![]() ![]() | No.92 ゾンビコップ 仲魔 第1弾 C 種族:屍鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK40 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■狙い撃ち【瞬間】 T 敵仲魔および敵パートナー、敵プレーヤーのいずれか1体に物理系ダメージ10ポイント。任意指定可。 ■まひひっかき【瞬間】 DARK10 攻撃時にこの仲魔に触れた仲魔を、つぎのターンのアタックに参加できなくさせる(麻痺系)。 抵抗:麻痺無効化/弱点:火炎 制服警官がゾンビ化した姿。パトロールを行っていた頃の記憶が微かに残っているため、歩き回って獲物を捜す。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.228 ダイアナ 仲魔 第2弾 U 種族:地母神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 LIGHT20 放出マグネタイト:LIGHT20 CHAOS10/10 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、サマリカームをコスト0で発動する。 ■アルテミスの弓【メインフェイズのみ】 20・T 敵仲魔が敵パートナーのうち1体に物理系ダメージ20ポイント。任意指定可。 古代ローマにおいてもっとも崇拝された地母神。誕生や多産を司るとともに、人間や獣の子の守護者でもあった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.258 ホヤウカムイ 仲魔 第2弾 U 種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■毒ガスブレス【常時】 敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。 ■ペトラアイ【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。 抵抗:衝撃・呪殺無効化 アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.324 くびなしライダー 仲魔 第2弾 U 種族:屍鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■ねらい撃ち【瞬間】 T 敵仲魔および敵パートナー、敵プレーヤーのうち1体に物理系ダメージ10ポイント。任意指定可。 抵抗:魔力無効化/弱点:火炎 夜ごと暴走をくり返す、首の無いライダーの幽霊。東京都の奥多摩に出没するものがよく知られている。この首無しライダーに追い越されてしまった者は、必ず事故に遭うといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.354 アーバンテラー 仲魔 第2弾 U 種族:外道 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:DARK20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■サイコバリアー【瞬間】 20・T そのターン終了時まで味方1体が受ける念動系ダメージを無効化(念動系)。 ■破魔の驚異【常時】 この仲魔が破魔系の攻撃の対象になった場合、成功判定の結果にかかわらず黄泉へ送られる。 抵抗:物理無効化/弱点:電撃 悪魔化した都市テロリスト。唯一の正義ともいえる思想や目的を忘れ、直接的な破壊手段に取り憑かれて無差別な破壊、および虐殺行為を行なうようになった者たちのこと。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.442 アズラエル 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■羽ばたき【瞬間】 T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。 抵抗:呪殺無効化/弱点:物理 イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.476 ケルブ 仲魔 第3弾 C 種族:天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW40 放出マグネタイト:LAW30 攻撃:40 耐久:50 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■天使のキス【瞬間】 30 敵味方問わず、場にいるLAW系仲魔の受けるダメージを10ポイント防ぐ。さらに敵味方問わず、場にいるすべてのCHAOS系仲魔に万能系ダメージ10ポイントを与える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:魔法無効化/弱点:物理 天使9階級中第2位の智天使。炎の戦士ケルビムでもある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.507 タナトス 仲魔 第3弾 C 種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK20 放出マグネタイト:DARK20/20 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■シャッフラー(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・40・T プレーヤーの手札にあるシャッフを黄泉へ送ることで、そのターンの終了時まで、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔と敵パートナーに弱点:火炎を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。 ■死神の鎌【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。 抵抗:魔法無効化/弱点:物理 眠りの神ヒュプノスの兄弟である、死を司る神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.644 チン 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:凶鳥 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 LAW10/10 攻撃:30 耐久:30 タイプ:飛行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■ベノンブレス【瞬間】 DARK10 サイコロを1回振り5~6の目が出れば、この仲魔に触れた敵仲魔、敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(物理系/使用はターン中1回)。 抵抗:衝撃・破魔無効化 体内に猛毒を持つ鳥。体は鷲くらいの大きさであり、長い首、赤い嘴、紫がかった緑の羽を持つ。この鳥の持つ毒は比類無き強さを誇り、その羽でかき混ぜた酒で人を殺せたという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.652 チャグリン 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:妖獣 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■九十九針【メインフェイズ】 T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、この仲魔:チャグリンを含む味方仲魔:チャグリンの数×10ポイントの物理系ダメージを敵仲魔1体に与える。任意指定可。 抵抗:衝撃無効化 ヨーロッパ各地を放浪するジプシーたちに伝わる特殊な悪霊。もっともよく知られた姿が、黄色い大きなハリネズミの姿である。この姿を見て追いかけると、その身に必ず災いが起こる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.662 ウィンペ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS U 種族:電霊 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■回転斬り【メインフェイズ】 10 プレーヤーのアタック宣言にこの仲魔が参加した場合、ブロックに参加したすべての敵仲魔に物理系ダメージ10ポイント(使用はターン中1回)。この特殊能力は、アタック宣言のまえに発動させること。 ■悪魔の産声【メインフェイズ】 30 敵プレーヤーの手札が4枚以上の場合、サイコロを1回振り4~6の目が出れば、敵プレーヤーに10ダメージ(万能系/連続使用可)。このダメージはいかなる手段を用いても防げない。 抵抗:破魔無効化 マニトゥより生まれた電霊の一種。巨人の姿で現われる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.740 ランドスパーク 魔法 第4弾 NEO GENESIS R 種類:物理系 召喚マグネタイト:90 発動者となる味方パートナー1体をタップし、プレーヤーの手札1枚を黄泉へ送り発動。