![]() ![]() | CH-3 リュウ・ホセイ CHARACTER GUNDAM WAR U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚を破壊する。 「ぬあああ~っ!」 |
![]() ![]() | CH-5 カミーユ・ビダン CHARACTER GUNDAM WAR U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (帰還ステップ):《①》このカードと同じエリアにいる、このカード以外のキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「修正してやる!」 |
![]() ![]() | CH-10 モンド・アカゲ CHARACTER GUNDAM WAR U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動C):このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の、ユニット1枚が廃棄される毎に、自軍捨て山の1番上のカード1枚を引く。 「こりゃ、お金になりそう!」 |
![]() ![]() | CH-4 ランバ・ラル CHARACTER GUNDAM WAR U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍部隊の順番を逆にする。 「うぬぼれるなよ!お前の力で勝ったのではない!」 |
![]() ![]() | CH-6 アカハナ CHARACTER GUNDAM WAR 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動):「アカハナ」がセットされたユニットが地球エリアに出撃する場合、そのユニットはターン終了時まで「水」を得る。 「シャア大佐、準備できました」 |
![]() ![]() | CH-7 マ・クベ CHARACTER GUNDAM WAR U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動):「マ・クベ」の部隊が敵軍本国にダメージを与えた場合、「マ・クベ」のコントローラーはカードを1枚引く。 「考えてもみろ、我々がキシリア閣下にお送りした鉱物資源の量で、ジオンはあと10年は戦える」 |
![]() ![]() | CH-9 ドズル・ザビ CHARACTER GUNDAM WAR 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 「道連れに一人でも多く、地獄へ引きずり込んでやるわ!!」 |
![]() ![]() | CH-1 ジェリド・メサ CHARACTER GUNDAM WAR R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードと交戦中の敵軍部隊にいるユニット1枚を、その部隊の先頭に移す。 「俺がこの手で殺してやる!!」 |
![]() ![]() | CH-2 カクリコン・カクーラー CHARACTER GUNDAM WAR U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《①》「カクリコン・カクーラー」がセットされたユニットの格闘力と防御力を、ターン終了時まで入れ替える。ただし、ユニットの格闘力が*の場合、この効果は使えない。 「俺の作戦に乗らないか?」 |
![]() ![]() | CH-4 パプテマス・シロッコ CHARACTER GUNDAM WAR R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (自動):「パプテマス・シロッコ」が破壊されて廃棄となった場合、戦闘フィールドにいる全てのキャラクターを破壊する。 「私だけが・・・、死ぬわけが無い・・・、貴様の心も一緒に連れて行く!」 |
![]() ![]() | CH-8 ヤザン・ゲーブル CHARACTER GUNDAM WAR U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが自軍攻撃ステップに出撃しなかった場合、このカードがセットされているユニットの(現時点の)格闘力と同じ値のダメージを、ターン終了時に自軍本国へ与える。 「ここは戦場だからな」 |
![]() ![]() | CH-6 ラカン・ダカラン CHARACTER GUNDAM WAR 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 「一思いに楽にしてやる!」 |
![]() ![]() | CH-14 ガイア CHARACTER 撃墜王出撃 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》「ガイア」は同じ部隊にいる、「ガイア」以外のキャラクターがセットされているユニット1枚に付き、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。(例:「ガイア」がセットされた「ドム(2/1/3)と、「オルテガ」がセットされた「ドム」の2枚の部隊の場合、「ガイア」の「ドム」は(3/1/5)から(4/2/5)となる) 「オルテガ、マッシュ、モビルスーツにジェットストリーム・アタックをかけるぞ!」 |
![]() ![]() | CH-13 ニー・ギーレン CHARACTER 撃墜王出撃 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》防御ステップ終了時に、このカードがセットされているユニットを部隊から抜き出し、任意の順番で元の部隊に戻す。 「キャラ様、後退して下さい!」 |
![]() ![]() | CH-15 スタンパ・ハロイ CHARACTER 撃墜王出撃 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《R①》「スタンパ・ハロイ」と同じエリアにいる、対象の「女性」1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。 「ようこそ我が城へ!美しい方々は、スタンパ・ハロイ心よりお持てなししますぞ」 |
![]() ![]() | CH-1 ロラン・セアック CHARACTER 撃墜王出撃 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (常時):「ロラン・セアック」は、自軍配備フェイズ以外でもプレイすることができ、自軍ユニットにセットすることができる。このプレイは、キャラクターはターン中1枚しかプレイできないという制限に含まれない。 「これはモビルスーツだ!なんでモビルスーツが遺跡みたいになってるんだ?」 |
![]() ![]() | CH-19 コウ・ウラキ CHARACTER 宇宙の記憶 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 「ボクだってパイロットだ!」 |
![]() ![]() | CH-21 チャック・キース CHARACTER 宇宙の記憶 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (常時):《R》「チャック・キース」が戦闘フィールドにいる場合、ターン終了時まで同じエリアにいる対象の自軍ユニット1枚の防御力に、「チャック・キース」がセットされているユニットの射撃力の値を加える。(注:「チャック・キース」がセットされているユニットの射撃力の値には、「チャック・キース」自信の戦闘修正値も含まれる。 「コウ!急いで!」 |
![]() ![]() | CH-22 サウス・バニング CHARACTER 宇宙の記憶 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる、戦闘修正の合計値が2以下のキャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「いいか、戦闘はお前らがいつまでもピーピーやかましいヒヨッ子かどうかで決まる」 |
![]() ![]() | CH-20 アナベル・ガトー CHARACTER 宇宙の記憶 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。 「なんとたわいの無い、鎧袖一触とはこのことか・・・・・・」 |
![]() ![]() | CH-21 エギーユ・デラーズ CHARACTER 宇宙の記憶 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/±0) (自軍帰還ステップ):《R》「エギーユ・デラーズ」のセットされたユニットを廃棄する。その場合、このターン終了時に、手番プレイヤーを変えずに新たなターンを行なう。ただし、このターンは戦闘フェイズのみしか行われない。 「行けぇ、ガトーよ!わしを宇宙の晒し者にするつもりか!? |
![]() ![]() | CH-22 ノイエン・ビッター CHARACTER 宇宙の記憶 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》オペレーション1枚の破壊を無効にする。その場合、このカードがセットされているユニットを、ターン終了時に廃棄する。 「我々の志は星の屑作戦に受け継がれる。後を頼む!」 |
![]() ![]() | CH-23 カリウス CHARACTER 宇宙の記憶 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《R》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚には、このカードがセットされているユニットの射撃力と同じ値を、ターン終了時まで防御力に加える。 「少佐、ここはお任せを!コンペイトウへ!いえ、ソロモンへ!!」 |
![]() ![]() | CH-15 ベン・ウッダー CHARACTER 宇宙の記憶 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。 「特攻は、アウドムラを補足次第行なう」 |
![]() ![]() | CH-18 ラムサス・ハサ CHARACTER 宇宙の記憶 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》「ラムサス・ハサ」は同じ舞台にいる、「ラムサス・ハサ」以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では、+2/+2/±0までしか加算されない。 「ああいうのは、ちょっと落とせないかな?」 |
![]() ![]() | CH-16 ヤザン・ゲーブル CHARACTER 宇宙の記憶 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 (帰還ステップ):《①》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移し、このカードをセットする。その後、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。 「ゼータは俺が貰うんだぞ!」 |
![]() ![]() | CH-19 エロ・メロエ CHARACTER 宇宙の記憶 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは「砂漠」を持つユニットにセットされている状態で、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。 「正気か!?破壊された街は直せても、人の命は・・・」 |
![]() ![]() | CH-30 ビーチャ・オレーグ CHARACTER 新しき翼 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動B):このカードをプレイする場合、敵軍ユニットにセットする事ができる。また、既にキャラクターがセットされているユニットに、セットする事もできる。その場合、既にセットされていたキャラクターは、本来の持ち主の手札に移る。 「ZZに乗れば俺だってヒーローできる。いつまでも、ジュドーに大きな顔されてたまるか!」 |
![]() ![]() | CH-32 カツ・コバヤシ CHARACTER 新しき翼 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供/NT クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。さらに、ターン終了時に、カード1枚を引く。 「僕だって戦えるはずだ!」 |
![]() ![]() | CH-32 シャリア・ブル CHARACTER 新しき翼 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自動):このカードがプレイされて場に出たとき、敵軍プレイヤーの手札を全て見る。 「私には閣下の深いお考えは分かりません。しかし、分かるように努力するつもりであります」 |
![]() ![]() | CH-20 ジェリド・メサ CHARACTER 新しき翼 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。 「なんだ、男か」 |
![]() ![]() | CH-24 ジャマイカン・ダニンガン CHARACTER 新しき翼 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/±0) (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。 「その心がけ、忘れんようにな」 |
![]() ![]() | CH-21 マシュマー・セロ CHARACTER 新しき翼 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍帰還ステップ開始時に、「女性」を持つ自軍キャラクターがいない場合、破壊される。 「力を感じる。この戦、勝てるぞ!はっはははは!!」 |
![]() ![]() | CH-22 オウギュスト・ギダン CHARACTER 新しき翼 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍ドローフェイズ開始時に、敵軍キャラクターの枚数が、自軍キャラクターの枚数よりも多い場合、滴軍配備エリアにリロール状態で移る。 「私は強いものに従い、その流れに乗る主義の者です」 |
![]() ![]() | CH-23 ゲモン・バジャック CHARACTER 新しき翼 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードをプレイする場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のプレイと同様にコストを支払い、自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにこのカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。 「このゲモン・バジャック様があんたの手助けをしてやろうってんだよ」 |
![]() ![]() | CH-24 パンパ・リダ CHARACTER 新しき翼 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードは、このカードの部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では+2/+2/±0までしか加算されない。 「よし、ガザストームフォーメーション!」 |
![]() ![]() | CH-26 ビアン CHARACTER 新しき翼 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードは同じ部隊にいる、このカード以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では、+2/+2/±0までしか加算されない。 「ミノフスキー粒子でレーダーは壊されています」 |
![]() ![]() | CH-11 コレン・ナンダー CHARACTER 新しき翼 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。 「俺の脳みそのどっかによぉ、ガンダムちゃんにコケにされた恨みの記憶があってよ、それを消しちまいたいんだよぉ!」 |
![]() ![]() | CH-13 ヤコップ CHARACTER 新しき翼 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《R》このカードが戦闘フィールドにいる場合、このカードがセットされているユニットを、自軍配備エリアに移す。その場合、このカードを対象とした、まだ未解決の全ての効果を無効とする。 「いいんだよ。もちっと優勢になってから行けば」 |
![]() ![]() | CH-7 ゼクス・マーキス CHARACTER 新しき翼 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動):このカードが部隊の先頭にいる場合、この部隊と交戦し、戦闘ダメージで破壊となった全ての敵軍ユニットは、廃棄となる代わりに、本来の持ち主の手札に移る。 「見逃してくれ、甘い私を」 |
![]() ![]() | CH-8 ラシード・クラマ CHARACTER 新しき翼 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードの部隊として出撃する「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「マグアナック隊は前面に集結!弾幕を絶やすな!!」 |
![]() ![]() | CH-41 ジュドー・アーシタ CHARACTER 永久の絆 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT クイック (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットできる。 (自動D):ターン終了時に①(資源1)を支払う。支払わない場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。 「大丈夫大丈夫これだけ動けば。なにしろガンダムらしいから、高く売れるよ!!」 |
![]() ![]() | CH-35 バーナード・ワイズマン CHARACTER 永久の絆 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動A):このカードは、キャラクターがセットされている場合、+1/+1/+2を得る。 (自動C):このカードが破壊された場合、このカードにセットされている全てのキャラクターを、本来の持ち主の手札に移す。 「・・・あいつを倒すために、もう一度攻撃をかけることにした。手伝ってくれるか?」 |
![]() ![]() | CH-37 シュタイナー・ハーディー CHARACTER 永久の絆 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動):このカードの部隊として出撃した、このカード以外の全てのキャラクターは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 「想定時刻より15分遅れている。全機、速度を30に上げる」 |
![]() ![]() | CH-39 ガブリエル・ラミレス・ガルシア CHARACTER 永久の絆 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「威張れる相手が居なくなると困る・・・死ぬんじゃねぇぞ」 |
![]() ![]() | CH-40 アンディ・ストロース CHARACTER 永久の絆 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードがセットされているユニットの射撃力と同じ値のダメージを与える。 「間に合いません!強行します!」 |
![]() ![]() | CH-41 マ・クベ CHARACTER 永久の絆 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 「戦いをまともにやろうとするから、こういう目にあうのだよ」 |
![]() ![]() | CH-31 カクリコン・カクーラー CHARACTER 永久の絆 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《R》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の、自軍ユニット1枚の格闘力と射撃力に、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの、格闘力と射撃力の値をそれぞれ加える。 「いいな?時間差攻撃」 |
![]() ![]() | CH-33 ブラン・ブルターク CHARACTER 永久の絆 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの効果を無効にする。 「伊達じゃないんだよ!」 |
![]() ![]() | CH-32 ダニー CHARACTER 永久の絆 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、そのユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。 「3Dの三位一体攻撃からは、何者も逃れることはできないんだよ!」 |
![]() ![]() | CH-33 デル CHARACTER 永久の絆 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットが「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードがセットされているユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの対象を無効にする。 「強がるな!!」 |
![]() ![]() | CH-21 スエッソン・ステロ CHARACTER 永久の絆 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の、全てのユニットは、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 「者ども!針の陣!一気にソレイユを落とす!!」 |
![]() ![]() | CH-22 ジョゼフ・ヨット CHARACTER 永久の絆 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動B):このカードをプレイする場合、既にキャラクターがセットされているユニットにセットする事ができる。その場合、既にセットされていたキャラクターは、本来の持ち主の手札に移る。 「ロラン、フランを頼むぜ。俺のガキを・・・フランが預かってくれてるようなんでな」 |
![]() ![]() | CH-24 ミラン・レックス CHARACTER 永久の絆 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにある、オペレーション1枚を破壊する。 「ディアナ・ソレル陛下、命を賭して!」 |
![]() ![]() | CH-25 キース・レジェ CHARACTER 永久の絆 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:0 特徴:男性/子供 (防御ステップ):《0毎》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の、自軍ユニット1枚をロールする。その場合、自軍本国を1回復する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。 「敵も味方も関係ない。俺は生きている人間のためにパンを焼くんだ」 |
![]() ![]() | CH-11 デュオ・マックスウェル CHARACTER 永久の絆 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動D):このカードがセットされているユニットは、帰還ステップの規定の効果の解決時に、敵軍ユニットの枚数が、自軍ユニットの枚数よりも多い場合、帰還ステップの規定の効果ではロールしない。 「地獄への道連れは、ここにある兵器と、戦争だsけにしようゼェ!!」 |
![]() ![]() | CH-12 カトル・ラバーバ・ウィナー CHARACTER 永久の絆 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動B):このカードをプレイする場合、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のプレイと同様にコストを支払い、自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにこのカードをセットする事ができる。 「カギは僕達が握っている。なんとしても皆のガンダムを回収しなくては」 |
![]() ![]() | CH-13 名無し CHARACTER 永久の絆 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 【(自動B):このカードの名称は「トロワ・バートン」と同じとする】 【(自軍配備フェイズ):《0》このカードの名称を、任意の名称に変更する。ただし、既に場に出ているキャラクターの名称や、キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない】 「俺は名前が無くて少々不便だった。なんならコイツの名前を貰ってやってもいい」 |
![]() ![]() | CH-16 デキム・バートン CHARACTER 永久の絆 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (リロールフェイズ):《0》このカードが「女性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターをリロールする。 「マリーメイア様!今こそ地球圏全ての頂点にお立ち下さい!!」 |
![]() ![]() | CH-54 シーブック・アノー CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。 「逃げ回りゃ、死にはしない・・・・・・。F91ガンダムは、シーブック・アノーで行きます!」 |
![]() ![]() | CH-55 ビルギット・ピリヨ CHARACTER 新世紀の鼓動 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊にいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚は、このターン、射撃力の代わりに格闘力を用いて、戦闘ダメージの計算を行う。 「んや、火力と機動力だ。俺が牽制するから、貴様が落とせ!」 |
![]() ![]() | CH-56 ウッソ・エヴィン CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動A):このカードは、「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 「僕は、カテジナさんにも、マーベットさんにも、みんなにも、死んで欲しくないんです」 |
![]() ![]() | CH-62 アポリー CHARACTER 新世紀の鼓動 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 「コクピットが違っても、3日もあれば自分の手足にする事はできます」 |
![]() ![]() | CH-63 カムラン・ブルーム CHARACTER 新世紀の鼓動 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのカードは、防御ステップの間、破壊されずダメージを受けない。 「サイド6の船が盾になっていれば、ジオンとて攻撃はできません」 |
![]() ![]() | CH-13 ノリス・パッカード CHARACTER 新世紀の鼓動 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍帰還ステップ):《0》このカードが部隊の先頭の順番にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。 「見事、脱出ルートを確保してごらんに入れる!」 |
![]() ![]() | CH-51 ガルマ・ザビ CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 家名 艦船用修正(±0/±0/+1) (常時):《0》このカードは+2/+2/±0を得る。さらに、このカードが属するセットグループは、破壊されずダメージを受けない。ターン終了時に、このカードが属するセットグループを廃棄する。 「私とて、ザビ家の男だ・・・無駄死にはしない!」 |
![]() ![]() | CH-52 ランバ・ラル CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、自軍ユニット中、コスト合計値が1番高いユニットにセットされている場合、+1/±0/+1を得る。 (注:コストの合計値とは、指定国力、合計国力、資源コストの値の合計を指す) 「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」 |
![]() ![]() | CH-53 アコース CHARACTER 新世紀の鼓動 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは手札が0枚の場合、-2/-2/-2を得る。 「しまった、弾が切れた・・・赤い奴がぁ!」 |
![]() ![]() | CH-54 コズン CHARACTER 新世紀の鼓動 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動C):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍プレイヤーは手札を選んで1枚廃棄する。 「食事はな、ちゃんと3回食わしてもらいたいもんだな。俺は士官なんだからな」 |
![]() ![]() | CH-56 クワラン CHARACTER 新世紀の鼓動 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊にいる、全ての自軍キャラクターは以下のテキストを得る。 「(自軍防御ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。」 「そのモビルスーツを、俺達若い者だけでやろうってんだ!」 |
![]() ![]() | CH-57 デミトリー CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (配備フェイズ):《0》このカードは、「高機動」を持つユニットにセットされている場合、リロールする。その場合、このカードは、このターン、ルール的に可能な限り出撃する。 「えーい、うるさいヤツだ!」 |
![]() ![]() | CH-58 コンスコン CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±2/±1) (自動D):このカードが「NT」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。 「ぜ、全滅?12機のリック・ドムが全滅?3分も立たずにか!?」 |
![]() ![]() | CH-34 バスク・オム CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/+1) (自軍ターン):《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。帰還ステップ開始時に、そのユニットは廃棄される。 「構わん!やれぇっ!!」 |
![]() ![]() | CH-Z1 クロノクル・アシャー CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。 「白いモビルスーツに見えたが・・・、白いヤツだとっ!?」 |
![]() ![]() | CH-Z3 ガリー・タン CHARACTER 新世紀の鼓動 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、そのユニットの破壊を無効にする。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。 「俺はガリー・タンなんだ!くたばれ~!!」 |
![]() ![]() | CH-Z4 ドゥカー・イク CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「タイヤ」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは+2/±0/+1を得る。 (自動A):このカードの部隊の、「タイヤ」を持つ全てのユニットは、「強襲」を得る。 「旧世紀以来のバイク乗りの伝統の復活を願う私が、これしきの事でェ!」 |
![]() ![]() | CH-Z6 メッチェ・ルーベンス CHARACTER 新世紀の鼓動 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされている、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。 「ファラ中佐のポッドを救出します!」 |
![]() ![]() | CH-35 グレミー・トト CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 家名 (自動A):このカードの部隊にいる、「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、「サイコミュ」+1を得る。 「プルツー、あのガンダムをやれば、気分も良くなる!」 |
![]() ![]() | CH-36 アリアス・モマ CHARACTER 新世紀の鼓動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《①》このカードがセットされているユニットを、任意の戦闘エリアへ移す。既に自軍部隊がいる場合、任意の順番に組み込む。 「叩き切ってくれる、Mk-II!!」 |
![]() ![]() | CH-C2 ドレル・ロナ CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われず、このカードのイラストは無効となる。 「余力があるならば、次の作戦のための偵察はするべきだ!」 |
![]() ![]() | CH-C3 ザビーネ・シャル CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードの部隊にいる、このカード以外の、「家名」を持つキャラクターが属する、全てのセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。 「我が黒の戦隊が、周囲からお守り致します」 |
![]() ![]() | CH-C5 シオ・フェアチャイルド CHARACTER 新世紀の鼓動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードと同じ戦闘エリアにいる、「家名」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に戻す。 「恐れることは無い。お兄様直々にお出迎え下さっての、里帰りじゃないか」 |
![]() ![]() | CH-C6 マイッツァー・ロナ CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードと同じエリアにいる、「家名」を持つ全てのキャラクターは、以下のテキストを得る。 「(自軍配備フェイズ):《R①》配備フェイズ終了時まで、赤国力1を発生する。」 「人類と世界を治めるのは、自らの血を流す事を恐れない、高貴な者が司るべきなのだよ」 |
![]() ![]() | CH-27 エイムズ CHARACTER 新世紀の鼓動 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードは、「ボルジャーノン」という記述を含むカード名称を持つ、ユニットにセットされている場合、リロールする。 「ギャバン隊長!どんな時代でもボルジャーノンは大活躍してますぜ!」 |
![]() ![]() | CH-28 ムロン・ムロン CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは「女性」と「家名」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、+1/±0/+1を得る。 「同じ死ぬなら、心に決めた方と御一緒させて下さいよォ!」 |
![]() ![]() | CH-29 ラダラム・クン CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (配備フェイズ):《R》自軍捨て山のカードを3枚まで表にする。表にしたカードの内、コストの合計値と戦闘力が、それぞれ2以下のユニットを手札に加える。それ以外のカードを、捨て山の1番下に移す。 「よおーし、見てろよ!新型機の性能を!」 |
![]() ![]() | CH-21 トレーズ・クシュリナーダ CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードが属するセットグループ以外の、全ての自軍ユニットは+1/+1/±0を得る。 「私は、人間に必要なものは絶対的な勝利ではなく、戦う姿、その姿勢と考えます」 |
![]() ![]() | CH-26 アレックス CHARACTER 新世紀の鼓動 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「速攻」を得る。 「こいつ等は時代の流れに逆らった愚か者なのだ。よって我々が澱みを正す。そう、これは粛正なのだ・・・」 |
![]() ![]() | CH-27 ミューラー CHARACTER 新世紀の鼓動 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。 「ハハハハッ、粛正粛正!」 |
![]() ![]() | CH-28 ドクターJ CHARACTER 新世紀の鼓動 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《0》このターン、白の指定国力を持ち、場に同一名称のユニットがいない、自軍ユニット1枚のプレイは、指定国力-1、合計国力-1、資源コスト+1をして、プレイする事ができる。 「さて!ガンダムより優れたモビルスーツでも作るとするかなぁ」 |
![]() ![]() | CH-64 アムロ・レイ CHARACTER 革新の波濤 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/6(0) 格闘力:3 射撃力:3 防御力:3 特徴:男性/大人/NT プリベント(5) (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードが属するセットグループには、オペレーションをセットする事ができない。 【(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージと同じ値だけ、自軍本国を回復する】 「人間の知恵はそんなもんだって乗り越えられる!!」 |
![]() ![]() | CH-68 オリファー・ノイエ CHARACTER 革新の波濤 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードと同じ戦闘エリアに出撃する「女性」を持つ全て自軍キャラクターは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「マーベットは下側を守れ!」 |
![]() ![]() | CH-71 ロベルト・ゴメス CHARACTER 革新の波濤 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(+1/+1/+1) (自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊にいるユニット1枚を破壊する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。 「作戦通りだ!敵はガウンランドに戦力を集中しているぞ!」 |
![]() ![]() | CH-72 エイガー CHARACTER 革新の波濤 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》自軍基本G1枚を、本来の持ち主の手札へ移す。 「クックックッ・・・待たせたな!この前の借りは返させてもらうぜっ!」 |
![]() ![]() | CH-73 ウォン・リー CHARACTER 革新の波濤 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《①》このカードと同じエリアにいる、「子供」を持つキャラクター1枚をリロール、またはロールする。 「そのガキ待ちなっ!!」 |
![]() ![]() | CH-59 ガデム CHARACTER 革新の波濤 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動B):このカードは、プレイされて場に出た場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 「素人め!間合いが遠いわ!!」 |
![]() ![]() | CH-60 トクワン CHARACTER 革新の波濤 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと同じ戦闘エリアには、キャラクターがセットされていない敵軍ユニットは出撃できない。 「ビグロの使い方、見せてやるぜ!」 |
![]() ![]() | CH-64 ゲラート・シュマイザー CHARACTER 革新の波濤 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (配備フェイズ):《0》自軍ユニット中、コストの合計値が1番低いユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットよりも、コストの合計値が高い、手札にあるユニット1枚を、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す事ができる。 「全機、ガンダムを叩くぞ!それが、味方の士気を高めることになる」 |
![]() ![]() | CH-65 ニッキ・ロベルト CHARACTER 革新の波濤 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 (戦闘フェイズ):《①》このカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。 (戦闘フェイズ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。この効果は重複しない。 「自分は、自分のできることをやるだけです」 |
![]() ![]() | CH-Z7 ワタリー・ギラ CHARACTER 革新の波濤 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚を破壊する。 「騎士道など、所詮は理想でありますよ」 |
![]() ![]() | CH-Z8 アルベオ・ピピニーデン CHARACTER 革新の波濤 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。 (注:個別で選択はできない) 「ターゲットは白い奴だ。大気圏内の戦闘を舐めてかかるな!」 |
![]() ![]() | CH-Z10 クワン・リー CHARACTER 革新の波濤 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。 「機体はそのまま・・・パイロットには死んでもらう!」 |
![]() ![]() | CH-Z12 ブロッホ CHARACTER 革新の波濤 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードが、コストの合計値が10以上のユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、合計国力3以下の全ての敵軍ユニットをロールする。 「ネズミのようにチョロチョロと!!ドッゴーラの使い方を見せてやる!!」 |
