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真・女神転生 トレーディングカードゲーム (164 枚)

効果「衝撃系」 (15 枚)

>関連カード (15枚)
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No.166 ザン
魔法 第1弾 C
種類:衝撃系
召喚マグネタイト:20
【[発動時間]メインフェイズのみ】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーのうち、いずれか1体に衝撃系ダメージ20ポイント。さらにサイコロを一回振り4~6の目が出れば、この魔法を受けた敵をつぎのターンアタック不可にする。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。
破壊力を伴う大気の波で敵を攻撃する衝撃系の魔法。威力は弱めだが、発動するときにかかる身体への負担は軽い。
illust:山中泰平
No.167 ザンマ
魔法 第1弾 U
種類:衝撃系
召喚マグネタイト:70
【[発動時間]メインフェイズのみ】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。サイコロを1回振り、出目と同数の敵に衝撃系ダメージ30ポイント。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。
衝撃系の上級魔法。破壊力を上げ、複数の敵を攻撃できるように強化されている。
illust:山中泰平
No.185 マハーマユリ
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LAW20
攻撃:30 耐久:40 タイプ:飛行
■破魔の来光【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り、3~6の目が出れば、電撃および破魔を弱点に持つ敵仲魔のうち1体を黄泉へ送る(破魔系)。任意指定可。
■ツイスターキック【瞬間】
30 敵味方問わず、場にいる仲魔かパートナーのうち1体の飛行能力を、そのターンの終了時まで消去する(封印系)。任意指定可。
抵抗:衝撃魔力無効化
いっさいの諸毒、畏怖、災難を取り除く神。孔雀のもつ毒蛇を食べる性質が神格化された存在であるという。
illust:金子一馬
No.258 ホヤウカムイ
仲魔 第2弾 U
種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■毒ガスブレス【常時】
敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。
■ペトラアイ【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃呪殺無効化
アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。
illust:金子一馬
No.287 ハルパス
仲魔 第2弾 U
種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:30 耐久:20 タイプ:飛行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカラカーンをコスト0で発動する。
■人肉喰い【メインフェイズのみ】
30 サイコロを1回振り6の目が出れば、敵パートナー1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃無効化
死と破滅の伯爵と呼ばれる神。ソロモン王に封印された72柱の魔神のひとり。人々に戦いの技を授けるとされる。
illust:金子一馬
No.291 トケビ
仲魔 第2弾 C
種族:妖鬼 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マッパーをコスト0で発動する。
■マモリクズシ【メインフェイズのみ】
10・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、そのターンの終了時までブロックに参加できなくする(封印系)。任意指定可。
抵抗:衝撃無効化
韓国の昔話や民間伝承に登場する一本足の鬼。人間と鬼、あるいは人間と妖怪の中間的な存在であるといわれる。夜や雨降りや霧の濃い日に限って姿を現わすと伝えられる。
illust:金子一馬
No.341 ヤム
仲魔 第2弾 U
種族:邪龍 合体タイプ:3身合体 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS40/20 DARK30 放出マグネタイト:DARK20 CHAOS20
攻撃:70 耐久:60 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ブフーラメギドのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■ベイバロンの気【メインフェイズのみ】
80 サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定可。
弱点:衝撃
ウガリット神話に登場する龍。水中に住み、海や川を支配することによって魔力を得、洪水を起こすといわれる。
illust:金子一馬
No.442 アズラエル
仲魔 第3弾 C
種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。
■羽ばたき【瞬間】
T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。
抵抗:呪殺無効化/弱点:物理
イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。
illust:金子一馬
No.476 ケルブ
仲魔 第3弾 C
種族:天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-LAW
