![]() ![]() | U-387 フィッシュアイ UNIT 栄光の戦史 色:青 型番:RB-79N コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:ボール系 地形適正:地球 ブースト 水 連邦軍の水中用ポッド。ボールの生産ラインを利用して製造した機体で、巨大なクローを持つ。 |
![]() ![]() | U-389 ネモ・カノン UNIT 栄光の戦史 色:青 型番:MSA-003 コスト[指定/合計(資源)]:青1/3② 格闘力:2 射撃力:2 防御力:2 特徴:ジム系/ネモ系/MS 地形適正:宇宙/地球 戦闘配備 ロング・シールド・ブースターを装備した機体。頭部にセンサー保護用のカバーを装備している。 illust:F.M.U |
![]() ![]() | U-391 ZプラスB型 UNIT 栄光の戦史 色:青 型番:MSZ-006B コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 特徴:Zプラス系/MS 地形適正:地球 ブースト 変形 【(自動A):このカードは、キャラクターを2枚までセットできる】 ウェイブライダー形態:高機動 */2/5 カラバの保有する訓練機。操縦の難しい可変MSのパイロット育成用に、複座式に改造した機体。 illust:HZUD(EGCWORKS) |
![]() ![]() | U-392 ガンダム7号機 UNIT 栄光の戦史 R 色:青 型番:RX-78-7 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:3 特徴:ガンダム系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ユーグ・クーロ」 クイック 換装〔ガンダム7号機〕 【チーム▶〔ファントムスイープ〕(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札1枚を選んで廃棄する】 (自軍戦闘フェイズ):《①》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる場合、その部隊にいる全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は重複しない。 7番目のガンダムとして製造された機体。水天の涙阻止の為、ユーグ・クーロ大尉が搭乗した。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-396 ZZガンダム&Zガンダム UNIT 栄光の戦史 R 色:青 型番:MSZ-010 MSZ-006 コスト[指定/合計(資源)]:青3/6① 格闘力:6 射撃力:4 防御力:6 特徴:ZZガンダム系/Zガンダム系/MS/コンビ 地形適正:宇宙/地球 専用「ジュドー・アーシタ」 専用「ルー・ルカ」 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 変形 《[2・4]》換装〔Zガンダム〕 【(戦闘フェイズ):《[2・4]①》このカードと交戦中の敵軍カード1枚を自軍ハンガーに移す。この効果は、敵軍プレイヤーが2枚以上の手札を全て廃棄する事で、解決に失敗する】 Gフォートレス&ウェイブライダー:高機動 */4/7 ガンダムチームの中核を成す2機。その力によってネオ・ジオンの新型機を次々と打ち破った。 illust:Takuya Io |
![]() ![]() | U-397 ロサ・ギガンティア UNIT 栄光の戦史 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:6 特徴:ドック艦 地形適正:宇宙 艦船 コロニー 補給(4) (自動A):このカードは、±0/+X/±0を得る。Xの値は、「特徴:ジム系」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする。 (配備フェイズ):《R》「艦船」を持つユニット1枚をリロールする。 エゥーゴのラアビアンローズ級ドッグ艦。ガブリエル・ゾラ達の奮戦でT3部隊の襲撃を退けた。 illust:Ken Nagasaki |
![]() ![]() | CH-233 ユーグ・クーロ CHARACTER 栄光の戦史 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:連邦/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔ファントムスイープ〕(戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する」 「そうか・・・すまない」 |
![]() ![]() | CH-234 シェリー・アリスン CHARACTER 栄光の戦史 U 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:連邦/女性/大人 (自動D):このカードが出撃した場合、手札1枚を自軍ハンガーに移す。 (常時):《0》このカードを廃棄する。その場合、「ファントムスイープ」である全ての自軍ユニットのセットグループの破壊を無効にする。 「あなたの背中を守ると・・・約束したから!」 |
![]() ![]() | CH-237 テックス・ウェスト CHARACTER 栄光の戦史 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:連邦/男性/大人 (自動D):敵軍カードがプレイされた場合、このカードをリロールする。 (自動D):このカードは破壊された場合、自軍ハンガーに移る。 「本当に人使いが荒いよな・・・」 |
![]() ![]() | CH-240 バナージ・リンクス CHARACTER 栄光の戦史 R 色:青 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:AE/男性/子供/NT (自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、そのユニットがプレイされて場に出たかのように、そのユニットの効果を適用する事ができる。この効果は、このターン中に場に出たユニットには適用できない。 「ユニコーン!」 illust:Kumiko Takahashi |
