![]() ![]() | S-2 加速 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:加速 0:味方すべてのユニットが移動力2になる(移動フェイズまたは配置フェイズに使用できる) 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-4 集中 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:集中 0:任意の味方ユニット1体の攻撃判定の時、敵の反撃前に捨て山から2枚までカードをめくることができる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-5 ひらめき 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:ひらめき 0:いずれか1体の敵ユニットからのダメージを0にする 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-9 根性 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:根性 0:いずれか一体の味方ユニットへの1ダメージを防ぐ(戦闘フェイズにおいて、敵から攻撃を受けた直後にも使用可能) 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-10 脱力 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:脱力 0:いずれか1体の敵ユニットの攻撃力が5下がる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-11 信頼 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:信頼 0:いずれか1体の味方ユニットのHPが3上がる 出典:SRW-F 再録:第4弾 |
![]() ![]() | S-13 隠れ身 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:隠れ身 0:いずれかのユニット1体はこのターンにダメージを受けることも与えることもない 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-14 鉄壁 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:鉄壁 0:いずれか1体の味方ユニットのHPが5上がる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-16 ド根性 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:ド根性 0:すべての味方ユニットへの1ダメージを防ぐ(このターンの終わりまで有効) 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-19 激励 精神コマンド 第1弾 U 配置コスト:0 精神コマンド:激励 0:いずれか1体の味方ユニットが攻撃に参加しないかわりに、他のいずれか1体の味方ユニットの攻撃力を3上げる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-20 かく乱 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:かく乱 0:精神コマンドカード1枚を破壊する 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-23 友情 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:友情 0:味方のフィールドに出ているユニットの数だけライブラリーを回復する 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | S-30 自爆 精神コマンド 第1弾 配置コスト:0 精神コマンド:自爆 0:いずれか1体の味方ユニットを破壊することによって、いずれか1体の敵ユニットを破壊する 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-1 ブースター アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:常駐 すべてのユニットの移動力が1上がる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-2 メガブースター アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:常駐 互いに1ターンに何体でもユニットを配置できる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-4 バイオセンサー アイテム 第1弾 配置コスト:1+X 特性:短期戦用 味方ユニット1体の攻撃力を+Xし、その攻撃を必中とする(Xは5まで) 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-6 マグネットコーティング アイテム 第1弾 配置コスト:2 特性:短期戦用 いずれか1体のユニットの攻撃力とHPを+2/-2にする 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-7 Iフィールド発生機 アイテム 第1弾 配置コスト:2 特性:常駐 パイロットがフィールドに出ていないプレイヤーは攻撃できない 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-11 高性能レーダー アイテム 第1弾 配置コスト:3 特性:常駐 すべてのユニットの射程が1のびる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-12 チョバムアーマー アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:短期戦用 いずれか1体のユニットの攻撃力とHPを+0/+5にする 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-15 リペアキット アイテム 第1弾 配置コスト:2 特性:短期戦用 直前の敵からのダメージを0にする(戦闘フェイズにも使用可) 出典:SRW-F 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-16 バズーカ アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:短期戦用 好きなターゲットに3ダメージ与える 出典:SRW-F 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-20 金塊×4 アイテム 第1弾 配置コスト:4 特性:常駐 全てのユニットの維持コストが0になる。