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遊戯王 オフィシャルカードゲーム (847 枚)

カードセット「ANCIENT PROPHECY」 (12 枚)

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ANPR-JP002 サニー・ピクシー
モンスター ANCIENT PROPHECY ノーマル
属性: 分類:チューナー効果 種族:魔法使い族
レベル:1 攻撃力:300 守備力:400
このカードが属性のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、自分は1000ライフポイント回復する。
ANPR-JP007 D・マグネンI
モンスター ANCIENT PROPHECY ノーマル
属性: 分類:効果 種族:雷族
レベル:1 攻撃力:100 守備力:100
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、1ターンに1度、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする事ができる。この効果を発動するターン、他のモンスターは攻撃できない。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃できない。
ANPR-JP008 ジェスター・ロード
モンスター ANCIENT PROPHECY ノーマル
属性: 分類:効果 種族:魔法使い族
レベル:1 攻撃力:0 守備力:0
フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
ANPR-JP035 XX―セイバー フォルトロール
モンスター ANCIENT PROPHECY ノーマル
属性: 分類:効果 種族:戦士族
レベル:6 攻撃力:2400 守備力:1800
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「X―セイバー」と名のついたモンスターが表側表示で2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル4以下の「X―セイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
ANPR-JP038 エンシェント・クリムゾン・エイプ
モンスター ANCIENT PROPHECY ノーマル
属性: 分類:効果 種族:獣族
レベル:7 攻撃力:2600 守備力:1800
自分フィールド上に存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。
ANPR-JP046 白銀の翼
魔法 ANCIENT PROPHECY ノーマル
分類:装備
レベル8以上のドラゴン族[stype:シンクロ]]モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
ANPR-JP049 救急救命
魔法 ANCIENT PROPHECY ノーマル
分類:通常
メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。
ANPR-JP050 スピリット・バーナー
魔法 ANCIENT PROPHECY ノーマル
分類:装備
1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
ANPR-JP053 コアバスター
魔法 ANCIENT PROPHECY ノーマル
分類:装備
コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが属性または属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。装備モンスターがフィールド上から離れる事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。
ANPR-JP059 剣の煌き
魔法 ANCIENT PROPHECY ノーマル
分類:装備
X―セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。
ANPR-JP062 化石調査
魔法 ANCIENT PROPHECY ノーマル
分類:通常
自分のデッキからレベル6以下の恐竜族モンスター1体を手札に加える。
ANPR-JP075 異種闘争
 ANCIENT PROPHECY ノーマル
分類:通常
お互いのフィールド上に存在するモンスターが全て表側表示の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。