![]() ![]() | CH-42 ホルスト・ハーネス CHARACTER 革新の波濤 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (配備フェイズ):《②》自軍ジャンクヤードにある「コロニー」を持つユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに出す。そのユニットは、場から離れた場合、または、ターン終了時に、ゲームから取り除かれる。 「これでアクシズは我々が買い取ったわけですが、アクシズをスウィートウォーターに運搬する仕事は、我が艦隊にやらせたいのですが」 |
![]() ![]() | CH-C8 ボブルス CHARACTER 革新の波濤 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0毎》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで±0/±0/-1を得る。その場合、このカードの部隊にいる「家名」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「ベラ様ーっ!!」 |
![]() ![]() | CH-41 ジョン CHARACTER 革新の波濤 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが「ボルジャーノン」という記述を含むカード名称のユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。 「ここはルジャーナ・ミリシャとして、威力を見せたいんでね!」 |
![]() ![]() | CH-40 アウダ CHARACTER 革新の波濤 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。 「俺達は、死んでもカトル様のガンダムを奪回するんだ」 |
![]() ![]() | CH-41 アブドル CHARACTER 革新の波濤 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 「カトル様の輸送機の進路を確保しろ!」 |
![]() ![]() | CH-42 ハワード CHARACTER 革新の波濤 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (常時):《R》白の指定国力を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。 「やはり良い機体だ。ガンダムのプロトタイプだけのことはある」 |
![]() ![]() | CH-43 ミリアルド・ピースクラフト CHARACTER 革新の波濤 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 家名 【(自動B):このカードの名称は、「ゼクス・マーキス」と同じとする】 (自動A):このカードが属するセットグループは、配備エリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。 「私の名はミリアルド・ピースクラフト。宇宙に対立する存在、地球の排除をここに宣言する」 |
![]() ![]() | CH-44 ツバロフ CHARACTER 革新の波濤 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):キャラクターのセットされていない全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「強襲 特殊シールド(1) 【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】」 「モビルドールに対要塞戦を指示しろ」 |
![]() ![]() | CH-77 コウ・ウラキ CHARACTER 月下の戦塵 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (敵軍攻撃ステップ):《0》ライバルコインが無い場合、敵軍キャラクター1枚の上に、ライバルコイン1個を乗せる。 (常時):《①》ライバルコインがある場合、このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。 「聞こえているだろうガトー!お前が忘れても俺は忘れはしない!!」 |
![]() ![]() | CH-78 アルファ・A・ベイト CHARACTER 月下の戦塵 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。このターン、このカードがセットされているユニットは、ダメージを受けた場合、ロールする。 「カモ料理でも自前で作るかい!」 |
![]() ![]() | CH-79 チャップ・アデル CHARACTER 月下の戦塵 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国、または自軍ユニット1体を対象とした、戦闘ダメージ以外の、まだ未解決の「ダメージを与える効果」のダメージの値を、2減殺する。 「キース、落ち着け。突破されなければこちらの勝ちだ」 |
![]() ![]() | CH-83 オデロ・ヘンリーク CHARACTER 月下の戦塵 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「女性」と「子供」を持つ自軍キャラクターがいる状態で戦闘エリアにいる場合、ターン終了時まで±0/±0/+3を得る。 「女を守るのが、男の役目だろうが!」 |
![]() ![]() | CH-85 ウッディ・マルデン CHARACTER 月下の戦塵 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 補給(1) (自動A):このカードの「補給」の効果は、このカードがセットされているユニットを対象にできない。 (戦闘フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードに、「女性」を持つキャラクターがある場合、このカードがセットされているカードを廃棄する。その場合、戦闘エリア1つにいる全ての自軍ユニットは、このターン、戦闘ダメージを受けない。 「マチルダの守った艦には触らせん!」 |
![]() ![]() | CH-71 ゲイリー CHARACTER 月下の戦塵 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の、防御力が2以下の敵軍ユニット1枚を破壊する。 「連邦の降ったのか・・・その姿は忍びん」 |
![]() ![]() | CH-72 ボブ CHARACTER 月下の戦塵 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが地球エリアにいる状態で、このカードの部隊の全てのユニットが「砂漠」を持っている場合、地球エリアに出撃する全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで±0/-1/-1を得る。 「少佐、ここは私が支えます!行ってください!」 |
![]() ![]() | CH-73 ケリィ・レズナー CHARACTER 月下の戦塵 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 バルチャー (自動A):このカードは、ルール的に可能な限り出撃する。 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、ルール的に可能な限り、このカードと同じエリアにユニット1枚以上を出撃させる。 「ジムなどを相手にするつもりは無い、ガンダムを出せ!」 |
![]() ![]() | CH-75 ボラスキニフ CHARACTER 月下の戦塵 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが、「水」を持つユニットにセットされている場合、防御ステップ終了時まで、「水」を持つ全ての自軍ユニットは、敵軍効果の対象にならない。 「見つけたぞ。ジャブローの入り口だ。この金属反応が無けりゃ、見過ごしていたところだ」 |
![]() ![]() | CH-77 マット・オースティン CHARACTER 月下の戦塵 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (戦闘フェイズ):《①》このカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。 (自動B):このカードは型番が「MS-05A」「MS-05B」であるユニットにしかセットできない。 「いつ来るかわからねぇ味方の支援なんかに期待していたら、命がいくつあっても足らねぇですからな」 |
![]() ![]() | CH-41 ソラマ CHARACTER 月下の戦塵 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (敵軍防御ステップ):《0》このカードが配備エリアにいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。この効果は、このステップの規程の効果後にしか解決できない。 「10番目だぜ、丁度いいってもんだ!」 |
![]() ![]() | CH-42 カラ CHARACTER 月下の戦塵 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。この効果は、このステップの規定の効果後にしか解決できない。 「そうだな・・・やるか!」 |
![]() ![]() | CH-Z14 バンド CHARACTER 月下の戦塵 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「強襲」と+2/±0/±0を得る。 「ゴッドワルド中尉、アビゴルの調整は間もなく終わります」 |
![]() ![]() | CH-Z15 トランス CHARACTER 月下の戦塵 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」と±0/±0/+2を得る。 「中尉、偵察任務は終了して帰還しろと・・・」 |
![]() ![]() | CH-Z16 ゴズ・バール CHARACTER 月下の戦塵 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、本来の戦闘修正の合計値が1以下である敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットする事ができる。 【(自動A):このカードにセットされているキャラクターは、【セット/キャラ】を得る】 「自分は、あなたを盾にして戦えと命令されている!」 |
![]() ![]() | CH-Z18 フォンセ・カガチ CHARACTER 月下の戦塵 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):「女性」と「NT」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「家名 (自動A):黒国力1を発生する」 「人々よ静まれ、静まれ!マリア・ピァ・アーモニアはいつでもここに立たれ、お恵みを下さる!」 |
![]() ![]() | CH-47 ランス・ギーレン CHARACTER 月下の戦塵 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての自軍ユニットは、「サイコミュ」の対象にならない。さらに、このカードと同じエリアに「ニー・ギーレン」がいる場合、「範囲兵器」の対象にならない。 「お供します、キャラ様」 |
![]() ![]() | CH-48 ニー・ギーレン CHARACTER 月下の戦塵 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードと同じエリアにいる全ての敵軍ユニットは、「砂漠」が無効となる。さらに、このカードと同じエリアに「ランス・ギーレン」がいる場合、「速攻」が無効となる。 「キャラ様、冷静に!」 |
![]() ![]() | CH-49 デザート・ロンメル CHARACTER 月下の戦塵 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「砂漠」を持つ自軍ユニットの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。 「間合いが甘い!まだまだだ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-50 ニキ CHARACTER 月下の戦塵 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《R》カード1枚のみを対象とした敵軍コマンド1つの対象を、このカードが属するセットグループのカードのいずれかに変更する。この効果は、ルール的に適切ではない場合、解決できない。 「中佐、私は味方のザクであります!」 |
![]() ![]() | CH-C9 カロッゾ・ロナ CHARACTER 月下の戦塵 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(5) 家名 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ジャンクヤードにある「プレイを無効」という意図の記述を含むテキストを持つ、全てのコマンドを自軍本国の下に移す。 (自軍防御ステップ):《0毎》戦闘エリアにいる自軍「バグ」1枚を廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える。 「少しずつでも世界をさっぱりさせんとな・・・」 |
![]() ![]() | CH-C10 ジレ・クリューガー CHARACTER 月下の戦塵 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 艦船用修正(±0/±0/+1) (常時):《0毎》自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターン、次にプレイする自軍カード1枚は、「プリベント(X)」を得る。Xの値は、廃棄したユニットの合計国力の値と同じとする。 「私は関知していないと言っている!」 |
![]() ![]() | CH-50 ヤーニ・オビュス CHARACTER 月下の戦塵 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》自軍基本G1枚は、このターン、{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、1/1/1}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。さらに、このカードと同じエリアにしか出撃できない。 「皆ついて来てるか!機械人形には数であたらんと勝てねぇんだからな!」 |
![]() ![]() | CH-X1 ガロード・ラン CHARACTER 月下の戦塵 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 クイック バルチャー (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 「ジャンジャジャーン!天下無敵のMS乗り、ガロード・ラン様が、ガンダムXと共に助けに来たぜぇっ!!」 |
![]() ![]() | CH-X2 ウィッツ・スー CHARACTER 月下の戦塵 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 バルチャー (自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍プレイヤーはバルチャーポイント1を得る。 「儲け話になるってのか?!」 |
![]() ![]() | CH-X3 ロアビィ・ロイ CHARACTER 月下の戦塵 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3① 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 バルチャー (防御ステップ):《①》このカードと交戦中の「女性」と「大人」を持つ全てのキャラクターをロールする。 「まとめて面倒見ちゃうぜ」 |
![]() ![]() | CH-54 カーンズ CHARACTER 月下の戦塵 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 【セット/G】 艦船用修正(±0/±0/+1) (自軍戦闘フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにある「キャラクターがセットできない」という意図の記述を含むテキストを持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、リロール状態で場に出す。ターン終了時に、そのユニットはゲームから取り除かれる。 「ビルゴ隊を出せ!」 |
![]() ![]() | CH-92 トマーシュ・マサリク CHARACTER 相剋の軌跡 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを表にする事ができる。その場合、その中にある「子供」を持つ全てのキャラクターを手札に移し、残りのカードを廃棄する。 「やめろオデロ!突っ込みすぎは良くない!」 |
![]() ![]() | CH-93 サウス・バニング CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (常時):《0》敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚を取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、そのカードのコストの合計値と同じ値のバルチャーポイントを得る。ターン終了時に、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。 「奴らの目的・・・こ、これはっ!?」 |
![]() ![]() | CH-94 グリーン・ワイアット CHARACTER 相剋の軌跡 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):「艦船」を持つ全ての自軍ユニットのプレイは、「ターン中1枚しかプレイできない」という制限に含まれない。 (自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる、「艦船」を持つ全ての自軍ユニットの枚数と同じだけ、自軍本国を回復する。 「紳士は、時間に正確でなくてはな」 |
![]() ![]() | CH-95 マスター・P・レイヤー CHARACTER 相剋の軌跡 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》この効果の解決時に、以下から1つを選ぶ。 1)敵軍ユニット2枚以上が破壊される。 2)敵軍本国に4以上の戦闘ダメージが与えられる。 このターン、上記で選んだ条件が満たされた場合、ターン終了時に、オペレーション1枚を選んで破壊する。 「こちらファング1!突入する!」 |
![]() ![]() | CH-96 ジョブ・ジョン CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 (配備フェイズ):《0》このカードは、ターン終了時まで、以下のいずれか1つのテキストを得る。 1)「バルチャー」 2)「艦船用修正(±0/+1/±0)」 3)「補給(1) (注:この効果は、このカードが属するセットグループのユニットを対象にできない)」 「シミュレーションではできたんだ・・・なんとかやってみる!」 |
![]() ![]() | CH-81 アルフレッド・イズルハ CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 【セット/キャラ】 (自軍配備フェイズ):《R①》自軍ジャンクヤードにある、緑の指定国力を持つキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚にセットする。ダメージ判定ステップ終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く。 「お願いだよ!ボクたちを助けてバーニィ!!」 |
![]() ![]() | CH-82 シュタイナー・ハーディー CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ)《①》このカードが敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する事で、この破壊の効果を無効にできる。 「滅び行くものの為に、か・・・」 |
![]() ![]() | CH-83 キリング CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上に核コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードの上の核コインが5個になった場合、その核コインを全て取り除く。その場合、敵軍配備エリアにいる、キャラクターのセットされていない全てのユニットを破壊する。 「私の行動は閣下の管轄外に置かれているはずですが?」 |
![]() ![]() | CH-84 ヴィッシュ・ドナヒュー CHARACTER 相剋の軌跡 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 プリベント(3) (自動D):コマンドがプレイされて解決された場合、このカードは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。」 「この“荒野の迅雷”の戦いを見せてやる!!」 |
![]() ![]() | CH-86 クルト CHARACTER 相剋の軌跡 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。 「ザク1機で、モビルアーマーを止めろっていうのかーっ!?」 |
![]() ![]() | CH-87 オサリバン CHARACTER 相剋の軌跡 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):全ての自軍オペレーションのプレイは、指定国力、合計国力に-1してプレイできる。ただし、それぞれの最低値は1とする。 (自動D):このカードが属するセットグループは、自軍オペレーションが場から離れた場合、廃棄される。 「シーマ様にお力添えしたく、申しておりますものを・・・」 |
![]() ![]() | CH-46 マトッシュ CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》黒の指定国力を持たないカード1枚をロールする。ロールしたカードが、このカードの合計国力より、高い合計国力を持つカードである場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。 「エゥーゴの分子でない者が何で!何でティターンズのメンバーに喧嘩を吹っ掛けるんだ!?」 |
![]() ![]() | CH-Z19 キスハール・バグワット CHARACTER 相剋の軌跡 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが、本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カードと交戦中となった場合、このカードが属するセットグループと、その敵軍カードが属するセットグループを廃棄する。 「やめろ、カリンガ!」 |
![]() ![]() | CH-Z21 マチス・ワーカー CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、このカードの部隊の「ゾロ」「ゾロ改」の枚数だけ、±0/+1/±0を得る。 「ここで使い切れ!ここが最後の砦なんだぞ!!」 |
![]() ![]() | CH-56 ビーチャ・オレーグ CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/子供 バルチャー (自動D):このカードは、ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。 (自動D):このカードは、このカードがセットされているユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。 (自動A):このカードは、ルール的に可能な限り出撃する。 「よし、あのモビルスーツをいただくんだ!」 |
![]() ![]() | CH-58 タマン CHARACTER 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《②》このカードが属するセットグループを、いずれかの配備エリアにリロール状態で移す。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。 「魚の代わりに、戦艦から金を取って何が悪い!」 |
![]() ![]() | CH-59 ダナ・キライ CHARACTER 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにあるカード1枚は、このターン、セットカードをセットできない。 「駄目です!普通の人がサイコミュ連動のマシンに乗ると、意識を失います!」 |
![]() ![]() | CH-60 サトウ CHARACTER 相剋の軌跡 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが属するセットグループは、赤の指定国力を持つコマンドの対象にならない。 「我々こそ、ジオン軍の伝統をネオ・ジオンに伝えるものだ。マシュマーごときに好きにさせるな!」 |
![]() ![]() | CH-61 ユーリー・ハスラー CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自軍戦闘フェイズ):《R》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。 「(帰還ステップ):《R》このカードを本来の持ち主の手札に移す。 (帰還ステップ):《R》このカードを廃棄する。その場合、敵軍本国に1ダメージを与える」 「デラーズ、星の屑は成ったぞ!よく、ここまで・・・!」 |
![]() ![]() | CH-52 ヤン・シッキネン CHARACTER 相剋の軌跡 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、茶の指定国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ロールする。 「ステロ様!宮殿の前ではいけません!」 |
![]() ![]() | CH-X9 テクス・ファーゼンバーグ CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 バルチャー (自軍ドローフェイズ):《0》G以外のカード名称1つを指定する。このターン、指定した名称のカードが、敵軍ジャンクヤードに新たに置かれた場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。 「巷に雨の降るごとく、我が心にも雨ぞ降る・・・ランボーの詩だったか?」 |
![]() ![]() | CH-X12 ノモア・ロング CHARACTER 相剋の軌跡 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【(自動A):このカードは、「NT」を持つキャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、【セット/キャラ】と、+1/+1/+1を得る】 「カリスは純粋だからな。説得は難しいが、欺くのは容易い」 |
![]() ![]() | CH-55 ワーカー CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (敵軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を指定する。その場合、敵軍本国の上のカードX枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、指定したユニットの合計国力の値とする。 「後の兵士達のために!」 |
![]() ![]() | CH-56 ニコル CHARACTER 相剋の軌跡 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤードにある、「女性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。 「我々はあの御方の為に、生き恥を晒してここまで来たのだ」 |
![]() ![]() | CH-58 オデル・バーネット CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードがセットされているユニットは、このステップ、+1/±0/±0を得る。さらに、このステップ、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 「PXシステム、起動!!」 |
![]() ![]() | CH-59 ブルム・ブロックス CHARACTER 相剋の軌跡 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードがセットされているユニットは、2以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 「マシンガンなどではビクともせんわ!」 |
![]() ![]() | CH-S2 アスラン・ザラ CHARACTER 相剋の軌跡 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、-1/-1/±0を得る。ただし、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、この効果は無効となる。 「キラ・・・?いや違う!・・・アイツがあんな所にいる筈が・・・!」 |
![]() ![]() | CH-102 ブライト・ノア CHARACTER 刻の末裔 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 艦船用修正(±0/+X/+X) (自動A):このカードの「艦船用修正」のXの値は、「子供」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。 (自軍ドローフェイズ):《①》自軍ジャンクヤードにある「子供」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。 「あれにやってもらおう」 |
![]() ![]() | CH-103 シロー・アマダ CHARACTER 刻の末裔 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動D):このカードは、このカードがセットされているユニットより、高い格闘力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時まで、+3/±0/±0を得る。 「俺は生きる!生きてアイナと添い遂げる!!」 |
![]() ![]() | CH-105 エレドア・マシス CHARACTER 刻の末裔 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードは、「艦船」「拠点」「サポート」を持つユニットにしかセットできない。 (自動D):敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、全ての自軍ユニットをリロールする。 「ほのぼのしてる場合じゃねえぞ。アイナちゃんのお出ましだ!」 |
![]() ![]() | CH-92 デニム CHARACTER 刻の末裔 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、そのダメージの値と同じだけ、敵軍捨て山の上のカードを廃棄する。廃棄したカードの中に、ユニットが含まれていた場合、このカードが属するセットグループを廃棄する。 「退くんだ、ジーン!」 |
![]() ![]() | CH-93 スレンダー CHARACTER 刻の末裔 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、廃棄される。 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと、同一名称のコマンドをプレイできない。 「あの武器は自分は見ていません!」 |
![]() ![]() | CH-94 ドレン CHARACTER 刻の末裔 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、ターン終了時まで「艦船用修正(X/Y/X)」を得る。X、Y、Zの値は、このカードの部隊にいるキャラクター1枚の格闘力、射撃力、防御力と同じとする。 (防御ステップ):《0》このカードが「艦船」を持つユニットにセットされている場合、「艦船」「拠点」を持つ敵軍ユニット1枚に、このカードがセットされているユニットの射撃力と同じ値のダメージを与える。 「メガ粒子砲スタンバイ」 |
![]() ![]() | CH-96 ノリス・パッカード CHARACTER 刻の末裔 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 (敵軍ターン):《[2・4]①》敵軍カード1枚が持つ、(自動)以外のテキストの、まだ未解決のその効果を無効にする。その場合、そのカードを破壊する。帰還ステップ開始時に、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。 「人の生は何を成したかで決まる」 |
![]() ![]() | CH-97 ボーン・アブスト CHARACTER 刻の末裔 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットをロールする。その場合、帰還ステップ開始時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。 「連邦の“顔つき”には借りもありますし」 |
![]() ![]() | CH-98 マサド CHARACTER 刻の末裔 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》手札にあるキャラクター1枚を、通常のコストを支払って、このカードの部隊のキャラクターがセット可能なユニット1枚にセットする。 「まぁ、ギニアス閣下にはよしなに」 |
![]() ![]() | CH-50 ウェス・マーフィ CHARACTER 刻の末裔 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、「【1枚制限/自軍】」を得る。 「戦場では後ろにも目をつけろ」 |
![]() ![]() | CH-52 ベルナルド・モンシア CHARACTER 刻の末裔 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、合計国力3以下のユニットのみで編成された敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時まで「宙間戦闘(1)」と、+1/+1/+1を得る。 「どうした!途中で逃げんのかよ!」 |
![]() ![]() | CH-Z29 ムッターマ・ズガン CHARACTER 刻の末裔 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):自軍ダメージ判定ステップの間、このカードの部隊は「敵軍本国に戦闘ダメージを与えている部隊」として扱う。 「リガ・ミリティアを、射程内に入れたというのか?」 |
![]() ![]() | CH-65 エロ・メロエ CHARACTER 刻の末裔 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが「砂漠」を持つユニットにセットされている場合、このカードの部隊の全てのユニットは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 「行くぞ!トワレグの血にかけて!」 |
![]() ![]() | CH-66 ジュネ・コク CHARACTER 刻の末裔 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ・G】 (自軍配備フェイズ):《0》「女性」を持つキャラクター1枚に、このカードをセットする。 (自動A):このカードが属するセットグループの「女性」を持つキャラクターは、「NT」とテキストが無効になる。 「君だ、君こそ芸術だ!」 |
![]() ![]() | CH-C12 トビア・アロナクス CHARACTER 刻の末裔 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する事ができる。 「こんなところで死んで・・・殺されてたまるかーっ!」 |
![]() ![]() | CH-C15 ザビーネ・シャル CHARACTER 刻の末裔 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(4) 家名 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-2/±0/±0、または±0/-2/±0を得る。 「全機、側面を狙え!」 |
![]() ![]() | CH-C16 バーンズ・ガーンズバック CHARACTER 刻の末裔 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《R》このカードは、ターン終了時まで±0/±0/+Xを得る。Xの値は、(解決時の)手札の枚数とする。 「逃さんぞ、小僧ーっ!」 |
![]() ![]() | CH-56 ミハエル・ゲルン CHARACTER 刻の末裔 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):自軍ユニットとして扱われる全てのコインは、+1/+1/+1を得る。 「総員、かかれ!」 |
![]() ![]() | CH-X13 ガロード・ラン CHARACTER 刻の末裔 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 バルチャー (自動B):《[2・3]》このカードが、自軍配備フェイズにジャンクヤードにある場合、①(資源1)を支払う事ができる。その場合、このカードを、キャラクターがセット可能な、「範囲兵器」を持つ自軍ユニットにセットする。 「ダブルエックス!起動っ!!」 |
![]() ![]() | CH-X17 カトック・アルザミール CHARACTER 刻の末裔 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。 「俺は・・・、ニュータイプって奴が、死んだ女房とアルコールの次に苦手でな」 |
![]() ![]() | CH-X18 アイムザット・カートラル CHARACTER 刻の末裔 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):手札にある、茶の指定国力を持つ全てのユニットは、以下のテキストを得る。 「換装[ガンダムX]」 「いずれ世界が震撼する。このガンダムDXが完成すれば・・・」 |
![]() ![]() | CH-62 ロッツェ・ナトゥーノ CHARACTER 刻の末裔 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自動A):自軍防御ステップに、このカードがユニット1枚の部隊として戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアにユニットを1枚までしか出撃させられない。 「これでこそ決闘!至福の時!!」 |
![]() ![]() | CH-63 クラーツ・シェルビィ CHARACTER 刻の末裔 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 (自動D):このカードは攻撃に出撃した場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 「では、私から行かせてもらいますよ」 |
![]() ![]() | CH-S7 イザーク・ジュール CHARACTER 刻の末裔 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/子供/CO (戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。さらに、ロールしたユニットが「PS装甲」を持つ場合、そのユニットを破壊する。 「チッ、ちょこまかと!逃げの一手かよ!!」 |
![]() ![]() | CH-S8 ディアッカ・エルスマン CHARACTER 刻の末裔 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO 8戦闘フェイズ):《0毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、破壊されている敵軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、廃棄したユニットの格闘力と同じ値のダメージを敵軍本国に与える。 「あの要塞ごと沈めてやるさ!」 |
![]() ![]() | CH-S11 ムウ・ラ・フラガ CHARACTER 刻の末裔 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (自動A):このカードは「PS装甲」を持つユニットにセットする事ができない。 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、リロールする。 「貴様・・・ラウ・ル・クルーゼか!」 |
![]() ![]() | CH-S12 ミゲル・アイマン CHARACTER 刻の末裔 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (自動C):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる全てのユニットに1ダメージを与える。ただし、「名称:ガンダム」であるユニットにダメージを与えた場合、このカードが属するセットグループを破壊する。 「フン!いくら装甲が良かろうが!!」 |
![]() ![]() | CH-113 ルース・カッセル CHARACTER 蒼海の死闘 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ):《0毎》自軍カード1枚の上にある、+1/+1/+1コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える。 「これは競争じゃないんだぞ!!」 |
![]() ![]() | CH-99 アカハナ CHARACTER 蒼海の死闘 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 水 (自動D):このカードが「水」を持つユニットのみで編成されている、ユニット3枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、オペレーション1枚を破壊する事ができる。 「やりますか?大佐」 |
![]() ![]() | CH-100 コーカ・ラサ CHARACTER 蒼海の死闘 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 水 (自動D):このカードの後ろの順番で出撃した全てのユニットは、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「さすがゴッグだ!何とも無いぜ」 |
![]() ![]() | CH-104 ル・ローア CHARACTER 蒼海の死闘 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードを、本来の持ち主の本国の上に移す。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚をゲームから取り除く事ができる。 「降伏しろ、さもなくば攻撃する」 |
