![]() ![]() | No.39 パワー 仲魔 第1弾 C 種族:天使 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/20 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10/10 攻撃:30 耐久:30 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■串刺し(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 弱点:物理 天使9階級中第6位の能天使。諸原理を管理し、堕天使との戦いの最前線を担う。悪魔と直接接触する機会の多い彼らは、悪の誘惑に触れやすい立場にあり、彼らのなかには堕落するものも多く、堕天使になった天使の多くはこの位階のものたちだった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.41 エンジェル 仲魔 第1弾 C 種族:天使 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:LAW10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ザン・ディアのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 天使9階級中第9位の天使。もっとも位が低く一般的な存在。聖画などに数多く登場する。初期のヘブライ文献によると、神が息をするたびに生まれたとされる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.43 タクヒ 仲魔 第1弾 C 種族:妖鳥 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW30/10 放出マグネタイト:LAW10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ジオを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■ついばみ(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/0の修正をそのターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:電撃無効化 中国の次之山に棲む益鳥。人の顔に足が1本。フクロウに似た鳥といわれ、その姿を見られるのは冬だけで、夏は岩場で眠って過ごすしているといわれている。また、その羽根を持つと雷の被害を避けられるといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.57 カワンチャ 仲魔 第1弾 C 種族:地霊 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマ・ディアのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■フレアーラッシュ(攻撃力強化)【瞬間】 40 この仲魔に+30/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃 ネパールの精霊。十字路に立ち、通るものに腹痛を起こさせる病魔だが、お供え物をしマントラを唱えれば、病気を払ってくれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.63 メルコム 仲魔 第1弾 C 種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、アギを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■堕天の微笑み【瞬間】 T 敵仲魔か敵パートナーいずれか1体に弱点:火炎を与える(封印系)。任意指定可。 「地獄の辞典」の作者コラン・ド・ブランシーが、地獄での公務員の給与支払い係を務める悪魔につけた名。彼は地獄の宮廷であっても侍従部の支出会計官に就いている。給与支払い以外の仕事はいまひとつ定かではない。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.81 ザックーム 仲魔 第1弾 C 種族:妖樹 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:LAW10 DARK20 放出マグネタイト:DARK10 LAW20/20 攻撃:30 耐久:50 タイプ:歩行 ■石化かみつき【メインフェイズのみ】 10 サイコロで5~6の目が出れば、攻撃時にこの仲魔に触れた敵仲魔および敵パートナーを、プレーヤーのつぎのターンの終了時までタップさせておくことができる(麻痺系)。 弱点:火炎 イスラムの地獄ジャナンハムに生える木。悪魔の頭に似た実がなり、地獄に落ちた罪人はこれを食べさせられる。腹一杯になったあとは、煮えたぎった熱湯を飲まされる罰が待っている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.82 アルラウネ 仲魔 第1弾 C 種族:妖樹 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:LAW30 放出マグネタイト:DARK10 LAW20/10 攻撃:0 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、マリンカリンを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 蘭に似た紅い幻の花の精。吸血鬼に近い性格を持つ。血を吸って育つところがマンドレイクと同一視されることがある。その名は“秘密に通ずる”という古いドイツ語に由来する。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.92 ゾンビコップ 仲魔 第1弾 C 種族:屍鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK40 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■狙い撃ち【瞬間】 T 敵仲魔および敵パートナー、敵プレーヤーのいずれか1体に物理系ダメージ10ポイント。任意指定可。 ■まひひっかき【瞬間】 DARK10 攻撃時にこの仲魔に触れた仲魔を、つぎのターンのアタックに参加できなくさせる(麻痺系)。 抵抗:麻痺無効化/弱点:火炎 制服警官がゾンビ化した姿。パトロールを行っていた頃の記憶が微かに残っているため、歩き回って獲物を捜す。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.119 赤根沢 玲子 パートナー 第1弾 C 種類:女性 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW20 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 このパートナーの攻撃判定が終了するまで、このパートナーが攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■ガーディアン【瞬間】 場にいるパートナーが黄泉へ送られた場合、プレーヤーの山札からレベル20以下の仲魔1体を手札へ加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。 とくに目立つことのないおとなしい少女。事件中の冷静な態度がまわりの注目を集めることに・・・・・・。 illust:金子一馬 作品名:真・女神転生 if... |
![]() ![]() | No.120 白川 由美 パートナー 第1弾 C 種類:女性 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10 攻撃:0 耐久:30 タイプ:歩行 ■博愛の心【常時】 このパートナーは、敵プレーヤーのアタック宣言時に可能なときは必ずブロックしなければならない。 ■ガーディアン【瞬間】 場にいるこのパートナーが黄泉へ送られた場合、プレーヤーの山札から女神:ラクシュミか地母神:キクリヒメのうち1体を手札へ加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。 ちょっと高飛車なところはあるが、じつは責任感が強く思いやりのある少女。まわりの人の安否を気づかうやさしい一面を持つ。 illust:金子一馬 作品名:真・女神転生 if... |
![]() ![]() | No.123 レイ・レイホゥ(ガブリエル) パートナー 第1弾 C 種類:女性 放出マグネタイト:LAW30 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■念動飛行【瞬間】 10 このパートナーは飛行能力をそのターンの終了時まで得る。 ■魔力補助【発動魔法に準ずる】 このパートナーが非攻撃系魔法の発動者となったとき、発動コストを-10することができる。 葛葉キョウジの助手にして、デビルサマナーに仕える巫女でもある。あらゆる武器を使いこなし、数多くの仙術方術をマスターしている。彼女はその身に、支援魔法を得意とする大天使ガブリエルを降臨させている。 illust:金子一馬 作品名:真・女神転生 デビルサマナー |
![]() ![]() | No.135 ギャッラルホルン アイテム 第1弾 R 種類:道具/消耗品 召喚マグネタイト:100 敵味方問わず、両プレーヤーの場にいるすべての仲魔およびパートナーをそれぞれの黄泉へ送る。この効果を得たあと、このアイテムを黄泉へ送る。 北欧神話の神ヘイムダルが持っている角笛。ラグナロクにおいて、魔物の到来を告げる笛とされる。 illust:木下ともたけ |
![]() ![]() | No.138 グレイプニル アイテム 第1弾 U 種類:道具/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:40 敵仲魔か敵パートナーいずれか1体をタップする。任意指定可。この効果を得たあと、このアイテムを黄泉へ送る。 北欧神話において、魔狼フェンリルを捕らえるために作られたといわれる魔力を帯びた紐。 illust:木下ともたけ(CGワーク:夢魔いづみ) |
![]() ![]() | No.139 高速プログラム アイテム 第1弾 C 種類:電装/消耗品 召喚マグネタイト:10 プレーヤーは自分の山札の上から2枚カードを引き、手札に入れることができる。この効果を得たあと、このアイテムを黄泉へ送る。 このプログラムを起動させると瞬間的にコンピューターの性能が上がり、処理速度が格段に速くなる。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.140 コンピューターウイルス アイテム 第1弾 R 種類:電装/配置品 召喚マグネタイト:30 敵味方問わず、両プレーヤーの場に仲魔を召喚できなくなる。ただし、両プレーヤーのどちらかが手札を3枚黄泉へ送ることにより、このアイテムを場に出したプレーヤーの黄泉へ送ることができる。 プログラムの破壊を目的に作られた利己的プログラム。コンピューターを狂わせ、悪魔の召喚を不可能にさせる。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.155 宝玉 アイテム 第1弾 C 種類:道具/消耗品 召喚マグネタイト:50 プレーヤーのHPを50ポイント回復する。この効果を得たあと、このアイテムを黄泉へ送る。 マグネタイトが封じ込められた玉石。生体エネルギーをたえず放出しており、傷を癒してくれる。 illust:山中泰平(原案:JK-VOICE) |
![]() ![]() | No.158 ランタンハット アイテム 第1弾 C 種類:防具/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:20 プレーヤーが受ける火炎系ダメージおよび効果を一度だけ無効化する。この効果を得たあと、このアイテムを黄泉へ送る。 妖精ジャックランタンが魔晶変化した姿。自らが得意とする炎から主人を護るためにその身を犠牲にしている。 illust:副島成記 |
![]() ![]() | No.159 ロザリオ アイテム 第1弾 R 種類:道具/配置品 召喚マグネタイト:40 この配置品が場にある限り、敵味方問わず、場にいるすべてのLIGHT系仲魔に+10/+10の修正を加える。 キリスト教の信徒が持っている十字架。聖母マリアの加護により聖なる存在に力を与える。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.160 アギ 魔法 第1弾 C 種類:火炎系 召喚マグネタイト:50 【[発動時間]瞬間】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーのうち、いずれか1体に火炎系ダメージ30ポイント。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 小さな炎の塊を放ち、敵を攻撃する火炎系の魔法。体力の低い者なら一撃で焼き殺せるほどの高熱を発している。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.162 ブフ 魔法 第1弾 C 種類:氷結系 召喚マグネタイト:40 【[発動時間]メインフェイズのみ】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーのうち、いずれか1体に氷結系ダメージ20ポイント。さらにサイコロを一回振り4~6の目が出れば、この魔法を受けた敵をつぎのターンアタック不可にする。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 冷気の塊で敵を包み込む氷結系の魔法。しばしば敵を凍結し、動きを封じる。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.166 ザン 魔法 第1弾 C 種類:衝撃系 召喚マグネタイト:20 【[発動時間]メインフェイズのみ】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーのうち、いずれか1体に衝撃系ダメージ20ポイント。さらにサイコロを一回振り4~6の目が出れば、この魔法を受けた敵をつぎのターンアタック不可にする。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 破壊力を伴う大気の波で敵を攻撃する衝撃系の魔法。威力は弱めだが、発動するときにかかる身体への負担は軽い。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.167 ザンマ 魔法 第1弾 U 種類:衝撃系 召喚マグネタイト:70 【[発動時間]メインフェイズのみ】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。サイコロを1回振り、出目と同数の敵に衝撃系ダメージ30ポイント。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 衝撃系の上級魔法。破壊力を上げ、複数の敵を攻撃できるように強化されている。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.168 サイ 魔法 第1弾 C 種類:念動系 召喚マグネタイト:30 【[発動時間]瞬間】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーのうち、いずれか1体に念動系ダメージ20ポイント。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 サイコキネシスの原理を応用した念動系の魔法。念動力で空間に爆発を引き起こし、敵を攻撃する。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.175 キョウ 魔法 第1弾 U 種類:封印系 召喚マグネタイト:50 【[発動時間]メインフェイズのみ】発動者となる味方パートナー1体をタップして魔法を発動。サイコロを1回振り3~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体に抵抗:[[sp:物理を追加し、さらにこの仲魔が取り除かれるまで攻撃力を0にする。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合は任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 敵を鏡に変える封印系の魔法。