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モンスター・コレクションTCG (6,965 枚)

カード種類「地形」 (447 枚)

画像モード
鋼の門
地形 モンスター・コレクション ★
リミット:*
この地形の「リミット」はユニット1体。この地形に存在するユニットは「レベル」がいくつでもよい。
illustrated by Ryou Nakamura
地上絵
地形 モンスター・コレクション ★
リミット:6
この地形とその上に存在するすべてのユニットは、あらゆる「儀式スペル」の対象にならず、その効果を受けない。
illustrated by Masahiro Satou
大きな大きな部屋
地形 モンスター・コレクション ★
リミット:8
この地形には、「レベル:4」以上のユニットしか進軍できず、存在できない。
illustrated by Naoko Kanazawa
雷が鳴る前に
地形 モンスター・コレクション ★
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、この地形の上のユニット1体を破棄することによって、対戦相手の使用しようとする1つの「儀式スペル」の効果を打ち消すことができる。
illustrated by Masahiro Satou
枯れた虹
地形 モンスター・コレクション ★
リミット:8
この地形には、1つの「属性」のユニットだけで構成されたパーティしか進軍できず、存在できない。1つのパーティに2つ以上の「属性」のユニットが存在した場合、そのパーティのすべてのユニットは、即座に破棄される。
illustrated by Hiroyuki KatouKeisuke Gotou
雲ひとつない空
地形 モンスター・コレクション ★
リミット:8
この地形を支配している「飛行」ユニットは、「長距離飛行」ができる。
illustrated by Masahiro Satou
木霊
地形 モンスター・コレクション ◆
リミット:8
この地形での戦闘は、すべてのダイス目が「×2」される。
illustrated by Masahiro Satou
白い息をはいて
地形 モンスター・コレクション ◆
リミット:8
この地形上に存在するすべてのユニットは「アイテム:X」を失う。「アイテム(装備品)」を装備しているユニットは、すべての「アイテム(装備品)」を破棄すること。
illustrated by Masahiro Satou
ストーン・サークル
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、「儀式スペル」を使用できる。
illustrated by Masahiro Satou
せせらぎの音
地形 モンスター・コレクション ▲
リミット:8
この地形には、これを配置したプレイヤーの「属性:」ユニットが、戦場のどこからでも進軍できる。
illustrated by Masahiro Satou
戦慄せまる日々
地形 モンスター・コレクション ★
リミット:8
この地形での戦闘は、「イニシアチブ決定タイミング」がなく、自動的に「同時攻撃タイミング」になる。
illustrated by Masahiro Satou
空を見上げて
地形 モンスター・コレクション ▲
リミット:8
この地形には、これを配置したプレイヤーの「属性:」ユニットが、戦場のどこからでも進軍できる。
illustrated by Masahiro Satou
大地のささやき
地形 モンスター・コレクション ▲
リミット:8
この地形には、これを配置したプレイヤーの「属性:」ユニットが、戦場のどこからでも進軍できる。
illustrated by Masahiro Satou
たちのぼる煙
地形 モンスター・コレクション ▲
リミット:8
この地形には、これを配置したプレイヤーの「属性:」ユニットが、戦場のどこからでも進軍できる。
illustrated by Masahiro Satou
小さな小さな部屋
地形 モンスター・コレクション ◆
リミット:8
この地形には、「レベル:2」以下のユニットしか進軍できず、存在できない。
illustrated by Naoko Kanazawa
遠く遠く
地形 モンスター・コレクション ◆
リミット:8
この地形は、戦場に存在する「まだ地形が配置されていない場所」か「誰もいない地形」ならば、どこにでも配置できる。また、普通に自軍の「支配地形」と入れ替えて配置することもできる。
illustrated by Sei Itou
吹き抜ける風
地形 モンスター・コレクション ◆
リミット:8
この地形は、すでに地形が配置されている場所ならば、どこでも強制的に入れ替えて配置できる。ただし、入れ替えでしか配置できず、本陣と入れ替えることはできない。
illustrated by Naoko Kanazawa
星も見えない夜
地形 モンスター・コレクション ◆
リミット:8
この地形上に存在するすべてのユニットは「スペル:X」を失う。
illustrated by Masahiro Satou
星を掴める距離
地形 モンスター・コレクション ♣
リミット:8
この地形を支配している「飛行/長距離飛行」ユニットは、どこへでも進軍できる。戦場に存在するすべての「飛行/長距離飛行」ユニットは、この地形に進軍できる。
illustrated by Masahiro Satou
魔法陣「油壷」
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「油壷」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
魔法陣「泉」
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
この地形には、「レベル:3」以下のユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「泉」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
魔法陣「大穴」
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「大穴」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
魔法陣「風車」
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「風車」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
魔法陣「湖」
地形 モンスター・コレクション ♣
リミット:8
この地形には、「レベル:6」以下のユニットを「普通召喚」できる。ただし、この魔法陣「湖」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
魔法陣「水瓶」
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「水瓶」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by C-Show

地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
このカードはデックに何枚でも組み込める。
illustrated by Toshihisa Tanaka

地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
このカードはデックに何枚でも組み込める。
illustrated by Naoko Kanazawa
昔からある場所
地形 モンスター・コレクション ▲
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットが進軍できず、存在できない。
illustrated by Masahiro Satou
妖精の輪
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、「手札上限枚数:+1枚」する。
illustrated by Mila Aizawa
眺めのいい丘
地形 モンスター・コレクション ●
リミット:10
「青い空を流れる、白い雲のように、すがすがしい気分ですな。明日は晴れるんでしょうか」この丘では誰もが三文詩人になれるらしい。
――ホーリィの手記
illustrated by Masahiro Satou
路地裏
地形 古代帝国の遺産 ▲
リミット:3
「たしかこっちよ!」迫り来る追っ手に、あたしたちは無我夢中で角を曲がった。「・・・・・・たいした方向感覚だ」曲がった先の行き止まりで、ため息とともにボルカノは大剣を抜いた。
――ホーリィの手記
illustrated by Mikitamako
十字路にそびえる塔
地形 古代帝国の遺産 ▲
リミット:6
この地形は「地形:」であり、同時に「地形:ストーン・サークル」として扱われる。この地形を支配しているプレイヤーは、儀式スペルを使用できる。
illustrated by Mikitamako
夕暮れの街角
地形 古代帝国の遺産 ◆
リミット:6
この地形で戦闘が発生した場合、「進軍側のユニットすべてに「イニシアチブ:+1」を与える。
illustrated by Masahiro Satou
嵐の前の静けさ
地形 古代帝国の遺産 ◆
リミット:8
この地形には、「進軍タイプ:飛行長距離飛行」のユニットは存在できず、進軍できない。
illustrated by Masahiro Satou
工房
地形 古代帝国の遺産 ★
リミット:8
この地形で戦闘中に「使用」され、効果を発揮した「アイテム(消耗品)」は、捨て山ではなくそれぞれのプレイヤーの山札の一番上に戻る。
illustrated by Masahiro Satou

地形 古代帝国の遺産 ◆
リミット:9
この地形では、「レベル:3」以下のユニットを「即時召喚」することができる。この地形が戦場から破棄されるとき、このカードを手札に戻してもよい。
illustrated by Yutaka Nanten
花咲く旅路
地形 古代帝国の遺産 ★
リミット:10
この地形には、「レベル:3~5」のユニットしか進軍できず、存在できない。
illustrated by Masahiro Satou
風と共に去りぬ
地形 魔道士の黙示録 ▲
リミット:6
この地形は、対戦相手が配置しようとしている地形を破棄して、そのかわりに配置することもできる。この効果は「儀式スペル」と「戦闘中の効果」で配置される地形に対しては使用できない。
illustrated by Tsukapon
巨人像
地形 魔道士の黙示録 ▲
リミット:6
この地形上にユニットが存在する場合、すべてのプレイヤーは「儀式スペル」を使用する前に自分の山札の1番上のカード1枚を破棄しなければならない。この地形が戦場に複数存在する場合でも、この効果は重複しない。
illustrated by Mikitamako
戦場に架ける橋
地形 魔道士の黙示録 ★
リミット:6
戦闘により「この地形への進軍を成功させたプレイヤー」か、戦闘により「この地形への対戦相手の進軍を失敗させたプレイヤー」は、その戦闘を行った対戦相手の手札2枚までを、ランダムに破棄することができる。
illustrated by Masahiro Satou
雪に願いを
地形 魔道士の黙示録 ◆
リミット:6
この地形を支配しているプレイヤーは、この地形上のユニット1体を破棄することで、現在カードを示し続けている「儀式スペル」1つの効果を打ち消すことができる。この効果はこの地形を支配しているプレイヤーの(進軍中を除く)メインフェイズにしか使用できない。
illustrated by Masahiro Satou
秘密の花園
地形 魔道士の黙示録 ◆
リミット:12
この地形にはパーティ1つにつきユニットが2体までしか存在できず、同じパーティ内のユニットは、同じレベルでなければならない。パーティ内のユニットのレベルが同じでなくなった場合、そのパーティのユニットすべてを破棄すること。
illustrated by Hitoshi Wakana+Ki
王都炎上
地形 空中庭園の降臨 ♣
リミット:*
デックに1枚制限。この地形は「リミット:0体」。この地形は自分の支配地形と入れ替えでしか配置できない。この地形を配置したとき、「本陣」以外の「この地形を配置したプレイヤー」の『自軍の地形』」は、その上のユニットごと、すべて破棄される。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
時の扉
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:*
この地形は「地形:大きな大きな部屋花咲く旅路」と入れ替えでしか配置できない。この地形には「レベル:3以上」のユニットしか存在できず、進軍できない。さらに、この地形には何レベルぶんでもユニットが存在できる。
illustrated by Kouji
どしゃぶりの雨
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:*
この地形は「リミッt:0体」。この地形は自分の支配地形と入れ替えでしか配置できない。この地形が配置されたとき、「本陣とこの地形」を除いた1つの地形に効果。対象の地形を「裏」向きにして「地形:代理地形」に変更することができる。
illustrated by Ryou Sasaki
春の息吹
地形 空中庭園の降臨 ♣
リミット:*
デックに1枚制限。この地形は「リミット:0体」、この地形は自分の支配地形と入れ替えでしか配置できない。この地形を配置したとき、すべての「代理地形」を「表」向きにする。「表」にされたカードが「地形カード」の場合、そのまま地形として配置され続ける。それ以外の場合は、ふたたびもとの「代理地形」に戻す。
illustrated by Mikitamako
秘密基地
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:*
このカードは地形として戦場に配置することができない。この地形は「リミット:0体」。自分の本陣が陥落したとき、その本陣がこのカードだったときに効果。自軍の支配地形の「代理地形」を1つ選び、それを新たな本陣として、そのままゲームを継続することができる。もともとの本陣は、「代理地形」に変更される。
illustrated by Toshihisa Tanaka
秘密通路
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:3
この地形カードは自軍本陣の後ろの場所にしか配置できず、存在できない。このカードを配置する際、通常の戦場の外に配置してもよい。この地形も戦場として扱われる。この地形は「儀式スペル」の効果の対象になrない。この地形が「地形:空中庭園・王の間」以外の地形と入れ替えられた場合、その地形は破棄される。
illustrated by Hikaru Tanaka
凱旋門
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:6
ゲームが勝利判定になったとき、この地形を配置したプレイヤーに効果。この地形の上に存在するユニットの数を、2倍に数えてもよい。
illustrated by Masahiro Satou
鏡の国
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:6
この地形に存在するすべてのユニットは、「イニシアチブ:±X」の「+」と「-」が逆転し、「攻撃力」と「防御力」が入れ替わる。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
神々の雷鎚・土台
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:6
この地形を配置したプレイヤーは、この地形が配置されたターンは、これ以降、他の地形を配置できない。
illustrated by Rulia046
しゃぼん玉
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:6
この地形を支配しているプレイヤーは、自分の第2手札調整フェイズが終了するとき、この地形の上にいるユニット1体を破棄して「1D」しなければならない。「1D」のダイス結果と同じレベルの戦場に存在するユニットは、すべて破棄される。この効果は重複しない。
illustrated by Ryou Sasaki
牢獄
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:6
この地形は、すでに配置されている、本陣以外の「リミット:6」の地形とならば、どこでも強制的に入れ替えて配置することができる。ただし、入れ替えでしか配置できない。この地形は代理地形では配置しなおすことができない。この地形に存在しているユニットは進軍できない。
illustrated by Yuuko Tsukishiro
カジノ
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:7
この地形へ戦闘が発生するような進軍をおこなったプレイヤーは、即時召喚タイミングの前に「2D」する(このダイス目は「アイテム/戦闘スペル/特殊能力」の効果を受けない)。この地形のリミットは、戦闘終了タイミングまでの間、そのダイス結果と同じ値に変更される。
カード原案:佐久間敬一
illustrated by Jun Suemi
足音
地形 空中庭園の降臨 ▲
リミット:8
「合流しなくてもいいのかね?」レヴィンが訊ねる。
「どこにいたってわかるわよ」あたしには確かに聞こえる。ボルカノの歩いてくる足音が。
――ホーリィの手記
illustrated by Hiroyuki KatouKeisuke Gotou
明日のために
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、自分のメインフェイズに、この地形を「裏」向きにして「地形:代理地形」に変更することで、この地形上のユニットと装備品を好きなだけ手札に戻すことができる。この効果は進軍中・儀式スペル使用中には使用できない。
illustrated by Michio Murakawa
生命の泉
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:8
このカードが「代理地形」として配置されていて、ほかの地形によって入れ替えられるときに、地形の入れ替えをを行ったプレイヤーに効果。対象プレイヤーは、自分の捨て山からユニット・カード1枚を選び、手札に戻してもよい。
illustrated by Akihiro Yamada
王家の紋章
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:8
この地形えは、「ユニット名」か「特殊能力名」に「」のいずれの文字もないユニットは、すべての「アイテム:X」と「スペル:X」を失う。
illustrated by Mitsuaki Sagiri
回廊をぬけて
地形 空中庭園の降臨 ▲
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、自分のメインフェイズの間に何度でも、この地形に十字隣接する本陣以外の地形を、自分の手札にある「地形:地下迷宮」と強制的に入れ替えて配置することができる。この地形を配置したプレイヤーは、この地形を配置したターンは、これ以降、他の地形を配置することができない。
illustrated by Sei Itou
神々の雷鎚・撃
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:8
この地形は「地形:神々の雷鎚・土台」と入れ替えでしか配置できない。この地形を支配しているプレイヤーは、自分のメインフェイズに、自分の手札2枚をランダムに破棄することで、本陣以外の戦場に存在するユニット1体に【電撃:2D】ダメージを与えることができる。この効果は、進軍中・地形配置中・儀式スペル使用中には使用できない。
illustrated by Rulia046
神々の雷鎚・乱
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:8
この地形は「地形:神々の雷鎚・土台」と入れ替えでしか配置できない。この地形を支配しているプレイヤーは、自分のメインフェイズに、自分の手札2枚をランダムに破棄することで、本陣以外のパーティ1つのユニットすべてに【電撃:2】ダメージを与えることができる。この効果は、進軍中・地形配置中・儀式スペル使用中には使用できない。
illustrated by Rulia046
恋はあせらず
地形 空中庭園の降臨 ▲
リミット:8
この地形では「同時攻撃タイミング」が存在せず、イニシアチブ結果が「同時攻撃タイミング」になった場合、その戦闘は終了する。
illustrated by Hideaki Hoba
鼓動
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:8
「地形:足音」からこの地形への進軍に成功したユニットすべては、もう一度進軍することができる。ただし、この効果で同じターン内に同じ地形で2度以上戦闘が起こるような進軍はできない。
illustrated by Hiroyuki KatouKeisuke Gotou
白いジャングル
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:8
この地形での戦闘で、「攻撃」以外で行動完了になったユニットは、戦闘終了タイミングに破棄される。
illustrated by Mikitamako
スラム街の星
地形 空中庭園の降臨 ▲
リミット:8
この地形にはカードの左下のマークが「★(色は問わない)」のユニットと装備品は存在できず、進軍できない。この地形の戦闘では、カードの左下のマークが「★(色は問わない)」のアイテム(消耗品)と戦闘スペルも使用できない。
illustrated by Kunihiko Tanaka
正義は勝つ
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:8
この地形の戦闘ではイニシアチブ決定のダイスを振らず、戦闘に参加しているプレイヤーの本陣を公開し、本陣カードがユニット・カードであった場合、そのレベルをダイス結果の代わりとして使う。本陣のカードがユニット・カード以外の場合、ダイス結果が「0」と考える。
illustrated by Mitsuaki Sagiri
底なし沼
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:8
このカードのプレイヤーは、手札にあるこのカードを対戦相手に内容を確認させてから、「裏」向きにして「地形:代理地形」として配置してもよい。この地形配置は通常の「代理地形」配置の回数として数える。このカードが「代理地形」として配置されていて、他の地形と入れ替えで破棄されるときに効果。このカードを破棄したプレイヤーは、新たに入れ替えようとした地形を、その上のユニットごと破棄しなければならない。
illustrated by Hiroyuki Ishida
チェックメイト
地形 空中庭園の降臨 ▲
リミット:8
この地形を配置したプレイヤーが戦場に「地形:チェックメイト」を2つ以上配置し、支配したときに効果。
「地形:チェックメイト」の間(斜めは不可)に配置されている本陣以外の地形は、その上のユニットごと破棄される。
illustrated by Hiroyuki Ishida
地下迷宮
地形 空中庭園の降臨 ▲
リミット:8 タイプ:
このカードはデックに何枚でも組み込める。
戦闘で対戦相手パーティを全滅させることでこの地形への進軍を成功させたプレイヤーは自分の捨て山からカードを1枚選び、自分の手札に戻すことができる。
illustrated by Tamaki Ishigaki
南天の夕焼け