![]() ![]() | C-146 望外の加勢 COMMAND 栄光の戦史 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青1/1① 特徴:移動 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。 「あなたが方の味方だ!」 |
![]() ![]() | O-152 ファントムスイープ隊 OPERATION 栄光の戦史 U 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0) 特徴:移動 (攻撃ステップ):《①》リングエリア以外の戦闘エリア1つ、または敵軍ユニットがいるリングエリアに、2枚以上の自軍ユニットをリロール状態で移す。 「2番機、3番機、応戦する」 |
![]() ![]() | O-154 期限の督促 OPERATION 栄光の戦史 R 色:青 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4(0) 特徴:展開 プリベント(3) (常時):《R②》手札にある、5以上の合計国力を持つ全てのユニットは、フェイズ中、合計国力-2を得る。 「納期を10日も繰り上げられれば・・・」 |
![]() ![]() | G-85 青基本G Generation 栄光の戦史 色:青 (自動A):青国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-86 青基本G Generation 栄光の戦史 色:青 (自動A):青国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-88 退役軍人 Generation 栄光の戦史 色:青 (自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む) (自動A):このカードは、リロール状態の場合、青国力1を発生する。 (常時):《R》青国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。 |
![]() ![]() | U-334 イフリート・ナハト UNIT 栄光の戦史 U 色:緑 型番:MS-08TX/N コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3① 格闘力:3 射撃力:0 防御力:2 特徴:イフリート系/MS 地形適正:地球 クイック 戦闘配備 (防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でその敵軍ユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。 インビジブル・ナイツが連邦軍から奪取した試作機。運動性に優れており、ナハト・ブレードやクナイなど、接近戦用の特殊武装を持つ。エリク・ブランケが水天の涙遂行の為に搭乗した。 illust:STS |
![]() ![]() | U-OO32 ガデッサ(リヴァイヴ機) UNIT 栄光の戦史 AR( 色:緑 型番:GNZ-003 コスト[指定/合計(資源)]:紫2緑2/5② 格闘力:5 射撃力:4 防御力:5 特徴:ガデッサ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「リヴァイヴ・リバイバル」 プリベント(3) 戦闘配備 強襲 《①》特殊兵装〔疑似太陽炉〕 (防御ステップ):《①》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、(別の)戦闘エリアに移す。 (自軍防御ステップ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと異なるエリアにいる、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 イノベイターの1人リヴァイヴ・リバイバルが搭乗する新型MS。ヴァーチェを基に開発された機体で、絶大な射程と威力を誇るGNメガランチャーを用いて、遥か戦場の外から敵を狙撃する。 illust:Hiroshi Ayaragi |
![]() ![]() | U-OO34 コロニープラウド UNIT 栄光の戦史 U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:紫1緑1/2(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 地形適正:宇宙 拠点 コロニー (自動D):このカードにセットカードがセットされていない状態で、このカード以外の緑の指定国力を持つデュアルカードがプレイされて場に出た場合、敵軍セットカード1枚を、このカードにセットできる。 ラグランジュ4に位置する建造中のコロニー。政治犯らに対する収容所となっており、カタロン取り締まりの巻き添えを受けた沙慈も、高重力工業区画での強制労働に従事させられていた。 |
![]() ![]() | CH-194 エリク・ブランケ CHARACTER 栄光の戦史 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔インビジブル・ナイツ〕(自軍防御ステップ):《①》このカードの部隊の、このカードのセットグループ以外の全てのユニットを持ち主の手札に移す。その場合、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする」 「お前達には止められない・・・!」 |
![]() ![]() | CH-195 フィリーネ・イステル CHARACTER 栄光の戦史 U 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ジオン/女性/子供 【セット/G】 (自動D):このカードが場に出た場合、または自軍ユニットが交戦中となった場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (常時):《0》自軍本国の上のカードX枚を見て、任意の順番で元の本国の上に戻す。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。 「隊長、退避を!今からでは間に合いません!」 |
