![]() ![]() | H01 蜉蝣~かげろう~の少女 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●「蜉蝣の少女」は、セット状態になるとパイルされる。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | H02 巫女~かんなぎ~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●目標のアイテム1つの戦闘力に対する修正値は+1/+1される。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H03 光龍の血族 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●【レイマスター】 ●同じエリアに人間以外のキャラクターが5体以上いれば、「光龍の血族」の戦闘力は4/4となる。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H04 シスター―祈る修道女― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体が受けるダメージは、それぞれ-1される。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | H05 修験者~しゅげんじゃ~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | H06 ジョーカー―誘いし者― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●【レイマスター】 ●「ジョーカー―誘いし者―」は、セット状態になるとパイルされる。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | H07 ドク―学会の反逆者― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●同じエリアに機械キャラクターがいれば、「ドク―学会の反逆者―」が持つ全アイテムの、戦闘力に対する修正値が2倍になる。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | H08 ネット・ブレイカー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●〔2〕〔セット〕:目標のプレイヤー1人の手札を見て、そこにあるキャラクターカード1枚を、あなたが必要なプレイコストを支払って創喚し、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、支配する。その後、そのキャラクターを所有者の手札に戻す。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | H09 バーバリアン―蛮族― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H10 双子―神に祝福されし妹― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●あなたのエリアに「双子―魔に魅入られし姉―」が1体以上存在するなら、「双子―神に祝福されし妹―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | H11 双子―魔に魅入られし姉― キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●あなたのエリアに「双子―神に祝福されし妹―」が1体以上存在するなら、「双子―魔に魅入られし姉―」は「〔セット〕:【創喚援助2】を得る。 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | H12 マシーン・エンジニア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】 ●目標の機械キャラクター1体の戦闘力は+1/+1される。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M01 北風の結晶 レイソウル 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:10 ○「北風の結晶」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | M02 キュクロプス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:4 攻撃力:1 生命力:4 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | M03 ゴールデンゴーレム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:8 攻撃力:4 生命力:6 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M04 ストーンゴーレム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | M05 タロス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 illust:Junichi Inoue |
![]() ![]() | M06 動胴丸 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M07 バーサーカー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:6 illust:Junichi Inoue |
![]() ![]() | M08 マリア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:7 illust:Hiroyuki Haraike |
![]() ![]() | M09 メタルヘッド キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | D01 アウラルネ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●【異法】 ●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。 illust:Youshi Kanoe |
![]() ![]() | D02 アレクト キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●〔セット〕:目標の、プレイコスト5未満の機械キャラクター1体をパイルする。 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D03 グロスターワーム キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●【異法】 ●【次元壁】 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D04 ティシポネ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●【時空翔】 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D05 デュラハン キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●【異法】 ●【時空翔】 ●〔パイル〕:目標の、プレイコスト4未満のキャラクター1体を支配する。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | D06 バンシー キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●【異法】 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | D07 ビヒモス キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:4 ●【異法】 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D08 ブラッディワイン レイソウル 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:10 ○「ブラッディワイン」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D09 ヘカテ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:3 生命力:3 ●【異法】 ●「ヘカテ」が機械キャラクターからダメージを受ける場合、その値を常に-1する。 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | D10 ベリアル キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3 ●【異法】 ●〔パイル〕:このターンの創喚フェイズ中、キャラクターもしくはレイソウル1体の創喚のプレイコストを-2してよい。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D11 マンドレイク キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●【異法】 ●「マンドレイク」は、セット状態になると直ちにパイルされる。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | D12 メガイラ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●【異法】 ●いずれかのエリアに「メガイラ」がいたならば、異法のプレイコスト支払いのためにセットされたキャラクターはパイルされる。 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体をパイルする。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | N01 アクアメロン レイソウル 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:10 ○「アクアメロン」はエリアレベルが10以上のときのみプレイできる。 illust:Taku Koide |
