![]() ![]() | No.183 オシリス 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10/10 攻撃:40 耐久:80 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマ・ムドのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺・魔力無効化 エジプト神話における冥界の神。かつて豊穣の神だったが、弟セトの裏切りにより殺害されたのち、冥界の神として復活した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.184 ルーグ 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT30 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■イナズマ突き(連続攻撃)【瞬間】 30 電撃系ダメージ10×サイコロの出目(使用はターン中1回のみ)。攻撃時にこの値をこの仲魔の攻撃力のかわりに用いる。 ■ブリューナク(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 40 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの修正時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにそのターンの終了時まで、この仲魔の攻撃力がブロックした敵のHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍加は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。 抵抗:呪殺無効化 名前に“輝ける者”の意味を持つ北欧神話の光明神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.185 マハーマユリ 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LAW20 攻撃:30 耐久:40 タイプ:飛行 ■破魔の来光【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り、3~6の目が出れば、電撃および破魔を弱点に持つ敵仲魔のうち1体を黄泉へ送る(破魔系)。任意指定可。 ■ツイスターキック【瞬間】 30 敵味方問わず、場にいる仲魔かパートナーのうち1体の飛行能力を、そのターンの終了時まで消去する(封印系)。任意指定可。 抵抗:衝撃・魔力無効化 いっさいの諸毒、畏怖、災難を取り除く神。孔雀のもつ毒蛇を食べる性質が神格化された存在であるという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.189 フォルトゥナ 仲魔 第2弾 C 種族:女神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LIGHT10/20 放出マグネタイト:LIGHT10/10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ディアを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■運命の車輪【瞬間】 10・T 敵味方問わず、振られたサイコロの目を一度無効化し、もう一度サイコロを振り直させる。任意指定可。 抵抗:衝撃無効化 人々に成功と悲惨をもたらすローマの女神。車輪で特定の人間を引き上げ幸運と成功へと導くものであると同時に、それ以外の人々に不運をもたらすものであるといわれた。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.196 サンダーバード 仲魔 第2弾 U 種族:霊鳥 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LIGHT20/30 放出マグネタイト:20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:飛行 ■ファーストブレイク【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■雷神剣【瞬間】 この仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで電撃系へ変換する。 抵抗:電撃無効化 北アメリカの先住民に伝わる神話に登場する巨大な鷲の姿をした霊鳥。サンダーバードの鳴き声や羽ばたきは雷となり、目から発する光は稲光になるといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.205 ハチダイオウ 仲魔 第2弾 C 種族:幻魔 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:LIGHT20/20 放出マグネタイト:CHAOS10/10 攻撃:10 耐久:30 タイプ:歩行 ■マモリクズシ【メインフェイズのみ】 10・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、そのターンの終了時までブロックに参加できなくする(封印系)。任意指定可。 ■端杯酒の突き【瞬間】 10 この仲魔の攻撃力とHPをそのターンの終了時まで入れ替える。 清の時代の中国の話に登場するスッポンの王。ある日、呪宝を用いて恩人を富豪にしたと伝えられる。このことから、スッポンの王は人間に富をもたらす存在と考えられた。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.221 アティス 仲魔 第2弾 U 種族:狂神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT20 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:40 耐久:60 タイプ:歩行 ■かすみ斬り(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。この特殊能力を発動した場合、アタック参加時にタップする必要がない。 ■宇宙の最高神【瞬間】 20 この仲魔がプレーヤーの黄泉へ送られるとき、この特殊能力を発動させれば、この仲魔(合体素材含む)は黄泉から手札へ戻る。 抵抗:呪殺・魔力無効化 プリュギアで崇拝される神。地母神キュベレの恋人といわれるが、最後はキュベレの呪いにより死んでしまった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.228 ダイアナ 仲魔 第2弾 U 種族:地母神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 LIGHT20 放出マグネタイト:LIGHT20 CHAOS10/10 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、サマリカームをコスト0で発動する。 ■アルテミスの弓【メインフェイズのみ】 20・T 敵仲魔が敵パートナーのうち1体に物理系ダメージ20ポイント。任意指定可。 古代ローマにおいてもっとも崇拝された地母神。誕生や多産を司るとともに、人間や獣の子の守護者でもあった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.232 フツヌシ 仲魔 第2弾 R 種族:鬼神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT20 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10 攻撃:50 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、エストマを発動コスト0で発動する。 ■飛刀【メインフェイズのみ】 30・T 敵1体にこの仲魔の攻撃力分のダメージを与える。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。 弱点:電撃 日本書紀に登場する刀剣の神。イザナギ命が十握剣をっもちいて火之迦具土神を惨殺した際、剣から落ちた血から生まれたとされる。天孫降臨に先立ち葦原中つ国を平定した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.239 アラミサキ 仲魔 第2弾 U 種族:狂神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 ■ヒステリー【メインフェイズのみ】 30・T 敵味方問わず、場にいる女性パートナー1体を召喚したプレーヤーの手札へ戻す。 抵抗:呪殺・魔力無効化 天照大神につかわされた神。“住吉大神の荒魂”とも呼ばれ、荒々しく強大な力を持つ。また、嫉妬深い神であるとされ、人の仲を離す神、男女の仲を引き裂く神であるともいわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.433 ナントセイクン 仲魔 第3弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW40 Light30 放出マグネタイト:LIGHT30 LAW30 攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行 ■魔炎結界【常時】 この仲間が場にいるあいだ、プレーヤーを含む味方が受けるすべての火炎系ダメージを0にする(万能系)。この特殊能力はいかなる手段を用いても無効化されない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■六星輝煌【瞬間】 [T]サイコロを1個振り、両プレイヤーのHPを出目×10ポイント回復する(回復系)。 抵抗:火炎無効化 南斗星君。人間の寿命を定める神。北斗星君と対なる存在。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.434 オーディン 仲魔 第3弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/30 Light40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW30/30 攻撃:60 耐久:50 タイプ:歩行 ■グングニル【メインフェイズのみ】 30 この仲魔の攻撃力をそのターンのみ終了時まで万能系に変換し、さらにこの仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える(使用はターン中1回のみ)。 ■知恵のルーン【瞬間】 10 味方パートナーがそのターンの終了時までに攻撃系魔法の発動者になった場合、発動させた魔法のダメージを+10する(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺・封印無効化 ゲルマン民族の主神。戦いと魔術、霊感と死者を司る。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.436 インティ 仲魔 第3弾 C 種族:魔神 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT20 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■汚れ無き威光【常時】 この仲魔はDARK系敵仲魔から受けるダメージと効果をすべて無効化する(魔法も含む)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 天空の星々を支配する、インカの太陽神。太陽そのものであるとされ、王と同一視された。妻である月の女神とともに、慈愛に満ちた寛大な神として民衆に愛された。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.440 エルズリー 仲魔 第3弾 C 種族:女神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20 Light20 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW20 攻撃:20 耐久:40 タイプ:歩行 ■ハズバンドコール【メインフェイズのみ】 プレーヤーの手札にある破壊神:オグンをノーマル仲魔として召喚コスト0で場に召喚できる(連続使用可)。 ■愛の紋章【常時】 この仲魔が場にいるあいだ、場にいるすべての味方の破壊神:オグンに+20/0の修正を加え、さらに特殊能力(ファーストブレイク)を与える。 ブードゥー教の愛の女神。オグンを始め、3人の夫を持つ。生の短さと愛のはかなさを悲しみつつ、贅沢に暮らす。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.442 アズラエル 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■羽ばたき【瞬間】 T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。 抵抗:呪殺無効化/弱点:物理 イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.443 ライラ 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ディアをコスト0で発動する。 ■薔薇の一撃【瞬間】 10 この仲魔に触れた敵が特殊能力(ファーストブレイク)を持っていた場合、その特殊能力をそのターン終了時まで消去し、さらにこの仲魔に特殊能力(ファーストブレイク)をそのターンの終了時まで与える。 懐妊を司るユダヤの天使。赤子の魂を母体へ誘導する。