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ガンダムウォー (4,771 枚)

カードセット「宇宙の記憶」 (57 枚)

画像モード
U-41 ガンダム(ジャベリン装備)
UNIT 宇宙の記憶 R
色: 型番:RX-78-2 コスト[指定/合計(資源)]:青2/4①
格闘力:3 射撃力:0 防御力:3
地形適正:宇宙地球
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、このカードの格闘力と同じ値のダメージを与える。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
RX-78ガンダムの標準装備であるビームサーベルを改良し、ビームジャベリンとした機体。先端にエネルギーを集中させ、三又のビームを発生させる。投槍としても使用可能。
U-42 ガンダム試作1号機
UNIT 宇宙の記憶 R
色: 型番:RX-78GP01 コスト[指定/合計(資源)]:青2/3②
格闘力:3 射撃力:1 防御力:3
地形適正:宇宙地球
砂漠
(自動A):このカードは宇宙エリアにいる場合、-2/±0/-2を得る。
トリントン基地でテストが予定されていたガンダム開発計画の試作1号機。地上戦を想定したテストを予定していた為、宇宙空間での機動性は極端に低下する。
U-47 Sガンダム
UNIT 宇宙の記憶 U
色: 型番:MSA-0011 コスト[指定/合計(資源)]:青2/6①
格闘力:5 射撃力:2 防御力:5
地形適正:宇宙地球
変形
(防御ステップ):《0》「Sガンダム」にキャラクターがセットされている場合、交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。

Gクルーザー:高機動
*/2/6
アナハイム社におけるガンダムシリーズ7番目の機体。様々な実験的装備を搭載する。
U-49 EWACネロ
UNIT 宇宙の記憶 U
色: 型番:MSA-007E コスト[指定/合計(資源)]:青1/2①
格闘力:1 射撃力:0 防御力:2
地形適正:宇宙地球
(戦闘フェイズ):《①》このカードの部隊が、敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、敵軍配備エリアにあるオペレーション1枚を破壊する。
頭部に長距離レーダー・アンテナ、正面にはマルチ・センサーを装備した早期警戒用MS。収集した情報を複数のデータポッドで射出することで、情報の伝達率を高めている。
U-50 コア・ファイター
UNIT 宇宙の記憶 R
色: 型番:FF-X7 コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0)
格闘力:* 射撃力:1 防御力:1
地形適正:宇宙地球
高機動
(自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる自軍ユニット2枚を廃棄する。その場合、手札にあるユニット1枚を、合計国力0とした上で、通常のプレイと同様にコストを支払って場に出し、このカードと置き換える。その後、このカードを廃棄して、置き換えたユニットの破壊を無効にし、ダメージを0にする。
地球連邦軍の万能小型戦闘機。2つのGパーツと合体することにより、MSのコアとなる。
CH-19 コウ・ウラキ
CHARACTER 宇宙の記憶
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0)
格闘力:1 射撃力:0 防御力:1
特徴:男性子供
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。
「ボクだってパイロットだ!」
CH-21 チャック・キース
CHARACTER 宇宙の記憶
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0)
格闘力:0 射撃力:1 防御力:1
特徴:男性子供
(常時):《R》「チャック・キース」が戦闘フィールドにいる場合、ターン終了時まで同じエリアにいる対象の自軍ユニット1枚の防御力に、「チャック・キース」がセットされているユニットの射撃力の値を加える。(注:「チャック・キース」がセットされているユニットの射撃力の値には、「チャック・キース」自信の戦闘修正値も含まれる。
「コウ!急いで!」
CH-22 サウス・バニング
CHARACTER 宇宙の記憶 R
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:青1/3①
格闘力:1 射撃力:1 防御力:2
特徴:男性大人
(自軍帰還ステップ):《①》このカードの部隊にいる、戦闘修正の合計値が2以下のキャラクター1枚の上に、+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
「いいか、戦闘はお前らがいつまでもピーピーやかましいヒヨッ子かどうかで決まる」
C-13 めぐりあい宇宙
COMMAND 宇宙の記憶 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/3(0)
(常時):全てのカードの破壊を無効にする。
「出会えばわかりあえるのに・・・、なぜこういうふうにしか会えないのかしら・・・」
O-18 緊急補給
OPERATION 宇宙の記憶 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青2/2(0)
(常時):《①毎》自軍G1をロールし、「艦船」を持つ自軍ユニット1枚を指定する。その場合、指定したユニットの「補給」の値と同じだけ、そのユニットと同じエリアにいる自軍ユニットをリロールする。この効果は、1ターン中に同じユニットを指定する事はできない。
「ウェポンコンテナ交換作業はじめ、押し出せぇ!」
O-19 スパイ発見!
