![]() ![]() | 珊瑚の王女 ユニット モンスター・コレクション ★ 属性:水 種族:マーメイド レベル:2 攻撃力:0 防御力:2 進軍タイプ:歩行 スペル:* ○海の恵み[進軍] 戦場に存在する自軍の「属性:水」のユニットは、戦場のどこからでもこのユニットの存在する地形へ進軍できる。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | マーメイド女王親衛隊 ユニット 古代帝国の遺産 ▲ 属性:水 種族:マーメイド レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 アイテム:1 スペル:水 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | 真珠の女王 ユニット 古代帝国の遺産 ★ 属性:水 種族:マーメイド レベル:3 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:歩行 スペル:水土 □不死の秘術[対抗:死亡限定] 死亡したユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:マーマン/マーメイド」の場合、死亡しなかったことにする。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | 珊瑚の王女 ユニット ボードゲーム「六門戦記」 ♥ 属性:水 種族:マーメイド レベル:2 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:歩行 スペル:水 □王女の祈り[普通] ユニット1体に効果。対象が種族「マーマン/マーメイド」の場合、「攻撃力:+3/防御力:+3」する。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | 真珠の人魚姫 ユニット モンスター・コレクション2 ♣ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:歩行 ○真珠の奇跡[戦闘] 自軍パーティのすべてのユニットが対象。対象ユニットが「種族:ホエイル/マーマン/マーメイド」の場合、「スペル:*」を与える。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | マーメイド女王親衛隊 ユニット モンスター・コレクション2 ▲ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 アイテム:1 スペル:水 「アンタ新入りね!あたしたちの女王に近づくなんて、いい度胸してるじゃないの!」 あまりの剣幕に、せっかくのポリモルフがとけてしまうところでした。 ――シルクの手記 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | マーメイド水鏡隊 ユニット 冥界の六皇子 ▲ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:2 防御力:2 進軍タイプ:歩行 スペル:水 「早く、この鏡に飛び込んで!」 「はい。このご恩あ必ず・・・・・・」 「急いで!魔海神が復活したら、それどころじゃないんだから!」 ――シルクの手記 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | マーメイド庭園守護隊 ユニット 新聖紀の胎動 ▲ 属性:水 種族:マーメイド ブロック:聖エルド伝/六王国 レベル:(2) 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:歩行 スペル:水 □珊瑚の壁[普通/対抗] ユニット1体が対象。対象が「属性:水/土」の場合、「防御力:+2」する。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | 海王のロイヤルガード ユニット 聖王の刻印(ブースター) ◆ 属性:水 種族:マーメイド ブロック:聖エルド伝 レベル:(2) 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:歩行 アイテム:1 スペル:水 ○海の守護[戦闘] このユニットが対象。自軍パーティに「珊瑚/真珠」をユニット名に含むユニットが1体以上存在する場合、対象を「攻撃力:+3/防御力:+2」する。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | マーメイド女王親衛隊 ユニット キャラクター・パックWHITE ▲ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 アイテム:1 スペル:水 「アンタ新入りね!あたしたちの女王に近づくなんて、いい度胸してるじゃないの!」 あまりの剣幕に、せっかくのポリモルフがとけてしまうところでした。 ――シルクの手記 illustrated by Tatsuya Najima |