召喚マグネタイト:LAW40 放出マグネタイト:LAW30
攻撃:40 耐久:50 タイプ:飛行
■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。
■天使のキス【瞬間】
30 敵味方問わず、場にいるLAW系仲魔の受けるダメージを10ポイント防ぐ。さらに敵味方問わず、場にいるすべてのCHAOS系仲魔に万能系ダメージ10ポイントを与える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:魔法無効化/弱点:物理
天使9階級中第2位の智天使。炎の戦士ケルビムでもある。
illust:金子一馬
No.506 イツマデ
仲魔 第3弾 C
種族:凶鳥 属性:DARK-LAW
召喚マグネタイト:DARK10 放出マグネタイト:10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行
■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■怨嗟【常時】
この仲魔がアタックやブロックに参加するたびに、プレーヤーへ万能系ダメージ10ポイント。
抵抗:衝撃無効化
以津真天。葬られなかった死者の霊魂が妖怪化した怪鳥。疫病が流行した年に現れるとされる。野ざらしの死体の処理を急がせるように、「イツマデ」と泣き叫ぶ。
illust:金子一馬
No.640 トドメキ
仲魔 第4弾 NEO GENESIS U
種族:鬼女 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、サイを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■百眼のにらみ【メインフェイズのみ】
サイコロを1回振り出目と同数の敵仲魔、敵パートナーをそのターンの終了時までブロック(防御)できなくさせる(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃念動無効化
百々目鬼。腕や身体に鳥の目を百個持つ女の妖怪。長く器用な手を持った女スリ師が、盗んだ銭の祟りで変化した。
illust:金子一馬
No.644 チン
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:凶鳥 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-LAW
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 LAW10/10
攻撃:30 耐久:30 タイプ:飛行
■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■ベノンブレス【瞬間】
DARK10 サイコロを1回振り5~6の目が出れば、この仲魔に触れた敵仲魔、敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(物理系/使用はターン中1回)。
抵抗:衝撃破魔無効化
体内に猛毒を持つ鳥。体は鷲くらいの大きさであり、長い首、赤い嘴、紫がかった緑の羽を持つ。この鳥の持つ毒は比類無き強さを誇り、その羽でかき混ぜた酒で人を殺せたという。
illust:金子一馬
No.650 ゲーデ
仲魔 第4弾 NEO GENESIS U
種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:DARK30/30 放出マグネタイト:DARK30/10
攻撃:30 耐久:50 タイプ:歩行
■深淵の闇【メインフェイズ】
この仲魔がプレーヤーのアタック宣言時にアタックへ参加する場合、この仲魔はLIGHT系敵仲魔にブロック(防御)されない。
■悪魔の一喝【メインフェイズ】
40・T サイコロを1回振り、出目と同数の敵(敵プレーヤー除く)に衝撃系ダメージ20ポイント。任意指定不可。
抵抗:破魔魔力無効化
ブードゥ神話において“永遠の交差点”と呼ばれる、死神の魂が神々の住むところへ向かう道に立っているとされる死の神。
illust:金子一馬
No.652 チャグリン
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:妖獣 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行
■九十九針【メインフェイズ】
T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、この仲魔:チャグリンを含む味方仲魔:チャグリンの数×10ポイントの物理系ダメージを敵仲魔1体に与える。任意指定可。
抵抗:衝撃無効化
ヨーロッパ各地を放浪するジプシーたちに伝わる特殊な悪霊。もっともよく知られた姿が、黄色い大きなハリネズミの姿である。この姿を見て追いかけると、その身に必ず災いが起こる。
illust:金子一馬
No.692 ナナシ
パートナー 第4弾 NEO GENESIS U
種類:男性
放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■内なる声【常時】
このパートナーが場にいるあいだ、特殊能力:ペルソナを持つ味方女性パートナーに0/+20の修正を加える。
■冥界のシンフォニー【メインフェイズ】
このパートナーを場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。
ベルベットルームでピアノを弾き続ける男性。両目を閉ざしているのは、煩わしい現実から目をそらし、心のなかに存在する神の楽曲のみを奏でるためである。
illust:副島成記(原案:金子一馬)

関連カード (15枚)

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No.185 マハーマユリ
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LAW20
攻撃:30 耐久:40 タイプ:飛行
