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モンスター・コレクションTCG (6,965 枚)

カードセット「古代帝国の遺産」 (139 枚)

画像モード
オーク危険物取扱班
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:オーク
レベル:2 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
□点火[普通]
「アイテム(装備品)」を装備しているユニット1体に効果。対象ユニットが装備している装備品をすべて破棄したのち、【火炎:2D】ダメージを与える。
illustrated by Gouta Nanami
オーク砂漠強行隊
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:オーク
レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
□砂漠強行軍[普通/対抗]
自軍パーティのユニットすべては、【火炎】では死亡しなくなる。
illustrated by Gouta Nanami
オーガ・ライダー
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:オーガ
レベル:3 攻撃力:4 防御力:1 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
○猪突猛進[常時]
このユニットは「地形:」に存在している場合「チャージ」を得る。
illustrated by Gouta Nanami
オーガ・ロード
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ハイオーガ
レベル:3 攻撃力:3 防御力:3 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
□特攻命令[普通/対抗]
自軍ユニット1体と対戦相手ユニット1体に効果。対象の自軍ユニットが「種族:オーガ」の場合、その自軍ユニットを破棄することによって、対象の対戦相手ユニット1体をゲームから除外する。
illustrated by Gouta Nanami
豪傑ミノタウロス
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:ミノタウロス
レベル:3 攻撃力:2 防御力:2 進軍タイプ:歩行
アイテム:1 チャージ ディフェンダー
illustrated by Ryou Nakamura
ジャングル・タイガー
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:タイガー
レベル:3 攻撃力:3 防御力:3 進軍タイプ:歩行
○縄張り[常時]
このユニットは「自軍領土」に存在している場合「攻撃力:+2」される。
illustrated by Mitsuaki Sagiri
デザート・ドレイク
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:ドラゴン
レベル:3 攻撃力:4 防御力:2 進軍タイプ:歩行
□蜃気楼[普通/対抗]
このユニットを自分の手札に戻す。
illustrated by Yuuji Kaida
フライング・バッファロー
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:ゴルゴン
レベル:4 攻撃力:4 防御力:3 進軍タイプ:飛行
□石化のブレス[普通]
すべてのユニットに効果。対象ユニットが「防御力:偶数」の場合、死亡させる。
illustrated by Katsuya Terada
ケルベロス
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ハウンド
レベル:5 攻撃力:3 防御力:5 進軍タイプ:歩行
チャージ ディフェンダー
○地獄移動[進軍]
このユニットは、戦場に存在する自軍の「支配地形」に進軍できる。
illustrated by Mitsuaki Sagiri
レックス
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ダイナソア
レベル:7 攻撃力:7 防御力:7 進軍タイプ:歩行
○吹雪に弱い[常時]
このユニットは【吹雪】の【1】ダメージで死亡する。また、このユニットがダメージ以外の【吹雪】の効果の対象となったときには、その【吹雪】の効果を自動的に受ける。
illustrated by Yuuji Kaida
アクアマリン・アネモネ
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:魔法生物
レベル:2 攻撃力:2 防御力:2 進軍タイプ:歩行
□不気味な触手[普通/対抗]
ユニット1体の「攻撃力」を、「防御力」と同じ値に変更する。
illustrated by Kyouko Tsuchiya
アクアマリン・ウーズ
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:魔法生物
レベル:2 攻撃力:1 防御力:4 進軍タイプ:歩行
ウネウネと動く、この水たまりみたいな生物。その表面に浮かぶ波紋のような動きに惹かれて、あたしはしゃがみこんだ。
「ねえ、エコー。こういう魔法生物って、なにが楽しみで生きてるんだろ」あたしは素朴な疑問を、そばにいる博識な女に投げかけた。
――ホーリィの手記
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
アクアマリン・ジェリー
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:魔法生物
レベル:2 攻撃力:0 防御力:2 進軍タイプ:歩行
○蒼いオーラ[常時]
本陣以外の戦場に存在する限り、このユニットのいるパーティは「儀式スペル」の対象にならない。
illustrated by Mila Aizawa
キラー・シャーク
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:シャーク
レベル:2 攻撃力:3 防御力:1 進軍タイプ:歩行
○津波耐性[常時]
このユニットは【津波】では死亡しない。
illustrated by C-Show
ギルマン・サーファーズ
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:ギルマン
レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:歩行
アイテム:1 ディフェンダー
illustrated by Yuuko Tsukishiro
マーメイド女王親衛隊
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:マーメイド
レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行
アイテム:1 スペル:水
illustrated by Mila Aizawa
ジャングル・クロコダイル
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:リザード
レベル:3 攻撃力:3 防御力:3 進軍タイプ:歩行
○防衛本能[常時]
このユニットは「自軍領土」に存在している場合「攻撃力:+1/防御力:+1」される。
illustrated by Kunio Aoki
真珠の女王
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:マーメイド
レベル:3 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:歩行
スペル:水土
□不死の秘術[対抗:死亡限定]
死亡したユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:マーマンマーメイド」の場合、死亡しなかったことにする。
illustrated by Mila Aizawa
ブレイン・イーター
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:デーモン
レベル:3 攻撃力:3 防御力:1 進軍タイプ:歩行
スペル:水
◎妨害電波[戦闘]
「ユニット名:ブレイン・イーター」以外のユニットすべては、「戦闘スペル」を使用できない。
illustrated by Yuuko Tsukishiro
フライング・エストック
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:フィッシュ
レベル:4 攻撃力:3 防御力:4 進軍タイプ:歩行
チャージ
○耐性の鱗[常時]
このユニットは【火炎/津波】では死亡しない。
illustrated by Suika Natsuno
ゴブリン路上誘拐団
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:ゴブリン
レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
□誘拐[普通]
ユニット1体を破棄する。ただし、この特殊能力は「地形:」の上でしか使用できない。
illustrated by Peter Salt
コボルド遺跡発掘団
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:コボルド
レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行
○発掘移動[進軍]
このユニットは戦場に存在するどの「地形:ストーン・サークル」にでも進軍できる。このユニットに進軍された「地形:ストーン・サークル」は裏向きになり、「地形:代理地形」に変更される。
illustrated by Hiroki Haritama
コボルド発明王
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ハイコボルド
レベル:2 攻撃力:2 防御力:2 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
□犠牲による発明[普通]
自軍パーティのユニット1体と、自分の捨て山のアイテム・カード1枚に効果。対象ユニットが「種族:コボルド」の場合、そのユニットを自分の手札に戻すことによって、対象のアイテム・カードを他のプレイヤーに確認させてから、手札に戻す。
illustrated by Hiroki Haritama
ドワーフ暴走戦車団
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:ドワーフ
レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
○暴走[常時]
このユニットは「地形:」に存在している場合「攻撃力:4/防御力:4」に変更される。
illustrated by Junko Taguchi
マーブル・エスカルゴ
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:モンスター
レベル:2 攻撃力:0 防御力:3 進軍タイプ:歩行
○耐性の皮膚[常時]
このユニットは【火炎/津波/地震/竜巻/電撃/吹雪】では死亡しない。
□斑模様の殻[普通/対抗]
ユニット1体に「○耐性の皮膚」を与える。
illustrated by Hiroki Haritama
ジャングル・エイプ
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:エイプ
レベル:3 攻撃力:3 防御力:3 進軍タイプ:歩行
○森林警戒[常時]
このユニットは「自軍領土」に存在している場合「防御力:+2」される。
illustrated by Yuuya Kobayashi
ロック・バブーン
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:エイプ
レベル:3 攻撃力:3 防御力:2 進軍タイプ:歩行
□集団投石[対抗:攻撃限定]
「攻撃」してきた対戦相手のユニット1体に効果。対象ユニットが「レベル:5」以上の場合、【地震:2D】ダメージを与える。
illustrated by Yuuya Kobayashi
カトブレパス
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:ゴルゴン
レベル:4 攻撃力:1 防御力:5 進軍タイプ:歩行
イニシアチブ:-2
□死の視線[対抗:攻撃限定]
「攻撃」してきたユニットすべてに効果。対象ユニットが「レベル:2」以下の場合、【地震】によって死亡させる。
illustrated by Kyoko Shitou
マンモス
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:アニマル
レベル:4 攻撃力:3 防御力:5 進軍タイプ:歩行
ディフェンダー
illustrated by Katsumi Aizaki
ヘカトンケイル
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ジャイアント
レベル:6 攻撃力:5 防御力:5 進軍タイプ:歩行
イニシアチブ:-1 アイテム:2
illustrated by Shirou Masamune
シルバー・ファルコン
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:バード
レベル:1 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:長距離飛行
キラリ光って急降下。あたしの前に銀色の隼が舞い降りてきた。
