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NARUTOカードゲーム (428 枚)

カードセット「巻ノ六 それぞれの試験!編」 (12 枚)

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術-110 おいろけの術
 巻ノ六 それぞれの試験!編 R
シンボル: コスト:雷雷1
【条件】「
【目標】使用者と交戦中の「」1枚
【効果】使用者はそのターン中、「」になる。その後、目標を使用者のチームの後方に移す。激突判定終了後に、目標を元のチームに戻す。
「じゃあ♥授業見てくれるのね?♥」
術-116 響鳴スピーカー
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:水水
【目標】使用者
【効果】目標はターン中、戦闘属性が「」に変更される。さらに、以下のテキストを得る。
「効果:【これ】のチームが敗北した場合、【これ】と交戦状態の先頭の忍者1枚に1ダメージを与える」
「この腕は、内部で発生した音を極限にまで増幅する、いわばスピーカーなんだよ!」
術-119 水の鞭
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:水2
【効果】相手の手札1枚を無作為に捨て札にする。
「黙れガキども」
術-121 伝書トンビ
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:1
【目標】自分の忍者1枚
【効果】目標を持ち主の手札に移す。
「こいつは、木ノ葉の里で使ってる伝書トンビですから」
術-124 土遁の術
 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:土
【目標】相手の戦果
【効果】目標を全て見て、作戦1枚を抜き出し、持ち主の捨て札にすることができる。
「てめぇが土の中で、オレたちの会話を盗み聞きしてるのはわかってんだよ・・・」
作-116 九尾の力
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:2
常駐
【効果】(自分は)術の応酬タイミングに、チャクラを練る事ができる。
「オレの体に泊めてやってんだから、家賃としてお前のチャクラ、貸しやがれ!」
作-118 ガマ仙人
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 R
シンボル: コスト:3
【効果】手札にある「蝦蟇」1枚を表にし、デッキの下に移すことができる。その場合、カード3枚を引く。
「良くぞ聞いたり!妙木山蝦蟇の精霊仙素道人、通称・ガマ仙人と見知りおけ!!」
作-120 完全勝利
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】チーム戦闘力の差が8以上で、自分のチームが圧倒的勝利をした場合、そのチームと交戦中の全ての忍者を捨て札にする。
「テンテンの武器攻撃を完全に封じるとは・・・」
作-122 温泉
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:0
【目標】負傷状態の全ての忍者
【効果】目標を「治療」する。
「プハァ・・・修行の後のこの一杯がたまらんのう・・・」
作-123 臆病者
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:1
常駐(3)
【効果】相手の作戦力を-Xする。
Xの値は、【これ】の上のコインの個数とする。
「・・・ああ、なんでもない。これは武者震いだ・・・」
作-126 ダブルノックダウン
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:3
常駐
【効果】自分の忍者は、引き分けによってはダメージを受けない。
「やっと目が覚めたみたいね」
作-132 里の恥
作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編
シンボル: コスト:3
常駐(4)
【効果】相手プレイヤーがコイントスを行うごとに、その結果を無視して、裏として扱う(複数回投げる場合、その内の1回を裏として扱う)。この効果は「コイントスの効果」1つにつき1度だけ適用し、重複しない。
「犬のウンコぉ―――!」