![]() ![]() | 忍-1 うずまきナルト 忍 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:1 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:忍 「オレってば、もう二度と助けられるようなマネはしねぇ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-4 山中いの 忍 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:精 《恋のライバル》 【これ】は「女」と交戦状態となった場合、ターン中、+1/+1を得る。 「・・・また私の勝ちね、サクラ!」 |
![]() ![]() | 忍-5 奈良シカマル 忍 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:2 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:影 《怠け者》 【有効】【これ】は、1枚のチームでは出動できない。 「ったく、シチメンドーくせー!」 |
![]() ![]() | 忍-6 秋道チョウジ 忍 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:食 《ポッチャリ系だ!》 【これ】は、攻撃に出動した場合、ターン中、+1/±0を得る。 「ボクはデブじゃない!!」 |
![]() ![]() | 忍-7 木ノ葉丸 忍 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍者学校生/男 戦闘属性:忍 《火影の孫》【有効】手札にある「上忍」以上は、登場コスト-1を得る。 「じじぃ!勝負だぁコレ!」 |
![]() ![]() | 忍-8 イルカ 忍 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:忍 《生徒思い》 【有効】出動時に、【これ】のチームの先頭が「下忍」である場合、【これ】はターン中、±0/+1を得る。 「あいつはこのオレが認めた、優秀な生徒だ」 |
![]() ![]() | 忍-9 ミズキ 忍 巻ノ壱 シンボル:風 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:武 「お前なんか誰も認めやしない!!」 |
![]() ![]() | 忍-10 エビス 忍 巻ノ壱 R シンボル:風 コスト:3 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/特別上忍/男 戦闘属性:忍 「このエリート教師、エビスの言うことに間違いありません」 |
![]() ![]() | 忍-11 はたけカカシ 忍 巻ノ壱 R シンボル:火 コスト:4 戦闘力:5 支援力:3 負傷戦闘力:3 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/上忍/男/写輪眼 戦闘属性:幻 「お前達は、オレが死んでも守ってやる」 |
![]() ![]() | 忍-12 猿飛アスマ 忍 巻ノ壱 R シンボル:土 コスト:3 戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:武 《楽天家》 自分の戦果が相手の戦果より多い場合、【これ】のチームは出動できない。 「なに・・・すぐ忙しくなるに決まってる」 |
![]() ![]() | 忍-14 鬼兄弟 業頭 忍 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:2 戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 特徴:霧隠れ/抜け忍/(中忍)/男 戦闘属性:武 「ん!?」 |
![]() ![]() | 忍-15 鬼兄弟 冥頭 忍 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:2 戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 特徴:霧隠れ/抜け忍/(中忍)/男 戦闘属性:武 「ムッ!?」 |
![]() ![]() | 忍-16 白 忍 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:1 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:霧隠れ/追い忍/男 戦闘属性:武 「フフ・・・本当だ、死んじゃった」 |
![]() ![]() | 忍-18 桃地再不斬 忍 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:4 戦闘力:5 支援力:1 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 特徴:霧隠れ/抜け忍/(上忍)/男 戦闘属性:霧 「終わりだ」 |
![]() ![]() | 忍-21 春野サクラ 忍 巻ノ壱 UR シンボル:風 コスト:1 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:武 《忍術より恋愛》 出動時に、「下忍+男」と同じチームにいる場合、【これ】はターン中、±0/+1を得る。 「・・・隣、座ってもいい?」 |
![]() ![]() | 術-2 十字手裏剣 術 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:2 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+3/±0を得る。 「ここだ!」 |
![]() ![]() | 術-4 ハーレムの術 術 巻ノ壱 R シンボル:雷 コスト:雷1 【条件】「男+分身状態」 【目標】使用者と交戦状態の全ての「男」 【効果】使用者は「男」から「女」になる。目標はターン中、戦闘力が0/0になる。 「名づけてハーレムの術!!!!} |
![]() ![]() | 術-5 多重影分身の術 術 巻ノ壱 SR シンボル:雷 コスト:雷X 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+Y/±0を得る。さらに「分身状態」になる。Yの値はXの2倍とする。 「やって見ろカス!千倍にして返してやっから」 |
![]() ![]() | 術-8 遠眼鏡の術 術 巻ノ壱 シンボル:火 コスト:火1 【効果】相手の手札の表を見る。その中に忍者がある場合、カード1枚を引く。 「本当の忍者への道は、まだまだこれからじゃ・・・」 |
![]() ![]() | 術-9 千年殺し 術 巻ノ壱 シンボル:火 コスト:火雷 【目標】戦果1枚 【効果】目標を持ち主のチャクラにする。 「木ノ葉隠れ秘伝体術奥義!!!」 |
![]() ![]() | 術-11 阿吽の暗殺術 術 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:水水 【条件】「中忍」以上 【目標】未出動の忍者1枚 【効果】目標を、持ち主の手札に移す。 「一匹目!」 |
![]() ![]() | 術-12 水分身の術 術 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:X 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+X/+Xを得る。さらに「分身状態」になる。術コストのXは「水」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。 「オレもそう甘かぁねーんだよ」 |
![]() ![]() | 術-15 分身の術 術 巻ノ壱 シンボル:風 コスト:1 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+1/+1を得る。さらに「分身状態」になる。 「分身!」 |
![]() ![]() | 術-16 変化の術 術 巻ノ壱 シンボル:風 コスト:風 【目標】使用者 【効果】目標の格闘と支援の値をターン中、入れ替える。さらに、戦闘属性が「体術」「忍術」「幻術」「炎」のいずれか1つになる。 「変化!」 |
![]() ![]() | 術-18 隠れ蓑の術 術 巻ノ壱 シンボル:風 コスト:風風 【目標】使用者のチーム、使用者と交戦中のチーム 【効果】目標は、このターンの激突判定を行わない。 「フフフ・・・良くぞ見破った!コレ!!」 |
![]() ![]() | 術-20 縄抜けの術 術 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:1 【目標】忍者1枚 【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。 「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」 |
![]() ![]() | 術-21 土遁・心中斬首の術 術 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:土1 【条件】「中忍」以上 【目標】使用者と交戦状態の後方の忍者1枚 【効果】目標をチームから外し、未行動にする。 「今度は生首ぃーーっ!!」 |
![]() ![]() | 術-23 影真似の術 術 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:土 【条件】影属性 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】目標の戦闘力は、ターン中、0/0になる。 「させるかよ!」 |
![]() ![]() | 作-1 ラーメン一楽 作戦 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:0 【目標】自分の負傷状態の忍者1枚 【効果】目標を「治療」する。 「おかわりか?」 |
![]() ![]() | 作-2 落ちこぼれの夢 作戦 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:0 常駐 【効果】自分の「うずまきナルト」が敵の忍者にダメージを与えた場合、その「うずまきナルト」の上に+1/+1コイン1個を置く。 「火影を超す!!ンでもって里の奴ら全員にオレの存在を認めさせてやるんだ!!」 |
![]() ![]() | 作-4 優しき恩師 作戦 巻ノ壱 シンボル:雷 コスト:4 【目標】全ての捨て札 【効果】目標をデッキに移す。その後、全てのデッキをシャッフルする。 「先生、あのさ!あのさ!」 |
![]() ![]() | 作-6 迷子ペット“トラ”捕獲任務 作戦 巻ノ壱 シンボル:火 コスト:1 【効果】カード1枚を引く。 「右耳にリボン・・・目標のトラに間違いないか?」 |
![]() ![]() | 作-7 イチャイチャパラダイス 作戦 巻ノ壱 シンボル:火 コスト:2 【目標】自分の忍者1枚 【効果】ターン中、目標のチームが圧倒的戦果、または圧倒的勝利を得た場合、さらに戦果1枚を得る。 「気にすんな・・・お前ら相手じゃ、本読んでても関係ないから」 |
![]() ![]() | 作-11 手配書 作戦 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:1 【効果】デッキの上のカード3枚をめくる。その中に忍者がある場合、その忍者1枚を手札に移す事ができる。その後、残りをデッキに戻し、デッキをシャッフルする。 「携帯していた手配書にお前の情報が載ってたぜ」 |
![]() ![]() | 作-12 最悪の依頼人 作戦 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:3 【目標】自分の忍者1枚 【効果】ターン中、目標が出動した場合、防御側は可能な限り、目標のチームをブロックしなければならない。 「ワシは、橋作りの超有名人・タズナというもんじゃわい」 |
![]() ![]() | 作-13 ガトーカンパニー 作戦 巻ノ壱 シンボル:水 コスト:3 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。 「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」 |
![]() ![]() | 作-16 立ち読み 作戦 巻ノ壱 シンボル:風 コスト:2 【効果】相手の手札の表を見る。 「よっし!次は本屋でフェロモンの研究だ!」 |
![]() ![]() | 作-17 三人一組 作戦 巻ノ壱 シンボル:風 コスト:3 【効果】ターン中、忍者3枚のチームは、忍者3枚のチームでしかブロックされない。 「今後、君たちは三人一組の班を作り、上忍の先生のもと任務をこなしていく事になる」 |
![]() ![]() | 作-19 失格 作戦 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:1 【目標】「常駐」を持つ作戦1枚 【効果】目標を捨て札にする。 「失格!!!」 |
![]() ![]() | 作-20 忍者学校 作戦 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:2 【目標】手札にある「下忍」1枚 【効果】目標を自陣に出す。 「今日の授業は変化の術の復習テストだ!」 |
![]() ![]() | 作-22 木ノ葉忍軍 作戦 巻ノ壱 シンボル:土 コスト:3 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、さらにカード1枚を引く。 「これ以上、一歩も里に近づけるな!」 |
![]() ![]() | 忍-26 うちはサスケ 忍 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼 戦闘属性:炎 《開眼!》 【これ】は、術コストが2以下(特定のシンボルも1として数える)の、相手の術の目標にならない。 「落ち着け・・・集中しろ・・・そして見切れ!!」 |
![]() ![]() | 忍-29 油女シノ 忍 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:蟲 「・・・・・・」 |
![]() ![]() | 術-27 木ノ葉烈風 術 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:雷 コスト:1 【条件】体術属性 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、±0/+3を得る。 「木ノ葉烈風!!!」 |
![]() ![]() | 術-28 擬獣忍法・四脚の術 術 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:火 コスト:火 【条件】牙属性 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、「獣」と+X/±0を得る。Xは目標の格闘の値とする。 「行くぜ・・・」 |
![]() ![]() | 術-32 水牢の術 術 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:水 コスト:水水 【目標】使用者と交戦中の忍者1枚 【効果】目標はターン中、格闘が1になる。 「ククク・・・ハマったな。脱出不可能の特製牢獄だ!!」 |
![]() ![]() | 術-37 影手裏剣の術 術 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:風 コスト:1 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、以下のテキストを得る。 「【有効】【これ】が使用者となった術は、打ち消されない」 「手裏剣の影に手裏剣が・・・!」 |
![]() ![]() | 術-39 奇壊蟲の術 術 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 R シンボル:風 コスト:風風 【条件】蟲属性 【効果】相手のデッキの好きな場所からカード3枚を抜き出し、捨て札にする。 「こいつらは奇壊蟲といって、集団で獲物を襲いチャクラを喰らう」 |
![]() ![]() | 作-25 ヒーロー登場! 作戦 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 R シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】手札にある、登場コスト1以上の全ての忍者は、登場コスト+1を得る。この効果は重複しない。 「物語の主人公ってのは、大体、こーゆーパターンで出て来て、あっちゅーまにィー、敵をやっつけるのだァー!」 |
![]() ![]() | 作-32 真打ち 作戦 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 R シンボル:水 コスト:2 【効果】敵の「上忍」がいる場合、手札にある「上忍」以下1枚を自陣に出すことができる。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。 「あいつは確か・・・」 |
![]() ![]() | 作-36 置いてけぼり 作戦 巻ノ弐 鬼人!再不斬編 シンボル:風 コスト:3 【目標】敵の忍者1枚 【効果】目標をチームから外す。 「あ―――!寝すごしたァー!!」 |
![]() ![]() | 忍-46 うずまきナルト 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:1 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1 知力:-1 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:忍 《逆ギレ》 【有効】手札が0枚のとき、【これ】のチームと、【これ】と交戦状態のチームは、知力戦をキャンセルする。 「オレは逃げねーぞ!!」 |
![]() ![]() | 忍-47 うちはサスケ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼 戦闘属性:炎 《No.1ルーキー》 防御側は、チームが2つ以上ある場合、【これ】のチームを可能な限り、ブロックしなければならない。 「“うちは”の名を知ってて挑んでくるなんてな」 |
![]() ![]() | 忍-48 春野サクラ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:3 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:武 「ここで私が点を取っておかなきゃ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-49 神月イズモ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:幻 「オレたち試験官としてもね・・・」 |
![]() ![]() | 忍-50 はがねコテツ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:幻 「今年の受験生は楽しめそうだな・・・」 |
![]() ![]() | 忍-51 飛竹トンボ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:忍 「言ってみれば、この強さが証拠だよ」 |
![]() ![]() | 忍-52 森乃イビキ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 R シンボル:土 コスト:3 戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/特別上忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《第1の試験官》 【これ】が攻撃側で交戦状態の場合、【これ】のチームと、【これ】と交戦状態のチームは、知力戦を行う。 「不様なカンニングなど行った者は、自滅していくと心得てもらおう」 |
![]() ![]() | 忍-53 忍亀 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:1 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍亀 戦闘属性:体 《師匠?》 【これ】が場に出たとき、「条件:体術属性」で、チャクラである術1枚を、手札に移す事ができる。 「ではガイ先生、お願いします」 |
![]() ![]() | 忍-54 カラス 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:3 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2 特徴:傀儡人形 戦闘属性:武 《操り人形》 【有効】【これ】は、操属性の忍者と同じチームでなければ出動できない。 「トイレはオレ達が付き添うことになってる」 |
![]() ![]() | 忍-57 キン・ツチ 忍 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:音隠れ/(下忍)/女 戦闘属性:音 「あいつら、ちょっと遊んでやるか」 |