「この子の名前はピロロできまりね」あたしは隼の頭を撫でる。「手駒に名前をつけるなど、無意味なことだ」レヴィンが冷淡に語った。
――ホーリィの手記
illustrated by Haruko Iida
ケンタウロス伝令隊
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:ケンタウロス
レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
○早駆け[常時]
このユニットは「地形:」に存在している場合、「イニシアチブ:+3」を得る。
illustrated by Hitoshi Yoneda
見聞者ポケット
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:ポケット
レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行
スペル:風
□あれはですね[普通/対抗]
ユニット1体を、「ユニット名:好きなユニット名」に変更する。
illustrated by Naoko Kanazawa
探検者ポケット
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:ポケット
レベル:2 攻撃力:1 防御力:2 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
□こんなところに[普通/対抗]
アイテム1つを、「アイテム名:好きなアイテム名」に変更する。
illustrated by Naoko Kanazawa
冒険者ポケット
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:ポケット
レベル:2 攻撃力:2 防御力:2 進軍タイプ:歩行
□やっと見つけた[普通/対抗]
「アイテム名:ポケット族の王冠」のアイテム1つの効果を打ち消して、そのプレイヤーの手札に戻す。または「ユニット名:ポケット冒険王」のユニット1体を、そのプレイヤーの手札に戻す。
illustrated by Naoko Kanazawa
ジャングル・コンドル
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:バード
レベル:3 攻撃力:3 防御力:2 進軍タイプ:飛行
○殺気感知[常時]
このユニットは「自軍領土」に存在している場合「イニシアチブ:+3」を得る。
illustrated by Sei Itou
スレイプニール
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:モンスター
レベル:3 攻撃力:2 防御力:2 進軍タイプ:飛行
イニシアチブ:+1
○高速移動[進軍]
このユニットと同じ地形から、同時に同じ地形へ進軍するユニット1体に効果。対象ユニットを『「進軍タイプ:飛行」に変更し、同時に「チャージ」を与える』ことができる。
illustrated by Kyoko Shitou
ツインヘッド
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:バード
レベル:3 攻撃力:3 防御力:1 進軍タイプ:飛行
□双頭の襲撃[普通]
ユニット2体までに効果。対象ユニットに【2】ダメージを与える。
illustrated by Toshihisa Tanaka
バードマン降下部隊
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:バードマン
レベル:3 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:飛行
アイテム:1 チャージ
illustrated by Yuuko Tsukishiro
プレイン・ランナー
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:バード
レベル:3 攻撃力:3 防御力:2 進軍タイプ:飛行
イニシアチブ:+2
illustrated by Toshihisa Tanaka
シャイニング・バタフライ
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:インセクト
レベル:1 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:飛行
×煌めく鱗粉[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合には「攻撃力:+2/防御力:+2」する。対象ユニットが「属性:」の場合には死亡させる。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
飛べない鳥の王様
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ペンギン
レベル:1 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:歩行
◎高貴な魂[即時召喚]
このユニットは「即時召喚」することができない。
○鳥類の王様[普通召喚/即時召喚]
自分の手札にある「種族:バード」のユニット・カードを、このユニットが存在する地形に「普通召喚/即時召喚」できる。
illustrated by Hitoshi Okuda
ラブスター
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:ラット
レベル:1 攻撃力:0 防御力:1 進軍タイプ:歩行
□小さな幸せ[対抗:ダイス限定]
1つのダイス結果を「+1」または「-1」する。
illustrated by Shinji Wada
轟蟲
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:インセクト
レベル:2 攻撃力:0 防御力:2 進軍タイプ:歩行
□産卵直前[普通/対抗]
「ユニット名:鏡蟲」のユニット1体を破棄する。その後、このユニットを「防御力:×2」する。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
ケルブ
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ハウンド
レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:飛行
□聖なるブレス[対抗:脂肪限定]
死亡したユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:エンジェルノルンワルキュリア」の場合、死亡しなかったことにする。
illustrated by Junko Taguchi
百獣の王
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ライオン
レベル:3 攻撃力:3 防御力:3 進軍タイプ:歩行
◎王者の咆哮[戦闘]