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:8
この地形は自軍の支配地形の「代理地形」と入れ替えでしか配置できない。この地形の戦闘では進軍側パーティが「後攻」になった場合、すべてのユニットが行動完了になる。
illustrated by Masahiro Satou
北天の朝焼け
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:8
この地形は自軍の支配地形の「代理地形」と入れ替えでしか配置できない。この地形の戦闘では進軍側パーティが「先攻」になった場合、すべてのユニットは行動完了になる。
illustrated by Masahiro Satou
待合わせの噴水
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:8
この地形の戦闘では、すべてのプレイヤーは「即時召喚タイミング」に1体までしかユニットを召喚できない。
illustrated by Rika Suzuki
乾いた大地
地形 空中庭園の降臨 ◆
リミット:9
この地形での戦闘は、「即時召喚タイミング」が存在せず、「隊列変更タイミング」から始まる。
illustrated by Mikitamako
男道
地形 空中庭園の降臨 ▲
リミット:10
「地形:男道」が戦場に3つ以上配置され、すべての本陣を「地形:男道」だけを使って歩行で進軍できるようになったときに効果。
本陣と「地形:男道」以外のすべての地形は、戦場に存在できなくなり、その上のユニットごと破棄される。この効果は一文目の条件が満たされている限り続く。
illustrated by Katsuya Terada
空中庭園・王の間
地形 空中庭園の降臨 ★
リミット:10
この地形カードは「地形:秘密通路」と入れ替えでしか配置できない。この地形を支配しているユニットは、戦場に存在する対戦相手本陣を除いたどの地形にでも進軍できる。この地形は、「地形:秘密通路」と同様の効果も持つ。
illustrated by Hikaru Tanaka
バザール
地形 黄金樹の守護者 ★
リミット:6
この地形を支配しているプレイヤー、自分の「第1手札調整フェイズ」の最後に、この地形上に存在する「アイテム(装備品)」1つを破棄することで、手札を2枚まで補充できる。
illustrated by Shinnosuke Hino
黄金の城
地形 黄金樹の守護者 ▲
リミット:8
この地形には「種族:人間」のユニットが、戦場のどこからでも進軍できる。
illustrated by Mikitamako
雲路の果て
地形 黄金樹の守護者 ▲
リミット:8
この地形に十字隣接する地形に存在する「進軍タイプ:長距離飛行」のユニットは、この地形を飛び越えて進軍することができない。
illustrated by Masahiro Satou
地下墓地
地形 黄金樹の守護者 ★
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、自分の手札にある「種族:アンデッド」のユニット・カードを、自軍領土の「誰もいない地形」に普通召喚。
illustrated by Masahiro Satou
白夜の空
地形 黄金樹の守護者 ★
リミット:8
この地形に存在するすべてのユニットは、「アイテム:X/スペル:X」を失う。
illustrated by Masahiro Satou
捕虜交換所
地形 黄金樹の守護者 ◆
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、自分の「普通召喚フェイズ」の始めに、この地形に存在する「種族:人間」のユニット1体を破棄することで、自分の捨て山にある「種族:人間」のユニット・カード1枚を選び、この地形に普通召喚することができる。
illustrated by Masahiro Satou
魔術師の学舎
地形 黄金樹の守護者 ◆
リミット:8
この地形に存在するすべてのユニットは「スペル:*」を得る。
illustrated by Mikitamako
傭兵斡旋所
地形 黄金樹の守護者 ▲
リミット:8
この地形の戦闘では、「種族:人間」のユニット・カードを即時召喚することができる。
illustrated by Gouta Nanami
十字路にそびえる塔
地形 聖都の決闘者(カッシェ) ▲
リミット:6
この地形は「地形:」であり、同時に「地形:ストーン・サークル」として扱われる。この地形を支配しているプレイヤーは、儀式スペルを使用できる。
illustrated by Mikitamako
ストーン・サークル
地形 聖都の決闘者(カッシェ) ●
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、「儀式スペル」を使用できる。
illustrated by Masahiro Satou
たちのぼる煙
地形 聖都の決闘者(カッシェ) ▲
リミット:8
この地形には、これを配置したプレイヤーの「属性:」ユニットが、戦場のどこからでも進軍できる。
illustrated by Masahiro Satou
魔法陣「油壷」
地形 聖都の決闘者(カッシェ) ●
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「油壷」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
魔法陣「水瓶」
地形 聖都の決闘者(カッシェ) ●
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「水瓶」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by C-Show
雷が鳴る前に
地形 聖都の決闘者(リコル) ★
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、この地形の上のユニット1体を破棄することで、対戦相手の使用しようとする1つの「儀式スペル」の使用を打ち消すことができる。
illustrated by Masahiro Satou
大地のささやき
地形 聖都の決闘者(リコル) ▲
リミット:8
この地形には、これを配置したプレイヤーの「属性:」ユニットが、戦場のどこからでも進軍できる。
illustrated by Masahiro Satou
吹き抜ける風
地形 聖都の決闘者(リコル) ◆
リミット:8
この地形は、すでに地形が配置されている場所ならば、どこでも強制的に入れ替えて配置できる。ただし、入れ替えでしか配置できず、本陣と入れ替えることはできない。
illustrated by Naoko Kanazawa
魔法陣「泉」
地形 聖都の決闘者(リコル) ●
リミット:8
この地形には、「レベル:3」以下のユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「泉」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
魔法陣「風車」
地形 聖都の決闘者(リコル) ●
リミット:8
この地形には、「属性:」ユニットを「普通召喚」できる。ただしこの魔法陣「風車」が配置されたターンは、この効果を使用できない。
illustrated by Mikitamako
妖精の輪
地形 聖都の決闘者(リコル) ●
リミット:8
この地形を支配しているプレイヤーは、「手札上限枚数:+1枚」する。
illustrated by Mila Aizawa
秘密の花園
地形 聖都の決闘者(リコル) ◆
リミット:12
この地形にはパーティ1つにつきユニットが2体までしか存在できず、同じパーティ内のユニットは、同じレベルでなければならない。パーティ内のユニットのレベルが同じでなくなった場合、そのパーティのユニットすべてを破棄すること。
illustrated by Hitoshi Wakana+Ki
下水道
地形 太陽王の覚醒 ▲
リミット:6
このカードはデックに何枚でも組み込める。
この地形に存在するユニットが対象。対象ユニットは「儀式スペル」の効果で死亡しない。
illustrated by Mikitamako
木枯らしに吹かれて
地形 太陽王の覚醒 ★
リミット:6
この地形を支配していなければこの効果は使用できない。この地形を裏向きにして「代理地形」に変更することが代償。配置されようとしている地形カード1枚が対象。対象地形カードを配置される前に破棄する。
illustrated by Masahiro Satou
叫び声の響く森
地形 太陽王の覚醒 ★
リミット:6
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーはこの地形で戦闘を行う際、「戦闘スペル/消耗品」の使用を宣言できない。
illustrated by Mikitamako
太陽の祭壇
地形 太陽王の覚醒 ★
リミット:6
この地形の支配プレイヤーが対象。この地形上にカード名が「太陽のロザリオ」と「月のアミュレット」のカードが同時に存在している場合、対象プレイヤーは手札のユニット・カードをどこにでも「即時召喚」できるようになる。
illustrated by Masahiro Satou
満月の夜
地形 太陽王の覚醒 ◆
リミット:6
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、『使用条件:「ストーン・サークル」1つ以上支配』の儀式スペルを使用できる。
illustrated by Mitsuaki Sagiri
乙女の祈り
地形 太陽王の覚醒 ▲
リミット:8
このカードと地形1つが対象。対象地形が「本陣」以外で「リミット:6/10」の場合、対象地形を破棄し、同時にその場所へこのカードを配置する。このカードは通常どおりの地形配置をすることもできる。
illustrated by Mikitamako
真夏の夜の夢
地形 太陽王の覚醒 ★
リミット:8
この地形の支配プレイヤーの「普通召喚フェイズ」にしか、この効果は使用できない。この地形を裏向きにして「代理地形」に変更することが代償。この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは自分の捨て山のユニット・カード1枚を選んで、この地形に普通召喚できる。
illustrated by Masae Hashimoto
打ち寄せる波
地形 太陽王の覚醒 ◆
リミット:10
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、自軍の「属性:」ユニットを、この地形に進軍させることができる。
illustrated by Masahiro Satou
踏みしめる音
地形 太陽王の覚醒 ◆
リミット:10
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、自軍の「属性:」ユニットを、この地形に進軍させることができる。
illustrated by Masahiro Satou
耳をすませば
地形 太陽王の覚醒 ◆
リミット:10
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、自軍の「属性:」ユニットを、この地形に進軍させることができる。
illustrated by Ryoyou KatouKeisuke Gotou
燃えあがる炎
地形 太陽王の覚醒 ◆
リミット:10
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、自軍の「属性:」ユニットを、この地形に進軍させることができる。
illustrated by Hikaru Tanaka
路地裏
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:3
「アレックス!そっちは行き止まりです。」
「ええんや、シルク。ここでのワイは、天下無敵や!おいでませ、我等が筋肉兄弟!!」
――シルクの手記
illustrated by Ryou Nakamura
トンネル
地形 モンスター・コレクション2 ★
リミット:5
このカードのプレイヤーが対象。対象プレイヤーはこのカードを、すでに配置されている本陣以外の「自軍配置地形」と入れ替えて配置することができる。
illustrated by Yuuya Kobayashi
枯れた虹
地形 モンスター・コレクション2 ★
リミット:8
この地形に存在するすべてのパーティと、すべてのプレイヤーが対象。対象パーティは、2つ以上の「属性」で構成されている場合、破棄される。対象プレイヤーは、この地形へ、対象パーティが2つ以上の「属性」になるような進軍と召喚を試みることができない。
illustrated by Ryoyou KatouKeisuke Gotou
寒気
地形 モンスター・コレクション2 ◆
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは「第1手札調整フェイズ」がなくなる。
illustrated by Mila Aizawa
坂の上の雲
地形 モンスター・コレクション2 ◆
リミット:8
この地形に存在するすべてのユニットが対象。対象ユニットは、「飛行」の進軍範囲に進軍できる。
この効果は、この地形が配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Ryoyou KatouKeisuke Gotou
ストーン・サークル
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
「儀式呪文を使うのには、必ずストーンサークルが必要なのね」
「そうですな。ごくまれに、エコー殿のような例外もいますが」
「カオス!あの女の話はしないで!」
――ミルクの手記
illustrated by Masahiro Satou
遠く遠く
地形 モンスター・コレクション2 ◆
リミット:8
このカードのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、このカードを戦場に存在する本陣以外の「空き地」か「誰もいない地形」に配置できる。
このカードは通常の方法でも配置できる。
illustrated by Naoko Kanazawa
避雷針
地形 モンスター・コレクション2 ▲
リミット:8
この地形が支配されているとき、すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーが使用する儀式スペルに、「手札2枚を破棄すること」を代償として追加する。この効果は重複しない。
illustrated by Masahiro Satou
吹き抜ける風
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
このカードのプレイヤーが対象。対象プレイヤーはこのカードを、すでに配置されている本陣以外の地形と入れ替えて配置することができる。
この配置方法以外では、このカードは配置できない。
illustrated by Naoko Kanazawa
魔法陣「渦」
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札の「レベル:3~5」のユニット・カードをこの地形に普通召喚できる。
この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Masahiro Satou
魔法陣「陽炎」
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札の「属性:」のユニット・カードをこの地形に普通召喚できる。
この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
魔法陣「洪水」
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札の「属性:」のユニット・カードをこの地形に普通召喚できる。
この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Tsukapon
魔法陣「地割」
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札の「属性:」のユニット・カードをこの地形に普通召喚できる。
この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Tamaki Ishigaki
魔法陣「旋風」
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札の「属性:」のユニット・カードをこの地形に普通召喚できる。
この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa

地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8 タイプ:
このカードは、デックに何枚でも組み込める。
illustrated by Tamaki Ishigaki
妖精の輪
地形 モンスター・コレクション2 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤー対象。対象プレイヤーを「手札上限枚数:+1枚」する。
illustrated by Mila Aizawa

地形 モンスター・コレクション2 ◆
リミット:9
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーがこの地形で戦闘するとき、「レベル:3」のユニット・カードを即時召喚。
この地形を配置したプレイヤーは、この地形が破棄されるとき、手札に戻すことができる。
illustrated by Yuuya Kobayashi
本陣
地形 モンスター・コレクション2 ★
リミット:10
デック1枚制限。このカードは代理地形と入れ替えでしか配置できない。このカードのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、この地形も「自軍本陣」として扱わなければならない。この地形は「本陣」のすべての効果を持つ(この地形は配置しなおせない)。
illustrated by Ryou Nakamura
竜たちのとおり道
地形 モンスター・コレクション2 ▲
リミット:12 タイプ:
「でっかい道ですねぇ」
「ここならば貴女の世界蛇でも問題ありますまい」
――ミルクの手記
illustrated by Hiroyuki Nishimura
鋼の門
地形 モンスター・コレクション2 ★
リミット:99
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、この地形にユニット1体しか存在させることができず、ユニット1体しか進軍させることができない。
illustrated by Kunio Aoki
稲光
地形 灼熱の百年戦争 ▲
リミット:8
この地形の支配プレイヤーと、その敵軍プレイヤーが対象。敵軍プレイヤーが儀式スペルを使用し、効果を発揮した場合、この地形のプレイヤーは手札を2枚まで補充できる。この効果は重複する。
illustrated by Masahiro Satou
風立ちぬ
地形 灼熱の百年戦争 ◆
リミット:8
この効果はこのカードが手札にあるときにしか使用できない。プレイヤー1人が対象。対象プレイヤーが通常の地形配置で配置しようとした地形カードを破棄し、かわりにこのカードを配置する。このカードはこの効果を使用しなければ配置できない。
illustrated by Masahiro Satou
チェックメイト
地形 灼熱の百年戦争 ▲
リミット:8
すべての地形が対象。「地形:チェックメイト」を1人のプレイヤーが2つ以上支配したとき、その間(斜めは含まない)に存在する、本陣を除くすべての地形を、その上のユニットごと破棄する。
illustrated by Mitsuaki Sagiri
地下墓地
地形 灼熱の百年戦争 ★
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、自軍領土の誰もいない地形に「種族:アンデッド」のユニット・カードを普通召喚できる。
illustrated by Masahiro Satou
魔神召喚砲・壱式
地形 灼熱の百年戦争 ▲
リミット:8 タイプ:砲台
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは「タイプ:」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。対象プレイヤーは、この地形を配置したターンは、これ以降、儀式スペルを使用できない。対象プレイヤーがこの地形の効果で「タイプ:」の儀式スペルを使用する場合、その対象ユニットまたは対象地形は、この地形の「縦ライン」に存在しなければならない。
illustrated by Hiroyuki Ishida
魔神召喚砲・土台
地形 灼熱の百年戦争 ◆
リミット:8
この地形の配置プレイヤーが対象。対象プレイヤーがこの地形を配置した場合、捨て山にある「タイプ:砲台」のカード1枚を選び、すべてのプレイヤーに公開してから、山札の一番上に戻すことができる。
illustrated by Hiroyuki Ishida
魔神召喚砲・弐式
地形 灼熱の百年戦争 ▲
リミット:8 タイプ:砲台
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは「タイプ:」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。対象プレイヤーは、この地形を配置したターンは、これ以降、儀式スペルを使用できない。対象プレイヤーがこの地形の効果で「タイプ:」の儀式スペルを使用する場合、その対象ユニットまたは対象地形は、この地形の「横ライン」に存在しなければならない。
illustrated by Hiroyuki Ishida
昔からある場所
地形 灼熱の百年戦争 ◆
リミット:8
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、この地形へ「属性:」のユニット・カードを「進軍/存在/召喚」させることができない。
illustrated by Masahiro Satou
魔力の泉
地形 魔法帝国の興亡 ●
リミット:5
この地形の支配プレイヤーが対象。この地形をユニット1体で支配している場合、対象プレイヤーを「手札上限枚数:+1枚」する。
illustrated by Masahiro Satou
黄金郷
地形 魔法帝国の興亡 ▲
リミット:6
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは普通召喚フェイズに、捨て山にある「タイプ:黄金」のアイテム・カード(装備品)を、この地形に存在しているユニットに装備させることができる。
illustrated by Ryoyou Katou
工房
地形 魔法帝国の興亡 ★
リミット:8
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーがこの地形でユニットに使用させ、効果を発揮した消耗品は、それぞれのプレイヤーの山札の一番上に戻る。効果を打ち消された消耗品にはこの効果は発揮されず、破棄される。
illustrated by Masahiro Satou
失楽園
地形 魔法帝国の興亡 ◆
リミット:8
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーの「種族:デーモン」の自軍ユニットは、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Tomokazu Hara
ストーン・サークル
地形 魔法帝国の興亡 ●
リミット:8
「あたしが魔王を産むですって!」
あまりにも唐突なセトの一言に、あたしは力のすべてを解放した。周囲のストーン・サークルがアヌビスごと吹き飛ぶ。
――ミルクの手記