![]() ![]() | CH-53 ラムサス・ハサ CHARACTER 蒼海の死闘 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「ヤザン・ゲーブル」または「ダンゲル・クーパー」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「相変わらず人使いが荒いですな、ヤザン隊長」 |
![]() ![]() | CH-54 ダンゲル・クーパー CHARACTER 蒼海の死闘 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「ヤザン・ゲーブル」または「ラムサス・ハサ」1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「呼んで頂いて、光栄に思っております」 |
![]() ![]() | CH-55 ヤザン・ゲーブル CHARACTER 蒼海の死闘 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(4) (自動D):このケードが交戦状態となった場合、このカードが属するセットグループ以外の自軍カード1枚を廃棄する。 (自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。 「動けんよ!ゼータ!!」 |
![]() ![]() | CH-Z30 ハズ・カイフ CHARACTER 蒼海の死闘 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2① 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。そのユニットは、ターン終了時に本来の持ち主の配備エリアに、リロール状態で移る。 「シャトルごと連行する!」 |
![]() ![]() | CH-68 スタンパ・ハロイ CHARACTER 蒼海の死闘 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍配備フェイズ):《0》敵軍ジャンクヤードにある、「艦船」「拠点」を持たないユニット1枚を、X(資源X)を支払って、自軍配備エリアにロール状態で出す。Xの値は、そのユニットの戦闘力の合計値と同じ値とする。 「暴動か?しゃらくさい」 |
![]() ![]() | CH-C17 ウモン・サモン CHARACTER 蒼海の死闘 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (配備フェイズ):《②》自軍本国と、敵軍本国の上のカード1枚をそれぞれ表にする。表にしたカードの合計国力の値が、互いに違う場合、このターン、このカードが属するセットグループの破壊を、1度だけ無効にする事ができる。互いに同じである場合、このカードは、ターン終了時まで「NT」を失う。 「かく言うワシもニュータイプでね」 |
![]() ![]() | CH-X24 リー・ジャクソン CHARACTER 蒼海の死闘 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (敵軍戦闘フェイス):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 「老いぼれのわがままをお許しください。」 |
![]() ![]() | CH-X25 ドーザ・バロイ CHARACTER 蒼海の死闘 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 水 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国にダメージを与えた場合、このカードの上に、イルカコイン1個を乗せる。 (帰還ステップ):《0》このカードの上のイルカコイン2個を取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント4を得る。 「常に新しいイルカが必要なのだ」 |
![]() ![]() | CH-64 シルヴァ・クラウン CHARACTER 蒼海の死闘 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 【(自動B):このカードの名称は「オデル・バーネット」と同じとする】 (自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットする事ができる。 (自動D):自軍ターン開始時に、このカードが本来の持ち主以外のプレイヤーにコントロールされている場合、敵軍キャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「真意を仮面に隠してな」 |
![]() ![]() | CH-S29 アンドリュー・バルトフェルド CHARACTER 蒼海の死闘 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/CO 砂漠 【(自動A):自軍本国が0枚になっても、自軍プレイヤーは敗北しない】 【(自動D):ターン終了時に自軍本国が0枚である場合、そのターンの終了直後、自軍プレイヤーの新たなターンを開始する。新たなターンの終了時、自軍プレイヤーは敗北する】 「どこで終わりにすればいい?」 |
![]() ![]() | CH-S33 クロト・ブエル CHARACTER 蒼海の死闘 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (戦闘フェイズ):《①》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。 (自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、2ダメージを与える。 「てめえも瞬殺っ!!」 |
![]() ![]() | CH-S34 マルコ・モラシム CHARACTER 蒼海の死闘 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/CO 水 (自動A):このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の全てのユニットは、以下のテキストを得る。 「(自軍防御ステップ):《R》敵軍本国に1ダメージを与える」 「コイツは私がやる!お前達は艦を!」 |
![]() ![]() | CH-125 ハサウェイ・ノア CHARACTER 宿命の螺旋 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供/NT プリベント(3) (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ハンガーにある、3以下の合計国力を持つユニット1枚をロール状態で場に出し、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。 「これ、動くじゃないか!」 |
![]() ![]() | CH-129 ハヤト・コバヤシ CHARACTER 宿命の螺旋 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動A):このカードはロール状態の場合、戦闘修正が無効となる。 (自動A):このカードは、このカードより合計国力の高い自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/±0を得る。 「アムロに勝ちたい、勝ちたいと思ってて・・・このザマだ」 |
![]() ![]() | CH-131 リド・ウォルフ CHARACTER 宿命の螺旋 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードは、本来の格闘力が*であるユニットにセットする場合、合計国力-1してプレイする事ができる。 「踊る黒い死神を見たら逃げろ、ってな!」 |
![]() ![]() | CH-115 シン・マツナガ CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 (敵軍戦闘フェイズ):《①》このカードがリロール状態の場合、このターン、全てのユニットが持つ「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「高機動」「バルチャー」は無効となる。 「この戦い、祖国のために捧げよう・・・」 |
![]() ![]() | CH-116 マレット・サンギーヌ CHARACTER 宿命の螺旋 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、+1/±0/+1を得る。 「俺はツいている!!」 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | CH-57 カール・マツバラ CHARACTER 宿命の螺旋 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、このカードがセットされているユニットの本来の射撃力と、同じ値の射撃力修正を得る。 「これ、モビルスーツってより、推進器付きの砲門じゃねえか」 |
![]() ![]() | CH-59 ゲーツ・キャパ CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (常時):《①》このカード以外の自軍キャラクター1枚の上に、洗脳コイン1個を乗せる。または、全ての洗脳コインを取り除く。 (配備フェイズ):《①》洗脳コインが上にあるキャラクターが属するセットグループ1つを、本来の持ち主の配備エリアにロール状態で移す。または、リロールする。 「ロザミア中尉、トドメを刺すんだ!」 |
![]() ![]() | CH-60 チャン・ヤー CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (戦闘フェイズ):《R》自軍ハンガーにあるユニット1枚を、通常のコストを支払ってロール状態で自軍配備エリアに出す。 「基地があるかどうか確認するだけだ、いいな?」 |
![]() ![]() | CH-Z33 ライオール・サバト CHARACTER 宿命の螺旋 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードを廃棄する。 「機体をズタズタにしてくれる!」 |
![]() ![]() | CH-Z34 ズブロク・シモネフ CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、黒国力1を発生する。 「これがサンドージュの威力だよ、君ィー!」 |
![]() ![]() | CH-Z35 キル・タンドン CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:-1 射撃力:-1 防御力:-1 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (自動B):このカードは、敵軍ユニットやキャラクターにもセットできる。 (帰還ステップ):《③》このカードを廃棄する。 「トドメはオレがやる!」 |
![]() ![]() | CH-Z36 トッリ・アーエス CHARACTER 宿命の螺旋 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1~2枚の上に、隊員コイン1個を乗せる事ができる。隊員コインは以後、{CHARACTER(UNIT)、0/0/0}として扱われ、このカードが場から離れた場合、取り除かれる。 「サイコミュを装備したゾロアット3機ならば、その威力はチェックできます」 |
![]() ![]() | CH-75 カイザス・M・バイヤー CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、赤国力1を発生する。 「あなたはネオ・ジオンの総帥ですから・・・」 |
![]() ![]() | CH-C22 ジェラド CHARACTER 宿命の螺旋 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。 「あれとやりあって勝てる見込みはあるのか?」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-X32 ジャミル・ニート CHARACTER 宿命の螺旋 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(3) 宙間戦闘(2) (敵軍戦闘フェイズ):《①》このカードは、「範囲兵器」を持つユニットにセットされている場合、リロールする。 「ランスロー・・・ッ!」 |
![]() ![]() | CH-S38 サイ・アーガイル CHARACTER 宿命の螺旋 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、「子供」を持つキャラクター1枚を抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 (常時):《R》本来の持ち主が自軍プレイヤーである敵軍ユニット1枚を、リロール状態で自軍配備エリアに移す。 「お前は・・・帰ってくるよな?」 |
![]() ![]() | CH-S39 レドニル・キサカ CHARACTER 宿命の螺旋 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 砂漠 (自動D):このカードは、「家名」を持つキャラクターと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「これでも護衛でね」 |
![]() ![]() | CH-S40 モディン CHARACTER 宿命の螺旋 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍オペレーション1枚をリロールする。 「キャニスター12番装着完了!たっぷり喰らえ!ナチュラル共!」 |
![]() ![]() | CH-S41 レイ・ユウキ CHARACTER 宿命の螺旋 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚を表にして、その中から1枚を手札に移し、残りを任意の順番で元の本国の上に戻す。ただし、手札に移すカード、戻す順番の選択は、敵軍プレイヤーが行う。 「君には、もう一つ悪いニュースがある」 |
![]() ![]() | CH-135 カミーユ・ビダン CHARACTER 烈火の咆哮 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (自動A):このカードは、戦闘エリアにいる場合、-2/-2/-2を得る。この効果は、《[2・5]》を満たしている場合、無効となる。 (戦闘フェイズ):《R》このカード以外の自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、「NT」、+2/+2/+2を得る。 「その、君の勘から発した怒りと苛立ちは、理由になる・・・!」 illust:Toshikazu Samura |
![]() ![]() | CH-142 エルラン CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動B):このカードは、敵軍基本Gや、敵軍ユニットにもセットできる。 (自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引き、その後、手札を全て表にする。 「オデッサ作戦の開始が早くなったとマ・クベに伝えろ」 |
![]() ![]() | CH-122 トーマス・クルツ CHARACTER 烈火の咆哮 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードは、手札にある状態で、敵軍青国力が発生している場合、合計国力-2を得る。 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードが属するセットグループは、(場の)敵軍カードの効果の対象にならない。 「へっ・・・ザコはザコらしく、大人しくしてりゃいいんだよ!」 |
![]() ![]() | CH-123 ノリス・パッカード CHARACTER 烈火の咆哮 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 プリベント(3) 速攻 (戦闘フェイズ):《①》このカードの部隊にいる、このカード以外のユニット1枚は、ターン終了時まで、このカードの戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。 「アイナ様の救助を急げ!」 |
![]() ![]() | CH-125 アス CHARACTER 烈火の咆哮 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍防御ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍キャラクター1枚をロールする。敵軍キャラクターが2枚以上ある場合、このカードは廃棄される。 「こっちはモビルスーツ、下手に出ることは無ぇんだ」 |
![]() ![]() | CH-127 マ・クベ CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊全てのユニットは、「チーム▶〔ユーラシア大陸方面軍〕」を得る。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍プレイヤーは、骨董コイン1個を得る。 「北宋だな」 |
![]() ![]() | CH-128 ウラガン CHARACTER 烈火の咆哮 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《0》自軍骨董コイン1個を敵軍プレイヤーに移す。その場合、自軍本国を5回復する。 「良い物なのですか?」 |
![]() ![]() | CH-129 ジュダック CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動B):このカードは、敵軍基本Gや、敵軍ユニットにもセットできる。 (自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、敵軍プレイヤーは、カード1枚を引き、その後、手札を全て表にする。 「作戦開始と同時に裏切れ、とのことです」 |
![]() ![]() | CH-62 ジェリド・メサ CHARACTER 烈火の咆哮 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):ターン終了時に、このカードの上に+1/+1/+1コインが3個以上ある場合、このカードがセットされている廃棄する。 (常時):《①》このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「負けたくない・・・あいつは、いつか俺が絶対にやってやる!」 illust:Toshihiro Nakashima |
![]() ![]() | CH-63 カクリコン・カクーラー CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、自軍捨て山のカードを全て見て、「女性」を持つキャラクター1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。 「・・・アメリア!」 |
![]() ![]() | CH-64 キッチマン CHARACTER 烈火の咆哮 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊で出撃した場合、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。 「急がば回れって言いますよ」 |
![]() ![]() | CH-Z39 アジス・バギ CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードの部隊にいる、「サポート」と「タイヤ」を持つユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 「なめんじゃないんだよっ!」 |
![]() ![]() | CH-Z40 アルベオ・ピピニーデン CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):「ピピニーデン・サーカス」である全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 (敵軍配備フェイズ):《0》本来の持ち主が敵軍プレイヤーである、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このターンの戦闘フェイズをとばす。 「捕獲する価値のある機体だ」 |
![]() ![]() | CH-Z41 キッサロリア CHARACTER 烈火の咆哮 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを、自軍ユニットがいる戦闘エリアに移す。 「この下の空域で、戦闘が行われているのでは?」 |
![]() ![]() | CH-77 ダマール CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (常時):《0》自軍G1枚を敵軍配備エリアに移す。その場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、(移した後の)敵軍赤基本Gの枚数と同じとする。 「これだけ買ったら断れんなぁ」 |
![]() ![]() | CH-78 マフティー・ナビーユ・エリン CHARACTER 烈火の咆哮 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) 【(自動B):このカードの名称は「ハサウェイ・ノア」と同じとする】 (自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、敵軍国力中、最も多い種類の国力の数と同じとする。 「人の犯した過ちは、マフティーが粛清する!」 |
![]() ![]() | CH-C27 バーンズ・ガーンズバック CHARACTER 烈火の咆哮 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ):《①》「子供」を持つキャラクターがセットされているユニット1枚の破壊を無効にする。 「見逃してやても構わねぇ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C28 ギリ CHARACTER 烈火の咆哮 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供/NT (自動A):このカードは、「死の旋風隊」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (自動B):このカードが、プレイされて「死の旋風隊」であるユニットにセットされた場合、自軍本国のカードを全て見て、「ローズマリー」「バーンズ・ガーンズバック」を1枚ずつ抜き出し、表にしてから手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 「君を含む我ら三人が特殊チームだ」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-61 ブルーノ CHARACTER 烈火の咆哮 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック (戦闘フェイズ):《①》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーに移す。 「コレン・ナンダー独立部隊のブルーノ」 |
![]() ![]() | CH-62 ヤコップ CHARACTER 烈火の咆哮 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック (戦闘フェイズ):《①》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、このカードを自軍ハンガーに移す。 「ヤコップ、見知りおいてもらう」 |
![]() ![]() | CH-63 ホレス CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (常時):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、(この効果の解決までに)茶の指定国力を持つ自軍オペレーションの効果でロールした、全ての自軍Gをリロールする。 「私はマウンテンサイクルの遺跡を調べたいだけなんですよ」 |
![]() ![]() | CH-X34 シンゴ・モリ CHARACTER 烈火の咆哮 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 バルチャー 艦船用修正(±0/±0/+1) (戦闘フェイズ):《0》自軍バルチャーポイントを-1する。その場合、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。 「フリーデン、頼むぞ!」 |
![]() ![]() | CH-X38 ザイデル・ラッソ CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自軍配備フェイズ):《R》「NT」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、自軍ジャンクヤードにあるG1枚を自軍配備エリアに出す。 「民衆にとっては未来の象徴だ」 |
![]() ![]() | CH-68 ザイード・ウィナー CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、任意の枚数の、自軍カード、自軍ハンガーにあるカードを廃棄する。 「武器を作るためにこの衛星を使う事、断じて許さん!」 |
![]() ![]() | CH-S49 ロンド・ギナ・サハク CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/CO 家名 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:アストレイ」であるユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 「ASTRAYは一体だけ存在すれば良い!」 |
![]() ![]() | CH-S50 シン・アスカ CHARACTER 烈火の咆哮 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (自動A):《[3・5]》このカードは、白以外の指定国力を持つ、敵軍コマンドの対象にならない。 機動戦士ガンダムSEED DESTINY MBS・TBS系全国ネットで2004年10月9日(土9夕方6:00(他)から放映スタート。 |
![]() ![]() | CH-146 クワトロ・バジーナ CHARACTER 果てなき運命 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(3) 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (自軍帰還ステップ):《①》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、キャラクターのセットされていない「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す事ができる。 「2機とも補足する!」 |
![]() ![]() | CH-147 カミーユ・ビダン CHARACTER 果てなき運命 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(7) クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、ユニット1枚をロールする。 「邪魔するならっ!」 |
![]() ![]() | CH-150 カツ・コバヤシ CHARACTER 果てなき運命 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供/NT (自動D):このカードは、格闘力が*であるユニットにセットされている場合、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。 (自動A):このカードは、自軍ターン中、または戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、ルール的に可能な限り出撃する。 「ヒーローなら、この地下にモビルスーツが隠してあるとぐらい言って下さい。 |
![]() ![]() | CH-153 ハリソン・マディン CHARACTER 果てなき運命 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 宙間戦闘(1) (自動D):このカードは、「マルチプル」を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「海賊にしておくには惜しい腕だ・・・」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-137 ギャビー・ハザード CHARACTER 果てなき運命 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 速攻 「たまには本気でいくぜ!」 |
![]() ![]() | CH-138 ロイ・グリンウッド CHARACTER 果てなき運命 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 砂漠 (自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。 「戦いは、神聖だ・・・手加減はしない!」 |
![]() ![]() | CH-68 バスク・オム CHARACTER 果てなき運命 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 プリベント(5) 艦船用修正(±0/+1/+1) (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より高い場合、その敵軍部隊のユニット1枚を破壊する。 「フフッ、戦争だな!」 |
![]() ![]() | CH-70 シドレ CHARACTER 果てなき運命 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》このカードがリロール状態の場合、破壊されている全ての自軍ユニットを、自軍ハンガーに移す。 「捕虜は捕虜でいいから、ここを脱出させてくれ!」 |
![]() ![]() | CH-Z44 クリス・ロイド CHARACTER 果てなき運命 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック 「何処まで逃げられるかやってみな!」 |
![]() ![]() | CH-Z46 ガリー・タン CHARACTER 果てなき運命 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、ターン終了時まで+3/±0/±0を得る。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを廃棄する。 「血の色で紅く染め上げてやる!」 |
![]() ![]() | CH-84 グレミー・トト CHARACTER 果てなき運命 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に4以上の戦闘ダメージを与えた場合、そのターン、敵軍ハンガーにある全てのユニットと全てのキャラクターを、自軍ハンガーにある、指定国力0で「クイック」を持つカードとして、プレイする事ができる。 「味方を欺くには、味方と同じ顔色をせねばならん」 |
![]() ![]() | CH-85 オウギュスト・ギダン CHARACTER 果てなき運命 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードが属するセットグループのカード1枚の指定国力は、ターン終了時まで任意の国力として扱われる。 (防御ステップ):《①》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、このカードがセットされているユニットを、その部隊がいるエリア以外の戦闘エリアに移す。 「たった二匹のハエもやれんとは!」 |
![]() ![]() | CH-86 ロイ・レビン CHARACTER 果てなき運命 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動B):このカードは、敵軍基本Gにもセットする事ができる。 (自動A):このカードがセットされているGは、テキストが無効となる。 (自動D):このカードは、Gにセットされている場合、自軍ターン終了時に廃棄される。 「キャラを人質に取ってから考えるんだ」 |
![]() ![]() | CH-88 マガニー CHARACTER 果てなき運命 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (自軍配備フェイズ):《①》ジャンクヤードにある、「NT」を持つキャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。 「刷り込みの作業は完了しています」 |
![]() ![]() | CH-C30 トビア・アロナクス CHARACTER 果てなき運命 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) クイック (自動D):このカードは、敵軍コマンドがプレイされて解決する毎にリロールする。 (自動D):このカードは、G以外の敵軍カードがプレイされて解決される毎に、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「今・・・約束を守る!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-66 ハメット CHARACTER 果てなき運命 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 水 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、このカードの上に鯨コイン1個を乗せる。 (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの上にある鯨コイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 「運河を壊さないように戦ってくれたじゃないか」 |
![]() ![]() | CH-X40 ガロード・ラン CHARACTER 果てなき運命 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 プリベント(6) バルチャー (自動A):「ティファ・アディール」がいる場合、このカードがセットされているユニットは、敵軍コマンドでは破壊されずダメージを受けない。 (配備フェイズ):《0》解体コインが上にある自軍G1枚を、本来の持ち主の本国の上か下に移す。その場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。 「ずっと俺の傍にいろ!」 |
![]() ![]() | CH-X41 ロイザー CHARACTER 果てなき運命 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):自軍国力の値が、敵軍国力の値より低い場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、±0/±0/+1を得る。 (自動D):このカードは、このカードの部隊の部隊戦闘力より、高い部隊戦闘力の敵軍部隊と交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。 「ついにここも発見されたか・・・!」 |
![]() ![]() | CH-X42 トグサ・アイン CHARACTER 果てなき運命 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック 艦船用修正(±0/+1/±0) (自動B):このカードがプレイされて「艦船」を持つユニットにセットされた場合、このカードをリロールする。 「ヴァローナを出すぞ! |
![]() ![]() | CH-X43 ニコラ・ファファス CHARACTER 果てなき運命 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 プリベント(3) 【セット/キャラ】 (自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、「女性」と「子供」と「NT」を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードがセットされたユニットにセットする事ができる。 「君のような人は、地球に居るべきではない」 |
![]() ![]() | CH-X44 カリス・ノーティラス CHARACTER 果てなき運命 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (自動A):このカードは、「バルチャー」を持つ自軍カードがある場合、「バルチャー」を得る。 (配備フェイズ):《①》このカードが「サイコミュ(X)」を持つユニットにセットされている場合、ターン終了時まで、その「サイコミュ(X)」の効果を「このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る」に変更する。 「会いに行きましょう」 |
![]() ![]() | CH-X45 ジェノス・クライシス CHARACTER 果てなき運命 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。 「生かしておけば、また来年があるからな」 |
![]() ![]() | CH-S53 シン・アスカ CHARACTER 果てなき運命 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (常時):《①》このカードが「PS装甲」を持つユニットにセットされている場合、そのユニットは、ターン終了時まで、+2/±0/-2、-2/+2/±0、±0/-2/+2のいずれか1つの戦闘修正を得る。 「シン・アスカ、行きます!」 |
![]() ![]() | CH-S54 ネオ・ロアノーク CHARACTER 果てなき運命 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT 【(自動B):このカードは、「ムウ・ラ・フラガ」が場にいる場合、プレイする事ができず、場に出す事ができない】 (自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘ダメージでは破壊されない。この効果は、戦闘修正の合計値が5以上である敵軍キャラクターがいる場合、無効となる。 「さてと・・・出て仕上げて来る」 |
![]() ![]() | CH-S59 サトー CHARACTER 果てなき運命 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (自軍配備フェイズ):《①》「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚のテキストを、ターン終了時まで、以下に変更する。 「(自軍帰還ステップ):《①》このカードと、このカードと同じ戦闘エリアにいる「サトー」を廃棄する。その場合、全ての捨て山の全てのカードをゲームから取り除く」 「さあ行け・・・悲しみの墓標よ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-S60 ミハイル・コースト CHARACTER 果てなき運命 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍捨て山の上のカード4枚を表にし、その中にあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。その後、敵軍捨て山をシャッフルする。 「さぁ、オペを始めるか・・・!」 |
![]() ![]() | CH-154 コウ・ウラキ CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (自動A):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 「ここから出すわけにはいかない!」 |
![]() ![]() | CH-155 ラバン・カークス CHARACTER 禁忌の胎動 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、敵軍ユニットがプレイされて場に出た場合、ターン終了時に廃棄される。その後、カード1枚を引く。 「は、速すぎるぜ!」 |
![]() ![]() | CH-156 ディック・アレン CHARACTER 禁忌の胎動 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、交戦中となった場合、ターン終了時に廃棄される。その後、カード1枚を引く。 「一撃でオダブツだ」 |
![]() ![]() | CH-157 ベルナルド・モンシア CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 プリベント(3) (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで破壊されている、キャラクターをセット可能な敵軍ユニット1枚の破壊を無効にする。その場合、そのユニットを自軍配備エリアに移し、このカードをセットする。 「ま、1号機とニナさんは俺が操縦してやるから安心しなって」 |
![]() ![]() | CH-140 アダムスキー CHARACTER 禁忌の胎動 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 「時間がありません!」 |
![]() ![]() | CH-141 ヴォルフガング・ヴァール CHARACTER 禁忌の胎動 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードが属するセットグループを敵軍ハンガーに移す。その場合、このカードと同じエリアにいる、敵軍効果で破壊されている、全ての自軍ユニットの破壊を無効にする。 「我々はまだ戦えます!」 |
![]() ![]() | CH-142 ノイエン・ビッター CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):《[3・4]》自軍ハンガーにある全てのユニットは、「クイック」を得る。 (戦闘フェイズ):《①》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 「全ては新しきジオンの為に」 |
![]() ![]() | CH-144 ドライゼ CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 水 艦船用修正(±0/+1/±0) (防御ステップ):《R》戦闘エリアにいるX枚までのユニットに1ダメージを与える。Xの値は、このカードがセットされているユニットが持つ、「補給(X)」の値とする。 「霧は深くなるな・・・」 |
![]() ![]() | CH-145 エギーユ・デラーズ CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 プリベント(3) 艦船用修正(±0/+1/±0) (自動A):自軍ハンガーからプレイされて場に出る、緑の指定国力を持つ全てのユニットとキャラクターは、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で出る。 「大義を生まんとする者が、小事にこだわってはならん」 |