![]() ![]() | CH-196 アイロス・バーデ CHARACTER 栄光の戦史 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:1 特徴:ジオン/男性/大人 (自動A):このカードがセットされているユニットは、以下のテキストを得る。 「チーム▶〔インビジブル・ナイツ〕(自動D):このカードより前の順番で出撃した全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る」 「隊長、これより援護します」 |
![]() ![]() | CH-OO20 リヴァイヴ・リバイバル CHARACTER 栄光の戦史 R 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1緑1/4(0) 格闘力:2 射撃力:2 防御力:1 特徴:アロウズ/男性/イノベイター 共有〔イノベイター〕 (戦闘フェイズ):《①》カードを対象とした敵軍効果1つを指定する。敵軍プレイヤーは、その効果の対象の再指定を行い、可能な限り対象を変更しなければならない。 「上昇角度の変更は、たったの3度!」 |
![]() ![]() | C-135 重要機密の察知 COMMAND 栄光の戦史 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1① 特徴:対抗 (常時):敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。 「見ろ、私の予測したとおりだ」 |
![]() ![]() | C-OO11 最低最悪の戦争屋 COMMAND 栄光の戦史 U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2① 特徴:破壊 (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、そのユニットの本来の格闘力の値と同じとする。 「人間のプリミティブな衝動に準じて生きる、最低最悪の人間ですよ」 |
![]() ![]() | O-131 水天の涙 OPERATION 栄光の戦史 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3(0) 特徴:破壊 (自動D):敵軍ユニットに、戦闘ダメージ以外のダメージを与えた場合、敵軍本国に2ダメージを与える。 「質量弾の到達まで、30秒前!」 |
![]() ![]() | O-OO10 滅びの道 OPERATION 栄光の戦史 U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0) 特徴:破壊 (自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、戦闘エリア1つにいる全ての敵軍ユニットに2ダメージを与える。 「ロックオン負傷、ロックオン負傷」 |
![]() ![]() | O-OO11 もう一人の戦術予報士 OPERATION 栄光の戦史 U 色:緑 コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0) 特徴:対抗 (常時):《①》「特徴」1つを指定する。このターン、敵軍プレイヤーは、指定した「特徴」を持つコマンドとオペレーションをプレイできない。 「そんな・・・彼女がアロウズに・・・」 |
![]() ![]() | O-OO12 疑似太陽炉 OPERATION 栄光の戦史 色:緑 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1緑1/3(0) 特徴:強化/兵装 (常時):《①》緑の指定国力を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで以下のテキストを得る。この効果は重複しない。 「(戦闘フェイズ):《[2・2](0)》このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。敵軍デュアルカードの枚数+1とする」 「なんという性能だ!」 |
![]() ![]() | G-68 特別隊員 Generation 栄光の戦史 色:緑 (自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む) (自動A):このカードは、リロール状態の場合、緑国力1を発生する。 (常時):《R》緑国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。 |
![]() ![]() | G-OO11 緑基本G Generation 栄光の戦史 色:緑 (自動A):緑国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-OO12 緑基本G Generation 栄光の戦史 色:緑 (自動A):緑国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-OO13 緑基本G Generation 栄光の戦史 色:緑 (自動A):緑国力1を発生する。 |
![]() ![]() | U-195 ハイザック(ビーム・ライフル装備) UNIT 栄光の戦史 色:黒 型番:RMS-106 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1① 格闘力:2 射撃力:0 防御力:1 特徴:ハイザック系/MS 地形適正:宇宙/地球 ブースト [[換装]][ハイザック] ティターンズの汎用MS。ジェネレーターの出力不足で、ビーム・サーベルと同時運用できない。 illust:As’Maria |