■破魔の来光【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り、3~6の目が出れば、電撃および破魔を弱点に持つ敵仲魔のうち1体を黄泉へ送る(破魔系)。任意指定可。
■ツイスターキック【瞬間】
30 敵味方問わず、場にいる仲魔かパートナーのうち1体の飛行能力を、そのターンの終了時まで消去する(封印系)。任意指定可。
抵抗:衝撃魔力無効化
いっさいの諸毒、畏怖、災難を取り除く神。孔雀のもつ毒蛇を食べる性質が神格化された存在であるという。
illust:金子一馬
No.189 フォルトゥナ
仲魔 第2弾 C
種族:女神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LIGHT10/20 放出マグネタイト:LIGHT10/10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ディアを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■運命の車輪【瞬間】
10・T 敵味方問わず、振られたサイコロの目を一度無効化し、もう一度サイコロを振り直させる。任意指定可。
抵抗:衝撃無効化
人々に成功と悲惨をもたらすローマの女神。車輪で特定の人間を引き上げ幸運と成功へと導くものであると同時に、それ以外の人々に不運をもたらすものであるといわれた。
illust:金子一馬
No.258 ホヤウカムイ
仲魔 第2弾 U
種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■毒ガスブレス【常時】
敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。
■ペトラアイ【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃呪殺無効化
アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。
illust:金子一馬
No.287 ハルパス
仲魔 第2弾 U
種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:30 耐久:20 タイプ:飛行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカラカーンをコスト0で発動する。
■人肉喰い【メインフェイズのみ】
30 サイコロを1回振り6の目が出れば、敵パートナー1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃無効化
死と破滅の伯爵と呼ばれる神。ソロモン王に封印された72柱の魔神のひとり。人々に戦いの技を授けるとされる。
illust:金子一馬
No.291 トケビ
仲魔 第2弾 C
種族:妖鬼 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マッパーをコスト0で発動する。
■マモリクズシ【メインフェイズのみ】
10・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、そのターンの終了時までブロックに参加できなくする(封印系)。任意指定可。
抵抗:衝撃無効化
韓国の昔話や民間伝承に登場する一本足の鬼。人間と鬼、あるいは人間と妖怪の中間的な存在であるといわれる。夜や雨降りや霧の濃い日に限って姿を現わすと伝えられる。
illust:金子一馬
No.341 ヤム
仲魔 第2弾 U
種族:邪龍 合体タイプ:3身合体 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS40/20 DARK30 放出マグネタイト:DARK20 CHAOS20
攻撃:70 耐久:60 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ブフーラメギドのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■ベイバロンの気【メインフェイズのみ】
80 サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定可。
弱点:衝撃
ウガリット神話に登場する龍。水中に住み、海や川を支配することによって魔力を得、洪水を起こすといわれる。
illust:金子一馬
No.345 ヴェータラ
仲魔 第2弾 U
種族:幽鬼 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS10/20 DARK40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:40 耐久:60 タイプ:歩行
■ノスフェラトゥ【瞬間】
DARK 10/30 この仲魔がプレーヤーの黄泉へ送られたターン中にこの特殊能力を発動させれば、この仲魔(合体素材は含まない)は黄泉からタップ状態で場に戻る。この特殊能力は、合体後引き継がれない。
■折りたたみ(エナジードレイン)【メインフェイズのみ】
10 この仲魔に触れた敵仲魔(合体素材を含む)を敵プレーヤーの手札に戻す。
弱点:衝撃
インドの伝承に登場する邪悪な精霊で、吸血鬼の一種とも、悪霊の王ともいわれる。人間の死体に取り憑いて行動する。
illust:金子一馬
No.449 アイラーヴァタ
仲魔 第3弾 C
種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:Light10/10 放出マグネタイト:LAW20
攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行
■フットスタンプ【メインフェイズのみ】
この仲魔(アイラーヴァタ)が合体素材になっている場合のみ発動。アタック宣言時に、この仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えていた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。
抵抗:衝撃無効化
