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真・女神転生 トレーディングカードゲーム (164 枚)

効果「電撃系」 (10 枚)

>関連カード (21枚)
画像モード
No.184 ルーグ
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT30
攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行
■イナズマ突き(連続攻撃)【瞬間】
30 電撃系ダメージ10×サイコロの出目(使用はターン中1回のみ)。攻撃時にこの値をこの仲魔の攻撃力のかわりに用いる。
■ブリューナク(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】
40 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの修正時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにそのターンの終了時まで、この仲魔の攻撃力がブロックした敵のHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍加は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。
抵抗:呪殺無効化
名前に“輝ける者”の意味を持つ北欧神話の光明神。
illust:金子一馬
No.354 アーバンテラー
仲魔 第2弾 U
種族:外道 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:DARK20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■サイコバリアー【瞬間】
20・T そのターン終了時まで味方1体が受ける念動系ダメージを無効化(念動系)。
■破魔の驚異【常時】
この仲魔が破魔系の攻撃の対象になった場合、成功判定の結果にかかわらず黄泉へ送られる。
抵抗:物理無効化/弱点:電撃
悪魔化した都市テロリスト。唯一の正義ともいえる思想や目的を忘れ、直接的な破壊手段に取り憑かれて無差別な破壊、および虐殺行為を行なうようになった者たちのこと。
illust:金子一馬
No.479 スプリガン
仲魔 第3弾 C
種族:妖精 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/30 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■じごくづき【瞬間】
DARK10・CHAOS10 この仲魔に触れた敵仲魔か敵パートナーの特殊能力を、発動時から4ターン目が終了するまで使用不可にする(封印系/使用はターン中1回のみ)。
■ぐんろうけん(攻撃力強化)【瞬間】
10 この仲魔に+20/-20の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
弱点:電撃
古代遺跡のある場所に出没し埋まっている宝を守護する妖精。エルフに属するもののなかで、もっとも醜いとされる。
illust:金子一馬
No.495 ヒノエンマ
仲魔 第3弾 C
種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■うしの刻参り【メインフェイズのみ】
魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。
■インサニティアイ【メインフェイズのみ】
30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。
抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃
飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。
illust:金子一馬
No.496 ボティス
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20
攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行
■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。
■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】
20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
抵抗:電撃呪殺無効化
60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。
illust:金子一馬
No.497 プールソン
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■ハ・キョウ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるキョウを黄泉へ送り、サイコロを1回振り1~4の目が出れば発動。出目と同数の敵仲魔・敵パートナーにそのターンの終了時まで抵抗・回復系を除く魔法無効化、弱点:物理を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。任意指定不可。
■召魔の魔震【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に魔力系ダメージ10ポイント。
弱点:電撃
地獄の大王。過去と未来の秘密を教えてくれる。
illust:金子一馬
No.672 トウビョウ
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:邪龍 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■魅惑かみつき【メインフェイズ】
10 この仲魔に触れた敵仲魔1体をアンタップ状態で味方の場に移動させ、つぎのターンの終了時まで味方として扱う(魔力系/使用はターン中1回)。ただし、対象になった敵を合体素材にすることはできない。この特殊能力は合体後、合体仲魔に受け継がれない。
抵抗:電撃無効化
人に憑く蛇神。土製の瓶に入れられ、人間と同じく食べ物や酒で飼われた。恨む者に送れば、苦しみを与えることができる。ただし粗末に扱うと、飼い主自身に襲いかかるという。
illust:金子一馬
No.677 オルゴンゴースト
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:外道 合体タイプ:3身合体 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 DARK30 放出マグネタイト:DARK20/10