![]() ![]() | 依-2 タズナ 依頼人 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:水/土 コスト:1 特徴:波の国/名人/男 【効果】1ターンの間に、3枚以上の戦果を奪われた場合、その戦果が3枚になるように、相手の戦果を捨て札にする。 「わしが国に帰って橋を完成させるまでの間、命をかけて超護衛してもらう!」 |
![]() ![]() | 依-3 ガトー 依頼人 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火/水 コスト:3 特徴:波の国/社長/男 【効果】1ターンの間に、3枚以上の戦果を獲得した場合、相手の戦果1枚を捨て札にする。 「お前達が元腕利きの忍者だというから、高い金で雇ったんじゃぞ!」 |
![]() ![]() | 術-44 風車 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】使用中の術1枚 【効果】目標が解決されてチャクラになった場合、目標はただちに持ち主の手札に移る。 「そこまでだ、リー!」 |
![]() ![]() | 術-45 木ノ葉瞬身の術 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:雷雷 【目標】未出動の忍者1枚 【効果】目標を使用者のチームの後方に組み込む。ただし、そのチームの忍者の枚数が3枚以上になってはならない。 「うっげええええええ―――!!!もっと濃ゆいのが出て来たってばよ―――!!」 |
![]() ![]() | 術-46 幻術 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:雷1 【条件】「中忍」以上 【目標】敵の「下忍」1枚 【効果】目標を持ち主の手札に移す。ただし、相手プレイヤーは、手札1枚を捨て札にすることで、この効果を無効にできる。 「こうなりたくなかったら、貴様も中忍試験を諦めるんだな」 |
![]() ![]() | 術-47 魔幻・此処非の術 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:2 【条件】「試験官」 【目標】チーム知力合計0以下の全てのチーム 【効果】目標を未出動にする。 「やめた方がいいんじゃない、ボクたち?」 |
![]() ![]() | 術-49 影分身の術 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:火2 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+X/±0を得る。さらに「分身状態」になる。Xの値は敵忍者の枚数とする。 「影分身の術!カカシバージョン!」 |
![]() ![]() | 術-50 忍識札 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:水 コスト:1 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、「知力」+2を得る。 「じゃあ、かわいい後輩にちょっとだけ情報をあげようかな」 |
![]() ![]() | 術-51 千本 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:水 コスト:水 【目標】忍者1枚 【効果】目標はターン中、+1/+1を得る。または、目標を「治療」する。 「急所にでも当たらない限り、、殺傷能力のかなり低い武器で、そもそもツボ治療などの医療にも用いられる代物だ」 |
![]() ![]() | 術-52 斬空波 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:水 コスト:水 【条件】音属性 【目標】使用者と交戦中の全ての忍者 【効果】目標1枚につき、コイントス1回を行う。結果が表になった忍者をチームから外し、未出動にする。 「空気圧100%、超音波0%出力」 |
![]() ![]() | 術-53 響鳴穿 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 R シンボル:水 コスト:2 【条件】音属性 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】目標はターン中、-3/-3を得る。 「どういうことだ・・・かわしたはずだ」 |
![]() ![]() | 術-56 第三の目 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:風 コスト:風 【条件】砂属性 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、「知力」+Xを得る。Xの値は、相手の手札の枚数とする。 「第三の目開眼!!」 |
![]() ![]() | 術-58 石つぶて 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:土 【目標】健康状態の忍者1枚 【効果】目標の本来の格闘の値は、ターン中、負傷状態の値に変更される。 「よそんちの里で何やってんだ、てめーは」 |
![]() ![]() | 術-59 まきびし 術 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:土 【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者 【効果】目標はターン中、±0/-1を得る。 「まきびし・・・!」 |
![]() ![]() | 作-43 極限状態での戦い 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【効果】(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる。 「立てっ!ウスラトンカチ!!」 |
![]() ![]() | 作-44 任務拒否 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:雷 コスト:2 【目標】依頼人1枚 【効果】目標を捨て札にする。 「ダメ―――ッ!そんなのノーサンキュー!!」 |
![]() ![]() | 作-46 予備試験 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:2 常駐 【効果】全ての「下忍」は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めず、出動できない。 「まだ早すぎます。もっと場数を踏ませてから、受験させるべきです」 |
![]() ![]() | 作-48 受験規則 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:3 常駐 【効果】「中忍」以下1枚のみの全てのチームは、戦果を獲得できない。 「実のところこの試験。初めから三人一組でしか受験できないことになってる・・・」 |
![]() ![]() | 作-49 不意打ち 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:火 コスト:4 【目標】登場コストXの忍者1枚 【効果】X枚の自分の戦果を(持ち主の)捨て札にする。その場合、目標を負傷状態にする。Xの最低値は1とする。 「こいつら音隠れの・・・・・・」 |
![]() ![]() | 作-50 忍と言う名の道具 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:水 コスト:0 【目標】①:自分の忍者1枚 ②:①以外の忍者1枚 【効果】目標①をチャクラにする。その場合、目標②を「治療」する。 「見事だ・・・白」 |
![]() ![]() | 作-51 名乗れ!現れた強敵たち!! 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 R シンボル:水 コスト:2 常駐(3) 【効果】敵忍者1枚が場に出る毎に、カード1枚を引く。この効果は重複しない。 「やれやれバケモン揃いだぜ・・・この中忍試験はよ・・・」 |
![]() ![]() | 作-53 ペーパーテスト 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 R シンボル:風 コスト:1 【効果】このターン、全てのチームは、知力戦を行う。 「ペッ・・・ペーパーテストォオォォオ!!」 |
![]() ![]() | 作-54 カンニング阻止 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:風 コスト:3 【効果】このターン、チーム知力合計2以下のチームは、出動できない。 「5回ミスった。てめーは失格だ」 |
![]() ![]() | 作-55 一喝 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:風 コスト:3 常駐(4) 【効果】攻撃側は、Xチームしか出動させられない。Xの値は、【これ】の上のコインの数と同じとする。 「カンクロウやめろ。里の面汚しめ・・・」 |
![]() ![]() | 作-56 通行証 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:風 コスト:4 【目標】自分の忍者1枚 【効果】目標のチームは、このターン、目標のシンボルと異なるシンボルを持つ忍者には、ブロックされない。 「何も知らないのか?・・・通行証だ」 |
![]() ![]() | 作-57 禁じ手 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:2 【効果】シンボル1つを指定する。このターン、指定されたシンボルを持つ術は使用できない。 「リー!今の技は禁じ手であろうが!」 |
![]() ![]() | 作-58 失恋 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:3 【目標】「常駐」を持つ全ての作戦 【効果】目標をチャクラにする。 「あーあ・・・濃ゆいかぁ・・・・・・」 |
![]() ![]() | 作-59 中忍選抜第一の試験 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 R シンボル:土 コスト:3 常駐(2) 【効果】全てのチームは、知力戦を行う。 「では、これから中忍選抜第一の試験を始める・・・」 |
![]() ![]() | 作-60 凄惨な傷跡 作戦 巻ノ参 挑戦者集結!編 シンボル:土 コスト:3 常駐(2) 【効果】全ての忍者は、負傷状態で配備される。 「ひでぇ・・・火傷にネジ穴・・・切り傷・・・拷問の後だ!」 |
![]() ![]() | 忍-73 たたみイワシ 忍 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:雷 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《報告》 相手に戦果を奪われるごとに、その(戦果となった)カードの表を見ることができる。 「至急、御報告申し上げたいことが・・・・・・・・・」 |
![]() ![]() | 忍-74 モズク 忍 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:火 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《発見》 【これ】が場に出たとき、捨て札であるカード1枚をチャクラにする。 「仏が3つか・・・」 |
![]() ![]() | 忍-76 シグレ 忍 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:雨隠れ/下忍/男 戦闘属性:武 「フン・・・他愛のない・・・」 |
![]() ![]() | 忍-77 バイウ 忍 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:雨隠れ/下忍/男 戦闘属性:武 「砂の餓鬼が・・・」 |
![]() ![]() | 術-67 起爆札 術 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】このターンの間、目標が術の使用者にならなかった場合、術の応酬の終了時に、目標は1ダメージを受ける。 「これは起爆札と言って、時間が経つと爆発するんだ」 |
![]() ![]() | 術-75 如雨露千本 術 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:水 コスト:水水1 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。 「上下左右この術に死角は無い」 |
![]() ![]() | 術-77 双蛇相殺の術 術 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:水 コスト:水1 【条件】「特別上忍」以上 【目標】使用者と、使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】目標を捨て札にする。 「そう・・・アナタも私も、ここで死ぬのよ」 |
![]() ![]() | 術-81 霞従者の術 術 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:風 コスト:風風 【条件】幻術属性 【目標】自分の忍者1枚 【効果】目標の上に霞コイン1個を置く。霞コインが上にある忍者は「分身状態を得る。さらに、その霞コイン1個を取り除く事で自身が受けるダメージを1減らすことができる。 「クク・・・袋のネズミだな」 |
![]() ![]() | 術-82 消写顔の術 術 巻ノ四 死の森の試験!編 R シンボル:土 コスト:土1 【目標】使用者 【効果】手札にある忍者1枚をチャクラにする。目標の戦闘力は、ターン中、その忍者の戦闘力と同じ値に変更される。 「顔が無いんです。まるで溶かされたように、のっぺらぼうで・・・」 |
![]() ![]() | 作-67 天の書 作戦 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、【これ】と自分の「地の書」1枚を捨て札にする事ができる。その場合、戦果2枚を得る。この効果は、作戦力が3以上なければ使用できない。 「都合よく天の書じゃん・・・」 |
![]() ![]() | 作-68 ゴールの先に 作戦 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:雷 コスト:0 【目標】全ての自分の忍者 【効果】このターン、目標のチームが戦果を得た場合、そのチームの全ての忍者を「治療」する。 「天無くば知を識り機に備え、地無くば野を駆け利を求めん―――」 |
![]() ![]() | 作-72 蘇れ写輪眼! 作戦 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:火 コスト:0 【効果】手札を全て捨て札にする。または手札が0枚である。その場合、デッキのカードを全て見て、「写輪眼」を持つ忍者1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す。その後、デッキをシャッフルする。 「こんな所で命を賭けられないような奴が、どうしてアイツに勝てるんだ!」 |
![]() ![]() | 作-75 観察者 作戦 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:水 コスト:2 【効果】シンボル1つを指定する。このターン、全ての自分のチャクラは、指定したシンボルのチャクラとしても扱われる。 「コイツ・・・何か引っかかる・・・・・・」 |
![]() ![]() | 作-81 地の書 作戦 巻ノ四 死の森の試験!編 シンボル:土 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、【これ】と自分の「天の書」1枚を捨て札にする事ができる。その場合、カード2枚を引く。この効果は、作戦力が3以上なければ使用できない。 「罠にかかった奴らが、運良く地の書を持ってるたぁーな!」 |
![]() ![]() | 忍-91 犬塚キバ 忍 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/獣/成長 戦闘属性:牙 《疑獣忍法》【これ】が交戦状態となった場合、相手の手札を見る。 「この辺が実力の差って奴だ!」 |
![]() ![]() | 忍-92 油女シノ 忍 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 R シンボル:風 コスト:1 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:蟲 《真の奥の手》【これ】が成長の効果で場に出たとき、デッキの1番下のカード1枚を引くことができる。 「真の奥の手とは、こういうものだ」 |
![]() ![]() | 忍-107 剣ミスミ 忍 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 R シンボル:水 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:0 特徴:音隠れ/男 《伸縮自在》 【有効】術の応酬のタイミングに、チャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、-1/+1を得る。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。 「オレはあらゆる間接をはずし、グニャグニャになった体をチャクラで自在に操れるのさ」 |
![]() ![]() | 依-8 ゲンゾウ 依頼人 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:雷/風 コスト:2 特徴:火の国/写真屋/男 【効果】1ターンの間に、2枚以上の戦果を獲得した場合、デッキの上のカード1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に戻す。 「お前ェ・・・本当にそんな顔で撮るのか!?」 |
![]() ![]() | 依-9 カジ 依頼人 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:水/土 コスト:1 特徴:波の国/船頭/男 【効果】自分の戦略フェイズに【これ】をチャクラにすることができる。その場合、自分の忍者1枚は、このターン、忍者1枚のチームにはブロックされない。 「そろそろ橋が見える。その橋沿いに行くと、波の国だ・・・」 |
![]() ![]() | 依-10 アカネ 依頼人 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:雷/火 コスト:2 特徴:波の国/男 【効果】これが場に出たとき、相手の「忍犬」1枚を自陣に移すことができる。ただし、その「忍犬」と同名の忍者が自陣にいる場合、この効果は適用できない。 「あっ!シューティング・スターが逃げたぞ!追え!!」 |
![]() ![]() | 依-11 アゲハ 依頼人 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 R シンボル:風/土 コスト:1 特徴:波の国/女 【効果】1ターンの間に、3枚以上チャクラを練った場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 「ちょーだい」 |
![]() ![]() | 術-90 牙通牙 術 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:火 コスト:火火 【条件】牙属性 【目標】使用者のチームの全ての「獣」 【効果】目標1枚につき相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。 「くらえ!!獣人体術奥義!!」 |
![]() ![]() | 術-93 影千本 術 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:水 コスト:水 【目標】忍者1枚 【効果】目標はターン中、+1/+1を得る。または、「知力」+1を得る。 「へ・・・古い手使いやがって!」 |
![]() ![]() | 術-94 鈴の音 術 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:水 コスト:水 【目標】忍者1枚 【効果】コイントスを行なう。目標はターン中、結果が表なら「知力」-2を得る。裏なら「知力」-1を得る。 「アタシの鈴の音を聞いた奴は、みんなそうなるのさ」 |
![]() ![]() | 術-100 砂瀑送葬 術 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 SR シンボル:風 コスト:風風 【条件】砂属性 【目標】負傷状態の忍者1枚 【効果】目標を捨て札にする。 「苦しみはない。与える必要もないほど圧倒したから・・・」 |
![]() ![]() | 術-102 肉弾戦車 術 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 R シンボル:土 コスト:土 【条件】食属性 【目標】使用者 【効果】このターン、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果2枚を捨て札にする。 「ボクはポッチャリ系だ―――!!」 |
