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真・女神転生 トレーディングカードゲーム (164 枚)

カードセット「第3弾」 (60 枚)

画像モード
No.433 ナントセイクン
仲魔 第3弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW40 Light30 放出マグネタイト:LIGHT30 LAW30
攻撃:60 耐久:60 タイプ:歩行
■魔炎結界【常時】
この仲間が場にいるあいだ、プレーヤーを含む味方が受けるすべての火炎系ダメージを0にする(万能系)。この特殊能力はいかなる手段を用いても無効化されない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■六星輝煌【瞬間】
[T]サイコロを1個振り、両プレイヤーのHPを出目×10ポイント回復する(回復系)。
抵抗:火炎無効化
南斗星君。人間の寿命を定める神。北斗星君と対なる存在。
illust:金子一馬
No.434 オーディン
仲魔 第3弾 U
種族:魔神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20/30 Light40 放出マグネタイト:LIGHT20 LAW30/30
攻撃:60 耐久:50 タイプ:歩行
■グングニル【メインフェイズのみ】 30 この仲魔の攻撃力をそのターンのみ終了時まで万能系に変換し、さらにこの仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える(使用はターン中1回のみ)。
■知恵のルーン【瞬間】
10 味方パートナーがそのターンの終了時までに攻撃系魔法の発動者になった場合、発動させた魔法のダメージを+10する(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:呪殺封印無効化
ゲルマン民族の主神。戦いと魔術、霊感と死者を司る。
illust:金子一馬
No.436 インティ
仲魔 第3弾 C
種族:魔神 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT20
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■汚れ無き威光【常時】
この仲魔はDARK系敵仲魔から受けるダメージと効果をすべて無効化する(魔法も含む)。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
天空の星々を支配する、インカの太陽神。太陽そのものであるとされ、王と同一視された。妻である月の女神とともに、慈愛に満ちた寛大な神として民衆に愛された。
illust:金子一馬
No.440 エルズリー
仲魔 第3弾 C
種族:女神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW20 Light20 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW20
攻撃:20 耐久:40 タイプ:歩行
■ハズバンドコール【メインフェイズのみ】
プレーヤーの手札にある破壊神:オグンをノーマル仲魔として召喚コスト0で場に召喚できる(連続使用可)。
■愛の紋章【常時】
この仲魔が場にいるあいだ、場にいるすべての味方の破壊神:オグンに+20/0の修正を加え、さらに特殊能力(ファーストブレイク)を与える。
ブードゥー教の愛の女神。オグンを始め、3人の夫を持つ。生の短さと愛のはかなさを悲しみつつ、贅沢に暮らす。
illust:金子一馬
No.442 アズラエル
仲魔 第3弾 C
種族:大天使 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW10/20 Light20 放出マグネタイト:LAW20/20
攻撃:40 耐久:40 タイプ:飛行
■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。
■羽ばたき【瞬間】
T 味方仲魔か味方パートナーのうち1体に、そのターンの終了時まで飛行能力を、与える。
抵抗:呪殺無効化/弱点:物理
イスラム教の死の天使。全身のすべてに人間と同じ数の目を持ち、それが開くたびにひとりの人間が死ぬという。アラ―神が最初の人間を作ったとき、その材料となる泥を彼が選んだ。
illust:金子一馬
No.443 ライラ
仲魔 第3弾 C
種族:大天使 属性:LIGHT-LAW
召喚マグネタイト:LAW10/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 LAW10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、ディアをコスト0で発動する。
■薔薇の一撃【瞬間】
10 この仲魔に触れた敵が特殊能力(ファーストブレイク)を持っていた場合、その特殊能力をそのターン終了時まで消去し、さらにこの仲魔に特殊能力(ファーストブレイク)をそのターンの終了時まで与える。
懐妊を司るユダヤの天使。赤子の魂を母体へ誘導する。
illust:金子一馬
No.449 アイラーヴァタ
仲魔 第3弾 C
種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:Light10/10 放出マグネタイト:LAW20
攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行
■フットスタンプ【メインフェイズのみ】
この仲魔(アイラーヴァタ)が合体素材になっている場合のみ発動。アタック宣言時に、この仲魔の攻撃力がブロックした敵の残りHPを超えていた場合(弱点によるダメージの倍化は無視)、その分のダメージを敵プレーヤーに与える。
抵抗:衝撃無効化