維持コストに関してはこのカードの効果が絶対的なものとする 出典:SRW-F 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | U-220 ビューナスA ユニット 第3弾 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:1 HP:3 武器名:修理装置/光子力ビーム/光子力ミサイル/フィンガーミサイル etc. ①:任意のユニット1体はこのターンの間、射程が+1される 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-226 ゲッターポセイドン ユニット 第3弾 U 地形適正:地/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:4 HP:5 武器名:格闘/ゲッターサイクロン/ストロングミサイル/大雪山おろし ゲッタードラゴン、ゲッターライガーの攻撃を必中にする 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-235 ランドクーガーH ユニット 第3弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:獣戦機隊 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:2 武器名:格闘/高収束ビーム速射砲/5連ミサイルランチャー ③:任意のパイロットカード1枚を破壊する。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-237 ビッグモスH ユニット 第3弾 U 地形適正:地/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:獣戦機隊 移動力:1 射程:3 攻撃力:2 HP:1 武器名:200ミリ榴弾砲/4連大口径砲/4連対空パルスレーザー/ロケットランチャー etc. ビッグモスHがフィールドにいるとき、相手はビッグモスH以外に攻撃をしかけることができない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-239 エヴァ零号機 ユニット 第3弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:1 攻撃力:3 HP:5 武器名:格闘/プログレッシブナイフ/パレットライフル 必中。戦艦ユニットが味方のインフィールドにいないときに維持フェイズにインフィールドにいる場合、破壊される。 ①:射程を1伸ばす 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-241 ゴーショーグン ユニット 第3弾 R 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:3 維持コスト:2 移動力:1 射程:3 攻撃力:7 HP:3 武器名:レッドインパルサー/ゴーサーベル/スペースバズーカ/ゴーフラッシャー etc. 攻撃が成功するたびにライブラリーを1回復する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-243 バトルジェット ユニット 第3弾 地形適正:空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:コンバトラータイプ 移動力:2 射程:3 攻撃力:2 HP:1 武器名:30ミリマシンガン/スカイリッパー/ドスブレッシャー/マグネレーザー etc. 破壊されたとき、敵味方互いにライブラリーを1回復する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-244 バトルクラッシャー ユニット 第3弾 地形適正:空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:コンバトラータイプ 移動力:1 射程:3 攻撃力:2 HP:1 武器名:ロックファイター/エレクトロダート/マグネクロー/アトミックバーナー etc. 味方フィールドにバトルジェット、バトルタンク、バトルマリン、バトルクラフトのいずれかがいるとき+1/+1される 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-245 バトルタンク ユニット 第3弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:コンバトラータイプ 移動力:1 射程:2 攻撃力:3 HP:2 武器名:アンカーナックル/380ミリ戦車砲 ①:必中 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-247 バトルクラフト ユニット 第3弾 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:コンバトラータイプ 移動力:1 射程:3 攻撃力:3 HP:1 武器名:クラフトドリル/クラフトミサイル 敵からの攻撃に対し反撃できない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-249 サイバード ユニット 第3弾 地形適正:空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:魔装機神 移動力:2 射程:2 攻撃力:2 HP:3 武器名:カロリックミサイル/サイフラッシュ/ハイファミリア ①:「空」を持たない敵に対して必中 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-250 ゲシュペンスト ユニット 第3弾 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:3 維持コスト:2 移動力:1 射程:3 攻撃力:7 HP:2 武器名:プラズマカッター/ブラスターキャノン/ゲシュペンストキック/ゲシュペンストパンチ etc. ①:任意の1枚のタップされている精神コマンドカードをタップされていない状態に戻す 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-258 ガンダムデスサイズ ユニット 第3弾 U 地形適正:地/海/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:2 射程:1 攻撃力:3 HP:3 武器名:バルカン/マシンキャノン/ビームサイズ/バスターシールド etc. ②:任意のキャラクターカード1枚を破壊する。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-261 シェンロンガンダム ユニット 第3弾 U 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:1 射程:2 攻撃力:3 HP:4 武器名:バルカン/ビームグレイブ/ドラゴンハング/ドラゴンファイヤー アウトフィールドの敵ユニットからの攻撃に対しては反撃できない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-263 ビルバイン ユニット 第3弾 R 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:オーラバトラー 移動力:2 射程:3 攻撃力:2 HP:2 武器名:オーラキャノン/オーラビームソード/オーラソードライフル/ハイパーオーラ斬り etc. ビルバインを攻撃する敵ユニットの必中能力を無効にする。