティメットバトル01 C 色:白 系統:機獣 ブロック:1 コスト:3 軽減:[白1][紫1] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [3]LV2:5000 Lv2『このスピリットのアタック時』 相手のネクサス1つを手札に戻す。 【連鎖:条件《紫シンボル》】 (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [紫1]:相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。 フリック、出番です。あの機獣のサポートを。 お願いです、フリック、逃げないで! illust:ハング |
![]() ![]() | BS24-033 グロッシュリザード スピリット アルティメットバトル01 C 色:白 系統:甲竜 ブロック:1 コスト:3 軽減:[白2][赤1] シンボル:[白1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 Lv1・Lv2 このスピリットは、回復状態で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。 Lv2『このスピリットのブロック時』 このスピリットをBP+3000する。 対アルティメット用に開発したばかりの新しい技術が、すでにアルティメットによって応用されている!? illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS24-034 90式タンクモービル スピリット アルティメットバトル01 C 色:白 系統:動器・武装 ブロック:1 コスト:4 軽減:[白3] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [2]LV2:6000 [4]LV3:9000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』 このスピリットをBP+3000する。自分のアルティメットがいるとき、さらに、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを手札に戻す。 いいですか、エウローさん。 データというのは89より90の方がカッコイイとかそういうのではなく、移動モードから戦闘モード移行時の走行性能の差異とかそういう・・・・・・。 illust:吉村 正人 |
![]() ![]() | BS24-036 バーストタートル スピリット アルティメットバトル01 C 色:白 系統:甲獣 ブロック:1 コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [2]LV2:7000 【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】 相手のスピリット1体を手札に戻す。この効果発揮ご、このスピリットカードを召喚する。 Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されない。自分のアルティメットがいる間、さらに、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。 た、助かった!アルティメットの攻撃まで跳ね返すなんて、なんて頼もしい護衛なんでしょう! illust:巴ヨシヤス concept by 丸山 浩 |
![]() ![]() | BS24-037 スクラップマンモス スピリット アルティメットバトル01 C 色:白 系統:機獣 ブロック:1 コスト:6 軽減:[白3] シンボル:[白1] [1]LV1:4000 [3]LV2:9000 Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』 相手のバースト1つを破棄することで、相手のスピリット1体を手札に戻す。 Lv2 このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。 少なくとも先に手を出したのは我々ではない。 暗黒大陸から訪れた、機械の竜が開戦の号砲を放ったのです。 ―アンターク『終焉の黙示録』残り761日― illust:吉村 正人 |
![]() ![]() | BS24-040 ウォッチーノ スピリット アルティメットバトル01 C 色:黄 系統:小玩 ブロック:1 コスト:1 軽減:[黄1] シンボル:[黄1] [1]LV1:1000 [3]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 BP5000以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。 調査するにあたり、赤、紫、緑、白、黄、青の順番で回ることにしました。 黄が後回しになったのは、最もアルティメットの被害がひどい地域なので、調査に時間がかかるだろうという判断です。 来てみて驚いたのは、みな思ったより元気だったことでした。 illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS24-041 コダマウス スピリット アルティメットバトル01 C 色:黄 系統:想獣・遊精 ブロック:1 コスト:2 軽減:[黄1][緑1] シンボル:[黄1] [1]LV1:2000 [2]LV2:3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 自分のデッキを上から6枚オープンできる。その中のカード名に「ベヒモス」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。 Lv2 このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。 ここまで被害を受けていても、住民たちが元気なのは、この地方で活躍するアイドルグループのおかげのようです。 その熱狂ぶりは驚くほどで、最もびっくりさせられたのは、わたしたち6人の中に、そのメンバーがまざっていたことです。 illust:しもがさ 美穂 |
![]() ![]() | BS24-046 騎士ペンタン スピリット アルティメットバトル01 C 色:黄 系統:歌鳥・漂精 ブロック:1 コスト:5 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [3]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 自分の黄のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、自分の手札にある系統:「歌鳥」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3 系統:「歌鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットをBP+1000する。 暗黒大陸より来防せし者には、戦意なき者もいるようです。 ―アンターク『終焉の黙示録』残り709日― illust:ぽぽるちゃ concept by ヒラタ リョウ |