![]() ![]() | U-197 ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機) UNIT 栄光の戦史 R 色:黒 型番:RMS-142 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/7② 格闘力:6 射撃力:3 防御力:6 特徴:ゼク系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ジョッシュ・オフショー」 プリベント(3) 強襲 【チーム▶〔ニューディサイズ〕高機動】 (自動B):《[3・4]》このカードが攻撃ステップに手札にある状態で、このカードにセット可能なカードがジャンクヤードにある場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出し、そのカード1枚をこのカードにセットできる。 ニューディサイズの重MS。大気圏突入のさなか、視力に障害を負ったジョッシュが独断で出撃。灼熱の摩擦の中、自分のプライドを幾度も踏み躙ったSガンダムと、最後の激闘を繰り広げた。 illust:W.AIAI |
![]() ![]() | U-199 ガンダムTR-6[フライルーII](射撃形態) UNIT 栄光の戦史 色:黒 型番:RX-124 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4① 格闘力:2 射撃力:3 防御力:4 特徴:ウーンドウォート系/MA 地形適正:宇宙/地球 換装〔TR-6〕 (自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した敵軍ユニットの防御力に-4を振り分けて与える。この効果は、対象となるユニットに可能な限り均等に与えられる。この効果は重複しない。 両腕とフロントアーマーに3基の強力なビーム砲を装備し、遠距離からの一方的な攻撃が可能。 |
![]() ![]() | U-200 ガンダムTR-1[ヘイズル改](アドバンスド装備) UNIT 栄光の戦史 色:黒 型番:RX-121-1 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/3① 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 特徴:ヘイズル系/MS 地形適正:宇宙/地球 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 換装〔TR-1〕 ヘイズル2号機を改修し、シールド・ブースター1枚と、高性能光学センサーを装備した仕様。 |
![]() ![]() | U-201 ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ] UNIT 栄光の戦史 AR( 色:黒 型番:RX-121-3C コスト[指定/合計(資源)]:黒2/5① 格闘力:4 射撃力:2 防御力:4 特徴:ヘイズル系/MS 地形適正:宇宙/地球 【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 換装〔TR-1〕 (自動A):このカードは、自軍ハンガーにある「名称:TR」であるユニットの枚数と同じだけ、+1/+1/+1を得る。 (自軍配備フェイズ):《①》自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「名称:TR」であるユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。 TR-6の開発によって得られたノウハウを、TR-1にフィードバックした高速戦闘用の機体プラン。 illust:F.M.U |
![]() ![]() | CH-OO5 フォン・スパーク CHARACTER 栄光の戦史 R 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1黒1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:2 特徴:フェレシュテ/男性/子供 (配備フェイズ):《0》このカードを、(別の)自軍ユニットにセットする。 (戦闘フェイズ)BE:《①》このカードがセットされているユニットを、このカードがセットされているユニット以外のユニットがいる、戦闘エリアの任意の順番に移す。 「あげゃげゃげゃ!」 |
![]() ![]() | CH-OO6 シャル・アクスティカ CHARACTER 栄光の戦史 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1黒1/2(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:フェレシュテ/女性/大人 (自動A):全てのプレイされるキャラクターのセット先は、自軍プレイヤーが決定する。ただし、セット先の指定は、ルール的に適切でなければならない。 「アストレアで出撃を命じます」 |
![]() ![]() | CH-OO8 ジョイス・モレノ CHARACTER 栄光の戦史 U 色:黒 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ソレスタルビーイング/男性/大人 (常時):《R》全ての本国を2回復する。 「君のガンダムなら出来るはずだ」 |
![]() ![]() | C-89 タカ派の急先鋒 COMMAND 栄光の戦史 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1① 特徴:対抗 (防御ステップ):自軍本国は、ターン終了時までダメージを受けない。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。 「コロニー・レーザーがあれば、あそこだここだではなく、この私に主導権がある」 |
![]() ![]() | C-90 急速拡大 COMMAND 栄光の戦史 U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒X/5(0) 特徴:展開 (自軍配備フェイズ):自軍本国のカードを全て見て、その中にある、基本GX枚までを、自軍配備フェイズにリロール状態で出す。その後、自軍本国をシャッフルする。 「オレ達をティターンズと知ってちょっかいを出してきたのか」 |