![]() ![]() | MA2-021 マーメイド女王親衛隊 ユニット 千年皇国の栄光 ▲ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 アイテム:■ スペル:水 「王子と王女を一緒にさせたくなかった真の狙いはこれなのね・・・・・・」 不吉に笑う女王親衛隊の後ろで、巨大な黒い影が錆びた鎖を引きちぎった。 ――ホーリィの手記 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | MA2-023 瑠璃の乙姫 ユニット 千年皇国の栄光 ♣ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:0 防御力:2 進軍タイプ:歩行 スペル:水 □瑠璃の舞い[普通/対抗] 〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:アクアリウムorホエイル」の場合、「攻撃力:+2&防御力:+2」する。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | MB1-007 珊瑚の王女 ユニット 海皇神の王子 ★ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:0 防御力:2 進軍タイプ:歩行 スペル:* ○海の恵み 〈対象:自軍ユニットすべて〉対象が「属性:水」の場合、このユニットの存在する地形も進軍範囲になる。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | MB1-009 マーメイド女王親衛隊 ユニット 海皇神の王子 ▲ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 アイテム:■ スペル:水 「まだあんな珊瑚の小娘と!いい加減、目を覚ますのです!」 「そうですよ、王子」 「そうですとも、王子」 控えていた女王親衛隊が声を揃える。 ――ホーリィの手記 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | MC3-036 真珠の人魚姫メディア ユニット 英雄王の星誕 ♣ 属性:水 種族:マーメイド レベル:4 攻撃力:3 防御力:4 進軍タイプ:歩行 アイテム:■ スペル:水聖 ◎真珠の秘術[普通/対抗] 〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉コストが「属性:水」の場合、対象を「種族:任意の種族名」に変更する。 illustrated by ぎん太 |
![]() ![]() | MC5-030 瑠璃の乙姫マリモ ユニット 星剣姫の烙印 ♣ 属性:水 分類:英雄 種族:マーメイド レベル:(3) 英雄点:1 攻撃力:2 防御力:3 進軍タイプ:歩行 スペル:水* □瑠璃の舞い[普通/対抗] 〈対象:パーティ1つ〉対象が「種族:アクアリウムorホエイル」の場合、「攻撃力:+3」&「防御力:+3」する。 「土産にこの玉手箱を取らそうぞ」 ――七星魔導史 マフィン伝 illustrated by 山鳥おふう |
![]() ![]() | MC10-002 マーメイド庭園守護隊 ユニット 聖晶塔の宝鍵 ▲ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:歩行 スペル:水 □珊瑚の壁[普通/対抗] 〈対象:ユニット1体〉対象が「属性:水or土」の場合、「防御力:+2」する。効果適用後、対象が「種族:マーマン」の場合「攻撃力:+2」する。 illustrated by 相沢美良 |
![]() ![]() | MC11-025 海王のロイヤルガード ユニット 暗黒卿の秘儀 ◆ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:歩行 アイテム:■ スペル:水 ○ロイヤルガード[戦闘] 〈対象:このユニット〉対象を「攻撃力:+x」&「防御力:+x」する。「x」は自軍パーティの「英雄」の「種族:マーマン」と「英雄」の「種族:マーメイド」の数の2倍。 illustrated by 相沢美良 |
![]() ![]() | MC11-026 珊瑚の王女テティス ユニット 暗黒卿の秘儀 ♣ 属性:水 分類:英雄 種族:マーメイド レベル:(2) 英雄点:1 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 スペル:水* ○美姫のカリスマ[戦闘] 〈対象:自軍パーティ〉対象が「英雄」を除く「種族:マーマンorマーメイド」の場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。 「さあ、武器を取るのです!私に続きなさい!」 ――七星魔導史 マフィン伝 illustrated by 池田靖宏(5pb.) |
![]() ![]() | MC11-034 マーメイド泡魚隊 ユニット 暗黒卿の秘儀 ★ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(3) 攻撃力:1 防御力:3 進軍タイプ:歩行 スペル:水水 □泡魚砲[普通|チェイン] 〈対象:ユニット1体〉対象に【津波:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:マーマン」と「種族:マーメイド」の数の2倍。 「人魚が拙僧を泡で攻める・・・・・・なんと!」 「さっさと避けんか、バカ者!」 ――七星魔導史 マフィン伝 illustrated by 相沢美良 |
![]() ![]() | 3E-101 トップアイドル・パシフィカ ユニット 竜神殿の巫女 ♣ 属性:水 分類:英雄 種族:マーメイド/マーマン ブロック:II/III レベル:4 英雄点:1 攻撃力:4 防御力:4 進軍タイプ:歩行 勢力:真珠竜の秘宝 アイテム:■ スペル:水* ●[戦闘]メイクアップ! 〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉 自軍プレイヤーは対象の■を消費してもよい。この効果で■を消費した場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。 ◎[普通]ペンギンアタック 〈コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【閃光:2D】ダメージ。 illustrated by 藤真拓哉 |