illustrated by Mila Aizawa
なごり雪
地形 魔法帝国の興亡 ▲
リミット:8
この効果はこの地形の支配プレイヤーにしか使用できない。この地形のユニット1体を破棄することが代償。プレイヤー1人が対象。対象プレイヤーのスロットにあるカード1枚を破棄する。この効果はメインフェイズの1つの行動として扱う。
illustrated by Poporucha
避雷針
地形 魔法帝国の興亡 ▲
リミット:8
すべてのプレイヤーが対象。この地形が支配されているとき、対象プレイヤーが儀式スペルを使用する場合、追加の代償として手札2枚を破棄する。この効果は重複しない。
illustrated by Kouki Saitou
吹き抜ける風
地形 魔法帝国の興亡 ●
リミット:8
このカードが手札にある場合にしか、この効果は使用できない。地形1つがあ対象。対象地形が本陣以外の場合、対象地形を破棄し、このカードを入れ替えて配置できる。このカードは空き地に配置することができない。
illustrated by Naoko Kanazawa
魔法陣「滝」
地形 魔法帝国の興亡 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、この地形に「レベル:奇数」のユニット・カードを普通召喚できる。この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Hitoshi Wakana+Ki
ミステリー・サークル
地形 魔法帝国の興亡 ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーを「自軍スロット数:+1」する。
illustrated by Toshihisa Tanaka
戻れない道
地形 魔法帝国の興亡 ▲
リミット:8 タイプ:
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、この地形が配置されている場所に、代理地形の配置を宣言できない。
illustrated by Tamaki Ishigaki

地形 魔法帝国の興亡 ◆
リミット:9
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーはこの地形に「レベル:3」のユニット・カードを即時召喚できる。この地形を配置したプレイヤーは、この地形が破棄されるとき、手札に戻すことができる。
illustrated by Ryo Nakamura
世界樹の森
地形 魔法帝国の興亡 ●
リミット:10
このカードはデックに何枚でも組み込める。
illustrated by Ittoku
ゴーレム製造所
地形 魔法帝国の興亡 ★
リミット:11
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札にある「種族:神性生物魔法生物錬金生物」のユニット・カードを、この地形に普通召喚できる。この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Masahiro Satou
天体観測所
地形 冥界の六皇子 ★
リミット:6 タイプ:遺跡
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札にある「タイプ:星座」で「スロット待機」の儀式スペル・カードを、「スロット待機」という記述がないものとして使用できる。
この効果は、この地形が配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Poporucha
万里の回廊
地形 冥界の六皇子 ★
リミット:6 タイプ:遺跡
この地形に存在するすべてのユニットが対象。対象ユニットは、「タイプ:遺跡」の地形も進軍範囲になる。
illustrated by Naoko Kanazawa
七年坂
地形 冥界の六皇子 ▲
リミット:7
「この坂は、七年の歳月をかけて作られたらしいですよ」
「ふーん、七年殺しやったら知ってるんやけどなあ。っていうか得意技やし」
――シルクの手記
illustrated by Hiroyuki Ishida
坑道
地形 冥界の六皇子 ◆
リミット:8 タイプ:遺跡
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーはこの地形に隣接する本陣を除く敵軍支配地形1つを選んで破棄し、手札の「タイプ:遺跡」の地形カードを入れ替えて配置できる。
illustrated by Hiroyuki Ishida
正義は勝つ
地形 冥界の六皇子 ◆
リミット:8
この地形で戦闘するすべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーはイニシアチブ決定のダイスを振らずに自軍本陣1つを選び、公開する。公開したカードがユニット・カードの場合、そのレベルをイニシアチブ決定のダイス目として扱う。ユニット・カード以外の場合、イニシアチブ決定のダイス目を「0」として扱う。
illustrated by Rika Suzuki
百岐路の迷宮
地形 冥界の六皇子 ▲
リミット:8 タイプ:遺跡
「迷ったら最後やさかいな。こうやってパンくずで・・・・・・なにやってんねん、オマエ」
「オウ、アレックス。心の友よ。ゴミはくずかごに捨てましょうネ!」
――シルクの手記
illustrated by C-Show
大海原
地形 冥界の六皇子 ◆
リミット:10
このカードが手札にある場合にしか、この効果は使用できない。地形1つが対象。対象地形が代理地形の場合、対象地形を破棄し、このカードを入れ替えて配置できる。
illustrated by Euclid
巨石神殿
地形 冥界の六皇子 ▲
リミット:10 タイプ:遺跡
「巨人が造ったという遺跡ですね」
「オマエの妹はこの中か」
――シルクの手記
illustrated by Masahiro Satou
空中トンネル
地形 冥界の六皇子 ★
リミット:10
このカードが手札にある場合にしか、この効果は使用できない。地形1つが対象。対象地形が本陣を除く自軍配置地形の場合、対象地形を破棄し、このカードを入れ替えて配置できる。
illustrated by Toshihisa Tanaka
サピの箱庭
地形 冥界の六皇子 ◆
リミット:12 タイプ:遺跡
この地形の配置プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、自軍ターンに、この地形を裏向きにして代理地形に変更できる。この効果はメインフェイズの1つの行動として扱う。
illustrated by Tsukapon
風の谷の三角塔
地形 六王国の戦火 ●
ブロック:六王国
リミット:6 タイプ:三角塔
「古の魔法技術の結晶か。高く売れそうじゃない」
――ニナの領収書
illustrated by Karita Takanashi
鋒矢の陣
地形 六王国の戦火 ◆
ブロック:六王国
リミット:6 タイプ:陣形
使用条件:「自軍領土:②」、または「敵軍領土:②」にしか配置できない。
自軍プレイヤーが対象。対象は、手札にあるこのカードを、本陣以外の「敵軍支配地形」に配置できる。
illustrated by Izumi Takemoto
橋頭堡
地形 六王国の戦火 ◆
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:攻城兵器
この効果は配置されたターンには使用できない。この地形の支配プレイヤーが対象。対象は手札にある「タイプ:X」のユニット・カードを、この地形に「普通召喚」できる。
illustrated by Makoto Sajima
魚鱗の陣
地形 六王国の戦火 ◆
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:陣形
使用条件:「敵軍領土:①/③」にしか配置できない。「空き地」への配置禁止
自軍プレイヤーとすべての自軍ユニットが対象。対象プレイヤーは手札にあるこのカードを、本陣以外の「敵軍支配地形」にも配置できる。対象ユニットが「歩行」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Izumi Takemoto
長蛇の陣
地形 六王国の戦火 ◆
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:陣形
使用条件:自軍領土にしか配置できない
この効果は配置されたターンには使用できない。この地形の支配ユニットが対象。対象は「敵軍領土:④/⑥」も進軍範囲になる。
illustrated by Izumi Takemoto
ひとつ屋根の下
地形 六王国の戦火 ★
ブロック:六王国
リミット:8
すべてのプレイヤーが対象。対象はこの地形に自軍パーティを3体以上にする「進軍/召喚」を宣言できず、この地形に自軍ユニットを3体以上存在させることができない。
illustrated by Ryou Nakamura
深き森の三角塔
地形 六王国の戦火 ▲
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:三角塔
「エルフまでこんなものを・・・・・・」
森の中に、その塔はそびえていた
――アーヴィン英雄伝
illustrated by Numato Tsuda
包囲陣
地形 六王国の戦火 ▲
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:陣形
このカードはデックに何枚でも組み込める。
illustrated by Izumi Takemoto
方円の陣
地形 六王国の戦火
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:陣形
使用条件:自軍領土にしか配置できない
この地形の支配ユニットが対象。対象は「戦闘スペル/儀式スペル」の効果で死亡しない。
illustrated by Izumi Takemoto
乾いた大地
地形 六王国の戦火 ◆
ブロック:六王国
リミット:9
すべてのプレイヤーが対象。対象がこの地形で戦闘をおこなう場合、「即時召喚タイミング」を省略する。
illustrated by Hiroyuki Ishida
城壁破壊鎚
地形 六王国の戦火 ◆
ブロック:六王国
リミット:10 タイプ:攻城兵器
すべてのユニットが対象。対象が「タイプ:X」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Ryou Nakamura
魔法帝国の遺産
地形 六王国の戦火 ●
ブロック:六王国
リミット:10
この地形が対象。対象に「タイプ:X」のユニットが1体以上存在する場合、対象に「タイプ:三角塔」を与える。
illustrated by Tomohiro Misaki
攻城塔天車
地形 竜皇の凱歌 ▲
ブロック:六王国
リミット:6 タイプ:攻城兵器
すべてのユニットが対象。対象が「タイプ:X」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Numato Tsuda
司令塔
地形 竜皇の凱歌 ◆
ブロック:六王国
リミット:6 タイプ:攻城兵器
この地形の支配プレイヤーが対象。対象は、手札にある「タイプ:攻城兵器」の地形カードを、本陣を除く敵軍支配地形にも配置できる。
illustrated by Masahiro Satou
衡厄の陣
地形 竜皇の凱歌 ◆
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:陣形
使用条件:「自軍領土:①/②/③」にしか配置できない
すべてのプレイヤーが対象。対象が、この地形の支配プレイヤーではない場合、この地形の存在する地形へ、「通常の地形配置」を宣言できない。
illustrated by Izumi Takemoto
迷彩の三角塔
地形 竜皇の凱歌 ▲
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:三角塔
使用条件:「自軍領土:②」または「敵軍領土:②」にしか配置できない
すべてのプレイヤーが対象。対象は、この地形の支配プレイヤーではない場合、この地形の存在する地形へ、「通常の地形配置」を宣言できない。
illustrated by Takashi Konno
偃月の陣
地形 竜皇の凱歌 ◆
ブロック:六王国
リミット:10 タイプ:陣形
この効果はこのカードが手札にあるときにしか使用できない。敵軍プレイヤー1人が対象。対象が「通常の地形配置」で配置しようとした地形カードが「タイプ:攻城兵器陣形」の場合、その地形カードを破棄し、かわりにこのカードを配置できる。
illustrated by Izumi Takemoto
砂漠連合城砦
地形 竜皇の凱歌 ◆
ブロック:六王国
リミット:10
この地形の支配プレイヤーが対象。対象は手札にある「タイプ:ウィンフィーナオルクスガリュウ」のユニット・カードを、この地形に「普通召喚/即時召喚」できる。この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Masahiro Satou
対立の森
地形 竜皇の凱歌 ◆
ブロック:六王国
リミット:10
この地形の支配プレイヤーが対象。この地形に「タイプ:ベルウッドティタニア」のユニットが存在する場合、対象は「手札上限枚数:+1枚」される。
illustrated by Youichi Yuuki
カエルの楽園
地形 時間獣の封印 ★
リミット:6
この地形の支配プレイヤーが対象。対象を「手札上限枚数:+X枚」する。「X」はこの地形に存在する「ユニット名:フロッガー・ベイビー」の数である。
illustrated by Izumi Takemoto
ある日どこかで
地形 時間獣の封印 ▲
リミット:8 タイプ:時の狭間
自軍プレイヤーが対象。対象はこのカードが捨て山にある場合、このカードを戦場の空き地に配置できる。この効果はメインフェイズのひとつの行動として扱う。対象はこの地形カードをこの効果でしか戦場に配置できない。
illustrated by Takao Otokita
魔神召喚砲・零式
地形 時間獣の封印 ▲
リミット:8 タイプ:砲台
この地形の支配プレイヤーが対象。対象は「タイプ:」の儀式スペルを使用しても、儀式スペルの使用回数に数えられない。この効果で「タイプ:」の儀式スペルを使用する場合、その儀式スペルの対象ユニットまたは対象地形は、この地形に隣接する地形に存在しなければならない。
illustrated by Tomohiro Misaki
夢のような悪夢
地形 時間獣の封印 ▲
ブロック:六王国
リミット:8 タイプ:時の狭間
この地形の支配プレイヤーが対象。対象はこの地形に「種族:時間獣」のユニットが存在する場合、「手札上限枚数:+1」される。
illustrated by Euclid
抜け道
地形 時間獣の封印 ▲
リミット:9 タイプ:
自軍プレイヤーと地形1つが対象。対象地形が代理地形で、このカードが手札にある場合、対象プレイヤーは対象地形を破棄し、このカードを入れ替えで配置できる。
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、この地形に手札にある「レベル:3」のユニット・カードを即時召喚できる。
illustrated by Ryu-i-so
魔道門「七罪」
地形 新聖紀の胎動 ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:7 タイプ:魔道門
この地形の支配プレイヤーが対象。この地形に対象の自軍ユニットが2体以上で合計「レベル:7」存在している場合、対象を「手札上限枚数:+2」する。
illustrated by Karita Takanashi
スタンディング・ストーン
地形 新聖紀の胎動 ▲
ブロック:聖エルド伝
リミット:8
このカードはデックに何枚でも組み込める。
illustrated by Numato Tsuda
氷壁
地形 新聖紀の胎動 ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:8
自軍プレイヤーが対象。対象は戦場に「地形:氷壁」が1つ以上存在する場合、手札にあるこのカードを戦場に配置できない。
illustrated by Numato Tsuda
魔道門「八卦」
地形 新聖紀の胎動 ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:8 タイプ:魔道門
この地形の支配プレイヤーの、すべての自軍ユニットが対象。対象は「タイプ:魔道門」の地形も進軍範囲になる。
illustrated by Karita Takanashi
魔道門「九龍」
地形 新聖紀の胎動 ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:9 タイプ:魔道門
自軍プレイヤーが対象。対象は手札にあるこのカードを、代理地形と入れ替えて配置することができる。
illustrated by Karita Takanashi
魔道門「十戒」
地形 新聖紀の胎動 ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:10 タイプ:魔道門
この地形の支配プレイヤーが対象。「属性:この地形に存在する自軍ユニットと同じ属性」のユニット・カードをこの地形に「普通召喚/即時召喚」できる。この効果はこの地形が配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Karita Takanashi
想い出の街角
地形 聖王の刻印(ブースター) ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:8
すべてのプレイヤーが対象。対象は自軍本陣に存在するユニットを進軍させるとき、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Ryu-i-so
静かな湖畔
地形 聖王の刻印(ブースター) ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:8 タイプ:聖域
手札にあるこのカードは代償にできない
使用条件:自軍スロットに「タイプ:聖歌」が2つ以上存在
この地形の支配プレイヤーが対象。対象を「手札上限枚数:+2」する。
illustrated by Numato Tsuda
月下のクレーター
地形 聖王の刻印(ブースター) ▲
ブロック:聖エルド伝
リミット:9
この地形のプレイヤーが対象。対象は手札にある「人間ライカンスロープ」のユニット・カードを、この地形に「普通召喚」できる。この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Numato Tsuda
遥かなる回廊
地形 聖王の刻印(ブースター) ◆
ブロック:聖エルド伝
リミット:10 タイプ:聖域
手札にあるこのカードは代償にできない
使用条件:自軍スロットに「タイプ:聖域」が1つ以上存在
この地形の支配プレイヤーが対象。対象は手札にあるユニット・カードをこの地形に「普通召喚」できる。この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Takashi Kon-no
雷雲を祓う丘
地形 聖王の刻印(ブースター) ▲
ブロック:聖エルド伝
リミット:10
使用される儀式スペル1つとこの地形が対象。対象地形を裏返して代理地形に変更する。その後、対象儀式スペルを破棄する。
illustrated by Masahiro Satou
未踏の大地
地形 聖王の刻印(ブースター) ★
ブロック:聖エルド伝
リミット:30 タイプ:聖域
手札にあるこのカードは代償にできない
使用条件:自軍スロットに「タイプ:聖域」が3つ以上存在
自軍プレイヤーに効果。対象は手札にあるこのカードを、本陣を除く敵軍支配地形に配置することができる。
illustrated by Numato Tsuda
ストーン・サークル
地形 ビギナーズ・セット(ファイア・ドラゴン) ●
リミット:8
「儀式呪文を使うのには、必ずストーンサークルが必要なのね」
「そうですな。ごくまれに、エコー殿のような例外もいますが」
「カオス!あの女の話はしないで!」
――ミルクの手記
illustrated by Masahiro Satou
魔法陣「陽炎」
地形 ビギナーズ・セット(ファイア・ドラゴン) ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札の「属性:」のユニット・カードをこの地形に普通召喚できる。
この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
妖精の輪
地形 ビギナーズ・セット(ファイア・ドラゴン) ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤー対象。対象プレイヤーを「手札上限枚数:+1枚」する。
illustrated by Mila Aizawa
燃えあがる炎
地形 ビギナーズ・セット(ファイア・ドラゴン) ◆
リミット:10
すべてのプレイヤーが対象。対象プレイヤーは、自軍の「属性:」ユニットを、この地形に進軍させることができる。
illustrated by Hikaru Tanaka
坂の上の雲
地形 ビギナーズ・セット(花園の歌姫) ◆
リミット:8
この地形に存在するすべてのユニットが対象。対象ユニットは、「飛行」の進軍範囲に進軍できる。
この効果は、この地形が配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Ryoyou KatouKeisuke Gotou
吹き抜ける風
地形 ビギナーズ・セット(花園の歌姫) ●
リミット:8
このカードのプレイヤーが対象。対象プレイヤーはこのカードを、すでに配置されている本陣以外の地形と入れ替えて配置することができる。
この配置方法以外では、このカードは配置できない。
illustrated by Naoko Kanazawa
魔法陣「渦」
地形 ビギナーズ・セット(花園の歌姫) ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤーが対象。対象プレイヤーは、手札の「レベル:3~5」のユニット・カードをこの地形に普通召喚できる。
この効果は配置されたターンには発揮されない。
illustrated by Masahiro Satou
妖精の輪
地形 ビギナーズ・セット(花園の歌姫) ●
リミット:8
この地形の支配プレイヤー対象。対象プレイヤーを「手札上限枚数:+1枚」する。
illustrated by Mila Aizawa
MA1-147 トンネル
地形 神霊獣の咆哮 ★
リミット:5
◇トンネル
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍支配地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
illustrated by Yuuya Kobayashi
MA1-148 遠く遠く
地形 神霊獣の咆哮 ◆
リミット:8
◇遠く遠く
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「空き地」に配置できる。
◇離れていても
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「誰もいない地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
illustrated by Sei Itou
MA1-149 白夜の空
地形 神霊獣の咆哮 ★
リミット:8
○白夜の空
〈対象:ユニットすべて〉この地形に存在する対象は、すべての「アイテム:x&スペル:x」を失う。
illustrated by Masahiro Satou
MA1-150 吹き抜ける風
地形 神霊獣の咆哮 ▲
リミット:8
◇吹き抜ける風
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
