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真・女神転生 トレーディングカードゲーム (164 枚)

効果「封印系」 (14 枚)

>関連カード (2枚)
画像モード
No.63 メルコム
仲魔 第1弾 C
種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、アギを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。
■堕天の微笑み【瞬間】
T 敵仲魔か敵パートナーいずれか1体に弱点:火炎を与える(封印系)。任意指定可。
「地獄の辞典」の作者コラン・ド・ブランシーが、地獄での公務員の給与支払い係を務める悪魔につけた名。彼は地獄の宮廷であっても侍従部の支出会計官に就いている。給与支払い以外の仕事はいまひとつ定かではない。
illust:金子一馬
No.185 マハーマユリ
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LAW20
攻撃:30 耐久:40 タイプ:飛行
■破魔の来光【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り、3~6の目が出れば、電撃および破魔を弱点に持つ敵仲魔のうち1体を黄泉へ送る(破魔系)。任意指定可。
■ツイスターキック【瞬間】
30 敵味方問わず、場にいる仲魔かパートナーのうち1体の飛行能力を、そのターンの終了時まで消去する(封印系)。任意指定可。
抵抗:衝撃魔力無効化
いっさいの諸毒、畏怖、災難を取り除く神。孔雀のもつ毒蛇を食べる性質が神格化された存在であるという。
illust:金子一馬
No.205 ハチダイオウ
仲魔 第2弾 C
種族:幻魔 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:LIGHT20/20 放出マグネタイト:CHAOS10/10
攻撃:10 耐久:30 タイプ:歩行
■マモリクズシ【メインフェイズのみ】
10・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、そのターンの終了時までブロックに参加できなくする(封印系)。任意指定可。
■端杯酒の突き【瞬間】
10 この仲魔の攻撃力とHPをそのターンの終了時まで入れ替える。
清の時代の中国の話に登場するスッポンの王。ある日、呪宝を用いて恩人を富豪にしたと伝えられる。このことから、スッポンの王は人間に富をもたらす存在と考えられた。
illust:金子一馬
No.263 オルトロス
仲魔 第2弾 U
種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:50 放出マグネタイト:20
攻撃:30 耐久:40 タイプ:歩行
■マイトブレス【メインフェイズのみ】
20・T この特殊能力の対象となった敵1体は、つぎのターンの終了時までに火炎系ダメージを受けた場合、HPの残量に関係なく黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
■炎の壁【瞬間】
20・T そのターン終了時までに味方1体が受ける氷結系ダメージを一度だけ0にする。
抵抗:火炎無効化/弱点:氷結
ギリシアにおいて地獄の番犬ケルベロスの弟とされる双頭の魔獣。エジプトのスフィンクスやネメアのライオンの父であり、ギリシアの英雄ヘラクレスによって倒されたと伝えられる。
illust:金子一馬
No.282 ニュクス
仲魔 第2弾 C
種族:夜魔 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10
攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、パララマを発動コスト0で発動する。任意指定不可。
■沈黙のささやき【メインフェイズのみ】
20・T そのターン終了時まで、すべての敵は魔法を発動させることができない(封印系)。
死や苦悩など、人間にとって呪うべきものを産んだという夜の女神。水の精霊であるニクシーの産みの親であり、古いキリスト教において死者を神格化する役割を持つといわれた。
illust:金子一馬
No.291 トケビ
仲魔 第2弾 C
種族:妖鬼 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マッパーをコスト0で発動する。
■マモリクズシ【メインフェイズのみ】
10・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、そのターンの終了時までブロックに参加できなくする(封印系)。任意指定可。
抵抗:衝撃無効化
韓国の昔話や民間伝承に登場する一本足の鬼。人間と鬼、あるいは人間と妖怪の中間的な存在であるといわれる。夜や雨降りや霧の濃い日に限って姿を現わすと伝えられる。
illust:金子一馬
No.362 卜部 広一朗
パートナー 第2弾 U
種類:男性
放出マグネタイト:LAW10 CHAOS10
攻撃:10 耐久:30 タイプ:歩行
■悪魔との友情【瞬間】
30・T 味方仲魔1体に、+10/+10の修正をそのターン終了時まで加える。
■召喚妨害【瞬間】
30・T 敵プレーヤーか敵仲魔1体を召喚するとき、召喚コストにニュートラルマグネタイトを20ポイント追加させる(封印系)。任意指定可。追加しない場合、その仲魔は召喚に失敗し黄泉へ送られる。
元はファントムに属していたデビルサマナー。組織の計画の一端を偶然知り、その内容に驚き逃亡したが、妻と子を殺されたため反組織活動を開始した。
illust:副島成記(原案:金子一馬)
作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ
No.421 マカジャマ
魔法 第2弾 U
種類:封印系
召喚マグネタイト:40
発動者となる味方パートナー1体をタップして発動。敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、その敵が黄泉へ送られるまで、魔法の発動者にできなくする(封印系)。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合、任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。
敵に魔法を使えなくする封印系の魔法。対象の魔力の源となる魔法を封じ、あらゆる魔法の発動を禁じてしまう。
illust:山中泰平
No.479 スプリガン
仲魔 第3弾 C
種族:妖精 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/30 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■じごくづき【瞬間】
DARK10・CHAOS10 この仲魔に触れた敵仲魔か敵パートナーの特殊能力を、発動時から4ターン目が終了するまで使用不可にする(封印系/使用はターン中1回のみ)。
■ぐんろうけん(攻撃力強化)【瞬間】
10 この仲魔に+20/-20の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
弱点:電撃
古代遺跡のある場所に出没し埋まっている宝を守護する妖精。エルフに属するもののなかで、もっとも醜いとされる。
illust:金子一馬
No.496 ボティス
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20
攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行
■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。
■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】
20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
抵抗:電撃呪殺無効化
60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。
illust:金子一馬
No.497 プールソン
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■ハ・キョウ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるキョウを黄泉へ送り、サイコロを1回振り1~4の目が出れば発動。出目と同数の敵仲魔・敵パートナーにそのターンの終了時まで抵抗・回復系を除く魔法無効化、弱点:物理を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。任意指定不可。
■召魔の魔震【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に魔力系ダメージ10ポイント。
弱点:電撃
地獄の大王。過去と未来の秘密を教えてくれる。
illust:金子一馬
No.507 タナトス
仲魔 第3弾 C
種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:DARK20 放出マグネタイト:DARK20/20
攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行
■シャッフラー(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・40・T プレーヤーの手札にあるシャッフを黄泉へ送ることで、そのターンの終了時まで、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔と敵パートナーに弱点:火炎を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。
■死神の鎌【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。
抵抗:魔法無効化/弱点:物理
眠りの神ヒュプノスの兄弟である、死を司る神。
illust:金子一馬
No.677 オルゴンゴースト
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:外道 合体タイプ:3身合体 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 DARK30 放出マグネタイト:DARK20/10
攻撃:30 耐久:70 タイプ:飛行
■サンダーボルト【メインフェイズ】
30・T 敵プレーヤーを除く敵1体に電撃系ダメージ10ポイント。任意指定可。さらにサイコロを1回振り3~6の目が出れば、この攻撃の対象となった敵をそのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。
■ボルカニッカー【メインフェイズ】
20・T この特殊能力の対象となった敵1体(敵プレーヤー除く)はつぎのターンの終了時までに電撃系ダメージを受けた場合、HPの残量に関係なく黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
弱点:氷結
大気中のオルゴンエネルギーが集まり、実体化した怪物。
illust:金子一馬
No.695 三科 栄吉
パートナー 第4弾 NEO GENESIS C
種類:男性
放出マグネタイト:DARK20 LAW10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■ギグ【瞬間】
T 敵味方問わず、場にあるすべてのアイテム:装備品配置品の効果を、つぎのターン終了時まで消去する(封印系)。
■ペルソナ【メインフェイズ】
T プレーヤーの手札にあるノーマル仲魔1体を装備し、その仲魔の特殊能力を自分のものとする。仲魔を装備した状態でこの特殊能力を使用した場合、古いものを黄泉へ送り新しいものを装備する。
春日山高校のニ年生。ペルソナを使用して学校を取り仕切っているため“死神番長”の異名を持つ。
illust:金子一馬