インドラの乗る白い巨大な象。アイラーヴァナとも呼ばれ、大海から生まれたものという意味を持つ。伝承では太古の象は翼を持ち空を飛んだとされるが、呪いによってその翼を失う。
illust:金子一馬
No.457 シルフ
仲魔 第3弾 C
種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LAW10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行
■精霊の加護【常時】
この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:衝撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■風の翼【常時】
この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、この仲魔のタイプを飛行にする。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:衝撃無効化
いつまで若く、美しい容姿の風の精霊。そよ風はシルフの声だといわれる。女性名詞でシルフィードとも呼ばれる。
illust:金子一馬
No.469 ハリティー
仲魔 第3弾 C
種族:地母神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10
攻撃:30 耐久:40 タイプ:歩行
■忠義の衝撃(攻撃力効果)【メインフェイズのみ】
30 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで衝撃系へ変換する。
■鬼声【瞬間】
T 敵味方問わず、両プレーヤーを含む場にいるすべてのものが1対象から受けた10ポイント以下のダメージをすべて0にする(弱点有効)。
抵抗:電撃無効化
安産と子育ての神。日本では鬼子母神として知られる。
illust:金子一馬
No.485 ショウジョウ
仲魔 第3弾 C
種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS30 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■気付けの酒杯【瞬間】
T 味方が魔法を発動させた直後にこの特殊能力を使用することで、タップ状態となった味方発動者1体をアンタップできる。任意指定可。
抵抗:衝撃念動破魔無効化/弱点:火炎
中国に棲む猿に似た怪物。人の言葉を理解し、未来を予知できた。叫び声は犬、または子供の泣き声に近い。酒好き。ショウジョウの肉は珍味とされ、食べると足が早くなるという。
illust:金子一馬
No.506 イツマデ
仲魔 第3弾 C
種族:凶鳥 属性:DARK-LAW
召喚マグネタイト:DARK10 放出マグネタイト:10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行
■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■怨嗟【常時】
この仲魔がアタックやブロックに参加するたびに、プレーヤーへ万能系ダメージ10ポイント。
抵抗:衝撃無効化
以津真天。葬られなかった死者の霊魂が妖怪化した怪鳥。疫病が流行した年に現れるとされる。野ざらしの死体の処理を急がせるように、「イツマデ」と泣き叫ぶ。
illust:金子一馬
No.640 トドメキ
仲魔 第4弾 NEO GENESIS U
種族:鬼女 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、サイを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■百眼のにらみ【メインフェイズのみ】
サイコロを1回振り出目と同数の敵仲魔、敵パートナーをそのターンの終了時までブロック(防御)できなくさせる(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃念動無効化
百々目鬼。腕や身体に鳥の目を百個持つ女の妖怪。長く器用な手を持った女スリ師が、盗んだ銭の祟りで変化した。
illust:金子一馬
No.644 チン
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:凶鳥 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-LAW
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 LAW10/10
攻撃:30 耐久:30 タイプ:飛行
■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■ベノンブレス【瞬間】
DARK10 サイコロを1回振り5~6の目が出れば、この仲魔に触れた敵仲魔、敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(物理系/使用はターン中1回)。
抵抗:衝撃破魔無効化
体内に猛毒を持つ鳥。体は鷲くらいの大きさであり、長い首、赤い嘴、紫がかった緑の羽を持つ。この鳥の持つ毒は比類無き強さを誇り、その羽でかき混ぜた酒で人を殺せたという。
illust:金子一馬
No.652 チャグリン
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:妖獣 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行
■九十九針【メインフェイズ】
T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、この仲魔:チャグリンを含む味方仲魔:チャグリンの数×10ポイントの物理系ダメージを敵仲魔1体に与える。任意指定可。
抵抗:衝撃無効化
ヨーロッパ各地を放浪するジプシーたちに伝わる特殊な悪霊。もっともよく知られた姿が、黄色い大きなハリネズミの姿である。この姿を見て追いかけると、その身に必ず災いが起こる。
illust:金子一馬