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レイフィールド (208 枚)

カードセット「構築済みスターター type X・Y」 (79 枚)

画像モード
H01 蜉蝣~かげろう~の少女
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:0 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●「蜉蝣の少女」は、セット状態になるとパイルされる。
illust:Masaki Takei
H02 巫女~かんなぎ~
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●目標のアイテム1つの戦闘力に対する修正値は+1/+1される。
illust:Keiji Gotou
H03 光龍の血族
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2
●〔セット〕:【創喚援助
●【レイマスター
●同じエリアに人間以外のキャラクターが5体以上いれば、「光龍の血族」の戦闘力は4/4となる。
illust:Keiji Gotou
H04 シスター―祈る修道女―
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:2
●〔セット〕:【創喚援助
●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体が受けるダメージは、それぞれ-1される。
illust:ISUTOSHI
H05 修験者~しゅげんじゃ~
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
illust:Yoshiyuki Ichikawa
H06 ジョーカー―誘いし者―
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●【レイマスター
●「ジョーカー―誘いし者―」は、セット状態になるとパイルされる。
illust:Shouji Dodai
H07 ドク―学会の反逆者―
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●同じエリアに機械キャラクターがいれば、「ドク―学会の反逆者―」が持つ全アイテムの、戦闘力に対する修正値が2倍になる。
illust:Zanzo Magaki
H08 ネット・ブレイカー
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●〔2〕〔セット〕:目標のプレイヤー1人の手札を見て、そこにあるキャラクターカード1枚を、あなたが必要なプレイコストを支払って創喚し、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、支配する。その後、そのキャラクターを所有者の手札に戻す。
illust:Mamoru Yokota
H09 バーバリアン―蛮族―
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2
●〔セット〕:【創喚援助
illust:Kunio Aoki
H10 双子―神に祝福されし妹―
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●あなたのエリアに「双子―魔に魅入られし姉―」が1体以上存在するなら、「双子―神に祝福されし妹―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。
illust:Yasue Tajima
H11 双子―魔に魅入られし姉―
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●あなたのエリアに「双子―神に祝福されし妹―」が1体以上存在するなら、「双子―魔に魅入られし姉―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。
illust:Yasue Tajima
H12 マシーン・エンジニア
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●〔セット〕:【創喚援助
●目標の機械キャラクター1体の戦闘力は+1/+1される。
illust:Mamoru Yokota
M01 北風の結晶
レイソウル 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:10
○「北風の結晶」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。
illust:Keiji Gotou
M02 キュクロプス
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:4 攻撃力:1 生命力:4
illust:Shouji Dodai
M03 ゴールデンゴーレム
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:8 攻撃力:4 生命力:6
illust:Yoshiyuki Ichikawa
M04 ストーンゴーレム
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2
illust:Takehiro Miura
M05 タロス
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2
illust:Junichi Inoue
M06 動胴丸
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3
illust:Mamoru Yokota
M07 バーサーカー
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:6
illust:Junichi Inoue
M08 マリア
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:7
illust:Hiroyuki Haraike
M09 メタルヘッド
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3
illust:Yoshiyuki Ichikawa
D01 アウラルネ
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●【異法
●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。
illust:Youshi Kanoe
D02 アレクト
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:3
●【異法
●〔セット〕:目標の、プレイコスト5未満の機械キャラクター1体をパイルする。
○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。
illust:Rei Hiroe
D03 グロスターワーム
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2
●【異法
●【次元壁
○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。
illust:Masaki Takei
D04 ティシポネ
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3
●【異法
●【時空翔
illust:Rei Hiroe
D05 デュラハン
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1
●【異法
●【時空翔
●〔パイル〕:目標の、プレイコスト4未満のキャラクター1体を支配する。
illust:Mamoru Yokota
D06 バンシー
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●【異法
illust:ISUTOSHI
D07 ビヒモス
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:4
●【異法
illust:Shouji Dodai
D08 ブラッディワイン
レイソウル 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:10
○「ブラッディワイン」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。
illust:Masaki Takei
D09 ヘカテ
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:3 生命力:3
●【異法
●「ヘカテ」が機械キャラクターからダメージを受ける場合、その値を常に-1する。
illust:Hisao Tamaki
D10 ベリアル
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3