関連カード (2枚)

画像モード
No.434 オーディン
仲魔 第3弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/30 Light40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW30/30
攻撃:60 耐久:50 タイプ:歩行
■グングニル【メインフェイズのみ】 30 この仲魔の攻撃力をそのターンのみ終了時まで万能系に変換し、さらにこの仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える(使用はターン中1回のみ)。
■知恵のルーン【瞬間】
10 味方パートナーがそのターンの終了時までに攻撃系魔法の発動者になった場合、発動させた魔法のダメージを+10する(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:呪殺封印無効化
ゲルマン民族の主神。戦いと魔術、霊感と死者を司る。
illust:金子一馬
No.472 ショクイン
仲魔 第3弾 C
種族:龍神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS10/40 Light10 放出マグネタイト:LIGHT40 CHAOS40/20
攻撃:10 耐久:100 タイプ:歩行
■鐘山のとぐろ【常時】
この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。この仲魔はタップを必要とする行動を一切取れない。アタックに参加できない。この特殊能力は、いかなる手段を用いても消去できず、タップ状態でも効果が持続する。
抵抗:念動魔力封印無効化
燭陰。自然の摂理である季節や気候を作り出す存在。インドの大蛇ナーがが中国へと伝わり、神となった。深紅の長い身体を鐘山に巻き付け、食べず飲まず息すらせずに世界を見守っている。
illust:金子一馬