![]() ![]() | 忍-26 うちはサスケ 忍 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼 戦闘属性:炎 《開眼!》 【これ】は、術コストが2以下(特定のシンボルも1として数える)の、相手の術の目標にならない。 「落ち着け・・・集中しろ・・・そして見切れ!!」 |
![]() ![]() | 忍-47 うちはサスケ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼 戦闘属性:炎 《No.1ルーキー》 防御側は、チームが2つ以上ある場合、【これ】のチームを可能な限り、ブロックしなければならない。 「“うちは”の名を知ってて挑んでくるなんてな」 |
![]() ![]() | 忍-137 うちはサスケ 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:4 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:体 《遅れてきた理由》 【これ】は、手札にある状態で、戦果を得ているプレイヤーがいない場合、【これ】は登場コスト+1を得る。 「ちょうどいい・・・オレのコイツも時間がかかる・・・」 |
![]() ![]() | 忍-155 うちはサスケ 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:体 《限界を越えて》 【これ】は、「千鳥」の術コストを支払わずに術を使用することができる。 「やはり・・・千鳥じゃねーと」 |
![]() ![]() | 忍-188 うちはサスケ 忍 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍者学校生/男 戦闘属性:武 《絶望の記憶》 【有効】【これ】が「成長」の効果でチャクラになった場合、ターン中、手札にある「うちはイタチ」は、登場コスト-2を得る。 「何すんだよ・・・兄さん!?」 |
![]() ![]() | 忍-225 うちはサスケ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:忍 《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うずまきナルト」がいる場合、+2/±0を得る。 「ナルトォオオ!!」 |
![]() ![]() | 忍-2 うちはサスケ 忍 巻ノ十二 戦慄の刻印編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:炎 「オレはあいつらとは違うぜ」 |
![]() ![]() | 忍-326 うちはサスケ 忍 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:火 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:炎 《安い挑発》 【これ】のチームがブロックされたとき、コイントスを行う。結果が表なら、【これ】と交戦状態の後方の「下忍」1枚を、そのチームの先頭にする。 「お前はオレの額に、傷一つつけることすら出来やしない!」 |
![]() ![]() | 作-139 木の葉、舞い・・・!! 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R シンボル:火 コスト:3 【効果】このターン、手札にある「うちはサスケ」を、登場コストに+2した状態で配備するか、「成長」の効果で場に出した場合、カード3枚を引く。 「名は?」「うちは・・・サスケ」 |
![]() ![]() | 忍-224 うずまきナルト 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長/分身状態 戦闘属性:忍 《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うちはサスケ」がいる場合、+2/±0を得る。 「サスケェェッ!!」 |
![]() ![]() | 作-223 復讐の決意 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:2 【目標】自分の「うちはサスケ」 【効果】敵陣に「うちはサスケ」がいない場合、目標を敵陣に移す。その場合、相手の戦果2枚を持ち主のチャクラにする。 「行くぞ・・・・・・始まりだ!!」 |
![]() ![]() | 忍-263 うちはサスケ&うちはイタチ 忍 巻ノ十二 戦慄の刻印編 R シンボル:火/風 コスト:5 戦闘力:6 支援力:5 負傷戦闘力:5 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/忍者学校生/上忍/男/写輪眼/小隊 戦闘属性:炎/幻 《兄と弟》【これ】が、「うちはサスケ」が自陣にいる状態で場に出たとき、その「うちはサスケ」の上にある成長コインを、【これ】の上に移すことができる。 「許せサスケ・・・また今度だ」 「イテェ!」 |
![]() ![]() | 忍-290 春野サクラ 忍 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:3 特徴:木ノ葉/下忍/女/成長 戦闘属性:武 《サスケの探索》 【有効】【これ】は、相手の「うちはサスケ」がいる場合、±0/+1を得る。 「そうよ・・・サスケくんは生きてる・・・」 |
![]() ![]() | 術-259 千鳥 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:火 コスト:火火1 【条件】「うちはサスケ」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが圧倒的勝利した場合、相手の手札2枚を無作為に捨て札にする。 「千鳥!!」 |
![]() ![]() | PR忍-12 うずまきナルト&うちはサスケ 忍 プロモーションカード シンボル:雷/火 コスト:1 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/下忍/男/分身状態/写輪眼/小隊 戦闘属性:忍/炎 《競い合う仲間》 【これ】が「うずまきナルト」と「うちはサスケ」の2枚が自陣にいる状態で場に出たとき、【これ】の上に成長コイン1個を乗せる。 「油断するなよナルト」「それはこっちのセリフだってばよ」 |
![]() ![]() | PR作-3 受け継ぐ者たち 作戦 プロモーションカード R シンボル:雷 コスト:3 【目標】「うずまきナルト」「うちはサスケ」「春野サクラ」 【効果】このターン、目標3枚のいる自分のチームが、圧倒的戦果を得た場合、ゲームに勝利する。 「火影はオレの夢だから!」 |