![]() ![]() | ファイア・エレメンタル ユニット モンスター・コレクション ◆ 属性:火 種族:スピリット レベル:4 攻撃力:4 防御力:4 進軍タイプ:歩行 スペル:火火火 ○火炎耐性[常時] このユニットは【火炎】では死亡しない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ノーム ユニット モンスター・コレクション ◆ 属性:土 種族:スピリット レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 スペル:土 □大地の洗礼[普通/対抗] ユニット1体を「属性:土」に変更する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ケンタウロス風使い隊 ユニット モンスター・コレクション ▲ 属性:風 種族:ケンタウロス レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:歩行 イニシアチブ:+1 スペル:風 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ケンタウロス騎兵隊 ユニット モンスター・コレクション ▲ 属性:風 種族:ケンタウロス レベル:3 攻撃力:2 防御力:3 進軍タイプ:歩行 イニシアチブ:+1 チャージ illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ヒポグリフ ユニット モンスター・コレクション ▲ 属性:風 種族:モンスター レベル:3 攻撃力:3 防御力:1 進軍タイプ:飛行 イニシアチブ:+2 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ストライキング 戦闘スペル モンスター・コレクション ▲ 属性:土 [普通/対抗] ユニット1体を「防御力:+1D」する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ディスインテグレイト 儀式スペル モンスター・コレクション ◆ 戦場に配置されている1つの地形に効果。対象の地形が「地形:ストーン・サークル」の場合、対象の地形に存在するユニットごと、ゲームから除外する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | モラル 儀式スペル モンスター・コレクション ◆ デックに1枚制限。自軍パーティ1つに効果。この効果を受けたパーティは、もう1度進軍できるようになる。この効果によって、このターン内に進軍した地形へ、再度進軍してもよい。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | レイズデッド 儀式スペル モンスター・コレクション ▲ 自分の捨て山からユニットカード1枚を選び、手札に戻す。このとき、手札に戻すのがユニットカードであることを他のプレイヤーに確認させること。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 魔力の粉 アイテム モンスター・コレクション ▲ 分類:消耗品 [普通/対抗] ユニット1体を「属性:火/水/土/風/聖/魔」のいずれかに変更する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ジャイアント・バスター アイテム モンスター・コレクション ◆ 分類:装備品 □巨人殺し[普通/対抗] 「種族:ジャイアント」のユニット1体に【6】ダメージを与える。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 黄金のマトック アイテム 古代帝国の遺産 ◆ 分類:装備品 □掘り返す[普通] 自分の捨て山からアイテム・カード1枚を選んで、他のプレイヤーに確認させてから、自分の手札に戻す。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 判決の小鎚 アイテム 古代帝国の遺産 ★ 分類:装備品 □判決[普通/対抗] ユニット1体に効果。対象ユニットの「攻撃力」を、「防御力」と同じ値に変更する。または、対象ユニットの「防御力」を、「攻撃力」と同じ値に変更する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ヴァーミリオン・ファング ユニット 魔道士の黙示録 ◆ 属性:火 種族:スネーク レベル:5 攻撃力:4 防御力:6 進軍タイプ:歩行 ディフェンダー ◎とぐろを巻く[戦闘] このユニットの存在するパーティが「先攻」になった場合、このユニットを行動完了にする。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | スピア・バンブー ユニット 魔道士の黙示録 ▲ 属性:土 種族:プラント レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行 □串刺し[普通/対抗] ユニット1体に効果。対象ユニットが「進軍タイプ:飛行/長距離飛行」の場合、【1D】ダメージを与える。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | マッド・アイランド 戦闘スペル 魔道士の黙示録 ★ 属性:水 このカードは「スペル:水土」を使用することで効果を発揮する(複数のユニットで分担して使用してもよい)。 [対抗:イニシアチブ限定] パーティ1つのユニットすべてに効果。対象ユニットの「イニシアチブ:±X」の「+」と「-」を逆転させ、さらに「攻撃力」と「防御力」を入れ替える。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | スリパリー 戦闘スペル 魔道士の黙示録 ◆ 属性:土 [普通/対抗] すべてのユニットに効果。対象ユニットが「イニシアチブ:+X」を持っている場合、行動完了にする。 「わーい、お馬さんは転んじゃうですぅ」突撃してきたケンタウロス。リーフが呪文で彼らを止めた。 「今夜は馬刺しですかな」カオスがゴクリと唾を飲む。 「おいおい」あきれ顔のボルカノ。 ――ホーリィの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | エレメンタル・エンブレム 儀式スペル 魔道士の黙示録 ◆ このカードが使用されたターンの普通召喚フェイズにだけ、自分の手札にある「種族:スピリット」のユニット・カードを戦場にある「自軍の支配地形」か対戦相手本陣以外の「誰もいない地形」に「普通召喚」できる。