![]() ![]() | H01 蜉蝣~かげろう~の少女 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●「蜉蝣の少女」は、セット状態になるとパイルされる。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | H02 巫女~かんなぎ~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●目標のアイテム1つの戦闘力に対する修正値は+1/+1される。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H03 光龍の血族 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●【レイマスター】 ●同じエリアに人間以外のキャラクターが5体以上いれば、「光龍の血族」の戦闘力は4/4となる。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H04 シスター―祈る修道女― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体が受けるダメージは、それぞれ-1される。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | H05 修験者~しゅげんじゃ~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | H06 ジョーカー―誘いし者― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●【レイマスター】 ●「ジョーカー―誘いし者―」は、セット状態になるとパイルされる。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | H07 ドク―学会の反逆者― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●同じエリアに機械キャラクターがいれば、「ドク―学会の反逆者―」が持つ全アイテムの、戦闘力に対する修正値が2倍になる。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | H08 ネット・ブレイカー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●〔2〕〔セット〕:目標のプレイヤー1人の手札を見て、そこにあるキャラクターカード1枚を、あなたが必要なプレイコストを支払って創喚し、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、支配する。その後、そのキャラクターを所有者の手札に戻す。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | H09 バーバリアン―蛮族― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H10 双子―神に祝福されし妹― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●あなたのエリアに「双子―魔に魅入られし姉―」が1体以上存在するなら、「双子―神に祝福されし妹―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | H11 双子―魔に魅入られし姉― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●あなたのエリアに「双子―神に祝福されし妹―」が1体以上存在するなら、「双子―魔に魅入られし姉―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | H12 マシーン・エンジニア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●目標の機械キャラクター1体の戦闘力は+1/+1される。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M02 キュクロプス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:4 攻撃力:1 生命力:4 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | M03 ゴールデンゴーレム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:8 攻撃力:4 生命力:6 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M04 ストーンゴーレム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | M05 タロス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 illust:Junichi Inoue |
![]() ![]() | M06 動胴丸 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M07 バーサーカー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:6 illust:Junichi Inoue |
![]() ![]() | M08 マリア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:7 illust:Hiroyuki Haraike |
![]() ![]() | M09 メタルヘッド キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | D01 アウラルネ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●【異法】 ●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。 illust:Youshi Kanoe |
![]() ![]() | D02 アレクト キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●〔セット〕:目標の、プレイコスト5未満の機械キャラクター1体をパイルする。 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D03 グロスターワーム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●【異法】 ●【次元壁】 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D04 ティシポネ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●【時空翔】 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D05 デュラハン キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●【異法】 ●【時空翔】 ●〔パイル〕:目標の、プレイコスト4未満のキャラクター1体を支配する。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | D06 バンシー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●【異法】 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | D07 ビヒモス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:4 ●【異法】 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D09 ヘカテ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:3 生命力:3 ●【異法】 ●「ヘカテ」が機械キャラクターからダメージを受ける場合、その値を常に-1する。 