![]() ![]() | 術-105 双昇龍 術 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 R シンボル:土 コスト:X 【目標】チャクラである「クナイ」X枚 【効果】目標を持ち主の手札に移す。術コストのXは「土」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。 「双・昇・龍!」 |
![]() ![]() | 作-72 蘇れ写輪眼! 作戦 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:火 コスト:0 【効果】手札を全て捨て札にする。または手札が0枚である。その場合、デッキのカードを全て見て、「写輪眼」を持つ忍者1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す。その後、デッキをシャッフルする。 「こんな所で命を賭けられないような奴が、どうしてアイツに勝てるんだ!」 |
![]() ![]() | 作-93 捨てゴマ 作戦 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:水 コスト:1 常駐 【効果】全ての手札にある作戦は、作戦コスト+1を得る。 「ただの捨てゴマよ」 |
![]() ![]() | 作-102 塗り薬 作戦 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:土 コスト:2 割り込み 【目標】自分の負傷状態の忍者1枚 【効果】目標を「治療」する。 「・・・もらってやりな、ナルト」 |
![]() ![]() | 作-105 報復 作戦 巻ノ五 実力伯仲!予選死闘編 シンボル:土 コスト:4 【目標】捨て札である術1枚 【効果】目標をデッキの上に移す。 「じゃあ今度はボクの番♥」 |
![]() ![]() | 術-110 おいろけの術 術 巻ノ六 それぞれの試験!編 R シンボル:雷 コスト:雷雷1 【条件】「男」 【目標】使用者と交戦中の「男」1枚 【効果】使用者はそのターン中、「女」になる。その後、目標を使用者のチームの後方に移す。激突判定終了後に、目標を元のチームに戻す。 「じゃあ♥授業見てくれるのね?♥」 |
![]() ![]() | 術-116 響鳴スピーカー 術 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:水 コスト:水水 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、戦闘属性が「音」に変更される。さらに、以下のテキストを得る。 「効果:【これ】のチームが敗北した場合、【これ】と交戦状態の先頭の忍者1枚に1ダメージを与える」 「この腕は、内部で発生した音を極限にまで増幅する、いわばスピーカーなんだよ!」 |
![]() ![]() | 術-119 水の鞭 術 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:水 コスト:水2 【効果】相手の手札1枚を無作為に捨て札にする。 「黙れガキども」 |
![]() ![]() | 術-121 伝書トンビ 術 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:風 コスト:1 【目標】自分の忍者1枚 【効果】目標を持ち主の手札に移す。 「こいつは、木ノ葉の里で使ってる伝書トンビですから」 |
![]() ![]() | 術-124 土遁の術 術 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:土 コスト:土 【目標】相手の戦果 【効果】目標を全て見て、作戦1枚を抜き出し、持ち主の捨て札にすることができる。 「てめぇが土の中で、オレたちの会話を盗み聞きしてるのはわかってんだよ・・・」 |
![]() ![]() | 作-116 九尾の力 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:雷 コスト:2 常駐 【効果】(自分は)術の応酬タイミングに、チャクラを練る事ができる。 「オレの体に泊めてやってんだから、家賃としてお前のチャクラ、貸しやがれ!」 |
![]() ![]() | 作-118 ガマ仙人 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 R シンボル:雷 コスト:3 【効果】手札にある「蝦蟇」1枚を表にし、デッキの下に移すことができる。その場合、カード3枚を引く。 「良くぞ聞いたり!妙木山蝦蟇の精霊仙素道人、通称・ガマ仙人と見知りおけ!!」 |
![]() ![]() | 作-120 完全勝利 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:火 コスト:3 常駐 【効果】チーム戦闘力の差が8以上で、自分のチームが圧倒的勝利をした場合、そのチームと交戦中の全ての忍者を捨て札にする。 「テンテンの武器攻撃を完全に封じるとは・・・」 |
![]() ![]() | 作-122 温泉 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:水 コスト:0 【目標】負傷状態の全ての忍者 【効果】目標を「治療」する。 「プハァ・・・修行の後のこの一杯がたまらんのう・・・」 |
![]() ![]() | 作-123 臆病者 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:水 コスト:1 常駐(3) 【効果】相手の作戦力を-Xする。 Xの値は、【これ】の上のコインの個数とする。 「・・・ああ、なんでもない。これは武者震いだ・・・」 |
![]() ![]() | 作-126 ダブルノックダウン 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:風 コスト:3 常駐 【効果】自分の忍者は、引き分けによってはダメージを受けない。 「やっと目が覚めたみたいね」 |
![]() ![]() | 作-132 里の恥 作戦 巻ノ六 それぞれの試験!編 シンボル:土 コスト:3 常駐(4) 【効果】相手プレイヤーがコイントスを行うごとに、その結果を無視して、裏として扱う(複数回投げる場合、その内の1回を裏として扱う)。この効果は「コイントスの効果」1つにつき1度だけ適用し、重複しない。 「犬のウンコぉ―――!」 |
![]() ![]() | 忍-137 うちはサスケ 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:4 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:体 《遅れてきた理由》 【これ】は、手札にある状態で、戦果を得ているプレイヤーがいない場合、【これ】は登場コスト+1を得る。 「ちょうどいい・・・オレのコイツも時間がかかる・・・」 |
![]() ![]() | 忍-138 奈良シカマル 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:4 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:影 《IQ200以上》 【これ】が交戦状態の場合、手札2枚を捨て札にできる。その場合、【これ】のチームと、【これ】と交戦状態のチームは、そのターン、知力戦を行う。 「この手もかわすとはなァ・・・・・・」 |
![]() ![]() | 忍-139 ロック・リー 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:体 《重傷》 【これ】は負傷状態で場に出る。 【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。 「なんでこんなに・・・悔しいんだ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-140 日向ネジ 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/白眼/成長 戦闘属性:体 《もう一つの絶対防御》 【これ】は、登場コスト2以下の忍者のみで編成されたチームと交戦状態の場合、ダメージを受けない。 「勝ったと思ったか?」 |
![]() ![]() | 忍-143 はがねコテツ 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:火 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:幻 《観戦者》 【これ】が未出動の場合、デッキの上からカード1枚を捨て札にできる。その場合、交戦状態の自分の忍者1枚はターン中、+1/±0を得る。 「運だけで残ってきた奴は、所詮ここまでかな」 |
![]() ![]() | 忍-144 不知火ゲンマ 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 SR シンボル:火 コスト:3 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/特別上忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《本選試験管》自分のターンの開始時に、自陣に依頼人がいない場合、デッキのカードを全て見て、依頼人1枚を抜き出し配備できる。その後、デッキをシャッフルする。 「しゃんと胸張って、しっかり客に顔見せしとけ」 |
![]() ![]() | 忍-147 風影 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R シンボル:風 コスト:6 戦闘力:6 支援力:3 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2 知力:2 特徴:砂隠れ/里長/男 戦闘属性:忍 《遅延要請》 【有効】相手の戦略フェイズに、【これ】を捨て札にできる。その場合、そのターンの戦闘フェイズをとばす。 「あと10分・・・あと10分だけ待ってみませんか?」 |
![]() ![]() | 忍-151 多由也 忍 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R シンボル:水 コスト:3 戦闘力:3 支援力:3 負傷戦闘力:1 負傷支援力:3 特徴:音隠れ/女/四人衆 戦闘属性:音 《結界陣》 【これ】は、「四人衆」のみの4枚でチームを編成できる。 【これ】が忍者4枚のチームで攻撃に出動中の場合、全ての自分の忍者は、相手の術の目標にならない。 「汗臭ンだよ!お前らは」 |
![]() ![]() | 依-16 テウチ 依頼人 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:雷/土 コスト:1 特徴:火の国/男 【効果】「ラーメン一楽」を使用した場合、さらに忍者1枚を治療できる。 「ヘイ、お待ち」 |
![]() ![]() | 術-129 チャクラの解放 術 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R シンボル:雷 コスト:雷雷 【効果】手札が6枚になるまでカードを引く。ターン終了時に、手札を全て捨て札にする。 「いつの間に九尾のチャクラを・・・!」 |
![]() ![]() | 術-134 涅槃精舎の術 術 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:水 コスト:水2 【目標】出動中の全ての「下忍」以下 【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が表になった忍者の戦闘力は、ターン中、0/0になる。 「どういう・・・こと・・・?」 |
![]() ![]() | 術-138 砂の繭 術 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:風 コスト:風 【条件】砂属性 【目標】使用者 【効果】目標を手札に移す。その場合、手札にある「砂瀑の我愛羅」1枚を目標のチームの好きな場所に組み込む。 「我愛羅の奴・・・まさかあの術を!」 |
![]() ![]() | 術-140 影真似の術 術 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:土 コスト:土土 【条件】影属性 【目標】出動中の敵チーム 【効果】目標のチーム戦闘力を-Xする。Xの値は、使用者の知力と同じ値とする。 「逃がすかよ!」 |
![]() ![]() | 作-135 変える力 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 SR シンボル:雷 コスト:4 【目標】①:自分の「うずまきナルト」1枚 ②:自分の忍者の上にある全ての成長コイン 【効果】目標②を、目標①の上に移す。 「オレが火影になってから・・・日向を変えてやるよ!!」 |
![]() ![]() | 作-136 16連コンボ 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:火 コスト:1 【効果】このターン、3枚以上の術の使用者になった自分の忍者のチームは、激突判定で必ず圧倒的勝利する。 「シカマルー!そんな女、16連コンボでボッコボコよー!!!」 |
![]() ![]() | 作-137 察知 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:火 コスト:2 【目標】「常駐」を持つ作戦1枚 【効果】目標を持ち主のデッキに移す。その後、そのデッキをシャッフルする。 「この人知ってる・・・?」 |
![]() ![]() | 作-139 木の葉、舞い・・・!! 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R シンボル:火 コスト:3 【効果】このターン、手札にある「うちはサスケ」を、登場コストに+2した状態で配備するか、「成長」の効果で場に出した場合、カード3枚を引く。 「名は?」「うちは・・・サスケ」 |
![]() ![]() | 作-141 策動するもの 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:水 コスト:3 【効果】このターン、自分のチームが戦果を得た場合、戦果を得る代わりに、その戦果と同じ枚数の、相手の戦果を捨て札にする。 「予定時刻に合わせて、順調に作業は進んでおります」 |
![]() ![]() | 作-143 限界点の計測 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 R シンボル:風 コスト:1 【効果】このターン、相手プレイヤーは術を1枚までしか使用できない。 「ここまでが奴の攻撃範囲!!」 |
![]() ![]() | 作-144 組み合わせの変更 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:風 コスト:2 【目標】相手の忍者1枚 【効果】このターン、目標のチームは出動できない。 「少々、トーナメントの変更があった」 |
![]() ![]() | 作-145 落ち込み 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:風 コスト:2 常駐(2) 【目標】忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は-1/-1を得る。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「い、今はそっとしとこう・・・」 |
![]() ![]() | 作-148 参った! 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:土 コスト:2 割り込み 【目標】自分の忍者1枚 【効果】このターン、目標のチームが勝利した場合、目標のチームが激突判定で与えるダメージを無効にする。その場合、目標の上に成長コイン1個を乗せる。 「参った・・・ギブアップ!」 |
![]() ![]() | 作-150 籠の中の鳥 作戦 巻ノ七 激突!中忍最終選抜戦編 シンボル:土 コスト:3 割り込み 常駐(2) 【目標】忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は出動できない。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「逃れられない運命に縛られた者の証!」 |
![]() ![]() | 忍-41 ロック・リー 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 R シンボル:雷 コスト:1 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:体 《努力の天才》 【これ】が先頭で出動した場合、そのターンの終了時に、【これ】の上に+1/±0コイン1個を置く。 「この技で説明しましょう。努力が天才を上回ることを」 |
![]() ![]() | 忍-121 エビス 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:3 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2 知力:1 特徴:木ノ葉/特別上忍/男 戦闘属性:忍 《返り討ち》 【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。 【有効】【これ】のチームは、相手の「里長」以上が場にいる場合、戦果を得ることができない。 「うぎゃああ!」 |
![]() ![]() | 忍-138 奈良シカマル 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:4 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:影 《IQ200以上》 【これ】が交戦状態の場合、手札2枚を捨て札にできる。その場合、【これ】のチームと、【これ】と交戦状態のチームは、そのターン、知力戦を行う。 「この手もかわすとはなァ・・・・・・」 |
![]() ![]() | 忍-155 うちはサスケ 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:体 《限界を越えて》 【これ】は、「千鳥」の術コストを支払わずに術を使用することができる。 「やはり・・・千鳥じゃねーと」 |
![]() ![]() | 忍-156 油女シノ 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:1 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:蟲 《本来の相手》 【これ】が1枚のみのチームで攻撃に出動した場合、敵のチーム1つを指定する。【これ】のチームは、指定したチーム以外には、ブロックされない。 「・・・なぜなら元々、こいつの相手はオレだったからだ」 |
![]() ![]() | 忍-162 秋道チョウザ 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 R シンボル:土 コスト:4 戦闘力:6 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:食 《トリオ再結集》【有効】【これ】は、同じチームに精神属性と影属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。 「おう!」 |
![]() ![]() | 忍-163 三代目火影 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 UR シンボル:火 コスト:6 戦闘力:6 支援力:4 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2 知力:3 特徴:木ノ葉/里長/男 戦闘属性:忍 《過ちの精算》 【有効】【これ】と交戦状態の忍者1枚を持ち主のデッキの下に移す。その場合、ターン終了時に、【これ】を捨て札にする。 「貴様を葬り、かつての過ちを今正そう!!」 |
![]() ![]() | 忍-165 パックン 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:雷 コスト:2 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍犬/獣 戦闘属性:牙 《忍犬の鼻》 【これ】が攻撃に出動してブロックされなかった場合、交戦状態の自分のチーム1つを指定できる。その場合、【これ】のチームの忍者を、指定したチームの後方に組み込む。 「この匂いは・・・?」 |
![]() ![]() | 忍-167 初代火影 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 R シンボル:水 コスト:6 戦闘力:6 支援力:3 負傷戦闘力:5 負傷支援力:2 知力:2 特徴:木ノ葉/里長/男 戦闘属性:木 《火影というレベル》【有効】【これ】が「土」のシンボルを持つ術の使用者になる場合、その術コストの「土」が1つ減る。 「久しぶりよのォ・・・サル・・・」 |