illustrated by Naoko Kanazawa
MA1-151 妖精の輪
地形 神霊獣の咆哮 ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by Mila Aizawa
MA1-152 燃えあがる炎
地形 神霊獣の咆哮 ◆
リミット:10
◇わきたつ元素
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」かつ「誰もいない地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○燃えあがる炎
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Hikaru Tanaka
MA1-153 打ちよせる波
地形 神霊獣の咆哮 ◆
リミット:10
◇わきたつ元素
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」かつ「誰もいない地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○打ちよせる波
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Masahiro Satou
MA1-154 踏みしめる音
地形 神霊獣の咆哮 ◆
リミット:10
◇わきたつ元素
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」かつ「誰もいない地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○踏みしめる音
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Masahiro Satou
MA1-155 耳をすませば
地形 神霊獣の咆哮 ◆
リミット:10
◇わきたつ元素
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」かつ「誰もいない地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○耳をすませば
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by Ryoyou KatouKeisuke Gotou
MA1-156 鋼の門
地形 神霊獣の咆哮 ★
リミット:99
○鋼の門
〈対象:この地形〉対象のリミットに「ユニットが1体であること」を追加する。
illustrated by Kunio Aoki
MA2-148 精霊王の神殿
地形 千年皇国の栄光 ▲
リミット:8
枚数制限:このカードはデックに6枚まで組み込める。
○精霊王の神殿
〈対象:自軍プレイヤー〉対象が敵軍領土で「地形名:精霊王の神殿」4つ以上を「自軍支配地形」にしている場合、対象は敵軍本陣を陥落して勝利したことになる。
illustrated by Tohru Yoshii
MA2-149 地下墓地
地形 千年皇国の栄光 ★
リミット:8
○地下墓地
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、対象は「自軍領土」の「誰もいない地形」に手札にある「種族:アンデッド」のユニットカードを普通召喚できる。
illustrated by Masahiro Satou
MA2-150 永い時の狭間
地形 千年皇国の栄光 ★
リミット:9
○永い時の狭間
〈対象:ユニットすべて〉対象が「レベル:3以下」の場合、常備能力をすべて失う。
illustrated by Numato Tsuda
MA2-151 魔法陣「陽炎」
地形 千年皇国の栄光 ▲
リミット:8
○魔法陣「陽炎」
〈対象:プレイヤー1人〉この効果は、この地形が配置されたターンには発揮されない。対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、対象はこの地形を手札にある「属性:」のユニットカードを普通召喚できる。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
MA2-152 魔法陣「旋風」
地形 千年皇国の栄光 ▲
リミット:8
○魔法陣「旋風」
〈対象:プレイヤー1人〉この効果は、この地形が配置されたターンには発揮されない。対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、対象はこの地形を手札にある「属性:」のユニットカードを普通召喚できる。
illustrated by Jun-ichi Fujikawa
MA2-153 
地形 千年皇国の栄光 ▲
リミット:8 タイプ:
それは時の揺らめく空間。いくつもの道が別れ、いくつもの道が絡み合う場所。
「あっちのあたしは幸せそうね。ほら、双子の赤ん坊を抱いてる・・・・・・」
――ホーリィの手記
illustrated by Tamaki Ishigaki
MA2-154 野性の王国
地形 千年皇国の栄光 ★
リミット:8
◇野性の縄張り
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○野性の王国[戦闘]
〈対象:プレイヤーすべて〉対象は「アイテム:x or スペル:x」を持つユニットカードを即時召喚できない。
illustrated by Hikaru Tanaka
MA2-155 大海原
地形 千年皇国の栄光 ◆
リミット:10
◇大海原
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
illustrated by Euclid
MA2-156 ゴーレム製造所
地形 千年皇国の栄光 ★
リミット:11
○ゴーレム製造所
〈対象:プレイヤー1人〉この効果は、この地形配置されたターンには発揮されない。対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、対象はこの地形に手札にある「種族:神性生物or魔法生物or錬金生物」のユニットカードを普通召喚できる。
illustrated by Masahiro Satou
MB1-024 遠く遠く
地形 海皇神の王子 ◆
リミット:8
◇遠く遠く
〈対象:自軍プレイヤー〉対象はこのカードを「空き地」に配置できる。
◇離れていても
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「誰もいない地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
illustrated by Naoko Kanazawa
MB1-025 魔法陣「洪水」
地形 海皇神の王子 ◆
リミット:8
○魔法陣「洪水」
〈対象:プレイヤー1人〉この効果は、この地形が配置されたターンには発揮されない。対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、対象はこの地形に手札にある「属性:」のユニットカードを普通召喚できる。
illustrated by Tsukapon
MB1-026 妖精の輪
地形 海皇神の王子 ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by Mila Aizawa
MB2-024 吹き抜ける風
地形 樹界霊の歌姫 ▲
リミット:8
◇吹き抜ける風
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
illustrated by Naoko Kanazawa
MB2-025 妖精の輪
地形 樹界霊の歌姫 ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by Mila Aizawa
MB2-026 魔法陣「地割」
地形 樹界霊の歌姫 ◆
リミット:8
○魔法陣「地割」
〈対象:プレイヤー1人〉この効果は、この地形が配置されたターンには発揮されない。対象がこの地形を「自軍支配地形にしている場合、対象はこの地形に手札にある「属性:」のユニットカードを普通召喚できる。
illustrated by Tamaki Ishigaki
MC1-024 蒼天の守護門
地形 鷹眼の行進歌 ◆
リミット:8
◇守護門
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置する。
○耳をすませば
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by 津田沼人
MC1-025 妖精の輪
地形 鷹眼の行進歌 ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by 佐々木亮
MC1-026 地平線
地形 鷹眼の行進歌 ▲
リミット:10 タイプ:
◇吹き抜ける風
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
「拙僧、筋とか線とかに、目がありませんでな」
「台無しだな、貴様」
――七星魔導史 マフィン伝
illustrated by 津田沼人
MC2-025 妖精の輪
地形 夢幻の輪舞曲 ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by 佐々木亮
MC2-026 地平線
地形 夢幻の輪舞曲 ▲
リミット:10 タイプ:
◇吹き抜ける風
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
「拙僧、筋とか線とかに、目がありませんでな」
「台無しだな、貴様」
――七星魔導史 マフィン伝
illustrated by 津田沼人
MC3-149 灼熱の守護門
地形 英雄王の星誕 ◆
リミット:8
◇守護門
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置する。
○燃えあがる炎
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by 吉村正人
MC3-150 流水の守護門
地形 英雄王の星誕 ◆
リミット:8
◇守護門
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置する。
○打ちよせる波
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by 吉村正人
MC3-151 大地の守護門
地形 英雄王の星誕 ◆
リミット:8
◇守護門
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置する。
○踏みしめる音
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by 津田沼人
MC3-152 蒼天の守護門
地形 英雄王の星誕 ◆
リミット:8
◇守護門
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く「自軍配置地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置する。
○耳をすませば
〈対象:ユニットすべて〉対象が「属性:」の場合、この地形も進軍範囲になる。
illustrated by 津田沼人
MC3-153 昔からある場所
地形 英雄王の星誕 ▲
リミット:8
○昔からある場所[戦闘]
〈対象:ユニットすべて&プレイヤーすべて〉対象ユニットが「属性:or」の場合、「即時召喚タイミング」の開始時に破棄する。対象プレイヤーは、「属性:or」のユニットを召喚できない。
illustrated by 佐藤正浩
MC3-154 妖精の輪
地形 英雄王の星誕 ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by 佐々木亮
MC3-155 地平線
地形 英雄王の星誕 ▲
リミット:10 タイプ:
◇吹き抜ける風
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
「拙僧、筋とか線とかに、目がありませんでな」
「台無しだな、貴様」
――七星魔導史 マフィン伝
illustrated by 津田沼人
MC3-156 竜たちのとおり道
地形 英雄王の星誕 ▲
リミット:12 タイプ:
「広い道だな。自然にできたものとも思えぬ」
地平線に吸い込まれるように消えゆく一本の道を眺め、姫様はなにやら目を細めておりました。
「古くは、土竜や土蟲あんどをよく見かけましたがのう。最近では大砂蟲の目撃報告なども・・・・・・」
――七星魔導史 マフィン伝
illustrated by 西村博之
MC4-036 永久凍土
地形 復活の破壊神 ▲
リミット:10
○永久凍土
〈対象:プレイヤーすべて〉対象はこの地形のある場所へ地形配置を宣言できない。
「なるほど、魔海神にはもってこいの舞台というわけか」
――七星魔道史 マフィン伝
illustrated by 佐藤正浩
MC5-152 シャーウッドの森
地形 星剣姫の烙印 ◆
リミット:8
○待ち伏せ作戦[戦闘]
〈対象:プレイヤーすべて〉「即時召喚タイミング」の開始時に、対象自軍プレイヤーは1枚まで手札を補充できる。効果適用後、敵軍プレイヤーは手札から選んで1枚破棄する。
illustrated by ぽぽるちゃ
MC5-153 どこまでも続く道
地形 星剣姫の烙印 ▲
リミット:8 タイプ:
○どこまでも続く道
〈対象:自軍プレイヤー&地形すべて〉対象プレイヤーが「地形名:どこまでも続く道」2つ以上を「自軍支配地形」にしている場合、「本陣」を除く対象地形に「タイプ:」を与える。
illustrated by 雪風ななつ
MC5-154 奈落
地形 星剣姫の烙印 ▲
リミット:8
奈落
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○無限螺旋
〈対象:この地形〉対象が敵軍プレイヤーの地形配置で破棄される場合、自軍プレイヤーはこのカードを手札に戻す。
illustrated by Hayaken
MC5-155 巨神の祭壇
地形 星剣姫の烙印 ◆
リミット:10
○巨神の加護
〈対象:プレイヤー1人〉この地形に「基本レベル:8以上」の自軍ユニットが存在している場合、対象を「手札上限枚数:+2枚」する。この効果は重複しない。
illustrated by 巴ヨシヤス
MC5-156 ドラゴンの洞窟
地形 星剣姫の烙印 ★
リミット:12
○ドラゴンの洞窟
〈対象:自軍プレイヤー〉対象がこの地形を「支配地形」にしてい場合、対象は「自軍領土」の「誰もいない地形」に手札にある「種族:ドラゴン」のユニットカードを普通召喚できる。
illustrated by 丸尾幸広
MC6-024 宝物庫
地形 豪天城の戦鬼 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ロケート・オブジェクト[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札1枚破棄/対象:支配プレイヤー〉対象は捨て山にある「消耗品」のアイテムカードを1枚選んで手札に戻す。
illustrated by 佐々木亮
MC6-025 魔神掌
地形 豪天城の戦鬼 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼デス・スペル[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札n枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「本陣」に存在せず、かつ「英雄」ではない場合、対象に【n+1】ダメージ。
illustrated by 石垣環
MC6-026 魔法陣「油壷」
地形 豪天城の戦鬼 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ファイア・エントランス[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く任意の枚数の「属性:」のユニットカードを、「自軍支配地形」に行動完了で召喚できる。
illustrated by ミキタマコ
MC7-024 朧月夜
地形 蒼天界の神馬 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ムーンライト・チャージャー[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札1枚破棄/対象:支配プレイヤー〉対象は捨て山の「コスト:火or水or土or風or聖or魔」の戦闘スペルカードを1枚選び、手札に戻す。
illustrated by 四季童子
MC7-025 雲ひとつない空
地形 蒼天界の神馬 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼スカイ・ウォーク[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配ユニット1体〉対象が「タイプ:聖晶」を持つ場合、対象は「進軍タイプ:長距離飛行」と同じ進軍範囲になる。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
illustrated by 佐藤正浩
MC7-026 聖晶の森
地形 蒼天界の神馬 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼クリエイト・クォーツ[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「タイプ:聖晶」を持つユニットカードを即時召喚できる。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
illustrated by 吉村正人
MC8-139 裏魔法陣「海」
地形 伏龍殿の覇者 ★
分類:儀式
リミット:8
▼リチュアル・サモン[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:地形1つ&プレイヤーすべて〉対象プレイヤーは対象地形で戦闘が発生した場合、手札にある「英雄」を除く、「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たないユニットカードを即時召喚できる。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
illustrated by ミキタマコ
MC8-140 汚染地帯
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼バイオ・ハザード[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形の場合、裏向きにして「代理地形」に変更する。
illustrated by 藤川純一
MC8-141 朧月夜
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ムーンライト・チャージャー[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札1枚破棄/対象:支配プレイヤー〉対象は捨て山の「コスト:火or水or土or風or聖or魔」の戦闘スペルカードを1枚選び、手札に戻す。
illustrated by 四季童子
MC8-142 神の箱船
地形 伏龍殿の覇者 ★
分類:儀式
リミット:8
▼ジャガーノート[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配ユニット1体〉対象が「英雄」を除く「進軍タイプ:歩行」で、「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たないユニットの場合、効果を発揮する。
対象が「誰もいない地形」に進軍を行った場合、対象を未行動にする。この効果は対象が「自軍支配地形or敵軍支配地形」に進軍するか、メインフェイズの終了まで続く。
illustrated by 中村博文
MC8-143 驚天動地
地形 伏龍殿の覇者 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼エクステンション[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:地形1つ〉対象を「リミット:+5」する。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
illustrated by 開田裕治
MC8-144 失楽園
地形 伏龍殿の覇者 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼ダーク・ホーリナー[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー&支配ユニット1体〉対象ユニットが「属性:」の場合、破棄する。効果適用後、対象プレイヤーは捨て山から「英雄」を除く「属性:」のユニットカード1枚を選び、この地形に行動完了状態で召喚できる。
illustrated by 原友和
MC8-145 聖晶の森
地形 伏龍殿の覇者 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼クリエイト・クォーツ[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「タイプ:聖晶」を持つユニットカードを即時召喚できる。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
illustrated by 吉村正人
MC8-146 天使の梯子
地形 伏龍殿の覇者 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼フォーチュン[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配ユニットすべて&支配プレイヤー〉対象ユニットが「属性:」の場合、行動完了にする。効果適用後、対象プレイヤーはこの効果で行動完了になったユニット数まで、手札を補充する。
illustrated by 石垣環
MC8-147 宝物庫
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ロケート・オブジェクト[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札1枚破棄/対象:支配プレイヤー〉対象は捨て山にある「消耗品」のアイテムカードを1枚選んで手札に戻す。
illustrated by 佐々木亮
MC8-148 魔神掌
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼デス・スペル[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札n枚破棄/対象:ユニット1体〉対象が「本陣」に存在せず、かつ「英雄」ではない場合、対象に【n+1】ダメージ。
illustrated by 石垣環
MC8-149 魔法陣「油壷」
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ファイア・エントランス[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く任意の枚数の「属性:」のユニットカードを、「自軍支配地形」に行動完了で召喚できる。
illustrated by ミキタマコ
MC8-150 魔法陣「水瓶」