自軍パーティ内の「種族:アニマルウルフエイプタイガーベア」のすべてのユニットは、「攻撃力:+1/防御力:+1」される。
illustrated by Yuuji Kaida
明星に奏でる天使
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:エンジェル
レベル:3 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:長距離飛行
アイテム:1
◎聖音[戦闘]
自軍パーティ内の「属性:」のユニットすべてに「防御力:+2」する。
illustrated by Hiroyuki KatouKeisuke Gotou
弓と盾を持つ天使
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:エンジェル
レベル:3 攻撃力:2 防御力:3 進軍タイプ:飛行
◎煌めく天弓[戦闘]
このユニットは、「タイプ:」の「アイテム(消耗品)」を、一度の戦闘に1回だけ使用できる。
illustrated by Karita Takanashi
ワルキュリア竜騎兵
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:ワルキュリア
レベル:3 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:飛行
アイテム:1
○竜を駆る乙女[進軍]
このユニットは、このユニットと同じパーティ内に「種族:ドラゴン」のユニットが存在する場合、その「ドラゴン」とともに、1ターンに何度でも進軍できる。ただし同じターンに同じ地形で2回以上の戦闘が起こるような進軍はできない。
illustrated by Rika Suzuki
地獄蝿
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:インセクト
レベル:1 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:飛行
◎死体に群がる[戦闘]
このユニットが存在する戦闘では、すべてのユニットは「死亡」するかわりに「ゲームから除外」される。この効果はこのユニット自身にも適用される。
illustrated by Chouji Maboroshi
ミッドナイト・バット
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:バット
レベル:1 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:飛行
□咬みつく[普通/対抗]
このユニットを「防御力:+2」する。
illustrated by Hikaru Tanaka
インキュバス
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:デーモン
レベル:2 攻撃力:2 防御力:1 進軍タイプ:飛行
アイテム:1
□至福の夢[普通]
ユニット1体を「レベル:2」に変更する。
illustrated by Haruko Iida
ドブラット
ユニット 古代帝国の遺産 ▲
属性: 種族:ラット
レベル:2 攻撃力:2 防御力:2 進軍タイプ:歩行
◎一匹見たら・・・・・・[対抗:死亡限定]
このユニットが「攻撃」のダメージで死亡したときに効果。このユニットを手札に戻すことができる。
illustrated by Rika Suzuki
死人使いネビロス
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:デーモン
レベル:3 攻撃力:3 防御力:2 進軍タイプ:歩行
スペル:魔
□負の指先[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:アンデッド」の場合、「攻撃力:+3」または「防御力:+3」する。
illustrated by Rui Araizumi
ホーント
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:アンデッド
レベル:3 攻撃力:1 防御力:1 進軍タイプ:飛行
◎怨恨[対抗:死亡限定]
死亡したこのユニットと、それ以外のユニット1体に効果。このユニットを破棄することによって、対象ユニットを死亡させる。
illustrated by Rika Suzuki
スプリガン
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:スピリット
レベル:4 攻撃力:4 防御力:3 進軍タイプ:歩行
アイテム:1
□財宝の守護[普通/対抗]
「アイテム」1つの効果を打ち消し、破棄する。その後、このユニットを「防御力:+2」する。
illustrated by Takaharu Matsumoto
ファントム
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:アンデッド
レベル:4 攻撃力:0 防御力:3 進軍タイプ:飛行
◎邪悪な魂[対抗:死亡限定]
自分の手札1枚を破棄することで、このユニットを自分の手札に戻すことができる。
○遺恨[常時]
このユニットの「攻撃力」は、自分の手札枚数と同じだけに変更される。
illustrated by Junko Taguchi
グレーター・デーモン
ユニット 古代帝国の遺産 ★
属性: 種族:デーモン
レベル:5 攻撃力:5 防御力:4 進軍タイプ:飛行
アイテム:1 スペル:魔魔
illustrated by Jun Suemi
這いずるもの
ユニット 古代帝国の遺産 ◆
属性: 種族:デーモン
レベル:5 攻撃力:5 防御力:5 進軍タイプ:歩行
○腐敗した土地[常時]
このユニットが戦場に存在している限り、このユニットのプレイヤーは、自分のメインフェイズに通常の地形配置に加え、何度でも「代理地形」を配置できる。
illustrated by Jun Suemi
イクスプロージョン
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ◆
属性:
[普通]
すべてのパーティの最前列のユニットに効果。対象ユニットに【火炎:1D×1D】ダメージを与える。
illustrated by Karita Takanashi
バーサーク
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ▲
属性:
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合「攻撃力:×2」し、同時に「防御力:1」に変更する。
illustrated by Ryou Nakamura
アクエリアス
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ◆
属性:
[普通/対抗]
すべてのユニットに効果。対象ユニットが「属性:」の場合、それぞれのプレイヤーの山札のうえに戻す。この効果を受けたユニットが複数いた場合、そのユニットのプレイヤーが任意の順番で山札の上に戻すことができる。