![]() ![]() | CH-146 ニック・オービル CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。 (戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍基本GX枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。 「ありがたい。出迎えか」 |
![]() ![]() | CH-147 ロバート・ギリアム CHARACTER 禁忌の胎動 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 強襲 「愚か者め!」 |
![]() ![]() | CH-165 バーナード・ワイズマン CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 (自軍戦闘フェイズ):《[2・4]①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、自軍ジャンクヤードにあるコマンドを、手札にあるかのようにプレイできる。ターン終了時に、このカードをゲームから取り除く。この効果でプレイできるカードは、1ターン中に3枚までとし、その効果の解決後、ゲームから取り除かれる。 「ようし、いい子だ!」 |
![]() ![]() | CH-71 アルファ・A・ベイト CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):自軍ユニットの枚数が、敵軍ユニットの枚数より多い場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「速攻」を得る。 「まったく、飯食う暇も無ぇのかい」 |
![]() ![]() | CH-73 パプテマス・シロッコ CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(9) (自動A):全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。 (自動A):このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットがいる場合、キャラクターがセットされている全ての自軍ユニットは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない。 「新たな時代は、新たな天才を要求するだろうな」 |
![]() ![]() | CH-90 ダニー CHARACTER 禁忌の胎動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック (自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム▶[ジャムル3D]+1/±0/±0」を得る。 (自動A):「名称:ジャムル・フィン」である自軍ユニットがプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 「2機やられる決心がついたか!」 |
![]() ![]() | CH-92 デューン CHARACTER 禁忌の胎動 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (自動A):自軍ユニットが3枚以上いる場合、このカードがセットされているユニットは、「チーム▶[ジャムル3D]±0/+1/±0」を得る。 (自動A):手札にある「名称:ジャムル・フィン」である全てのユニットは、「クイック」を得る。 「アーガマを倒してこそ、出世もできるというものだ」 |
![]() ![]() | CH-68 マリガン CHARACTER 禁忌の胎動 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (配備フェイズ):《R》このターン、手札にある「名称:ボルジャーノン」である全てのユニットは、資源コスト-1を得る。 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。 「これならば、ディアナ・カウンターとも互角に戦えよう」 |
![]() ![]() | CH-69 ボルジャーノ公爵 CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自軍配備フェイズ):《①》全ての自軍国力を、このターン、茶国力に変更する。 「ルジャーナは機械人形に空襲を受けている!」 |
![]() ![]() | CH-71 ハリー・オード CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(5) (常時):《0》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このターン、自軍本国が受けるダメージを合計Xまで減殺する。Xの値は、そのユニットの防御力の値を上限とする。 「ユニバァァァス!!」 |
![]() ![]() | CH-X46 ライク・アント CHARACTER 禁忌の胎動 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):敵軍プレイヤーが、(新たに)バルチャーポイントを得る毎に、敵軍バルチャーポイントを-2する。 「彼女は、バルチャーどもに奪われてしまったのです」 |
![]() ![]() | CH-X47 フォン・アルタネイティヴ CHARACTER 禁忌の胎動 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自軍配備フェイズ):《X》ジャンクヤードにあるキャラクターX枚を、キャラクターをセット可能な自軍ユニットにセットする。ターン終了時に、このカードと、そのキャラクターをゲームから取り除く。 「後始末は疎かにしてはならんよ」 |
![]() ![]() | CH-X48 フィクス・ブラッドマン CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):このカードの部隊として出撃した、このカードがセットされているユニット以外の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (自動D):ターン終了時に、このカードの合計国力より高い合計国力を持つキャラクターがいる場合、このカードを廃棄する。 「新たなる指導者か・・・」 |
![]() ![]() | CH-X49 シャギア・フロスト CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック プリベント(5) (自動A):このカードは、「オルバ・フロスト」の(自動)以外の本来のテキストと同じテキストを得る。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を無作為に廃棄する。 「世界が我等を黙殺するから、我等は世界を滅ぼすのだ!」 |
![]() ![]() | CH-X50 オルバ・フロスト CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 クイック プリベント(5) (自動A):このカードは、「シャギア・フロスト」の(自動)以外の本来のテキストと同じテキストを得る。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、全てのプレイヤーは、G以外のカード1枚を選んで破壊する。 「この世界の滅亡と引き換えにしてこそ癒やされる!」 |
![]() ![]() | CH-S76 ラウ・ル・クルーゼ CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(9) 強襲 (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードの上の粛清コインの個数だけ、自軍ターン終了時の「手札の調整」で、手札の上限枚数が1枚減る。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードの上に粛清コイン1個を乗せる。 「それだけの業!重ねてきたのは誰だ!」 |
![]() ![]() | CH-S79 ウナト・エマ・セイラン CHARACTER 禁忌の胎動 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 家名 (敵軍配備フェイズ):《0》全てのプレイヤーは、自軍ユニット1枚を選んでロールする事ができる。ロールしたプレイヤーは、自軍本国を2回復する。 「だからこそ、この同盟の締結をと申し上げている」 |
![]() ![]() | CH-S104 レイ・ザ・バレル CHARACTER 禁忌の胎動 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果では移動しない。 (常時):《①》自軍セットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。 「お前が守るんだ、議長・・・その新しい世界を」 |
![]() ![]() | CH-169 オデロ・ヘンリーク CHARACTER 覇王の紋章 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動A):このカード以外の、「子供」を持つ全ての自軍キャラクターは、本来の射撃力修正が1に変更される。 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、このカード以外の「子供」を持つ自軍キャラクターが居る場合、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。 「俺達だって援護したんだぜ」 |
![]() ![]() | CH-172 ロメロ・マラバル CHARACTER 覇王の紋章 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (攻撃ステップ):《0》手札にある、0以下の格闘力を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 「ブーツを出すぞ!」 |
![]() ![]() | CH-148 コム CHARACTER 覇王の紋章 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 速攻 (自動D):このカードがセットされているユニットは、「大気圏突入」の効果がゲーム中で解決された場合、破壊される。 「ヒート・ホークは左手で使います」 |
![]() ![]() | CH-150 カリウス CHARACTER 覇王の紋章 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 宙間戦闘(1) (自動A):このカードがセットされているユニットは、このカード以外の自軍キャラクターがいる場合、破壊されずダメージを受けない。 「少佐に続いて戦った者も、私だけになってしまいました・・・」 |
![]() ![]() | CH-152 デトローフ・コッセル CHARACTER 覇王の紋章 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 バルチャー 艦船用修正(±0/+X/±0) (自動A):このカードの「艦船用修正」のXの値は、自軍汚染コインの個数とする。 「シーマ様のモビルスーツを!」 |
![]() ![]() | CH-153 アサクラ CHARACTER 覇王の紋章 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊にいる、「コロニー」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、エリア1つにいる全てのユニットに、Xダメージを与える。Xの値は、廃棄したユニットの防御力の値と同じとする。 「ソーラ・レイシステムは1度しか使えません」 |
![]() ![]() | CH-78 マサダ CHARACTER 覇王の紋章 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》自軍ハンガーにある、4以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットは廃棄される。 「それでお願いがあって参りました」 |
![]() ![]() | CH-Z54 ディ・トランプ CHARACTER 覇王の紋章 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 「俺達だって体を張っている!」 |
![]() ![]() | CH-Z55 バクー・チー CHARACTER 覇王の紋章 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/+1/+1を得る。 「ちゅ、中尉、援護してください!」 |
![]() ![]() | CH-C36 カラス CHARACTER 覇王の紋章 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):全てのユニット中、コストの合計値が1番高い(全ての)ユニットは、以下のテキストを得る。 「【1枚制限/自軍】 速攻 強襲 宙間戦闘(2) (常時):《0》このカードをリロールする」 「この世はすべて強き者だけがその意を通せるのだっ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C37 ザビーネ・シャル CHARACTER 覇王の紋章 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/5(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(4) 家名 (自動D):《[2・5]》このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。 「ドゥガチ様が・・・私に世界をくれてもよいと・・・おっしゃったのだよ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-G1 ドモン・カッシュ CHARACTER 覇王の紋章 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) (自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。 (戦闘フェイズ):《0》このカードは、「MF」を持つユニットにセットされている状態で交戦中の場合、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 「帰るぞ地球へ・・・いや、リングへだ!」 |
![]() ![]() | CH-G4 ジョルジュ・ド・サンド CHARACTER 覇王の紋章 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) 家名 (自動B):このカードの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。 (防御ステップ):《①》このカードがセットされているユニットは、リングエリアに出撃している場合、ターン終了時まで+X/-X/±0を得る。Xの値は、そのユニットの本来の射撃力の値と同じとする。 「騎士は敵に背を向けぬ!」 |
![]() ![]() | CH-G5 アルゴ・ガルスキー CHARACTER 覇王の紋章 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:3 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) (自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。 (自動A):このカードが属するセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。 (常時):《①》このカードをリロールする。 「貴様もこの程度か!」 |
![]() ![]() | CH-G6 ミケロ・チャリオット CHARACTER 覇王の紋章 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/GF (自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、②(資源2)を支払う。 「鳴りやがったぜ!待ちに待った、ガンダムファイトのゴングがよぉ!」 |
![]() ![]() | CH-G9 ストーカー CHARACTER 覇王の紋章 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):リングエリアにいる全てのユニットは+1/±0/±0を得る。 (攻撃ステップ):《R》このターン、全てのプレイヤーは、ルール的に可能な限り、リングエリアに自軍ユニットを出撃させる。 「それでは!ガンダムファイト・・・レディーゴー!!」 |
![]() ![]() | CH-X52 ザコット・ダットネル CHARACTER 覇王の紋章 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 バルチャー 艦船用修正(±0/+1/±0) (自動D):敵軍捨て山のカードが、(1ターン中に)5枚以上取り除かれた場合、ターン終了時に、敵軍手札1枚を無作為に自軍ハンガーに移す。 「この灼熱の湖で、この艦に勝てるとでも思うのか」 |
![]() ![]() | CH-S86 ロード・ジブリール CHARACTER 覇王の紋章 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 プリベント(9) 【セット/G】 (敵軍帰還ステップ):《0》このターン、(この効果の解決までに)ジャンクヤードに新たなカードが置かれなかった場合、敵軍本国の上のカード1枚を表にする。その場合、表にしたカードと同じ種類の敵軍カード1枚を選んで破壊する事ができる。 「この屈辱はどうあっても晴らさねばなりますまい」 |
![]() ![]() | CH-S91 マルキオ CHARACTER 覇王の紋章 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 クイック (自動B):このカードがプレイされてキャラクターにセットされた場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。 (防御ステップ):《①》このカードが地球エリアにいる場合、このカードが属するセットグループを、宇宙エリアに移す。 「あなたはシードを持つ者・・・故に」 |
![]() ![]() | CH-178 シーブック・アノー CHARACTER 不敗の流派 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) (常時):《①》名称1つを指定する。このターン、このカードが属するセットグループは、指定した名称の敵軍カードの効果の対象にならない。 「大人の都合だけで、殺されてたまるか!」 |
![]() ![]() | CH-180 ドワイト・カムリ CHARACTER 不敗の流派 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動A):交戦中ではない、全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。 「僕の記憶は間違いないよ!」 |
![]() ![]() | CH-182 ロイ・ユング CHARACTER 不敗の流派 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:* 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、本来の戦闘力が*/1/2に変更される。 (防御ステップ):《①》このカードがセットされているユニットを、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で移す。 「フロンティアIVを守らんと、博物館の資金を貰う所が無くなるぞ!」 |
![]() ![]() | CH-183 オリファー・イノエ CHARACTER 不敗の流派 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。その場合、このターン、(この効果の解決までに)プレイされて場に出た、G以外の敵軍カード1枚を敵軍ハンガーに移す。 「マーベット・・・俺達の子供を、頼んだぞ!」 |
![]() ![]() | CH-184 タムラ CHARACTER 不敗の流派 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動B):このカードは、敵軍基本G、または敵軍ユニットにもセットできる。 (自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、①(資源1)を支払う。 「塩がなくなりますが、手に入りませんか?」 |
![]() ![]() | CH-185 フィリップ・ヒューズ CHARACTER 不敗の流派 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合、このカードは、廃棄される代わりに自軍ハンガーに移る。その後、カード1枚を引く。 「はいよ!お仕事お仕事!」 |
![]() ![]() | CH-186 サマナ・フュリス CHARACTER 不敗の流派 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘ダメージ以外で破壊されて廃棄される場合、このカードは、廃棄される代わりに自軍ハンガーに移る。その後、カード1枚を引く。 「こんな武器だって・・・ボールよりはましだ!!」 |
![]() ![]() | CH-157 クランプ CHARACTER 不敗の流派 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍ダメージ判定ステップ):《0》敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、戦闘エリアにいる、「ラル隊」であるユニットにセットされている自軍キャラクターの枚数と同じとする。 「その方が兵どもも喜びます、隊長」 |
![]() ![]() | CH-158 アコース CHARACTER 不敗の流派 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このターン、ダメージ判定ステップの間、敵軍プレイヤーは、(自動)以外のテキストをプレイする事ができない。 「もう1台出てきました!」 |
![]() ![]() | CH-159 コズン・グラハム CHARACTER 不敗の流派 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、破壊されて廃棄されている場合、廃棄される代わりに、敵軍ハンガーに移る。 (ダメージ判定ステップ):《R①》このカードと交戦中のロール状態の敵軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す。 「このモビルスーツを手に入れますよ」 |
![]() ![]() | CH-160 ゼイガン CHARACTER 不敗の流派 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍攻撃ステップ):《①》このカードが地球エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、地形適正「地球」を持つ自軍ユニット1枚を選んで、このカードがいる戦闘エリアに移す。 「も、木馬だ」 |
![]() ![]() | CH-163 クルスト・モーゼス CHARACTER 不敗の流派 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):全ての敵軍ユニットの名称は、「ブルー」としても扱われる。 「EXAMが完全に機能すればよいのだ」 |
![]() ![]() | CH-80 デーバ・バロ CHARACTER 不敗の流派 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 (自軍配備フェイズ):《②》このカードをロールする。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。 「・・・おっ!?」 |
![]() ![]() | CH-81 フランクリン・ビダン CHARACTER 不敗の流派 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを、敵軍配備エリアに移す。 (配備フェイズ):《0》このカードと、手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する。この効果は、このカードの本来の持ち主は使用できない。 「あれがアーガマか・・・新型もいる」 |
![]() ![]() | CH-83 ウェス・マーフィー CHARACTER 不敗の流派 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自軍配備フェイズ):《①》このカードがセットせれている、「名称:TR」である自軍ユニット1枚と、手札にある「名称:TR」であるユニット1枚を、選んで置き換える事ができる。 「ガンダムの名は伊達じゃない」 illust:Takuya Saitou |
![]() ![]() | CH-Z57 アルベオ・ピピニーデン CHARACTER 不敗の流派 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 プリベント(4) 速攻 (自動D):このカードの部隊が、戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍ユニットが破壊された場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。 「・・・避けろ!」 |
![]() ![]() | CH-C39 カロッゾ・ロナ CHARACTER 不敗の流派 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(9) 強襲 家名 (自動D):自軍ターン終了時に、バグコイン1個を場に出す。バグコインは以後、{UNIT、名称「バグ、地形適正「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われ、自軍コマンドの対象にならない。 「私は機械ではない・・・任務遂行のためにエゴを強化したものだ!」 |
![]() ![]() | CH-C40 ドレル・ロナ CHARACTER 不敗の流派 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 宙間戦闘(1) 家名 (戦闘フェイズ):《0》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、「名称:デナン」「名称:ベルガ」である自軍ユニットの枚数と同じとする。 「各員それぞれに手柄を立てよ!」 |
![]() ![]() | CH-C41 マイッツァー・ロナ CHARACTER 不敗の流派 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 【(自動A):自軍「コスモ・バビロン」は、敵軍効果では破壊されない】 (自動A):赤の指定国力を持つ自軍ユニットの上にある、全ての+1/+1/+1コインは、+2/+2/+2として扱われる。 「カロッゾが鍛えたクロスボーン・バンガードは、たいしたものだよ」 |
![]() ![]() | CH-C43 ジレ・クリューガー CHARACTER 不敗の流派 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):このカードがリロール状態の場合、自軍手札は、敵軍効果によっては移動しない。 「私の一存では決めかねるな・・・」 |
![]() ![]() | CH-C44 シオ・フェアチャイルド CHARACTER 不敗の流派 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (自軍配備フェイズ):《[1・X]0》このカードがユニットにセットされている場合、ハンガーにある、X以下の合計国力と「家名」を持つキャラクター1枚を、そのユニットにセットする。 「待っていた時が来たようだぞ」 |
![]() ![]() | CH-G12 マスター・アジア CHARACTER 不敗の流派 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶3/6(0) 格闘力:3 射撃力:0 防御力:3 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) 強襲 流派:東方不敗 【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】 (自動B):《[3・5]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「東方不敗」、地形適正「宇宙」「地形」、4/0/4}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する) 「どこを見ておる。ワシはここだ、ここにおる!」 |
![]() ![]() | CH-G13 フランク・ガストロ CHARACTER 不敗の流派 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人/GF (自動D):このカードが場から離れた場合、敵軍本国を5回復する。 「吠え面かかせてやる!」 |
![]() ![]() | CH-G14 チコ・ロドリゲス CHARACTER 不敗の流派 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/GF (自動A):このカードは、攻撃に出撃できない。 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中のキャラクター1枚をロールする。 「妹に免じて命だけは助けてやる!」 |
![]() ![]() | CH-G16 ゴンザレス CHARACTER 不敗の流派 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (配備フェイズ):《①》本来の持ち主が自軍プレイヤーである、「MF」を持つ敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す。 「そのまま追跡を続けろ!」 |
![]() ![]() | CH-G19 ウルベ・イシカワ CHARACTER 不敗の流派 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/GF (自動A):このカードは、このカード以外の「GF」を持つ自軍キャラクターがいる場合、攻撃に出撃できない。 「君にガンダムファイターになって欲しい」 |
![]() ![]() | CH-S95 アスラン・ザラ CHARACTER 不敗の流派 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (自動A):このカードがセットされているユニットは、ロール状態でも、戦闘ダメージの計算において戦闘力を*として扱わず、防御に出撃できる。 (配備フェイズ):《②》このカードがセットされているユニットが、本来の持ち主以外にコントロールされている場合、そのユニットを、本来の持ち主の配備エリアに移す。この効果は、敵軍プレイヤーのみ使用できる。 「それが本当にお前が望んだことか!?」 |
![]() ![]() | CH-S99 マッド・エイブス CHARACTER 不敗の流派 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人/CO (自動A):このカードがセットされているユニットは、「補給」+1を得る。 (配備フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「最終チェック急げ、始まるぞ!」 |
![]() ![]() | CH-S103 ジャン・キャリー CHARACTER 不敗の流派 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (戦闘フェイズ):《①》このカードと交戦中の破壊されている敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の本国の上に移す。その場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する。 「相手を殺さず行動不能にする・・・それが私の戦い方だ」 |
![]() ![]() | CH-190 チェイ CHARACTER 戦慄の兵威 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 【セット/G】 (配備フェイズ):《0》カードとして扱われている敵軍コイン1個を取り除く。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (常時):《①》このカードの上にコインが2個以上ある場合、そのコインを全て取り除く。その場合、カード1枚を引く。 「コイツが今日の収穫!」 |
![]() ![]() | CH-191 テルコット CHARACTER 戦慄の兵威 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 【セット/G】 (配備フェイズ):《0》敵軍カードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (常時):《①》このカードの上にコインが2個以上ある場合、そのコインを全て取り除く。その場合、カード1枚を引く。 「今日はハンバーグだぞ!」 |
![]() ![]() | CH-192 ディック・ルムンバ CHARACTER 戦慄の兵威 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):自軍ハンガーにある全てのユニットは、合計国力-1を得る。 「あれは・・・必要悪とでも言うべき機械で・・・」 |
![]() ![]() | CH-196 テキサン・ディミトリー CHARACTER 戦慄の兵威 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、1以上の格闘力を持つユニットにセットされている場合、±0/-1/-1を得る。 (戦闘フェイズ):《①》このカードと交戦中の、格闘力が*である敵軍ユニット1枚を破壊する。 「俺は顔だけの男じゃないぜ・・・」 |
![]() ![]() | CH-168 ガブリエル・ラミレス・ガルシア CHARACTER 戦慄の兵威 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード1枚を廃棄する。廃棄したカードがG以外の場合、そのカードの合計国力の値と同じダメージを、敵軍ユニット枚に選んで与える。Gの場合、このカードがセットされているユニットを破壊する。 「辿り着くまで援護を頼むぞ!」 |
![]() ![]() | CH-171 フォン・ヘルシング CHARACTER 戦慄の兵威 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/+1) (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍本国に5ダメージを与える。 (自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードがセットされているユニットをゲームから取り除く。 「本気でアレを使う気なのか?」 |
![]() ![]() | CH-173 ボッシュ CHARACTER 戦慄の兵威 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、敵軍手札を全て見て、その中にある「名称:ガンダム」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出した後、このカードをセットする。このカードは、この方法以外ではプレイできず、敵軍手札の中にセット先がない場合、廃棄される。 「これがガンダム!悪魔の力よ!!」 |
![]() ![]() | CH-88 テッド・アヤチ CHARACTER 戦慄の兵威 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (常時):《R》このカードの合計国力より、高い合計国力を持つ自軍カード1枚をリロールする。 「この艦ハリオを、地球軌道へ向けろと言うのか?」 |
![]() ![]() | CH-89 エリアルド・ハンター CHARACTER 戦慄の兵威 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1見を破壊する。Xの値は、場とジャンクヤードにある「名称:TR」であるユニットの枚数と同じとする。 「僕が前に出る」 illust:Takuya Saitou |
![]() ![]() | CH-90 カール・マツバラ CHARACTER 戦慄の兵威 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《R》「名称:TR」である自軍ユニット1枚の格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つに、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの射撃力の値と同じ戦闘修正を加える。 「この位置から狙えるぜ」 illust:Takuya Saitou |
![]() ![]() | CH-99 サトウ CHARACTER 戦慄の兵威 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《X》自軍基本GX枚が発生する国力は、このターン、通常の国力の代わりに緑国力となる。ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。 「我々はサイド3を守るために来ているのです」 |
![]() ![]() | CH-C47 グレイ・ストーク CHARACTER 戦慄の兵威 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT バルチャー 【(自動B):このカードは、「ジュドー・アーシタ」が場にいる場合、場に出せない】 (自動A):このカードは、ジャンクヤードに3枚以上のカードがない場合、出撃できない。 「アムロ・レイを知っているかい?」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-71 ハリー・オード CHARACTER 戦慄の兵威 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(5) (常時):《0》このカードがセットされているユニットにXダメージを与える。その場合、このターン、自軍本国が受けるダメージを合計Xまで減殺する。Xの値は、そのユニットの防御力の値を上限とする。 「ユニバァァァス!!」 |
![]() ![]() | CH-G21 キョウジ・カッシュ CHARACTER 戦慄の兵威 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/GF プリベント(9) (自動B):このカードがハンガーにある場合、、場以外のゲーム内における「名称:デビルガンダム」である全てのユニットは、合計国力-1を得る。 (戦闘フェイズ):《0》コインとG以外の自軍カードX枚を廃棄する。その場合、敵軍カードX枚をロールする。 「フッフッフッフッフッフッ・・・ハーッハッハッハッハッハッ!」 |
![]() ![]() | CH-S107 シャムス・コーザ CHARACTER 戦慄の兵威 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「CO」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、±0/+1/±0を得る。 (戦闘フェイズ):《①》このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、このターン、交戦中の敵軍部隊の代わりに敵軍本国に与えられる。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードがセットされているユニットを破壊する。 「お前らコーディネイターはみんな許さねぇ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-S109 カイト・マディガン CHARACTER 戦慄の兵威 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (配備フェイズ):《①》自軍ハンガーにあるユニット1枚を、合計国力を支払って、このカードがセットされているユニットと置き換える。 「オレはコレクションを飾るだけじゃなく、乗って動かす」 |
![]() ![]() | CH-S111 コートニー・ヒエロニムス CHARACTER 戦慄の兵威 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/CO (自動A):このカードは「NT」を得る。 (帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを自軍ハンガーに移す。 「あれはナンバー12・・・?」 |
![]() ![]() | CH-197 アムロ・レイ CHARACTER 変革の叛旗 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(5) (自動B):このカードはプレイされて場に出たターン中、出撃できない。 (自軍攻撃ステップ):《0》自軍本国の上のカード4枚までを見て、その中にあるユニット1枚を抜き出す事ができる。その場合、通常のコストを支払って、そのユニットを戦闘エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。その後、自軍本国をシャッフルする。 「ディアスはドダイを使う・・・出るぞ!」 |
![]() ![]() | CH-176 マッシュ CHARACTER 変革の叛旗 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック 強襲 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「黒い三連星」であるユニット1枚を抜き出し、資源コストを支払って、このカードの部隊の任意の順番にリロール状態で組み込む事ができる。 「これがオレの実力だ!」 |
![]() ![]() | CH-178 ガブリエル・ゾラ CHARACTER 変革の叛旗 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《①》このカードが破壊されている場合、自軍ジャンクヤードにある「名称:シュトゥッツァー」であるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。その場合、このカードの破壊を無効にする。 「そのユニットに大きく書いてくれ、ジオン・アライブと」 |
![]() ![]() | CH-179 カザック・ラーソン CHARACTER 変革の叛旗 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/±0) (常時)《①》このカードが破壊されている場合、自軍ジャンクヤードにある「艦船」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットできる。その場合、このカードの破壊を無効にする。 「すでにモビルスーツでは戦えない体だ」 |
![]() ![]() | CH-92 メズーン・メックス CHARACTER 変革の叛旗 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 【セット/G】 (常時):《R》敵軍ユニット1枚を指定する。指定したユニットは、このターン、②(資源2)を支払わなければ出撃できない。 「サボる気か?」 |
![]() ![]() | CH-Z59 クワン・リー CHARACTER 変革の叛旗 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、敵軍カードの破壊が無効になった場合、そのカード以外の、敵軍キャラクター、または敵軍オペレーション1枚を破壊する。 「そうやってレールを支えるとは感動的な姿だ!」 |
