![]() ![]() | E01 因果応報 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「因果応報」が付与されたキャラクターをパイルする時、そのキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターを1体、目標として選び、同時にパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E02 祈念 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のプレイヤーは山札からカードを2枚引き、手札に加える。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E03 結界再構成 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●全てのプレイヤーは手札と山札をひとまとめにして切り直し、新しい山札とする。その後、山札から各々5枚ずつのカードを引き、新しい手札とする。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E04 幸運 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「幸運」を付与されたキャラクターは、「幸運」以外のカードの能力による効果を受けない。 ●「幸運」を付与されたキャラクターが1以上のダメージを受けた場合、「幸運」をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E05 時空の竜巻 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【時空翔】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E06 次元の渦 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【次元潜】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E07 地震 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【時空翔】も【次元潜】も持たないキャラクター3体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E08 束縛の鎖 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「束縛の鎖」を付与されたキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | E09 蘇生 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード1枚を所有者の手札に戻す。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E10 不運 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「不運」を付与されたキャラクターが攻撃または防衛に参加するか能力を起動した場合、そのキャラクターは、そのフェイズの終了時に7ダメージを受ける。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E11 マクスウェルの悪魔 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●プレイされた異法・現象、もしくは起動された起動能力の効果を無効にし、「マクスウェルの悪魔」をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E12 落雷 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●キャラクター1体に付与されている目標のカード1枚をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | S01 操りの鎖 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●あなたは「操りの鎖」を付与したキャラクターを支配する。 ●「操りの鎖」を付与されたキャラクターがなんらかの効果の目標となった場合、「操りの鎖」をパイルし、そのキャラクターを所有者の支配下でエリアに戻す。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S02 犠牲~いけにえ~ スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●[「犠牲」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:目標のキャラクター1体をパイルする。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S03 再生の灰 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード3枚を所有者の手札に戻す。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S04 漆黒の羽 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体は、攻撃力が0になり、受けるダメージが2倍になる。そのキャラクターはアイテムを一切持てない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S05 生命神の溜息 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●全エリアの全キャラクターをパイルする。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S06 呪い スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体は、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、生命力が1になり、あらゆる能力を失う(後から与えることもできない)。ただし戦闘には参加できる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | S07 光の転送 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のレイソウルカード1枚を所有者の手札に戻す。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S08 腐食の雨 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体が持つ全アイテムをパイルする。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S09 道連れ スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●[「道連れ」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:プレイコストの合計値が、こうしてパイルしたキャラクターのプレイコスト以下であるなら、キャラクターをいくつでも選び、それらをパイルしてよい。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S10 冥府の姿見 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●目標を持つ異法がプレイされたとき、その効果を別の目標に与える。目標は「冥府の姿見」の支配プレイヤーが選ぶ。別に適正な目標が存在しない場合、異法の効果そのものが消滅する。その後「冥府の姿見」をパイルする。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S11 闇の転移 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●「闇の転移」のプレイコストの支払いのためにセットしたキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターがあなたのパイルにあれば、それをエリアに戻して支配してよい。 illust:Iwao Ohtsuka |
![]() ![]() | S12 闇のマジック スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体に付与されているカードか、そのキャラクターが維持している土地のうち1つを、他のキャラクター1体に移し替える。移し替えるキャラクターがいなかった場合は元のキャラクターに戻す。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | E01 光の膜 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:1 ●ターン終了時まで、あなたの支配する全てのキャラに+1/+2を与える。 「我らを護りたまえ!レイソウルよ、ここに有らん」 illust:Takayuki Kenjyo |