OPERATION 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0)
(常時):《0》自軍キャラクター1枚を廃棄する。その場合、オペレーション1枚を破壊する。
「彼がジオンのスパイだったとはな・・・・・・」
O-21 観艦式
OPERATION 宇宙の記憶 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/1(0)
(常時):《0毎》戦闘フィールドにいる自軍「艦船」1枚をロールする。その場合、対象の「艦船」の持つ「補給」と同じ数だけカードを引く。次に、引いた枚数と同じだけ、手札から自軍本国の一番下にカードを裏にして移す。(注:本国へ移すカードは、手札から任意に選択できる)
「諸君、この観艦式は、スペースノイドどもに連邦の実力を見せつける絶好の機会だ」
O-22 若者の成長
OPERATION 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:青1/3(0)
(自動A):「子供」を持つ全ての自軍キャラクターは、+1/+1/+1を得る。
「それじゃあの声は、カミーユだったのか!?」「俺も聞いたぜ!」
U-40 ガンダム試作2号機
UNIT 宇宙の記憶 R
色: 型番:RX-78GP02A コスト[指定/合計(資源)]:緑1/5②
格闘力:3 射撃力:0 防御力:4
地形適正:宇宙地球
(自動):「ガンダム試作2号機」が場に出た場合、その上に核弾頭コインを1つ置く。
(防御ステップ):《①》「ガンダム試作2号機」の上から核弾頭コインを取り除く。その場合、「範囲兵器(5)」を使用する。
南極条約の事実的無効を機に、核の使用を目的として開発されたアナハイム社の試作MS。機体各部の装甲は核使用を想定し、耐熱、耐衝撃処理が施されている。
U-41 ザメル
UNIT 宇宙の記憶 U
色: 型番:YMS-16M コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3②
格闘力:0 射撃力:2 防御力:3
地形適正:地球
砂漠
(「砂漠のルール」(自動):ダメージ判定ステップに、全てのユニットが「砂漠」を持っている部隊(攻撃側、防御側、どちらでも構わない)と、持っていない部隊とが地球エリアで交戦中である場合、持っていない部隊の先頭にいるユニット1枚はロールする)
一年戦争末期に施策された2人乗りの重モビルスーツ。ホバー移動で、鈍重な体形に似合わず機動性は高い。正確な遠距離射撃により、トリントン基地の司令部を破壊した。
U-44 ドム・トローペン
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:MS-09F/TR0P コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3②
格闘力:2 射撃力:1 防御力:3
地形適正:地球
砂漠
局地戦用に開発された旧トロピカル仕様を量産させたドムのバリエーション機。陸戦用として高い性能が要求された機体で、砂漠での運用なども考慮された仕様となっている。
U-45 ドム・トローペン(パンツァーファウスト装備)
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:MS-09F/TR0P コスト[指定/合計(資源)]:緑2/3①
格闘力:3 射撃力:1 防御力:2
地形適正:地球
砂漠
ロケット弾とランチャーが一体となった接近戦用ロケット兵器、パンツァーファウストを装備した機体。ビーム兵器と比較すると命中精度は低いが、構造が単純な為に廉価で信頼性が高い。
U-47 ドップ
UNIT 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0)
格闘力:* 射撃力:1 防御力:1
地形適正:地球
クイック
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。さらに、ターン終了時にカード1枚を引く。
一年戦争では各所で主力戦闘機として活躍したジオン軍の小型大気圏内用戦闘機。広いキャノビーはミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を考慮しての設計である。
U-50 キンバライト基地
UNIT 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0)
格闘力:* 射撃力:0 防御力:5
地形適正:地球
拠点 砂漠
(帰還ステップ):《R》「キンバライト基地」が地球エリアにいる場合、同じエリアにいる対象の自軍ユニット1枚と、その全てのセットカードを、本来の持ち主の手札に戻す。
(注:手札に移ったユニットの、破壊などの効果は無効になる)
ノイエン・ビッター少将指揮下の部隊が、戦後、アフリカの鉱山跡地を利用して作った秘密基地。十数機のMSと、大型大気圏脱出カプセルHLVを1機温存していた。
