![]() ![]() | 作-2 落ちこぼれの夢 作戦 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:0 常駐 【効果】自分の「うずまきナルト」が敵の忍者にダメージを与えた場合、その「うずまきナルト」の上に+1/+1コイン1個を置く。 「火影を超す!!ンでもって里の奴ら全員にオレの存在を認めさせてやるんだ!!」 |
![]() ![]() | 作-13 ガトーカンパニー 作戦 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:3 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。 「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」 |
![]() ![]() | 作-22 木ノ葉忍軍 作戦 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:3 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、さらにカード1枚を引く。 「これ以上、一歩も里に近づけるな!」 |
![]() ![]() | 作-25 ヒーロー登場! 作戦 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 R シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】手札にある、登場コスト1以上の全ての忍者は、登場コスト+1を得る。この効果は重複しない。 「物語の主人公ってのは、大体、こーゆーパターンで出て来て、あっちゅーまにィー、敵をやっつけるのだァー!」 |
![]() ![]() | 作-43 極限状態での戦い 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【効果】(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる。 「立てっ!ウスラトンカチ!!」 |
![]() ![]() | 作-46 予備試験 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:2 常駐 【効果】全ての「下忍」は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めず、出動できない。 「まだ早すぎます。もっと場数を踏ませてから、受験させるべきです」 |
![]() ![]() | 作-48 受験規則 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:3 常駐 【効果】「中忍」以下1枚のみの全てのチームは、戦果を獲得できない。 「実のところこの試験。初めから三人一組でしか受験できないことになってる・・・」 |
![]() ![]() | 作-51 名乗れ!現れた強敵たち!! 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 R シンボル:水 コスト:2 常駐(3) 【効果】敵忍者1枚が場に出る毎に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。 「やれやれバケモン揃いだぜ・・・この中忍試験はよ・・・」 |
![]() ![]() | 作-55 一喝 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:風 コスト:3 常駐(4) 【効果】攻撃側は、Xチームしか出動させられない。Xの値は、【これ】の上のコインの数と同じとする。 「カンクロウやめろ。里の面汚しめ・・・」 |
![]() ![]() | 作-59 中忍選抜第一の試験 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 R シンボル:土 コスト:3 常駐(2) 【効果】全てのチームは、知力戦を行う。 「では、これから中忍選抜第一の試験を始める・・・」 |
![]() ![]() | 作-60 凄惨な傷跡 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:3 常駐(2) 【効果】全ての忍者は、負傷状態で配備される。 「ひでぇ・・・火傷にネジ穴・・・切り傷・・・拷問の後だ!」 |
![]() ![]() | 作-67 天の書 作戦 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、【これ】と自分の「地の書」1枚を捨て札にする事ができる。その場合、戦果2枚を得る。この効果は、作戦力が3以上なければ使用できない。 「都合よく天の書じゃん・・・」 |
![]() ![]() | 作-81 地の書 作戦 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:土 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、【これ】と自分の「天の書」1枚を捨て札にする事ができる。その場合、カード2枚を引く。この効果は、作戦力が3以上なければ使用できない。 「罠にかかった奴らが、運良く地の書を持ってるたぁーな!」 |
![]() ![]() | 作-93 捨てゴマ 作戦 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:水 コスト:1 常駐 【効果】全ての手札にある作戦は、作戦コスト+1を得る。 「ただの捨てゴマよ」 |
![]() ![]() | 作-116 九尾の力 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:雷 コスト:2 常駐 【効果】(自分は)術の応酬タイミングに、チャクラを練る事ができる。 「オレの体に泊めてやってんだから、家賃としてお前のチャクラ、貸しやがれ!」 |
![]() ![]() | 作-120 完全勝利 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:火 コスト:3 常駐 【効果】チーム戦闘力の差が8以上で、自分のチームが圧倒的勝利をした場合、そのチームと交戦中の全ての忍者を捨て札にする。 「テンテンの武器攻撃を完全に封じるとは・・・」 |
![]() ![]() | 作-123 臆病者 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:水 コスト:1 常駐(3) 【効果】相手の作戦力を-Xする。 Xの値は、【これ】の上のコインの個数とする。 「・・・ああ、なんでもない。これは武者震いだ・・・」 |
![]() ![]() | 作-126 ダブルノックダウン 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:風 コスト:3 常駐 【効果】自分の忍者は、引き分けによってはダメージを受けない。 「やっと目が覚めたみたいね」 |
![]() ![]() | 作-132 里の恥 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:土 コスト:3 常駐(4) 【効果】相手プレイヤーがコイントスを行うごとに、その結果を無視して、裏として扱う(複数回投げる場合、その内の1回を裏として扱う)。この効果は「コイントスの効果」1つにつき1度だけ適用し、重複しない。 「犬のウンコぉ―――!」 |