![]() ![]() | O-85 交渉のテーブル OPERATION 栄光の戦史 R 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0) 特徴:破壊/補強 【1枚制限/自軍】 (自軍配備フェイズ):《0》敵軍プレイヤーは、カード1枚を引く事ができる。引いた場合、自軍プレイヤーはカード2枚を引く。引かなかった場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (自軍帰還ステップ):《0》このカードの上の2個以上のコインを全て取り除く。その場合、全てのユニットを破壊する。 「なら、貴公も手を切るというのかな?」 |
![]() ![]() | O-86 脅し文句 OPERATION 栄光の戦史 U 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0) 特徴:破壊 (自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国の上のカード2枚をゲームから取り除く。 「さぁ、残された道は2つ・・・」 |
![]() ![]() | O-87 緊急配備 OPERATION 栄光の戦史 色:黒 コスト[指定/合計(資源)]:黒2/4(0) 特徴:展開 (自動A):全ての手札、プレイされたカードにある、全てのユニットは、「クイック」「ブースト」「戦闘配備」を得る。 「このガブスレイで汚名返上と行くぜ」 |
![]() ![]() | G-46 黒基本G Generation 栄光の戦史 色:黒 (自動A):黒国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-47 ニタ研 Generation 栄光の戦史 色:黒 (自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む) (自動A):このカードは、自軍ターン中、黒国力1を発生する。 (常時):《R》黒国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。 |
![]() ![]() | G-Z33 黒基本G Generation 栄光の戦史 色:黒 (自動A):黒国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-Z34 黒基本G Generation 栄光の戦史 色:黒 (自動A):黒国力1を発生する。 |
![]() ![]() | U-C114 ガンダムF90I(ミノル・スズキ機) UNIT 栄光の戦史 R 色:赤 型番:F90I コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5② 格闘力:5 射撃力:1 防御力:4 特徴:F90系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ミノル・スズキ」 《[1・5]》換装〔ガンダムF90〕 (自動D):自軍ターン中に、このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍カード1枚を破壊する。 (常時):《①毎》このカード以外の破壊されているカードがある場合、このカードの破壊を無効にする。 「神の雷計画」を阻止する為に用意された機体。旧式機だが改修が施されており、小型の核を搭載している。ミノル・スズキが搭乗し、アタッカーとしてシンヴァツ破壊の任を受け持った。 illust:Koma |
![]() ![]() | CH-115 エイン CHARACTER 栄光の戦史 色:赤 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2(0) 格闘力:1 射撃力:0 防御力:1 特徴:ネオ・ジオン/男性/大人 水 (配備フェイズ):《①》ハンガーにあるキャラクター1枚を、「水」を持つ自軍ユニットにセットする。 「言わせておけば!」 |
![]() ![]() | C-108 玉虫色の選択 COMMAND 栄光の戦史 U 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4① 特徴:対抗/補強 (自動B):《[2・5]》このカードのプレイは、「プリベント」の影響を受けない。 (常時):デュアルユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。その場合、カード1枚を引く。 「健気な奴らだ」 |
![]() ![]() | C-C28 コスモ・バビロニアの挙兵 COMMAND 栄光の戦史 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1① 特徴:破壊 (防御ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。このカードは、4以上の合計国力を持つ自軍ユニットがいる場合、プレイできない。 「クロスボーン・バンガードなんて海賊の名前だぞ!」 |
![]() ![]() | C-C29 火事場泥棒 COMMAND 栄光の戦史 色:赤 コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3① 特徴:補強 (戦闘フェイズ):本国1つの上のカード1枚を、自軍ハンガーに移す。 「あんた達!」 |
![]() ![]() | G-65 赤基本G Generation 栄光の戦史 色:赤 (自動A):赤国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-66 赤基本G Generation 栄光の戦史 色:赤 (自動A):赤国力1を発生する。 |
