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真・女神転生 トレーディングカードゲーム (164 枚)

効果「呪殺系」 (9 枚)

>関連カード (19枚)
画像モード
No.184 ルーグ
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT30
攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行
■イナズマ突き(連続攻撃)【瞬間】
30 電撃系ダメージ10×サイコロの出目(使用はターン中1回のみ)。攻撃時にこの値をこの仲魔の攻撃力のかわりに用いる。
■ブリューナク(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】
40 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの修正時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにそのターンの終了時まで、この仲魔の攻撃力がブロックした敵のHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍加は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。
抵抗:呪殺無効化
名前に“輝ける者”の意味を持つ北欧神話の光明神。
illust:金子一馬
No.258 ホヤウカムイ
仲魔 第2弾 U
種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■毒ガスブレス【常時】
敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。
■ペトラアイ【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃呪殺無効化
アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。
illust:金子一馬
No.270 クダ
仲魔 第2弾 U
種族:珍獣 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:LIGHT10 DARK10
攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行
■万能結界【瞬間】
40・T 味方1体が受けるダメージ以外のすべての効果を、そのターンの終了時まで一度だけ無効化する(万能系)。攻撃力の属性変換や先制攻撃(ファーストブレイク)の特殊能力も無効化される。
抵抗:破魔呪殺無効化
“管使い”と呼ばれる行者に使役された狐の妖魔。手足の爪の端から人間に取り憑くとされる。クダに取り憑かれると、あまり飲食をしなくなる代わりに生味噌を食べ始めるといわれる。
illust:金子一馬
No.272 ラーマ
仲魔 第2弾 U
種族:英雄 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:LAW50/30 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS20
攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行
■ブラフマーストラ【メインフェイズのみ】
10 この仲魔がブロックされた場合、ブロックした敵以外の敵仲魔2体に万能系ダメージ10ポイント(使用はターン中1回のみ)。任意指定不可。
抵抗:破魔呪殺無効化
ヴィシュヌ神の第七の化身でコーサラ国の王子。神々を苦しめた魔神ラーヴァナを倒すため転生した。神にも悪魔にも殺せないラーヴァナを殺すため、人間になる必要があった。
illust:金子一馬
No.283 ワイルド・ハント
仲魔 第2弾 U
種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK10 放出マグネタイト:DARK20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】
40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
■生体MAG抜き【瞬間】
40・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体の放出マグネタイト量をつぎのターンの終了時まで0にする(万能系)。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。
抵抗:呪殺無効化
猟犬の幽霊を引き連れた亡霊。この亡霊を見た者は異界へ連れ去られ、話し掛けた者は死を運命づけられたという。
illust:金子一馬
No.442 アズラエル
仲魔 第3弾 C
種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。
■羽ばたき【瞬間】
T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。
抵抗:呪殺無効化/弱点:物理
イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。
illust:金子一馬
No.495 ヒノエンマ
仲魔 第3弾 C
種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■うしの刻参り【メインフェイズのみ】
魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。
■インサニティアイ【メインフェイズのみ】
30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。
抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃
飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。
illust:金子一馬
No.496 ボティス
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20
攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行
■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。
■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】
20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
抵抗:電撃呪殺無効化
60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。
illust:金子一馬
No.1007 やみほうし
仲魔 第6弾 ケイオス・マスカレイド C
種族:ガイアーズ 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS30 DARK10 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10
攻撃:50 耐久:50 タイプ:飛行
■ガイアーズ・タリスマン【常時/自動発動】
この仲魔はLAW系仲魔からのダメージを一切受けない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■クンダリーニ・ヨーガ【常時/自動発動】
この仲魔がいるあいだ、敵味方問わず、この仲魔を除く場にいるすべてのユニットは魔法が発動できない(万能系)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:呪殺無効化
闇法師。ガイア教徒の高僧で、真言密教のマントラの使い手。秘術クンダリーニ・ヨーガを体得した強者。
illust:金子一馬(CG彩色:松雲丹)

関連カード (19枚)

画像モード
No.57 カワンチャ
仲魔 第1弾 C