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | D10 ベリアル キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3 ●【異法】 ●〔パイル〕:このターンの創喚フェイズ中、キャラクターもしくはレイソウル1体の創喚のプレイコストを-2してよい。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D11 マンドレイク キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●【異法】 ●「マンドレイク」は、セット状態になると直ちにパイルされる。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | D12 メガイラ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●いずれかのエリアに「メガイラ」がいたならば、異法のプレイコスト支払いのためにセットされたキャラクターはパイルされる。 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | N02 移動する館 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:4 ●戦闘フェイズ中、「移動する館」がダメージを与えることに成功したら、「移動する館」は任意の目標キャラクター1体に追加の1ダメージを与えることができる。 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | N03 ケサランパサラン キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔パイル〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、戦闘フェイズ中にレベル表示カードへ割りふったダメージの合計値を-1する。この能力は、戦闘フェイズごとに適用する。 illust:Taku Koide |
![]() ![]() | N04 木霊~こだま~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚増幅】 ●【次元潜】 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | N05 ダークマニトウ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | N06 血吸い竜 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | N07 動物キメラ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:8 攻撃力:5 生命力:4 ●【次元潜】 ●【時空壁】 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | N08 ミミック キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3 ●「ミミック」から1以上のダメージを受けたキャラクターは、ただちに手札に戻る。 ●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | N09 メローニア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:5 攻撃力:4 生命力:2 ●【次元潜】 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体を手札に戻す。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | H02 蜉蝣~かげろう~の少女 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は、セット状態になるとパイルされる。 「自分の影が、以前より透けて見える気がする」 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | H05 雅びなる歌姫 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●いずれかのエリアに「巧みなる奏者」があれば『これ』は+0/+1を得る。 この想い届かせるために、命を響かせ歌を歌う。 illust:NEO・BLACK |
![]() ![]() | H06 巧みなる奏者 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は+X/+0を得る。Xは、全てのエリアにある「雅びなる歌姫」の総数。 その歌に命ある限り、わが魂の響きを捧げ続ける。 illust:NEO・BLACK |
![]() ![]() | H07 マシーン・エンジニア キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、『これ』は目標の機械1体に+1/+1を与える。 機械整備の世界は元来男の世界である。なぜなら、機械いじりという単調な作業に夢を描けるのは男だけだからである――機械種族が東京に現れるまでは、たいていそうだった。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | H09 巫女~かんなぎ~ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔3〕:『これ』は次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のアイテム1つの、戦闘力への修正値に+1/+1を与える。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H10 グループ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) レミング症候群が、シュプレヒコールのざわめきのごとく、感染する。行き場のない憤りが、黒い水溜りのように、じわじわと広がる。 illust:Akira Takashi |
![]() ![]() | H11 白衣の天使 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:『これ』は目標の人間1体に、次のリセット・フェイズまでの間、+0/+2を与える。 「私の戦場は、生死の境界線にある。それでも、私の笑顔は彼らの笑顔と共にある」 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H12 シスター―祈る修道女― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラ1体が受けるダメージは、それぞれ1減る。 奇跡は奇跡を信じる者のみに現われる。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | H13 シャーマン キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔2〕[手札2枚を選んでパイル]:あなたは1枚ドローする。 雄叫びが、夜空に響く。矢を放て!精霊を呼べ!野生の命が龍の道を走る。 illust:Yoshihiko Kasaki |