インドラの乗る白い巨大な象。アイラーヴァナとも呼ばれ、大海から生まれたものという意味を持つ。伝承では太古の象は翼を持ち空を飛んだとされるが、呪いによってその翼を失う。
illust:金子一馬
No.450 ヤツフサ
仲魔 第3弾 U
種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:Light10 放出マグネタイト:LIGHT10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■聖玉【瞬間】
10 この仲魔が受けたダメージを一度だけ0にし、その攻撃と同じダメージをプレーヤーが受ける(反射系/連続使用可)。
八房。「南総里見八犬伝」に登場する人語を理解する犬。安房の国主の戯れを真に受け敵将の首を取り、主の娘である伏姫を妻とした。犬の周りの玉は八剣士の聖玉である。
illust:金子一馬
No.451 アビス
仲魔 第3弾 C
種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:Light10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■リカーム・ドラ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるサマリカームを黄泉へ送ることで、黄泉にいる味方1体を場に召喚する(合体仲魔の場合はノーマル仲魔として召喚)。任意指定可。この特殊能力の発動時にこの仲魔を黄泉へ送ったのち、虚無へと堕とす。
■体当たり(攻撃力強化)【瞬間】
10 この仲魔に+10/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
原初の神プタハの代理として聖獣となった牡牛。
illust:金子一馬
No.452 カイチ
仲魔 第3弾 C
種族:聖獣 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーの代わりにこの仲魔が発動者となり、マカフージをコスト0で発動する。任意指定不可。
■スパイラルホーン【常時】
この仲魔(カイチ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に触れた敵の抵抗:物理をそのターンの終了時まで消去する。
抵抗:火炎氷結無効化/弱点:電撃
不正を見抜き懲らしめる中国の聖獣。日本にも狛犬の一種として伝わり、東京日本橋の守護像となっている。
illust:金子一馬
No.455 サラマンダー
仲魔 第3弾 C
種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LIGHT10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■精霊の加護【常時】
この仲魔(サラマンダー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:火炎を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■炎の剣(攻撃力強化)【常時】
この仲魔(サラマンダー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ+10/0の修正を仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:火炎無効化/弱点:氷結
火の精霊である火トカゲ。錬金術師のパラケルススによって、四大精霊のひとつとされた。炎を食べ、体皮を再生させる。
illust:金子一馬
No.456 ウンディーネ
仲魔 第3弾 C
種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■精霊の加護【常時】
この仲魔(ウンディーネ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:氷結を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■水の結界【常時】
この仲魔(ウンディーネ)が合体素材になっている場合のみ発動。場にいるすべての味方パートナーに抵抗:火炎を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:氷結無効化/弱点:火炎
美しい女性の姿をした水の精霊。人間の男性との恋愛譚も多い。一説には、心優しい女性が死後変身するという。
illust:金子一馬
No.457 シルフ
仲魔 第3弾 C
種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:LAW10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行
■精霊の加護【常時】
この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:衝撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■風の翼【常時】
この仲魔(シルフ)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、この仲魔のタイプを飛行にする。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:衝撃無効化
いつまで若く、美しい容姿の風の精霊。そよ風はシルフの声だといわれる。女性名詞でシルフィードとも呼ばれる。
illust:金子一馬
No.458 ノーム
仲魔 第3弾 C
種族:精霊 属性:LIGHT-NEUTRAL
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■精霊の加護【常時】
この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔に抵抗:電撃を追加する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■大地の鎧【常時】
