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真・女神転生 トレーディングカードゲーム (164 枚)

効果「念動系」 (3 枚)

>関連カード (5枚)
画像モード
No.168 サイ
魔法 第1弾 C
種類:念動系
召喚マグネタイト:30
【[発動時間]瞬間】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーのうち、いずれか1体に念動系ダメージ20ポイント。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。
サイコキネシスの原理を応用した念動系の魔法。念動力で空間に爆発を引き起こし、敵を攻撃する。
illust:山中泰平
No.354 アーバンテラー
仲魔 第2弾 U
種族:外道 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:DARK20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■サイコバリアー【瞬間】
20・T そのターン終了時まで味方1体が受ける念動系ダメージを無効化(念動系)。
■破魔の驚異【常時】
この仲魔が破魔系の攻撃の対象になった場合、成功判定の結果にかかわらず黄泉へ送られる。
抵抗:物理無効化/弱点:電撃
悪魔化した都市テロリスト。唯一の正義ともいえる思想や目的を忘れ、直接的な破壊手段に取り憑かれて無差別な破壊、および虐殺行為を行なうようになった者たちのこと。
illust:金子一馬
No.640 トドメキ
仲魔 第4弾 NEO GENESIS U
種族:鬼女 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、サイを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■百眼のにらみ【メインフェイズのみ】
サイコロを1回振り出目と同数の敵仲魔、敵パートナーをそのターンの終了時までブロック(防御)できなくさせる(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃念動無効化
百々目鬼。腕や身体に鳥の目を百個持つ女の妖怪。長く器用な手を持った女スリ師が、盗んだ銭の祟りで変化した。
illust:金子一馬

関連カード (5枚)

画像モード
No.354 アーバンテラー
仲魔 第2弾 U
種族:外道 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:DARK20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■サイコバリアー【瞬間】
20・T そのターン終了時まで味方1体が受ける念動系ダメージを無効化(念動系)。
■破魔の驚異【常時】
この仲魔が破魔系の攻撃の対象になった場合、成功判定の結果にかかわらず黄泉へ送られる。
抵抗:物理無効化/弱点:電撃
悪魔化した都市テロリスト。唯一の正義ともいえる思想や目的を忘れ、直接的な破壊手段に取り憑かれて無差別な破壊、および虐殺行為を行なうようになった者たちのこと。
illust:金子一馬
No.458 ノーム
仲魔 第3弾 C
種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■精霊の加護【常時】
この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:電撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■大地の鎧【常時】
この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、0/+10の修正をこの仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:電撃無効化/弱点:念動
錬金術師のパラケルススにより定められた地の精霊。妖精であるドワーフやゴブリンもノームの一種だとされる。
illust:金子一馬
No.472 ショクイン
仲魔 第3弾 C
種族:龍神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS10/40 Light10 放出マグネタイト:LIGHT40 CHAOS40/20
攻撃:10 耐久:100 タイプ:歩行
■鐘山のとぐろ【常時】
この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。この仲魔はタップを必要とする行動を一切取れない。アタックに参加できない。この特殊能力は、いかなる手段を用いても消去できず、タップ状態でも効果が持続する。
抵抗:念動魔力封印無効化
燭陰。自然の摂理である季節や気候を作り出す存在。インドの大蛇ナーがが中国へと伝わり、神となった。深紅の長い身体を鐘山に巻き付け、食べず飲まず息すらせずに世界を見守っている。
illust:金子一馬
No.485 ショウジョウ
仲魔 第3弾 C
種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS30 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■気付けの酒杯【瞬間】
T 味方が魔法を発動させた直後にこの特殊能力を使用することで、タップ状態となった味方発動者1体をアンタップできる。任意指定可。
抵抗:衝撃念動破魔無効化/弱点:火炎
中国に棲む猿に似た怪物。人の言葉を理解し、未来を予知できた。叫び声は犬、または子供の泣き声に近い。酒好き。ショウジョウの肉は珍味とされ、食べると足が早くなるという。
illust:金子一馬
No.640 トドメキ
仲魔 第4弾 NEO GENESIS U
種族:鬼女 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、サイを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■百眼のにらみ【メインフェイズのみ】
サイコロを1回振り出目と同数の敵仲魔、敵パートナーをそのターンの終了時までブロック(防御)できなくさせる(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃念動無効化
百々目鬼。腕や身体に鳥の目を百個持つ女の妖怪。長く器用な手を持った女スリ師が、盗んだ銭の祟りで変化した。
illust:金子一馬