![]() ![]() | U-118 カプル(コレン専用) UNIT 栄光の戦史 R 色:茶 型番:AMX-109 コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1① 格闘力:3 射撃力:1 防御力:1 特徴:カプール系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「コレン・ナンダー」 【1枚制限/自軍】 クイック 《①》特殊兵装〔ロケットパンチ〕 (防御ステップ):《①》このカードを戦闘エリアの先頭に移し、その戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。 ディアナ・カウンターへ復帰したコレン・ナンダーが使用した機体。右腕にウォドムの巨大な手首を追加で装備しており、これをロケットパンチとして撃ち出し、敵を攻撃する事ができる。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-G70 マンモスガンダム UNIT 栄光の戦史 色:茶 型番:GF11-042NSV コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2① 格闘力:2/3 射撃力:0/1 防御力:4/4 特徴:マンモスガンダム系/MF 地形適正:宇宙/地球 【MF】 (自動D):このカードは、3以上の合計国力を持つ敵軍ユニットと交戦中となった場合、破壊される。 第11回ガンダムファイトにおけるネオシベリア代表のMF。タントラガンダムに完敗している。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-G71 タントラガンダム UNIT 栄光の戦史 U 色:茶 型番:GF11-033NNP コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3① 格闘力:3/5 射撃力:0/0 防御力:2/2 特徴:タントラガンダム系/MF 地形適正:宇宙/地球 専用「キラル・メキレル」 【MF】 速攻 (自動D):戦闘フェイズ中に敵軍コマンドがプレイされて解決された場合、このカードをロールする。 第11回ガンダムファイトにおけるネオネパール代表のMF。両腕の巨大なビームクローで、敵を両断する。優勝候補の1人と呼ばれていたが、キラルの一瞬の油断から敗北を招いている。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-G72 バイキングガンダム UNIT 栄光の戦史 色:茶 型番:GF13-012NN コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3① 格闘力:2/3 射撃力:1/2 防御力:3/4 特徴:バイキングガンダム系/MF 地形適正:宇宙/地球 専用「エリック・ザ・バイキング」 【MF】 (ダメージ判定ステップ):《①》自軍捨て山の上のカード5枚までを廃棄し、その中にあるGの枚数と同じだけ、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 ネオノルウェーが開発した第13回ガンダムファイト用MF。無数に繰り出すヒートオールが武器。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-G76 デスバーディ UNIT 栄光の戦史 色:茶 コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2② 格闘力:2 射撃力:1 防御力:1 特徴:デスアーミー系/MS 地形適正:地球 別名「デスアーミー」 高機動 【(自動B):このカードは、デッキに4枚以上入れられる】 デスアーミーの空戦型バリエーション。翼状のユニットとビーム砲を兼ねるクローを装備する。 |
![]() ![]() | U-G77 ネオホンコン UNIT 栄光の戦史 U 色:茶 コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0) 格闘力:* 射撃力:0 防御力:3 地形適正:地球 拠点 (自動A):リングエリアに自軍ユニットが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、リングエリアにユニットを出撃させない限り、ユニットを防御に出撃させる事ができない。 第13回ガンダムファイトの決勝会場となった地。デビルガンダムを取り巻く数々の思惑や陰謀を背景に、ドモンを始めとするファイターが凌ぎを削って競い合い、数々の名勝負が生まれた。 |
![]() ![]() | U-X106 ガンダムヴァシュタロン UNIT 栄光の戦史 色:茶 コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4② 格闘力:5 射撃力:5 防御力:5 特徴:ヴァサーゴ系/アシュタロン系/MA 地形適正:宇宙/地球 (自動B):このカードは、場に出る場合、-1/-1/-1コイン2個を乗せた状態で出る。 ヴァサーゴとアシュタロンの特性を備えた機体。しかし長所を相殺する中途半端なMAをとなった。 illust:K2 Shoukai |
![]() ![]() | CH-G51 アレンビー・ビアズリー CHARACTER 栄光の戦史 R 色:茶 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 格闘力:3 射撃力:0 防御力:1 特徴:ネオスウェーデン/女性/子供/GF 速攻 (自動A):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードのセットグループは、(自動)以外の敵軍ユニットの効果の対象にならない。 【(自動A):このカードが「MF」を持たないユニットにセットされている場合、そのセットグループは、特殊効果以外のテキストが無効となる】 「ウゥアァァァァッ!!!」 |
![]() ![]() | O-88 乗機の破損 OPERATION 栄光の戦史 U 色:茶 コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0) 特徴:束縛 (自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、その部隊のユニット1枚に、-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 「なんで頭、壊れてるんです?」 |
![]() ![]() | O-G27 勝利をこの手に OPERATION 栄光の戦史 U 色:茶 コスト[指定/合計(資源)]:茶2/4(0) 特徴:回復 (自動D):リングエリアによって得たユニットの効果で、敵軍手札、または敵軍ハンガーのカードが廃棄された場合、自軍本国を5回復する。 「オレは・・・やるっ!!」 |