この仲魔(ノーム)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が場にいるあいだ、0/+10の修正をこの仲魔に加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:電撃無効化/弱点:念動
錬金術師のパラケルススにより定められた地の精霊。妖精であるドワーフやゴブリンもノームの一種だとされる。
illust:金子一馬
No.466 トリグラフ
仲魔 第3弾 C
種族:破壊神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 Light20 放出マグネタイト:CHAOS30
攻撃:50 耐久:30 タイプ:歩行
■召魔の氷結【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に氷結系ダメージ10ポイント。
■戦場の疾風【常時】
この仲魔はアタック参加時にタップする必要がない。
抵抗:氷結無効化
西スラヴに伝わる。3つの顔を持つ軍神。黒い馬を聖獣とし、その背に跨る。西スラヴの人々の信仰する神々には軍神が多く、トリグラフもその1柱であり、主神的立場でもある。
illust:金子一馬
No.469 ハリティー
仲魔 第3弾 C
種族:地母神 合体タイプ:2身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT10 CHAOS10/10
攻撃:30 耐久:40 タイプ:歩行
■忠義の衝撃(攻撃力効果)【メインフェイズのみ】
30 場にいる味方仲魔の数×10ポイントを、そのターンの終了時までこの仲魔の攻撃力に加える(使用はターン中1回のみ)。さらにこの仲魔の攻撃力をそのターンの終了時まで衝撃系へ変換する。
■鬼声【瞬間】
T 敵味方問わず、両プレーヤーを含む場にいるすべてのものが1対象から受けた10ポイント以下のダメージをすべて0にする(弱点有効)。
抵抗:電撃無効化
安産と子育ての神。日本では鬼子母神として知られる。
illust:金子一馬
No.470 セクメト
仲魔 第3弾 C
種族:地母神 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/10 Light10 放出マグネタイト:LIGHT20
攻撃:30 耐久:30 タイプ:歩行
■マハ・ラギ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・50・T プレーヤーの手札にあるアギを黄泉へ送ることで発動。サイコロを1回振り、出目と同数の敵仲魔、敵パートナー、敵プレーヤーに火炎系ダメージ30ポイント。任意指定不可。
■念動飛行【瞬間】
10 この仲魔は飛行能力をそのターンの終了時まで得る(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:魔法無効化
原子の神プタアハの妻。牝ライオンの顔をした、獰猛な女神。ハトホルの怒りの化身で、破壊神でもある。
illust:金子一馬
No.472 ショクイン
仲魔 第3弾 C
種族:龍神 合体タイプ:3身合体 属性:LIGHT-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS10/40 Light10 放出マグネタイト:LIGHT40 CHAOS40/20
攻撃:10 耐久:100 タイプ:歩行
■鐘山のとぐろ【常時】
この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。この仲魔はタップを必要とする行動を一切取れない。アタックに参加できない。この特殊能力は、いかなる手段を用いても消去できず、タップ状態でも効果が持続する。
抵抗:念動魔力封印無効化
燭陰。自然の摂理である季節や気候を作り出す存在。インドの大蛇ナーがが中国へと伝わり、神となった。深紅の長い身体を鐘山に巻き付け、食べず飲まず息すらせずに世界を見守っている。
illust:金子一馬
No.476 ケルブ
仲魔 第3弾 C
種族:天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-LAW
召喚マグネタイト:LAW40 放出マグネタイト:LAW30
攻撃:40 耐久:50 タイプ:飛行
■召魔の衝撃【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に衝撃系ダメージ10ポイント。
■天使のキス【瞬間】
30 敵味方問わず、場にいるLAW系仲魔の受けるダメージを10ポイント防ぐ。さらに敵味方問わず、場にいるすべてのCHAOS系仲魔に万能系ダメージ10ポイントを与える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:魔法無効化/弱点:物理
天使9階級中第2位の智天使。炎の戦士ケルビムでもある。
illust:金子一馬
No.479 スプリガン
仲魔 第3弾 C
種族:妖精 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/30 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:20 耐久:50 タイプ:歩行
■じごくづき【瞬間】
DARK10・CHAOS10 この仲魔に触れた敵仲魔か敵パートナーの特殊能力を、発動時から4ターン目が終了するまで使用不可にする(封印系/使用はターン中1回のみ)。
■ぐんろうけん(攻撃力強化)【瞬間】
10 この仲魔に+20/-20の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
弱点:電撃
古代遺跡のある場所に出没し埋まっている宝を守護する妖精。エルフに属するもののなかで、もっとも醜いとされる。
illust:金子一馬
No.481 キジムナー