敵プレーヤーを含むすべての敵に物理系ダメージ50ポイント。発動後このカードは黄泉へ。 術者が大地と共振し、マグニチュード7を超える大地震を広範囲に発生させる合体魔法。強大な地震の力で敵を排除する。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.S01 ムーウィス 仲魔 プロモーションカード 種族:電霊 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK40 放出マグネタイト:DARK20/20 攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、メギド・マハラギオンのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■デストイパイル(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 DARK30 この仲魔に+20/0の修正をそのターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにアタック宣言時に、この仲魔の攻撃を受けたものを除く敵仲魔2体に、アタック終了時、物理系ダメージ10ポイントを与える。任意指定不可。 弱点:電撃 ネット上に寄生する悪魔マニトゥより生じた電霊。 illust:金子一馬 Sカードキャンペーン |
![]() ![]() | No.39 パワー 仲魔 第1弾 C 種族:天使 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/20 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10/10 攻撃:30 耐久:30 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■串刺し(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 弱点:物理 天使9階級中第6位の能天使。諸原理を管理し、堕天使との戦いの最前線を担う。悪魔と直接接触する機会の多い彼らは、悪の誘惑に触れやすい立場にあり、彼らのなかには堕落するものも多く、堕天使になった天使の多くはこの位階のものたちだった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.175 キョウ 魔法 第1弾 U 種類:封印系 召喚マグネタイト:50 【[発動時間]メインフェイズのみ】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。サイコロを1回振り3~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体に抵抗:[[sp:物理を追加し、さらにこの仲魔が取り除かれるまで攻撃力を0にする。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 敵を鏡に変える封印系の魔法。その鏡は、わずかな打撃で粉々に砕けてしまう。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.320 ラームジェルグ 仲魔 第2弾 R 種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK20/20 放出マグネタイト:LAW10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ザンをコスト0で発動する。 ■からたけ割り(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+30/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:物理無効化/弱点:魔法 軍服姿で現れるといわれるスコットランドの幽霊。ラームジェルグと戦った人間は、必ず死んでしまうと伝えられる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.354 アーバンテラー 仲魔 第2弾 U 種族:外道 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:DARK20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■サイコバリアー【瞬間】 20・T そのターン終了時まで味方1体が受ける念動系ダメージを無効化(念動系)。 ■破魔の驚異【常時】 この仲魔が破魔系の攻撃の対象になった場合、成功判定の結果にかかわらず黄泉へ送られる。 抵抗:物理無効化/弱点:電撃 悪魔化した都市テロリスト。唯一の正義ともいえる思想や目的を忘れ、直接的な破壊手段に取り憑かれて無差別な破壊、および虐殺行為を行なうようになった者たちのこと。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.442 アズラエル 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■羽ばたき【瞬間】 T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。 抵抗:呪殺無効化/弱点:物理 イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.452 カイチ 仲魔 第3弾 C 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカフージをコスト0で発動する。任意指定不可。 ■スパイラルホーン【常時】 この仲魔(カイチ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に触れた敵の抵抗:物理をそのターンの終了時まで消去する。 抵抗:火炎・氷結無効化/弱点:電撃 不正を見抜き懲らしめる中国の聖獣。日本にも狛犬の一種として伝わり、東京日本橋の守護像となっている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.476 ケルブ 仲魔 第3弾 C 種族:天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW40 放出マグネタイト:LAW30 攻撃:40 耐久:50 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■天使のキス【瞬間】 30 敵味方問わず、場にいるLAW系仲魔の受けるダメージを10ポイント防ぐ。さらに敵味方問わず、場にいるすべてのCHAOS系仲魔に万能系ダメージ10ポイントを与える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:魔法無効化/弱点:物理 天使9階級中第2位の智天使。炎の戦士ケルビムでもある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.497 プールソン 仲魔 第3弾 C 種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■ハ・キョウ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・T プレーヤーの手札にあるキョウを黄泉へ送り、サイコロを1回振り1~4の目が出れば発動。出目と同数の敵仲魔・敵パートナーにそのターンの終了時まで抵抗・回復系を除く魔法無効化、弱点:物理を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。任意指定不可。 ■召魔の魔震【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に魔力系ダメージ10ポイント。 弱点:電撃 地獄の大王。過去と未来の秘密を教えてくれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.507 タナトス 仲魔 第3弾 C 種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK20 放出マグネタイト:DARK20/20 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■シャッフラー(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・40・T プレーヤーの手札にあるシャッフを黄泉へ送ることで、そのターンの終了時まで、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔と敵パートナーに弱点:火炎を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。 ■死神の鎌【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。 抵抗:魔法無効化/弱点:物理 眠りの神ヒュプノスの兄弟である、死を司る神。 illust:金子一馬 |