![]() ![]() | 3E-VG1 トップアイドル・パシフィカ ユニット プロモーションカード(ブシロード) ♣ 属性:水 分類:英雄 種族:マーメイド/マーマン ブロック:II/III レベル:4 英雄点:1 攻撃力:4 防御力:4 進軍タイプ:歩行 勢力:真珠竜の秘宝 アイテム:■ スペル:水* ●[戦闘]メイクアップ! 〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉 自軍プレイヤーは対象の■を消費してもよい。この効果で■を消費した場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。 ◎[普通]ペンギンアタック 〈コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【閃光:2D】ダメージ。 illustrated by 藤真拓哉 カードファイト!! ヴァンガード エクストラブースター「綺羅の歌姫」初回限定ボックス封入特典 |
![]() ![]() | 真珠の女王 ユニット 古代帝国の遺産 ★ 属性:水 種族:マーメイド レベル:3 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:歩行 スペル:水土 □不死の秘術[対抗:死亡限定] 死亡したユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:マーマン/マーメイド」の場合、死亡しなかったことにする。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | 珊瑚の王女 ユニット ボードゲーム「六門戦記」 ♥ 属性:水 種族:マーメイド レベル:2 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:歩行 スペル:水 □王女の祈り[普通] ユニット1体に効果。対象が種族「マーマン/マーメイド」の場合、「攻撃力:+3/防御力:+3」する。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | 真珠の人魚姫 ユニット モンスター・コレクション2 ♣ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:歩行 ○真珠の奇跡[戦闘] 自軍パーティのすべてのユニットが対象。対象ユニットが「種族:ホエイル/マーマン/マーメイド」の場合、「スペル:*」を与える。 illustrated by Mila Aizawa |
![]() ![]() | MC11-023 マーマン少年聖歌隊 ユニット 暗黒卿の秘儀 ▲ 属性:水 種族:マーマン レベル:(1) 攻撃力:0 防御力:2 進軍タイプ:歩行 □人魚の聖歌[イニシアチブ/普通/対抗] 〈対象:自軍パーティ〉対象が「種族:マーマン」の場合、「攻撃力:+3」する。対象が「種族:マーメイド」の場合、「イニシアチブ:+1」を与える。 「フフフ、聖歌隊の皆さん可愛いですわ・・・・・・」 ――七星魔導史 マフィン伝 illustrated by 相沢美良 |
![]() ![]() | MC11-025 海王のロイヤルガード ユニット 暗黒卿の秘儀 ◆ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(2) 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:歩行 アイテム:■ スペル:水 ○ロイヤルガード[戦闘] 〈対象:このユニット〉対象を「攻撃力:+x」&「防御力:+x」する。「x」は自軍パーティの「英雄」の「種族:マーマン」と「英雄」の「種族:マーメイド」の数の2倍。 illustrated by 相沢美良 |
![]() ![]() | MC11-026 珊瑚の王女テティス ユニット 暗黒卿の秘儀 ♣ 属性:水 分類:英雄 種族:マーメイド レベル:(2) 英雄点:1 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 スペル:水* ○美姫のカリスマ[戦闘] 〈対象:自軍パーティ〉対象が「英雄」を除く「種族:マーマンorマーメイド」の場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」する。 「さあ、武器を取るのです!私に続きなさい!」 ――七星魔導史 マフィン伝 illustrated by 池田靖宏(5pb.) |
![]() ![]() | MC11-033 潮騒の王子イアソン ユニット 暗黒卿の秘儀 ♣ 属性:水 分類:英雄 種族:マーマン レベル:(3) 英雄点:1 攻撃力:3 防御力:3 進軍タイプ:歩行 アイテム:■ スペル:水 □ライジング・タイド[普通/対抗] 〈対象:ユニットすべて〉対象敵軍ユニットに【津波:x】ダメージ。効果適用後、対象自軍ユニットが「種族:マーマンorマーメイド」の場合、行動完了にする。「x」は自軍パーティの「種族:マーマン」と「種族:マーメイド」の数。 illustrated by BUNBUN |
![]() ![]() | MC11-034 マーメイド泡魚隊 ユニット 暗黒卿の秘儀 ★ 属性:水 種族:マーメイド レベル:(3) 攻撃力:1 防御力:3 進軍タイプ:歩行 スペル:水水 □泡魚砲[普通|チェイン] 〈対象:ユニット1体〉対象に【津波:x】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:マーマン」と「種族:マーメイド」の数の2倍。 「人魚が拙僧を泡で攻める・・・・・・なんと!」 「さっさと避けんか、バカ者!」 ――七星魔導史 マフィン伝 illustrated by 相沢美良 |