仲魔 第3弾 C
種族:妖精 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:0 耐久:10 タイプ:歩行
■ミステリーサークル【メインフェイズのみ】
この仲魔を合体素材にすることで、プレーヤーが合体仲魔を通常手段で召喚する場合、敵プレーヤーはいかなる手段を用いても、この仲魔を合体素材にした合体仲魔の召喚を阻止できない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■プラズマシールド【常時】
この仲魔(キジムナー)が合体素材になっている場合のみ発動。この仲魔が受けるエナジードレインの効果を無効化する。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
抵抗:破魔呪殺無効化/弱点:火炎
沖縄周辺に生息するガジュマルの木に住む精霊。
illust:金子一馬
No.484 ドゥン
仲魔 第3弾 C
種族:魔獣 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS20/10 放出マグネタイト:CHAOS20/10
攻撃:30 耐久:30 タイプ:歩行
■召魔の火炎【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に火炎系ダメージ10ポイント。
ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
カーリーの化身ドゥルガーが乗り物とした、聖なる虎、もしくは獅子。鋭い爪と牙を武器に、悪魔と戦うドゥルガーを助けた。一説にはヴィシュヌの化身ともいわれる。
illust:金子一馬
No.485 ショウジョウ
仲魔 第3弾 C
種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:CHAOS30 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■気付けの酒杯【瞬間】
T 味方が魔法を発動させた直後にこの特殊能力を使用することで、タップ状態となった味方発動者1体をアンタップできる。任意指定可。
抵抗:衝撃念動破魔無効化/弱点:火炎
中国に棲む猿に似た怪物。人の言葉を理解し、未来を予知できた。叫び声は犬、または子供の泣き声に近い。酒好き。ショウジョウの肉は珍味とされ、食べると足が早くなるという。
illust:金子一馬
No.487 カプソ
仲魔 第3弾 C
種族:魔獣 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:LIGHT10
攻撃:0 耐久:10 タイプ:歩行
■逃げる【瞬間】
T サイコロを1回振り4~6の目が出れば、この仲魔をプレーヤーの手札へ戻す。
抵抗:火炎無効化/弱点:魔力
かわそ、ともいう。石川県に現れる、先の太い尾を持つ子猫の姿をした妖怪。少女の姿に化けることもある。人語も理解できる。河に棲むところから、河童の一種と考えられている。
illust:金子一馬
No.491 コロポックル
仲魔 第3弾 C
種族:地霊 属性:NEUTRAL-NEUTRAL
召喚マグネタイト:10 放出マグネタイト:LAW10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■瑞杯酒の突き【瞬間】
10 この仲魔の攻撃力とHPをそのターンの終了時まで入れ替える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:破魔無効化
アイヌの伝説に登場する小人。名はフキの葉の下に棲む人、という意味。西洋でいう妖精的な存在であり、アイヌでいうカムイと呼ばれる存在の一種とされる。
illust:金子一馬
No.495 ヒノエンマ
仲魔 第3弾 C
種族:夜魔 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK20/10 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■うしの刻参り【メインフェイズのみ】
魔法・DARK10/40 プレーヤーの手札にあるムドを黄泉へ送ることで、DARK系を除く敵仲魔1体を黄泉へ送る(呪殺系)。任意指定可。
■インサニティアイ【メインフェイズのみ】
30 サイコロを1個振り、5~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を味方の場に移動させ、そのターンの終了時まで味方として扱える(魔力系)。任意指定不可。対象になった敵は合体素材にできない。
抵抗:呪殺無効化/弱点:電撃
飛縁魔。日本の美しい女性の姿をした魔物。夜に現われ、男の生き血を吸う。
illust:金子一馬
No.496 ボティス
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20/20 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS20
攻撃:40 耐久:30 タイプ:歩行
■ジオンガ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるジオを黄泉へ送ることで、敵1体に電撃系ダメージ30ポイント。任意指定不可。さらにこの魔法を受けた敵プレーヤーを除く敵は、そのターンの終了時までタップ状態になる(麻痺系)。
■アイスクラッシュ【メインフェイズのみ】
20・T 敵プレーヤーを除く敵1体は、つぎのターンの終了時までに氷結系ダメージを受けた瞬間に、黄泉へ送られる(封印系)。任意指定可。
抵抗:電撃呪殺無効化
60の軍団を率いる地獄の大総裁。伯爵だともいわれる。
illust:金子一馬
No.497 プールソン