![]() ![]() | 忍-168 二代目火影 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 R シンボル:水 コスト:6 戦闘力:6 支援力:4 負傷戦闘力:3 負傷支援力:3 知力:2 特徴:木ノ葉/里長/男 戦闘属性:水 《火影というレベル》【有効】【これ】が「水」のシンボルを持つ術の使用者になる場合、その術コストの「水」が1つ減る。 「齢を取ったな。猿飛・・・」 |
![]() ![]() | 忍-169 風影 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:6 戦闘力:6 支援力:3 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2 知力:2 特徴:砂隠れ/里長/男 戦闘属性:忍 《最高傑作》 相手のターン終了時に、手札1枚を捨て札にできる。その場合、捨て札である「砂隠れ」1枚を持ち主のデッキの上に移すことができる。 「だからこそ我愛羅たちを行かせたのだ」 |
![]() ![]() | 忍-170 カンクロウ 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:1 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:砂隠れ/下忍/男 戦闘属性:操 《一流の傀儡師》 【有効】【これ】と同じチームにいる、「傀儡人形」1枚の上にある+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、【これ】と交戦状態の忍者1枚に1ダメージを与える。 「一流の傀儡師には造作も無いこと」 |
![]() ![]() | 忍-171 カラス 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:3 戦闘力:2 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2 特徴:傀儡人形 《戦術人形》 【有効】【これ】は、操属性の忍者と同じチームでなければ出動できない。【これ】が場に出たとき、【これ】の上に+1/+1コイン1個を乗せる。 「キキキ」 |
![]() ![]() | 忍-175 ガマ吉 忍 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/蝦蟇 戦闘属性:油 《カエルの親子》 【有効】【これ】は、術の使用者になれない。 【有効】手札にある「蝦蟇」は、登場コスト-1を得る。 「そんなこと言わんと、こいつの言うこと聞いちゃってーな!」 |
![]() ![]() | 依-18 コウジ 依頼人 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:雷/火 コスト:1 特徴:木ノ葉/忍者学校生/男 【効果】自分の忍者が「成長」の効果で場に出るごとに、カード1枚を引く。 「よーし!じゃあオレ五代目火影になる!」 |
![]() ![]() | 依-19 フタバ 依頼人 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風/土 コスト:1 特徴:木ノ葉/忍者学校生/女 【効果】自分の忍者を「治療」するごとに、カード1枚を引く。 「大切な人ってェ?」 |
![]() ![]() | 術-146 分身体当たり 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:雷 コスト:雷 【条件】「分身状態」 【目標】使用者 【効果】目標は+2/±0を得る。コイントスを行い、結果が表なら、この効果を最初から適用する。 「たった今から秘伝体術奥義!!」 |
![]() ![]() | 術-149 屍鬼封尽 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 SR シンボル:火 コスト:火土 【条件】「三代目火影」「四代目火影」 【効果】相手のデッキのカードを全て見て、名称1つを指定する。その場合、その中から指定した名称のカードを全て抜き出し、捨て札にする。その後、相手のデッキをシャッフルする。 「これが四代目が言っていた、あの術とケイヤクしたもののみが見られるという・・・死神か!」 |
![]() ![]() | 術-149 屍鬼封尽 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 SR(fo シンボル:火 コスト:火土 【条件】「三代目火影」「四代目火影」 【効果】相手のデッキのカードを全て見て、名称1つを指定する。その場合、その中から指定した名称のカードを全て抜き出し、捨て札にする。その後、相手のデッキをシャッフルする。 「これが四代目が言っていた、あの術とケイヤクしたもののみが見られるという・・・死神か!」 |
![]() ![]() | 術-152 水遁・水陣壁 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:水 コスト:水水 【目標】全ての自分の忍者 【効果】このターン、目標は「火」のシンボルを持つ術の目標にならない。 「水の無い所でこのレベルの水遁を発動出来るなんて!」 |
![]() ![]() | 術-154 寄壊蟲の術 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:風風 【条件】蟲属性 【目標】忍者1枚 【効果】目標の上の+1/+1コインを全て取り除く。または、目標の上に-1/-1コイン1個を乗せる。 「また蟲かよ!」 |
![]() ![]() | 術-155 傀儡の術 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:風 【条件】操属性 【目標】「傀儡人形」1枚 【効果】目標の上に、+1/+1コイン1個を乗せる。 「この戦術人形カラスの本当の恐ろしさをよ!」 |
![]() ![]() | 術-156 仕込み傀儡 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:風土 【条件】「傀儡人形」 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】目標の上に、毒コイン1個を乗せる。毒コインが上にある忍者は、出動できない。 「針先にはタップリと毒が塗ってある」 |
![]() ![]() | 術-157 幻術・黒暗行の術 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:火風 【条件】「里長」以上 【目標】使用者以外の全ての忍者 【効果】目標はターン中、戦闘力が0/0になる。 「この暗闇は危険じゃ・・・」 |
![]() ![]() | 術-158 土遁・土流壁 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:土 【目標】全ての自分の忍者 【効果】このターン、目標は術によってはダメージを受けない。 「土遁・土流壁!」 |
![]() ![]() | 術-160 心乱身の術 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:土土 【条件】「精神属性+中忍」以上 【目標】使用者と交戦中の忍者1枚 【効果】このターン、目標の戦闘力は、本来のチームのチーム戦闘力の代わりに、使用者のチームのチーム戦闘力に加えられる。 「体が勝手に・・・!!」 |
![]() ![]() | 術-163 口寄せの術 術 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:雷 コスト:雷1 【条件】油属性 【効果】手札にある「蝦蟇」1枚を、使用者のチームの好きな場所に組み込む。ただし、その「蝦蟇」の登場コストを満たしていなかった場合、ターン終了時に、その「蝦蟇」を手札に戻す。 「両生類なめんじゃねーぞ!!!ア―――!!!」 |
![]() ![]() | 作-116 九尾の力 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:雷 コスト:2 常駐 【効果】(自分は)術の応酬のタイミングに、チャクラを練る事ができる。 「オレの体に泊めてやってんだから、家賃としてお前のチャクラ、貸しやがれ!」 |
![]() ![]() | 作-158 受け継ぎ託す者 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 R シンボル:火 コスト:5 【効果】自分の全ての忍者が「木ノ葉」を持つ場合、手札が6枚になるまでカードを引く。 「ワシは初代様、二代目様の木ノ葉の意志を受け継いだ男、三代目火影じゃ!!!」 |
![]() ![]() | 作-159 禁術の研究 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:水 コスト:2 【目標】自分の捨て札である全ての術 【効果】目標を持ち主のデッキに移し、そのデッキをシャッフルする。 「フフフ・・・ついに見つかってしまいましたね・・・」 |
![]() ![]() | 作-161 失われた術 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:風 コスト:1 常駐(4) 【目標】忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は術の使用者になれない。(敵忍者の上に置いた場合、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「この老いぼれが!私の腕を返せ!!」 |
![]() ![]() | 作-165 愛情 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:3 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は、激突判定以外で、2以上のダメージを受けない。 「姉さん・・・死んでもなお、我愛羅様を守りたかったんだろうなぁ・・・」 |
![]() ![]() | 作-166 囮 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:3 割り込み 【目標】自分の忍者1枚 【効果】目標のチームは、このターン、2つの敵チームをブロックできる。(ブロックされたチームは、チーム戦闘力を合計して激突判定を行う) 「ちなみに、コレが犬の足跡の正体ね」 |
![]() ![]() | 作-167 最強たるゆえん 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:5 【目標】①:自分の「白眼」1枚 ②:登場コストX行かの、「木ノ葉」以外の全ての敵忍者 【効果】目標②を負傷状態にする。Xの値は、目標①の登場コスト-2とする。 「日向は木ノ葉にて最強・・・覚えておけ」 |
![]() ![]() | 作-168 もう一人の追跡者 作戦 巻ノ八 強襲!木ノ葉崩し編 シンボル:土 コスト:5 【目標】手札にある「上忍」1枚 【効果】目標を自陣に出す。 「ようやく追いついた・・・」 |
![]() ![]() | 忍-188 うちはサスケ 忍 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍者学校生/男 戦闘属性:武 《絶望の記憶》 【有効】【これ】が「成長」の効果でチャクラになった場合、ターン中、手札にある「うちはイタチ」は、登場コスト-2を得る。 「何すんだよ・・・兄さん!?」 |
![]() ![]() | 忍-191 暗部 忍 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:風 コスト:3 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/暗部/女 戦闘属性:忍 《仇討ち》【有効】【これ】は、自分の捨て札置き場に「特別上忍」以上がいる場合、+1/+1を得る。 「仇は・・・きっととってあげるからね」 |
![]() ![]() | 忍-193 マイト・ガイ 忍 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:雷 コスト:5 戦闘力:6 支援力:0 負傷戦闘力:5 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:体 《写輪眼対策》【有効】【これ】は「写輪眼」を持つ敵忍者がいる場合、+1/+1を得る。 「木ノ葉の気高き碧い猛獣・・・マイト・ガイ!!」 |
![]() ![]() | 忍-194 猿飛アスマ 忍 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:土 コスト:5 戦闘力:6 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:武 《頼れる同士》【有効】【これ】は「夕日紅」と同じチームにいる場合、+1/±0を得る。 「紅・・・遅いぜ」 |
![]() ![]() | 忍-198 蝦蟇 忍 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:雷 コスト:4 戦闘力:5 支援力:0 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍蝦蟇 戦闘属性:油 《異形》 【有効】【これ】は、術の使用者になれない。 【有効】【これ】は、場から捨て札になる場合、捨て札にならずに、デッキの一番下に移る。 |
![]() ![]() | 忍-199 水戸門ホムラ 忍 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:土 コスト:5 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:2 特徴:木ノ葉/男 戦闘属性:忍 《ご意見番》【有効】「木ノ葉」を持つ全ての自分の忍者は、+1/±0を得る。 「五代目火影は今すぐにでも必要だ!」 |
![]() ![]() | 忍-200 うたたねコハル 忍 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:土 コスト:5 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:2 特徴:木ノ葉/女 《ご意見番》 【有効】「木ノ葉」を持つ全ての自分の忍者は、±0/+1を得る。 「信頼のおける強い指導者が要る」 |
![]() ![]() | 依-26 エミ 依頼人 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:水/風 コスト:1 特徴:火の国/女 【効果】【これ】が場に出たとき、「男」である忍者1枚を指定する。指定した忍者はターン中、出動できない。 「フフ」 |
![]() ![]() | 術-173 木ノ葉剛力旋風 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:雷 コスト:1 【条件】「マイト・ガイ」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+5/±0を得る。 「木ノ葉剛力旋風!」 |
![]() ![]() | 術-174 ダイナミック・エントリー 術 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:雷 コスト:2 【条件】「マイト・ガイ」 【目標】①使用者 ②自分のチーム1つ 【効果】目標①を目標②の先頭に組み込む。 「ダーイナミック・エントリィィ―――ッ!!」 |
![]() ![]() | 術-175 蝦蟇口縛り 術 巻ノ九 暁の凶星編 SR シンボル:雷 コスト:雷雷 【条件】「自来也」 【目標】出動中のチーム1つにいる全ての忍者 【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が表になった忍者を持ち主のデッキの上に移す。 「お前らはもう、ワシの腹の中!」 |
![]() ![]() | 術-176 万華鏡写輪眼 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:火 コスト:火1 【条件】「うちはイタチ」 【条件】使用者と交戦状態の全ての忍者 【効果】目標はターン中、-2/-2を得る。ただし、「写輪眼」を持つ忍者はこの効果の目標にならない。 「写輪眼の・・・血継限界の本当の力を見せてあげましょう!」 |
![]() ![]() | 術-177 月読 術 巻ノ九 暁の凶星編 SR シンボル:火 コスト:火火 【条件】「うちはイタチ」 【条件】忍者1枚 【効果】目標を持ち主のデッキの上に移す。その後、相手の手札を全て見て、目標と同名の全ての忍者を持ち主のデッキの上に戻す。 「月読の世界では―――空間も時間も・・・質量も、全てはオレが支配する」 |
![]() ![]() | 術-179 氷遁・黒龍暴風雪 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:水 コスト:水X 【条件】「風花ドトウ」 【目標】登場コストX以下の忍者1枚 【効果】目標に1ダメージを与える。この効果は、Xを0で使用できる。 「氷遁・黒龍暴風雪!!」 |
![]() ![]() | 術-180 氷遁・ツバメ吹雪 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:水 コスト:水1 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。さらに、自分の捨て札置き場にある「氷遁・ツバメ吹雪」の枚数だけ、+1/±0を得る。 「氷遁・ツバメ吹雪!」 |
![]() ![]() | 術-182 氷遁・一角白鯨 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:水 コスト:水水1 【目標】交戦状態の全てのチーム 【効果】こ のターン、目標は激突判定を行わない。 「氷遁・一角白鯨!」 |
![]() ![]() | 術-183 蜘蛛縛り 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:水 コスト:水 【条件】「鬼童丸」 【目標】使用者と交戦中の全ての忍者 【効果】目標はターン中、-1/-1を得る。 「チャクラを流し込んだ粘着性の糸か・・・」 |
![]() ![]() | 術-185 水遁・水鮫弾の術 術 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:水 コスト:水2 【条件】「上忍」以上 【目標】使用者と交戦中の忍者1枚 【効果】目標に1ダメージを与える。 「水遁・・・水鮫弾の術!」 |
![]() ![]() | 術-189 封印術・封火法印 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:土 コスト:土 【目標】火のシンボルを持つ全てのチャクラ 【効果】目標を持ち主のデッキに移し、そのデッキをシャッフルする。 「よぉし、これでまずは大丈夫だのォ」 |
![]() ![]() | 術-191 忍拳刀 術 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:土 コスト:土X 【条件】武器属性 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。さらに、+X/+Xを得る。この効果は、Xはを0で使用できる。 「なに!?」 |
![]() ![]() | 作-175 無関心 作戦 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:雷 コスト:1 【目標】使用中の「割り込み」を持つ作戦1枚 【効果】目標を打ち消し、捨て札にする。 「ふーん・・・」 |
![]() ![]() | 作-181 突然の来訪者 作戦 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:水 コスト:1 割り込み 【目標】敵忍者1枚 【効果】目標はターン中、忍者2枚以上のチームに組み込めない。 「サスケ・・・!?いや・・・誰だ!?」 |
![]() ![]() | 作-184 六角水晶 作戦 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:風 コスト:1 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、戦果1枚を得る。裏なら、相手プレイヤーは戦果1枚を得る。 「・・・こんな物の為に、いったい何人の人間が不幸に・・・」 |
![]() ![]() | 作-187 忍の三禁 作戦 巻ノ九 暁の凶星編 シンボル:風 コスト:3 常駐(2) 【効果】全てのプレイヤーは「忍者の配備」と「作戦の使用」に関して、1ターンにどちらか一方しか行うことができない。 「忍の三禁とは、忍をダメにする3つの欲のことだ」 |
![]() ![]() | 作-189 里の復旧 作戦 巻ノ九 暁の凶星編 R シンボル:土 コスト:2 常駐(3) 【効果】手札にある全ての忍者は、登場コスト0になる。この効果は、相手の戦果が7以上あるときのみ適用できる。 「この状況で最優先させねばならぬのは、さらなる危機を想定した準備だ」 |
![]() ![]() | 忍-28 犬塚キバ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:牙 《コンビネーション》【有効】【これ】は、「獣」と同じチームで出動した場合、ターン中、+1/+1を得る。 「行くぜ赤丸!!」 |