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-266 バストール ユニット 第3弾 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 タイプ:オーラバトラー 移動力:2 射程:3 攻撃力:1 HP:1 武器名:ワイヤークロー/オーラソード/ミサイルランチャー/ハイパーオーラ斬り etc. 精神コマンドカードを1枚タップ:任意のユニット1体をインフィールドに移動させる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-267 ビアレス ユニット 第3弾 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:オーラバトラー 移動力:1 射程:2 攻撃力:3 HP:2 武器名:オーラバルカン/オーラソード/オーラ斬り/ハイパーオーラ斬り etc. 自身を手札に戻す:敵ユニット1体を手札に戻す。配置したターンには使用できない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-270 オージェ ユニット 第3弾 地形適正:地/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:2 射程:1 攻撃力:4 HP:3 武器名:セイバー/ランサー/スロウランサー/パワーランチャー etc. 戦闘時にガンダムタイプからはダメージを受けない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-283 リ・ガズィ ユニット 第3弾 地形適正:地/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:1 射程:3 攻撃力:1 HP:1 武器名:ビームライフル/グレネイドランチャー/ハンドグレネイド ②、自身を犠牲:敵ユニット1体を破壊する。インフィールドにいるときは特殊能力を使用できない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-284 Gディフェンサー ユニット 第3弾 地形適正:空/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 移動力:2 射程:3 攻撃力:1 HP:1 武器名:ミサイルランチャー/ロングライフル 自身を犠牲:任意のユニット1体をターンの終わりまで必中にする,犠牲 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-285 エアリーズ ユニット 第3弾 地形適正:地/空/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 攻撃力:1 HP:1 武器名:チェーンライフル/ミサイル エアリーズが攻撃するとき精神コマンドカードを1枚タップする:エアリーズの攻撃が成功するたびにライブラリーを1回復する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-289 アッシマー ユニット 第3弾 地形適正:地/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 攻撃力:3 HP:1 武器名:ビームサーベル/大型ビームライフル 相手が常駐型アイテムカードを配置している間は攻撃をしかけられない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-290 バイアラン ユニット 第3弾 地形適正:地/空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 攻撃力:2 HP:1 武器名:ビームサーベル/メガ粒子砲 ①:自身を犠牲:精神コマンドカードを破壊する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-291 ガブスレイ(MS) ユニット 第3弾 地形適正:地/宇 配置コスト:2 維持コスト:1 移動力:1 射程:3 攻撃力:4 HP:2 武器名:バルカン/ビームサーベル/フェダーインライフル 「宇」を持たないユニットは移動できない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-294 ガルスJ ユニット 第3弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 攻撃力:1 HP:2 武器名:ミサイルポッド/フィンガーランチャー/エネルギーガン ②:任意の戦艦ユニットを破壊する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-299 ガーベラ・テトラ ユニット 第3弾 地形適正:地/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 移動力:2 射程:3 攻撃力:1 HP:1 武器名:110ミリ機関砲/ビームサーベル/ビームマシンガン 移動したユニットは即座に破壊される 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-300 バーザム ユニット 第3弾 地形適正:地/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 攻撃力:1 HP:2 武器名:バルカン/ビームサーベル/ビームライフル ユニットが移動する毎にそのユニットの持ち主は1ライブラリ回復する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-306 ザイ ユニット 第3弾 U 地形適正:地/海 配置コスト:2 維持コスト:1 移動力:1 射程:3 攻撃力:4 HP:1 武器名:体当たり/ミニミサイル ザイが敵ユニットを破壊するたびにライブラリーを1回復する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-307 ビッグガルーダ ユニット 第3弾 U 地形適正:地/海/空/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:3 HP:4 武器名:ウィングソード/ビッグボウ/ミサイル ②:インフィールドにいるすべてのユニットに2ダメージを与える 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-308 第3使徒サキエル ユニット 第3弾 U 地形適正:地/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:使徒 移動力:1 射程:2 攻撃力:4 HP:3 武器名:光線/光のパイル 2以下のダメージは受けない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-312 ミディア ユニット 第3弾 地形適正:空 配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:1 HP:4 武器名:30ミリ機銃 自身を犠牲:すべての戦艦ユニットに3ダメージを与える 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-320 ゲア・ガリング ユニット 第3弾 地形適正:空/宇 配置コスト:3 維持コスト:1 タイプ:戦艦タイプ 移動力:1 射程:3 攻撃力:3 HP:4 武器名:オーラバルカン/オーラキャノン/ハイパーオーラキャノン 「海」を持つユニットには攻撃をしかけられない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | S-33 挑発 精神コマンド 第3弾 配置コスト:0 精神コマンド:挑発 0:任意の敵ユニット1体はこのターンの間に攻撃しなかった場合はターンの終わりに破壊される。敵のターンのみ使用可能。射程が届く範囲に攻撃目標がないユニットを対象にすることができない 出典:SRW-F 再録:/第4弾 |