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.449 アイラーヴァタ 仲魔 第3弾 C 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:Light10/10 放出マグネタイト:LAW20 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■フットスタンプ【メインフェイズのみ】 この仲魔(アイラーヴァタ)が合体素材になっている場合のみ発動。アタック宣言時に、この仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えていた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。 抵抗:衝撃無効化 インドラの乗る白い巨大な象。アイラーヴァナとも呼ばれ、大海から生まれたものという意味を持つ。伝承では太古の象は翼を持ち空を飛んだとされるが、呪いによってその翼を失う。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.450 ヤツフサ 仲魔 第3弾 U 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■聖玉【瞬間】 10 この仲魔が受けたダメージを一度だけ0にし、その攻撃と同じダメージをプレーヤーが受ける(反射系/連続使用可)。 八房。「南総里見八犬伝」に登場する人語を理解する犬。安房の国主の戯れを真に受け敵将の首を取り、主の娘である伏姫を妻とした。犬の周りの玉は八剣士の聖玉である。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.451 アビス 仲魔 第3弾 C 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:Light10 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■リカーム・ドラ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・T プレーヤーの手札にあるサマリカームを黄泉へ送ることで、黄泉にいる味方1体を場に召喚する(合体仲魔の場合はノーマル仲魔として召喚)。任意指定可。この特殊能力の発動時にこの仲魔を黄泉へ送ったのち、虚無へと堕とす。 ■体当たり(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 原初の神プタハの代理として聖獣となった牡牛。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.452 カイチ 仲魔 第3弾 C 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカフージをコスト0で発動する。任意指定不可。 ■スパイラルホーン【常時】 この仲魔(カイチ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に触れた敵の抵抗:物理をそのターンの終了時まで消去する。 抵抗:火炎・氷結無効化/弱点:電撃 不正を見抜き懲らしめる中国の聖獣。日本にも狛犬の一種として伝わり、東京日本橋の守護像となっている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.455 サラマンダー 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(サラマンダー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:火炎を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■炎の剣(攻撃力強化)【常時】 この仲魔(サラマンダー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ+10/0の修正を仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:火炎無効化/弱点:氷結 火の精霊である火トカゲ。錬金術師のパラケルススによって、四大精霊のひとつとされた。炎を食べ、体皮を再生させる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.456 ウンディーネ 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(ウンディーネ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:氷結を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■水の結界【常時】 この仲魔(ウンディーネ)が合体素材になっている場合のみ発動。場にいるすべての味方パートナーに抵抗:火炎を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:氷結無効化/弱点:火炎 美しい女性の姿をした水の精霊。人間の男性との恋愛譚も多い。一説には、心優しい女性が死後変身するという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.457 シルフ 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LAW10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:衝撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■風の翼【常時】 この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、この仲魔のタイプを飛行にする。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:衝撃無効化 いつまで若く、美しい容姿の風の精霊。そよ風はシルフの声だといわれる。女性名詞でシルフィードとも呼ばれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.458 ノーム 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:電撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■大地の鎧【常時】 この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、0/+10の修正をこの仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:電撃無効化/弱点:念動 錬金術師のパラケルススにより定められた地の精霊。