その鏡は、わずかな打撃で粉々に砕けてしまう。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.183 オシリス 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10/10 攻撃:40 耐久:80 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ハマ・ムドのいずれかを発動コスト0で発動することができる。任意指定不可。 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺・魔力無効化 エジプト神話における冥界の神。かつて豊穣の神だったが、弟セトの裏切りにより殺害されたのち、冥界の神として復活した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.184 ルーグ 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT30 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■イナズマ突き(連続攻撃)【瞬間】 30 電撃系ダメージ10×サイコロの出目(使用はターン中1回のみ)。攻撃時にこの値をこの仲魔の攻撃力のかわりに用いる。 ■ブリューナク(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 40 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの修正時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにそのターンの終了時まで、この仲魔の攻撃力がブロックした敵のHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍加は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。 抵抗:呪殺無効化 名前に“輝ける者”の意味を持つ北欧神話の光明神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.185 マハーマユリ 仲魔 第2弾 U 種族:魔神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LAW20 攻撃:30 耐久:40 タイプ:飛行 ■破魔の来光【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り、3~6の目が出れば、電撃および破魔を弱点に持つ敵仲魔のうち1体を黄泉へ送る(破魔系)。任意指定可。 ■ツイスターキック【瞬間】 30 敵味方問わず、場にいる仲魔かパートナーのうち1体の飛行能力を、そのターンの終了時まで消去する(封印系)。任意指定可。 抵抗:衝撃・魔力無効化 いっさいの諸毒、畏怖、災難を取り除く神。孔雀のもつ毒蛇を食べる性質が神格化された存在であるという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.189 フォルトゥナ 仲魔 第2弾 C 種族:女神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LIGHT10/20 放出マグネタイト:LIGHT10/10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ディアを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■運命の車輪【瞬間】 10・T 敵味方問わず、振られたサイコロの目を一度無効化し、もう一度サイコロを振り直させる。任意指定可。 抵抗:衝撃無効化 人々に成功と悲惨をもたらすローマの女神。車輪で特定の人間を引き上げ幸運と成功へと導くものであると同時に、それ以外の人々に不運をもたらすものであるといわれた。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.196 サンダーバード 仲魔 第2弾 U 種族:霊鳥 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LIGHT20/30 放出マグネタイト:20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:飛行 ■ファーストブレイク【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■雷神剣【瞬間】 この仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで電撃系へ変換する。 抵抗:電撃無効化 北アメリカの先住民に伝わる神話に登場する巨大な鷲の姿をした霊鳥。サンダーバードの鳴き声や羽ばたきは雷となり、目から発する光は稲光になるといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.205 ハチダイオウ 仲魔 第2弾 C 種族:幻魔 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:LIGHT20/20 放出マグネタイト:CHAOS10/10 攻撃:10 耐久:30 タイプ:歩行 ■マモリクズシ【メインフェイズのみ】 10・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、そのターンの終了時までブロックに参加できなくする(封印系)。任意指定可。 ■端杯酒の突き【瞬間】 10 この仲魔の攻撃力とHPをそのターンの終了時まで入れ替える。 清の時代の中国の話に登場するスッポンの王。ある日、呪宝を用いて恩人を富豪にしたと伝えられる。このことから、スッポンの王は人間に富をもたらす存在と考えられた。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.221 アティス 仲魔 第2弾 U 種族:狂神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT20 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:40 耐久:60 タイプ:歩行 ■かすみ斬り(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。この特殊能力を発動した場合、アタック参加時にタップする必要がない。 ■宇宙の最高神【瞬間】 20 この仲魔がプレーヤーの黄泉へ送られるとき、この特殊能力を発動させれば、この仲魔(合体素材含む)は黄泉から手札へ戻る。 抵抗:呪殺・魔力無効化 プリュギアで崇拝される神。地母神キュベレの恋人といわれるが、最後はキュベレの呪いにより死んでしまった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.228 ダイアナ 仲魔 第2弾 U 種族:地母神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 LIGHT20 放出マグネタイト:LIGHT20 CHAOS10/10 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、サマリカームをコスト0で発動する。 ■アルテミスの弓【メインフェイズのみ】 20・T 敵仲魔が敵パートナーのうち1体に物理系ダメージ20ポイント。任意指定可。 古代ローマにおいてもっとも崇拝された地母神。誕生や多産を司るとともに、人間や獣の子の守護者でもあった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.232 フツヌシ 仲魔 第2弾 R 種族:鬼神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT20 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10 攻撃:50 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、エストマを発動コスト0で発動する。 ■飛刀【メインフェイズのみ】 30・T 敵1体にこの仲魔の攻撃力分のダメージを与える。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。 弱点:電撃 日本書紀に登場する刀剣の神。イザナギ命が十握剣をっもちいて火之迦具土神を惨殺した際、剣から落ちた血から生まれたとされる。天孫降臨に先立ち葦原中つ国を平定した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.239 アラミサキ 仲魔 第2弾 U 種族:狂神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30/20 LIGHT10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 ■ヒステリー【メインフェイズのみ】 30・T 敵味方問わず、場にいる女性パートナー1体を召喚したプレーヤーの手札へ戻す。 抵抗:呪殺・魔力無効化 天照大神につかわされた神。“住吉大神の荒魂”とも呼ばれ、荒々しく強大な力を持つ。また、嫉妬深い神であるとされ、人の仲を離す神、男女の仲を引き裂く神であるともいわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.248 ハゲネ 仲魔 第2弾 U 種族:猛将 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW40/40 放出マグネタイト:LAW20 攻撃:40 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、メギドをコスト0で発動する。任意指定不可。 ■忠義の業(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 20 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:破魔・呪殺無効化 ドイツの叙事詩に登場する武将。無敵のジークフリートの急所に槍を刺し、ジークフリートを暗殺したといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.254 デビルバスターバスターズ 仲魔 第2弾 U 種族:妖精 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:LAW10 CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■氷炎の吐息【瞬間】 20・T LIGHT、DARK、LAW、CHAOSのうち任意の種類のマグネタイトを、10ポイント放出することができる。 ■ランタンブレード(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの終了時まで加える。さらにこの仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで火炎系へ変換する(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:火炎・氷結無効化 ジャックランタンとジャックフロストが、悪魔を倒すデビルバスターたちをやっつけるためにコンビを結成した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.258 ホヤウカムイ 仲魔 第2弾 U 種族:龍王 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■毒ガスブレス【常時】 敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに物理系ダメージ10ポイント。この仲魔が場にいる限り、この仲魔を召喚したプレーヤーのターン開始時にこの効果が出る。 ■ペトラアイ【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。任意指定不可。 抵抗:衝撃・呪殺無効化 アイヌ民族のあいだで語り継がれてきた蛇神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.263 オルトロス 仲魔 第2弾 U 種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:50 放出マグネタイト:20 攻撃:30 耐久:40 タイプ:歩行 ■マイトブレス【メインフェイズのみ】 20・T この特殊能力の対象となった敵1体は、つぎのターンの終了時までに火炎系ダメージを受けた場合、HPの残量に関係なく黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。 ■炎の壁【瞬間】 20・T そのターン終了時までに味方1体が受ける氷結系ダメージを一度だけ0にする。 抵抗:火炎無効化/弱点:氷結 ギリシアにおいて地獄の番犬ケルベロスの弟とされる双頭の魔獣。エジプトのスフィンクスやネメアのライオンの父であり、ギリシアの英雄ヘラクレスによって倒されたと伝えられる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.270 クダ 仲魔 第2弾 U 種族:珍獣 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:LIGHT10 DARK10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■万能結界【瞬間】 40・T 味方1体が受けるダメージ以外のすべての効果を、そのターンの終了時まで一度だけ無効化する(万能系)。攻撃力の属性変換や先制攻撃(ファーストブレイク)の特殊能力も無効化される。 抵抗:破魔・呪殺無効化 “管使い”と呼ばれる行者に使役された狐の妖魔。手足の爪の端から人間に取り憑くとされる。クダに取り憑かれると、あまり飲食をしなくなる代わりに生味噌を食べ始めるといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.272 ラーマ 仲魔 第2弾 U 種族:英雄 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:LAW50/30 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS20 攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行 ■ブラフマーストラ【メインフェイズのみ】 10 この仲魔がブロックされた場合、ブロックした敵以外の敵仲魔2体に万能系ダメージ10ポイント(使用はターン中1回のみ)。任意指定不可。 抵抗:破魔・呪殺無効化 ヴィシュヌ神の第七の化身でコーサラ国の王子。神々を苦しめた魔神ラーヴァナを倒すため転生した。神にも悪魔にも殺せないラーヴァナを殺すため、人間になる必要があった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.279 後期・獣2型 仲魔 第2弾 U 種族:造魔 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS30/50 放出マグネタイト:CHAOS20/10 攻撃:50 耐久:30 タイプ:歩行 ■ファーストブレイク【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 獣型造魔の最終形態。肉体的な能力が高いため、物理攻撃を得意としている。魔法に対し若干弱めであるが、それを補うだけの攻撃力を有する。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.282 ニュクス 仲魔 第2弾 C 種族:夜魔 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/40 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、パララマを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■沈黙のささやき【メインフェイズのみ】 20・T そのターン終了時まで、すべての敵は魔法を発動させることができない(封印系)。 死や苦悩など、人間にとって呪うべきものを産んだという夜の女神。水の精霊であるニクシーの産みの親であり、古いキリスト教において死者を神格化する役割を持つといわれた。