攻撃:30 耐久:70 タイプ:飛行
■サンダーボルト【メインフェイズ】
30・T 敵プレーヤーを除く敵1体に電撃系ダメージ10ポイント。任意指定可。さらにサイコロを1回振り3~6の目が出れば、この攻撃の対象となった敵をそのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。
■ボルカニッカー【メインフェイズ】
20・T この特殊能力の対象となった敵1体(敵プレーヤー除く)はつぎのターンの終了時までに電撃系ダメージを受けた場合、HPの残量に関係なく黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
弱点:氷結
大気中のオルゴンエネルギーが集まり、実体化した怪物。
illust:金子一馬
No.S01 ムーウィス
仲魔 プロモーションカード
種族:電霊 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK40 放出マグネタイト:DARK20/20
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、メギドマハラギオンのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■デストイパイル(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】
DARK30 この仲魔に+20/0の修正をそのターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにアタック宣言時に、この仲魔の攻撃を受けたものを除く敵仲魔2体に、アタック終了時、物理系ダメージ10ポイントを与える。任意指定不可。
弱点:電撃
ネット上に寄生する悪魔マニトゥより生じた電霊。
illust:金子一馬
Sカードキャンペーン
No.S22 ヤマオカ
仲魔 プロモーションカード
種族:大天使 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW30/10 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20
攻撃:70 耐久:50 タイプ:飛行
■ガーディアンハンマー【メインフェイズ】
LIGHT20 場にいるすべての敵ノーマル仲魔に、電撃系ダメージ20ポイント(ターン中1回)。
■ゴッドサーフィン【メインフェイズ/自動発動】
この仲魔は合体仲魔にしかブロックされない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:電撃無効化
長年に渡り南条家に仕えた執事。3年前のセベクスキャンダルの際、南条圭をかばい死亡。死後、彼を守護するペルソナとなる。
illust:金子一馬
GB「真・女神転生トレーディングカード カードサマナー」付録

関連カード (21枚)

画像モード
No.43 タクヒ
仲魔 第1弾 C
種族:妖鳥 属性:NEUTRAL-LAW
召喚マグネタイト:LAW30/10 放出マグネタイト:LAW10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ジオを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■ついばみ(攻撃力強化)【瞬間】
10 この仲魔に+10/0の修正をそのターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:電撃無効化
中国の次之山に棲む益鳥。人の顔に足が1本。フクロウに似た鳥といわれ、その姿を見られるのは冬だけで、夏は岩場で眠って過ごすしているといわれている。また、その羽根を持つと雷の被害を避けられるといわれる。
illust:金子一馬
No.57 カワンチャ
仲魔 第1弾 C
種族:地霊 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマディアのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。
■フレアーラッシュ(攻撃力強化)【瞬間】
40 この仲魔に+30/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃
ネパールの精霊。十字路に立ち、通るものに腹痛を起こさせる病魔だが、お供え物をしマントラを唱えれば、病気を払ってくれる。
illust:金子一馬
No.185 マハーマユリ
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LAW20
攻撃:30 耐久:40 タイプ:飛行
■破魔の来光【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り、3~6の目が出れば、電撃および破魔を弱点に持つ敵仲魔のうち1体を黄泉へ送る(破魔系)。任意指定可。
■ツイスターキック【瞬間】
30 敵味方問わず、場にいる仲魔かパートナーのうち1体の飛行能力を、そのターンの終了時まで消去する(封印系)。任意指定可。
抵抗:衝撃魔力無効化
いっさいの諸毒、畏怖、災難を取り除く神。孔雀のもつ毒蛇を食べる性質が神格化された存在であるという。
illust:金子一馬
No.196 サンダーバード
仲魔 第2弾 U
種族:霊鳥 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LIGHT20/30 放出マグネタイト:20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:飛行
■ファーストブレイク【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■雷神剣【瞬間】
この仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで電撃系へ変換する。
抵抗:電撃無効化
北アメリカの先住民に伝わる神話に登場する巨大な鷲の姿をした霊鳥。サンダーバードの鳴き声や羽ばたきは雷となり、目から発する光は稲光になるといわれる。
illust:金子一馬
No.232 フツヌシ
仲魔 第2弾 R
種族:鬼神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT20 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10
攻撃:50 耐久:50 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、エストマを発動コスト0で発動する。
■飛刀【メインフェイズのみ】
30・T 敵1体にこの仲魔の攻撃力分のダメージを与える。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。