CH-20 アナベル・ガトー
CHARACTER 宇宙の記憶 R
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑2/5(0)
格闘力:2 射撃力:2 防御力:2
特徴:男性大人
(ダメージ判定ステップ):《R》このカードと交戦中の、キャラクターのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。この効果は、ダメージ判定ステップの規定の効果前にしか解決できない。
「なんとたわいの無い、鎧袖一触とはこのことか・・・・・・」
CH-21 エギーユ・デラーズ
CHARACTER 宇宙の記憶 U
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0)
格闘力:0 射撃力:0 防御力:0
特徴:男性大人
艦船用修正(±0/+1/±0)
(自軍帰還ステップ):《R》「エギーユ・デラーズ」のセットされたユニットを廃棄する。その場合、このターン終了時に、手番プレイヤーを変えずに新たなターンを行なう。ただし、このターンは戦闘フェイズのみしか行われない。
「行けぇ、ガトーよ!わしを宇宙の晒し者にするつもりか!?
CH-22 ノイエン・ビッター
CHARACTER 宇宙の記憶 U
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0)
格闘力:1 射撃力:1 防御力:1
特徴:男性大人
(常時):《0》オペレーション1枚の破壊を無効にする。その場合、このカードがセットされているユニットを、ターン終了時に廃棄する。
「我々の志は星の屑作戦に受け継がれる。後を頼む!」
CH-23 カリウス
CHARACTER 宇宙の記憶
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0)
格闘力:1 射撃力:1 防御力:1
特徴:男性大人
(常時):《R》このカードの部隊にいる自軍ユニット1枚には、このカードがセットされているユニットの射撃力と同じ値を、ターン終了時まで防御力に加える。
「少佐、ここはお任せを!コンペイトウへ!いえ、ソロモンへ!!」
C-17 実戦経験の差
COMMAND 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/1(0)
(防御ステップ):「大人」を持つ全ての自軍キャラクターは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。
「私の相手をするにはまだ、未熟!」
C-18 星の屑作戦
COMMAND 宇宙の記憶 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0)
(戦闘フェイズ):このターン、(この効果の解決までに)破壊されて廃棄された、敵軍ユニット1枚毎に2ダメージを、ターン終了時に敵軍本国に与える。
「再びジオンの理想を掲げるために、星の屑成就のために、ソロモンよ、私は帰ってきた!!」
O-13 支援射撃
OPERATION 宇宙の記憶 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/2(0)
(ダメージ判定ステップ):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、戦闘エリアにいるユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は重複しない。
「目標、サイド7のスペースゲート。ただし、ドッキングベイの直撃は避ける」
O-17 熱砂の攻防戦
OPERATION 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:緑1/3(0)
(自動D):地球エリアに出撃する、「砂漠」を持つ全てのユニットは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
「天佑とはこのことか・・・、行くぞ!!」
U-32 ゼク・アイン(第1種兵装)
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:RMS-141 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4①
格闘力:3 射撃力:1 防御力:3
地形適正:宇宙地球
小惑星ペズンで進められていた、Xシリーズと呼ばれる実験機プロジェクトで最初に完成したMS。第1種兵装はビームライフル装備型で、両肩等に何も装備しないため、軽装となっている。
U-35 ガンダムMk-V
UNIT 宇宙の記憶 R
色: 型番:ORX-013 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/7②