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ウォーター・エントランス[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く任意の枚数の「属性:」のユニットカードを、「自軍支配地形」に行動完了で召喚できる。
illustrated by C-Show
MC8-151 魔法陣「大穴」
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼アース・エントランス[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く任意の枚数の「属性:」のユニットカードを、「自軍支配地形」に行動完了で召喚できる。
illustrated by ミキタマコ
MC8-152 魔法陣「風車」
地形 伏龍殿の覇者 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼エア・エントランス[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く任意の枚数の「属性:」のユニットカードを、「自軍支配地形」に行動完了で召喚できる。
illustrated by ミキタマコ
MC8-153 道標
地形 伏龍殿の覇者 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼ロード・ロード[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:地形1つ〉対象に次の特殊能力をあたえる。この効果はメインフェイズ終了時まで続く。
「○道標[戦闘]
〈対象:この地形〉対象に「タイプ:」を与える。」
illustrated by 竹本泉
MC8-154 夢の島
地形 伏龍殿の覇者 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼リサイクル[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー&ユニット1体〉対象ユニットの装備している「装備品」を1つ選び、ゲームから除外する。効果適用後、対象プレイヤーは手札を2枚まで補充できる。
illustrated by むらかわみちお
MC8-155 花咲く旅路
地形 伏龍殿の覇者 ◆
リミット:10
◇花咲く旅路
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○出逢いの四ッ辻[戦闘]
〈対象:プレイヤーすべて〉対象は手札にある「英雄」を除く「レベル:4」のユニットカードを即時召喚できる。
illustrated by 佐藤正浩
MC8-156 原始のヘソ
地形 伏龍殿の覇者 ◆
リミット:12
奈落
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
○原子のヘソ[戦闘]
〈対象:プレイヤーすべて〉対象は手札にある「英雄」を除く、「アイテム:x」と「スペル:x」のいずれも持たないユニットカードを即時召喚できる。
illustrated by 石垣環
MC9-036 巨星
地形 紅河宮の精霊 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼マスター・ジャイアント[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:地景すべて〉対象に次の特殊能力を与える。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
○巨人の星[戦闘]
〈対象:ユニットすべて〉対象が進軍側で、かつ「英雄」を除く「種族:ジャイアント」の場合、「耐性:戦闘スペル消耗品/□×◎特殊能力」を与える。
illustrated by 中村亮
MC10-036 雲ひとつない空
地形 聖晶塔の宝鍵 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼スカイ・ウォーク[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配ユニット1体〉対象が「タイプ:聖晶」を持つ場合、対象は「進軍タイプ:長距離飛行」と同じ進軍範囲になる。この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
illustrated by 佐藤正浩
MC11-146 海賊島
地形 暗黒卿の秘儀 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼エクスチェンジ[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/コスト:手札1枚破棄/対象:支配プレイヤー〉コストが「種族:ギルマンorハイギルマン」のユニットカードの場合、対象は捨て山にある「タイプ:ジェム」のアイテムカードを1枚選び、手札に戻す。コストが「タイプ:ジェム」のアイテムカードの場合、対象は捨て山にある「種族:ギルマンorハイギルマン」のユニットカードを2枚まで選び、手札に戻す。
illustrated by すがのたすく
MC11-147 柘榴蜂の巣
地形 暗黒卿の秘儀 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼ガーネット・アーミー[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:敵軍ユニット1体〉この地形の「種族:ガーネット」の支配ユニットを、任意にn体選んで破棄する。効果適用後、対象が「本陣」に存在せず、かつ「英雄」ではない場合、【nの2倍】ダメージ。
illustrated by 相崎勝美
MC11-148 屍界文書
地形 暗黒卿の秘儀 ◆
分類:儀式
リミット:8 タイプ:遺跡
▼ヘルボーン・ブランデッド[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー&支配プレイヤーのユニットすべて〉対象プレイヤーの手札&捨て山&山札にあるユニットカードすべてと、対象ユニットに、「タイプ:ヘルボーン」を与える、この効果はメインフェイズの終了時まで続く。
illustrated by 弘司
MC11-149 千尋の谷
地形 暗黒卿の秘儀 ★
分類:儀式
リミット:8
▼ライオン・ファング[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:地形1つ〉対象に次の特殊能力を与える。この効果はメインフェイズ終了時まで続く。
「○千尋の谷[戦闘]
〈対象:ユニットすべて〉対象が「種族:バステトorミネルヴァorライオン」の場合、「イニシアチブ:+対象の基本レベル」&「チャージ:+対象の基本レベル」を与える。」
illustrated by 鷹市
MC11-150 天地創造
地形 暗黒卿の秘儀 ▲
分類:儀式
リミット:8
▼クリエイト・アース[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉対象の山札を上から1~6枚破棄し、破棄した中から「儀式」or「タイプ:x」を持つ地形カードすべてを対象の手札にする。
illustrated by 佐藤正浩
MC11-151 謎のサボテン城
地形 暗黒卿の秘儀 ◆
分類:儀式
リミット:8 タイプ:遺跡
▼トゲトゲアタック・リターン[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:支配プレイヤー〉この地形に「種族:サボテンマン」の支配ユニットが存在する場合、対象は手札を1枚まで補充する。効果適用後、対象にとっての敵軍プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。
illustrated by 田中としひさ
MC11-152 流星の丘
地形 暗黒卿の秘儀 ◆
分類:儀式
リミット:8
▼ディープ・インパクト[メイン]
〈発動条件:1ターン経過/対象:敵軍ユニット1体〉この地形に存在する「種族:ジャイアント」のユニット1体を選び、【x】ダメージ。効果適用後、対象が「本陣」に存在せず、かつ「英雄」ではない場合、対象に【x】ダメージ。「x」は2Dのダイス結果。
illustrated by 中村亮
MC11-153 坑道
地形 暗黒卿の秘儀 ▲
リミット:8 タイプ:遺跡
奈落
〈対象:地形1つ〉対象が「代理地形」の場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
◇突貫工事
〈対象:地形1つ〉対象が「○妖精の輪」を持つ場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。効果適用後、対象地形の配置プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。
illustrated by 石田ヒロユキ
MC11-154 万里の長城
地形 暗黒卿の秘儀 ▲
リミット:8 タイプ:遺跡
ロンゲスト・ロード
〈対象:地形1つ〉対象が「本陣」を除く地形で、かつ「◇ロンゲスト・ロード」を持つ「自軍支配地形」に隣接している場合、対象を破棄すると同時にこのカードを配置できる。
illustrated by 津田沼人
MC11-155 髑髏の紋章
地形 暗黒卿の秘儀 ◆
リミット:10 タイプ:遺跡
○屍界地帝
〈対象:プレイヤーすべて〉対象はこの地形のある場所へ「代理地形」の配置を宣言できない。
○屍界の叙勲[戦闘]
〈対象:ユニットすべて〉対象に「タイプ:ヘルボーン」を与える。
illustrated by 幻超二
MC11-156 炎のラビリンス
地形 暗黒卿の秘儀 ◆
リミット:11 タイプ:遺跡
○炎のラビリンス
〈対象:支配プレイヤー〉対象は手札にある「英雄」を除く「種族:ドワーフorミノタウロス」のユニットカードを、「自軍領土」の「自軍支配地形」or「誰もいない地形」に普通召喚できる。
illustrated by 鷹市
MA1-SP1 妖精の輪
地形 プロモーションカード(ブロッコリー) ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by Mila Aizawa
MC1-SP1 妖精の輪
地形 プロモーションカード(ブロッコリー) ▲
リミット:8
妖精の輪
〈対象:プレイヤー1人〉対象がこの地形を「自軍支配地形」にしている場合、「手札上限枚数:+1」する。
illustrated by 相沢美良
1A-023 灼熱の護法陣
地形 火竜 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]灼熱の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●灼熱の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 六七質
1A-024 竜鳴の谷
地形 火竜 ●
ブロック:I
リミット:8 タイプ:隠れ里
●[自軍ターン]竜鳴の谷
〈発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニットすべて〉
対象が「種族:ドラゴンorレプタイル」の場合、対象は「代理地形」または「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。
illustrated by 吉村正人
1B-023 マタタビ横町
地形 剣姫 ●
ブロック:I
リミット:8 タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形宣言配置時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]マタタビ酒乾杯
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「種族:ケットシー」の場合、「イニシアチブ:+1」を付与する。
illustrated by はるかげ
1B-024 陽光の護法陣
地形 剣姫 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]陽光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●陽光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 六七質
1C-147 月光の護法陣
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]月光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●月光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 鷹市
1C-148 灼熱の護法陣
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]灼熱の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●灼熱の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 六七質
1C-149 蒼天の護法陣
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]蒼天の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●蒼天の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 六七質
1C-150 大地の護法陣
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]大地の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●大地の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 鷹市
1C-151 陽光の護法陣
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]陽光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●陽光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 六七質
1C-152 流水の護法陣
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]流水の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●流水の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 鷹市
1C-153 時空門・真
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:10 タイプ:時空門
●[自軍ターン]時空門・真
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:oror」の場合、この地形へ進軍してもよい。
illustrated by 七六
1C-154 時空門・対偶
地形 アルフレアの不死鳥 ◆
ブロック:I
リミット:10 タイプ:時空門
●[自軍ターン]時空門・対偶
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:oror」の場合、この地形へ進軍してもよい。
illustrated by 七六
1D-064 城砦
地形 ソラステルの堕天使 ★
ブロック:I
リミット:8 タイプ:建築物
●[戦闘]城砦
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
illustrated by 加藤綾華
1D-065 遠く遠く
地形 ソラステルの堕天使 ▲
ブロック:I
リミット:8 タイプ:大自然
◇[自軍ターン]遠く遠く
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「空き地」のエリアまたは「誰もいない地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by 鷹市
1D-066 鳥の楽園
地形 ソラステルの堕天使 ★
ブロック:I
リミット:8 タイプ:隠れ里
●[自軍ターン]鳥の楽園
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
この地形が「自軍支配地形」の場合、対象は手札にある「種族:ハーピィorバードマンorハイバードマン」のカードをこの地形に普通召喚してもよい。
illustrated by 加藤綾華
1D-067 吹き抜ける風
地形 ソラステルの堕天使 ▲
ブロック:I
リミット:8 タイプ:大自然
◇[自軍ターン]強制配置:地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by 吉村正人
1D-068 悠久の大河
地形 ソラステルの堕天使 ★
ブロック:I
リミット:8 タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]悠久の大河
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は手札にある「種族:ヒッポス」のカードを即時召喚してもよい。
illustrated by 鷹市
1D-069 羅生門
地形 ソラステルの堕天使 ★
ブロック:I
リミット:8 タイプ:建築物
●[戦闘]羅生門
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
自軍パーティのユニットの数が1体の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。
illustrated by 若菜等+Ki
2A-023 蒼天の護法陣
地形 魔女 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]蒼天の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●蒼天の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 緑一色
2A-024 魔女の棲む森
地形 魔女 ▲
ブロック:II
リミット:8 タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]災いの風
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:ユニットすべて〉
対象に「弱点:禁呪(+1ダメージ)」を付与する。
illustrated by 雪風ななつ
2B-023 告解の泉
地形 戦天使 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]清めの雨
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:ユニットすべて〉
対象に「弱点:浄化(+1ダメージ)」を付与する。
illustrated by 雪風ななつ
2B-024 陽光の護法陣
地形 戦天使 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]陽光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●陽光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 柏餅よもぎ
2C-040 暴風雨
地形 紺碧海の女王 ◆
ブロック:III
リミット:10 タイプ:大自然
◇[自軍ターン]強制配置:地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by 鷹市
2D-140 海魔の岩礁
地形 ヴァローカの精霊祭 ★
ブロック:II
リミット:8 タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[自軍ターン]海魔の岩礁
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「種族:スキュラorマーマン」の場合、対象はこの地形へ進軍してもよい。
illustrated by 巴ヨシヤス
2D-141 月光の護法陣
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]月光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●月光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 笛吹りな
2D-142 獣道
地形 ヴァローカの精霊祭 ★
ブロック:II
リミット:8 タイプ:大自然
●[戦闘]獣道
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「種族:ケンタウロスorビースト」の場合、対象に「イニシアチブ:+1」を付与する。
illustrated by 巴ヨシヤス
2D-143 告解の泉
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]清めの雨
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:ユニットすべて〉
対象に「弱点:浄化(+1ダメージ)」を付与する。
illustrated by 雪風ななつ
2D-144 灼熱の護法陣
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]灼熱の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●灼熱の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by コージ
2D-145 蒼天の護法陣
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]蒼天の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●蒼天の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 緑一色
2D-146 大地の護法陣
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]大地の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●大地の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by こゆき
2D-147 道程
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:
◇[自軍ターン]強制配置:地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by KIYA
2D-148 遠く遠く
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:大自然
◇[自軍ターン]遠く遠く
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「空き地」のエリアまたは「誰もいない地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by vane
2D-149 魔女の棲む森
地形 ヴァローカの精霊祭 ▲