![]() ![]() | 忍-74 モズク 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《発見》 【これ】が場に出たとき、捨て札であるカード1枚をチャクラにする。 「仏が3つか・・・」 |
![]() ![]() | 忍-82 暗部 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:火 コスト:3 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/暗部/男 戦闘属性:忍 《顔なき精鋭》【有効】【これ】は、「同じ名将の忍者は自陣に1枚まで」の制限に含まれない。 「こんな所に居たか・・・・・・」 |
![]() ![]() | 忍-88 山中いの 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女/成長 戦闘属性:精 《芝居》 【これ】が使用者である使用中の術1枚を打ち消し、手札に戻すことができる。その場合、捨て札1枚をチャクラにする。 「かかったわねサクラ」 |
![]() ![]() | 忍-94 ロック・リー 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:雷 コスト:1 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:体 《開門》【有効】術の応酬のタイミングに、チャクラX枚を捨て札にできる。その場合、【これ】はターン中、+X/±0を得る。ターン終了時に【これ】を捨て札にする。 「今こそ・・・自分の忍道をつらぬき守り通す時!!」 |
![]() ![]() | 忍-120 春野サクラ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:3 特徴:木ノ葉/下忍/女/成長 戦闘属性:武 《お見舞い》 【有効】【これ】が場に出たとき、負傷状態の自分の忍者の枚数だけ、捨て札をデッキの上に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。 「一日も早く退院できるよう・・・願いをこめて♥」 |
![]() ![]() | 忍-139 ロック・リー 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:体 《重傷》 【これ】は負傷状態で場に出る。 【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。 「なんでこんなに・・・悔しいんだ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-140 日向ネジ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/白眼/成長 戦闘属性:体 《もう一つの絶対防御》 【これ】は、登場コスト2以下の忍者のみで編成されたチームと交戦状態の場合、ダメージを受けない。 「勝ったと思ったか?」 |
![]() ![]() | 忍-160 山中いのいち 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:4 戦闘力:4 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:3 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:精 《トリオ再結集》 【有効】【これ】は、同じチームに影属性と食属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。 「昔を思い出すな!」 |
![]() ![]() | 忍-161 奈良シカク 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:4 戦闘力:5 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:影 《トリオ再結集》 【有効】【これ】は、同じチームに精神属性と食属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。 「いのしかちょうトリオの再結集だ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-162 秋道チョウザ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:4 戦闘力:6 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:食 《トリオ再結集》【有効】【これ】は、同じチームに精神属性と影属性の「上忍」がいる場合、+1/+1を得る。 「おう!」 |
![]() ![]() | 忍-205 うずまきナルト 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長/分身状態 戦闘属性:忍 《奥義習得》【有効】【これ】が負傷状態で交戦状態となった場合、コイントスを行うことができる。結果が表なら、チャクラ、または捨て札にある「螺旋丸」1枚を持ち主の手札に移す。 「チャクラを・・・圧縮し・・・留めきる!!!」 |
![]() ![]() | 忍-207 木ノ葉丸 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍者学校生/男/成長 《篭城》 【これ】が場に出た次のターン、相手プレイヤーは作戦を使用できない。 「ここは、じじィの部屋なんだぞコレ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-208 ミタテ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/男/医療 戦闘属性:医 《医療忍術》 【有効】【これ】が防御に出撃した場合、ターン終了時に、自分の忍者1枚を「治療」することができる。 「あなたが担当上忍ですね・・・ちょっとこちらへ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-209 縄樹 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:忍 《12歳の誕生日》【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。 【有効】【これ】が出動したターンの終了時に、【これ】を捨て札にし、カード1枚を引く。 「姉ちゃんコレってもしかして・・・」 |
![]() ![]() | 忍-210 ダン 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:4 戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/上忍/男 戦闘属性:忍 《果たせなかった夢》 【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。 【有効】【これ】が交戦状態となったターンの終了時に、【これ】を捨て札にし、カード1枚を引く。 「だからオレは火影になる・・・」 |
![]() ![]() | 忍-213 ガマ竜 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/蝦蟇 戦闘属性:油 《カエルの親子》【有効】【これ】は、術の使用者になれない。 【有効】手札にある「蝦蟇」は、登場コスト-1を得る。 「ボク、初めて口寄せされたよ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-214 アニキ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:モヤ忍/男 《失敗に次ぐ失敗》 【これ】が場に出たとき、「常駐」を持つ作戦1枚を持ち主のチャクラにできる。 「それじゃあ、オレ達の企みは最初からバレていたのかァ!」 |
![]() ![]() | 忍-215 ガンテツ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:岩隠れ/(中忍)/男 戦闘属性:忍 《伝説の闇忍》 【これ】が交戦状態となった場合、相手プレイヤーは手札1枚をデッキの上に移す。【これ】のチームが敗北した場合、相手プレイヤーは、カード2枚を引く。 「どうやら痛い目に遭いてーよーだなァ!!」 |
![]() ![]() | 忍-216 薬師カブト 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:水 コスト:5 戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:2 知力:2 特徴:音隠れ/(上忍)/男/医療 戦闘属性:医 《術の切れ味》【これ】が先頭の場合、【これ】と交戦状態の先頭の忍者は、健康状態の戦闘力の代わりに、負傷状態の戦闘力を使用して、チーム戦闘力の計算を行う。 「上腕二頭筋と大腿直筋を少しばかり切断しました」 |
![]() ![]() | 忍-218 自来也 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:雷 コスト:5 戦闘力:7 支援力:2 負傷戦闘力:5 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/三忍/男 戦闘属性:油 《薬の効き目》【これ】は、負傷状態で場に出る。場に出たターンの終了時に【これ】を「治療」する。 「くそ!術のキレが悪い・・・」 |
![]() ![]() | 忍-219 綱手姫 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 UR シンボル:風 コスト:6 戦闘力:8 支援力:1 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 知力:3 特徴:木ノ葉/三忍/女/医療 戦闘属性:医 《交渉決裂》 【これ】は場に出たターンの間、+1/±0を得る。 【これ】は負傷状態の自分の忍者が2枚以上いる場合、-2/±0を得る。 「ろくでもねェーお前らは、今ここで殺す!!」 |
![]() ![]() | 忍-224 うずまきナルト 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長/分身状態 戦闘属性:忍 《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うちはサスケ」がいる場合、+2/±0を得る。 「サスケェェッ!!」 |
![]() ![]() | 忍-225 うちはサスケ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:忍 《ライバル関係》【有効】【これ】は、敵の「うずまきナルト」がいる場合、+2/±0を得る。 「ナルトォオオ!!」 |
![]() ![]() | 忍-226 犬塚キバ&赤丸 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火/土 コスト:1 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/忍犬/獣/小隊 戦闘属性:牙 《お散歩》【これ】が攻撃に出動してブロックされなかった場合、相手の戦果1枚を無作為に持ち主の手札に移すことができる。その場合、手札1枚を相手の戦果に移す。 「次は3回ひねりだ!狙いを定めろ!!」 「ワン!」 |
![]() ![]() | 忍-227 奈良シカマル 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:土 コスト:2 戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:影 《唯一の昇格者》【有効】【これ】は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めない。 「笑うなっての」 |
![]() ![]() | 忍-228 秋道チョウジ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:食 《最後のひと口》【有効】【これ】は、相手の戦果が7枚以上ある場合、+2/±0を得る。 「何人たりとも、この最後のひと口は渡さない!」 |
![]() ![]() | 忍-229 はたけカカシ 忍 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:火 コスト:5 戦闘力:6 支援力:3 負傷戦闘力:3 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/上忍/男/写輪眼 戦闘属性:幻 《ケンカの仲裁》【これ】が場に出たとき、全てのプレイヤーは、自分の「下忍」1枚を選んで持ち主の手札に移す。 「ケンカにしちゃ、ちょいやりすぎでしょーよ」 |
![]() ![]() | 依-27 シュウ 依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷/土 コスト:1 特徴:火の国/猫 【効果】自分の「うずまきナルト」は、「螺旋丸」の術コストを「雷」として使用することができる。 「ニャー」 |
![]() ![]() | 依-28 センタ 依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火/風 コスト:1 特徴:赤城一家/男 【効果】コイントスが行われて、その結果が表になったターンの終了時にカード1枚を引く。 「負け分をお貸ししやした」 |
![]() ![]() | 依-29 ブンゾウ 依頼人 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火/土 コスト:1 特徴:赤城一家/男 【効果】コイントスが行われて、その結果が裏になったターンの終了時にカード1枚を引く。 「この通り、借用書もございます」 |
![]() ![]() | 術-25 影分身の術 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、「分身状態」を得る。さらに、コイントスを行ない、結果が表なら+4/±0、裏なら+2/±0を得る。 「ほー・・・影分身の術か。それもかなりの数だな・・・」 |
![]() ![]() | 術-122 崖登りの業 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:風 【効果】コイントスを行なう。結果が表なら2枚、裏なら1枚、カードを引き、それと同じ枚数だけ手札をチャクラにする。 「崖登りの業がここまできついとは・・・」 |
![]() ![]() | 術-146 分身体当たり 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:雷 【条件】「分身状態」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。コイントスを行い、結果が表なら、この効果を最初から適用する。 「たった今から秘伝体術奥義!!」 |
![]() ![]() | 術-160 心乱身の術 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:土土 【条件】「精神属性+中忍」以上 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】このターン、目標の戦闘力は、本来のチームのチーム戦闘力の代わりに、使用者のチームのチーム戦闘力に加えられる。 「体が勝手に・・・!!」 |
![]() ![]() | 術-161 影首縛りの術 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:土土 【条件】「影属性+中忍」以上 【目標】忍者1枚 【効果】目標の戦闘力は、ターン中、0/0になる。さらに、目標の本来の支援の値が、使用者の支援の値以下の場合、目標に1ダメージを与える。 「じゃ・・・ついでにくらえ・・・」 |
![]() ![]() | 術-192 デコピン 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:雷 コスト:1 【条件】「綱手姫」 【目標】使用者と交戦状態の「下忍」1枚 【効果】目標を負傷状態にする。 「デコピン・・・・・・?」 |
![]() ![]() | 術-193 忍法・針地蔵 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:雷2 【目標】使用者 【効果】このターン、目標が相手の術によってダメージを受ける場合、そのダメージを無効にし、その術の使用者に1ダメージを与える。 「忍法・針地蔵!!」 |
![]() ![]() | 術-194 バカ力 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:火 コスト:2 【条件】「綱手姫」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+5/±0を得る。 「相変わらずのバカ力・・・一発でもくらったらそれで終わりよ」 |
![]() ![]() | 術-197 巻きつき 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:水 コスト:水水 【条件】「マンダ」 【目標】忍者1枚 【効果】目標に2ダメージを与える。 「まずは一匹ッ!!」 |
![]() ![]() | 術-198 無味無臭の薬 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:水 コスト:水風 【条件】「綱手姫」 【目標】未出動の忍者1枚 【効果】目標の上に毒コイン1個を乗せる。毒コインが上にある忍者は、出動できない。 「忍者を対象に無味無臭の薬を調合出来んのはアイツくらいだ」 |
![]() ![]() | 術-200 含み針 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:風風 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標に1ダメージを与える。 「含み針!」 |
![]() ![]() | 術-201 忍法・毒霧 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:風風X 【目標】使用者と交戦中の忍者X枚 【効果】目標1枚につき、コイントスを2回行う。結果が2回とも表になった忍者を捨て札にする。術コストのXは「風」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。 「ひと吸いでもすればヤバイ・・・・・・」 |
![]() ![]() | 術-204 口寄せの術 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:風風 【条件】「綱手姫」 【効果】デッキのカードを全て見て、配備可能な登場コストを持つ「蛞蝓」1枚を抜き出し、使用者のチームの好きな場所に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。 「カツユ・・・そこのガキをシズネの所へ連れて行け!」 |
![]() ![]() | 術-206 舌歯粘酸 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:風風 【条件】「カツユ」 【目標】忍者1枚 【効果】目標に2ダメージを与える。 「舌歯粘酸!!」 |
![]() ![]() | 術-208 地割れ 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:土 【目標】使用者が「下忍」以下である使用中の術1枚 【効果】目標を打ち消し、捨て札にする。 「綱手の奴・・・相変わらずバカ力だのォ・・・」 |
![]() ![]() | 術-209 土遁・黄泉沼 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:土 手札コスト:1 【目標】「蝦蟇」「蛇」「蛞蝓」1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を持ち主のデッキの下に移す。裏なら、目標をチームから外し、未出動にする。 「こんなちっぽけな沼じゃあ沈めきることも出来ねーのォ・・・」 |
![]() ![]() | 術-210 螺旋丸 術 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 UR シンボル:雷 コスト:雷雷1 【条件】「四代目火影」「自来也」「うずまきナルト+分身状態」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利した場合、圧倒的勝利になる。 「螺旋丸!!」 |
![]() ![]() | 作-191 集中 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:2 【効果】このターン、(自分は)術を1枚までしか使用できない。このターン、自分の術を使用して解決された場合、ターン終了時に自分の捨て札3枚をチャクラにする。 「その印に集中して溜め込むよう心掛けろ」 |