![]() ![]() | CH-100 ゴットン・ゴー CHARACTER 変革の叛旗 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが、自軍帰還ステップの規定の効果で配備エリアに移動した場合、全てのプレイヤーは、手札、またはコイン以外の自軍カード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す。 「マシュマー様ぁ!?」 |
![]() ![]() | CH-C50 ヨン・サンニー CHARACTER 変革の叛旗 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック (自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全てのユニットは、特殊効果が無効となる。 「“レコードブレイカー”をどこの誰とも知らん奴に預ける気はねえぜ」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-C51 ユリシーズ・レオパルド CHARACTER 変革の叛旗 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (自動A):このカードが「高機動」を持つユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全てのユニットは、特殊効果が無効となる。 「あれが十分に扱えるのは俺たちだけだ」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-72 グエン・サード・ラインフォード CHARACTER 変革の叛旗 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 (自軍配備フェイズ):《R②》茶の指定国力を持つ自軍ユニット1枚を指定する。その場合、手札、または自軍ジャンクヤードにある、指定したユニットと同じ型番を持つユニット1枚を選んで、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 「あれの量産化の作業を進めたいという技術者達がうるさいのだ」 |
![]() ![]() | CH-G28 シュバルツ・ブルーダー CHARACTER 変革の叛旗 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/GF (自動B):《[2・5]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、自軍ユニットにセットできる。 (常時):《①》キャラクターがセットされていない、「MF」を持つ自軍ユニット1枚の上に、シュバルツコイン{CHARACTER、「GF」、2/2/2}1個を乗せる。シュバルツコインは、ターン終了時に取り除かれる。 「貴様の思うようにはさせんぞ!」 |
![]() ![]() | CH-G33 クラブ・エース CHARACTER 変革の叛旗 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:0 特徴:男性/大人/GF 【セット/キャラ】 【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】 (常時):《①》このカードを、自軍キャラクターにセットする。 「そう、これはすでに決定された事だ」 |
![]() ![]() | CH-76 Dr.ペルゲ CHARACTER 変革の叛旗 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (自動A):自軍ハンガーにあるユニットが持つ「換装」の効果を(手札にあるかのように)使用できる。 (自動D):「換装」の効果でユニットが場に出た場合、全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。 「おかげで、計画通りにGユニットを完成できた」 |
![]() ![]() | CH-S112 イザーク・ジュール CHARACTER 変革の叛旗 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/子供/CO (自動D):ターン終了時に、このカードが属するセットグループは、このカードの本来の持ち主の配備エリアに移る。 (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を配備エリアに移す事ができる。Xの値は4を上限とする、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。 「エターナルを援護する!」 |
![]() ![]() | CH-S113 ディアッカ・エルスマン CHARACTER 変革の叛旗 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (自動D):ターン終了時に、このカードが属するセットグループは、このカードの本来の持ち主の配備エリアに移る。 (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、X以下の合計国力を持つ、ユニット以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。Xの値は4を上限とする、このカードの部隊のユニットの枚数と同じとする。 「早くやることやっちまおうぜ」 |
![]() ![]() | CH-S118 エドモンド・デュクロ CHARACTER 変革の叛旗 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (ダメージ判定ステップ):《0》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、3ダメージを与える。 「どうせ1回しか使わん!!」 |
![]() ![]() | CH-S119 マティアス CHARACTER 変革の叛旗 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (配備フェイズ):《0》敵軍カード1枚を指定する。このターン、そのカードが破壊されて廃棄された場合、自軍ジャンクヤードにあるG1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 「危険な取材よ」 |
![]() ![]() | CH-OO1 刹那・F・セイエイ CHARACTER 変革の叛旗 R 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 プリベント(5) クイック (自動B):このカードは、防御ステップ中にプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。 (自動A):このカードと交戦中の全てのユニットは、テキストが無効となる。 「・・・・・・・・・。」 |
![]() ![]() | CH-207 マーカー・クラン CHARACTER 流転する世界 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:連邦/男性/子供 【セット/G】 (敵軍ターン):《0》敵軍ユニットが攻撃に出撃している場合、敵軍本国の上のカード3枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 (自軍ターン):《R》自軍「オスカ・ダブリン」をロールする。その場合、敵軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。 「1機のザクは通常の3倍のスピードで接近します!」 |
![]() ![]() | CH-OO2 沙慈・クロスロード CHARACTER 流転する世界 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 【セット/キャラ】 (防御ステップ):《R》このカードと同じエリアにいる敵軍キャラクター1枚をロールする。このカードが「特徴:女性」を持つキャラクターにセットされている場合、このカードをリロールする。 「そんなのおかしいよ」 |
![]() ![]() | CH-74 バートン CHARACTER 流転する世界 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:ディアナ・カウンター/男性/大人 (自軍防御ステップ):《R》このカードがセットされているユニットは、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。 「うおっ、センサーが!」 |
![]() ![]() | CH-OO4 ティエリア・アーデ CHARACTER 流転する世界 R 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:3 特徴:ソレスタルビーイング/男性 プリベント(5) クイック (自動A):このカードがセットされているユニットが持つ「範囲兵器」は、+1されると共に、通常の防御力の代わりに本来の防御力を用いて計算する。 「ヴァーチェ、目標を破壊する」 |
![]() ![]() | CH-215 リュウ・ホセイ CHARACTER 放たれた刃 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:連邦/男性/子供 (戦闘フェイズ):《①》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍カード1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 「ガ、ガンタンクを動かさにゃならん・・・」 |
![]() ![]() | CH-190 エルヴィン・キャディラック CHARACTER 放たれた刃 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:ジオン/男性/子供 (自動A):このカードの部隊にいる、合計国力1以下の全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える」 「腕は未熟かもしれませんが、やってみせます!」 |
![]() ![]() | CH-96 ファスト・サイド CHARACTER 放たれた刃 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ニューディサイズ/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、ロール状態でも出撃できる。 「仕方無いですね。自分も御一緒しますよ」 |
![]() ![]() | CH-OO2 ルイード・レゾナンス CHARACTER 放たれた刃 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:ソレスタルビーイング/男性/子供 補給(1) (戦闘フェイズ):《0》自軍ユニット1枚が受けているダメージをリセットする。 「メカは友達、信じれば応える」 |
![]() ![]() | CH-106 ダブリン市長 CHARACTER 放たれた刃 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):「拠点」を持つユニットが交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、②(資源2)を支払う。 「連邦政府と協議した結果、アーガマを接収することにした」 |
![]() ![]() | CH-C55 ギリ・ガデューカ・アスピス CHARACTER 放たれた刃 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:木星帝国/男性/子供/NT プリベント(3) クイック (自動B):部隊戦闘力5以上の敵軍部隊がいる状態で、このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 (自動A):このカードのセットグループは、赤の指定国力を持つ敵軍コマンドと、赤以外の指定国力を持つ敵軍ユニットの効果の対象にならない。 「下がっていろっ!海賊っ!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-OO6 ミハエル・トリニティ CHARACTER 放たれた刃 U 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ソレスタルビーイング/男性/子供 クイック (攻撃ステップ):《①》このカードがセットされているユニットを戦闘エリアに移す。 「破壊して蹂躙して・・・殲滅してやる!!」 |
![]() ![]() | CH-225 イーサン・ライヤー CHARACTER 武神降臨 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:連邦/男性/大人 【セット/G】 (敵軍防御ステップ):《①》配備エリアにいる自軍ユニット1枚をリロールする。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、Xダメージを与える。Xの値は、リロールしたユニットの射撃力の値と同じとする。 「病院船を撃墜しろ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-227 マイク CHARACTER 武神降臨 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:連邦/男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》戦闘エリアにいる、このカードを破壊する。その場合、全ての自軍ユニットが受ける全ての戦闘ダメージは、このターン、2ずつ減殺される。 「まったく同情するぜ」 |
![]() ![]() | CH-229 ハサウェイ・ノア CHARACTER 武神降臨 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供/NT クイック (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 (自動D):このカードは、敵軍効果で場から離れる場合、指定された移動先に移る代わりに、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、そのユニットにセットできる。 「そんなんだから、敵だけを作るんだ!」 |
![]() ![]() | CH-232 フランシス・バックマイヤー CHARACTER 武神降臨 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:0 特徴:連邦/男性/大人 (自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国の代わりに、敵軍ユニット1枚に与えられる。 「天才と凡人の違いをたっぷり教えてやる」 |
![]() ![]() | CH-192 ドズル・ザビ CHARACTER 武神降臨 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:ジオン/男性/大人/ザビ家 強襲 家名 (自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、±0/*/±0を得る。 「雑魚には目もくれるな!」 |
![]() ![]() | CH-193 マルティン・プロホノウ CHARACTER 武神降臨 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ジオン/男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):「1枚制限」を持つ全てのユニットは、+1/+1/+1と以下のテキストを得る。 「(自動D):帰還ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがGである場合、このカードを破壊する」 「生きて!回収予定ポイントまで、帰れ!!」 |
![]() ![]() | CH-OO12 ジョシュア・エドワーズ CHARACTER 武神降臨 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ユニオン/男性/大人/オーバーフラッグス (自動D):このカードがセットされているユニットは、「名称:ガンダム」である敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。 「フン、隊長面して!」 |
![]() ![]() | CH-OO15 アリー・アル・サーシェス CHARACTER 武神降臨 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:KPSA/PMC/男性/大人 プリベント(6) クイック (自動D):敵軍プレイヤーは、自軍攻撃ステップの規定の効果で、(1枚以上の)ユニットを出撃させなかった場合、G以外の自軍カード1枚を破壊する。 (常時):《①》戦闘エリアにいるこのカードを、自軍ハンガーに移す。 「面白ぇな、面白ぇぞ!ソレスタルなんたら!!」 |
![]() ![]() | CH-99 ブレイブ・コッド CHARACTER 武神降臨 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒3/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:ニューディサイズ/男性/大人 プリベント(3) 速攻 (自動A):ユニット2枚以上の部隊にいる、「ニューディサイズ」である全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 「宇宙人どもがッ!ヒネリ潰してくれるわ!!」 |
![]() ![]() | CH-100 ドレイク・パーシュレイ CHARACTER 武神降臨 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ニューディサイズ/男性/大人 (自動A):「ニューディサイズ」である全ての自軍ユニットは、敵軍コマンドでは移動しない。 (自動D):自軍ターン終了時に、「ニューディサイズ」である自軍ユニットが4枚以上いる場合、このカードは破壊される。 「俺に遊撃隊を編成させてくれ」 |
![]() ![]() | CH-Z69 カズー・ミウラ CHARACTER 武神降臨 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:ベスパ/男性/大人 (敵軍防御ステップ):《①》このカードと交戦中の、「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。ターン終了時に、このカードを廃棄し、そのユニットを敵軍配備エリアに移す。 「こりゃ宝くじに当たったみたいなもんだぜ!」 |
![]() ![]() | CH-109 デザート・ロンメル CHARACTER 武神降臨 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:ジオン/男性/大人 砂漠 (自動D):このカードが出撃した場合、このカードの上のコインを全て取り除く。この効果で3個以上のコインを取り除いた場合、自軍ジャンクヤードにある、「砂漠」を持つ全てのカードを、持ち主の手札に移す。 (配備フェイズ):《①》このカードの上にコイン1個を乗せる。 「砂漠はまったく同じだったんだぞ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-110 カラハン CHARACTER 武神降臨 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 砂漠 「ロンメル中佐!」 |
![]() ![]() | CH-111 ラカン・ダカラン CHARACTER 武神降臨 R 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオジオン/男性/大人 プリベント(3) 強襲 (配備フェイズ):《[2・4]②》自軍ユニット1枚の上に、ウルフ隊コイン1個を乗せる。ウルフ隊コインが上にあるユニットは、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、{UNIT、「特徴:MS、ドーベン系、地形適正「宇宙」「地球」、5/2/5}として扱い、本来のテキストと同じテキストを持つ。 「小僧がぁっ!!」 |
![]() ![]() | CH-112 スペースウルフ隊 CHARACTER 武神降臨 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオジオン/男性/大人 強襲 【(自動B):このカードは同名のキャラクターがいても場に出せる】 (自動A):このカードがセットされているユニットは、「チーム▶〔スペースウルフ隊〕」を得る。 「ならばどうする?」 |
![]() ![]() | CH-78 ギャバン・グーニー CHARACTER 武神降臨 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ミリシャ/男性/大人 (自動A):手札にある、「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全てのカードは、「ブースト」を得る。 (自動D):このカードが破壊された場合、全てのプレイヤーは、自軍Gの枚数と同じだけ、自軍本国にダメージを受ける。 「エイムズ、ジョン、援護しろ!」 |
![]() ![]() | CH-G46 ウォン・ユンファ CHARACTER 武神降臨 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ネオホンコン/男性/大人 【セット/G】 (自動D):全てのプレイヤーは、自軍攻撃ステップ開始時に、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。 (自軍防御ステップ):《①》「MF」を持つ自軍ユニットがリングエリアにいる場合、リロール状態の敵軍ユニット1枚をリングエリアに移す。 「さて・・・お祭りの始まりです・・・」 |
![]() ![]() | CH-G48 チャン CHARACTER 武神降臨 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:-1 射撃力:0 防御力:0 特徴:ネオホンコン/男性/子供 (自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。 (自動B):このカードは、場以外の場所にある場合、「特徴:GF」を得る。 「よぉし、これでガンダムは俺の物だ!」 |
![]() ![]() | CH-79 ヒイロ・ユイ CHARACTER 武神降臨 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 クイック (常時):《①》このカードを、「名称:ガンダム」である(別の)自軍ユニットにセットする。そのユニットが、戦闘ダメージ以外で破壊されている場合、その破壊を無効にできる。 「オレから迎えにいった方が早い」 |
![]() ![]() | CH-80 デルマイユ CHARACTER 武神降臨 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ロームフェラ財団/男性/大人 家名 (自動A):全ての手札にある、全てのユニットとキャラクターは、「ブースト」を得る。 「私は財団の考えを代弁している」 |
![]() ![]() | CH-81 クレメンツ CHARACTER 武神降臨 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:パーフェクト・ピース・ピープル/OZ/男性/大人 (自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。 (自動D):このカードが出撃した場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚を破壊する。 「崇高なる使命のためです」 |
![]() ![]() | CH-S140 メイラム CHARACTER 武神降臨 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:ザフト/男性/大人/CO 砂漠 (自動A):このカードと同じエリアにいる、「砂漠」を持たない全てのユニットは、-1/-1/±0を得る。 「ここじゃこのバクゥが王者だ!」 |
![]() ![]() | CH-S141 パトリック・ザラ CHARACTER 武神降臨 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ザフト/男性/大人/CO 【セット/G】 (自軍戦闘フェイズ):《R①》戦闘エリアにいる全てのユニットにXダメージを与える。この効果によるダメージは減殺できず、Xの値は自軍Gの枚数と同じとする。 「思い知るがいいナチュラル共!」 |
![]() ![]() | CH-OO12 紅龍 CHARACTER 武神降臨 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:ソレスタルビーイング/男性/大人 (自動D):このカードが交戦中となった場合、配備エリアにある「特徴:女性」を持つキャラクター1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。 「お嬢様・・・」 |
![]() ![]() | CH-OO13 ハレルヤ・ハプティズム CHARACTER 武神降臨 R 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:ソレスタルビーイング/男性/子供/超兵 別名「アレルヤ・ハプティズム」 プリベント(5) 【セット/キャラ】 (自動B):このカードは、デュアルカードにしかセットできず、キャラクターにセットする。またはセットされている場合、「別名」が無効となる。 (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚をゲームから取り除く。 「邪魔すんなよ一般兵!」 |
![]() ![]() | CH-OO15 刹那・F・セイエイ CHARACTER 武神降臨 R 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫2紫2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:ソレスタルビーイング/男性/子供 (自動B):このカードは、合計国力4以下の「刹那・F・セイエイ」がいる場合でもプレイできる。その場合、その「刹那・F・セイエイ」を廃棄する。 (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージの値と同じまで、自軍捨て山の上のカードを見て、その中にある、任意の枚数のカードを廃棄し、残りを自軍本国の上に移す。 「ダブルオー、目標を・・・駆逐する!」 |
![]() ![]() | CH-233 ユーグ・クーロ CHARACTER 栄光の戦史 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:連邦/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔ファントムスイープ〕(戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する」 「そうか・・・すまない」 |
![]() ![]() | CH-237 テックス・ウェスト CHARACTER 栄光の戦史 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:連邦/男性/大人 (自動D):敵軍カードがプレイされた場合、このカードをリロールする。 (自動D):このカードは破壊された場合、自軍ハンガーに移る。 「本当に人使いが荒いよな・・・」 |
![]() ![]() | CH-240 バナージ・リンクス CHARACTER 栄光の戦史 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:AE/男性/子供/NT (自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、そのユニットがプレイされて場に出たかのように、そのユニットの効果を適用する事ができる。この効果は、このターン中に場に出たユニットには適用できない。 「ユニコーン!」 illust:Kumiko Takahashi |
![]() ![]() | CH-194 エリク・ブランケ CHARACTER 栄光の戦史 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔インビジブル・ナイツ〕(自軍防御ステップ):《①》このカードの部隊の、このカードのセットグループ以外の全てのユニットを持ち主の手札に移す。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする」 「お前達には止められない・・・!」 |
![]() ![]() | CH-196 アイロス・バーデ CHARACTER 栄光の戦史 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔インビジブル・ナイツ〕(自動D):このカードより前の順番で出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る」 「隊長、これより援護します」 |
![]() ![]() | CH-OO20 リヴァイヴ・リバイバル CHARACTER 栄光の戦史 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1緑1/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:アロウズ/男性/イノベイター 共有〔イノベイター〕 (戦闘フェイズ):《①》カードを対象とした敵軍効果1つを指定する。敵軍プレイヤーは、その効果の対象の再指定を行い、可能な限り対象を変更しなければならない。 「上昇角度の変更は、たったの3度!」 |
![]() ![]() | CH-OO5 フォン・スパーク CHARACTER 栄光の戦史 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1黒1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:フェレシュテ/男性/子供 (配備フェイズ):《0》このカードを、(別の)自軍ユニットにセットする。 (戦闘フェイズ)BE:《①》このカードがセットされているユニットを、このカードがセットされているユニット以外のユニットがいる、戦闘エリアの任意の順番に移す。 「あげゃげゃげゃ!」 |
![]() ![]() | CH-OO8 ジョイス・モレノ CHARACTER 栄光の戦史 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ソレスタルビーイング/男性/大人 (常時):《R》全ての本国を2回復する。 「君のガンダムなら出来るはずだ」 |
![]() ![]() | CH-115 エイン CHARACTER 栄光の戦史 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:ネオ・ジオン/男性/大人 水 (配備フェイズ):《①》ハンガーにあるキャラクター1枚を、「水」を持つ自軍ユニットにセットする。 「言わせておけば!」 |
![]() ![]() | CH-82 デュオ・マックスウェル CHARACTER 栄光の戦史 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動A):このカードのセットグループは、自軍ユニットの枚数より、敵軍ユニットの枚数が多い状態で、敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、破壊されず、敵軍効果では移動しない。 「撤退するぐらいなら、最初から逃げてるぜ!」 |
![]() ![]() | CH-83 名無し CHARACTER 栄光の戦史 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 別名「トロワ・バートン」 (自軍配備フェイズ):《②》このカードにキャラクターがセットされていない場合、キャラクター1枚をこのカードにセットする。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、名称が無効となると共に、「【セット/キャラ】」を得る。 「少しは抵抗するかもしれん」 |
![]() ![]() | CH-S145 マーレ・ストロード CHARACTER 栄光の戦史 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:0 特徴:ザフト/男性/大人/CO (自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、ユニット1枚に2ダメージを与える。 「邪魔者には消えてもらおう」 |
![]() ![]() | CH-245 ロブ・ハートレイ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:連邦/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔ファントムスイープ〕(自動A):このカードのセットグループは、規定の効果以外では、配備エリア、戦闘エリアには移動しない」 「最後までウチ等らしくやればいい」 |
![]() ![]() | CH-246 ハイメ・カルモナ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:連邦/男性/大人 クイック (自動D):自軍ターンに、このカードが攻撃に出撃しなかった場合、ターン終了時に、手札1枚を選んで、持ち主の本国の上か下に移す。 「無理と無茶はウチの一番のウリじゃないですか」 |
![]() ![]() | CH-248 タクヤ・イレイ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:AE/男性/子供 クイック (戦闘フェイズ):《①》手札にある「特徴:子供」を持つキャラクター1枚を選んで表にする。その場合、このカードを持ち主の手札に移し、そのキャラクターを、このカードがセットされているユニットにセットする。 「ロマンの無い奴らだよな、実際・・・」 |
![]() ![]() | CH-197 クリスト・デーア CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 (自動B):このカードは、プレイされて場に出た場合、リロールする。ダメージ判定ステップの規定の効果後に、このカードと、(あるならば)このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を廃棄する。 「お前だけは道連れだ!」 |
![]() ![]() | CH-OO26 アーバ・リント CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:アロウズ/男性/大人 (自動D):自軍ユニットの枚数が、敵軍ユニットの枚数より多い状態で、このカードが出撃した場合、このカードの部隊として出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「やらせてもらいますよ、私の大好きな殲滅戦をね」 |
![]() ![]() | CH-OO27 アンドレイ・スミルノフ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1緑1/2(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:アロウズ/男性/大人 クイック (常時):《0》持ち主が自軍プレイヤーである敵軍カード1枚を廃棄する。その場合、敵軍特殊G1枚を破壊する。 「私は父のような生き方はしません」 |
![]() ![]() | CH-103 ブラン・ブルターク CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:連邦/男性/大人 (自動A):このカードは、「高機動」を持つユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。 (自動D):このカードがセットされているユニットは、「変形」の効果を使用した場合、カット終了時まで、敵軍効果の対象にならない。 「散弾ではなぁ!!」 |
![]() ![]() | CH-104 テダム CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:連邦/男性/大人 (自動D):ユニットが出撃する毎に、自軍手札、または敵軍手札1枚を、無作為に持ち主のハンガーに移す。 「ナンバー・フォウ!」 |
![]() ![]() | CH-OO10 グラーベ・ヴィオレント CHARACTER 宇宙を駆逐する光 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫2黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:ソレスタルビーイング/男性/イノベイター (自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札を全て見て、その中にある、ユニット以外のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 「問題ない」 |
![]() ![]() | CH-OO11 ヒクサー・フェルミ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:ソレスタルビーイング/男性/イノベイター (常時):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、ユニット1枚が持つ「チーム名」1つと、同じ「チーム▶[A]」を得る。 「ノリが悪いな、グラーベちゃん」 |
![]() ![]() | CH-OO12 イアン・ヴァスティ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ソレスタルビーイング/男性/大人 【セット/G】 (自動D):自軍ターン開始時に、黒の指定国力を持つ、自軍デュアルユニット1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「いいマシンなんだが」 |
![]() ![]() | CH-119 スベロア・ジンネマン CHARACTER 宇宙を駆逐する光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:袖付き/男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍捨て山の上のカード5枚までを見て、その中にあるキャラクター1枚を抜き出し、+1/+1/+1コイン1個を乗せた状態で自軍ユニットにセットできる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。 「おまえは万一の事態に備えておけ」 |
![]() ![]() | CH-120 ギルボア・サント CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:袖付き/男性/大人 (自動A):このカードと同じエリアにいる、このカード以外の全てのセットカードは、敵軍効果では破壊されない。 「キャプテンを捜してここを出る」 |
![]() ![]() | CH-121 サボア CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:袖付き/男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードがセットされているユニットと、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 「地球に魂を繋がれた犬どもがぁ!」 |
![]() ![]() | CH-X61 クロッカ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 バルチャー (自動D):このカードが破壊された場合、このカードを持ち主のハンガーに移す。その場合、敵軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。 「今日はいい仕事ができそうだぜぇ」 |
![]() ![]() | CH-S123 ムウ・ラ・フラガ CHARACTER 宇宙を駆逐する光 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:2 特徴:地球連合/男性/大人/NT (自動A):このカードは、「名称:ガンダム」であるユニットにセットされている場合、+2/±0/±0を得る。 (敵軍戦闘フェイズ):《0》このカードを持ち主の本国の下に移す。その場合、このターン、自軍本国が受ける全てのダメージを3ずつ減殺する。 「不可能を可能にする男かな?オレは」 |
![]() ![]() | CH-S146 マシュー CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2① 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:ザフト/男性/子供/CO (自動D):このカードがセットされているユニットが、戦闘エリアで破壊された場合、敵軍プレイやーは、自軍カード1枚を選んで破壊する。 「オロール!」 |
![]() ![]() | CH-S149 リーアム・ガーフィールド CHARACTER 宇宙を駆逐する光 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジャンク屋組合/男性/大人/CO ブースト バルチャー (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このターン、手札、自軍ハンガーにある全てのキャラクターは、指定国力-1、合計国力-1を得る。 「まったく、ナチュナルとは興味深い」 |
![]() ![]() | CH-252 カマル・クマル CHARACTER 双極の閃光 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:連邦/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔ファントムスイープ〕(戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを、別の自軍部隊の任意の順番に移す」 「隊長が1機撃破」 |
![]() ![]() | CH-201 フラナガン・ブーン CHARACTER 双極の閃光 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 水 (自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「水」を得る。 「水中戦に余程の自信が付いたのか?」 |
![]() ![]() | CH-202 キャリオカ CHARACTER 双極の閃光 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ジオン/男性/大人 (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、キャラクターがセットされていないユニットを出撃させる事ができない。この効果は、自軍プレイヤーが、カードのプレイ、テキストのプレイを行ったターン中、無効となる。 「そうっすね」 |
![]() ![]() | CH-203 フリッツ・バウアー CHARACTER 双極の閃光 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 (自動B):このカードは敵軍ユニットにもセットできる。 (自動D):このカードがセットされているユニットは、このカードの持ち主のキャラクターと交戦中となった場合、破壊される。 「こちらも作戦位置に到達しましたよ!」 |