![]() ![]() | H14 妖しい娼婦 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:目標のキャラ1体に、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【潜次元】を与える。 「男の野心は女の媚薬。貴方は私にどんな夢を見せてくれるかしら」 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H16 ネクロマンサー キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔5〕〔パイル〕:あなたのパイルからプレイコスト4以下のキャラ1体を選び、エリアに出して支配する。 ○あなたが悪魔を2体以上支配している。 粘液が、飛び散る。黄泉の国から人が蘇る。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | H17 修験者~しゅげんじゃ~ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) 「我ら、森羅万象の息づかいをこの身に宿らせ、荒ぶる神を呼ぼう」 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | H19 エクスキューショナー キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●あなたのリセット・フェイズに、あなたは山札の上から1枚パイルする。 ●『これ』による攻撃は防御されない。 「人は敵をも許すべきだ。まずは、断頭台にかけてから」―ハイネ― illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | H21 ネットブレイカー キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔山札を上から2枚パイル〕〔セット〕:対戦相手の手札を見て、そこにキャラがあれば1枚を選ぶ。あなたは自分の手札のようにそれをプレイし、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、支配してよい。その後、それがパイルされていなければ所有者の手札に戻す。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | H22 太極拳士 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は防御キャラに指定されたなら、ターン終了時まで+2/-1を得る。 「闘いとは、応報なり」 illust:Jun Tsukasa |
![]() ![]() | H23 光龍の血族 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●【レイマスター】(『これ』と同じ名前のカードは同じエリアに出すことはできない) ●あなたが人間以外のキャラを3体以上支配しているなら、『これ』は+3/+2を得る。 “血を、統べる者” “星を継ぐ者” 我が龍の血は、異界のものと共に。 illust:Keiji Goto |
![]() ![]() | H24 隠者 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、『これ』は目標の変異1体に+1/+1を与える。 「『無限』の有は、果てなく無いのに同じ。所詮世は、有り余りすぎる空の中にある」 illust:Ryuithiro Kutsuzawa |
![]() ![]() | H26 トルーパーズ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:5 攻撃力:3 生命力:3 「各陣営ニ告グ。緊急配備、コードネームRF・奇襲作戦。至急戦闘ノ用意」 illust:Yoshihiko Kasaki |
![]() ![]() | H26 トルーパーズ キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:5 攻撃力:3 生命力:3 「各陣営ニ告グ。緊急配備、コードネームRF・奇襲作戦。至急戦闘ノ用意」 illust:Yoshihiko Kasaki |
![]() ![]() | H28 ボディガード キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は防御キャラに指定されたなら、+3/+3を得て戦闘フェイズ終了時にパイルされる。 「護衛料はメルセデス3台分だ」男は言った。「もっとも、あんたがこの俺の腕を満足させるほど、歯ごたえのあるクライアントだったら話は別だがね」 illust:Toshikazu Matsubara |
![]() ![]() | H30 バーバリアン―蛮族― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) 野蛮人にも崇拝する神がある。彼らの神を汚したレイマスターは、ただ彼らに蹂躙されるのみ。 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H33 群衆―クラウド― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』が戦闘フェイズでないときにで受けたダメージは0になる。 逃げ惑う群衆ほど恐ろしいものはない。ドクはそう言い放った。理性を忘れ、本能のみで突き進むエネルギーの塊であると。 illust:Ryo Kudou |
![]() ![]() | H34 イノセント キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助2】(創喚のみに利用できるソウルを2得る) ●『これ』は武器と防具を持てない。 ●『これ』は異法の目標にならない。 その少女が訪れる地は常に血に塗れる。 「奴ら」はその娘を守っているつもりなのだ。 illust:Hiroyuki Utatane |
![]() ![]() | H38 大族長 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:1 ●【レイマスター】(『これ』と同じ名前のカードは同じエリアに出すことはできない) ●『これ』はアイテムを持てない。 ●あなたの支配する『これ』以外の人間は、現象と異法の目標にならない。 「誇り高き戦士は、滅びを知れど屈しはしない」 illust:Yuko Tsukishiro |
![]() ![]() | M02 タワードラゴン キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:機械 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●【時空壁】(【時空翔】を持つキャラからの攻撃を防御できる) ●対戦相手が変異を支配しているなら、『これ』は+2/+0を得る。 「竜だって?よく見ろ、城じゃないか」 illust:Yoshinori Sayama |
![]() ![]() | M03 シイラ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2 ●【潜次壁】(【潜次元】を持つキャラからの攻撃を防御できる) その『魚』は、空間をとめることができる。 illust:Koitiro Yonemura |
![]() ![]() | M04 ストーンゴーレム キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2 ●【合体防御】(この能力を持つキャラは複数で攻撃キャラ1体からの攻撃を防御できる。受けたダメージの割り振りはあなたが自由に決定する) 人間創世以前の胎児を、神は『ゴーレム』と呼んだ。人間の造った石人形もまた『ゴーレム』だったが、額につけた呪文の文字『真理(emeth)』の一字をとり去ると、『彼ハ死セリ(meth)』となって崩壊し、石片に戻ってしまった。 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | M08 動胴丸 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3 ズシャッ!――そいつは、実体のない刃で敵を叩き斬ろうとした。 《我が刀は・・・・・・光の滴》 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M10 怒赤竜 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:機械 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:5 ●【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してもよい) ●〔セット〕:プレイコスト3以下の目標の変異1体をパイルする。 ○あなたが機械を1体以上支配している。 illust:Makoto Kobayashi |