![]() ![]() | 作-192 キャッチボール 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:3 【効果】相手プレイヤーはカード2枚を引くことができる。カードを引いた場合、(自分は)カード2枚を引く。引かなかった場合、(自分は)カード1枚を引く。 「ストラーイク!!」 |
![]() ![]() | 作-193 三竦み 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:雷 コスト:3 【効果】全てのプレイヤーは、自分のデッキを全て見て、「蝦蟇」「蛇」「蛞蝓」のいずれか1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、全てのデッキをシャッフルする。 「マンダに大蛇丸、カツユに綱手・・・」 |
![]() ![]() | 作-194 50%の確率 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:雷 コスト:3 【目標】負傷状態の忍者1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら目標を「治療」する。裏なら目標を捨て札にする。 「失敗すれば・・・死ぬ」 |
![]() ![]() | 作-195 就任要請 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:4 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標は「里長」としても扱う。 「綱手・・・里からお前に五代目火影就任の要請が出た・・・」 |
![]() ![]() | 作-196 死を呼ぶ首飾り 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:火 コスト:1 【目標】自分の忍者1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標の上に成長コイン1個を乗せる。裏なら、目標をチャクラにする。 「あの首飾りを他の人間がすれば、その者は必ず・・・死ぬ!!」 |
![]() ![]() | 作-199 交渉材料 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:水 コスト:3 【効果】全てのプレイヤーは、自分の捨て札である忍者1枚を、持ち主の手札に移すことができる。ただし、この効果は、相手の捨て札である忍者が1枚以上ない場合、使用できない。 「二人に会いたくないの?綱手・・・・・・」 |
![]() ![]() | 作-201 朽ちぬ想い 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:1 常駐 【効果】全ての忍者は、相手の術の効果によっては、別のチームや、場以外の場所に移動しない。 「やっぱりこの想いだけは、朽ちてくれないんだよ・・・」 |
![]() ![]() | 作-202 スロットマシン 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:1 【効果】コイントスを3回行う。結果が全て表か、全て裏なら、手札が6枚になるまでカードを引く。 「7・・・7・・・7・・・来たー!」 |
![]() ![]() | 作-203 静止 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:風 コスト:2 常駐(1) 【効果】相手プレイヤーは、手札にある「水」のシンボルを持つカードを、場に出すことや、使用することができない。 「おーおー相変わらず目つきワリーのぉ」 |
![]() ![]() | 作-206 病みあがり 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:2 常駐 【効果】全ての忍者は、「治療」されたターン中、-2/-2を得る。 「・・・・・・すいません・・・」 |
![]() ![]() | 作-207 暴発 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:土 コスト:3 【効果】相手の手札を全て見て、その中にある術の枚数と同じ枚数まで、相手のチャクラを捨て札にできる。 「くっそー!また失敗だってばよ!」 |
![]() ![]() | 作-208 思わぬヒント 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 R シンボル:雷 コスト:2 【効果】デッキの上のカード5枚を表にする。その中に術がある場合、その術1枚を手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。 「それって・・・お前のオモチャじゃねえって・・・」 |
![]() ![]() | 作-209 恩師との再会 作戦 巻ノ十 受け継ぎ託すもの編 シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、手札が3枚になるまでカードを引く。 「おっそいよイルカ先生!」 |
![]() ![]() | 忍-238 奈良シカマル 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 R シンボル:土 コスト:3 戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:影 《鉄壁のフォーメーション》 【これ】は、【これ】と「下忍」4枚の、5枚のチームを編成できる。 「フォーメーションは一列縦隊で行く」 |
![]() ![]() | 忍-239 秋道チョウジ 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 R シンボル:土 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:食 《秘薬中の秘薬》 【これ】が場に出たとき、デッキのカードを全て見て、「三色の丸薬」1枚を抜き出し、手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。 「そう・・・ボクにはとっておきのアレがある・・・」 |
![]() ![]() | 忍-240 日向ネジ 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/白眼/成長 戦闘属性:体 《覚悟の戦い》 【有効】【これ】は負傷状態のとき、ダメージを受けても捨て札にならない。【これ】は、負傷状態でダメージを受けたターンの終了時に、持ち主のデッキの上に移る。 「強い・・・・・・奴はオレよりも遥かに強い・・・」 |
![]() ![]() | 忍-241 犬塚キバ 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/獣/成長 戦闘属性:牙 《先頭先導偵察員》 【これ】が先頭で攻撃に参加した場合、【これ】のチームは、忍者1枚のチームにはブロックされない。 「近くに・・・血の匂いだ」 |
![]() ![]() | 忍-242 赤丸 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:1 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍犬/獣/成長 戦闘属性:牙 《四対二》【有効】【これ】と同じチームにいる「犬塚キバ」は、+1/±0を得る。 「ワン!ワン!」 |
![]() ![]() | 忍-243 不知火ゲンマ 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:3 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/特別上忍/男 戦闘属性:武 《遭遇戦》 【これ】が場に出たとき、カード1枚を引く。【これ】のチームが「木ノ葉」以外の忍者にブロックされた場合、自分のチャクラ1枚を捨て札にする。 「その桶の中は何だ?」 |
![]() ![]() | 忍-244 並足ライドウ 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:3 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/特別上忍/男 戦闘属性:忍 《遭遇戦》 【これ】が戦果1枚以下の状態で場に出たとき、戦果1枚を得る。【これ】のチームが「木ノ葉」以外の忍者にブロックされた場合、自分のチャクラ1枚を捨て札にする。 「不意打ちでやられた前回とは違うぞ」 |
![]() ![]() | 忍-247 五代目火影 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 UR シンボル:風 コスト:6 戦闘力:8 支援力:1 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 知力:3 特徴:木ノ葉/里長(三忍)/女/医療 戦闘属性:医 名称:綱手姫 《推薦》 自分の戦闘フェイズ開始時に、自分の「木ノ葉+下忍」1枚を好きなチームに組み込める。【これ】は、敵陣に登場コスト6以上の忍者がいない場合、出動できない。 「一人・・・私の推薦したい奴がいるんだが・・・」 |
![]() ![]() | 忍-249 緑青アオイ 忍 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:水 コスト:4 戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:雨隠れ/上忍/男 戦闘属性:武 《妨害者》 【これ】のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果1枚を持ち主のチャクラにする。 「お前はもう走る事も立ち上がる事もできない・・・」 |
![]() ![]() | 術-214 第一段階の応用 術 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】使用者と交戦状態の「水」のシンボルを持つ全ての忍者 【効果】目標をチームから外し、未出動にする 「螺旋丸の修行・・・第一段階の応用だってばよ!」 |
![]() ![]() | 術-217 操糸の術 術 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:火1 【目標】忍者1枚 【効果】目標の戦闘力はターン中、増減しない。 「両足を糸で・・・!」 |
![]() ![]() | 術-218 空中ダイナミックマーキング 術 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:1 【条件】「赤丸」 【効果】デッキ1つの好きな場所からカード1枚を抜き出し、表を見てから元のデッキの上か下に戻す。 「いいぞ赤丸!決まったぜ!」 |
![]() ![]() | 術-222 土遁・土陸返し 術 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:水 コスト:水土 【効果】このターン、激突判定で成果を奪われた場合、相手の戦果2枚を持ち主の捨て札にする。 「土遁・土陸返し!!」 |
![]() ![]() | 術-226 封黒法印 術 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:風 コスト:水風 【条件】「四人衆」 【効果】このターン、自分の「四黒霧陣」が解決されている場合、相手の手札X枚までを無作為に持ち主のデッキの下に移す。Xの値は、自分の「四人衆」の枚数の2倍とする。 「・・・良し 一段落だぜ」 |
![]() ![]() | 術-227 結界法陣 術 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:風 コスト:風1 【効果】次のターン中、全ての忍者は、負傷状態で場に出る。 「トラップ忍術の一種だ」 |
![]() ![]() | 術-228 肉弾針戦車 術 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:土 コスト:土土 【条件】「秋道チョウジ+秘薬」 【目標】①使用者 ②使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】目標①はターン中、+3/±0を得る。その後、目標①の格闘が、目標②の格闘より高い場合、目標②に1ダメージを与える。 「クナイをスパイクにして回転力と破壊力を上げたか・・・」 |
![]() ![]() | 作-220 奉納の儀 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:雷 コスト:0 常駐 【効果】プレイヤー1人の戦果が5枚以上になったとき、【これ】を捨て札にして、そのプレイヤーは、カード4枚を引き手札2枚をチャクラにする。【これ】は、自分の戦果が3枚以上の場合、場に出せない。 「つまりその競技と言うのが・・・」「4年毎に行われる轟大社の奉納の儀と言うわけだ」 |
![]() ![]() | 作-221 ボス面 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:雷 コスト:1 【目標】忍者1枚 【効果】このターン、目標が出動する場合、可能な限り先頭で出動する。 「よーしィ!みんなオレについて来いってばよ!!」 |
![]() ![]() | 作-222 自分ルール 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:雷 コスト:3 常駐(3) 【効果】【これ】が場に出たとき、「自分は忍者を配備できない」「自分は術と作戦を使用できない」のどちらかを選択し(【これ】が場にある間)適用する。自分のチームが激突判定で戦果を得た場合、戦果1枚を得る。 「これはズバリ・・・勝利を呼び寄せる修行!」 |
![]() ![]() | 作-223 復讐の決意 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:火 コスト:2 【目標】自分の「うちはサスケ」 【効果】敵陣に「うちはサスケ」がいない場合、目標を敵陣に移す。その場合、相手の戦果2枚を持ち主のチャクラにする。 「行くぞ・・・・・・始まりだ!!」 |
![]() ![]() | 作-225 死角 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:水 コスト:1 常駐(3) 【効果】全ての忍者が持つ「白眼」は無効になる。 「だが・・・・・・何故だか避けきれないクナイがある」 |
![]() ![]() | 作-227 ゲーム 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:水 コスト:4 【効果】相手プレイヤーは、コイントスを2回行い、裏がでた回数だけ手札を捨て札にする。2回全て表が出た場合、(自分は)手札2枚を捨て札にする。 「これからどいつが本物か当てっこゲームしてやんぜよ」 |
![]() ![]() | 作-228 緊急事態 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 シンボル:風 コスト:3 常駐 【効果】全ての「下忍」は、編成フェイズで、「中忍」以上の忍者と同じチームに組み込めない。 「今ほとんどの上忍達は必要最低限の人数だけを残して、皆任務で里外に出てる」 |
![]() ![]() | 作-234 サスケ奪還チーム 作戦 巻ノ十一 結成!木ノ葉小隊編 R シンボル:土 コスト:3 【目標】「下忍」1枚 【効果】このターン、目標のチームは、「下忍」以下の忍者5枚までのチームを編成できる。 「少しばかり時間をロスしちまった・・・急ぐぞ」 |
![]() ![]() | 忍-2 うちはサスケ 忍 巻ノ十二 戦慄の刻印編 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:炎 「オレはあいつらとは違うぜ」 |
![]() ![]() | 忍-259 うちはイタチ 忍 巻ノ十二 戦慄の刻印編 UR シンボル:火 コスト:5 戦闘力:6 支援力:3 負傷戦闘力:1 負傷支援力:3 特徴:木ノ葉/上忍/男/写輪眼 戦闘属性:幻 《一族への絶望》 【これ】が場に出たとき、自分の忍者X枚を捨て札にする。その場合、カードX枚を引く。 「オレの“器”は、この下らぬ一族に絶望している」 |
![]() ![]() | 忍-262 ロック・リー&マイト・ガイ 忍 巻ノ十二 戦慄の刻印編 シンボル:雷/火 コスト:5 戦闘力:7 支援力:0 負傷戦闘力:6 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/上忍/男/小隊 戦闘属性:体/体 《熱血師弟》【有効】【これ】のチームからダメージを受けた全ての忍者は、持ち主のデッキの下に移る。 「行くぞ!リーよ!!」 「はい!ガイ先生!!!」 |
![]() ![]() | 忍-263 うちはサスケ&うちはイタチ 忍 巻ノ十二 戦慄の刻印編 R シンボル:火/風 コスト:5 戦闘力:6 支援力:5 負傷戦闘力:5 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/忍者学校生/上忍/男/写輪眼/小隊 戦闘属性:炎/幻 《兄と弟》【これ】が、「うちはサスケ」が自陣にいる状態で場に出たとき、その「うちはサスケ」の上にある成長コインを、【これ】の上に移すことができる。 「許せサスケ・・・また今度だ」 「イテェ!」 |
![]() ![]() | 忍-270 テマリ 忍 巻ノ十二 戦慄の刻印編 R シンボル:風 コスト:3 戦闘力:4 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:砂隠れ/下忍/女 戦闘属性:武 《風圧》【これ】が場に出たとき、相手の手札を全て見て、その中にある作戦1枚を捨て札にできる。 「またギブアップでもするか?」 |
![]() ![]() | 術-232 木ノ葉大旋風 術 巻ノ十二 戦慄の刻印編 シンボル:雷 コスト:2 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。使用者が体術属性の場合、さらに+2/±0を得る。 「木ノ葉大旋風!!」 |
![]() ![]() | 術-237 羅漢拳 術 巻ノ十二 戦慄の刻印編 R シンボル:水 コスト:水 【条件】「次郎坊+状態2」 【目標】使用者 【効果】このターン、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果3枚を捨て札にする。 「昇撃掌!!」 |
![]() ![]() | 作-240 酒乱 作戦 巻ノ十二 戦慄の刻印編 シンボル:火 コスト:3 【効果】相手のデッキの上のカード3枚を表にして、その中にある術以外のカードを捨て札にし、術を持ち主の手札に移す。 「実は・・・あいつは・・・すごい酒乱なんです!!」 |
![]() ![]() | 忍-290 春野サクラ 忍 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:3 特徴:木ノ葉/下忍/女/成長 戦闘属性:武 《サスケの探索》 【有効】【これ】は、相手の「うちはサスケ」がいる場合、±0/+1を得る。 「そうよ・・・サスケくんは生きてる・・・」 |
![]() ![]() | 忍-291 イルカ 忍 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:雷 コスト:2 戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:武 《確かな分析》【これ】は、忍者2枚分の作戦力として数えることができる。 「オレたちをここへ導くトラップだとふんだ」 |
![]() ![]() | 忍-297 琴姫 忍 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:水 コスト:3 戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 特徴:ふうま一族/女 戦闘属性:髪 《死のもてなし》【これ】と交戦状態となった全ての「男」はターン中、±0/-1を得る。 「客人をあの世にご案内するのが、私の最期の使命・・・」 |
![]() ![]() | 忍-299 カミキリ 忍 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:土 コスト:3 戦闘力:4 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:ふうま一族/男 戦闘属性:武 《巨大なハサミ》 【これ】は、攻撃に出動した場合、ターン中、+1/±0を得る。 「全てはふうま一族再興のため!」 |
![]() ![]() | 忍-303 ふうまアラシ 忍 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:雷 コスト:4 戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:ふうま一族/男 戦闘属性:忍 「ごめんよササメ・・・辛い思いをさせてしまったね・・・」 |
![]() ![]() | K-7 テムジン 騎士 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:火 コスト:4 戦闘力:5 支援力:2 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 特徴:騎士/男/ゲレル 戦闘属性:剣 《石の回復力》 【有効】【これ】は「条件:騎士」以外の術を使用できない。 【有効】自分のターン開始時に、手札1枚を捨て札にできる。その場合、【これ】を「治療」する。 「石のことなら誰より知ってる」 |