![]() ![]() | CH-OO16 ロベール・スペイシー CHARACTER 双極の閃光 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動D):全てのプレイヤーは、自軍配備フェイズ開始時に、自軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードがユニットである場合、そのユニットを自軍ハンガーに移す。 「MSの最もすぐれた点を挙げるなら、汎用性の高さであろう」 |
![]() ![]() | CH-Z72 カービン・リチャーズ CHARACTER 双極の閃光 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:ベスパ/男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードがセットされているユニットは、破壊されていない状態でダメージを受けている場合、持ち主の手札に移る。 「ミノフスキーセンサーがダメだ、ビームローターも!?」 |
![]() ![]() | CH-126 ガウマン・ノビル CHARACTER 双極の閃光 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:マフティー/男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニットが、規定の効果以外で、ジャンクヤード以外の場所に移動する場合、そのユニットを移動させる代わりに、このカードがセットされているユニットを移動させる。 「そうすりゃうまくいく」 |
![]() ![]() | CH-127 フラスト・スコール CHARACTER 双極の閃光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:袖付き/男性/大人 【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/+1/±0) (自動A):」このカードがセットされているキャラクターは、「艦船用修正(±0/+2/+1)」を得る。 「それはてめえの格好つけだろう!」 |
![]() ![]() | CH-C65 ドレル・ロナ CHARACTER 双極の閃光 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:クロスボーン・バンガード/男性/大人 家名 (自動D):このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、次のターン、敵軍プレイヤーは、その部隊がいた戦闘エリアにユニットを出撃させる事ができない。 「従う者だけ来ればよい!」 |
![]() ![]() | CH-G2 チボデー・クロケット CHARACTER 双極の閃光 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) (自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 「見せてやるんだ、この拳でなぁ!」 |
![]() ![]() | CH-G5 アルゴ・ガルスキー CHARACTER 双極の閃光 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:3 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) (自動B):このカードの指定国力は、黒国力でも支払う事ができる。 (自動A):このカードのセットグループは、リロールフェイズの規定の効果でリロールしない。 (常時):《①》このカードをリロールする。 「貴様もこの程度か!」 |
![]() ![]() | CH-G66 カルロス・アンダルシア CHARACTER 双極の閃光 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:ネオスペイン/男性/大人/GF (自動D):このカードは、自軍配備フェイズ中に、敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、持ち主の捨て山の上に移る。 「奴を恨むのは筋違いだな」 |
![]() ![]() | CH-G67 ミケロ・チャリオット CHARACTER 双極の閃光 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオイタリア/男性/大人/GF (自動B):《[1・1]》自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、このカードを、「特徴:DG四天王」を持つ自軍ユニットにセットできる。 「今度は俺の勝ちだな、死ぃねぇぇぇ!」 |
![]() ![]() | CH-X33 ランスロー・ダーウェル CHARACTER 双極の閃光 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/NT プリベント(3) 宙間戦闘(2) (敵軍戦闘フェイズ):《①》このカードは、「サイコミュ」を持つユニットにセットされている場合、リロールする。 「ジャミル・・・ッ!」 |
![]() ![]() | CH-X66 赤い二連星 CHARACTER 双極の閃光 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1① 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、敵軍ユニットがいない場合、+2/+2/+2を得る。 「人は我らの事を、赤い二連星と呼んだ!」 |
![]() ![]() | CH-93 プロフェッサーG CHARACTER 双極の閃光 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/G】 (攻撃ステップ):《R》手札にある、「型番:XXXG」であるユニット1枚を、通常のコストを支払って、戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。 「ワシ達の命を狙いに来るなんざ、最高の出来だ」 |
![]() ![]() | CH-S154 アグニス・ブラーエ CHARACTER 双極の閃光 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:マーシャン/男性/子供/CO (自動D):敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、自軍ユニット1枚を敵軍ユニットがいる戦闘エリアにリロール状態で移す。この効果はリングエリアにも移動できる。 「我慢ならんっ!!」 |
![]() ![]() | CH-S156 アイザック・マウ CHARACTER 双極の閃光 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ザフト/男性/子供/CO クイック (敵軍防御ステップ):《①》このカードがセットされているユニットを、自軍ユニットのいる戦闘エリアに移す。 「彼を守らなくては!」 |
![]() ![]() | CH-261 カーディアス・ビスト CHARACTER 戦いという名の対話 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ビスト財団/男性/大人 (自動D):このカードが、自軍効果以外で場から離れる場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にあるカードを「箱」として、自軍ユニットの下に裏向きで置く事ができる。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。 「その気持揺らがぬ自信があるか?」 |
![]() ![]() | CH-OO33 ゲイリー・ビアッジ CHARACTER 戦いという名の対話 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:PMC/男性/大人 別名「アリー・アル・サーシェス」 (戦闘フェイズ):《①》このカードと交戦中のセットカード1枚を持ち主の捨て山の上に移す。 「そいつは企業秘密ということで」 |
![]() ![]() | CH-OO18 ジャスミー・ローレル CHARACTER 戦いという名の対話 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、こnカードは、次のターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 「オレは正義のため、志を持って戦っているんだぁ」 illust:Kouichi Tokita |
![]() ![]() | CH-C66 シェルフ・シェフィールド CHARACTER 戦いという名の対話 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:クロスボーンバンガード/男性/大人 (自動D):このカードは、このカードの部隊のユニットがダメージを受けた場合、ターン終了時まで+2/+2/±0を得る。 「どけっ、邪魔をするな!」 |
![]() ![]() | CH-106 カクリコン・カクーラー CHARACTER 雷鳴の使徒 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ティターンズ/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、射撃力の代わりに格闘力を用いて、戦闘ダメージの計算を行う。 「そんなことじゃ討てん!」 illust:Tsutomu Suzuki |
![]() ![]() | CH-OO19 エイミー・ジンバリスト CHARACTER 雷鳴の使徒 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:ユニオン/男性/大人 (自動A):このカードは、デュアルユニットにセットされている場合、+1/+1/±0を得る。 (自動D):このカードが自軍効果以外で場から離れる場合、G以外の敵軍カード1枚を持ち主の手札に移す。 「コイツ以外のマシンなんか、乗れっかよ」 |
![]() ![]() | CH-3 リュウ・ホセイ CHARACTER ベースドブースター U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと同じエリアにいるユニット1枚を破壊する。 「ホワイトベースがやられちまえば、病気だケガだって言えるかよ!」 |
![]() ![]() | CH-14 シロー・アマダ CHARACTER ベースドブースター 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供 (防御ステップ):《R》このカードと交戦中の「女性」を持つ敵軍キャラクター1枚をロールし、そのテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 「宇宙で出逢った日から、君のことが忘れられないんだ」 |
![]() ![]() | CH-18 ハヤト・コバヤシ CHARACTER ベースドブースター 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+1を得る。 「動けなくなったって弾丸があるんだ!やります!」 |
![]() ![]() | CH-75 ユウ・カジマ CHARACTER ベースドブースター 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」と、+1/+1/±0を得る。自軍プレイヤーは、このターン、コマンドをプレイできない。 「・・・・・・!!」 |
![]() ![]() | CH-76 アムロ・レイ CHARACTER ベースドブースター R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (自動B):このカードは「名称:ガンダム」であるユニットにセットできない。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中のキャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「これ以上、ハヤト達に笑われたくはない!」 |
![]() ![]() | CH-4 ランバ・ラル CHARACTER ベースドブースター U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍部隊の順番を逆にする。 「ほう、思い切りの良いパイロットだな。しかし・・・!」 |
![]() ![]() | CH-9 ドズル・ザビ CHARACTER ベースドブースター 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 「やらせはせん!貴様ごときにやらせはせんぞォ!」 |
![]() ![]() | CH-13 ノリス・パッカード CHARACTER ベースドブースター U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍帰還ステップ):《[2・4]0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの格闘力と同じ値のダメージを与える。 「ええい!ここまで来て連邦とはち合わせとは!!」 |
![]() ![]() | CH-67 ジーン CHARACTER ベースドブースター 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合。配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 「ヘヘッ、手柄さえ立てちまえばこっちのもんよ!」 |
![]() ![]() | CH-69 ニムバス・シュターゼン CHARACTER ベースドブースター 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、ユニット1枚のみの部隊として出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 (自動A):このカードがセットされているユニットは、3以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 「私はEXAMのパイロットとして選ばれたのだッ!」 |
![]() ![]() | CH-6 ブラン・ブルターク CHARACTER ベースドブースター 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。 「アウドムラの足を止めてもらえて助かる。直ちに私が第2波をかける」 |
![]() ![]() | CH-26 パプテマス・シロッコ CHARACTER ベースドブースター R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (常時):《0》このカードが破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、カード1枚を破壊する。 「ぬかったな、シャア!」 |
![]() ![]() | CH-38 ローレン・ナカモト CHARACTER ベースドブースター 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 【セット/キャラ】 (自軍帰還ステップ):《0》このカードが、「NT」を持つ自軍キャラクターと同じ戦闘エリアにいる場合、カード1枚を引く。 「お兄ちゃん?・・・Zガンダムのパイロットと個人的に接触し過ぎたかな?」 |
![]() ![]() | CH-40 ジェリド・メサ CHARACTER ベースドブースター U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック (常時):《①》「女性」を持つ自軍キャラクター1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。 (自動A):このカードは、自軍ジャンクヤードにある「女性」を持つキャラクターの枚数だけ、+1/±0/±0を得る。 「俺はお前ほど人を殺しちゃいない!!」 |
![]() ![]() | CH-6 ラカン・ダカラン CHARACTER ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊にいる全てのユニットは、「強襲」を得る。 「生意気ぃっ!」 |
![]() ![]() | CH-28 マシュマー・セロ CHARACTER ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自軍配備フェイズ):《0毎》「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (自動D):このカードが出撃した場合、ターン終了時に、そのカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を取り除く。 「このマシュマー・セロ、己の肉が骨から削ぎ取れるまで戦う!」 |
![]() ![]() | CH-43 ゴットン・ゴー CHARACTER ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):このカードは、このカードより高い合計国力で、「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、-1/-1/±0を得る。 「ダブルゼータなんて怖くない!怖いのは格下げだけだぁっ!」 |
![]() ![]() | CH-1 ロラン・セアック CHARACTER ベースドブースター U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 クイック (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外のユニットにもセットする事ができる。 「これはモビルスーツだ!なんでモビルスーツが遺跡みたいになってるんだ?」 |
![]() ![]() | CH-9 ハリー・オード CHARACTER ベースドブースター U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは防御に出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。 「クロスコンバットのつもりか?なめられたな」 |
![]() ![]() | CH-48 ミーム・ミドガルド CHARACTER ベースドブースター U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自軍戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカード以外の自軍キャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 「女王陛下のお話を聞けば、アグリッパのやり方の非も分かります・・・」 |
![]() ![]() | CH-1 ヒイロ・ユイ CHARACTER ベースドブースター 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、廃棄したユニットと同じエリアにいる全てのユニットに、廃棄したユニットの防御力と同じ値のダメージを与える。 「俺は・・・俺は・・・もう誰も殺さない・・・、こ、殺さなくて済む・・・・・・」 |
![]() ![]() | CH-7 ゼクス・マーキス CHARACTER ベースドブースター 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動D):このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、破壊されて廃棄されるユニットは、廃棄される代わりに、本来の持ち主の手札に移る。 「無理は承知!だが、これぐらいの事をしないと、誰も立ち上がることをしない!」 |
![]() ![]() | CH-12 カトル・ラバーバ・ウィナー CHARACTER ベースドブースター U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。 「待っていてくれ、サンドロック」 |
![]() ![]() | CH-13 名無し CHARACTER ベースドブースター U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 【(自動B):このカードの名称は「トロワ・バートン」と同じとする】 【(自軍配備フェイズ):《0》このカードの名称を、任意の名称に変更する。ただし、既に場に出ているキャラクターの名称や、キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない】 「俺はトロワじゃない。物心ついた時から戦場にいる、名も無い兵士だ」 |
![]() ![]() | CH-45 アフマド CHARACTER ベースドブースター 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、捨て山1つの上のカード2枚までを廃棄する。 「俺たち全員いつだって、カトル様のために命を投げ出す覚悟は出来てるんですよ!」 |
![]() ![]() | CH-47 張 五飛(チャン・ウーフェイ) CHARACTER ベースドブースター R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動A):このカードが「シェンロンガンダム」にセットされている場合、このカードが属するセットグループは「専用機のセット」が成立する。 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで*/±0/±0を得る。 「俺と貴様は同類だ!戦場でしか、己の存在意義を見出すことが出来んのだ!」 |
![]() ![]() | CH-19 コウ・ウラキ CHARACTER ベースドブースター2 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 「まさか、搭載機はガンダムタイプが・・・」 |
![]() ![]() | CH-32 カツ・コバヤシ CHARACTER ベースドブースター2 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供/NT クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。さらに、ターン終了時に、カード1枚を引く。 「まだ戦えます!」 |
![]() ![]() | CH-41 ジュドー・アーシタ CHARACTER ベースドブースター2 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT クイック (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 (自動D):自軍ターン終了時に①(資源1)を支払う。支払わない場合、このカードが属するセットグループをを廃棄する。 「なーんとなく分かっちゃうな」 |
![]() ![]() | CH-50 スレッガー・ロウ CHARACTER ベースドブースター2 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3を得る。 「ガンダムちゃん、しっかり面倒見てよ!」 |
![]() ![]() | CH-97 ロベルト CHARACTER ベースドブースター2 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードは、緑国力が発生している場合、「クイック」を得る。 (自動B):このカードが、「大人」を持つ自軍キャラクターがいる状態で、プレイされて場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 「自分たちはマニュアル通りの訓練などはやっておりません」 |
![]() ![]() | CH-98 マット・ヒーリィ CHARACTER ベースドブースター2 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、ユニット3枚以上の部隊の1番後ろの順番にいる場合、±0/+1/±0を得る。さらに、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「砂漠」「速攻」を失う。 「デルタII!!準備はいいか!?」 「機動戦士ガンダム戦記」より illust:Toshihiro Kawamoto |
![]() ![]() | CH-99 カミーユ・ビダン CHARACTER ベースドブースター2 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) (自動D):新たに、場からジャンクヤードにカード1枚が移る毎に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「貴様のようなのがいるから、戦いは終らないんだ!消えろぉっ!!」 |
![]() ![]() | CH-27 ユーリ・ケラーネ CHARACTER ベースドブースター2 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動C):自軍ドローフェイズに①(資源1)を支払う。 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての自軍ユニットは+1/+1/±0を得る。 「頼むぞ・・・マゼラ・アタック隊!」 |
![]() ![]() | CH-29 ケリィ・レズナー CHARACTER ベースドブースター2 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。 「ラトーラ・・・分かってくれ、俺の戦争はまだ・・・」 |
![]() ![]() | CH-44 ジョニー・ライデン CHARACTER ベースドブースター2 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 「オレはオレの誇りのために戦う!」 |
![]() ![]() | CH-88 フラナガン・ブーン CHARACTER ベースドブースター2 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 水 (敵軍防御ステップ):《0》このカードがセットされているユニットは、リロール状態の場合、敵軍ユニットのいる戦闘エリアに移る。 「敵討ちとは言いたくありませんが、私は3機のモビルスーツを沈められています」 |
![]() ![]() | CH-89 ケン・ビーダーシュタット CHARACTER ベースドブースター2 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、ユニット3枚以上の部隊の先頭にいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。 「アロー・フォーメーション!!一気に突入する!」 「機動戦士ガンダム戦記」より illust:Hiroshi Ousaka |
![]() ![]() | CH-33 ブラン・ブルターク CHARACTER ベースドブースター2 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。その場合、そのユニットを対象とした、まだ未解決の全ての効果から、そのユニットへの攻撃を無効にする。 「死に土産を頂く!」 |
![]() ![]() | CH-47 ベン・ウッダー CHARACTER ベースドブースター2 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/±0) (戦闘フェイズ):《0》(解決時の)手札が0枚の場合、このカードセットされているユニットを破壊する。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 「フォウが強化人間として完成していれば、必ず敵と接触するだろう」 |
![]() ![]() | CH-48 エリアルド・ハンター CHARACTER ベースドブースター2 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが属するセットグループは、X以下の合計国力で、黒以外の指定国力を持つ敵軍コマンドの対象にならない。Xの値は、自軍黒基本Gの枚数とする。 「自分は誇りを持ってティターンズの旗の下で戦いました」 「A・O・Z」より |
![]() ![]() | CH-8 ダニー CHARACTER ベースドブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードがセットされているユニットは、「変形」を持つ場合、「変形」の効果を使用する。 「暗礁空域で敵のドック艦と遭遇した。おそらく、アーガマも近くにいるはずだ」 |
![]() ![]() | CH-22 オウギュスト・ギダン CHARACTER ベースドブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 (自動D):このカードがセットされているユニットは、自軍ドローフェイズ開始時に、敵軍キャラクターの枚数が、自軍キャラクターの枚数よりも多い場合、滴軍配備エリアにリロール状態で移る。 「もっとも・・・時間がかからず制圧できれば、俺だけの物になりそうだがな」 |
![]() ![]() | CH-23 ゲモン・バジャック CHARACTER ベースドブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出した後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外ではプレイできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。 「ゼータはこのゲモン様と勝負しろ!」 |
![]() ![]() | CH-62 ルナン CHARACTER ベースドブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 バルチャー (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは②(資源2)を支払う。その場合、自軍本国を1回復する。 「ハーレムがあってよ、スタンパは気に入った女の子だけ連れていっちゃうのさ」 |
![]() ![]() | CH-63 ヤザン・ゲーブル CHARACTER ベースドブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 バルチャー (自動D):このカードは破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、②を支払う。支払わない場合、このカードはロールする。 「ゼータ、またお前か!お前もいつも俺の邪魔をする!!」 |
![]() ![]() | CH-21 スエッソン・ステロ CHARACTER ベースドブースター2 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊の、このカードがセットされているユニット以外の、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで±0/+1/±0を得る。 「車懸りの陣で潰せ!」 |
![]() ![]() | CH-22 ジョゼフ・ヨット CHARACTER ベースドブースター2 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動B):このカードをプレイする場合、既にキャラクターがセットされているユニットにセットする事ができる。その場合、既にセットされていたキャラクターは、本来の持ち主の手札に移る。 「やったぞ、フラン!」 |
![]() ![]() | CH-25 キース・レジェ CHARACTER ベースドブースター2 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:* 射撃力:* 防御力:0 特徴:男性/子供 (防御ステップ):《0毎》このカードと同じエリアにいる、このカードがセットされているユニット以外の、自軍ユニット1枚をロールする。その場合、自軍本国を1回復する。この効果は、全てのプレイヤーが使用できる。 「俺はパン職人だ。作ったパンを売ってどこが悪い?」 |
![]() ![]() | CH-34 ギャバン・グーニー CHARACTER ベースドブースター2 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 【(自動A):このカードには、「女性」を持つキャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、「セット/キャラ」を得る】 「そのドレスを着て・・・自分の左側に立っていただけることを希望し、そのお返事を承りたい」 |
![]() ![]() | CH-54 ヨハネス CHARACTER ベースドブースター2 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍攻撃ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある、合計国力3以下のユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。 「地球でもロクに働けなかったハリーの馬鹿共など、一気に殲滅するぞ!」 |
![]() ![]() | CH-55 ギム・ギンガナム CHARACTER ベースドブースター2 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 速攻 強襲 家名 (自動D):このカードが出撃した場合、このカードが属するセットグループ以外の、自軍カード1枚を廃棄する。 「我が戦いの邪魔をするものは許さん!」 |
![]() ![]() | CH-31 トロワ・バートン CHARACTER ベースドブースター2 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 (常時):《①》このカードが属するセットグループには、このターン、新たにセットカードをセットする事ができない。 「それでも・・・俺は戦うしかないが・・・」 |
![]() ![]() | CH-32 カトル・ラバーバ・ウィナー CHARACTER ベースドブースター2 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 家名 (戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 「いつの日か、必ず戦える日を迎えてみせる・・・!」 |
![]() ![]() | CH-33 張 五飛(チャン・ウーフェイ) CHARACTER ベースドブースター2 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (自軍防御ステップ):《①》このカードと同じエリアにいる、防御力2以下の全ての敵軍ユニットを、敵軍配備エリアにロール状態で移す。 「ナタク、俺はお前に乗る資格はない。だが今、お前の力を貸してくれ!」 |
![]() ![]() | CH-60 オットー CHARACTER ベースドブースター2 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、このカードを廃棄する。 「ゼクス王・・・万歳!!」 |
![]() ![]() | CH-S4 イザーク・ジュール CHARACTER ベースドブースター2 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (ダメージ判定ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍手札の枚数が敵軍手札の枚数よりも多い場合、「CO」を持たない全てのキャラクターをロールする。 「やっぱりマヌケなもんだ、ナチュラルなんて」 |
![]() ![]() | CH-40 イーノ・アッバーブ CHARACTER ベースドブースター3 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 (敵軍攻撃ステップ):《①》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、資源コスト以外の通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す。その場合、そのユニットに、このカードをセットする。そのユニットは-1/-1/-1を得ると共に、ターン終了時に廃棄される。 「ようし、このザクは使えるぞぉ」 |
![]() ![]() | CH-46 アムロ・レイ CHARACTER ベースドブースター3 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (自軍攻撃ステップ):《①》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 (敵軍防御ステップ):《①》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「水」「砂漠」「高機動」を得る。 「ガンダムが、ただの白兵戦用のモビルスーツではないところを見せてやるっ!」 |
![]() ![]() | CH-134 シーブック・アノー CHARACTER ベースドブースター3 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT クイック プリベント(5) (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、全てのジャンクヤードにある、コマンド以外の任意の枚数のカードを、本来の持ち主の本国に移す。その後、その本国をシャッフルする。 「あの光は・・・?」 |
![]() ![]() | CH-23 カリウス CHARACTER ベースドブースター3 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《R》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚の防御力に、ターン終了時まで、このカードがセットされているユニットの攻撃力と同じ値を加える。 「少佐、ここはお任せを!コンペイトウへ!いえ、ソロモンへ!!」 |
![]() ![]() | CH-38 ミハイル・カミンスキー CHARACTER ベースドブースター3 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカードを見て、元の本国の上か下に戻す。 「さぁ来い!戦い方を教えてやる!!」 |
![]() ![]() | CH-50 シャリア・ブル CHARACTER ベースドブースター3 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのキャラクターの枚数と同じだけ、自軍本国の上のカードを見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。 「しかし、自分がここに来た最大の理由は、ニュータイプが存在するか否か、自分の目で確かめたかったからです」 |
![]() ![]() | CH-119 カラハ CHARACTER ベースドブースター3 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 水 (自軍防御ステップ):《0》このカードが、「水」を持つユニットのみで編成されている部隊として、地球エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる、リロール状態で、地形適正「地球」を持つ敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。 「よーし、水中に誘い込んで一気にケリをつけるぞ!」 |
![]() ![]() | CH-120 フラナガン博士 CHARACTER ベースドブースター3 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカード以外の全ての自軍キャラクターは、「NT」を得る。 (自軍配備フェイズ):《R》「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、カード1枚を引く。 「今までこんな脳波の共振を示したことはありません」 |
![]() ![]() | CH-121 ジョニー・ライデン CHARACTER ベースドブースター3 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 クイック プリベント(3) 高機動 「俺だって、一機で戦況を変えられると思っているほど自惚れちゃいない」 |
![]() ![]() | CH-Z1 クロノクル・アシャー CHARACTER ベースドブースター3 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。 「白いモビルスーツに見えたが・・・、白いヤツだとっ!?」 |
![]() ![]() | CH-Z7 ワタリー・ギラ CHARACTER ベースドブースター3 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカードが属するセットグループ以外の自軍ユニット1枚を破壊する。 「私は自らの手で、戦士の誇りも、大切な部下も失ってしまった!」 |
![]() ![]() | CH-Z12 ブロッホ CHARACTER ベースドブースター3 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードが、コストの合計値が10以上のユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、合計国力3以下の全ての敵軍ユニットをロールする。 「女子供に本物の戦いというのを見せてやります」 |
![]() ![]() | CH-Z37 ゲトル・デプレ CHARACTER ベースドブースター3 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《X》自軍配備エリアにいる、「艦船」「拠点」を持たないユニットX枚を、このカードがいる戦闘エリアに移す。 「キャラオケは俺の趣味だよ」 |
![]() ![]() | CH-C2 ドレル・ロナ CHARACTER ベースドブースター3 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このターンの終了直後、手番プレイヤーを変更せずに新たなターンを開始する。新たなターンでは、戦闘フェイズしか行われず、このカードのイラストは無効となる。 「余力があるならば、次の作戦のための偵察はするべきだ!」 |
![]() ![]() | CH-C23 セイド CHARACTER ベースドブースター3 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):本来の戦闘修正が0/0/0である敵軍キャラクターがいる場合、このカードは-1/-1/-1を得る。 「我々の敵は地球連邦軍だけなんだ!」 |
![]() ![]() | CH-27 エイムズ CHARACTER ベースドブースター3 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードは、「ボルジャーノン」という記述を含むカード名称を持つ、ユニットにセットされている場合、リロールする。 「ギャバン隊長!どんな時代でもボルジャーノンは大活躍してますぜ!」 |
![]() ![]() | CH-58 ムロン・ムロン CHARACTER ベースドブースター3 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「名称:月」である自軍カードがある場合、+1/+1/+1を得る。 「これがなくて、なにがレット隊ですか!」 |
![]() ![]() | CH-30 デュオ・マックスウェル CHARACTER ベースドブースター3 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。 「こちらデュオ。メインモーター破壊任務終了!」 |
![]() ![]() | CH-37 トレーズ・クシュリナーダ CHARACTER ベースドブースター3 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 家名 (攻撃ステップ):《0》全ての自軍基本Gは、このターン、{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、0/1/1}としても扱われ、ルール的に可能な限り出撃する。このユニットはセットカードをセットできず(既にセットされているカードは廃棄される)、テキストも追加されない。 「私は敗者になりたい・・・」 |