illustrated by Rulia046
シェル・スクリーン
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ◆
属性:
[普通/対抗]
パーティ1つのユニットすべての「攻撃力」と「防御力」の数値を入れ替える。
illustrated by Junko Taguchi
ブライアー・ピット
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ▲
属性:
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「進軍タイプ:歩行」の場合、【地震:3】ダメージを与える。
illustrated by Peter Salt
プラント・ウォール
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ◆
属性:
[対抗:イニシアチブ限定]
このカードを「属性:/ユニット名:植物の壁/種族:プラント/レベル:1/攻撃力:0/防御力:4/進軍タイプ:歩行/イニシアチブ:-1」のユニットとして、パーティの最前列に召喚する。こうして召喚されたユニットは「戦闘スペル」ではなくなり、戦闘終了タイミングに破棄される。このユニットは同時攻撃タイミングには破棄される。
illustrated by Shikidouji
ヴォーテックス
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ◆
属性:
[対抗:アイテム(消耗品)限定]
1つの「アイテム(消耗品)」と、それを使用したユニット1体に効果。対象の消耗品の効果を打ち消して破棄し、同時に消耗品を使用した対象ユニットをそのプレイヤーの手札に戻す。
illustrated by Sei Itou
サプライズ・ウィンド
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ★
属性:
[対抗:イニシアチブ限定]
ユニット1体に【竜巻:2】ダメージを与え、同時に「イニシアチブ:+1」を与える。
illustrated by Suika Natsuno
カルマ
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ▲
属性:
[対抗:□特殊能力限定]
「□特殊能力」を使用したユニット1体に効果。【そのユニットのレベルと同じだけ】のダメージを与える。
illustrated by Takuhito Kusanagi
トワイライト
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ★
属性:
[普通/対抗]
自軍パーティのユニットすべてを「属性:」に変更する。または、自軍パーティ以外のユニットすべてを「属性:」に変更する。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
ファイナル・ジャスティス
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ◆
属性:
[普通/対抗]
これを使用したユニットを手札に戻す。その後、すべてのユニットに【1】ダメージを与える。
illustrated by Tamaki Ishigaki
コンフュージョン
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ▲
属性:
[普通]
パーティ1つの「アイテム:X」をもつユニットすべてを、そのプレイヤーの手札に戻す。
illustrated by Izumi Takemoto
ポルターガイスト
戦闘スペル 古代帝国の遺産 ◆
属性:
[普通]
パーティ1つのユニットすべてに効果。対象ユニットが「レベル:奇数」の場合、「レベル:+2」する。
illustrated by Yuuko Tsukishiro
エスケイプ
儀式スペル 古代帝国の遺産 ▲
ユニット1体を、そのプレイヤーの山札の一番下に戻す。このカードは本陣のユニットを対象にはできない。
illustrated by Rulia046
ゲート
儀式スペル 古代帝国の遺産 ◆
「自分の支配地形」か、対戦相手の本陣を除く「誰もいない地形」に効果。対象の地形に自分の手札のユニット・カード1枚を「召喚」する。こうして召喚されたユニットは、召喚されたターンには「進軍が終了した状態」として扱われる。
illustrated by Suika Natsuno
スターライト・イクスプロージョン
儀式スペル 古代帝国の遺産 ★
デックに1枚制限。戦場に存在する「レベル:5」以上の自軍ユニット1体を破棄することによって、対象の「レベル:5」以上のユニット1体をゲームから除外する。
illustrated by Hitoshi Wakana+Ki
ディスペル・レイン
儀式スペル 古代帝国の遺産 ◆
1つの地形上に存在する「種族:魔法生物モンスター」のユニットすべてと、「アイテム(装備品)」すべてを破棄する。
illustrated by Sei Itou
ミラージュ
儀式スペル 古代帝国の遺産 ★
デックに1枚制限。「自分の本陣」と、それに十字隣接する「配置されている地形1つ」の位置を、その上に存在するユニットごと入れ替える。この効果はゲーム終了まで続く。このカードは使用した後、ゲームから除外される。
illustrated by Hitoshi Wakana+Ki
リベンジ
儀式スペル 古代帝国の遺産 ◆
デックに1枚制限。本陣を除く戦場に存在する「自軍の地形」1つに効果。対象の地形を、その上に存在するユニットごと破棄する。
illustrated by Shikidouji
ロケート・オブジェクト
儀式スペル 古代帝国の遺産 ▲
自分の捨て山にあるアイテム・カードを、他のプレイヤーに内容を確認させてから、2枚まで選んで自分の手札に戻す。
illustrated by Ryou Sasaki
アリアオロの種
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合には「攻撃力:+3」する。対象ユニットが「属性:土」の場合には「防御力:+3」する。
illustrated by Rulia046
渦を巻く香料
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[普通/対抗]
すべてのユニットに効果。対象ユニットが「種族:インセクトクリムゾン」の場合、破棄する。
illustrated by Akari Funato
英雄の酒
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
自軍のユニット1体を「攻撃力:×2」または「防御力:×2」する。対象ユニットは、戦闘終了タイミングに破棄される。
illustrated by Ryou Nakamura
エルドの聖水