格闘力:6 射撃力:2 防御力:6
地形適正:宇宙地球
(ダメージ判定ステップ):《①毎》このカードにキャラクターがセットされている場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。この効果は、1ターンにユニット1枚に対して3回までしか解決できない。
オーガスタ研究所が開発をしていた試作3機の内1機が、ローレン・ナカモト博士の手引きによってニューディスサイズへと送られた。インコムを装備しており、AMX-014の基となった。
U-36 ガンキャノン重装型
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:RX-77-3 コスト[指定/合計(資源)]:黒1/4①
格闘力:1 射撃力:2 防御力:3
地形適正:宇宙地球
RX-77ガンキャノンの火薬式キャノン砲をビーム・タイプに換装した機体。地球連邦軍本部ジャブローにエゥーゴが強襲をかけた際、守備隊のMSとして活躍した。
CH-15 ベン・ウッダー
CHARACTER 宇宙の記憶 U
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
格闘力:0 射撃力:0 防御力:1
特徴:男性大人
(自軍帰還ステップ):《R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、そのユニットの防御力と同じ値のダメージを、敵軍本国に与える。
「特攻は、アウドムラを補足次第行なう」
CH-17 レコア・ロンド
CHARACTER 宇宙の記憶 R
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0)
格闘力:1 射撃力:1 防御力:1
特徴:女性大人NT
(自動A):このカードは、「男性」を持つキャラクターと同じ部隊にいる場合、+1/+1/±0を得る。
「今の私は女として、とても充足しているの。安定しているのよ」
CH-18 ラムサス・ハサ
CHARACTER 宇宙の記憶
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0)
格闘力:1 射撃力:1 防御力:0
特徴:男性大人
(防御ステップ):《0》「ラムサス・ハサ」は同じ舞台にいる、「ラムサス・ハサ」以外のキャラクターがセットされているユニット1枚につき、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。この効果では、+2/+2/±0までしか加算されない。
「ああいうのは、ちょっと落とせないかな?」
C-16 戦闘中止命令
COMMAND 宇宙の記憶 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/1(0)
(自軍配備フェイズ):全てのカードをロールする。
「それでは軍閥政治ではないか!」
O-12 裏取引
OPERATION 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
(自動):全てのプレイヤーは、自軍ターン終了時に、手札が3枚に満たない場合、3枚になるようにカードを引く。手札が4枚以上ある場合、3枚になるように任意のカードを自軍本国の下へ移す。
「中立を保つなら、期限付きで認めてやれば良い」
O-13 後方支援
OPERATION 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/2(0)
(常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、対象の自軍ユニット1枚をターン終了時まで+1/+1/±0する。この方法で加算できりうのは、ユニット1枚につき+1/+1/±0までとする。
「Zガンダム、どこだ!?」
O-14 可変機の実力
OPERATION 宇宙の記憶 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:黒1/3(0)
(常時):《R》キャラクターがセットされている状態で、「変形」を持つ自軍ユニット1枚は、「変形」の効果を使用する。
「ハッ、隠れてもムダだぁ!」
U-33 ディザート・ザク
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:MS-06D コスト[指定/合計(資源)]:赤1/2①
格闘力:2 射撃力:0 防御力:2
地形適正:地球
砂漠
ザクの一年戦争時の砂漠仕様。機体の各所に防砂対策が施されており、砂漠上をホバーで高速移動することが可能である。また、砂の中に潜ることもできる。
U-34 ドワッジ
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:MS-09G コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3②
