![]() ![]() | No.184 ルーグ 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT30 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■イナズマ突き(連続攻撃)【瞬間】 30 電撃系ダメージ10×サイコロの出目(使用はターン中1回のみ)。攻撃時にこの値をこの仲魔の攻撃力のかわりに用いる。 ■ブリューナク(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 40 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの修正時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにそのターンの終了時まで、この仲魔の攻撃力がブロックした敵のHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍加は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。 抵抗:呪殺無効化 名前に“輝ける者”の意味を持つ北欧神話の光明神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.258 ホヤウカムイ 仲魔 第2弾 U 種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■毒ガスブレス【常時】 敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。 ■ペトラアイ【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。 抵抗:衝撃・呪殺無効化 アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.270 クダ 仲魔 第2弾 U 種族:珍獣 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:LIGHT10 DARK10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■万能結界【瞬間】 40・T 味方1体が受けるダメージ以外のすべての効果を、そのターンの終了時まで一度だけ無効化する(万能系)。攻撃力の属性変換や先制攻撃(ファーストブレイク)の特殊能力も無効化される。 抵抗:破魔・呪殺無効化 “管使い”と呼ばれる行者に使役された狐の妖魔。手足の爪の端から人間に取り憑くとされる。クダに取り憑かれると、あまり飲食をしなくなる代わりに生味噌を食べ始めるといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.272 ラーマ 仲魔 第2弾 U 種族:英雄 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:LAW50/30 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS20 攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行 ■ブラフマーストラ【メインフェイズのみ】 10 この仲魔がブロックされた場合、ブロックした敵以外の敵仲魔2体に万能系ダメージ10ポイント(使用はターン中1回のみ)。任意指定不可。 抵抗:破魔・呪殺無効化 ヴィシュヌ神の第七の化身でコーサラ国の王子。神々を苦しめた魔神ラーヴァナを倒すため転生した。神にも悪魔にも殺せないラーヴァナを殺すため、人間になる必要があった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.283 ワイルド・ハント 仲魔 第2弾 U 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK10 放出マグネタイト:DARK20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 ■生体MAG抜き【瞬間】 40・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体の放出マグネタイト量をつぎのターンの終了時まで0にする(万能系)。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。 抵抗:呪殺無効化 猟犬の幽霊を引き連れた亡霊。この亡霊を見た者は異界へ連れ去られ、話し掛けた者は死を運命づけられたという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.442 アズラエル 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■羽ばたき【瞬間】 T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。 抵抗:呪殺無効化/弱点:物理 イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.495 ヒノエンマ 仲魔 第3弾 C 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■うしの刻参り【メインフェイズのみ】 魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。 ■インサニティアイ【メインフェイズのみ】 30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。 抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃 飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.496 ボティス 仲魔 第3弾 C 種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20 攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行 ■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。 ■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】 20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。 抵抗:電撃・呪殺無効化 60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.1007 やみほうし 仲魔 第6弾 ケイオス・マスカレイド C 種族:ガイアーズ 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30 DARK10 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:50 耐久:50 タイプ:飛行 ■ガイアーズ・タリスマン【常時/自動発動】 この仲魔はLAW系仲魔からのダメージを一切受けない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■クンダリーニ・ヨーガ【常時/自動発動】 この仲魔がいるあいだ、敵味方問わず、この仲魔を除く場にいるすべてのユニットは魔法が発動できない(万能系)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:呪殺無効化 闇法師。ガイア教徒の高僧で、真言密教のマントラの使い手。秘術クンダリーニ・ヨーガを体得した強者。 illust:金子一馬(CG彩色:松雲丹) |