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合「攻撃力:+3」する。対象ユニットが「属性:魔」の場合「防御力:-3」する。
illustrated by Mila Aizawa
黄金のシャベル
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:消耗品
[普通]
戦闘のおこなわれている本陣以外の地形を裏向きにし、「地形:代理地形」に変更する。この効果は戦闘終了後も続く。また、対象の地形がもとから「代理地形」だった場合、その上のユニットごと地形を破棄する。
illustrated by Naoko Kanazawa
大きなノッポの砂時計
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:消耗品
[対抗:ダイス限定]
自分の1つのダイス目に効果。対象のダイス目が奇数なら「×2」、偶数なら「÷2」する。
illustrated by Peter Salt
鬼払いの団子
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:エイプバードハウンド」の場合、「攻撃力:+2/防御力:+2」する。
illustrated by Ryou Sasaki
カルバレットの煙幕玉
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[普通]
これを使用したユニットを自分の手札に戻し、同時に別の対象ユニット1体をそのプレイヤーの手札に戻す。
illustrated by C-Show
キュクレインの矢
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
タイプ:
このアイテムは「タイプ:」を装備しているユニットしか使用できない。
[対抗:攻撃限定]
「攻撃」してきたユニットすべてに、【津波:3】ダメージを与える。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
クォーター・スタッフ
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体を「攻撃力:1/防御力:4」に変更する。
illustrated by Masahisa Suzuki
グリングルの実
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合には「攻撃力:+3」する。対象ユニットが「属性:火」の場合には「防御力:+3」する。
illustrated by Mila Aizawa
鋼鉄の処女
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通]
ユニット1体に効果。対象ユニットが行動完了状態の場合、破棄する。
illustrated by Shinji Wada
シルジアの葉
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合には「攻撃力:+3」する。対象ユニットが「属性:水」の場合には「防御力:+3」する。
illustrated by Yuuya Kobayashi
鉄の鳥籠
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[対抗:イニシアチブ限定]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「進軍タイプ:飛行長距離飛行」の場合「イニシアチブ:-4」を与える。
illustrated by Hitoshi Okuda
テルブレットの矢
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
タイプ:
このアイテムは「タイプ:」を装備しているユニットしか使用できない。
[対抗:アイテム(消耗品)/戦闘スペル限定]
「アイテム(消耗品)」か「戦闘スペル」1つの効果を打ち消し、同時にそれを使用したユニットを【竜巻】によって死亡させる。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
髑髏の紋章
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:消耗品
[普通]
このカードを使用したユニットを破棄し、同時にこのカードを「属性:/ユニット名:レイス/種族:アンデッド/レベル:0/攻撃力:4/防御力:3/進軍タイプ:歩行」のユニットとして、パーティの最前列に召喚する。こうして召喚されたユニットは「アイテム(消耗品)」ではなくなり、戦闘終了タイミングに破棄される。
illustrated by Chouji Maboroshi
トルクメンの矢
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
タイプ:
このアイテムは「タイプ:」を装備しているユニットしか使用できない。
[普通/対抗]
ユニット1体に【電撃:3】ダメージを与える。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
七色の火口箱
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
「アイテム/戦闘スペル/特殊能力」の効果に記されている【火炎/津波/地震/竜巻/電撃/吹雪】の1種類を、【火炎/津波/地震/竜巻/電撃/吹雪】のいずれか1種類に変更する。
illustrated by Izumi Takemoto
パンドラの箱
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:消耗品
[普通]
ユニット1体に【自分の手札の枚数と同じだけ】のダメージを与える。このダメージの属性は、【火炎/津波/地震/竜巻/電撃/吹雪】の中から1つ選択すること。
illustrated by Izumi Takemoto
ファルメーの笛
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
パーティ1つのユニットすべてに効果。対象ユニットが「レベル:1」以下の場合、対象ユニットをそのプレイヤーの手札に戻す。
illustrated by Akari Funato
封印の壺
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合、そのプレイヤーの山札の一番下に戻す。
illustrated by Takaharu Matsumoto
古き竜の牙
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[対抗:イニシアチブ限定]
このカードを「属性:/ユニット名:竜牙兵/種族:魔法生物/レベル:0/攻撃力:2/防御力:2/進軍タイプ:歩行/イニシアチブ:-1」のユニットとして、パーティの最前列に召喚する。こうして召喚されたユニットは「アイテム(消耗品)」ではなくなり、戦闘終了タイミングに破棄される。このユニットは同時攻撃タイミングには破棄される。
