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NARUTOカードゲーム (428 枚)

キーワード「常駐」 (53 枚)

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画像モード
作-2 落ちこぼれの夢
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:0
常駐
【効果】自分の「うずまきナルト」が敵の忍者にダメージを与えた場合、その「うずまきナルト」の上に+1/+1コイン1個を置く。
「火影を超す!!ンでもって里の奴ら全員にオレの存在を認めさせてやるんだ!!」
作-13 ガトーカンパニー
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。
「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」
作-22 木ノ葉忍軍
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、さらにカード1枚を引く。
「これ以上、一歩も里に近づけるな!」
作-25 ヒーロー登場!
作戦 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 R
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】手札にある、登場コスト1以上の全ての忍者は、登場コスト+1を得る。この効果は重複しない。
「物語の主人公ってのは、大体、こーゆーパターンで出て来て、あっちゅーまにィー、敵をやっつけるのだァー!」
作-43 極限状態での戦い
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:1
常駐
【効果】(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる。
「立てっ!ウスラトンカチ!!」
作-46 予備試験
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:2
常駐
【効果】全ての「下忍」は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めず、出動できない。
「まだ早すぎます。もっと場数を踏ませてから、受験させるべきです」
作-48 受験規則
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】「中忍」以下1枚のみの全てのチームは、戦果を獲得できない。
「実のところこの試験。初めから三人一組でしか受験できないことになってる・・・」
作-51 名乗れ!現れた強敵たち!!
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 R
シンボル: コスト:2
常駐(3)
【効果】敵忍者1枚が場に出る毎に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。
「やれやれバケモン揃いだぜ・・・この中忍試験はよ・・・」
作-55 一喝
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:3
常駐(4)
【効果】攻撃側は、Xチームしか出動させられない。Xの値は、【これ】の上のコインの数と同じとする。
「カンクロウやめろ。里の面汚しめ・・・」
作-59 中忍選抜第一の試験
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 R
シンボル: コスト:3
常駐(2)
【効果】全てのチームは、知力戦を行う。
「では、これから中忍選抜第一の試験を始める・・・」
作-60 凄惨な傷跡
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:3
常駐(2)
【効果】全ての忍者は、負傷状態で配備される。
「ひでぇ・・・火傷にネジ穴・・・切り傷・・・拷問の後だ!」
作-67 天の書
作戦 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】自分のターン開始時に、【これ】と自分の「地の書」1枚を捨て札にする事ができる。その場合、戦果2枚を得る。この効果は、作戦力が3以上なければ使用できない。
「都合よく天の書じゃん・・・」
作-81 地の書
作戦 巻ノ四 死の森の試験!編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】自分のターン開始時に、【これ】と自分の「天の書」1枚を捨て札にする事ができる。その場合、カード2枚を引く。この効果は、作戦力が3以上なければ使用できない。
「罠にかかった奴らが、運良く地の書を持ってるたぁーな!」
作-93 捨てゴマ
作戦 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編
シンボル: コスト:1
常駐
【効果】全ての手札にある作戦は、作戦コスト+1を得る。
「ただの捨てゴマよ」
作-116 九尾の力
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:2
常駐
【効果】(自分は)術の応酬タイミングに、チャクラを練る事ができる。
「オレの体に泊めてやってんだから、家賃としてお前のチャクラ、貸しやがれ!」
作-120 完全勝利
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】チーム戦闘力の差が8以上で、自分のチームが圧倒的勝利をした場合、そのチームと交戦中の全ての忍者を捨て札にする。
「テンテンの武器攻撃を完全に封じるとは・・・」
作-123 臆病者
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:1
常駐(3)
【効果】相手の作戦力を-Xする。
Xの値は、【これ】の上のコインの個数とする。
「・・・ああ、なんでもない。これは武者震いだ・・・」
作-126 ダブルノックダウン
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】自分の忍者は、引き分けによってはダメージを受けない。
「やっと目が覚めたみたいね」
作-132 里の恥
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:3
常駐(4)