種族:地霊 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマディアのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。
■フレアーラッシュ(攻撃力強化)【瞬間】
40 この仲魔に+30/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃
ネパールの精霊。十字路に立ち、通るものに腹痛を起こさせる病魔だが、お供え物をしマントラを唱えれば、病気を払ってくれる。
illust:金子一馬
No.183 オシリス
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10/10
攻撃:40 耐久:80 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマムドのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。
■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】
40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:呪殺魔力無効化
エジプト神話における冥界の神。かつて豊穣の神だったが、弟セトの裏切りにより殺害されたのち、冥界の神として復活した。
illust:金子一馬
No.184 ルーグ
仲魔 第2弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT30
攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行
■イナズマ突き(連続攻撃)【瞬間】
30 電撃系ダメージ10×サイコロの出目(使用はターン中1回のみ)。攻撃時にこの値をこの仲魔の攻撃力のかわりに用いる。
■ブリューナク(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】
40 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの修正時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにそのターンの終了時まで、この仲魔の攻撃力がブロックした敵のHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍加は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。
抵抗:呪殺無効化
名前に“輝ける者”の意味を持つ北欧神話の光明神。
illust:金子一馬
No.221 アティス
仲魔 第2弾 U
種族:狂神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT20 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:40 耐久:60 タイプ:歩行
■かすみ斬り(攻撃力強化)【瞬間】
20 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。この特殊能力を発動した場合、アタック参加時にタップする必要がない。
■宇宙の最高神【瞬間】
20 この仲魔がプレーヤーの黄泉へ送られるとき、この特殊能力を発動させれば、この仲魔(合体素材含む)は黄泉から手札へ戻る。
抵抗:呪殺魔力無効化
プリュギアで崇拝される神。地母神キュベレの恋人といわれるが、最後はキュベレの呪いにより死んでしまった。
illust:金子一馬
No.239 アラミサキ
仲魔 第2弾 U
種族:狂神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10
攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行
■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】
40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
■ヒステリー【メインフェイズのみ】
30・T 敵味方問わず、場にいる女性パートナー1体を召喚したプレーヤーの手札へ戻す。
抵抗:呪殺魔力無効化
天照大神につかわされた神。“住吉大神の荒魂”とも呼ばれ、荒々しく強大な力を持つ。また、嫉妬深い神であるとされ、人の仲を離す神、男女の仲を引き裂く神であるともいわれる。
illust:金子一馬
No.248 ハゲネ
仲魔 第2弾 U
種族:猛将 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-LAW
召喚マグネタイト:LAW40/40 放出マグネタイト:LAW20
攻撃:40 耐久:50 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、メギドをコスト0で発動する。任意指定不可。
■忠義の業(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】
20 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:破魔呪殺無効化
ドイツの叙事詩に登場する武将。無敵のジークフリートの急所に槍を刺し、ジークフリートを暗殺したといわれる。
illust:金子一馬
No.258 ホヤウカムイ
仲魔 第2弾 U
種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■毒ガスブレス【常時】
敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。
■ペトラアイ【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。
抵抗:衝撃呪殺無効化
アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。
illust:金子一馬
No.270 クダ
仲魔 第2弾 U
種族:珍獣 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:LIGHT10 DARK10
攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行
■万能結界【瞬間】
40・T 味方1体が受けるダメージ以外のすべての効果を、そのターンの終了時まで一度だけ無効化する(万能系)。攻撃力の属性変換や先制攻撃(ファーストブレイク)の特殊能力も無効化される。
抵抗:破魔呪殺無効化
“管使い”と呼ばれる行者に使役された狐の妖魔。手足の爪の端から人間に取り憑くとされる。クダに取り憑かれると、あまり飲食をしなくなる代わりに生味噌を食べ始めるといわれる。
illust:金子一馬
No.272 ラーマ
仲魔 第2弾 U
種族:英雄 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:LAW50/30 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS20
攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行
■ブラフマーストラ【メインフェイズのみ】
10 この仲魔がブロックされた場合、ブロックした敵以外の敵仲魔2体に万能系ダメージ10ポイント(使用はターン中1回のみ)。任意指定不可。
抵抗:破魔呪殺無効化
ヴィシュヌ神の第七の化身でコーサラ国の王子。神々を苦しめた魔神ラーヴァナを倒すため転生した。神にも悪魔にも殺せないラーヴァナを殺すため、人間になる必要があった。
illust:金子一馬
No.283 ワイルド・ハント
仲魔 第2弾 U
種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK10 放出マグネタイト:DARK20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】
40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