illustrated by Kouji
ブレイズの矢
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
タイプ:
このアイテムは「タイプ:」を装備しているユニットしか使用できない。
[普通]
パーティ1つのユニットすべてに、【火炎:4】ダメージを与える。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
星のトランプ
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[普通]
自分の山札のカードを上から順に5枚まで引いて手札に補充する。カードを引く前に、補充する枚数を宣言すること。
illustrated by Kyoko Shitou
斑蜘蛛のネット
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:消耗品
[対抗:攻撃限定]
「攻撃」したパーティ1つのユニットすべてに効果。対象ユニットが「防御力:2」以下の場合、「攻撃」を打ち消して行動完了にする。
illustrated by Katsumi Aizaki
ルビーの蜜
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:消耗品
[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「属性:」の場合には「攻撃力:+3」する。対象ユニットが「属性:」の場合には「防御力:+3」する。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
偽りの鏡
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□偽りの姿[普通]
ユニット1体を「ユニット名:好きなユニット名」と「種族:好きな種族」に変更する。
illustrated by Peter Salt
癒しの杖
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
□治癒[対抗:ダメージ限定]
「攻撃」によるダメージを【-1D】する。または、ユニット1体が受ける「アイテム/戦闘スペル/特殊能力」によるダメージを【-1D】する。
illustrated by Hitoshi Yoneda
鱗のオカリナ
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□竜に捧げる歌[対抗:イニシアチブ限定]
自分の手札にある「種族:ドラゴン」のユニット・カード1枚を自軍パーティの最前列に「召喚」し、同時にこれを装備したユニットに「イニシアチブ:-1」を与える。
illustrated by Naoko Kanazawa
黄金のコルセット
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:装備品
○ダイエット[常時]
これを装備したユニットを、「レベル:3」に変更する。
illustrated by Kohime Ohse
黄金のマトック
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
□掘り返す[普通]
自分の捨て山からアイテム・カード1枚を選んで、他のプレイヤーに確認させてから、自分の手札に戻す。
illustrated by Hiroyuki Ishida
黄金の鎧
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:装備品
○黄金の加護[常時]
これを装備したユニットを、「レベル:+1/攻撃力:+2/防御力:+2」する。
illustrated by Katsumi Aizaki
怪力の指輪
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
◎怪力[普通/対抗]
自分の手札2枚を破棄するごとに、これを装備したユニットを「攻撃力:+3」する。
illustrated by Toshihisa Tanaka
賢者の石
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
○大いなる魔力[常時]
これを装備したユニットのプレイヤーに効果。この「アイテム(装備品)」を破棄することで、ターン終了時まで「儀式スペル」を使用できる。
illustrated by Kunio Aoki
再生の腕輪
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
◎再生[普通/対抗]
自分の手札2枚を破棄するごとに、これを装備したユニットを「防御力:+3」する。
illustrated by Kyouko Tsuchiya
十尺棒
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
□転ばぬ先の・・・・・・[普通]
戦闘のおこなわれている本陣以外の地形を、自分の手札にある地形カードと交換する。もともと配置されていた地形カードは破棄する。こうして配置された地形は、戦闘終了後もそのまま残る。この特殊能力は、手札に地形カードがないときには使用できない。
illustrated by Ryou Sasaki
邪悪を打ち払う鎧
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□打ち払う[対抗:戦闘スペル限定]
「戦闘スペル」を使用したユニット1体に効果。対象ユニットに【津波:2Dして一番高い目】ダメージを与える。
○裁きの護り[常時]
これを装備したカードの左下のマークが「♠」のユニットは、「防御力:×2」される。
illustrated by Hitoshi Wakana+Ki
邪悪を憎む心臓
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□鼓動[普通/対抗]
自分の手札を2枚まで補充する。
◎裁きの光[普通/対抗]
ユニット1体に効果。手札7枚を破棄することで、対象ユニットに【電撃:7】ダメージを与えることができる。この効果は一度の戦闘で何回でも使用できる。この効果はカードの左下のマークが「♠」のユニットしか使用できない。
illustrated by Yuuji Kaida
邪悪を吹き飛ばす翼
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□舞い上がる[普通/対抗]
ユニット1体を、「進軍タイプ:歩行飛行」に、「進軍タイプ:飛行長距離飛行歩行」に変更する。
◎裁きの風[普通/対抗]
ユニット1体に効果。自分の手札1枚を破棄することで、対象ユニットに【竜巻:2】ダメージを与えられる。この効果は一度の戦闘で何回も使用できる。この効果はカードの左下のマークが「♠」のユニットしか使用できない。
illustrated by Masahisa Suzuki