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.283 ワイルド・ハント 仲魔 第2弾 U 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK10 放出マグネタイト:DARK20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■闇討ち(攻撃力強化)【瞬間】 40 敵味方問わず場が新月の場合、この仲魔に+40/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 ■生体MAG抜き【瞬間】 40・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体の放出マグネタイト量をつぎのターンの終了時まで0にする(万能系)。任意指定可。この仲魔はつぎのアンタップフェイズにアンタップ不可。 抵抗:呪殺無効化 猟犬の幽霊を引き連れた亡霊。この亡霊を見た者は異界へ連れ去られ、話し掛けた者は死を運命づけられたという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.287 ハルパス 仲魔 第2弾 U 種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:30 耐久:20 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカラカーンをコスト0で発動する。 ■人肉喰い【メインフェイズのみ】 30 サイコロを1回振り6の目が出れば、敵パートナー1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定不可。 抵抗:衝撃無効化 死と破滅の伯爵と呼ばれる神。ソロモン王に封印された72柱の魔神のひとり。人々に戦いの技を授けるとされる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.291 トケビ 仲魔 第2弾 C 種族:妖鬼 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マッパーをコスト0で発動する。 ■マモリクズシ【メインフェイズのみ】 10・T 敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、そのターンの終了時までブロックに参加できなくする(封印系)。任意指定可。 抵抗:衝撃無効化 韓国の昔話や民間伝承に登場する一本足の鬼。人間と鬼、あるいは人間と妖怪の中間的な存在であるといわれる。夜や雨降りや霧の濃い日に限って姿を現わすと伝えられる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.301 カマソッソ 仲魔 第2弾 C 種族:凶鳥 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/10 DARK20 放出マグネタイト:DARK10/10 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■ひとねむり【瞬間】 T この仲魔が受ける任意指定を、そのターンの終了時まですべて解除する。 ■シバルバの首狩り【メインフェイズのみ】 30 敵味方問わず場が新月のあいだ、サイコロを1回振り6の目が出れば、敵仲魔1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。 マヤ神話の地下界・シバルバに棲むという悪しきコウモリ。双子の英雄シュバランケとフンアフブが地下世界へ来たとき、日の出を確かめようとしたフンアフブの首をはねたという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.320 ラームジェルグ 仲魔 第2弾 R 種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK20/20 放出マグネタイト:LAW10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ザンをコスト0で発動する。 ■からたけ割り(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+30/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:物理無効化/弱点:魔法 軍服姿で現れるといわれるスコットランドの幽霊。ラームジェルグと戦った人間は、必ず死んでしまうと伝えられる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.321 イッポンダタラ 仲魔 第2弾 U 種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK10 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■サマーソルト(攻撃力強化)【瞬間】 30 この仲魔は+20/-10の修正と飛行能力を、そのターンの終了時まで得る(使用は1ターン中1回のみ)。 熊野の山奥に住んでいると伝えられる妖怪。一つ目・一本足の妖怪で、山に雪が積もると、そのなかに一本足でつけたと思われる30センチほどの足跡を残すといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.324 くびなしライダー 仲魔 第2弾 U 種族:屍鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■ねらい撃ち【瞬間】 T 敵仲魔および敵パートナー、敵プレーヤーのうち1体に物理系ダメージ10ポイント。任意指定可。 抵抗:魔力無効化/弱点:火炎 夜ごと暴走をくり返す、首の無いライダーの幽霊。東京都の奥多摩に出没するものがよく知られている。この首無しライダーに追い越されてしまった者は、必ず事故に遭うといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.341 ヤム 仲魔 第2弾 U 種族:邪龍 合体タイプ:3身合体 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS40/20 DARK30 放出マグネタイト:DARK20 CHAOS20 攻撃:70 耐久:60 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ブフーラ・メギドのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■ベイバロンの気【メインフェイズのみ】 80 サイコロを1回振り5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定可。 弱点:衝撃 ウガリット神話に登場する龍。水中に住み、海や川を支配することによって魔力を得、洪水を起こすといわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.345 ヴェータラ 仲魔 第2弾 U 種族:幽鬼 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS10/20 DARK40 放出マグネタイト:DARK10/10 攻撃:40 耐久:60 タイプ:歩行 ■ノスフェラトゥ【瞬間】 DARK 10/30 この仲魔がプレーヤーの黄泉へ送られたターン中にこの特殊能力を発動させれば、この仲魔(合体素材は含まない)は黄泉からタップ状態で場に戻る。この特殊能力は、合体後引き継がれない。 ■折りたたみ(エナジードレイン)【メインフェイズのみ】 10 この仲魔に触れた敵仲魔(合体素材を含む)を敵プレーヤーの手札に戻す。 弱点:衝撃 インドの伝承に登場する邪悪な精霊で、吸血鬼の一種とも、悪霊の王ともいわれる。人間の死体に取り憑いて行動する。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.354 アーバンテラー 仲魔 第2弾 U 種族:外道 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:DARK30/10 放出マグネタイト:DARK20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■サイコバリアー【瞬間】 20・T そのターン終了時まで味方1体が受ける念動系ダメージを無効化(念動系)。 ■破魔の驚異【常時】 この仲魔が破魔系の攻撃の対象になった場合、成功判定の結果にかかわらず黄泉へ送られる。 抵抗:物理無効化/弱点:電撃 悪魔化した都市テロリスト。唯一の正義ともいえる思想や目的を忘れ、直接的な破壊手段に取り憑かれて無差別な破壊、および虐殺行為を行なうようになった者たちのこと。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.362 卜部 広一朗 パートナー 第2弾 U 種類:男性 放出マグネタイト:LAW10 CHAOS10 攻撃:10 耐久:30 タイプ:歩行 ■悪魔との友情【瞬間】 30・T 味方仲魔1体に、+10/+10の修正をそのターン終了時まで加える。 ■召喚妨害【瞬間】 30・T 敵プレーヤーか敵仲魔1体を召喚するとき、召喚コストにニュートラルマグネタイトを20ポイント追加させる(封印系)。任意指定可。追加しない場合、その仲魔は召喚に失敗し黄泉へ送られる。 元はファントムに属していたデビルサマナー。組織の計画の一端を偶然知り、その内容に驚き逃亡したが、妻と子を殺されたため反組織活動を開始した。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.370 フィネガン パートナー 第2弾 U 種類:男性 放出マグネタイト:DARK10 LAW20 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■誇り高き戦士【メインフェイズのみ】 このパートナーを場に出した瞬間、敵味方問わず場にあるすべてのアイテム(配置品および装備品)は黄泉へ送られる。このパートナーを場に出したターン中は、敵味方問わずすべてアイテムを使用することができない。 ■造魔焼却【メインフェイズのみ】 60・T 敵プレーヤーの場にいるすべての造魔(メアリ含む)に火炎系ダメージ40ポイント。 手袋にはめたメリケンサック型COMPで悪魔を召喚する、ファントム屈指のデビルサマナー。プライドが高く、つねにベストの状態で戦いに挑む。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.372 ユダ・シング パートナー 第2弾 U 種類:男性 放出マグネタイト:LIGHT20/10 攻撃:30 耐久:10 タイプ:歩行 ■サックスの調べ【瞬間】 20・T 敵プレーヤーの場にいるすべての敵が持つ特殊能力(ファーストブレイク)を、そのターンの終了時まで消去する。 ■ライオンハート(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 40 敵プレーヤーの場にいる敵仲魔の数×10ポイントを、そのターン終了時まで、このパートナーの攻撃力に追加する(使用はターン中1回のみ)。 ネパールの戦士として英才教育を受け、獅子の力に目覚めたサマナー。音楽を好み、つねに持ち歩いているトランペット型COMPで悪魔を召喚する。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.373 内田 たまき パートナー 第2弾 C 種類:女性 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 このパートナーの攻撃判定が終了するまで、このパートナーが攻撃した敵の攻撃判定は行われない。 ■ガーディアン【瞬間】 場にいるこのパートナーが黄泉へ送られた場合、プレーヤーの山札から聖獣:ビャッコ、破壊神:スサノオ、天使:アークエンジェル、妖魔:ヴァルキリーのうち1体を手札へ加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。 軽子坂高からエルミン学園へ転校してきた女生徒。フェンシング部に所属。剣術の腕前は相当なもの。 illust:金子一馬 作品名:真・女神転生 if... |
![]() ![]() | No.382 ネミッサ(いつも明るい) パートナー 第2弾 C 種類:女性 放出マグネタイト:DARK20 LAW10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■ロマ・カロル【メインフェイズのみ】 20・T このパートナーを黄泉へ送ることにより、敵仲魔か敵パートナーのうち1体に火炎系ダメージ20ポイント。任意指定可。 ■炎呪ブースト【常時】 このパートナーが火炎系魔法の発動者となった場合、その魔法のダメージは+10される。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ウラベにより封印され、己れの役割とともに記憶を失ってしまった火を操る電霊。そのあと覚醒し、マニトゥの死を司る役割を思い出す。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.383 ネミッサ(結構クール) パートナー 第2弾 C 種類:女性 放出マグネタイト:DARK20/20 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■ロマ・グランド【メインフェイズのみ】 20・T このパートナーを黄泉へ送ることにより、敵仲魔か敵パートナーのうち1体に氷結系ダメージ20ポイント。任意指定可。 ■氷呪ブースト【常時】 このパートナーが氷結系魔法の発動者となった場合、その魔法のダメージは+10される。この特殊能力はタップ状態でも効果を持続する。 マニトゥに死を司る電霊。その身に宿した氷の力でマニトゥからの刺客と戦う。記憶をなくしているためか何者にも束縛されない自由気ままな性格になっている。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.401 巣くうもの アイテム 第2弾 U 種類:VRシアター/配備品 召喚マグネタイト:50 この配置品が場にある限り、敵味方問わず、アタックに参加する仲魔1体ごとに、ニュートラルマグネタイトを20ポイントずつ消費。消費した分だけの仲魔がアタックに参加できる。VRシアターはお互いの場に1枚ずつしか出せない。 闇のなかに潜む無数の悪魔。彼らの放つ殺気、憎悪の念が空間を歪め、不可視の壁を作り上げている。 illust:安田ひろあき(CG彩色:スタジオ因果横暴) |
![]() ![]() | No.409 破魔矢 アイテム 第2弾 C 種類:武器/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:20 敵プレーヤーが使用するアイテム1体の効果を消去し黄泉へ送る(対象が使われた瞬間に使用すること)。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 矢柄のなかにドーマンセーマン符を封入。こうすることで、より速く、より正確に符を放つことが可能となった。 illust:木下ともたけ |
![]() ![]() | No.410 ヒロえもん アイテム 第2弾 U 種類:電装/消耗品 召喚マグネタイト:30 プレーヤーの山札からアイテム(電装を除く)1体を手札に加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 電脳空間に漂う物品データを、自由に拾い集めることができる機能をCOMPに追加するインストールソフト。 illust:蒲谷伸吾 |
![]() ![]() | No.411 フルムーン アイテム 第2弾 U 種類:VRシアター/配備品 召喚マグネタイト:50 お互いの場が満月状態になる。この配置品が場にあるかぎり、敵味方問わず、場にいる神樹、神獣、妖精に+10/+10。また死神、夜魔、悪霊に-10/-10の修正を加える。VRシアターはお互いの場に1枚ずつしか出せない。 輝く満月の光を受け、悪魔はその身に力をみなぎらせる。しかし、闇の中で力を発揮する悪魔はその光に恐怖する。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.414 モーゼの奇跡 アイテム 第2弾 U 種類:VRシアター/配備品 召喚マグネタイト:50 この配置品が場にある限り、敵味方問わず合体悪魔でしかアタックに参加できない。VRシアターは、お互いの場に1枚ずつしか出せない。 眼前に広がる海原が、行く手を阻む。力ある者だけがこの海を切り開き、向こう岸へ渡れるという。 illust:安田ひろあき(CG彩色:スタジオ因果横暴) |