![]() ![]() | No.57 カワンチャ 仲魔 第1弾 C 種族:地霊 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマ・ディアのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■フレアーラッシュ(攻撃力強化)【瞬間】 40 この仲魔に+30/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃 ネパールの精霊。十字路に立ち、通るものに腹痛を起こさせる病魔だが、お供え物をしマントラを唱えれば、病気を払ってくれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.183 オシリス 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10/10 攻撃:40 耐久:80 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマ・ムドのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺・魔力無効化 エジプト神話における冥界の神。かつて豊穣の神だったが、弟セトの裏切りにより殺害されたのち、冥界の神として復活した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.184 ルーグ 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT30 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■イナズマ突き(連続攻撃)【瞬間】 30 電撃系ダメージ10×サイコロの出目(使用はターン中1回のみ)。攻撃時にこの値をこの仲魔の攻撃力のかわりに用いる。 ■ブリューナク(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 40 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの修正時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにそのターンの終了時まで、この仲魔の攻撃力がブロックした敵のHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍加は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。 抵抗:呪殺無効化 名前に“輝ける者”の意味を持つ北欧神話の光明神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.221 アティス 仲魔 第2弾 U 種族:狂神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT20 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:40 耐久:60 タイプ:歩行 ■かすみ斬り(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。この特殊能力を発動した場合、アタック参加時にタップする必要がない。 ■宇宙の最高神【瞬間】 20 この仲魔がプレーヤーの黄泉へ送られるとき、この特殊能力を発動させれば、この仲魔(合体素材含む)は黄泉から手札へ戻る。 抵抗:呪殺・魔力無効化 プリュギアで崇拝される神。地母神キュベレの恋人といわれるが、最後はキュベレの呪いにより死んでしまった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.239 アラミサキ 仲魔 第2弾 U 種族:狂神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 ■ヒステリー【メインフェイズのみ】 30・T 敵味方問わず、場にいる女性パートナー1体を召喚したプレーヤーの手札へ戻す。 抵抗:呪殺・魔力無効化 天照大神につかわされた神。“住吉大神の荒魂”とも呼ばれ、荒々しく強大な力を持つ。また、嫉妬深い神であるとされ、人の仲を離す神、男女の仲を引き裂く神であるともいわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.248 ハゲネ 仲魔 第2弾 U 種族:猛将 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW40/40 放出マグネタイト:LAW20 攻撃:40 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、メギドをコスト0で発動する。任意指定不可。 ■忠義の業(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 20 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:破魔・呪殺無効化 ドイツの叙事詩に登場する武将。無敵のジークフリートの急所に槍を刺し、ジークフリートを暗殺したといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.258 ホヤウカムイ 仲魔 第2弾 U 種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■毒ガスブレス【常時】 敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。 ■ペトラアイ【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。 抵抗:衝撃・呪殺無効化 アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.270 クダ 仲魔 第2弾 U 種族:珍獣 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:LIGHT10 DARK10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■万能結界【瞬間】 40・T 味方1体が受けるダメージ以外のすべての効果を、そのターンの終了時まで一度だけ無効化する(万能系)。攻撃力の属性変換や先制攻撃(ファーストブレイク)の特殊能力も無効化される。 抵抗:破魔・呪殺無効化 “管使い”と呼ばれる行者に使役された狐の妖魔。手足の爪の端から人間に取り憑くとされる。クダに取り憑かれると、あまり飲食をしなくなる代わりに生味噌を食べ始めるといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.272 ラーマ 仲魔 第2弾 U 種族:英雄 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:LAW50/30 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS20 攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行 ■ブラフマーストラ【メインフェイズのみ】 10 この仲魔がブロックされた場合、ブロックした敵以外の敵仲魔2体に万能系ダメージ10ポイント(使用はターン中1回のみ)。任意指定不可。 抵抗:破魔・呪殺無効化 ヴィシュヌ神の第七の化身でコーサラ国の王子。神々を苦しめた魔神ラーヴァナを倒すため転生した。神にも悪魔にも殺せないラーヴァナを殺すため、人間になる必要があった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.283 ワイルド・ハント 仲魔 第2弾 U 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK10 放出マグネタイト:DARK20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 ■生体MAG抜き【瞬間】 40・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体の放出マグネタイト量をつぎのターンの終了時まで0にする(万能系)。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。 抵抗:呪殺無効化 猟犬の幽霊を引き連れた亡霊。