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ガンダムウォー (4,771 枚)

特徴「束縛」 (18 枚)

画像モード
C-S104 退艦許可
COMMAND 流転する世界 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0)
特徴:束縛
(常時):ハンガー1つにある全てのカードを、持ち主の手札に移す。
「戦うなんて、そんな事はできる奴がやってくれよ・・・」
C-80 なぶり殺し
COMMAND 放たれた刃
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒X/X(X)
特徴:束縛
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、±0/±0/-1コインX個を乗せる。
「岩ごとバラしてやる!」
C-OO8 世界の再編
COMMAND 武神降臨 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(X)
特徴:束縛
(常時):敵軍本国の上のカード5枚を見て、その中にあるカードX枚を廃棄し、残りを任意の順番に組み替える。その後、敵軍プレイヤーは組み替えたカードを元の本国の上か下に移す。Xの上限は4とする。
「世界は、真の統一を果たすことになるでしょう」
C-84 激憤
COMMAND 武神降臨
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(X)
特徴:強化束縛
(防御ステップ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+X/+X/-Xを得る。
「それがどうした、恐れるな!」
C-86 踏み躙られた思い
COMMAND 武神降臨 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
特徴:束縛
プリベント(5)
(リロールフェイズ):敵軍手札全てを持ち主の本国に移す。ターン終了時に、敵軍プレイヤーは、移した枚数までカードを引く。
「カツ・・・好きよ」
C-OO2 情報の把握
COMMAND 武神降臨 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3(0)
特徴:束縛補強
(自軍配備フェイズ):手札2枚を選んで表にして、その中にあるカード1枚を、敵軍プレイヤーが選んで廃棄する。その場合、カード2枚を引く。
「人間のこれが限界・・・・・・それともこれが優位性?」
O-Z39 予測不能の行動
OPERATION 武神降臨 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
特徴:束縛
(自動A):持ち主とコントローラーが異なる全ての敵軍ユニットは、自軍効果の対象にならない。
「逃がすなーっ!」
C-S116 戦場の異分子
COMMAND 武神降臨 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:白2/4①
特徴:束縛
(敵軍配備フェイズ):敵軍手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を選んで、敵軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。
「あれはまさか・・・フリーダム!?」
O-88 乗機の破損
OPERATION 栄光の戦史 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0)
特徴:束縛
(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、その部隊のユニット1枚に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
「なんで頭、壊れてるんです?」
O-90 軍部の独裁
OPERATION 宇宙を駆逐する光 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
特徴:束縛
(自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる事ができる。
「手順などどうでもよい」
C-S121 自尊心の増長
COMMAND 宇宙を駆逐する光
色: コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0)
特徴:強化束縛
(戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+3/+3/+3を得る。ターン終了時に、そのユニットの上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
「司令部にも、俺のこと分かってくれる人はいるみたいです」
C-166 戦火の足音
COMMAND 双極の閃光 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(X)
特徴:束縛
(攻撃ステップ):敵軍手札を全て見て、その中にある、X以下の合計国力を持つ、ユニット以外のカード1枚を選んで廃棄する。
「ビームローターの音だ!」
C-C32 ダウンサイジング
COMMAND 双極の閃光
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/X(0)
特徴:束縛
(戦闘フェイズ):敵軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊にいる全ての敵軍ユニットは、合計国力-Xを得る。
「小型で強力なMS・・・」
O-114 偽りの解体
OPERATION 双極の閃光 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/2(0)
特徴:束縛
(自動A):全てのユニットは、*/±0/±0を得る。この効果は、いずれかのプレイヤーの国力が5以上ある場合、無効となる。
「コイツは俺達でバラバラにする」
C-S128 制止の言葉
COMMAND 双極の閃光 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0)
特徴:束縛
(戦闘フェイズ):交戦中の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで-X/-X/±0を得る。Xの値は、ゲームから取り除かれている、カードの枚数と同じとする。
「私のいる場所を、戦場にするおつもりですか?」
C-OO8 スカウト任務
COMMAND 戦いという名の対話 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫1/黒1/X①
特徴:束縛展開
(自軍戦闘フェイズ):敵軍手札X枚を無作為に表にして、その中にあるG1枚を選んで、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
「あれが、候補者だ」
O-X64 邪魔立て
OPERATION ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶1/4(0)
特徴:束縛
(常時):《0》自軍G2枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する。
「余計なお世話だったかい?兄さん」
O-S38 ブロックワード
OPERATION DXウィナーズスターター 純白の鋼翼
色: コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0)
特徴:束縛
1枚制限
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、名称1つを指定する。(このカードが場にある場合)全てのプレイヤーは、指定した名称を持つG以外のカードをプレイできない。
「じゃあお前はここで死ねよ!」