![]() ![]() | N02 移動する館 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:4 ●戦闘フェイズ中、「移動する館」がダメージを与えることに成功したら、「移動する館」は任意の目標キャラクター1体に追加の1ダメージを与えることができる。 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | N03 ケサランパサラン キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔パイル〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、戦闘フェイズ中にレベル表示カードへ割りふったダメージの合計値を-1する。この能力は、戦闘フェイズごとに適用する。 illust:Taku Koide |
![]() ![]() | N04 木霊~こだま~ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚増幅】 ●【次元潜】 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | N05 ダークマニトウ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | N06 血吸い竜 キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | N07 動物キメラ キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:8 攻撃力:5 生命力:4 ●【次元潜】 ●【時空壁】 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | N08 ミミック キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:3 ●「ミミック」から1以上のダメージを受けたキャラクターは、ただちに手札に戻る。 ●〔セット〕:目標の、【時空翔】を持つキャラクター1体をセットする。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | N09 メローニア キャラクター 構築済みスターター type X・Y 属性:変異 プレイコスト:5 攻撃力:4 生命力:2 ●【次元潜】 ○創喚時、支配する人間キャラクター1体を手札に戻す。 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | E01 因果応報 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「因果応報」が付与されたキャラクターをパイルする時、そのキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターを1体、目標として選び、同時にパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E02 祈念 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のプレイヤーは山札からカードを2枚引き、手札に加える。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E03 結界再構成 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●全てのプレイヤーは手札と山札をひとまとめにして切り直し、新しい山札とする。その後、山札から各々5枚ずつのカードを引き、新しい手札とする。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E04 幸運 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「幸運」を付与されたキャラクターは、「幸運」以外のカードの能力による効果を受けない。 ●「幸運」を付与されたキャラクターが1以上のダメージを受けた場合、「幸運」をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E05 時空の竜巻 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【時空翔】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E06 次元の渦 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【次元潜】を持つキャラクター2体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E07 地震 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標の、【時空翔】も【次元潜】も持たないキャラクター3体までに、合計6までのダメージを割りふる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E08 束縛の鎖 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「束縛の鎖」を付与されたキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | E09 蘇生 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード1枚を所有者の手札に戻す。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E10 不運 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●「不運」を付与されたキャラクターが攻撃または防衛に参加するか能力を起動した場合、そのキャラクターは、そのフェイズの終了時に7ダメージを受ける。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E11 マクスウェルの悪魔 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●プレイされた異法・現象、もしくは起動された起動能力の効果を無効にし、「マクスウェルの悪魔」をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E12 落雷 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:現象 プレイコスト:1 ●キャラクター1体に付与されている目標のカード1枚をパイルする。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | S01 操りの鎖 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●あなたは「操りの鎖」を付与したキャラクターを支配する。 ●「操りの鎖」を付与されたキャラクターがなんらかの効果の目標となった場合、「操りの鎖」をパイルし、そのキャラクターを所有者の支配下でエリアに戻す。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S02 犠牲~いけにえ~ スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●[「犠牲」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:目標のキャラクター1体をパイルする。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S03 再生の灰 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のパイルを見て、そこにある目標のカード3枚を所有者の手札に戻す。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S04 漆黒の羽 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラクター1体は、攻撃力が0になり、受けるダメージが2倍になる。そのキャラクターはアイテムを一切持てない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S05 生命神の溜息 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●全エリアの全キャラクターをパイルする。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S06 呪い スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体は、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、生命力が1になり、あらゆる能力を失う(後から与えることもできない)。ただし戦闘には参加できる。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | S07 光の転送 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のレイソウルカード1枚を所有者の手札に戻す。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S08 腐食の雨 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体が持つ全アイテムをパイルする。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | S09 道連れ スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●[「道連れ」のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラクターをパイル]:プレイコストの合計値が、こうしてパイルしたキャラクターのプレイコスト以下であるなら、キャラクターをいくつでも選び、それらをパイルしてよい。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S10 冥府の姿見 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●【付与】(キャラクター) ●目標を持つ異法がプレイされたとき、その効果を別の目標に与える。目標は「冥府の姿見」の支配プレイヤーが選ぶ。別に適正な目標が存在しない場合、異法の効果そのものが消滅する。その後「冥府の姿見」をパイルする。 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | S11 闇の転移 スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●「闇の転移」のプレイコストの支払いのためにセットしたキャラクターと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラクターがあなたのパイルにあれば、それをエリアに戻して支配してよい。 illust:Iwao Ohtsuka |