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 合体タイプ:2身合体 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:CHAOS20 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■ハ・キョウ(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・T プレーヤーの手札にあるキョウを黄泉へ送り、サイコロを1回振り1~4の目が出れば発動。出目と同数の敵仲魔・敵パートナーにそのターンの終了時まで抵抗・回復系を除く魔法無効化、弱点:物理を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。任意指定不可。
■召魔の魔震【メインフェイズのみ】
この仲魔を場に召喚した瞬間、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔に魔力系ダメージ10ポイント。
弱点:電撃
地獄の大王。過去と未来の秘密を教えてくれる。
illust:金子一馬
No.500 ニスロク
仲魔 第3弾 C
種族:堕天使 属性:NEUTRAL-CHAOS
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:CHAOS10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行
■ガンフォーン【メインフェイズのみ】
T 敵味方問わず、場にいるすべてのアイテム(配置品)の効果を、つぎのターンの終了時まで消去する。
■木っ端みじん切り(攻撃力強化)【瞬間】
20 この仲魔に+40/-40の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
抵抗:火炎麻痺呪殺無効化/弱点:氷結
地獄最高の料理人。エデンの禁断の果実を使った料理を得意とする。権天使のころは、禁断の果実の番人であった。
illust:金子一馬
No.506 イツマデ
仲魔 第3弾 C
種族:凶鳥 属性:DARK-LAW
召喚マグネタイト:DARK10 放出マグネタイト:10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:飛行
■ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
この仲魔の攻撃判定が終了するまで、この仲魔が攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■怨嗟【常時】
この仲魔がアタックやブロックに参加するたびに、プレーヤーへ万能系ダメージ10ポイント。
抵抗:衝撃無効化
以津真天。葬られなかった死者の霊魂が妖怪化した怪鳥。疫病が流行した年に現れるとされる。野ざらしの死体の処理を急がせるように、「イツマデ」と泣き叫ぶ。
illust:金子一馬
No.507 タナトス
仲魔 第3弾 C
種族:死神 合体タイプ:2身合体 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:DARK20 放出マグネタイト:DARK20/20
攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行
■シャッフラー(魔法強化)【メインフェイズのみ】
魔法・40・T プレーヤーの手札にあるシャッフを黄泉へ送ることで、そのターンの終了時まで、敵プレーヤーの場にいるすべての敵仲魔と敵パートナーに弱点:火炎を追加し、さらに攻撃力を0にする(封印系)。
■死神の鎌【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体を黄泉へ送る(万能系)。任意指定可。
抵抗:魔法無効化/弱点:物理
眠りの神ヒュプノスの兄弟である、死を司る神。
illust:金子一馬
No.511 ガシャドクロ
仲魔 第3弾 C
種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:DARK30 放出マグネタイト:CHAOS20
攻撃:20 耐久:40 タイプ:歩行
■G【メインフェイズのみ】
この仲魔がアタック参加時に、敵プレーヤーの場にブロック可能な敵パートナーがいる場合、敵プレーヤーは必ずそのパートナーでこの仲魔をブロックしなければならない。
抵抗:氷結無効化/弱点:火炎
戦死者や野垂れ死にした人々の恨みが集合して生まれた、巨大な骸骨の妖怪。昼間は姿を隠し、夜になると音を立てて歩き回り、人を見つけると襲いかかる。日本霊異記に記述がある。
illust:金子一馬
No.512 シキオウジ
仲魔 第3弾 U
種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:DARK10/30 放出マグネタイト:20
攻撃:20 耐久:20 タイプ:飛行
■魔法発動【発動魔法に準ずる】
魔法・T パートナーのかわりにこの仲魔が発動者となり、テトラカーンをコスト0で発動する。任意指定不可。
■呪詛【常時】
T この仲魔を黄泉へ送ることで、プレーヤーを含む場にいる味方1体が受ける任意指定可の特殊能力、アイテム、魔法のうちひとつを一度だけ任意指定不可にする。任意指定可。
弱点:火炎
式王子。陰陽師が使う式神の一種。呪術的儀礼に使われる。
illust:金子一馬
No.513 アシナガ
仲魔 第3弾 C
種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■制空【常時】
この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。
■共存(攻撃力強化)【常時】
場に味方仲魔(テナガ)がいるあいだ、この仲魔に+20/+10の修正を加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
東北の鳥海山に棲む足の長い巨人。その山の谷間には、喰い殺された人間の骨が、うず高く積もっているという。中国の手長足長とは、、まったく別の存在である。