![]() ![]() | 作-145 落ち込み 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:風 コスト:2 常駐(2) 【目標】忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は-1/-1を得る。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「い、今はそっとしとこう・・・」 |
![]() ![]() | 作-150 籠の中の鳥 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:土 コスト:3 割り込み 常駐(2) 【目標】忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は出動できない。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「逃れられない運命に縛られた者の証!」 |
![]() ![]() | 作-116 九尾の力 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:雷 コスト:2 常駐 【効果】(自分は)術の応酬のタイミングに、チャクラを練る事ができる。 「オレの体に泊めてやってんだから、家賃としてお前のチャクラ、貸しやがれ!」 |
![]() ![]() | 作-161 失われた術 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:1 常駐(4) 【目標】忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は術の使用者になれない。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「この老いぼれが!私の腕を返せ!!」 |
![]() ![]() | 作-165 愛情 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:3 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は、激突判定以外で、2以上のダメージを受けない。 「姉さん・・・死んでもなお、我愛羅様を守りたかったんだろうなぁ・・・」 |
![]() ![]() | 作-187 忍の三禁 作戦 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:風 コスト:3 常駐(2) 【効果】全てのプレイヤーは「忍者の配備」と「作戦の使用」に関して、1ターンにどちらか一方しか行うことができない。 「忍の三禁とは、忍をダメにする3つの欲のことだ」 |
![]() ![]() | 作-189 里の復旧 作戦 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:土 コスト:2 常駐(3) 【効果】手札にある全ての忍者は、登場コスト0になる。この効果は、相手の戦果が7以上あるときのみ適用できる。 「この状況で最優先させねばならぬのは、さらなる危機を想定した準備だ」 |
![]() ![]() | 作-195 就任要請 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:4 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は「里長」としても扱う。 「綱手・・・里からお前に五代目火影就任の要請が出た・・・」 |
![]() ![]() | 作-201 朽ちぬ想い 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:1 常駐 【効果】全ての忍者は、相手の術の効果によっては、別のチームや、場以外の場所に移動しない。 「やっぱりこの想いだけは、朽ちてくれないんだよ・・・」 |
![]() ![]() | 作-203 静止 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:2 常駐(1) 【効果】相手プレイヤーは、手札にある「水」のシンボルを持つカードを、場に出すことや、使用することができない。 「おーおー相変わらず目つきワリーのぉ」 |
![]() ![]() | 作-206 病みあがり 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:2 常駐 【効果】全ての忍者は、「治療」されたターン中、-2/-2を得る。 「・・・・・・すいません・・・」 |
![]() ![]() | 作-209 恩師との再会 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、手札が3枚になるまでカードを引く。 「おっそいよイルカ先生!」 |
![]() ![]() | 作-220 奉納の儀 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:雷 コスト:0 常駐 【効果】プレイヤー1人の戦果が5枚以上になったとき、【これ】を捨て札にして、そのプレイヤーは、カード4枚を引き手札2枚をチャクラにする。【これ】は、自分の戦果が3枚以上の場合、場に出せない。 「つまりその競技と言うのが・・・」「4年毎に行われる轟大社の奉納の儀と言うわけだ」 |
![]() ![]() | 作-222 自分ルール 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:雷 コスト:3 常駐(3) 【効果】【これ】が場に出たとき、「自分は忍者を配備できない」「自分は術と作戦を使用できない」のどちらかを選択し(【これ】が場にある間)適用する。自分のチームが激突判定で戦果を得た場合、戦果1枚を得る。 「これはズバリ・・・勝利を呼び寄せる修行!」 |
![]() ![]() | 作-225 死角 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:水 コスト:1 常駐(3) 【効果】全ての忍者が持つ「白眼」は無効になる。 「だが・・・・・・何故だか避けきれないクナイがある」 |
![]() ![]() | 作-228 緊急事態 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:風 コスト:3 常駐 【効果】全ての「下忍」は、編成フェイズで、「中忍」以上の忍者と同じチームに組み込めない。 「今ほとんどの上忍達は必要最低限の人数だけを残して、皆任務で里外に出てる」 |
![]() ![]() | 作-255 終末の谷 作戦 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:雷 コスト:3 常駐(4) 【効果】《特別な力》を持つ全ての忍者は、(【これ】以外の)相手の作戦の影響を受けない。 「ここは“終末の谷”と呼ばれる国境だ」 |
![]() ![]() | 作-280 時間稼ぎ 作戦 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:風 コスト:3 手札コスト:1 常駐(3) 【効果】全ての圧倒的戦果は、戦果を1枚しか得ることができない。 「教えても良い・・・」 |