【効果】相手プレイヤーがコイントスを行うごとに、その結果を無視して、裏として扱う(複数回投げる場合、その内の1回を裏として扱う)。この効果は「コイントスの効果」1つにつき1度だけ適用し、重複しない。
「犬のウンコぉ―――!」
作-145 落ち込み
作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:2
常駐(2)
【目標】忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は-1/-1を得る。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する)
「い、今はそっとしとこう・・・」
作-150 籠の中の鳥
作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:3
割り込み 常駐(2)
【目標】忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は出動できない。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する)
「逃れられない運命に縛られた者の証!」
作-116 九尾の力
作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:2
常駐
【効果】(自分は)術の応酬のタイミングに、チャクラを練る事ができる。
「オレの体に泊めてやってんだから、家賃としてお前のチャクラ、貸しやがれ!」
作-161 失われた術
作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:1
常駐(4)
【目標】忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は術の使用者になれない。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する)
「この老いぼれが!私の腕を返せ!!」
作-165 愛情
作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:3
常駐
【目標】自分の忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は、激突判定以外で、2以上のダメージを受けない。
「姉さん・・・死んでもなお、我愛羅様を守りたかったんだろうなぁ・・・」
作-187 忍の三禁
作戦 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:3
常駐(2)
【効果】全てのプレイヤーは「忍者の配備」と「作戦の使用」に関して、1ターンにどちらか一方しか行うことができない。
「忍の三禁とは、忍をダメにする3つの欲のことだ」
作-189 里の復旧
作戦 巻ノ九 暁の凶星編 R
シンボル: コスト:2
常駐(3)
【効果】手札にある全ての忍者は、登場コスト0になる。この効果は、相手の戦果が7以上あるときのみ適用できる。
「この状況で最優先させねばならぬのは、さらなる危機を想定した準備だ」
作-195 就任要請
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:4
常駐
【目標】自分の忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は「里長」としても扱う。
「綱手・・・里からお前に五代目火影就任の要請が出た・・・」
作-201 朽ちぬ想い
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:1
常駐
【効果】全ての忍者は、相手の術の効果によっては、別のチームや、場以外の場所に移動しない。
「やっぱりこの想いだけは、朽ちてくれないんだよ・・・」
作-203 静止
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
常駐(1)
【効果】相手プレイヤーは、手札にある「」のシンボルを持つカードを、場に出すことや、使用することができない。
「おーおー相変わらず目つきワリーのぉ」
作-206 病みあがり
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:2
常駐
【効果】全ての忍者は、「治療」されたターン中、-2/-2を得る。
「・・・・・・すいません・・・」
作-209 恩師との再会
作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】自分のターン開始時に、手札が3枚になるまでカードを引く。
「おっそいよイルカ先生!」
作-220 奉納の儀
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:0
常駐
【効果】プレイヤー1人の戦果が5枚以上になったとき、【これ】を捨て札にして、そのプレイヤーは、カード4枚を引き手札2枚をチャクラにする。【これ】は、自分の戦果が3枚以上の場合、場に出せない。
「つまりその競技と言うのが・・・」「4年毎に行われる轟大社の奉納の儀と言うわけだ」
作-222 自分ルール
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:3
常駐(3)
【効果】【これ】が場に出たとき、「自分は忍者を配備できない」「自分は術と作戦を使用できない」のどちらかを選択し(【これ】が場にある間)適用する。自分のチームが激突判定で戦果を得た場合、戦果1枚を得る。
「これはズバリ・・・勝利を呼び寄せる修行!」
作-225 死角
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:1
常駐(3)
【効果】全ての忍者が持つ「白眼」は無効になる。
「だが・・・・・・何故だか避けきれないクナイがある」
作-228 緊急事態
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】全ての「下忍」は、編成フェイズで、「中忍」以上の忍者と同じチームに組み込めない。
「今ほとんどの上忍達は必要最低限の人数だけを残して、皆任務で里外に出てる」
作-255 終末の谷
作戦 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R
シンボル: コスト:3
常駐(4)
【効果】《特別な力》を持つ全ての忍者は、(【これ】以外の)相手の作戦の影響を受けない。
「ここは“終末の谷”と呼ばれる国境だ」
作-280 時間稼ぎ
