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ガンダムウォー (4,771 枚)

特徴「展開」 (30 枚)

画像モード
O-137 フルアーマータイプ
OPERATION 流転する世界
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0)
特徴:展開
(戦闘フェイズ):《[2・X]①》このカードは、ターン終了時まで{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、1/0/X}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。
「これを扱えるのは一種のバケモノさ」
O-124 古強者
OPERATION 流転する世界
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/2(0)
特徴:展開
(戦闘フェイズ):《[2・X]①》このカードは、ターン終了時まで{UNIT、地形適正「地球、X/0/1}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。
「なんとか格闘戦に持ちこまねば・・・!」
O-77 メガ・ランチャー
OPERATION 流転する世界
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/2(0)
特徴:展開
(戦闘フェイズ):《[2・X]①》このカードは、ターン終了時まで{UNIT、地形適正「宇宙」、0/X/1}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストが追加されない。
「あのランチャーは使える」
O-82 マウンテンサイクル
OPERATION 流転する世界 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶2/5(0)
特徴:展開
プリベント(3)
(自軍攻撃ステップ):《0》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットをゲームから取り除く。
「ああ、一揃い見つかったので運ばせた」
C-139 ガンダムの力
COMMAND 放たれた刃 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0)
特徴:展開回復
【ターン1枚制限】 ヴァリアブル(1)
(配備フェイズ):自軍本国を8回復する。
(自動A):このカードは赤国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
「たかが石ころ1つ、ガンダムで押し出してやる!」
O-97 クローン部隊
OPERATION 放たれた刃 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4(0)
特徴:展開
(戦闘フェイズ):《①》キャラクターのセットされていない自軍ユニット1枚の上に、NTコイン{CHARACTER(UNIT)、「特徴:女性子供NT、0/0/0}1個を乗せる。NTコインはターン終了時に取り除かれる。
「反乱軍の生き残りか・・・?」
O-G25 カムバック
OPERATION 武神降臨 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶3/4(0)
特徴:展開
1枚制限
(防御ステップ):《R①》自軍ジャンクヤードにある、「特徴:GF」を持つキャラクター1枚を、「MF」を持つ自軍ユニットにセットする。この効果は、リングエリアにいるユニットも対象にできる。
「戦士を高めるのは強敵の存在だ!」
C-OO7 太陽炉
COMMAND 武神降臨
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/2(0)
特徴:展開補強
(常時):自軍プレイヤーは、太陽炉コイン2個を得る。ターン終了時に、カード1枚を引く。
「せめて・・・太陽炉を・・・」
C-OO8 空白の時を経て
COMMAND 武神降臨 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/4(0)
特徴:展開
(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにある、デュアルカードであるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
「なぜ今になって現れた!?」
O-OO6 GNドライヴ
OPERATION 武神降臨 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫2紫2/5(0)
特徴:展開
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは太陽炉コイン1個を得る。
(戦闘フェイズ):《R①》自軍太陽炉コイン1個を取り除き、GNコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}1個を場に出す。GNコインは、太陽炉コインとしても、デュアルカードとしても扱う。
「ガンダムの出力は、フラッグの6倍はある」
O-154 期限の督促
OPERATION 栄光の戦史 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0)
特徴:展開
プリベント(3)
(常時):《R②》手札にある、5以上の合計国力を持つ全てのユニットは、フェイズ中、合計国力-2を得る。
「納期を10日も繰り上げられれば・・・」
C-90 急速拡大
COMMAND 栄光の戦史 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒X/5(0)
特徴:展開
(自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある、基本GX枚までを、自軍配備フェイズにリロール状態で出す。その後、自軍本国をシャッフルする。
「オレ達をティターンズと知ってちょっかいを出してきたのか」
O-87 緊急配備
OPERATION 栄光の戦史
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0)
特徴:展開
(自動A):全ての手札、プレイされたカードにある、全てのユニットは、「クイック」「ブースト」「戦闘配備」を得る。
「このガブスレイで汚名返上と行くぜ」
O-19 相応しき乗り手
OPERATION 栄光の戦史 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0)
特徴:移動展開
(自動A):手札、プレイされたカードにある、全ての(自軍)キャラクターは、以下のテキストを得る。
「(自動B):このカードは、キャラクターがセットされている敵軍ユニットにもセットできる。その場合、そのユニットにセットされていたキャラクターは、自軍ハンガーに移る」
「お互い、機械に翻弄されたようだな」
O-S41 ブルーコスモス
OPERATION 栄光の戦史 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0)
特徴:展開
(自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が、自軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、手札にある基本G1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