![]() ![]() | S12 闇のマジック スペル 構築済みスターター type X・Y タイプ:異法 プレイコスト:1 ●目標のキャラクター1体に付与されているカードか、そのキャラクターが維持している土地のうち1つを、他のキャラクター1体に移し替える。移し替えるキャラクターがいなかった場合は元のキャラクターに戻す。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I01 古のペンダント アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:道具 プレイコスト:1 ●戦闘力に+1/+1を与える。 ●重さ:2 ●機械キャラクターは「古のペンダント」を持てない。 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | I02 ガヴァメント アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:1 ●戦闘力に+2/+0を与える。 ●重さ:2 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I03 銀の籠手 アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:防具 プレイコスト:1 ●戦闘力に+0/+2を与える。 ●重さ:1 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | I04 サイコナイフ アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:1 ●戦闘力に+1/+0を与える。 ●重さ:1 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I05 ショットガン アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:2 ●戦闘力に+1/+0を与える。 ●「ショットガン」を持ったキャラクターは【時空壁】を得る。 ●重さ:2 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | I06 髑髏の指輪 アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:道具 プレイコスト:1 ●「髑髏の指輪」を持ったキャラクターは異法の効果を受けない。 ●重さ:2 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | I07 波紋の杖 アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:武器 プレイコスト:2 ●戦闘力に+1/+0を与える。 ●「波紋の杖」を持ったキャラクターは【次元壁】を得る。 ●重さ:2 illust:Hiroyuki Betsuyaku |
![]() ![]() | I08 防弾ベスト アイテム 構築済みスターター type X・Y タイプ:防具 プレイコスト:1 ●戦闘力に+0/+3を与える。 ●重さ:2 ●機械キャラクターは「防弾ベスト」を持てない。 illust:Studio Line. |
![]() ![]() | L01 新宿区東京都庁 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:1 ●全てのプレイヤーは、戦闘ごとにキャラクターを1体しか攻撃に参加させることができない。 ●人間キャラクターは、「新宿区東京都庁」を維持できない。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L02 杉並区高円寺陸橋下 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:1 ●全てのプレイヤーは、手札の上限枚数が2枚減る。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L03 中野区中野四丁目 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:2 ●【時空翔】を持つ全てのキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L04 練馬区石神井池 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:2 ●【次元潜】を持つ全てのキャラクターは攻撃にも防衛にも参加できない。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | L05 文京区後楽園 土地 構築済みスターター type X・Y プレイコスト:1 ●人間以外のキャラクターを創喚する場合、それらはセット状態でエリアに出る。 ●「文京区後楽園」は人間キャラクターでしか維持できない。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | H02 蜉蝣~かげろう~の少女 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:0 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は、セット状態になるとパイルされる。 「自分の影が、以前より透けて見える気がする」 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | H05 雅びなる歌姫 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●いずれかのエリアに「巧みなる奏者」があれば『これ』は+0/+1を得る。 この想い届かせるために、命を響かせ歌を歌う。 illust:NEO・BLACK |
![]() ![]() | H06 巧みなる奏者 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は+X/+0を得る。Xは、全てのエリアにある「雅びなる歌姫」の総数。 その歌に命ある限り、わが魂の響きを捧げ続ける。 illust:NEO・BLACK |
![]() ![]() | H07 マシーン・エンジニア キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、『これ』は目標の機械1体に+1/+1を与える。 機械整備の世界は元来男の世界である。なぜなら、機械いじりという単調な作業に夢を描けるのは男だけだからである――機械種族が東京に現れるまでは、たいていそうだった。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | H09 巫女~かんなぎ~ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:0 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔3〕:『これ』は次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のアイテム1つの、戦闘力への修正値に+1/+1を与える。 illust:Keiji Gotou |
![]() ![]() | H10 グループ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) レミング症候群が、シュプレヒコールのざわめきのごとく、感染する。行き場のない憤りが、黒い水溜りのように、じわじわと広がる。 illust:Akira Takashi |
![]() ![]() | H11 白衣の天使 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:『これ』は目標の人間1体に、次のリセット・フェイズまでの間、+0/+2を与える。 「私の戦場は、生死の境界線にある。それでも、私の笑顔は彼らの笑顔と共にある」 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H12 シスター―祈る修道女― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、目標のキャラ1体が受けるダメージは、それぞれ1減る。 奇跡は奇跡を信じる者のみに現われる。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | H13 シャーマン キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔2〕[手札2枚を選んでパイル]:あなたは1枚ドローする。 雄叫びが、夜空に響く。矢を放て!精霊を呼べ!野生の命が龍の道を走る。 illust:Yoshihiko Kasaki |