格闘力:2 射撃力:1 防御力:3
地形適正:地球
砂漠
(「砂漠のルール」(自動):ダメージ判定ステップに、全てのユニットが「砂漠」を持っている部隊(攻撃側、防御側、どちらでも構わない)と、持っていない部隊とが地球エリアで交戦中である場合、持っていない部隊の先頭にいるユニット1枚はロールする)
一年戦争時にアフリカに配備されたドムの砂漠戦仕様。プロペラントの増量でホバーの稼働時間が上昇している。武装はスモークディスチャージャー付きのジャイアント・バズなど。
U-35 ドワッジ改
UNIT 宇宙の記憶 U
色: 型番:MS-09H コスト[指定/合計(資源)]:赤1/4①
格闘力:3 射撃力:1 防御力:3
地形適正:地球
砂漠
(「砂漠のルール」(自動):ダメージ判定ステップに、全てのユニットが「砂漠」を持っている部隊(攻撃側、防御側、どちらでも構わない)と、持っていない部隊とが地球エリアで交戦中である場合、持っていない部隊の先頭にいるユニット1枚はロールする)
MS-09ドムシリーズの最終生産型でもある。MS-09Gと比べ、両肩のブースターなど、いくつかの追加装備を持ち、機動性を向上させている。
CH-16 ヤザン・ゲーブル
CHARACTER 宇宙の記憶 R
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤2/5(0)
格闘力:2 射撃力:2 防御力:2
特徴:男性大人
(帰還ステップ):《①》このカードと同じエリアにいる、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアにロール状態で移し、このカードをセットする。その後、このカードがセットされていたユニットを廃棄する。
「ゼータは俺が貰うんだぞ!」
CH-19 エロ・メロエ
CHARACTER 宇宙の記憶
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/3(0)
格闘力:1 射撃力:1 防御力:1
特徴:男性大人
(自動D):このカードは「砂漠」を持つユニットにセットされている状態で、地球エリアに出撃する場合、ターン終了時まで+1/±0/+1を得る。
「正気か!?破壊された街は直せても、人の命は・・・」
C-13 幼き人質
COMMAND 宇宙の記憶 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3①
(常時):カード1枚のみを対象とした、コマンド1つの効果の対象を、本来の対象から、別のカード1枚へと変更する。この効果は、対象の変更がルール的に適切でない場合、解決する事ができない。
「この子がどうなっても良いのか?」
C-14 転属命令
COMMAND 宇宙の記憶 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
(常時):配備エリア1つにいるキャラクター1枚を、そのキャラクターと同じエリアにいる、キャラクターがセット可能な別のカードにセットする。
「マシュマー・セロ、エンドラは私が預かる。安心して出て行きな」
C-15 青の部隊
COMMAND 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
(戦闘フェイズ):地球エリアにいる、部隊1つの全てのユニットは、ターン終了時まで「砂漠」を得る。
「そんなつまらないもんじゃない!青の部隊だ!!」
C-16 マサイの心
COMMAND 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
(防御ステップ):地球エリアにいる「砂漠」を持たない全てのユニットの格闘力と射撃力を、ターン終了時まで*にする。
「なんて攻撃!?」
O-12 摂政の演説
OPERATION 宇宙の記憶 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:赤2/3(0)
(常時):《0毎》自軍G2枚をロールする。その場合、配備エリアにある、G、またはオペレーション1枚をロールする。
「栄光あるネオジオンの兵士達よ!かつて我々を暗黒の世界へ押しやった者どもは、今我々の足元にいる」
O-13 指揮系統の混乱
OPERATION 宇宙の記憶 U
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:赤1/1(0)
(自動):「艦船」「拠点」以外のユニットに「指揮系統の混乱」がセットされている場合、セットされたユニットのテキストと、それにセットされている「指揮系統の混乱」以外の、全てのセットカードのテキストは無効となる。(注:戦闘修正は効果の対象にはならない)
「ええ~い!ハマーン様のお近くだから遠慮していたが・・・、我慢ならん!!」
U-6 ∀ガンダム(ビームサーベル装備)