illust:金子一馬
No.514 テナガ
仲魔 第3弾 C
種族:邪鬼 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■制空【常時】
この仲魔は飛行能力を持つ敵をブロックできる。
■共存(攻撃力強化)【常時】
場に味方仲魔(アシナガ)がいるあいだ、この仲魔に+10/+20の修正を加える。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
ダイダラボッチに近い存在の、手の長い巨人。常にアシナガの背に乗って現れる。このテナガと、いつも一緒にいるアシナガは、じつは同体であったという伝説も残っている。
illust:金子一馬
No.516 ミルメコレオ
仲魔 第3弾 C
種族:妖虫 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:20 耐久:10 タイプ:歩行
■パニックボイス【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り4~6の目が出れば、アンタップ状態の敵仲魔か敵パートナーのうち1体の攻撃力分のダメージを敵プレーヤーに与える。任意指定可。1~3の目の場合、指定していた敵1体の攻撃力分のダメージをプレーヤーが受ける。
■スパイラルバイト(攻撃力強化)【瞬間】
20 この仲魔に+20/-10の修正をそのターンの終了時まで加える(使用はターン中1回のみ)。
弱点:火炎氷結
ライオンの精子が蟻の卵で受精して生まれた合成獣。
illust:金子一馬
No.517 オキクムシ
仲魔 第3弾 C
種族:妖虫 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:10 耐久:40 タイプ:歩行
■ハンギング【常時】
この仲魔はタイプ:飛行の敵をブロックできるが、タイプ:歩行の敵はブロックできない。
お菊虫。無実の罪をきせられ、縛り上げられたあげく殺された女の怨霊が妖怪になった。本来はジャコウアゲハの蛹のこと。朱色の斑点が異様なためこう呼ばれた。お菊神社の霊虫。
illust:金子一馬
No.518 スピードデーモン
仲魔 第3弾 R
種族:怪異 属性:DARK-NEUTRAL
召喚マグネタイト:DARK30 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:30 耐久:20 タイプ:歩行
■閃光動【常時】
この仲魔は召喚されたターンにアタックと特殊能力の発動が可能。さらにこの仲魔に特殊能力(ファーストアタック)をこのターンの終了時まで与える。この特殊能力は合体後、合体仲魔に受け継がれない。
抵抗:破魔無効化/弱点:氷結
天海バイパスに出現する少年の霊。バイクの限界を超えようとしたが果たせず事故死。果たされなかったスピードの限界を極めようとする思いが妖怪化した。
illust:金子一馬
No.527 アスプ
仲魔 第3弾 C
種族:邪龍 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:DARK30 放出マグネタイト:DARK10 CHAOS10
攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行
■眠りの視線【メインフェイズのみ】
20 サイコロを1回振り3~6の目が出れば、敵仲魔か敵パートナーのうち1体をそのターンの終了時までタップ状態にする(麻痺系/使用はターン中1回のみ)。任意指定可。
弱点:火炎氷結
その目で見たものものを眠らせる、不思議な視線を持つ毒蛇。つねに雄と雌がつがいで暮らす。もし、雄か雌のどちらかが殺された場合、残ったほうが必ず復讐したという。
illust:金子一馬
No.531 オバリヨン
仲魔 第3弾 C
種族:幽鬼 属性:DARK-CHAOS
召喚マグネタイト:20 放出マグネタイト:DARK10
攻撃:10 耐久:10 タイプ:歩行
■脱走【瞬間】
10・T サイコロを1回振り4~6の目が出れば、この仲魔(合体素材も含む)をプレーヤーの手札へ戻す。
抵抗:魔法無効化
藪のなかを歩く人の肩におぶさってくる、いわゆるおんぶお化け。この悪魔にとりつかれると、肩が押しつぶされるほどに重くなり、簡単には離れないという。
illust:金子一馬
No.532 アモン・アキラ
パートナー 第3弾 U
種類:男性
放出マグネタイト:CHAOS30
攻撃:20 耐久:30 タイプ:歩行
■真魔覚醒【瞬間】
30 このパートナーが受けるレベル50以上の敵仲魔からのダメージおよび効果をそのターンの終了時まで無効化する。
■ガーディアン【戦闘】
場にいるこのパートナーが黄泉へ送られた場合、プレーヤーは山札から魔神:ホクトセイクン、地霊:ムスッペル、妖獣:ヌエのうち1体を手札に加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。
マンモンを倒し、アモンの魔力を取り戻したアキラ。その姿は悪魔であるアモンへとより近づいている。
illust:金子一馬
作品名:真・女神転生 if...
No.533 if主人公
パートナー 第3弾 C
種類:男性
放出マグネタイト:LIGHT30
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■サモンコントロール【メインフェイズのみ】
T 敵味方問わず、召喚コストがニュートラルマグネタイトのみのノーマル仲魔は、つぎのターンの終了時まで召喚コストにニュートラルマグネタイトを10追加する。
■ガーディアン【戦闘】
場にいるこのパートナーが黄泉へ送られた場合、プレーヤーは山札から大天使:メタトロン、神獣:ゲンブ、魔獣:オルトロス、猛将:マサカドのうち1体を手札に加える(そのあと、敵プレーヤーに山札をよく切ってもらう)。
軽子坂高校に通う2年D組の生徒。魔界へ落ちた学校から脱出するためパートナーとともに悪魔と戦う。
illust:金子一馬
作品名:真・女神転生 if...