弱点:電撃
日本書紀に登場する刀剣の神。イザナギ命が十握剣をっもちいて火之迦具土神を惨殺した際、剣から落ちた血から生まれたとされる。天孫降臨に先立ち葦原中つ国を平定した。
illust:金子一馬
No.354 アーバンテラー
仲魔 第2弾 U
種族:外道 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:DARK20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■サイコバリアー【瞬間】
20・T そのターン終了時まで味方1体が受ける念動系ダメージを無効化(念動系)。
■破魔の驚異【常時】
この仲魔が破魔系の攻撃の対象になった場合、成功判定の結果にかかわらず黄泉へ送られる。
抵抗:物理無効化/弱点:電撃
悪魔化した都市テロリスト。唯一の正義ともいえる思想や目的を忘れ、直接的な破壊手段に取り憑かれて無差別な破壊、および虐殺行為を行なうようになった者たちのこと。
illust:金子一馬
No.452 カイチ
仲魔 第3弾 C
種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカフージをコスト0で発動する。任意指定不可。
■スパイラルホーン【常時】
この仲魔(カイチ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に触れた敵の抵抗:物理をそのターンの終了時まで消去する。
抵抗:火炎氷結無効化/弱点:電撃
不正を見抜き懲らしめる中国の聖獣。日本にも狛犬の一種として伝わり、東京日本橋の守護像となっている。
illust:金子一馬
No.458 ノーム
仲魔 第3弾 C
種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■精霊の加護【常時】
この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:電撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■大地の鎧【常時】
この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、0/+10の修正をこの仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:電撃無効化/弱点:念動
錬金術師のパラケルススにより定められた地の精霊。妖精であるドワーフやゴブリンもノームの一種だとされる。
illust:金子一馬
No.469 ハリティー
仲魔 第3弾 C
種族:地母神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10
攻撃:30 耐久:40 タイプ:歩行
■忠義の衝撃(攻撃力効果)【メインフェイズのみ】
30 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで衝撃系へ変換する。
■鬼声【瞬間】
T 敵味方問わず、両プレーヤーを含む場にいるすべてのものが1対象から受けた10ポイント以下のダメージをすべて0にする(弱点有効)。
抵抗:電撃無効化
安産と子育ての神。日本では鬼子母神として知られる。
illust:金子一馬
No.479 スプリガン
仲魔 第3弾 C
種族:妖精 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/30 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■じごくづき【瞬間】
DARK10・CHAOS10 この仲魔に触れた敵仲魔か敵パートナーの特殊能力を、発動時から4ターン目が終了するまで使用不可にする(封印系/使用はターン中1回のみ)。
■ぐんろうけん(攻撃力強化)【瞬間】
10 この仲魔に+20/-20の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
弱点:電撃
古代遺跡のある場所に出没し埋まっている宝を守護する妖精。エルフに属するもののなかで、もっとも醜いとされる。
illust:金子一馬
No.495 ヒノエンマ
仲魔 第3弾 C
種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■うしの刻参り【メインフェイズのみ】
魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。
■インサニティアイ【メインフェイズのみ】
30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。
抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃
飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。
illust:金子一馬
No.496 ボティス
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20
攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行
■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。
■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】
20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
抵抗:電撃呪殺無効化
60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。
illust:金子一馬
No.497 プールソン
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■ハ・キョウ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるキョウを黄泉へ送り、サイコロを1回振り1~4の目が出れば発動。出目と同数の敵仲魔・敵パートナーにそのターンの終了時まで抵抗・回復系を除く魔法無効化、弱点:物理を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。任意指定不可。
■召魔の魔震【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に魔力系ダメージ10ポイント。
弱点:電撃
地獄の大王。過去と未来の秘密を教えてくれる。
illust:金子一馬
No.558 タクヒの杖
アイテム 第3弾 C
種類:道具瞬間消耗品
召喚マグネタイト:20
