![]() ![]() | 魔神召喚砲・壱式 地形 灼熱の百年戦争 ▲ リミット:8 タイプ:砲台 この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは「タイプ:弾」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。対象プレイヤーは、この地形を配置したターンは、これ以降、儀式スペルを使用できない。対象プレイヤーがこの地形の効果で「タイプ:弾」の儀式スペルを使用する場合、その対象ユニットまたは対象地形は、この地形の「縦ライン」に存在しなければならない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 魔神召喚砲・弐式 地形 灼熱の百年戦争 ▲ リミット:8 タイプ:砲台 この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは「タイプ:弾」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。対象プレイヤーは、この地形を配置したターンは、これ以降、儀式スペルを使用できない。対象プレイヤーがこの地形の効果で「タイプ:弾」の儀式スペルを使用する場合、その対象ユニットまたは対象地形は、この地形の「横ライン」に存在しなければならない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 魔神召喚砲・零式 地形 時間獣の封印 ▲ リミット:8 タイプ:砲台 この地形の支配プレイヤーが対象。対象は「タイプ:弾」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。この効果で「タイプ:弾」の儀式スペルを使用する場合、その儀式スペルの対象ユニットまたは対象地形は、この地形に隣接する地形に存在しなければならない。 illustrated by Tomohiro Misaki |
![]() ![]() | 活力弾「バルバトス」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ◆ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 ユニット1体が対象。対象ユニットが進軍が終了した状態で「タイプ:道」の地形に存在している場合、「進軍できる状態」にする。対象ユニットは、このターンに進軍の失敗した地形へ進軍することもできる。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 狂騒弾「ガデルエル」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ★ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 ユニット1体が対象。対象ユニットが本陣を除く地形に存在する場合、「アイテム:1」を与える。この効果はこのカードが使用されたターンの終了宣言まで続く。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 時空弾「バフォメット」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ★ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 パーティ1つのすべてのユニットが対象。対象ユニットが本陣を除く地形に存在し、常備能力を持たない場合、死亡させる。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 灼熱弾「アミィ」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ▲ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 地形1つと、その上に存在するすべてのユニットが対象。対象地形が本陣を除く地形の場合、裏向きにして「代理地形」に変更する。その後、対象ユニットに【火炎:1】ダメージを与える。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 召喚弾「ビフロンズ」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ◆ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 手札のユニット・カード1枚を選び公開することが代償。地形1つが対象。対象地形が敵軍本陣を除く「誰もいない地形/自軍支配地形」の場合、対象地形に代償カードを召喚する。この効果で召喚されたユニットは進軍が終了した状態として扱う。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 死霊弾「ムールムール」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ▲ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 ユニット1体が対象。対象が本陣を除く地形に存在する場合、【混沌:2D】ダメージを与える。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 氷結弾「プロケル」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ▲ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 パーティ1つのすべてのユニットのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは対象ユニットの隊列を決定する。その後、対象ユニットが本陣を除く地形に存在する場合、【吹雪:1D+2】ダメージを与える。このダメージは「攻撃」と同じように、隊列の最前列から適用される。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 復讐弾「アザゼル」 儀式スペル 灼熱の百年戦争 ▲ タイプ:弾 使用条件:「砲台」の地形を1つ以上支配 自軍領土の自軍配置地形1つが対象。対象地形が本陣を除く地形の場合、その上のユニットごとゲームから除外する。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 灼熱砲カラドボルグ アイテム 灼熱の百年戦争 ◆ 分類:装備品 タイプ:パーツ ◎火炎放射[普通/対抗] 手札1枚を破棄することが代償。ユニット1体が対象。対象ユニットが「タイプ:砲台」の地形に存在する場合、【火炎:2】ダメージを与える。 ○灼熱噴射[戦闘] このユニットが対象。対象ユニットが「種族:錬金生物」の場合、「イニシアチブ:+3」を得る。 illustrated by Yasuhiro Moriki |
![]() ![]() | 魔神召喚砲・土台 地形 灼熱の百年戦争 ◆ リミット:8 この地形の配置プレイヤーが対象。対象プレイヤーがこの地形を配置した場合、捨て山にある「タイプ:砲台」のカード1枚を選び、すべてのプレイヤーに公開してから、山札の一番上に戻すことができる。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 滅殺弾「ハルパス」 儀式スペル 六王国の戦火 ★ ブロック:六王国 使用条件:「タイプ:三角塔」の地形2つ以上、または「タイプ:砲台」の地形を1つ以上支配 敵軍支配地形1つと敵軍プレイヤー1人が対象。対象プレイヤーは対象地形からユニット1体を選ぶ。その後、対象地形が本陣を除く地形の場合、対象地形にいる選ばれなかったすべてのユニットを破棄する。 自軍が「タイプ:砲台」の地形1つ以上を支配している場合、この儀式スペルを「タイプ:弾」として扱うことができる。 illustrated by Makoto Sajima |
![]() ![]() | 送還の札 アイテム 竜皇の凱歌 ◆ 分類:消耗品 ブロック:六王国 [普通/対抗] ユニット1体が対象。対象が「タイプ:遺跡/攻城兵器/三角塔/陣形/砲台」の地形に存在する場合、手札に戻す。 illustrated by C-Show |
![]() ![]() | アムドゥシアス ユニット 時間獣の封印 ▲ 属性:風 種族:デーモン レベル:(3) 攻撃力:3 防御力:4 進軍タイプ:飛行 タイプ:弾 使用条件:「タイプ:砲台」1つ以上支配 ○鎮魂弾「アムドゥシアス」 自軍プレイヤーが対象。対象はこのカードが手札にある場合、このカードを次の効果を持つ儀式スペルとして使用できる。 『「手札:X枚」を破棄することが代償。パーティ1つのすべてのユニットが対象。対象が本陣を除く地形に存在する場合、【X+1】ダメージを与える。』 illustrated by Junko Taguchi |
![]() ![]() | グシモン ユニット 時間獣の封印 ▲ 属性:風 種族:デーモン レベル:(5) 攻撃力:6 防御力:5 進軍タイプ:歩行 タイプ:弾 使用条件:「タイプ:砲台」1つ以上支配 ○反逆弾「グシモン」 自軍プレイヤーが対象。対象はこのカードが手札にある場合、このカードを次の効果を持つ儀式スペルとして使用できる。 『「手札:X枚」を破棄することが代償。ユニット1体が対象。対象が本陣を除く地形に存在する場合、【XD+1D】ダメージを与える。』 illustrated by Aoi Ohmori |
![]() ![]() | 変身弾「マルバス」 儀式スペル 時間獣の封印 ◆ タイプ:弾 使用条件:「タイプ:砲台」1つ以上支配 捨て山のユニット・カード1枚を公開することが代償。自軍ユニット1体が対象。対象と代償の「基本レベル」が同じ場合、対象を破棄し、代償を対象がいた地形に召喚する。この効果で召喚されたユニットは、進軍が終了した状態として扱う。 illustrated by Makoto Sajima |