![]() ![]() | 術-255 螺旋丸 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:雷 コスト:雷雷1 【条件】「うずまきナルト+分身状態」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、相手の戦果2枚を捨て札にできる。 「螺旋丸!!」 |
![]() ![]() | 術-257 プラズマボール 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:雷 コスト:2 【条件】「騎士」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+2/±0を得る。さらに、相手の術によってはダメージを受けない。 「このプラズマボールにはそんなモノは通用しない」 |
![]() ![]() | 術-258 トルネードライトニング 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:雷 コスト:4 【条件】「騎士」 【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者 【効果】目標1枚につき、コイントスを1回行う。結果が裏になった忍者に、1ダメージを与える。 「トルネードライトニング!!」 |
![]() ![]() | 術-259 千鳥 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:火 コスト:火火1 【条件】「うちはサスケ」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+7/±0を得る。さらに、目標のチームが圧倒的勝利した場合、相手の手札2枚を無作為に捨て札にする。 「千鳥!!」 |
![]() ![]() | 術-262 ライジングサンダー 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:火 コスト:4 【条件】「テムジン+騎士」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+5/±0を得る。さらに目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、目標と交戦状態の忍者1枚に1ダメージを与える。 「ライジングサンダー!!」 |
![]() ![]() | 術-266 治活再生の術 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:風 コスト:風 【条件】「医療」 【目標】捨て札X枚 【効果】目標を持ち主のデッキに移し、そのデッキをシャッフルする。Xの値は、自分の「医療」を持つ忍者の枚数と同じとする。 「この子の髪を媒体にしているとはいえ、欠損部分の細胞比率を間違えないで下さい!」 |
![]() ![]() | 術-272 忍法・蟻地獄の術 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:土 コスト:土土1 【条件】「カゲロウ」 【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者 【効果】目標1枚につき、コイントスを2回行う。結果が2回とも表になった忍者を捨て札にする。 「その本領は闇深き土中に生きる時にこそあると知れ・・・」 |
![]() ![]() | 術-273 陽炎忍法・泡沫 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:土 コスト:土 【条件】「カゲロウ+女」 【目標】①:忍者1枚 ②:使用者 【効果】目標①に2ダメージを与える。ターン終了時に、目標②を持ち主のデッキの上か下に移す。 「その為ならば、一生に一度のこの術を使おうとも・・・」 |
![]() ![]() | 術-275 変幻 術 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:土 コスト:2 【条件】「騎士+妖術属性」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+3/+3を得る。 「オオ・・・」 |
![]() ![]() | 作-255 終末の谷 作戦 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:雷 コスト:3 常駐(4) 【効果】《特別な力》を持つ全ての忍者は、(【これ】以外の)相手の作戦の影響を受けない。 「ここは“終末の谷”と呼ばれる国境だ」 |
![]() ![]() | 作-259 もう一つの道 作戦 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 R シンボル:火 コスト:7 【効果】このターンの終了直後、自分のターンをもう1度行う。そのターン中、全てのプレイヤーは、作戦を使用できない。 「オレは・・・アンタの言いなりにはならない・・・!」 |
![]() ![]() | 作-263 情報収集 作戦 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 シンボル:風 コスト:2 【効果】手札1枚を捨て札にする。その場合、コイントスを3回行い、表が出た回数だけ、カード1枚を引く。 「国は変われど、若い子はどこでもいいもんよのォ!」 |
![]() ![]() | 作-267 決着の時 作戦 巻ノ十三 両雄激突!終末の谷編 MEMORIAL シンボル:雷 コスト:3 【効果】全てのプレイヤーは、自分のデッキを全て見て、その中から術1枚を抜き出し、表にしてから手札に移すことができる。その後、全てのデッキをシャッフルする。 「じゃあそろそろしまいにしようぜ。この戦いを・・・」 |
![]() ![]() | 忍-325 うずまきナルト 忍 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:雷 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:1 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:忍 《サスケの手掛かり》【有効】「水」のシンボルを持つ敵忍者が場に出た場合、カード1枚を引くことができる。 「コイツはサスケへの手掛かりかもしんねぇんだ!」 |
![]() ![]() | 忍-326 うちはサスケ 忍 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:火 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/写輪眼/成長 戦闘属性:炎 《安い挑発》 【これ】のチームがブロックされたとき、コイントスを行う。結果が表なら、【これ】と交戦状態の後方の「下忍」1枚を、そのチームの先頭にする。 「お前はオレの額に、傷一つつけることすら出来やしない!」 |
![]() ![]() | 忍-329 油女シノ 忍 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:風 コスト:1 手札コスト:0 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 知力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:蟲 《秘策》 【有効】自分のターン開始時に、相手の戦果が7~8枚の場合、カード2枚を引く。 「オレが囚われていた間、何もしなかったと思っていたのか」 |
![]() ![]() | 術-276 うずまきの陣 術 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:雷 コスト:1 【条件】「うずまきナルト」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、「分身状態」を得る。さらに、デッキの上のカード3枚を見て、好きな順番で元のデッキの上に戻す。 「名付けて、うずまきの陣!」 |
![]() ![]() | 術-283 獣化 術 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:水 コスト:1 【条件】「秘薬」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+3/+3を得る。さらに、目標のチームが勝利した場合、圧倒的勝利となる。ターン終了時に、目標を持ち主のチャクラにする。 「な、なんだと・・・」 |
![]() ![]() | 術-284 怪力 術 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 R シンボル:水 コスト:4 【条件】馬鹿属性 【目標】使用者 【効果】目標のチームは、激突判定で(チーム戦闘力に関わらず)勝利する。ただしこの効果は、相手の「里長」以上がいる場合、無効となる。 「うわぁ!!」 |
![]() ![]() | 術-285 蟲寄せの術 術 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:風 コスト:1 【条件】蟲属性 【効果】デッキの上のカード4枚を見て、その中にある好きな枚数のカードを抜き出し、チャクラにできる。 「蟲寄せの術・・・」 |
![]() ![]() | 作-272 綱手の推察 作戦 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:火 コスト:2 手札コスト:0 【効果】「忍者」または「術か作戦」のどちらかを選択し、自分のデッキの上のカード1枚を表にする。表にしたカードが選択した種類の場合、そのカードを手札に移す。違う場合、チャクラにする。 「大蛇丸の奴・・・そういう事か」 |
![]() ![]() | 作-280 時間稼ぎ 作戦 巻ノ十四 豪華絢爛!忍大結集編 シンボル:風 コスト:3 手札コスト:1 常駐(3) 【効果】全ての圧倒的戦果は、戦果を1枚しか得ることができない。 「教えても良い・・・」 |
![]() ![]() | 忍-362 神月イズモ&はがねコテツ 忍 巻ノ十五 若き日の伝説編 シンボル:雷/火 コスト:2 手札コスト:0 戦闘力:3 支援力:3 負傷戦闘力:1 負傷支援力:2 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/小隊 戦闘属性:幻 《五代目の補佐役》自分のターン中、【これ】が攻撃に出動しなかった場合、ターン終了時にカード1枚を引く。その後、手札1枚を選んでチャクラにする。 「オレたちに書類を取りに行かせて、自分だけ寝てたでしょ!」 「そんな事より火影様。ご報告したい事が」 |
![]() ![]() | 術-313 雷球 術 巻ノ十五 若き日の伝説編 シンボル:水 コスト:水2 【条件】黒鋤雷牙 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】目標に1ダメージを与える。 「しぶとい奴だな」 |
![]() ![]() | 作-294 オッケー寺の決斗 作戦 巻ノ十五 若き日の伝説編 シンボル:水 コスト:2 手札コスト:1 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、相手の「賞金首」1枚が場から場以外の場所に移動するごとに、戦果1枚を得ると共に、自分の捨て札1枚を手札に移すことができる。 「オレはオレでターゲットを追う・・・競争だ!」 |
![]() ![]() | 忍-378 ガマ吉&ガマ竜 忍 巻ノ十六 火の継承者 編 R シンボル:雷/水 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/蝦蟇/小隊 戦闘属性:油/油 《カエルの兄弟》 【有効】【効果】は、術の使用者になれない。自分のターンの開始時に、デッキの上のカード5枚を見て、その中にある「ガマブン太」1枚を場に出すことができる。 「なんて所に呼び出してくれるんじゃい!」 「ハァ~おばんです~」 |
![]() ![]() | 忍-384 漁火 忍 巻ノ十六 火の継承者 編 R シンボル:水 コスト:1 手札コスト:0 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:音隠れ/女/海魔 戦闘属性:海 《海底からの救出》 【これ】が防御に出動した場合、自分の捨て札である忍者1枚を、自分のデッキの上に移すことができる。 「ただの成り行きよ・・・」 |
![]() ![]() | 術-332 水遁・大爆流の術 術 巻ノ十六 火の継承者 編 シンボル:水 コスト:水1X 【目標】登場コストXを持つ敵忍者1枚 【効果】目標を持ち主のデッキの下に移す。術コストのXは、「水」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。 「吸収したチャクラを一気に放出してやるぜ!」 |
![]() ![]() | 作-315 白鷺の羽ばたく時 作戦 巻ノ十六 火の継承者 編 R シンボル:風 コスト:3 手札コスト:1 常駐 【効果】(自分の)「ターンマーカーの進行」は、ターン終了時の代わりにターン開始時に行われる。この効果は、【これ】を場に出した次のターンから適用される。 「この命ある限り、国の再建に取り組みたいのです!」 |
![]() ![]() | 作-318 任務外の行動 作戦 巻ノ十六 火の継承者 編 シンボル:土 コスト:1 手札コスト:1 常駐 【効果】非交戦状態の全ての敵忍者は、術の使用者になれない。 「お前たちの任務は終わった・・・任務以外の事はするな」 |
![]() ![]() | PR忍-6 二代目火影 忍 プロモーションカード UR シンボル:火 コスト:6 戦闘力:6 支援力:4 負傷戦闘力:3 負傷支援力:3 特徴:木ノ葉/里長/男 戦闘属性:水 《礎を築きし者》 【これ】が場に出たとき、手札が4枚になるまでカードを引く。 「里を慕い、貴様を信じる者達を守れ。そして育てるのだ。次の時代を託す事のできる者を・・・」 |
![]() ![]() | PR忍-10 うずまきナルト 忍 プロモーションカード R シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/分身状態/成長 戦闘属性:忍 《怒りの咆哮》 【有効】【これ】は、水のシンボルを持つ敵の忍者がいる場合、+2/±0を得る。 「・・・そんなことオレがさせるか・・・・・・」 |
![]() ![]() | PR忍-12 うずまきナルト&うちはサスケ 忍 プロモーションカード シンボル:雷/火 コスト:1 戦闘力:4 支援力:2 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/下忍/男/分身状態/写輪眼/小隊 戦闘属性:忍/炎 《競い合う仲間》 【これ】が「うずまきナルト」と「うちはサスケ」の2枚が自陣にいる状態で場に出たとき、【これ】の上に成長コイン1個を乗せる。 「油断するなよナルト」「それはこっちのセリフだってばよ」 |
![]() ![]() | PR作-3 受け継ぐ者たち 作戦 プロモーションカード R シンボル:雷 コスト:3 【目標】「うずまきナルト」「うちはサスケ」「春野サクラ」 【効果】このターン、目標3枚のいる自分のチームが、圧倒的戦果を得た場合、ゲームに勝利する。 「火影はオレの夢だから!」 |
![]() ![]() | PR作-6 五人と一匹 作戦 プロモーションカード R シンボル:雷 コスト:5 常駐 【効果】全ての「木ノ葉+小隊」は、+1/+1を得る。 「オレらのチームワークをナメるなよ!!」 |
![]() ![]() | PR作-16 三忍の攻防 作戦 プロモーションカード シンボル:雷 コスト:5 常駐(2) 【目標】全ての「三忍」は、「三忍」以外の使用者である相手の術によってはダメージを受けない。さらに、「三忍」を含まない敵チームと交戦状態の場合、激突判定ではダメージを受けない。 「三忍と呼ばれるのも今日限りだ!」 |
![]() ![]() | PR作-21 それぞれの思惑 作戦 プロモーションカード シンボル:雷 コスト:2 【効果】全てのプレイヤーは、デッキの上のカード3枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に移すことができる。その後、残りのカードを好きな順番で元のデッキの下に移す。 「オレはお前を・・・大蛇丸なんかに取られたくねーんだってばよ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-1 うずまきナルト 忍 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:1 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:忍 「風雲姫は、オレが守るンだってばよ!!」 |
![]() ![]() | 忍-4 山中いの 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:精 《恋のライバル》 【これ】は「女」と交戦状態となった場合、ターン中、+1/+1を得る。 「・・・また私の勝ちね、サクラ!」 |
![]() ![]() | 忍-5 奈良シカマル 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:2 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/男 戦闘属性:影 《怠け者》 【有効】【これ】は、1枚のチームでは出動できない。 「ったく、シチメンドーくせー!」 |
![]() ![]() | 忍-13 三代目火影 忍 ※確認中1 シンボル:火 コスト:6 手札コスト:1 戦闘力:6 支援力:4 負傷戦闘力:4 負傷支援力:2 特徴:木ノ葉/里長/男 戦闘属性:忍 《里を治める者》自分のターン開始時に、チャクラ1枚を捨て札にできる。その場合、自分の忍者1枚を「治療」する。 「もう心配することはない」 |
![]() ![]() | 忍-27 春野サクラ 忍 ※確認中1 シンボル:風 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:武 《調節の才能》 チャクラが1枚以下の状態で、【これ】出動した場合、デッキの上のカード1枚をチャクラにすることができる。 「案外カンタンね!」 |
![]() ![]() | 忍-42 日向ネジ 忍 ※確認中1 SR シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/白眼 戦闘属性:体 《恐るべき天禀》【これ】のチームからダメージを受けた忍者に、点穴コイン1個を置くことができる。 【有効】点穴コインが置かれている忍者は、「治療」できない。 「オレの目は、もはや“点穴”を見切る・・・」 |
![]() ![]() | 忍-69 春野サクラ 忍 ※確認中1 R シンボル:風 コスト:1 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:3 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:武 《決意》 術の応酬のタイミングに、【これ】を負傷状態にすることができる。その場合、【これ】はターン中、+2/+2を得る。 「私もアナタたちみたいになりたい・・・」 |
![]() ![]() | 忍-73 たたみイワシ 忍 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《報告》 相手に戦果を奪われるごとに、その(戦果となった)カードの表を見ることができる。 「至急、御報告申し上げたいことが・・・・・・・・・」 |
![]() ![]() | 忍-76 シグレ 忍 ※確認中1 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:雨隠れ/下忍/男 戦闘属性:武 「フン・・・他愛のない・・・」 |
![]() ![]() | 忍-78 ミダレ 忍 ※確認中1 シンボル:水 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:雨隠れ/下忍/男 戦闘属性:武 「愚かだねぇ・・・」 |
![]() ![]() | 忍-88 山中いの 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女/成長 戦闘属性:精 《芝居》 【これ】が使用者である使用中の術1枚を打ち消し、手札に戻すことができる。その場合、捨て札1枚をチャクラにする。 「かかったわねサクラ」 |
![]() ![]() | 忍-91 犬塚キバ 忍 ※確認中1 シンボル:火 コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/獣/成長 戦闘属性:牙 《疑獣忍法》【これ】が交戦状態となった場合、相手の手札を見る。 「この辺が実力の差って奴だ!」 |
![]() ![]() | 忍-93 日向ヒナタ 忍 ※確認中1 R シンボル:土 コスト:1 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:1 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女/白眼/成長 戦闘属性:体 《私の忍道》 【有効】【これ】が負傷状態のときにダメージを受けた場合、コイントスを行う。結果が表なら、そのダメージを無効にする。 「カッコ悪いところは・・・見せられないもの・・・!!」 |