「敵はコーディネイターなんですよ?徹底的にやらなきゃ」
O-7 バックアップ
OPERATION 栄光の戦史 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0)
特徴:展開
(自動D):「特徴:コンビ」を持つ自軍ユニットが破壊された場合、自軍本国、または自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、「名称:A」であるユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。Aは、破壊されたユニットの名称の「&」の右側、または左側の記述と同じとする。
「アスラン!」
C-OO16 合同軍事演習
COMMAND 宇宙を駆逐する光 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0)
特徴:展開
(攻撃ステップ):自軍本国の上のカード1~3枚を廃棄する。その場合、廃棄したカードの中にある全てのユニットを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、その全てのユニットを廃棄する。
「部隊総数52、参加モビルスーツ823機・・・」
O-OO3 超人機関
OPERATION 宇宙を駆逐する光
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0)
特徴:展開
(配備フェイズ):《[1・1](0)》G以外の自軍カードX枚をゲームから取り除く。その場合、このターン、ユニット、またはキャラクター1枚を、指定国力-1、合計国力-Xしてプレイする事ができる。この効果は、デュアルカードにも適用され、Xの上限は2とする。
「超兵1号は、体内に埋め込んだナノマシンで身体機能を保全」
C-163 マシンと会った日
COMMAND 双極の閃光
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/2①
特徴:移動展開
(自軍配備フェイズ):手札にあるの指定国力を持つキャラクター1枚を敵軍ユニットにセットする。そのユニットに既にキャラクターがセットされている場合、そのキャラクターを持ち主の本国の上に移す。
「何なんだ!?」
O-160 数は力
OPERATION 双極の閃光
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0)
特徴:展開
(自動D):「特徴:ジム系」「特徴:ボール系」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、ボールコイン{UNIT、カード名称「ボール」、地形適性「宇宙」、0/1/1}1個を場に出す。
「ジム及びボールの突入隊を発進させろ!」
O-OO18 カタロン
OPERATION 双極の閃光
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3①
特徴:展開
(自動A):全ての自軍MSコインは+1/+1/+1を得る。
(自軍ドローフェイズ):《0毎》自軍捨て山の上のカード3枚をゲームから取り除く。その場合、MSコイン{UNIT、地形適正「宇宙」「地球」、0/0/0}1個をロール状態で場に出す。
「我々は貴方達に協力したい」
C-118 女傑
COMMAND 双極の閃光 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3①
特徴:対抗展開
(常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。廃棄したカードが、「ヴァリアブル」を持つコマンドである場合、そのカードをGとして自軍配備エリアにリロール状態で出す。
「無礼を許す訳にはいかない!」
O-X65 あなたに、力を・・・
OPERATION 双極の閃光
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0)
特徴:対抗展開
(自動A):このカードは、敵軍効果では破壊されない。
(自動A):このカードは、ロールコストの支払いに使用する場合、カード2枚として扱う事ができる。
「これが・・・その力なのか?」
C-12 双極の閃光
COMMAND 双極の閃光 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3①
特徴:対抗展開
ターン1枚制限ヴァリアブル(1)
(敵軍ターン):「特徴」を持たない敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の上に移す。
(自動A):このカードは、紫国力1を発生すると共に、基本Gとして扱われる。
「これが、ダブルオーライザー・・・」
C-OO8 スカウト任務
COMMAND 戦いという名の対話 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫1/黒1/X①
特徴:束縛展開
(自軍戦闘フェイズ):敵軍手札X枚を無作為に表にして、その中にあるG1枚を選んで、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。
「あれが、候補者だ」
C-OO29 GNファング
COMMAND 絶対戦力
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫1緑1/4(0)
特徴:展開
弩級
(戦闘フェイズ):任意の枚数の自軍基本Gは、以後、{UNIT、地形適正「宇宙地球」、2/2/2}としても扱われる。
(注:この効果は、場から離れるまで継続する)
「死ねぇー!」
O-121 骨董品
OPERATION 絶対戦力
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0)
特徴:展開
(配備フェイズ):《[1・X]R》自軍ジャンクヤードにあるの指定国力と、X-2以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す。
「それで言い分け付くだろ!」
O-Z43 ガッダール隊
OPERATION ドラマチックブースター 乱世に生きる漢たち U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0)
特徴:展開
(自動D):「タイヤ」を持つ自軍ユニットが攻撃に出撃した場合、バイクコイン{UNIT、地形適正「地球」、「速攻」「タイヤ」、0/1/1}1個を、そのユニットの部隊に組み込む。
「あのバイク部隊・・・どういうの!?」
C-S118 救国の英雄
COMMAND DXウィナーズスターター 純白の鋼翼
色: コスト[指定/合計(資源)]:白1/2①
特徴:破壊展開
ヴァリアブル(1)
(自軍配備フェイズ):セットカード以外の敵軍オペレーション1枚を破壊する。

(自動A):このカードは白国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
「思いだけでも・・・力だけでも駄目なのです」
SPC-32 トリニティ
COMMAND プロモーションカード
色: コスト[指定/合計(資源)]:紫2紫2/4(0)
特徴:展開補強
ターン1枚制限プリベント(3)
(攻撃ステップ):自軍本国の上のカード7枚までを見て、その中にある、「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚を抜き出し、戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
「ヴェーダの計画プランに、あんな機体は存在しない・・・!」
illust:PLEX(Yoshihiro Takagi)