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央華封神トレーディングカードゲーム (267 枚)

絵師「田沼雄一郎」 (34 枚)

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瑠螺
主人公 央華封神
洞統:五遁
絵師:田沼雄一郎
瑠螺/心を鎮めて語り合う
キャラクター 央華封神 C
洞統:五遁 天命数:1
【◇交渉の判定前/◇判定後】
交渉ポイント+1。
このカードを同時に2枚使うと、合計で交渉ポイント+4になる。
絵師:田沼雄一郎
瑠螺/鋼の針を飛ばして敵を貫く
キャラクター 央華封神 C
洞統:五遁 天命数:1
【◇戦闘の判定前/◇判定後】
戦闘ポイント+1。
このカードを同時に2枚使うと、合計で戦闘ポイント+4になる。
絵師:田沼雄一郎
瑠螺/岩をも砕く斬岩剣
キャラクター 央華封神 U
洞統:五遁 天命数:2
【×打ち消し】
戦闘の判定のときに使われたアクシデント1枚か、『物語を大きくする』ストーリー1枚の効果を打ち消し、捨て札にする。
絵師:田沼雄一郎
瑠螺/知識と智恵を与える牌
キャラクター 央華封神 R
洞統:五遁 天命数:3
【◇交渉の判定前】
交渉ポイント+5。
このカードを同時に2枚使うと、交渉の判定が自動的に成功になる。
絵師:田沼雄一郎
里羚
主人公 央華封神
洞統:五遁
絵師:田沼雄一郎
里羚/深く静かな眠りに誘う
キャラクター 央華封神 C
洞統:五遁 天命数:1
【◇戦闘の判定前】
戦闘の判定の目標値に「+1」か「-1」する。
絵師:田沼雄一郎
里羚/敵を打ち砕く混元鎚
キャラクター 央華封神 C
洞統:五遁 天命数:1
【◇戦闘の判定前】
戦闘ポイント+2。
このカードを同時に2枚使うと、合計で戦闘ポイント+6になる。
絵師:田沼雄一郎
里羚/心を恐怖に満たし怯えさせる
キャラクター 央華封神 U
洞統:五遁 天命数:2
【×打ち消し】
交渉の判定のときに使われたアクシデント1枚か、『物語を大きくする』ストーリー1枚の効果を打ち消し、捨て札にする。
絵師:田沼雄一郎
里羚/空を飛んで千里を駆ける仙馬
キャラクター 央華封神 U
洞統:五遁 天命数:3
【◇判定前】
主人公仙人のすべての能力ポイントを2倍にする。
絵師:田沼雄一郎
秀弦生/あやまたず敵を射抜く琴弦弓
キャラクター 央華封神 C
洞統:長嘯 天命数:1
【◇戦闘の判定前/◇判定後】
判定前に使用するなら、戦闘ポイント+2。
判定後に使用するなら、戦闘ポイント+1。
判定後、山札1枚を引いて手札にしてもよい。
絵師:田沼雄一郎
秀弦生/精霊を呼び寄せて操る笛
キャラクター 央華封神 C
洞統:長嘯 天命数:1
【○通常|◇判定前】
山札3枚を引き、好きなカード2枚を手札にする。残りは捨て札にする。
絵師:田沼雄一郎
秀弦生/妖しい歌声が妖怪を招く
キャラクター 央華封神 U
洞統:長嘯 天命数:2
【○通常】
山札か捨て山からキーワード「事件」を持つストーリー1枚を取り出し、ほかのプレイヤーに見せてから手札にする。
山札から取り出した場合は、そのあと、山札を切り直す。
絵師:田沼雄一郎
遥飛翔
主人公 央華封神
洞統:風水・卜占
絵師:田沼雄一郎
遥飛翔/陰気を払う七星の剣
キャラクター 央華封神 C
洞統:風水・卜占 天命数:1
【◇戦闘の判定前】
戦闘ポイント+1。手番の終わりまで、判定の対象のストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
絵師:田沼雄一郎
遥飛翔/占いで古き日の出来事を見る
キャラクター 央華封神 C
洞統:風水・卜占 天命数:1
【×打ち消し】
この手番が終わるまで、エフェクト1つの効果を打ち消す。
このカードは特殊能力を打ち消すエフェクトにも使える。
絵師:田沼雄一郎
遥飛翔/空間を自在に操る太極小図
キャラクター 央華封神 U
洞統:風水・卜占 天命数:2