![]() ![]() | H14 妖しい娼婦 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:目標のキャラ1体に、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【潜次元】を与える。 「男の野心は女の媚薬。貴方は私にどんな夢を見せてくれるかしら」 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H16 ネクロマンサー キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔5〕〔パイル〕:あなたのパイルからプレイコスト4以下のキャラ1体を選び、エリアに出して支配する。 ○あなたが悪魔を2体以上支配している。 粘液が、飛び散る。黄泉の国から人が蘇る。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | H17 修験者~しゅげんじゃ~ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) 「我ら、森羅万象の息づかいをこの身に宿らせ、荒ぶる神を呼ぼう」 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | H19 エクスキューショナー キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●あなたのリセット・フェイズに、あなたは山札の上から1枚パイルする。 ●『これ』による攻撃は防御されない。 「人は敵をも許すべきだ。まずは、断頭台にかけてから」―ハイネ― illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | H21 ネットブレイカー キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔山札を上から2枚パイル〕〔セット〕:対戦相手の手札を見て、そこにキャラがあれば1枚を選ぶ。あなたは自分の手札のようにそれをプレイし、次のあなたのリセット・フェイズまでの間、支配してよい。その後、それがパイルされていなければ所有者の手札に戻す。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | H22 太極拳士 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は防御キャラに指定されたなら、ターン終了時まで+2/-1を得る。 「闘いとは、応報なり」 illust:Jun Tsukasa |
![]() ![]() | H23 光龍の血族 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●【レイマスター】(『これ』と同じ名前のカードは同じエリアに出すことはできない) ●あなたが人間以外のキャラを3体以上支配しているなら、『これ』は+3/+2を得る。 “血を、統べる者” “星を継ぐ者” 我が龍の血は、異界のものと共に。 illust:Keiji Goto |
![]() ![]() | H24 隠者 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、『これ』は目標の変異1体に+1/+1を与える。 「『無限』の有は、果てなく無いのに同じ。所詮世は、有り余りすぎる空の中にある」 illust:Ryuithiro Kutsuzawa |
![]() ![]() | H26 トルーパーズ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:5 攻撃力:3 生命力:3 「各陣営ニ告グ。緊急配備、コードネームRF・奇襲作戦。至急戦闘ノ用意」 illust:Yoshihiko Kasaki |
![]() ![]() | H26 トルーパーズ キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:人間 プレイコスト:5 攻撃力:3 生命力:3 「各陣営ニ告グ。緊急配備、コードネームRF・奇襲作戦。至急戦闘ノ用意」 illust:Yoshihiko Kasaki |
![]() ![]() | H28 ボディガード キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』は防御キャラに指定されたなら、+3/+3を得て戦闘フェイズ終了時にパイルされる。 「護衛料はメルセデス3台分だ」男は言った。「もっとも、あんたがこの俺の腕を満足させるほど、歯ごたえのあるクライアントだったら話は別だがね」 illust:Toshikazu Matsubara |
![]() ![]() | H30 バーバリアン―蛮族― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) 野蛮人にも崇拝する神がある。彼らの神を汚したレイマスターは、ただ彼らに蹂躙されるのみ。 illust:Kunio Aoki |
![]() ![]() | H33 群衆―クラウド― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●『これ』が戦闘フェイズでないときにで受けたダメージは0になる。 逃げ惑う群衆ほど恐ろしいものはない。ドクはそう言い放った。理性を忘れ、本能のみで突き進むエネルギーの塊であると。 illust:Ryo Kudou |
![]() ![]() | H34 イノセント キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:人間 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助2】(創喚のみに利用できるソウルを2得る) ●『これ』は武器と防具を持てない。 ●『これ』は異法の目標にならない。 その少女が訪れる地は常に血に塗れる。 「奴ら」はその娘を守っているつもりなのだ。 illust:Hiroyuki Utatane |
![]() ![]() | H38 大族長 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:人間 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:1 ●【レイマスター】(『これ』と同じ名前のカードは同じエリアに出すことはできない) ●『これ』はアイテムを持てない。 ●あなたの支配する『これ』以外の人間は、現象と異法の目標にならない。 「誇り高き戦士は、滅びを知れど屈しはしない」 illust:Yuko Tsukishiro |
![]() ![]() | M02 タワードラゴン キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:機械 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●【時空壁】(【時空翔】を持つキャラからの攻撃を防御できる) ●対戦相手が変異を支配しているなら、『これ』は+2/+0を得る。 「竜だって?よく見ろ、城じゃないか」 illust:Yoshinori Sayama |
![]() ![]() | M03 シイラ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2 ●【潜次壁】(【潜次元】を持つキャラからの攻撃を防御できる) その『魚』は、空間をとめることができる。 illust:Koitiro Yonemura |
![]() ![]() | M04 ストーンゴーレム キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:2 ●【合体防御】(この能力を持つキャラは複数で攻撃キャラ1体からの攻撃を防御できる。受けたダメージの割り振りはあなたが自由に決定する) 人間創世以前の胎児を、神は『ゴーレム』と呼んだ。人間の造った石人形もまた『ゴーレム』だったが、額につけた呪文の文字『真理(emeth)』の一字をとり去ると、『彼ハ死セリ(meth)』となって崩壊し、石片に戻ってしまった。 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | M08 動胴丸 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3 ズシャッ!――そいつは、実体のない刃で敵を叩き斬ろうとした。 《我が刀は・・・・・・光の滴》 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M10 怒赤竜 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:機械 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:5 ●【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してもよい) ●〔セット〕:プレイコスト3以下の目標の変異1体をパイルする。 ○あなたが機械を1体以上支配している。 illust:Makoto Kobayashi |
![]() ![]() | M11 マザーヘクス キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:機械 プレイコスト:6 攻撃力:X 生命力:X+ ●Xはあなたが支配する機械の数。 ●【合体防御】(この能力を持つキャラは複数で攻撃キャラ1体からの攻撃を防御できる。受けたダメージの割り振りはあなたが自由に決定する) ●あなたが支配する『これ』以外の機械に+1/+0を与える。 ○あなたが機械を2体以上支配している。 illust:Masahisa Suzuki |
![]() ![]() | M12 キュプロクス キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:4 「変異種族か?!違う。その皮膚の下にはオイルが流れ、歯車と電子部品がひしめいているのだ」 illust:Syouji Dodai |
![]() ![]() | M17 ブレーダー キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:機械 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:5 ●〔セット〕[『これ』が持っているアイテム1つをパイル]:次のあなたのリセット・フェイズまで、目標のキャラ1体に+5/-3を与える。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M20 ゴールデンゴーレム キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:機械 プレイコスト:8 攻撃力:4 生命力:6 神はのたまわれた。 「神に忠実なる我が僕よ。一人を殺せば悪者だが、五万と殺せば英雄となろう」 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M23 サンタマリア レイソウル 奇跡の龍魂核 レギュラー 属性:機械 プレイコスト:10 ●『これ』がリセット状態になれば、あなたは勝利する。 ●『これ』はあなたが支配する機械の生命力の合計が10以上でなければ、リセット・フェイズにリセットされない。 ●あなたが支配する機械の生命力の合計が7以下なら、『これ』はパイルする。 ○『これ』はセット状態でエリアに出る。 illust:Akio Watanabe |
