![]() ![]() | I-1 ブースター アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:常駐 すべてのユニットの移動力が1上がる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-2 メガブースター アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:常駐 互いに1ターンに何体でもユニットを配置できる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-4 バイオセンサー アイテム 第1弾 配置コスト:1+X 特性:短期戦用 味方ユニット1体の攻撃力を+Xし、その攻撃を必中とする(Xは5まで) 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-5 アポジモーター アイテム 第1弾 配置コスト:2 特性:常駐 敵味方ともに、ドローフェイズに1枚余分にカードを引く 出典:SRW-SG 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-6 マグネットコーティング アイテム 第1弾 配置コスト:2 特性:短期戦用 いずれか1体のユニットの攻撃力とHPを+2/-2にする 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-7 Iフィールド発生機 アイテム 第1弾 配置コスト:2 特性:常駐 パイロットがフィールドに出ていないプレイヤーは攻撃できない 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-8 プロペラントタンク アイテム 第1弾 配置コスト:0 特性:短期戦用(使用後取りのぞかれる) 味方のフィールドに出ているユニットとパイロットの合計数だけライブラリーを回復できる 出典:SRW-SG 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-10 ミノフスキークラフト アイテム 第1弾 配置コスト:3 特性:常駐 「空」の属性を持つユニットは射程に関係なく好きなターゲットを攻撃できる(敵本体への攻撃も可) 出典:SRW-SG 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-11 高性能レーダー アイテム 第1弾 配置コスト:3 特性:常駐 すべてのユニットの射程が1のびる 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-12 チョバムアーマー アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:短期戦用 いずれか1体のユニットの攻撃力とHPを+0/+5にする 出典:SRW-F 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-13 ハイブリットアーマー アイテム 第1弾 配置コスト:3 特性:常駐 すへての味方ユニットのHPが+2になる 出典:SRW-SG 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-14 対ビームコーティング アイテム 第1弾 配置コスト:3 特性:短期戦用(使用後取りのぞかれる) いずれか1体のユニットの攻撃力とHPを+3/+3にする 出典:SRW-SG 再録:第2弾/第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-15 リペアキット アイテム 第1弾 配置コスト:2 特性:短期戦用 直前の敵からのダメージを0にする(戦闘フェイズにも使用可) 出典:SRW-F 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-16 バズーカ アイテム 第1弾 配置コスト:1 特性:短期戦用 好きなターゲットに3ダメージ与える 出典:SRW-F 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-17 核バズーカ アイテム 第1弾 配置コスト:X(Xは5まで) 特性:短期戦用(使用後取りのぞかれる) 好きなターゲットにXダメージ与える 出典:SRW-SG 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-19 金塊×3 アイテム 第1弾 配置コスト:3 特性:常駐 互いに自分の維持フェイズにライブラリーを2回復 出典:SRW1/SRW2/SRW3/SRW4-S 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-20 金塊×4 アイテム 第1弾 配置コスト:4 特性:常駐 全てのユニットの維持コストが0になる。維持コストに関してはこのカードの効果が絶対的なものとする 出典:SRW-F 再録:第3弾/第4弾 |
![]() ![]() | I-21 ガンダリウム合金 アイテム 第2弾 配置コスト:3 特性:短期戦用 すべての常駐型アイテムカードを破壊する 出典:N-SRW |
![]() ![]() | I-24 マキシンガル合金 アイテム 第2弾 配置コスト:3 特性:短期戦用 すべての精神コマンドカードを破壊する 出典:SRW-SG |
![]() ![]() | I-25 超合金ニューZ アイテム 第2弾 配置コスト:3 特性:短期戦用(使用後取りのぞかれる) 好きなターゲットに3ダメージ与える・次のドローフェイズに1枚余分にカードを引く 出典:SRW-SG |
![]() ![]() | I-29 Sチップ アイテム 第2弾 配置コスト:1 特性:常駐 ①、精神コマンドカード1枚を犠牲:任意の精神コマンドカード1枚を破壊する 出典:N-SRW |
![]() ![]() | I-34 V-UPユニット アイテム 第6弾 配置コスト:3 特性:常駐 カードに書かれた「HP1」のスべてのユニットは、+2/+0となる 出典:SRW-SG |
![]() ![]() | I-36 正義の心 アイテム 第6弾 配置コスト:2 特性:常駐 互いに、ドローフェイズ以外で手札が1枚増えるごとに、ライブラリーを2失う 出典:SRW-SG |
![]() ![]() | I-39 ゆうきのしるし アイテム 鋼鉄の拳編 配置コスト:2 特性:短期戦用 任意のユニット1体の破壊を防ぐ(ユニットが破壊されたときに使用する) 出典:SRW-SG |
![]() ![]() | I-53 精神エナジー装置 アイテム 超弩級の激突編 配置コスト:0 特性:常駐型 互いに精神コマンドカードを1ターンに何枚でも供給できる 出典:SRW-SG |