■生体MAG抜き【瞬間】
40・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体の放出マグネタイト量をつぎのターンの終了時まで0にする(万能系)。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。
抵抗:呪殺無効化
猟犬の幽霊を引き連れた亡霊。この亡霊を見た者は異界へ連れ去られ、話し掛けた者は死を運命づけられたという。
illust:金子一馬
No.434 オーディン
仲魔 第3弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/30 Light40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW30/30
攻撃:60 耐久:50 タイプ:歩行
■グングニル【メインフェイズのみ】 30 この仲魔の攻撃力をそのターンのみ終了時まで万能系に変換し、さらにこの仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える(使用はターン中1回のみ)。
■知恵のルーン【瞬間】
10 味方パートナーがそのターンの終了時までに攻撃系魔法の発動者になった場合、発動させた魔法のダメージを+10する(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:呪殺封印無効化
ゲルマン民族の主神。戦いと魔術、霊感と死者を司る。
illust:金子一馬
No.442 アズラエル
仲魔 第3弾 C
種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。
■羽ばたき【瞬間】
T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。
抵抗:呪殺無効化/弱点:物理
イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。
illust:金子一馬
No.481 キジムナー
仲魔 第3弾 C
種族:妖精 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:0 耐久:10 タイプ:歩行
■ミステリーサークル【メインフェイズのみ】
この仲魔を合体素材にすることで、プレーヤーが合体仲魔を通常手段で召喚する場合、敵プレーヤーはいかなる手段を用いても、この仲魔を合体素材にした合体仲魔の召喚を阻止できない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■プラズマシールド【常時】
この仲魔(キジムナー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が受けるエナジードレインの効果を無効化する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:破魔呪殺無効化/弱点:火炎
沖縄周辺に生息するガジュマルの木に住む精霊。
illust:金子一馬
No.495 ヒノエンマ
仲魔 第3弾 C
種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■うしの刻参り【メインフェイズのみ】
魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。
■インサニティアイ【メインフェイズのみ】
30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。
抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃
飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。
illust:金子一馬
No.496 ボティス
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20
攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行
■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。
■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】
20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
抵抗:電撃呪殺無効化
60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。
illust:金子一馬
No.500 ニスロク
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行
■ガンフォーン【メインフェイズのみ】
T 敵味方問わず、場にいるすべてのアイテム(配置品)の効果を、つぎのターンの終了時まで消去する。
■木っ端みじん切り(攻撃力強化)【瞬間】
20 この仲魔に+40/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:火炎麻痺呪殺無効化/弱点:氷結
地獄最高の料理人。エデンの禁断の果実を使った料理を得意とする。権天使のころは、禁断の果実の番人であった。
illust:金子一馬
No.606 エンジェル
仲魔 第4弾 NEO GENESIS C
種族:天使 属性:NEUTRAL-LAW
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ディアパトラのいずれかを発動コスト0で発動する。
■神の愛【瞬間】
T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、プレーヤーのHPを20ポイント回復することができる。ただし、プレーヤーのHPが200を超えて回復することはない。
抵抗:呪殺無効化
第9位の天使。一般に天使とはこのエンジェルを指す。神と人間をつなぐ使者として、神より与えられた任務を遂行する。
illust:金子一馬(CG彩色:佐和建治)
No.1007 やみほうし
仲魔 第6弾 ケイオス・マスカレイド C
種族:ガイアーズ 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS30 DARK10 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10
攻撃:50 耐久:50 タイプ:飛行
■ガイアーズ・タリスマン【常時/自動発動】
この仲魔はLAW系仲魔からのダメージを一切受けない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■クンダリーニ・ヨーガ【常時/自動発動】
この仲魔がいるあいだ、敵味方問わず、この仲魔を除く場にいるすべてのユニットは魔法が発動できない(万能系)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:呪殺無効化
闇法師。ガイア教徒の高僧で、真言密教のマントラの使い手。秘術クンダリーニ・ヨーガを体得した強者。
illust:金子一馬(CG彩色:松雲丹)
No.427 ヴィシュヌ
仲魔 クイックスターター K
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/30 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20
攻撃:60 耐久:70 タイプ:歩行
■天驚地爆断(攻撃力強化)【瞬間】
30 この仲魔の攻撃力を万能系に変換し、+40/0の修正をターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定が開始されない(ファーストブレイク)。
■降臨【常時】
降臨を持つ味方仲魔は場に1体しか出せない。この仲間を通常手段で召喚する場合、召喚終了時まで敵味方問わず割り込み不可。いかなる手段を用いてもこの仲魔の召喚を阻止できない。
抵抗:呪殺魔力無効化
インド神話、ヒンドゥー教における最重要存在。
illust:金子一馬