![]() ![]() | S-34 努力 精神コマンド 第3弾 配置コスト:0 精神コマンド:努力 0:任意のユニット1体がこのターンの間に攻撃に成功したときは、1枚ドローする。(敵味方どちらのユニットを指定してもよい) 出典:SRW-F 再録:/第4弾 |
![]() ![]() | U-326 真・ゲッター1 ユニット 第4弾 R 地形適正:地/空/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:ゲッター系 移動力:2 射程:2 攻撃力:4 HP:3 武器名:ゲッタートマホーク/トマホークブーメラン/ゲッタービーム/ストナーサンシャイン 味方フィールドに真・ゲッター3がいる場合、維持フェイズにライブラリーを1回復する。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-327 真・ゲッター2 ユニット 第4弾 U 地形適正:地/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:ゲッター系 移動力:2 射程:2 攻撃力:3 HP:4 武器名:ゲッタードリル/ゲッターミサイル/ミラージュドリル/ドリルテンペスト 味方フィールドに真・ゲッター1がいる場合、真・ゲッター2は破壊されない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-328 真・ゲッター3 ユニット 第4弾 U 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:ゲッター系 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:2 武器名:ハンマーパンチ/ゲッターミサイル/大雪山おろし二段返し 味方フィールドに真・ゲッター2がいるときは、このユニットは必中となる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-329 イーグル号 ユニット 第4弾 地形適正:空/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 タイプ:ゲッター系 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:1 武器名:バルカン/ミサイル 味方のアイテムカードの配置コストが①少なくなる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-330 ジャガー号 ユニット 第4弾 地形適正:宇 配置コスト:1 維持コスト:0 タイプ:ゲッター系 移動力:2 射程:2 攻撃力:2 HP:1 武器名:バルカン/ミサイル 味方のパイロットカードの維持コストが①少なくなる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-331 ベアー号 ユニット 第4弾 地形適正:海/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 タイプ:ゲッター系 移動力:1 射程:2 攻撃力:1 HP:1 武器名:バルカン/ミサイル 自身を犠牲:ライブラリーからゲッター系のいずれか1枚を探して手札に加え、ライブラリーをシャッフルする。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-332 コア・ブースター ユニット 第4弾 地形適正:空/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:1 HP:2 武器名:メガ粒子砲 ガンダムタイプの移動力が2になる 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-333 フルアーマー百式改 ユニット 第4弾 U 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:1 武器名:ビームキャノン/ビームライフル/ロングメガバスター/メガ粒子砲 etc. 必中。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-334 ZZガンダム ユニット 第4弾 R 地形適正:地/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:1 射程:3 攻撃力:2 HP:2 武器名:ダブル・ビーム・ライフル/ダブルキャノン/ハイパービームサーベル/ハイメガキャノン etc. 精神コマンドカード2枚をタップ:互いに自分の手札から1枚を選んで捨てる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-336 F91 ユニット 第4弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:1 武器名:ビームサーベル/ビームライフル/メガマシンキャノン/ヴェスバー etc. 攻撃力が5以上のユニットは攻撃を宣言できなくなる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-338 GP03Sステイメン ユニット 第4弾 U 地形適正:地/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 攻撃力:1 HP:2 武器名:ビームサーベル/ビームライフル/フォールディングバズーカ ①:任意のユニット1体をインフィールドまたはアウトフィールドに移動させる 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-340 ライジングガンダム ユニット 第4弾 U 地形適正:地/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:1 射程:3 攻撃力:2 HP:1 武器名:ライジングストライク/ヒートナギナタ/ビームマシンガン/ライジングアロー etc. フィールドにユニットが配置されていないプレイヤーはアイテムカードを使うことができない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-343 ウイングガンダムゼロ(バード形態) ユニット 第4弾 地形適正:空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:2 射程:3 攻撃力:1 HP:1 武器名:ツインバスターライフル 精神コマンドカードがフィールドに供給されていないプレイヤーは攻撃をしかけられない。