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | グレート・マーコール ユニット 空中庭園の降臨 ▲ 属性:土 種族:アニマル レベル:7 攻撃力:7 防御力:7 進軍タイプ:歩行 ○なわばり意識[常時] このユニットは「自軍の地形」にしか進軍できず、存在できない。 「マカロニみたいな角ですな」 「じゃあ、後で食べてみてね」 ――ホーリィの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | アサシン・ビー ユニット 空中庭園の降臨 ▲ 属性:風 種族:インセクト レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:飛行 □暗殺集団[普通/対抗] この効果は「タイプ:罠」の地形でしか使用できない。 このユニットを破棄することで、ユニット1体に効果。対象ユニットに【6】ダメージを与える。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ウィンド・アルバトロス ユニット 空中庭園の降臨 ▲ 属性:風 種族:バード レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:飛行 □風舞い[普通/対抗] ユニット1体に効果。対象ユニットが「ディフェンダー」を持っている場合、行動完了にする。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 底なし沼 地形 空中庭園の降臨 ◆ リミット:8 このカードのプレイヤーは、手札にあるこのカードを対戦相手に内容を確認させてから、「裏」向きにして「地形:代理地形」として配置してもよい。この地形配置は通常の「代理地形」配置の回数として数える。このカードが「代理地形」として配置されていて、他の地形と入れ替えで破棄されるときに効果。このカードを破棄したプレイヤーは、新たに入れ替えようとした地形を、その上のユニットごと破棄しなければならない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | チェックメイト 地形 空中庭園の降臨 ▲ リミット:8 この地形を配置したプレイヤーが戦場に「地形:チェックメイト」を2つ以上配置し、支配したときに効果。 「地形:チェックメイト」の間(斜めは不可)に配置されている本陣以外の地形は、その上のユニットごと破棄される。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ケンタウロス奇襲部隊 ユニット 黄金樹の守護者 ▲ 属性:風 種族:ケンタウロス レベル:3 攻撃力:3 防御力:2 進軍タイプ:歩行 イニシアチブ:+1 アイテム:1 「行け、疾風の申し子たちよ!」 レヴィンの号令に、敵の陣営めがけて奇襲部隊が崖を駆け下りる。 ――ホーリィの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ペリュトン ユニット 黄金樹の守護者 ◆ 属性:風 種族:モンスター レベル:3 攻撃力:2 防御力:3 進軍タイプ:長距離飛行 ○不幸を運ぶ風[常時] このユニットを破棄することで、このユニットが存在する地形に十字隣接している、「本陣/代理地形」以外の1つの地形を「代理地形」に変更する。 この効果は自分のターンのメインフェイズにしか使用できず、進軍中・地形配置中・儀式スペル使用中には使用できない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ドライ・ブラッド 戦闘スペル 黄金樹の守護者 ◆ 属性:風 [普通/対抗] ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:風」の場合、【1D】ダメージを与える。 「こいつらもやられてしまったか」 その乾ききった姿に、拳を握り締める。 ――ホーリィの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 魔力の粉 アイテム 聖都の決闘者(カッシェ) ▲ 分類:消耗品 [普通/対抗] ユニット1体を「属性:火/水/土/風/聖/魔」のいずれかに変更する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ケンタウロス風使い隊 ユニット 聖都の決闘者(リコル) ▲ 属性:風 種族:ケンタウロス レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:歩行 イニシアチブ:+1 スペル:風 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ケンタウロス騎兵隊 ユニット 聖都の決闘者(リコル) ▲ 属性:風 種族:ケンタウロス レベル:3 攻撃力:2 防御力:3 進軍タイプ:歩行 イニシアチブ:+1 チャージ illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ヒポグリフ ユニット 聖都の決闘者(リコル) ▲ 属性:風 種族:モンスター レベル:3 攻撃力:3 防御力:1 進軍タイプ:飛行 イニシアチブ:+2 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ストライキング 戦闘スペル 聖都の決闘者(リコル) ▲ 属性:土 [普通/対抗] ユニット1体を「攻撃力:+1D」する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ファイア・エレメンタル ユニット ボードゲーム「六門戦記」 ♥ 属性:火 種族:スピリット レベル:4 攻撃力:5 防御力:4 進軍タイプ:歩行 ○火炎耐性[常時] このユニットは【火炎】では死亡しない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ケンタウロス奇襲部隊 ユニット ボードゲーム「六門戦記」 ▲ 属性:風 種族:ケンタウロス レベル:3 攻撃力:3 防御力:2 進軍タイプ:歩行 イニシアチブ:+1 アイテム:1 「行け、疾風の申し子たちよ!」 レヴィンの号令に、敵の陣営めがけて奇襲部隊が崖を駆け下りる。 ――ホーリィの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ケンタウロス騎兵隊 ユニット ボードゲーム「六門戦記」 ▲ 属性:風 種族:ケンタウロス レベル:3 攻撃力:2 防御力:3 進軍タイプ:歩行 イニシアチブ:+1 チャージ illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | グングニル 戦闘スペル 太陽王の覚醒 ▲ 属性:火 使用条件:火風 [普通] パーティ1つのすべてのユニットが対象。対象ユニットを「防御力:-2Dして一番低い目」する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | マイウェイ 儀式スペル 太陽王の覚醒 ★ 使用条件:「ストーン・サークル」1つ以上支配 戦場に存在する地形2つが対象。対象地形が、本陣を除く「誰もいない地形/敵軍支配地形」の場合、その上に存在するユニットごと地形の場所を入れ替える。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 魔神召喚砲・壱式 地形 灼熱の百年戦争 ▲ リミット:8 タイプ:砲台 この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは「タイプ:弾」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。対象プレイヤーは、この地形を配置したターンは、これ以降、儀式スペルを使用できない。対象プレイヤーがこの地形の効果で「タイプ:弾」の儀式スペルを使用する場合、その対象ユニットまたは対象地形は、この地形の「縦ライン」に存在しなければならない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 魔神召喚砲・土台 地形 灼熱の百年戦争 ◆ リミット:8 この地形の配置プレイヤーが対象。対象プレイヤーがこの地形を配置した場合、捨て山にある「タイプ:砲台」のカード1枚を選び、すべてのプレイヤーに公開してから、山札の一番上に戻すことができる。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 魔神召喚砲・弐式 地形 灼熱の百年戦争 ▲ リミット:8 タイプ:砲台 この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは「タイプ:弾」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。対象プレイヤーは、この地形を配置したターンは、これ以降、儀式スペルを使用できない。対象プレイヤーがこの地形の効果で「タイプ:弾」の儀式スペルを使用する場合、その対象ユニットまたは対象地形は、この地形の「横ライン」に存在しなければならない。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ブルー・シャーク ユニット 魔法帝国の興亡 ▲ 属性:水 種族:シャーク レベル:(1) 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:歩行 エコーの号令の下、イルカとサメが互いに協力し合って飛び跳ねたりしていました。 「サメってイルカさんを食べるんでしょう?どうして今は仲良しなの?」 「バカねえ、シルク。エコーが無理やり命令しているに決まってるじゃない。このへんじゃ、誰もエコーに逆らえないのよ」 ――シルクの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ブルーボディ ユニット 魔法帝国の興亡 ◆ 属性:水 種族:シャーク レベル:5 攻撃力:5 防御力:6 進軍タイプ:歩行 耐性:津波 ○深海移動 このユニットが対象。対象ユニットは「誰もいない地形」も進軍範囲になる。 「砂漠のヤツは逃がしたけど、今度はカマボコにしたるさかいな!」 ――シルクの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 星座「キャッスリング」 儀式スペル 冥界の六皇子 ★ タイプ:星座 使用条件:本陣2つ以上支配 ストット継続。 このカードのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、地形を配置する場合、手札のカードではなく、かわりにこのカードを裏向きで配置することができる。この効果で配置された地形は、対象プレイヤーの本陣になる。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 七年坂 地形 冥界の六皇子 ▲ リミット:7 「この坂は、七年の歳月をかけて作られたらしいですよ」 「ふーん、七年殺しやったら知ってるんやけどなあ。っていうか得意技やし」 ――シルクの手記 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 坑道 地形 冥界の六皇子 ◆ リミット:8 タイプ:遺跡 この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーはこの地形に隣接する本陣を除く敵軍支配地形1つを選んで破棄し、手札の「タイプ:遺跡」の地形カードを入れ替えて配置できる。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ペルーダ ユニット 六王国の戦火 ★ 属性:水 種族:ドラゴン ブロック:六王国 レベル:4 攻撃力:3 防御力:4 進軍タイプ:歩行 スペル:火水 □青龍撃[対抗:攻撃限定] 「攻撃」してきた敵軍ユニット1体が対象。対象に【津波:このユニットの攻撃力】ダメージを与える。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | 乾いた大地 地形 六王国の戦火 ◆ ブロック:六王国 リミット:9 すべてのプレイヤーが対象。対象がこの地形で戦闘をおこなう場合、「即時召喚タイミング」を省略する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | ヴァーミリオン・ファング ユニット 聖王の刻印(スターター) ▲ 属性:火 種族:スネーク ブロック:聖エルド伝 レベル:5 攻撃力:4 防御力:6 進軍タイプ:歩行 ディフェンダー:+8 ○とぐろを巻く[戦闘] このユニットが対象。自軍パーティが「先攻」の場合、対象を行動完了にする。 illustrated by Hiroyuki Ishida |
![]() ![]() | MB2-030 ストライキング 戦闘スペル 樹界霊の歌姫 ▲ 属性:土 コスト:土 [普通/対抗] 〈対象:ユニット1体〉対象を「攻撃力:+1D」する。 illustrated by Hiroyuki Ishida |