![]() ![]() | G-G19 茶基本G Generation 栄光の戦史 色:茶 (自動A):茶国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-G21 アナウンサー Generation 栄光の戦史 色:茶 (自動B):このカードは基本Gとして扱う。(注:デッキ構築時を含む) (自動A):このカードは、リロール状態の場合、茶国力1を発生する。 (常時):《R》茶国力を発生する自軍特殊G1枚は、ターン終了時まで基本Gとして扱われる。 |
![]() ![]() | U-125 スコーピオ(MA形態) UNIT 栄光の戦史 色:白 型番:OZ-16MSX-D コスト[指定/合計(資源)]:白1/5① 格闘力:4 射撃力:3 防御力:7 特徴:スコーピオ系/MA/MD 地形適正:宇宙/地球 【1枚制限/自軍】 高機動 特殊シールド(3) 換装[スコーピオ] (自動A):このカードは、カード1枚のみの部隊では、攻撃に出撃できない。 ウルカヌスの防衛用に造られた可変MA。解除コードによって、通常の機体としても運用できる。 illust:Kouichi Tokita |
![]() ![]() | U-127 ガンダムデスサイズヘル UNIT 栄光の戦史 AR 色:白 型番:XXXXG01D2 コスト[指定/合計(資源)]:白2/5② 格闘力:6 射撃力:0 防御力:5 特徴:デスサイズ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「デュオ・マックスウェル」 別名「ガンダムデスサイズヘル」 【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 換装〔デスサイズ〕 (自動B):《[2・5]》防御ステップに、このカードが手札にある状態で、敵軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。 (自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、敵軍プレイヤーはこのカードと交戦中の自軍ユニット1枚をロールする。 新たな火種を切っ掛けに戦場に復活したデュオの乗機。夜の闇に紛れ、再び死神の鎌を振るう。 illust:Hiroshi Ayaragi |
![]() ![]() | U-127 ガンダムデスサイズヘル UNIT 栄光の戦史 AR 色:白 型番:XXXXG01D2 コスト[指定/合計(資源)]:白2/5② 格闘力:6 射撃力:0 防御力:5 特徴:デスサイズ系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「デュオ・マックスウェル」 別名「ガンダムデスサイズヘル」 【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 換装〔デスサイズ〕 (自動B):《[2・5]》防御ステップに、このカードが手札にある状態で、敵軍ユニットが2枚以上いる場合、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。 (自動D):このカードが戦闘エリアに移動した場合、敵軍プレイヤーはこのカードと交戦中の自軍ユニット1枚をロールする。 新たな火種を切っ掛けに戦場に復活したデュオの乗機。夜の闇に紛れ、再び死神の鎌を振るう。 illust:Masanori Shino |
![]() ![]() | U-129 サーペント(トロワ機) UNIT 栄光の戦史 色:白 型番:MMS-01 コスト[指定/合計(資源)]:白2/4② 格闘力:3 射撃力:2 防御力:3 特徴:サーペント系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「トロワ・バートン】 (自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍弾薬コインを全て取り除く。その場合、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は、取り除いた弾薬コインの個数と同じとする。 (自軍攻撃ステップ):《0》このカードの上に弾薬コイン2個を乗せる。 デュオが対峙した機体。その独特の戦闘スタイルから、潜入したトロワの機体と判明している。 illust:Tomotake Kinoshita |
![]() ![]() | U-S219 ゴンドワナ UNIT 栄光の戦史 色:白 コスト[指定/合計(資源)]:白2/4① 格闘力:* 射撃力:1 防御力:6 特徴:艦艇 地形適正:宇宙 艦船 補給(3) (自動A):手札にある全てのユニットは、「ブースト」を得る。 ザフト最大の宇宙空母。4つのMSデッキと16基のカタパルトを持ち、要塞とも言える威容を誇る。 |
![]() ![]() | CH-82 デュオ・マックスウェル CHARACTER 栄光の戦史 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:2 射撃力:0 防御力:2 特徴:男性/子供 (自動A):このカードのセットグループは、自軍ユニットの枚数より、敵軍ユニットの枚数が多い状態で、敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、破壊されず、敵軍効果では移動しない。 「撤退するぐらいなら、最初から逃げてるぜ!」 |
![]() ![]() | CH-83 名無し CHARACTER 栄光の戦史 R 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白3/4(0) 格闘力:1 射撃力:2 防御力:2 特徴:男性/子供 別名「トロワ・バートン」 (自軍配備フェイズ):《②》このカードにキャラクターがセットされていない場合、キャラクター1枚をこのカードにセットする。その場合、そのキャラクターは、このカードにセットされている間、名称が無効となると共に、「【セット/キャラ】」を得る。 「少しは抵抗するかもしれん」 |