UNIT 宇宙の記憶 R
色: 型番:System-∀99 コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3②
格闘力:2 射撃力:0 防御力:3
地形適正:宇宙地球
(自動D):このカードは交戦中となった場合、ターン終了時まで+2/±0/±0を得る。
出現当初はビームライフルしか武器が無かったが、その後、武器庫らしきものや固定武装を発見。ハンマー、シールド、ビームサーベルなど、様々な武器を使用するようになった。
illust:Atsushi Shigeta
U-10 ボルジャーノン
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:MS-06 コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2①
格闘力:2 射撃力:0 防御力:2
地形適正:宇宙地球
(常時):《0》破壊された「ボルジャーノン」を裏にして、本来の持ち主の捨て山の一番上に移す。
(注:破壊の効果は無効になる。廃棄された場合はこの効果は使用できない)
ルジャーナ領ミリシャが発掘した機械人形。ルジャーナ領主の名字を取って、「ボルジャーノン」と名づけられた。ミリシャでは「モビルスーツ」の事を「機械人形」と呼ぶ。
U-13 ゴッゾー
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:NRS-P701 コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2②
格闘力:1 射撃力:2 防御力:1
地形適正:宇宙地球
コレン・ナンダーの部下であるブルーノとヤコップが搭乗するモビルスーツ。小柄なボディに似合わないほどの大型レールガンを装備しており、長距離支援射撃を得意とする。
U-14 キャノン・イルフート
UNIT 宇宙の記憶
色: 型番:SPA-51 コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2①
格闘力:1 射撃力:1 防御力:2
地形適正:宇宙地球
(常時):《0》破壊された「キャノン・イルフート」を裏にして、本来の持ち主の捨て山の一番上に移す。
(注:破壊の効果は無効になる。廃棄された場合はこの効果は使用できない)
月へ行こうとするウィル・ゲイムが、宇宙船発掘の際に見つけた砲兵型のモビルスーツ。ディアナ・カウンターの技術により、性能をフルに発揮できるようになった。
CH-3 ローラ・ローラ
CHARACTER 宇宙の記憶 U
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0)
格闘力:1 射撃力:1 防御力:2
特徴:女性子供
【(自動B):このカードの名称は「ロラン・セアック」と同じとする】
(常時):《0》このカードの性別は、ターン終了時まで「男性」となる。
「よ・・・、よろしくお願いします。中尉様」
CH-8 ディアナ・ソレル
CHARACTER 宇宙の記憶 R
色: セット対象:UNIT コスト[指定/合計(資源)]:茶2/2(0)
格闘力:0 射撃力:0 防御力:0
特徴:女性子供
クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全てのユニットとキャラクターをリロールする。
「ディアナ・ソレルです。よしなに」
O-6 奮戦
OPERATION 宇宙の記憶
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶1/1(0)
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、対象ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1される。
(注:《0毎》のコストとは、実質的に宣言するだけで使用できるコストのことである。1ターン中に何度でも使用できる)
「潰れろぉ!!」
O-8 戦いの痕
OPERATION 宇宙の記憶 U
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶1/2(0)
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、対象の捨て山の上から4枚をジャンクヤードへ移す。
(注:《0毎》のコストは、実質的に宣言するだけで使用できるコストのことである。1ターン中に何度でも使用できる)
「一戦やったら、ビームサーベルのところとかベコベコでさぁ」
O-11 一時のやすらぎ
OPERATION 宇宙の記憶 R
色: コスト[指定/合計(資源)]:茶1/3(0)
(常時):《0毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国を2回復する。
「休んだ方がいいようで」