![]() ![]() | 作-294 オッケー寺の決斗 作戦 巻ノ十五 若き日の伝説編 シンボル:水 コスト:2 手札コスト:1 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、相手の「賞金首」1枚が場から場以外の場所に移動するごとに、戦果1枚を得ると共に、自分の捨て札1枚を手札に移すことができる。 「オレはオレでターゲットを追う・・・競争だ!」 |
![]() ![]() | 作-315 白鷺の羽ばたく時 作戦 巻ノ十六 火の継承者 編 R シンボル:風 コスト:3 手札コスト:1 常駐 【効果】(自分の)「ターンマーカーの進行」は、ターン終了時の代わりにターン開始時に行われる。この効果は、【これ】を場に出した次のターンから適用される。 「この命ある限り、国の再建に取り組みたいのです!」 |
![]() ![]() | 作-318 任務外の行動 作戦 巻ノ十六 火の継承者 編 シンボル:土 コスト:1 手札コスト:1 常駐 【効果】非交戦状態の全ての敵忍者は、術の使用者になれない。 「お前たちの任務は終わった・・・任務以外の事はするな」 |
![]() ![]() | PR作-6 五人と一匹 作戦 プロモーションカード R シンボル:雷 コスト:5 常駐 【効果】全ての「木ノ葉+小隊」は、+1/+1を得る。 「オレらのチームワークをナメるなよ!!」 |
![]() ![]() | PR作-16 三忍の攻防 作戦 プロモーションカード シンボル:雷 コスト:5 常駐(2) 【目標】全ての「三忍」は、「三忍」以外の使用者である相手の術によってはダメージを受けない。さらに、「三忍」を含まない敵チームと交戦状態の場合、激突判定ではダメージを受けない。 「三忍と呼ばれるのも今日限りだ!」 |
![]() ![]() | 作-13 ガトーカンパニー 作戦 ※確認中1 シンボル:水 コスト:3 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。 「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」 |
![]() ![]() | 作-23 分身合戦 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】目標は「分身状態」を得る。(【これ】が自陣に出たとき、目印をしてコインを置く) 「そいつも水分身ー!?」 |
![]() ![]() | 作-40 シューティング・スター 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:1 常駐 【目標】自分の「下忍」1枚 【効果】目標は名称が「シューティング・スター」に変更される。(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)【これ】が場から離れたとき、目標を捨て札にする。 「こいつの名前はシューティング・スター・・・今日からオレの犬だ!!」 |
![]() ![]() | 作-43 極限状態での戦い 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【効果】(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる。 「顔を出さないで!敵に気付かれます!」 |
![]() ![]() | 作-60 凄惨な傷跡 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:3 常駐(2) 【効果】全ての忍者は、負傷状態で配備される。 「ひでぇ・・・火傷にネジ穴・・・切り傷・・・拷問の後だ!」 |
![]() ![]() | 作-62 メシ抜き 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:2 常駐(1) 【効果】全てのプレイヤーは、「ターン開始」のカードを引くことができない。 「全然、へっちゃらだってばよぉ・・・」 |
![]() ![]() | 作-69 ダンゴにおしるこ 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、同じ種類のシンボルを持つチャクラ2枚を捨て札にすることができる。その場合、相手プレイヤーは、手札1枚を無作為に捨て札にし、カード1枚を引く。 「ダンゴにはやっぱ・・・おしるこねぇ」 |
![]() ![]() | 作-79 最速の到達者 作戦 ※確認中1 シンボル:風 コスト:2 常駐 【効果】(自分は)戦果9枚でゲームに勝利することができる。【これ】は、自分の戦果が5枚以上の場合、配備できない。 「わずか97分で・・・未だかつてこんなことは無かった・・・」 |
![]() ![]() | 作-169 特製スーツ 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:1 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標の戦闘属性は、「体術」としても扱われる。 「修行の時に着ると、その違いがすぐ分かる!すぐクセになる!!」 |
![]() ![]() | 作-217 至上命令 作戦 ※確認中1 シンボル:火 コスト:4 常駐 【目標】敵忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標が捨て札になった場合、相手プレイヤーはカード1枚を引く。(使用後、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「我が組織“暁”から下された我々への至上命令」 |
![]() ![]() | 作-22 木ノ葉忍軍 作戦 ※確認中3 シンボル:土 コスト:3 手札コスト:1 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、さらにカード1枚を引く。 「これ以上、一歩も里に近づけるな!」 |
![]() ![]() | 作-19 失格 作戦 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:1 【目標】「常駐」を持つ作戦1枚 【効果】目標を捨て札にする。 「失格!!!」 |
![]() ![]() | 作-58 失恋 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:3 【目標】「常駐」を持つ全ての作戦 【効果】目標をチャクラにする。 「あーあ・・・濃ゆいかぁ・・・・・・」 |
![]() ![]() | 作-137 察知 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:火 コスト:2 【目標】「常駐」を持つ作戦1枚 【効果】目標を持ち主のデッキに移す。その後、そのデッキをシャッフルする。 「この人知ってる・・・?」 |
![]() ![]() | 忍-214 アニキ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:モヤ忍/男 《失敗に次ぐ失敗》 【これ】が場に出たとき、「常駐」を持つ作戦1枚を持ち主のチャクラにできる。 「それじゃあ、オレ達の企みは最初からバレていたのかァ!」 |