![]() ![]() | M26 メイドロイド キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●【時空壁】(【時空翔】を持つキャラからの攻撃を防御できる) ●〔パイル〕:目標のプレイヤーの山札の上から2枚パイルする。 「命令ニ背カナイ。人ヲ傷ツケナイ。コノ身ヲ護レ。三ツノ約束ハ命ノ証・・・・・・」 illust:Syouji Dodai |
![]() ![]() | M28 ポーン キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:0 攻撃力:2 生命力:2 ●ターンの終了時に『これ』をパイルする。 ○【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してよい) 彼らは、発動法陣式上に経てられた想像の城で、城門の護りを預かっている。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | M30 ミスティエッグ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:機械 プレイコスト:5 攻撃力:0 生命力:6 ●〔パイル〕:【時空翔】か【潜次元】のどちらかを選ぶ。ターンが終了時まで、あなたの支配する全ての機械はそれを得る。 illust:Hajime Sato |
![]() ![]() | M33 安らぎの瞳 レイソウル 奇跡の龍魂核 レギュラー 属性:機械 プレイコスト:8 ●『これ』がリセット状態になれば、あなたは勝利する。 ●あなたが機械キャラを3体以上支配していなければ『これ』はリセットされない。 ●あなたが支配する機械キャラが2体以下になれば『これ』をパイルする。 ○『これ』はセット状態でエリアに出る。 illust:Yuji Naruse |
![]() ![]() | D01 アウラルネ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【時空翔】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 処刑台が生んだ、媚薬の如き魔女がいた。 illust:Yuusi Kanoe |
![]() ![]() | D01 アウラルネ キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【時空翔】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 処刑台が生んだ、媚薬の如き魔女がいた。 illust:Yuusi Kanoe |
![]() ![]() | D02 バンシー キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【潜次元】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 行き場のない嘆きが、強烈に人を傷つける。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | D02 バンシー キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:次のあなたのリセット・フェイズまでの間、【潜次元】を持つ目標のキャラ1体をセットする。 行き場のない嘆きが、強烈に人を傷つける。 illust:ISUTOSHI |
![]() ![]() | D03 マンドレイク キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:0 攻撃力:1 生命力:1 ●『これ』は、ターン終了時にセット状態であればパイルされる。 ●〔セット〕:【異法】 悪魔植物は、採取の際が最も危険で、最も凶悪だ。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | D04 グレモリー キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:1 生命力:2 ●〔セット〕:【異法】 ●『これ』がエリアからパイルされた時、あなたの山札の上から3枚パイルすれば、『これ』を所有者の手札に戻してもよい。 「美しい?わたくしにとってはただの擬態ですのよ」 illust:Kotomi Tobashi |
![]() ![]() | D06 グロスターワーム キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●【潜次壁】(【潜次元】を持つ攻撃キャラを防御できる) 大地の寄生獣は、地脈を吸い、現在も都下で数十の群れをなす。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D08 デュラハン キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔パイル〕:あなたはプレイコスト3以下の目標のキャラ1体を、次のあなたのリセット・フェイズまで支配する。 扉をへだてて、首のない馬たちと首のない騎士とが立っている。予告された死の気配は、音もなく、風のように訪れる。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | D14 ティシポネ キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:3 ●〔セット〕:目標の機械1体を、その所有者の手札に戻す。 ●〔セット〕:【異法】 ○あなたの支配する人間1体をパイルする。 「我らが執念は、御主人様の積怨に等しい」 復讐の女神は言った。 illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | D15 バフォメット キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:7 攻撃力:3 生命力:3 ●〔セット〕:【異法】 ●『これ』プレイされたとき、目標のキャラを最大3体までリセットしてよい。 「教えてやろう。私の正体は、お前の恐怖だ」 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | D22 ビヒモス キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:9 攻撃力:4 生命力:4 ●〔セット〕:【異法】 ●【潜次元】(【潜次元】も【潜次元】も持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラクターに指定できない) 「私に刃向かう名誉は、お前の墓にくれてやろう」 illust:Shouji Dodai |
![]() ![]() | D24 ブラッディ-ワイン レイソウル 奇跡の龍魂核 レギュラー 属性:悪魔 プレイコスト:10 ●『これ』がリセット状態になれば、あなたは勝利する。 ●『これ』はあなたが支配する悪魔のプレイコストの合計が10以上でなければ、リセット・フェイズにリセットしない。 ●あなたが支配する悪魔のプレイコストの合計が5以下なら、『これ』はパイルされる。 ○『これ』はセット状態でエリアに出る。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D28 セイレーン キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●〔1〕〔セット〕:目標のキャラ1体をセットする。 魅了する者とされる者の間には、互いに惹きあう『何か』がある。 illust:Youshi Kanoe |
![]() ![]() | D30 ラハブ キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:2 生命力:2 ●〔セット〕:【異法】 ●〔3〕:目標のキャラ1体をセットする。 ○あなたの支配する悪魔1体をパイルする。 レイフィールドの加護なしには、人がそれを統べる術はない。 illust:Takuhito Kusanagi |
![]() ![]() | D32 サイレントバイト レイソウル 奇跡の龍魂核 レギュラー 属性:悪魔 プレイコスト:8 ●『これ』がリセット状態になれば、あなたは勝利する。 ●あなたが支配する【異法】能力を持つキャラが3体以上いなければ『これ』はリセットされない。 ●あなたが支配する【異法】能力を持つキャラが1体以下になれば『これ』をパイルする。 ○『これ』はセット状態でエリアに出る。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | N02 血吸い竜 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔セット〕:【逃走】(『これ』を山札の一番下に戻し、1枚ドローする) 「逃げろや逃げろ血吸い竜に喰われるぞ」 ――中国山東省の童唄 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | N03 闇餓鬼―ダークマニトウ― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 アメリカ原住民は、この世のすべての物に、マニトゥ(精霊)が住んでいると考えている。だが、その彼らも、異界に狂ったマニトゥがいるとは夢にも思うまい。 illust:Takehiro Miura |
![]() ![]() | N05 精霊虫―インセクター― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●『これ』による攻撃は、機械でなければ防御することができない。 悪魔ほど悪くなく、天使ほど良くもない。彼らのいのちは、伝説の国『マグ・メル』の永遠とともにある。 illust:Kenichi Sonoda |
![]() ![]() | N06 捕食草 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:2 生命力:1 ●〔パイル〕:対戦相手が支配する目標のキャラ1体を指定する。次の対戦相手の戦闘フェイズ中、そのキャラは、可能ならば攻撃に参加しなければならない。 illust:JASON |
![]() ![]() | N08 木霊~こだま~ キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚増幅】(あなたの支配するキャラが【創喚援助】によりソウルを生み出したとき、その値は1増える) ここは、緑の森のどこか。『言霊』たちが、応えを求める者たちを待っている。 illust:Mamoru Yokota |
