![]() ![]() | H01 蜉蝣~かげろう~の少女 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●「蜉蝣の少女」は、セット状態になるとパイルされる。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | H02 巫女~かんなぎ~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●目標のアイテム1つの戦闘力に対する修正値は+1/+1される。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H03 光龍の血族 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●【レイマスター】 ●同じエリアに人間以外のキャラクターが5体以上いれば、「光龍の血族」の戦闘力は4/4となる。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H04 シスター―祈る修道女― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体が受けるダメージは、それぞれ-1される。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | H05 修験者~しゅげんじゃ~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | H06 ジョーカー―誘いし者― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●【レイマスター】 ●「ジョーカー―誘いし者―」は、セット状態になるとパイルされる。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | H07 ドク―学会の反逆者― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●同じエリアに機械キャラクターがいれば、「ドク―学会の反逆者―」が持つ全アイテムの、戦闘力に対する修正値が2倍になる。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | H08 ネット・ブレイカー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●〔2〕〔セット〕:目標のプレイヤー1人の手札を見て、そこにあるキャラクターカード1枚を、あなたが必要なプレイコストを支払って創喚し、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、支配する。その後、そのキャラクターを所有者の手札に戻す。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | H09 バーバリアン―蛮族― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H10 双子―神に祝福されし妹― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●あなたのエリアに「双子―魔に魅入られし姉―」が1体以上存在するなら、「双子―神に祝福されし妹―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | H11 双子―魔に魅入られし姉― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●あなたのエリアに「双子―神に祝福されし妹―」が1体以上存在するなら、「双子―魔に魅入られし姉―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | H12 マシーン・エンジニア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●目標の機械キャラクター1体の戦闘力は+1/+1される。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M01 北風の結晶 レイソウル 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:10 ○「北風の結晶」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | M02 キュクロプス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:4 攻撃力:1 生命力:4 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | M03 ゴールデンゴーレム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:8 攻撃力:4 生命力:6 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M04 ストーンゴーレム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | M05 タロス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 illust:Junichi Inoue |
![]() ![]() | M06 動胴丸 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M07 バーサーカー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:6 illust:Junichi Inoue |
![]() ![]() | M08 マリア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:7 illust:Hiroyuki Haraike |
![]() ![]() | M09 メタルヘッド キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | D01 アウラルネ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●【異法】 ●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。 illust:Youshi Kanoe |
![]() ![]() | D02 アレクト キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●〔セット〕:目標の、プレイコスト5未満の機械キャラクター1体をパイルする。 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D03 グロスターワーム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●【異法】 ●【次元壁】 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D04 ティシポネ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●【時空翔】 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D05 デュラハン キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●【異法】 ●【時空翔】 ●〔パイル〕:目標の、プレイコスト4未満のキャラクター1体を支配する。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | D06 バンシー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●【異法】 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | D07 ビヒモス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:4 ●【異法】 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D08 ブラッディワイン レイソウル 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:10 ○「ブラッディワイン」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D09 ヘカテ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:3 生命力:3 ●【異法】 ●「ヘカテ」が機械キャラクターからダメージを受ける場合、その値を常に-1する。 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | D10 ベリアル キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3 ●【異法】 ●〔パイル〕:このターンの創喚フェイズ中、キャラクターもしくはレイソウル1体の創喚のプレイコストを-2してよい。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D11 マンドレイク キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●【異法】 ●「マンドレイク」は、セット状態になると直ちにパイルされる。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | D12 メガイラ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●いずれかのエリアに「メガイラ」がいたならば、異法のプレイコスト支払いのためにセットされたキャラクターはパイルされる。 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | N01 アクアメロン レイソウル 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:10 ○「アクアメロン」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。 illust:Taku Koide |
![]() ![]() | N02 移動する館 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:4 ●戦闘フェイズ中、「移動する館」がダメージを与えることに成功したら、「移動する館」は任意の目標キャラクター1体に追加の1ダメージを与えることができる。 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | N03 ケサランパサラン キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔パイル〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、戦闘フェイズ中にレベル表示カードへ割りふったダメージの合計値を-1する。この能力は、戦闘フェイズごとに適用する。 illust:Taku Koide |