![]() ![]() | M11 マザーヘクス キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:機械 プレイコスト:6 攻撃力:X 生命力:X+ ●Xはあなたが支配する機械の数。 ●【合体防御】(この能力を持つキャラは複数で攻撃キャラ1体からの攻撃を防御できる。受けたダメージの割り振りはあなたが自由に決定する) ●あなたが支配する『これ』以外の機械に+1/+0を与える。 ○あなたが機械を2体以上支配している。 illust:Masahisa Suzuki |
![]() ![]() | M12 キュプロクス キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:4 「変異種族か?!違う。その皮膚の下にはオイルが流れ、歯車と電子部品がひしめいているのだ」 illust:Syouji Dodai |
![]() ![]() | M17 ブレーダー キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:機械 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:5 ●〔セット〕[『これ』が持っているアイテム1つをパイル]:次のあなたのリセット・フェイズまで、目標のキャラ1体に+5/-3を与える。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M20 ゴールデンゴーレム キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:機械 プレイコスト:8 攻撃力:4 生命力:6 神はのたまわれた。 「神に忠実なる我が僕よ。一人を殺せば悪者だが、五万と殺せば英雄となろう」 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M26 メイドロイド キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●【時空壁】(【時空翔】を持つキャラからの攻撃を防御できる) ●〔パイル〕:目標のプレイヤーの山札の上から2枚パイルする。 「命令ニ背カナイ。人ヲ傷ツケナイ。コノ身ヲ護レ。三ツノ約束ハ命ノ証・・・・・・」 illust:Syouji Dodai |
![]() ![]() | M28 ポーン キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:0 攻撃力:2 生命力:2 ●ターンの終了時に『これ』をパイルする。 ○【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してよい) 彼らは、発動法陣式上に経てられた想像の城で、城門の護りを預かっている。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M30 ミスティエッグ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:5 攻撃力:0 生命力:6 ●〔パイル〕:【時空翔】か【潜次元】のどちらかを選ぶ。ターンが終了時まで、あなたの支配する全ての機械はそれを得る。 illust:Hajime Sato |
![]() ![]() | D01 アウラルネ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【時空翔】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 処刑台が生んだ、媚薬の如き魔女がいた。 illust:Yuusi Kanoe |
![]() ![]() | D01 アウラルネ キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【時空翔】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 処刑台が生んだ、媚薬の如き魔女がいた。 illust:Yuusi Kanoe |
![]() ![]() | D02 バンシー キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【潜次元】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 行き場のない嘆きが、強烈に人を傷つける。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | D02 バンシー キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【潜次元】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 行き場のない嘆きが、強烈に人を傷つける。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | D03 マンドレイク キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●『これ』は、ターン終了時にセット状態であればパイルされる。 ●〔セット〕:【異法】 悪魔植物は、採取の際が最も危険で、最も凶悪だ。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | D04 グレモリー キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【異法】 ●『これ』がエリアからパイルされた時、あなたの山札の上から3枚パイルすれば、『これ』を所有者の手札に戻してもよい。 「美しい?わたくしにとってはただの擬態ですのよ」 illust:Kotomi Tobashi |
![]() ![]() | D06 グロスターワーム キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●【潜次壁】(【潜次元】を持つ攻撃キャラを防御できる) 大地の寄生獣は、地脈を吸い、現在も都下で数十の群れをなす。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D08 デュラハン キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔パイル〕:あなたはプレイコスト3以下の目標のキャラ1体を、次のあなたのリセット・フェイズまで支配する。 扉をへだてて、首のない馬たちと首のない騎士とが立っている。予告された死の気配は、音もなく、風のように訪れる。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | D14 ティシポネ キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:3 ●〔セット〕:目標の機械1体を、その所有者の手札に戻す。 ●〔セット〕:【異法】 ○あなたの支配する人間1体をパイルする。 「我らが執念は、御主人様の積怨に等しい」 復讐の女神は言った。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D15 バフォメット キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3 ●〔セット〕:【異法】 ●『これ』プレイされたとき、目標のキャラを最大3体までリセットしてよい。 「教えてやろう。私の正体は、お前の恐怖だ」 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | D22 ビヒモス キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:4 ●〔セット〕:【異法】 ●【潜次元】(【潜次元】も【潜次元】も持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラクターに指定できない) 「私に刃向かう名誉は、お前の墓にくれてやろう」 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D28 セイレーン キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔1〕〔セット〕:目標のキャラ1体をセットする。 魅了する者とされる者の間には、互いに惹きあう『何か』がある。 illust:Youshi Kanoe |