No.535 デビルサマナー主人公
パートナー 第3弾 C
種類:男性
放出マグネタイト:LIGHT20 LAW10
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■GUMP【瞬間】
40・T 敵プレーヤーの山札を上から1枚引き、黄泉へ送る。
■サモンコントロール【メインフェイズのみ】
T 敵味方問わず、召喚コストがニュートラルマグネタイトのみのノーマル仲魔は、つぎのターンの終了時まで召喚コストにニュートラルマグネタイトを10追加する。
死亡した葛葉キョウジの肉体に、主人公の魂が入り込む。キョウジ本人が復活するまでの代役として、主人公がキョウジとして生きることになる。
illust:金子一馬
作品名:真・女神転生 デビルサマナー
No.537 ヴィクトル
パートナー 第3弾 C
種類:男性
放出マグネタイト:LAW10 CHAOS20
攻撃:20 耐久:20 タイプ:歩行
■業魔殿【常時】
このパートナーが場にいるあいだ、プレーヤーが合体仲魔を通常手段で召喚する場合、敵プレーヤーはいかなる手段を用いてもその召喚を阻止できない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■歪空結界【メインフェイズのみ】
30・T 両プレーヤーの手札にあるすべての仲魔とパートナーは、つぎのターンの終了時まで、、召喚時にタップ状態で場に配置される。召喚と同時に効果を発揮する特殊能力は、タップ状態でも効果が持続するものを除き発動不可。
海上ホテルであり悪魔合体施設でもある業魔殿の主。
illust:副島成記(原案:金子一馬)
作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ
No.538 門倉
パートナー 第3弾 C
種類:男性
放出マグネタイト:DARK20/20
攻撃:10 耐久:20 タイプ:歩行
■クリプトチップ【メインフェイズのみ】
T サイコロを1回振り3~6の目が出れば、敵パートナー1体をつぎのターンの終了時までタップ状態にする(万能系)。任意指定不可。
■虚無の崩壊【常時】
このパートナーが場にいるあいだ、敵味方問わず、両プレーヤーとも自分の虚無にいる仲魔の合計レベルが100を超えた場合、プリペアーフェイズごとに万能系ダメージ20ポイント。このダメージはいかなる手段を用いても防げない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
アルゴン社の社長。10年まえにマニトゥの封印を解く。
illust:副島成記(原案:金子一馬)
作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ
No.539 キャプテン パラダイム
パートナー 第3弾 C
種類:男性
放出マグネタイト:30
攻撃:30 耐久:10 タイプ:歩行
ファーストブレイク(先制攻撃)【常時】
このパートナーの攻撃判定が終了するまで、このパートナーが攻撃した敵の攻撃判定は行なわれない。
■スーパーヒーロー【瞬間】
プレーヤーの山札を上から2枚黄泉へ送るごとに、このパートナーがそのターン中に受けるダメージを10ポイント防ぐ(連続使用可)。
ネット上に存在する仮想都市“パラダイムX”にアクセスする市民の相談役。彼の陽気なキャラクターが、パラダイムXのイメージ向上に一役買っている。
illust:副島成記(原案:金子一馬)
作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ
No.546 ヒーホー姉さん
パートナー 第3弾 C
種類:女性
放出マグネタイト:20
攻撃:0 耐久:20 タイプ:歩行
■VR管理【常時】
このパートナーが場にいるあいだ、いかなる手段を用いても、プレーヤーの場にあるアイテム(VRシアター)を黄泉へ送ることも、効果を消去することもできない。この特殊能力はタップ状態でも効果が持続する。
■上映【メインフェイズのみ】
T 手札にあるアイテム(VRシアター)1枚を配置コスト0で場に出すことができる。ただし、この特殊能力はアタック宣言中に発動させることはできない。
ジャックフロストのコスプレで、パラダイムXの映画館の係員をしているキュートなお姉さん。
illust:副島成記(原案:金子一馬)
作品名:デビルサマナー ソウルハッカーズ
No.548 黄炎の具足
アイテム 第3弾 C
種類:防具消耗品
召喚マグネタイト:20
場にいる味方1体に0/+10の修正をそのターンの終了時まで加え、さらにタップせずにアタックへ参加させることができる。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
万物の中心たる神獣、黄竜の力を宿した具足。五行信仰の土を司る。装備した者に不動の安定を授けるという。
illust:金子一馬
No.549 ガネーシャリング
アイテム 第3弾 C
種類:道具瞬間消耗品
召喚マグネタイト:30
味方が発動させた任意指定不可の特殊能力、アイテム、魔法のうちひとつを一度だけ任意指定可にする。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