![]() ![]() | BS24-051 巨人航海士トービー スピリット アルティメットバトル01 C 色:青 系統:闘神 ブロック:1 コスト:2 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:2000 [3]LV2:4000 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 系統:「造兵」を持つコスト4以下の自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。この効果はターンに1回しか使えない。 危険地帯や入口の多い大都市は全員で調査して回り、辺境は2人1組で分かれてカバーする。 よい作戦かと思いましたが、我が国のように海が多い地域は、船酔いするかどうかで、人選を一考すべきでした。 だいじょうぶですか、ラーテン? 君にYoめーん、オレは酔うめーん、てなんですか。余裕ありますね。 illust:龍炎狼牙 |
![]() ![]() | BS24-052 ライオット・ゴレム スピリット アルティメットバトル01 C 色:青 系統:造兵 ブロック:1 コスト:3 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [2]LV2:5000 [4]LV3:7000 Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』 相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。 Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 地形をうまく利用するようにプログラムされている。 さすが、我が国自慢の錬金術。 illust:藤岡 八房 concept by 今石 進 |
![]() ![]() | BS24-056 ガレオン・ゴレム スピリット アルティメットバトル01 C 色:青 系統:造兵 ブロック:1 コスト:8 軽減:[青4] シンボル:[青1] [1]LV1:6000 [4]LV2:12000 自分のアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト5にする。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分のアルティメットの「デッキ破棄効果」で、マジックカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を指定できる。このターンの間、相手は、可能なら必ずそのスピリットでブロックする。 スピリットだからとて味方とは限らない!? だったら、何を信じればいいんですか! illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS24-057 鮫首竜シャークハイドラ スピリット アルティメットバトル01 C 色:青 系統:海首 ブロック:1 コスト:9 軽減:[青6] シンボル:[青2] [1]LV1:10000 [2]LV2:13000 [4]LV3:16000 Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 コスト8以上のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復する。 味方を巻き込みながら戦うなんて、なぜそんな戦い方を! ―アンターク『終焉の黙示録』残り702日― illust:船弥 さ吉 |
![]() ![]() | BS24-069 アルティメット・フェンリル アルティメット アルティメットバトル01 R 色:白 系統:新生・機獣 ブロック:1 コスト:5 軽減:[白2] シンボル:[究極1] [1]LV3:9000 [3]LV4:13000 [4]LV5:15000 《召喚条件:自分の白のスピリット1体以上》 【Uトリガー:Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』】 Uトリガーがヒットしたとき、相手のネクサス1つを手札に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。 (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』 自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。 大地が消滅している・・・・・・。 これがアルティメットが天から降って来た跡ですか・・・・・・。 illust:安達 洋介 |
![]() ![]() | BS24-079 プテルファイター ブレイヴ アルティメットバトル01 C 色:赤 系統:空牙 ブロック:1 コスト:4 軽減:[赤2][白1] [1]LV1:2000 [0]合体:+4000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 自分のトラッシュにある系統:「竜人」/「甲竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。 合体条件:コスト3以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 BP6000以下の相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。 合体した竜人の一撃が、アルティメットを引き裂いた。 アルティメットが倒される姿を初めて見ました! illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS24-080 アーマードハーレー ブレイヴ アルティメットバトル01 C 色:紫 系統:魔影 ブロック:1 コスト:5 軽減:[紫4] [1]LV1:1000 [0]合体:+0 トラッシュにあるこのブレイヴカードは、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。 合体条件:コスト3以上 【合体時】【呪撃】『このスピリットの合体アタック時』 バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。 そういえば、アルティメットが合体している姿を見たことがありませんね。 illust:相崎 勝美 |