![]() ![]() | CH-40 アウダ CHARACTER ベースドブースター3 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その舞台の全てのユニットは「強襲」を得る。 「俺達は、死んでもカトル様のガンダムを奪回するんだ」 |
![]() ![]() | CH-41 アブドル CHARACTER ベースドブースター3 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 「カトル様の輸送機の進路を確保しろ!」 |
![]() ![]() | CH-66 カイ CHARACTER ベースドブースター3 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 家名 (常時):《R》「女性」を持つキャラクター1枚をリロールする。そのキャラクターが「家名」を持つ場合、全てのプレイヤーは自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 「やぁ、メインイベントには間に合ったようだね」 |
![]() ![]() | CH-67 ヒイロ・ユイ CHARACTER ベースドブースター3 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 (常時):《[2・5](0)》(1枚以上の)手札を全て廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループは、このターン、敵軍効果の対象にならず、戦闘ダメージでは破壊されずダメージを受けない。 「生きていることを示しつづけてやる」 |
![]() ![]() | CH-S42 ミゲル・アイマン CHARACTER ベースドブースター3 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (自動D):このカードが属するセットグループは「PS装甲」を持つユニットがプレイされて場に出た場合、廃棄される。 「おまえら、あんま待たせんなよ」 |
![]() ![]() | CH-86 ジャック・ベアード CHARACTER エクステンションブースター 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (敵軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊の全ての自軍ユニットを、その部隊以外の自軍部隊1つに、任意の順番で組み込む。 「もう大丈夫です!危機は回避されました!」 |
![]() ![]() | CH-87 アダム・スティングレイ CHARACTER エクステンションブースター 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (敵軍ダメージ判定ステップ):《R①》このカードと同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1体を、そのエリア以外の戦闘エリアに移す。 「どけどけどけどけぇ~~~ッ!邪魔なんだよ!」 |
![]() ![]() | CH-91 ウッソ・エヴィン CHARACTER エクステンションブースター R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (戦闘フェイズ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで、このカードと同じ戦闘エリアにいる、そのユニット以外のユニット1枚が持つ、(自動)以外のテキスト1つと同じテキストを得る。 「光の翼を発射して、バリアーにする!」 |
![]() ![]() | CH-93 サウス・バニング CHARACTER エクステンションブースター U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (常時):《0》敵軍ジャンクヤードにあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、そのカードのコストの合計値と同じ値のバルチャーポイントを得る。ターン終了時に、このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。 「奴らの目的・・・こ、これは!?」 |
![]() ![]() | CH-100 アムロ・レイ CHARACTER エクステンションブースター R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) (常時):《0》自軍G2枚を選んでロールする。その場合、このカードはリロールする。 (常時):《0》自軍G2枚を選んでロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 「見てろよ、ザクめ!」 |
![]() ![]() | CH-29 ケリィ・レズナー CHARACTER エクステンションブースター U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払って、リロール状態で場に出た後、このカードをセットする。このカードはこの方法以外でプレイできない。 (自動D):このカードが場から離れた場合、このカードの効果で場に出したユニットを廃棄する。 「貴様のような意気地なしに俺を批判する権利など無い!悔しいか?悔しかったらかかって来い!」 |
![]() ![]() | CH-79 エリオット・レム CHARACTER エクステンションブースター 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍配備フェイズ):《0》自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、全ての自軍ユニットのプレイは、合計国力-Xしてプレイできる。Xの値は、取り除いたユニットの資源コストと同じとする。 「兵器の仕組みを理解し、性能を引き出す・・・、これが技術者の戦い方だ!」 |
![]() ![]() | CH-82 ハーディー・シュタイナー CHARACTER エクステンションブースター U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ)《①》このカードが敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、ロール状態の敵軍ユニット1枚を破壊する。ただし、敵軍プレイヤーは、手札にあるコマンド1枚を選んで廃棄する事で、この破壊の効果を無効にする事ができる。 「滅び行くものの為に、か・・・」 |
![]() ![]() | CH-86 クルト CHARACTER エクステンションブースター 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》このカードが属するセットグループをゲームから取り除く。その場合、敵軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。 「ザク1機で、モビルアーマーを止めろっていうのかーっ!?」 |
![]() ![]() | CH-42 カラ CHARACTER エクステンションブースター 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、配備エリアにいる敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。この効果は、このステップの規定の効果後にしか解決できない。 「そうだな・・・やるか!」 |
![]() ![]() | CH-46 マトッシュ CHARACTER エクステンションブースター U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《①》黒の指定国力を持たないカード1枚をロールする。ロールしたカードの合計国力が、このカードの合計国力より高い場合、ターン終了時に、このカードを廃棄する。 「エゥーゴの分子でない者が何で!何でティターンズのメンバーに喧嘩を吹っ掛けるんだ!?」 |
![]() ![]() | CH-50 ウェス・マーフィ CHARACTER エクステンションブースター 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、「【1枚制限/自軍】」を得る。 「戦場では後ろにも目をつけろ」 |
![]() ![]() | CH-Z3 ガリー・タン CHARACTER エクステンションブースター 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、そのユニットの破壊を無効にする。ターン終了時に、そのユニットを廃棄する。 「俺はガリー・タンなんだ!くたばれ~!!」 |
![]() ![]() | CH-Z8 アルベオ・ピピニーデン CHARACTER エクステンションブースター U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで、「速攻」「強襲」のいずれか1つを得る。 (注:個別で選択はできない) 「ターゲットは白い奴だ。大気圏内の戦闘を舐めてかかるな!」 |
![]() ![]() | CH-Z25 クロノクル・アシャー CHARACTER エクステンションブースター R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 家名 (戦闘フェイズ):《X》このカードの部隊の「艦船」「拠点」「サポート」を持たない、通常形態の自軍ユニットX枚は、ターン終了時まで、名称が「コンティオ」、戦闘力が4/2/4に変更される。 「私は、こんな所で止まる訳にはいかないのだ!」 |
![]() ![]() | CH-53 シャリア・ブル CHARACTER エクステンションブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、カード種類1つを指定する。その後、全ての本国の上のカード1枚を表にして、その中に指定した種類のカードが含まれていた場合、カード1枚を引く。 「なるほど、何かを感じる。そう、力のようなものを・・・」 |
![]() ![]() | CH-C12 トビア・アロナクス CHARACTER エクステンションブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 クイック (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する事ができる。 「こんなところで死んで・・・殺されてたまるかーっ!」 |
![]() ![]() | CH-G20 ダハール・ムハマンド CHARACTER エクステンションブースター R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/GF 家名 (自動B):《[2・3]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ファラオガンダム」である自軍ユニットが場に出た場合、そのユニットにセットする事ができる。 (自動D):このカードと交戦中となった全ての敵軍ユニットの上に、ターン終了時に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 「ウォォォォォ!!」 |
![]() ![]() | CH-X1 ガロード・ラン CHARACTER エクステンションブースター U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 クイック バルチャー (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 「ジャンジャジャーン!天下無敵のMS乗り、ガロード・ラン様が、ガンダムXと共に助けに来たぜぇっ!!」 |
![]() ![]() | CH-X5 シャギア・フロスト CHARACTER エクステンションブースター U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットと、「オルバ・フロスト」がセットされているユニットは、自軍ターン中、「速攻」を得る。 (常時):《0》「オルバ・フロスト」1枚をリロールする。 「月を見ぬまま地獄に落ちろ・・・!」 |
![]() ![]() | CH-X17 カトック・アルザミール CHARACTER エクステンションブースター 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (ダメージ判定ステップ):《①》「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。 「俺は・・・、ニュータイプって奴が、死んだ女房とアルコールの次に苦手でな」 |
![]() ![]() | CH-27 ミューラー CHARACTER エクステンションブースター 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊のユニットの枚数が、このカードの部隊のユニットの枚数よりも少ない場合、このカードの部隊の全てのユニットは「強襲」を得る。 「ハハハハッ、粛正粛正!」 |
![]() ![]() | CH-73 トレーズ・クシュリナーダ CHARACTER エクステンションブースター R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 プリベント(9) 家名 (自動D):このカードが部隊の先頭で攻撃に出撃した場合、ジャンクヤード1つにある、「PS装甲」を持たない、4以下の合計国力を持つ全てのユニットを、このカードの部隊にリロール状態で組み込む事ができる。 (自動D):このカードが破壊された場合、全ての自軍ユニットを破壊する。 「聞きたいかね?昨日までの時点では9万9822人・・・」 |
![]() ![]() | CH-S12 ミゲル・アイマン CHARACTER エクステンションブースター 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人/CO (自動C):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍配備エリアにいる全てのユニットに1ダメージを与える。ただし、「名称:ガンダム」であるユニットにダメージを与えた場合、このカードが属するセットグループを破壊する。 「フン!いくら装甲が良かろうが!!」 |
![]() ![]() | CH-75 ユウ・カジマ CHARACTER エクステンションブースター2 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「速攻」と、+1/+1/±0を得る。自軍プレイヤーは、このターン、コマンドをプレイできない。 「・・・・・・!!」 |
![]() ![]() | CH-99 カミーユ・ビダン CHARACTER エクステンションブースター2 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT プリベント(5) (自動D):場からジャンクヤードに(新たに)カード1枚が移る毎に、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 「貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ!消えろぉっ!!」 |
![]() ![]() | CH-121 ブライト・ノア CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 艦船用修正(±0/+1/+1) (自動B):このカードがプレイされて「艦船」を持つユニットにセットされた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン3個を乗せる。 (自軍配備フェイズ):《0》このカード以外の「子供」を持つ自軍キャラクター1枚の上に、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を移す。 「殴られもせずに一人前になった奴がどこにいるものか!」 |
![]() ![]() | CH-13 ノリス・パッカード CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自軍帰還ステップ):《[2・4]0》このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、敵軍本国に、そのユニットの格闘力の値と同じダメージを与える。 「勝ったぞ!!」 |
![]() ![]() | CH-67 ジーン CHARACTER エクステンションブースター2 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合。敵軍配備エリアにいるユニット1枚に2ダメージを与える。 「ヘヘッ、手柄さえ立てちまえばこっちのもんよ!」 |
![]() ![]() | CH-89 ケン・ビーダーシュタット CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、ユニット3枚以上の部隊の先頭にいる場合、+1/±0/±0を得る。さらに、このカードの部隊の全てのユニットは、「強襲」を得る。 「アロー・フォーメーション!!一気に突入する!」 |
![]() ![]() | CH-93 スレンダー CHARACTER エクステンションブースター2 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、ジャンクヤードにあるカードと、同一名称のコマンドをプレイできない。 (自動D):このカードは、戦闘エリアにいる状態で敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、廃棄される。 「あの武器は自分は見ていません!」 |
![]() ![]() | CH-115 シン・マツナガ CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、「家名」を持つキャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 (敵軍戦闘フェイズ):《①》このカードがリロール状態の場合、このターン、全てのユニットが持つ「水」「砂漠」「速攻」「強襲」「高機動」「バルチャー」は無効となる。 「この戦い、祖国のために捧げよう・・・」 |
![]() ![]() | CH-Z1 クロノクル・アシャー CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 家名 (自動B):このカードは、場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の手札に移る。 「白いモビルスーツに見えたが・・・、白いヤツだとっ!?」 |
![]() ![]() | CH-Z12 ブロッホ CHARACTER エクステンションブースター2 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードが、10以上のコストの合計値をユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の、合計国力3以下の全ての敵軍ユニットをロールする。 「ネズミのようにチョロチョロと!!ドッゴーラの使い方を見せてやる!!」 |
![]() ![]() | CH-Z33 ライオール・サバト CHARACTER エクステンションブースター2 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 クイック (自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードを廃棄する。 「機体をズタズタにしてくれる!」 |
![]() ![]() | CH-63 ヤザン・ゲーブル CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 バルチャー (自動D):このカードが破壊された場合、キャラクターがセット可能なユニット1枚に移る。その場合、このカードの破壊を無効にする。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に敵軍ユニットがいない場合、②(資源2)を支払う。支払わない場合、このカードをロールする。 「ゼータ、またお前か!お前もいつも俺の邪魔をする!!」 |
![]() ![]() | CH-C17 ウモン・サモン CHARACTER エクステンションブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (配備フェイズ):《②》自軍本国と敵軍本国の上のカード1枚ずつを表にする。表にしたカードの合計国力の値が互いに違う場合、このターン、このカードが属するセットグループの破壊を1度だけ無効にできる。互いに同じである場合、このカードは、ターン終了時まで「NT」を失う。 「かく言うワシもニュータイプでね」 |
![]() ![]() | CH-C22 ジェラド CHARACTER エクステンションブースター2 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動A):このカードは、このカード以外の自軍キャラクターと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。 「あれとやりあって勝てる見込みはあるのか?」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-52 ヤン・シッキネン CHARACTER エクステンションブースター2 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 (自動D):このカードは、茶の指定国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となっった場合、ロールする。 「ステロ様!宮殿の前ではいけません!」 |
![]() ![]() | CH-G35 風雲再起 CHARACTER エクステンションブースター2 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/GF クイック (自動B):このカードをプレイする場合、リングエリアを含む、配備エリア以外のユニットにもセットできる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を本来の持ち主の本国の下に移す事ができる。 「ヒヒーン!」 |
![]() ![]() | CH-X24 リー・ジャクソン CHARACTER エクステンションブースター2 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (敵軍戦闘フェイス):《0》このカードが破壊されている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 「老いぼれのわがままをお許しください。」 |
![]() ![]() | CH-X26 デマー・グライフ CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自動A):塗装コインが上にある全てのGが発生する国力は、白国力に変更される。 (自動D):《[2・3]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、G1枚の上に塗装コイン1個を乗せる事ができる。このカードが場から離れた場合、全ての塗装コインを取り除く。 「完璧な白だ・・・」 |
![]() ![]() | CH-X29 ミルラ・ドライド CHARACTER エクステンションブースター2 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人 (自動A):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージによって破壊された全ての敵軍ユニットは、ゲームから取り除かれる。 (自動D):このカードは、戦闘ダメージによって破壊された場合、ゲームから取り除かれる。 「むしろボクは、死に対して憧れに近い感情を抱いている」 |
![]() ![]() | CH-12 カトル・ラバーバ・ウィナー CHARACTER エクステンションブースター2 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5① 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、(解決時に)通常のコストを支払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。 「カギは僕達が握っている。なんとしても皆のガンダムを回収しなくては」 |
![]() ![]() | CH-60 オットー CHARACTER エクステンションブースター2 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。帰還ステップ開始時に、このカードを廃棄する。 「ゼクス王・・・万歳!!」 |
![]() ![]() | CH-S14 トール・ケーニヒ CHARACTER エクステンションブースター2 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/子供 (ドローフェイズ):《0》このカードがロール状態の場合、「子供」を持つ全ての自軍キャラクターをリロールする。 「お前にばっか戦わせて、守ってばっかじゃな」 |
![]() ![]() | CH-S29 アンドリュー・バルトフェルド CHARACTER エクステンションブースター2 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/CO 砂漠 【(自動A):自軍プレイヤーは、自軍本国が0枚になっても敗北しない】 【(自動D):ターン終了時に自軍本国が0枚である場合、そのターンの終了直後、自軍プレイヤーの新たなターンを開始する。新たなターンの終了時、自軍プレイヤーは敗北する】 「どこで終わりにすればいい?」 |
![]() ![]() | CH-S121 ムルタ・アズラエル CHARACTER エクステンションブースター2 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (攻撃ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット中、戦闘力の合計値が1番高いユニット以外の敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の配備エリアに移す。 「ボクが欲しいのは例の2機のモビルスーツだ」 |
![]() ![]() | CH-137 ギャビー・ハザード CHARACTER エクステンションブースター3 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 速攻 「たまには本気でいくぜ!」 |
![]() ![]() | CH-G6 ミケロ・チャリオット CHARACTER エクステンションブースター3 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人/GF (自動D):このカードの部隊が交戦中となった場合、敵軍プレイヤーは、②(資源2)を支払う。 「鳴りやがったぜ!待ちに待った、ガンダムファイトのゴングがよぉ!」 |
![]() ![]() | CH-G12 マスター・アジア CHARACTER エクステンションブースター3 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶3/6(0) 格闘力:3 射撃力:0 防御力:3 特徴:男性/大人/GF プリベント(9) 強襲 流派:東方不敗 【(自動A):このカードは、セットカードをセットする事ができない】 (自動B):《[3・5]》攻撃ステップ中、手札にあるこのカードを、{UNIT、名称「東方不敗」、地形適性「宇宙」「地球」、4/0/4}として場に出す事ができる。(注:コストとテキストは、従来の記述を引き継ぐ。また、この効果は場から離れるまで継続する) 「どこを見ておる。ワシはここだ、ここにおる!」 |
![]() ![]() | CH-87 カトル・ラバーバ・ウィナー CHARACTER エクステンションブースター3 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 砂漠 家名 (自動B):このカードは、手札にある状態で(場に)キャラクターがいる場合、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用される。 「【ターン1枚制限】 (自軍配備フェイズ):カード2枚を引く」 「何とか間に合いましたね」 |
![]() ![]() | CH-88 張 五飛 CHARACTER エクステンションブースター3 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動A):このカードがセットされているユニットは、出撃時に「MF」を持つユニットとして扱う事ができる。 (自動A):このカードが、「型番:XXXG」であるユニットにセットされている場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、キャラクターの戦闘修正が無効となる。 「そのために、俺は悪になる!」 |
![]() ![]() | CH-86 ジャック・ベアード CHARACTER ドラマチックスターター ギレンの野望編Aセット 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (敵軍ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊の全ての自軍ユニットを、その部隊以外の自軍部隊1つに、任意の順番で組み込む。 「もう大丈夫です!危険は回避されました!」 |
![]() ![]() | CH-87 アダム・スティングレイ CHARACTER ドラマチックスターター ギレンの野望編Aセット 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/大人 (敵軍ダメージ判定ステップ):《R①》このカードと同じ戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、そのエリア以外の戦闘エリアに移す。 「どけどけどけどけぇ~~~ッ!邪魔なんだよ!」 |
![]() ![]() | CH-88 レビル将軍 CHARACTER ドラマチックスターター ギレンの野望編Aセット 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人/NT 艦船用修正(±0/+1/+1) (自動D):このカードが出撃した場合、ターン終了時まで、全ての自軍ユニットは±0/±0/+1を得る。 (自軍ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、本来の持ち主が自軍プレイヤーである、セットカード以外の全ての敵軍カードを自軍配備エリアに移す。 「老兵には・・・老兵の戦いかたというものがある」 |
![]() ![]() | CH-29 ヤザン・ゲーブル CHARACTER ドラマチックスターター ギレンの野望編Aセット 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人 (戦闘フェイズ):《0毎》このカードの部隊のユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「フッハッハッハッハ!まだ子供の間合いだな!」 |
![]() ![]() | CH-43 ゼロ・ムラサメ CHARACTER ドラマチックスターター ギレンの野望編Aセット 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (自動A):このカードが属するセットグループは、オペレーションをセットできない。 (自動C):自軍ドローフェイズ開始時に、1枚以上の手札がある場合、手札1枚を廃棄する。廃棄しない場合、このカードをロールする。 「僕は・・・宇宙を落とした奴らに復讐するんだ!邪魔するな!!」 |
![]() ![]() | CH-S16 ムウ・ラ・フラガ CHARACTER ドラマチックスターター ガンダムSEED編「栄光のザフト」 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT (自動A):このカードがセットされているユニットは、「PS装甲」を持つユニットと交戦中の場合、戦闘ダメージでは破壊されない。 「不可能を可能にする男かな、俺は?」 |
![]() ![]() | CH-38 ギム・ギンガナム CHARACTER ドラマチックブースター ウイング/ターンA編 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人 家名 (ダメージ判定ステップ):《0毎》このカードが交戦中の場合、自軍G1枚をロールし、自軍捨て山の上のカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードは、ターン終了時まで+1/±0/±0を得る。 「これがシャイニングフィンガーか!」 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-32 カトル・ラバーバ・ウィナー CHARACTER ドラマチックブースター ウイング/ターンA編 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供 家名 (戦闘フェイズ):《0》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 「言ったよ・・・僕は投降しろって」 illust:Sachiko Kohno |
![]() ![]() | CH-S14 トール・ケーニヒ CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED編 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/子供 (ドローフェイズ):《0》このカードがロール状態の場合、「子供」を持つ全ての自軍キャラクターをリロールする。 「お前にばっか戦わせて、守ってばっかじゃな」 |
![]() ![]() | CH-S20 ハルバートン CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED編 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/+1) (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、破壊されている自軍カード1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「良い時代が来るまで、死ぬなよ」 |
![]() ![]() | CH-S23 イライジャ・キール CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED編 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供/CO 宙間戦闘(1) (自動A):このカードと交戦中の、「CO」を持つ全ての敵軍キャラクターは、「速攻」を得る。 「自分のマヌケさに救われるとは・・・」 |
![]() ![]() | CH-S62 レイ・ザ・バレル CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED DESTINY編 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供/CO (自動B):このカードは、「NT」を持つキャラクターとしても扱われる。 (戦闘フェイズ):《①》このカードの部隊にいる、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 「ボーっとしていたら、ただの的だ!」 |
![]() ![]() | CH-S63 シン・アスカ CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED DESTINY編 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (防御ステップ):《X》自軍白基本G2枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の防御力X以下の全ての敵軍ユニットを破壊する。 「こんな・・・こんな事で俺はぁっ!!」 |
![]() ![]() | CH-S65 ディアッカ・エルスマン CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED DESTINY編 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (自動B):このカードは、射撃力が格闘力より少ないユニットにはセットできない。 (自動A):このカードの部隊の「ジュール隊」である全てのユニットは、以下のテキストを得る。 「(ダメージ判定ステップ):《0》敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える」 「グゥレイト!やったぜ!」 |
![]() ![]() | CH-S66 イザーク・ジュール CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED DESTINY編 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/子供/CO (自動B):このカードは、「ジュール隊」以外のユニットにはセットできない。 (自動A):「ジュール隊」である全ての自軍ユニットは、以下のテキストを得る。 「(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、このカードの格闘力の値以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する」 「今は俺が隊長だ!命令するなっ!!」 |
![]() ![]() | CH-S67 アーサー・トライン CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED DESTINY編 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人/CO 艦船用修正(±0/+X/+X) (自動A):このカードの「艦船用修正」のXの値は、このカード以外の自軍キャラクターの枚数と同じとする。 「でも艦長!どうするんです、あれ?」 |
![]() ![]() | CH-S74 モーガン・シュバリエ CHARACTER ドラマチックブースター ガンダムSEED DESTINY編 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自動D):このカードが交戦中となった場合、帰還ステップ終了時に、敵軍本国に2ダメージを与える。 「人は『月下の狂犬』と呼ぶ」 |
![]() ![]() | CH-175 シロー・アマダ CHARACTER ドラマチックブースター ガンダム・ザ・ガンダム編 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供 (戦闘フェイズ):《①》このカードがセットされているユニットの上に、-1/±0/±0コイン1個を乗せる。その場合、このカードは、ターン終了時まで、+4/±0/±0を得る。 「倍返しだーっ!!」 |
![]() ![]() | CH-155 ニムバス・シュターゼン CHARACTER ドラマチックブースター ガンダム・ザ・ガンダム編 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 プリベント(4) (戦闘フェイズ):《[2・3]0》自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードが属するセットグループは、ターン終了時まで、敵軍コマンドの効果では、移動せずロールしない。 「我が断罪を受けよ!!」 |
![]() ![]() | CH-249 ヘンケン・ベッケナー CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:エゥーゴ/男性/大人 艦船用修正(±0/+1/+1) (戦闘フェイズ):《①》交戦中の敵軍部隊1つを指定する。このターン、指定した部隊が与える戦闘ダメージは、交戦中の敵軍部隊の代わりに、このカードがセットされているユニットに与えられる。 「アーガマめ、なんでエマを1人にした!」 |
![]() ![]() | CH-250 サウス・バニング CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:連邦/男性/大人 (防御ステップ):《①》このカードが交戦中の場合、このカードがセットされているユニットに3ダメージを与える。その場合、カード1枚を引く。 「生きてるな?ウラキ少尉!」 |
![]() ![]() | CH-199 ランバ・ラル CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:ジオン/男性/大人 (自動D):このカードがセットされているユニットが破壊された場合、ゲリラ屋コイン{UNIT、地形適正「地球」、1/1/1}X個を出す。Xの値は、自軍国力の数と同じとする。 「キュイで木馬に突っ込む!」 illust:Tsukasa Dokite |
![]() ![]() | CH-200 ケリィ・レズナー CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 バルチャー (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにあるキャラクター1枚を、自軍ユニットにセットできる。 「戦うのが怖くなったか?」 |
![]() ![]() | CH-Z70 ゴッドワルド・ハイン CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:ベスパ/男性/大人 (自動A):敵軍ユニットがいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍本国、敵軍部隊の代わりに、敵軍ユニット1枚に与えられる。 「こなくそぉーっ!!」 |
![]() ![]() | CH-Z71 ドゥカー・イク CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:ベスパ/男性/大人 (自動D):「タイヤ」を持つ全ての自軍ユニットは、戦闘ダメージで破壊されて廃棄される場合、廃棄される代わりに、持ち主の本国の上に移る。 「だからこそライバルである!」 |
![]() ![]() | CH-122 ラカン・ダカラン CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ネオ・ジオン/男性/大人 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍カード1枚をロールする。 「受けられるか!」 |
![]() ![]() | CH-C64 ザビーネ・シャル CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:クロスボーン・バンガード/男性/大人 家名 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードを(別の)自軍ユニットにセットする。その場合、このカードがセットされていたユニットと、そのユニットと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 「修理と補給はどうすればよろしいか?」 |
![]() ![]() | CH-G65 キョウジ・カッシュ CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:ネオジャパン/男性/大人/GF (自動A):このカードのセットグループは、自軍効果以外では、破壊されずダメージを受けない。 (自動D):ターン開始時に、自軍カード1枚を廃棄する。 「ドモン、心静かに死ぬのだ」 illust:Hiroshi Ousaka |