![]() ![]() | No.415 ランタン・パネル アイテム 第2弾 U 種類:電装/消耗品 召喚マグネタイト:40 この配置品が場にある限り、場にいる味方仲魔、味方パートナーすべてに抵抗:火炎無効化を追加する。 妖精ジャックランタンの力を使用できるソフト。COMPにインストールすることで、火炎を無効化できる。 illust:蒲谷伸吾 |
![]() ![]() | No.417 我が魔力が尽きるとき アイテム 第2弾 U 種類:VRシアター/配備品 召喚マグネタイト:50 この配置品が場にある限り、敵味方問わず、魔法を発動させることができない。VRシアターは、お互いの場に1枚ずつしか出せない。 言葉を封じられた魔導師の肉体から、魔力が霧状になって噴き出す。この魔力が枯渇した状態では、魔法を放つことができない。 illust:安田ひろあき(CG彩色:スタジオ因果横暴) |
![]() ![]() | No.421 マカジャマ 魔法 第2弾 U 種類:封印系 召喚マグネタイト:40 発動者となる味方パートナー1体をタップして発動。敵仲魔か敵パートナーのうち1体を、その敵が黄泉へ送られるまで、魔法の発動者にできなくする(封印系)。任意指定可。ただし仲魔の特殊能力で発動した場合、任意指定不可。発動後このカードは黄泉へ。 敵に魔法を使えなくする封印系の魔法。対象の魔力の源となる魔法を封じ、あらゆる魔法の発動を禁じてしまう。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.425 パララディ 魔法 第2弾 U 種類:回復系 召喚マグネタイト:20 発動者となる味方パートナー1体をタップして発動。敵味方問わず、場に出ているカード1枚をアンタップ状態にする。任意指定可。発動後このカードは黄泉へ。 行動不能になっているものをもう一度動けるようにする魔法。あらゆる存在に活力を与え、通常以上の能力を発揮できるようにする。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.433 ナントセイクン 仲魔 第3弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW40 Light30 放出マグネタイト:LIGHT30 LAW30 攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行 ■魔炎結界【常時】 この仲間が場にいるあいだ、プレーヤーを含む味方が受けるすべての火炎系ダメージを0にする(万能系)。この特殊能力はいかなる手段を用いても無効化されない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■六星輝煌【瞬間】 [T]サイコロを1個振り、両プレイヤーのHPを出目×10ポイント回復する(回復系)。 抵抗:火炎無効化 南斗星君。人間の寿命を定める神。北斗星君と対なる存在。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.434 オーディン 仲魔 第3弾 U 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/30 Light40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW30/30 攻撃:60 耐久:50 タイプ:歩行 ■グングニル【メインフェイズのみ】 30 この仲魔の攻撃力をそのターンのみ終了時まで万能系に変換し、さらにこの仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える(使用はターン中1回のみ)。 ■知恵のルーン【瞬間】 10 味方パートナーがそのターンの終了時までに攻撃系魔法の発動者になった場合、発動させた魔法のダメージを+10する(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:呪殺・封印無効化 ゲルマン民族の主神。戦いと魔術、霊感と死者を司る。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.436 インティ 仲魔 第3弾 C 種族:魔神 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT20 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■汚れ無き威光【常時】 この仲魔はDARK系敵仲魔から受けるダメージと効果をすべて無効化する(魔法も含む)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 天空の星々を支配する、インカの太陽神。太陽そのものであるとされ、王と同一視された。妻である月の女神とともに、慈愛に満ちた寛大な神として民衆に愛された。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.440 エルズリー 仲魔 第3弾 C 種族:女神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20 Light20 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW20 攻撃:20 耐久:40 タイプ:歩行 ■ハズバンドコール【メインフェイズのみ】 プレーヤーの手札にある破壊神:オグンをノーマル仲魔として召喚コスト0で場に召喚できる(連続使用可)。 ■愛の紋章【常時】 この仲魔が場にいるあいだ、場にいるすべての味方の破壊神:オグンに+20/0の修正を加え、さらに特殊能力(ファーストブレイク)を与える。 ブードゥー教の愛の女神。オグンを始め、3人の夫を持つ。生の短さと愛のはかなさを悲しみつつ、贅沢に暮らす。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.442 アズラエル 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20 攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■羽ばたき【瞬間】 T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。 抵抗:呪殺無効化/弱点:物理 イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.443 ライラ 仲魔 第3弾 C 種族:大天使 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW10/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ディアをコスト0で発動する。 ■薔薇の一撃【瞬間】 10 この仲魔に触れた敵が特殊能力(ファーストブレイク)を持っていた場合、その特殊能力をそのターン終了時まで消去し、さらにこの仲魔に特殊能力(ファーストブレイク)をそのターンの終了時まで与える。 懐妊を司るユダヤの天使。赤子の魂を母体へ誘導する。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.449 アイラーヴァタ 仲魔 第3弾 C 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:Light10/10 放出マグネタイト:LAW20 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■フットスタンプ【メインフェイズのみ】 この仲魔(アイラーヴァタ)が合体素材になっている場合のみ発動。アタック宣言時に、この仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えていた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。 抵抗:衝撃無効化 インドラの乗る白い巨大な象。アイラーヴァナとも呼ばれ、大海から生まれたものという意味を持つ。伝承では太古の象は翼を持ち空を飛んだとされるが、呪いによってその翼を失う。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.450 ヤツフサ 仲魔 第3弾 U 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■聖玉【瞬間】 10 この仲魔が受けたダメージを一度だけ0にし、その攻撃と同じダメージをプレーヤーが受ける(反射系/連続使用可)。 八房。「南総里見八犬伝」に登場する人語を理解する犬。安房の国主の戯れを真に受け敵将の首を取り、主の娘である伏姫を妻とした。犬の周りの玉は八剣士の聖玉である。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.451 アビス 仲魔 第3弾 C 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:Light10 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■リカーム・ドラ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・T プレーヤーの手札にあるサマリカームを黄泉へ送ることで、黄泉にいる味方1体を場に召喚する(合体仲魔の場合はノーマル仲魔として召喚)。任意指定可。この特殊能力の発動時にこの仲魔を黄泉へ送ったのち、虚無へと堕とす。 ■体当たり(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 原初の神プタハの代理として聖獣となった牡牛。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.452 カイチ 仲魔 第3弾 C 種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカフージをコスト0で発動する。任意指定不可。 ■スパイラルホーン【常時】 この仲魔(カイチ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に触れた敵の抵抗:物理をそのターンの終了時まで消去する。 抵抗:火炎・氷結無効化/弱点:電撃 不正を見抜き懲らしめる中国の聖獣。日本にも狛犬の一種として伝わり、東京日本橋の守護像となっている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.455 サラマンダー 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(サラマンダー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:火炎を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■炎の剣(攻撃力強化)【常時】 この仲魔(サラマンダー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ+10/0の修正を仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:火炎無効化/弱点:氷結 火の精霊である火トカゲ。錬金術師のパラケルススによって、四大精霊のひとつとされた。炎を食べ、体皮を再生させる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.456 ウンディーネ 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(ウンディーネ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:氷結を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■水の結界【常時】 この仲魔(ウンディーネ)が合体素材になっている場合のみ発動。場にいるすべての味方パートナーに抵抗:火炎を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:氷結無効化/弱点:火炎 美しい女性の姿をした水の精霊。人間の男性との恋愛譚も多い。一説には、心優しい女性が死後変身するという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.457 シルフ 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LAW10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:衝撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■風の翼【常時】 この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、この仲魔のタイプを飛行にする。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:衝撃無効化 いつまで若く、美しい容姿の風の精霊。そよ風はシルフの声だといわれる。女性名詞でシルフィードとも呼ばれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.458 ノーム 仲魔 第3弾 C 種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■精霊の加護【常時】 この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:電撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■大地の鎧【常時】 この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、0/+10の修正をこの仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:電撃無効化/弱点:念動 錬金術師のパラケルススにより定められた地の精霊。妖精であるドワーフやゴブリンもノームの一種だとされる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.466 トリグラフ 仲魔 第3弾 C 種族:破壊神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 Light20 放出マグネタイト:CHAOS30 攻撃:50 耐久:30 タイプ:歩行 ■召魔の氷結【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に氷結系ダメージ10ポイント。 ■戦場の疾風【常時】 この仲魔はアタック参加時にタップする必要がない。 抵抗:氷結無効化 西スラヴに伝わる。3つの顔を持つ軍神。黒い馬を聖獣とし、その背に跨る。西スラヴの人々の信仰する神々には軍神が多く、トリグラフもその1柱であり、主神的立場でもある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.469 ハリティー 仲魔 第3弾 C 種族:地母神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10 攻撃:30 耐久:40 タイプ:歩行 ■忠義の衝撃(攻撃力効果)【メインフェイズのみ】 30 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで衝撃系へ変換する。 ■鬼声【瞬間】 T 敵味方問わず、両プレーヤーを含む場にいるすべてのものが1対象から受けた10ポイント以下のダメージをすべて0にする(弱点有効)。 抵抗:電撃無効化 安産と子育ての神。日本では鬼子母神として知られる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.470 セクメト 仲魔 第3弾 C 種族:地母神 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT20 攻撃:30 耐久:30 タイプ:歩行 ■マハ・ラギ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・50・T プレーヤーの手札にあるアギを黄泉へ送ることで発動。サイコロを1回振り、出目と同数の敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーに火炎系ダメージ30ポイント。任意指定不可。 ■念動飛行【瞬間】 10 この仲魔は飛行能力をそのターンの終了時まで得る(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:魔法無効化 原子の神プタアハの妻。牝ライオンの顔をした、獰猛な女神。ハトホルの怒りの化身で、破壊神でもある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.472 ショクイン 仲魔 第3弾 C 種族:龍神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS10/40 Light10 放出マグネタイト:LIGHT40 CHAOS40/20 攻撃:10 耐久:100 タイプ:歩行 ■鐘山のとぐろ【常時】 この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。この仲魔はタップを必要とする行動を一切取れない。アタックに参加できない。この特殊能力は、いかなる手段を用いても消去できず、タップ状態でも効果が持続する。 抵抗:念動・魔力・封印無効化 燭陰。自然の摂理である季節や気候を作り出す存在。インドの大蛇ナーがが中国へと伝わり、神となった。深紅の長い身体を鐘山に巻き付け、食べず飲まず息すらせずに世界を見守っている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.476 ケルブ 仲魔 第3弾 C 種族:天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:LAW40 放出マグネタイト:LAW30 攻撃:40 耐久:50 タイプ:飛行 ■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ■天使のキス【瞬間】 30 敵味方問わず、場にいるLAW系仲魔の受けるダメージを10ポイント防ぐ。さらに敵味方問わず、場にいるすべてのCHAOS系仲魔に万能系ダメージ10ポイントを与える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:魔法無効化/弱点:物理 天使9階級中第2位の智天使。炎の戦士ケルビムでもある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.479 スプリガン 仲魔 第3弾 C 種族:妖精 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS20/30 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行 ■じごくづき【瞬間】 DARK10・CHAOS10 この仲魔に触れた敵仲魔か敵パートナーの特殊能力を、発動時から4ターン目が終了するまで使用不可にする(封印系/使用はターン中1回のみ)。 ■ぐんろうけん(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+20/-20の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 弱点:電撃 古代遺跡のある場所に出没し埋まっている宝を守護する妖精。エルフに属するもののなかで、もっとも醜いとされる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.481 キジムナー 仲魔 第3弾 C 種族:妖精 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:0 耐久:10 タイプ:歩行 ■ミステリーサークル【メインフェイズのみ】 この仲魔を合体素材にすることで、プレーヤーが合体仲魔を通常手段で召喚する場合、敵プレーヤーはいかなる手段を用いても、この仲魔を合体素材にした合体仲魔の召喚を阻止できない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■プラズマシールド【常時】 この仲魔(キジムナー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が受けるエナジードレインの効果を無効化する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:破魔・呪殺無効化/弱点:火炎 沖縄周辺に生息するガジュマルの木に住む精霊。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.484 ドゥン 仲魔 第3弾 C 種族:魔獣 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS20/10 放出マグネタイト:CHAOS20/10 攻撃:30 耐久:30 タイプ:歩行 ■召魔の火炎【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に火炎系ダメージ10ポイント。 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 カーリーの化身ドゥルガーが乗り物とした、聖なる虎、もしくは獅子。鋭い爪と牙を武器に、悪魔と戦うドゥルガーを助けた。一説にはヴィシュヌの化身ともいわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.485 ショウジョウ 仲魔 第3弾 C 種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS30 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■気付けの酒杯【瞬間】 T 味方が魔法を発動させた直後にこの特殊能力を使用することで、タップ状態となった味方発動者1体をアンタップできる。任意指定可。 抵抗:衝撃・念動・破魔無効化/弱点:火炎 中国に棲む猿に似た怪物。人の言葉を理解し、未来を予知できた。叫び声は犬、または子供の泣き声に近い。酒好き。ショウジョウの肉は珍味とされ、食べると足が早くなるという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.487 カプソ 仲魔 第3弾 C 種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:LIGHT10 攻撃:0 耐久:10 タイプ:歩行 ■逃げる【瞬間】 T サイコロを1回振り4~6の目が出れば、この仲魔をプレーヤーの手札へ戻す。 抵抗:火炎無効化/弱点:魔力 かわそ、ともいう。石川県に現れる、先の太い尾を持つ子猫の姿をした妖怪。少女の姿に化けることもある。人語も理解できる。河に棲むところから、河童の一種と考えられている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.491 コロポックル 仲魔 第3弾 C 種族:地霊 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:LAW10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■瑞杯酒の突き【瞬間】 10 この仲魔の攻撃力とHPをそのターンの終了時まで入れ替える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:破魔無効化 アイヌの伝説に登場する小人。名はフキの葉の下に棲む人、という意味。西洋でいう妖精的な存在であり、アイヌでいうカムイと呼ばれる存在の一種とされる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.495 ヒノエンマ 仲魔 第3弾 C 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■うしの刻参り【メインフェイズのみ】 魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。 ■インサニティアイ【メインフェイズのみ】 30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。 抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃 飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.496 ボティス 仲魔 第3弾 C 種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20 攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行 ■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。 ■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】 20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。 抵抗:電撃・呪殺無効化 60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.497 プールソン 仲魔 第3弾 C 種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■ハ・キョウ(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・T プレーヤーの手札にあるキョウを黄泉へ送り、サイコロを1回振り1~4の目が出れば発動。出目と同数の敵仲魔・敵パートナーにそのターンの終了時まで抵抗・回復系を除く魔法無効化、弱点:物理を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。任意指定不可。 ■召魔の魔震【メインフェイズのみ】 この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に魔力系ダメージ10ポイント。 弱点:電撃 地獄の大王。過去と未来の秘密を教えてくれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.500 ニスロク 仲魔 第3弾 C 種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行 ■ガンフォーン【メインフェイズのみ】 T 敵味方問わず、場にいるすべてのアイテム(配置品)の効果を、つぎのターンの終了時まで消去する。 ■木っ端みじん切り(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+40/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 抵抗:火炎・麻痺・呪殺無効化/弱点:氷結 地獄最高の料理人。エデンの禁断の果実を使った料理を得意とする。権天使のころは、禁断の果実の番人であった。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.506 イツマデ 仲魔 第3弾 C 種族:凶鳥 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:DARK10 放出マグネタイト:10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■怨嗟【常時】 この仲魔がアタックやブロックに参加するたびに、プレーヤーへ万能系ダメージ10ポイント。 抵抗:衝撃無効化 以津真天。葬られなかった死者の霊魂が妖怪化した怪鳥。疫病が流行した年に現れるとされる。野ざらしの死体の処理を急がせるように、「イツマデ」と泣き叫ぶ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.507 タナトス 仲魔 第3弾 C 種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK20 放出マグネタイト:DARK20/20 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■シャッフラー(魔法強化)【メインフェイズのみ】 魔法・40・T プレーヤーの手札にあるシャッフを黄泉へ送ることで、そのターンの終了時まで、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔と敵パートナーに弱点:火炎を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。 ■死神の鎌【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。 抵抗:魔法無効化/弱点:物理 眠りの神ヒュプノスの兄弟である、死を司る神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.511 ガシャドクロ 仲魔 第3弾 C 種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK30 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:20 耐久:40 タイプ:歩行 ■G【メインフェイズのみ】 この仲魔がアタック参加時に、敵プレーヤーの場にブロック可能な敵パートナーがいる場合、敵プレーヤーは必ずそのパートナーでこの仲魔をブロックしなければならない。 抵抗:氷結無効化/弱点:火炎 戦死者や野垂れ死にした人々の恨みが集合して生まれた、巨大な骸骨の妖怪。昼間は姿を隠し、夜になると音を立てて歩き回り、人を見つけると襲いかかる。日本霊異記に記述がある。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.512 シキオウジ 仲魔 第3弾 U 種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK10/30 放出マグネタイト:20 攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、テトラカーンをコスト0で発動する。任意指定不可。 ■呪詛【常時】 T この仲魔を黄泉へ送ることで、プレーヤーを含む場にいる味方1体が受ける任意指定可の特殊能力、アイテム、魔法のうちひとつを一度だけ任意指定不可にする。任意指定可。 弱点:火炎 式王子。陰陽師が使う式神の一種。呪術的儀礼に使われる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.513 アシナガ 仲魔 第3弾 C 種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■制空【常時】 この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。 ■共存(攻撃力強化)【常時】 場に味方仲魔(テナガ)がいるあいだ、この仲魔に+20/+10の修正を加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 東北の鳥海山に棲む足の長い巨人。その山の谷間には、喰い殺された人間の骨が、うず高く積もっているという。中国の手長足長とは、、まったく別の存在である。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.514 テナガ 仲魔 第3弾 C 種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■制空【常時】 この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。 ■共存(攻撃力強化)【常時】 場に味方仲魔(アシナガ)がいるあいだ、この仲魔に+10/+20の修正を加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ダイダラボッチに近い存在の、手の長い巨人。常にアシナガの背に乗って現れる。このテナガと、いつも一緒にいるアシナガは、じつは同体であったという伝説も残っている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.516 ミルメコレオ 仲魔 第3弾 C 種族:妖虫 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■パニックボイス【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り4~6の目が出れば、アンタップ状態の敵仲魔か敵パートナーのうち1体の攻撃力分のダメージを敵プレーヤーに与える。任意指定可。1~3の目の場合、指定していた敵1体の攻撃力分のダメージをプレーヤーが受ける。 ■スパイラルバイト(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+20/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。 弱点:火炎・氷結 ライオンの精子が蟻の卵で受精して生まれた合成獣。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.517 オキクムシ 仲魔 第3弾 C 種族:妖虫 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:40 タイプ:歩行 ■ハンギング【常時】 この仲魔はタイプ:飛行の敵をブロックできるが、タイプ:歩行の敵はブロックできない。 お菊虫。無実の罪をきせられ、縛り上げられたあげく殺された女の怨霊が妖怪になった。本来はジャコウアゲハの蛹のこと。朱色の斑点が異様なためこう呼ばれた。お菊神社の霊虫。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.518 スピードデーモン 仲魔 第3弾 R 種族:怪異 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■閃光動【常時】 この仲魔は召喚されたターンにアタックと特殊能力の発動が可能。さらにこの仲魔に特殊能力(ファーストアタック)をこのターンの終了時まで与える。この特殊能力は合体後、合体仲魔に受け継がれない。 抵抗:破魔無効化/弱点:氷結 天海バイパスに出現する少年の霊。バイクの限界を超えようとしたが果たせず事故死。果たされなかったスピードの限界を極めようとする思いが妖怪化した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.527 アスプ 仲魔 第3弾 C 種族:邪龍 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:DARK30 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■眠りの視線【メインフェイズのみ】 20 サイコロを1回振り3~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をそのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系/使用はターン中1回のみ)。任意指定可。 弱点:火炎・氷結 その目で見たものものを眠らせる、不思議な視線を持つ毒蛇。つねに雄と雌がつがいで暮らす。もし、雄か雌のどちらかが殺された場合、残ったほうが必ず復讐したという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.531 オバリヨン 仲魔 第3弾 C 種族:幽鬼 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■脱走【瞬間】 10・T サイコロを1回振り4~6の目が出れば、この仲魔(合体素材も含む)をプレーヤーの手札へ戻す。 抵抗:魔法無効化 藪のなかを歩く人の肩におぶさってくる、いわゆるおんぶお化け。この悪魔にとりつかれると、肩が押しつぶされるほどに重くなり、簡単には離れないという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.532 アモン・アキラ パートナー 第3弾 U 種類:男性 放出マグネタイト:CHAOS30 攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行 ■真魔覚醒【瞬間】 30 このパートナーが受けるレベル50以上の敵仲魔からのダメージおよび効果をそのターンの終了時まで無効化する。 ■ガーディアン【戦闘】 場にいるこのパートナーが黄泉へ送られた場合、プレーヤーは山札から魔神:ホクトセイクン、地霊:ムスッペル、妖獣:ヌエのうち1体を手札に加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。 マンモンを倒し、アモンの魔力を取り戻したアキラ。その姿は悪魔であるアモンへとより近づいている。 illust:金子一馬 作品名:真・女神転生 if... |
![]() ![]() | No.533 if主人公 パートナー 第3弾 C 種類:男性 放出マグネタイト:LIGHT30 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■サモンコントロール【メインフェイズのみ】 T 敵味方問わず、召喚コストがニュートラルマグネタイトのみのノーマル仲魔は、つぎのターンの終了時まで召喚コストにニュートラルマグネタイトを10追加する。 ■ガーディアン【戦闘】 場にいるこのパートナーが黄泉へ送られた場合、プレーヤーは山札から大天使:メタトロン、神獣:ゲンブ、魔獣:オルトロス、猛将:マサカドのうち1体を手札に加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。 軽子坂高校に通う2年D組の生徒。魔界へ落ちた学校から脱出するためパートナーとともに悪魔と戦う。 illust:金子一馬 作品名:真・女神転生 if... |
![]() ![]() | No.535 デビルサマナー主人公 パートナー 第3弾 C 種類:男性 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■GUMP【瞬間】 40・T 敵プレーヤーの山札を上から1枚引き、黄泉へ送る。 ■サモンコントロール【メインフェイズのみ】 T 敵味方問わず、召喚コストがニュートラルマグネタイトのみのノーマル仲魔は、つぎのターンの終了時まで召喚コストにニュートラルマグネタイトを10追加する。 死亡した葛葉キョウジの肉体に、主人公の魂が入り込む。キョウジ本人が復活するまでの代役として、主人公がキョウジとして生きることになる。 illust:金子一馬 作品名:真・女神転生 デビルサマナー |
![]() ![]() | No.537 ヴィクトル パートナー 第3弾 C 種類:男性 放出マグネタイト:LAW10 CHAOS20 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■業魔殿【常時】 このパートナーが場にいるあいだ、プレーヤーが合体仲魔を通常手段で召喚する場合、敵プレーヤーはいかなる手段を用いてもその召喚を阻止できない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■歪空結界【メインフェイズのみ】 30・T 両プレーヤーの手札にあるすべての仲魔とパートナーは、つぎのターンの終了時まで、、召喚時にタップ状態で場に配置される。召喚と同時に効果を発揮する特殊能力は、タップ状態でも効果が持続するものを除き発動不可。 海上ホテルであり悪魔合体施設でもある業魔殿の主。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.538 門倉 パートナー 第3弾 C 種類:男性 放出マグネタイト:DARK20/20 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■クリプトチップ【メインフェイズのみ】 T サイコロを1回振り3~6の目が出れば、敵パートナー1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(万能系)。任意指定不可。 ■虚無の崩壊【常時】 このパートナーが場にいるあいだ、敵味方問わず、両プレーヤーとも自分の虚無にいる仲魔の合計レベルが100を超えた場合、プリペアーフェイズごとに万能系ダメージ20ポイント。このダメージはいかなる手段を用いても防げない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 アルゴン社の社長。10年まえにマニトゥの封印を解く。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.539 キャプテン パラダイム パートナー 第3弾 C 種類:男性 放出マグネタイト:30 攻撃:30 耐久:10 タイプ:歩行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 このパートナーの攻撃判定が終了するまで、このパートナーが攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■スーパーヒーロー【瞬間】 プレーヤーの山札を上から2枚黄泉へ送るごとに、このパートナーがそのターン中に受けるダメージを10ポイント防ぐ(連続使用可)。 ネット上に存在する仮想都市“パラダイムX”にアクセスする市民の相談役。彼の陽気なキャラクターが、パラダイムXのイメージ向上に一役買っている。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.546 ヒーホー姉さん パートナー 第3弾 C 種類:女性 放出マグネタイト:20 攻撃:0 耐久:20 タイプ:歩行 ■VR管理【常時】 このパートナーが場にいるあいだ、いかなる手段を用いても、プレーヤーの場にあるアイテム(VRシアター)を黄泉へ送ることも、効果を消去することもできない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■上映【メインフェイズのみ】 T 手札にあるアイテム(VRシアター)1枚を配置コスト0で場に出すことができる。ただし、この特殊能力はアタック宣言中に発動させることはできない。 ジャックフロストのコスプレで、パラダイムXの映画館の係員をしているキュートなお姉さん。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ |
![]() ![]() | No.548 黄炎の具足 アイテム 第3弾 C 種類:防具/消耗品 召喚マグネタイト:20 場にいる味方1体に0/+10の修正をそのターンの終了時まで加え、さらにタップせずにアタックへ参加させることができる。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 万物の中心たる神獣、黄竜の力を宿した具足。五行信仰の土を司る。装備した者に不動の安定を授けるという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.549 ガネーシャリング アイテム 第3弾 C 種類:道具/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:30 味方が発動させた任意指定不可の特殊能力、アイテム、魔法のうちひとつを一度だけ任意指定可にする。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 インド神話の象頭神ガネーシャをかたどった、術者の魔力を高める腕輪。術者が好んで防具として身につけたという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.551 草薙の剣 アイテム 第3弾 C 種類:武器/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:30 敵味方問わず、場にいる仲魔1体が持つすべての抵抗を、そのターンの終了時まで消去する(万能系)。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 スサノオがヤマタノオロチの尾から取り出した剣。日本武尊が東方遠征時に携帯し、野火を切り払った逸品が名の由来。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.552 化粧応神 アイテム 第3弾 U 種類:武器/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:30 場にいる味方合体仲魔1体を、合体素材を場に残した状態でプレーヤーの手札へ戻す(エナジードレイン)。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 人外の法で刀を打つ刀匠が、己の愛する女性の肉体を素材にして作り上げた、禁断にして最高の刀剣。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.553 五火神焔扇 アイテム 第3弾 C 種類:武器/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:30 敵味方問わず、場にいるすべての仲魔とパートナーの攻撃力を、そのターンの終了時まで火炎系に変換する。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 「封神演義」に登場する魔性の扇。ひと扇ぎで猛火と強風を巻き起こすという。楊任という仙人が愛用した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.557 青炎の小手 アイテム 第3弾 C 種類:防具/装備品 召喚マグネタイト:20 このアイテムを装備した味方はマグネタイトの放出量が2倍になる。ただし、マグネタイトを放出するたびプレーヤーへ万能系ダメージを20ポイント与える。このダメージはいかなる手段を用いても防げない。このアイテムは同じ味方に重複して装備させられない。 五行信仰の木を司る。蒼竜の力を宿し装備者に生気を与える。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.558 タクヒの杖 アイテム 第3弾 C 種類:道具/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:20 プレーヤーを含む、場にいるすべての味方が受ける電撃系ダメージを、そのターンの終了時まですべて0にする。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 雷避けの力を持つタクヒの羽根を付けた打撃用武器。武器としてよりも、主に魔術用の儀式アイテムとして使われた。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.559 トールハンマー アイテム 第3弾 C 種類:武器/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:30 敵味方問わず、場にいるすべての仲魔とパートナーの攻撃力をそのターンの終了時まで電撃系に変換する。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 ミニョルニルとも呼ばれる、雷神トールが使用する投擲用のハンマー。トールの持つ雷の力を倍増させた伝説の武器。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.560 ピクシーナイフ アイテム 第3弾 C 種類:武器/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:10 敵味方問わず、サイコロが振られた直後にこのアイテムを使用することで、サイコロの目に一度だけ+1する。ただし、サイコロの目の合計は6を超えない。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 妖精ピクシーの羽根を付けた。お洒落な投げナイフ。このナイフを持つ者は、小さな幸運を手に入れられるという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.561 白炎の鎧 アイテム 第3弾 R 種類:防具/配置品 召喚マグネタイト:80 両プレーヤーの手札にあるすべての仲魔とパートナーは、この配置品が場にあるあいだ、召喚時にタップ状態で場に配置される。召喚と同時に効果を発揮する特殊能力は、タップ状態でも効果が持続するものを除き発動不可。 五行信仰の金を司る鎧。神獣白虎の力が込められている。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.563 霧氷月影 アイテム 第3弾 C 種類:剣/装備品 召喚マグネタイト:40 このアイテムを装備した味方に触れた敵仲魔か敵パートナーのうち1体は、そのターンの終了時まで抵抗:氷結が消去され弱点:氷結が追加される。アイテム(剣)を装備した状態でこの装備品を装備した場合、装備していた(剣)は黄泉へ送られる。 月の静寂と寒気を象徴した氷の剣。三聖剣のうちのひとつ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.564 ヤクシャの仮面 アイテム 第3弾 C 種類:防具/配置品 召喚マグネタイト:40 この配置品が場にある限り、召喚直後のすべての味方合体仲魔は、召喚されたターンから特殊能力の使用とアタックへの参加が可能になる。 仏教における護法神としてのヤクシャと妖鬼としてのヤクシャ、この二面性を能面のごとき無表情さで再現した仮面。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.565 陽皇覇剣 アイテム 第3弾 C 種類:剣/装備品 召喚マグネタイト:40 このアイテムを装備した味方に触れた敵仲魔か敵パートナーのうち1体は、そのターンの終了時まで抵抗:火炎が消去され弱点:火炎が追加される。アイテム(剣)を装備した状態でこの装備品を装備した場合、装備していた(剣)は黄泉へ送られる。 強力な火炎で敵を焼き尽くす太陽の剣。三聖剣のひとつ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.606 エンジェル 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:天使 属性:NEUTRAL-LAW 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ディア・パトラのいずれかを発動コスト0で発動する。 ■神の愛【瞬間】 T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、プレーヤーのHPを20ポイント回復することができる。ただし、プレーヤーのHPが200を超えて回復することはない。 抵抗:呪殺無効化 第9位の天使。一般に天使とはこのエンジェルを指す。神と人間をつなぐ使者として、神より与えられた任務を遂行する。 illust:金子一馬(CG彩色:佐和建治) |