●【異法
●〔パイル〕:このターンの創喚フェイズ中、キャラクターもしくはレイソウル1体の創喚のプレイコストを-2してよい。
illust:Shouji Dodai
D11 マンドレイク
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1
●【異法
●「マンドレイク」は、セット状態になると直ちにパイルされる。
illust:Zanzo Magaki
D12 メガイラ
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3
●【異法
●いずれかのエリアに「メガイラ」がいたならば、異法のプレイコスト支払いのためにセットされたキャラクターはパイルされる。
○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。
illust:Rei Hiroe
N01 アクアメロン
レイソウル 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:10
○「アクアメロン」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。
illust:Taku Koide
N02 移動する館
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:4
●戦闘フェイズ中、「移動する館」がダメージを与えることに成功したら、「移動する館」は任意の目標キャラクター1体に追加の1ダメージを与えることができる。
illust:Yoshiyuki Ichikawa
N03 ケサランパサラン
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
●〔パイル〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、戦闘フェイズ中にレベル表示カードへ割りふったダメージの合計値を-1する。この能力は、戦闘フェイズごとに適用する。
illust:Taku Koide
N04 木霊~こだま~
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2
●〔セット〕:【創喚増幅
●【次元潜
illust:Mamoru Yokota
N05 ダークマニトウ
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1
illust:Takehiro Miura
N06 血吸い竜
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1
illust:Zanzo Magaki
N07 動物キメラ
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:8 攻撃力:5 生命力:4
●【次元潜
●【時空壁
illust:Hisao Tamaki
N08 ミミック
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3
●「ミミック」から1以上のダメージを受けたキャラクターは、ただちに手札に戻る。
●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。
illust:Shouji Dodai
N09 メローニア
キャラクター 構築済みスターター type X・Y
属性:変異 プレイコスト:5 攻撃力:4 生命力:2
●【次元潜
○創喚時、支配する人間キャラクター1体を手札に戻す。
illust:Shouji Dodai
E01 因果応報
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●【付与】(キャラクター)
●「因果応報」が付与されたキャラクターをパイルする時、そのキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターを1体、目標として選び、同時にパイルする。
illust:Kaoru Morishita
E02 祈念
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●目標のプレイヤーは山札からカードを2枚引き、手札に加える。
illust:Kaoru Morishita
E03 結界再構成
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●全てのプレイヤーは手札と山札をひとまとめにして切り直し、新しい山札とする。その後、山札から各々5枚ずつのカードを引き、新しい手札とする。
illust:Makoto Ichikawa
E04 幸運
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●【付与】(キャラクター)
●「幸運」を付与されたキャラクターは、「幸運」以外のカードの能力による効果を受けない。
●「幸運」を付与されたキャラクターが1以上のダメージを受けた場合、「幸運」をパイルする。
illust:Kaoru Morishita
E05 時空の竜巻
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●目標の、【時空翔】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。
illust:Makoto Ichikawa
E06 次元の渦
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●目標の、【次元潜】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。
illust:Makoto Ichikawa
E07 地震
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●目標の、【時空翔】も【次元潜】も持たないキャラクター3体までに、合計6までのダメージを割りふる。
illust:Makoto Ichikawa
E08 束縛の鎖
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●【付与】(キャラクター)
●「束縛の鎖」を付与されたキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。
illust:Studio Line.
E09 蘇生
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード1枚を所有者の手札に戻す。
illust:Makoto Ichikawa
E10 不運
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●【付与】(キャラクター)
●「不運」を付与されたキャラクターが攻撃または防衛に参加するか能力を起動した場合、そのキャラクターは、そのフェイズの終了時に7ダメージを受ける。
illust:Makoto Ichikawa
E11 マクスウェルの悪魔
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●【付与】(キャラクター)
●プレイされた異法現象、もしくは起動された起動能力の効果を無効にし、「マクスウェルの悪魔」をパイルする。
illust:Kaoru Morishita
E12 落雷
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:現象 プレイコスト:1
●キャラクター1体に付与されている目標のカード1枚をパイルする。
illust:Kaoru Morishita
S01 操りの鎖
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●【付与】(キャラクター)
●あなたは「操りの鎖」を付与したキャラクターを支配する。
●「操りの鎖」を付与されたキャラクターがなんらかの効果の目標となった場合、「操りの鎖」をパイルし、そのキャラクターを所有者の支配下でエリアに戻す。
illust:Hiroyuki Betsuyaku
S02 犠牲~いけにえ~
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●[「犠牲」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:目標のキャラクター1体をパイルする。
illust:Hiroyuki Betsuyaku
S03 再生の灰
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード3枚を所有者の手札に戻す。
illust:Studio Line.
S04 漆黒の羽
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体は、攻撃力が0になり、受けるダメージが2倍になる。そのキャラクターはアイテムを一切持てない。
illust:Studio Line.