インド神話の象頭神ガネーシャをかたどった、術者の魔力を高める腕輪。術者が好んで防具として身につけたという。
illust:金子一馬
No.551 草薙の剣
アイテム 第3弾 C
種類:武器瞬間消耗品
召喚マグネタイト:30
敵味方問わず、場にいる仲魔1体が持つすべての抵抗を、そのターンの終了時まで消去する(万能系)。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
スサノオがヤマタノオロチの尾から取り出した剣。日本武尊が東方遠征時に携帯し、野火を切り払った逸品が名の由来。
illust:金子一馬
No.552 化粧応神
アイテム 第3弾 U
種類:武器瞬間消耗品
召喚マグネタイト:30
場にいる味方合体仲魔1体を、合体素材を場に残した状態でプレーヤーの手札へ戻す(エナジードレイン)。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
人外の法で刀を打つ刀匠が、己の愛する女性の肉体を素材にして作り上げた、禁断にして最高の刀剣。
illust:金子一馬
No.553 五火神焔扇
アイテム 第3弾 C
種類:武器瞬間消耗品
召喚マグネタイト:30
敵味方問わず、場にいるすべての仲魔とパートナーの攻撃力を、そのターンの終了時まで火炎系に変換する。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
「封神演義」に登場する魔性の扇。ひと扇ぎで猛火と強風を巻き起こすという。楊任という仙人が愛用した。
illust:金子一馬
No.557 青炎の小手
アイテム 第3弾 C
種類:防具装備品
召喚マグネタイト:20
このアイテムを装備した味方はマグネタイトの放出量が2倍になる。ただし、マグネタイトを放出するたびプレーヤーへ万能系ダメージを20ポイント与える。このダメージはいかなる手段を用いても防げない。このアイテムは同じ味方に重複して装備させられない。
五行信仰の木を司る。蒼竜の力を宿し装備者に生気を与える。
illust:金子一馬
No.558 タクヒの杖
アイテム 第3弾 C
種類:道具瞬間消耗品
召喚マグネタイト:20
プレーヤーを含む、場にいるすべての味方が受ける電撃系ダメージを、そのターンの終了時まですべて0にする。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
雷避けの力を持つタクヒの羽根を付けた打撃用武器。武器としてよりも、主に魔術用の儀式アイテムとして使われた。
illust:金子一馬
No.559 トールハンマー
アイテム 第3弾 C
種類:武器瞬間消耗品
召喚マグネタイト:30
敵味方問わず、場にいるすべての仲魔とパートナーの攻撃力をそのターンの終了時まで電撃系に変換する。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
ミニョルニルとも呼ばれる、雷神トールが使用する投擲用のハンマー。トールの持つ雷の力を倍増させた伝説の武器。
illust:金子一馬
No.560 ピクシーナイフ
アイテム 第3弾 C
種類:武器瞬間消耗品
召喚マグネタイト:10
敵味方問わず、サイコロが振られた直後にこのアイテムを使用することで、サイコロの目に一度だけ+1する。ただし、サイコロの目の合計は6を超えない。任意指定可。この効果を得たあと、このカードは黄泉へ。
妖精ピクシーの羽根を付けた。お洒落な投げナイフ。このナイフを持つ者は、小さな幸運を手に入れられるという。
illust:金子一馬
No.561 白炎の鎧
アイテム 第3弾 R
種類:防具配置品
召喚マグネタイト:80
両プレーヤーの手札にあるすべての仲魔とパートナーは、この配置品が場にあるあいだ、召喚時にタップ状態で場に配置される。召喚と同時に効果を発揮する特殊能力は、タップ状態でも効果が持続するものを除き発動不可。
五行信仰の金を司る鎧。神獣白虎の力が込められている。
illust:金子一馬
No.563 霧氷月影
アイテム 第3弾 C
種類:装備品
召喚マグネタイト:40
このアイテムを装備した味方に触れた敵仲魔か敵パートナーのうち1体は、そのターンの終了時まで抵抗:氷結が消去され弱点:氷結が追加される。アイテム()を装備した状態でこの装備品を装備した場合、装備していた()は黄泉へ送られる。
月の静寂と寒気を象徴した氷の剣。三聖剣のうちのひとつ。
illust:金子一馬
No.564 ヤクシャの仮面
アイテム 第3弾 C
種類:防具配置品
召喚マグネタイト:40
この配置品が場にある限り、召喚直後のすべての味方合体仲魔は、召喚されたターンから特殊能力の使用とアタックへの参加が可能になる。
仏教における護法神としてのヤクシャと妖鬼としてのヤクシャ、この二面性を能面のごとき無表情さで再現した仮面。
illust:金子一馬
No.565 陽皇覇剣
アイテム 第3弾 C
種類:装備品
召喚マグネタイト:40
このアイテムを装備した味方に触れた敵仲魔か敵パートナーのうち1体は、そのターンの終了時まで抵抗:火炎が消去され弱点:火炎が追加される。アイテム()を装備した状態でこの装備品を装備した場合、装備していた()は黄泉へ送られる。
強力な火炎で敵を焼き尽くす太陽の剣。三聖剣のひとつ。
illust:金子一馬