![]() ![]() | E04 地震 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:2 ●【時空翔】も【潜次元】も持たない目標のキャラ1体に、6ダメージを与える。 ●あなたのレベルカード1枚をパイルする。 世界の腹部が大きく息をするように、大地は大きく揺れた。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E06 隕石落下 スペル 奇跡の龍魂核 レア タイプ:現象 プレイコスト:5 ●プレイコストXを持つキャラ全てにXのダメージを与える。Xは、パイルしたキャラのプレイコストの値。 ○手札からキャラ1枚を選んでパイルする。 敵意は大気の塵を固め、最上空から、燃えて墜ちる。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | E09 束縛の鎖 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●そのキャラは、攻撃にも防御にも参加できない。 囚人は、見えない鎖の牢獄にいる。 illust:Shinzo Yuki/Yowshiyuki Ichikaw |
![]() ![]() | E10 おまじない スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:2 ●あなたは自分の山札の上から3枚までを見て、好きな順番でそれらを戻す。 私のうしろには、私だけの神さまがいる。 illust:Yasuyuki Syuri |
![]() ![]() | E11 落雷 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のキャラ1体が持っている、もしくは付与されているカード1枚をパイルする。 下り龍の如き光の矢は、一瞬で敵の獲物を破壊した。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E15 マクスウェルの悪魔 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:4 ●対戦相手の手札からランダムに2枚までのカードを引き、それがスペルカードであればパイルする。そうでないなら手札に戻す。 「悪魔でない悪魔、悪魔以上の悪魔も、世の中にはいるってことさ。人のつくりだした偽物の方が、本物よりよっぽどたちが悪い」 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E16 祈念 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:3 ●あなたは3枚ドローし、その後手札をランダムに2枚パイルする。 『巡ル水渦ノ如く龍魂核ニ、念呪唱ヘテ法陣ノ天命ヲ識ル』 ―『陣斗秘示録』より抜粋― illust:Kaoru Morisita |
![]() ![]() | E18 レイフィールドの反発 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:6 ●目標の例ソウル1枚を所有者の手札に戻す。 「命運は、まだ尽きたわけじゃない!」 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | E21 衝撃波 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:2 ●全てのキャラに1ダメージを与える。 『・・・・・・悪鬼悪獣ノ類ニ臨ミ、空破リシ気龍ノ刃、死力ノ限リ放チ賜ウ』 ―『産龍神霊異伝』より抜粋― illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E23 封印空間 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:4 ●目標のキャラ1体を裏返す。以後それをレベルカードとして扱う。 闇に生まれし者は闇に還れ―――そこがお前らの住みかだ。 illust:Kotomi Tobashi |
![]() ![]() | S04 腐食の雨 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:3 ●全てのアイテムと、【付与】を持つ全てのカードをパイルする。 重力なき空間に、斜めに降り注いでくる雨が、頭に、肩に、体に、降り注ぐ。体の表面は、溶け出して、どろりと垂れていく。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | S05 再生の灰 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●あなたは手札から2枚を選んでパイルする。その後、いずれかのパイルからカードを1枚選んで所有者の手札に戻す。 「逃した魚が本物だったかどうか・・・・・・ここいらでひとつ、確かめてみる価値はあるんじゃないの?」 その召喚術師はニヤニヤと嫌らしく笑った。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | S06 闇の転移 スペル 奇跡の龍魂核 レア タイプ:異法 プレイコスト:1 ●『これ』のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラがあなたのパイルにあれば、それをエリアに戻して支配してよい。 「強い願いは、生死のラインさえ超えることがある」悪魔は囁いた。 illust:Iwao Ohtsuka |
![]() ![]() | S07 呪い スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●そのキャラは、あればアイテムやスペルを全て失い、カードに記された生命力が1になる。 ●そのキャラはテキストボックス内に記されている全ての能力や効果を失う。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | S09 光の転送 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●目標のレイソウル1枚を所有者の山札の一番上に置く。 偽りの天使が、光を連れ去った。 illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | S13 マシンウィルス スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:1 ●『これ』は、ターン終了時まで、全ての機械に-1/-3を与える。 機体を蝕む、黒蟲の群。 異常繁殖ではじめて気付く。 illust:Takayuki Kenjyo |
![]() ![]() | S14 操りの鎖 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:3 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●あなたはそのキャラを支配する。 ●そのキャラがなんらかの効果の目標となった場合、『これ』をパイルし、そのキャラを所有者の支配下でエリアに戻す。 神と名乗る悪魔が住みつき、奉仕を要求する。 illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | S17 フォースフィールド スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●ターン終了時まで、全てのキャラは+3/+3を得る。 「すべての生き物は平等であるべきだ」 「その悪魔は薄ら笑いを浮かべて言った。 「だから、すべてを同じ力にしてやったんだ。いい奴だろう?俺ってさ」 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | S18 誘爆の羽 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:1 ●次のリセット・フェイズまで、目標のキャラ1体が与えるダメージは0になり、受けるダメージは2倍になる。そのキャラはアイテムを持てない。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | S33 二つに分けられないのならば スペル 龍魂機再臨 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●あなたは偶数か奇数を宣言する。対戦相手の手札を無作為に1枚選び、そのカードのコストが宣言通りならそのカードを除外する。そうでないか、選んだカードがレイソウルかコストXのカードなら所有者の山札の一番下に戻す。 「その優柔不断が、命取りになるんだぜ」 illust:Togashi |
![]() ![]() | S36 5分だけのわがまま スペル 龍魂機再臨 レア タイプ:異法 プレイコスト:5 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●あなたは『これ』を付与したキャラを支配する。 ●あなたのターン終了時にレベルカードを1枚除外する。そうしなければ『これ』をパイルする。 そっとつぶやくだけの、ささやかな『お願い』だった・・・・・・。 illust:Ryohta Magaki |