S05 生命神の溜息
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●全エリアの全キャラクターをパイルする。
illust:Studio Line.
S06 呪い
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●目標のキャラクター1体は、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、生命力が1になり、あらゆる能力を失う(後から与えることもできない)。ただし戦闘には参加できる。
illust:Makoto Ichikawa
S07 光の転送
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●目標のレイソウルカード1枚を所有者の手札に戻す。
illust:Hiroyuki Betsuyaku
S08 腐食の雨
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●目標のキャラクター1体が持つ全アイテムをパイルする。
illust:Studio Line.
S09 道連れ
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●[「道連れ」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:プレイコストの合計値が、こうしてパイルしたキャラクターのプレイコスト以下であるなら、キャラクターをいくつでも選び、それらをパイルしてよい。
illust:Hiroyuki Betsuyaku
S10 冥府の姿見
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●【付与】(キャラクター)
●目標を持つ異法がプレイされたとき、その効果を別の目標に与える。目標は「冥府の姿見」の支配プレイヤーが選ぶ。別に適正な目標が存在しない場合、異法の効果そのものが消滅する。その後「冥府の姿見」をパイルする。
illust:Hiroyuki Betsuyaku
S11 闇の転移
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●「闇の転移」のプレイコストの支払いのためにセットしたキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターがあなたのパイルにあれば、それをエリアに戻して支配してよい。
illust:Iwao Ohtsuka
S12 闇のマジック
スペル 構築済みスターター type X・Y
タイプ:異法 プレイコスト:1
●目標のキャラクター1体に付与されているカードか、そのキャラクターが維持している土地のうち1つを、他のキャラクター1体に移し替える。移し替えるキャラクターがいなかった場合は元のキャラクターに戻す。
illust:Studio Line.
I01 古のペンダント
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:道具 プレイコスト:1
●戦闘力に+1/+1を与える。
●重さ:2
機械キャラクターは「古のペンダント」を持てない。
illust:Yoshiyuki Ichikawa
I02 ガヴァメント
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:武器 プレイコスト:1
●戦闘力に+2/+0を与える。
●重さ:2
illust:Studio Line.
I03 銀の籠手
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:防具 プレイコスト:1
●戦闘力に+0/+2を与える。
●重さ:1
illust:Hiroyuki Betsuyaku
I04 サイコナイフ
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:武器 プレイコスト:1
●戦闘力に+1/+0を与える。
●重さ:1
illust:Studio Line.
I05 ショットガン
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:武器 プレイコスト:2
●戦闘力に+1/+0を与える。
●「ショットガン」を持ったキャラクターは【時空壁】を得る。
●重さ:2
illust:Studio Line.
I06 髑髏の指輪
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:道具 プレイコスト:1
●「髑髏の指輪」を持ったキャラクターは異法の効果を受けない。
●重さ:2
illust:Hiroyuki Betsuyaku
I07 波紋の杖
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:武器 プレイコスト:2
●戦闘力に+1/+0を与える。
●「波紋の杖」を持ったキャラクターは【次元壁】を得る。
●重さ:2
illust:Hiroyuki Betsuyaku
I08 防弾ベスト
アイテム 構築済みスターター type X・Y
タイプ:防具 プレイコスト:1
●戦闘力に+0/+3を与える。
●重さ:2
機械キャラクターは「防弾ベスト」を持てない。
illust:Studio Line.
L01 新宿区東京都庁
土地 構築済みスターター type X・Y
プレイコスト:1
●全てのプレイヤーは、戦闘ごとにキャラクターを1体しか攻撃に参加させることができない。
人間キャラクターは、「新宿区東京都庁」を維持できない。
illust:Shinzo Yuki
L02 杉並区高円寺陸橋下
土地 構築済みスターター type X・Y
プレイコスト:1
●全てのプレイヤーは、手札の上限枚数が2枚減る。
illust:Shinzo Yuki
L03 中野区中野四丁目
土地 構築済みスターター type X・Y
プレイコスト:2
●【時空翔】を持つ全てのキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。
illust:Shinzo Yuki
L04 練馬区石神井池
土地 構築済みスターター type X・Y
プレイコスト:2
●【次元潜】を持つ全てのキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。
illust:Shinzo Yuki
L05 文京区後楽園
土地 構築済みスターター type X・Y
プレイコスト:1
人間以外のキャラクターを創喚する場合、それらはセット状態でエリアに出る。
●「文京区後楽園」は人間キャラクターでしか維持できない。
illust:Shinzo Yuki