![]() ![]() | No.054 ナツメのコダック ポケモン ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ● タイプ:水 分類:たね LV:16 HP:50 シンボル:ナツメ [無色] ひっかく 10 [超] こまったねんりき 20 コインを投げて「おもて」なら、相手を「こんらん」状態に、「うら」なら、相手にはダメージを与えず、自分を「こんらん」状態にする。 にげる:[無色] 弱点:雷 あひるポケモン:身長0.8m、体重19.6kg illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | No.129 サカキのコイキング ポケモン ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ● タイプ:水 分類:たね LV:9 HP:30 シンボル:サカキ [水] りゅうのきおく 40 このワザは、このカードが場に出てから、1回しか使えない。コインを投げて「うら」なら、ダメージは与えられない。(その場合も、ワザは使ったことになる) [水][無色] はねまくる 10× コインを3枚投げ、「おもて」の数×10のダメージ。 にげる:[無色] 弱点:雷 さかなポケモン:身長0.9m、体重10kg illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | No.055 ナツメのゴルダック ポケモン ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ★ タイプ:水 分類:1進化 LV:33 HP:70 シンボル:ナツメ ナツメのコダックから進化 [超][超] ダメージシフト 自分と自分の控えポケモン全員から、ダメージカウンターを1つずつとりのぞき、とりのぞいたダメージカウンターをすべて、相手にのせる。 [水][無色][無色] ウォーターシュート 20+ コインを投げて「おもて」なら、20ダメージを追加する。 にげる:[無色][無色] 弱点:雷 あひるポケモン:身長1.7m、体重76.6kg illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | No.062 カスミのニョロボン ポケモン ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ★ タイプ:水 分類:2進化 LV:43 HP:90 シンボル:カスミ カスミのニョロゾから進化 [水][水][無色][無色] ウォーターリング 30 お互いのベンチにいる、「水」ポケモン以外のポケモン全員にも「弱点・抵抗力」に関係なく、それぞれ10ダメージ。 にげる:[無色][無色][無色] 弱点:草 おたまポケモン:身長1.3m、体重54kg illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | No.079 ナツメのヤドン ポケモン ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ● タイプ:超 分類:たね LV:15 HP:50 シンボル:ナツメ [超][無色] ぐうたらこうげき 30 ダメージを与えた後、自分を「ねむり」状態にする。 にげる:[無色] 弱点:超 まぬけポケモン:身長1.2m、体重36kg illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | No.064 ナツメのユンゲラー ポケモン ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ◆ タイプ:超 分類:1進化 LV:41 HP:70 シンボル:ナツメ ナツメのケーシィから進化 [超] ライフダウン コインを投げて「おもて」なら、残りHPが「10」になるように、相手にダメージカウンターをのせる。 [超][無色][無色] サイコショット 30 にげる:[無色] 弱点:超 ねんりきポケモン:身長1.3m、体重56.5kg illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | No.066 サカキのワンリキー ポケモン ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ● タイプ:闘 分類:たね LV:18 HP:50 シンボル:サカキ [無色] チョップ 10 [闘][闘] いかりのスーパーパンチ 20× コインを投げて「おもて」なら、自分にのっているダメージカウンターの数×20のダメージ。 にげる:[無色] 弱点:超 かいりきポケモン:身長0.8m、体重19.5kg illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | カツラの奥の手 トレーナー ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ● このカードは、あなたの手札に「カツラの奥の手」以外のカードがある時には、使えない。 山札からカードを5枚引いて、手札に加える。 illust:Ken Sugimori |
![]() ![]() | くすぐりマシーン トレーナー ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ● サブ名称:ロケット団の秘密メカ コインを投げて「おもて」なら、次の相手の番の終わりまで、相手プレイヤーは、いま手札として持っているカードをすべて、うらにして置いておく。置いたカードは、相手プレイヤーの手札とはみなされない。(相手プレイヤーは、それらのカードを見ることも、使うこともできない)。 コインが「うら」なら、あなたの番は終わりになる。 illust:Sumiyoshi Kizuki |
![]() ![]() | ロケット団の実験 トレーナー ポケットモンスターカードゲーム ジム拡張 第2弾 闇からの挑戦 ◆ コインを投げて「おもて」なら、あなたの山札からカードを1枚選び出し、手札に加える。その後、その山札をよく切る。「うら」なら、次のあなたの番が終わるまで、あなたはトレーナーカードを使えない。 illust:Ken Sugimori |