邪悪を踏み砕く靴
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□踏み締める振動[普通]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「進軍タイプ:歩行」の場合、【地震:2D】ダメージを与える。
○裁きの響き[常時]
これを装備したカードの左下のマークが「♠」のユニットは、「レベル:8」に変更される。
illustrated by Kouji
シューティング・スター
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
タイプ:
○流星のごとく[常時]
これを装備したユニットを「進軍タイプ:飛行」に変更する。また、このアイテムを装備しているユニットは、「タイプ:」と表記されている消耗品を、一度の戦闘の間に何回でも使用できる。
illustrated by Yutaka Nanten
空飛ぶモップ
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
○長距離飛行[常時]
これを装備したユニットを「進軍タイプ:長距離飛行」に変更する。
illustrated by Kohime Ohse
太陽と月の六分儀
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
○迷走[進軍]
これを装備したユニットが存在する「本陣」に、隣接した地形(斜めを含む)以外から対戦相手パーティが進軍する場合、その対戦相手は手札すべてを破棄しなければならない。
illustrated by Akari Funato
時の冠
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
◎過激な時間[戦闘]
この「アイテム(装備品)」が存在する戦闘では、すべてのダイス目は「×2」になる。
illustrated by Toshihisa Tanaka
虹を受ける聖杯
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□元素付与[普通/対抗]
ユニット1体「属性:」のいずれかに変更する。
illustrated by Hiroyuki KatouKeisuke Gotou
白紙の地図
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
○浮かび上がる場所[進軍]
自軍のユニットは、戦場のどこからでもこれを装備したユニットの存在する地形へ進軍できる。
illustrated by C-Show
判決の小鎚
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□判決[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットの「攻撃力」を、「防御力」と同じ値に変更する。または、対象ユニットの「防御力」を、「攻撃力」と同じ値に変更する。
illustrated by Hiroyuki Ishida
不思議な卵
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□なにが生まれる?[普通]
この「アイテム(装備品)」を破棄することによって、自分の手札にあるユニット・カード1枚を、隊列の最前列に「召喚」する。
illustrated by Izumi Takemoto
ブラック・ライトニング
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:装備品
タイプ:
○稲妻のごとく[常時]
これを装備したユニットを「攻撃力:+1」する。また、このアイテムを装備しているユニットは、「タイプ:」と表記されている消耗品を、一度の戦闘の間に何回でも使用できる。
illustrated by Yutaka Nanten
蛇使いのドラム
アイテム 古代帝国の遺産 ★
分類:装備品
□奮起する蛇[普通/対抗]
ユニット1体に効果。対象ユニットが「種族:スネークリザード」の場合、「攻撃力:×2」または「防御力:×2」する。
illustrated by Rika Suzuki
星見の杖
アイテム 古代帝国の遺産 ◆
分類:装備品
□占星術[普通]
対戦相手の手札をランダムに2枚選んで、その対戦相手の山札に戻し、シャッフルする。
illustrated by Junko Taguchi
土竜の爪
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:装備品
○土竜移動[進軍]
これを装備したユニットと、同時に同じ地形から進軍するユニットは、戦場に存在する「地形:/代理地形/誰もいない地形」1つに進軍できる。
illustrated by Toshihisa Tanaka
リグレットの亀甲羅
アイテム 古代帝国の遺産 ▲
分類:装備品
◎とじこもり[戦闘]
これを装備したユニットのパーティが「後攻」になった場合、「アイテム:リグレットの亀甲羅」を装備している自軍ユニットは「防御力:×2」される。
illustrated by C-Show
路地裏
地形 古代帝国の遺産 ▲
リミット:3
「たしかこっちよ!」迫り来る追っ手に、あたしたちは無我夢中で角を曲がった。「・・・・・・たいした方向感覚だ」曲がった先の行き止まりで、ため息とともにボルカノは大剣を抜いた。
――ホーリィの手記
illustrated by Mikitamako
十字路にそびえる塔
地形 古代帝国の遺産 ▲
リミット:6
この地形は「地形:」であり、同時に「地形:ストーン・サークル」として扱われる。この地形を支配しているプレイヤーは、儀式スペルを使用できる。
illustrated by Mikitamako
夕暮れの街角
地形 古代帝国の遺産 ◆
リミット:6
この地形で戦闘が発生した場合、「進軍側のユニットすべてに「イニシアチブ:+1」を与える。
illustrated by Masahiro Satou
嵐の前の静けさ
地形 古代帝国の遺産 ◆
リミット:8
この地形には、「進軍タイプ:飛行長距離飛行」のユニットは存在できず、進軍できない。
illustrated by Masahiro Satou
工房
地形 古代帝国の遺産 ★
リミット:8
この地形で戦闘中に「使用」され、効果を発揮した「アイテム(消耗品)」は、捨て山ではなくそれぞれのプレイヤーの山札の一番上に戻る。
illustrated by Masahiro Satou

地形 古代帝国の遺産 ◆
リミット:9
この地形では、「レベル:3」以下のユニットを「即時召喚」することができる。この地形が戦場から破棄されるとき、このカードを手札に戻してもよい。
illustrated by Yutaka Nanten
花咲く旅路
地形 古代帝国の遺産 ★
リミット:10
この地形には、「レベル:3~5」のユニットしか進軍できず、存在できない。
illustrated by Masahiro Satou