![]() ![]() | D30 ラハブ キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:2 ●〔セット〕:【異法】 ●〔3〕:目標のキャラ1体をセットする。 ○あなたの支配する悪魔1体をパイルする。 レイフィールドの加護なしには、人がそれを統べる術はない。 illust:Takuhito Kusanagi |
![]() ![]() | N02 血吸い竜 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【逃走】(『これ』を山札の一番下に戻し、1枚ドローする) 「逃げろや逃げろ血吸い竜に喰われるぞ」 ――中国山東省の童唄 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | N03 闇餓鬼―ダークマニトウ― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 アメリカ原住民は、この世のすべての物に、マニトゥ(精霊)が住んでいると考えている。だが、その彼らも、異界に狂ったマニトゥがいるとは夢にも思うまい。 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | N05 精霊虫―インセクター― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●『これ』による攻撃は、機械でなければ防御することができない。 悪魔ほど悪くなく、天使ほど良くもない。彼らのいのちは、伝説の国『マグ・メル』の永遠とともにある。 illust:Kenichi Sonoda |
![]() ![]() | N06 捕食草 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔パイル〕:対戦相手が支配する目標のキャラ1体を指定する。次の対戦相手の戦闘フェイズ中、そのキャラは、可能ならば攻撃に参加しなければならない。 illust:JASON |
![]() ![]() | N08 木霊~こだま~ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚増幅】(あなたの支配するキャラが【創喚援助】によりソウルを生み出したとき、その値は1増える) ここは、緑の森のどこか。『言霊』たちが、応えを求める者たちを待っている。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | N09 木精―ドライアード― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:4 生命力:1 ●〔5〕〔パイル〕:プレイコスト4以下の変異2体までをあなたの山札の中から選んでエリアに出し、あなたはそれを支配する。その後、山札を切り直す。 『もしも夜更けに出歩けば 嘆くニレの木 怒るオーク 歩くヤナギに 出会うだろう』 ―『オルフェオ王』より― illust:Akio Watanabe |
![]() ![]() | N09 木精―ドライアード― キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:4 生命力:1 ●〔5〕〔パイル〕:プレイコスト4以下の変異2体までをあなたの山札の中から選んでエリアに出し、あなたはそれを支配する。その後、山札を切り直す。 『もしも夜更けに出歩けば 嘆くニレの木 怒るオーク 歩くヤナギに 出会うだろう』 ―『オルフェオ王』より― illust:Akio Watanabe |
![]() ![]() | N11 化け猫 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔X〕〔セット〕:プレイコストXの目標の悪魔1体を、その所有者の山札の上に戻す。 ○あなたの支配する人間1体を手札に戻す。 夜の逆光を受けて立つ娘・・・・・・いや猫だったかもしれない。しかし最後まで貌だけは見せなかった。 「悪魔・・・・・・仲魔ヲイジメル・・・・・・悪魔・・・・・・殺ス・・・・・・オ前、悪魔ノ仲魔カ・・・・・・?」 illust:Ayumi Konomichi |
![]() ![]() | N17 徘徊する異形 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:7 攻撃力:6 生命力:1 ●あなたのリセット・フェイズに、自エリアから、キャラ1体をパイルする。そうしないなら、『これ』をパイルする。 ●『これ』が受けたダメージは0になる。 その集団は、夜中のお祭り騒ぎのように、街中を彷徨っていた。二股に分かれた腕の先に、哀れな犠牲者の「頭」をぶら下げて。 [異形のゾンビ] illust:Ryo Kudou |
![]() ![]() | N19 蝶 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:7 攻撃力:5 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚増幅】(あなたの支配するキャラが【創喚援助】によりソウルを生み出したとき、その値は1増える) ●〔2〕〔セット〕:目標のレベルカードを2枚までセットする。 『死者の魂』ひゃ蝶となり、死国へのいざないを舞い群れる。 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | N21 氷室神 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:8 攻撃力:6 生命力:2 ●対戦相手が悪魔を支配しているなら、『これ』は+2/+4を得る。 神宿る山頂に、孤独な咆哮がこだまする。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | N22 移動する館 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:6 攻撃力:4 生命力:3 ●戦闘フェイズ中、『これ』が1以上のダメージをキャラに与えたなら、『これ』以外の目標のキャラ1体に1ダメージを与えてもよい。 “未だかつて、あの館の主が何者であるかを確かめた者はいない――戦好きであることだけは確かだが。” illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | N23 麒麟 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:変異 プレイコスト:9 攻撃力:7 生命力:3 ●【時空翔】(【時空翔】も【時空壁】も持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラに指定できない) ○あなたが変異を支配している。 『体は鹿に、尾は牛に、蹄は馬に似て、頭上に角あり、五彩の毛をはやし、生草を踏まず、生物は食せず』―『史書』より― illust:Ryo Kudou |