![]() ![]() | N09 木精―ドライアード― キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:4 生命力:1 ●〔5〕〔パイル〕:プレイコスト4以下の変異2体までをあなたの山札の中から選んでエリアに出し、あなたはそれを支配する。その後、山札を切り直す。 『もしも夜更けに出歩けば 嘆くニレの木 怒るオーク 歩くヤナギに 出会うだろう』 ―『オルフェオ王』より― illust:Akio Watanabe |
![]() ![]() | N09 木精―ドライアード― キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:4 生命力:1 ●〔5〕〔パイル〕:プレイコスト4以下の変異2体までをあなたの山札の中から選んでエリアに出し、あなたはそれを支配する。その後、山札を切り直す。 『もしも夜更けに出歩けば 嘆くニレの木 怒るオーク 歩くヤナギに 出会うだろう』 ―『オルフェオ王』より― illust:Akio Watanabe |
![]() ![]() | N11 化け猫 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●〔X〕〔セット〕:プレイコストXの目標の悪魔1体を、その所有者の山札の上に戻す。 ○あなたの支配する人間1体を手札に戻す。 夜の逆光を受けて立つ娘・・・・・・いや猫だったかもしれない。しかし最後まで貌だけは見せなかった。 「悪魔・・・・・・仲魔ヲイジメル・・・・・・悪魔・・・・・・殺ス・・・・・・オ前、悪魔ノ仲魔カ・・・・・・?」 illust:Ayumi Konomichi |
![]() ![]() | N17 徘徊する異形 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:7 攻撃力:6 生命力:1 ●あなたのリセット・フェイズに、自エリアから、キャラ1体をパイルする。そうしないなら、『これ』をパイルする。 ●『これ』が受けたダメージは0になる。 その集団は、夜中のお祭り騒ぎのように、街中を彷徨っていた。二股に分かれた腕の先に、哀れな犠牲者の「頭」をぶら下げて。 [異形のゾンビ] illust:Ryo Kudou |
![]() ![]() | N19 蝶 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:7 攻撃力:5 生命力:2 ●〔セット〕:【創喚増幅】(あなたの支配するキャラが【創喚援助】によりソウルを生み出したとき、その値は1増える) ●〔2〕〔セット〕:目標のレベルカードを2枚までセットする。 『死者の魂』ひゃ蝶となり、死国へのいざないを舞い群れる。 illust:Hisao Tamaki |
![]() ![]() | N21 氷室神 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:8 攻撃力:6 生命力:2 ●対戦相手が悪魔を支配しているなら、『これ』は+2/+4を得る。 神宿る山頂に、孤独な咆哮がこだまする。 illust:Zanzo Magaki |
![]() ![]() | N22 移動する館 キャラクター 奇跡の龍魂核 コモン 属性:変異 プレイコスト:6 攻撃力:4 生命力:3 ●戦闘フェイズ中、『これ』が1以上のダメージをキャラに与えたなら、『これ』以外の目標のキャラ1体に1ダメージを与えてもよい。 “未だかつて、あの館の主が何者であるかを確かめた者はいない――戦好きであることだけは確かだが。” illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | N23 麒麟 キャラクター 奇跡の龍魂核 レア 属性:変異 プレイコスト:9 攻撃力:7 生命力:3 ●【時空翔】(【時空翔】も【時空壁】も持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラに指定できない) ○あなたが変異を支配している。 『体は鹿に、尾は牛に、蹄は馬に似て、頭上に角あり、五彩の毛をはやし、生草を踏まず、生物は食せず』―『史書』より― illust:Ryo Kudou |
![]() ![]() | N25 水梵天―アクアメロン― レイソウル 奇跡の龍魂核 レギュラー 属性:変異 プレイコスト:10 ●『これ』がリセット状態になれば、あなたは勝利する。 ●『これ』はあなたが支配する変異の攻撃力の合計が10以上でなければ、リセット・フェイズにリセットされない。 ●あなたが支配する変異の攻撃力の合計が5以下なら、『これ』をパイルする。 ○『これ』はセット状態でエリアに出る。 illust:Taku Koide |
![]() ![]() | N25 水梵天―アクアメロン― レイソウル 奇跡の龍魂核 プロモーション 属性:変異 プレイコスト:10 ●『これ』がリセット状態になれば、あなたはゲームに勝利する。 ●『これ』はあなたが支配する変異の攻撃力の合計が10以上でなければ、リセット・フェイズにリセットしない。 ●あなたが支配する変異の攻撃力の合計が5以下になら、『これ』をパイルする。 ○『これ』はセット状態でエリアに出る。 illust:Taku Koide |
![]() ![]() | N33 甲殻寄生体 キャラクター 奇跡の龍魂核 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:X 生命力:2 ●Xは対戦相手が支配するキャラの数。 ○あなたが変異を支配している。 全てが無秩序な存在を、どう解釈すれば良い? illust:Rei Hiroe |
![]() ![]() | N36 天空の清泉 レイソウル 奇跡の龍魂核 レギュラー 属性:変異 プレイコスト:8 ●『これ』がリセット状態になれば、あなたは勝利する。 ●あなたが変異キャラを3体以上支配していなければ『これ』はリセットされない。 ●あなたが支配する変異キャラが2体以下になれば『これ』をパイルする。 ○『これ』はセット状態でエリアに出る。 illust:CARNELIAN |
![]() ![]() | E01 光の膜 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:1 ●ターン終了時まで、あなたの支配する全てのキャラに+1/+2を与える。 「我らを護りたまえ!レイソウルよ、ここに有らん」 illust:Takayuki Kenjyo |
![]() ![]() | E04 地震 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:2 ●【時空翔】も【潜次元】も持たない目標のキャラ1体に、6ダメージを与える。 ●あなたのレベルカード1枚をパイルする。 世界の腹部が大きく息をするように、大地は大きく揺れた。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | E06 隕石落下 スペル 奇跡の龍魂核 レア タイプ:現象 プレイコスト:5 ●プレイコストXを持つキャラ全てにXのダメージを与える。Xは、パイルしたキャラのプレイコストの値。 ○手札からキャラ1枚を選んでパイルする。 敵意は大気の塵を固め、最上空から、燃えて墜ちる。 illust:Shinzo Yuki |
![]() ![]() | E09 束縛の鎖 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:1 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●そのキャラは、攻撃にも防御にも参加できない。 囚人は、見えない鎖の牢獄にいる。 illust:Shinzo Yuki/Yowshiyuki Ichikaw |
![]() ![]() | E10 おまじない スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:2 ●あなたは自分の山札の上から3枚までを見て、好きな順番でそれらを戻す。 私のうしろには、私だけの神さまがいる。 illust:Yasuyuki Syuri |
![]() ![]() | E11 落雷 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:1 ●目標のキャラ1体が持っている、もしくは付与されているカード1枚をパイルする。 下り龍の如き光の矢は、一瞬で敵の獲物を破壊した。 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E15 マクスウェルの悪魔 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:4 ●対戦相手の手札からランダムに2枚までのカードを引き、それがスペルカードであればパイルする。そうでないなら手札に戻す。 「悪魔でない悪魔、悪魔以上の悪魔も、世の中にはいるってことさ。人のつくりだした偽物の方が、本物よりよっぽどたちが悪い」 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E16 祈念 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:3 ●あなたは3枚ドローし、その後手札をランダムに2枚パイルする。 『巡ル水渦ノ如く龍魂核ニ、念呪唱ヘテ法陣ノ天命ヲ識ル』 ―『陣斗秘示録』より抜粋― illust:Kaoru Morisita |
![]() ![]() | E18 レイフィールドの反発 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:6 ●目標の例ソウル1枚を所有者の手札に戻す。 「命運は、まだ尽きたわけじゃない!」 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | E21 衝撃波 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:現象 プレイコスト:2 ●全てのキャラに1ダメージを与える。 『・・・・・・悪鬼悪獣ノ類ニ臨ミ、空破リシ気龍ノ刃、死力ノ限リ放チ賜ウ』 ―『産龍神霊異伝』より抜粋― illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | E23 封印空間 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:現象 プレイコスト:4 ●目標のキャラ1体を裏返す。以後それをレベルカードとして扱う。 闇に生まれし者は闇に還れ―――そこがお前らの住みかだ。 illust:Kotomi Tobashi |