ウイングガンダムゼロと同一機体とする。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-350 イーグルファイターA ユニット 第4弾 地形適正:空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:獣戦機隊 移動力:1 射程:2 攻撃力:3 HP:1 武器名:27ミリ機関砲/4連ミサイル/爆雷/突撃 ③:任意のパイロットカード1枚を破壊する。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-351 ビッグモスA ユニット 第4弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:獣戦機隊 移動力:1 射程:3 攻撃力:2 HP:1 武器名:200ミリ榴弾砲/4連大口径砲/4連対空パルスレーザー/ロケットランチャー このユニット以外の味方ユニットが破壊されたとき、自分は1枚ドローし、手札から1枚選んで取り除く。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-352 ランドクーガーA ユニット 第4弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:獣戦機隊 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:2 武器名:高収束ビーム連射砲/5連ミサイルランチャー/かみつき ①:相手はパイロットの精神コマンド能力を使用できない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-353 ランドライガーA ユニット 第4弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:獣戦機隊 移動力:1 射程:2 攻撃力:3 HP:2 武器名:105ミリライフル砲/4連ミサイル/かみつき このユニットがフィールドにいるとき、すべての敵ユニットの移動力は1になる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-361 ヒュッケバイン ユニット 第4弾 U 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:1 移動力:2 射程:3 攻撃力:4 HP:1 武器名:60ミリバルカン/プラズマソード/4連ミサイルランチャー/ブラックホールキャノン etc. ヒュッケバインは相手の精神コマンドからのダメージを受けない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-362 グルンガスト ユニット 第4弾 U 地形適正:地/空/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:5 HP:5 武器名:ブレイククロス/ファイナルビーム/計都羅喉剣/計都羅喉剣・暗殺剣 etc. このユニットは相手の短期戦用アイテムカードからのダメージを受けない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-363 ウィンガスト ユニット 第4弾 地形適正:地/空/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:2 射程:2 攻撃力:4 HP:5 武器名:ダブルオメガレーザー/ビッグミサイル/スパイラルアタック 移動力1の敵ユニットから攻撃を受けたとき、+1/+1される 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-367 ザムシード ユニット 第4弾 U 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:魔装機神 移動力:1 射程:3 攻撃力:2 HP:1 武器名:超振動拳/リニアレールガン/ハイファミリア/レゾナンスクエイク etc. ザムジード以外の魔装機神は+1/+0される。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-371 メカギルギルガン ユニット 第4弾 U 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:1 攻撃力:7 HP:6 武器名:アイアンクロー/超破壊光線/メガグラビトンウェーブ 精神コマンドカード2枚をタップ:このユニットの射程が2になる 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-373 ジオング ユニット 第4弾 U 地形適正:空/宇 配置コスト:3 維持コスト:1 移動力:2 射程:3 攻撃力:3 HP:3 武器名:メガ粒子砲/ワイヤービーム砲 ガンダムタイプに対して必中。 敵ユニットが1体破壊される毎にライブラリーを1回復する 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-379 ガンダムヘブンズソード ユニット 第4弾 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:2 移動力:1 射程:3 攻撃力:8 HP:2 武器名:ヘブンズストライク/虹色の脚/ハイパー銀色の脚スペシャル 配置されたターンに攻撃する場合、精神コマンドカードを1枚タップする。ガンダムタイプとはみなさない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-380 グランドガンダム ユニット 第4弾 地形適正:地/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:2 移動力:1 射程:3 攻撃力:7 HP:3 武器名:グランドホーン/グランドサンダー/グランドボンバー 敵フィールドに「空」「宇」の両方を持つユニットがいるときは、このユニットは配置されたターンに攻撃をしかけられない。ガンダムタイプとはみなさない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-381 ウォルターガンダム ユニット 第4弾 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:1 移動力:1 射程:3 攻撃力:4 HP:2 武器名:ウォルター・テンタクル/ウォルター・ファング ユニットが新たに配置されたとき、互いに手札から1枚選んで捨てる。ガンダムタイプとはみなさない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-385 トーラス ユニット 第4弾 地形適正:地/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 移動力:1 射程:3 攻撃力:1 HP:1 武器名:ビームカノン/(トーラスカノン) 必中。