![]() ![]() | N33 甲殻寄生体 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:X 生命力:2 ●Xは対戦相手が支配するキャラの数。 ○あなたが変異を支配している。 全てが無秩序な存在を、どう解釈すれば良い? illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | M38 ブラストナイト キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してよい) 「とんだダークホースが隠れていやがった」 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | N38 海洋族―トリトン― キャラクター 新世界の争覇者 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●〔2〕〔セット〕:目標のキャラ1体に1ダメージを与える。 いにしえの昔、たもとを分かち歴史を歩んだ者たち。二つの種族は、この海で再び出会い、言葉を交え、心を通わす。 illust:Kaito Oomoto |
![]() ![]() | N46 大太法師~だいだらぼっち~ キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:3 生命力:2 人々が土砂にまみれながら、空を仰ぐと、巨大な掌が二つと、山ひと掴み、遙か上空に見えていた。 illust:Tohru Watanuki |
![]() ![]() | N47 零下の巨人 キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:1 ●【潜次元】(【潜次元】または【潜次壁】を持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラに指定できない) 大地の空腹が、命を生んだ。 生きた氷塊は、原野を食べ尽くし、再び北へと移動をはじめる。 illust:JASON |
![]() ![]() | N48 卵公爵 キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3 ●【融合】(自エリアの任意のキャラ) ●『これ』が【融合】しているなら、『これ』は+0/-1と【時空翔】を得る。 「問題は、誰が主導権をとるかってこと―それだけさ」 ―ルイス・キャロル作『鏡の国のアリス』より― illust:Taku Koide |
![]() ![]() | D48 ミスラ キャラクター 絶対零度の女王 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:3 生命力:4 ●〔セット〕:【異法】 ●イベント・フェイズにあなたのパイルの一番上から1枚づつ3枚まで、山札の一番下に戻してもよい。そうしたならば、『これ』をパイルする。 「光の創る闇を侮らぬことだ、双方の力は鏡。諸刃の剣なのだ・・・・・・」 illust:JASON |
![]() ![]() | D51 グラスハード~月のかたりべ~ キャラクター 絶対零度の女王 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●対戦相手のエリアに【潜次元】を持つキャラがあれば、『これ』は【時空翔】と+1/+0を得る。 「月光のレクイエム、この曲は今宵貴方に捧げましょう」 illust:Kenichi Sonoda |
![]() ![]() | N52 朧夜の王~六って狸~ キャラクター 絶対零度の女王 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:2 ●〔2〕:ターン終了時までの間、『これ』は+2/+1を得る。 ●〔2〕:ターン終了時までの間、『これ』は【潜次元】を得る。 上方の両腕は護り、下方の両腕は攻め。 ―隠した双掌は奥の手。 illust:Hajime Sato |
![]() ![]() | H74 天空の旅人~フリーライダー~ キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助2】(創喚のみに利用できるソウルを2得る) ●ターン終了時、『これ』がセット状態にあったなら、『これ』は所有者の手札に戻る。 雷鳴の如き轟きを連れて、雲を翔ける銀翼。飛べ、空は近い・・・。 illust:Takashi Miyamoto |
![]() ![]() | H78 輝進の兵徒~Arva学園生徒会~ キャラクター 龍魂機再臨 プロモーション 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:10 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●Xは全てのエリアにある「輝進の兵徒~Arva学園生徒会~」の総数。 「選ばれた者の特権、それが選ばれし未来と言うわけだ」 illust:Takashi Fujiyama |
![]() ![]() | M13 メタルヘッド キャラクター 龍魂機再臨 プロモーション 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:3 「おい、あれは何だ?」 その“首”はゆっくりと地上を見下ろしていた。 「俺たちのことを見つめているみたいだ――」 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M67 カーボンコマンド キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:機械 プレイコスト:0 攻撃力:2 生命力:1 ●【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してよい) ●『これ』がセット状態になるか戦闘に参加したなら、ターン終了時『これ』をパイルする。 ただ前方に挑み続ける、それが唯一のプログラム。 illust:Ryohta Magaki |
![]() ![]() | D52 フワル キャラクター 龍魂機再臨 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:2 ●〔セット〕:ターン終了時までの間、あなたのプレイする異法のコストを1下げる。(最小0) ●『これ』がセット状態の時に異法がプレイされたなら、あなたのターン終了時までの間、全ての悪魔は変異以外に防御されない。 ○あなたが悪魔を支配している。 ツゥラトゥストラの光と影― ―神の見た光と闇の世界。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D53 テスカポリトカ キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:ターン終了時までの間、【時空翔】か【潜次元】を無効にし、あなたの支配する目標のキャラ1体に【時空翔】か【潜次元】を与える。 「オブシディアンの黒き太陽よ、我が復讐の炎を、その身に映し出せ!」 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | D63 グロス・チャリオット キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:2 生命力:1 ●【時空翔】(【時空翔】または【時空壁】を持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラに指定できない) ●『これ』がセット状態になるか戦闘に参加したなら、ターン終了時に『これ』は所有者の山札に戻され、その後、あなたの山札を切り直す。 鉄の時代、戦場の騎兵は、神々の力の限りを物語る。 illust:Shinichi Morioka |
![]() ![]() | N63 鵺―ぬえ― キャラクター 龍魂機再臨 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●あなたが『これ』以外の変異を支配しているなら、『これ』は【時空翔】を得る。 ●『これ』がエリアから離れる時、『これ』の持つアイテム、付与されたスペルは全て所有者の手札に戻る。 悪鬼、魍魎を呼び寄せる魔都に、かの奇獣は夜に吠え、月を犯し、闇を駆け抜け、そして人を恐怖に陥れた。 illust:Ryuithiro Kutsuzawa |