![]() ![]() | No.613 ロイチェクタ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:妖魔 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:LAW10 CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■謝肉祭(悪魔の噂)【常時】 この仲魔をタップ状態で場に召喚することで、そのタップ状態を持続しているあいだ、敵味方問わず場にいるNEUTRAL系仲魔に+10/+10の修正を加える。この特殊能力の効果持続中この仲魔は、プレーヤーのアンタップフェイズにアンタップしなくてもよい。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:火炎無効化/弱点:氷結 謝肉祭の木曜日に現れるスイスの妖怪。醜く恐ろしい姿をしているが、その容姿と裏腹にあらゆる悪魔を追い出し、どんな病気も治してくれる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.627 後期・龍1型 仲魔 第4弾 NEO GENESIS U 種族:造魔 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10/20 攻撃:10 耐久:40 タイプ:飛行 ■アイスブレス(攻撃力強化)【瞬間】 20 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの終了時まで加える(連続使用可)。 ■水の壁【瞬間】 20・T プレーヤーを含む味方1体がそのターンの終了時までに受けるすべての火炎系ダメージを0にする。 龍族の持つ強大な耐久力と、圧倒的な攻撃力を誇る潜在能力を引き継いだ人造の悪魔。通称、造魔。龍の証ともいえる翼によって空を駆け抜ける。水を自在に操り炎を防ぐ力も持つ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.630 リリム 仲魔 第4弾 NEO GENESIS U 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マリンカリンを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■デスタッチ【メインフェイズのみ】 この仲魔の攻撃力で敵プレーヤーに直接ダメージを与えた場合、与えたダメージ分プレーヤーのHPが回復する。ただしプレーヤーのHPが200を超えて回復はしない。 男に淫らな夢を見せて精気を吸い取る夢魔。アダムの最初の妻、リリスの娘たち。欧州でハッグやサキュバスなどと同一視された。 illust:金子一馬(CG彩色:夢魔いづみ) |
![]() ![]() | No.640 トドメキ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS U 種族:鬼女 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10/10 攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、サイを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■百眼のにらみ【メインフェイズのみ】 サイコロを1回振り出目と同数の敵仲魔、敵パートナーをそのターンの終了時までブロック(防御)できなくさせる(麻痺系)。任意指定不可。 抵抗:衝撃・念動無効化 百々目鬼。腕や身体に鳥の目を百個持つ女の妖怪。長く器用な手を持った女スリ師が、盗んだ銭の祟りで変化した。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.644 チン 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:凶鳥 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 LAW10/10 攻撃:30 耐久:30 タイプ:飛行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■ベノンブレス【瞬間】 DARK10 サイコロを1回振り5~6の目が出れば、この仲魔に触れた敵仲魔、敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(物理系/使用はターン中1回)。 抵抗:衝撃・破魔無効化 体内に猛毒を持つ鳥。体は鷲くらいの大きさであり、長い首、赤い嘴、紫がかった緑の羽を持つ。この鳥の持つ毒は比類無き強さを誇り、その羽でかき混ぜた酒で人を殺せたという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.645 フリアイ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:凶鳥 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:飛行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、ジオを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 地獄に住むハーピーの呼び名。フリアイは3人存在するといわれる。彼女たちは復讐を司る女神であり、真鍮の翼と爪を使い、神の怒りに触れた罪人たちに情け容赦ない苦しみを与える。 illust:金子一馬(CG彩色:夢魔いづみ) |
![]() ![]() | No.646 チョンチョン 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:凶鳥 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:0 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:0 耐久:10 タイプ:飛行 ■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】 この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。 ■ガード【瞬間】 10 この仲魔にそのターンの終了時まで0/+10の修正を加える(使用はターン中1回)。 頭部の異常に大きな耳を翼にして、闇夜を飛ぶ異形の化け物。強力な魔力を持ち、人々を惑わす。悪質な呪術師が死後悪霊になったものとされる。月の出ていない闇夜をもっとも好む。 illust:金子一馬(CG彩色:佐和建治) |
![]() ![]() | No.647 オードリー 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:妖樹 属性:DARK-LAW 召喚マグネタイト:LAW10 DARK10 放出マグネタイト:DARK10 LAW10 攻撃:0 耐久:40 タイプ:歩行 ■Magシード【瞬間】 T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、ニュートラルマグネタイトを50ポイント得ることができる。 弱点:火炎・氷結・電撃 貪欲な胃を持つ悪魔が植物に乗り移って生まれた怪物。遺伝子レベルでの変貌を遂げており、触手に生えた麻痺性の毒を持つ棘を使って手当たり次第に生き物を喰らい始める。 illust:金子一馬(CG彩色:夢魔いづみ) |
![]() ![]() | No.650 ゲーデ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS U 種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:DARK30/30 放出マグネタイト:DARK30/10 攻撃:30 耐久:50 タイプ:歩行 ■深淵の闇【メインフェイズ】 この仲魔がプレーヤーのアタック宣言時にアタックへ参加する場合、この仲魔はLIGHT系敵仲魔にブロック(防御)されない。 ■悪魔の一喝【メインフェイズ】 40・T サイコロを1回振り、出目と同数の敵(敵プレーヤー除く)に衝撃系ダメージ20ポイント。任意指定不可。 抵抗:破魔・魔力無効化 ブードゥ神話において“永遠の交差点”と呼ばれる、死神の魂が神々の住むところへ向かう道に立っているとされる死の神。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.652 チャグリン 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:妖獣 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■九十九針【メインフェイズ】 T 場にいるこの仲魔を黄泉へ送ることで、この仲魔:チャグリンを含む味方仲魔:チャグリンの数×10ポイントの物理系ダメージを敵仲魔1体に与える。任意指定可。 抵抗:衝撃無効化 ヨーロッパ各地を放浪するジプシーたちに伝わる特殊な悪霊。もっともよく知られた姿が、黄色い大きなハリネズミの姿である。この姿を見て追いかけると、その身に必ず災いが起こる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.656 ドラッグクイーン 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:屍鬼 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10 LAW10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■悪酔い(悪魔の噂)【常時】 この仲魔をタップ状態で場に召喚することで、そのタップ状態を持続しているあいだ、両プレーヤーともお互いのプリペア―フェイズに場にいる自分の味方1体を手札に戻すことができる(戻す戻さないは自由)。任意指定可。この特殊能力の効果持続中この仲魔は、プレーヤーのアンタップフェイズにアンタップしなくてもよい。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 弱点:火炎 生前女装を好んでいた男性の同性愛者ゾンビ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.657 かみおとこ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:怪異 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:0 耐久:20 タイプ:飛行 ■なかまを呼ぶ【メインフェイズ】 20・T プレーヤーの山札から怪異:かみおとこ1体を手札に加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。 ■かみつき(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回)。 抵抗:魔法無効化 突然人間を襲い噛みつくアメリカの幽霊。噛みつかれた跡は、ひどい悪臭をはなつ青灰色の唾液で湿っているという。執念深い性格で、一度噛みついた相手を執念深く追いかけてくる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.660 ムーウィス 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:電霊 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:CHAOS10 DARK20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:30 耐久:30 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、メギドを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■ダイナブラスト(攻撃力強化)【瞬間】 DARK10 この仲魔に+10/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回)。さらにそのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力を万能系に変換する。 弱点:電撃 ネイティブアメリカンの精霊の一種。廃材で自分の身体を構築。プラズマ兵器を装備し、執拗にネミッサをつけ狙う。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.661 ムーウィス 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:電霊 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■ショートジャブ(攻撃力強化)【瞬間】 10 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回)。 ■バクテリオ・ワン【瞬間】 20 敵プレーヤーのアタック宣言時にサイコロを1回振り、出自と同数のアタックに参加した敵仲魔、敵パートナーに-10/0の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回)。任意指定不可。 抵抗:破魔無効化 ネイティブアメリカンの精霊が電子ネットワークと結合した存在。力不足のため、人間に憑依しなければ実体化できない。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.662 ウィンペ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS U 種族:電霊 属性:DARK-NEUTRAL 召喚マグネタイト:40 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■回転斬り【メインフェイズ】 10 プレーヤーのアタック宣言にこの仲魔が参加した場合、ブロックに参加したすべての敵仲魔に物理系ダメージ10ポイント(使用はターン中1回)。この特殊能力は、アタック宣言のまえに発動させること。 ■悪魔の産声【メインフェイズ】 30 敵プレーヤーの手札が4枚以上の場合、サイコロを1回振り4~6の目が出れば、敵プレーヤーに10ダメージ(万能系/連続使用可)。このダメージはいかなる手段を用いても防げない。 抵抗:破魔無効化 マニトゥより生まれた電霊の一種。巨人の姿で現われる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.672 トウビョウ 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:邪龍 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■魅惑かみつき【メインフェイズ】 10 この仲魔に触れた敵仲魔1体をアンタップ状態で味方の場に移動させ、つぎのターンの終了時まで味方として扱う(魔力系/使用はターン中1回)。