アウトフィールドにいるときは攻撃できない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-388 ガンダムエピオン ユニット 第4弾 U 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:1 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:1 射程:3 攻撃力:4 HP:2 武器名:ビームソード/ヒートロッド 相手の手札が7枚以上あるときは+1/+0される。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-389 ガンダムエピオン(MA形態) ユニット 第4弾 地形適正:空/宇 配置コスト:3 維持コスト:1 タイプ:ガンダムタイプ 移動力:2 射程:3 攻撃力:4 HP:1 武器名:ヒートロッド 「空」を持たない敵ユニットには攻撃されない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-390 トールギスII ユニット 第4弾 U 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:2 移動力:1 射程:3 攻撃力:7 HP:2 武器名:ビームサーベル/ドーバーガン 攻撃力が5以上の敵ユニットからは戦闘のときにダメージを受けない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-398 ロッグ・マック ユニット 第4弾 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:重機動メカ 移動力:1 射程:2 攻撃力:4 HP:6 武器名:クロー/ミサイルランチャー/加粒子砲 ②:任意の戦艦タイプ1体を破壊する。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-399 ドグ・マック ユニット 第4弾 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:重機動メカ 移動力:1 射程:2 攻撃力:4 HP:4 武器名:クロー/電磁ムチ/ミサイルランチャー/大型加粒子砲 互いに短期戦用アイテムカードを使うことができない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-407 カレイツェド ユニット 第4弾 地形適正:地/空/宇 配置コスト:1 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:2 武器名:レーザーバルカン/レーザーソード/メガビームランチャー/大口径ビーム砲 etc. ①:ターンの終わりまで、敵のいかなるユニットの攻撃も本体にあたらない 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-412 ゼイドラム ユニット 第4弾 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 移動力:1 射程:2 攻撃力:4 HP:4 武器名:連装ミサイル/ドライバーキャノン/大口径ビーム砲/バニッシュゲイザー このユニットは現在の攻撃力が5以上の敵ユニットに対して必中 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-415 ホエール ユニット 第4弾 地形適正:空/宇 配置コスト:3 維持コスト:0 タイプ:戦艦タイプ 移動力:1 射程:2 攻撃力:1 HP:3 武器名:レーザー ユニットを格納している間、+0/+1される。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-418 ドロス ユニット 第4弾 地形適正:宇 配置コスト:2 維持コスト:1 タイプ:戦艦タイプ 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:3 武器名:2連装機銃砲/2連装ビーム砲/誘導ミサイル ユニットを配置したターンは、双方とも特殊効果フェイズがなくなる。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-419 ドゴス・ギア ユニット 第4弾 地形適正:宇 配置コスト:3 維持コスト:1 タイプ:戦艦タイプ 移動力:1 射程:2 攻撃力:2 HP:4 武器名:140ミリ機関砲/20連装ミサイルランチャー/メインメガ粒子砲/ハイメガ粒子砲 etc. 互いに新たなユニットを配置することができない。 出典:SRW-F |
![]() ![]() | P-70 シーブック=アノー パイロット 第4弾 R 配置コスト:2 維持コスト:0 精神コマンド:熱血/ひらめき/てかげん/信頼/覚醒/魂 F91は+1/+1される シーブック「こんな所にノコノコ来るから!」 出典:SRW-F |
![]() ![]() | P-77 イムモフ=カーシャ パイロット 第4弾 R 配置コスト:2 維持コスト:0 精神コマンド:根性/信頼/みがわり/集中/愛/努力 自身を犠牲:任意のパイロットカード1枚の破壊を阻止する(パイロットカードが破壊されたときに使用できる) カーシャ「みんな星になっちゃえ!!」 出典:SRW-F |
![]() ![]() | P-87 ブロッケン伯爵 パイロット 第4弾 R 配置コスト:2 維持コスト:0 精神コマンド:ド根性/熱血/必中/かく乱/鉄壁/挑発 グール、機械獣は+1/+1される。あしゅら男爵がいるとき配置できない。ブロッケン伯爵が場にいるときあしゅら男爵を配置できない ブロッケン「ふん、しゃらくさいわ!返り討ちにしてくれる!」 出典:SRW-F |
![]() ![]() | P-93 シュウ=シラカワ パイロット 第4弾 R 配置コスト:2 維持コスト:0 精神コマンド:根性/熱血/ひらめき/気合/幸運/覚醒 グランゾン、ネオグランゾンは+2/-2される。 ②:任意のユニット1体の射程を1のばす シュウ「あなたもしつこい人ですね!」 出典:SRW-F |
![]() ![]() | U-PS3 グランヴェール ユニット プロモーションカード 地形適正:地/空/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:魔装機神 移動力:1 射程:2 攻撃力:3 HP:2 武器名:中性子レーザー/カロリックスマッシュ/ハイファミリア/メギドフレイム etc. 精神コマンドカードを1枚犠牲:すべてのインフィールドにいるユニットに2ダメージ与える。 出典:SRW-F プレイステーション版『スーパーロボット大戦F完結編』初回特典 |
![]() ![]() | U-PS4 ガッデス ユニット プロモーションカード 地形適正:地/空/海/宇 配置コスト:2 維持コスト:0 タイプ:魔装機神 移動力:2 射程:1 攻撃力:3 HP:2 武器名:グングニール/ハイファミリア/ハイドロプレッシャー/ケルヴィンブリザード 精神コマンドカードを2枚タップ:すべてのアウトフィールドにいるユニットに1ダメージ与える。 出典:SRW-F プレイステーション版『スーパーロボット大戦F完結編』初回特典 |