![]() ![]() | S04 腐食の雨 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:3 ●全てのアイテムと、【付与】を持つ全てのカードをパイルする。 重力なき空間に、斜めに降り注いでくる雨が、頭に、肩に、体に、降り注ぐ。体の表面は、溶け出して、どろりと垂れていく。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | S05 再生の灰 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●あなたは手札から2枚を選んでパイルする。その後、いずれかのパイルからカードを1枚選んで所有者の手札に戻す。 「逃した魚が本物だったかどうか・・・・・・ここいらでひとつ、確かめてみる価値はあるんじゃないの?」 その召喚術師はニヤニヤと嫌らしく笑った。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | S06 闇の転移 スペル 奇跡の龍魂核 レア タイプ:異法 プレイコスト:1 ●『これ』のプレイコスト支払いのためにセットしたキャラと同じかそれ以下のプレイコストをもつキャラがあなたのパイルにあれば、それをエリアに戻して支配してよい。 「強い願いは、生死のラインさえ超えることがある」悪魔は囁いた。 illust:Iwao Ohtsuka |
![]() ![]() | S07 呪い スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●そのキャラは、あればアイテムやスペルを全て失い、カードに記された生命力が1になる。 ●そのキャラはテキストボックス内に記されている全ての能力や効果を失う。 illust:Makoto Ichikawa |
![]() ![]() | S09 光の転送 スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●目標のレイソウル1枚を所有者の山札の一番上に置く。 偽りの天使が、光を連れ去った。 illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | S13 マシンウィルス スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:1 ●『これ』は、ターン終了時まで、全ての機械に-1/-3を与える。 機体を蝕む、黒蟲の群。 異常繁殖ではじめて気付く。 illust:Takayuki Kenjyo |
![]() ![]() | S14 操りの鎖 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:3 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●あなたはそのキャラを支配する。 ●そのキャラがなんらかの効果の目標となった場合、『これ』をパイルし、そのキャラを所有者の支配下でエリアに戻す。 神と名乗る悪魔が住みつき、奉仕を要求する。 illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | S17 フォースフィールド スペル 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●ターン終了時まで、全てのキャラは+3/+3を得る。 「すべての生き物は平等であるべきだ」 「その悪魔は薄ら笑いを浮かべて言った。 「だから、すべてを同じ力にしてやったんだ。いい奴だろう?俺ってさ」 illust:Yasue Tajima |
![]() ![]() | S18 誘爆の羽 スペル 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:1 ●次のリセット・フェイズまで、目標のキャラ1体が与えるダメージは0になり、受けるダメージは2倍になる。そのキャラはアイテムを持てない。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | I01 サイコナイフ アイテム 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:武器 プレイコスト:1 ●『これ』を持つキャラに+1/+0を与える。 ●重さ:1 少しでも強くなれば、それだけ寿命をつなげると、誰もが信じて疑わない。 illust:Shinzo Yuki/Syouji Dodai |
![]() ![]() | I03 銀の小手 アイテム 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:防具 プレイコスト:1 ●『これ』を持つキャラに+0/+2を与える。 ●重さ:1 「堅固だけではない。美術的価値もある」 illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | I04 防弾ベスト アイテム 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:防具 プレイコスト:1 ●『これ』を持つキャラに+0/+3を与える。 ●機械は『これ』を持てない。 ●重さ:2 「いざという時まで、自分の命はとっておく」 illust:Shinzo Yuki/Syouji Dodai |
![]() ![]() | I05 スチーム砲 アイテム 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:武器 プレイコスト:2 ●戦闘フェイズの終了時に『これ』をパイルする。 ●『これ』を持つキャラに+7/+0を与える。 ●重さ:0 この戦果なら、使い捨てでも安いものだ。 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | I06 ショットガン アイテム 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:武器 プレイコスト:2 ●『これ』を持つキャラに+1/+0と【時空翔】を与える。 ●重さ:2 「対等なだけじゃ、勝負には勝てないぜ」 illust:Shinzo Yuki/Syouji Dodai |
![]() ![]() | I09 髑髏の指輪 アイテム 奇跡の龍魂核 コモン タイプ:道具 プレイコスト:1 ●『これ』を持つキャラは異法の目標にならない。 ●重さ:2 「外見惑わされちゃ、いけないぜ。此奴は、意外な掘り出し物と見た」 illust:Hiroyuki Betuyaku |
![]() ![]() | I11 アップグレードシステム アイテム 奇跡の龍魂核 レア タイプ:防具 プレイコスト:3 ●『これ』を持つキャラに+1/-1と【時空翔】を与える。 ●機械だけが『これ』を持つことができる。 ●重さ:0 「兵器の宿命として、攻めと護りは相容れないものだ」 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | I13 トカゲの兜 アイテム 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:防具 プレイコスト:2 ●『これ』を持つキャラに+0/+1を与える。 ●『これ』を持つキャラがパイルされる時はいつでも、その効果を無効にしてよい。そうしたなら、『これ』をパイルする。 ●重さ:0 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | I14 孔雀草の葉 アイテム 奇跡の龍魂核 アンコモン タイプ:防具 プレイコスト:2 ●『これ』を持つキャラに-1/+4を与える。 ●変異だけが『これ』を持つことができる。 ●重さ:0 【孔雀草】円形土砦・石舞台などの、「ティルナノーグ」への入口に生息。妖精はそれを道標とし、葉は護符として用いる。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L02 北区自衛隊駐屯地 土地 奇跡の龍魂核 アンコモン プレイコスト:2 ●2体以上のキャラを支配するプレイヤーは、各戦闘フェイズに可能ならキャラを1体以上を攻撃に参加させなければならない。 戦いには格好の場所がある。この地はまさに、戦う心を呼んでいる。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L06 千代田区秋葉原電気街 土地 奇跡の龍魂核 アンコモン プレイコスト:1 ●機械が与えるダメージの値はそれぞれ1増える。 ○あなたが機械を支配している。 無数に突き出す広告塔、犇めく路地は、文明多売のマトリクス。鮮やかなネオンの渦に巻かれ、人々はなだれ込んでいく。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L07 大田区羽田空港 土地 奇跡の龍魂核 コモン プレイコスト:3 ●全ての変異に-2/-1を与える。 ●各ターンの終了時にあなたが機械を支配していなければ『これ』をパイルする。 ターミナルビル『ビックバード』は、自然を超えたと自負する人々の、『エゴ』をも孕んでいる。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L10 文京区後楽園 土地 奇跡の龍魂核 アンコモン プレイコスト:2 ●手番プレイヤーは山札があれば1枚ドローする。この効果は、各プレイヤーのドロー・フェイズの終了時に適用される。 人の気を吸い、集める『場所』。それらは『彼ら』の格好の餌となる。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L11 足立区菜の花菜園 土地 奇跡の龍魂核 コモン プレイコスト:1 ●全ての変異は、受けるダメージがそれぞれ1減少する。 ○あなたが変異を支配している。 昨晩の夢はどんなだったろう?土地が語りかける、遠い昔の記憶たち・・・。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L12 杉並区高円寺陸橋下 土地 奇跡の龍魂核 コモン プレイコスト:1 ●各プレイヤーの、ディスカード・セグメントにおける手札の上限枚数は2枚減る。 黄昏ノ袋小路ニ誘イ込メ。敵ノ視界ヲ阻メ。罠ヲ張ッテ待テ。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L13 板橋区成増団地 土地 奇跡の龍魂核 レア プレイコスト:5 ●全ての人間は「〔セット〕:【創喚援助2】(創喚にのみ利用できるソウルを2得る)」と「『これ』はセット状態になるとパイルされる」を得る。 ●各ターンの終了時、あなたが人間を支配していなければ『これ』をパイルする。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L16 中野区中野駅前 土地 奇跡の龍魂核 コモン プレイコスト:1 ●【時空翔】を持つ全てのキャラは攻撃にも防御にも参加できない。 空の狭き門に、『翼ある者』の居場所は無い。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | L19 荒川区日暮里駅 土地 奇跡の龍魂核 コモン プレイコスト:3 ●全ての機械に-1/-2を与える。 ●各ターンの終了時、あなたが悪魔を支配していないなら、『これ』をパイルする。 『駅』は、日常ある大勢の人の断片的な一生を、見つめ続けている。 illust:Shinzo Yuki/Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M38 ブラストナイト キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してよい) 「とんだダークホースが隠れていやがった」 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | N38 海洋族―トリトン― キャラクター 新世界の争覇者 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:2 ●〔2〕〔セット〕:目標のキャラ1体に1ダメージを与える。 いにしえの昔、たもとを分かち歴史を歩んだ者たち。二つの種族は、この海で再び出会い、言葉を交え、心を通わす。 illust:Kaito Oomoto |