プレーヤーを含む、場にいるすべての味方が受ける電撃系ダメージを、そのターンの終了時まですべて0にする。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
雷避けの力を持つタクヒの羽根を付けた打撃用武器。武器としてよりも、主に魔術用の儀式アイテムとして使われた。
illust:金子一馬
No.559 トールハンマー
アイテム 第3弾 C
種類:武器瞬間消耗品
召喚マグネタイト:30
敵味方問わず、場にいるすべての仲魔とパートナーの攻撃力をそのターンの終了時まで電撃系に変換する。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
ミニョルニルとも呼ばれる、雷神トールが使用する投擲用のハンマー。トールの持つ雷の力を倍増させた伝説の武器。
illust:金子一馬
No.647 オードリー
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:妖樹 属性:DARK-LAW
召喚マグネタイト:LAW10 DARK10 放出マグネタイト:DARK10 LAW10
攻撃:0 耐久:40 タイプ:歩行
■Magシード【瞬間】
T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、ニュートラルマグネタイトを50ポイント得ることができる。
弱点:火炎氷結電撃
貪欲な胃を持つ悪魔が植物に乗り移って生まれた怪物。遺伝子レベルでの変貌を遂げており、触手に生えた麻痺性の毒を持つ棘を使って手当たり次第に生き物を喰らい始める。
illust:金子一馬(CG彩色:夢魔いづみ)
No.660 ムーウィス
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:電霊 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS10 DARK20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10
攻撃:30 耐久:30 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、メギドを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■ダイナブラスト(攻撃力強化)【瞬間】
DARK10 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回)。さらにそのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力を万能系に変換する。
弱点:電撃
ネイティブアメリカンの精霊の一種。廃材で自分の身体を構築。プラズマ兵器を装備し、執拗にネミッサをつけ狙う。
illust:金子一馬
No.672 トウビョウ
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:邪龍 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■魅惑かみつき【メインフェイズ】
10 この仲魔に触れた敵仲魔1体をアンタップ状態で味方の場に移動させ、つぎのターンの終了時まで味方として扱う(魔力系/使用はターン中1回)。ただし、対象になった敵を合体素材にすることはできない。この特殊能力は合体後、合体仲魔に受け継がれない。
抵抗:電撃無効化
人に憑く蛇神。土製の瓶に入れられ、人間と同じく食べ物や酒で飼われた。恨む者に送れば、苦しみを与えることができる。ただし粗末に扱うと、飼い主自身に襲いかかるという。
illust:金子一馬
No.677 オルゴンゴースト
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:外道 合体タイプ:3身合体 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 DARK30 放出マグネタイト:DARK20/10
攻撃:30 耐久:70 タイプ:飛行
■サンダーボルト【メインフェイズ】
30・T 敵プレーヤーを除く敵1体に電撃系ダメージ10ポイント。任意指定可。さらにサイコロを1回振り3~6の目が出れば、この攻撃の対象となった敵をそのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。
■ボルカニッカー【メインフェイズ】
20・T この特殊能力の対象となった敵1体(敵プレーヤー除く)はつぎのターンの終了時までに電撃系ダメージを受けた場合、HPの残量に関係なく黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
弱点:氷結
大気中のオルゴンエネルギーが集まり、実体化した怪物。
illust:金子一馬
No.S01 ムーウィス
仲魔 プロモーションカード
種族:電霊 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK40 放出マグネタイト:DARK20/20
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、メギドマハラギオンのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■デストイパイル(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】
DARK30 この仲魔に+20/0の修正をそのターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにアタック宣言時に、この仲魔の攻撃を受けたものを除く敵仲魔2体に、アタック終了時、物理系ダメージ10ポイントを与える。任意指定不可。
弱点:電撃
ネット上に寄生する悪魔マニトゥより生じた電霊。
illust:金子一馬
Sカードキャンペーン
No.S22 ヤマオカ
仲魔 プロモーションカード
種族:大天使 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW30/10 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20
攻撃:70 耐久:50 タイプ:飛行
■ガーディアンハンマー【メインフェイズ】
LIGHT20 場にいるすべての敵ノーマル仲魔に、電撃系ダメージ20ポイント(ターン中1回)。
■ゴッドサーフィン【メインフェイズ/自動発動】
この仲魔は合体仲魔にしかブロックされない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:電撃無効化
長年に渡り南条家に仕えた執事。3年前のセベクスキャンダルの際、南条圭をかばい死亡。死後、彼を守護するペルソナとなる。
illust:金子一馬
GB「真・女神転生トレーディングカード カードサマナー」付録