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央華封神トレーディングカードゲーム (267 枚)

キーワード「迷宮」 (6 枚)

>関連カード (12枚)
画像モード
怪物の潜む迷宮
ストーリー 央華封神 R
分類:イベント 得点:20 探索:6 条件:事件情報 キーワード:場所迷宮
すべてのプレイヤーの逆向きの仙人を捨て札にする。
「くそっ。倒しても倒しても出てきやがる」通路は得体の知れない化物たちで溢れていた。
絵師:井上純弌
隠された迷宮
ストーリー 央華封神 R
分類:イベント 得点:10 任意:6 条件:事件情報 キーワード:場所迷宮
あなたは、手札か伏線からストーリー1枚を出し、判定のタイプを探索にして判定してもよい。ただし、条件は指定しなければならない。
「しーっ、静かに。どこかで呻き声がいたようだが」「やはり、ここにはなにかあるんだ。もうすこし、調べてみよう」
絵師:こやま基夫
迷宮に宝刀が隠されている
ストーリー 央華封神 R
分類:イベント 得点:10 探索:5 条件:人物場所 キーワード:情報迷宮
すべてのプレイヤーは、このカードを含む自分のストーリーライン上にあるキーワード「迷宮」を持つストーリーの点を即座に得る。
「かつて名をはせた将軍の形見の剣が、どこかの迷宮に隠されているそうです」
絵師:武林武士
幻影の迷宮
ストーリー 央華封神 R
分類:エフェクト 得点:20 探索:6 条件:場所 キーワード:場所迷宮
使用タイミング「サイコロ」「判定後」の特殊効果が使えなくなる。
ぐにゃりと周囲の光景が歪んだ。その奥に数知れない秘密が隠されたいるという、幻の迷宮が姿を消そうとしている。
絵師:緒方剛志
地下への入口を見つけた
ストーリー 央華封神 U
分類:エフェクト 得点:20 探索:6 条件:場所 キーワード:情報迷宮
ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
「それがね、腐った床を踏み抜いたら、階段があったんですよ」
絵師:美鈴秋
土砂崩れで洞窟が現れた
ストーリー 央華封神 R
分類:アクシデント 得点:10 条件:無し キーワード:情報迷宮
すべての判定のタイプを探索に変更する。この判定では特殊効果は使えない。ただし、このカードに対する[打ち消し]の特殊効果は使える。
夜の間降り続いていた雨のせいか、崖は大きく崩れていた。そして、土の下に隠れていた洞窟が姿を現していた。
絵師:田中としひさ

関連カード (12枚)

画像モード
黄飛鷹/隠されたものの在りかを探す
キャラクター 央華封神 C
洞統:風水・卜占 天命数:1
【◇探索の判定前】
探索ポイント+1。
手番の終わりまで、判定の対象のストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
絵師:安彦良和
遥飛翔
主人公 央華封神
洞統:風水・卜占
天命数①:[戦闘0][探索1][交渉1]
天命数②:[戦闘0][探索3][交渉1]
手札から「禁呪」の特殊効果も使える。
天命数③:[戦闘0][探索3][交渉2]
自分のストーリーライン上にキーワード「迷宮」を持つストーリーが物語になるごとに、あなたは5点を得る。
遥飛翔/陰気を払う七星の剣
キャラクター 央華封神 C
洞統:風水・卜占 天命数:1
【◇戦闘の判定前】
戦闘ポイント+1。手番の終わりまで、判定の対象のストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
絵師:田沼雄一郎
遥飛翔/空間を自在に操る太極小図
キャラクター 央華封神 U
洞統:風水・卜占 天命数:2
【⇨割り込み】
この手番が終わるまで、ゲーム中のすべてのストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
絵師:田沼雄一郎
羚白秋/地脈の流れを読み取る羅盤
キャラクター 央華封神 C
洞統:風水・卜占 天命数:1
【⇨割り込み】
手番の終わりまで、ストーリー1枚にキーワード「迷宮」を追加する。
絵師:村枝賢一
羚白秋/人の心の動きを読み取る
キャラクター 央華封神 C
洞統:風水・卜占 天命数:1
【◇交渉の判定前】
交渉ポイント+1。
手番の終わりまで、判定の対象のストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
絵師:村枝賢一
枯れ井戸の底
ストーリー 央華封神 U
分類:イベント 得点:10 探索:5 条件:場所 キーワード:場所
あなたは、このカードの上にキーワード「迷宮」を持つストーリー1枚を、判定や条件を無視して即座に出せる。
この枯れ井戸の底には、なにかが潜んでいると邑人たちは噂していた。もちろん、単なる噂だろうが・・・・・・。
絵師:騎羅
迷宮に宝刀が隠されている
ストーリー 央華封神 R
分類:イベント 得点:10 探索:5 条件:人物場所 キーワード:情報迷宮
すべてのプレイヤーは、このカードを含む自分のストーリーライン上にあるキーワード「迷宮」を持つストーリーの点を即座に得る。
「かつて名をはせた将軍の形見の剣が、どこかの迷宮に隠されているそうです」
絵師:武林武士
地下への入口を見つけた
ストーリー 央華封神 U
分類:エフェクト 得点:20 探索:6 条件:場所 キーワード:情報迷宮
ゲーム中に使われているすべてのストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
「それがね、腐った床を踏み抜いたら、階段があったんですよ」
絵師:美鈴秋
地底に眠る遺跡の伝説
ストーリー 央華封神 U
分類:エフェクト 得点:20 交渉:6 条件:人物事件 キーワード:情報伝説
あなたは、キーワードに「迷宮」を持つストーリーが物語になるたびに10点を得る。
「かつてここでは大きな邑が栄えていたそうです。しかし、龍神の怒りを受け、地割れに飲みこまれてしまったそうです」
絵師:此路あゆみ
迷宮に潜む怪物を退治した
クライマックス 央華封神 ST
怪物の退治 得点:20 条件:場所情報
場所が「迷宮」なら、ボーナスに加えて+30点。
古き時代につくられた迷宮の底に潜む怪物を倒した。
絵師:梶山ひろし
迷宮の底で災厄をもたらす邪仙を封じた
クライマックス 央華封神 ST
邪仙宝の封印 得点:20 条件:場所事件情報
場所や事件や情報が「迷宮」か「災厄」なら1枚ごとに、ボーナスに加えて+10点。
災厄を呼ぶ陰気を出し続ける邪仙宝を、迷宮の奥底で見つけ、封印した。
絵師:藤原ひさし