![]() ![]() | 忍-113 カンクロウ 忍 ※確認中1 シンボル:風 コスト:1 戦闘力:2 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:砂隠れ/下忍/男 戦闘属性:操 《不敵な笑み》【有効】【これ】のチームにいる「傀儡人形」は、+1/+1を得る。 「死ぬのは、てめーじゃん?」 |
![]() ![]() | 忍-227 奈良シカマル 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:2 手札コスト:0 戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:影 《唯一の昇格者》【有効】【これ】は、場に出たターンの間、忍者2枚以上のチームに組み込めない。 「笑うなっての」 |
![]() ![]() | 忍-231 日向ネジ 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:0 負傷戦闘力:3 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/白眼/成長 戦闘属性:体 《360°の視界》【有効】【これ】が攻撃に出動した場合、相手の手札を1枚だけ残し、残りを全て見る。 「・・・・・・8羽だったか・・・」 |
![]() ![]() | 忍-232 奈良シカマル 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:1 支援力:3 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 知力:4 特徴:木ノ葉/中忍/男 戦闘属性:影 《リーダーの資質》 【これ】は、「下忍」以外の忍者と、同じチームで出動できない。 「お前らの命預かってんだからよ」 |
![]() ![]() | 忍-233 うずまきナルト&木ノ葉丸 忍 ※確認中1 シンボル:雷/火 コスト:1 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:4 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/忍者学校生/男/小隊 戦闘属性:忍/油 《忍者ごっこ》 戦闘フェイズ開始時に、【これ】を負傷状態にできる。 【有効】【これ】以外の全ての「忍者学校生」は+1/+1を得る。 「これからは・・・・・・ライバルだ」 |
![]() ![]() | 忍-239 秋道チョウジ 忍 ※確認中1 シンボル:土 コスト:0 手札コスト:0 戦闘力:2 支援力:0 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/下忍/男/成長 戦闘属性:食 《秘薬中の秘薬》 【これ】が場に出たとき、デッキのカードを全て見て、「三色の丸薬」1枚を抜き出し、手札に移すことができる。その後、デッキをシャッフルする。 「そう・・・ボクにはとっておきのアレがある・・・」 |
![]() ![]() | 依-7 ツナミ 依頼人 ※確認中1 シンボル:水/風 コスト:1 特徴:波の国/女 【効果】1ターンの間に、3枚以上の戦果を獲得した場合、自分の忍者1枚を「治療」することができる。 「大丈夫かい?先生!」 |
![]() ![]() | 依-10 アカネ 依頼人 ※確認中1 シンボル:雷/火 コスト:2 特徴:波の国/男 【効果】これが場に出たとき、相手の「忍犬」1枚を自陣に移すことができる。ただし、その「忍犬」と同名の忍者が自陣にいる場合、この効果は適用できない。 「あっ!シューティング・スターが逃げたぞ!追え!!」 |
![]() ![]() | 依-20 マキノ監督 依頼人 ※確認中1 R シンボル:雷/火 コスト:1 特徴:監督/男 【効果】【これ】が場に出たとき、デッキの上から3枚を見て、好きな順番で元に戻す。 「こういうのを映画の神様が降りてきたって言うんだ!」 |
![]() ![]() | 術-7 写輪眼 術 ※確認中1 シンボル:火 コスト:火1 【条件】「写輪眼」 【目標】使用中の術1枚 【効果】目標を打ち消し、捨て札にする。 「言っておくが、オレに2度同じ術は通用しない」 |
![]() ![]() | 術-20 縄抜けの術 術 ※確認中1 シンボル:土 コスト:1 【目標】忍者1枚 【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。 「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」 |
![]() ![]() | 術-44 風車 術 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】使用中の術1枚 【効果】目標が解決されてチャクラになった場合、目標はただちに持ち主の手札に移る。 「そこまでだ、リー!」 |
![]() ![]() | 術-64 大手裏剣 術 ※確認中1 シンボル:風 コスト:風1 【目標】①使用者のチーム ②使用者と交戦状態の、全ての後方の忍者 【効果】このターン、目標①が勝利(圧倒的勝利を除く)した場合、目標②に1ダメージを与える。 「・・・ナルトは・・・そんなヤツじゃない・・・!」 |
![]() ![]() | 術-66 隠れ蓑の術 術 ※確認中1 シンボル:土 コスト:土1 【目標】使用者のチームの全ての忍者 【効果】このターン、目標は相手の術の目標にならない。 「岩・・・のつもりか?」 |
![]() ![]() | 術-68 チャクラ吸着 術 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:雷1 【目標】①:チャクラである術1枚 ②:使用者 【効果】目標①を捨て札にし、その術コストを支払う。その場合、目標②を使用者として、目標①の効果を適用する。ただし、目標①の「条件」「目標」は適正でなければならない。 「チャクラで吸着!!」 |
![]() ![]() | 術-74 口寄せの術 術 ※確認中1 シンボル:水 コスト:水水 【条件】「上忍」以上 【効果】デッキのカードを全て見て、「蛇」1枚を抜き出し、使用者のチームの先頭に組み込む。その後、デッキをシャッフルする。 「口寄せの術・・・!」 |
![]() ![]() | 術-75 如雨露千本 術 ※確認中1 シンボル:水 コスト:水水1 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】コイントスを2回行い、1度でも表が出れば、目標に1ダメージを与える。 「上下左右この術に死角は無い」 |
![]() ![]() | 術-90 牙通牙 術 ※確認中1 シンボル:火 コスト:火火 【条件】牙属性 【目標】使用者のチームの全ての「獣」 【効果】目標1枚につき相手のデッキの上のカード2枚を捨て札にする。 「くらえ!!獣人体術奥義!!」 |
![]() ![]() | 術-92 五行封印 術 ※確認中1 R シンボル:火 コスト:雷火水風土 【目標】敵忍者1枚 【効果】目標と、相手の手札全てを持ち主のデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。 「五行封印!」 |
![]() ![]() | 術-106 雷切 術 ※確認中1 R シンボル:火 コスト:火火 【条件】「はたけカカシ」 【目標】忍者1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら目標に1ダメージを与える。 「そしてその腕はまるで・・・斬れぬもののない名刀の一振りと化す」 |
![]() ![]() | 術-126 五行解印 術 ※確認中1 シンボル:土 コスト:雷火水風土 【目標】相手の戦果5枚 【効果】目標を持ち主の手札に移す。その後、手札が6枚以下になるように、手札を捨て札にする。 「五行解印!」 |
![]() ![]() | 術-212 火遁・業火球の術 術 ※確認中1 シンボル:火 コスト:火X 【目標】使用者と交戦状態の全ての忍者 【効果】目標を負傷状態にする。術コストのXは、目標の枚数と同じとし「火」のシンボルを持つチャクラでしか支払えない。 「寅の印!!」 |
![]() ![]() | 術-296 紅蓮螺旋丸 術 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:雷雷雷 【条件】「うずまきナルト+分身状態」 【目標】使用者 【効果】目標はターン中、+8/±0を得る。さらに、目標のチームが勝利/圧倒的勝利した場合、目標と交戦状態の忍者1枚を、持ち主のデッキの下に移す。 「とんでけえぇ!!!」 |
![]() ![]() | 術-298 影圧掌の術 術 ※確認中1 R シンボル:土 コスト:土土 【条件】「奈良シカマル+中忍」以上 【目標】チーム1つにいる敵忍者X枚 【効果】目標に1ダメージを与える。Xの値は、自分の手札の枚数から、相手の手札の枚数を引いた数以下の値とする。 「これで詰めだ、影圧掌の術!!」 |
![]() ![]() | 作-3 木ノ葉の額あて 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:2 【目標】チャクラである「下忍」1枚 【効果】目標を自陣に出す。この効果は、「忍者の配備」としても扱う。 「卒業・・・おめでとう」 |
![]() ![]() | 作-13 ガトーカンパニー 作戦 ※確認中1 シンボル:水 コスト:3 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、忍者を出動させる場合、チャクラ1枚を捨て札にする。 「表向きは海運会社社長ということになっておるが、裏ではギャングや忍を使い・・・」 |
![]() ![]() | 作-23 分身合戦 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】目標は「分身状態」を得る。(【これ】が自陣に出たとき、目印をしてコインを置く) 「そいつも水分身ー!?」 |
![]() ![]() | 作-26 意外性No.1 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:3 割り込み 【目標】敵の忍者1枚 【効果】このターン、目標は可能な限り、出動しなければならない。 「はいはい・・・うずまきナルトさんね」 |
![]() ![]() | 作-40 シューティング・スター 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:1 常駐 【目標】自分の「下忍」1枚 【効果】目標は名称が「シューティング・スター」に変更される。(【これ】が自陣に出たとき、目印としてコインを置く)【これ】が場から離れたとき、目標を捨て札にする。 「こいつの名前はシューティング・スター・・・今日からオレの犬だ!!」 |
![]() ![]() | 作-43 極限状態での戦い 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:1 常駐 【効果】(自分は)負傷状態の忍者も作戦力として数えることができる。 「顔を出さないで!敵に気付かれます!」 |
![]() ![]() | 作-60 凄惨な傷跡 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:3 常駐(2) 【効果】全ての忍者は、負傷状態で配備される。 「ひでぇ・・・火傷にネジ穴・・・切り傷・・・拷問の後だ!」 |
![]() ![]() | 作-62 メシ抜き 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:2 常駐(1) 【効果】全てのプレイヤーは、「ターン開始」のカードを引くことができない。 「全然、へっちゃらだってばよぉ・・・」 |
![]() ![]() | 作-63 新人9人全員集合 作戦 ※確認中1 シンボル:火 コスト:2 【効果】このターン、通常の配備に加えて、さらに忍者1枚を配備できる。この効果は、通常の忍者の配備を行った後、自分の忍者が相手の忍者より、少ない場合のみ適用できる。 「今年の新人下忍9名、全員受験って訳か」 |
![]() ![]() | 作-66 草むしり 作戦 ※確認中1 シンボル:土 コスト:1 【効果】全てのデッキの上のカード1~2枚を、持ち主のチャクラにする。 「雑草ぜーんぶ刈り終わったぜぇ」 |
![]() ![]() | 作-69 ダンゴにおしるこ 作戦 ※確認中1 シンボル:雷 コスト:3 常駐 【効果】自分のターン開始時に、同じ種類のシンボルを持つチャクラ2枚を捨て札にすることができる。その場合、相手プレイヤーは、手札1枚を無作為に捨て札にし、カード1枚を引く。 「ダンゴにはやっぱ・・・おしるこねぇ」 |
![]() ![]() | 作-76 死のイメージ 作戦 ※確認中1 シンボル:水 コスト:5 割り込み 【目標】全ての忍者 【効果】このターン、目標は出動できない。 「奴の目を見ただけで・・・死をイメージさせられた・・・・・・!」 |
![]() ![]() | 作-78 ラッキー! 作戦 ※確認中1 シンボル:風 コスト:1 【目標】相手の戦果1枚 【効果】コイントスを行う。結果が表なら、目標を捨て札にする。裏なら、相手プレイヤーは、カード1枚を引く。 「これぞラッキー」 |
![]() ![]() | 作-79 最速の到達者 作戦 ※確認中1 シンボル:風 コスト:2 常駐 【効果】(自分は)戦果9枚でゲームに勝利することができる。【これ】は、自分の戦果が5枚以上の場合、配備できない。 「わずか97分で・・・未だかつてこんなことは無かった・・・」 |
![]() ![]() | 作-110 努力の天才 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:1 【目標】自分の「ロック・リー」 【効果】目標の上に成長コイン1個を乗せる。 「なぜならお前はな・・・努力の天才だ!」 |
![]() ![]() | 作-111 その人の為に 作戦 ※確認中1 R シンボル:水 コスト:4 【目標】敵の「抜け忍」 【効果】目標と同名の忍者が自陣にいない場合、目標を自陣に移す。ターン終了時に目標を持ち主の自陣に移す。 「ボクは再不斬さんの武器です・・・言いつけを守るただの道具としてお側に置いてください」 |
![]() ![]() | 作-169 特製スーツ 作戦 ※確認中1 R シンボル:雷 コスト:1 常駐 【目標】自分の忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標の戦闘属性は、「体術」としても扱われる。 「修行の時に着ると、その違いがすぐ分かる!すぐクセになる!!」 |
![]() ![]() | 作-172 隠された過去 作戦 ※確認中1 R シンボル:風 コスト:2 【目標】全ての相手の戦果 【効果】目標を全て見て、その中からカード1枚を手札に移す。その後、手札1枚を相手の戦果に移す。 「姫に、この国に戻ってきてもらう為には、こうするしかなかったのです」 |
![]() ![]() | 作-216 説教 作戦 ※確認中1 シンボル:火 コスト:3 【目標】敵の「下忍」1枚 【効果】目標を好きな敵のチームに組み込む。 「サスケ。復讐なんてやめとけ」 |
![]() ![]() | 作-217 至上命令 作戦 ※確認中1 シンボル:火 コスト:4 常駐 【目標】敵忍者1枚 【効果】【これ】を目標の上に重ねて置く。目標が捨て札になった場合、相手プレイヤーはカード1枚を引く。(使用後、【これ】は相手プレイヤーが管理する) 「我が組織“暁”から下された我々への至上命令」 |
![]() ![]() | 忍-4 山中いの 忍 ※確認中2 シンボル:土 コスト:0 戦闘力:0 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:1 特徴:木ノ葉/下忍/女 戦闘属性:精 《恋のライバル》 【これ】は「女」と交戦状態となった場合、ターン中、+1/+1を得る。 「・・・また私の勝ちね、サクラ!」 |
![]() ![]() | 忍-34 木ノ葉丸 忍 ※確認中2 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:0 支援力:0 負傷戦闘力:1 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍者学校生/男 戦闘属性:忍 《木ノ葉丸軍団結成!》 【有効】【これ】のチームが、勝利/圧倒的勝利した場合、カード1枚を引く。 「お前を木ノ葉丸軍団のリーダーに任命する!」 |
![]() ![]() | 忍-51 飛竹トンボ 忍 ※確認中2 シンボル:土 コスト:2 戦闘力:3 支援力:1 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/中忍/男/試験官 戦闘属性:忍 「言ってみれば、この強さが証拠だよ」 |
![]() ![]() | 忍-52 森乃イビキ 忍 ※確認中2 シンボル:土 コスト:3 戦闘力:3 支援力:2 負傷戦闘力:2 負傷支援力:1 知力:1 特徴:木ノ葉/特別上忍/男/試験官 戦闘属性:忍 《第1の試験官》 【これ】が攻撃側で交戦状態の場合、【これ】のチームと、【これ】と交戦状態のチームは、知力戦を行う。 「不様なカンニングなど行った者は、自滅していくと心得てもらおう」 |
![]() ![]() | 忍-53 忍亀 忍 ※確認中2 シンボル:雷 コスト:0 戦闘力:1 支援力:1 負傷戦闘力:0 負傷支援力:0 特徴:木ノ葉/忍亀 戦闘属性:体 《師匠?》 【これ】が場に出たとき、「条件:体術属性」で、チャクラである術1枚を、手札に移す事ができる。 「ではガイ先生、お願いします」 |
![]() ![]() | 術-3 お色気の術 術 ※確認中2 シンボル:雷 コスト:雷雷 【条件】「男」 【目標】使用者と交戦状態の「男」1枚 【効果】使用者は「男」から「女」になる。目標はターン中、格闘力が0になる。 「うっふ~ん♡」 |
![]() ![]() | 術-19 魔幻・奈落見の術 術 ※確認中2 シンボル:風 コスト:2 【目標】使用者と交戦状態の敵忍者1枚 【効果】目標はターン中、-2/-2を得る。使用者が幻術属性の場合、さらに-1/-1を得る。 「・・・サ・・・・・・サク・・・ラぁ・・・た・・・助けて・・・くれ・・・・・・」 |
![]() ![]() | 術-20 縄抜けの術 術 ※確認中2 シンボル:土 コスト:1 【目標】忍者1枚 【効果】目標の戦闘力を本来の値に戻す。 「縄抜けの術・・・基本中の基本だろうが」 |
![]() ![]() | 術-61 影分身の術 術 ※確認中2 R シンボル:雷 コスト:雷 【目標】使用者と同じ名称の、チャクラである忍者1枚 【効果】目標を使用者のチームの先頭に組み込む。目標は「同名の忍者は自陣に1枚まで」の制限に含まれない。ターン終了時に、目標を捨て札にする。 「影分身の術・・・実体そのものを作り出す、高等技術!」 |
![]() ![]() | 術-62 封邪法印 術 ※確認中2 R シンボル:火 コスト:火1 【条件】「上忍」以上 【目標】敵忍者1枚 【効果】目標はターン中、テキストが無効になる。さらに、目標がそのテキストによって戦闘修正を得ている場合、その戦闘修正を無効にする。 「少しの辛抱だ。すぐ終わる」 |
![]() ![]() | 術-63 写輪眼 術 ※確認中2 R シンボル:火 コスト:火1 【条件】「写輪眼」 【目標】使用者と交戦状態の忍者1枚 【効果】使用者はターン中、目標のテキストと同じテキストを得る。さらに、このターン中に、そのテキストの条件を既に満たしている場合、その効果を適用する。 「そろそろいかせてもらおう!」 |
![]() ![]() | 術-66 隠れ蓑の術 術 ※確認中2 シンボル:土 コスト:土1 【目標】使用者のチームの全ての忍者 【効果】このターン、目標は相手の術の目標にならない。 「岩・・・のつもりか?」 |
![]() ![]() | 作-1 ラーメン一楽 作戦 ※確認中2 シンボル:雷 コスト:0 【目標】自分の負傷状態の忍者1枚 【効果】目標を「治療」する。 「おかわりか?」 |
![]() ![]() | 作-29 一進一退 作戦 ※確認中2 シンボル:火 コスト:4 【目標】全てのプレイヤーの戦果1枚ずつ 【効果】目標を捨て札にする。 「ほう・・・あのスピードを見切るか・・・」 |
![]() ![]() | 作-22 木ノ葉忍軍 作戦 ※確認中3 シンボル:土 コスト:3 手札コスト:1 常駐 【効果】全てのプレイヤーは、自分のターン開始時に、さらにカード1枚を引く。 「これ以上、一歩も里に近づけるな!」 |
![]() ![]() | 術-347 木ノ葉雷拳 術 ※確認中4 シンボル:雷 コスト:3 【条件】体術属性 【目標】使用者と交戦中の先頭の忍者 【効果】目標を負傷状態にする。 「木ノ葉雷拳!」 |
![]() ![]() | 作-332 石化治療 作戦 ※確認中4 シンボル:風 コスト:2 手札コスト:1 【目標】忍者1枚 【効果】目標を「治療」する。さらに、目標の上にある全ての石化コインを取り除く。 「先生・・・・・・!」 |
![]() ![]() | 忍-117 砂瀑の我愛羅 忍 ※確認中5 シンボル:風 コスト:2 手札コスト:0 戦闘力:4 支援力:0 負傷戦闘力:2 負傷支援力:0 特徴:砂隠れ/下忍/男 戦闘属性:砂 《砂の障壁》 【有効】【これ】は相手の忍者の効果の影響を受けない。 「それだけか・・・・・・」 |