この亡霊を見た者は異界へ連れ去られ、話し掛けた者は死を運命づけられたという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.434 オーディン 仲魔 第3弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/30 Light40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW30/30 攻撃:60 耐久:50 タイプ:歩行 ■グングニル【メインフェイズのみ】 30 この仲魔の攻撃力をそのターンのみ終了時まで万能系に変換し、さらにこの仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える(使用はターン中1回のみ)。 ■知恵のルーン【瞬間】 10 味方パートナーがそのターンの終了時までに攻撃系魔法の発動者になった場合、発動させた魔法のダメージを+10する(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺・封印無効化 ゲルマン民族の主神。戦いと魔術、霊感と死者を司る。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.442 アズラエル 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■羽ばたき【瞬間】 T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。 抵抗:呪殺無効化/弱点:物理 イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.481 キジムナー 仲魔 第3弾 C 種族:妖精 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:0 耐久:10 タイプ:歩行 ■ミステリーサークル【メインフェイズのみ】 この仲魔を合体素材にすることで、プレーヤーが合体仲魔を通常手段で召喚する場合、敵プレーヤーはいかなる手段を用いても、この仲魔を合体素材にした合体仲魔の召喚を阻止できない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■プラズマシールド【常時】 この仲魔(キジムナー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が受けるエナジードレインの効果を無効化する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:破魔・呪殺無効化/弱点:火炎 沖縄周辺に生息するガジュマルの木に住む精霊。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.495 ヒノエンマ 仲魔 第3弾 C 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■うしの刻参り【メインフェイズのみ】 魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。 ■インサニティアイ【メインフェイズのみ】 30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。 抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃 飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.496 ボティス 仲魔 第3弾 C 種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20 攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行 ■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。 ■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】 20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。 抵抗:電撃・呪殺無効化 60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.500 ニスロク 仲魔 第3弾 C 種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行 ■ガンフォーン【メインフェイズのみ】 T 敵味方問わず、場にいるすべてのアイテム(配置品)の効果を、つぎのターンの終了時まで消去する。 ■木っ端みじん切り(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+40/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:火炎・麻痺・呪殺無効化/弱点:氷結 地獄最高の料理人。エデンの禁断の果実を使った料理を得意とする。権天使のころは、禁断の果実の番人であった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.606 エンジェル 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:天使 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ディア・パトラのいずれかを発動コスト0で発動する。 ■神の愛【瞬間】 T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、プレーヤーのHPを20ポイント回復することができる。ただし、プレーヤーのHPが200を超えて回復することはない。 抵抗:呪殺無効化 第9位の天使。一般に天使とはこのエンジェルを指す。神と人間をつなぐ使者として、神より与えられた任務を遂行する。 illust:金子一馬(CG彩色:佐和建治) |
![]() ![]() | No.1007 やみほうし 仲魔 第6弾 ケイオス・マスカレイド C 種族:ガイアーズ 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30 DARK10 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:50 耐久:50 タイプ:飛行 ■ガイアーズ・タリスマン【常時/自動発動】 この仲魔はLAW系仲魔からのダメージを一切受けない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■クンダリーニ・ヨーガ【常時/自動発動】 この仲魔がいるあいだ、敵味方問わず、この仲魔を除く場にいるすべてのユニットは魔法が発動できない(万能系)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:呪殺無効化 闇法師。ガイア教徒の高僧で、真言密教のマントラの使い手。秘術クンダリーニ・ヨーガを体得した強者。 illust:金子一馬(CG彩色:松雲丹) |
![]() ![]() | No.427 ヴィシュヌ 仲魔 クイックスターター K 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/30 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20 攻撃:60 耐久:70 タイプ:歩行 ■天驚地爆断(攻撃力強化)【瞬間】 30 この仲魔の攻撃力を万能系に変換し、+40/0の修正をターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定が開始されない(ファーストブレイク)。 ■降臨【常時】 降臨を持つ味方仲魔は場に1体しか出せない。この仲間を通常手段で召喚する場合、召喚終了時まで敵味方問わず割り込み不可。いかなる手段を用いてもこの仲魔の召喚を阻止できない。 抵抗:呪殺・魔力無効化 インド神話、ヒンドゥー教における最重要存在。 illust:金子一馬 |