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NARUTOカードゲーム (428 枚)

カード名「うちはサスケ」 (8 枚)

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忍-26 うちはサスケ
 巻ノ弐 鬼人!再不斬編
シンボル: コスト:1
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼 戦闘属性:
《開眼!》
【これ】は、術コストが2以下(特定のシンボルも1として数える)の、相手の術の目標にならない。
「落ち着け・・・集中しろ・・・そして見切れ!!」
忍-47 うちはサスケ
 巻ノ参 挑戦者集結!編
シンボル: コスト:0
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼 戦闘属性:
《No.1ルーキー》
防御側は、チームが2つ以上ある場合、【これ】のチームを可能な限り、ブロックしなければならない。
「“うちは”の名を知ってて挑んでくるなんてな」
忍-137 うちはサスケ
 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編
シンボル: コスト:1
戦闘力:4 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼成長 戦闘属性:
《遅れてきた理由》
【これ】は、手札にある状態で、戦果を得ているプレイヤーがいない場合、【これ】は登場コスト+1を得る。
「ちょうどいい・・・オレのコイツも時間がかかる・・・」
忍-155 うちはサスケ
 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編
シンボル: コスト:1
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼成長 戦闘属性:
《限界を越えて》
【これ】は、「千鳥」の術コストを支払わずに術を使用することができる。
「やはり・・・千鳥じゃねーと」
忍-188 うちはサスケ
 巻ノ九 暁の凶星編
シンボル: コスト:0
戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉忍者学校生 戦闘属性:
《絶望の記憶》
【有効】【これ】が「成長」の効果でチャクラになった場合、ターン中、手札にある「うちはイタチ」は、登場コスト-2を得る。
「何すんだよ・・・兄さん!?」
忍-225 うちはサスケ
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼成長 戦闘属性:
《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うずまきナルト」がいる場合、+2/±0を得る。
「ナルトォオオ!!」
忍-2 うちはサスケ
 巻ノ十二 戦慄の刻印編
シンボル: コスト:0
戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍 戦闘属性:
「オレはあいつらとは違うぜ」
忍-326 うちはサスケ
 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編
シンボル: コスト:0 手札コスト:0
戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍写輪眼成長 戦闘属性:
《安い挑発》
【これ】のチームがブロックされたとき、コイントスを行う。結果が表なら、【これ】と交戦状態の後方の「下忍」1枚を、そのチームの先頭にする。
「お前はオレの額に、傷一つつけることすら出来やしない!」

関連カード (8枚)

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作-139 木の葉、舞い・・・!!
作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R
シンボル: コスト:3
【効果】このターン、手札にある「うちはサスケ」を、登場コストに+2した状態で配備するか、「成長」の効果で場に出した場合、カード3枚を引く。
「名は?」「うちは・・・サスケ」
忍-224 うずまきナルト
 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0
特徴:木ノ葉下忍成長分身状態 戦闘属性:
《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うちはサスケ」がいる場合、+2/±0を得る。
「サスケェェッ!!」
作-223 復讐の決意
作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編
シンボル: コスト:2
【目標】自分の「うちはサスケ
【効果】敵陣に「うちはサスケ」がいない場合、目標を敵陣に移す。その場合、相手の戦果2枚を持ち主のチャクラにする。
「行くぞ・・・・・・始まりだ!!」
忍-263 うちはサスケ&うちはイタチ
 巻ノ十二 戦慄の刻印編 R
シンボル: コスト:5
戦闘力:6 支援力:5 負傷戦闘力:5 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉忍者学校生上忍写輪眼小隊 戦闘属性:
《兄と弟》【これ】が、「うちはサスケ」が自陣にいる状態で場に出たとき、その「うちはサスケ」の上にある成長コインを、【これ】の上に移すことができる。
「許せサスケ・・・また今度だ」
「イテェ!」
忍-290 春野サクラ
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編
シンボル: コスト:0
戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:3
特徴:木ノ葉下忍成長 戦闘属性:
《サスケの探索》
【有効】【これ】は、相手の「うちはサスケ」がいる場合、±0/+1を得る。
「そうよ・・・サスケくんは生きてる・・・」
術-259 千鳥
 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R
シンボル: コスト:火火1
【条件】「うちはサスケ
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが圧倒的勝利した場合、相手の手札2枚を無作為に捨て札にする。
「千鳥!!」
PR忍-12 うずまきナルト&うちはサスケ
 プロモーションカード
シンボル: コスト:1
戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2
特徴:木ノ葉下忍分身状態写輪眼小隊 戦闘属性:
《競い合う仲間》
【これ】が「うずまきナルト」と「うちはサスケ」の2枚が自陣にいる状態で場に出たとき、【これ】の上に成長コイン1個を乗せる。
「油断するなよナルト」「それはこっちのセリフだってばよ」
PR作-3 受け継ぐ者たち
作戦 プロモーションカード R
シンボル: コスト:3
【目標】「うずまきナルト」「うちはサスケ」「春野サクラ
【効果】このターン、目標3枚のいる自分のチームが、圧倒的戦果を得た場合、ゲームに勝利する。
「火影はオレの夢だから!」