![]() ![]() | N46 大太法師~だいだらぼっち~ キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:3 生命力:2 人々が土砂にまみれながら、空を仰ぐと、巨大な掌が二つと、山ひと掴み、遙か上空に見えていた。 illust:Tohru Watanuki |
![]() ![]() | N47 零下の巨人 キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:変異 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:1 ●【潜次元】(【潜次元】または【潜次壁】を持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラに指定できない) 大地の空腹が、命を生んだ。 生きた氷塊は、原野を食べ尽くし、再び北へと移動をはじめる。 illust:JASON |
![]() ![]() | N48 卵公爵 キャラクター 新世界の争覇者 コモン 属性:変異 プレイコスト:2 攻撃力:0 生命力:3 ●【融合】(自エリアの任意のキャラ) ●『これ』が【融合】しているなら、『これ』は+0/-1と【時空翔】を得る。 「問題は、誰が主導権をとるかってこと―それだけさ」 ―ルイス・キャロル作『鏡の国のアリス』より― illust:Taku Koide |
![]() ![]() | I20 ファーストフラッシュ アイテム 新世界の争覇者 コモン タイプ:防具 プレイコスト:3 ●〔5〕:『これ』を持ったキャラをリセットする。 ●重さ:0 【ファーストフラッシュ】first frash 一番摘みのお茶。繊細で清々しい香りと味わいが特徴。 illust:OKAMA |
![]() ![]() | I21 伊達男の衣装箱 アイテム 新世界の争覇者 アンコモン タイプ:防具 プレイコスト:1 ●『これ』をプレイした時、種族(人間・悪魔・機械・変異)を1つ指定する。 ●『これ』を持つキャラは、指定された種族になる。 ●自分の支配するキャラだけが『これ』を持つことができる。 ●重さ:0 「『T・P・O』を使い分けるのが、イイ男の条件だろ?」 illust:Daisuke Ito |
![]() ![]() | D48 ミスラ キャラクター 絶対零度の女王 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:6 攻撃力:3 生命力:4 ●〔セット〕:【異法】 ●イベント・フェイズにあなたのパイルの一番上から1枚づつ3枚まで、山札の一番下に戻してもよい。そうしたならば、『これ』をパイルする。 「光の創る闇を侮らぬことだ、双方の力は鏡。諸刃の剣なのだ・・・・・・」 illust:JASON |
![]() ![]() | D51 グラスハード~月のかたりべ~ キャラクター 絶対零度の女王 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:2 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【異法】 ●対戦相手のエリアに【潜次元】を持つキャラがあれば、『これ』は【時空翔】と+1/+0を得る。 「月光のレクイエム、この曲は今宵貴方に捧げましょう」 illust:Kenichi Sonoda |
![]() ![]() | N52 朧夜の王~六って狸~ キャラクター 絶対零度の女王 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:2 ●〔2〕:ターン終了時までの間、『これ』は+2/+1を得る。 ●〔2〕:ターン終了時までの間、『これ』は【潜次元】を得る。 上方の両腕は護り、下方の両腕は攻め。 ―隠した双掌は奥の手。 illust:Hajime Sato |
![]() ![]() | H74 天空の旅人~フリーライダー~ キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:1 ●〔セット〕:【創喚援助2】(創喚のみに利用できるソウルを2得る) ●ターン終了時、『これ』がセット状態にあったなら、『これ』は所有者の手札に戻る。 雷鳴の如き轟きを連れて、雲を翔ける銀翼。飛べ、空は近い・・・。 illust:Takashi Miyamoto |
![]() ![]() | H78 輝進の兵徒~Arva学園生徒会~ キャラクター 龍魂機再臨 プロモーション 属性:人間 プレイコスト:1 攻撃力:1 生命力:10 ●〔セット〕:【創喚援助】(創喚のみに利用できるソウルを1得る) ●Xは全てのエリアにある「輝進の兵徒~Arva学園生徒会~」の総数。 「選ばれた者の特権、それが選ばれし未来と言うわけだ」 illust:Takashi Fujiyama |
![]() ![]() | M13 メタルヘッド キャラクター 龍魂機再臨 プロモーション 属性:機械 プレイコスト:3 攻撃力:2 生命力:3 「おい、あれは何だ?」 その“首”はゆっくりと地上を見下ろしていた。 「俺たちのことを見つめているみたいだ――」 illust:Yoshiyuki Ichikawa |
![]() ![]() | M67 カーボンコマンド キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:機械 プレイコスト:0 攻撃力:2 生命力:1 ●【呪創喚】(イベント・フェイズに創喚してよい) ●『これ』がセット状態になるか戦闘に参加したなら、ターン終了時『これ』をパイルする。 ただ前方に挑み続ける、それが唯一のプログラム。 illust:Ryohta Magaki |
![]() ![]() | D52 フワル キャラクター 龍魂機再臨 アンコモン 属性:悪魔 プレイコスト:4 攻撃力:2 生命力:2 ●〔セット〕:ターン終了時までの間、あなたのプレイする異法のコストを1下げる。(最小0) ●『これ』がセット状態の時に異法がプレイされたなら、あなたのターン終了時までの間、全ての悪魔は変異以外に防御されない。 ○あなたが悪魔を支配している。 ツゥラトゥストラの光と影― ―神の見た光と闇の世界。 illust:Masaki Takei |
![]() ![]() | D53 テスカポリトカ キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:5 攻撃力:2 生命力:3 ●〔セット〕:【異法】 ●〔セット〕:ターン終了時までの間、【時空翔】か【潜次元】を無効にし、あなたの支配する目標のキャラ1体に【時空翔】か【潜次元】を与える。 「オブシディアンの黒き太陽よ、我が復讐の炎を、その身に映し出せ!」 illust:Kaoru Morishita |
![]() ![]() | D63 グロス・チャリオット キャラクター 龍魂機再臨 コモン 属性:悪魔 プレイコスト:1 攻撃力:2 生命力:1 ●【時空翔】(【時空翔】または【時空壁】を持たないキャラは、『これ』に対する防御キャラに指定できない) ●『これ』がセット状態になるか戦闘に参加したなら、ターン終了時に『これ』は所有者の山札に戻され、その後、あなたの山札を切り直す。 鉄の時代、戦場の騎兵は、神々の力の限りを物語る。 illust:Shinichi Morioka |
![]() ![]() | N63 鵺―ぬえ― キャラクター 龍魂機再臨 アンコモン 属性:変異 プレイコスト:4 攻撃力:3 生命力:2 ●あなたが『これ』以外の変異を支配しているなら、『これ』は【時空翔】を得る。 ●『これ』がエリアから離れる時、『これ』の持つアイテム、付与されたスペルは全て所有者の手札に戻る。 悪鬼、魍魎を呼び寄せる魔都に、かの奇獣は夜に吠え、月を犯し、闇を駆け抜け、そして人を恐怖に陥れた。 illust:Ryuithiro Kutsuzawa |
![]() ![]() | S33 二つに分けられないのならば スペル 龍魂機再臨 アンコモン タイプ:異法 プレイコスト:2 ●あなたは偶数か奇数を宣言する。対戦相手の手札を無作為に1枚選び、そのカードのコストが宣言通りならそのカードを除外する。そうでないか、選んだカードがレイソウルかコストXのカードなら所有者の山札の一番下に戻す。 「その優柔不断が、命取りになるんだぜ」 illust:Togashi |
![]() ![]() | S36 5分だけのわがまま スペル 龍魂機再臨 レア タイプ:異法 プレイコスト:5 ●【付与】(『これ』を目標のキャラ1体と組み合わせる) ●あなたは『これ』を付与したキャラを支配する。 ●あなたのターン終了時にレベルカードを1枚除外する。そうしなければ『これ』をパイルする。 そっとつぶやくだけの、ささやかな『お願い』だった・・・・・・。 illust:Ryohta Magaki |
![]() ![]() | I39 覚悟の血判 アイテム 龍魂機再臨 プロモーション タイプ:防具 プレイコスト:2 ●『これ』を持つキャラに+0/+1を与える。 ●『これ』を持つキャラが戦闘に参加したなら、+0/+6を得る。戦闘フェイズ終了時に、『これ』をパイルする。 ●重さ:1 「もう、後にはひけない」 illust:Togashi |