【⇨割り込み】
この手番が終わるまで、ゲーム中のすべてのストーリーにキーワード「迷宮」を追加する。
絵師:田沼雄一郎
遥飛翔/時の流れを止める旗
キャラクター 央華封神 U
洞統:風水・卜占 天命数:3
【⇨割り込み】
キャラクター1枚の特殊能力の使用タイミングに「割り込み」の効果を追加する。
絵師:田沼雄一郎
来星晶
主人公 央華封神
洞統:禁呪
絵師:田沼雄一郎
来星晶/視界を覆う闇を封じる
キャラクター 央華封神 C
洞統:禁呪 天命数:1
【◇探索の判定前】
探索ポイント+3。裏成功できない。
絵師:田沼雄一郎
来星晶/我が敵の武器を封じる
キャラクター 央華封神 C
洞統:禁呪 天命数:1
【×打ち消し】
判定の間に使われたキャラクターの特殊効果1つを打ち消す。
絵師:田沼雄一郎
来星晶/仲間の力には甘えない
キャラクター 央華封神 U
洞統:禁呪 天命数:2
【◇判定前】
すべての能力ポイント+5。この判定の間は、『仲間の力には甘えない』以外の特殊効果はすべて無効になる。
絵師:田沼雄一郎
来星晶/宙を舞い敵を斬る流星飛圏
キャラクター 央華封神 R
洞統:禁呪 天命数:3
【×打ち消し】
アクシデント1枚の効果を打ち消し、捨て札にする。
その後、アクシデントを出したプレイヤーの手札1枚をランダムに捨て札にする。
絵師:田沼雄一郎
葎花
主人公 央華封神
洞統:巫蠱
絵師:田沼雄一郎
葎花/鋭い爪で敵を切り裂く虎猫の茗
キャラクター 央華封神 C
洞統:巫蠱 天命数:1
【◇戦闘の判定前】
戦闘ポイント+2。
このカードは、「巫蠱」以外の主人公や仙人でも使える。
絵師:田沼雄一郎
葎花/鉄身丹は身体を鉄に変える
キャラクター 央華封神 C
洞統:巫蠱 天命数:1
【×打ち消し】
仙人を『逆向きにする』『天命数を下げる』効果1つを打ち消す。
『逆向きにする』効果には、特殊能力を使って仙人を逆向きにすることも含む。
絵師:田沼雄一郎
葎花/幸運をもたらす緑蛇の苓
キャラクター 央華封神 U
洞統:巫蠱 天命数:2
【□サイコロ】
サイコロ1個の出目を「+1」か「-1」した出目に変更する。
手札から使う場合、『葎花』が逆向きでも使える。
絵師:田沼雄一郎
葎花/風を巻き起こす白鳶の蕎
キャラクター 央華封神 U
洞統:巫蠱 天命数:3
【×打ち消し】
アクシデント1枚か、『物語を大きくする』ストーリー1枚の効果を打ち消し、手札に戻す。
手札から使う場合、『葎花』が逆向きでも使える。
絵師:田沼雄一郎
高林
主人公 央華封神
洞統:厭魅・厭勝
絵師:田沼雄一郎
高林/幸運を招き寄せる
キャラクター 央華封神 C
洞統:厭魅・厭勝 天命数:1
【□サイコロ】
サイコロの出目を「-1」した出目に変更する。
絵師:田沼雄一郎
高林/物品に生命を与える面相墨
キャラクター 央華封神 C
洞統:厭魅・厭勝 天命数:1
【□サイコロ】
探索の判定のときに振ったサイコロ1個を振り直す。
さらに、出目を「+1」した出目に変更してもよい。
絵師:田沼雄一郎
高林/人の傷や災いの身代りとなる符
キャラクター 央華封神 U
洞統:厭魅・厭勝 天命数:2
【×打ち消し】
キーワード「人物」を持つストーリーか、仙人が捨て札になるとき、その身代りとして、このカードを捨て札にできる。
絵師:田沼雄一郎
高林/瞬時に邸宅を建てる建積木
キャラクター 央華封神 U
洞統:厭魅・厭勝 天命数:3
【○通常】
このカードを、キーワード「場所」を持つ「得点10点」のストーリーとして、ストーリーライン上の空いているスロットに出せる。このカードは場に複数存在してもよい。
絵師:田沼雄一郎
燃える星の宿命
使命 プロモーションカード
来星晶』『遥飛翔』『瑠螺』『高林』『葎花』『秀弦生』の仙人が出ていれば、1人ごとに+10点。
【師匠のお言葉】
異界より来る娘よ。星が、そなたを宿命の道に導くであろう。受け入れるも、拒否するもそなた次第。友が汝を助けようぞ。
詩人 友野 詳
絵師:田沼雄一郎