![]() ![]() | CH-X62 フロスト兄弟 CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/4① 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 別名「シャギア・フロスト」別名「オルバ・フロスト」 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。 「勝利社はザイデルでもブラッドマンでもない、我々兄弟だ!」 illust:Yoko Kojo |
![]() ![]() | CH-92 トレーズ・クシュリナーダ CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:OZ/男性/大人 プリベント(5) 家名 (自動A):このカードは、敵軍効果の対象にならない。 (自動A):場と手札と自軍ハンガーにある、持ち主が自軍プレイヤーである、全てのカードの指定国力は、白国力に変更される。 「諸君、ここは戦士だけの世界だぞ。その純粋さ故にこの戦場は美しい」 |
![]() ![]() | CH-S150 アンドリュー・バルトフェルド CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:ザフト/男性/大人/CO (自動A):全てのユニットは、以下のテキストを得る 「(自動D):このカードは、自軍本国が戦闘ダメージを受けた場合、次のターンのターン終了時まで、+1/+1/+1を得る」 「撃ち合ってみないと、わからないこともあるんでねぇ」 illust:Kenichi Ohnuki |
![]() ![]() | CH-S151 叢雲劾 CHARACTER ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:サーペントテール/男性/大人/CO (戦闘フェイズ):《①》このカードのセットグループは、ターン終了時までコントロールを失う。さらに、このカードが戦闘エリアにいる場合、そのセットグループを自軍配備エリアにロール状態で移す。この効果は、ダメージ判定ステップには使用できない。 「ミッションコンプリート・・・」 illust:Yoichi Ueda |
![]() ![]() | CH-19 コウ・ウラキ CHARACTER タクティカルスターター 疾風の砲火 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 「まさか、搭載機はガンダムタイプか・・・」 |
![]() ![]() | CH-G2 チボデー・クロケット CHARACTER タクティカルスターター 爆炎の決闘場 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) (自動B):このカードの指定国力は、青国力でも支払う事ができる。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、カード1枚を引く。 「見せてやるんだ、この拳でなぁ!」 |
![]() ![]() | CH-G3 サイ・サイシー CHARACTER タクティカルスターター 爆炎の決闘場 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/子供/GF プリベント(5) クイック (自動B):このカードの指定国力は緑国力でも支払う事ができる。 (自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、戦闘ダメージ以外の全てのダメージは、1減殺される。 「世話になったアニキだからって・・・容赦しないぜぇ!」 |
![]() ![]() | CH-G10 ドモン・カッシュ CHARACTER タクティカルスターター 爆炎の決闘場 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/GF プリベント(5) (自動A):このカードがセットされているユニットは、X以下の、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。Xの値は、手札の枚数と同じとする。 「少しは出来るな!」 |
![]() ![]() | CH-G11 アンドリュー・グラハム CHARACTER タクティカルスターター 爆炎の決闘場 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/GF (自軍攻撃ステップ):《0》このカードがリングエリアに出撃している場合、敵軍ユニット1枚をロールし、そのユニットとは異なる敵軍ユニット1枚をリロールする。 「二人がかりでもこちらは構わん!」 |
![]() ![]() | CH-137 ギャビー・ハザード CHARACTER DXタクティカルスターター 知略の猛将 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:1 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人 速攻 「たまには本気でいくぜ!」 |
![]() ![]() | CH-154 イアン・グレーデン CHARACTER DXタクティカルスターター 知略の猛将 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:0 射撃力:2 防御力:1 特徴:男性/大人/NT (自動A):ユニットとして扱われている全ての自軍コインは、+1/+1/±0を得る。 「敵の動きが読めた・・・?まさかな・・・」 |
![]() ![]() | CH-OO4 セルゲイ・スミルノフ CHARACTER DXタクティカルスターター 知略の猛将 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:人革連/男性/大人 プリベント(3) (ダメージ判定ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる自軍ユニットX枚をロールする。その場合、合計国力Xを持つ、交戦中の敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアに移す。Xの値は、手札の枚数+1を上限とする。 「肉ならくれてやる!」 |
![]() ![]() | CH-191 テルコット CHARACTER DXウィナーズスターター 蒼空の覇者 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 【セット/G】 (配備フェイズ):《0》敵軍カードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (常時):《①》このカードの上にコインが2個以上ある場合、そのコインを全て取り除く。その場合、カード1枚を引く。 「今日はハンバーグだぞ!」 |
![]() ![]() | CH-S78 アンドリュー・バルトフェルド CHARACTER DXウィナーズスターター 純白の鋼翼 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/大人/CO 砂漠 (戦闘フェイズ):《R》敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。 「早く服を着ろ!イヤなお客さんだぞ」 |
![]() ![]() | CH-S104 レイ・ザ・バレル CHARACTER DXウィナーズスターター 純白の鋼翼 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/CO (自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍効果では移動しない。 (常時):《①》自軍セットグループ1つは、ターン終了時まで、敵軍効果では移動しない。 「お前が守るんだ、議長・・・その新しい世界を」 |
![]() ![]() | CH-C57 バーンズ・ガーンズバック CHARACTER ウィナーズブースター01 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:木星帝国/男性/大人 プリベント(3) (常時):《①》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。 「ちいとばっかし、手が・・・足りねぇか!」 illust:Yuichi Hasegawa |
![]() ![]() | CH-35 クワトロ・バジーナ CHARACTER セレクテッドブースター 赤い彗星シャア編 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/NT 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (戦闘フェイズ):《①》このカードを本来の持ち主の本国の上に移す。 「私が手を下さなくても、ニュータイプへの覚醒で人類は変わる。その時を待つ」 illust:Naoyuki Onda |
![]() ![]() | CH-52 キャスバル・レム・ダイクン CHARACTER セレクテッドブースター 赤い彗星シャア編 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/大人/NT 家名 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (自動A):このカードは、このカード以外の「NT」を持つキャラクター1枚につき、+1/+1/+1を得る。 「私はそんなにうぬぼれてはいない。ニュータイプがニュータイプとして生まれ出る道を創りたいだけだ!」 illust:Naoyuki Onda |
![]() ![]() | CH-115 アムロ・レイ CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT (戦闘フェイズ):《①》このカードが交戦中の場合、ジャンクヤードにある(タイミング的にプレイ可能な)コマンド1枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いたコマンドと同じ効果を解決する。この効果では、タイミングが(常時)であるコマンドを対象にできない。(注:コマンドの効果の対象の決定は、効果の解決時に行う) 「アムロ、行きまあす!!」 illust:Yoshikazu Yasuhiko 出典:機動戦士ガンダム THE ORIGIN |
![]() ![]() | CH-117 カイ・シ・デン CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/子供 (自動A):このカードは、手札が5枚以上の場合、±0/+1/±0を得る。手札が2枚以下の場合、±0/-1/+1を得る。 「こおぬおおお!!」 illust:Yoshikazu Yasuhiko 出典:機動戦士ガンダム THE ORIGIN |
![]() ![]() | CH-118 リュウ・ホセイ CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/子供 【(自動A):このカードは、キャラクターをセットする事ができる。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、「【セット/キャラ】」を得ると共に、テキストが無効になる】 「操縦はいいとして、砲手がいるなァ」 |
![]() ![]() | CH-119 ダニエル・シェーンベルク CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:0 特徴:男性/子供 (自動D):このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットが、敵軍効果でロールした場合、このカードをリロールする。 「アムロ君!目を覚ませ!」 illust:Yoshikazu Yasuhiko 出典:機動戦士ガンダム THE ORIGIN |
![]() ![]() | CH-121 ブライト・ノア CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/子供 艦船用修正(±0/+1/+1) (自動B):このカードがプレイされて「艦船」を持つユニットにセットされた場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン3個を乗せる。 (自軍配備フェイズ):《0》このカード以外の「子供」を持つ自軍キャラクター1枚の上に、このカードの上にある+1/+1/+1コイン1個を移す。 「殴られもせずに一人前になったやつなんか、どこにいるもんか!!」 illust:Yoshikazu Yasuhiko 出典:機動戦士ガンダム THE ORIGIN |
![]() ![]() | CH-122 パオロ・カシアス CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、「子供」を持つ、コイン以外の自軍キャラクターの枚数だけ、カードを引く。 「われわれはいったい、あの若者達に・・・なにを残したのだろうと」 illust:Yoshikazu Yasuhiko 出典:機動戦士ガンダム THE ORIGIN |
![]() ![]() | CH-110 ガルマ・ザビ CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/子供 家名 (自動D):このカードの部隊が与えたダメージによって、敵軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、敵軍G1枚を破壊する。 「あれは私の獲物だぞ」 |
![]() ![]() | CH-111 デギン・ソド・ザビ CHARACTER コラボレーションブースター ガンダムエース編 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 家名 (自動A):このカードの部隊は、ダメージ判定ステップの規定の効果で、戦闘ダメージを与える事ができない。 (自軍帰還ステップ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての本国を5回復する。 「ガルマの冥福を祈ってやってくれまいか」 illust:Yoshikazu Yasuhiko 出典:機動戦士ガンダム THE ORIGIN |
![]() ![]() | CH-17 ギレン・ザビ CHARACTER ジャンボカードダス 拡張シート 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 (常時):《R①》このカードと同じエリアにある、緑の指定国力を持つカード1枚をリロールする。 「ジーク、ジオン!!」 |
![]() ![]() | CH-S26 ニコル・アマルフィ CHARACTER ジャンボカードダス 拡張シートVer.2 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:3 特徴:男性/子供/CO (戦闘フェイズ):《0》このカードと同じエリアにいる、戦闘ダメージで破壊されている自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 この効果は、このカード以外の「CO」を持つ自軍キャラクターがいない場合、使用できない。 「イザーク!大丈夫ですか!?」 |
![]() ![]() | BS-10 アムロ・レイ CHARACTER 入門用スターター「地球連邦+ティターンズ」セット 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:男性/子供/NT 「ガンダムが、ただの白兵戦用モビルスーツではないところを見せてやるっ!」 |
![]() ![]() | BS-11 カミーユ・ビダン CHARACTER 入門用スターター「地球連邦+ティターンズ」セット 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供/NT 「修正してやる!」 |
![]() ![]() | BS-12 シロー・アマダ CHARACTER 入門用スターター「地球連邦+ティターンズ」セット 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供 「好きだぁ!」 |
![]() ![]() | BS-10 パプテマス・シロッコ CHARACTER 入門用スターター「地球連邦+ティターンズ」セット 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/5(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/大人/NT 「私だけが・・・、死ぬわけが無い・・・。貴様の心も一緒に連れて行く!」 |
![]() ![]() | BS-11 ジェリド・メサ CHARACTER 入門用スターター「地球連邦+ティターンズ」セット 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 「なんだ、男か」 |
![]() ![]() | CH-17 レコア・ロンド CHARACTER 宇宙の記憶 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人/NT (自動A):このカードは、「男性」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、+1/+1/±0を得る。 「今の私は女として、とても充足しているの。安定しているのよ」 |
![]() ![]() | CH-3 ローラ・ローラ CHARACTER 宇宙の記憶 U 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/子供 【(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする】 (常時):《0》このカードの性別は、ターン終了時まで「男性」となる。 「よ・・・、よろしくお願いします。中尉様」 |
![]() ![]() | CH-33 ニナ・パープルトン CHARACTER 新しき翼 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2① 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 【セット/キャラ】 (自軍配備フェイズ):《R①》このカードが「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターの上に+1/+1/+1コイン1枚を乗せる。 「推力がノーマルに上がるまでは、もっと優しく、こう、でしょ♥」 |
![]() ![]() | CH-20 ジェリド・メサ CHARACTER 新しき翼 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:男性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/±0/-1を得る。 「なんだ、男か」 |
![]() ![]() | CH-24 ジャマイカン・ダニンガン CHARACTER 新しき翼 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/+1/±0) (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、このカード以外の「男性」を持つキャラクター1枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。 「その心がけ、忘れんようにな」 |
![]() ![]() | CH-18 ルクレツィア・ノイン CHARACTER 永久の絆 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人 (自動A):このカードは、「男性」と「大人」を持つキャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。 「一年前、私は言ったはずです。あなたの側から離れないと。ずっと待っていたんです。もう、待つのは御免です・・・」 |
![]() ![]() | CH-19 サリィ・ポォ CHARACTER 永久の絆 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:女性/大人 【セット/キャラ】 (リロールフェイズ):《①》このカードが「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、そのキャラクターをリロールする。 「ウーフェイ。ノインとゼクスが姿をくらましたの。どう?私と一緒に仕事してみない?」 |
![]() ![]() | CH-55 クラウレ・ハモン CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:1 特徴:女性/大人 【セット/キャラ】 (自動A):このカードは、「男性」と「大人」を持つキャラクターにセットされている場合、+1/+1/±0を得る。 (戦闘フェイズ):《R》このカードと同じ戦闘エリアにいる、「男性」を持つキャラクター1枚を、リロールまたはロールする。 「君の事を、私が気に入ったからなんだけど・・・理由にならないかしら?」 |
![]() ![]() | CH-35 シドレ CHARACTER 新世紀の鼓動 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/子供/NT (リロールフェイズ):《0》このカードは「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合リロールする。 「中尉のあの直線的なところは、信じていい人だと思っている」 |
![]() ![]() | CH-Z2 カテジナ・ルース CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:女性/大人 (戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の、「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚を破壊する。 「さよなら、ウッソ君。君の才能には敬意を表するわ」 |
![]() ![]() | CH-26 ソシエ・ハイム CHARACTER 新世紀の鼓動 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:女性/子供 家名 (自動A):このカードが属するセットグループは、「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。 「ロラン・・・。とっとと帰っといでよ」 |
![]() ![]() | CH-24 ヒルデ・シュバイカー CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 (自動A):「男性」と「子供」を持つキャラクターが場にいない場合、このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの対象にならない。 「私は志願し、忠誠を誓った!いつでも死ぬ覚悟はできている!」 |
![]() ![]() | CH-25 キャスリン・ブルーム CHARACTER 新世紀の鼓動 U 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 【セット/キャラ】 (常時):《①》このカードが、「男性」と「子供」を持つキャラクターにセットされている場合、自軍G1枚を廃棄する。その場合、このカードが属する、セットグループの破壊を無効にする。 「残されたものは、残されたものはね、泣いて暮らすしかないじゃない・・・」 |
![]() ![]() | CH-40 ララァ・スン CHARACTER 革新の波濤 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 【セット/キャラ】 【(自動A):「男性」と「NT」を持つキャラクターをコントロールしている全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時の「手札の調整」で手札の枚数が2枚以下の場合、3枚になるまでカードを引く事ができる】 「私は永遠にあなた達の間にいたいの・・・・・・」 |
![]() ![]() | CH-41 ナナイ・ミゲル CHARACTER 革新の波濤 U 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人/NT 艦船用修正(±0/+1/+1) (常時):《①》このカードと同じエリアにいる、「男性」と「NT」を持つキャラクター1枚をリロールする。 「神経過敏になってますが、ガードマンとしては最適です。コロニーの風景が精神安定剤になりましょう」 |
![]() ![]() | U-137 ビギナ・ギナ UNIT 月下の戦塵 U 色:青 型番:XM-07 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6① 格闘力:5 射撃力:2 防御力:5 地形適正:宇宙/地球 【代替コスト▶[合計国力-2]:「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクター1枚をロールする】 (自動B):このカードが「代替コスト」を支払って場に出た場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。 クロスボーン・バンガードの最新鋭機。F91に劣らぬ高性能を誇るが、シーブックの説得により、搭乗者のセシリー・フェアチャイルドが造反。その機体ごとスペースアークの戦力となった。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-82 アンナマリー・ブルージュ CHARACTER 月下の戦塵 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人 (自動D):このカードは、「男性」と「大人」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、ターン終了時まで+3/±0/-3を得る。 「一緒に死ねぇっ!!」 |
![]() ![]() | U-125 ヴァル・ヴァロ UNIT 月下の戦塵 U 色:緑 型番:MA-06 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5② 格闘力:4 射撃力:4 防御力:4 地形適正:宇宙 高機動 範囲兵器(2) 【代替コスト▶[合計国力-2]:「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚をリロール、またはロールする】 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 ジオン軍の試作MA。片腕を失ってなお、戦いに焦がれるケリィ・レズナーが、放棄され廃鉄同然であったその機体を修復し、戦士としての復活を掛けて、GP01-Fbに決闘を挑んだ。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | CH-S3 フレイ・アルスター CHARACTER 相剋の軌跡 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 【セット/キャラ】 (常時):《①》このカードと同じエリアにいる、「男性」と「子供」を持つキャラクター1枚をリロールする。そのキャラクターは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 「だから、そう言うんじゃないってば~!」 |
![]() ![]() | CH-Z28 ネネカ CHARACTER 刻の末裔 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、「女性」を持つ全ての自軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「(防御ステップ):《0》このカードと交戦中の「男性」を持つ全ての敵軍キャラクターは、ターン終了時まで、*/*/±0を得る。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードを廃棄する」 「自分の隊の者が全員女だから、こんな格好をさせたのでありますか?」 |
![]() ![]() | CH-X14 トニヤ・マーム CHARACTER 刻の末裔 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 バルチャー (配備フェイズ):《R》「男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (配備フェイズ):《R》このカード以外の「女性」を持つキャラクター1枚をリロールする。 「良かったら、私たちの艦に来ない?」 |
![]() ![]() | CH-139 エマリー・オンス CHARACTER 烈火の咆哮 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自軍帰還ステップ):《R》このカードが「補給(X)」を持つユニットにセットされている状態で、「男性」と「艦船用修正」を持つ自軍キャラクターがいる場合、カードX枚を引く。 「やりますよ、ブライト艦長に頼まれちゃね」 |
![]() ![]() | CH-148 エマ・シーン CHARACTER 果てなき運命 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人 (自動B):このカードは、手札にある状態で敵軍黒国力が発生している場合、合計国力-2を得る。 (自動D):このカードが、「男性」を持つ敵軍キャラクターと交戦中となった場合、敵軍手札1枚を無作為に自軍ハンガーに移す。 「シャア・アズナブルという人が居ましたよね?」 |
![]() ![]() | CH-67 マウアー・ファラオ CHARACTER 果てなき運命 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:女性/大人 プリベント(4) (自動D):自軍ターン開始時に、「男性」と「大人」を持つ自軍キャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。 (配備フェイズ):《①》「男性」と「大人」を持つ自軍キャラクターがいない場合、ジャンクヤードにある「男性」と「大人」を持つキャラクター1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 「見直したわ、ジェリド」 |
![]() ![]() | U-16 スペースコロニー・メンデル UNIT 禁忌の胎動 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (配備フェイズ):《R》自軍キャラクター1枚をロールする。その場合、キャラクターをセット可能な自軍ユニット1枚の上に、クローンコイン1個を乗せる。クローンコインは以後、{CHARACTER(UNIT)、「男」「NT」、1/1/1}として扱われる。 バイオハザードによって廃棄されたコロニー。かつてここで人工子宮によるコーディネイター誕生実験が行われ、その唯一の成功例がキラである事を、ラウ・ル・クルーゼが明かした。 |
![]() ![]() | C-117 御法度 COMMAND 戦慄の兵威 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) (配備フェイズ):全てのプレイヤーは、このターン、「男性」を持つキャラクターがセットされていないユニットを、出撃させる事ができない。 「女は・・・混ぜちゃいけない決まりなんだ」 |
![]() ![]() | CH-75 ルーナ・アルモニア CHARACTER 戦慄の兵威 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/子供 【セット/キャラ】 (自動B):このカードは、「男性」を持つ敵軍キャラクターにもセットできる。その場合、このカードが属するセットグループのユニットを、自軍配備エリアに移す。ターン終了時に、そのユニットを敵軍配備エリアに移し、このカードを本来の持ち主のジャンクヤード、またはキャラクターがセット可能な自軍ユニットに移す。 「私の感情など関係ないわ」 |
![]() ![]() | CH-203 エリシャ・クランスキー CHARACTER 変革の叛旗 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 【セット/キャラ】 艦船用修正(±0/±0/+1) (常時):《0》「男性」と「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで「強襲」、+2/±0/-1を得る。 「帰ってこなくちゃダメよ」 |
![]() ![]() | CH-OO3 ルイス・ハレヴィ CHARACTER 流転する世界 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 【(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:男性」を持つ敵軍キャラクター1枚を、このカードにセットすることができる。その場合、このカードにセットされているキャラクターは、「セット/キャラ」を得る】 「こういうとき、追いかけるの!」 |
![]() ![]() | U-Z105 ポイント・カサレリア UNIT 武神降臨 U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 地形適正:地球 拠点 (自動D):このカードが交戦中となった場合、敵軍ユニット1枚の上に少年コイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:男性、子供、NT」、0/0/0}1個を乗せる。既にそのユニットにキャラクターがセットされていた場合、そのキャラクターは持ち主の手札に移る。 ウッソとシャクティが住む、東ヨーロッパの森林地帯にある不法居住者の集落。カミオン隊とベスパの小競り合いが、ウッソ達を戦争へと巻き込み、歴史を大きく動かす一因となった。 |
![]() ![]() | CH-74 セイラ・マス CHARACTER ベースドブースター U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/子供/NT (自動D):このカードは「男性」を持つ敵軍キャラクターが攻撃に出撃した場合、リロールする。 (戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の「男性」を持つ敵軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで、戦闘修正が無効となる。 「兄さん!下がってください!!」 |
![]() ![]() | CH-43 ゴットン・ゴー CHARACTER ベースドブースター 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:男性/大人 艦船用修正(±0/±0/+1) (自動A):このカードは、このカードより高い合計国力で、「男性」を持つ自軍キャラクターと同じエリアにいる場合、-1/-1/±0を得る。 「ダブルゼータなんて怖くない!怖いのは格下げだけだぁっ!」 |
![]() ![]() | CH-21 マウアー・ファラオ CHARACTER ベースドブースター2 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人 (常時):《0》このカードと同じエリアにいる、破壊されている「男性」を持つキャラクター1枚を、本来の持ち主の手札に移す。 「ジェリドを当て馬に使ったのか、シロッコ!」 |
![]() ![]() | CH-27 サラ・ザビアロフ CHARACTER ベースドブースター2 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/子供/NT (自動D):このカードは、ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じエリアにいる「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクターの枚数だけ、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。さらに、このカードと同じエリアにいる「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターの枚数だけ、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 「あなた、優しいのね。会えて嬉しかったわ」 |
![]() ![]() | CH-18 ルクレツィア・ノイン CHARACTER ベースドブースター2 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人 (自動A):このカードは、「男性」と「大人」を持つキャラクターと同じ部隊で出撃する場合、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る。 「私はルクレツィア・ノイン、ゼクス特佐の部下です」 |
![]() ![]() | CH-61 レコア・ロンド CHARACTER ベースドブースター3 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人/NT プリベント(3) (自動A):敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、「男性」を持つキャラクターを出撃させる事ができない。 「他人の干渉など!」 |
![]() ![]() | U-125 ヴァル・ヴァロ UNIT エクステンションブースター U 色:緑 型番:MA-06 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5② 格闘力:4 射撃力:4 防御力:4 地形適正:宇宙 高機動 範囲兵器(2) 【代替コスト▶[合計国力-2]:「男性」と「子供」を持つ敵軍キャラクター1枚をリロール、またはロールする】 (防御ステップ):《0》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 ジオン軍の試作MA。片腕を失ってなお、戦いに焦がれるケリィ・レズナーが、放棄され廃鉄同然であったその機体を修復し、戦士としての復活を掛けて、GP01-Fbに決闘を挑んだ。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | CH-X15 エニル・エル CHARACTER エクステンションブースター R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:女性/大人 プリベント(3) バルチャー (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「男性」を持つキャラクターがセットされている敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で移す事ができる。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の手札に移す。 「あの子・・・許さない・・・!」 |
![]() ![]() | CH-163 ファ・ユイリィ CHARACTER ドラマチックブースター 機動戦士ZガンダムTHE Movie 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/子供 (自動D):このカードが、「名称:メタス」であるユニットにセットされている状態で破壊された場合、このカードが属するセットグループを自軍ハンガーに移す。 (自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「子供」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン1個を乗せる。 「私だってやるしかないのよ」 illust:Yoshikazu Samura |
![]() ![]() | CH-165 エマ・シーン CHARACTER ドラマチックブースター 機動戦士ZガンダムTHE Movie U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:女性/大人 (自動A):「男性」を持つ敵軍キャラクターは、以下のテキストを得る。 「(自動D):このカードが出撃した場合、自軍本国の上のカード1枚を、敵軍ハンガーに移す」 (自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「大人」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン1個を乗せる。 「私、結婚は考えていませんから」 illust:Toshikazu Samura |
![]() ![]() | CH-74 サラ・ザビアロフ CHARACTER ドラマチックブースター 機動戦士ZガンダムTHE Movie 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/子供/NT (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、「男性」と「NT」を持つキャラクターをコントロールしている全てのプレイヤーは、カード1枚を引く。 (自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「大人」を持つキャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン」1個を乗せる。 「・・・知っているような気がします」 illust:Yoshikazu Samura |
![]() ![]() | CH-75 ロザミア・バダム CHARACTER ドラマチックブースター 機動戦士ZガンダムTHE Movie R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2① 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:女性/大人/NT (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍本国のカード1枚を廃棄する。 (自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「NT」を持つ敵軍キャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン1個を乗せる。 「アウドムラは後でいただく!」 illust:Yoshikazu Samura |
![]() ![]() | CH-76 フォウ・ムラサメ CHARACTER ドラマチックブースター 機動戦士ZガンダムTHE Movie R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:女性/子供/NT プリベント(4) (自動A):このカードが属するセットグループは、自軍ジャンクヤードのカードが6毎以上ある場合、ユニットとキャラクター以外の敵軍効果の対象にならない。 (自軍配備フェイズ):《0》「男性」と「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、このカードの上に恋人コイン1個を乗せる。 「これで忘れないですむというもの」 illust:Yoshikazu Samura |
![]() ![]() | CH-224 キキ・ロジータ CHARACTER ドラマチックブースター 戦場の女神2 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:女性/子供 (配備フェイズ):《①》「特徴:男性」を持つキャラクター1枚は、ターン終了時まで以下のいずれかのテキストを得る。 1)(自動D):このカードが出撃する場合、手札1枚を廃棄する。 2)(自軍ターン):《①》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭のユニット1枚をロールする。 「あんたよりは世間を知ってるさ」 illust:Toshihiro Kawamoto |