![]() ![]() | BS24-081 クワガータンク ブレイヴ アルティメットバトル01 C 色:緑 系統:殻虫 ブロック:1 コスト:4 軽減:[緑2][黄1] シンボル:[緑1] [1]LV1:4000 [0]合体:+4000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 ボイドからコア1個を系統:「剣獣」/「想獣」を持つ自分のスピリットに置く。 合体条件:コスト4以上 合体にも最適な組み合わせがあるはずです。 この戦車型ブレイヴの場合は・・・・・・。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS24-083 ウィングアロー ブレイヴ アルティメットバトル01 C 色:黄 系統:翼船 ブロック:1 コスト:5 軽減:[黄3][赤1] [1]LV1:3000 [0]合体:+3000 Lv1『このブレイヴの召喚時』 このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。この効果でBP0になったスピリットを破壊する。 アーシア、どうしたんですか、そのブレイヴは? グループの公式ブレイヴってなんですか? illust:斉藤 コーキ |
![]() ![]() | BS24-084 ロブス・アームズ ブレイヴ アルティメットバトル01 C 色:青 系統:造兵 ブロック:1 コスト:4 軽減:[青2] シンボル:[青1] [1]LV1:3000 [0]合体:+4000 合体条件:コスト4以上 【合体時】『このスピリットの合体アタック時』 系統:「造兵」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果でマジックカードが破棄されるたび、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 対アルティメットには合体が最も効率的である。 この結論を、まずは青の地域から伝播させましょう。 illust:藤岡 八房 |
![]() ![]() | BS24-085 破滅への序曲 ネクサス アルティメットバトル01 C 色:赤 ブロック:1 コスト:3 軽減:[赤2] シンボル:[赤1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 自分が系統:「滅龍」を持つコスト7以上のスピリットカードを召喚するとき、系統:「竜人」/「星竜」を持つ自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。 Lv2『自分のドローステップ』 系統:「竜人」を持つ自分のスピリットがいるとき、ドローの枚数を+1枚する。 思い返すと、始まりはあの龍だったのかもしれません。 禁断の時空の扉。 滅びの龍が扉を開いてしまったせいで、逆転大陸が出現したのかもしれません。 illust:船弥 さ吉 |
![]() ![]() | BS24-086 燃え尽きた戦場 ネクサス アルティメットバトル01 C 色:赤 ブロック:1 コスト:4 軽減:[赤2] シンボル:[赤1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 相手のアルティメットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はターンに1回しか使えない。 Lv2『相手のアタックステップ』 自分のライフが減ったとき、このネクサスのコア1個につき、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 アルティメットを制するために投入された、竜人の精鋭たち。その戦闘の激しさにより、戦場はことごとく焼き尽くされました。 ―ノルド「上空大陸報告書」赤原574地点― illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS24-088 万本槍の古戦場 ネクサス アルティメットバトル01 C 色:紫/白 ブロック:1 コスト:6 軽減:[紫3][白2] シンボル:[紫1][白1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2 相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分がドローしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 これは戦場なのでしょうか? 幾本もの突き立った武器たちが、まるで墓標のように見えます。 だとしたら、あの下にはアルティメットたちが眠って? ―ノルド「上空大陸報告書」紫沼035地点― illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS24-090 命の果実群生地 ネクサス アルティメットバトル01 C 色:緑 ブロック:1 コスト:4 軽減:[緑3] シンボル:[緑1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 自分のアルティメットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。 Lv2『相手のアタックステップ』 自分のライフが減ったとき、減ったライフ1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。 おかしい・・・・・・アルティメットたちに襲撃されたと聞いたのに、まったく荒らされた形跡がない・・・・・・。 まさか、彼らにも知性があり、破壊するべき場所を選んでいるのでしょうか?そんなまさか。 illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS24-091 千年雪の要塞都市 ネクサス アルティメットバトル01 C 色:白 ブロック:1 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [0]LV1 [2]LV2 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 自分のアルティメットが召喚されたとき、召喚されたアルティメットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分のアルティメットが相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。 強大なアルティメットにふさわしく、その本拠と思われる城塞も堅牢にして豪壮なものでした。 ―ノルド「上空大陸報告書」白陸769地点― illust:相沢 美良 |
![]() ![]() | BS24-092 氷宙遺跡スカイ・リオ ネクサス アルティメットバトル01 C 色:白 ブロック:1 コスト:4 軽減:[白2] シンボル:[白1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』 系統:「甲竜」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。この効果はターンに1回しか使えない。 Lv2『相手のアタックステップ』 相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。この効果は重複しない。 海中にあった遺跡を天空に浮かべ、逆転大陸に乗り込む前線基地とする計画があるそうです。 たしかに、防戦だけではジリ貧ですが、うまくいくものでしょうか? illust:原田 みどり |