妖精であるドワーフやゴブリンもノームの一種だとされる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.466 トリグラフ 仲魔 第3弾 C 種族:破壊神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 Light20 放出マグネタイト:CHAOS30 攻撃:50 耐久:30 タイプ:歩行 ■召魔の氷結【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に氷結系ダメージ10ポイント。 ■戦場の疾風【常時】 この仲魔はアタック参加時にタップする必要がない。 抵抗:氷結無効化 西スラヴに伝わる。3つの顔を持つ軍神。黒い馬を聖獣とし、その背に跨る。西スラヴの人々の信仰する神々には軍神が多く、トリグラフもその1柱であり、主神的立場でもある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.469 ハリティー 仲魔 第3弾 C 種族:地母神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10 攻撃:30 耐久:40 タイプ:歩行 ■忠義の衝撃(攻撃力効果)【メインフェイズのみ】 30 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで衝撃系へ変換する。 ■鬼声【瞬間】 T 敵味方問わず、両プレーヤーを含む場にいるすべてのものが1対象から受けた10ポイント以下のダメージをすべて0にする(弱点有効)。 抵抗:電撃無効化 安産と子育ての神。日本では鬼子母神として知られる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.470 セクメト 仲魔 第3弾 C 種族:地母神 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT20 攻撃:30 耐久:30 タイプ:歩行 ■マハ・ラギ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・50・T プレーヤーの手札にあるアギを黄泉へ送ることで発動。サイコロを1回振り、出目と同数の敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーに火炎系ダメージ30ポイント。任意指定不可。 ■念動飛行【瞬間】 10 この仲魔は飛行能力をそのターンの終了時まで得る(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:魔法無効化 原子の神プタアハの妻。牝ライオンの顔をした、獰猛な女神。ハトホルの怒りの化身で、破壊神でもある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.472 ショクイン 仲魔 第3弾 C 種族:龍神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS10/40 Light10 放出マグネタイト:LIGHT40 CHAOS40/20 攻撃:10 耐久:100 タイプ:歩行 ■鐘山のとぐろ【常時】 この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。この仲魔はタップを必要とする行動を一切取れない。アタックに参加できない。この特殊能力は、いかなる手段を用いても消去できず、タップ状態でも効果が持続する。 抵抗:念動・魔力・封印無効化 燭陰。自然の摂理である季節や気候を作り出す存在。インドの大蛇ナーがが中国へと伝わり、神となった。深紅の長い身体を鐘山に巻き付け、食べず飲まず息すらせずに世界を見守っている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.427 ヴィシュヌ 仲魔 クイックスターター K 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/30 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20 攻撃:60 耐久:70 タイプ:歩行 ■天驚地爆断(攻撃力強化)【瞬間】 30 この仲魔の攻撃力を万能系に変換し、+40/0の修正をターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定が開始されない(ファーストブレイク)。 ■降臨【常時】 降臨を持つ味方仲魔は場に1体しか出せない。この仲間を通常手段で召喚する場合、召喚終了時まで敵味方問わず割り込み不可。いかなる手段を用いてもこの仲魔の召喚を阻止できない。 抵抗:呪殺・魔力無効化 インド神話、ヒンドゥー教における最重要存在。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.S22 ヤマオカ 仲魔 プロモーションカード 種族:大天使 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW30/10 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20 攻撃:70 耐久:50 タイプ:飛行 ■ガーディアンハンマー【メインフェイズ】 LIGHT20 場にいるすべての敵ノーマル仲魔に、電撃系ダメージ20ポイント(ターン中1回)。 ■ゴッドサーフィン【メインフェイズ/自動発動】 この仲魔は合体仲魔にしかブロックされない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:電撃無効化 長年に渡り南条家に仕えた執事。3年前のセベクスキャンダルの際、南条圭をかばい死亡。死後、彼を守護するペルソナとなる。 illust:金子一馬 GB「真・女神転生トレーディングカード カードサマナー」付録 |
![]() ![]() | No.159 ロザリオ アイテム 第1弾 R 種類:道具/配置品 召喚マグネタイト:40 この配置品が場にある限り、敵味方問わず、場にいるすべてのLIGHT系仲魔に+10/+10の修正を加える。 キリスト教の信徒が持っている十字架。聖母マリアの加護により聖なる存在に力を与える。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.650 ゲーデ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS U 種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK30/30 放出マグネタイト:DARK30/10 攻撃:30 耐久:50 タイプ:歩行 ■深淵の闇【メインフェイズ】 この仲魔がプレーヤーのアタック宣言時にアタックへ参加する場合、この仲魔はLIGHT系敵仲魔にブロック(防御)されない。 ■悪魔の一喝【メインフェイズ】 40・T サイコロを1回振り、出目と同数の敵(敵プレーヤー除く)に衝撃系ダメージ20ポイント。任意指定不可。 抵抗:破魔・魔力無効化 ブードゥ神話において“永遠の交差点”と呼ばれる、死神の魂が神々の住むところへ向かう道に立っているとされる死の神。 illust:金子一馬 |