作戦 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編
シンボル: コスト:3 手札コスト:1
常駐(3)
【効果】全ての圧倒的戦果は、戦果を1枚しか得ることができない。
「教えても良い・・・」
作-294 オッケー寺の決斗
作戦 巻ノ十五 若き日の伝説編
シンボル: コスト:2 手札コスト:1
常駐
【効果】全てのプレイヤーは、相手の「賞金首」1枚が場から場以外の場所に移動するごとに、戦果1枚を得ると共に、自分の捨て札1枚を手札に移すことができる。
「オレはオレでターゲットを追う・・・競争だ!」
作-315 白鷺の羽ばたく時
作戦 巻ノ十六 火の継承者 編 R
シンボル: コスト:3 手札コスト:1
常駐
【効果】(自分の)「ターンマーカーの進行」は、ターン終了時の代わりにターン開始時に行われる。この効果は、【これ】を場に出した次のターンから適用される。
「この命ある限り、国の再建に取り組みたいのです!」
作-318 任務外の行動
作戦 巻ノ十六 火の継承者 編
シンボル: コスト:1 手札コスト:1
常駐
【効果】非交戦状態の全ての敵忍者は、術の使用者になれない。
「お前たちの任務は終わった・・・任務以外の事はするな」
PR作-6 五人と一匹
作戦 プロモーションカード R
シンボル: コスト:5
常駐
【効果】全ての「木ノ葉+小隊」は、+1/+1を得る。
「オレらのチームワークをナメるなよ!!」
PR作-16 三忍の攻防
作戦 プロモーションカード
シンボル: コスト:5
常駐(2)
【目標】全ての「三忍」は、「三忍」以外の使用者である相手の術によってはダメージを受けない。さらに、「三忍」を含まない敵チームと交戦状態の場合、激突判定ではダメージを受けない。
「三忍と呼ばれるのも今日限りだ!」
作-13 ガトーカンパニー
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。
「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」
作-23 分身合戦
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:1
常駐
【目標】自分の忍者1枚
【効果】目標は「分身状態」を得る。(【これ】が自陣に出たとき、目印をしてコインを置く)
「そいつも水分身ー!?」
作-40 シューティング・スター
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:1
常駐
【目標】自分の「下忍」1枚
【効果】目標は名称が「シューティング・スター」に変更される。(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)【これ】が場から離れたとき、目標を捨て札にする。
「こいつの名前はシューティング・スター・・・今日からオレの犬だ!!」
作-43 極限状態での戦い
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:1
常駐
【効果】(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる。
「顔を出さないで!敵に気付かれます!」
作-60 凄惨な傷跡
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:3
常駐(2)
【効果】全ての忍者は、負傷状態で配備される。
「ひでぇ・・・火傷にネジ穴・・・切り傷・・・拷問の後だ!」
作-62 メシ抜き
作戦 ※確認中1 R
シンボル: コスト:2
常駐(1)
【効果】全てのプレイヤーは、「ターン開始」のカードを引くことができない。
「全然、へっちゃらだってばよぉ・・・」
作-69 ダンゴにおしるこ
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】自分のターン開始時に、同じ種類のシンボルを持つチャクラ2枚を捨て札にすることができる。その場合、相手プレイヤーは、手札1枚を無作為に捨て札にし、カード1枚を引く。
「ダンゴにはやっぱ・・・おしるこねぇ」
作-79 最速の到達者
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:2
常駐
【効果】(自分は)戦果9枚でゲームに勝利することができる。【これ】は、自分の戦果が5枚以上の場合、配備できない。
「わずか97分で・・・未だかつてこんなことは無かった・・・」
作-169 特製スーツ
作戦 ※確認中1 R
シンボル: コスト:1
常駐
【目標】自分の忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標の戦闘属性は、「体術」としても扱われる。
「修行の時に着ると、その違いがすぐ分かる!すぐクセになる!!」
作-217 至上命令
作戦 ※確認中1
シンボル: コスト:4
常駐
【目標】敵忍者1枚
【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標が捨て札になった場合、相手プレイヤーはカード1枚を引く。(使用後、【これ】は相手プレイヤーが管理する)
「我が組織“暁”から下された我々への至上命令」
作-22 木ノ葉忍軍
作戦 ※確認中3
シンボル: コスト:3 手札コスト:1
常駐
【効果】全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、さらにカード1枚を引く。
「これ以上、一歩も里に近づけるな!」

関連カード (4枚)

画像モード
作-19 失格
作戦 巻ノ壱
シンボル: コスト:1
【目標】「常駐」を持つ作戦1枚
【効果】目標を捨て札にする。
「失格!!!」
作-58 失恋
作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:3
【目標】「常駐」を持つ全ての作戦
【効果】目標をチャクラにする。
「あーあ・・・濃ゆいかぁ・・・・・・」
作-137 察知
作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:2
【目標】「常駐」を持つ作戦1枚
【効果】目標を持ち主のデッキに移す。その後、そのデッキをシャッフルする。
「この人知ってる・・・?」
忍-214 アニキ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:モヤ忍
《失敗に次ぐ失敗》
【これ】が場に出たとき、「常駐」を持つ作戦1枚を持ち主のチャクラにできる。
「それじゃあ、オレ達の企みは最初からバレていたのかァ!」