![]() ![]() | BS24-093 天使の舞い降りた場所 ネクサス アルティメットバトル01 C 色:黄 ブロック:1 コスト:4 軽減:[黄2] シンボル:[黄1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』 ステップ開始時、自分の手札にあるマジックカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。 Lv2『自分のメインステップ』 自分のアルティメットカードを召喚するとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットすべてに、黄のシンボル1つを追加する。 「今日はみんなにとっておきの魔法を見せてあげるよ! だからみんなの、ありーっったけのコアをわたしたちにわけてね! さあ、いっしょにぶっ飛ぼうか!!ワン、ツー、スリー、フォー!!」 illust:中島 鯛 |
![]() ![]() | BS24-094 封印されし魔導書図書館 ネクサス アルティメットバトル01 C 色:黄 ブロック:1 コスト:4 軽減:[黄3] シンボル:[黄1] [0]LV1 [1]LV2 Lv1・Lv2 お互いのデッキは破棄されず、お互いのスピリットは効果によって回復しない。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分のマジックの効果でドローするとき、このネクサスを疲労させることで、ドロー枚数を倍にする。この効果は重複しない。 情報とデータを整理した結果、気になることがあります。 アルティメットたちは、我々の過去・・・・・・いや、もっと言えば古代と深いつながりがあるのでは?最も古い文献にあたってみましょう。 illust:津田 沼人 |
![]() ![]() | BS24-097 ブレイヴデストラクション マジック アルティメットバトル01 C 色:赤 ブロック:1 コスト:3 軽減:[赤2] フラッシュ 相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。または、BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS24-099 フレイムブリーズ マジック アルティメットバトル01 U 色:赤 ブロック:1 コスト:4 軽減:[赤2][緑1] フラッシュ BP4000以下のスピリット1体を破壊する。この効果では、相手はバースト条件が【相手による自分のスピリット破壊後】のバーストを発動できない。 【連鎖:条件《緑シンボル》】 (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [緑1]:BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。 [緑2]:相手のスピリット1体を疲労させる。 illust:小林 裕也 |
![]() ![]() | BS24-100 デモンズパペット マジック アルティメットバトル01 C 色:紫 ブロック:1 コスト:4 軽減:[紫2] フラッシュ 自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮しない。 illust:Hayaken |
![]() ![]() | BS24-101 ソウルバースト マジック アルティメットバトル01 C 色:紫 ブロック:1 コスト:5 軽減:[紫2] 【バースト:自分のライフ減少後】 相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ 相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 illust:青井 岳人 |
![]() ![]() | BS24-105 シャドーリーフ マジック アルティメットバトル01 C 色:緑 ブロック:1 コスト:5 軽減:[緑3] 【バースト:自分のライフ減少後】 自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ 相手のスピリット1体を疲労させる。さらに、自分の分身スピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。 illust:鶴見 悠 |
![]() ![]() | BS24-106 アルティメットウォール マジック アルティメットバトル01 C 色:白 ブロック:1 コスト:4 軽減:[白2] 【バースト:自分のライフ減少後】 このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ コスト3以下の相手のスピリット3体を手札に戻す。 illust:斉藤 和衛 |
![]() ![]() | BS24-109 バトルキャンセル マジック アルティメットバトル01 C 色:黄 ブロック:1 コスト:3 軽減:[黄1] 【バースト:相手のスピリットアタック後】 自分のスピリットからコア1個を自分のライフに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。 illust:ぽぽるちゃ |
![]() ![]() | BS24-113 オーバードライブ マジック アルティメットバトル01 C 色:青 ブロック:1 コスト:4 軽減:[青2][白1] フラッシュ このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。 【連鎖:条件《白シンボル》】 (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [白1]:自分の青のスピリット1体を回復させる。 [白2]:シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。 illust:巴ヨシヤス |
![]() ![]() | BS24-114 ブレイクグラインド マジック アルティメットバトル01 C 色:青 ブロック:1 コスト:6 軽減:[青4] 【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』】 コスト合計3まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ コスト3以下の相手のスピリット3体を破壊する。この効果で破壊したスピリット1体につき、相手のデッキを上から2枚破棄する。 illust:藤岡 八房 |