ただし、対象になった敵を合体素材にすることはできない。この特殊能力は合体後、合体仲魔に受け継がれない。 抵抗:電撃無効化 人に憑く蛇神。土製の瓶に入れられ、人間と同じく食べ物や酒で飼われた。恨む者に送れば、苦しみを与えることができる。ただし粗末に扱うと、飼い主自身に襲いかかるという。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.676 クイックシルバー 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:悪霊 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:DARK10 攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行 ■アクシデント【瞬間】 T 味方仲魔、味方パートナーのうち1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。 ■ヒステリーQ(悪魔の噂)【常時】 この仲魔をタップ状態で場に召喚することで、そのタップ状態を持続しているあいだ、敵味方問わず場にいるすべての仲魔の抵抗と弱点を消去する。この特殊能力の効果持続中この仲魔は、プレーヤーのアンタップフェイズにアンタップしなくてもよい。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ポルターガイストの一種。鏡に口紅でQと書き残す。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.677 オルゴンゴースト 仲魔 第4弾 NEO GENESIS C 種族:外道 合体タイプ:3身合体 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20/20 DARK30 放出マグネタイト:DARK20/10 攻撃:30 耐久:70 タイプ:飛行 ■サンダーボルト【メインフェイズ】 30・T 敵プレーヤーを除く敵1体に電撃系ダメージ10ポイント。任意指定可。さらにサイコロを1回振り3~6の目が出れば、この攻撃の対象となった敵をそのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系)。 ■ボルカニッカー【メインフェイズ】 20・T この特殊能力の対象となった敵1体(敵プレーヤー除く)はつぎのターンの終了時までに電撃系ダメージを受けた場合、HPの残量に関係なく黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。 弱点:氷結 大気中のオルゴンエネルギーが集まり、実体化した怪物。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.692 ナナシ パートナー 第4弾 NEO GENESIS U 種類:男性 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行 ■内なる声【常時】 このパートナーが場にいるあいだ、特殊能力:ペルソナを持つ味方女性パートナーに0/+20の修正を加える。 ■冥界のシンフォニー【メインフェイズ】 このパートナーを場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。 ベルベットルームでピアノを弾き続ける男性。両目を閉ざしているのは、煩わしい現実から目をそらし、心のなかに存在する神の楽曲のみを奏でるためである。 illust:副島成記(原案:金子一馬) |
![]() ![]() | No.695 三科 栄吉 パートナー 第4弾 NEO GENESIS C 種類:男性 放出マグネタイト:DARK20 LAW10 攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行 ■ギグ【瞬間】 T 敵味方問わず、場にあるすべてのアイテム:装備品・配置品の効果を、つぎのターン終了時まで消去する(封印系)。 ■ペルソナ【メインフェイズ】 T プレーヤーの手札にあるノーマル仲魔1体を装備し、その仲魔の特殊能力を自分のものとする。仲魔を装備した状態でこの特殊能力を使用した場合、古いものを黄泉へ送り新しいものを装備する。 春日山高校のニ年生。ペルソナを使用して学校を取り仕切っているため“死神番長”の異名を持つ。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.718 ジリオニウムガン アイテム 第4弾 NEO GENESIS C 種類:武器/消耗品 召喚マグネタイト:40 プレーヤーの手札を1枚黄泉へ送ることで、敵ノーマル仲魔1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 赤き閃光のごとき高エネルギー弾を発射する拳銃。絶大な破壊力を誇る。実弾を使用しないため、携帯性に優れる。 illust:木下ともたけ |
![]() ![]() | No.719 星命印符 アイテム 第4弾 NEO GENESIS U 種類:符/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:20 敵味方問わず、場にあるアイテム:装備品・配置品のうち1体を黄泉へ送る。任意指定可。このアイテムの使用時は、アイテムによる妨害を受けない。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 五芒星が刻印された呪符。自らに降りかかる災難を未然に防ぐ力があるとされる。高名な陰陽師が作成。 illust:木下ともたけ |
![]() ![]() | No.723 ダブル・バリュー アイテム 第4弾 NEO GENESIS U 種類:電装/瞬間消耗品 召喚マグネタイト:10 敵味方問わず、場にいる仲魔、パートナーのうち1体に表記された放出マグネタイトと同じだけのマグネタイトをプレーヤーが得る。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 コンピューターにインストールしているあいだ、使用するマグネタイトの価値が2倍になるソフト。 illust:蒲谷伸吾 |
![]() ![]() | No.725 凍魔の石板 アイテム 第4弾 NEO GENESIS U 種類:道具/消耗品 召喚マグネタイト:50 敵味方問わず、場にいるすべての仲魔・パートナーに氷結系ダメージ20ポイント。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。 古代の呪法の力で氷を司る悪魔を封じた石板。この石板を打ち割ることで、周囲に冷気の嵐を吹き荒れさせる。 illust:木下ともたけ |
![]() ![]() | No.727 マグネタイトボム アイテム 第4弾 NEO GENESIS U 種類:武器/装備品 召喚マグネタイト:30 場にいる味方が装備するこのアイテムを黄泉へ送ることで、装備した味方に表記された放出マグネタイト分の魔力系ダメージを、敵プレーヤーを除く場にいる敵1体に与える。任意指定可。 手にした者の持つ生体エネルギーを、魔力として蓄えることができる特殊手榴弾。その破壊力に上限はなし。 illust:木下ともたけ |
![]() ![]() | No.734 フレイダイン 魔法 第4弾 NEO GENESIS R 種類:火炎系 召喚マグネタイト:80 発動者となる味方パートナー1体をタップして発動。敵味方問わず、場にいるすべての仲魔、パートナー、両プレーヤーに火炎系ダメージ60ポイント。発動後このカードは黄泉へ。 核熱系の上級魔法。核反応により発生する人知を超えた大熱量で、周囲にあるものすべてを焼き尽くす殺戮魔法。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.736 マハアクエス 魔法 第4弾 NEO GENESIS R 種類:氷結系 召喚マグネタイト:100 発動者となる味方パートナー1体をタップして発動。敵プレーヤーを含むすべての敵に氷結系ダメージ40ポイント。発動後このカードは黄泉へ。 水撃系の上級魔法。視界内のすべての敵の足元から高圧縮の水を噴き出させ、無数の水柱を作り上げる全体攻撃魔法。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.740 ランドスパーク 魔法 第4弾 NEO GENESIS R 種類:物理系 召喚マグネタイト:90 発動者となる味方パートナー1体をタップし、プレーヤーの手札1枚を黄泉へ送り発動。敵プレーヤーを含むすべての敵に物理系ダメージ50ポイント。発動後このカードは黄泉へ。 術者が大地と共振し、マグニチュード7を超える大地震を広範囲に発生させる合体魔法。強大な地震の力で敵を排除する。 illust:山中泰平 |
![]() ![]() | No.1007 やみほうし 仲魔 第6弾 ケイオス・マスカレイド C 種族:ガイアーズ 合体タイプ:3身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS30 DARK10 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10 攻撃:50 耐久:50 タイプ:飛行 ■ガイアーズ・タリスマン【常時/自動発動】 この仲魔はLAW系仲魔からのダメージを一切受けない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 ■クンダリーニ・ヨーガ【常時/自動発動】 この仲魔がいるあいだ、敵味方問わず、この仲魔を除く場にいるすべてのユニットは魔法が発動できない(万能系)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:呪殺無効化 闇法師。ガイア教徒の高僧で、真言密教のマントラの使い手。秘術クンダリーニ・ヨーガを体得した強者。 illust:金子一馬(CG彩色:松雲丹) |
![]() ![]() | No.G0047 ゴブリン 仲魔 eins SEVENTH SANCTUARY U 種族:妖精 属性:NEUTRAL-NEUTRAL 召喚マグネタイト:NEUTRAL30 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10 攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行 ■地中走【メインフェイズ/自動発動】 この仲魔がタイプ:歩行の場合のみ発動。この仲魔はタイプ:飛行の敵にブロックされない。タップ中効果持続。 ■テリフィックNEUTRAL【メインフェイズ/自動発動】 場に敵ユニットがいる場合、この仲魔を場に召喚した瞬間、プレーヤーはNEUTRALマグネタイトを40得る。タップ状態で召喚されても効果発揮。 元々は民家に住む悪戯好きの妖精。現在では残虐で好戦的な、小鬼の姿をした悪魔として広く伝わる。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.G0063 エンプーサ 仲魔 eins SEVENTH SANCTUARY C 種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS 召喚マグネタイト:NEUTRAL20 放出マグネタイト:CHAOS20 攻撃:10 耐久:30 タイプ:歩行 ■サモン・モブ【メインフェイズ】 この仲魔が合体素材になり合体後の仲魔に継承された場合、プレーヤーの黄泉にある任意のカード1枚を裏向けにして場に召喚し、『モブ』として扱える(発動任意)。ただし、合体が阻止された場合、この効果は得られない。 ■鋼化【瞬間】 10 味方ユニット1体に、そのターンの終了時まで耐久+10(ターン中1回)。任意指定可。 冥府の女王ヘカーテに仕える吸血鬼、あるいは夢魔。その名は、力づくで押し入る者たちを意味する。 illust:金子一馬(CG彩色:島田美和子) |
![]() ![]() | No.G0176 悪魔のスロット 魔法 eins SEVENTH SANCTUARY C 種類:仲間魔法/万能系 召喚マグネタイト:NEUTRAL20 【[発動時間]瞬間】発動者となる味方仲魔1体をタップし、手札1枚を黄泉へ送り発動。敵山札の上から1枚引き、そのカードがユニットの場合はそのカードの表記放出マグネタイトと同数の万能系ダメージを敵プレーヤーに与え、ユニット以外の場合はプレーヤーが20回復(引いたカードは黄泉へ)。さらに、発動の成否に関係なくプレーヤーは1枚ドロー。 空間の裂け目から出現する、運命を司るスロット。このスロットの示す未来には、誰も逆らえない。 illust:みきさと |
![]() ![]() | No.427 ヴィシュヌ 仲魔 クイックスターター K 種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW20/30 LIGHT30 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20 攻撃:60 耐久:70 タイプ:歩行 ■天驚地爆断(攻撃力強化)【瞬間】 30 この仲魔の攻撃力を万能系に変換し、+40/0の修正をターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定が開始されない(ファーストブレイク)。 ■降臨【常時】 降臨を持つ味方仲魔は場に1体しか出せない。この仲間を通常手段で召喚する場合、召喚終了時まで敵味方問わず割り込み不可。いかなる手段を用いてもこの仲魔の召喚を阻止できない。 抵抗:呪殺・魔力無効化 インド神話、ヒンドゥー教における最重要存在。 illust:金子一馬 |
![]() ![]() | No.S01 ムーウィス 仲魔 プロモーションカード 種族:電霊 属性:DARK-CHAOS 召喚マグネタイト:CHAOS20 DARK40 放出マグネタイト:DARK20/20 攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行 ■魔法発動【発動魔法に準ずる】 魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、メギド・マハラギオンのいずれかを発動コスト0で発動する。任意指定不可。 ■デストイパイル(攻撃力強化)【メインフェイズのみ】 DARK30 この仲魔に+20/0の修正をそのターン終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。さらにアタック宣言時に、この仲魔の攻撃を受けたものを除く敵仲魔2体に、アタック終了時、物理系ダメージ10ポイントを与える。任意指定不可。 弱点:電撃 ネット上に寄生する悪魔マニトゥより生じた電霊。 illust:金子一馬 Sカードキャンペーン |
![]() ![]() | No.S02 遠野 瞳 パートナー プロモーションカード 種類:女性 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10 タイプ:歩行 ■ビジョンクエスト【瞬間】 T プレーヤーの黄泉にいる味方パートナー1体を手札に加える。任意指定可。この特殊能力の発動時に、場にいるこのパートナーを黄泉へ送る。 ■フォールダウン【メインフェイズのみ】 20 敵プレーヤーの手札を1枚引き抜き、敵プレーヤーの黄泉へ送ることができる(使用はターン中1回のみ)。任意指定可。 流行に左右されず、自分の遺志をしっかり持っている女性。母を早くに亡くし、父とふたり暮らしをしている。 illust:副島成記(原案:金子一馬) 作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ Sカードキャンペーン |
![]() ![]() | No.S22 ヤマオカ 仲魔 プロモーションカード 種族:大天使 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW 召喚マグネタイト:LAW30/10 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW20 攻撃:70 耐久:50 タイプ:飛行 ■ガーディアンハンマー【メインフェイズ】 LIGHT20 場にいるすべての敵ノーマル仲魔に、電撃系ダメージ20ポイント(ターン中1回)。 ■ゴッドサーフィン【メインフェイズ/自動発動】 この仲魔は合体仲魔にしかブロックされない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。 抵抗:電撃無効化 長年に渡り南条家に仕えた執事。3年前のセベクスキャンダルの際、南条圭をかばい死亡。死後、彼を守護するペルソナとなる。 illust:金子一馬 GB「真・女神転生トレーディングカード カードサマナー」付録 |