ブロック:II
リミット:8 タイプ:隠れ里
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]災いの風
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:ユニットすべて〉
対象に「弱点:禁呪(+1ダメージ)」を付与する。
illustrated by 雪風ななつ
2D-150 陽光の護法陣
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]陽光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●陽光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 柏餅よもぎ
2D-151 流水の護法陣
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]流水の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●流水の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 加藤たいら
2D-152 時空門「陰」
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:10 タイプ:建築物
●[自軍ターン]時空門「陰」
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:oror」の場合、対象はこの地形へ進軍してもよい。
illustrated by 七六
2D-153 時空門「陽」
地形 ヴァローカの精霊祭 ◆
ブロック:II
リミット:10 タイプ:建築物
●[自軍ターン]時空門「陽」
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:oror」の場合、対象はこの地形へ進軍してもよい。
illustrated by 七六
2D-154 眺めのいい丘
地形 ヴァローカの精霊祭 ▲
ブロック:II
リミット:10 タイプ:大自然
●[自軍ターン]眺めのいい丘
〈発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニットすべて〉
対象は「自軍支配地形」へ進軍してもよい。
illustrated by 雪風ななつ
2E-069 小鬼砦
地形 サーガランドの貴公子 ▲
ブロック:II
リミット:8 タイプ:隠れ里
構築ルール:デックに50枚まで組み込める。
●[自軍ターン]ゴブリン増殖中
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
この地形が「自軍領土の自軍支配地形」の場合、対象は手札にある「種族:ゴブリン」のカードをこの地形に普通召喚してもよい。
illustrated by ぴぃたぁそると
3A-023 ゴースト・シップ
地形 海皇竜-カドモス- ◆
ブロック:III
リミット:10 勢力:海賊都市クロスボーン タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ゴースト・シップ
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「種族:アクアリウムor艦船」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」&「スペル:*」を付与する。
illustrated by アオガチョウ
3A-024 サモン・シップ
地形 海皇竜-カドモス- ▲
ブロック:III
リミット:10 勢力:海賊都市クロスボーン タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]サモン・シップ
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「種族:アクアリウムor艦船」のカード1枚を対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by アオガチョウ
3B-023 コール・ジャイアント
地形 巨神姫-エスリン- ◆
ブロック:III
リミット:10 勢力:太古の巨神 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]コール・ジャイアント
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「種族:ジャイアントorトロール」のカード1枚を対象行動完了で召喚してもよい。
illustrated by bob
3B-024 ジャイアント・フィーバー
地形 巨神姫-エスリン- ▲
ブロック:III
リミット:10 勢力:太古の巨神 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ジャイアント・フィーバー
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「種族:ジャイアントorトロール」の場合、対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。
illustrated by bob
3C-093 ファイア・クレスト
地形 煉獄のガルシルト ★
ブロック:III
リミット:8 勢力:紅河の國 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ファイア・クレスト
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
自軍領土に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「耐性:火炎」を持つユニットカード1枚を対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by 菊池且典
3C-094 ベリアル・ベリアル
地形 煉獄のガルシルト ★
ブロック:III
リミット:8 勢力:紅河の國 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ベリアル・ベリアル
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「耐性:火炎」を持つ場合、対象に「攻撃力:+3」&「イニシアチブ:+3」を付与する。
illustrated by 菊池且典
3C-095 ライオン・ハート
地形 煉獄のガルシルト ★
ブロック:III
リミット:10 勢力:黄金の獅子宮 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ライオン・ハート
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「種族:バステトorビースト」の場合、対象に「防御力:+3」&「イニシアチブ:-3」&「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
illustrated by ぴぃたぁそると
3C-096 ゴースト・シップ
地形 煉獄のガルシルト ◆
ブロック:III
リミット:10 勢力:海賊都市クロスボーン タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ゴースト・シップ
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「種族:アクアリウムor艦船」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」&「スペル:*」を付与する。
illustrated by アオガチョウ
3C-097 コール・ジャイアント
地形 煉獄のガルシルト ◆
ブロック:III
リミット:10 勢力:太古の巨神 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]コール・ジャイアント
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「種族:ジャイアントorトロール」のカード1枚を対象行動完了で召喚してもよい。
illustrated by bob
3C-098 紅河の行方
地形 煉獄のガルシルト ★
ブロック:III
リミット:10 勢力:紅河の國 タイプ:大自然
●[自軍ターン]紅河の行方
〈発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニットすべて〉
対象が「耐性:火炎」を持つ場合、対象は「代理地形」または「誰もいない地形(本陣を除く)」に進軍してもよい。
illustrated by 雪風ななつ
3C-099 サモン・シップ
地形 煉獄のガルシルト ▲
ブロック:III
リミット:10 勢力:海賊都市クロスボーン タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]サモン・シップ
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「種族:アクアリウムor艦船」のカード1枚を対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by アオガチョウ
3C-100 ジャイアント・フィーバー
地形 煉獄のガルシルト ▲
ブロック:III
リミット:10 勢力:太古の巨神 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ジャイアント・フィーバー
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「種族:ジャイアントorトロール」の場合、対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。
illustrated by bob
3D-085 アンサモン
地形 銀嶺のリヒテルス ▲
ブロック:III
リミット:8 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]アンサモン
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
自軍プレイヤーは対象に存在する自軍ユニットを1体選んで手札に移動してもよい。
illustrated by 柏餅よもぎ
3D-086 エクステンション
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:8 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]エクステンション
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に隣接する地形1つ〉
対象に「リミット:+4」を付与する。
illustrated by こゆき
3D-087 月光の護法陣
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]月光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●月光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 久坂宗次
3D-088 琥珀のピラミッド
地形 銀嶺のリヒテルス ★
ブロック:III
リミット:8 勢力:最後のファラオ タイプ:建築物
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]王家の呪い
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉
対象に「種族:王家の生贄」を付与する。
illustrated by 巴ヨシヤス
3D-089 灼熱の護法陣
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]灼熱の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●灼熱の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 日田慶治
3D-090 ストーム・カスター
地形 銀嶺のリヒテルス ★
ブロック:III
リミット:8 勢力:風神&雷神 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ストーム・カスター
〈発揮:この地景配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「耐性:竜巻or電撃」を持つ場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」&「イニシアチブ:+2」&「耐性:竜巻電撃」を付与する。
illustrated by ツジヤスノリ
3D-091 セアンス
地形 銀嶺のリヒテルス ★
ブロック:III
リミット:8 勢力:最後のファラオ タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]セアンス
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「種族:アンデッド」のカード1枚を選んで対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by 菅原健
3D-092 蒼天の護法陣
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]蒼天の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●蒼天の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 真時未砂
3D-093 大地の護法陣
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]大地の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●大地の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by ひつじたにかこ
3D-094 ドリーム・チェイサー
地形 銀嶺のリヒテルス ★
ブロック:III
リミット:8 勢力:夢魔の輪舞曲 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ドリーム・チェイサー
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「種族:夢魔」の場合、対象に「防御力:+4」&「イニシアチブ:-2」を付与する。
illustrated by 叶之明
3D-095 バイオ・ハザード
地形 銀嶺のリヒテルス ▲
ブロック:III
リミット:8 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]バイオ・ハザード
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に隣接する地形1つ(本陣と代理地形を除く)〉
対象を裏向きにして「代理地形」に変更してもよい。この効果で対象を「代理地形」にした場合、この地形を裏向きにして代理地形に変更してもよい。
illustrated by かしわ
3D-096 流水の護法陣
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]流水の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●流水の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 水瀬凛
3D-097 陽光の護法陣
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:8 タイプ:護法陣
●[自軍ターン]陽光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●陽光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 久坂宗次
3D-098 失われた世界
地形 銀嶺のリヒテルス ◆
ブロック:III
リミット:10 勢力:ロスト・ワールド タイプ:大自然
●[自軍ターン]失われた世界
〈発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニットすべて〉
対象が「種族:ダイナソア」の場合、対象は「代理地形」または「誰もいない地形(本陣を除く)」に進軍してもよい。
illustrated by 巴ヨシヤス
3D-099 ホワイト・ブレス
地形 銀嶺のリヒテルス ▲
ブロック:III
リミット:10 勢力:氷結晶の塔 タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ホワイト・ブレス
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「耐性:吹雪」を持つ場合、対象に「イニシアチブ:+4」&「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。
illustrated by 藤沢孝
3D-100 雪に願いを
地形 銀嶺のリヒテルス ★
ブロック:III
リミット:10 勢力:氷結晶の塔 タイプ:大自然
◇[自軍ターン]強制配置:代理地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「代理地形」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
●[戦闘]雪に願いを
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「耐性:吹雪」を持つ場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
illustrated by 雪風ななつ
3E-098 青い珊瑚礁
地形 竜神殿の巫女 ▲
ブロック:IIIII
リミット:8 勢力:真珠竜の秘宝 タイプ:大自然珊瑚礁
◇[自軍ターン]強制配置・地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by 菊池且典
3E-099 潮騒環礁
地形 竜神殿の巫女 ▲
ブロック:IIIII
リミット:8 勢力:真珠竜の秘宝 タイプ:大自然珊瑚礁
◇[自軍ターン]遠く遠く
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「空き地」のエリアまたは「誰もいない地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by 菊池且典
3E-100 白亜の密林
地形 竜神殿の巫女 ◆
ブロック:IIIII
リミット:8 勢力:ロスト・ワールド タイプ:大自然
●[戦闘]白亜の密林
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「種族:ダイナソア」の場合、対象に「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
illustrated by ぴぃたぁそると
4A-023 マグネリアの大磁界
地形 金剛神 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:モンブラン錬金研究所 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]マグネリアの大磁界
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:この地形〉
自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:錬金生物」のカードを対象に即時召喚してもよい。
illustrated by ぴぃたぁそると
4A-024 マグネリアの大転移
地形 金剛神 ●
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:モンブラン錬金研究所 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[自軍ターン]マグネリアの大転移
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍本陣に存在するユニットすべて〉
対象が「種族:錬金生物」の場合、対象はこの地形に進軍してもよい。
illustrated by ぴぃたぁそると
4B-023 風魔の大稲妻
地形 妖貴妃 ▲
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:風魔の隠れ里 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]風魔の大稲妻
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
自軍パーティがすべて「種族:フォクシアor妖狐」の場合、対象は手札を1~2枚補充してもよい。
illustrated by フリューキシーラ
4B-024 風魔の大竜巻
地形 妖貴妃 ●
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:風魔の隠れ里 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]風魔の大竜巻
〈発揮:先攻普通タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「種族:妖狐」の場合、対象を未行動にする。
illustrated by フリューキシーラ
4C-095 輝天の亀裂
地形 サザンの聖角獣 ★
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:神獣の乙女 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]輝天の亀裂
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が隊列の最前列かつ「種族:ワルキュリア」の場合、対象に「イニシアチブ:+1」&「スペル:聖」&「チャージ:+1」を付与する。
illustrated by 七六
4C-096 風魔の大稲妻
地形 サザンの聖角獣 ▲
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:風魔の隠れ里 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]風魔の大稲妻
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
自軍パーティがすべて「種族:フォクシアor妖狐」の場合、対象は手札を1~2枚補充してもよい。
illustrated by フリューキシーラ
4C-097 マグネリアの大磁界
地形 サザンの聖角獣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:モンブラン錬金研究所 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]マグネリアの大磁界
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:この地形〉