![]() ![]() | N04 木霊~こだま~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚増幅】 ●【次元潜】 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | N05 ダークマニトウ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | N06 血吸い竜 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | N07 動物キメラ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:8 攻撃力:5 生命力:4 ●【次元潜】 ●【時空壁】 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | N08 ミミック キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3 ●「ミミック」から1以上のダメージを受けたキャラクターは、ただちに手札に戻る。 ●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | N09 メローニア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:5 攻撃力:4 生命力:2 ●【次元潜】 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体を手札に戻す。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | E01 因果応報 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「因果応報」が付与されたキャラクターをパイルする時、そのキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターを1体、目標として選び、同時にパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E02 祈念 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のプレイヤーは山札からカードを2枚引き、手札に加える。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E03 結界再構成 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●全てのプレイヤーは手札と山札をひとまとめにして切り直し、新しい山札とする。その後、山札から各々5枚ずつのカードを引き、新しい手札とする。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E04 幸運 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「幸運」を付与されたキャラクターは、「幸運」以外のカードの能力による効果を受けない。 ●「幸運」を付与されたキャラクターが1以上のダメージを受けた場合、「幸運」をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E05 時空の竜巻 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【時空翔】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E06 次元の渦 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【次元潜】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E07 地震 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【時空翔】も【次元潜】も持たないキャラクター3体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E08 束縛の鎖 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「束縛の鎖」を付与されたキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | E09 蘇生 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード1枚を所有者の手札に戻す。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E10 不運 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「不運」を付与されたキャラクターが攻撃または防衛に参加するか能力を起動した場合、そのキャラクターは、そのフェイズの終了時に7ダメージを受ける。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E11 マクスウェルの悪魔 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●プレイされた異法・現象、もしくは起動された起動能力の効果を無効にし、「マクスウェルの悪魔」をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E12 落雷 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●キャラクター1体に付与されている目標のカード1枚をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | S01 操りの鎖 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●あなたは「操りの鎖」を付与したキャラクターを支配する。 ●「操りの鎖」を付与されたキャラクターがなんらかの効果の目標となった場合、「操りの鎖」をパイルし、そのキャラクターを所有者の支配下でエリアに戻す。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S02 犠牲~いけにえ~ スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●[「犠牲」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:目標のキャラクター1体をパイルする。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S03 再生の灰 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード3枚を所有者の手札に戻す。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S04 漆黒の羽 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体は、攻撃力が0になり、受けるダメージが2倍になる。そのキャラクターはアイテムを一切持てない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S05 生命神の溜息 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●全エリアの全キャラクターをパイルする。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S06 呪い スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体は、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、生命力が1になり、あらゆる能力を失う(後から与えることもできない)。ただし戦闘には参加できる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | S07 光の転送 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のレイソウルカード1枚を所有者の手札に戻す。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S08 腐食の雨 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体が持つ全アイテムをパイルする。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S09 道連れ スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●[「道連れ」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:プレイコストの合計値が、こうしてパイルしたキャラクターのプレイコスト以下であるなら、キャラクターをいくつでも選び、それらをパイルしてよい。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S10 冥府の姿見 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●目標を持つ異法がプレイされたとき、その効果を別の目標に与える。目標は「冥府の姿見」の支配プレイヤーが選ぶ。別に適正な目標が存在しない場合、異法の効果そのものが消滅する。その後「冥府の姿見」をパイルする。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S11 闇の転移 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●「闇の転移」のプレイコストの支払いのためにセットしたキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターがあなたのパイルにあれば、それをエリアに戻して支配してよい。 illust:Iwao Ohtsuka |
![]() ![]() | S12 闇のマジック スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体に付与されているカードか、そのキャラクターが維持している土地のうち1つを、他のキャラクター1体に移し替える。移し替えるキャラクターがいなかった場合は元のキャラクターに戻す。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I01 古のペンダント アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:道具 プレイコスト:1 ●戦闘力に+1/+1を与える。 ●重さ:2 ●機械キャラクターは「古のペンダント」を持てない。 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | I02 ガヴァメント アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:1 ●戦闘力に+2/+0を与える。 ●重さ:2 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I03 銀の籠手 アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:防具 プレイコスト:1 ●戦闘力に+0/+2を与える。 ●重さ:1 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | I04 サイコナイフ アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:1 ●戦闘力に+1/+0を与える。 ●重さ:1 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I05 ショットガン アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:2 ●戦闘力に+1/+0を与える。 ●「ショットガン」を持ったキャラクターは【時空壁】を得る。 ●重さ:2 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I06 髑髏の指輪 アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:道具 プレイコスト:1 ●「髑髏の指輪」を持ったキャラクターは異法の効果を受けない。 ●重さ:2 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | I07 波紋の杖 アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:2 ●戦闘力に+1/+0を与える。 ●「波紋の杖」を持ったキャラクターは【次元壁】を得る。 ●重さ:2 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | I08 防弾ベスト アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:防具 プレイコスト:1 ●戦闘力に+0/+3を与える。 ●重さ:2 ●機械キャラクターは「防弾ベスト」を持てない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | L01 新宿区東京都庁 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:1 ●全てのプレイヤーは、戦闘ごとにキャラクターを1体しか攻撃に参加させることができない。 ●人間キャラクターは、「新宿区東京都庁」を維持できない。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L02 杉並区高円寺陸橋下 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:1 ●全てのプレイヤーは、手札の上限枚数が2枚減る。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L03 中野区中野四丁目 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:2 ●【時空翔】を持つ全てのキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L04 練馬区石神井池 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:2 ●【次元潜】を持つ全てのキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L05 文京区後楽園 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:1 ●人間以外のキャラクターを創喚する場合、それらはセット状態でエリアに出る。 ●「文京区後楽園」は人間キャラクターでしか維持できない。 illust:Shinzo Yuki |