![]() ![]() | CH-S145 マーレ・ストロード CHARACTER 栄光の戦史 色:白 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:白1/3(0) 格闘力:2 射撃力:1 防御力:0 特徴:ザフト/男性/大人/CO (自動D):自軍攻撃ステップ開始時に、ユニット1枚に2ダメージを与える。 「邪魔者には消えてもらおう」 |
![]() ![]() | C-S117 平和への賛同者 COMMAND 栄光の戦史 色:白 コスト[指定/合計(資源)]:白1/2(0) 特徴:補強 【ターン1枚制限】 (自軍ターン):カード1枚を引く。その後、敵軍プレイヤーが望むなら、全てのプレイヤーは、カード2枚を引き、手札2枚を廃棄する。 「所謂クライン派って奴ですよ」 |
![]() ![]() | O-19 相応しき乗り手 OPERATION 栄光の戦史 U 色:白 コスト[指定/合計(資源)]:白2/4(0) 特徴:移動/展開 (自動A):手札、プレイされたカードにある、全ての(自軍)キャラクターは、以下のテキストを得る。 「(自動B):このカードは、キャラクターがセットされている敵軍ユニットにもセットできる。その場合、そのユニットにセットされていたキャラクターは、自軍ハンガーに移る」 「お互い、機械に翻弄されたようだな」 |
![]() ![]() | O-S41 ブルーコスモス OPERATION 栄光の戦史 U 色:白 コスト[指定/合計(資源)]:白1/1(0) 特徴:展開 (自動D):敵軍デュアルユニットの部隊が、自軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、手札にある基本G1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 「敵はコーディネイターなんですよ?徹底的にやらなきゃ」 |
![]() ![]() | G-31 白基本G Generation 栄光の戦史 色:白 (自動A):白国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-32 白基本G Generation 栄光の戦史 色:白 (自動A):白国力1を発生する。 |
![]() ![]() | G-S55 白基本G Generation 栄光の戦史 色:白 (自動A):白国力1を発生する。 |
![]() ![]() | U-OO19 ケルディムガンダム UNIT 栄光の戦史 AR 色:紫 型番:GN-006 コスト[指定/合計(資源)]:紫2紫2/5② 格闘力:5 射撃力:4 防御力:5 特徴:デュナメス系/ケルディム系/MS 地形適正:宇宙/地球 専用「ロックオン・ストラトス」 プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ケルディムガンダム〕 (攻撃ステップ):《0》敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 (防御ステップ):AF:《①》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 デュナメスの太陽炉を引き継いだ第4世代ガンダム。砲撃・狙撃戦闘に更に特化した機体特性を獲得している。先代パイロットの実弟である、ライル・ディランディがマイスターを務める。 illust:Naochika Morishita |
![]() ![]() | U-OO21 プトレマイオス2 UNIT 栄光の戦史 U 色:紫 型番:CBS-74 コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/3① 格闘力:* 射撃力:2 防御力:4 特徴:艦艇 地形適正:宇宙/地球 艦船 補給(2) 特殊シールド(3) (戦闘フェイズ):《①》このカードを戦闘エリアの任意の順番に移す。 プトレマイオスの後継機にあたる、ソレスタルビーイングの母艦。武装の大幅な強化に加えて、水中潜航や大気圏内飛行能力、大気圏突入・離脱能力、トランザムモード等を獲得している。 |
![]() ![]() | CH-OO19 アリュー・リターナー CHARACTER 栄光の戦史 U 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/4(0) 格闘力:1 射撃力:1 防御力:2 特徴:ソレスタルビーイング/アロウズ/女性/イノベイター 共有〔イノベイター〕 (自動B):このカードは、敵軍ユニットにもセットできる。 (自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍本国の上のカード1枚を、このカードの持ち主のハンガーに移す。 「呼び名はアニューでいいですから」 |
![]() ![]() | CH-OO20 ミレイナ・ヴァレスティ CHARACTER 栄光の戦史 U 色:紫 セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/2(0) 格闘力:0 射撃力:0 防御力:0 特徴:ソレスタルビーイング/女性/子供 【セット/G】 (自動A):手札にあるデュアルカードを、以下のテキストを持つコマンドとして使用(プレイ)できる。この効果は、「プレイされたカード」の状態でも適用され、1ターンに2回まで使用できる。 「(常時):カード2枚を引く。その後、手札1枚を選んで廃棄する」 「乙女の勘がはずれたですぅ」 |
![]() ![]() | C-OO10 奪われたヴェーダ COMMAND 栄光の戦史 U 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫1紫1/3(0) 特徴:移動 (常時):全てのデュアルユニットをロールする。 「ヴェーダを完全掌握しました」 |
![]() ![]() | O-7 バックアップ OPERATION 栄光の戦史 U 色:紫 コスト[指定/合計(資源)]:紫0/3(0) 特徴:展開 (自動D):「特徴:コンビ」を持つ自軍ユニットが破壊された場合、自軍本国、または自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある、「名称:A」であるユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。Aは、破壊されたユニットの名称の「&」の右側、または左側の記述と同じとする。 「アスラン!」 |