自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:錬金生物」のカードを対象に即時召喚してもよい。
illustrated by ぴぃたぁそると
4C-098 トレンチの三角海域
地形 サザンの聖角獣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:10 勢力:深き者ども タイプ:魔海エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[自軍ターン]トレンチの三角海域
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は手札を1枚補充してもよい。
illustrated by 一日郎
4C-099 トレンチの大海嘯
地形 サザンの聖角獣 ★
ブロック:IIIIV
リミット:10 勢力:深き者ども タイプ:魔海エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[敵軍ターン]トレンチの大海嘯
〈発揮:メインフェイズ開始時/対象:この地形〉
対象に「追加ルール:敵軍プレイヤーはこの地形の存在するエリアに地形(代理地形を除く)を配置できない」を付与する。
illustrated by 雪風ななつ
4C-100 紅蟻たちの狂進
地形 サザンの聖角獣 ★
ブロック:IIIIV
リミット:10 勢力:炎のラビリンス タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]紅蟻たちの行進
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:この地形〉
自軍パーティに「種族:クリムゾン」のユニットが2体以上存在する場合、自軍プレイヤーは2Dしてもよい。この効果のダイス結果が「4以下」の場合、対象に「追加ルール:この地形で行われる戦闘では、イニシアチブ結果に関係なく「同時攻撃タイミング」になる」を付与する。
illustrated by ぴぃたぁそると
4D-086 黄金の蜃気楼
地形 アポカリプスの魔剣 ★
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:黄金の獅子宮 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]黄金の蜃気楼
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が最後列かつ「種族:バステトorビースト」の場合、対象に「ディフェンダー:+4」を付与する。この効果で「ディフェンダー:+4」が付与された場合、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
illustrated by 藤原ひさし
4D-087 ガンドルの電磁場
地形 アポカリプスの魔剣 ▲
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:鉄と鋼の王国 タイプ:地下空洞エレメンタル・ストーム
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[自軍ターン]ガンドルの電磁場
〈発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在するユニットすべて〉
対象は「代理地形」または「タイプ:地下空洞」の地形に進軍してもよい。
illustrated by ぴぃたぁそると
4D-088 ガンドルの魔聖域
地形 アポカリプスの魔剣 ★
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:鉄と鋼の王国 タイプ:地下空洞エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]ガンドルの魔聖域
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
自軍プレイヤーは最前列の対象を行動完了にしてもよい。この効果で行動完了にしたユニットが「種族:ドワーフ」の場合、対象すべてに「防御力:+1」を付与する。
illustrated by ぴぃたぁそると
4D-089 月光の護法陣
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]月光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●月光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by C-Show
4D-090 灼熱の護法陣
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]灼熱の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●灼熱の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 中島鯛
4D-091 蒼天の護法陣
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]蒼天の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●蒼天の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 中島鯛
4D-092 大地の護法陣
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]大地の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●大地の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by い~どぅ~
4D-093 百億の昼と千億の夜
地形 アポカリプスの魔剣 ★
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:アポカリプスの魔剣 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]百億の昼と千億の夜
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は自軍パーティに存在する「タイプ:魔剣」の装備品の数と同じ枚数まで手札を補充してもよい。
illustrated by 吉村正人
4D-094 碧鱗の大瀑布
地形 アポカリプスの魔剣 ★
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:碧鱗ノ國 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]碧鱗の大瀑布
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が最前列かつ「種族:リザードマン」の場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
illustrated by ぴぃたぁそると
4D-095 ミダスの次元回廊
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:炎のラビリンス タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]ミダスの次元回廊
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:この地形〉
自軍プレイヤーは手札にある「英雄」を除く「種族:ミノタウロス」のカードを対象に即時召喚してもよい。
illustrated by 巴ヨシヤス
4D-096 陽光の護法陣
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]陽光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●陽光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by C-Show
4D-097 流水の護法陣
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]流水の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●流水の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by かんくろう
4D-098 天の光はすべて星
地形 アポカリプスの魔剣 ▲
ブロック:IIIIV
リミット:8 勢力:精霊たちの狂宴 タイプ:エレメンタル・ストーム
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]天の光はすべて星
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象に「種族:狂霊化」を付与する。
illustrated by カジミヤ
4D-099 トレンチの大深淵
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
リミット:10 勢力:深き者ども タイプ:魔海エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]トレンチの大深淵
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が最前列かつ「種族:深海生物」の場合、対象に「スペル:水」を付与する。
illustrated by ぴぃたぁそると
4D-100 滲みゆく世界
地形 アポカリプスの魔剣 ◆
ブロック:IIIIV
勢力:精霊たちの狂宴 タイプ:エレメンタル・ストーム
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]滲みゆく世界
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
自軍パーティに「種族:狂霊化」のユニットが存在する場合、対象は手札を1~2枚補充してもよい。
illustrated by 七六
5A-020T 獅子の魔導円
地形 姫獅子-リオネット- ●
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:黄金の獅子宮 タイプ:魔導円
●[自軍ターン]獅子の魔導円
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は山札を上から1~3枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードのいずれかが「種族:バステト」の場合、この効果で破棄したカードすべてを対象の手札に移動する。
illustrated by 七六
5B-019T 煉獄門
地形 闇騎士-エリゴール- ●
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:煉獄のディアブロ タイプ:奈落
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
●[自軍ターン]ディメンジョン・ゲート
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
対象が「誰もいない地形」の場合、自軍プレイヤーは未行動の「種族:ディアブロ」の自軍ユニットを1体選んで対象に移動してもよい。この効果でユニットを移動させた場合、この効果で移動させたユニットを行動完了にする。
illustrated by ぴぃたぁそると
5B-020T 煉獄門
地形 闇騎士-エリゴール- ●
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:煉獄のディアブロ タイプ:奈落
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
●[自軍ターン]ディメンジョン・ゲート
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
対象が「誰もいない地形」の場合、自軍プレイヤーは未行動の「種族:ディアブロ」の自軍ユニットを1体選んで対象に移動してもよい。この効果でユニットを移動させた場合、この効果で移動させたユニットを行動完了にする。
illustrated by ぴぃたぁそると
5C-094C 焦土
地形 マーシュラントの魔竜 ▲
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:煉獄のディアブロ タイプ:奈落
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
illustrated by たに
5C-095R 底なし沼
地形 マーシュラントの魔竜 ★
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:ゾルドイルの黒い沼 タイプ:奈落黒い沼
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]底なし沼
〈発揮:後攻普通タイミング終了時/対象:ユニットすべて〉
自軍パーティに「耐性:猛毒」を持つユニットが存在する場合、対象に【9】ダメージ。
illustrated by 巴ヨシヤス
5C-096U 鳥人気流
地形 マーシュラントの魔竜 ◆
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:鷹眼の行進歌 タイプ:大自然
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]鳥人気流
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が最前列かつ「種族:ハイバードマンorバードマンorハーピィ」の場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。
illustrated by 藤原ひさし
5C-097U 鳥人航路
地形 マーシュラントの魔竜 ◆
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:鷹眼の行進歌 タイプ:大自然
●[自軍ターン]鳥人航路
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「種族:ハイバードマンorバードマンorハーピィ」の場合、対象はこの地形に進軍してもよい。
illustrated by 久坂宗次
5C-098R 嘆きの祭壇
地形 マーシュラントの魔竜 ★
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:空中庭園エリュシオン タイプ:建築物
●[自軍ターン]嘆きの祭壇
〈発揮:普通召喚フェイズ開始時/対象:この地形〉
対象が「自軍支配地形」の場合、自軍プレイヤーは手札にある戦闘スペルカードを1枚破棄してもよい。この効果で手札を破棄した場合、自軍プレイヤーは捨て山にある「種族:ハーピィ」のカードを1枚選んで対象に普通召喚してもよい。
illustrated by のば
5C-099R 髭軍曹教練所
地形 マーシュラントの魔竜 ★
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:鉄と鋼の王国 タイプ:地下空洞
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]髯軍曹の特訓成果
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「種族:ドワーフorバードマン」の場合、対象に「種族:龍銃使い」を付与する。
illustrated by ツジヤスノリ
5C-100C 百億の沼地
地形 マーシュラントの魔竜 ▲
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:ゾルドイルの黒い沼 タイプ:黒い沼
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
●[自軍ターン]百億の沼地
〈発揮:メインフェイズ終了時/対象:自軍プレイヤー〉
「耐性:猛毒」を持つ自軍ユニットが存在する「タイプ:黒い沼」の「自軍支配地形」が「敵軍領土」に4つ以上存在する場合、対象は敵軍本陣を陥落してゲームに勝利したことになる。
illustrated by のば
5D-095R 狂気のはじまり
地形 ジオテランの歌姫 ★
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:欲深き暴虐の帝国 タイプ:古戦場
●[自軍ターン]狂気のはじまり
〈発揮:普通召喚宣言時/対象:この地形に存在するユニット1体〉
自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。この効果で手札を破棄した場合、自軍プレイヤーは捨て山にある「タイプ:狂戦士」のアイテムカードを選んで対象に装備してもよい。
illustrated by 高渡あゆみ
5D-096R 生命の泉
地形 ジオテランの歌姫 ★
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:ゾルドイルの黒い沼 タイプ:大自然
●[自軍ターン]生命の泉
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「タイプ:黒い沼」の地形が存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。この効果でこのカードを配置した場合、対象は手札を1~3枚補充してもよい。
illustrated by はるかげ
5D-097R 秘密の花園
地形 ジオテランの歌姫 ★
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:秘密の花園 タイプ:大自然
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]秘密の花園
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が最前列かつ「種族:プラント」の場合、対象に「スペル:*」を付与する。
illustrated by 藤原ひさし
5D-098C 吹きぬける風
地形 ジオテランの歌姫 ▲
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:ALL タイプ:大自然
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
illustrated by ぴぃたぁそると
5D-099U ブクマルタの赤い雨
地形 ジオテランの歌姫 ◆
ブロック:IVV
リミット:8 勢力:欲深き暴虐の帝国 タイプ:古戦場
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]ブクマルタの赤い雨
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象に「耐性:渇望」を付与する。
illustrated by のば
5D-100U 鳥人聖域
地形 ジオテランの歌姫 ◆
ブロック:IVV
リミット:10 勢力:鷹眼の行進歌 タイプ:大自然
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]鳥人援軍要請
〈発揮:即時召喚宣言時/対象:この地形〉
自軍プレイヤーは手札にある「種族:バードマン」のカードを対象に即時召喚してもよい。
illustrated by 津田沼人
6A-018T 鬼炎万里
地形 雷姫 ●
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:豪天城の戦鬼 タイプ:大自然
●[自軍ターン]鬼炎万里
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「種族:鬼神衆」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「イニシアチブ:+3」&「スペル:火」を付与する。
illustrated by 一葉モカ
6A-019T 雷神掌
地形 雷姫 ●
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:豪天城の戦鬼 タイプ:大自然
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[自軍ターン]雷神掌
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する敵軍ユニット1体〉
自軍プレイヤーは手札を1枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードが「種族:鬼神衆」であり、かつ対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【3D】ダメージ(この効果のダイスを振る前に、敵軍プレイヤーは対象の存在するパーティ内で装備品を持ち替えてもよい)。
illustrated by 巴ヨシヤス
6B-019T 風雷の魔導円
地形 風神竜 ●
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:風神&雷神 タイプ:魔導円
●[自軍ターン]風雷の魔導円
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は山札を上から1~3破棄してもよい。この効果で破棄したカードのいずれかが「耐性:竜巻or電撃」を持つユニットカードの場合、この効果で破棄したカードすべてを対象の手札に移動する。
illustrated by のば
6B-020T 魔法陣「風雷」
地形 風神竜 ●
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:風神&雷神 タイプ:魔法陣
●[自軍ターン]魔法陣「風雷」
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「耐性:竜巻or電撃」を持つユニットカード1枚を対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by のば
6C-092R 暗黒の祭壇
地形 アゾールの黒い旋風 ★
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:ヴラドの一族 タイプ:建築物
●[自軍ターン]暗黒の祭壇
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札から「種族:吸血鬼or亡霊」のカードを1枚選んでゲームから除外してもよい。この効果で手札を除外した場合、自軍プレイヤーは自軍捨て山にある「種族:吸血鬼or亡霊」のユニットカードを1枚選んで対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by のば
6C-093U 月光の護法陣
地形 アゾールの黒い旋風 ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]月光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●月光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 助兵器
6C-094U 灼熱の護法陣
地形 アゾールの黒い旋風 ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]灼熱の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●灼熱の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 津田沼人
6C-095U 蒼天の護法陣
地形 アゾールの黒い旋風 ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]蒼天の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●蒼天の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 新井テル子
6C-096R マグネリアの召喚陣
地形 アゾールの黒い旋風 ★
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:モンブラン錬金研究所 タイプ:エレメンタル・ストーム
●[自軍ターン]マグネリアの召喚陣
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤー手札にある「種族:魔法生物or錬金生物」のユニットカードを1枚選んで対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by のば
6C-097U 陽光の護法陣
地形 アゾールの黒い旋風 ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]陽光の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●陽光の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 長崎祐子
6C-098U 流血の魔導円
地形 アゾールの黒い旋風 ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:ヴラドの一族 タイプ:魔導円
●[自軍ターン]流血の魔導円
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は山札を上から1~3枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードのいずれかが「種族:吸血鬼or亡霊」の場合、この効果で破棄したカードすべてを対象の手札に移動する。
illustrated by のば
6C-099R 煉獄峡
地形 アゾールの黒い旋風 ★
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:煉獄のディアブロ タイプ:奈落
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]煉獄峡
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「レベル:6以上」かつ「種族:ディアブロ」の場合、対象に「スペル:*」を付与する。
illustrated by 巴ヨシヤス
6C-100R ワルキュリアの騎行
地形 アゾールの黒い旋風 ★
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:黄昏のワルキュリア タイプ:大自然
●[自軍ターン]ワルキュリアの騎行
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は手札を1枚補充してもよい。この効果で対象が手札を補充した場合、対象は自軍捨て山のカードを1枚選んでゲームから除外してもよい。
illustrated by 長崎祐子
6D-090R シャーウッドの森
地形 悠久のハルシオン ★
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:緑の風の王国 タイプ:大自然
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]シャーウッドの森
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「種族:エルフorハイエルフorワルキュリア」の場合、対象に「イニシアチブ:+1」または「イニシアチブ:-1」を付与してもよい。この効果で対象に「イニシアチブ:n」を付与した場合、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
illustrated by ぴぃたぁそると
6D-091U 心霊現象
地形 悠久のハルシオン ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:死者の謝肉祭 タイプ:幽霊屋敷
●[自軍ターン]心霊現象
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「種族:亡霊」のカードを1~4枚選んで対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by ぴぃたぁそると
6D-092U 大地の護法陣
地形 悠久のハルシオン ◆
ブロック:IIIIIIIVVVI
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]大地の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●大地の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by コージ
6D-093U 遠く遠く
地形 悠久のハルシオン ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:紺碧海の女王 タイプ:大自然
◇[自軍ターン]遠く遠く
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「空き地」のエリアまたは「誰もいない地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
illustrated by 津田沼人
6D-094C 吹き抜ける風
地形 悠久のハルシオン ▲
ブロック:IIIIIIIVVVI
リミット:8 勢力:ALL タイプ:大自然
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
illustrated by 巴ヨシヤス
6D-095U 亡霊の護法陣
地形 悠久のハルシオン ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:死者の謝肉祭 タイプ:幽霊屋敷護法陣
●[自軍ターン]亡霊の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「種族:亡霊」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●亡霊の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 長崎祐子
6D-096U 亡霊の魔導円
地形 悠久のハルシオン ◆
ブロック:VVI
リミット:8 勢力:死者の謝肉祭 タイプ:幽霊屋敷魔導円
●[自軍ターン]亡霊の魔導円
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は山札を上から1~3枚破棄してもよい。この効果で破棄したカードのいずれかが「種族:亡霊」or地形カードの場合、この効果で破棄したカードすべてを対象の手札に移動する。
illustrated by KIYA
6D-097U 流水の護法陣
地形 悠久のハルシオン ◆
ブロック:IIIIIIIVVVI
リミット:8 勢力:ALL タイプ:護法陣
●[自軍ターン]流水の護法陣
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●流水の護法陣」の効果は重複しない。
illustrated by 秋月壱葉
6D-098R 海魔の岩礁
地形 悠久のハルシオン ★
ブロック:VVI
リミット:10 勢力:紺碧海の女王 タイプ:隠れ里
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[自軍ターン]海魔の岩礁
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「種族:アクアリウムorスキュラ」の場合、対象はこの地形へ進軍してもよい。
illustrated by 由利真珠郎
6D-099C 世界蛇のうねり
地形 悠久のハルシオン ▲
ブロック:VVI
リミット:10 勢力:ホーリィの手記 タイプ:大自然
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[戦闘]世界蛇のうねり
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象が「種族:世界蛇」の場合、対象に「スペル:*」&「ディフェンダー:+10」を付与する。
illustrated by 猫えモン
6D-100C 暴風雨
地形 悠久のハルシオン ▲
ブロック:IIIIIIIVVVI
リミット:10 勢力:ALL タイプ:大自然
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
illustrated by 巴ヨシヤス
LT-020T 木霊
地形 ホーリィの手記 ●
ブロック:LE
リミット:8 勢力:ホーリィの手記 タイプ:時の狭間大自然
【強制配置】地形
(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
【時の歯車】プレイヤーすべて「ダイス:+1D」(このルールが存在する戦闘では、すべてのプレイヤーはダイスを1つ以上振るとき、そのダイスを1つ多く振る。このルールは重複しない(例:2Dのときは、3D振る))
illustrated by 佐藤正浩
LB-098U 魔法陣「湖」
地形 不滅なる聖騎士 ◆
ブロック:LE
リミット:8 勢力:ロスト・ワールド タイプ:魔法陣
●[自軍ターン]魔法陣「湖」
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
「自軍領土」に対象が配置された場合、自軍プレイヤーは手札にある「レベル:6」のユニットカード1枚を選んで対象に行動完了で召喚してもよい。
illustrated by ミキタマコ
LB-099C 魔力の泉
地形 不滅なる聖騎士 ▲
ブロック:LE
リミット:8 勢力:ホーリィの手記 タイプ:大自然
●[自軍ターン]魔力の泉
〈発揮:手札調整フェイズ終了時/対象:自軍プレイヤー〉
自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象が「手札枚数:6枚以下」の場合、対象は「手札枚数:7枚」になるまで手札を補充する。
illustrated by 佐藤正浩
LB-100C 雷雲を祓う丘
地形 不滅なる聖騎士 ▲
ブロック:LE
リミット:10 勢力:フィシルマの燃える山 タイプ:大自然
【枚数制限解除】(このカードはデックに50枚まで組み込める)
【強制配置】地形(本陣を除く地形のあるエリアに配置できる)
●[自軍ターン]雷雲を祓う丘
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
対象を裏向きにして「代理地形」に変更してもよい。
illustrated by 佐藤正浩
GE1-020 訓練所
地形 ゴッドイーターバースト ゴッドイーター ▲
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]訓練所
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●訓練所」の効果は重複しない。
illustrated by 吉村正人
GE1-021 ヘリポート
地形 ゴッドイーターバースト ゴッドイーター ●
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]ヘリポート
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:」の場合、この地形へ進軍してもよい。
illustrated by 吉村正人
GE2-020 愚者の空母
地形 ゴッドイーターバースト アラガミ ▲
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]愚者の空母
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:oror」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●愚者の空母」の効果は重複しない。
GE2-021 贖罪の街
地形 ゴッドイーターバースト アラガミ ●
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]贖罪の街
〈発揮:進軍宣言時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:oror」の場合、この地形へ進軍してもよい。
GE3-065 エイジス
地形 ゴッドイーターバースト ★
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[戦闘]希望
〈発揮:即時召喚タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象に「属性:」のユニットが1体以上存在する場合、自軍プレイヤーは手札を1~2枚補充してもよい。
GE3-065 エイジス
地形 ゴッドイーターバースト ★(箔押し)
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[戦闘]希望
〈発揮:即時召喚タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉
対象に「属性:」のユニットが1体以上存在する場合、自軍プレイヤーは手札を1~2枚補充してもよい。
GE3-066 愚者の空母
地形 ゴッドイーターバースト ▲
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]愚者の空母
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:oror」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●愚者の空母」の効果は重複しない。
GE3-067 訓練所
地形 ゴッドイーターバースト ▲
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]訓練所
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●訓練所」の効果は重複しない。
illustrated by 吉村正人
GE3-067 訓練所
地形 ゴッドイーターバースト ▲(箔押し)
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]訓練所
〈発揮:手札調整フェイズ開始時/対象:自軍プレイヤー〉
「属性:」の自軍ユニットがこの地形に存在する場合、対象に「手札上限枚数:+1枚」を付与する。「●訓練所」の効果は重複しない。
illustrated by 吉村正人
GE3-068 鎮魂の廃寺
地形 ゴッドイーターバースト ★
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]鎮魂の廃寺
〈発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:」の場合、対象は「代理地形」または「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。
GE3-068 鎮魂の廃寺
地形 ゴッドイーターバースト ★(箔押し)
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
●[自軍ターン]鎮魂の廃寺
〈発揮:進軍宣言時/対象:この地形に存在する自軍ユニットすべて〉
対象が「属性:」の場合、対象は「代理地形」または「誰もいない地形(敵軍本陣を除く)」へ進軍してもよい。
GE3-069 追憶の教会
地形 ゴッドイーターバースト ◆
ブロック:GE
リミット:8 タイプ:地形
◇[自軍ターン]強制配置・地形
〈発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー〉
「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。
M20A-145 木霊
地形 太陽の金の竜姫 ▲
ブロック:AN
リミット:8 勢力:野生の王国 タイプ:大自然
[条件]フィードバック【Field】
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は手札を1枚補充する。
[条件(強制)]時の歯車(+2)【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:この地形〉
対象に次の効果を付与する。
〔イニシアチブ決定ダイスを除く自軍のすべてのダイスを「ダイス結果:+2」する〕
illustrated by 佐藤正浩
M20A-146 白いジャングル
地形 太陽の金の竜姫 ◆
ブロック:AN
リミット:8 勢力:野生の王国 タイプ:大自然
[条件]予兆【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
対象が進軍側の場合、対象は手札を1枚補充する。
[条件(強制)]白いジャングル【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:この地形〉
対象に「種族:ネイチャー」の自軍ユニットが存在する場合、対象に次の効果を付与する。
〔自軍はイニシアチブ決定ダイスを1D多く振る(2Dする)〕
illustrated by ミキタマコ
M20A-147 戦慄せまる日々
地形 太陽の金の竜姫 ◆
ブロック:AN
リミット:8 勢力:野生の王国 タイプ:戦場
[条件(強制)]戦慄せまる日々【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:この地形〉
対象に「種族:ネイチャー」の自軍ユニットが存在する場合、対象に次の効果を付与する。
〔対象が自軍領土に存在する場合、イニシアチブ結果に関わらず、同時攻撃タイミングになる。効果適用後、この地形を裏向きにして代理地形にする〕
illustrated by 佐藤正浩
M20A-148 星を掴める距離
地形 太陽の金の竜姫 ▲
ブロック:AN
リミット:8 勢力:ALL タイプ:大自然
[条件]予兆【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
対象が進軍側の場合、対象は手札を1枚補充する。
[条件(強制)]星を掴める距離【Battle】
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍ユニットすべて〉
ターん終了まで、対象に「進軍範囲:この地形」を付与する。
illustrated by 佐藤正浩
M20A-149 魔法陣「渦」
地形 太陽の金の竜姫 ▲
ブロック:AN
リミット:8 勢力:ALL タイプ:魔法陣
[条件]高位召喚【Field】
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形〉
対象が自軍領土に存在しており、かつ敵軍支配地形ではない場合、対象に自軍手札にあるユニットカード1枚を選んで行動完了で召喚してもよい。ただしリミット調整の発生するユニットカードは選べない。
illustrated by 佐藤正浩
M20A-150 永久凍土
地形 太陽の金の竜姫 ▲
ブロック:AN
リミット:10 勢力:ALL タイプ:大自然
[常時]溶けない氷【Field】
〈対象:この地形の存在するエリア〉
対象に「この地形を配置したプレイヤーのユニット」が存在する場合、敵軍プレイヤーは対象に地形を配置できない。
illustrated by 佐藤正浩
M20B-146 獣道
地形 月の銀の魔狼 ▲
ブロック:AN
リミット:8 勢力:ハイウェイスター タイプ:大自然
[条件]予兆【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
対象が進軍側の場合、対象は手札を1枚補充する。
[条件(強制)]獣道【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:最前列の自軍ユニット1体〉
「種族:ビースト」の対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
illustrated by 巴ヨシヤス
M20B-147 トレンチの大深淵
地形 月の銀の魔狼 ▲
ブロック:AN
リミット:8 勢力:ALL タイプ:魔海ダンジョン
[条件]フィードバック【Field】
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は手札を1枚補充する。
[常時]禁止の呪式【Field】
〈対象:この地形の存在するエリア〉
対象に「この地形を配置したプレイヤーのユニット」が存在する場合、敵軍プレイヤーは対象に代理地形を配置できない。
illustrated by ぴぃたぁそると
M20B-148 鋼の門
地形 月の銀の魔狼 ▲
ブロック:AN
リミット:8 勢力:ALL タイプ:建築物
[条件]予兆【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍プレイヤー〉
対象が進軍側の場合、対象は手札を1枚補充する。
[条件(強制)]鋼の門【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍ユニット1体〉
自軍ユニットが1体しか存在しない場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。
illustrated by 中村亮
M20B-149 百岐路の迷宮
地形 月の銀の魔狼 ▲
ブロック:AN
リミット:8 勢力:ALL タイプ:ダンジョン
[条件]フィードバック【Field】
〈発揮:この地形配置時/対象:自軍プレイヤー〉
対象は手札を1枚補充する。
[条件(強制)]結界通路【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍ユニットすべて〉
対象に「耐性:ALL(2減)」を付与する。
illustrated by C-Show
M20B-150 トレンチの三角海域
地形 月の銀の魔狼 ▲
ブロック:AN
リミット:10 勢力:暗黒海域の王 タイプ:魔海
枚数制限解除(50)【Deck】
このカードはデックに50枚まで組み込める。
[条件(強制)]三角海域【Battle】
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:最後列の自軍ユニット1体&自軍プレイヤー〉
対象ユニットに「攻撃力:+戦場に存在する「タイプ:魔海」の地形の数」を付与する。効果適用後、対象が進軍側の場合、対象プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
illustrated by 一日郎